现在玩家社区cf现在都有什么活动动呢

树世界和目前市场上流行的传统网游有什么区别?它依靠什么来吸引玩家?
回答:27 浏览:769 提问时间:
2005-12-11 18:38
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最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
柴贵正 : 相比中国目前市场上的其它网络游戏,我觉得《树世界》中的创新有很多,玩家能在游戏中体验很多新的内容 。 不过我觉得最具优势的应该是时间的真实性,时间的流逝会带来场景和人物,乃至物产的不同,能在虚拟世界中体验真实生活。
2005-12-13 19:47
提问者对***的评价:
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其它回答
共26条回答
树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
他会吸引你的
2005-12-11 18:57
条评论...
没玩过也不知道有什么区别,我是被它没有等级和生命历程所吸引的
2005-12-11 19:00
条评论...
树世界》一个重大的游戏理念就是“真实性”。在《树世界》里,游戏也有时间的流逝,而根据这个产生了四季。根据季节的不同,所能采集的水果,甚至动物和怪物的种类也会随之改变。玩家正是伴随着四季的变化而生活在这个世界中的。在游戏里,经过一段时间,玩家也会长大、结婚、生子、养育孩子。当玩家自身使用的角色老去后,就可以让这个新角色继承自己的部分能力,来进行转生。
多彩的技能
《树世界》既不是职业制也不是等级制。玩家用剑攻击敌人就能提升剑攻击的技能,烹制料理就能提升料理技能。边享受战斗边采集水果也好,用自己采掘的矿石制造武器也好,总之,想怎样发展都是玩家的自由。
附魔者的袭击事件
作为全人类共同的敌人,有一种被称为附魔者的恶魔。他们是异世界的居民,时刻在虎视眈眈地等待侵略这个世界的机会(其真实目的是破坏这个世界)。每隔1个月或2个月,附魔者就会到来,那时城镇将进入戒严状态,怪物的配置也会发生改变。玩家们可不要错过这个时期的专门任务。
独特的SNS
《树世界》的魅力不止这些——不进行《树世界》游戏也能自行成长的“游戏之外”系统,以及还在开发中的连接游戏世界和网络世界的“树世界虚拟网络社区”(SNS)。所以无论玩家是进行BLOG还是养虚拟宠物,都会在游戏中获得加倍的乐趣。同时在《树世界》中,玩家可以对房屋进行***,当然你得先获得房屋的所有权。
越来越有魅力的树世界
《树世界》的特点还远远不止这些。不进行《树世界》游戏也能自行成长的“游戏之外”系统,还在开发中的连接游戏世界和网络世界的“树世界虚拟网络社区”,其他如“房地产系统(房屋的***,房屋的所有)”,“工会,工会战争”等,《树世界》还有无限的拓展性。
真实的世界,广阔的世界 --游戏特点介绍三
在遥远的过去,原始之神创造了互为半身却又并不知道对方存在的两个奇妙世界,它们分别叫***曼与埃萨尔。直到有一天相安无事的和平被打破,秘密连接着两个世界名为异门(DER GATE)的洞穴被艾曼的居民所发现,他们惊恐的发现,两个世界被这样联结在一起,最终会一同迎接完全的毁灭。为了保护自己的世界,他们聚集了最精锐的战士,向埃萨尔发动了进攻。
  面对突然的袭击,埃萨尔的居民很快败下阵来,但他们并没有向这些被称为“附魔者”的异世界来客屈服。巨人族独自留在地面上阻挡敌人的持续攻击,其他的种族,则都避进了精灵族长老们牺牲自己所造出的树世界,当他们也终于能够掌握异门的秘密时,就是回到地面与巨人族并肩作战的时候。我们的故事,就在那世界树顶端的大陆上开始了……
真实的世界!
作为史克威尔艾尼克斯(中国)公司即将在中国大陆独立运营的第一款网游产品,《树世界》凝聚了原史克威尔强大的感官技术优势及原艾尼克斯游戏理念的精髓,强调解放真正游戏性的本款作品会为玩家传递视觉震撼及思维的冲击。
  在《树世界》所具备的众多特性中,最引人注目的,是关于时间概念的完美诠释。静观时下的游戏产业,时间向来不是能够贯穿游戏始末的要素,这也是使虚拟游戏更加虚拟,缺乏亲和力的既往诟病。然而在《树世界》里,随着时间的流逝,不但会在场景上显示出四季的变化。在不同的季节中,玩家能采集到不同的资源。春天可以从树上得到嫩枝,秋天能从同样的树上采到苹果,到了冬天,整个树世界被覆盖在皑皑的白雪之下,鲜花也会在大地上彻底的绝迹……新鲜的食物会逐渐变得不新鲜,如果放得太久,甚至会腐败掉。
  不只如此,被颠覆的除了时间还有角色的成长系统。玩家的外表会从少年到青年,从壮年到老年。在满足了一定的条件之后,玩家更可以与其他的玩家相识、结婚,甚至生下自己的孩子,通过这样的方式,一代一代的传承下去,这是迄今为止也不曾有过的全新的游戏方式!也是玩家所不曾体验过的,最逼近真实的世界!
广阔的世界!
  在《树世界》里,目前有三个国家可供玩家选择。它们分别代表着骑士的圣域、魔法之都与冒险者的乐园。不同的国家,有着迥异的风格,任何玩家都可以从中找到最适合自己的那一个,成为它的国民,为它的发展贡献自己的力量。
  国家是否能得到很好的发展,取决于全体国民的表现。在国家各个部门的等级提高之后,所属城市的机能也会同时得到提升。国力的增强意味着道具的增加及任务的更加丰富。当交通部门的等级上升之后,甚至会出现将各个城市连通的方便交通工具……不用再辛苦地在城市间跋涉。
  玩家在游戏中能接触到的任务体系是相当庞大的。除了一般的战斗与生产任务之外,每个国家还拥有自己专属的国家任务。只有完成这类任务,才能增加对国家的贡献度,并且提升自己的阶级。在游戏中,不同的人物培养方向,会让玩家获取不同的阶级称号,总共竟有近百种之多!
很久之前,原始之神创造了美丽的世界埃萨尔。然而有一天,神秘的敌人“附魔者”跨越异门(DER GATE),出现在埃萨尔的居民们面前。面对经过充分准备的敌人发动的突袭,埃萨尔居民们陷入了苦战之中。为了保存实力,战斗力较弱的种族被集中到了七座岛屿之上,七位精灵族的长老自愿以牺牲为代价发动强力结界,将岛屿顶到了高空之中,成为了所谓的树世界。
  在树世界里,玩家可以在广大的世界里自由的冒险,既可以受人委托完成任务,也可以出于自己的兴趣在未知的遗迹里尽情探索。而这样的冒险旅途中,玩家们必然会遭遇到各种各样的敌人……
  超越了打怪、练级的固有模式,等级与职业不再是玩家禁锢,取而代之的是复杂的技能系统。当玩家使用单手剑对怪物进行攻击时,相应的单手剑技能就会有所提升;从树上采集资源,采集的技能就会有所提升;拿起锅子做料理,烹饪的技能就会提升。
  在这个世界里,玩家可以自由地选择自己的发展方向,是要做一个潇洒不羁闻名遐迩的冒险者?还是要搜集制作配方,做一个无所不能的巧匠?这些都必须由玩家自己来决定。不过由于技能涉及众多领域,想在游戏里做一个精通一切的全才,几乎是不可能的事情。因此游戏初期对人生旅程的慎重规划是必要的。
  在野外的地图里,更有着无数的秘密等待着玩家去探索。那些充满邪恶气息的地下迷宫里,究竟有什么东西在里面等待呢?
  目前我们能够谈及的仅是管中窥豹的一斑,所谓开放式游戏的内涵还要真正体验后才能明了……
2005-12-11 19:02
条评论...
是一款4D游戏
多了时间这一概念
没有等级的区分 
有季节与年龄的变化
还有 就是要生孩子并且养孩子
应该是靠新的游戏思想来吸引玩家吧
2005-12-11 19:03
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在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,技能来描述人物能力。这和另一况成功的游戏《地牢围攻》很相似,这也是其与其他网游不一样的地方,这样的设定更能吸引喜欢体验新奇的玩家。
2005-12-11 19:06
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树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
他会吸引你的
2005-12-11 19:13
条评论...
树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
他会吸引你的
2005-12-11 19:35
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首先就是音乐拉,世界著名的音乐制作人,多猛,期待吧.
画面,很精美,具体怎么说看你的机器配置了,烂了的话估计也不怎么样.
还有就是游戏的概念了.
没有等级,靠熟练度生活的,你使用魔法,那魔法的等级上升,理所当然的你就能成为响当当的魔法师.呵呵.
还有,战斗并不单调,游戏中你使用魔法不是你点点鼠标就完成了的.
使用魔法时会出现一个蓄积槽,并且出现一行填写咒文(就是键盘里按进去字)
每个不同的魔法用不同的咒文.越快完成你就越厉害拉~~
四季系统也很好,就是同一地图,每个季节就有每种特色,很爽吧~
其他的就没什么好介绍了,和其他网络游戏差不来多.
