不懂巫妖王就out了 MM亲身教你搞cwlk
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2009-12-16 发表于 2010-08-17 13:34:54 分享到 不懂巫妖王就out了 MM亲身教你搞cwlk
核心提示:
17岁小MM玩家亲身整理的3.2版本全方位入门攻略。WLK必备的攻略文章,建议Ctrl+D收藏
练级路线 首先,你要好好规划下
如何成为80后
WLK由于采用了极有特色的位面系统,因此你从70-80的练级过程中不能再像过地球或火星一样简单的靠大号带或刷特定副本,而必须老老实实的去做北极的一大堆主线任务,特别是
五大声望(肯瑞托、银色北伐军、龙眠联军、黑锋骑士团、风暴巨人)必须开启。
其中,必须开启各职业的头部附魔:
物理职业必须开启黑锋骑士团声望(任务起始地:寒冰王冠本阵营的飞艇),而法系职业开启祈倫托(法系頭部附魔)声望,肩部附魔必须开启风暴巨人声望(任务起始地:风暴群山地精基地K3)
,分别需要崇敬和尊敬(风暴巨人声望崇拜可购买更高级的肩部附魔)。很多人已经有了台F的经验,那么就能更好的节约时间,欣赏以前错过的美丽景色!
在升级到80的过程中大家要选择自己的升级之路,是刷副本呢,还是做任务,我个人比较喜欢做任务,可以积累经验可以获得声望,可以探索地图,而且可以获得部分金币而不是去花费!并且做任务升级可以让你得到一些奖励和好玩的东西,已经对WLK的进展多一些了解。野外任务的过程中比较吃的开的应该属:法师,术士和猎人不过现在的盗贼AOE也不错哦,这些职业算是野外的任务大师。
下面说下任务升级,我看了很多任务现在对我们来说都不难,通过了TBC相信大家都有了很多很宅的朋友,升级之路不会孤单,遇到组队任务也是不在话下!组队任务的装备我都看了下不是很实用!相比一些地下城的任务还是有点小小的吸引力的。
对于法系职业来说,
TBC的一套上1000的法伤装备已经足够应付WLK的一些地图任务怪,忽视掉200等级以前的一些蓝装吧
,对于一些小小紫色装备(声望的物品)为了需求去苦刷声望也没什么,如果你在TBC有一套SW的毕业装备的话,大可以不用担心装备需要不需要换掉,直接可以用到80。物理职业的装备获得其实要更简单的多,WLK的物理装备真的是太多了,皮 锁 板混穿也无所谓啊(除了盗贼比较悲哀一些)等到了80直接去换一身崭新的H本装备就行。
对于没有装备基础,匆忙进入WLK的人来说怎么办呢?他们会问:那我们没装备的怎么办。首先我要说,
75之前可以在峡湾和灰白这2个地图做一些任务,开启远征军和部分声望
,奖励武器和任务物品也不错,还可以去一些普通的5人副本!俄堡要塞和之颠,那里有一些装备不错,声望的来源主要是任务,也可以通过副本来积累声望。
80级和70级不一样,对应的阵营没有对应的副本来刷声望,是通过友善来购买的阵营战袍来获得声望,每个阵营的战袍穿在身上不管你打什么副本都是这个阵营的相对声望
!这个是取决于没有装备升级的玩家,有装备的玩家,可以跳过这段,我建议直接升级到80,然后来刷80级的英雄5人副本,到了80不需要声望到达什么等级,可以直接进入英雄副本不在是以前那样的需要声望钥匙了。
这是说升级之路的一些小副本的情况,升级的过程中!大家要做点成就也可以!比如杀掉某个稀有精英,获得什么物品!但是升级最快的那个成就才是王道,当你拿到全
第一个80级的成就以后,全世界都会知道!
升级要获得装备我也说的很清楚了,一个是任务奖励,一个是一些普通的5人小副本,到了80以后可以随便进入英雄副本!英雄副本的牌子对于我们来说还是很需要的,可以用来换取韧装,也可以换取T8和一些232的散件,也许到了80很多人会放弃NAXX,和ADY副本,但是喜欢成就的人还是可以去。
冬握湖是必须要去的地方,PVP人士太离不开那里了,貌似75级就可以去刷,现在战场也可以升级,也是不错的选择!前期装备获得其实很简单,每天一圈的H本下来装备是很多的,运气而已啊。每天定时参加冬握战斗,换取的部分装备也是一个非常好的捷径。 便当S5:
现在我们要说的是到80以后我们要干什么!详细的说我们要干很多事,这个时候让我们打破传统,什么PVE PVP啊,都是一样一样一样的,前期就混合战斗吧,让便当来的更猛烈些;首先我相信80之前大家已经存了7W多荣誉了!来吧赶紧去打英雄副本,马上找朋友开组一刻也别耽误!有人要问了为什么要去打牌子而不是先把荣誉的装备买掉。千万不要买!
真的,一件装备4W荣誉你能买几件,划不来!
第一个星期最好是速度打牌子,换取装备,把多余的牌子混合荣誉来买自己缺少的部位的装备,弥补DPS和属性的不足!不要什么都买,看清楚再买!你用荣誉混合牌子买,荣誉可以不需要花费那么多,虽然80的荣誉很好打,不过也可以荣誉买固定件,比如一时半会换不了的部位,然后把牌子去换装备,YX本的征服牌子可以换些T8等级的哦,凯旋的牌子先别想了,没到时候呢.孩子!初期花费的荣誉需要肯定是非常多的,你肯定要花费很多时间去泡战场!这个是么有办法的呀,所以要把把荣誉花在点上。 牌子
第一周开始JJC也是不错的选择,如果你有一支很强的队伍,那么就勇敢的前进吧勇士!JJC之路不会太难,如果你能迅速打到1800,那么就可以拿到245等级的非常好的武器!可以打的2V2 3V3 5V5的组合太多,专业和非专业人士齐奋进。 1800等级武器
第二周,刷荣誉和打RAID同时进行了,PVP人士当然会去打JJC,你会痛恨,为什么时间那么少,要做的事情那么多,WLK的内容太丰富了,你会很辛苦,天啊。但是别难过,内容多才好玩,不是吗?对了,这里要提醒所有的SS们别忘记了非常牛逼的 亚夏 副本!你们的S7和T9 同样可以掉落哦!
喜欢PVE的玩家,这个时候会努力开荒,跳过的25人副本,NAXX 永恒 黑龙 奥杜亚等等其实这些25人装备已经落后了,CWLK开放的时候已经不知道多少多少代的装备了,放弃一些副本是可惜的,特别是ADY,这个副本设计的太有才了,不打的话是很遗憾的......
正题:我们直接10人十字军 25人十字军 10 25人黑龙MM!10 25人亚夏,这些是最有效的,反过手来再继续其他的副本也可以,就当做成就的嘛,哈哈!牌子装加荣誉装打25人十字军基本不会有太大困难!只要你们的坦克提升大一些的话!加之有经验的指挥!相信不会很难!
我前面说了,到了80需要做的和时间安排和自己的分析,我现在要重点说下,由于WLK英雄副本的流程很短了,而且不但掉落英雄牌子,还掉掉冰冻宝珠,相信不难组到野队。
英雄副本都不需要钥匙,只要满80级即可进入,但是对装备还是有一定要求的,一般来说要求起码全身蓝装。不过对于DPS职业来说,装备要求远远低于治疗和T。
英雄副本中,
乌特加德城堡(台:俄特加德要塞)、魔枢(台:奥核之心)、魔环(台:奥核之眼)、紫罗兰监狱(台:紫罗兰城堡)属于比较简单的
,称为便当亦不为过,而岩石大厅难度稍高,闪电大厅目前来看是属于难度最高的。艾卓-尼鲁布和古代王国这两个副本通常野队常一起打,因为这两副本对解毒有一定要求,队里最好有德、萨满,没有的话就别去了。 WLK来临的3周内你需要做好3点:
1. 你需要不断的提升自己在10人团没补充的装备,让自己身上尽快,要比别人快的,把蓝装全部去掉,我不是乱说一些团长他会看你装备等级来确定你这个人是否强力,他不看你的操作和意识!你换装备等级。可以用牌子,可以用荣誉,可以用便当队获得的JJC点数来换!我想说,这些都是值得的,让你取得一个主力位置那比什么都值得!因为你马上就可以获得245等级的装备了!
2. 多去看看攻略,多学习些,团长不会喜欢一只牙膏的,他喜欢的是自觉的,有提前意识的人!
3. 把自己的朋友多交点,和团队的MT和主治疗和团长关系要处理好,最少让团长认为你是个肯认真的人,可以为团队做点什么事,如果给你安上一个职业队长的头衔。OK那你就是主力了,绝对的主力!!
再接着,我要给PVE玩家说一下,等你在团队副本游走自如,不可或缺的时候,你差不多就是一个觉得PVE高端人士了!装备对你来说已经非常容易
到手了,但是说PVE的乐趣在于Farm,每天的副本也许会让你产生厌烦的情绪,不时的穿插下PVP的生活也是不错的!锻炼下自己PK的实力!打打JJC!那我想要说的也是,PVP也可以穿插的PVE玩玩。双修最完美,最精彩!我一直都是这样走过来的!只是有的人先PVE 后 PVP,而我是先PVP 后PVE!呵呵每个人的玩法不一样!
