求国服wlk天赋模拟器现在WLK版本AM的输出手法和装备(附带求戒律…

求暗牧输出手法 提交
求暗牧输出手法
2814154 帖子
293 威望
0 多玩草
59 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-8-12 当前离线
发表于 2009-5-14 11:07
求暗牧输出手法
我现在的是起手拥抱…开饰品触…灭…震…瘟疫…痛…鞭笞…震…鞭笞…然后一键无脑宏…触灭震鞭鞭震鞭…瘟疫两次宏间隙放…这个手法有米有问题哇?想拿AM打FB…
2814154 帖子
293 推荐 积分
1000 金钱
276 威望
0 多玩草
59 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2008-8-12 TOP
金紅石の淨化音符…
正式版主
1905950 帖子
21696 威望
16 多玩草
6867 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-3-26 当前离线 2
发表于 2009-5-14 11:15
灭是不参与循环的
1905950 帖子
21696 推荐 积分
30310 金钱
85292 威望
16 多玩草
6867 草 新人欢迎积分
2 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
150 来自
水之盾 注册时间
2008-3-26 TOP
2814154 帖子
293 威望
0 多玩草
59 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-8-12 当前离线
发表于 2009-5-14 11:17
我看网上说要打的高灭一定要用的好的说…
2814154 帖子
293 推荐 积分
1000 金钱
276 威望
0 多玩草
59 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2008-8-12 TOP
5272596 帖子
48 威望
0 多玩草
16 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-5-12 当前离线
发表于 2009-5-14 11:19
我是痛-瘟-震-灭-鞭挞-震-灭-鞭挞-瘟
不过我AM没打SW,所以到底输出如何我也不清楚
5272596 帖子
48 推荐 积分
65 金钱
20 威望
0 多玩草
16 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
30 注册时间
2009-5-12 TOP
2892499 帖子
2518 威望
10 多玩草
663 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-8-24 当前离线
发表于 2009-5-14 11:20
应该是瘟 痛 心灵 鞭子 鞭子 心灵
2892499 帖子
2518 推荐 积分
7861 金钱
10189 威望
10 多玩草
663 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
70 来自
北京 注册时间
2008-8-24 TOP
2683526 帖子
345 威望
4 多玩草
491 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-7-24 当前离线
发表于 2009-5-14 13:51
给LZ一个 硬性指标, 现阶段AM分两层:
1:优先法伤1400+,混合输出循环。瘟疫,灭做为衔接,触和心暴的 过渡技能。 灭不参与循环,只在控制循环的完成性。但此类循环以 优先 鞭笞为主。
2:高端硬性循环,在不考虑网络和FPS情况下,带鹌鹑,SM团队模式下 保证2个心暴CD之间可以拉完2次鞭笞共6次伤害。 这个目前应该是 急速 在300左右,考虑网络之后350到400不等。
这时候的循环操作起来相对简单,面对取舍的时候也比较少。同时各个 技能的 全程占有率也能很好的控制。
总之AM输出,并不是你能打多高为准。而是你让各个 技能 的 全程占有率能达到多少来评价。
2683526 帖子
345 推荐 积分
4379 金钱
447 威望
4 多玩草
491 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 注册时间
2008-7-24 TOP
金紅石の淨化音符…
正式版主
1905950 帖子
21696 威望
16 多玩草
6867 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-3-26 当前离线 7
发表于 2009-5-14 13:59
引用:
原帖由
于 2009-5-14 11:17 发表
我看网上说要打的高灭一定要用的好的说…
那你看的是3.0之前的贴子
1905950 帖子
21696 推荐 积分
30310 金钱
85292 威望
16 多玩草
6867 草 新人欢迎积分
2 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
150 来自
水之盾 注册时间
2008-3-26 TOP
叫我小牧
169022 帖子
2617 威望
1 多玩草
418 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-2-18 当前离线
发表于 2009-5-14 15:52
难道好几楼的同学你们都不上触?……
个人觉得最完美的输出节奏是一个读条技能接一个瞬发技能这样最合适。所以是触、痛、震、抱、鞭、鞭、震、瘟疫,鞭,触,鞭.....中间断档了上灭,如果触即将消失,优先读完鞭.....