2005-12-11 19:41
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多了时间这一概念
没有等级的区分 
有季节与年龄的变化
还有 就是要生孩子并且养孩子
2005-12-11 19:50
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树世界》一个重大的游戏理念就是“真实性”。在《树世界》里,游戏也有时间的流逝,而根据这个产生了四季。根据季节的不同,所能采集的水果,甚至动物和怪物的种类也会随之改变。玩家正是伴随着四季的变化而生活在这个世界中的。在游戏里,经过一段时间,玩家也会长大、结婚、生子、养育孩子。当玩家自身使用的角色老去后,就可以让这个新角色继承自己的部分能力,来进行转生。
多彩的技能
《树世界》既不是职业制也不是等级制。玩家用剑攻击敌人就能提升剑攻击的技能,烹制料理就能提升料理技能。边享受战斗边采集水果也好,用自己采掘的矿石制造武器也好,总之,想怎样发展都是玩家的自由。
附魔者的袭击事件
作为全人类共同的敌人,有一种被称为附魔者的恶魔。他们是异世界的居民,时刻在虎视眈眈地等待侵略这个世界的机会(其真实目的是破坏这个世界)。每隔1个月或2个月,附魔者就会到来,那时城镇将进入戒严状态,怪物的配置也会发生改变。玩家们可不要错过这个时期的专门任务。
独特的SNS
《树世界》的魅力不止这些——不进行《树世界》游戏也能自行成长的“游戏之外”系统,以及还在开发中的连接游戏世界和网络世界的“树世界虚拟网络社区”(SNS)。所以无论玩家是进行BLOG还是养虚拟宠物,都会在游戏中获得加倍的乐趣。同时在《树世界》中,玩家可以对房屋进行***,当然你得先获得房屋的所有权。
越来越有魅力的树世界
《树世界》的特点还远远不止这些。不进行《树世界》游戏也能自行成长的“游戏之外”系统,还在开发中的连接游戏世界和网络世界的“树世界虚拟网络社区”,其他如“房地产系统(房屋的***,房屋的所有)”,“工会,工会战争”等,《树世界》还有无限的拓展性。
真实的世界,广阔的世界 --游戏特点介绍三
在遥远的过去,原始之神创造了互为半身却又并不知道对方存在的两个奇妙世界,它们分别叫***曼与埃萨尔。直到有一天相安无事的和平被打破,秘密连接着两个世界名为异门(DER GATE)的洞穴被艾曼的居民所发现,他们惊恐的发现,两个世界被这样联结在一起,最终会一同迎接完全的毁灭。为了保护自己的世界,他们聚集了最精锐的战士,向埃萨尔发动了进攻。
  面对突然的袭击,埃萨尔的居民很快败下阵来,但他们并没有向这些被称为“附魔者”的异世界来客屈服。巨人族独自留在地面上阻挡敌人的持续攻击,其他的种族,则都避进了精灵族长老们牺牲自己所造出的树世界,当他们也终于能够掌握异门的秘密时,就是回到地面与巨人族并肩作战的时候。我们的故事,就在那世界树顶端的大陆上开始了……
真实的世界!
作为史克威尔艾尼克斯(中国)公司即将在中国大陆独立运营的第一款网游产品,《树世界》凝聚了原史克威尔强大的感官技术优势及原艾尼克斯游戏理念的精髓,强调解放真正游戏性的本款作品会为玩家传递视觉震撼及思维的冲击。
  在《树世界》所具备的众多特性中,最引人注目的,是关于时间概念的完美诠释。静观时下的游戏产业,时间向来不是能够贯穿游戏始末的要素,这也是使虚拟游戏更加虚拟,缺乏亲和力的既往诟病。然而在《树世界》里,随着时间的流逝,不但会在场景上显示出四季的变化。在不同的季节中,玩家能采集到不同的资源。春天可以从树上得到嫩枝,秋天能从同样的树上采到苹果,到了冬天,整个树世界被覆盖在皑皑的白雪之下,鲜花也会在大地上彻底的绝迹……新鲜的食物会逐渐变得不新鲜,如果放得太久,甚至会腐败掉。
  不只如此,被颠覆的除了时间还有角色的成长系统。玩家的外表会从少年到青年,从壮年到老年。在满足了一定的条件之后,玩家更可以与其他的玩家相识、结婚,甚至生下自己的孩子,通过这样的方式,一代一代的传承下去,这是迄今为止也不曾有过的全新的游戏方式!也是玩家所不曾体验过的,最逼近真实的世界!
广阔的世界!
  在《树世界》里,目前有三个国家可供玩家选择。它们分别代表着骑士的圣域、魔法之都与冒险者的乐园。不同的国家,有着迥异的风格,任何玩家都可以从中找到最适合自己的那一个,成为它的国民,为它的发展贡献自己的力量。
  国家是否能得到很好的发展,取决于全体国民的表现。在国家各个部门的等级提高之后,所属城市的机能也会同时得到提升。国力的增强意味着道具的增加及任务的更加丰富。当交通部门的等级上升之后,甚至会出现将各个城市连通的方便交通工具……不用再辛苦地在城市间跋涉。
  玩家在游戏中能接触到的任务体系是相当庞大的。除了一般的战斗与生产任务之外,每个国家还拥有自己专属的国家任务。只有完成这类任务,才能增加对国家的贡献度,并且提升自己的阶级。在游戏中,不同的人物培养方向,会让玩家获取不同的阶级称号,总共竟有近百种之多!
很久之前,原始之神创造了美丽的世界埃萨尔。然而有一天,神秘的敌人“附魔者”跨越异门(DER GATE),出现在埃萨尔的居民们面前。面对经过充分准备的敌人发动的突袭,埃萨尔居民们陷入了苦战之中。为了保存实力,战斗力较弱的种族被集中到了七座岛屿之上,七位精灵族的长老自愿以牺牲为代价发动强力结界,将岛屿顶到了高空之中,成为了所谓的树世界。
  在树世界里,玩家可以在广大的世界里自由的冒险,既可以受人委托完成任务,也可以出于自己的兴趣在未知的遗迹里尽情探索。而这样的冒险旅途中,玩家们必然会遭遇到各种各样的敌人……
  超越了打怪、练级的固有模式,等级与职业不再是玩家禁锢,取而代之的是复杂的技能系统。当玩家使用单手剑对怪物进行攻击时,相应的单手剑技能就会有所提升;从树上采集资源,采集的技能就会有所提升;拿起锅子做料理,烹饪的技能就会提升。
  在这个世界里,玩家可以自由地选择自己的发展方向,是要做一个潇洒不羁闻名遐迩的冒险者?还是要搜集制作配方,做一个无所不能的巧匠?这些都必须由玩家自己来决定。不过由于技能涉及众多领域,想在游戏里做一个精通一切的全才,几乎是不可能的事情。因此游戏初期对人生旅程的慎重规划是必要的。
  在野外的地图里,更有着无数的秘密等待着玩家去探索。那些充满邪恶气息的地下迷宫里,究竟有什么东西在里面等待呢?
  目前我们能够谈及的仅是管中窥豹的一斑,所谓开放式游戏的内涵还要真正体验后才能明了……
2005-12-11 19:53
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在《树世界》里,玩家可以接触到庞大的任务系统。玩家可以接受的任务,分为普通任务和国家任务两大类,前者可以在分布在城市各处的任务介绍所里接到,后者则必须拥有该国的国籍才能接到。完成任务可以得到金钱或物品的奖励,也能提高玩家的声望,以提升国家阶级或者得到各种称号。
2005-12-11 19:58
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树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
他会吸引你的
2005-12-11 21:02
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树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
他会吸引你的
2005-12-11 21:04
条评论...
树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
他会吸引你的
2005-12-11 21:32
条评论...
树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
他会吸引你的
2005-12-11 21:59
条评论...
树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
他会吸引你的
2005-12-11 22:14
条评论...
树世界》一个重大的游戏理念就是“真实性”。在《树世界》里,游戏也有时间的流逝,而根据这个产生了四季。根据季节的不同,所能采集的水果,甚至动物和怪物的种类也会随之改变。玩家正是伴随着四季的变化而生活在这个世界中的。在游戏里,经过一段时间,玩家也会长大、结婚、生子、养育孩子。当玩家自身使用的角色老去后,就可以让这个新角色继承自己的部分能力,来进行转生
《树世界》的特点还远远不止这些。不进行《树世界》游戏也能自行成长的“游戏之外”系统,还在开发中的连接游戏世界和网络世界的“树世界虚拟网络社区”,其他如“房地产系统(房屋的***,房屋的所有)”,“工会、工会战争”等,《树世界》还有无限的拓展性
2005-12-11 22:52
条评论...
