我想找个网游玩时间收费的网游

楼主 AION收费了!AION收费了!这是几天以来各大网游论坛里网友讨论最多的问题了。面对这些讨论,我真的很是感叹,一个网络游戏收费真的很让人奇怪吗?
曾几何时,网络游戏收费是一个理所应当的事情,可是这几年,随着大量免费游戏充斥市场,游戏收费反倒成了一个不合理的现象,成了一个让众人口诛笔伐的对象。
先从网络游戏收费免费的问题谈起吧,在世界范围内,UO(网络创世纪)是第一款真正意义上的图形网络游戏,也是第一款免费网络游戏,UO的主要收入来源于游戏运营商与网络运营商的分成,在那个上网还是很奢侈的事情的年代,这种运营方式无疑是一种合理的存在,而随着时代的发展,在这个人人有网上,人人有Q聊的时代,这种运营方式是不会被游戏运营商和网络运营商所接受的,那么,游戏收费就是一种必然。
回到国内网游市场,在第一代网络游戏时代(即1999~2002年前后)收费是很容易被大家接受的,天下没有免费的午餐,这个概念每个游戏玩家也是有觉悟的,而且各个游戏的收费方式和收费价格也差不多,基本维持在30元包月左右,这个价格对于当时玩家的主要群体---在校大学生来说,是很容易接受的,他们有时间也有了一些可以自己随意支配的零用钱(虽然大多数是来源于父母)。在第二代络游戏时代(即2003~2005年前后)随着游戏引擎的不断改进,游戏画面有了明显提高,市面上的网络游戏也逐渐增多,第一代网游也已经进入了晚年,新上市的游戏,在收费价格上虽然没有过多的提高,但是包月这个概念开始逐渐变淡,很多游戏取消了包月,或者提高了包月价格,这一定程度上来源于第一代网络游戏玩家已经走入社会,有了自己的收入,在校学生也因为生活水平的提高,零用钱开始多了起来。而从2005年左右进入第三代网络游戏时***始,世界开始变了,作为免费游戏的始作俑者----盛大,开启了一个新的游戏运营方式----免费游戏,收费道具,这也缔造了先进中国网游市场的百花齐明,市场价值空前巨大,换种方式也可以说是垃圾满天飞,大蛋糕上落满了苍蝇。有很多网友大骂游戏运营商的黑心,变相收费,比收费游戏还贵等等,可是,之所以造成这种局面,也并非单单只是运营商一方面的原因。
从运营商角度来看,在游戏收费的年代,***游戏中的道具是很普遍的现象,主要集中在XX打出了NB装备卖给XX多少多少钱等等,面对越来越多的***道具现象,运营商恍然大悟,我自己游戏里的东西,干嘛要让这些玩家赚去钱,这么多人愿意花钱买别人的装备,我干什么不自己卖给他们,游戏中的虚拟道具本就是0和1的组合,无本经营不正是所有商人的梦想吗?但是,我游戏都收费了,再让人花钱买装备,人家会买吗?早期的游戏,如 金庸群侠传,已经做过尝试了,每个几天出了XX包,里面带有XX道具,尝试后发现玩家大多并不买帐,收费游戏卖道具,本就不敢卖太离谱的东西,要是卖的东西普通了,人家又不卖,因此,这个尝试失败了。可商人的智慧是源于利润了,有利可图的事情谁不想做?那怎么卖虚拟道具呢?免费!这不失为一个好办法,免费游戏这个理念的诞生就像打开了潘多拉的盒子,大量游戏玩家,休闲玩家看到免费两个字,第一感觉就是---天上掉馅饼了,网络游戏可以白玩,这是多少年来的梦想啊,于是纷纷涌入免费游戏当中,运营商们笑了,于是开始逐步实施计划,普通的装备,优秀的装备,变态的装备,纷纷出售,玩家们开始跟不上脚步了,游戏是免费了,可是在游戏种举步维艰,做这个要花钱,做那个要花钱,人家花了10块钱,我就比不过了,不行,我要花20块钱超过他,网络游戏本来是给玩家提供一个互动休闲的平台,但是越来越多的游戏强调人与人的竞争而不是合作,竞争就要有付出,不花钱你是可以游戏,但是是被其他花了钱的玩家游戏,这让在现实生活中本就备受压力的人们更加郁闷,玩个游戏还要憋一肚子气,想不憋气也行,花钱!而那些在现实生活中春风得意的小资,老资们,本来生活的挺爽,游戏里当然更不能憋屈了,而收费道具更是方便他们用自己的优势在游戏中好好耍一把,如此一来,运营商的计划完完全全的成功了,这让更多的商人看见了网络游戏的“曙光”,而免费模式最大的一个优势就是资金回笼的快,对商人来说,快速收回成本,快速创造利润是第一位的,这比之前那些收费游戏,虽然很赚钱,但是要靠时间来说更利于商业运作。记得有个在游戏公司工作的朋友说过,去游戏公司面试游戏企划职位,面试官首先要问的是,你怎样能让一个游戏用最少的钱,最快的速度开发出来,最快的速度赚多少多少钱。这是一个让人很无奈的现实。