169022 帖子
2617 推荐 积分
3685 金钱
1282 威望
1 多玩草
418 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 来自
Vertex 注册时间
2007-2-18 TOP
508408 帖子
656 威望
0 多玩草
16 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-9-20 当前离线
发表于 2009-5-14 23:31
拥抱-薄片-触-心爆-灭-瘟疫-痛最后鞭笞
最近我是这么起手的
输出过程中鞭子结束时需要上触就上触,能打心爆就打心爆,能放瘟疫就放瘟疫,如果还差一个公共CD才能放以上三技能就打上一个灭
如果剩余时间大于两个GCD就继续鞭笞
[唤魔者护肩] 1/1
[魔魂手杖] 1/1
[灾难护腿] 0/1
[全能之戒] 1/1
最后1件,无望了
508408 帖子
656 推荐 积分
1796 金钱
471 威望
0 多玩草
16 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2007-9-20 TOP
508408 帖子
656 威望
0 多玩草
16 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2007-9-20 当前离线
发表于 2009-5-14 23:32
哦,别忘了,AM没有抽筋宏或者脑残宏,打AM要集中注意力
[唤魔者护肩] 1/1
[魔魂手杖] 1/1
[灾难护腿] 0/1
[全能之戒] 1/1
最后1件,无望了
508408 帖子
656 推荐 积分
1796 金钱
471 威望
0 多玩草
16 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
50 注册时间
2007-9-20 TOP
2679712 帖子
297 威望
0 多玩草
14 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-7-24 当前离线
发表于 2009-5-15 02:05
我这帖指桑骂槐几乎把楼上所有人都喷了,如果有得罪人的地方,还请谅解,如果不谅解你也咬不到我....
不过楼主,我只是想告诉你事实.
如果是喷子请立即引用骂我,如果有心,请仔细看完再喷. 感恩
我玩的台F,从3.08开始玩,3.10完成暗牧装备的收集.
3.10-3.11 在NAXX打帕奇维克能每次都稳定在5000-5200的DPS.
不要认为80级的牧师就肯定能打到5000, 我就没见过几个穿3.10版本装备能打到5000帕奇DPS的暗牧
大部分人只能维持在4300-4800,装备次一点的只能打到3700.
我以我自己的亲身走过来的经验郑重的告诉你
灭不参与循环,你永远是吊车尾,灭不参与循环,你永远被人压着打不高. 楼主,你要自己去试. 版主和高玩们,说的仅仅是自己身上穿的装备,能做到最习惯的经验罢了, 并不是说他们的话就是正确的.
而这种经验,潜移默化的影响很多暗牧玩家的思维模式, 他们认定了这个职业,就应该是这样,因为大家都这样... 因为高玩说了就应该这样.....
版主.高玩们认为灭只是为了修饰技能CD中的间隔,(....) 我没有70级国F装备毕业的暗牧,拿不出实际数据,以下,我只说WLK版本... (好了,这里已经把脸给出来了,不爽的可以煽我了)
打城里的木桩假人.灭.参与不参与你都能输出到自身装备的极限DPS数值附近.
但是RAID时,你打不上去,别人就上去,你就被压制,王的血量不是无限的.
我下G团,被固定队伍高玩暗牧长期压制, 装备基本是接近的,他始终高我500-700DPS,当时很困惑.后来才发现自己的装备搭配,急速等级,还有暗炎术-灭 没有参与循环. 后来改正,不分伯仲,我们2个始终是团队的DPS前两名(但是打不过全身急速装的奥法,一直到3.11盗贼崛起)
信不信由你了,我可以负责的说,灭不参与循环.在WLK版本里,同装备档次,你就别指望能超越3系DPS天赋职业. 甚至打不过复合DPS职业
已经停机的国F的70级属性+装备+技能,我没有实际数据, 就不多发表意见了. 因为牧师区发表台F经验的非常少. 也许我还会被人喷口水. 不过9城已经停机谈判. 等待你们的直接就是WLK3.11
我只是不想看到有新人在即将到来的WLK之前,被旧有观念误导.