我想最大的区别是没有了等级之分吧 以往的网络游戏中玩家都是为了等级的高低而不断的努力练级 我想在这款游戏里玩家才能好好的去享受练级的乐趣而不是为了练级而练级
空间广度并不是《树世界》最能够吸引人的地方,《树世界》中贯穿游戏过程的这4D中的第四个维度,时间。时间的流逝,在《树世界》中是看得见摸得着的。时间作用在玩家身上,就是年龄。人物会一天一天成长,一天一天衰老,年龄不仅仅影响到人的外貌,而且进一步影响到人物的能力和玩家游戏中的种种社会活动。时间作用于玩家周围的环境,一天就会有白天和黑夜,一年就会有春夏秋冬。“树世界”中的NPC居民也会有自己的作息时间,夜晚城市的各类设施,例如商店、学校和车站等,都会关门休息。而作为玩家阵营对立一方的“附魔者”,也会趁“树世界”结界薄弱之时,定期对我们所处的树世界发动袭击。随着季节变化,世界的景色也会发生变化,而在野外采集的收获也有所不同,春天可以从树上采集嫩叶,秋天就可以摘到苹果。苹果等新鲜的食物,也会由于时间的流逝而慢慢变质,甚至腐烂。总之,玩家无处不能体会到时间这个第四维度的重要推动力,《树世界》本身也因时间这个元素而变得丰富多彩起来。
附魔者”入侵时,国家会处于战时戒备状态,会出现特殊的事件,特殊的任务,玩家也会投身到战争之中。玩家通过任务和贡献物品等途径,也会在国家社会中有着自己的位置,乃至加官进爵。而玩家与玩家之间的互动,是《树世界》中最为着重用色的内容之一。玩家与玩家之间不仅仅有着普通的团队合作关系,公会成员关系,更可以结成终身伴侣,并拥有自己的子女。养育子女不仅仅是在培养爱情的结晶,还是在延伸你在树世界中的冒险之路。当你进入暮年,就可以选择转生于子女的身上。
2005-12-11 23:30
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北美游戏前线于30日晨发布消息:对于中国政府方面文化部推出网络游戏的5小时限制制度,18岁以下禁玩的制度.除了在国内玩家讨论如潮外,在美国加拿大澳大利亚等地区.造成史无前例子巨大轰动.国际8大新闻媒体之一的BBC对此事做了重要报导,并成为Mmorpg.com等各大欧美网络游戏媒体的近期最热门话题!其中有的美国人竟然发出了幸好我在美国这样的感叹.现北美游戏前线正在关注这些来自国际方面的声音,其中也有部分偏激想法攻击中国政体的,因此请客观看此事.详情请关注近期北美游戏前线,和北美游戏前线论坛
2005-12-12 00:35
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有了时间撒
2005-12-12 03:21
条评论...
是一款4D游戏
多了时间这一概念
没有等级的区分 
有季节与年龄的变化
还有 就是要生孩子并且养孩子
应该是靠新的游戏思想来吸引玩家吧
2005-12-12 09:11
条评论...
是一款4D游戏
多了时间这一概念
没有等级的区分 
有季节与年龄的变化
还有 就是要生孩子并且养孩子
应该是靠新的游戏思想来吸引玩家吧
2005-12-12 09:15
条评论...
树世界》一个重大的游戏理念就是“真实性”。在《树世界》里,游戏也有时间的流逝,而根据这个产生了四季。根据季节的不同,所能采集的水果,甚至动物和怪物的种类也会随之改变。玩家正是伴随着四季的变化而生活在这个世界中的。在游戏里,经过一段时间,玩家也会长大、结婚、生子、养育孩子。当玩家自身使用的角色老去后,就可以让这个新角色继承自己的部分能力,来进行转生。
多彩的技能
《树世界》既不是职业制也不是等级制。玩家用剑攻击敌人就能提升剑攻击的技能,烹制料理就能提升料理技能。边享受战斗边采集水果也好,用自己采掘的矿石制造武器也好,总之,想怎样发展都是玩家的自由。
附魔者的袭击事件
作为全人类共同的敌人,有一种被称为附魔者的恶魔。他们是异世界的居民,时刻在虎视眈眈地等待侵略这个世界的机会(其真实目的是破坏这个世界)。每隔1个月或2个月,附魔者就会到来,那时城镇将进入戒严状态,怪物的配置也会发生改变。玩家们可不要错过这个时期的专门任务。
独特的SNS
《树世界》的魅力不止这些——不进行《树世界》游戏也能自行成长的“游戏之外”系统,以及还在开发中的连接游戏世界和网络世界的“树世界虚拟网络社区”(SNS)。所以无论玩家是进行BLOG还是养虚拟宠物,都会在游戏中获得加倍的乐趣。同时在《树世界》中,玩家可以对房屋进行***,当然你得先获得房屋的所有权。
越来越有魅力的树世界
《树世界》的特点还远远不止这些。不进行《树世界》游戏也能自行成长的“游戏之外”系统,还在开发中的连接游戏世界和网络世界的“树世界虚拟网络社区”,其他如“房地产系统(房屋的***,房屋的所有)”,“工会,工会战争”等,《树世界》还有无限的拓展性。
真实的世界,广阔的世界 --游戏特点介绍三
在遥远的过去,原始之神创造了互为半身却又并不知道对方存在的两个奇妙世界,它们分别叫***曼与埃萨尔。直到有一天相安无事的和平被打破,秘密连接着两个世界名为异门(DER GATE)的洞穴被艾曼的居民所发现,他们惊恐的发现,两个世界被这样联结在一起,最终会一同迎接完全的毁灭。为了保护自己的世界,他们聚集了最精锐的战士,向埃萨尔发动了进攻。
  面对突然的袭击,埃萨尔的居民很快败下阵来,但他们并没有向这些被称为“附魔者”的异世界来客屈服。巨人族独自留在地面上阻挡敌人的持续攻击,其他的种族,则都避进了精灵族长老们牺牲自己所造出的树世界,当他们也终于能够掌握异门的秘密时,就是回到地面与巨人族并肩作战的时候。我们的故事,就在那世界树顶端的大陆上开始了……
真实的世界!
作为史克威尔艾尼克斯(中国)公司即将在中国大陆独立运营的第一款网游产品,《树世界》凝聚了原史克威尔强大的感官技术优势及原艾尼克斯游戏理念的精髓,强调解放真正游戏性的本款作品会为玩家传递视觉震撼及思维的冲击。
  在《树世界》所具备的众多特性中,最引人注目的,是关于时间概念的完美诠释。静观时下的游戏产业,时间向来不是能够贯穿游戏始末的要素,这也是使虚拟游戏更加虚拟,缺乏亲和力的既往诟病。然而在《树世界》里,随着时间的流逝,不但会在场景上显示出四季的变化。在不同的季节中,玩家能采集到不同的资源。春天可以从树上得到嫩枝,秋天能从同样的树上采到苹果,到了冬天,整个树世界被覆盖在皑皑的白雪之下,鲜花也会在大地上彻底的绝迹……新鲜的食物会逐渐变得不新鲜,如果放得太久,甚至会腐败掉。
  不只如此,被颠覆的除了时间还有角色的成长系统。玩家的外表会从少年到青年,从壮年到老年。在满足了一定的条件之后,玩家更可以与其他的玩家相识、结婚,甚至生下自己的孩子,通过这样的方式,一代一代的传承下去,这是迄今为止也不曾有过的全新的游戏方式!也是玩家所不曾体验过的,最逼近真实的世界!
广阔的世界!
  在《树世界》里,目前有三个国家可供玩家选择。它们分别代表着骑士的圣域、魔法之都与冒险者的乐园。不同的国家,有着迥异的风格,任何玩家都可以从中找到最适合自己的那一个,成为它的国民,为它的发展贡献自己的力量。
  国家是否能得到很好的发展,取决于全体国民的表现。在国家各个部门的等级提高之后,所属城市的机能也会同时得到提升。国力的增强意味着道具的增加及任务的更加丰富。当交通部门的等级上升之后,甚至会出现将各个城市连通的方便交通工具……不用再辛苦地在城市间跋涉。
  玩家在游戏中能接触到的任务体系是相当庞大的。除了一般的战斗与生产任务之外,每个国家还拥有自己专属的国家任务。只有完成这类任务,才能增加对国家的贡献度,并且提升自己的阶级。在游戏中,不同的人物培养方向,会让玩家获取不同的阶级称号,总共竟有近百种之多!
很久之前,原始之神创造了美丽的世界埃萨尔。然而有一天,神秘的敌人“附魔者”跨越异门(DER GATE),出现在埃萨尔的居民们面前。面对经过充分准备的敌人发动的突袭,埃萨尔居民们陷入了苦战之中。为了保存实力,战斗力较弱的种族被集中到了七座岛屿之上,七位精灵族的长老自愿以牺牲为代价发动强力结界,将岛屿顶到了高空之中,成为了所谓的树世界。
  在树世界里,玩家可以在广大的世界里自由的冒险,既可以受人委托完成任务,也可以出于自己的兴趣在未知的遗迹里尽情探索。而这样的冒险旅途中,玩家们必然会遭遇到各种各样的敌人……
  超越了打怪、练级的固有模式,等级与职业不再是玩家禁锢,取而代之的是复杂的技能系统。当玩家使用单手剑对怪物进行攻击时,相应的单手剑技能就会有所提升;从树上采集资源,采集的技能就会有所提升;拿起锅子做料理,烹饪的技能就会提升。
  在这个世界里,玩家可以自由地选择自己的发展方向,是要做一个潇洒不羁闻名遐迩的冒险者?还是要搜集制作配方,做一个无所不能的巧匠?这些都必须由玩家自己来决定。不过由于技能涉及众多领域,想在游戏里做一个精通一切的全才,几乎是不可能的事情。因此游戏初期对人生旅程的慎重规划是必要的。
  在野外的地图里,更有着无数的秘密等待着玩家去探索。那些充满邪恶气息的地下迷宫里,究竟有什么东西在里面等待呢?