北列境主要的任务和副本分布在8张地图上。其中“冬握湖”属于PVP地图,主要出产各种元素怪,掉落各种元素材料,类似TBC的源生材料。现在带你一一解读地图,并送上最佳练级任务路线。地图附上任务难度,地形复杂程度,任务难度,团队任务数量。SO,让我们来开始北极旅。
联盟和部落都有2条线路进入北极,一条是左下的北风冻原,另一条是右下凛风峡湾,让我们来一一解读。 北风冻原
适应等级 68-72
任务难度 一般
地图复杂度 一般
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:初级的巫妖王草药,皮革,矿产
声望对应:海象人 龙眠军团,以及各阵营远征军
每日任务数量:3个,80级前2个,80后1个,对应声望为,龙眠军团2个,海象人1个,任务奖励金钱,5G2个,13G1个(80级)
强烈建议北极任务从此地图开展,任务奖励道具相对另对凛风峡湾多,拿到较早,地形比凛风峡湾相对简单,绕路少。全部完成后72-74级左右(正常任务),副本任务建议先行完成,奖励兰装不错。副本难度相对较低。任务方式建议逐据点完成,不要满地图跑的把任务全接了,那样交起来麻烦,直接逐个击破后换地图。地图右方精英任务奖励兰装武器,2-3人可以完成,建议先做。然后进入龙骨荒原。
龙骨荒原
适应等级 71-74
任务难度 一般
地图复杂度 中等
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:初级的巫妖王草药,皮革,矿产
声望对应:海象人 龙眠军团
每日任务数量:2个,对应声望为,眠龙军团1个,海象人1个,任务奖励金钱,5G2个,(80级)
进入龙骨荒原后,先到第一个据点接跑路的任务,可以把周边几个地图的飞行点免费踩开,不用自己跑,其他任务一律先不要动。在此地有任务是可以把你直接传送进达拉然城的,建议先作掉,把炉石调到达拉然城,眠龙的飞行点是要任务才可以开放的。建议此地图先期只跑完飞行点,通了达拉然城,其他任务先不要动,然后直接凛风峡湾。
水晶之歌森林
适应等级 74-76
任务难度 一般
地图复杂度 一般
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:诺森德的高级矿产和药材都可以采集到
声望对应:联盟和部落的远征军
这里是达拉然主城的所在地,有远征军的对应声望,但是日常和高级任务很少,这个地方的物产一般,如果一个人单独在这里的话,收获也还不错。从这个地图的一个营地可以直接找到传送石送你上达拉然,对于没买寒地飞行的人先来这里开启达拉然学习飞行也是可以的。
凛风峡湾
适应等级 68-72
任务难度 一般
地图复杂度 一般
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:初级的巫妖王草药,皮革,矿产
声望对应:阵营远征军,探险者协会 海象人
每日任务数量:多个,对应声望为海象人,远征军。此地图每日任务相当不值钱,又远又麻烦,即使80级有280飞机也不建议来,原因,太麻烦,得不偿失。全是钱少的。
OK,扫荡任务吧,这个随便扫,主要拿经验为主,个人等级已经碾压任务了。做起来相当轻松。地图相对麻烦,又绕沟,又跳墙的,相当烦人做完这里的任务后,可以回到龙骨荒原继续任务。此时等级76左右
回到龙骨荒原后,清任务开始,建议先把眠龙军团的任务做掉,开了每日,然后我们要面对阿萨斯的先头部队了,精兵任务相当有趣,而且连着进攻幽暗城的剧情,给的东西也不错,这个一定要做。扫荡完龙骨荒原后,接到去刚德拉克的任务,先不要去,此时77级左右,OK进入灰白之丘此时可以学会寒带飞行,出钱吧,没的选择,可以在达拉然城内飞行点旁边找到训练师,1000G,学完寒带飞行后,飞行坐骑解锁,可以回到向往以久的天空。
灰白之丘
适应等级 73-75
任务难度 中等
地图复杂度 中等
团队任务数量 中等
每日任务质量 一般
物产:中级的巫妖王草药,皮革,低级矿产
声望对应:阵营远征军,探险者协会
每日任务数量:多个,对应阵营远征军,有唯一的可以拿风险硬币的每日任务,一次10个,所有任务80级后给9G,多为容易引发PVP的任务,在此地图,要相当小心被偷袭。
在这扫任务,要飞的一定要飞起来,砸锅卖铁也要飞起来,否则会比较郁闷,这里的任务很有趣,不少搞笑任务,当然,此地图PVP味道相当浓厚,小心被偷喔。因为每日任务在此地引发的团队PVP不计其数,建议此地每日任务时组队完成,效率相对较高,风险硬币换的东西也不错。完成此地任务后,你如果没有升满80级,就要检视自己的
过程了。如果不能在这满级,就去刷刷副本吧。因为之后的任务,给的钱都比较多了,你还未满级?那你亏大发了。这边搞定之后,可以进入刚德拉克地图了 扩展阅读: 版内热帖:
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2009-12-16
发表于 2010-08-17 13:35:31
适应等级 74-77
任务难度 中等
地图复杂度 中等
团队任务数量 一般
每日任务质量 中等
物产:中级的巫妖王草药,皮革,低级矿产
声望对应:银白骑士团,黯刃骑士团
每日任务数量:少,声望对应银白骑士团,任务收益低,且相当麻烦不建议列入每日任务议事日程
这里和灰白,又要和巨魔族做战了,任务不少,这里可以骑一个巨人去扫荡很爽。任务对应的也是两个重要阵营声望,没什么好说的,收割吧。80级收割起来非常舒服。钱是哗哗的收。只扫任务好了,地图麻烦,怪多,采集心烦,这里的每日是通过任务开启的,建议不做,超级麻烦,声望又少。属路过地图。做完之后进入休拉萨盆地。
休拉萨盆地
适应等级 75-78
任务难度 一般
地图复杂度 中等
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:高级的巫妖王草药,皮革,高级矿产
声望对应:你所选择的小动物阵营
每日任务数量:中,但必做。给的东西好
终于要再一次和狩猎队相见了,飞行点要通过任务打开,猎人队的任务减少了,不象以前,动不动要去杀N百个怪物。任务奖励质量还不错,但多数拆货。因为这里你已经80级了,副本也走了不少了,所以这里的装备纯属拆货,或者卖钱。2个阵营,要通过任务加入,你可以在任务过程中接触双方的军需官,到底加入哪方要看你的选择了,神谕者,崇敬后可以买神秘的蛋,能种出原龙坐骑,或者宠物,小狗人声望可以种出变形药,喝后变成小狗人。加入时是最后一步团队任务,你杀的怪不同,杀了一方,就只能加入另一方,据说是可以重新选择的,通过任务,所以做到这里你要选择好,再组人去杀,2个小怪杀一个,就加入另一方阵营,建议慎重选择。
双方各有一个宝石配方,专业人到这最好看看清楚再选。加入一方后,会有3个每日,任务有好几种,随机出,全部任务都碰到过后,有个成就可以拿,建议冲满一方,拿到想要的东西,再加入另一方。此地萨钢矿非常多。地形不是很麻烦,但不能飞是扫不完的,有任务要上超高的山顶,任务还算有趣。完成后,进入风暴群山。
风暴群山
适应等级 76-80
任务难度 中等
地图复杂度 中等
团队任务数量 中等
每日任务质量 高级
物产:高级的巫妖王草药,皮革,高级矿产
声望对应:霍迪尔之子(肩附魔唯一声望),霜诞矮人,探险者协会
每日任务数量:多,必做。肩膀附魔全靠它了,全是13G的每日,爽。完成难度不大,但容易引发PVP,任务点,任务怪相对集中。火星四射的地图,抢草抢矿,杀人越货。
你终于给贫僧出泰坦矿了,抢啊,一定要抢,这东西小200G一组,盆地也有,但产量小。转化泰坦钢锻锭(采矿),东西都得要这个矿。任务开启霍迪尔之子声望,人人必冲(铭文师除外),308改版后可以通过交声望道具实现,但那个东西比较贵。10个一次250点声望,一个道具4-5G不等,风暴群山所有怪都一定机率掉落。声望任务起始在K3接,任务名,他们把男人都抓走了,一路做就是了,77级可以接,你有等级可以先来开这个声望,,任务做完才有开启每日任务,怪物等级79-80。不知道现在BUG任务还能不能冲它的声望。我可是连续3天用BUG冲满了声望的,现在存下的道具都可以卖钱了,又是一笔不错的收入。任务难度不高,都是收钱的。相当血腥暴力,什么拿炸弹炸碎大象,埋地雷阴人。此地图有全巫妖王最扯淡的团队任务。最好有同进度的人一起,否则烦死人。进度不同你是看不到怪的,进入任务的人你也看不到,想加血都加不上。很扯淡的任务。扫完后进入寒冰皇冠 。
寒冰皇冠
适应等级 77-80
任务难度 高级
地图复杂度 高级
团队任务数量 中等
每日任务质量 高级
物产:高级的巫妖王草药,皮革,高级矿产
声望对应:银白骑士团,黯刃骑士团
每日任务数量:多,做的时候看清楚,有些是不给声望的,钱多,有趣,轰炸任务也在这。
飞行点,军需官,都要靠任务开启,必扫的任务很多,任务难度大,满地精英怪,一般都是不太好惹的,普通怪大量扎堆,引一群还是惹不起。天上地下都有,时时小心被怪阴倒。声望都相对重要,所以任务还是扫光吧,没飞机就别想了,路口都有精英怪守。采集系注意看清楚周围怪再下来,否则别东西没采上,反把小命丢。
即使风暴群山和寒冰皇冠死了以后都是坐飞机跑尸,但死一次10G修理费也是不愿意出钱的。所以,在这地图上一定小心。这的每日相当多,给钱都不少,任务相对集中。PVP情况不要紧,此地怪物过于集中,杀人整不好跑进怪堆还是死,净是些不好惹的家伙,要不就是整片的怪。
任务净是些杀人越货,生化研究。值得一提的是弗丁,这B面子真大,一声令下,连纳鲁都叫来了,怪不得小阿惹不起他,他就是带有***性质犯罪团伙的幕后老板。同是1394万的BOSS,我认为小阿要挑战弗丁,还是有困难的,随便叫来都是1394万的。连纳鲁都来了。双拳难敌四手啊。
当然,你也可以通过副本升级,一次5人本经验大概在15-20万,但巫妖王最精华的就是任务了,你不做,你就亏大发了,这是巫妖王唯一的乐趣。
专业技能:
钓鱼 PVP人士对于工程还是比较喜爱的,工程的术士也不会太差哦,工程的FM比普通的FM 要高一点属性!并且有一定的特殊作用比如:火箭靴,手部火箭炮,加速器,腰带发射器,降落伞披风,随身邮箱等等!
锻造的腰带打孔可以购买,工程的传送门,铭文的卡片,工程摩托车(你有钱)等等都可以买到。
铭文大师可以不需要开启肩膀FM的声望,专署的FM可以满足你们!另外冬握湖也可以买到FM物品,需要的材料也很简单,5人YX副本都掉落!
每周的日常一次可以拿1.8W荣誉,WLK荣誉很简单!
JJC玩家在前期拿一些牌子加一些荣誉可以混快弄到一套不错的韧装,前进吧勇士!
更新几个比较细致的点:
1.国服开放那么久的TBC,我相信很多人已经存了一比财富!如果运用,有什么作用,首先喜欢收集坐骑的朋友,其中比较值得购买的是一只旅者的大象,可以搭乘2人,并且可以携带NPC,方便***物品和修理。随身的超市啊。可以大把大把的砸钱了,达拉然的坐骑很多,看图中红圈的位置可以找到。学习寒地飞行的位置在图中的绿点处,鸟点附近!1000G费用!
2.大家可能不知道如何去达拉然,第一,可以到龙骨荒野去接任务直飞达拉然,也可以到晶歌森林点传送石。
下面有一个图,标识了传送石的位置!
3.很多人不知道到了80荣誉怎么花,其实我教大家一个小技巧,80一开,先把7W5荣誉花掉,买几件狂烈(S6)的散件,比如鞋子,披风等等,千万别去买憎恨角斗士,划不来。只要JJC等级到了350就可以用5人YX副本的征服印记换一套致命角斗士(类似国服的S2)可以穿着打JJC了!
当你等级到了1750以后,可以拿全所有的S7的散件(无情角斗士)JJC等级1800可以拿245等级的武器~非常的不错哦!其他的5件套别急着用JJC点数换,先拿武器,S6 狂烈可以用高等副本的凯旋印记来换!T9也是用凯旋换的,至于S7的无情可以用JJC点数加荣誉购买,80的荣誉还是很好混的,一般随便打打一天2W差不多!
散件:
4.还有就是WLK怎么赚钱,这个很多人囤积矿石,这个是对的,FM材料千万别囤!那是傻!
珠宝和FM 在80级初期还是可以赚到一比钱的,锻造也可以!铭文做的卡牌也是不错!双采一如既往的赚钱!后期材料多了也就不怎么样了!到时候G可能会值钱起来!大家不要随便的乱花钱!
