在网吧直冲巨人龙魂怎么样点卡后在龙魂游戏里没有?龙魂也...

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恋人未满
2006-09-30 16:58
冒险攻略!!!!!
转帖:我的***手加点 作者:guy东东
强调2点:
1,弓***不一样,技能很不一样,所以不要用弓的方法加***.
2,加点只是参考,愿听不听由自己.
1转无争议.
2转: 无形满,精准19,快速满,终极满,穿透满,补1转集中满,强***0
理由1精准最后一点加命中,***不缺命中.
2终极满的原因:满了可以配合穿透退最前面一个的怪,
3强***0,没有机会用强***,3转贯穿可以退怪,只要有一个怪没有被退掉,仍然不可以放箭
4补集中要的是回避率
3转4连满,升龙满,贯穿满,草人满,鹰满,冰 11,疾风10.
理由:1.草人满是远见,大怪需要满.草人点越多,加点效率越高.
2.冰 11点,现在冰怪改成绝对时间和相对时间了,绝对时间11及大概有2秒,另外还有2~7秒的相对时间,相对时间中只要不攻击怪物,怪物不会醒来的.另外,最多冰 6个,不是某人主页上经验的12个.放弃攻击技能有助于远期考虑.
3.贯穿满,配合冰箭退怪.另外,秒怪会得不到未打hp的经验.
4.季风10,速度20点,拿个10速以上的***,宠物跳跃10,鞋子跳跃13,这样速度130,跳跃123,一般来说,衣服成10的卷有1点速度,鞋子可能也会加一点速度,吃个速度药丸可以达到标飞的速度和跳跃,而如果以后出了15速度的***,加上衣服鞋子,说不定可以不用吃速度药丸了.另外,鞋子主要点跳跃卷,加敏捷跳跃,而不是点速度卷.披风一般用粉浪人,+4速度的衣服已经价格不菲了
恋人未满
2006-09-30 17:00
转帖:全智祭祀王道之路及详解圣箭祝福 作者:神之一秒
首先谈全智法师吧:
我不支持全智火毒和全智冰雷,因为不现实,而且三转的魔法狂暴只提高杖的魔法攻击速度,如果拿黑伞的话,根本不会提高任何魔法攻击速度。看到有个精华帖子说的是全智法师,原来是个66级冰雷,真不知道他是怎么想的。法师防御本来就低,又没有神之保护和祭祀那样的全魔法抗性,如果三转要加魔法狂爆,还得一辈子拿枫叶杖,建议法师不要去走全智路线,本人只是分析牧师的全智路线。
其实我早认为全智牧师和普通牧师,在攻击力方面,级高以后,即便双方都带扎头,全智牧师也会超越普通牧师少许攻击力.本人一向不喜欢局限于传统,因为任何事物都是会变的,变的会让你们措手不及。
首先关于武器方面,全智牧师不会仅仅局限于拿枫叶杖,本人不提倡拿黑伞,因为需要6点力量6点运气纯属浪费技能点,黄水晶耳环上有2点敏捷.台服已经出了枫叶伞,盛大应该也会出这武器的,盛大打算怎么赚钱我不管,抽奖也好,爆的也好,反正这武器会出。你让全智牧师拿枫叶杖去比,攻击也许和普通牧师相差不了多少,但以后换了枫叶伞那攻击差距还是那么少吗?可能要重新再算一遍吧!
全智牧师相比普通牧师,就是物防和魔防很低,先来说相差的物理防御
打个比方:全智牧师比普通牧师低100点物理防御,按平均4点物理防御抵消一点HP,那么在不开神之保护和魔法盾的情况下,全智牧师比普通牧师多掉25点HP,开了神之保护后,全智牧师比普通牧师多掉25*70%=18HP(四舍五入),继续开魔法盾的情况下18*20%=4HP,你们看,多么微弱的差距。那些加铠甲的牧师就更是可笑了。魔法防御的差距也按魔法盾和魔法抗性的百分比去算,我在这里就不再计算了,本来智力就能加魔法防御。
再看海外服目前在测的四转的一个技能
全职业都有的技能:【枫之祝福】
这个技能简单的解释:
就是把自己的基础能力(力量、敏捷、智力、运气)按百分比加成~
比如加满到20级的话,就是所有基础能力加20%,当然是有持续时间的
举个例子:
力量4、敏捷4、智力600、运气100的法师
加满20级以后,在技能持续时间内就会加成为
力量4、敏捷4、智力720、运气120的法师
当然,这是排除了装备的,装备的附加属性是另外加进去的
所以大家看见的很多图里面都是什么力量+100多,就是技能和装备综合体现的效果了.
这个技能满级是20级,也就是全部加20%~
大家注意。力量4和敏捷4加成20%也是没有效果的。。至少要5点才会有1点的加成
所以按原来的属性加法,只有有利于自己本职业的属性才会最终得到加成,当然。。力刀除外
【关于此技能的澄清】
这个并不是有的人说的花,也不仅仅是战士才有
但是要强调的是,这个技能不是有的人说的组队技能,因为这个技能每人都有,所以都是按自己的技能等级给自己加的
还有一点,这个技能不需要发动时间~
这个技能可以继续拉大全智与普通4个等级的魔法力差距,全智的牧师全笑了。
最后就是群疗的杀伤力与智力是密切相关的。我举个很简单的例子,在我认识的一个魔法力已经达到上限999的玩家那里明确了解到,如果以后继续每升一级加5点智力的话,像圣光和圣箭这样的技能魔法攻击力是不会继续提高的,但群疗的杀伤力会继续提高,这足以证明群疗的杀伤力与智力有关。所以这又是全智牧师的一大优势。
有人说牧师不该去追求高攻。真是笑话,哪个玩牧师的不希望自己身上的智力高,这样以后我用群疗刷鬼王的时候速度会快点又怎么了,这跟追不追求高攻根本就扯不上理由,玩全智并没有背弃牧师是一个神圣的辅助职业,有些人总以说牧师不该去追求高攻的可笑理由去反驳那些玩全智牧师的。随着一些不需要运气的高魔攻武器的出现,请问传统的玩法还能维持几年了。
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再谈圣箭
有的人说圣箭攻击力低,是垃圾技能。如果仅凭攻击力低的话就说技能垃圾,那未免也太片面了,双击的攻击力比魔法弹还低了,你能说双击比弹垃圾吗?一个技能要看的是全面的作用,全面分析去得到最后的结果。
第二种说法是前期有双击,后期有圣光,完全可以代替圣箭。这些技能真能代替圣箭吗?你无论多少级,双击都很难把怪物打的后退,因为双击是把总攻击力***成了两次,而圣箭就可以。圣光是近身攻击攻击,能取代圣箭的远程吗。你打闹钟能用圣光去拍吗?你能保证以后不会出更多的能破盾的怪吗?你做任务需要的一些什么狼尾巴,狼脚趾,白雪人角……难道都是去市场收的吗?即便有圣光,你能去拍狼人吗?那些没满圣箭的,很多做任务需要的东西都是买的或者是找朋友帮着打的吧。别人70级都能打死蝙蝠王和僵尸蘑菇王了,你说满了圣光也可以去打,那也是90级以后的事了吧。圣龙也取代不了圣箭,龙是不听使唤的。记住,在四转以前,圣箭是牧师唯一的远程攻击,等你真的能找到一个能代替圣箭的技能,那也快150级了吧。请问那些加满了圣箭的有哪个说圣箭是垃圾的?有些没满圣箭就说圣箭是垃圾技能,你们有何根据,你们凭什么这样说?凭感觉吗?你把圣箭加了个11点,你不觉得很浪费吗?
最后说祝福:说白了就是加满了对不起自己,不加对不起战士。以前说的很多了,现在看的帖子实在太多,没办法只好出来最后说一次
我们先来把祝福所体现的效果一个个来谈
20点物防和20点魔防:对全职业来说,无非就是受到伤害时少掉一点HP,但你们自己想一下,在有牧师群疗的保护下,你们不至于会因为少20点物防和20点魔防而死掉吧,一个不停在加血的勤劳牧师基本都会保证大部分时间里你们的HP维持在60%以上。在群疗的作用下多20点物防和20点魔防有必要吗?对组员没用,对自己更是没用
20点命中:我只想说,战士打MISS那是他们自己的问题,用AP加敏捷,全身敏捷卷,手套敏捷卷完全能解决战士自身的MISS问题,我还没听说过一个战士砸出了个高敏的装备就去买洗点卡去洗掉敏捷再去加到力量上去,我更没见过一个战士能玩到需要20点命中才能100%不打MISS。有哪个战士每次练级身边都能带个牧师的?请问牧师是否值得去为战士一个可有可无的缺陷而去浪费自己20点技能点。
20点回避:谈回避的作用,纯属无聊。
那些二转20点祝福11点圣箭的人,我告诉你,你浪费了31点技能。
冒险岛都过了三年了,还有多少传统能保留了。在冒险岛刚出来的时候,对冒险岛还处于蒙胧阶段时,祝福这个美丽的技能让每个玩牧师的玩家都加满了祝福,这个思想根深蒂固的维持了这么久,为什么就没有一个人去思考这个祝福到底给牧师带来了什么,而总是去讨论到底是满瞬移还是满圣箭,或者是放弃魔吸之类的。当发现运气只是对牧师来说是穿装备而不影响练级,打破传统观念,造就出全智牧师的出现,请不要用你们原始的眼光将全智牧师一棒打死
恋人未满
2006-09-30 17:03
转帖:力量,武器的攻击力与攻击力关系 作者:天外极客
1。力量+1,攻击力范围+1~4或+2~4。以74级龙骑攻击力459~1274为例,
力量+1 460~1278
再+1 462~1282
再+1 463~1286
再+1 464~1290
再+1 466~1294
2。武器的攻击力+1,攻击力范围+5~15或+6~16,以青龙偃月刀为例,不信试试看。
3。100%攻击力+1的卷轴用在武器上,攻击力范围+6~16。
因此,从以上看出,提高攻击,优先考虑武器的攻击力,其次在考虑力量。卷轴有钱的砸60%的概率大,不排除全砸10%的。
恋人未满
2006-09-30 17:15
转帖:龙骑升级地.技能加点.装备全解 作者:紫酷Ooo
创建角色,智力和运气双4或者5和4,有钱滴随便都可以了,直接洗点
练级地点
1~10:不用说,彩虹岛里打蜗牛,做任务。做到9级,经验30%做有,去明珠港里接坤的任务,既然战士就选择战士之路吧~拿了500经验后就可以转职~~
10~12:继续去射手训练场最低层打蜗牛``很快就12.
12~17:魔法密林南部绿水灵洞~~
17~21:明珠港三叉路里的猪的海岸(这里通常有1~2个在练,对你没什么影响~最讨厌的是出个 铁猪 出来~,换线或者尽量避开它)
21~31:(1)去废气做组队任务,遇上老手组,挺快,而且运气好的话还可以拿卷卷~
21~31:(2)去上海打鸡``鸭``羊``(这里最好22再去,21~22还是在猪海也可以)
记得去2转
31~33:可以去林中打 火独,不过出了幻魔精灵,就烦人了~33~35:火猪或者小熊
35~51:(1)在玩具城玩具塔,101层做组队任务~
35~51:(2)先说说35~43去那练吧..这个时候攻比较低,最好还是 火猪或者玩具小熊..-.-!!
43~51,这个时候去玩具塔8层刷积木..地方小,怪多~~保证你爽~
(在这里练的话,最多带点药~毕竟买药艰难..)
在这练到55左右也是不错的..
51(55)~60(左右):可以去雪域打小雪人了..一般组1~2个火毒,经验不错~
没人的话也可以单人刷一张地图..