  目前我们能够谈及的仅是管中窥豹的一斑,所谓开放式游戏的内涵还要真正体验后才能明了……
2005-12-12 20:32
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是一款4D游戏
多了时间这一概念
没有等级的区分 
有季节与年龄的变化
还有 就是要生孩子并且养孩子
应该是靠新的游戏思想来吸引玩家吧
2005-12-12 21:56
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树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
他会吸引你的
2005-12-13 11:19
条评论...
树世界引入的时间概念就是说树世界游戏里和现实生活中一样,都有时间的推移,游戏里的人物会随时间
的流逝而慢慢长大直到变老。
树世界这款游戏所说的4D就是指四维。
“维”是一种度量,如几何平面即二维。长、宽、高便构成“三维空间”。在三维空间坐标上,加上时间
,时空互相联系,就构成四维空间连续区。现在科学家已承认十一维空间。空间维数愈高,说明其境界愈不可思议。
树世界的4D就是说在三维空间里加上时间轴,构成四维空间。游戏里也就会有时间的变化。
[时间季节]
游戏中的场景随着季节而改变,而且出现的动物和植物的种类也会发生变化。花草树木也会因季节的更替
而开花、结果。
一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。不同的“
新鲜度”对物品的作用效果也会有影响。
[轮回遗传]
当玩家到达23岁的时候,就可以和对象一起到城里的羁绊之馆找牧师领取结婚***。之后还可以去教会预
定举行婚礼的场地,让朋友们一起来分享自己结婚的喜悦。
在《树世界》里可以拥有自己的孩子,在孩子诞生以后,玩家需要经常性的去将孩子领出来加以照料,以
增加与孩子的亲密度。
当玩家所控制的角色在游戏中逐渐老去时,就可以开始考虑进行继承转生了,在继承后,不但玩家会重新
成为年少时的样子,而且在角色的各项能力上也会出现一定改变。
[技能能力]
在游戏中,玩家能亲身体验从孩子到老人的人生全历程,在角色***后还可以找到合适的伴侣结婚生子,
当然也会随着时间的流逝逐渐老去。技能和能力与人物的成长有关。
在《树世界》中,并没有经验值和人物等级的设定,取而代之的是用技能来描述人物能力。所以丰富多彩的技能也就成为了《树世界》中重要的内容。玩家可以通过选择不同的技能发展方向来构建自己与众不同的《树世界》人生
等等还有很多有趣的东西等你来发觉!
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| 我也来回答 | 修改回答 | 采纳为*** | 评论(0) | 投诉 |
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回答者:be uki
级别:新手 (2005-12-11 19:00:15) 没玩过也不知道有什么区别,我是被它没有等级和生命历程所吸引的
| 我也来回答 | 修改回答 | 采纳为*** | 评论(0) | 投诉 |
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回答者:renqiao
级别:新手 (2005-12-11 19:02:54) 树世界》一个重大的游戏理念就是“真实性”。在《树世界》里,游戏也有时间的流逝,而根据这个产生了四季。根据季节的不同,所能采集的水果,甚至动物和怪物的种类也会随之改变。玩家正是伴随着四季的变化而生活在这个世界中的。在游戏里,经过一段时间,玩家也会长大、结婚、生子、养育孩子。当玩家自身使用的角色老去后,就可以让这个新角色继承自己的部分能力,来进行转生。
多彩的技能
《树世界》既不是职业制也不是等级制。玩家用剑攻击敌人就能提升剑攻击的技能,烹制料理就能提升料理技能。边享受战斗边采集水果也好,用自己采掘的矿石制造武器也好,总之,想怎样发展都是玩家的自由。
附魔者的袭击事件
作为全人类共同的敌人,有一种被称为附魔者的恶魔。他们是异世界的居民,时刻在虎视眈眈地等待侵略这个世界的机会(其真实目的是破坏这个世界)。每隔1个月或2个月,附魔者就会到来,那时城镇将进入戒严状态,怪物的配置也会发生改变。玩家们可不要错过这个时期的专门任务。
独特的SNS
《树世界》的魅力不止这些——不进行《树世界》游戏也能自行成长的“游戏之外”系统,以及还在开发中的连接游戏世界和网络世界的“树世界虚拟网络社区”(SNS)。所以无论玩家是进行BLOG还是养虚拟宠物,都会在游戏中获得加倍的乐趣。同时在《树世界》中,玩家可以对房屋进行***,当然你得先获得房屋的所有权。
越来越有魅力的树世界
《树世界》的特点还远远不止这些。不进行《树世界》游戏也能自行成长的“游戏之外”系统,还在开发中的连接游戏世界和网络世界的“树世界虚拟网络社区”,其他如“房地产系统(房屋的***,房屋的所有)”,“工会,工会战争”等,《树世界》还有无限的拓展性。
真实的世界,广阔的世界 --游戏特点介绍三
在遥远的过去,原始之神创造了互为半身却又并不知道对方存在的两个奇妙世界,它们分别叫***曼与埃萨尔。直到有一天相安无事的和平被打破,秘密连接着两个世界名为异门(DER GATE)的洞穴被艾曼的居民所发现,他们惊恐的发现,两个世界被这样联结在一起,最终会一同迎接完全的毁灭。为了保护自己的世界,他们聚集了最精锐的战士,向埃萨尔发动了进攻。
  面对突然的袭击,埃萨尔的居民很快败下阵来,但他们并没有向这些被称为“附魔者”的异世界来客屈服。巨人族独自留在地面上阻挡敌人的持续攻击,其他的种族,则都避进了精灵族长老们牺牲自己所造出的树世界,当他们也终于能够掌握异门的秘密时,就是回到地面与巨人族并肩作战的时候。我们的故事,就在那世界树顶端的大陆上开始了……
真实的世界!
作为史克威尔艾尼克斯(中国)公司即将在中国大陆独立运营的第一款网游产品,《树世界》凝聚了原史克威尔强大的感官技术优势及原艾尼克斯游戏理念的精髓,强调解放真正游戏性的本款作品会为玩家传递视觉震撼及思维的冲击。
  在《树世界》所具备的众多特性中,最引人注目的,是关于时间概念的完美诠释。静观时下的游戏产业,时间向来不是能够贯穿游戏始末的要素,这也是使虚拟游戏更加虚拟,缺乏亲和力的既往诟病。然而在《树世界》里,随着时间的流逝,不但会在场景上显示出四季的变化。在不同的季节中,玩家能采集到不同的资源。春天可以从树上得到嫩枝,秋天能从同样的树上采到苹果,到了冬天,整个树世界被覆盖在皑皑的白雪之下,鲜花也会在大地上彻底的绝迹……新鲜的食物会逐渐变得不新鲜,如果放得太久,甚至会腐败掉。
  不只如此,被颠覆的除了时间还有角色的成长系统。玩家的外表会从少年到青年,从壮年到老年。在满足了一定的条件之后,玩家更可以与其他的玩家相识、结婚,甚至生下自己的孩子,通过这样的方式,一代一代的传承下去,这是迄今为止也不曾有过的全新的游戏方式!也是玩家所不曾体验过的,最逼近真实的世界!
广阔的世界!
  在《树世界》里,目前有三个国家可供玩家选择。它们分别代表着骑士的圣域、魔法之都与冒险者的乐园。不同的国家,有着迥异的风格,任何玩家都可以从中找到最适合自己的那一个,成为它的国民,为它的发展贡献自己的力量。
  国家是否能得到很好的发展,取决于全体国民的表现。在国家各个部门的等级提高之后,所属城市的机能也会同时得到提升。国力的增强意味着道具的增加及任务的更加丰富。当交通部门的等级上升之后,甚至会出现将各个城市连通的方便交通工具……不用再辛苦地在城市间跋涉。
  玩家在游戏中能接触到的任务体系是相当庞大的。除了一般的战斗与生产任务之外,每个国家还拥有自己专属的国家任务。只有完成这类任务,才能增加对国家的贡献度,并且提升自己的阶级。在游戏中,不同的人物培养方向,会让玩家获取不同的阶级称号,总共竟有近百种之多!
