QQ454682113
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甩刀的意思在于,不用喷一段距离来浪费时间,直接在原地出刀。那么怎么达到这种效果?
一般来说,只要敌人在你的视野180度之外,就能达到。就是敌人在你正左边和正右边,这两个是临界线,具体去训练房砍扎古看看。
只要超过180度得视野,系统默认你没有锁敌,只能原地出刀,那么在你刀出来的一刻,甩动鼠标,会达到转身砍到旁边的效果,也就是不用喷气,直接砍,这种高超的技术,在训练房很容易明白,可是在战场发挥相当难,本人是拳头迷,不过在战场真的用不出甩刀,特别是野战。
甩刀要完成的是,反格斗,前提,你的武器比拳头要长,有剑在手上就行了,利用甩刀的出刀快,和武器的长度来站着反格斗,非常难,每台机体都不同,而且敌人也说不定什么时候来。
我公会有个甩刀帝,试过和他玩刀,他可以一动不动,任你突击,他只用甩刀,完美破任何的1武器格斗。
甩刀要注意的是,周围没有别的敌人。不然会不受控制的往边上推进。而且动作一定要快,不然对刀的时候很容易被抢先。其实就是甩镜头
《SD敢达》游戏logo
在韩国的分公司BANDAI KOREA,正式发表了网游《SD敢达》,这是一款以动画《
》为题材开发的网络游戏。(由于“高达”一词被国内某公司注册。因此大陆运营的高达游戏被命名为“敢达”。)该作是BANDAI与韩国Softmax合作、由Softmax负责开发,以动作类型登场,在游戏中玩家可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等,作战中能使用不同的道具。
SD敢达官网: http://gd.9you.com
中文名:
SD敢达
外文名:
Ca ule Fighter Online
游戏类别:
游戏平台:
PC,网络游戏
开发商:
BANDAI(韩国)
发行时间:
待定(当前2010.3.29)
游戏画面:
大陆运营:
一、《SD敢达》游戏特色
二、《SD敢达》游戏背景
(一)背景故事
(二)背景资料
三、《SD敢达》地图资料
四、《SD敢达》游戏资料
(一)军阶资料
(二)道具资料
(三)战舰介绍
五、《SD敢达》操作说明
(一)画面解说
(二)键位说明
六、《SD敢达》***说明
(一)配置需求
(二)软件信息
贴吧相册
一、《SD敢达》游戏特色
二、《SD敢达》游戏背景
(一)背景故事
(二)背景资料
三、《SD敢达》地图资料
四、《SD敢达》游戏资料
(一)军阶资料
(二)道具资料
(三)战舰介绍
五、《SD敢达》操作说明
(一)画面解说
(二)键位说明
六、《SD敢达》***说明
(一)配置需求
(二)软件信息
贴吧相册
1、动漫经典:30年历史的经典动漫,无限广阔的战争舞台。
作为日本真实系机器人动画的元祖,《机动战士敢达》有着30年悠久历史积淀铸就的品牌,横跨动漫、游戏、玩具周边三大领域的经典。同时以无限广阔的战争为舞台,展现出气势恢宏的幻想世界,展现机器人战争的波澜壮阔。
2、简单操作:CS一般的大众化操作,简单易懂的游戏玩法。
式大众化的键位设定,易学难精的游戏操作。精妙的操作让对战充满了微妙的乐趣。即使从未接触过动作游戏的玩家,也能轻易掌握,享受机器人对战的刺激。
3、海量机体:呈现原作数百部机体,合成强化个性收藏。
数百部忠于原作的动漫机器人全力出击,每台机体华丽百变的造型,绝无雷同的技能组合,各不相同的六大属性强化,使得机体收藏和培养成为一场充满乐趣游戏过程。四大等级、三种相克属性的机体互相制衡,考验战略选择眼光。
4、幸运扭蛋:独特的扭蛋获得方式,一抽即得,永恒拥有。