60~70:去雪域的结冰的平原打土狼..也可以去死亡林打僵尸了~~
熬到70就去3转咯
70~77:这和时候艰苦:建议还是:去雪域的结冰的平原打土狼..也可以去死亡林打僵尸了~~
78~83:这样比较去僵尸好过点,呵呵~~
83~90+:可以去玩具的绿船组队刷..
90+:想练的快,又不怕消耗大的话,去鬼王吧..(Ps.我4倍在这练亏了2000万+)
100+去那练,我没权发言哈..我才100.
最令人头疼的2转加点方法
2转送的一点..+到精准***上..
加了3点精准***后..加一点终极***..
然后加到精准***10点..先暂停加这个技能..加快速***到10点..
接着加终极***到5点就可以的了,发出来的几率已经够了
然后这些技能基本可以先这个样子
现在开始加:极限防御3点(引火)
接下来升级的技能点都加火,火满了后.
加满精准***...快速加到16...终于极加到10~15都可以..
再加满快速..最后就加满终级..剩下的点自己选择..
以上是我推荐的加点法...
3转个人推荐加点
3转送的一点,魔法抗性...
70~80所升级的,全加***连击
80~87所升级的,先加满龙魂
剩下的自己喜欢..嘿嘿(我的是加满龙咆来玩的)
1~30:商店买的...
35的是套服..个人支持穿到50..没钱的去买100%的敏捷卷..有钱的去市场买10%或者60%的敏捷卷来砸..
装备这里就发这个..呵呵
以上是我自己玩龙骑所得的结论..
如有不对处..欢迎提出..
恋人未满
2006-09-30 17:17
转帖:标飞的成长 作者:kolkolll
我玩标飞差不多一个多月了,快要3转了,刚开始玩的时候没看网站,没看论坛就选了标飞的这个职业,摇点也没摇,后来在一转前又加了几点力量上去,基本上可以说是垃圾标了,玩到17级的时候后就放弃了,我又重新玩了一个标飞,要摇出4力4智并不是一件容易的事,我摇了差不多半个小时都没摇出来,后来也没耐性摇了,将就了一个4力5智的人物,由于有个17的号可以卖人气来养活小号,买药的钱前期是解决了,冒险这个游戏在一转后的一段很长时间里是跟本没办法有钱买药来养活自己的,如果说在新开的一个区里,现在的老区自然是另外一种景象,10级扔齿轮的也有,区区的一点药钱自然不在话下,但对于一个新手来说,药钱却是一个很大的一个问题,所以说如果你是一个新手要玩冒险的话,你要有这个思想准备。
前10级要说升级最快的话,那就是先做任务不打怪,人物出来后先做前面的两个最简单的任务,然后就直接跑去新手村,跑不过去也没关系,中途挂了就到那了,然后城里有个回答问题的任务,还有个打箱子的任务,做完你就有5级多了,相比你一级出去打怪,自然5级后很有优势,然后往回走找到麦克做她给的一些小任务,升到8级多的时候就可以出村了,因为外面还任务可以让你直接升到10级,出去后先到的一个地方是明珠港,找到一个叫坤的人,回答他的问题你就9级多了,然后叫你去找你可以转职业的人,从明珠港到废气是没有车子的,你只能跑过去,跑到半路挂过去是最快的,到了后找到教练回答一下你就10级了。
现在10后很多玩家会选在射手村的边上打小蜗牛之类的,因为那里的怪分布有层次,而且论坛上去大部分玩家极力推荐的一个地方,导致了那里新手人是最多的一个地方,本来那里是练级的好地方,但人一多就不是了,我是在魔法密林一路走过来的,10级的时候点了个双飞,两下一个绿液球,杀到13的时候把双飞点到了10,可以秒杀绿液球了,也是准备换地方的时候了,从魔法密林的左下角出去的第2个地图,那个木横杠的地方有很多的绿蘑菇,差不多3下一个,经验是26,相对一下一个10的经验,还是有优势的,因为怪多,杀完上面传到下面,在这里很快升到20了。
标飞用的标店里只有海星有卖,我当初从陆地到天上到处跑就为了买标,结果那里都没的卖,15以上的拳套也在天上才有的卖,升到20的时候看论坛的时候发现一个问题,就是全运标的问题,以前是没想过标还可以练全运标的,这种练法很特别,所以我基本上把所有的与这方面的帖子都看过了,尽管论坛上还是说普飞好,但是我觉的他们还是忽略了一些地方,比如说11运=2G在差不多30以前差不多是没错,因为前期运气对在属性栏里攻击值影响是很少的,主要的作用是体现在对双飞的加成上面,30以后差不多是2运=3G,50以后差不多是5运=9G或者是10G,(当然这是在我后面才发现的),我不想用公式去算,得不得出很精确的***对我没多大意义,每个人都有自己的想法和玩法。1运气=几G我认为是跟等级没多大关系,而跟你现在的攻击上下限有关,你拿掉你的武器你的攻击属性里基本是没有,几运等于几攻也就无从谈起,我不确定等我等级上去的时候,到了攻击上去的时候,几运=几G,如果是3转以上的玩家希望给个***,还有一点公式是没有办法去计算的,那就是运气对双飞这个技能的加成作用有多大,你没办法计算说我加了5点运气打怪会多出几点血,而现在大家公式得出的***对于所有的技能都是适用的,但双飞是个另外,就因为它有运气的加成作用。反过来说就算推翻我的结论,全运标还上可以补救的,如果你觉的80以后普飞比较厉害,那你就在70的时候每升一级把敏捷补回来,但在80以前你的攻击却是比普飞厉害的,补回来80以后也不落后,基于以上的想法我选者了全运标。何况在30以前我可以把拳套用100%的点到7,因为要一直用43,但是对与普飞来说,30以前每升5级都点个7的拳套是件奢侈的事,对于新手玩家也根本没有那个钱去做这件事情。
其实说全运我算不上,因为20以前我把敏捷加了,以后是没加了,20以后练级玩家推荐的地方有上海滩和林中之城(上海滩在勇士最上面的做飞机过去,林中城要从射手村跑过去近些),相对来说还是林中之城杀刺蘑菇好些,基本上是两一下,杀鸭子却要3下,个人喜好,去那关系不大,枯燥的时候可以回去杀下绿蘑菇,可以选择的余地不大,只能这样练到30后2转,当然20以后废气的组队任务是个很好的选择,但是网上被人说成地球人都知道的一件事情,我一次都没去过,也没做过,不知道里面的风景怎么样,大家极力推荐的地方,我想应该会不错的。
2转以后又关系到技能点怎么加的问题了,我是个追求攻击效果的玩家,其他辅助的都被我放到了一边,一转的时候直接点满双飞,其他的慢慢来,2转的时候也是直接点满强力,后点了轻功,快速标效果并没有理想的那种效果,攻击速度是提升了一点,但还是不怎么的,建议玩家选强力或轻功先点,轻功组队的时候有好处,跑起来快,蛮爽的,30以后可以继续刷刺蘑菇或者刷火猪,刷什么并不取决于你的级别,而取决与你的攻击,你觉的自己的攻击厉害,可以多试下几种怪物,然后决定自己该练级的地方,35以后可以去玩具城做组队任务,可是这个地球人都知道的做法,我又是一次也没去过,到后来我才知道,原来玩具城有101层的,没办法,那鬼地方太远了,还是地上来的自由,我用卷想怎么传就怎么传多爽啊,呵呵个人观点,组队任务估计应该很赚钱的,原来的族长建了个家族,花了500多W眼都不眨一下,他是40多级,想我40级的时候穷的叮当响,那个差别啊。。他就是每天泡任务的,级别倒是升的不快,双倍的时候,我一个晚上44直接噌到了50,他就急了,就对我说你不要升了,你这么高了我多没面子啊,他那个时候是45,我无语了,过几天我就退会了,因为我不退的话,会让他汗颜的,如果他知道我现在快3转了的话,其实还是他送我的第一个雪花标的,那个时候20多级的跑天空入的会,后来回来的时候在船上又有个人给了我30W,我用它买了我的第2个雪花标,其实好人是蛮多的,我在刷火猪的时候,有个人看我30多级了还扔雪花,就给了100W,其实那个时候我雪花都扔不起,包里只有两组,扔完的时候就只好扔海星了。
可以选择组队任务一直升到50,也可以选择打怪,我那时候正好赶上双倍,买了张卡就四倍了,不刷别的就刷火猪,很快就到50了,50以后我对那种比较适合练级也没研究过了,我44时候扔的时候雪花,用的是30G的枫叶拳套,其他的什么G装备都没有,15的鞋子,20的衣服,25的帽子,25的破披风送人了,没的穿,还有20加敏捷2的手套,一个53的标攻击却比不上我,好象他扔的还是黑刺,自然是全运在这个时候的发挥了它的效果,,刷火猪的时候来抢我地方,抢不过我就骂,骂了后拉小号减我人气,又回来跟我抢,我跟他耗上了,可惜他跳标跳的一般般,还是没抢过我,后来拉朋友一起来抢,没办法他自己都说“我就不是人,你能拿我怎么的”我只好换线。标近身是没有攻击力的,跳标在近身的时候也是不可以攻击的,但是可以跳起来攻击到后面的怪,跳标最大的好处是可以增加攻击的频率,开个轻功,跳标打怪,打2下可以打死的怪,法师基本上没法和你抢,当然地形允许的情况下。玩标的一定要学会跳标,否则就太悲哀了,上天给你可以跳起来攻击的能力,一定要好好的加以利用。
50以后我就去做任务了,毕竟装备也太烂了,有几个可以拿手套卷的地方,我是做到了手套卷,一个40的时候妖精维英给的前往新世界的任务,还有是玩具塔边的药店边上的那人,还有个明珠港的简,我拿到60%的手套攻击卷,跳跳任务也是有个可以拿的,但那个太难跳了,我没这个耐性,所以放弃了。还有个很简单拿卷的任务,网站上没介绍,论坛上看到有人发过帖,就是打99个风眼兽,我拿到60%的拳套卷,我好几个朋友也都拿到了卷大家可以去做一下,卖了卷买了黑刺,总算也是扔起了黑刺,运气也背,3张被我砸没了一张,卖了两张,买了个G25的极品枫叶让我砸成G31的,运气背的很,50的时候做蜈蚣的任务最好了,我30秒就可以打死它了,打过好几张卷,60%的***卷被我170W给卖了,那个人还真的黑,我开价200还跟我还价,卖了后才发现人家收差不多都是400W收的,亏就亏点把,做做任务卖点药水,赚了1500多W了,本来想买个G6的手套,结果没人卖,收了半天就火了,1500W买了个金钱标,从攻击上算是做了一见很不理智的一件事情,可以让我的黑刺多出30多点攻击(1G=5G,加上运气跟攻击值有关,其实加的不止30点G),现在却只能看看自己的属性拦里的值想象而已了,不过金钱扔起来感觉真的很爽,好象攻击还快一点,扔完金钱的时候再扔黑刺的时候感觉就有点不爽了,这样刷刷蜈蚣打打猴子混到55了,蜈蚣也刷的烦了,到那练级又是问题了,我基本上就没在天上练过,我43级的时候差不多两下就可以打死星星和月亮,但我不喜欢那鬼地方,但现在没地方去啊,去雪域刷55的狼,3下一个,人比较多,每线都有一两个人在那刷,一看人家都是3转以上的玩家,好的呢,让个角落给你练,自私的呢一句让让就要打发人,还过的去的呢打自己的怪,一路擂过去,不管你的存在,在那差不多练了一及,感觉有点不爽,升了后还是回到地面来了,去找跟狼同等级的石头人刷刷,一刷不得了,爽呆了,两下一个,有时候3下一个,移动速度又慢,刷的又快,刷到58的时候看网站看黑石头人暴黑刺,白石头人好象暴的不怎么样,于是往里面刷,黑石头人3下一个,偶尔是2下一个,情形跟刷白头人差不多,这个黑人比白的还要小气,别说黑刺了,什么东西都不给我暴,暴了一件衣服让我乐了一下,结果一看35级的,我就晕了58级的怪给我暴35级的衣服,后来在那蹭到了60,就给我暴了两件衣服,一件35的,一件60的(由于4倍经验升的还算比较快),我是电信的用户,玩的是网通的(3区的),卡的很,所以没办法拣东西,我基本上就从来不拣钱的,有些东西任务要用就偶尔拣一下,所以这个黑人让我在他那丢了不少钱,我又不卖东西的,开商店要RMB,打了东西卖商店或送人,40以上的卖商店觉的亏了,还是送人来的心安理得一些,所以也基本上是送了,所以我是将穷人进行到低,不过有时候觉的自己也不算很穷,看看论坛上有的人混的比我还差,现在起码我是不用担心买药的钱,没了去刷刷蜈蚣就有了,就是有点麻烦而已。
有些玩家玩标说50以上就没买过红了,我是50以上开始大出血的时候,60的时候去刷火龙,是60的怪,因为它暴金钱,练级刷石头人是最好的选择,但是想要金钱标又没钱买就只好自己打了,那个怪还放火球打我掉350以上的血,那有时间用吸血标吸血,要吸也是越吸越少,而且它放火球给逮着机会,不停的放,最好的方法就是快点解决掉它,打这个怪3到4下一个,4下居多,我是不怎么确定我的攻击怎么样,因为我没装备,但是我有次去刷蘑菇王的时候,那时候我58,有个76的标打铁猪最多单标出1500左右的血,我可以标出1400多的血,基本上相近,我想我没练全运的话我估计就不是现在这样厉害了,相对与我自己来说,至于以后会不会把敏捷补回来,要等70以后升级的时候5运=几G,如果说5运超过10G,就将全运进行下去,如果不是就补敏捷。
恋人未满
2006-11-01 16:56
转帖:冒险岛 神木村地图~
作者未知
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恋人未满
2006-11-01 16:59
转帖:10大练级地方 作者:3950359
射手村训练场
练级指数:*
上榜理由:1转转值后最好的练级地方
优点:刷得快
缺点:怪垃圾 经验少(能升级就不错了)
适合人群:所有职业
适合等级:1-25级
天空城防具店后面换东西的地方
练级指数:**
优点:不打怪也升级 而且快 有时候可以换到卷
缺点:要准备很多的垃圾换
适合人群:所有职业
适合等级:10-20
B2(幽灵)
练级指数:**
优点:刷得非常快 装备好爆(可惜垃圾)
缺点:掉钱少 还要跳过3关
适合人群:牧师 火毒 标侠
适合等级35—45
红螃蟹海滩2(红螃蟹)
练级指数:**
优点:刷得多 龙骑龙龙咆哮最好的地方
缺点:刷得慢
适合人群:龙骑 冰雷
适合等级:冰雷45-60 龙骑84-90
冰面1(小雪人)
练级指数;***
优点:刷得多 刷得快
缺点:不会掉什么比较好的装备
适合人群:所有职业
适合等级50-65
时间之路4(紫色大幽灵)
练级指数:**
优点:打装备的天堂
缺点:经验少
适合人群:所有职业
适合等级:?