很久之前,原始之神创造了美丽的世界埃萨尔。然而有一天,神秘的敌人“附魔者”跨越异门(DER GATE),出现在埃萨尔的居民们面前。面对经过充分准备的敌人发动的突袭,埃萨尔居民们陷入了苦战之中。为了保存实力,战斗力较弱的种族被集中到了七座岛屿之上,七位精灵族的长老自愿以牺牲为代价发动强力结界,将岛屿顶到了高空之中,成为了所谓的树世界。
  在树世界里,玩家可以在广大的世界里自由的冒险,既可以受人委托完成任务,也可以出于自己的兴趣在未知的遗迹里尽情探索。而这样的冒险旅途中,玩家们必然会遭遇到各种各样的敌人……
  超越了打怪、练级的固有模式,等级与职业不再是玩家禁锢,取而代之的是复杂的技能系统。当玩家使用单手剑对怪物进行攻击时,相应的单手剑技能就会有所提升;从树上采集资源,采集的技能就会有所提升;拿起锅子做料理,烹饪的技能就会提升。
  在这个世界里,玩家可以自由地选择自己的发展方向,是要做一个潇洒不羁闻名遐迩的冒险者?还是要搜集制作配方,做一个无所不能的巧匠?这些都必须由玩家自己来决定。不过由于技能涉及众多领域,想在游戏里做一个精通一切的全才,几乎是不可能的事情。因此游戏初期对人生旅程的慎重规划是必要的。
  在野外的地图里,更有着无数的秘密等待着玩家去探索。那些充满邪恶气息的地下迷宫里,究竟有什么东西在里面等待呢?
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2005-12-14 09:32
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发表于 2008-10-18 18:23:02
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我选择的遗迹:
我知道的遗迹故事:“秦皇陵地宫就在封土堆下!”昨日上午,在北京召开的秦始皇陵考古遥感与地球物理技术成果验收会上,秦始皇陵考古队队长段清波宣布,通过最新遥感考古和物探勘查表明,中国第一个帝王陵园的布局之谜已经解开。
被过滤广告   据悉,该项目为国家“863计划”之一,这是我国首次将考古工作纳入该计划,这也是我国有史以来对西安秦始皇陵所进行的资金投入最大、技术水平最高的地下考古勘察工作。此次考古探测于去年底启动,主要采用遥感和地球物理探测技术,不会对秦始皇陵地宫产生损害,特别是高光谱遥感考古在国际上是第二次采用,而在国内还是首次。墓室约一个足球场大
  地宫是放置棺椁和随葬器物的地方,为秦皇陵建筑的核心。有关秦陵地宫位置问题,历来众说纷纭。史料《汉旧仪》一书中有一段关于秦始皇陵地宫深度的介绍:公元前210年,丞相李斯向秦始皇报告,称其带了72万人修筑骊山陵墓,已经挖得很深了,好像到了地底一样。秦始皇听后,下令“再旁行三百丈乃至”。“旁行三百丈”一说让秦陵地宫位置更是扑朔迷离。民间曾传说秦陵地宫在骊山里,骊山和秦陵之间还有一条地下通道,每到阴天下雨的时候,地下通道里就过“阴兵”,人欢马叫,非常热闹。据悉,考古学家根据这个传说曾作过很多考察,但却一直找不到这个传说中的地下通道。
  “我们用遥感和物探的方法分别进行了探测,其实地宫就在封土堆下。”段清波介绍,规模宏大的地宫位于封土堆顶台及其周围以下,距离地平面35米深,东西长170米,南北宽145米,主体和墓室均呈矩形状。墓室位于地宫中央,高15米,大小相当于一个标准足球场。
  中煤航测遥感局遥感应用研究院环境所工程师周小虎给记者讲了一个有趣的现象:今年元月初,秦始皇陵区气温降至零下12摄氏度,封土堆上的石榴树正常开花结果,而在封土堆南墙外的石榴树却冻害严重,不能正常开花结果,差别特别明显。“墙外的土壤未经扰动,而封土堆土壤的结构和含水量则已发生改变,又因为墙内地下存有地宫,才使得土壤相对温度较高,从而造成植物长势的差异。”周小虎解释说。宫墙坚固墓室未坍塌
  在这次勘探中,研究人员发现在封土堆下墓室周围存在着一圈很厚的细夯土墙,即所谓的宫墙。经验证,宫墙东西长约168米,南北141米,南墙宽16米,北墙宽22米。“在修建宫墙的施工中,为了检测用泥土夯实的宫墙是否坚硬,施工人员会站在远处用弓箭射墙,若箭能插进墙体,修好的宫墙必须推倒重建。”段清波说,宫墙都是用多层细土夯实而成,每层大约有5-6厘米厚,相当精致和坚固。
  “超出我们预想的是,宫墙顶面甚至高出了当时秦代的地面很多,向下直至现封土下33米,整个墙的高度约30米,非常壮观!”在土墙内侧,研究人员又发现了一道石质宫墙。段清波说,根据探测,发现墓室内没有进水,而且整个墓室也没有坍塌。“关中地区历史上曾遭受过8级以上的大地震,而秦始皇陵墓室却完好无损,这与宫墙的坚固程度密切相关!”
  “这种宫墙是前所未有的发现!这种崭新的墓葬形式可以称为‘秦陵式’。秦陵式宫墙对中国古代陵墓制度的研究能起多大的推动作用,现在还无法预知。”段清波说。地宫有道“防水大坝”
  除了宫墙,研究人员发现在秦陵周围地下存在规模巨大的阻排水渠。
  段清波说,长约千米的阻排水渠其实是堵墙,底部由厚达17米的防水性强的清膏泥夯成,上部由84米宽的黄土夯成,规模之大让人难以想象。“阻排水渠设计相当巧妙。秦始皇陵园地势东南高西北低,落差达85米,而阻排水渠正好挡住了地下水由高向低渗透,有效保护了墓室不遭水浸。”段清波说,《史记》中记载的“穿三泉”中,“三”其实是个概数,其实应该是指在施工中遇到了水淹,所以才修建了阻排水渠。
  段清波风趣地说:“秦人太聪明了,正在修建的北京国家大剧院,也不过是按照这套办法来解决水浸问题的。”宫内水银防腐防盗
  据《史记·秦始皇本纪》记载,地宫内“以水银为百川江河大海”。中国地质调查研究院研究员刘士毅介绍,通过物探证明,地宫内的确存在着明显的汞异常,而且汞分布为东南、西南强,东北、西北弱。如果以水银的分布代表江海的话,这正好与我国渤海、黄海的分布位置相符。“秦始皇曾亲自到过渤海湾,所以他很可能把渤海勾画进自己的地宫。如果这被证实,说明秦代对中国地理就有了调查和研究,也是个新发现。”刘士毅说。
  秦始皇以水银为江河大海的目的,不单是营造恢宏的自然景观,在地宫中弥漫的汞气体还可使入葬的尸体和随葬品保持长久不腐烂。而且汞是剧毒物质,大量吸入可导致死亡,因此地宫中的水银还可毒死盗墓者。
  物探同时还发现,地宫中有石质墓室的存在。墓室只有东西两墓道
  以前曾有媒体报道称,考古人员用钻探方法在封土东边发现了5条墓道,封土西边北边也各找到1条。在昨日的验收会上,始皇陵考古队队长段清波澄清说,根据这次探测结果,除了东、西各一条墓道外,其余则是一些陪葬坑。
  从商周到汉代,帝王的墓道通常都为4条,分别贯穿东南西北4个方向,这是尊贵身份和地位的象征,而普通官员和百姓的墓道为一条或两条。按常理秦始皇的墓室也应为4条,但目前却仅仅发现了东、西两条墓道。这一发现在昨日会上引起专家的极大关注。
  “意料之外其实也是意料之中,秦始皇本来就是个怪人!”段清波说,秦始皇在位期间所做的事情多超乎常人的想象:统一中国,统一货币,建造近60平方公里的陵园和庞大的兵马俑陪葬坑……“秦始皇脑子里在想些什么,谁都说不清楚。这位生前骄横跋扈、性情不定的始皇帝,死后留下的陵墓必然会扑朔迷离。”段清波说。
  据悉,此次探测一期工程完成后,二期工程还将对陵墓深入研究。四大谜底揭开
  1、地宫在不在骊山?
  民间传说秦陵地宫在骊山,专家用遥感和物探方法进行探测,确认地宫就在秦陵园封土堆下,距地平面35米深。
  2、墓室完好与否?
  探测发现,墓室周围有一圈极厚的宫墙,墓室完好无损与此密切相关。这种新发现的墓葬形式被称为“秦陵式”。
  3、地宫有无水银?
  探测证明,地宫内的确存在水银,且东南、西南强,东北、西北弱。《史记》中“以水银为百川江河大海”初步得到证明。
  4、墓道有几条?