与众不同的机体获取方式,检验运气指数。仅靠一次幸运的抽取,轻松获得强力机体,在战场上所向披靡。
5、热血格斗:让你血脉沸腾的激战场面,华丽必杀技完美呈现。
充满冲击感和震撼力战斗画面,激情燃烧,血脉沸腾。紧张而刺激的战斗节奏,随着机器人之间冲刺、滑翔和碰撞,各色武器招式切换连击,体验前所未有的视觉冲击。以充满魄力的必杀技来结束这场热血战役。
6、爽快竞技:充满刺激爽快,无处不在的人与人对抗交流。
无处不在、充满刺激爽快的玩家对抗交流,打响世纪激战。节奏紧张,险情迭出的竞技场战斗,截然不同的PK模式,让战场瞬息万变,充满挑战的乐趣。 是一款可以作为休闲的网络游戏。
(一)背景故事
机动战士敢达
在人类把向宇宙殖民卫星移民划为新纪元的未来世界。月球轨道周围的拉格朗日点上漂浮着的殖民卫星群(统称SIDE),因为人口的增长,半数以上的人类将这些殖民卫星作为自己的家园。其中离地球最远的殖民卫星群SIDE3自称吉恩公国,呼吁着宇宙移民的独立。U.C.(
)0079年,吉恩公国以人型机动兵 韩服《sd敢达》(20张)器MS(MOBILE SUIT)开发成功为契机,向地球联邦挑起了独立战争,开战仅仅一周双方阵营便损失了总人口的一半。 同年,居住在SIDE7的***姆罗
雷在在一次偶然中被卷入吉恩军侦察部队MS 扎古II的袭击,阴差阳错坐上联邦军新型MS敢达并击退了吉恩军MS的阿姆罗,为了守护白色要塞上自己的同伴,经历了各种曲折、克服了一连串困难终于成为了敢达的正式驾驶员。然而、随着战局的变化,白色要塞面临的难题接连而来,宿敌“赤色彗星”的夏亚以及其他强敌的出现,这些阻挡在他们面前成为更庞大的威胁。白色要塞和敢达将如何生存下来,宿命的齿轮已经开始转动。
机动战士敢达 第08MS小队
U.C.0079年1月3日,一年战争爆发,在拥有新型兵器“
”(MS)的吉恩公国军面前,地球联邦军陷入了窘境,战况维持胶着直到当年9月。 地球联邦军士官天田
士郎少尉在复命前往东南亚战线的途中于试验中的敌机交战,并且同吉恩军驾驶员一同遇难,为了共同的生存目标,士郎与敌方驾驶员爱娜齐心协力脱出困境。此番经历,令两人彼此互生爱慕之意,也让他们对敌方的认识也有所改变。终于降下地面的士郎被任命担当东南亚机械化混合大队第08MS小队队长。乘坐上新型MS陆战型敢达的士郎,他面对的不仅是激烈的战斗,与爱娜在战场上的重逢、理解到敌人的痛苦另他感到矛盾和迷茫。然而,当战士再次架起手中的武器,指引他为这混沌的战场划上终止符的,是名为爱和人性的信念。
机动战士敢达0080口袋中的战争
一年战争末期,探听到地球联邦军又将开发新型敢达这个情报的吉恩公国军派遣了特殊部队“
”前往北极,试图执行袭击联邦军基地夺取机体的任务。但是作战以失败告终,目标也在联邦军的保护下送上了宇宙。 在那之后不久,因为一次偶然的机会,吉恩的新兵巴尼与居住在SIDE6的***鲁极具戏剧性的相遇使独眼巨人小队得到了新型敢达被运入中立殖民卫星的消息,巴尼在被任命被编入独眼巨人小队报道的同时即将展开第二次敢达夺取任务“
作战”,殖民卫星的命运和作战结果去向何方,少年和新兵的相逢引发的一系列喜怒哀乐将为这场愚蠢的战争添上何种颜色。
机动战士敢达0083星辰的回忆
一年战争终结后三年,在再建计划的基础上、地球联邦推行出敢达开发计划。开发成功的敢达试作1号机、2号机分别被搬运至特林顿基地接受测试,但是这一切都被吉恩军残党的奇袭打破,在基地遭受袭击时,搭载核弹的敢达试作2号机被抢夺。 曾经被称为“所罗门噩梦”的吉恩军王牌机师阿纳贝尔
