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红警2常用坦克的特点
[ 红警之家www.ra999.cn| 更新日期:2009-12-10 |阅读次数:
犀牛坦克 / Rhino Heavy Tank 红色警戒中苏军的主力车辆单位。苏联所有部队的主力兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度略为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物和装甲格外威力十足,但同灰熊坦克一样,不擅长对付步兵,但可以碾压。不具备防空能力。高手玩苏军通常十辆坦克有至少七八辆是犀牛。
详细资料: 价格:900 生命:400(三星600) 装甲:重甲 武器装备:120mm ca on 视野:8 速度:6 制造时间:1.5分制造1000资金部分 建造条件:苏军战车工厂 老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升 精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低 主武器[120mm] 伤害:90 攻击间隔:65 射程:5.75(地面) 对匍匐步兵伤害:50% 杀伤半径:0.3 最远处伤害比例:50% 伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% 精英主武器[120mmE] 伤害:90&time 2 攻击间隔:65 射程:5.75 对匍匐步兵伤害比例:50% 攻击范围:0.3 最远处伤害比例:50% 伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100% 附注:犀牛死亡十字架 是指犀牛对灰熊在一个十字形的范围内有一格的射程优势。在游戏视角内犀牛在对正上下左右方打时射程会比灰熊远一格。
灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。
犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。 升3级后:
灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。
犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。
如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。
犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。
幻影坦克 / Mirage Tank 红色警戒以及尤里的复仇中盟军的一款伪装坦克,是爱因斯坦在德国黑森林中研发的一种坦克。虽然它无法隐形,但它却可以利用先进的光线偏折原理可以伪装成树木(岩石或草丛)来隐藏自己。此外即使是伪装状态也可以用高热能射线攻击敌人,给敌人出其不意的奇袭,适合于防守和伏击。怕心灵控制。
┣详细资料: 制造费用:1000 生命值:200 移动速度:7 视野:9 装甲厚度:轻型 武器装备:彩虹发射器 升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我修复 建造条件:盟军战车工厂,盟军作战实验室 特殊能力: 1:幻影:变化为周围的树 2:生命恢复:自动回血
┣武器介绍: 主武器[MirageGun] 伤害125 攻击间隔70 射程7(地面) 对匍匐步兵伤害100% 伤害对装甲100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100% 精英主武器[MirageGunE] 伤害200 攻击间隔80 射程9(地面) 对匍匐步兵伤害比例100% 伤害对装甲100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
┣攻击指南 在数量少时可以隐蔽在路旁树边伏击敌军集群以拖延时间,在大集群作战时可以直接接近敌军前沿(不要进入敌军的防守网)进行直接拦截同时保护前来增援的光棱坦克.不要硬碰硬强击,因为幻影坦克不适于攻击建筑物。数量多除外。
光棱坦克 / Prism Tank
【光棱简介】 红色警戒2、以及尤里的复仇中盟军坦克单位。光棱坦克为盟军王牌坦克之一,适合攻击建筑,群攻更是强悍!!盟军利用棱镜反射技术所制造出来具有棱镜反射光束的坦克,可以说是一座会移动的光棱塔。RA2中此坦克是爱因斯坦先生为盟军提供光棱科技后的产物。武器是光棱,所以会散射出去,对付步兵效果极佳。 同时,它也擅长于远程打掉防御物,但它的装甲薄,速度慢,所以不适于攻击坦克单位以及单独作战。一般需要其它坦克(建议是幻影坦克)作掩护,这样就可以很快拆掉一个敌方基地。 光棱的克星是重型坦克、空中单位以及武装采矿车。一般情况下,不使用光棱作为主战武器与敌军作战单位交锋,特别是天启以及矿车一类的敌人。但作为远射程坦克,一群光棱的力量是绝对不容小视的!常常将其用于基地防御以及攻击建筑物等目的。
【详细数据】 制造费用:1200(1500) 生命值:150 移动速度:4 视野:8 武器装备:Comet 装甲类型:轻甲 装甲厚度:轻型 升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我修复 建造条件:盟军战车工厂 + 盟军作战实验室 老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升 精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
【武器介绍】 主武器[Comet] 伤害:100 攻击间隔:100 射程:10(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100% 精英主武器[SuperComet] 伤害:150 攻击间隔:100 射程:10(地面) 对匍匐步兵伤害比例:100% 伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
【特殊能力】 散射:攻击非建筑单位时产生5个分光,伤害30,扩散范围3(地面) 伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100% ※精英散射: 精英级攻击非建筑单位时产生5个分光,伤害50,扩散范围5(地面) 每个分光攻击非建筑单位时产生3个分光,伤害30,扩散范围3(地面) 伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