  探测结果表明,只有东、西各一条墓道。而从商周到汉代,帝王墓道通常为东南西北4条。这一新发现引起专家极大关注。史记·勘察
  关于秦地宫最早的历史文献记载是司马迁的《史记》:“始皇初继位,穿治郦山,及并天下,天下徒送诣七十万人,穿三泉,下铜而致椁,宫观百官奇器珍怪徙臧满之。令匠作机***矢,有所穿近者,辄射之。以水银为百川江河大海,机相灌输,上具天文,下具地理。以人鱼膏为烛,度不灭者久之。”
  对秦始皇陵园第一次全面的考古勘察始于1962年,考古人员绘制出了陵园第一张平面布局图,经探测,陵园范围有56.25平方公里,相当于近78个故宫,引起考古界轰动
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发表于 2008-10-18 18:33:20
编辑本段出土过程
  1974年春,在秦始皇陵坟丘东侧1.5公里处,当地农民打井,无意中挖出一个陶制武士头。后经国家有组织的发掘,终于发现了使全世界都为之震惊的秦始皇陵兵马俑。
编辑本段简介
  秦始皇陵位于陕西省西安市以东30公里的骊山北麓(另两资料分别为:秦始皇陵位于临潼以东5千米处的下河村。秦始皇陵位于西安市以东35公里的临潼区境内,),它南依骊山的层恋叠嶂之中,山林葱郁;北临逶迤曲转、似银蛇横卧的渭水之滨。高大的封冢在巍巍峰峦环抱之中与骊山浑然一体,景色优美,环境独秀。陵墓规模宏大,气势雄伟。陵园总面积为56.25平方公里。陵上封土原高约115米,现仍高达76米,陵园内有内外两重城垣,内城周长3840米,外城周长6210米。内外城廓有高约8—10米的城墙,今尚残留遗址。墓葬区在南,寝殿和便殿建筑群在北。   秦始皇是中国历史上一位杰出的政治家,姓嬴名政,秦庄襄王之子,公元前259年出生于赵国京都邯郸,公元前246年13岁即立为秦王,22岁加冕亲政。自公元前236年至公元前221年的15年中,秦国先后灭掉了韩、赵、魏、楚、燕、齐六个诸侯国,彻底结束了战国群雄割据的历史,在血与火中,建立了中国历史上第一个统一的、多民族、中央集权制的封建王朝——秦王朝。“秦皇扫六合,虎势何雄哉;挥剑决浮云,诸侯尽西来。”秦始皇——这位叱咤风云的旷世君主,不仅为后人留下了千秋伟业,还留有这座神秘莫测的皇家陵园。   据史书记载,秦始皇嬴政即位的次年即开始修陵园。到公元前208年完工,历时39年。(另两资料:一、他在位37年,而为其修建陵墓的时间就长达36年;二、秦始皇陵于秦始皇即位起开工修建,前后历时38年之久)。当时的丞相李斯为陵墓的设计者,由大将军章邯监工。共征集了72万人力,动用修陵人数最多时近于80万,几乎相当于修建胡夫金字塔人数的8倍。   秦始皇陵是中国历史上第一个皇帝陵园。其巨大的规模、丰富的陪葬物居历代帝王陵之首,是最大的皇帝陵。陵园按照秦始皇死后照样享受荣华富贵的原则,仿照秦国都城咸阳的布局建造,大体呈回字形,陵墓周围筑有内外两重城垣,陵园内城垣周长3870米,外城垣周长6210米,陵区内目前探明的大型地面建筑为寝殿、便殿、园寺吏舍等遗址。据史载,秦始皇陵陵区分陵园区和从葬区两部分。陵园占地近8平方公里, 建外、内城两重,封土呈四方锥形。秦始皇陵的封土形成了三级阶梯,状呈覆斗,底部近似方型,底面积约25万平方米,高115米,但由于经历两千多年的风雨侵蚀和人为破坏,现封土底面积约为12万平方米,高度为87米(另一资料:陵园初高120米,“高大若山”,后经风化侵蚀及人为破坏,降低了40多米)。整座陵区总面积为56.25平方公里。建筑材料是从湖北、四川等地运来的。为了防止河流冲刷陵墓,秦始皇还下令将南北向的水流改成东西向。   陵园的南部有一个土冢,高43米。筑有内外两道夯土城墙。内城周长3890米,外城周长6249米,分别象征皇城和宫城。在内城和外城之间,考古工作者发现了葬马坑、陶俑坑、珍禽异兽坑,以及陵外的人殉坑、马厩坑、刑徒坑和修陵人员的墓室。已发现的墓坑有400多座。   秦始皇陵的冢高55.05米,周长2000米。经调查发现,整个墓地占地面积为22万平方米,内有大规模的宫殿楼阁建筑。陵寝的形制分为内外两城。内城为周长2525.4米的方形,外城周长6264米。秦始皇陵的规模之大远非埃及金字塔所能比。   秦始皇帝陵是中国第一座皇家陵园,在中国近百座帝王陵墓中,以其规模宏大,埋藏丰富著称于世。1956年陕西省人民政府公布为省级重点文物保护单位,1961年,被中华人民共和国国务院公布第一批重点文物保护单位,1987年,联合国教育、科学文化组织,把秦始皇帝陵列入世界文化遗产保护目录,成为全人类共同的财富。2002年秦始皇陵荣膺国家AAAA级旅游景区。   古埃及金字塔是世界上最大的地上王陵,中国秦始皇陵是世界上最大的地下皇陵。   秦王朝是中国历史上辉煌的一页,秦始皇陵更集中了秦代文明的最高成就。秦始皇把他生前的荣华富贵全部带入地下。秦始皇陵地下宫殿是陵墓建筑的核心部分,位于封土堆之下。《史记》记载:“穿三泉,下铜而致椁,宫观百官,奇器异怪徙藏满之。以水银为百川江河大海,机相灌输。上具天文,下具地理,以人鱼膏为烛,度不灭者久之。”考古发现地宫面积约18万平方米,中心点的深度约30米。陵园以封土堆为中心,四周陪葬分布众多,内涵丰富、规模空前,除闻名遐迩的兵马俑陪葬坑、铜车马坑之外 ,又新发现了大型石质铠甲坑、百戏俑坑、文官俑坑以及陪葬墓等600余处,数十年来秦陵考古工作中出土的文物多达10万余件。在陵园里设立有多处文物展台,展示了秦陵近20年来出土的部分文物;布置有水道展区,重现当年陵园内科学周密的排水设施;相信随着考古工作的进展,肯定还会有更大的意想不到的发现。   在凝重的绿色和高大的墓冢之间,为了让游客身临其境的感受王者的尊荣、王者的威仪,秦始皇陵上演有大型的“重现的仪仗队——秦始皇守陵部队换岗仪式”表演和集“声、光、电”于一体的秦始皇陵陵区、陵园、地宫沙盘模型展示,再现了两千多年前神秘陵园的壮观场景,展示了数十年来的考古成果,生动直观地揭示秦陵奥秘,展示其丰富内涵。   秦始皇陵是中国历史上第一座帝王陵园,是我国劳动人民勤奋和聪明才智的结晶,是一座历史文化宝库,在所有封建帝王陵墓中以规模宏大、埋藏丰富而著称于世。   据《史记·秦始皇本纪》记载,陵墓一直挖到地下的泉水,用铜加固基座,上面放着棺材……墓室里面放满了奇珍异宝。墓室内的要道机关装着带有利箭的弓***,盗墓的人一靠近就会被射死。墓室里还注满水银,象征江河湖海;墓顶镶着夜明珠,象征日月星辰;墓里用鱼油燃灯,以求长明不灭……   秦始皇陵共发现10座城门,南北城门与内垣南门在同一中轴线上。坟丘的北边是陵园的中心部分,东西北三面有墓道通向墓室,东西两侧还并列着4座建筑遗存,有专家认为是寝殿建筑的一部分。秦始皇陵集中体现了“事死如事生”的礼制,规模宏大,气势雄伟,结构舒特。   陵墓地宫中心是安放秦始皇棺椁的地方,陵墓四周有陪葬坑和墓葬400多个,范围广及56.25平方公里。主要陪葬坑有铜车、马坑、珍禽异兽坑、马厩坑以及兵马俑坑等,历年来已有5万多件重要历史文物出土。1980年发掘出土的一组两乘大型的彩绘铜车马——高车和安车,是迄今中国发现的体形最大、装饰最华丽,结构和系驾最逼真、最完整的古代铜车马,被誉为“青铜之冠”。   兵马俑坑是秦始皇陵的陪葬坑,位于陵园东侧1500米处。1974年春被当地打井的农民发现。由此埋葬在地下两千多年的宝藏得以面世,被誉为“世界第八奇迹”。为研究秦朝时期的军事、政治、经济、文化、科学技术等,提供了十分珍贵的实物资料,成为世界人类文化的宝贵财富。兵马俑坑现已发掘3座,俑坑坐西向东,呈“品”字形排列,坑内有陶俑、陶马8000多件,还有4万多件青铜兵器。   坑内的陶塑艺术作品是仿制的秦宿卫军。近万个或手执弓、箭、***,或手持青铜戈、矛、戟,或负***前驱,或御车策马的陶质卫士,分别组成了步、***、车、骑四个兵种。在地下坑道中的所有卫士都是面向东方放置的。据钻探得知共有三个陪葬坑,其中1974年发现的一号坑最大,它东西长230米,南北宽62米,深5米左右,长廊和11条过洞组成了整个坑,与真人马大小相同、排成方阵的6000多个武士俑和拖战车的陶马被放置在坑中。