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主题:梦幻西游记者站主题月刊——关于帮派 玩家
帖子内容
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 10:48:13 · · · · 楼主 梦幻西游记者站主题月刊
发行单位:
关键词:
帮派,相信对于所有的梦幻玩家来说都不会陌生,可以说,梦幻的乐趣有大半都来自帮派。一个好的帮派就像一个大家庭一样,让你感受到集体的温暖和关怀,结交更多的朋友,充分感受网络游戏的快乐。即使你向往独来独往过着缥缈不定的单身生活,帮派的各种生活技能在梦幻中却是必不可少,总不能就在旁门左道指导下学40级技能就独闯江湖了吧?所以,加入一个帮派(或者自创一个帮派),在梦幻中应该是除了拜师之外的头等事了。
帮派系统介绍:
第一楼:
——记者:☆恋星の猫
第二楼:
——记者:☆恋星の猫
第三楼:
——记者:浪馨
第四楼:
——记者:可乐┽冰
帮派战争系统介绍(最新):
第五楼:
——记者:☆恋星の猫
帮派管理相关:
第六楼:
——记者:の夺命三剑の
第七楼:
——记者:浪馨
第八楼:
——记者:☆恋星の猫
各服务器帮派名人采访:
第九楼:
——记者:。松。
第十楼:
——记者:可乐┽冰
第十一楼:
——记者:心宝々
第十二楼:
——记者:就打你屁屁
该贴在 2005年09月22日 12:01:09 被
修改过!
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] 头衔:
剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:17:16 · · · · 第
楼 所在服务器: 深圳区世界之窗
游戏角色昵称: oO龙の猫仔Oo
报道日期:2005年7月27日
稿件内容:详谈帮派任务及技能(任务篇)
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] 头衔:
剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:18:26 · · · · 第
楼 详谈帮派任务及技能(技能篇)
所在服务器: 深圳区世界之窗
游戏角色昵称: oO龙の猫仔Oo
报道日期:2005年8月3日
稿件内容:详谈帮派任务及技能(技能篇)
众所周知,我们进入帮派的目的,很大一部分都是为了学习一些门派师傅那里无法学到的而又对自己非常有用的技能,这些技能主要用来提高自身的生存和战斗能力,我们称之为生活技能。上次我们谈到帮派的各种任务种类,执行任务的作用以及帮贡的获取方法,这次就来说说得到了这么多的帮贡该如何合理运用,选择更适合自己技能。
技能的学习
帮中成员可以找福利总管学习帮派技能, 需要消耗一定的金钱、经验和帮派贡献度。花费金钱受到学习费用指数影响,指数默认值为10,帮主或者副帮主可以在帮派师爷处修改帮派技能学习费用指数;消耗的帮派贡献度受到所学技能等级的影响。
此处学习技能消耗的经验与我们学习师门技能所消耗的经验是一样的,金钱消耗则比师傅收的钱少一倍。学费指数是指学习一级技能所需要增加的帮贡数值,最少设置为5,要注意的是,当前你的帮贡总数必须大于所要消耗的5倍——即(5*所学技能等级)+5——才能学习技能,例如:要把技能从35级学到36级,需要你有180点帮贡,但学习所扣除的帮贡数值并不是180,而只是所学技能的等级数,即36点。则学习100级技能,需要有5555点帮贡值,需要消耗5050点帮贡。
学习帮派技能所花费的金钱存入帮派金库。
帮派贡献度可以通过完成帮派任务来增加。
某项技能可以学习的等级为当前帮派对该技能所研究到的最高等级。
帮派成员在帮中学习技能时,还会消耗一定的帮派资材。
如果玩家没有加入或不想加入帮派,也可以找住在长安某民居(545,188)的紫衣盗和大唐国境的黑山老妖(99,280)学习这些辅助技能,学习时需要消耗一定的金钱和经验,还会因为结交旁门左道之士而损失一定的人气。
这里最高只能学到40级,如果你觉得帮贡难得,可以先在这两处学满40级技能,后面的再在帮里学习。不过这里的收费很高哦,请三思后行。
技能介绍
强 身 术: 强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。