【攻击建议】 V3和光棱是苏盟双方各自的陆上最远武器,而且都是用来攻城的,无法进行普通作战,但是又有很大不同。 V3是用火箭打击敌人,火箭发射后需要在空中飞行几秒(视攻击距离)才能落地。在此期间火箭可以被防空力量拦截,而且不能移动开火、也不能打击移动的敌人。V3的火箭伤害不分敌我且移动缓慢,因此基本上不能在会战时和敌人对战。基本上V3是6个左右埋伏在敌方基地外的隐蔽处等待敌方防守松懈时对敌施以精确打击,精英级V3攻击建筑时一下一个! 而光棱既然属于坦克,就拥有坦克的特点。它是轻甲,但是移动速度超慢(和重甲的天启坦克速度一样),更不能够移动攻击。它对建筑和步兵伤害大,并且是散射攻击,不会误伤己方。攻击距离远,但激光聚焦慢,装甲薄弱,不抗打,所以一般在会战中应在肉盾后面战斗[推荐重装大兵要塞或者幻影]。在有超武时也可以将9辆光棱超时空传送到敌人基地施以毁灭性打击。
多功能步兵车 / Infantry Fighting Vehicle (I.F.V) 这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,若用苏军控制多功能步兵车,放入磁暴步兵攻击方式又像磁能坦克......还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧! 制造费用:600 生命值:200 视野:8 速度:10 运载位:1个步兵 装甲厚度:轻型 升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 武器装备:盘旋飞弹,多变的 建造条件:盟军战车工厂 老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升 精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低 武器同装入的步兵种类有关: 普通攻击[HoverMi ile] 伤害:25&time 2 攻击间隔:50 射程:6(地面、天空) 最小射程:1 对匍匐步兵伤害:70% 杀伤半径:0.5 最远处伤害比例:50% 伤害对装甲:100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100% 精英普通攻击[HoverMi ileE] 伤害:80&time 4 攻击间隔:50 射程:6(地面、天空) 对匍匐步兵伤害:70% 最小射程:1 杀伤半径:0.5 最远处伤害比例:50% 伤害对装甲:100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100% (除普通攻击外,其他武器无精英武器) 工程师[RepairBullet] 恢复力:50 恢复间隔:80 射程:1.8(车辆) 恢复对装甲:0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100% 美国大兵、动员兵、间谍[CRM60] 伤害:25 攻击间隔:15 射程:6(地面) 对匍匐步兵伤害:80% 伤害对装甲:100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100% 防空步兵[CRFlakGuyGun] 伤害:30 攻击间隔:15 射程:7(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 杀伤半径:1.0 最远处伤害比例:100% 伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% 海豹、超时空突击队、潭雅[CRMP5]、心灵突击队、精英战斗兵 伤害:125 攻击间隔:10 射程:7(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 伤害对装甲:100%,100%,100%,2%,2%,2%,2%,2%,2%,100%,100% 狙击手[AWPE] 伤害:125 攻击间隔:60 射程:14 对匍匐步兵伤害:100% 伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% 磁暴步兵[CRElectricBolt] 伤害:60 攻击间隔:45 射程:6(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100% 疯狂伊文、超时空伊文[CRNuke] 伤害:200(自杀) 射程:1(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 杀伤半径:5 最远处伤害比例:25% 伤害对装甲:100%,100%,100%,90%,50%,50%,60%,150%,20%,100%,100% 特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。 2、核污染:攻击时产生500浓度的辐射,范围5。 尤里复制人[CRMindControl] 伤害:200(不能控制步兵的车辆,只能发射气波) 攻击间隔:10 射程:1(步兵) 对匍匐步兵伤害:100% 杀伤半径:3 最远处伤害比例:85% 伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0% 辐射工兵[CRRadBeamWeapon] 伤害:175 攻击间隔:30 射程:7(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 伤害对装甲:100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100% 超时空军团兵[CRNeutronRifle] 伤害:5(见手册开始的说明) 攻击间隔:120 射程:6(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0% 恐怖分子[CRTerrorBomb] 伤害:250(自杀) 射程:1.5(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 杀伤半径:2 最远处伤害比例:50% 伤害对装甲:150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100% 特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。 