卡多乘坐着夺取的敢达试作2号机,与担当追击部队王牌的联邦新人测试机师浦木?宏搭乘的敢达试作1号机多次交手。战斗的舞台移至宇宙,联邦在所罗门 《sd敢达》游戏截图(11张)宙域的观舰式遭受敢达试作2号机的核弹的严重打击,全舰队的半数面临全灭,但是卡多的真正目的并不在此。混乱中迪拉兹舰队抢夺了移送中的殖民卫星,并使其开始向着地球坠落。“星辰”计划终于现出真正的面貌。
机动战士Z敢达
宇宙世纪0087年,这是一年战争结束以来7年后的舞台。战胜吉恩公国军的地球联邦军再次增强对宇宙移民的支配压力,终于,在地球联邦内部成立了以“狩猎吉恩残党”为名义的精英部队“提坦斯”。“提坦斯”急速扩大势力,他们对宇宙移民的强权制裁终于引起了一部分联邦军人和宇宙移民的抗议,他们结合成了反地球联邦政府组织“幽谷”,同时,围绕两势力对峙的格利普斯战役就此开幕。“幽谷”在袭击“提坦斯”据点“绿色诺亚”时不幸将当地居民的少年、卡缪?比旦卷入战斗中,巧合地乘上敢达MK II的卡缪不知道自己已经开始重演7年前的那一幕。
机动战士ZZ敢达
宇宙世纪0088年,格利普斯战役以提坦斯破灭告终,然而幽谷也因这场战争势力大幅度被削弱。执政哈曼?卡恩趁此机会率领由吉恩公国军残党所组成的新.吉恩开始执行地球圈制霸的计划。 因格利普斯战役中重伤的幽谷战舰亚加马寄泊进SIDE1的
等待补给。但是,从事回收工作的主人公杰多
阿西塔和他的同伴一行人正试图借此机会夺取亚加马上的Z敢达。然而与此同时,与亚加马敌对的新.吉恩军的巡洋舰安多拉也追击进港,少年杰多在一连串的混乱之中乘上Z敢达,并被卷入两军的战斗之中。
机动战士敢达F91
U.C.0123年3月16日,殖民卫星FRONTIERSIDE遭到自称C.V(死亡先锋)的迷之MS部队袭击,造成FRONTIERⅣ的500多居民死亡、14万人避难。在避难的人群中有GUNDAMF91开发者之一莫妮卡·阿诺博士的一对子女西布克、莉丝,以及罗纳家族的次女贝拉·罗纳,又名塞茜莉。罗纳家族是C.V的领导者,提倡贵族主义并欲统一殖民卫星、建立宇宙巴比伦空中花园。当西布克等人来到码头,在其父雷兹利·阿诺的带领下登上小型穿梭机时,塞茜莉在其养父的胁迫下返回罗纳家。逃到FRONTIERⅠ的西布克一行,遇到了联邦军的练习船舰“宇宙方舟”。在宇宙方舟内西布克坐上了母亲设计的F91敢达,为打败C.V,救回塞茜莉展开了奋斗
机动战士V敢达
宇宙世纪0140年,由于联邦政府的老朽化,使得地球圈各方面一天天趋于疲敝,同时促成了殖民卫星主义的抬头,自治独立运动再度掀起浪潮。而各卫星间因经济差与贸易的不均衡引起的对立,也逐渐变得明显化。 在这样的局面下,野心家很自然地应运而生。从0145年开始,由何塞·科加其领导的党派,拥立女性思想家玛莉亚·阿摩尼亚,获得了各殖民卫星的广泛支持,建立萨斯卡尔帝国,并以建立新秩序的大义名分,对地球联邦宣战。 在斗志高昂、装备精良的加其党攻势下,联邦政府表面上强大的军事力量立刻暴露出其软弱本质。为此,一些担心着地球存亡的人士于0148年结成了一支非正式的武装组织,其成员包括原属于联邦军的战士及曾在阿纳海姆工作的技术人员,还有更多来自民间,满怀热情的少年志愿者……组织的名字,便是利加军事同盟。15岁的少年胡索与他的战友--以珍子、夏珂蒂为首,全部由女孩组成的修拉克小队一起,驾驶最新型机动战士--V(Victory)敢达与克罗诺克尔等侵略者进行着不懈的对抗。
机动武斗传G敢达