而且楼主 . 你的技能循环很怪异. 暗牧起手5个技能,根据你的急速等级的差异,
你有2种选择, 分别是,触-瘟疫-心暴-灭-痛, 另一种是触-心暴-灭-瘟疫-痛. (有护符就第一时间开.)
在这个标准的5技能起手后的循环, 我的习惯是:
这时鞭笞刚打完,瘟疫就冷却了.
这是和我的装备等级还有使用习惯有关系.
急速等级影响你的技能使用时间,使用时间的减少影响你的技能链控制. 并不是说拿灭这个技能去填补CD的空子,而是应该主动去测试,去找,去配装,去换宝石,去找到一套完整的技能循环中,第2次使用触时,心暴会在触施法结束前CD冷却,而灭已经处于CD冷却状态. 这才是关键中的关键. 而且这个急速等级,并不是一定要达到多少才行, 你要找的是技能的冷却CD时间差.
DPS是单位时间内的伤害输出. 在你装备上档次以后,你自然会暗地和人飙DPS享受那份成就感, 没人会去想象你个排不上名次的暗牧技能套路用的多么熟练,DPS职业之间,只会用DPS数据信息话事.
DPS ... 单位时间内造成的伤害. 你循环使用鞭笞.痛.瘟疫.心暴. 平均下来一套技能的时间.除以总伤害,就是你的DPS, 你认为是始终按照这个流程走,还是在这些技能中间,在心暴使用完的瞬间添加一个瞬发的灭(我现在灭一个致命能打出8000的伤害), 在插件上,你会很明显的看到DPS数值发生一个跳跃.这个数值并不是先显示心暴的伤害再叠加灭的伤害,而是直接一个大跳上去100或者几百, 接下来你要做的就是继续之前的循环,保持着,然后再一次DPS跳跃提升.
一直跳跃到你的装备极限 .... 暗牧. 就是稳定输出+DPS跳跃+稳定输出+跳跃 ..... 保持极限慢慢个位数涨. 然后到了某个数值,就是目前你的装备硬伤下,该bo 你能打出的极限DPS.
致命几率? 致命后的伤害3%提升? 致命不如急速,急速不是全部,法伤才是基础. 赌运气的东西永远不如可控的实在
本帖最后由 西瓜那个球球 于 2009-5-15 03:12 编辑
夜空之歌 席娜菲
半年而後 暮新秋光
2679712 帖子
297 推荐 积分
576 金钱
356 威望
0 多玩草
14 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
40 注册时间
2008-7-24 TOP
2729049 帖子
131 威望
0 多玩草
16 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-7-31 当前离线
发表于 2009-5-15 07:48
顶。。。不错 LS的说的很好啊~~~
首长0/1
建立宝0/1
老虎0/1
风哥0/1
蚊子0/1
六栋四零三成员 永远会空着的宿舍
2729049 帖子
131 推荐 积分
180 金钱
67 威望
0 多玩草
16 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
30 注册时间
2008-7-31 TOP
2683526 帖子
345 威望
4 多玩草
491 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2008-7-24 当前离线
发表于 2009-5-15 10:09
11楼说的是没错,不过确实仅仅是WLK的数据, 灭受到的套装铭文等加成比例之后的 总伤害% 是大大于 国F的,
我们说国服不参与固定循环,并不是不使用它,而是在技能CD处于尴尬境地而又不足以保证一个完整鞭笞的时候,过渡使用。
并且国F,当你装备达到毕业乃至,团队BUF齐全,嗜血等情况的时候, 作为 假性CD DOT技能的灭所能提供的DPS,远远无法弥补它GCD所带来的弊端(打乱循环,网络识别延迟,或者影响鞭笞的完整性),所以并不否认玩友的认识,但是国服和台服目前是有很大区别的。我们是针对国服的实际情况给玩友解答,建议。
假如我告诉楼主,你装备急速达到标准,你加入灭的循环,同时注意嗜血,急速药水的使用。 然后楼主又出现一个问题,蓝不够了。之后又告诉楼主,你可以不把灭加入循环,蓝就够了。但这并不能实际解决楼主现在的问题,这是一篇回答,帮助贴,也并不是技术探讨贴,最大限度切合实际的帮助楼主而已,是故玩友不必当真。
同样是那句话,AM输出循环评价从来没有固定的循环。 有一个标准那就应该是除去鞭笞不定性之外 各个DOT,CD技能的 全程占有率 。 这包括木桩BOS 当然大多数我们只研究木桩 , short reast,以及 DOUBLE DOT覆盖伤害,或者AOE伤害等等。
本帖最后由 5660091 于 2009-5-15 10:28 编辑
2683526 帖子
345 推荐 积分
4379 金钱
447 威望
4 多玩草
491 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
60 注册时间
2008-7-24 TOP
4652591 帖子
37 威望
0 多玩草
14 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2009-3-23 当前离线
发表于 2009-5-15 10:18
11楼和13楼的2位大哥讲解得确实很好.