强身恐怕是每个梦幻玩家所必学的技能之一,学满了100级的强身等于自身的气血翻倍。血量是生命的保证,所以强身自然是越高越好的。据说最高研究可达到120级。建议尽量学满。
冥 想: 通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。
冥想对于龙宫、魔王来说也是不可或缺的,而一些本身蓝少却又非常需要蓝的门派(如STL)来说更是应该尽量学满。据说最高研究可达到120级。
暗器技巧: 据说是暗器名家大李飞刀的家传秘笈,飞花摘叶均可伤人,每学习一级此技能,可以增加1点暗器伤害力。
这个技能对于本身攻击力不强的封系辅助系来说非常实用,固定伤害,对方不能防御不能保护,威力相当可观。技能达到130使用顺逆神针可以打出480的伤害,这无论对哪个门派都是很大的打击。而女儿村的MM们更不必说了,一定要学满,可怕……最高可以研究到多少还没有确切说法,期待大家补充。
逃离技巧: 世间诡异,危机四伏,遇到强敌的时候,还是保存实力先吧。每学习一级此技能,可以增加1%的逃跑成功率。最终的逃跑成功率最高为90%。
追捕技巧: 追捕技巧高的人如同鹰一般的敏锐,想在他们面前逃跑难如登天。每学习一级此项技能,可以减少敌人1%逃跑成功率。组队情况下,只有队长的追捕技巧有效。最终的逃跑成功率最低为10%。
这两个技能我没有很详细的研究,毕竟实用性不是非常大,喜欢的不妨一学。 据说最高研究可达到120级。
打造技巧: 铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的能力。
裁缝技巧: 从天衣无缝针法演化而来的技能,可提高制作头盔和铠甲的能力。
炼 金 术: 秘术士私传的炼金之术,可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。
由于打造是玩家在游戏中获得高级装备的主要途径之一,打造出的装备还有可能附带一些特技和特殊装备效果,而且打造者的名字也会显示在武器和装备的属性上,所以这3种技能一直都深受大众喜爱,但是个人能力和条件都有限,所以一般都只会选择学习打造武器或者装备(裁缝炼金一起学,两者熟练度是一同计算的),极少同时学习3种,如何选择就看个人爱好了。一般来说,DT的适合学习打造,DF的可以学习裁缝炼金,因为自己可以鉴定,非常方便,省去了兵鉴灵宝的开支。打造出更高的更好的武器和装备可以增加战斗的威力,而平时则可以通过给别的玩家打造武器装备赚钱,总的来说是不错的生活技能。据说最高研究可达到150级。
中药医理: 如果精通祁黄之术可以提高炼制丹药的能力。
通过炼药可以得到高级的药品,其效果一般均高于普通药店所出售的初级药品。玩家在中药医理技能达到10级以上就可以自行炼制丹药,随着技能等级的提高,炼出的药品效果以及炼药的成功率也会增加。除了原料以外,炼药还需要消耗一定的活力值,最高不超过40点。一般说来原料的等级越高,数量越多,炼制丹药的成功率也越高。
炼药需要用一级或二级药品作为原料,最少要有两颗药品才可以进行炼制,最多为四颗。一般说来,原料越多,等级越高,炼制出药品的也越好。如图:
此外,游戏中有时还会出现“门派秘方流传”事件,此时可以向天宫的顺风耳打听秘方,如果玩家门派与流传秘方的门派相同,在流传期间按照秘方炼制药品,就可以得到更高的成功率,药品的品质也会有所提高,最高应该是自身中医等级的2倍。
由于高等级人物的战斗、PK需要,BB修炼的需要,高等级的3J药也越来越被重视,有别于初期只沦为任务用品的境况。一般学到75级已经够用,当然你喜欢学高级也无妨!我现在中医是71,炼药一般用2个丁香水2个血色茶花,出金创药外的3级药几率大概在60%左右,虽然品质最少的时候才30+,但是总的来说还是50-60的居多。据说最高研究可达到120级。
烹饪技巧: 传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作食物的能力。
游戏中可以使用烹饪技能来制作各色精美的食物。烹饪不需要原料,只消耗一定的活力,具体消耗依据玩家“烹饪技巧”的技能等级而定,最高不超过80点。做出食物的种类以及品质好坏是由玩家“烹饪技巧”的技能状况决定的。技能等级不同时,可以烹饪出的食物类型也不同。如图:
一般来说,学习了高等级中医就不建议学习烹饪,两者都是消耗活力,互相冲突。现在烹饪学到65就足够,暂时更高级的烹饪还没有特殊的用处,但是各种任务对烹饪的需求量还是很大的,烹饪不失为赚钱的较好途径,家中有高级厨房更好。据说最高研究可达到120级。
