【多玩梦想专区】道家法师Q&am A【寂静出品】 提交
【多玩梦想专区】道家法师Q&am A【寂静出品】
永远的寂静岭
叫我寂静,谢谢 ...
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发表于 2007-11-21 15:29
【多玩梦想专区】道家法师Q&am A【寂静出品】
闲话少说,直接进入正题:
Q:为什么要选择道法,道法现阶段的优势在哪里?
A:道法现阶段的优势是:所有职业唯一可以秒5的;特有辟鬼符,可以将鬼魂怪清出场;禁鬼诀,目前已知最快速的单体攻击法术之一.
Q:五雷照法和握雷局哪个更好?
A:肯定是五雷,对比握雷来说速度快,威力大,更快速秒3.
40级剧情兔族的来客结束后道法会领悟五雷
Q:伏鬼符有用吗?
A:没有,属于垃圾技能,放弃.
Q:禁鬼诀有用吗?
A:有,作为目前已知最快速的单法,有必要点满,满级9级威力104.
Q:辟鬼符有用吗?
A:有,道法的特色招数,可以将鬼魂怪清出场,满级6级威力150,可以按照自己情况升级,毕竟刚开始用到的不多.
Q:八门金锁有用吗?
A:仁者见仁的技能,有人认为是垃圾,有人认为在PK中降速非常有用.由于本人没有领悟,所以不过多评价.
Q:岩牙咬有用吗?
A:道法的定伤技能,7级伤害300+,建议放弃.
Q:水官解厄有用吗?
A:道法的解封技能,不过由于老徐对封技能属性的修改和对解封技能作用的修改,使得此技能的价值越来越低.目前最常用的虚空,错神,止戈均不能解.建议放弃.
Q:地官赦罪和裂风符哪个好?
A:肯定是裂风好,威力.效率都比地官高.不过经过修改裂风和地官现在都属于低级技能,所以建议先领悟哪个点哪个,毕竟低级招数返还是100%.
Q:奔雷咒,龙炎符和天狱真符哪个好?
A:奔雷咒30级可以领悟,龙炎符40级可以领悟,天狱真符50级可以领悟.奔雷是最先秒5的技能,8级秒5只需要65流派60级技能+5戒指,但是速度太慢.建议先领悟奔雷就一直点到8级秒5,先领悟龙炎和天狱就放弃奔雷.
50级剧情忘却的遗迹完成后道法会领悟龙炎符.
Q:制魂符和道德玄坛咒哪个更好?
A:同样的起手式,只是属性和抗性的不同.我推荐制魂符,因为抗性好.
Q:六甲秘祝和佑圣真君咒哪个更好?
A:和上一题一样,只是更高级的两个起手式,不过有了鬼属性的制魂,这次我推荐妖属性的佑圣.(如果先领悟的道德,那么可以选择六甲,保证道法法术属性的多样)
Q:天官赐福有用吗?
A:给己方加力道的技能,被戏称奶爸技能,放弃.
Q:箴言符有用吗?
A:道目前的强力主攻技能,高威力高效率,点满.
Q:雨师祭有用吗?
A:祭天类技能,有一定几率使环境变为雨,可以为五雷 奔雷增加伤害,满级可为自己恢复300+气血.建议放弃,局限性较大,不是多道法队很难发挥效果,浪费技能格子.
Q:玉清诀有用吗?
A:道法唯一的补蓝技能,一定点满.
Q:风云符有用吗?
A:仙属性的起手式,不错的抗性,建议点满.
Q:秽土转生有用吗?
A:使自己宝宝携带此状态时死亡马上复活并带有鬼魂状态,建议如果没有很好的预判能力还是不要浪费格子了.
Q:翔圣真君咒有用吗?
A:道的主攻技能,与箴言符一仙一鬼,相辅相成.建议点满.
Q:道法装备已经以什么为主?
A:以魔 敏为主.
Q:道法宝石应该选择什么?
A:衣服 手腕 项链为舍利,腰带红宝石,鞋子 戒指黑宝石,帽子蓝宝石,法宝咒术石.不推荐鞋子红宝石戒指抗性石,因为道法目前没有适合守尸的技能,而因为受击度的关系,速度越快,越先出手,伤害越高.
Q:我想搭配一套5行套装,应该怎样选择?
A:我建议先选择项链,因为法师伤害输出最主要的就是项链,其他装备可以去适应项链,反之则不行.其次是衣服,法师脆弱的防御需要一件高防御的衣服来保证生存力,而且衣服也可以打舍利.再次是鞋子,一双高速高抗的鞋子会让你进攻更加得心应手.接着是手腕,因为手腕可以打舍利,而且如果有条件找道攻击准备的手腕更好,毕竟道法目前主攻的箴言符消耗攻击点太多,不能连续使用.最后是腰带,一条高血的腰带会让法师在战场上站的更久.