云彩公园5
练级指数:***
优点:刷得快 赚钱快
缺点:地势不好
适合人群:法师除外的所有职业
适合等级:60以上
结冰的平原1 (野狼)
优点:赚钱快 刷得多
适合人群:所有职业
适合等级:60-80
地方忘记了(贝贝)
练级指数:*****
优点:刷得快 经验多 唰得多 装备好爆
缺点:不够级去打危险 浪费钱 药 和召回石
适合人群;标飞 龙骑 勇士
适合等级:75以上
艰苦洞穴3(火狗 ***)
练级指数:****
优点:经验多 爆顶级装备
缺点:不够级去会送死
适合人群:所有职业
适合等级:85以上
另外还有通道2 和死亡森林
恋人未满
2006-11-01 17:01
转帖:详细剖析各种BT职业新玩法 作者:扫烟囱的小牧
新手篇:
自从某次攻城战中,出现了超高攻击的新手武器——黑拖把,一时间一个新兴职业风靡全岛…曾几何时,黑拖把的高价让人望而却步,黑拖把成为岛内极具象征的贵族商品~身扛黑拖把的贵族是何等养眼~
新手!一个走在时尚前端的职业~
但是由于新手没有技能,无攻击加成,导致了攻击的不稳定性,再加上盛大宝盒的出现,黑拖把的普及,让新手这个贵族走向了没落……
偶尔看见高级新手,我还是会肃然起敬,曾经的贵族……
战士篇:
某次改版,出了玩具层,玩具塔101任务,那时大家还不知道青积木BOSS的概念,伤害8000+,HP5w+,是任何一个正常职业无法杀死的BOSS,青积木BOSS一时间成为岛内无人能杀死的BOSS,一个神话……
某日,一位勇士愣生生把青积木BOSS单条成功,让人感叹,让人敬佩……我佩服那第一个吃螃蟹的人……
血牛+剑客or准骑士,一个挑战自我极限的职业……
只是该职业只是为了青积木BOSS而存在,撇开青积木BOSS,并无太大存在价值……
由此,派生出2种职业:
剑客and准骑士:通过伤害反弹的运用,剑客and准骑士在2转时可先加伤害反弹,31级就能在鬼王吃经验,练级速度相当可观~!(前提:有高级牧师带着刷鬼)
洗血加攻型龙骑:血厚是战士的先天优势,龙骑的圣火是独一无二的;由于生命强化的作用,战士洗血是相当合算的,在120级以前,普通龙骑加火的血量是自身级别的100倍,由于蜈蚣的出现,超级价格的回落,使得洗血加攻型龙骑使用超级的性价比提高,有经济实力的玩家可按此法修习新型龙骑~!
飞侠篇:
自从第一名超级BT全运飞“角落的教父”的出现,一时间,全运飞和普飞的比较成为飞之大陆最受人关注的热点问题之一~
63G枫叶拳,21G手,超级BT的装备,让人超乎想象的高攻…
于是乎,大家开始徘徊,到底是全运好还是普飞好…
标飞,一个用金钱堆砌起来的华丽职业,玩的就是钱~!BT枫叶的缺位,造成了全运飞市场的流失,加上低级武器发挥高攻的几率不如高级武器来的高,另外就是在于全运飞高级后运气攻击加成优势的减弱,神话终究只能留在前期……
建议前期练全运,在80级前后迅速补满敏捷换龙拳~!
(运气加的攻击与自身攻击力是有关的,前期全运的攻击较普飞高,1点运气所加的攻击是会更高些的)
冒险岛,缺少的就是任何娱乐行,单条乏味的收集任务,变态的跳矿任务……在我看来,整个游戏里设计的最好的就是废弃都市和玩具塔101任务,101任务成就了一个新职业——偷飞~!很荣幸,本人跻身小青蛇第一任务家族族:101任务团,通过与家族多次合作,终于体验到有满偷组任务的神速,牧师再也不是必需,满偷刀飞成就无数可能……
满偷刀飞:为玩具塔101任务而活的职业…偷飞,一个在玩具塔任务中最具地位的职业~!
法师篇:
全智法师:枫叶杖的出现,成就了全智法师,一时间全智法师成为法师中讨论的焦点…(再此不考虑黑伞,对法师而言,黑伞不能催动狂暴,纯属垃圾)枫叶杖属性优越,魔法力+60左右,HP+100左右,无属性要求,因此为全智法师提供了可能……倘若岛内无BT装备,全智法师不失为完美职业~不打算买BT装备的玩家可按此法修习~
全智法师同样有个致命的弱点,就是装备的缺位,没人会为你量身打造智力***,没人会为你量身打造极品枫叶,成就一切都要靠自己…一辈子只能穿起***,手握枫叶…的确心有不甘…同样,低级装备的武器成熟度也为全智法师的发展产生了局限……
血牧:关于血牧,本人在之前开过一帖做了详细说明,有兴趣者可点击此链接查看
弓手篇:
关于弓手的变态玩法,本人尚未研究,欢迎有经验的玩家给予补充~
恋人未满
2006-11-01 17:01
转帖:开店讲究—天时地利人和 作者:shishi5249
经过观察。我要谈的是自由市场中的时间和人数问题。什么时候是高峰期,什么时候人少。以及开店之前的几点注意事项。只算是小经验,有错误大家还是指出来。
自由市场人数的相对高峰期:
星期一 —— 星期五
根据观察,在这段时间内,下午的人数要少于上午。相信很多玩家还是在网吧上网的,上午要便宜一些。到了下午,除了星期4和星期5下午的人数稍微多一点点。其他时间几乎没什么人在走动。在下午这段时间开店,是卖不出去什么东西的。
晚上的人还是比较多的,从7点开始自由就到处是人。看来很多玩家都是利用平时晚上的时间在玩游戏呢。这时开店虽然找不到好位置,但照开不误。你不用担心没人光临你的小店,因为很多商人,就是这个时候开始撒网。
到了晚上10点。人数开始逐渐减少,大家都去准备***了。对于商人来说这是赚钱的上好时期,因为这时候会出现很多新店。不是每个人都是物价小组,肯定会出现很多有利润的商品。这个时候认真逛市场肯定有收获。
12点又会出现一小批新店,这时人的精神疲惫。容易标错价格(少标0)。很多商人也是趁机捞鱼。再晚一些,也就没什么人了。肯定有的商店会吊线。如果想在第二天上午找个好位置开店的在这时候抢位置会很成功。
星期六 —— 星期天
这两天由于是全天的双倍,会有很多高级的玩家出现。平时学校管得很严的中学生也只有这个时候进行游戏。除了半夜和凌晨,全天的人都很多。要想占到好位置只能碰运气。无论怎样一定要记住。位置的作用小于价格。除了任务需要的物品和矿石,卷等。如果是装备的话,就算你在1房,卖的都是垃圾装备。或者极品装备价格高高的。也不如6房那些经济实惠的东西卖得好。如果是卷轴矿石等,由于很多人急收,就不会那么在意价格。这些东西在1线开店当然更容易卖。对于装备来说,现在玩家多为理性消费,不会因为一时的冲动购买你在1线摆的那些高高在上的装备商品` 开店前的注意事项:
在你把东西全部摆上去准备点击那个***的“销售物品”按扭前,一定要注意的几项内容。当时不注意,事后来后悔。不要说我没提醒你。
1.不要有少标个0的商品。如果你抢到好位置兴奋过头而和我犯一样的错误的话,以后一定记好了。冷静下来,把所有你重视的商品和贵重的商品的0数一遍。
2.卷轴一定要重点检查。卷轴只能用字标明。如果你开店大部分都卖卷的话。一定要一一的核对。
3.如果要卖的物品之中有和你身上穿的是一样的装备的话,一定要着重检查,把那个该卖掉的摆上去。不该卖的永远都不要摆上去。
4.如果有多个种类一样,属性相同的商品。除非你的价钱特别低或非常缺钱。否则强烈建议你只摆一个上去。卖完再更新都行。东西多而滥,不信你就试试看。
恋人未满
2006-11-01 17:02
转帖:幻想中的MXD的对战 作者:云龙骑士
有几点声明在先:设所有的技能点满;将实际的攻击指数降到1/10(因为120级,各职业的实际攻击力差不多都1W左右,相信除了龙骑没有一种职业能扛得住这么高的攻击力吧,直接秒了还PK个啥啊);地图不能太大(太大的话,谁追得上标侠啊)
1.四大职业中的同种职业之间的PK
(1)战士
1龙骑VS勇士
攻击力龙稍高点,都120级了,不过勇士的气绝有致晕迷的作用,也就是作为龙
骑要少打几下,所以综合打起来,谁都不吃亏。
说龙骑和勇士势均力敌,不过分吧!