从玩家角度看,这些年来随着免费游戏的增多,市面上收费的游戏几乎屈指可数,一些过去还收费的游戏,很多也不是倒下就是改为免费,现在,提起网络游戏,很多人理所应当的认为就是不要钱玩的。这些被免费游戏惯坏了的玩家,虽然心里明白免费游戏玩的猫腻,不过让他花钱玩就是游戏就是感觉不爽。而免费模式更缔造了一群游戏蝗虫,出现一个游戏,就上去玩,玩过一段再换个新的,还理直气壮的说:老子玩游戏就是不花钱。这真是很让人无语的一种现象。很多人更是一边骂着免费游戏如何如何坑人,还是收费游戏的好,等游戏真的收费了,却又觉得不交钱不让我玩很难接受,这是一种长期经历免费游戏的人的奇怪心里,就好像一个人整天在免费食堂吃饭,菜很难吃,要想吃好菜要花大价钱,心里就想,还不如让我花钱吃呢,别让我吃垃圾,有好菜我还吃不起,有一天突然通知食堂被人承包了,没人每天10块钱标准,每天菜式一样,这时候这个人心里又想,唉每天还得花10块钱,还不如吃点免费的凑合凑合。
回到AION上来,当初在讨论收费模式的问题上,很多人都站在了收费的角度,现在真的收费了,很多人又有了意见,收费太贵,真的很贵吗?比免费游戏还贵吗?有人会说,免费游戏我又不一定非要买道具,的确,是不一定要买,可你试试不买能不能玩的下去,你要是能坚持玩半年不买道具,那你厉害,我服你,的确,可能有这样的人,但是绝对少之又少,要是这样的人多,运营商们也不会纷纷采取免费模式运营了。其实收费游戏是要有条件的,现在市面上的大多数游戏,是没有资格收费的,那么AION有没有资格收费呢,我现在不好说,因为,开发商之后对游戏的态度决定着这一点,不过就现在来看,AION是国内自WOW之后最有资格收费的游戏,起码我是这样认为的,至于价格,我认为是可以接受的,2005年开始国内运营的WOW在当时定出30元4000分钟的价格的时候很多人也是大呼价格高,但是面对350万注册用户,说明这个价格是可以被大众接受的,2001年的传奇30元120小时的价格,在当时普遍认为是合理的,那么在各方面消费水平提高的现在30元62.5小时的价格真的不合理吗?别和我说包月的问题,我相信,今后不会有包月游戏这个说法,做为大多数上班族,他们每天的游戏时间是有限的,即便有包月的方式,他们一般不会选择,因为比如游戏30元能玩60小时,那么包月起码需要8,90元左右,90元就是180小时,平均一天6小时,对于上班族显然是不可能有这么多时间游戏的,那么他们还是会选择计时游戏;而那些有大量时间游戏的人,运营商会让你们每月花90元玩几百小时吗?显然经历过免费游戏高收入的运营商们不会这么仁慈的;从社会角度看,有大量时间游戏的群体基本上是在校学生和正在求职的人群,让这些面临社会各方面压力的群体去包月游戏,这合理吗?或许计时游戏还能控制一点。现在发牢骚说AION收费贵,WOW收费贵的,我想无外乎两类人群,一是被免费游戏惯坏了的游戏蝗虫,二是有大量时间的在校学生。对这两类人我只想说,一 免费游戏有风险,进入游戏需谨慎;二 同学们,在校学生真的有那么多空余时间吗?大学真的就等于潇洒游戏潇洒玩吗?拿着父母的血汗钱,面对越来越大的就业压力,社会压力,真的就能玩的那么安心吗?就算我不喊高调,说点实的,找个女(男)朋友,起码当下的生理问题和将来的婚姻问题还能有点谱吧。
说了这么多,纯属个人观点,与国内国际友人均无任何关系,以前的文章回帖几百楼也是有顶有骂,随意吧,想喷就喷,但更希望理解和支持~~~~能坚持看完的各位,在下不胜感激了~~~~
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 255 积分: 261 性别: 加入: 2009-04-9
·时间: 2009-04-14 01:04:19 · · · · 第
楼 说实话。LZ的字码的太密集。。眼睛都看花了!!
