数据流:续魂珠针对的是人物综合属性的百分比 提交
数据流:续魂珠针对的是人物综合属性的百分比
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发表于 2009-12-25 10:20
数据流:续魂珠针对的是人物综合属性的百分比
我把装备全绑了。。。并没感觉有什么不好或亏本之类的,关键是一个心态问题。
首先要说的是,续魂珠的属性加成问题,很多人认为续魂珠属性加成是加装备的,我专门进行了测试。
因为还差一个腰带没绑 全属性+9% 测试地点: 草庙村 普通野怪
拿掉武器 +8% 不拿武器 物理攻击 1520 打怪伤害 1623 左右
1623-1520=103 这是多余出来的伤害
1520*0.08=121.6 是8%增加的伤害 与刚才得出的多余伤害 基本相符
人物准确伤害中心固定轴 为 1641.6 但是由于各种因素的影响,伤害是在不停的高低浮动,但是都是以此中心轴来浮动的!
带上武器 +9% 带上武器 物理攻击 2576 武器 属性总和 1056 +1520无武器攻击 = 2576 攻击力
由此可推断 续魂属性 加成 不会显示在属性栏里 除了 血 和蓝 会显示 其他都是 只有在战斗时才会显示出来的伤害
打怪伤害 2920 左右
计算:
2920-2576=344 这是多余出来的伤害
2576*0.09=231.84 这是9%增加的伤害 与刚才得出的多余伤害 基本相符
人物准确伤害中心固定轴 为 2807.84 但是由于各种因素的影响,伤害是在不停的高低浮动,但是都是以此中心轴来浮动的!
由此可推断 续魂 是对人物总体属性的百分比加成 并非 只针对一件装备的属性加成!
如果按某些人 认为的只对单件属性进行的加成 我们可以计算一下:
武器属性总和 1056*0.09=95.04 与实际伤害 得出结论相差甚远 故 此观点是错误的!
第二点:
很多人认为 装备续魂后 绑定 是不好的,这要看你怎么认为了,没有人强迫你去续魂,官方为什么出续魂绑定?
因为现在盗号猖獗,相信很多人都有被盗号的经历,身上 仓库 空空一片, 只有储备金 和绑定的装备没有被拿走,
而绑定装备 就是 为了防止盗号者对玩家的财产进行的侵害,很多玩家辛辛苦苦弄的极品装备,被盗号者一夜之间
洗走,血本无归,那你还不如把他绑了,保证最起码的自身利益不受损害,而且续魂后的属性还有提升,何乐而不为呢?
所以希望大家伙正确的对待装备续魂!续魂,并不是百害而无一利,关键要看各位玩家如何看待装备续魂!
相信官方后期还会出解绑道具,或者功能!
强调一下:
很多人认为 伤害数值=物理攻击力?
伤害数值= 当前出刀时物理攻击力波动数值(这个数值是在一定范围内波动的) - 怪物防御
但是很多人说,我的实验结果 和 得出的实际有出入。。。 我请问,你打同一只怪 你的伤害是恒定的吗?不波动?
况且,每只野怪 的资质不一样 加点不一样 直接影响了伤害的数值高低,这个波动 你都认为不正常,就好比,你认为天圆地方一样可笑!
但是所有数据计算结论都是猜测 没有官方服务端的算法,没人知道如何来计算伤害,但是既然大家都是靠猜测,就没有对错之分,只有是否符合常理
下面副上 测试图:
图1:
图2:
图3:
图4:
本帖最后由 rtb4 于 2009-12-25 14:39 编辑
附件:
您需要
才可以下载或查看附件。没有账号?
多玩草
感谢分享~~现在在犹豫要不要绑 ...
2009-12-25 10:40
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发表于 2009-12-25 10:26 测试了半天居然没人 顶 失败
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发表于 2009-12-25 10:29
你打1,还是100次?
就是数据流了?
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发表于 2009-12-25 10:33
我可以肯定的告诉你 打1次和打100次 伤害区间 不超过 150 10次就可以完全得出结论
因为 人物攻击伤害 是在浮动的 和 野怪的防御 野怪的资质 都是在浮动的 不可能得出一个准确的数值,但是可以确定 伤害区间 不会超过 高低 150
本帖最后由 rtb4 于 2009-12-25 10:39 编辑
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~,~ 鸡爷。
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发表于 2009-12-25 10:40
如果武器续魂改成+XX攻击 而不是伤害的话。那就是算武器本体了。 因为武器上没有XX伤害的属性,所以就算成打出的伤害加成。衣服的续魂同理
本帖最后由 卖身契。 于 2009-12-25 10:44 编辑
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发表于 2009-12-25 10:42
我来顶个
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发表于 2009-12-25 10:45
一直在纠结武器要不要绑定.现在决定了,回去就续上.
上面显示是增加伤害,那我QY的话,目前秒4对对应练级区怪伤害是1000左右,那续上后***应该有1100左右了 吧
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发表于 2009-12-25 10:50
续上后的人物属性不变值吗?变的话直接绑一套的话…然后截看下之前的绑定属性和没绑属性不就好吗?
好吧,签名修改为绝对不挂带
两字母的签名…
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发表于 2009-12-25 10:51
引用:
原帖由
凨萧寒
于 2009-12-25 10:45 发表
一直在纠结武器要不要绑定.现在决定了,回去就续上.
上面显示是增加伤害,那我QY的话,目前秒4对对应练级区怪伤害是1000左右,那续上后***应该有1100左右了 吧 ...
差不多
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发表于 2009-12-25 10:54
引用:
原帖由
叶卷叶舒
于 2009-12-25 10:50 发表
续上后的人物属性不变值吗?变的话直接绑一套的话…然后截看下之前的绑定属性和没绑属性不就好吗?
LZ说了,这个要看续魂后的显示属性描述.
譬如,护腕,续魂属性是气血上限增加,而人物属性有气血这个项,这个就直接可以看出来了..
但武器,续魂属性是XX伤害增加,但人物属性是只有法攻物攻数值,两个不一样,这样的话就不会在人物属性栏体现出来,而是直接在你对怪物的伤害数值上体现了..
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发表于 2009-12-25 11:12 楼上说的对,人物属性栏里能显示的 会显示 不能显示的 只能在战斗中提现出来
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发表于 2009-12-25 11:23
衣服的减少伤害10% 这个准吗
按照DNF 的算法
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发表于 2009-12-25 11:24
我60+5的三魂续不续好呢.- -一续等于扔了200W..
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发表于 2009-12-25 11:25
引用:
原帖由
jianki lp
于 2009-12-25 11:24 发表
我60+5的三魂续不续好呢.- -一续等于扔了200W..
不续 如果某天被盗的话 别说扔了 200万 你还得再花 200万搞
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发表于 2009-12-25 11:52
绑定装备 可以防止号被盗造成大量财产损失 经常在网吧玩的朋友 绑定还是比较重要的
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