2骑士VS龙骑
骑士的主要攻击,雷、冰、火剑,这三种龙骑一个抗性就能挡住,所以骑士的攻
击技能只能是强攻或是属性攻击,这两种相对于龙骑的***连来说,攻击力太小,所
以龙骑胜。
3骑士VS勇士
勇士无抗性,虽有气绝,气绝也不是100%,而冰冻则是100%。
长久打下去,勇士吃亏
(2)飞侠
一般情况,标攻高速快,但地图不大,标飞的速度没有多大的优势可言,刀有盾,防
更高,只要标中了一次落叶,就会连续中落叶,就只有挨打的份了,我就不信这么长
的时间,标就不会中一次落叶!所以刀胜!
(3)弓箭手
弓有冰攻击,更有爆炸箭,有气绝,弓胜!
(4)法师
这两种职业的较量,抗性不起丝毫作用,火毒一旦被冰封之后,就只有挨打的份了,
冰稍胜一筹!
2.战VS飞
1刀VS龙骑
飞的回避那么高,打它都是问题,就算不MISS,只要不小心中了落叶,就只能被打了。
2刀VS勇士
都有气绝,刀速度更快,刀略战优势!
3刀VS骑士
骑士的冰箭对刀还是很有效的,虽都有使对方不能动的时候,但骑士的冰时间好像稍长
点,但受距离所限,有打不到的可能性,而刀的落叶是绝对不会落空的,刀稍强!
4标VS勇士
勇士血量多,又有反伤,标打勇,自己也要去血,标可以吸收HP,在这方面,标还是不
吃亏不过飞的消耗栏想对较少,又带了大量的标,标用完了,就只能投钱了,攻就低了,长时
间打的话,对标还是不利,勇士就算胜了,自己也差不多了,因些两种势均力敌。
5标VS骑士
标虽有速度和跳跃,长时间较量,我就不信标一次都没被骑士打到,只要被骑士打到了,
就会一直被骑士的冰剑冰封,骑士胜!
6标VS龙
虽然标有速,有跳跃,但的消耗栏想对较少,又带了大量的标,标用完了,就只能投钱了
攻就高不起来了,龙的消耗较多,血又厚,扛这几下绝对没问题吧,标侠的标用完之后,就
是龙攻时候到了,不过打起来也有些困难,毕竞没跳和速啊,两种职业应该差不多吧
3.法师VS飞
1冰雷VS飞侠
冰雷胜,冰咆啸的超大范围,就算是标侠也躲不开吧!
2火毒VS飞侠
虽然火不能像冰雷一样把人冰住,但封印术还是有点用的,虽然W能药能解,但看你的W能药
能带多少,说火毒胜不过份吧!
4.弓VS飞
1标VS弓
弓胜,两者都有较高的命中和回避,而弓则有冰箭,标却不可能全部都能躲开吧!
2标VS***
都差不多吧
3刀VS弓
玩过街机的都知道,街机中的决斗,两人在最开始的时候,一般是够不到对方的,而弓手拥有
冰箭,很轻易的就能胜过刀
4刀VS***
玩过街机的都知道,街机中的决斗,两人在最开始的时候,一般是够不到对方的,而***却能远
攻,***的攻击算是物理攻击吧,只要隐身就没事了,等刀走到***手的面前,***手只能任人切了。
5.法师VS战士
1法师VS战士(火毒VS骑士除外)
龙骑的抗性足以挡住冰雷火毒的所有依赖属性的攻击,相对而言,龙骑攻更高,血更厚,龙的优势还
是很明显的,在那个不大的地图里,冰雷的速度不能发挥好大的优势,而法师最有效的还是封印术,封
印术足以前战士的W能药耗光,只要没了W能药,战士只能被宰了!
法师胜!
2火毒VS骑士
不管骑士是否被封印,加血还是可以加的,慢慢走到火的面前,给他来个冰剑,把火冰住之后就一
直用冰剑攻击,火毒就不会有还手之力了!
6.法师VS弓
1火毒VS弓
弓胜,道理和火毒VS骑士的一样,一直用冰箭对付火毒草,把火毒冰住,
2冰雷VS弓 和***手
弓与冰雷不同,虽能把别人冰住,可面对拥有冰雷抗性的冰雷,弓将无能为力,而弓手自己却没抗性,弓
必败;又封印术的作用,冰雷可以将对手的W能药耗光!没有冰冻能力的***手,在面对冰雷的冰冻和封印时
就更无能为力了!
3火毒VS***
火毒拥有封印术,只要一直封印,就可将对方W能耗光,火毒胜!
7.弓***手VS战士
1龙骑VS弓手和***手
龙骑胜,龙骑有抗性,弓手和***手在面对龙骑,没有一个使龙骑停止攻击的有效的技能,龙骑攻高,龙骑胜
2勇士和骑士VS弓手
弓手的冰冻很有效,骑士虽也能冰,但距离更近,弓胜!
3骑士VS***手
骑士胜,骑士有冰!
4勇士和***手
不好说,都没有一个有效使敌人停止攻击的技能,相对还是勇士好点吧,勇士有气绝,毕竟能多扛几下!
上面的所有这些,我都没有提到祭司,谁都知道祭司拥有抗性和巫毒术,没有一个职业能逃脱祭司的巫毒术,
如果把祭司也算在内,祭司将是冒险中最牛的!
至于刀侠的金钱炸弹,靠刀的敛财的话,就那几个金币,也炸不出什么高的攻击力出来,至于,扔钱吧,
确实有可能把对手秒了,但是,别人就会安稳的让你在那扔钱吗,你扔我捡,看是你扔得快,还是我捡得快!
写完了,仅大家开怀一笑,如果有写得不对的地方,可别骂我!
恋人未满
2006-11-01 17:03
转帖:关于熟练度的实际总结 作者:漪羧
大家都知道所有职业(现在3转最高)都存在技能或者武器的熟练度 这个东西现在最高是60%(金钱炸弹是100% 汗!!!!!!!) 这个60%是什么意思呢? 熟练度是从15%开始+到60%的 这点相信大家都知道 我们来看攻击力 任何职业都一样 比如说你现在攻击力最大可以打1000 那么熟练度为15%时 你的攻击力就会在150~1000之间浮动 熟练度为60%时为600~1000 看出来了吧 最小攻击力就是最大攻击力乘以熟练度得出来的 这就是为什么我们的最大和最小攻击力有时候竟然可以相差几千的原因 而且级越高 最大攻击力越大 相差的就越离谱 不知道4转熟练度是不是可以补到100% 期待中......
恋人未满
2006-11-01 17:04
转帖:商人的心得 作者:紫霞仓库
做了这么久的商人,被骗过,高兴过,悲伤过,总之,做商人的感受就是酸甜苦辣涩,五味俱全。
记得刚做商人时,没钱收购东西,就打蜈蚣,爆出的东西,当时觉得都是好东西,爆张卷高兴得不得了,后来知道卖点的事了,就像有那种一夜暴富的心理,刚开始,老是被骗,渐渐的,有心眼了,加上信誉好,大家逐渐把我接受了,我也把卖点赚到的钱用来收购卷轴,后来生意做大了,就开始收购装备,第一次收购的是G+102的奥丁,6000万收的,8500万卖出去了,当时就下了决定,我要做全区第1商人~~~~~~~~~~~
  嘿嘿
进了家族以后,才知道,自己的幻想太遥远,家族全是商人,一个比一个富,我基本垫底。
现在,我只有一点点地积累,过上3~4年,我的理想一定能实现~~~~~~~~
我是阿勒斯的,紫霞仓库,现在在世界贸易组织,云之大陆的朋友们,记得去找我玩啊~第一次发帖,发得不好,大家别见怪。
恋人未满
2006-11-01 17:05
转帖:从玩具城回金银岛捷径 作者:hushaoye615
大家好~!所有的冒险岛同僚们,当你们在玩具城想回金银岛的时候是不是很麻烦要坐船回天空之城,在坐船回金银岛呢,相当的麻烦啊!而且要花费共8000块才能回去,有时候一想耽误时间都不想回去了。
那小弟在这里就告诉大家一条从玩具城回到金银岛的捷径,而且还省钱哦!
首先回到玩具城,在那里有通往东方神州的飞机,大家花1000块坐飞机去东方神州,到达东方神州之后(也就是需要屏幕一闪的工夫),在双击飞行员这个时候他就会说想回到金银岛吗?那需要1000块哦,然后点是,屏幕在一闪的时候你就已经回到金银岛了,是不是很捷径啊?只需要1分钟的时间,花费2000块钱就回到金银岛了,哈哈,我也是偶然发现的,希望能给大家带来好处~!
PS:这个我早知道了= =+
恋人未满
2006-11-01 17:07
转帖:关于扎1任务做法~个人心得 作者:兜兜mi糖
也是无聊~~闲的不知道做什么好~把自己做扎1的心得写给大家~希望能给大家一些帮助~
建议5人为最好~~我们最快5分钟一次~~~
1-1洞一卷,1-2洞一卷.
2洞一卷.
3-1洞一卷,3-2洞二卷.
4-1洞无,4-2洞一卷,一钥匙.
5洞一卷.
6洞一卷.
7-1洞一卷,7-2洞二卷.
8-1洞二卷,8-2洞无.
9-1洞一卷,9-2洞二卷,一钥匙.
10-1洞一卷,10-2洞二卷.(口向左的箱子是钱)
11洞一卷一钥匙.
12洞一卷.
13洞二卷.
14洞一卷一钥匙.
15洞一卷.
16-2洞一钥匙只打口向右的箱子.
16-3洞一钥匙只打口向左的箱子.
16-4洞一卷.
16-5洞一卷一钥匙.(卷在箱子里)
16-6洞一卷.
加上外面土堆的卷一共是32张卷.只打30张卷就可以了,但是钥匙必须是7把.队员之间要配合好分配好任务,只打卷的要报数.打钥匙的要给组长送钥匙.
注:卷除了16-5洞外,卷都在土堆里,箱子就不要打了节省时间.老手除外呵呵.
恋人未满
2006-11-01 17:08
转帖:月石物价之我见 作者:tutuheyunyun
本人是2006年8月1日到月石的.为了找钱养活自己,做了个兼职卷商,在这里,我主要谈谈部分卷的价钱,分析得是否有理,还请本区的朋友指点1下.
一,卷轴类:
1,手套攻击,现在价,60%1000W+ ,10%400W-500W,100%300W
该卷可能是所有服务器最贵的卷,其良好的属性,决定了其产销两旺,该卷也是唯一100%能卖好价钱的卷.但是,本人觉得该卷价格偏高,有待重新定价,原因如下:⑴,该卷在2-3个任务上会出,而且都是40级以下的任务,应该说,该卷还是很多的,不会出现缺货.⑵,爆该卷的怪,正好是现在热门地图怪巨人之林的混合石头人.每线每天刷几张出来,不是什么难事.⑶,很多有钱的玩家,都把卷点在好看的工地手套上,实际用处并不大,如果这些玩家都拥有了10攻击或其以上的手套,真正需要点在各职业80级以上手套的玩家并不多,这还要排除法师系玩家和部分弓***系玩家.
但是,该卷也不会降得很低,估计以后60%的会回落到1000W以下,在800-1000W之间波动,10%的大概300-400W,100%的在200-300W就比较合理了.