不过。免费游戏在中国是流行趋势!也在慢慢变成一种习惯!
收费。免费。都有他的好处!存在既合理!
当然贵不贵。只跟自己的荷包比!从来不跟其他游戏收费标准比
中国玩家。真好宰割!不光好宰割!他们还不团结。嘿!想怎么
玩弄他们。就怎么玩弄!还会有人站出来帮我们说话!多好!
他们喜欢逆来顺受!你让他多一些权益?嘿,他们会说。我们不
需要!你想玩便宜的?滚蛋!这游戏。不适合你!
PS:我不同意你的观点,但是我誓死捍卫你说话的权力!
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 1273 积分: 1216 性别: 加入: 2005-02-4
·时间: 2009-04-14 01:05:21 · · · · 第
楼 免费游戏玩的多了
是怎么回事自己明白!
现在等的就是一款收费游戏
该贴在 2009年04月14日 01:07:12 被
修改过!
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 121 积分: 93 性别: 加入: 2005-12-18
·时间: 2009-04-14 01:07:37 · · · · 第
楼 自己没强到自己的沙发,真是丢人了啊
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 29 积分: 36 性别: 加入: 2005-03-4
·时间: 2009-04-14 01:11:43 · · · · 第
楼 能把深渊说成好我就他妈的要说你真是脑残了!
永恒是越玩越累!越玩越枯燥! 一个泡菜游戏按1小时5角收费!SD你真狠!!!!
去玩 炼狱OL了!!!!
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 37 积分: 46 性别: 加入: 2009-04-13
·时间: 2009-04-14 01:13:36 · · · · 第
楼 合理的解释就是写的太多了。。不过月卡并非没有。只是面对中国大量的无业人群不适合而已,特定的国情决定特定的游戏收费模式
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 121 积分: 93 性别: 加入: 2005-12-18
·时间: 2009-04-14 01:15:45 · · · · 第
楼 什么游戏都有喜欢和不喜欢的地方,AION对我来说其实除了优秀的人设,其实吸引的地方并不很多,泡菜不泡菜的,其实都一样,连WOW也摆脱不聊泡菜的嫌疑,更不要说现今市面上那些免费游戏了,的确,免费游戏只要你花足够的钱就可以不泡菜了。收费的游戏也一样,梦幻西游啊,大话西游啊,哪个不一样,不也5毛一小时吗?
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 38 积分: 1 性别: 加入: 2006-12-21
·时间: 2009-04-14 04:58:31 · · · · 第
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 167 积分: 125 性别: 加入: 2005-03-11
·时间: 2009-04-14 06:38:27 · · · · 第
楼 其实点卡月卡都是个形式而已游戏才是消遣的。我本来打算冲的我还想回到打天2的感觉结果永恒这个游戏翻译都出错了很多任务不知道怎么做。还有游戏公厕才多少天外挂出来了。回想起和原来打天2的感觉一样,最后下了个定论就是韩国泡菜最好别玩,让你伤心
江湖难填恨海,剑出伤我心怀
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 255 积分: 129 性别: 加入: 2004-10-11
·时间: 2009-04-14 07:09:01 · · · · 第
楼 物有所值或者物超所值,人们才会去掏钱
外挂 游戏内很多问题
翻译 等等 都没有好好的处理
就要收1小时4毛8分,我知道对某些人来说的确完全可以承受,对某些***来说也完全没有关系因为他们根本就不玩,而对于广大的普通玩家来说就不得不三思而后行了
尤其是时间收费的游戏一出外挂必死,不像免费游戏全民皆挂都无所谓,毕竟挂了你也只能打打小钱,而好的装备好的东西你是挂不出来的
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 128 积分: 94 性别: 加入: 2009-04-12
·时间: 2009-04-14 07:33:04 · · · · 第