5.寒地飞行除了达拉然鸟点附近,还有一个地方。
地点详细图解
最后的一部分更新:
主要关于升级和副本线路,一些细节的信息。
开80后怎么升级,都是很关心的,对于刷本本升级的朋友我这里有个小诀窍!我升级的时候开80当天,我把TBC所有的5人YX副本扫一遍,包括 70级的PT蒸汽,破碎,平台,监狱,都扫一次,差不多可以达到71.5然后到破碎里刷几个小时到72.5,然后前往诺森德,登陆诺森德有2个地方,一个是凛风峡湾。一个是北风冻原,首先选择登陆的地方是“凛风峡湾”为什么呢?因为这里有最近的2个副本,可以避免一个小时被重置5次副本而爆掉,可以直接刷副本到75级,然后前往灰白的刚德,到那里刷到77级的样子,前往达拉然吧,购买寒地飞行!然后继续开启地图,古王国和奈幽是不错的选择,或者这个时候就开始做任务也可以,差不多2天到80不会太难!
刷副本的朋友不要忘记一件事情,就是接副本任务,这些任务的奖励是很丰富的,金钱和装备还有大量的经验。
到了80以后如何选择大副本来打呢?10人NAXX其实打不打都没必要了,现在25人NAXX都没什么人去,除非是为了成就。
到了80首选择的副本应该是勇士,普通和英雄都要先杀掉,然后再去其他的5人YX副本,把牌子拿一些,然后10人副本,我推荐大家先去黑龙 MM,是的黑龙MM的掉落非常的有爱,10人黑龙MM打完,大家就应该先刷荣誉了,冬握湖别忘记了!然后前往10人亚夏!打倒他吧!!
当你加入公会了之后,我相信25人黑龙和25人亚夏已经不是问题了,世界频道里的25人NAXX 黑龙奥杜亚的野团已经多的数不清了,都可以去玩玩,当你们公会大部分人已经有一些牌子加散件,然后紫装一身了,我相信你们进军25人十字军的时候已经到了,当你们可以FM25人十字军的时候,你们可以组建一支强大的10人队伍去挑战10人的大十字军了!前进吧勇士们!
冬湖毕业,黑龙MM毕业,亚夏毕业,25人十字军毕业,JJC也在挑战中,你会发现你的职业生涯已经开始稳定了。
如果你们公会能FD了25人大十字军,让我们为你而欢呼吧!你成功了! - Οɑɑ┈→ [妈妈说: ],宝宝伱要记住噢o_﹏? 她比烟花寂寞多 当前经验
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2009-12-16
发表于 2010-08-17 13:35:52
第二部分:新奇怪异的好康
好玩的变型的道具一直都是休闲玩家们除了坐骑和宠物之外的第三追求,不为什么,好玩好看的东东总会有人喜欢的嘛。以前总会在各大论坛网站上看到宠物、坐骑的入手攻略,但是没见变身道具的攻略,现在就由我来填补这一空白吧。
地球时代,我们有欺诈宝珠、变骷髅药剂、熊怪魔棒(联盟专属)和美味风蛇,TBC时代,我们有工程传送器(传送后有一定几率触发)、辛多雷宝珠
和变鸦人的宝珠 wlk的年代,我们也会拥有很多宝! 不名真相的群众:是吗?有什么宝贝呀;这些东西好玩的咩? 神:囧..........
噬魔鱼:
钓鱼技能达到430的朋友可以在达拉然掉到这种鱼,吃下去后会产生2种效果-----一是随机得到一种食物buff,+耐力+法伤/攻击强度
(一定程度上说,如果你练钓鱼但是没有学烹饪,这种鱼类可以弥补你烹饪buff的缺失);二是随机被变形,持续几十秒随机变型的效果:蟑螂、幽光、小绿龙
和蜥蜴等.....
下水道药剂:
达拉然下水道中随处可见,地上捡起就是,喝下后会有3种效果,这些城底区药剂的效果只能在达拉然实现,出了达拉然就会自动解除.
1.变身大或者小黄蜂10分钟,可以飞行但是没有速度提升
2.变身海象人,钓鱼技能提高50点,持续10分钟
3.得到一个buff,你看到的所有 c都是穿着灵风一套的人类法师,并且性别颠倒,囧.....
小巧油:
获得很简单,渔夫们会在北裂地钓到一种叫“小型亚口鱼”的鱼种,炼金师们可以把它加工成小巧油,喝一口就会变小并且可以一直叠加效果,当你的buff叠加到7-9层的时候会变身戴着大坏蛋面具的女性侏儒,持续10分钟。 铁靴烈酒(矮人酒)
联盟玩家在暴风群山的霜堡会接到冒险者协会的一个矮人 c的任务,完成后可以用10个奥杜亚圣物换此道具,使用后变身铁矮人10分钟,1小时
CD。暴风群山的怪物基本都会掉落奥杜亚圣物,很多人会用他冲声望,舍不得购买这个东西!不过当声望崇拜了可以买买来玩啊。(部落应该也会在自己相应的营
地接到吧,因为在达拉然也见过部落铁矮人) 狂心美酒:
北裂地的休拉薩盆地有2个敌对势力----狂心氏族和神谕者,玩家选择其中一方为友就要与另一方为敌(如同占星者和奥尔多)。狂心氏族声望崇敬
后可以买到一个”恶心的罐子“,孵化7天后才能打开,随机开出几瓶药水,运气好的话就会开出狂心麦酒。使用后变身狼灌人,持续10分钟,半小时CD.
反之神谕者也有好康东东,崇敬后可以买到一个蛋,孵化时间为7天,有几率开出宠物(眼镜蛇、白色牛掠鸟、小牛掠鸟和小元龙)和稀有飞行坐骑(绿色元龙)。建议先与狂心氏族为友,拿到麦酒后再投奔神谕者 - Οɑɑ┈→ [妈妈说: ],宝宝伱要记住噢o_﹏? 她比烟花寂寞多 当前经验
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发表于 2010-08-17 13:36:08
下面是关于宠物的:
喜欢兽王天赋的朋友们,请回归宠物党!你们的灵魂兽来了,非常漂亮非常有气质的灵魂兽是不错的选择!
77级JY兽,德拉克有售!赶快 赶快!杀了貌似有成就,所以你要抓到它,是很难的哦!
附上抓捕地图一张!
还有一只3.3伴随小阿一起登场的新兽王灵魂兽: - Οɑɑ┈→ [妈妈说: ],宝宝伱要记住噢o_﹏? 每日热点: 她比烟花寂寞多 当前经验
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2009-12-16
发表于 2010-08-17 13:36:26
另外介绍几个非常值得一做的经典任务!
一、龙骨荒野
返回愤怒之门/幽暗城之战
推荐原因:史诗剧情的任务主线,荡气回肠,是第一个我看到的WOW有
的任务!而且涉及小阿,联盟部落所有领袖人物,场面绝对震撼。
你会看到
暴风城公爵和小萨尔一起冲向阿尔萨斯
被遗忘者背叛联盟和部落
公爵和小萨鲁法尔饮恨战场
红龙女王出场解决天灾
吉安娜和萨尔的谈判
暴风国王,吉安娜,希尔瓦纳斯和凯恩战斗的风采 (吉安娜光环之下我神牧新星一下扣怪25000血... )
最后任务奖励74左右很好的蓝装。
二、祖尔德拉克
任务名称:苦痛竞技场
推荐理由:大量经验和蓝色武器
达到75级你就可以在达拉然的下水道中接到的这个引导任务:
完成引导任务后
竞技场开始:
找到其他四个75级以上的队友,一同前往祖尔德拉克竞技场.在与葛尔萨克对话后,即可开始这轮新的竞技场任务.
第一轮 伊格卓斯
第二轮 猛犸象人
第三轮 元素领主
第四轮 欧令诺寇.碎牙者
第五轮 血怒者科尔拉克
最终轮 屠夫伏雷多弗
三、祖尔德拉克:
任务名称:风暴之王的复仇
推荐原因:任务非常有意思,任务好完成。
因为是系列任务,给的经验相对也多,最后坐在风暴国王的肩膀上与天灾作战,场面很宏大,给的装备也不错,推荐去做。
前置任务:风暴将至
任务等級: 76
需要等級: 74
阵营: 双方
开始: 盖米尔
结束: 工程师里德
系列任务
1. 风暴将至
2. 拯救盖米尔
3. 唯一的希望
4. 风暴之王的复仇
四、狼人任务
阵营:联盟
起始等级:73
始于 灰熊丘陵 琥珀松木营地
1 当地人的支持
2 外交活动
前往银溪镇完成
3 破狼草
4 勇气的试炼
5 笼中的囚犯
最后是高潮部分
6 逃离银溪镇
推荐理由:Wlk最惊心动魄的任务之一.
你突然发现平时和善的村民居然全部是狼人,周围的空气仿佛静止了下来,令人窒息的逃亡从此开始.无数的狼人从黑暗中涌出,不倦的追逐于你..
当然,任务远未完结,狼人的阴影笼罩着整个灰熊丘陵.后续狼人的末日最终捣毁狼人的老巢,彻底消灭狼人的根源.部落玩家可以再报一次银松森林之仇.
五、任务名称:亡者复生!
任务地点:嚎风峡湾
任务等級: 71
需要等級: 69
阵营: 双方
开始: 卡玛古的奥弗斯
结束: 卡玛古的奥弗斯
说明:
上古升降梯的奥弗斯希望你去寻找芬基尔的线索、洛丁的线索、伊斯多弗的线索和温丹的线索。
介绍:
tbc时地狱火半岛的经典任务“阿拉修斯的意图”/“霸王”让人印象深刻,奖励的饰品也让很多玩家一直用到70,我推荐下wlk版本的同类任务
——无赖港的任务线。玩家只要70就可领取,不但轻松获得大量经验,可以开启海象人声望并获得大量海象人声望奖励,而且任务奖励包括2个3选1的蓝色饰
品,适合法系、近战不同版本,属性都非常不错,如果你在tbc一直怨念于没有好的饰品,如果你想最早拿到紫色鱼竿和企鹅包包,那么这系列任务是你不可错过
主线系列任务
1. 亡者复生!
2. 卡玛古的长者阿图伊克
3. 安息
4. 返回阿图伊克身边
任务奖励:
拾取后绑定
饰品
装备:急速等级提高43
使用:法术强度提高183点,持续20秒
临近风暴之怒
拾取后绑定
饰品
装备:急速等级提高44
使用:攻击强度提高280点,持续20秒
物品等級: 138 - Οɑɑ┈→ [妈妈说: ],宝宝伱要记住噢o_﹏? 每日热点: 她比烟花寂寞多 当前经验
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发表于 2010-08-17 13:36:59
最后给大家一些比较好的坐骑推荐:
一些比较上手容易的也不需要花费太多金钱的:
比如龍眠人的声望崇拜奖励的红龙,还有神諭者的蛋开出的坐骑,几率其实也还不错,人品超常的朋友可以去尝试下。
还有净化STSM5人英雄副本的龙,现在完成那个成就是很简单的,每次都是必出龙,就看你是否能ROLL到了。
再一些需要金钱的坐骑:
霍達爾之子声望崇拜的4只坐骑。
达拉然坐骑商人售卖的一些坐骑(其中最牛逼的坐骑就属“旅者的冻原长毛象”)这个坐骑的好处就是,他能当你的随身超市,可以修理,可以购买物品,搭载2个NPC,也可以换成2个玩家!