深蓝色的天幕下,许多球形宇宙货柜带着熊熊烈火,进入地球的大气圈,各国的斗士们正与自己的高达一起置身其中,准备在即将到来的一年间,为了自己与祖国的荣誉而战斗。F.C.(未来世纪)60年,赌上地球霸权的第13届敢达擂台大赛开始了,主人公多蒙·卡修也作为一名敢达格斗家在这个地球的竞技场上同其他选手战斗。然而他真正的目的并不是赢得大赛、而是为了寻找背叛祖国“新日本”并且夺走究级的敢达(恶魔敢达)后失踪的兄长-京二·卡修。 出身于传说中强劲流派的多蒙,在与一个又一个劲敌的比试中持续着不败的纪录。在多次对战中,也结识了来自其他国家的4位强劲对手。当他踏上自己的国土,却发现等待着自己的是恶魔敢达军团以及久违的师傅、东方不败!在压倒的势力面前,借助旧夏夫尔同盟的协助,5人终于度过难关,同时新的战士之证也出现在5位勇士们的手上。随着本届敢达擂台赛露出隐藏在背后的真正目的时,新夏夫尔同盟终于对元凶、恶魔敢达军团发出最终挑战。
新机动战记敢达W
宇宙开发开始后,人类的历史便跨入了名为A.C.(后宇宙殖民世纪)的新纪元,人类开始致力开发宇宙殖民卫星,但无论是在宇宙还是地球上、各种各样的疾病、技术方面的问题导致最初的殖民卫星群完成也需要100年之久。地面上仍然纷争不断,宇宙上却以殖民卫星作为武力后盾的地球圈统一联合从属的关系持续着支配状态。 A.C.195年,地球圈统一联合以及核心组织的军事秘密机构OZ对一部分殖民卫星居民们强行使用武力支配引起宇宙移民们强烈的抵触情绪。殖民卫星方面借助启动“流星计划”,并将开发成功的5台MS各自冠以“敢达”这个具有鲜明反抗意识的名称送至地球,对世界各地的OZ军事设施展开破坏行动。
机动新世纪敢达X
这是一个人类科技高度发达,已可以自由出入宇宙的时代。 人们纷纷向太空的殖民卫星移民并形成庞大的群体,随后便为争取政治、经济地位而掀起运动,进而引发了地球与殖民卫星的武力冲突。 战火不断地燃烧,数以千万计人们的生命被一次次的战争埋葬。终于,“第七次宇宙战争”爆发了,这场战争几乎导致人类社会的崩溃。存活下来的人们,在荒废的地球上开始了艰难的重建工作,这一新的时代,被称为战后世纪(A.W)。 AW0015年,15岁的孤儿卡罗特·兰,拥有不俗的MS驾驶能力。这一日,他接受谜之绅士雷克·安多的委托,潜入陆上战舰自由号、拐带传说中的NewType蒂法·雅蒂尔。然而卡罗特将蒂法带到约定地点时,雷克却露出了凶恶的嘴脸,于是卡罗特再度携蒂法逃走,并在她的引导下发现了大战的遗物GUNDAM X。同时,雷克所属的亚尔塔尼狄布公司,迎来了一名叫夏基亚的男人,他宣称能够将蒂法抢回来。战争的阴影再次逼近了。
机动战士敢达SEED
这是发生在架空年代的C.E.(宇宙纪元)70年代的事情。科技已经能够通过操纵遗传基因改变人类的能力,而种族歧视和不平等待遇哪怕再先进的科技都无法磨灭,最后、代表着自然人的地球联合军和代表着协调人的扎夫特军之间的战争一触即发。 这是描绘着被迫参加战争的少年们的故事,“赫立奥波利斯[
ヘリオポリス
](属于奥布)”的居民基拉
大和[キラ·ヤマト]为了守护自己重要的人们坐上地球联合军开发的新型机强袭敢达、勇敢同扎夫特抗战,然而出现在他面前的敌人却是儿时的同伴阿斯兰
萨拉(Athrun.Zala)。在交错的命运指引下,伴随着大天使号一路战斗过来的基拉逐渐激发出自己身为协调人的能力,包裹着谜团的自己的身世以及同青梅竹马在战场上的重逢,即将在这烟雾缭绕的战场上揭晓。
机动战士敢达00
2307年。 由于
的枯竭,人类开始寻找全新形式的
——由3条巨大的轨道式升降梯所组成的巨型
发电系统。然而,能够分享这一能源的,只有世界上的一部分大国及其同盟国。 拥有3条巨大的轨道式升降梯的3个超大国及其联盟:以「
」为中央政府领导的UNION(世界经济联合),以