楼 确实,一款内部问题多多的游戏,居然这么快就收费,实在服了SD了,完全想钱想疯了!!不知道是觉得中国玩家的荷包都是漏的?还是觉得玩家们对这些无所谓~
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 167 积分: 125 性别: 加入: 2005-03-11
·时间: 2009-04-14 07:44:44 · · · · 第
楼 说白了永恒就是半成品汉化都没做好,就急到出来捞钱,我不是说不出来赚钱我又不想你一直测试你总要最基本的汉化做好了来撒。楼上的说有外挂就等他挂,现在加速都出来了以后都不敢想像出什么外挂,这就象自己身上长了个肿瘤本来是良性的,你就放任不管以后再管的话我估计离死不远了
江湖难填恨海,剑出伤我心怀
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 215 积分: 147 性别: 加入: 2005-06-15
·时间: 2009-04-14 07:58:14 · · · · 第
楼 永恒就上个半成品而已
典型就是翻译垃圾到定点
有人动不动就说画面好 等级低的时候还好点
过了25你换地图就会发现 整个一个粗制滥造 更别说W G的问题 我脑残了啊
花钱陪W G们玩 不如回去玩单机游戏 想怎么该就怎么改
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 4 积分: 13 性别: 加入: 2006-03-6
·时间: 2009-04-14 07:59:28 · · · · 第
楼 LZ 挺能写啊 看的累
] 头衔:
新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 16 积分: 28 性别: 加入: 2006-01-1
·时间: 2009-04-14 10:21:50 · · · · 第
楼 鄙视,我们并不是反对收费,问题是要对得起那点钱,真正收费的游戏梦幻 WOW,人家不管怎么说在自己的领域上是数一数二的,既然这么反对永恒收费说明他还不够资格收费,最多沦为大伙无聊时打法时间看看美女换换口味而已
] 头衔:
远征军队长 身份: 17173平民 等级: 发贴: 594 积分: 85 性别: 加入: 2008-12-3
·时间: 2009-04-14 12:46:02 · · · · 第
楼 网络时代交友首选?
AION收费,对盛大所在地 上海,那真是便宜之极了.
可对我们中西部玩家就有点奢侈了,我怕队友少呢.
不过,既然喜欢,就一定给AION个圆满的开始,结果无所谓了,因为任何游戏都得服老的.
盛大这个收费,可以同理于 电影院收费,如下:
5元门票
300人满座
收益1500元
保洁维护 300座位
100元门票
15人就座
收益1500元
保洁维护 15座位
我是盛大,我就会选择 方案二 ,因为价格可以降低,座位还有剩余,也就还有更大的牟利空间.
切记,盛大只是商业机构,不是慈善机构,他无须爱国以及公德,只要他按时交税,国家就认可他.
没时间,没钱的朋友,不如努力工作多赚钱,有钱什么号都可以买来玩,呵呵,这就是网游的优点.
评网游素质者狐假虎威,仿老九代理者画虎类犬:自讨没趣。
且待佳作幸免于难,成救世或救市之“千里马”,随我展翅、
挥舞末日の契约,生是证明爱永恒,杀为歌颂新生笑迎远征;
挥剑洒情义纷飞,拨琴举杯谋心扉,宿命祭祀英豪泪释人生:
守得云开见明月/守得月落见明日
守得夕阳黄昏恋/守得永恒冰封恋
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悬赏分:20
解决时间:2007-12-30 22:09
提问者:
我平时玩魔兽世界但是没点的时候,或累了的时候,想玩点别的!
大家帮我介绍几个不记时收费的,有意思的!
不要发网站,什么17173什么的
最佳***
魔兽玩久了的确很累,要适当的调节一下,玩点轻松点的休闲游戏就不错了,跑跑卡丁车,街头篮球,劲舞团这类型的都不错。
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对我有帮助
回答时间:2007-12-26 19:25
回答者:
擅长领域:
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
劲舞还行
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其他回答
qq音速……
回答者:
2007-12-26 18:57
卡哇伊一点的,我喜欢快乐西游。
跑跑也挺不错
回答者:
2007-12-26 19:00
不收费的,我告诉你个和魔兽差不多的,完美国际很不错的!!!