尤里新兵[CRPsychicJab] 伤害:25 攻击间隔:15 射程:6.5(地面) 对匍匐步兵伤害:70% 伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100% 病毒狙击手[CRVirusGun] 伤害:125 攻击间隔:80 射程:12(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 伤害对装甲:100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% 尤里X[CRSuperMindBlast] 伤害:250 攻击间隔:50 射程:1(地面非建筑)(无心智部队不受伤害) 杀伤半径:5 最远处伤害比例:85% 伤害对装甲:100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,0%,0% 重装大兵[CRMi ileLauncher] 伤害:30&time 2 攻击间隔:40 射程:8(地面) 最小射程:1 对匍匐步兵伤害:50% 伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
防空履带车 / Flak Track 红色警戒是苏军的车辆单位。虽然防空履带车是反步兵和反空的装甲单位,发射黑色散弹。由于有着轻装甲,使得它有着相当快速的机动力。它同时也可搭载5个步兵单位(恐怖机器人,占两个格)。 但是对战车和建筑伤害很小。 详细资料: 价格:500 生命:180 装甲:轻甲 装备:Flak Track Gun、Flak Antiair Weapon 视野:8 速度:8 运载位:5(步兵) 建造条件:战车工厂 老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升 精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低 主武器[FlakTrackGun] 伤害:25 攻击间隔:25 射程:5(地面) 对匍匐步兵伤害:100% 杀伤半径:1.0 最远处伤害比例:100% 伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% 精英主武器[FlakTrackGunE] 伤害:25&time 2 攻击间隔:25 射程:5(地面) 对匍匐步兵伤害比例:100% 攻击范围:1.0 最远处伤害比例:100% 伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% 副武器[FlakTrackAAGun] 伤害:35 攻击间隔:25 射程:10(天空) 对匍匐步兵伤害:100% 杀伤半径:1.0 最远处伤害比例:10% 伤害对装甲:150%,80%,50%,100%,100%,20%,0%,0%,0%,100%,100% 精英副武器[FlakTrackAAGunE] 伤害:20&time 2 攻击间隔:25 射程:8(天空) 对匍匐步兵伤害比例:100% 攻击范围:1.0 最远处伤害比例:100% 伤害对装甲:150%,80%,50%,100%,100%,20%,0%,0%,0%,100%,100%
天启坦克 / Apocaly e Tank
红色警戒2的一种苏军车辆单位。天启坦克是苏联的究极坦克兵种,在红警2的背景设定中由乌拉尔实验中心开发(红警3中则是阿尔汉格尔斯克坦克工厂)。天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。天启坦克是有原形的,是前苏联设计的,样车也有,有4条履带、两门128mm的52倍口径炮,前装甲厚达430mm,一台可罗夫设计局(已经取消)设计的1330马力的柴油发动机做动力,在上世纪60年代可以说是新生代产品,但是由于技术困难、机动性能太差,最终淘汰。至于这种坦克是什么型号和名称,苏联政府也没有给一个正确的答复,只是叫做138号样车。天启的英文名是apo[1]caly e,来自犹太教启示录的宗教文学,在游戏中多代表强大的威力。 它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启在一起防空能力较强。
┣详细资料 制造费用:1750 生命值:800 升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗速率 装甲厚度:重型 武器:燃烧弹、萨姆导弹 武器装备:120mmx、Mammoth Tusk 射速:5.3 杀伤:100 建造需要:战车工厂+作战实验室 3星(精英)天启坦克 生命值:1200 射速:3.2 杀伤:200
┣在实战中 天启拥有最强大的火力与装甲,然而因为它的灵活性问题,对于很多高手来说,它是鸡肋。 但是我们仍然有必要来分析下它的优势。 由于一个天启占的地方和一个犀牛坦克一样,同价格数量比(占的地方)为1:2,天启可以形成局部优势,火力集中(犀牛阵型庞大,无法完全参战。想象一下后边的犀牛打不到敌人而无可奈何的样子,而天启数量少靠的紧,参与战斗数量大家都一样时,无疑是天启占优),所以在超大规模坦克战中绝对很厉害。这是天启一大优势,有人称为占地性优势。再加上由于高hp等等条件而形成的其他优势,说到硬拼(面对面的坦克大战)天启确实不简单。因此天启在许多新手中往往是人气最高的。但是天启灵活性差,不会移动攻击,这样就便很影响火力输出的效率了,而且在一些会些操作的玩家可以利用犀牛的移动攻击打击天启群的边缘,以此赢得胜利,而新手只是鼠标一框,就浩浩荡荡杀过去了,因此天启在更高水平的对战中用武之地极其有限。 天启速度缓慢且不会移动攻击是其致命弱点,由此引起更多不良后果不多说了,也是其不受很多高手重用称其为鸡肋的主要原因。 (有必要注意:制作过程在尤里复仇中只比犀牛慢一点,天启坦克炮口移动速度和犀牛是一样的.) 红3中天启地位大大提升,尽管失去了防空能力(从侧面可见其在地面上的霸主地位),但其特殊技能磁力鱼叉以及灵活性和战斗力的提升使其在陆地上可轻易打败几倍于自身的敌人,在资料片中甚至可以单挑打败未来坦克(天启坦克造价2000,未来坦克3000)已经成为对战中苏联真正的王牌坦克。
┣能力分析 MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200 天启实战很少用,尤其在高水平对战中几乎没有其身影,但其出色拆除建筑的能力(尤其是防御建筑)还是很有价值的.