养生之道: 修身养性,固本清元之术。每提高一级可以额外增加4点活力上限。
健 身 术: 由华佗所创的五禽戏发展而来,每提高一级可以额外增加4点体力上限。
这两种技能的学习也因人而异,具体实验证明,同样时间内,活力或体力上限越高,恢复的速度越快。这对于帮战,以及靠活力和体力吃饭的人来说,是一个很好的保证。据说最高研究可达到120级。
巧匠之术: 关于家具制作的技能,懂得一定的巧匠之术后,可以去找住在长寿村的工匠鲁成,制作各种家具的“设计图”,并依据图纸获得相应的家具。
巧匠作为生活技能的后起之秀有它独特的一面,既需要活力制造图纸,又需要体力制造实物,而且图纸有失败几率,做高级家具耗费相当大。以前学习的人并不多,自从网易推出高级师门之后,家具比以前火了许多,许多玩家纷纷开始学习巧匠,但是个人认为,如果你不想做职业木匠,那么把技能学到45级,能够做出所有1J家具便足够,毕竟2J家具使用率少些,学多了则不伦不类,影响其它技能学习。
总结:各种生活技能都有它自身独到之处,无论学习哪一种都将受益匪浅,然而每个人的精力都是有限的,所以在学习技能之前,一定要想清楚自己最想要的是什么,切不可朝三暮四,今天觉得这个好明天觉得那也不错……要知道贪多嚼不烂,学多而不精不如专注一两项发展,把体力和活力好好分配,个性化的发展,同样有自己的一片天空。
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] 头衔:
剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:19:37 · · · · 第
楼 帮派发展攻略(数字篇)
所在服务器: 浙江2区天台山
游戏角色昵称:浪馨
报道日期: 2005年8月15日
稿件标题:帮派发展攻略(数字篇)
稿件内容
这里很多数据都是来自官方网站和以前众多的经典文章,还有一些数据是自己计算得出的
但是可惜的是很多数据都有待考证,而且大部分数据根本得不到,这里有些地方说明了,有些地方省略了,希望大家能够补充并且提出错误所在
好了,希望大家给指出错误,其它的发展攻略篇高手写的很多了,就不写了.
一、维护篇
房屋建设
120+30*等级(w)
100+50*等级
80+20*等级(w)
100+50*等级
100+20*等级(w)
100+50*等级
40+10*等级(w)
100+50*等级
40+10*等级(w)
100+50*等级
(没有资料啊)
100+50*等级
规模提升
1100+50*规模
(规模提升要求:两项建筑达到4*当前规模)
任务及修炼设置消耗
朱雀堂任务(设置敌对帮派)
50w+50%人气
结盟与解盟
结盟:无消耗
协议解盟无消耗
强行解盟 当前帮派资金*5%+50w,当前繁荣度*10%+100,20%安定,100行动力
帮派修炼(药房)
物抗和法抗 300w
物攻和法攻 300w
平时维护(每小时)
基本维护
1w*规模
建筑维护
1-8级建筑 500+500*等级 8-12级 1w,1.2w,1.4w,1.6w(每种分别计算后相加)
地图维护
具体费用无资料查询,150格以上增加维护费用
刷药的数量
10+5*药房等级
技能经验
2000+500*书房等级
规模下降
当帮派人气或资金1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
部分建筑说明
金库 帮派初始容纳资金2000w,每个金库增加容纳上限1000w
仓库 帮派初始资材量100,每个仓库增加资材量上限50
二、任务篇
白虎任务(跑商)
人物等级 初始资金 要求资金
经验奖励
贡献度 繁荣度
3w(3.9w)
4.5w(5.85w)
6w(7.8w)
8.5w(11.05w)
(帮派规模1的时候,帮派资金没有达到奖励线时,经验奖励+30%,贡献度翻倍)
商人得到的金钱 交票金额*10%
帮派增加资金
交票金额*90%-初始资金(领取任务是,初始资金会从帮派资金内扣除)
青龙任务
经验 (等级*34+1050)+(环数-1)*(等级*4+50)
帮贡 1-3环 1点 4-6环 2点 7-10环 3点(21点/轮)
每次提高帮派建设度 1点
玄武任务(厢房)
经验 (等级*27+350)+(环数-1)+(等级*7+50)