回答者:
2007-12-26 19:07
街头篮球 蛮不错的
回答者:
2007-12-26 22:23
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2011 Baidugt gt 天龙茶馆 天龙史记:曾经是收费网游(无违规,别删) 楼主: 2011-04-07 17:10 其实早先天龙开始测试的时候是采用点卡收费的方式的后来至于为什么变成免费的呢请耐心看完下列介绍《天龙八部》是一部成功的作品。无论是金庸的巨著,还是翻拍的几版电视剧或是搜狐畅游旗下的那款网络游戏。搜狐畅游自主研发运营的《天龙八部》从04年确定立项,但直到07年5月游戏才正式公测。期间花费将近三年的时间,不过最终换来的是天龙80万人同时在线的佳绩。发展到08年,单单《天龙八部》一个项目的收益就占到了搜狐游戏总收入的89.6%。
  在如此风光的成果背后,谁又曾想到,过去三年的时间里,《天龙八部》所经历的不仅仅是研发,更包括一次脱胎换骨的转变。而那次转变的成功,也直接导致了天龙飞出游戏濒临死亡的危险地带,一跃成为真龙。
  现在如果问,中国国内自主研发的第一款改编自影视作品的网游是什么,应该说是2006年推出的《武林外传》,但是如果熟悉《天龙八部》的研发历史,却必须说这个改编的创意源自搜狐2003年,金庸的著名作品《天龙八部》再次被搬上荧幕。张纪中执导的内地版《天龙八部》电视剧在国内掀起了一股不小的旋风。如果能将这部著作改编成网游,可以想象会有多么大的玩家群体。毕竟关注过这本书,关注这部电视剧的人太多了。带着这样的想法,搜狐签下了《天龙八部》的改编权开始着想自主进行游戏开发。据当时主管搜狐游戏事业部的资深副总裁何劲梅回忆说:“当时我其实根本就不懂游戏。可Charles(张朝阳)把精力放在思考公司技术转型的战略上。面对当时的实际情况,我想我们应该找个懂行的人来建团队,管起这个摊子。”
  搜狐的确找到了人,那就是据称当时被多个人同时推荐的王滔。“他当时对我说,你把搜狐游戏让我做,我就能给它做大。”张朝阳事后回忆他和王滔最早的见面的场景时描述说,“我问他,真的?他就拍胸脯保证,然后说第一步应该怎么怎么做,第二步又该怎么怎么做,到同时在线人数多少多少之后又该怎么做。说了15分钟,我说行,这事咱们干了。”
  2006年王滔加盟搜狐,带领团队开始抓起张朝阳的技术型研发梦想同年主策划LIUTIE离开苏州蜗牛加入搜狐。在王滔的带领下,搜狐成立了专门团队开始研发网游《天龙八部》。
  《天龙八部》的内部研发工作大致进行了两年。从2004年正式立项,到2006年游戏开始在媒体上出现宣传性质的报道,2006年6月9日,《天龙八部》宣布进行第一次封测。但是当时的测试结果并不令人感到乐观。
  虽然国外总会有开发商将开发至80%的游戏放出进行封闭测试(ClosedBeta),之后再根据玩家反馈建议对游戏进行调整。不过据一些参与过06年天龙测试的老玩家回忆,《天龙八部》的封测显然走的不是这个路线。“06年天龙的测试,我体验的感觉很烂。”一位参与过测试的老玩家向记者坦言,并表示游戏的许多内容并无法让自己第一时间接受根据一位从业多年的策划分析,《天龙八部》在第一次开发的时候走的是CPS(Come-Pay-Stay玩家到来-付费-留下继续游戏)模式,通俗讲就是点卡收费的玩法,参照网易自主研发的一系列点卡收费模式,天龙的研发团队似乎想在最初走的稳妥一些。但是实际效果并没有向他们想象的那样好,不少玩家抱怨游戏很差,甚至不少对游戏抱有极高期待的玩家纷纷高呼上当。面对玩家的不买账,王滔陷进了窘境,张朝阳也面临着困惑。
 想推出《天龙八部》,却在测试中曝露了极大的问题。显然,在这种情况下,这个游戏的推出不可能获得成功,甚至可能会夭折掉。在困境中,张朝阳没有改变自己的选择,他仍然记着王滔曾经给他的做一个5万人同时在线游戏的承诺,他等待着这个承诺的兑现,张朝阳选择了给王滔时间继续对游戏进行调整。