2,全身敏捷10% 现在价400-450W
该卷价格严重偏低,虽然一波炒作后,从250W上升到了450W,但还是偏低!原因如下:该卷是卷轴中唯一的必须卷,(其他卷不用大不了攻击低,速度慢,但是,如果岛上最多的龙骑不用全身敏捷,或穿加敏捷的全身装,就等着没事偷着哭吧,基本MISS!)举例说明:我以前在章鱼怪是89级冰雷,一次,我去打门神(为得奖牌)由于等级比门神低太多,也时有MISS,不过,还算能冻,这时,来了个99级拿奥丁的龙骑,我冻了怪他就抢我的,看着他***连N多MISS,我知道是个垃圾,(白痴穿90级衣服,命中远远不够),当我停止攻击门神的时候,那个战士也就飘飘啦~F2!而10%的全身敏捷,就是加5点敏捷和3点命中的卷,对龙骑来说,当然是必须的卷!对其他战士也是(新兴的血战士,伤反打怪的勇士,骑士除外)
再说,全身敏捷比起其姐妹卷,全身运气,全身智力,也还有很大空间,上涨是必然.
3,防御卷,斧,***,钝器攻击卷 现在价钱不好确定(毕竟我也在收,说了不好,呵呵)
此类卷10%的市场上比较行销.该类卷由于多,所以便宜,且该类卷垫卷的作用比点装备的作用大.(虽然我也相信每次10%都是独立事件,没联系,但我们有个成语,叫否极泰来意思是坏运气到了极限,好运气就该来了)所以,很多点装备的玩家都喜欢垫卷,再由于该类卷的收购价使其没有下跌空间,但上涨也不容易.
我的观点,此类卷保持现在价格区间运行.
4,各类攻击卷
由于对4转的预期,月石的短剑卷和长杖卷有了不同程度的上涨.在这种朦胧题材下,炒作一下未尝不可,以后走势,还要看4转是什么样.这里无法定论.
5,鞋子跳跃卷 10%和60%的现在都在450W-600W
这些卷最多作用在战士,弓手,飞侠的雪鞋上(可以点7次)法师用的速度卷.我想说的是,战士根本没必要花这么多钱点鞋子跳跃卷!(下面会分析)如果只有弓手和飞侠需要的话,该卷价格下降已成必然!
6披风属性卷(力,敏,智,运)
此类卷定价比较合理,上涨下跌都困难.
二.装备类
1,战士高敏捷高跳跃鞋子 8敏捷雪鞋子2E,9敏捷3E(大概是)
一个词语先形容:太贵!!!!
以10%鞋子跳跃卷为例,点成了,加3敏捷,5跳跃,1移动,对战士作用是什么呢?
如果你战士命中不够,3敏捷≤3命中,不如直接点10%鞋子敏捷度卷来得划算,那卷只要100多W.
如果说敏捷可以加低攻,那你把点或买鞋子的钱节约下来,买把多1点攻击的武器,在攻击方面要划算得多,钱也比这便宜.
如果说能跳高点,少受怪的伤害,那我建议你去耍远程的弓、标,MISS奇高的刀飞,最节约钱的牧师,练级最安全的冰雷,都可以,就是不要耍战士!!!
2,弓手,飞侠高敏捷鞋子
作用于一个职业的主属性,一个职业的副属性,大家都在用,市场上很少见卖,拿出来也是奇货可居.不象战士的高敏捷高跳跃鞋子,有识之士都开始抛售.价格会稳中有升.
垃圾也要好几E,97冰***10E,而97的奥丁才3E不到.人家80级就能达到的武器攻击,你要90级才能达到,虽然少,但是其严重高估的价格,使很多玩家无法拥有,在047版本预计出新装备的情况下,大幅降价已成必然!
虽然没冰***价钱抢眼,但其属性和黑精灵相比,道理也同于冰***和奥丁.
5,各种标(主要是金钱,齿轮)
随着4转对龙骑预期的不好,标飞更加有了自己的优势,如果盛大真正能严厉打击吸怪,无敌,标和标飞装备只涨不降!
不知道这个法师第2的武器怎么那么便宜?不能和现在终极的慈悲,现在断货的烈炎想比就行了,价钱在月石比死0和魔0还便宜!当人们认识到火毒的强大时,魔魂正在慢慢地价值回归,在不知不觉中价钱已经上涨了.
6,水仙耳环
由于上有黄水晶,下有风叶耳环.其价格已经降了很多,但不可否认的是,水仙耳环依然是最漂亮的耳环(至少我认为)其防御价值远小于其观赏价值,其价格走势可能是继续寻找低价位.
6,风叶耳环,披风
由于该装备打怪不出,抽奖没有,短信不易,再加上风叶耳环良好属性.只要有炒家,可以说该装备以后价格是:海阔凭鱼跃,天高任鸟飞!)上涨空间巨大,但要随时注意盛大改版,如果这些东西有怪爆的话(哪怕只扎昆爆)都会下跌.
7黄水晶耳环.
以前,法师带耳环才有用,其他职业带起是装饰,但现在,其2敏捷,5智力的黄水晶耳环打破了法师的专利,各职业争相购买,继续看涨.
8,全敏***.(点10%卷,加命中那种)
战士其实不需要,因为30,35级和80级衣服都是套装,直接点在自己本职业衣服上,比用***好.弓手命中本来就高,对他们来说,敏捷不过加攻击,因此,弓手就把100%的全身敏捷在身上乱点一通就行了.再说了,弓手50级以后都是套装,也不怎么要.
至于飞侠,由于其没有全身衣服,(100级才有)因此,全敏或全运***是标飞的首选(刀飞由于要和怪近战,我认为防御比敏捷重要得多,不建议刀飞穿***)
因此,全敏***应该会降价,而战士的全敏套服,则会继续上涨.
9,粉浪,紫浪
活动物品,活动说了算,活动多,出得多,就便宜,活动少,出得少,就贵!
10,加攻手套
和手套卷互动涨跌,既然我看跌手套卷,这个也该稳中有降
三,玩具类
此类没什么说的,毕竟温度计,调色板,乌龙茶不是一般玩家买得起的,等有钱玩家拿着自娱自乐吧.
以上,就是我对月石物价的很浅薄的认识,欢迎月石朋友作出批评指正,谢谢!
以下是我的简单介绍
玩家名称:傻哥来冒险.
家族:金融世家.
职业:弓箭手.
等级:17(有人气卖就行了,搞活动升了2级)
恋人未满
2006-11-01 17:10
转帖:小标经验之谈 作者:恋爱的小猪
从我玩冒险岛的开始,我就选择了这个神秘的职业--飞侠.由此我开始了我的成长之路,也开始了我的冒险历程.
  开始的摇点就不说了...只要智力和力量是4就行.一出来做了任务就在彩虹升到转职吧.
  10-15去密林打水灵,升级飞快啊,我只用了30分钟就到了,敏捷根据装备+,其他的全运气(注意武器拿短刀好),技能我个人是+双飞,主要是为了15级以后打白猪.
  16-21去猪海打小白和蝴蝶猪,不过小心,那里有时刷钢猪,看见了马上跑,反抗是无效的,估计就20-30分钟1级,快的10分钟.
  22-30去废气做任务吧,升级飞快,还有卷,要得个全身铠甲敏捷不就发了一个150W,又赚钱又升级,不去是笨蛋.30了就去转职,然后在去任务
  30-35去林中打刺盖吧,都是秒杀,运气好的话爆个枫叶盾,卖个200W又发了,就这样一直撑到35,然后去打野猪,打到40
  40-51去玩具做任务组你的人可多了,满速,谁不组啊
恋人未满
2006-11-01 17:11
转帖:标飞1~~2转练法告诉你 作者:月Oo标标
自我介绍,本人月石43小标飞,和同学一起玩的,大家都很开心.
先说下个人装备,40的装备一套,一黑海盗帽,40的最好帽子吧,运加的多嘛,枫叶拳一个,原始23攻,垃圾卷满30攻,勉强用,没钱,只好扔金钱,买不起齿轮啊,价格贵啊.
  正题,摇点4力4智,其他随便,1~10做做任务,打打蜗牛什么的,很快的,敏捷到25就OK,其他运气,不过会比较贩( .到明珠有个叫坤的人去见转职的人就有经验拿了,大概9级30%经验可以到10吧)好了,1转了,敏捷加到装备需要,或者说是等级2倍吧,其他运气,先搞套装备(本文建立在有点小钱的基础上,没钱找高的人要点吧,好心会给你几W的)去买几组标吧,这个时候用什么标的效果还不怎么明显,本人甩雪花度过的,没钱买海星吧.这个阶段,有两个选择,1是在有朋友支持下上天做任务,具体就不献丑了,2是老老实实买点红去绿水灵打吧,这个时候双飞的伤害和单标区别不大的,没必要浪费蓝,一直点双飞到15,伤害不错了,大概去猪海没问题了,加油吧,不过会很快的,注意是是,买药的时候,蓝和红的比例是3比1(本人亲身经验),玩标飞的就要点技术吧,起码跳飞要会吧,猪海的地形很适合你练习,其实绿水灵就可以开始了,不过不要做无谓的牺牲了,浪费就是最大的犯罪,双飞满了,加3点集中再加满远程吧,不然怎么和别人抢怪(别的朋友别骂哦,标就靠这个吃饭的)远程满了,把集中往死里加,然后3点诅咒,10点隐身吧(有人说放弃集中,加满隐身,本人觉得这样加垃圾掉的,隐身没什么用,没精准后期打怪Mi 痛苦哦,不过一般非侠很少吧)刷猪到21,或者满了双飞去树洞打蘑菇吧(不推荐),开始做组队了,卖点垃圾卷吧(25~35W不等),如果做到全敏就小小地激动下吧(本人21~31做出3张)200W(本区价)拿去市场卖了吧,别被接任务门口的垃圾骗哦(BS下骗新手的,垃圾收5W)到了三十二转了,建议做个拳套点满垃圾卷,第一点加速度吧(郁闷啊,要先满速度,不然35的标飞组队没人要)继续做组队到31,现在可以上天了,至于药的话,只要药的补充量是血或者魔的2分之1吧.上天到玩具去仓库旁边那个闹钟一样的房子里刷怪,刷玩具熊,刷速很快,建议买只宠物扫地(本人带只雪犬),升级的速度会很快的,到了35就可以做组队任务了( .刚开始可能没人组,到37满速就叫吧:满速FF求组!!!!)拿好你得的卷去市场卖个好价钱,这个时候可以选择买好标了,本人金钱(市价1400W),可以选择的还有黑次(市价200W),实在不行雪花吧(市价44W),再没钱我也不说你了,别玩标飞吧,这玩意费钱,有钱的甩齿轮(市价3000W)吧,好了,在43换风叶拳(市价???视属性定,见过150W的,21G)钱就负责加速和打卡吧,打Bo 没你的事(Mi )过多,至于超人不在本文讨论范围,风拳一定点卷,有钱好卷,没钱垃圾卷吧,现在开始你就是个好打手了,求个强组人人要了,实在没组,可以从玩具直接去东方或者下地刷野猪或者继续刷熊吧.至于技能点,先满速度,3点精准,满强力,3点恢复,5点精准,2快速1吸血地加,快速加到18点,吸血满.