帮贡 1-3环 1点 4-6环 2点 7-10环 3点(21点/轮)
当前安定度在0~300时,
每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务增加1点。
赏金任务
经验 1000
帮贡 2点
帮派资金增加 1w
朱雀任务(敌对)
经验 (根本找不到这方面的资料,希望有人能提供)
干扰召唤兽任务 3点
侦察任务(1次)
3点(这个做多会不会有加成就不太清楚了)
破坏机关人任务 4点
敌对帮派影响
干扰召唤兽任务 影响训练度
侦察任务
破坏机关人任务 当前安定度在0~300时,
每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务降低3点
三、技能篇
生活技能
HP上限*1%(与当前上限无关)
MP上限*1%(与当前上限无关)
暗器技巧 暗器伤害力+1
打造技巧 请参阅官方网站的生活技能——关于打造
裁缝技巧 请参阅官方网站的生活技能——关于打造
请参阅官方网站的生活技能——关于打造
中药医理 请参阅官方网站的药品介绍——三级药品
烹饪技巧 请参阅官方网站的食品宝石——食品介绍
逃离技巧 逃跑成功率+1%,上限90%
追捕技巧 减少敌人逃跑成功率+1%,下限10%
养生之道 活力上限+4
体力上限+4
巧匠之术 请参阅173的权威家具配方,制作如意符需要20级巧匠
需要贡献:学习指数*技能等级+5
消耗贡献:技能等级
(伤害和防御结果与实际效果有关,与本身的伤害和防御属性无关)
攻击修炼
效果:攻击时HP伤害结果提高2%+5点
消耗:3w/次
防御修炼
效果:受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:2w/次
法术修炼
效果:法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
消耗:3w/次
抗法修炼
效果:受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:2w/次
猎术修炼
效果:捕获几率增加正常几率的20%+1%,正常几率为50%
消耗:3w/次
(修炼要求:人物等级≥修炼等级×5+20,上限20级)
本帖会不断更新新的数据,直到完善为止,这里提出几个需要请教的数据以便更新:
1、兽室的资金消耗
2、规模提升需要的建筑度公式
3、守护兽训练度的计算方法(好像不只是跟兽室等级有关)
4、安定度,繁荣度,人气度的刷新公式(具体数值,也因此没有提及帮派属性的数据)
5、技能研究速度的计算公式(升1级与研究经验的关系)
6、朱雀堂任务的经验计算公式以及帮贡分配原则
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:47:09 · · · · 第
楼 浅谈梦幻--帮派贡献
记者:可乐加冰
服务器:浙江2区雁荡山
日期:05年5月14日
题目:浅谈梦幻--帮派贡献
加帮派为了什么?除了使自己有个归宿,有一个大家庭以外,更多的是用来学习辅助技能,有些技能虽然在黑山或者强盗那里可以学到40级,但是,这远远是不够的,帮派里开设的这么多技能的确是巨大的诱惑.
先让我们来看看帮里究竟可以学习哪些特殊的技能:
强身术:
每学习一级可以提高1%的气血上限。
可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。
暗器技巧:
每学习一级此技能,可以增加1点暗器伤害力。
打造技巧:
可以提高打造武器的能力。
裁缝技巧:
可提高制作头盔和铠甲的能力。
炼金术:
可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。
中药医理:
可以提高3J药等炼药的品质.
烹饪技巧:
可以提高烹饪的能力。
逃离技巧:
每学习一级此技能,可以增加1%的逃跑成功率,最高逃跑成功率最高为90%。
追捕技巧:
学习一级此项技能,可以减少敌人1%逃跑成功率,最终的逃跑成功率最低为10%。
养生之道:
每提高一级可以增加4点活力上限
健 身 术:
每提高一级可以增加4点体力上限。
巧匠之术:
制作各种家具的“设计图”,并依据图纸获得相应的家具。
除了这些基本的技能之外,更重要的是可以在帮中进行各种修炼:攻击修炼,法术修炼,抗法修炼,防御修炼和猎术修炼.