Q:道法的法宝技能该如何选择?
A:疯狂法连应该是高攻道法的首要选择,其次是清心咒.然后强化魔力也很不错,不然选择弱化魔力也可以.
Q:道法辅修巫需要点什么技能?
A:刀盾召唤阵,闪光术,其他随意.
Q:道法辅修儒需要点什么技能?
A:灵气诀 仁者乐山 非礼勿言,其他随意
Q:道法辅修佛需要点什么技能?
A:净土无秽 洗髓换骨,其他随意
Q:道法在群P中的主要目标是什么?
A:多FS队伍在群P中应该以对方YY术士做为主要攻击目标,因为SS普遍灵低防高,是高功FS最容易突破的一点.
Q:道法的武器需要高伤害吗?
A:需要,因为武器的1/3伤害是会计算进法术伤害中的.
以上是本人关于道法的一点心得,如果有不对的地方希望大家指正;有异议的地方大家一起探讨;有什么不明白的问题可以在此帖提出,我会尽力回答,然后编辑到帖子中去的.
以下是满级禁鬼,辟鬼,目前满级箴言,六甲(按照60技能+5戒指算)和秒5的8级奔雷咒的图.
本帖最后由 lilac1985 于 2007-11-21 15:34 编辑
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精品文章哇
2007-11-21 15:36
多玩草
精品文章哇
2007-11-21 15:36
姓名:菲特 性别:男 年龄:18岁 职业:封印师
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发表于 2008-8-17 11:31
感谢兄弟的分享咯....
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欢迎来到多玩*^_^*帮你升到LV2,就...
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发表于 2008-8-21 12:58
帖子收藏了,多谢经验之谈~
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发表于 2008-9-23 15:19
回复只需几秒,不然论坛就没有生气了
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发表于 2009-9-1 14:33
回合制游戏中的山寨产品啊……还是正宗回合制大话西游2好玩!虽然是老游戏了,但生命力正旺,又有资料片推出哦
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2007-12-14 当前离线
发表于 2009-10-2 18:52
真不错
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【☆梦想世界☆】梦想世界道家法师钻研哪些招式好?
1.★禁鬼决。此招式为道法必点技能,为什么?看看速度就知道了。 2.辟鬼符。道法特色技能,升级与否根据自身情况。打剧情,老江湖,PK有时可以用到它,如果不想升级弄个驱鬼法宝也不错。 3.八门金锁。道法特色技能,必中,降速。属于PK战术招式,升级与否根据自身情况。 4.水官解厄。使用解除目标仙系和鬼系的不良状态。基础速度55,升级可提速。升级与否根据自身情况。比如阴阳的清心寡欲,幻雾朦胧都可用此技能解。 5.★裂风符。此招式为道法必点技能。高效率110%,特色消耗5,4,2。速度50,被救当回合用它不错。 6.制魂符。很不错的起手招,普通灵巧各抗30,速度中等60,升级与否根据自身情况。 7.天官赐福。奶妈技能,加力道的,用处不大。 8.★箴言符。此招式为道法必点技能。高效率,速度中等60。 9.道德玄坛咒。不错的起手招,抗性还行。速度中等60,升级与否根据自身情况。 10.六甲秘祝。起手招,跟制魂符差不多,都是鬼的,不过此招速度慢50,但威力比制魂大,抗性也不错,升级与否根据自身情况。 11.佑圣真君咒。高速起手招,速度70,我个人不建议升级,因为有禁鬼用就行了,毕竟禁鬼80速度。 12.雨师祭。环境技能,祭类法术,施展有较大几率使环境变为“雨”;并恢复自身少量气血,加的血少的不值一提。还得配合其他招式用,如果环境没变还浪费回合,我个人觉得用格子带上玩玩就行,不建议升级。 13.玉清决。使用可为己方目标恢复一定魔法值,不错的技能,建议升级,这个用处很大,比加力道的强。比如医生要救人了,可惜没蓝了,怎么办?你的作用就出来了~~ 加的蓝还不少呢。 14.★翊圣真君咒。此招式为道法必点技能。高效率,高威力,中速60.只消耗防御点。爆炸效果,像扔炸弹一样~~~ 15.风云符。很不错的起手招,高威力,中速。抗性也过得去。升级与否可根据自身情况。 16.秽土转生。此招式为道法特色技能,只能对己方召唤兽使用,在携带该状态时若召唤兽死亡,则立即复活,并带有“鬼魂性质”到战斗结束。速度75,领悟了就装上吧。给这招升级会提升什么呢?不是速度,我想是持续效果的回合数。 【高级招式篇】 高级招暂时无启蒙,声望学?太多了,学不起,在家闭关?经验啊,还不一定领悟。剩下的就看命了,现在流行说是人品。没事多做做好事吧~ 17.煞鬼目。起手招,高威力190,抗性一般,力敌30,群30,因为PK中战士很少用群,所以抗它实在用处不大。 18.北帝决。此招式为道法特色技能。