  天龙的运营团队有着强劲的实力,在一次失败的运营后,他们找到了游戏的症结所在。王滔在一次接受记者的采访中提到:“在开发初始规划阶段,我们是按照点卡收费模式(CPS)进行研发的,但是之后发现整个市场方向已经发生了变化,运营模式必须进行大幅度的调整,而研发也必须要随之改进。
  针对当时的网络游戏大环境来说,想走时间收费的天龙的确是生不逢时。因为网游圈子刚刚经历了一场动荡:
  2005年12月,独坐网游老大地位的陈天桥走出一步新招,宣布其主力游戏《传奇》将免费运营。在其它厂商纷纷观望、猜疑的时候,营销大佬史玉柱也来趟了网游圈子的这趟浑水,2006年4月,在上海高调推出《征途》,并再次拿出脑白金的推销模式,锣鼓喧天的宣扬起自己旗下免费运营的游戏。
  姑且不论史玉柱的强大地推当时是为了推广《征途》,还是为了推广网游免费运营这种模式。但实际产生的效果是,免费运营深入人心。06年后金山、完美、腾讯、九城等公司分别推出了免费游戏,而6月测试的《天龙八部》却还拿着收费运营的钢刀磨刀霍霍。就这样,天龙刚刚冲出战壕便被免费运营的大炮轰了回去。
  “游戏这个文化创意产业跟人的关系特别大,跟古代打仗似的,必须找到百万军中取上将首级的人才行。必须要有这样的氛围,给予足够的机会。”在畅游成功上市后张朝阳接受媒体采访时十分庆幸自己当时继续信任王滔的决定。
  带着张朝阳的信任,王滔的天龙开发团队没有半点迟疑:立即收缩《天龙八部》的宣传攻势,游戏回炉重造。这次,所有人的目标都非常明确:要瞄准市场环境的要求,瞄准玩家的需要。从CPS(时间收费)到CSP(道具收费)的调整并没有花费掉太多的时间,瞄准玩家的需求,2007年4月,免费网游《天龙八部》再次开启调整内测,同年5月,《天龙八部》正式公测。距立项三年之后,天龙重造后的公测获得了极大地成功,并实现了80万人峰值在线的佳绩。
  王滔用自己的行动数倍兑现了曾经给张朝阳的承诺《天龙八部》正式公测后的运营也非常值得一提,或许是受第一次失败的教训,天龙公测后非常注重玩家体验:游戏更新较快,各类活动内容丰富。虽然游戏中并没有太多宣传里提及的精彩原著内容,但是进入游戏的玩家会发现他们会被更多丰富的活动所吸引住了……之后离开畅游自立门户的麒麟CEO尚进,在自己新开发的游戏中也将天龙的这种精神继续贯彻了下去曾经有人这样概括天龙八部;天龙八部=一流团队+(二流创意+二流技术+一流平台与资源)+一流执行。
  的确,在创意上,天龙借鉴了当时比较成熟的《梦幻西游》的不少玩法形式,而引擎之流也非当年最佳,不过凭借搜狐的平台及资源优势,以及一帮一流的制作人及他们优秀的执行能力最终走向了06年网游行业的巅峰现今,《天龙八部》已经跃居国内一线网游行列,回顾天龙曾经波折的三年研发历程,我们能够清晰的看到那群热爱游戏的人拼搏奋斗的身影后记:
  大家看完后是不是对SH有一个重新的认识呢?有人会问SH一次更新比一次更新圈钱更严重,但是对比下现在的物价,你们看看SH真的很圈钱吗。
  但是我们还是想送畅游一句话:
  毕竟,玩家需要一个不断完善的游戏而游戏,也需要更多能够一如既往支持它,给予意见的玩家。
(该帖作者修改过1次,最后修改于2011-04-07 17:12:03)
自:Club.ChinaRen.com
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转发至:
] ------------------------------ 沙发 2011-04-07 17:10 游戏不能当饭吃
------------------------------ 板凳 2011-04-07 17:17 这帖还不上精 诶 不知道怎么合计的
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小鸡草大鹅,咔咔就是嗑. 地板 2011-04-07 17:19 不知道一般一款游戏寿命是多久?天龙还能走多远?