回去慢慢研究..
4652591 帖子
37 推荐 积分
196 金钱
2 威望
0 多玩草
14 草 新人欢迎积分
1 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
30 注册时间
2009-3-23 TOP
13361439 帖子
3 威望
0 多玩草
0 草 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 注册时间
2010-12-11 当前离线
发表于 2011-5-21 03:37
感谢指导!!
13361439 帖子
3 推荐 积分
33 金钱
4 威望
0 多玩草
0 草 新人欢迎积分
0 c9币
0 个 鹿顶鸡
0 只 笑熬浆糊
0 桶 阅读权限
20 注册时间
2010-12-11 TOP
http://www.duowan.com/
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-5 00:05
Copyright
2000-2008
DuoWan.com
Powered by
Discuz!
2001-2007
Proce ed in 0.109579 second(s), 10 queries, Gzip enabled.求国服版本魔兽世界武器战士在FB里的输出手法!
悬赏分:0
解决时间:2010-1-11 14:44
提问者:
目前还差三四件毕业,武器AB(不用讨论其他武器),秒伤点死就3000多一点,怎么让DPS更多,甚至上4000,(我说的就是FB武器战士,不谈狂暴或其他)我现在打法是全程撕裂,压制量了就点,致死好了就点,优先斩杀,其他时候全猛击,怒气实在太多,加上英勇打击和其他一起。
求指出问题或说下怎么输出,才能有所长进??? 谢谢了!!!
问题补充:
天赋我是只真对输出加的 ,有什么特别的加法也请说下!
最佳***
不支持 致死,30点怒气
都可以斩杀还有其他的剩余怒气,
我PVE天赋
根本就没点过致死
我是全程撕裂,压制亮了就点 斩杀亮了就点
其他时候无脑猛击,如果这样DPS上不去
就是团队问题了
不是你的问题 团队ZQS AM 狂暴Z 野D
这些配置都有的话就看团队实力了
BOSS战 时间越短 秒伤越高
这是事实。
分享给你的朋友吧:
对我有帮助
回答者:热心网友
回答时间:2010-1-10 15:14
相关内容
2010-1-16
2010-1-23
2010-1-14
2010-7-29
2011-5-23
查看同主题问题:
分享到:
用户名:
记住我的登录状态
2011 Baidu鹌鹑输出之我见--3.22鹌鹑输出手法以及装备的选择
进入贴吧
贴子搜索 |
浏览贴子
吧主: 共有
鹌鹑输出之我见--3.22鹌鹑输出手法以及装备的选择
我郁闷的。。。刚才发个技术贴结果走到隔壁去了
果断郁闷了。。。发完才发现自己走错地方了
哎呦,哥重新发一次好了
2010-11-2 18:30
首先,这是本人第二次发关于小D的技术帖