V3火箭 红警里苏军的一种炸弹火箭,停在V3火箭发射车上,无畏级战舰也有(战斧式),用于炸地面、海上目标。由于它们的载者(无畏级战舰、V3火箭发射车)发射前就锁定了目标,所以除了建筑物外,移动的敌方难炸中。 V3火箭的生命值只有150点,所以如果要利用载V3火箭的单位进攻务必要多多益善。 造价:800 移动速度:4 射程:15 杀伤(直接爆炸):200 (空炸):150 爆炸范围:9格
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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.红色警戒2共和国之辉所有兵种介绍!
悬赏分:20
解决时间:2010-2-26 17:28
提问者:
说说红色警戒2共和国之辉
每一个兵可以怎样~~!#¥%……&*如题!有的话坦克也说说!说的话+分!
最佳***
苏联方面:勤务兵,100元一个,是苏联的普通主要兵,造的便宜,造的速度快,但是攻击力不如美国的美国大兵,很适合群体攻击,如果是在房子里面,攻击力和美国大兵完全一样(我试过的)
磁能兵:很强的攻击力,造价也不便宜,造的速度属于中等,而且射的范围大,威力也不俗!一般的玩家很少派磁能兵去打,应为磁能兵跑的速度不快,大部分是给磁能圈充电的,(只有把磁能兵走到磁能圈的旁边就可以了!)
工程师,必不可少的,任何修复,占领建筑都需要他,就不多说了,地球人都知道。
狗狗,200元一个,主要是咬人的,速度快,专门打士兵的,一咬一个,克星是飞机,坦克,战船之类的,美国和苏联都有狗狗,还有一个克星,那就是谭雅!
恐怖机器人,外形像蜘蛛,速度快,300元一个,对付坦克和人都很好,杀人要杀一个是一个,要是你的坦克被恐怖切机器人咬上了
,没关系,只要有修补厂或者修补车就OK了,克星是飞机,专打陆地的东西。海军吗我就没有试过了,^_^
盟军方面:美国大兵,美国的主要军队,200元一个,可以变成机关***手,(就是点击两下美国大兵)变成机关***手的话不能动,但是攻击力强,是防御的料!普通状态适合攻击,侵入,威力不亚于苏联的勤务兵!克星是狗狗,坦克。
对了,忘了,上面说的苏联还有一个疯狂伊文,会***定时炸弹,威力稍大。对于建筑十分有效,克星是:除了建筑物,其他什么都克他!
火箭筒发射员,类似于苏联的磁能兵,和美国大兵一样可以变成防御模式,防御模式的他攻击力很强,我做过实验,三个防御模式的火箭筒手一会儿就干掉一个塔克!属于防御型的!不太适合侵入!
谭雅,美国的特种部队(也是个美女哦!)手拿两把手***,打人是一下子一个!会游泳,可以在坦克战船,建筑物那里安放炸蛋,一下就爆了,很狂,但是再狂的人也有克星,克星是:飞机,基洛夫飞艇,还有磁能圈,磁能坦克。
哎,我困了,打字太累,谁抄我的谁是猪!
等一下,我有忘了一个兵,就是苏联的空击兵,专门打空中的那个,哎,算了,我睡觉喽!