当然想要通过帮派来获取修炼以及辅助技能,除了袋袋中的钱,帮贡必不可少.很多玩家都觉得获取帮贡是非常麻烦的事情,其实,只要你掌握其中的一些奥秘和经验,刷帮贡也并非烦心之事.在这里,我谈谈获取帮贡的一些小建议,虽然和攻略里有些相似,但其中积累的经验是那些教科书所没有的.
获取帮贡有6种途径:跑商,刷青龙,刷敌对,刷厢房,打帮派强盗,还有就是参加帮战!(以后将对修炼做详细介绍)
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不用我多说,是获取帮贡经验金钱最直观的一
种形式了,这里我建议40-70级的玩家可以通过跑商来获取帮贡,尤其是40-59级的玩家,由于10W既可交票以通过跑商来升级且又可以得到10点帮贡(不能正常维护时则更多),何乐而不为呢!
跑商是一个很简单的任务,但是如果成为一种职业却不是这么容易的,价格表相信只要跑几次商的商人都能掌握,不过要压着时间跑就不是每个商人都可以办到了.古代时辰一共有12个,这对于跑商其实很重要,首先得记住.古代一个时辰的跨越在我们现实中是
2分30秒
的间隔.
辰时,申时
是刷买价的时间,这么一算,刷价的时间应该是
分钟,把握好这个时间,避免干等着无所事事,一般来说,刷买价和卖价的时间也不一样,一般刷价后2分钟内还有有一次价格的变动哦.
掌握了一些技巧以后,其实也不是每次都可以十拿九稳跑到商人NPC交货的,这期间,电脑属性比较好的可以看会电影或者听听歌啊,不要拿跑商是种任务,而是一种茶余饭后的锻炼,边听歌边跑商也是一种享受哦!
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最主要的呢要准备2样东西,第一种是2J药--
血色茶花,地狱灵芝,鹿茸,
血珊瑚,凤凰尾和孔雀红
,还有一种就是飞飞旗帜,定好帮派旗对青龙速度影响很大哦,2J药是要靠平时练级或者细心搜集的,每次帮里正常维护后去看看刚刷新的2种2J药,选择需要的买下来也是不错的途径.一论青龙是
次,总计算可以得到
21点帮贡
.要想成为青龙高手,赶快去把一些青龙要找的NPC坐标记熟吧!
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是本人最最乐意去干的事,一来可以拿到数不清的帮贡,二来也可以破坏别人的帮派,是不是很不道德呢,不过刷敌对真的很实用哦,准备好种旗子吧,帮派接待和帮派主管,然后插上耳机,边听音乐边看自己的帮贡直线上升吧,敌对任务有3种,
侦察情报,破坏机关,挑战守护兽
,情报和守护兽是使帮贡急速上升的最好任务,你只要去敌对帮查下情报,和他们守护神玩会就可以轻松获得
情报3点,守护兽4点
的帮贡,而破坏机关,我建议还是不要去做比较好,虽然有5点帮贡,但是从接任务到找NPC在打机关一系列的时间还是下线再上接一个任务比较好,何况万一破坏错机关,身上的蓝就象中毒一样不见了呢!
建议等级低的DDMM们不要轻易刷敌对,万一被敌对帮的成员看见,见小白可不是很好的结果哦.
我虽然极力推荐刷敌对,但心里很委屈,因为我们帮为了公平起见,已经封锁了朱雀任务,实在可惜啊...
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个人认为更适合低等级和高等级的玩家,等级
低于40级的玩家
可以通过领取任务练级,2小时中打怪得到的黄挺经每上缴一个就可以得到
2点的帮贡和1000点经验
,是不是一些意外之财呢,为什么说等级高的玩家也刷厢房呢,因为
超过113级的玩家
去哪个地方都不会满经验,所以除了抓鬼封妖外,刷厢房是不错的选择,不仅可以拿到丰厚的经验,而且一轮
21点的帮贡
也是非常可观的.
等我113+级的时候,就去蹲厢房啦!
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帮派强盗入侵
.让人留口水啊.不仅有经验和钱,一个帮派
10点的帮贡
就会让人兴奋不已.一般一个帮入侵30个强盗,10个就100点帮贡拉,是不是很诱人!不过先别急着开心,逼近能入侵帮派的强盗其实力还是有滴,最好组队打,不过单P不怕挂也可以去试试,不过这么废话的前提是,要有强盗来入侵啊...