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生活 对很多人来说寸步难行 可他们却风雨兼程,,
我们 有什么资格 无痛呻吟、、 4楼 楼主: 2011-04-07 17:21 我不是托哈~
------------------------------ 5楼 2011-04-07 17:21 字好多啊 根本不想看完啊 6楼 2011-04-07 17:22 7楼 2011-04-07 17:28 其实,现在什么不要钱,你去个公园都还要交门票,何况是一个游戏,毕竟人家也要吃饭的。有钱就玩的好一点,没钱可以玩其他的或者不玩。我是没钱的人,但我依然玩的很开心,我不去比不去争,照样可以玩。游戏是让我娱乐和发泄的,不是让我伤神和生气的。 8楼 2011-04-07 17:30 顶,心态最重要
【在寂寞·无双的大作中提到:】
其实,现在什么不要钱,你去个公园都还要交门票,何况是一个游戏,毕竟人家也要吃饭的。有钱就玩的好一点,没钱可以玩其他的或者不玩。我是没钱的人,但我依然玩的很开心,我不去比不去争,照样可以玩。游戏是让我娱乐和发泄的,不是让我伤神和生气的。
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自在飞花轻似梦 无边丝雨细如愁 9楼 楼主: 2011-04-07 17:33 心态不错嘛~·玩天龙无聊了,可以转移一下注意力,这样玩游戏不累,也不伤神的
【在寂寞·无双的大作中提到:】
其实,现在什么不要钱,你去个公园都还要交门票,何况是一个游戏,毕竟人家也要吃饭的。有钱就玩的好一点,没钱可以玩其他的或者不玩。我是没钱的人,但我依然玩的很开心,我不去比不去争,照样可以玩。游戏是让我娱乐和发泄的,不是让我伤神和生气的。
------------------------------ 10楼 楼主: 2011-04-07 17:35 占个楼,有时间,我会把内侧时候的图片补上···
------------------------------ 11楼 2011-04-07 17:37 看完《苹果》发现,男人靠不住
看完《色戒》 发现,女人靠不住
看完《投名状》发现,兄弟靠不住
看完《集结号》发现,组织靠不住
看完《妈妈再爱我一次》发现,老爸靠不住
看完《新***故事》发现,儿子靠不住
看完《满城尽带黄金甲》发现,老婆老公靠不住
看完《红楼梦》发现,祖母和嫂子也靠不住
看完《西游记》发现,师傅靠不住
看完《霍元甲》发现,徒弟靠不住
看完《无间道》发现,***靠不住
看完《水浒》发现,领导靠不住
看完《肖申克的救赎》发现,出纳靠不住
看完《史密斯夫妇》发现,公司也是靠不住的
看完《无极》发现,馒头靠不住
看完《青蛇》发现,动物靠不住
看完《越狱》发现,牢房靠不住
看完《阳光灿烂的日子》发现,避孕套靠不住
看完《午夜凶铃》发现,***靠不住,电视更靠不住
看完《疯狂的石头》发现,国际高手是靠不住
看完《长江7号》发现,地球人靠不住
看完《变形金刚》发现,外星人也靠不住
看完《黑客帝国》发现,一切现实都靠不住
结论:只有“我”靠得住
简称:我靠
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爱的意义,需要我们用真心解释。
爱的定义,需要我们用幸福诠释。 12楼 2011-04-07 17:44 O(∩_∩)O~
有钱就做RMB玩家 没钱就做普通玩家喽!
看心就好!
(*^__^*) 嘻嘻……
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——让戏剧进行到底,让爱情得以永恒。
曾经爱过你的人,前世一定和你有缘,不要语言虐待。如果他今生真的负你了,那是因为你前生负他,
红尘轮回,无需计较.
本人南部电信无影脚√逍遥游
104,全3逍遥~
龟速108中.....
前期目标105.... 13楼 2011-04-07 17:50 以前看过,其实天龙如果调高副本掉率,下架元宝商店,很不错的收费游戏
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这年的小夫妻好会调情额 14楼 2011-04-07 17:53 心态最重要
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(微 笑) 掩 蓋 悲 傷 、(沉 黙) 詮 釋 一 切 。 15楼 2011-04-07 18:07 很好很强大
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只羡鸳鸯不羡仙
     16楼 2011-04-07 18:08 天龙总体来说其实不错,最大的不足就是玩家差距太大。
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当工作和爱情不如意的时候,可以掏出小弟弟,凝视它,静静的思考它所蕴涵的精神,能长能短,能粗能细,能伸能曲,能软能硬,学学它,你就会感觉,原来困难算个鸟呀 19楼 2011-04-07 18:37 楼主
音乐能纸条我不
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莫道黯然销魂,何处柳暗花明
听香水榭
小乞丐一枚 20楼 2011-04-07 18:55 把打孔,提悟=所有机率性的机率提高就好了,圈钱基本圈在那里