还有一些坐骑是需要声望 金钱 和副本掉落物品的:
指的是勇士试炼中 夺日者的龙鹰和鸡
还有银白十字军的角鹰兽。
还有比较稀有的非常拿获得的2个坐骑:
一个是钓鱼的“海龟”坐骑
这里给大家一个海龟坐骑的垂钓点图:
一个是稀有的“时光迷失元龙” 有成就,非常稀有的龙!杀了他会掉坐骑!280%的速度! - Οɑɑ┈→ [妈妈说: ],宝宝伱要记住噢o_﹏? 每日热点: 她比烟花寂寞多 当前经验
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发表于 2010-08-17 13:37:18
用户端更新程式3.2.0
十字军的呼唤
- 自从银白联赛在寒冰皇冠东北部展开以来,来自艾泽拉斯各地的冒险者齐聚在巫妖王领域的核心来证明他们的价值。在重重威胁之下联赛的参与者磨练他们的战争技巧,并面对足以让人骨头断裂的长***竞技,就是要赢得勇士的称号。但这些英雄们尚未面临最伟大的挑战:十字军大竞技场。令人畏惧的部落与联盟勇士、凶猛残暴的野兽和天谴军团副官只不过是这挑战中的一小部分。只有少数人能从大竞技场的危险中生还,但银白十字军确信那些通过考验的英雄将能加入对抗冰冠要塞的进攻部队并获得胜利,终结巫妖王的恐怖统治。
征服之岛
- 在北裂境的海岸之外,部落与联盟部队为了一座微小却又充满资源的岛屿陷入了一场长期拉锯战。这座小岛被称为征服之岛,这座充满岩石的战场十分靠近寒冰皇冠,于是让它在对抗巫妖王的战争中具有极高的战略价值。双方阵营都部属了毁灭性武器想将另一边逐出这个战略要地。地面的颤动不分日夜,笨重的攻城载具和巨大的空中飞艇毫不留情地以火炮攻击敌方的位置。随着增援的英雄抵达,血腥的战斗也在岛上各处展开。最终谁能在征服之岛上高举胜利的旌旗,而这场胜利又该付出多少代价。
一般- 十字军大竞技场的建筑已经完工!玩家可以在地城难度选单设定十字军大竞技场的难度,10人版本与25人版本都可以设定。10人(普通)、10人(英雄)、25人(普通)、25人(英雄)的团队进度都是分开的。
- 勇士试炼
5人地城(普通与英雄难度)。
英雄地城的每日任务中现在也有了勇士试炼。
- 十字军试炼
10人与25人团队地城(普通难度)。
- 大十字军试炼
10人与25人团队地城(英雄难度)。
十字军献礼:
只会在英雄难度下启动,献礼系统将会限制玩家的团队每周挑战的次数。每周击败最终首领的时候,会依据剩余的尝试次数决定献礼中的额外奖励。
- 前往崭新的40人对40人攻城类型战场,征服之岛。部落与联盟将为了此地的资源与重要的战略位置在此一争高下。
- 共有两种等级范围可以参加:71-79、80。
- 杀死敌人并且摧毁对方的攻城载具来保护你们要塞的城墙和将军。
- 占领码头、炮艇机棚或是攻城工坊以取得破坏力强大的攻城载具,或是对敌方基地的战术攻击能力。
- 占领精炼厂或矿场可获得战力值与稳定的额外荣誉加成,同时每占领一个据点可使团队获得攻城载具伤害提高15%的效果。
- 想获得胜利的话,就得拆毁敌人的城墙(或找到方法攻进去)并杀死他们的将军,或是杀死敌人直到敌方战力耗尽为止。
- 银白联赛延伸
- 拥有十字军头衔的玩家将可以尝试新的银白十字军每日任务和奖励。奖励包含了新的银白十字军旌旗和外袍(能让玩家传送到联赛场地),一个含坐骑的随从(可以定时帮玩家处理存取银行、收发邮件或与商人交易等杂务),一个圣骑士专属的银白十字军战骑以及新的家传物品。
- 白银誓盟与夺日者声望崇拜的玩家,将可以接到这两个阵营全新的每日任务。奖励包含了外袍、新的地面与飞行坐骑以及新宠物。
- 你以为你目睹了黑骑士的结局,但他却令人惊讶地回到联赛。等等,你不是杀死他了吗?
- 新的地城拾取功能
玩家现在将可以跟其他同样拥有拾取权的团队或队伍成员交易拾取绑定物品。此系统类似于物品购回系统,让玩家可以在拾取后的2小时内交易物品。对物品附魔或镶嵌珠宝将会出现确认框,确认后物品将无法交易。
- 新增了德鲁伊猎豹形态与熊形态的美术模组。现在每种形态与阵营将有五种独特的色彩设计。你在美容沙龙更换毛发颜色(夜精灵)或皮肤色泽(牛头人)时将同时更换猎豹形态和熊形态的颜色。
PvP - 竞技场
- 从第7季开始,单从2v2取得的积分,将无法满足最新一季武器或肩甲的需求,也无法获得斗士头衔与奖励。这些奖励要求的是3v3和5v5的积分,但最新一季的其他物品则是所有类别的积分均适用(积分限制维持不变)。
- 达拉然下水道
整座竞技场的大小增大了25%。
现在在这座竞技场中可以使用坐骑了。
中央平台上的木箱,从位置到碰撞都经过了修改。
- 勇武之环
火墙已移除。
- 罗德隆废墟
起始房间中的壁龛移除了。
中央坟墓的碰撞修改得更为平滑,避免玩家常被卡在这边的地形上。
- 战场
- 战场经验值来了!
玩家现在战场上完成可以获取荣誉值的目标或行动,也将会获得经验值奖励(不包含荣誉击杀)。
不想透过PvP获取经验值的玩家,可以拜访暴风城的贝斯顿或是奥格玛的史拉兹,他们两个就在战场军官附近。你可以花费10枚金币让你的角色不再获得经验值。 取消经验值获得的玩家将无法从
中透过任何方式获得经验值。
取消经验值获得的玩家在战场排序时,也只会遭遇和你一样取消经验值获得的玩家。
贝斯坦和史拉兹可以恢复让玩家继续获得经验值,只需要10枚金币的费用。任何在关闭经验值收入期间原本会获得的经验值将无法回复。
- 主城中个别战场的战场军官将统一为各阵营一名战场军官,让玩家可以直接排入任何战场。个别战场的战场军官依旧会在战场周时出现在各主要城市。
- 当你站在己方控制的占领据点旁时,你将会得到一个名叫「荣誉防卫者」的增益效果,这个增益效果将会给予所有荣誉击杀50%的额外荣誉。这系统目前影响阿拉希盆地、风暴之眼与征服之岛。
- 阿拉希盆地
占领一座基地所需要的时间由10秒缩短为8秒。
游戏现在会在其中一队达到1600分的时候结束,而非2000分。
- 风暴之眼
拔起中央平台上的旗帜所需要的时间由10秒缩短为8秒。
游戏现在会在其中一队达到1600分的时候结束,而非2000分。
- 远祖滩头
现在每场远祖滩头开始时将会随机决定先攻/先守的顺序。
- 战歌峡谷
这个战场现在有20分钟的时间限制。在时间到的时候,占领较多旗帜的一方获胜。若双方平手,则由率先占领旗帜的一方获胜。如果双方都没有成功占领旗帜,将以平手收场。
- 冬握湖
- 横扫千军
:此成就已移除,改成伟业成就。
- 工业战
:此成就已移除。
- 为了在冬握湖战场开始时提供玩家更明确的通知,以及控制区域的人数与稳定度,我们将做出以下的改变。
玩家现在可以从各大主城的冬握湖战场军官排入冬握湖战场伫列,或是直接进入冬握湖区域。
伫列将于每场战斗前15分钟开始。一旦被选中你将会自动传送到该区域。在该区域却未被选中的人将会在战斗开始时,被传送出该区域。伫列系统将在整场战斗中都有效。一旦有玩家离开,新人就可以从伫列中补上。
在战场开打时,未被选中的玩家如果尝试进入冬握湖将会被传送出去。
请注意,你现在可以直接飞越冬握湖,只有试图降落或加入战斗才会被传送走。
80级的玩家在伫列中将比低等级玩家拥有更高的机会被选中。伫列系统将会从战场军官和区域本身随机选取玩家。
双方阵营各能接受120名玩家同时排入伫列,所以同时将最多能有240名玩家参与战斗。
- 冬握湖的工坊现在无法被破坏或摧毁。
地城与团队 - 地城与团队ID延长
为了让队伍和团队能照自己的速度推进副本进度,玩家现在可以个别地延长副本ID。
既存或最近结束的ID可以透过社交面板的团队栏页,点击团队资讯来延长。
玩家任何储存的副本ID都可以被延长。延长副本ID可以使副本原本的锁定时间延长一倍(举例,奥杜亚的副本ID可以延长7天,英雄:雷光大厅的副本ID可以延长24小时,祖尔格拉布的副本ID可以延长3天)。
副本ID可以延长不只一次。
副本进度的延后可依每个副本来独立选择是否要取消,前提是玩家不能在延后的期间内在该副本内做出会让玩家进度被重新储存的行为。
- 纹章系统更动
十字军大竞技场的10人与25人副本都会掉落新的凯旋纹章。
任何掉落英雄与勇气纹章的副本,例如纳克萨玛斯或英雄石之大厅,现在都会改为掉落征服纹章。如果你想要选择兑换以前提供的物品,仍旧可以将征服纹章兑换成英雄与勇气纹章。
英雄地城的每日任务现在会给予两个凯旋纹章,而普通地城的每日任务会给予一个凯旋纹章。
将会新增一个收集各种纹章加总数量的成就。
- 25人版本的团队副本不再称为英雄团队副本,在十字军大竞技场中10人与25人都有普通与英雄版本。
- 奥核之眼与永恒之眼
副本中骑乘的飞龙将会随物品等级增强。
- 奥杜亚
- 参与尤格萨伦战斗的幻象事件时,玩家可以使用闪现术、暗影闪现和恶魔法阵:传送。
- 尤格萨伦战斗中的不祥之云在要触碰到玩家时声音将会更明显。
- 在尤格萨伦战役中,受强能暗影影响的不朽守护者将会变成「标记的不朽守护者」。
- 在25人的尤格萨伦战役中,粉碎触手的生成速度将会略微减缓,让玩家有更多的时间清除幻象空间。
- 在25人的尤格萨伦战役中,强能暗影现在最多只会影响3名不朽守护者。
- 25人尤格萨伦最终阶段的生命力减少了20%。
- 凛冬蛰猛巨虫从雪堆中出现时不再会把该区域的所有人都拉入战斗。此外,当蛰猛巨虫出现后,雪堆将会消失。
种族:一般 - 斧专精(兽人):此技能的武器加成现在也同时对拳套有效。