为中心的人类革新联盟,以及以欧洲为中心的AEU(新欧盟共同体)。各大国家联盟为了各自的威信和繁荣,开展了庞大的争霸游戏。没错,即使历史的滚轮驶入了24世纪,人类依然保持着四分五裂的状态。 在这个战争终日不绝的世界,一个宣称“以武力根绝战争”的私人武装组织出现了。拥有机动战士「高达」的他们,名为天人武装组织(Celestial Being)。凭借高达强大的性能,他们开始对各国
进行武力介入。
三国敢达BB战士
这个系列的高达是BB战士系列,是为纪念BB战士20周年而制作的,模型制作的背景是我国
之一的《
》。 这是一个以《机动战士敢达》系列为背景而开发的动作游戏,游戏中包括的作品有《机动战士敢达》,《第08 MS小队》,《0080 口袋里的战争》,《0083 星尘的回忆》,《机动战士敢达Z》,《机动战士敢达ZZ》,《机动战士敢达—夏亚的逆袭》,《机动战士F91敢达》, 《《机动武斗传G敢达》,《新机动战记 敢达W》,《机动战士敢达Seed》,《机动战士敢达Seed—Destiny》《机动战士敢达00》,《BB战士三国传》,以及主线系列的MSV和官方外传故事(如0079-MSV、Z-MSV以及SEED-ASTRAY等)。 机动战士(Mobile Suit、简称MS)是一种用于米诺夫斯基散布状态下的战场的泛用人形兵器,全高在18米左右,由于该兵器的泛用性、具备可在空中,水中,宇宙等各种环境的活动能力。其中最具代表性的MS、莫过于“联邦的白色恶魔”RX-78-2了,它装备有标志性的头部火神炮,光束步***,光束剑等武器,这些特色武器成为之后出现的诸多Gundam型以及其他的MS系列所继承的标准配置。
(二)背景资料
第一话
敢达立于大地之上
第二话
敢达破坏命令
第三话
攻击敌人补给舰
第四话
月神2号脱出作战
第五话
大气圈突入
第六话
卡尔玛出击
第七话
核心战斗机脱出
第八话
战场是荒野
第九话
飞翔吧!敢达
第十话
卡尔玛之死
第十一话
伊塞利娜,恋爱之后
第十二话
吉恩的威胁
第十三话
、再会吧…
第十四话
时间啊,停止吧!
第十五话
库库尔斯·多安之岛
第十六话
塞拉出击
第十七话
阿姆罗脱走
第十八话
灼热的阿萨姆导引器
第十九话
兰巴·拉尔特攻
第二十话
死斗!白色基地
第二十一话
激斗使憎恶加深
第二十二话
突破马·克贝包围网
第二十三话
玛蒂尔德救出作战
第二十四话
迫击!三重大魔
第二十五话
敖德萨的激战
第二十六话
复活的夏亚
第二十七话
女间谍潜入
第二十八话
血染大西洋
第二十九话
在贾布罗逝去
第三十话
细小的防卫线
第三十一话
桑吉巴尔追击!
第三十二话
强行突破作战
第三十三话
冈斯冈强袭
第三十四话
宿命的相会
第三十五话
所罗门攻略战
第三十六话
恐怖!机动毕克扎姆
第三十七话
德克萨斯的攻防
第三十八话
再会,夏亚和塞拉
第三十九话
新类型人,夏利亚·布尔
第四十话
艾尔美斯的拉拉
第四十一话
光之宇宙
第四十二话
宇宙要塞阿·巴瓦·空
第四十三话
18. 所罗门宙域 - 寂静死亡的战火伤痕
地形特点:以万能弹射架为核心的无重力战场 由漂浮在地球轨道上的移民卫星残骸和发电卫星碎片构成的战场,相较之前的月面残骸场景,所罗门宙域没有固定的落脚点,同时也是首次登场的无重力地图。借助卫星残骸内部的万能弹射架的惯性可以大大加速战斗节奏,可以破坏的建筑物很多,同时也是非常典型的适合游击战的无重力战场。
17. 阿特弥斯 - 召唤混沌和死亡的宇宙要塞内部
地形特点:视野开阔地形简单,掩体较少的无重力战场 地球联合军的宇宙要塞阿特弥斯被战火覆盖。慌乱的联合军已经决定舍弃要塞,各种不同运输舰正同时作好进出港准备,港口的秩序可以说乱成了一团。 场景中的部分运输舰船行搭载了可以加速机体移动的万能弹射架,部分小型运输舰的移动速度不一致这点需要份外注意。同时由于一直线上几乎没有任何障蔽,一旦被弹射出去的机体短时间内难以平稳机体姿态。利用舰船作为掩体作战是这个场景最核心的攻略法。