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天外飛仙,如图: 21楼 2011-04-07 19:06 刷分
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华东电信2区,武魂传说,强烈要求合区!!!!!!!!!1 22楼 2011-04-07 19:11 顶
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派:丐帮
级:102(继续缓慢爬升)
头:4443
终极目标:105级全4丐帮
想:丐帮朋友越来越少
倚天屠龙记里丐帮帮主史火龙:
我们丐帮兄弟,个个都是铁骨铮铮的汉子。 24楼 2011-04-07 21:26 【在寂寞·无双的大作中提到:】
其实,现在什么不要钱,你去个公园都还要交门票,何况是一个游戏,毕竟人家也要吃饭的。有钱就玩的好一点,没钱可以玩其他的或者不玩。我是没钱的人,但我依然玩的很开心,我不去比不去争,照样可以玩。游戏是让我娱乐和发泄的,不是让我伤神和生气的。
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人生为棋,我愿为卒.行动虽慢,可谁曾见我后退一步. 25楼 2011-04-07 21:43 其实也不觉得狐狸的东西有多么多么的贵,可是也别把一个一个老区变成鬼区啊,老区的一群人都没什么激情了。没激情就不会充钱,反而减少了狐狸的收入,其实都是串联的作用,不能缺少其中一个 26楼 2011-04-07 22:13 道具收费必然要靠不停的出道具开新区才能赚钱,出道具开新区什么结果你们都懂的
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这年的小夫妻好会调情额 27楼 2011-04-07 22:17 道具收费必然要靠不停的出道具开新区才能赚钱,出道具开新区什么结果你们都懂的,目光短浅,急功近利的选择,还号称永久免费,不是自觉死路么
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这年的小夫妻好会调情额 28楼 2011-04-07 22:18 饿 29楼 2011-04-07 22:51 长见识了~~
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音乐能告诉下名字么 31楼 2011-04-07 22:56 说天龙引擎当时一流,我笑了,用人家西方淘汰的的三流免费引擎还好意思说出口
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这年的小夫妻好会调情额 32楼 2011-04-07 22:56 模仿梦幻西游很多地方
可惜,没模仿全,或者说没借鉴全,画虎不成反类犬 33楼 2011-04-07 22:58 好帖!收藏了!我是从07年五一节开始玩的 34楼 2011-04-07 23:04 我玩天龙的时候 是刚从梦幻出来,因为玩梦幻155级满修的号
装备全被盗,
天龙的很多玩法都是从梦幻那里模仿过来的,
就这样吸引了我,我就玩下去了,不过梦幻没天龙黑,
天龙那时候
全身可以带13件装备
梦幻只能带6件,天龙带上后就是绑定的,梦幻装备不绑定的,你要想换装备就把旧的卖掉。 天龙只能卖给NPC ,这点到现在也让我绝得有点黑呀
楼主说天龙不黑,说现在物价上涨什么的,但是你可以拿天龙与其它成功的网游相比就知道 天龙花不花钱.黑不黑,
而天龙的副本和可玩性是 不可能超过梦幻西游的,梦幻08年的时候 最高在线人数就超过230W
天龙到目前为止最高在线人数只是80W
两者相比相差悬殊巨大..
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服务器:听香水谢
门派: 慕容
角色名:兲尨如歌
天龙感触:物事人非事事休,欲语泪先流。 35楼 2011-04-07 23:09 完了4年了
里面有很多美好回忆
现在天龙一次次的更新 只会让我更加担心会灭亡.... 36楼 2011-04-07 23:19 路过 37楼 2011-04-07 23:21 好帖
虽然狐狸现在变味了
但至少它带给我们许多快乐的记忆友情,爱情。。。有人会说那是虚幻的可是毕竟我们当时认为是真实的。这就够了。为此要感谢下一切的狐狸。。。随便BS下现在的。 38楼 2011-04-07 23:52 有很多感想 39楼 2011-04-07 23:54 【在【九九盟】兔斯基...的大作中提到:】
这帖还不上精 诶 不知道怎么合计的 板凳的 签名是亮点
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厄,转身回头 不过浮云一场。.≈ 40楼 2011-04-08 01:11 ,“我问他,真的?他就拍胸脯保证,然后说
应该怎么怎么做,
又该怎么怎么做,
到同时在线人数多少多少之
后又该怎么做。说了15分钟,我说行,这事咱们干了。” 第一步: 做一款真正的免费游戏吸纳玩家 扩大影响 第二步: 增加新玩法 提高游戏知名度 套牢玩家 到同时在线人数多少多少之后:血口张开 圈钱开始
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全国网通一区 依兰雪山 申请合区 41楼 楼主: 2011-04-08 08:27 呵呵
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