恋人未满
2006-11-01 17:13
转帖:教你轻松单挑第3形态 作者:Speedmax18
其实早在我之前,我的好友就已经单挑成功了,发帖只是为了交流经验。
由于本人在闹钟那里杀人无数,所以对自己失去信心,最多带上好友里的其中一个去打,今天早上的情况也是如此,祭祀在我的一次影分身被取消之后升天咯,被迫单挑,第2形态只能用快来形容,一般攻击上限接近3000的无影人在30分钟之内可以搞定,比用龙骑号快了将近一倍,而且操作很简单,不需要跳打也很少会眩晕。
进入正题,第3形态的单挑主要依靠隐身和左边的绳子,用隐身把闹钟引到绳子最高处,跳下去之后它不会马上跟上来,所以下去的时候有足够时间解除隐身用2段跳飞到右边,如此循环,是不是很轻松呢,感觉有点像60+的刺客打林中BOSS的感觉。注意事项,1.不要贪心,往死里打容易飘;2.中间台子上的小怪最好是全部清除,可以省不少力气;3.影分身最好是单独用一次进攻时间加,因为放影子实在够慢;4.别趴下,隐身的时候会站起来,那时候最容易挂。
不过有心人去试试就知道这个方法操作简单又不会死,隐身满的无影人就不用这样打了,可以直接在最下面就解决它
恋人未满
2006-11-01 17:14
转帖:101级弓手一二三转加点的加法 作者:daidai294
综合BBQuoo同志的加点方法,一二三转弓手加点方法如下:
精确12 (不必满,仅增加命中,弓手的命中已很高了)
强力20 (不需要理由,从一而终极需要的被动技能)
射程8 (弓手是远程职业,这个不满就不叫弓手)
2连20 (该技能起码要用到75级,比断魂攻击稳定,所以选择二连)
断魂1 (加一点是为了引出二连射,不再需要加多)
精准19 (前19级可以增加攻击力,最后一点是加命中,所以只加到19)
终极30 (曾经有前辈建议放弃终极,但手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低。挂机的当然不需要加)
强弓20 (和终极一样,刷小雪人升级的时候相当好用,我现在101级在刷贝贝的时候还要用到,毕竟用贯穿杀怪不够用强弓弹开它改用其它技能杀得过瘾)
无形6 (时间问题,见仁见智,建议5级以上)
加速16 (时间问题,见仁见智,建议15级以上)
爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)
疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)
贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)
傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)
烈火30 (唯一的属性攻击,必满)
鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)
4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)
雨30 (能近身群攻,改善了弓手一直以来最大的弱点——近身残废)
现在最大的争论是以下问题,
首先,疾风是看个人装备情况而加,速度上限140%,加多了浪费;
其次,是傀儡问题,有人认为要加满,我个人认为那些叫着要加满的人操作极烂,竟然要靠这个来当盾。建议6级,还叫着加满的人,不如放弃弓手吧。
最后,三转技能三个主攻技能,缺一不可!(四连,火焰,箭雨)
至于鹰,攻击低,但它加满后几乎100%晕怪,后期要加,尽量加多几级。
=====完======
恋人未满
2006-11-01 17:15
转帖:强弓(***)测试,用数字研究强弓(***)! 作者:蝙蝠
很多弓手朋友在使用强弓的过程中抱怨强弓(***)KB率与技能注解不符.其实不然,通过近两年使用强弓的经验,我认为强弓(***)在KB怪物的机率上是很严格地依照于技能注解.
首先大家要走出一个误区,KB率并非指的是将怪推离很远的位置,而只是指的将怪物打得停顿一下,即用5000的伤害去攻击火狗产生的效果一样.而用弓或***直接攻击怪物之后造成KB的话,一定机率会产生击飞效果(即推远). 为了证明我之前提出的观点,我特意花时间做了相关测试,用数字来说明强弓的特性(真的不容易...).测试内容如下:
对象怪物选定鬼王,因为鬼王的KB数值是5500,我所测试的人物强弓无论如何达不到5500的伤害,这样的话得出的数值将完全体现强弓所特有的效果.
首先是140级弓使用黄神(KB率50%)使用满级强弓(KB率40%)敲击鬼王1000次,每100次为一组.得到以下10组数字:
0-100: KB91次 击飞39次
100-200: KB87次 击飞41次
200-300: KB88次 击飞32次
300-400: KB85次 击飞43次
400-500: KB90次 击飞36次
500-600: KB93次 击飞44次
600-700: KB92次 击飞40次
700-800: KB93次 击飞42次
800-900: KB88次 击飞45次
900-1000:KB83次 击飞33次
结果1000次敲击得出的结果为,KB890次,KB率为89%,相当接近黄神+强弓的90%KB率.而击飞率395/890=44.3%
然后用111级***弓手使用烈焰***(KB60%)使用满级强弓(KB40%)敲击鬼王1000次.每100次为一组.得到以下10组数字:
0-100: KB100次 击飞45次
100-200: KB100次 击飞34次
200-300: KB100次 击飞34次
300-400: KB100次 击飞38次
400-500: KB100次 击飞40次
500-600: KB100次 击飞41次
600-700: KB100次 击飞36次
700-800: KB100次 击飞42次
800-900: KB100次 击飞46次
900-1000:KB100次 击飞45次
1000次的敲击结果完美的证明了烈焰***+满级强弓的100%KB效果.而击飞率则为401/1000=40.1%.
不少人对强弓的评价不高,认为强弓技能名不符实.但经过数字的证明,强弓确实有着注解上注释的效果.即使在三转,强弓的特性也没有技能可以替代.
首先是它的KB率和击飞效果,这一点箭雨和贯穿是没办法代替,90级以上的弓和83级以上的***可以使KB率达到100%是相当实用的效果其次是它可以在跳跃中使用,有利于引上层平台上的怪,也可以在后跳过程中反向使用强弓,造成怪物停顿以便拉开距离.
至于击飞率,目前不能确定44.3%和40.1%的击飞率差别源于误差还是因为等级的关系.
得出结论:强弓对高KB怪物的KB率为(武器KB率+强弓KB率).而满级强弓KB怪物后有40%左右的机率将怪击飞.
此外我还做了对低KB或1KB怪物的测试(很难)...不过似乎没有找到其中的关键.仅把数值放上来:
使用黄神+强弓(90%KB)敲击1KB的怪小闹钟(一敲就死的没有计算在内)1000次...
每100次一组,击飞次数分别为:99,100,98,99,100,100,97,99,100,99...击飞率达到了99%
而用烈焰***+强***(100%KB)敲击1KB怪小闹钟(一敲就死的没有计算在内)1000次...结果是100%击飞机率.
然后,还用普通攻击(不使用无形箭,使每次近身攻击都是敲击而不是贯穿)敲击了1KB怪物小闹钟,
140级弓用黄神敲击1000次,每100次一组,击飞次数分别为:61,49,48,52,49,57,52,45,58,54...击飞率为525/1000=52.5%..
111级***用烈焰***敲击1000次,每100次一组,击飞次数分别为:59,56,63,60,59,54,68,57,58,61...击飞率为595/1000=59.5%..
不知道有没有谁可以看出其中玄机呢...
恋人未满
2006-11-01 17:16
转帖:海蓝石150射手1年心路历程! 作者:狮子鱼王
我是北京的,但是碰巧去了电信区,从036开始冒险生涯!开始选择弓箭手到现在,我一直很庆幸自己选择了一个最有游戏性的职业!看了这么多帖子,早就想和大家交流一下了!下面我要给弓手和有兴趣加入弓***家族的兄弟姐妹们说一些我的心里话!
从开始5,6下杀蜗牛到现在三,两下灭章鱼,这一路走的实在太艰辛!1转的时候真的很穷,没钱买箭就去捡别人不要的弓矢。熬到15级的时候学会了卖点,至今怀念那种一夜暴富的感觉!换了钢铁弓砸了100%的卷,感觉攻击猛增!第一次意识到好弓对我们的重要性!从20到43每升5级就会高兴得不得了,因为我又可以换上新武器了!到43级的时候换了枫叶,发现怪物近身的时候竟然可以打出特殊效果,而且可以加移动速度,就一直没舍得换掉!40多级的弓箭手是最艰难的时候,弓熟练度没满,爆炸也不高,只有两个字坚持!我那时感觉曹家我这辈子肯定是拿不上了!有一天无聊逛市场,突然发现一把91功的曹家,天然77的60%成7次,卖价也把我吓了一跳,要7000万!当时把心一横直接拿下,心中一阵狂喜!再贵也值!大家可别见笑,就是因为这把曹家我才坚持练到54级的!拿上它信心满满,直接去了雪域,从54开始刷僵尸,一直升到3转!3第一个技能点加了火焰箭,不为别的,只是因为好看!
70的时候幸运买到一把成7次98功的黄神,开始在地球本部练级!其实70,80级的射手,攻击就已经很高了!新手不要被网上的帖子误导,以为弓手攻击垃圾,我们虽然攻击力不太稳定,但是我从来就没比同级的龙打的低过!标咱们不能去比,攻击确实高,但是你问问他们有群功嘛!其实3转弓的最大弱点在于没有群体技能,说咱们垃圾的很大原因就是因为这个!实话实说,咱们的血很薄,没龙组就容易挂,这就需要用洗血来补充,也就是用洗技能卷把蓝洗成红,我108的时候有3401的血,跟我同样108没洗血的朋友的弓才2610。我当时都可以没有龙的情况下自己去闹钟玩,肯定打不死它,但闹钟也休想秒了我,我的兄弟呢?你问他敢自己去红船升级嘛!根本没有什么完美加点,只有洗血才是弓手最实用的,必须做的事情!钱就该花在刀刃上!
现在来说说大家都关心的加点。首先我要说,绝对没有什么所谓完美加点,适合你的并不一定适合他,有的弓手喜欢跳射,还有个90的弓跟我说你不会跳射就不是弓,我呸!爷爷玩到现在也不会!但爷爷我就是打死怪还不费血!我替身用的好和你跳着打贝贝不是一样的结果嘛!有人喜欢用强弓踢开怪,可以!有人喜欢加终极,可以!也有人不要集中,当然更可以了!每个人对爽的概念不同,造成他对技能的选择取舍!玩游戏不就为了自己爽嘛!你说对不?
我单独说说我自己玩弓摸索出的加点方法!不用赘述每个技能,玩弓的都是高手,肯定没有连1转强力都不加的笨蛋!哈哈!首先说集中,我一直没有加,直到130级的时候,点卷多的富裕了,才把20点2连射洗成集中,试验感觉集中没太大作用,攻击没感觉稳定,回避率也让人伤心,都150级了,集中加20点回避加上扎头给的20点回避,我连僵尸的触碰伤害都基本躲不过,冒险里那所谓的回避率,您就当它是个乐!千万别当真!所以建议有钱洗技能的或者不死心的加满吧!
第二大争议是终极吧?我111级以前那可是纯手动练上来的,对终极感情深!很多人说3转用不到,可我80级了怎么还在用它??很简单,4连还没满呗!谁敢举手说自己70多级的时候4连能满!?那你够牛B的!大家都是80多级的时候把30点的4连升满了,满级的4连攻击是100%*4=400%,我感觉特不爽!2连还130%*2=260呢,再加上250%的终极!傻子都知道谁打的高!但是有个因素给考虑进去,那就是攻击不稳定,所以还是满级4连打的爽!为什么?红字蹦得次数几率多啊!哈哈!80级前4连没满,用它我感觉到了什么是超级不爽!所以我从56级把终极加满到80级4连满之前,我一直都使用2连配终极,我感觉现在大部分看到的弓手都是这个区间左右,你们自己才最有发言权!有一点你要清楚,加不加终极不影响你的未来,只关乎你的现在!对了,差点忘了,我一转是14命中,20集中,20强力,8远程,1断魂,2连洗成集中了。二转是19精准,30终极,20快速,零强弓,20无形,30爆炸!