16. 龙之城 - 中华古风气息的军事基地
地形特点:多层复合式的建筑结构 乍看是以中华古风的巨大宅院,其实却是专为MS模拟战建造的训练设施。由于地图左右构造对称,因此比起个人战、团队合作在这里更突显重要地位。充分利用万能弹射架抵达更高的台阶,并利用楼层的高低差进行攻击和回避,为龙之城的激战增添更丰富多彩的战略。
15. 水中基地 - 进退两难的水路攻略战
地形特点:被限定的快速进攻路线、防守严实的自军据点 地球联合军的水下船坞中,正将迎来末世浩劫。独眼巨人的倒计时已经开始,一场求生和仇恨的战争即将爆发。水槽两岸为复合结构,也经常成为一些远程攻击机体的狙击点,因此三座桥上的友军很可能成额~~别喷我啊~~上次我说的那个甩刀方法确实是有问题的。
库库依
发表于:2010-03-29 11:30:11
四级玩家
发 贴 1228
在 线 91 小时
积 分 1317
性 别 加 入 2010-03-13
突然发现,甩刀和机体本身刀的质量有着很大的关系。
上次我说的甩法是
扎古右上甩到左下
其实不适合所有机体,因为那次我是用
做的实验,而
本来的攻击范围就是个半圆,所以毫无影响。
这次我用了下
去训练场甩刀,发现问题来了,刀是甩好了,但是甩在扎古的左边空气扑了个空。于是我换回
右上到扎古身上
的甩法,就没问题了。不过感觉自由比JQ的甩刀要求更精确,跟闪***一样要求很精确!
还有个问题就是在训练场里
3个大魔
一起站在面前的时候,自由和JQ的甩刀性能又体现出来了。
比如我自由去甩最左边的大魔,一定是从
左上到大魔
才可以,甩最右边的大魔也一定是
从右上到大魔
才可以,否则自由会判定到边上的大魔,导致出格斗推,而自由去甩中间的大魔怎么甩都会出格斗推了。
但是JQ就没这个问题,无论左中右哪个大魔,同样用右上到大魔的甩法都可以从容地甩刀。
继超魔神登龙剑之后,我们要奶萨sword!!!。。。。
库库依
发表于:2010-03-29 11:36:55
四级玩家
发 贴 1228
在 线 91 小时
积 分 1317
性 别 加 入 2010-03-13
额,都不理我了,有点尴尬
继超魔神登龙剑之后,我们要奶萨sword!!!。。。。
GET!SLEEP
发表于:2010-03-29 11:38:18
四级玩家
发 贴 1851
在 线 121 小时
积 分 1853
性 别 加 入 2010-03-18
不会甩刀只靠火力的路过
重牛HWS装备=重牛很猥琐装B
库库依
发表于:2010-03-29 11:40:08
四级玩家
发 贴 1228
在 线 91 小时
积 分 1317
性 别 加 入 2010-03-13
等我放暑假了,天天发视频教大家格斗。我的目标是让妖气山的人都会拳技!
继超魔神登龙剑之后,我们要奶萨sword!!!。。。。
GET!SLEEP
发表于:2010-03-29 11:41:36
四级玩家
发 贴 1851
在 线 121 小时
积 分 1853
性 别 加 入 2010-03-18
是就再顶下,谢谢了
重牛HWS装备=重牛很猥琐装B
gmgundam88
发表于:2010-03-29 11:55:02
二级玩家
发 贴 592
在 线 643 小时
积 分 725
性 别 加 入 2007-01-20
引用 库库依 于2010-03-29 11:40:08发表的:
等我放暑假了,天天发视频教大家格斗。我的目标是让妖气山的人都会拳技!