- 牛头人现在可以到美容沙龙改变皮肤色泽。
物品:一般 - 敏捷:闪躲百分比中每一点所需的敏捷提高15%。这项改变也重新标定了当一个玩家在敏捷为0时依旧具有少量的闪躲值,因此所有玩家将会看到自己的闪躲百分比产生些许的变化
- 格挡值
:所有物品的格挡加成数值变为两倍。盾牌的基础格挡值或力量对格挡的加成数值则维持不变。
- 一次使用性格挡值物品:所有会触发暂时性增加格挡值的物品或套装效果都已经调整。它们的格挡值并不会变为两倍,而是持续时间延长为两倍。包括了偏斜雕纹、诺姆瑞根自动格挡器、寇仁的幸运钱币、拉方索的咒符、阻碍圣契、光明使者法典、崇圣护盾圣契、圣骑士的T8公正之盾套装效果、圣骑士的T5神圣之盾套装效果和战士T5的盾牌格挡套装效果。
- 闪躲等级
: 闪躲百分比中每一点所需的闪躲等级提高15%。这在递减效应前计算。配合其他的变更,你的闪躲等级与招架等级会和递减效应前有着相同强度。
- 购回物品的调整
当玩家对物品附魔或镶嵌珠宝,那么该物品的购回时间将会终止。当玩家要在物品上附魔或镶嵌珠宝时将会出现确认对话框,给玩家最后考验的机会。
- 附带触发效果的物品:这些物品可触发的特效一般都有冷却时间。装备这些物品现在会触发其冷却时间(例如:一个在玩家攻击时会触发特效,冷却时间为45秒的饰品,玩家装备后将在45秒内无法触发其特效)。
- 坐骑
召唤任何坐骑的施法时间现在由3秒缩短为1.5秒。
初级骑术(技能75):现在能在20级时学习,费用4枚金币。当玩家20级时将会收到邮件,引导他们去拜访骑术训练师。
中级骑术(技能150):现在能在40级时学习,费用50枚金币。当玩家40级时将会收到邮件,引导他们去拜访骑术训练师。
高级骑术(技能225):现在能在60级时向荣誉堡或索尔玛的训练师学习,费用600枚金币。并且可以获得阵营声望折扣(联盟是荣誉堡,部落是索尔玛)。
飞行坐骑的速度也从原本的60%跑速提升为150%。
专家级骑术(技能300):现在可以获得阵营声望折扣(联盟是荣誉堡或骁勇远征军,部落是索尔玛或战歌进攻部队)。
为了进一步平衡每个种族所能购买的坐骑数量,夜精灵新增了一只60%速度的陆行坐骑。不死族新增了一只100%速度的陆行坐骑。
现在玩家只需要和地面保持适当的距离,就能飞过达拉然和冬握湖。
- 法力回复:所有提供「五秒内回复X点法力」的物品所回复的法力值都提升约25%。
- 招架等级: 招架百分比中每一点所需的招架等级提高8%。这在递减效应前计算。配合其他的变更,你的闪躲等级与招架等级会和递减效应前有着相同强度。招架依旧递减得比闪躲快。
韧性:不再降低随时间造成伤害的法术所造成的伤害,但改成直接降低所有由玩家所造成的伤害,比例则维持不变。此外,降低致命一击机率、致命一击伤害和碾压伤害所需的韧性提高15%。
职业:一般 - 所有的宠物现在能够获得主人40%的韧性与100%的法术穿透。此外,如果玩家的法术命中或命中值达到上限,宠物的法术命中、物理命中以及熟练也会达到上限。如果主人的这些数值没有达到最大值,宠物的命中也会等比例下降。
- 回复:此增益效果现在可使目标在5秒内恢复1%的法力,而不再是每秒恢复0.25%。这项变更适用于全部5种的回复效果(吸血之触、睿智审判、狩猎团队、恒常凛冬与灵魂汲取)。
- 沉默、绞杀、沉默射击与奥流之术:这些技能现在可同时对非玩家控制目标造成3秒的中断效果,使其对免疫沉默效果的生物能发挥更大的效用。
死亡骑士
- 由于天赋的重大改变,所有死骑玩家的天赋点数都会重置。
- 血魄瘟疫:提高15%伤害。
- 冰链术:现在降低目标移动速度的效果由100%降低到95%。这个改动的主要效果是受冰链术影响的目标不需要重新下达移动指令就能够继续移动。
- 冰霜热疫:提高15%伤害。
- 冰霜领域: 10%生命力加成改为6%耐力加成。
- 冰霜打击:此技能现在可以被闪躲、招架或格挡了。武器伤害加成从60%降低为55%。
- 冰锢坚韧:冷却时间延长为2分钟。
- 天赋
- 血魄
血腥打击:赋予血魄打击的伤害加成由15/30/45%改为5/10/15%。
符文武器幻舞:此技能现在拥有固定的12秒持续时间,但雕纹仍然能延长持续时间,并且固定消耗60点符能。
百战精兵:耐力加成降低为1/2/3%。
- 冰霜
北方之血:改为3点的天赋,可提高血魄打击与冰霜打击3/6/10%伤害。
当你施展血魄打击或瘟疫同化时,有33/66/100%的机率使你的血魄符文在启动时转化成一个死亡符文。
巫妖之躯:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为2分钟。
萨沙理安之胁:新的3点天赋。当你双持武器时,你的死亡打击、灭寂、
瘟疫打击、血魄打击和冰霜打击有30/60/100%的机率同时使用副手武器作出攻击。副手的打击伤害约为原打击伤害的一半。
坚韧:此天赋提供的护甲值加成从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%,使其与其他职业的相似技能所提供的数值相符。
- 秽邪
亵渎:缩减为2点的天赋,附带25/50%的缓速效果并且不再提高死亡骑士的伤害。此天赋在天赋树中的位置上移一层,且法术效果的透明度提高。
荒寂:新天赋,顶替原先亵渎所在的位置。荒寂可使死亡骑士使用血魄打击后,在12秒内所造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%。
天谴打击:武器伤害加成由45%降低为40%,每个疾病增加的伤害由11%降低为10%。
召唤石像鬼:石像鬼的飞行高度现在更贴近地面,使其可以受到近战攻击。此技能现在拥有固定的30秒持续时间,且固定消耗60点符能。
秽邪荒疫:此天赋已重新设计,不再对周围目标造成伤害。改为当你的死亡缠绕造成伤害时,目标将会在10内受到相当于其20%的伤害。此伤害的计算方式与点燃和重伤相同。
德鲁伊
- 狂怒:此熊形态的技能可以在起始时产生20点怒气,接着在10秒内额外产生10点怒气。护甲值惩罚的部份则不变。
- 飞行形态:现在可于60级时学习此技能。飞行速度提高为150%。
- 飞行形态与迅捷飞行形态:现在可受惠于圣骑士的十字军光环。
- 启动:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为3分钟。此项改变意谓着使用启动后恢复的法力减半,但可使用的频率提高一倍。
- 生命之花:这个技能最后开花时造成的基础治疗量与法术能量的加成都降低20%。
- 割碎:等级4与等级5的基础伤害降低约11%,但从攻击强度获得加成的幅度则不变。
- 扫击:等级6与等级7的起始伤害与周期性伤害降低约7%,但从攻击强度获得加成的幅度则不变。
- 撕扯:等级8与等级9每个连击点数的基础伤害降低约6%,但从攻击强度获得加成的幅度则不变。
- 凶蛮防御:获得此增益效果的
,将不会令熊站立。
- 撕碎:等级8与等级9的基础伤害降低约10%,但从攻击强度获得加成的幅度则不变。
- 迅捷飞行形态:获得310%飞行速度坐骑的德鲁伊现在可同时在此形态下以该速度飞行。
- 挥击(猎豹形态):从260%的武器伤害降低为250%。
- 旅行形态:现在可于16级时学习此技能。
- 天赋
- 平衡
魔力之衡:现在降低所有承受的法术伤害3/6%,而非降低被法术命中的机率2/4%。
蚀星蔽月:这个天赋给予星火术与愤怒的增益效果现在各自独立拥有30秒的冷却时间,但无法同时获得两个增益效果。
枭化狂乱:现在除了原本的效果以外,在10秒的持续时间内还会额外每2秒恢复2%基础法力值。
- 野性战斗
丛林之王:此形态现在可降低熊形态、猎豹形态与巨熊形态的法力消耗20/40/60%。
原始坚毅:此形态现在不会降低熊形态、猎豹形态与巨熊形态的法力消耗。
- 恢复
强力之触:现在也会提高滋补术的治疗加成效果10/20%。
强化树皮术:不再提高德鲁依身上所有效果的驱散抗性,改为仅提高树皮术抵抗驱散的机率35/70%。
猎人
- 猎豹守护:现在可于16级时学习此技能。
- 威慑:此技能现在也能让猎人招架来自后方的法术与攻击。并有新的法术视觉效果。
- 冰霜陷阱: 免疫缓速效果的目标现在仍会触发此陷阱,但免疫缓速效果的目标触发冰霜陷阱则不会发动蓄势待发。
- 毒蛇陷阱:麻痹毒药延长施法时间的效果已从50%降低为30%,与其他相似的效果一样。
- 陷阱设立后的存留时间从1分钟缩短为30秒。
- 陷阱现在区分为三个系别,各自独立拥有30秒的冷却时间:火焰系(献祭陷阱、爆炸陷阱与黑蚀箭)、冰霜系(冰冻陷阱与冰霜陷阱)与自然系(毒蛇陷阱)。猎人在同一时间内每个系别可以各自设置一个陷阱。
- 天赋
- 野兽控制
灵敏反射现在可同时使你的击杀命令冷却时间缩短10/20/30秒。
- 生存
诱捕:此天赋现在无法作用于献祭陷阱与爆炸陷阱。
蓄势待发:现在有22秒的冷却时间。当触发的目标免疫冰霜陷阱的缓速效果时无法触发蓄势待发。
- 宠物
牺牲咆哮:重新设计。这个技能现在能够作用在任何友方目标上,使目标免疫致命一击,但宠物同样会承受目标所受到的20%伤害。冷却时间由30秒延长为1分钟。
法师
- 秘法冲击:法力消耗降低12%。
- 寒冰箭、冰锥术、冰霜结界、冰甲术、霜甲术、冰霜新星、冰霜长矛与寒冰护体:这些法术的法力消耗已降低约15%。