使已死亡的队友复活,使其气血恢复为1,在一定回合内接受药物和法术治疗效果提高。不错的招式,速度也快,75的,不过就是消耗太大了,攻击6,防御25.如果你要用这招的话,就得多用起手招了 19.太上正一咒。感知技能,可多人实用,属于PK战术招。 20.太阴真君咒。高速起手招,速度70。抗性一般。 21.★紫气真君咒。此招式为道法特色技能,命中降低目标魔法值和力道值。高威力,抗性也不错,灵巧20,普通40.消耗干扰10,PK第三回合可用。升级与否可根据自身情况。 22.★太初归元。此招式为道法特色技能,使用后清除战场中随机若干单位的所有正面和负面状态;6级至其最大作用人数8。很多人看了不懂是什么意思。因为这招我也没领悟,也不知道实际效果是什么,但从战场这两个字来看,清除的不仅是我方,还包括敌方。比如说吧,我方有3个被封,1个加攻状态,敌方2个被封,2个加工状态,用了这招后,会出现什么结果呢?可能我方3人被解封,敌方2人也被解了,也可能我方2人被解封,1人加攻状态被取消....等等。但不管怎么说这招很好很强大。速度中等,全抗15。 23.★踏风符。此招仍然很好很强大。使目标闪避率增加;在“风”中持续回合数+1;4级至最大作用人数2。自己副修个闪光术,到帮派学个加躲避的心法,再用个这招去跟战士PK,结果.....战士没被杀也被郁闷死了....(就是打不到) 24.天罗地网符。战术招式,命中使目标攻击力降低;闪避变为0;命中率不受魅力影响。缺点就是干扰太多了,要15点呢。 25.★黄龙中威。此招式为道法的超级高效率,高威力的技能。效率120,速度中等。抗性不错,灵巧40,普通20,如果你领悟了,别忘了到世界上吼下,感谢下某人。 【群法篇】 1.握雷局。这技能领悟了就当没看见。 2.五雷照法。前期不错的群法。建议升级,反正是初级招,洗了100%返还。 3.奔雷咒。这招我建议别点了,抗性垃圾,速度垃圾...道士群法不少,有很多选择,别选它了。 4.★龙炎符。这个不错,速度中等,抗性也行。力普30,灵-10。领悟了就升级吧。 5.★天狱真符。此招式为道法高威力群,1级就195,抗性还说的去,力-10,灵40,群20.速度慢了点50.如果没领悟龙炎的话,就点它吧~~ 6.★鬼王伏法。此招式为道法高威力群,1级210,速度中等,抗性一般,如果龙炎也没点,天狱也没点,那就点它吧。 7.★天师咒。此招式为道法高威力群,1级240,速度慢50,一看就是天狱的升级版本,都是仙系的。 【法术系别问题】 每个法术攻击招式都有系别,仙,鬼之类的。 因为装备上有时候会出现所有法术抗性+8,或者10的,还有比如说鬼系抗性+22的,这时候如果你用鬼系招打穿这样装备的人,就有点郁闷,所以呢,尽量使自己的招式系别全点。 到此为止,道法招式攻略结束,写的不好,仅供参考~
2008-11-20 22:06
1.★禁鬼决。此招式为道法必点技能,为什么?看看速度就知道了。 5.★裂风符。此招式为道法必点技能。高效率110%,特色消耗5,4,2。速度50,被救当回合用它不错。 8.★箴言符。此招式为道法必点技能。高效率,速度中等60。 14.★翊圣真君咒。此招式为道法必点技能。高效率,高威力,中速60.只消耗防御点。爆炸效果,像扔炸弹一样~~~
2008-11-22 08:10
21.★紫气真君咒。此招式为道法特色技能,命中降低目标魔法值和力道值。高威力,抗性也不错,灵巧20,普通40.消耗干扰10,PK第三回合可用。升级与否可根据自身情况。 22.★太初归元。此招式为道法特色技能,使用后清除战场中随机若干单位的所有正面和负面状态;6级至其最大作用人数8。很多人看了不懂是什么意思。因为这招我也没领悟,也不知道实际效果是什么,但从战场这两个字来看,清除的不仅是我方,还包括敌方。比如说吧,我方有3个被封,1个加攻状态,敌方2个被封,2个加工状态,用了这招后,会出现什么结果呢?可能我方3人被解封,敌方2人也被解了,也可能我方2人被解封,1人加攻状态被取消....等等。但不管怎么说这招很好很强大。速度中等,全抗15。 25.★黄龙中威。此招式为道法的超级高效率,高威力的技能。效率120,速度中等。抗性不错,灵巧40,普通20,如果你领悟了,别忘了到世界上吼下,感谢下某人。
2008-11-22 08:10
【群法篇】 4.★龙炎符。这个不错,速度中等,抗性也行。力普30,灵-10。领悟了就升级吧。 5.★天狱真符。此招式为道法高威力群,1级就195,抗性还说的去,力-10,灵40,群20.速度慢了点50.如果没领悟龙炎的话,就点它吧~~ 6.★鬼王伏法。此招式为道法高威力群,1级210,速度中等,抗性一般,如果龙炎也没点,天狱也没点,那就点它吧。 7.★天师咒。此招式为道法高威力群,1级240,速度慢50,一看就是天狱的升级版本,都是仙系的。
2008-11-22 08:10
【法术系别问题】 每个法术攻击招式都有系别,仙,鬼之类的。 因为装备上有时候会出现所有法术抗性+8,或者10的,还有比如说鬼系抗性+22的,这时候如果你用鬼系招打穿这样装备的人,就有点郁闷,所以呢,尽量使自己的招式系别全点。
2008-11-22 08:10
2008-11-22 08:11
211.139.163.*
点裂风吧 不错
2009-8-6 10:59
2010-4-30 07:49
125.42.250.*
挺详细的!