3转是最让大家头疼的,因为和你装备和喜好密切相关。我先说下我的装备,扎头,114功11移魔翼之弓,37敏6移的80级黑宫衣,11功4敏80黑天使手套,7功12敏浪人披风,9敏15跳雪鞋,玩弓的知道这身装备相当不错了,我衣服,弓和鞋子一共加了20点移动,我又懒的吃药来加速度,所以疾风步加了10点,我的速度就满140%了,另外,我宠物的衣服砸的是宠物跳跃卷,加上鞋的15跳,我的跳跃度也到最高上限123%了!一个字:爽!飞侠的120%跳都没咱高!龙那速度简直是蜗牛,跳更别说了!呵呵!
到120的时候我的技能是,疾风步10,贯穿14,替身20,火焰箭30,鹰17,箭雨30,4连30。和我不一样的别骂人,大家自己有自己的玩法,我就是喜欢这样加!疾风步看装备不多说。贯穿我是最后加的,什么秒杀概率啊~那是瞎掰,你要是攻击高了,120时红船4下就没了,还等你出近身箭?主要是听说4转会有近身4连,而且要贯穿到10级才引发,我才加的,替身我加是为了单挑闹钟,打闹钟的时候,放个满级替身,太爽了,能扛好一阵,你在他身后放心打它了!还能引小怪!实用!平时打怪就更爽了,鲨鱼们不停轮流攻击替身,我远远的安心打它们!火焰箭的属性攻击我不想舍弃,鬼王我能烧出1万2,用箭雨打它才8000,所以我满了火很庆幸!最后是说鹰了,老鹰是个比较搞笑的技能,在市场放比在怪物那里放效果还要大,每次我转市场,放只鹰出来,会有一大堆人追着打!不懂得以为怪物攻城呢!哈哈哈!17点鹰是91%的晕率,我平时用基本都能晕怪,你想啊,60%的卷都能连成7次呢,何况我91%晕率的鹰啊!是不?看法不同的自便,不要再来个驳什么什么的,有功夫练到150自己写篇心得去!
最后自报家门,爷是海蓝的150射手“狮子鱼王”!就是前一段标错了价把110的玄武弓1亿就给卖了的家伙!哈哈!有空来找我,我朋友多,需要什么尽管说!
我们北京人有点贫,还爱以爷自居,地方特色,大家多担待!
恋人未满
2006-11-01 17:17
转帖:全程揭密法师→牧师→祭祀 作者:扫烟囱的小牧
魔力恢复
类型:被动(LV16)
效果:追加每10秒的MP回复量
追加回复量计算公式:〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3
魔力恢复,自动恢复自身MP,所有职业都无可比拟的恢复技能~!与战士的生命恢复不同,战士恢复HP需要站着或坐着不动才能进行恢复,而法师的魔力恢复,却在打怪过程中也能恢复MP。这不论是对低级法师或者高等级法师都是个极其具有价值的技能,是法师一笔宝贵的财富~!终身受益技能~!必满~!
魔力强化
类型:被动(LV10)
效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。
条件:魔力恢复LV5
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
AP +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
魔力强化,在等级上升时,加大MP的追加量。MP多是法师与生具来的优势,魔力强化会直接影响法师后期的MP值,所以此技能也必满~!而对于加点顺序,魔力强化的先加与否,和后期MP的多少也有直接关系,因此,建议在转职业后,先加5点魔力恢复打开此技能,先满强化是练就完美祭祀的第一步~!
类型:主动(LV20)
效果:一定时间,损血量以MP代替。
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12
持续时间 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 330 360 390 420 450 480 510 540 570 600
损血% 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80
相对于MP多的优势,HP少是法师的先天缺陷……而魔法盾也在一定程度上弥补了这个缺陷:在一定时间内,损血量以MP代替。毫无疑问的,法师都需要满这个技能。但据个人观点,作为一名牧师,有神之保护这个王牌技能的存在,魔法盾可不满,加15点即可,即以MP代替60%的损血量。尤其本人在《血牧才是王道》一文中提出了王道血牧这个概念,满魔法盾的确有点浪费……但是1转技能加无可加,暂且先把魔法盾加满吧~
魔法铠甲
类型:主动(LV20)
效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。
条件:魔法盾LV3
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
持续时间 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400
防御力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
魔法铠甲,增加物理防御的技能,满此技能可增加40点物防。先说2转技能祝福,可增加20点物防和20点魔防。 现在来讨论下加此技能的性价比:倘若不加满,由于与祝福的抵消,此技能完全就是白加;倘若把此技能加满,增加40点防御,先开祝福,再开铠甲,能多加20点防御,但是地球本部有阵痛剂,可增加30点物防,我想没有牧师用那个药吧?况且3-5点防御才减少1点的损血量……由此可见,魔法铠甲完全是鸡肋技能,舍弃之~
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻击力 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55
魔法弹,打开魔法双击的必需技能。与魔法双击相比,攻击力略低于双击,同时攻击范围也比双击小,若中间有障碍物或者有一定坡度(尤指上坡),魔法攻击不能……由此,魔法弹与魔法双击孰优孰劣,你也应该知道如何取舍了吧~!
魔法双击
类型:主动(LV20)
效果:使用魔法攻击敌人单体2次
条件:魔法弹LV1
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
攻击力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
魔法双击,祭祀唯一的远程攻击技能(本人一向秉持不加圣箭的观点)。同时,在1转攻击技能中,魔法双击无疑是最有优势的,没有理由不满~!
加点顺序:5点魔力恢复→10点魔力强化→1点魔法弹→20点魔法双击→补满魔力恢复or20点魔法盾
恋人未满
2006-11-01 17:18
转帖:牧师新解 作者:zzw383413597
对于牧师我想大家可能再也熟悉不过了。对于牧师的加点也众说风云啊,在这里我只想说一下技能的加点新解。
每一个玩牧师的玩家都知道牧师的技能在三转之前很菜,而对于圣光箭有人说加有人说不加,而我认为应该舍弃魔力吸收和快速移动的点去补足魔法铠甲和圣光箭。魔力吸收的20点全加在魔法铠甲上,快速移动只要一点,剩下的加在圣光箭上,技能点就刚好了。
这样的牧师我认为是一个很强的牧师,不管是对于血牧或者是战牧都是一种很好的选择。防御高攻击强。而魔力吸收我觉得基本就没什么用处!那是火毒和冰雷才有用的!
HOHO!只是自己的意见而已!
恋人未满
2006-11-01 17:19
转帖:冒险岛万年疑团→战士血量 作者:daidai294
3个战士每个战士升级时的血都不一样的,但是没个战士的血差别不大,比如骑士魔最高,***战士血最高,勇士在中间,其实3个职业的血基本上一样多,误差不大,也就是说也有可能勇士的血会比龙骑士高,这也是有可能的,但是骑士的魔一定比其他两个职业的魔要多出一翻来。
  我是剑客别的职业升一级加多少血我不是很清楚,但是有人说过龙骑士升一级的血
  第一:龙骑士64~~69(看别人文章中知道的不知道是否正确)勇士62~~68骑士的不明
  第二:技能点完美的情况下(生命加强第一时间加满)为什么还会有的人多有的人少呢?因为在10级转的时候,转完后有的人有300多的血有的人是400多的血,问题出在这,在这少下来的,这是随机的,不是我们的涉及范围
  第三:比如A号(勇士)升一级比较常见的血量是65、67、68B号(勇士)升一级比较常见的血是64、66、68(我就这个数值)所以这也是血会比与自己一样的人少的原因。这也是我们无法涉及到的,随机的
  第四:力量与血量无关,力量多还是少,血都不会因此而改变的
  第五:血跟敏捷更没关系,不知道哪个白痴想到血会跟敏捷有关(一个105的勇士)
  第六:生命加强加的早或晚(这个应该放在前面说)
  第七:战士的血100级时也就6000大几的血,什么8000什么的是不可能实现的,除非你加血要么就是龙骑士的“神圣之火”劝那些没边没际玩家就此打住别胡思乱想了。
  最后战士的血量可以说随机造成的,跟人为的关系不是很大,大家想要血高那只有靠运气了,不是我们所能涉及到的,哎,要怪就怪该死的盛大,把冒险岛的设定搞成这样。(我想魔法师的魔也是同样的道理)
  以上都是我“研究”出来的,哈哈
恋人未满
2006-11-01 17:19
转帖:骑士..关于钝器与剑测试结果 作者:丶阿迪达斯灬
练钝器不好!...本人玩了两个号.......
一个钝 一个剑 一样的装备(武器不一样.钝比剑高2点)一样的加点..........................
都练到46级去刷勇士的土龙
偶惊奇的发现 钝不如剑!
首先.剑的攻击稳定..绝对是发2剑就能杀龙 (其实要3-4剑.不过有终极)
钝攻击不稳..有时光锤就要锤6下..但最高攻击又高的吓人! 而且钝器攻击速度更慢
所以更加浪费时间 降低了刷怪效率.
还有就是钝器太难看..真的很难看 所有的钝器就只有狮子之魂和50级的黄金之锤好看...包括100级110级的钝器都是非常之难看的!
剑就不同了
从20级开始..剑就一直帅下去...到50\60 换了两把超难看的虎剑和无极之后...
又一直帅下去..充满霸气的霸王..王者的亚历山大..超酷的青云...亚瑟王的所罗门宝剑...现在又出了一把很有意思也很好看的斩魔刀...100级和110级武器我都去看了..也非常好看 特别是100级的 简直帅透了...
此文章没有贬低钝骑的意思..因为钝骑打出的高G是剑骑无法比拟的
骑士真的要绝种了 我们不能内讧...
我们要为圣骑士这个荣誉的称号而站!....!!
加油吧!还在坚持的骑士们!不要放弃!
恋人未满
2006-11-01 17:20
转帖:小剑客练级艰辛之路 作者:月Oo剑客
先说说战士1转吧,强力满,群也要满,但是你得先把群+到10点,因为+到10点和+到20点没什么两样,+到10点G100%,-血7,-蓝8,+到20点G130%,-血14,-蓝16。但是+10的用两下G应该比+20的高,G也有200%,消耗也一样。但是到了21级以后,群攻就得+满了,因为你毕竟是一个超高级的人物了,怎么说也应该+满的。强力是一定要满的,260%的攻击力,爽啊!群攻+到10以后,先要+生命恢复5点,因为要+生命+强,这个技能越早+对以后的练级越有利。生命加强满了,差不多也快20了吧,把强+了,因为要去做组队赚钱了。这样练着练着,也到了30了,还多出3点。+圣甲吧,+了3点。这个技能被人说成是垃圾技能,但是后来有个技能是2转的愤怒之火,-10防+10G,把这个技能和圣甲配合起来一起使用,防就没有-了。这是个好技能。但是最令我郁闷的是练到了37的时候+满了G,但是没人组,10G啊,这是个多么庞大的数字啊!但是没人组我,郁闷死了。我也没多少钱了,就玩了个垃圾神偷号做组队,刀标还是比较好练的,很快就到35了,到了玩具,一行行组队邀请弹上来,我按都按不过来。正好迎来了10月6日,我马上去领了50万的经验,一下就到了40级,我+了精准,现在命中高了,想去刷蜈蚣,悲哀的是我刷不动。于是我就去刷黑绵羊勉强度日,不过这也蛮好的,一组黑羊毛能卖20万,也足够刷毛的成本了。神偷号也弄了很多好卷,拿去卖了好多钱,不过我感觉最愚蠢的是我拿垃圾卷砸了白头巾,倒霉,都失败,砸得我都快吐血了,我发誓以后再也不拿垃圾卷砸垃圾装备了。这也难怪,我刚来这区,希望大家多多帮助我,帮我升到43级,我希望我能尽快到43,我已经买好7张60%的单手攻击卷了,哦弥佗佛,希望我不会把它砸烂吧!