- 隐形术:在遁入隐形状态的前3秒期间不再因受到敌对行为或受到伤害而被打断,但隐形的法师仍然会被击晕或沉默。
- 幻镜之像:这些镜像分身的持续时间结束时将不再发出死亡的声音。
- 天赋
- 火焰
强力火焰:除了原先的效果以外,这个天赋现在也会让点燃天赋在造成伤害时有33/67/100%的机率恢复法师2%的基础法力。
- 冰霜
强力寒冰箭:此天赋已不再提高寒冰箭2/4%的致命一击机率,改为缩短0.1/0.2秒的施法时间。
极寒冰霜:除了原先的效果之外,此天赋现在使法师的冰冷效果可同时让敌人受到的治疗效果降低7/13/20%。
圣骑士
- 庇护祝福:这个祝福现在也会提高10%耐力,这个效果不会与王者祝福堆叠。
- 战骑:现在可于40级时学习此技能。
- 十字军光环:此技能提供的飞行速度加成现在可作用于德鲁伊的飞行形态与迅捷飞行形态。
- 驱邪术:现在有1.5秒的施法时间,但可以再次作用于玩家身上。
- 清算圣御:重新设计。现在只有在目标并未以施放圣御的角色作为目标时才会造成伤害,但是伤害提高为攻击强度的50%,在嘲讽效果生效后造成伤害。
- 审判:某些攻击在之前被认定为远程攻击,有些则是近战。现在它们全部被认定为近战攻击,无法闪躲、招架或格挡。
- 光明审判:现在可治疗攻击者2%的生命力,而不会视施放审判的圣骑士所拥有的法术能量或攻击强度来决定治疗量。
- 圣疗术:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低10/20%,而不再提高其护甲值。
- 正义之怒:不再拥有持续时间且不消耗法力,可持续直到取消或死亡为止。切换天赋专精时也会取消此效果。
- 崇圣护盾:当圣骑士对拥有此增益效果的目标施放圣光闪现时,将会对目标产生一个持续治疗效果,在12秒内治疗相当于圣光闪现造成的100%治疗量。
- 血之圣印:此技能已移除。
- 殉节圣印:此技能已移除。
- 复仇圣印与腐化圣印:这些圣印已重新设计,大幅提高伤害。现在当目标身上或拥有这些圣印5层的减益效果时,圣骑士的每次武器攻击可对其造成33%的武器伤害,此伤害视为神圣伤害且致命一击时可造成两倍的伤害。此外,这些圣印的持续伤害效果现在被视为近战攻击而不是法术攻击,同时只有自动攻击与公正之锤能发动这些圣印。
- 公正之盾:现在会造成盾牌格挡值100%的伤害,而非130%。此外,此技能获得的额外格档值加成现在具有递减效应。当格档值超过玩家等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得的伤害上限为玩家等级的34.5倍。
- 战马:现在可于20级时学习此技能。
- 天赋
- 神圣
圣光信标:你对圣光信标目标造成的治疗量将以总治疗量(包含过量治疗)来计算,而不是有效治疗量。范围延长为60码。不同的圣骑士现在可对同一目标使用此法术。原先可表明玩家位于圣光信标范围内的增益效果已不再显示。
神圣智力:此天赋给予的智力从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%。
启发:此天赋现在可恢复相当于该法术30%的法力消耗,而不是60%。
- 防护
忠诚防卫者:重新设计。可减少任何使圣骑士生命力降至35%以下的攻击伤害。但减伤的部分只限于低于35%的部分 (举例:一个拥有50%生命力的圣骑士受到等同40%生命力的攻击时,前15%的伤害不变,后25%的伤害则会减少)。此外,当圣骑士受到可将其击杀的攻击时将会视其防御等级而获得一治疗效果,使生命力提升至上限的10/20/30%,每2分钟只能发动一次。(举例:防御技能相当于其等级5倍的圣骑士无法从此天赋获得任何治疗效果,而防御技能撑到能免疫首领级生物对其造成致命一击的圣骑士可以获得此天赋治疗效果的上限)。
圣光守护:此天赋不再让智慧审判、公正审判与光明审判在使用后得以重置神性祈求的持续时间。
- 惩戒
战争艺术:现在只会由近战致命一击触发,但能使你的下一发圣光闪现或驱邪术成为瞬发。此外,此天赋现在启动时将会有浮动文字提示。
十字军圣击:伤害降低为75%的武器伤害,以配合冷却时间缩短为4秒的变动。法力消耗降低为5%的基本法力。
命令圣印:重新设计。此圣印现在可于每次武器攻击时造成相当于36%的武器伤害,但审判伤害已大幅降低。
辩护:重新设计。现在改为降低目标的攻击强度,与挫志怒吼相同且无法堆叠。
牧师
- 治疗祷言:此法术从法术能量获得治疗加成的百分比从80.7%降低为52.6%(每名目标)。
- 心灵恐慌: 此法术施放后已不再需要等待隐形的法术效果飞至目标处才会生效。
- 天赋
- 戒律
忏悟:冷却时间由10秒延长为12秒。
- 神圣
灵感:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低3/7/10%,而不再提高其护甲值。
- 暗影
影散:冷却时间从3分钟缩短为2分钟。
强化心灵震爆:重新设计。除了原先的缩短心灵震爆0.5/1/1.5/2/2.5秒的冷却时间外,现在可同时使你在暗影形态下施放的心灵震爆拥有20/40/60/80/100%的机率让目标受到的治疗效果降低20%,持续10秒。
吸血之触:驱散此法术所引发的伤害加倍。
盗贼
- 经过沉思与钻研之后,盗贼现在学会如何使用单手斧了。
- 天赋
- 战斗
剑类武器专精:此天赋现在更名为斧劈剑斩,适用于斧类与剑类武器。
- 敏锐
暗影之舞:冷却时间缩短为1分钟,持续时间从10秒缩短为6秒。
萨满
- 现在有了一个能够自由调整的图腾列,允许萨满储存四种不同的图腾。这些图腾能够以一个共用冷却时间同时放置在地面上,法力消耗值为四个图腾的总和。
- 召回图腾(召回所有召唤的图腾)
- 所有震击法术的基本射程从20码延长为25码。
- 基本生命力提高约7%,以调整萨满基本生命力比其他职业还低的情况。
- 治疗链:跳跃的距离延长25%变为12.5码。此外,每次跳跃到新目标后降低的治疗量从50%降低为40%。
- 大地震击:重新设计。此法术已无法中断施法,改为降低近战攻击速度10%,持续8秒(与雷霆一击等效果属于同类的法术)。
- 鬼魂之狼:现在可于16级时学习此技能。在此形态下,缓速效果无法让萨满的移动速度低于普通的跑速。
- 狂风震击:重新命名为削风术,且不再与烈焰、冰霜或大地震击共用冷却时间。
- 天赋
- 增强
气漩武器:现在同时有一定的机率缩短妖术的施法时间。
萨满之怒:冷却时间从2分钟缩短为1分钟。击中敌人的近战攻击有一定的机率使萨满恢复相当于15%攻击强度的法力,原为30%。
- 恢复
先祖治疗:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低3/7/10%,而不再提高其护甲值。
消毒术与祛病术:结合为同一个法术,愈毒术。
大地之盾:驱散效果现在只会驱散大地之盾的使用次数,而非整个法术。
治疗之路:重新设计。原先有一定的机率使一名友方目标受到的治疗波效果提高,现在改为直接提高萨满治疗波8/16/25%的治疗量。
法力之潮图腾:图腾现在拥有相当于萨满10%的生命力。
自然守护者:重新设计。现在拥有固定100%的触发机率,30秒的内建冷却时间,并且可使萨满的生命力上限提高3/6/9/12/15%,持续10秒。
自然迅捷:冷却时间从3分钟缩短为2分钟。
治疗之潮:不再缩短次级治疗波30%的施法时间。现在改为提高次级治疗波25%的极效治疗机率,且保留原先缩短治疗波30%的施法时间。
强化水之盾:此天赋现在有10/20/30%的机率由治疗链所触发,并且此天赋不会真的消耗水之盾的水球。
术士
- 放逐术:如果对已经被放逐的目标重复施展放逐术时,将会取消效果。
- 恐惧战马:现在可于40级时学习此技能。
- 恶魔战马:现在可于20级时学习此技能。
- 暗影之焰:此技能的锥形范围角度过于狭隘,难以使用。此法术的锥形范围现在已修正与其他同类法术相同,例如冰锥术。
- 灵魂粉碎的冷却时间从5分钟缩短为3分钟。
- 天赋
- 痛苦
恶化:现在也会提高蚀魂术的致命一击伤害100%。
- 恶魔学识
恶魔支配的冷却时间从15分钟缩短为3分钟。
- 毁灭
强力小鬼:当小鬼造成致命一击之后,术士下一发法术致命一击的机率加成从20%提高到100%。
硫磺与火焰:烧尽与混沌箭对受献祭影响的目标造成的额外伤害由3/6/9/12/15%降低为2/4/6/8/10%。
战士
- 战斗怒吼:半径延长为30码。
- 血性狂暴:此技能现在可以在起始时产生20点怒气,接着在10秒内额外产生10点怒气。消耗的生命力则不变。
- 命令之吼:半径延长为30码。
- 斩杀:此技能现在不会消耗超过30点怒气。骤亡的提示说明也跟着移除原先的怒气上限说明,因为不论是否有点此天赋,斩杀的怒气消耗方式均相同。
- 盾牌猛击:此技能获得的额外格档值加成现在拥有递减效应。当格档值超过玩家等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得的伤害上限为玩家等级的34.5倍。
- 天赋
- 狂怒
全副武装:这个天赋现在由每180点护甲值提供1/2/3点攻击强度改为每108点护甲值提供1/2/3点攻击强度。
热血沸腾:浮动的战斗讯息现在会显示猛击变为瞬发的讯息。
- 防护