前面发过一次树D的精神收益贴,但是看帖回帖的人寥寥,很是郁闷啊,沉的也太快了。。。好把,这只是目前个人的一点心得,鉴于目前版本里的鹌鹑不知道如何进行输出以及维持一定的秒伤说下本人的经验。不喜轻喷,开头已经说了——这只是个人的经验之谈 就目前而言,鹌鹑要追求什么属性? 相信是很多小D的疑问,但是有一点是毫无疑问的,那就是所有的法系无外乎几个堆叠属性:法伤/急速/法爆/命中(当然现在SS和FS也有去选择精神装转换爆的,不在本帖讨论范围) 那么作为一个鹌鹑要如何选择自己的属性呢? 1.可以很明确的就是——精神对鹌鹑毫无用处,还穿着精神装输出的小D可以默默的脱下来了 2.在鹌鹑的命中未达到你的命中上限之前,命中永远是你第一优先选择的属性。 我的经验就是,命中装要多留意,当你更换更高级别的装备时有可能命中未达标,这时备用的命中装备就派上用场了。如果你的天赋里面强化了4点法系命中的话,那么你还需要10%的命中(LM是9%) ,因为目前版本法系命中要打到17%我们天赋提供4%,精灵火3%,DLN职业可以提供1%,所以作为LM鹌鹑的我只需要9%。 3.下面说下急速与爆 3.22鹌鹑的急速达标为580以上,爆要达到面板37% 上面我贴的图是无任何团队BUFF下的鹌鹑属性,当然爆肯定是不够的,3.22版本鹌鹑的暴击软上限是37%,这是个理论值。你要知道这个37%是没有任何团队BUFF条件下的,可以说个例子,当我更换了黑暗治愈者为232的命中爆戒指之后,打BOSS假人的输出时,愤怒和星火的暴击率提高了整整7%!!也就是说我用了50急速和一点点法伤换到了50的爆,但是输出反而更高了,不是一点半点 结论就是:当你急速达到580甚至更多的时候,暴击会为你提高很高的收益 就目前版本而言,鹌鹑想要达到580急速简直是轻而易举,所以我们的眼光要锁定那些暴击装备(去拿HTOC的布夹把,只要你能跟团队里的SS/FS/AM提前沟通好,感谢我团队里的布甲职业们)
2010-11-2 18:31
2010-11-2 18:33
这是我几次BOSS假人木桩的DPS
带了爪子和一个35法伤的烹饪效果
对BOSS假人的秒伤最好的一次可以打到5500+
平均下来大概是5350左右
很多鹌鹑抱怨自己的秒伤上不去其实与你的手法是息息相关的
如果你的装备选择没问题,天赋没问题的话,那么只是调整手法的问题了
下面详细说下鹌鹑的输出手法
2010-11-2 18:33
鹌鹑的输出手法为——双蚀流
何为双蚀溜?
玩过一段时间鹌鹑的人都应该知道什么叫《日蚀》/《月蚀》
开场BOSS的时候
应该是:精灵火+树人+月火。然后转愤怒,愤怒,愤怒,出月蚀的时候转星火,星火,星火,然后出日蚀之后转愤怒
这是TBC的老手法了
但是有个小小的转变
就是这个转变决定了你的秒伤
以前是不需要怎么补虫群或者月火的,开嗜血时无脑轰星火就对了
但是现在如果你出了2T9的属性+245的鹌鹑神像之后
全程保持月火
另外在触发了日蚀的时候补虫群的话,你的秒伤很难掉下去
这个是目前鹌鹑输出的核心所在
2010-11-2 18:35
2010-11-2 18:36
2010-11-2 18:36
2010-11-2 18:37
愤怒的CRIT在44%左右 星火的CRIT在64%以上
这是我更换完自己的戒指之后的输出
原来愤怒CRIT只有可怜的33%多了10%+
星火也上升了10%+
暴击明显的提高
2010-11-2 18:38
SW布甲病么
WLK时代还那么迷信布甲
2010-11-2 18:40
你用的什么监视插件?