2010-8-19 15:08
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2011-04-12来源:来源:131编译原作者:幻雪银狼 编辑:煙薰喵
请选择章节\页码
第1页:《梦想世界》道家法师招式选择分析
第2页:《梦想世界》道家法师招式选择分析
第3页:《梦想世界》道家法师招式选择分析
中级招式:
1. 天官赐福
分析:重点来了!你或许偶尔会听到有人喊“XX副本(活动),来恢复法师”,叫的就是你,要的就是这招!此招可以恢复力道值,在副本“千里走单骑”的第4关,以及一些特殊活动里都有很大用处,和“玉清诀”同样重要。
2. 箴言符
分析:这个也是重点!115%的效率,而且可以精修,精修后有120%效率和289+40的威力,后期的伤害输出基本就靠它了!不点是傻瓜。
3. 六甲秘祝
分析:曾经一度作为存点以及克制战士的招式而风靡,但是自从某次更新修改了“裂风符”,“箴言符”,“风云符”的抗性后,这招就渐渐成为鸡肋,可点可不点。
4. 龙炎符
分析:中期第二个群攻招式,由于到了后期有好招可以代替,所以不推荐点。可以作为过渡招式代替“奔雷咒”。
5. 雨师祭
分析:道家招式里唯一的一个回复气血的招式,分两点论,PK时,面对对方战士上千甚至几千的伤害,这招区区700的回血量显得杯水车薪;但是在副本里,没有医生的情况下可以作为不时之需!如果你辅修了儒家在自封时回血的道法来说,就要看这招的控制点消耗了,8、8、8还真不少,而儒家的“克己复礼”只需要0、0、6!针对个人情况作出选择吧。
6. 玉清诀
分析:同前面提及的“天官赐福”,只是这招是用来恢复法力值的,和“天官赐福”同样重要,必点。
7. 翊圣真君咒
分析:必点招之一,108%的效率,控制点消耗是0、8、0,存攻击点或干扰点可用,但是抗性不好,对手是战士时要慎用。
8. 风云符
分析:重点中的重点来了!对力敌,灵巧,普通3种物理招式的抗性都是20%的招!控制点消耗还是0、0、0!存点和克制招式必用,在风或云的环境下伤害+10%,效果很好,绝对是道法必备的招式。
9. 秽土转生
分析:曾经有人讨论过这招的作用,笔者个人认为没必要点,副本里与其用这招试图让BB复活,还不如上去对怪造成伤害;PK的时候,如果对方是战士,估计你的BB快死的时候他会用群攻招式,这时此招0%的群抗会让你受到很大伤害。不过,如果打持久战的话这招可用,但是没必要把等级点上去,点高等级只会让BB消耗更多的血。
10. 天狱真符
分析:仙系的群攻招式,威力很猛,抗性也不错,后期可在此招与“鬼王伏法”之间任选一个作为常用招,但个人较推荐“鬼王伏法”,原因是可精修,精修后威力强劲还可以秒6,如果你喜欢仙系的招式,那你就点这招吧,联盟阵营的时候仙系比鬼系的法术伤害要高一点。
梦想世界
游戏类型:角色扮演
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《永恒之塔》本次更新主要还在画面,至于游戏内容,还要玩上才能知道啦,未来的《永恒之塔》不知道又要杀死多少计算机了。
针对本次更新,有人会感觉到很苍白,认为这是小修小补。其实剑3应该还有大动作,这只是海量更新的一个序章,好戏刚刚开始。
高调推出的《绿色征途》还是《征途》的一个毫无创意的马甲,又打出全面关注非付费玩家的口号,以史大叔的风格这些一点都不意外。
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