恋人未满
2006-11-01 17:25
转帖:战士打蜈蚣 作者:风
废话不多说~开门见山~大家都知道打蜈蚣很好攒钱
  我一个是***骑士,要打蜈蚣敏捷要80以上,精准***满~其他的随便~
  我是43级(拿枫叶***)~打蜈蚣的一开始难打,大约刷了2分钟打死了蜈蚣,刷多几次~~~钱当然就多了!蜈蚣暴卷的机会很大~打死一次暴0~2张卷
  大多数暴1张卷,看不好不好运!
  把卷卖出去的话~~~~¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥
  我用了30分钟刷蜈蚣!攒了300W~经验也不赖2000
  【特别提醒】:打蜈蚣是任务(拿赤珠),一般来说,做了一次就不能做了
  我们可以把打蜈蚣捡到的【赤珠】仍掉,再把任务放弃。重新接。
  就可以再一次拿到【***】去打蜈蚣,要打蜈蚣一定要有【***】才能进去打~
  重复再重复~钱就¥¥¥¥¥¥~~(哈哈哈)~~经验就~(哈哈哈哈哈)
恋人未满
2006-11-01 17:26
转帖:勇士斗气的另类用途 作者:ddqtxz
勇士想抢怪确实很难,除非在特定地图或对方等级比你低很多,要不然连根毛都捡不着。
不过,大家都知道勇士最厉害的是什么,那就是狂乱和气绝。(请先不要用砖砸我!)
虽然这两个技能有缺点(需要集气),但是没人小看它的威力。
勇士一般没人和他组队(等级低的除外),当你一个人杀怪的时候,如果有人来,只要他不影响你,可以不管他。如果他有意和你抢,你就要想点办法了。
下面我就说一下我的做法:
首先在他看不到的地方把气集满(看到就不光彩了),来到他面前。对着他刚想下手的怪物猛然一个狂乱或气绝,不管打着打不着,他都会被技能释放时的巨大光环吓得一楞,然后你再到其他地方去打怪物(不要和他抢)。这时,他会爬到你旁边的绳子上观看你表演(毕竟高级的勇士不多),漏两手给他看看吧~多数玩家不会再和你抢。
恋人未满
2006-11-01 17:27
转帖:龙骑打扎的一些经验 作者:qqw279187060
这里所说的是高级龙骑,也就是说你没140+以上就别学了,另外,你的血(加过火)最好要在16000以上,为什么要那么高,等后面我来告诉你为什么需要高等级和高血量。
  下面我先说一般龙骑(120级)打扎之
  大家都知道,打扎的时候,龙骑士属于主力型,也就是说,防守时(用圣火,清小怪),进攻时(攻击主体打手),都是不可或缺的职业,但是很多龙骑士朋友都不是很会打扎,打手的时候还好过,但是一到主体就要出问题,不是被扎死光弄死,就是不小心撞扎撞死了。这里提醒下各位龙骑朋友,首先你的电脑配置要好,最起码显卡64以上内存512以上,还有劝大家弄个2000的系统,打起来真的很舒服(我自己的电脑是赛洋31.1G,GeforceMX44064m显卡,512内存,配制不怎么样吧但是2000的系统没一点问题一点都不卡!)基本不存在什么不卡不掉的问题。
  U第二是你的网络问题。铁通的还好,但是千万不要是网通的,网通玩盛大电信服最慢,最好是电信。本人电信512K的宽带,已经足够!
  三是你带药的问题。建议大家去买结婚那里的蛋糕,2700MXB+4000的红,玩具城的活力药丸+300蓝150组那种(这样可以省消耗栏的格子)我一般带1200个蛋糕+4000hp1200个活力药丸+300的蓝,也已经够用,另外带200左右的特殊或者超级保命备用!
  另外补充就是首先打扎的时候要看人数,如果进的没几个120级以上的劝大家打完手看看,没什么人就可以出来了免得浪费药没有什么意义。b!
  打扎前请wc上好手机关上,吃好喝好最好房间门也关上不然造成的后果自己别后悔去
  打扎前的准备:打扎的时候,一定要有祭祀,也要有龙(废话你自己不是龙吗),看大家的情况,一般扎里能进20多个人,运气好可以进30多个,每组都要最少一个祭祀,一个龙骑,大家慢慢分配。分配好了,有个人扔火眼,准备迎接!
  好了说到正题,扎被召唤了,首先是8手,请依次序打,在左边的就打左4》》左2》》左1》》然后去右4》》右3》》右2》》右1》》,在右边就请依次序右4》》右3》》右2》》右1》》然后左4》》左2》》左1》》切记要留左3(左3是左边的手从上面数下来第3只手,异常状态之手,无攻击力,要最后打),好了7只手打完了。剩下左3了,大家休息休息,重新组下,打掉左3手,迎接主体!
  刚开始主体的时候,都有点卡,但是扎已经开始放死亡之光(红蓝变1)所以,要赶快后退到角落并且马上补红,建议吃一个4000的蛋糕,然后等着祭祀来给你加,有小怪就小心点,关键就是出死光的时候一定要马上吃红,千万不要为了省红而不给自己加血让祭祀加,万一这个时候天上掉下个火柱或者被小怪碰下,你就可以回城了9
  打扎的时候一般龙骑可在扎的两个身位那里用***连不停的攻击(没办法咱们攻击远点。勇士和骑士表羡慕哈,等我分析到了最后最后可能你们会笑),注意天上的火柱和小怪的碰撞,切记别撞到主体上了。撞上去再卡一下,仍然可以免费回城
  保持冷静的头脑,一被死光打马上吃一个红然后等祭祀给你加满血再继续攻击,血在8000以下一定要小心,被撞上主体可是要被秒的(老扎太狠了)
  在大家坚持不懈的努力攻击下,大概一般的火力20分钟可以打掉一条血,这时候扎的血呈***,***血慢慢掉以后会有绿色的血条出现扎换血的时候会有几秒种很卡。这个时候大家不要再攻击,尽可能回避一下,过一会,就不卡了然后,继续日扎吧
  注意,扎黄血前一半的时候和扎红血并没有什么不一样。还是要注意死光和小怪的碰撞还有火柱,被晕了的时候要十二分的小心。被晕到主体那里也不要慌张,只要你不卡,吃着特殊或者超级,就可以保命!
  万一被扎撞到右边去也不要太紧张,迅速爬到右边最高,那地方有个移动点可以马上移动到最左边,然后下去,和大家一起战斗吧!
  一般在10分钟-20分钟黄血被打掉一半,这个时候,恐怖的冰系怪,终于出来了这个冰怪有点特殊,祭祀无法变蜗牛,冰魔法攻击全1,龙骑的***连n多mi (怪的回避很高有50,一般龙骑没那个命中),只有火毒能轻易对付,这个时候保持清醒的大脑,从这个时候开始,全体人尽量不要用群攻,扎的冰怪刷的很快,而且数量多,这个时候在扎出物理结界的时候,就清小怪吧。物理结界消失,就要主动攻击主体,不要怕死,如果都是怕死的,都躲到最后那谁能杀了扎呢。本来打扎就是团队的配合,大家要团结下!lB虽然小怪很多,但是经过大家的努力攻击。保持自己清醒的状态!被死光打到马上吃红,同时操作良好,不被撞到主体,大约在20分钟内,黄血打完!!!
  从绿色血开始到绿色血一半。扎是不刷冰怪的,如果实力仍然强大,就把小怪清了吧,这个时候bo 刷的怪都是挺垃圾的基本一两个***连击就可以搞定了扎换绿血的时候会有一段时间很卡。这个时候要按住后退键,不挺的吃红,一直到不卡,大概有10秒。这个时间一定要非常小心!!!
  终于开始打绿色血了。如果是一般情况,这个时候人已经不多了,运气好能3队以上就不错了,一般的情况只有2队多人了。卡的卡掉了。挂的挂了,最后的绿血最难打,血量最高,而且防御也是最高,最困难的时候终于来临,让我们来挑战吧!
  好了开始挑战扎的三血(绿血状态),攻击更为疯狂,攻击速度更快!攻击更高!这个时候大家的火力已经不如以前,而且扎的攻击更疯狂,我方的攻击更低扎血还更长了。我的感觉就是三血比前两血,加一起都要难打,这个时候要有十分的耐心和十二分的清醒的大脑,因为一个卡。或者一个不留神,就会挂!而且最关键的祭祀这个时候也有可能也挂了,你的组也有可能就你一个,考验你的时刻已经到来。
  靠着自己的冷静的大脑和熟练的操作,大概半个小时内就打到绿血的一半了,这个时候可恶又可怕的冰怪,再次登场!
  绿血的后一半,是最难打的时候,可能你的对友一个接一个的挂了出去,已经有很多人在说不太可能杀了之类的话。更有甚者,还说外面快卡门了,叫你们快点打。心理的压力和老扎的攻击,并不能把我们的战斗的决心粉碎!最有难度的挑战已经来临。
  这个时候,如果没组了也不要紧,看好老扎的连续几个死亡之光,放完了马上喊求组,有人要组你的话爬到上面让他组吧。如果没人组你也不要慌张,前面叫你多带药现在可以充分体现,尽量的攻击主体,在怪多的时候。最好不断的撞小怪获得无敌时间,这样扎的死光和火柱就打不到你了
  扎绿血的后一半,小怪可谓异常的多,你根本清理不过来。这个时候就不要放群攻了。除非在扎用物理结界的时候再打打小怪,一定要努力打主体,但是小心,这个时候会卡,冷静,被撞过去一定要及时回来,被撞到主体马上按特殊或者超级,同时按后退键,如果感到自己卡住了。就按住特殊或者超级同时按后退!
  这个时候一般也就两队人。这个时候可以分几种情况,人渐渐的挂出去。而你也不能一个人挑战扎,你就必须出去。只要保持在一组人以上的火力,完全可以灭扎
  还有。这个时候可能会出现垃圾的败类,比如测谎,要非常的小心。被测了的时候。看好扎的几个死光。然后加满血。后退到角落里,填好数字,如果扎又出死光,马上用鼠标在测谎区以外的地方点一下。马上按红。然后继续填数字。填好连续按两下回车即可。要骂的话出去再骂,现在没时间。骂的多只能影响大家的情绪。要知道打到后这个时候卡的现象比较严重,但是如果冷静而清醒的大脑,耐心的精神,血是可以一点一点的打下去的!
  大家坚持吧,坚持就是胜利啊。看着血1/21/31/41/51/6然后扎暴!
  中间有个相当长的过程。最后一半的血最难打,也是很多人放弃的地方。相信自己。给大家鼓励(当然你扎里打字不行就别打了,小心挂了)
  同时鄙视下躲在最后不出来等着抢头的人。遇到那样的人被骂垃圾也很正常,想想如果没人打都这样。那大家的辛苦不是白费了,这样谁又能杀扎呢?
  绿血后一半,随时注意自己的血和老扎的死光。这个时候放的最快,同时小怪最多,一不留神就…………、建议扎放物理结界的时候火毒和龙骑去清怪。其他的自己保护自己。免得被秒,因为那个时候人已经不多,挂一个就少个火力,很可能就是少了你,扎就死不了,大家的功劳完全白费!
  继续坚持不懈的用***连打扎,坚持到最后一刻,记住。如果不打死扎,你就有可能死,所以在扎没死前,都要有12分的清醒的大脑!
  暴扎的拣东西的准备:扎暴的时候很有可能有人跑到右边去拣了。这个我认为没有必要。扎暴的东西都是随机的。很可能都在右边也有可能在左边。也有可能在中间

参考资料

 

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