2010-11-2 18:40
2010-11-2 18:40
好吧,也不知道有没有人看
输了半天的验证码发这个东西
不想这么快就沉下去
2010-11-2 18:41
回复:10楼
一些好的散件还是布甲的好,皮甲的精神看着蛋疼
2010-11-2 18:42
《3.3平衡德属性递减阀值与输出关系》的结论命中(部落263,联盟236前) gt 急速(400前) gt 法能 gt 暴击(暴击37.21%前) gt 急速(急速400后) gt 暴击(暴击37.21%后) gt 智力 gt 精神 无BUFF情况,纯转载
2010-11-2 18:43
58.211.14.*
LZ,做为一名鹌鹑的我。。表示布甲真的是浮云。。其实鹌鹑输出说不上难,就是你说的那几点,顶个
2010-11-2 18:44
虽然不玩鹌鹑,不过路过留痕
2010-11-2 18:44
回复:10楼
不知道你看完没有
我团队里的布衣其实上就一个MS和一个FS
MS是个治疗,FS呢GS5100 我拿的245英雄项链和手腕都是带命中的
他命中超了,所以都让给我了
还有我的衣服是自己做的梅林
属于FWQ第一批
布甲职业一说到跨甲太敏感了
只要团队允许你想拿什么无所谓,这是提高团队整体水平与尊重个人意愿的平衡
在不影响其他职业的前提下,你可以最大化的利用各种装备
我觉得无可厚非
2010-11-2 18:44
回复:15楼
个人感觉哈..那个急速400完全不靠谱
先不说目前的装备急速严重溢出
400的急速你戳个星火要好久?
NGA上很多人说明了急速其实堆到715都不过分
但是刻意选择急速装又是没必要的
因为我说了这么多其实中心思想就是:当急速在580以上之后,你堆爆之后的收益更加的明显
2010-11-2 18:47
关于爆击软上限 根据实际情况 爆击的实际软上限是月蚀下星火全部爆击所需要的爆击让若有法师专门给你专注 那么上限自然降低结论(人形无Buff面板数值)你的爆击率软上限为:29.21% 有专注,有强化虫群,有法术易爆 32.21% 有专注或者强化虫群,有法术易爆 34.21% 有专注以及强化虫群,无法术易爆 35.21% 无专注,无强化虫群,有法术易爆 37.21% 有专注或者强化虫群,无法术易爆 40.21% 无专注,无强化虫群,无法术易爆
2010-11-2 18:47
pvp鹌鹑路过
2010-11-2 18:50
意思是急速400以上法伤和爆击受益大于急速,所以现在基本不用注意急速
2010-11-2 18:50
回复:20楼
这些都是理论值
个人觉得,面板鹌鹑形态爆要在35%以上才有可能到达暴击软上限
因为团队的不确定性太多了
高端点的鹌鹑都会点3点强化虫群的
但是法术易爆和专注强求不来
2010-11-2 18:50
58.211.14.*
鹌鹑的暴击可以触发2秒小嗜血,个人认为爆和命中是首要的。
2010-11-2 18:51
先回再看
2010-11-2 18:52
所以要根据团队配装…我同学是法师,于是…
2010-11-2 18:53
回复:23楼
开荒期间 鹌鹑如果能坚持布甲饱和再 胯间 我们布衣是没意见的 。。
布衣职业对跨甲非法敏感 见谅。
2010-11-2 18:53
回复:26楼
团队里一般是2到3个FS
互点专注对团队的帮助大一些.
纯粹是个人看法哈..
当然你同学要给你ZZ无可厚非
我们团队FS
都是互点的
唉 ZZ难求啊
2010-11-2 18:54
回复:27楼
我说的已经很清楚了
10人HTOC团队里的FS是"让"给我的
还有就是,25本我们的分配原则是
你跨甲可以
但是请出2倍DKP
一件布甲如果你出了20分,实际拿到的时候都是40分
PS:一个礼拜60分
有勇气的人会去拿,但是我不会
这些东西私下里大家心里都清楚,你今天跨了别人,别人明天也来跨你
G点啊G点,果然是G点...
2010-11-2 18:57
如果还有鹌鹑对什么问题有疑问的
可以说出来大家讨论下
在线解答
2010-11-2 19:02
分享次数:
分享到:
发表回复
内 容:
用户名:
您目前是匿名发表
验证码:
请点击后输入验证码,加入会员后本吧发贴免验证码。 Ctrl+Enter快捷发表 2011 Baidu

参考资料

 

随机推荐