在一号坑的东北约20米的地方是在1976年春天发现的二号坑,它是另一个壮观的兵阵。南北宽84米,东西长96米的二号坑,面积9216平方米,建筑面积为17016平方米。二号坑内有多兵种联合阵容,包括步兵、车兵、骑兵和***兵等。二号坑西边是三号坑,1989年10月1日才开始允许游客参观。南北宽24.5米,东西长28.8米的三号坑面积为500多平方米。三号坑经有关专家推断,被认为是用来统帅一、二号坑的军幕。一乘战车,68个卫士俑以及武器都保存在坑内。   1974年以来,在陵园东1.5公里处发现从葬兵马俑坑三处,成品字形排列,面积共达2万平方米以上,出土陶俑8000件、战车百乘以及数万件实物兵器等文物。其中一号坑为“右军”,埋葬着和真人真马同大的陶俑、陶马约6千件;二号坑为“左军”,有陶俑、陶马1300余件,战车89辆,是一个由步兵、骑兵、战车等三个兵种混合编组的曲阵,也是秦俑坑的精华所在;三号坑有武士俑68个,战车1辆,陶马4匹,是统帅地下大军的指挥部。这个军阵是秦国军队编组的缩影。 1980年又在陵园西侧出土青铜铸大型车马2乘。引起全世界的震惊和关注, 这些按当时军阵编组的陶俑、陶马为秦代军事编制、作战方式、骑步卒装备的研究提供了形象的实物资料。 兵马俑的发现被誉为“世界第八大奇迹”,“二十世纪考古史上的伟大发现之一”。秦俑的写实手法作为中国雕塑史上的承前启后艺术为世界瞩目。现已在一、二、三号坑成立了秦始皇陵兵马俑博物馆, 对外开放。   秦始皇陵是世界上规模最大、结构最奇特、内涵最丰富的帝王陵墓之一。秦始皇陵兵马俑是可以同埃及金字塔和古希腊雕塑相媲美的世界人类文化的宝贵财富,而它的发现本身就是20世纪中国最壮观的考古成就。它们充分表现了2000多年前中国人民巧夺天工的艺术才能,是中华民族的骄傲和宝贵财富。法国总统希拉克对它的“世界第八奇迹”的赞誉,使秦始皇陵为更多的世人所知。世界文化遗产的桂冠,为秦始皇陵更增光彩。 昵称:
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发表于 2008-10-18 18:46:54
楼 埃及金字塔是埃及古代奴隶社会的方锥形帝王陵墓。世界七大建筑奇迹之一。数量众多,分布广泛。开罗西南尼罗河西古城孟菲斯一带最为集中。吉萨南郊8公里处利比亚沙漠中的3座尤为著名,称吉萨金字塔。其中第四王朝法老胡夫的陵墓最大,建于公元前二十七世纪,高146.5米相当于40层高的摩天大厦,底边各长230米,由230万块重约2.5吨的大石块叠成,占地53,900平方米。塔内有走廊、阶梯、厅室及各种贵重装饰品。全部工程历时30余年。塔东南有巨大的狮身人面像。 昵称:
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发表于 2008-10-18 18:58:49
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我选择的遗迹:百慕达三角洲
我知道的遗迹故事:
百慕大三角洲 北纬30度附近,位于美国佛罗里达州东部海面,古巴正东部海区的百慕大三角洲,它是大西洋中令人毛骨悚然的魔鬼三角洲。常有过往的船只和飞机在这里神秘失踪,人员尸骨无存。对这些神秘的现象,有人认为是海底强磁场所引起的,有人认为是存在于海底的外星人基地在作怪,还有人提出时空隧道假说,等等,众说纷纭,莫衷一是。有许多解释,使百慕大三角洲越发神秘。 到目前为止,对“百慕大魔鬼三角”的解释可归纳为如下几类:一类认为,这些失踪是由于超自然的原因造成的,联想到是否是外星人的飞碟在作怪。第二类则认为是自然原因造成的,如地磁异常、洋底空洞、甚至还有人提出泡沫说、晴空湍流说、水桥说、黑洞说等等,用一些奇异自然现象来解释“百慕在魔鬼三角”。最近,英国地质学家,利兹大学的克雷奈尔教授提出了新观点,他认为:造成百慕大海域经常出现沉船或坠机事件的元凶是海底产生的巨大沼气泡。在百慕大海底地层下面发现了一种由冰冻的水和沼气混合而成的结晶体。当海底发生猛烈的地震活动时被埋在地下的块状晶体被翻了出来,因外界压力减轻,便会迅速气化。大量的气泡上升到水面,使海水密度降低,失去原来所具有浮力。恰逢此时经过这里的船只,就会像石头一样沉入海底。如果此时正好有飞机经过,当沼气遇到灼热的飞机发动机,无疑会立即燃烧爆炸,荡然无存。与此相反,有些人认为这些奇特的失踪现象彼此间并无联系,因而也就否定百慕在魔鬼三角的存在。百慕大这层神秘的面纱是否已经揭开,沿待后人的研究验证。 北纬30度附近,位于美国佛罗里达州东部海面,古巴正东部海区的百慕大三角洲,它是大西洋中令人毛骨悚然的魔鬼三角洲。常有过往的船只和飞机在这里神秘失踪,人员尸骨无存。对这些神秘的现象,有人认为是海底强磁场所引起的,有人认为是存在于海底的外星人基地在作怪,还有人提出时空隧道假说,等等,众说纷纭,莫衷一是。有许多解释,使百慕大三角洲越发神秘。 最近,有科学家从海洋天然气水合物引发灾害的角度对这一难解之迷,作出了比较令人信服的的解释。我们先来了解一下什么是天然气水合物。天然气水合物(naturalgashadrate),又叫可燃冰,是产出于海底沉积物中似冰状的物质,其化学成分主要是甲烷,占99%,其余的是水和少量杂质。它是甲烷与水在高压和低温的状态下形成的化合物。知道沼气产生原理的读者都有很清楚,沼气(主要成分是甲烷),它是微生物在缺氧的情况下,对有机物进行发酵、***而产生的。同样,海洋底部有很厚的沉积物层,微生物产生的甲烷因为海水高压抑制的缘故,未能及时释放出去,因而与水结合形成天然气水合物。顺便指出,天然气水合物是一种很有前途的能源物质。据科学家估计,全球天然气水合物的碳储量(能源的一种换算方法)是全球石油与天然气碳储量的两倍。如果能开发利用,那将是人类莫大的福音。 那么天然气水合物与百慕大三角海域之迷有什么联系呢?天然气水合物这种物质在水底很不稳定,稍有扰动,就会释放出甲烷气体。如果大规模的释放,就会产生灾难性的后果,例如海啸。百慕大三角海域下面是一个海沟区,该处有大量的天然气水合物存在,而且不定期释放。可以想象一下当海底突然涌上大量的甲烷气体,将会产生怎样的状况?气流的上升必然使平静的海面发生翻天覆地的变化,产生惊涛巨浪。过往的船只往往在这一瞬间被掀翻,沉入海底。由于太突然,往往来不及发出求救信号,便船没人亡了。我们知道,甲烷是易燃的气体,当它混入到空气中,因为不纯,有一丝星点火花,就易发生爆炸。过往的飞机,其发动机产生火花,导致甲烷气体发生爆炸,刹那间机毁人亡。这一都是在一瞬间发生的,所以往往造成一种神秘失踪的现象。 需要补充的是,百慕大三角海域下存在强磁场,是经科学家证实了的,它可以解释过往的船只或飞机上仪器为什么会突然失灵。 最近,有科学家从海洋天然气水合物引发灾害的角度对这一难解之迷,作出了比较令人信服的的解释。我们先来了解一下什么是天然气水合物。天然气水合物(naturalgashadrate),又叫可燃冰,是产出于海底沉积物中似冰状的物质,其化学成分主要是甲烷,占99%,其余的是水和少量杂质。它是甲烷与水在高压和低温的状态下形成的化合物。知道沼气产生原理的读者都有很清楚,沼气(主要成分是甲烷),它是微生物在缺氧的情况下,对有机物进行发酵、***而产生的。同样,海洋底部有很厚的沉积物层,微生物产生的甲烷因为海水高压抑制的缘故,未能及时释放出去,因而与水结合形成天然气水合物。顺便指出,天然气水合物是一种很有前途的能源物质。据科学家估计,全球天然气水合物的碳储量(能源的一种换算方法)是全球石油与天然气碳储量的两倍。如果能开发利用,那将是人类莫大的福音。 那么天然气水合物与百慕大三角海域之迷有什么联系呢?天然气水合物这种物质在水底很不稳定,稍有扰动,就会释放出甲烷气体。如果大规模的释放,就会产生灾难性的后果,例如海啸。百慕大三角海域下面是一个海沟区,该处有大量的天然气水合物存在,而且不定期释放。可以想象一下当海底突然涌上大量的甲烷气体,将会产生怎样的状况?气流的上升必然使平静的海面发生翻天覆地的变化,产生惊涛巨浪。过往的船只往往在这一瞬间被掀翻,沉入海底。由于太突然,往往来不及发出求救信号,便船没人亡了。我们知道,甲烷是易燃的气体,当它混入到空气中,因为不纯,有一丝星点火花,就易发生爆炸。过往的飞机,其发动机产生火花,导致甲烷气体发生爆炸,刹那间机毁人亡。这一都是在一瞬间发生的,所以往往造成一种神秘失踪的现象。 需要补充的是,百慕大三角海域下存在强磁场,是经科学家证实了的,它可以解释过往的船只或飞机上仪器为什么会突然失灵。 昵称:
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发表于 2008-10-18 19:10:49
论坛ID:独自徘徊
我选择的遗迹:百慕达三角洲
我知道的百慕达三角洲故事:
1945年12月哦日,美国第十九飞行队的队长泰勒上尉带领人14名飞行员,驾驶着5架复仇者式鱼雷轰炸机,从佛罗里达州的劳德代尔堡机场起飞,进行飞行训练。泰勒是一名经验丰富的飞行员,有着在空中飞行2599小时的飞行记录,他的飞行技术对完成这样的训练任务应该是根本不成问题的。但当飞行的机群越过巴哈马群岛上空时,基地突然收到了泰勒上尉的呼叫:“我的罗盘失灵了!”,“我在不连接的陆地上空!”以后两个小时,无线电通信系统断断续续,但是还能显示出他们大致是向北和向东飞。下午4点,指挥部收到泰勒上尉的呼叫:“我弄不清自位置,我不知在什么地方。”接着电波讯号越来越微弱,直至一片沉寂。指挥部感到这事不大对头,立即派一架水上飞机起飞搜索。半小时后,一艘油轮上的人看见一团火焰,那架水上飞机坠落了。 昵称:
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发表于 2008-10-18 19:13:39
论坛ID:fengwei85le
我选择的遗迹:秦皇陵
我知道的遗迹故事:据悉,该项目为国家“863计划”之一,这是我国首次将考古工作纳入该计划,这也是我国有史以来对西安秦始皇陵所进行的资金投入最大、技术水平最高的地下考古勘察工作。此次考古探测于去年底启动,主要采用遥感和地球物理探测技术,不会对秦始皇陵地宫产生损害,特别是高光谱遥感考古在国际上是第二次采用,而在国内还是首次。墓室约一个足球场大
  地宫是放置棺椁和随葬器物的地方,为秦皇陵建筑的核心。有关秦陵地宫位置问题,历来众说纷纭。史料《汉旧仪》一书中有一段关于秦始皇陵地宫深度的介绍:公元前210年,丞相李斯向秦始皇报告,称其带了72万人修筑骊山陵墓,已经挖得很深了,好像到了地底一样。秦始皇听后,下令“再旁行三百丈乃至”。“旁行三百丈”一说让秦陵地宫位置更是扑朔迷离。民间曾传说秦陵地宫在骊山里,骊山和秦陵之间还有一条地下通道,每到阴天下雨的时候,地下通道里就过“阴兵”,人欢马叫,非常热闹。据悉,考古学家根据这个传说曾作过很多考察,但却一直找不到这个传说中的地下通道。
  “我们用遥感和物探的方法分别进行了探测,其实地宫就在封土堆下。”段清波介绍,规模宏大的地宫位于封土堆顶台及其周围以下,距离地平面35米深,东西长170米,南北宽145米,主体和墓室均呈矩形状。墓室位于地宫中央,高15米,大小相当于一个标准足球场。
  中煤航测遥感局遥感应用研究院环境所工程师周小虎给记者讲了一个有趣的现象:今年元月初,秦始皇陵区气温降至零下12摄氏度,封土堆上的石榴树正常开花结果,而在封土堆南墙外的石榴树却冻害严重,不能正常开花结果,差别特别明显。“墙外的土壤未经扰动,而封土堆土壤的结构和含水量则已发生改变,又因为墙内地下存有地宫,才使得土壤相对温度较高,从而造成植物长势的差异。”周小虎解释说。宫墙坚固墓室未坍塌
  在这次勘探中,研究人员发现在封土堆下墓室周围存在着一圈很厚的细夯土墙,即所谓的宫墙。经验证,宫墙东西长约168米,南北141米,南墙宽16米,北墙宽22米。“在修建宫墙的施工中,为了检测用泥土夯实的宫墙是否坚硬,施工人员会站在远处用弓箭射墙,若箭能插进墙体,修好的宫墙必须推倒重建。”段清波说,宫墙都是用多层细土夯实而成,每层大约有5-6厘米厚,相当精致和坚固。
  “超出我们预想的是,宫墙顶面甚至高出了当时秦代的地面很多,向下直至现封土下33米,整个墙的高度约30米,非常壮观!”在土墙内侧,研究人员又发现了一道石质宫墙。段清波说,根据探测,发现墓室内没有进水,而且整个墓室也没有坍塌。“关中地区历史上曾遭受过8级以上的大地震,而秦始皇陵墓室却完好无损,这与宫墙的坚固程度密切相关!”
  “这种宫墙是前所未有的发现!这种崭新的墓葬形式可以称为‘秦陵式’。秦陵式宫墙对中国古代陵墓制度的研究能起多大的推动作用,现在还无法预知。”段清波说。地宫有道“防水大坝”
  除了宫墙,研究人员发现在秦陵周围地下存在规模巨大的阻排水渠。
  段清波说,长约千米的阻排水渠其实是堵墙,底部由厚达17米的防水性强的清膏泥夯成,上部由84米宽的黄土夯成,规模之大让人难以想象。“阻排水渠设计相当巧妙。秦始皇陵园地势东南高西北低,落差达85米,而阻排水渠正好挡住了地下水由高向低渗透,有效保护了墓室不遭水浸。”段清波说,《史记》中记载的“穿三泉”中,“三”其实是个概数,其实应该是指在施工中遇到了水淹,所以才修建了阻排水渠。
  段清波风趣地说:“秦人太聪明了,正在修建的北京国家大剧院,也不过是按照这套办法来解决水浸问题的。”宫内水银防腐防盗
  据《史记·秦始皇本纪》记载,地宫内“以水银为百川江河大海”。中国地质调查研究院研究员刘士毅介绍,通过物探证明,地宫内的确存在着明显的汞异常,而且汞分布为东南、西南强,东北、西北弱。如果以水银的分布代表江海的话,这正好与我国渤海、黄海的分布位置相符。“秦始皇曾亲自到过渤海湾,所以他很可能把渤海勾画进自己的地宫。如果这被证实,说明秦代对中国地理就有了调查和研究,也是个新发现。”刘士毅说。
  秦始皇以水银为江河大海的目的,不单是营造恢宏的自然景观,在地宫中弥漫的汞气体还可使入葬的尸体和随葬品保持长久不腐烂。而且汞是剧毒物质,大量吸入可导致死亡,因此地宫中的水银还可毒死盗墓者。
  物探同时还发现,地宫中有石质墓室的存在。墓室只有东西两墓道
  以前曾有媒体报道称,考古人员用钻探方法在封土东边发现了5条墓道,封土西边北边也各找到1条。在昨日的验收会上,始皇陵考古队队长段清波澄清说,根据这次探测结果,除了东、西各一条墓道外,其余则是一些陪葬坑。
  从商周到汉代,帝王的墓道通常都为4条,分别贯穿东南西北4个方向,这是尊贵身份和地位的象征,而普通官员和百姓的墓道为一条或两条。按常理秦始皇的墓室也应为4条,但目前却仅仅发现了东、西两条墓道。这一发现在昨日会上引起专家的极大关注。
  “意料之外其实也是意料之中,秦始皇本来就是个怪人!”段清波说,秦始皇在位期间所做的事情多超乎常人的想象:统一中国,统一货币,建造近60平方公里的陵园和庞大的兵马俑陪葬坑……“秦始皇脑子里在想些什么,谁都说不清楚。这位生前骄横跋扈、性情不定的始皇帝,死后留下的陵墓必然会扑朔迷离。”段清波说。
  据悉,此次探测一期工程完成后,二期工程还将对陵墓深入研究。四大谜底揭开
  1、地宫在不在骊山?
  民间传说秦陵地宫在骊山,专家用遥感和物探方法进行探测,确认地宫就在秦陵园封土堆下,距地平面35米深。
  2、墓室完好与否?
  探测发现,墓室周围有一圈极厚的宫墙,墓室完好无损与此密切相关。这种新发现的墓葬形式被称为“秦陵式”。
  3、地宫有无水银?
  探测证明,地宫内的确存在水银,且东南、西南强,东北、西北弱。《史记》中“以水银为百川江河大海”初步得到证明。
  4、墓道有几条?
  探测结果表明,只有东、西各一条墓道。而从商周到汉代,帝王墓道通常为东南西北4条。这一新发现引起专家极大关注。史记·勘察
  关于秦地宫最早的历史文献记载是司马迁的《史记》:“始皇初继

参考资料

 

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