挫败:武器伤害与目标身上每个破甲攻击的加成伤害提高100%。此技能现在需要装备盾牌才能使用。
盾牌专精:现在一次格挡、闪躲或招架能提供5点怒气。而不再是一次格挡提供2点怒气。
使用者介面 - 任务记录现在变为双栏页,让玩家更容易检视任务资讯。玩家的任务列表会显示在其中一页,而选定任务的细节则会显示在另一页。
- 对话框、弹出式输入框和邮件介面的自动填满角色名称功能已启动。
- 对话框中角色名称将会根据职业自动上色,此功能由右键点击对话视窗中的对话设定来启动。
- 目标框架、专注目标框架以及名条下方的施法条现在会以盾牌图示来显示无法被中断的法术。
- 德鲁伊现在就算在变形状态下也能看到自己的法力条。
- 物品比较:按住shift键然后将游标指向到某一物品上,将会比较此物品以及你装备在相同栏位之物品的属性差异。
- 物品等级:介面选项中现在可以决定是否要在提示资讯中显示物品等级。
- 巨集和叙述现在无法设定图腾名称来切换目标。
- 新功能图示:「选项」目录近期新增的选项现在会以***惊叹号的图示来显示。
- 现在的物品总是会列出商店的贩售价格,不会只列在商人的贩售视窗中。
图像
- 显示设定中开启的阴影效果选项,其帧数已提高。
世界环境 - 每个主城的传送区现在都提供了前往诅咒之地靠近黑暗之门的传送门。
- 一旦穿过黑暗之门,玩家可以直接在命运阶梯获得飞往撒塔斯的飞行航线。
- 雷霆崖新建了一个飞艇停靠港,让部落的玩家能够更便利地往返奥格玛与雷霆崖。
- 邮局觉得每天到处收信实在太麻烦了,所以决定要在暴风城、幽暗城、达纳苏斯、奥格玛大量***新的信箱。
- 达纳苏斯的玛希尔终于从你们的修理费中存够了钱,替自己买了一个铁钻。
任务 - 暴掠龙训练师莫维克回到了安戈洛,将可以帮助部落玩家饲养并训练一只毒皮暴掠龙当成坐骑。只要他们能从那些生物的致命毒素中活下来。
成就 - 啤酒「捷」坐骑:新增一项取得任何一只史诗级啤酒节坐骑的伟业成就。
- 有了桶子,就有乐子:现在需要获得一只啤酒节坐骑,或者使用啤酒节蛇麻草让你的坐骑变成一只啤酒节坐骑。
专业 - 链金术
- 所有能够堆叠的药水现在都能够堆叠20个。
- 加入一种新的北方精链药剂配方,具有高等级链金技能的玩家可以使用它。这个配方可以从北裂境训练师手中买到。北方精链药剂能提升你的法术能量、攻击强度、或者力量,持续1小时,并且能够在竞技场中使用。使用时并不会消耗此药剂。
- 无尽治疗药水与无尽法力药水无法在竞技场中使用。这两种药水所恢复的生命值与法力值都提升了,而冷却时间也缩短了。
- 北裂境训练师现在提供五种史诗级宝石转化配方。转化绯色红宝石的配方可以透过任务学习,由达拉然的琳西黑栓所提供。
- 混金术从北裂境药剂与精链药剂获得的加值提高。
- 现在德鲁伊也能使用怒气药水。
- 烹饪
- 食谱:焦黑的龙鳍:现在只需要1只龙鳍神仙鱼。
- 主厨之帽现在是蓝装,而且能让穿戴者烹饪的速度更快。
- 提高了外域每日烹饪任务的食谱掉落率。
- 提高了从达拉然烹饪每日任务的香料袋中获得一个额外达拉然烹饪奖章的机率。
- 食谱:兰姆西船长的淡啤酒现在会随机出现在烹饪每日任务的任务奖励箱、桶子或是香料袋中。
- 附魔
- 北裂境戒指附魔的数值已提升。
- 工程学
- 新增了脑波增幅碟型天线的头部配件,让工程师能够控制其他人形生物。但有一些限制:不能用于竞技场,天线有时候会反转效果,而且也不能和其他头部附魔堆叠,并且让你的头盔看起来…很有型? 这个配件可提供45点耐力加成。
- 新增一张哥布林光束焊接器设计图,能够治疗友方的机械或载具目标。
- 警报机器人功能改变,材料减少。
- 炸弹箱不再需要铁钻才能制造。
- 钴蓝破片炸弹现在可以使半径3码内的敌人瘫痪。增加了相当短的施法时间,但可以在移动时使用。所有已经制造出来的钴蓝破片炸弹都会改变,而目前的结构图会一次做出3颗。
- 工程师现在可以学习如何制造一个具备传送功能的北裂境虫洞产生器。虫洞可以让他们往返北裂境的不同地点,不过有时候会是相当危险的地方。
- 飞行器:飞行器制造与使用的需求等级从70级降为60级,工程学需求技能也从350降为300。同时减少了所需要的材料。
- 现在可以付费更换地精工程学与哥布林工程学的专精。
- 提高超速加速器、臂装炎爆火箭、与护甲织网等等手套装置的能力。
- 提高弹力蛛纹、弹性编织衬底、硝基推进器的被动属性。
- 微粒吸取器现在只要放在你的物品栏中就能够追踪气体云。护目镜的追踪气体云功能移除了。
- 新增了一个维修机器人,他的名字是吉福斯。他是终极绅士机器人管家,可以提供各种维修,并且让你的团队成员购买或贩卖杂物。同时,他也可以让有经验的工程师(技能350+)打开银行包包。吉福斯使用后并不会被销毁,但一小时只能召唤一次。这个帅气机器人的结构图据说藏在另一具机器人体内 – 希望有天能被一位工程师发现。
- 硝基推进器:现在有5秒的持续时间。
- 现在由工程师使用药水注射器的时候回复量提高25%。符文治疗与法力药水注射器设计图所生产的数量提高了。
- 降低所有工程学机械幼龙的制造材料、冷却时间,但仍不能在竞技场中使用。
- MOLL-E的冷却时间大幅缩短了。
- 系腰望远镜改变为爆破腰带,腰带每6分钟产生一个钴蓝破片炸弹以供使用(绝对用不完!)。
- 达拉然的精准如表发条铺新增了蒸汽动力拍卖器,让人可以连结到所属阵营的拍卖场。蒸汽动力拍卖器由高级晶片所
,只有宗师级的工程师可以操作它。
- 传送装置不再算是饰品,可以直接从物品栏中使用。
- 超安全子弹制造器与萨钢箭制造器的设计简化成能直接制造一整叠的弹药。制造时不再需要铁钻。制作弹药的材料需求减少。
- 世界放大器:冷却时间从1小时缩短为15分钟。
- 钓鱼
- 烹饪技能超过300的玩家有机会在北裂境钓鱼每日任务的钓鱼藏宝袋中找到浸水的食谱。这个物品可以交易,用它完成任务的话会给予数个达拉然烹饪奖章。
- 草药学
- 提高生命之血(等级6)的治疗量。
- 生命之血现在会随着生命值上限稍微提高恢复量。不再受到共同冷却时间的影响。
- 铭文学
- 新增了爪击雕纹,可供尚未学会割碎的德鲁依使用。铭文师能够从训练师那里学会这个雕纹。
- 大师铭文的数值已提升。
- 珠宝
- 龙瞳石切割出来的宝石属性已提升。此外,这些宝石也不再是棱彩,必须要镶在适当颜色的插槽中才能启动物品的插槽加值。
- 新增切割史诗宝石的设计图,可以用达拉然珠宝匠徽章换得。
- 冰结棱柱现在有机会开出史诗宝石。
- 史诗宝石的原石可以透过以下几种方式取得:
勘探泰坦钢矿石
链金转化
以荣誉购买
以英雄徽章购买
- 制皮
- 将厚重境外皮革加入制皮训练师的教学内容中。将许多设计图的材料由一般皮革改为厚重境外皮革。
- 毛皮内衬的属性提升。
- 采矿
- 坚韧(等级6)所增加的耐力提升。
- 剥皮
- 解剖大师(等级6)所增加的致命一击等级提升。
- 裁缝
- 刺绣的属性提升。
物品 - 野性德鲁伊PvP手套(第3季和第4季):原本伤残术中断的效果将改变为伤残术的消耗降低。
- 雕纹
- 死亡骑士
秽邪荒疫雕纹:变更为提高更新后的秽邪荒疫天赋的效果,使其造成的伤害提高40%。
- 德鲁伊
启动雕纹:持续时间缩短为10秒。
- 圣骑士
正义防御雕纹:同时提高清算圣御的命中机率。
命令圣印雕纹:重新设计为让圣骑士每次使用命令审判可获得8%基本法力。
血之圣印雕纹:变更为神圣愤怒雕纹,将冷却时间缩短15秒。
- 盗贼
暗影之舞雕纹:雕纹所延长的持续时间由4秒缩短为2秒。
偷天换日雕纹:现在将提高伤害加成改为延长伤害加成的持续时间。
- 萨满
治疗波雕纹:萨满所受到的治疗将以整体治疗量来计算,包含了持续性治疗。
- 术士
生命分流雕纹:此雕纹的增益持续时间延长为40秒。
- 堕落者塑像:这个塑像给予的敏捷加值增益效果现在与恐惧塑像的效果无法并存了。
T7法师的两件套装效果:从法力宝石获得的额外法力从40%降为25%。
- 非战斗宠物:加入8种新宠物(不包括银白联赛奖励)。小迅猛龙能够从整个游戏中的稀有与精英迅猛龙身上取得。此外,玩家能从达拉然的布芮妮那里买到小黑曜迅猛龙。
- 寒冷气候飞行之书:新的传承物品。达到80级的玩家能以1000金向达拉然的寒冷气候飞行训练师席拉?雪曦购买此书,这本书可以寄给同帐号、伺服器、同阵营的其他角色 。角色可以阅读此书以学会寒冷气候飞行,阅读后书本将消失。需求等级68。
- 瓦兰尼珥,远古诸王之锤:该物品的属性和等级已经获得提升,以符合大竞技场25人一般难度所获得的治疗武器。此外,每次装备瓦兰尼珥时,远古诸王祝福将会在45秒的冷却时间后才能生效。 - Οɑɑ┈→ [妈妈说: ],宝宝伱要记住噢o_﹏? 每日热点: 她比烟花寂寞多 当前经验
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2009-12-16
发表于 2010-08-17 13:37:54
一般 -
黑龙公主归来
数年来,她一直潜伏在巢穴中,与许多勇敢的冒险者们作战。现在,为了庆祝
五周年,黑龙公主奥妮克希亚改头换面,以前所未见的强大姿态重新回到艾泽拉斯的最前线。
奥妮克希亚将提供80级玩家在10人与25人的模式中尝试全新的挑战。
我们会将整场战斗的机制改成更适合目前团队战斗的形式,但保留跟黑龙公主作战时的原有乐趣,当然也包括深呼吸的恐怖!