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对我有帮助
回答时间:2010-2-22 01:19
回答者:
采纳率:14%
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
其他人别说偏心。
~人家自己答 的。不过就没有 附加分 了
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其他回答
现在有 红色警戒3了 没有人喜欢关注 2了
回答者:
2010-2-22 00:07
共和国之辉最值得关注的就是“中国人民解放军”-.-!
回答者:
2010-2-22 02:44
你可以去这里看。我还给你摘抄了一段。
-盟军车辆
超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
超时空矿车 / Chrono Miner
制造费用:1400 装甲类型:中型
坚固度:1000 行动速度:4
视野范围:4
武器装备:没有
必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。
*坦克杀手 德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手 / Tank Destroyer
制造费用:900 装甲类型:重型
坚固度:400 行动速度:5
视野范围:8 所属国家:德国 Germany
武器装备:Armor Piercing Ca on、SABOT
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克 盟军轻型坦克。
灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank
制造费用:700 装甲类型:重型
坚固度:300 行动速度:7
视野范围:8
武器装备:105 mm ca on
精英武器:105mm ca onE
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜。
特殊能力:动态瞄准在行进中攻击
多功能步兵战斗车 快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。但防御极差,对步兵没有优势。
多功能步兵战斗车 / IFV
制造费用:600 装甲类型:轻型铝合金
坚固度:200 行动速度:10
视野范围:8
武器装备:盘旋导弹
精英武器:盘旋导弹E
进驻武器:多变
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧!
幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
幻影坦克 / Mirage Tank
制造费用:1000 装甲类型:轻型铝合金
坚固度:200 行动速度:7
视野范围:9
武器装备:Mirage gun
精英武器:Mirage gunE
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗 、射程
在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似。不过静 止时,幻影坦克就能改变外型,变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻 击敌人,让敌人防不胜防。请小心使用 / 好比将幻影坦克部署于森林一 带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。
光稜坦克 速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。但防御极差。
光稜坦克 / Prism Tank
制造费用:1200 装甲类型:轻型铝合金
坚固度:150 行动速度:4
视野范围:8
武器装备:Comet
精英武器:SuperComet
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
这辆威力强大的盟军坦克所用的武器与盟军光棱塔类似。白光棱坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定。
战斗要塞
详细资料:
价格:2000
生命值:600
装甲:重型
视野:6
速度:4
运载位:5(步兵,不可用狗)
主武器[20mmRapid]
伤害:30
攻击间隔:20
射程:5.5(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%
特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。
2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。
3、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
遥控坦克 (仅尤里的复仇)(应译为机械无人攻击战车)
详细资料:
价格:600
生命:200
装甲:轻型铝合金
视野:6
速度:10
制造时间:1.3分
装甲厚度:中型
必要建筑:战车工厂 + 控制中心
主武器[Robogun]
伤害:65
攻击间隔:60
射程:5(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:50%
伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
特殊能力:
1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。
2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。(电脑可以穿越山岭)
4、遥控指挥:需要控制中心和电力支持,否则将失去运动能力。
5、活动炮塔:炮塔能够旋转。
6、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
盟军机动基地车 盟军基地车
机动基地车 / MCV
制造费用:3000 装甲类型:重型
坚固度:1000 行动速度:4
视野范围:6
武器装备:没有
必要建筑:战车工厂 + 维修厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车,听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。
-盟军士兵
美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击范围有所提升。
美国大兵 / GI
制造费用:200 装甲类型:没有
坚固度:125 行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M60(实质上应该是Mac-10冲锋***或以色列UZI,M60是重机***)、Para(这个应该是M249机***)
精英武器:M60E、ParaE
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、射速、视野范围、康复
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机***阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。
工程师可以修理和占领建筑物。
工程师 / Engineer
制造费用:500 装甲类型:没有
坚固度:75 行动速度:4
视野范围:4
武器装备:拆除钳
必要建筑:兵营+矿石精炼场
老兵能力:没有
精英能力:没有
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
警犬 / Attact Dog
制造费用:200
装甲类型:没有
坚固度:100
行动速度:8
视野范围:9
武器装备:牙齿 (寄生攻击)
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
重装大兵 (仅尤里的复仇)
价格:400
生命:100
装甲类型:无甲
视野:6
速度:1.5
装甲厚度:轻型
武器装备:A ault rifle(这个应该是M4)、Anti-tank Mi ile(这个应该是AT-4型反坦克火箭筒)
必要建筑:兵营
主武器[M60]
伤害:15
攻击间隔:20
射程:4(地面)
对匍匐步兵伤害:70%
伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
精英主武器[M60]
伤害:25
攻击间隔:20
射程:4(地面)
对匍匐步兵伤害比例:70%
伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防御姿态武器[Mi ileLauncher]
伤害:40
攻击间隔:40
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害:50%
伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
精英防御武器[Mi ileLauncherE]
伤害:50
攻击间隔:20
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害比例:50%
伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
(对步兵和建筑的杀伤极低)
1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。
2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。