求教 与别人单刀时 见到对放在原地挥刀并且带有一点小飘移。这是什么技术?而且就是算我原地甩到他了他还是能继续甩我...
xyl16458
发表于:2010-03-29 11:55:11
三级玩家
发 贴 775
在 线 204 小时
积 分 888
性 别 加 入 2009-10-11
P民路过…发教程把键盘手指操作也录下来就好了…
超级X替补
发表于:2010-03-29 11:57:47
二级玩家
发 贴 430
在 线 273 小时
积 分 477
性 别 加 入 2010-01-18
引用 gmgundam88 于2010-03-29 11:55:02发表的:
引用 库库依 于2010-03-29 11:40:08发表的:
等我放暑假了,天天发视频教大家格斗。我的目标是让妖气山的人都会拳技!
求教 与别人单刀时 见到对放在原地挥刀并且带有一点小飘移。这是什么技术?而且就是算我原地甩到他了他还是能继续甩我...
SS吧 应该先甩一下刀 马上收刀之后向前再甩
shaaani
发表于:2010-03-29 11:59:10
二级玩家
发 贴 561
在 线 82 小时
积 分 573
性 别 加 入 2009-06-10
就是一般的甩刀嘛- -8刀年代过来的都应该会吧
秋の鎽
发表于:2010-03-29 12:01:13
二级玩家
发 贴 453
在 线 602 小时
积 分 495
性 别 加 入 2009-12-10
是啊键盘设置也发下吧
xyl16458
发表于:2010-03-29 12:04:40
三级玩家
发 贴 775
在 线 204 小时
积 分 888
性 别 加 入 2009-10-11
额…我键盘都不用12345了…全换了,1是R2是c3是f4是e5是q...不知道和123的甩刀操作上有什么区别…
shaaani
发表于:2010-03-29 12:06:15
二级玩家
发 贴 561
在 线 82 小时
积 分 573
性 别 加 入 2009-06-10
纯甩刀只用鼠标操作就行了
xyl16458
发表于:2010-03-29 12:22:55
三级玩家
发 贴 775
在 线 204 小时
积 分 888
性 别 加 入 2009-10-11
额`不是甩刀...是mca的操作...看看其他设置操作mca是不是更方便...
库库依
发表于:2010-03-29 12:23:00
四级玩家
发 贴 1228
在 线 91 小时
积 分 1317
性 别 加 入 2010-03-13
我的是123号武器不变 4号必杀改F 5号道具该Q 变形改E 紧急下降改X 左右回避改Z和C 镜头切换改shift 狙击改4(本人几乎不用的,布机我只玩F91)
继超魔神登龙剑之后,我们要奶萨sword!!!。。。。
库库依
发表于:2010-03-29 12:25:24
四级玩家
发 贴 1228
在 线 91 小时
积 分 1317
性 别 加 入 2010-03-13
引用 xyl16458 于2010-03-29 12:22:55发表的:
额`不是甩刀...是mca的操作...看看其他设置操作mca是不是更方便...
MCA我一直是2WW1的,因为我用的是苹果电脑,所以键盘和手提电脑的一样比较轻,要是那些网吧的键盘我就按不出MCA了。
继超魔神登龙剑之后,我们要奶萨sword!!!。。。。
gtcrlmh
发表于:2010-03-29 12:28:39
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支持你发视频
xyl16458
发表于:2010-03-29 12:28:48
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有用滑轮切武器操作mca的不?感觉这个才是最流畅的...
库库依
发表于:2010-03-29 12:32:57
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引用 xyl16458 于2010-03-29 12:28:48发表的:
有用滑轮切武器操作mca的不?感觉这个才是最流畅的...
我的鼠标轻轻一滚就到了3号,2号总是路过,而且用鼠标滚过去的话,我的手指有点打架
继超魔神登龙剑之后,我们要奶萨sword!!!。。。。
名字一定要起好
发表于:2010-03-29 12:45:09
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每台机体的挥刀轨迹都不一样的,有的左手握刀,有的右手握刀,所以不同的机体还是要根据不同的情况来选择甩刀的角度,这样可以减少失误
甩刀很熟练的话,就随习惯好了
库库依
发表于:2010-03-29 12:49:21
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引用 名字一定要起好 于2010-03-29 12:45:09发表的:
每台机体的挥刀轨迹都不一样的,有的左手握刀,有的右手握刀,所以不同的机体还是要根据不同的情况来选择甩刀的角度,这样可以减少失误
甩刀很熟练的话,就随习惯好了
继超魔神登龙剑之后,我们要奶萨sword!!!。。。。
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