一些过去奥妮克希亚提供给60级玩家的经典物品现在将属性升级到符合80级玩家的强度。
奥妮克希亚将会掉落一只稀有的310%速度坐骑,奥妮克希亚飞龙,看看那个冒险者能有这样的好运了。
(点击查看新奥尼克西亚掉落)
- 护甲穿透等级:护甲穿透等级所提供的效益降低了12%。
PvP - 战场
现在等级11以上的玩家即可以承接战场的每日任务,任务给予者只会根据玩家所属的等级群组提供能参加的战场每日任务(换句话说,11至20级的玩家只能承接战歌峡谷的每日任务,而21至50级的玩家则可以承接阿拉西盆地或战歌峡谷的每日任务,以此类推)。
职业
死亡骑士
- 冰霜领域:此技能所提供的伤害减免从5%提高为8%。
- 宠物
啃食:此技能的冷却时间现在改为1分钟。
- 天赋
血魄
碎心打击:碎心打击对次要目标造成的伤害现在减半。
覆灭:现在可同时提高天谴打击3/6/9%的致命一击机率。
血族之裔:冷却时间缩短为1分钟,持续时间缩短为10秒。
冰霜
萨沙理安之胁:当你双持武器时,现在你的符文打击也可以同时用两把武器做出攻击了。
无毁坚甲:冷却时间缩短为1分钟,原先依护甲值而提供的伤害减免现在改为提高25%的护甲值。此外,提供的力量降低为10%。
秽邪
骸骨之盾:此技能的使用次数从4次改为3次。冷却时间缩短为1分钟。
挽歌:此天赋不再让灭寂提供额外的符能。
德鲁伊
- 天赋
- 平衡
枭兽形态:此形态在昏迷时受到的伤害现在将降低15%。
台风:晕眩的持续时间从3秒延长至6秒。
- 野性战斗
感染之伤:此天赋所造成的减益效果不再需要叠加,使用一次即拥有完整的效果。
猛兽攻击:此天赋现在可同时使德鲁伊终结技的每个连击点数提供7/13/20%的机率让下一个施法时间低于10秒的自然系法术变成瞬发。
猎人
- 天赋
- 野兽控制
兽心:此天赋的持续时间缩短为10秒。此外,此天赋可让猎人平时造成的伤害额外提高10%。
狂野怒火:此天赋的持续时间缩短为10秒。
法师
- 秘法冲击:使用此技能所获得的增益效果现在最多可堆叠4次而不再是3次,同时每层效果所提高的法力消耗从200%降低为175%。此外,增益效果的持续时间缩短为6秒。
- 秘法飞弹:当你同时拥有飞弹弹幕与节能施法的增益效果时,施放秘法飞弹只会消耗飞弹弹幕。
- 天赋
- 秘法
飞弹弹幕:此天赋触发的效果现在可移除秘法飞弹的法力消耗。此外,秘法冲击触发此天赋的机率现在改为8/16/24/32/40%,其他法术触发此天赋的机率则维持原有的4/8/12/16/20%。此天赋在法术未击中时无法触发效果。
- 火焰
燃火:此天赋现在启动后可额外使你火焰法术的致命一击伤害加成提高50%,此外活体爆弹的周期性伤害造成致命一击时不会受此天赋的影响,也不会消耗其使用次数。
圣骑士
- 正义之怒:此天赋提供神圣系法术的威胁值加成从90%降低为80%。
- 腐化圣印与复仇圣印:这些圣印现在只会依据圣骑士本身造成的减益效果堆叠次数来判断此圣印与审判所能造成的伤害。
- 天赋
- 防护
忠诚防卫者:使你的生命力降低至35%以下的伤害现在改为减少7/13/20%,而不是10/20/30%。
庇护祝福:除了祝福本身的效果之外,现在可额外赋予10%的力量。同时,当王者祝福被移除时,此祝福给予的力量与耐力加成将不会跟着消失。
刚正审判:此天赋缩短制裁之锤的冷却时间从10/20秒改为5/10秒。
圣光之触:此天赋现在提高的法术能量相当于圣骑士20/40/60%的力量,而不再是10/20/30%的耐力。
- 惩戒
命令圣印:此技能现在藉由单体攻击而触发时,可连带击中最多2名额外的目标。
牧师
- 天赋
暗影
强化精神分流:精神鞭笞的周期性伤害造成致命一击时,现在有50%的机率触发此天赋。
扭曲信念从精神获得的法术能量从2/4/6/8/10%提升至4/8/12/16/20%。
盗贼
- 毒化的每个连击点数从攻击强度所获得的加成从7%提高为9%。
- 飞舞刀刃:此技能造成的伤害降低30%。
- 天赋
- 刺杀
毒药大师:现在使用毒化后不再提高致命毒药的发动机率,改为提供33/66/100%的机率使你的毒化不再消耗致命毒药。
- 战斗
投掷专精:此天赋已不再提供飞舞刀刃中断施法的效果。
- 敏锐
盗亦有道:此天赋现在会确实间隔1秒后才能再度从队伍成员处获得连击点数。
萨满
- 烈焰震击:所有等级的持续时间均延长6秒。
- 熔岩爆发:此技能不再消耗目标身上烈焰震击的减益效果。
- 天赋
- 元素
萨满之道:你的闪电箭和闪电链可从你的伤害加成效果中额外获得3/6/9/12/15%的效果,熔岩爆发可从你的伤害加成效果中额外获得4/8/12/16/20%的效果。
- 增强
地灵之力:不再使地缚图腾每次发动时造成免疫缓速的光环效果。每次发动时仍会移除盟友身上的缓速效果,但持续的免疫效果已移除。
地灵之力现在可同时使大地震击降低的近战攻击速度提高为15/20%。
战士
- 天赋
- 武器
剑类武器专精:现在发动一次额外攻击的机率从1/2/3/4/5%提高为2/4/6/8/10%。
- 防护
致命格挡:此天赋可格挡两倍伤害的机率从10/20/30%提高为20/40/60%。
地城与团队 - 影牙城堡
哀嚎的卫兵:往日的尖啸已不会重复作用于同一个目标。施放此法术的间隔时间也延长了。
- 奥杜亚
在尤格萨伦的战斗中,不朽守护者的吸取生命技能冷却时间已经延长了。
成就 - 『铁矮人,三分熟(25人)』所需的击杀数从50降低至25。
- 当玩家学会霜狼嗥叫者与雷矛军用战骑的坐骑法术时,将会获得『霜狼嗥叫者』与『雷矛军用战骑』的成就。
专业技能 - 奥格玛的铁匠已经厌倦了跑到城市后方制作物品的日子,于是在力量谷的杂货店外安置了新的铁钻与熔炉。
工程学
脑波增幅碟型天线不再改变你的头盔外型。
铭文学
新增坚韧符文卷轴的图样。此物品可使整个团队获得相当于最高等级的真言术:韧所赋予的耐力(未获得天赋加成前)。此符文卷轴的效果无法与其他耐力卷轴或真言术:韧叠加。
制皮
新增遗忘诸王之鼓的图样。这些鼓可使整个团队的所有属性提升8%。这些鼓的效果无法与王者祝福叠加。
新增野性之鼓的图样。这些鼓可使整个团队获得相当于最高等级的野性印记所赋予的增益效果(未获得天赋加成前)。这些鼓的效果无法与野性印记叠加。
物品 - 黑心:物品
已改变,不再与保护圣御相似。
- 死亡骑士T9的4件套装加成:缩短血族之裔、无毁坚甲与骸骨之盾的冷却时间从20秒改为10秒。
- 德鲁伊T8治疗套装4件加成:在回春术施放时所赋予的立即治疗效果降低50%。此外,此套装加成也不会再与哈洛德的回春手钻产生奇怪的互动效果。
- 雕纹
骸骨之盾雕纹:此雕纹额外提供的使用次数从2次改为1次。
烈焰震击雕纹:重新设计。此雕纹现在可使烈焰震击的周期性伤害造成致命一击。
精神鞭笞雕纹:此雕纹不再影响精神鞭笞减缓目标移动速度的程度。
天谴打击雕纹:重新设计。此雕纹现在可使天谴打击击中目标后,延长目标身上冰霜热疫与血魄瘟疫的持续时间3秒,最多可延长9秒。
台风雕纹:除了原先的效果之外,此雕纹现在可同时使台风的影响范围延伸10码。
无毁坚甲雕纹:现在可使无毁坚甲提供的护甲值提高20%。
血族之裔雕纹:此雕纹延长血族之裔的持续时间从10秒改为5秒。
- 阻碍圣契:此圣契所提供的格挡值增益效果现在会排除崇圣护盾圣契所提供的格挡值增益效果,这两个增益效果已无法共存。
- 崇圣护盾圣契:此圣契所提供的格挡值增益效果已提高,以符合其物品等级。
- 圣物:所有由圣物提供的加成(包含塑像、圣契、图腾和符印)将共用同一个专属的加成类别,从这类物品获得加成时将会移除所有其他由此类物品所获得的加成。
- 地颤图腾:攻击强度提高至400点。
使用者介面 - 战场伫列
玩家现在最多只能同时排入两个战场伫列。
进入战场时的对话框将会变更为下列选项:「进入战场」、「离开伫列」和「最小化」。
玩家决定是否要进入战场的时间现在缩短了,如果玩家尚未在战场内为40秒,若玩家已在战场内则为20秒。
已经在战场中的玩家现在可以在任何状况下(例如:死亡、战斗中或掉落中等)选择进入新的战场。
新的战场只有在双方伫列人数都额满时才会开始(例如奥特兰克山谷双方均达40名玩家)。
- 专注框架的大小现在可在介面选项的清单中调整。
- 邮件系统自动填名功能
邮件系统的内建自动填名功能又回来了。邮件系统现在同时拥有3.2.0
前或3.20后的自动填名功能。
新增一个标签提醒玩家将能以Tab键切换自动填名功能名单中的角色名称。 - Οɑɑ┈→ [妈妈说: ],宝宝伱要记住噢o_﹏? 每日热点: c15915763455 当前经验
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2010-08-11
发表于 2010-08-17 17:20:23
推荐个WLK出了阴影,死亡,天气以外其他特效能全开的本本吧 无签名~ 每日热点: 她比烟花寂寞多 当前经验
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2009-12-16
发表于 2010-08-18 12:00:11
对 第8楼 c15915763455 说:
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哥哥你要要收藏喔~记得常回来看看的~~偶在这里谢过了嗒 - Οɑɑ┈→ [妈妈说: ],宝宝伱要记住噢o_﹏? 每日热点: 跳到
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2009-12-31 发表于 2008-6-3 14:47
其他主要人物:
铃木园子 (suzuki sonoko) 声优:松井菜樱子
帝丹高中2年级生,小兰的同班同学和好友(这么说来和新一也是同学),铃木财团董事长-铃木史郎的次千金,姐姐绫子为研究生,家里十分有钱,时常举行宴会、举办活动。看到周围的女孩都有男朋友很羡慕,成天想着怎么钓个帅哥。时常与小兰去唱卡拉OK。梦中情人是怪盗KID,很想见他一面。 与杯户高中空手道高手--京极真,两情相悦。有时小五郎不在场,柯南就借助她做案件推理,没想到这个傻女醒来后还洋洋得意,真受不了。
初登场:006 情人节遇害事件
京极真 (kyougoku makoto) 声优:桧山修之
杯户高中空手道主将,全国空手道冠军,小兰心中的目标与偶像,曾舍身搭救铃木财团的千金圆子,当然也就自然而然地成为了她的男友,目前正在国外进行更高程度的修炼。一个字:强!
名字的由来:「京极夏彦」加「天藤真」(都是小说家)
初登场:153 园子的夏日海滩冒险物语(前编)
新出智明 (araide tomoaki) 声优:崛秀行
义辉的儿子,在东都医大以主席的身份毕业的一名医生。他是义辉和前妻千晶所生的孩子,跟阳子并没有血缘关系。因为长得很帅,而且运动也很棒(给帝丹高中的篮球部作过临时教练。),所以非常受欢迎。东都医学院以第一名的优异成绩刚刚毕业的高材生,25岁,其父也是位医生。家里开着一家私人诊所。智明毕业后在帝丹高中当校医(是不是有点大材小用?)。因与小兰有些接触,引得柯南喝了不少醋。因为被贝尔莫德所装扮,所以由一名配角变成了一位和主线息息相关的人物(虽然不知道之后是不是也会有关)。
初登场:170 黑暗中的死角(前编)
妃英理的秘书。
声优:榎本充希子
毛利侦探事物所楼下波罗咖啡店的店员。
冲野洋子 声优
初期)天野由梨 (后期)长泽美树
受欢迎的偶像歌手。虽然是偶像但是性格很好。曾请小五郎解决自己被卷入的事件的起因,成为小五郎的崇拜者。给小五郎又寄音乐会票,又寄CD。个性的相当认真。
本堂瑛佑
是毛利兰班里新来的转校生,暂住在父亲的熟人家。一直在寻找着姐姐(或者父亲?)的消息.
姓名:本堂瑛佑
亲人:1 父亲 伊森·本堂 所属工作地为美国负责贯彻执行国策和收集情报等对外工作,由大总统直接领导的谍报机关,缩写CIA.第二代日裔美国人,30年前加入CIA,成为谍报人员,三年后结婚,就此在日本潜伏,寻找黑衣组织的情报.是个不太爱说话的人,因工作需要被同事叫做坪内,石川的假名字。和同事一样穿黑衣服.四年前,在一次与同是CIA的却在黑衣组织作卧底的女儿水无怜奈见面交流情报时,为了掩护水无怜奈,叫女儿把自己杀害. 2 母亲 ? 已经去世,生前在杯户町三丁目奥平角藏家做家政时将本堂瑛佑带大 3 姐姐 本堂瑛海(即水无怜奈).据本堂瑛佑说她曾在海外留学,十年前离家出走,志向是做护士(其实是去做卧底),曾经给他输过血,因此认定她血型是A型。自己说自己是AB,RH+型,化验也证明这一点。是日买电视台的主持人曾主持过《早晨七点直播》《星期天晚间新闻》,实际是黑暗组织成员,代号基尔,备受那位先生垂青,在刺杀土门康辉时未遂,因车祸昏迷,表面上说休了长假,实际上躺在医院里由FBI看守。
血型:AB型(本来是O型,但由于小时候有