火箭飞行兵 / Rocketeer
制造费用:600
装甲厚度:没有
耐久能力:125
行动速度:8
视野范围:8
武器装备:20 mm
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
海豹部队 / Navy SEAL
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:MP5 冲锋***、C-4 charges
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
间谍 / Spy
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:100 行动速度:4
视野范围:9
武器装备:Makeup kit
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:没有
精英能力:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走。
2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。
3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。
4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。
5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。
6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人一半金钱。
7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。
8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:
盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;
盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;
苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;
苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)
谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
谭雅 / Tanya
制造费用:1000(尤里的复仇为1500) 装甲类型:防弹衣
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
建造限制:1(
武器装备:Double pistols、C-4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵(间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练)
超时空军团兵 / Chrono Legio aire
制造费用:1500 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:—
视野范围:8
武器装备:抹消***
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀***不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
*狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队 / Psi-Corp Trooper
制造费用:1000 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:5
视野范围:8 窃取科技:苏联
武器装备:心灵控制、C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取苏联科技。
超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队 / Chrono Commando
制造费用:2000 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:—
视野范围:8 窃取科技:盟军
武器装备:超时空用MP5,小型C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取盟军科技。
超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
详细资料:
价格:1750
生命:100
装甲:无甲
视野:8
速度-- (超时空移动)
主武器[IvanBomber]
伤害:450
攻击间隔:50
射程:1.5(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:1.5
最远处伤害比例:25%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
特殊能力:
1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。
-盟军空军
入侵者战机
入侵者战机 / Harrier
制造费用:1200 装甲类型:轻型铝合金
坚固度:150 行动速度:14
视野范围:8
武器装备:Maverick Mi ile
必要建筑:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。
*黑鹰战机(韩国特色战机)
详细资料:
价格:1200
生命:200
装甲:轻型铝合金
视野:8
速度:14
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[Maverick2]
伤害:200
攻击间隔:10
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.4
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
精英主武器[Maverick2E]
伤害:400
攻击间隔:10
射程:9(地面)
对匍匐步兵伤害比例:50%
攻击范围:0.4
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
夜鹰直升机
夜鹰直升机 / Night Hawk Tra ort
制造费用:1000 装甲类型:轻型
坚固度:175 行动速度:14
视野范围:7
武器装备:Blackhawk ca on(应该是M-142 六管转管机***)
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
黄蜂(航空母舰携带)
-盟军海军
详细数据:
价格:500
生命:200
装甲:轻甲
视野:5
速度:8
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器 :超声波
建造条件:建造场+船坞+作战实验室
杀伤半径0.5 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位)
特殊能力:
1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。
2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。
3、反寄生:不受寄生攻击。
建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星
两栖运输艇
神盾巡洋舰
详细资料:
价格:1200
生命:800
装甲:重型
视野:8
速度:4
必要建筑 : 盟军船坞 + 空指部
主武器[Medusa]
伤害:100
攻击间隔:15 10 (主动)
射程:12(天空)
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
精英主武器[MedusaE]
伤害:100×2
攻击间隔:5 0.5 (主动)
射程:14(天空)
攻击范围:0.3
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
特殊能力:1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。
2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
参考资料:
红色警戒【百度百科】
回答者:
2010-2-22 08:16
全看看吧!
参考资料:
回答者:
2010-2-23 09:33
解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种.
狗(不说了)
工程师(不说了)
海豹部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种.
超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同.
间谍,高科技兵种,与盟军相同.
中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。
轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同.
多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手.
天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500.
黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500
无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000
航母,移动速度飞快,载机数10架,价钱5000
夜鹰直升机:运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多
中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动性
新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖~~~(疑似BUG)
红警2间谍恐惧的兵种名称及所属国家
1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀) 盟军/苏联
2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了) 盟军/苏联
3.心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联
4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5.尤里(会被控制) 苏联
6.恐怖机器人(被发现的可能性和警犬一样,而且速度很快)苏联
参考资料:
回答者:
2010-2-24 10:06
美国大兵
美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成机***阵地的美国大兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了。
火箭飞行兵
初期相当具有战略价值的兵种。由于火箭飞行兵是属于空中部队,而且是早期便可以量产的兵种,所以在战略运用上相当重要。此外,也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说,通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,由火箭飞行兵摧毁建筑,工程师修复,再由步兵占领进驻。
对付步兵最有效的单位,谭雅最大的特色除了可以装炸药外,还可以穿越水面,擅用此一特色,可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追杀(当然,遇到敌空军就死定了)。不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车,配合坦克车出击,不仅可以杀光敌方步兵,还可以冲进敌方基地装炸药。
由于在跟玩家对战时,对方通常都会在基地内部署小狗,所以实战的用途并不是很大,顶多就是躲在对方基地附近,趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。
超时空军团兵
盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种,如果用的好,根本就可以说是无敌的兵种。超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击,对方就会立刻陷入瘫痪状态。所以,基本上一对一的话是根本没有人打得赢他的,不过只要旁边还有其他敌人的话,超时空兵就变成肉包了。一般来说在对战时,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了。
灰熊坦克
由于装甲薄弱,火力又不高,所以被玩家们戏称为灰狗坦克。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦,可说是过渡时期的装甲兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉,是玩家很少使用的兵器之一。
幻影坦克
标准的偷袭用兵种,很适合用在基地防守或是埋伏偷袭。虽然可以变成一颗树来欺骗对方,不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,所以严格讲起来并不是那么地好用,还不如摆一台光棱坦克还来得实用些。
光棱坦克
盟军最有威力的攻击兵种,其不但射程远,而且威力大,对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),还可以一次攻击多个目标,用来防守基地可说是超好用的。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了,绝不能拿它来做第一线攻击主力,保证被敌方坦克一冲就报废掉了(这时,灰狗坦克就显现出其用途所在了,就是档在光棱坦克前面当炮灰)。
多功能步兵战斗车
多功能步兵战斗车可说是盟军中最有价值的兵种了。除了当作防空单位外,还可以搭配工程师变成机动维修车;搭配谭雅或狙击手变成高速步兵杀手;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,真可说是便宜又好用的多功能单位。由于盟军的防空炮台--爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位。总而言之,此单位多生产一些是绝对没错的。
夜鹰直升机
由于搭载的人员少、上下机速度慢,而且本身移动的速度也不快,使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(最重要的是,苏联的防空力本来就很强,所以很难拿来偷袭敌方基地),通常会被运兵艇取代掉其用途。
入侵者战机
威力还不错的快速攻击单位,但要一次建造四架才可以显现出其战略价值。入侵者战机最大的弱点在于其一次只能携带一发弹药,所以必须要四架一起出击才可以一次干掉对方。而且由于装甲薄弱且价格太过昂贵,所以反而出动的机会不是很多。
盟军最好用的海军军种,生命力高且对地对潜两用,而且还可以同时攻击地面与海中的目标,是盟军在海权争霸中不可或缺的角色。不过很容易被敌方乌贼当成第一攻击目标,最好伴随着海豚一起行动。
神盾巡洋舰
主要是防空用的海军兵种,防空能力超强,但由于没有对地作战能力,所以实用性并不是很高(苏联本来就没有战机,飞弹又打不中我方移动中的船只)。不过如果对方也是盟军的话,那最好还是造几台来防止对方战机攻击吧!
航空母舰
盟军最强的海军兵种,由于具备有战斗机可以长程攻击任何地面目标(根本就是自走的空军基地,而且配属战机被摧毁了还会再生),使得其战略价值大增。如果抢下海权的话,那航空母舰绝对可以让对方吃足苦头(反正飞机被毁了会再生的,所以可以到处骚扰敌方部队跟基地)。
盟军唯一的海面下作战单位,可以攻击任何船只跟港口,而且还可以瘫痪苏联的乌贼(海上唯一可以克乌贼的单位),是盟军海权争霸中最重要的角色。造价低廉又好用,只可惜装甲薄弱了一点,很容易被驱除舰打死。
回答者:
2010-2-26 17:02
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