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,相对与成熟帮派来说参加帮战是使帮派日益强大名仰世界的最好机会,帮战获胜的帮派可以有
30W的帮派资金
,而对于帮派成员来说,也是获得经验和帮工的大好机会.
我们来看看参加帮战的好处吧.一场帮战,
主动攻击可获得一点帮贡,一场战斗获胜方得2点帮贡,一场战斗战败方得3点帮贡,帮战开战30分钟后被打出去有机会获得超级665宝安慰奖,而帮战获胜帮派在场所有成员都可以有机会拿大宝箱和一定的帮贡经验.
这么好的机会.我相信每周3次的帮战一定是赚帮贡的最好机会吧!
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说了这么多,都是纸上谈兵,现在的任务是打开梦幻,争取我们的帮贡吧!
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:50:43 · · · · 第
楼 帮派战争系统初感
所在服务器: 深圳区世界之窗
游戏角色昵称: oO龙の猫仔Oo
报道日期:2005年8月29日
稿件内容:帮派战争系统初感
2005年8月16日,不知出于何种目的,网易在全部服务器开放“帮派战争系统”,详细介绍:
一句话:战斗的时间最长只有1小时,如何在这段时间内分散兵力找到各个机关人并占领同时防止对方夺回,这就是帮派战争。
开放至今,猫猫只参加过一次帮派战争,我们服务器的总帮派战争数也不是太多,也许因为战斗形式与大家想象中相去甚远,并不是像每周周末的帮战那么激烈战斗,很多人都觉得没意思;而且这样的帮战直接导致敌对帮派之间的火药味加重,可能会导致更多的杀人事件吵架事件……暂且不论开放帮派战争的利弊,猫猫先来谈谈帮派战争的体会吧~~~
首先,帮主要设定想要进行帮派战争的帮派为敌对帮派,然后帮主直接给与朱雀堂总管50万两银子进行宣战
(没有选项,要直接给与物品,输入500000)
,要注意只能在每天的9:00~21:00之间宣战哦~~~而由于宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战,所以每次帮战都要相隔3天。
宣战之后,我们就要等待对方的迎战了,对方可以在6小时之内由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272)
[这里要说明一点,主页给的坐标错误了!这么久都没修改……]
,给予10万两银子选择迎战。
蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。我们宣战要注意,对方总共可以有将近9小时的时间来准备战斗,而且如果对方有同盟帮派,并且双方结盟时间达到72小时以上,在对方选择迎战后,同盟帮成员也可以加入防守一方参战。所以我们一定要保证要有足够人数参加帮战,人数可以说是取胜关键哦!
如果我们宣战后6小时内对方没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:
1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得;
2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。
3.选择放弃战斗的帮派会减少一定行动力及人气。
其实对方弃战的话,我们宣战方就有点得不偿失了,毕竟帮主还要自掏腰包,50w可不是一个小数字哦……_
而若对方迎战,战争胜负的处理便不一样了:
1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;
2、战败方被扣除一定的繁荣度;
3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;
4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);
5、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。
而在战斗方面,作为进攻方的我们要在防守方的准备时间(即对方选择的1-3小时)过后才能够找蒋大全进入议事厅
(当时猫猫进的议事厅就是大象洞,难道是趁2大王不在偷偷用他的房间……)
届时系统会在公共频道给予提示。
准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场(议事厅和战场的图都丢失了,呜……),每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。也可以向他购买药品,只有金创药和佛光舍利子,超级贵,奸商!
战斗方式:
在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。
所以呢,我们的主要的任务就是要攻击机关守卫,而机关守卫并不难打,基本上5人组队很快就可以打完,而帮派守护兽一般都因为各个帮派并没有怎么建设兽室,都会比较弱……
还有一些战斗规则:
1、战斗过程中允许观看本方战斗;
2、玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击;
3、玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫;
4、机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回;
5、占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。
不过由于防守方可以夺回被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键Alt+A), 无须战斗即可将其夺回,协助防守的同盟帮派成员,可以协助战斗,也可以夺回被抢的机关人。所以我们要注意找队伍看守被占领了的机关人哦,当然如果对方人数很少,就直接抢时间占领4个机关人,结束战斗。
猫猫所参加的那次帮派战争中,由于对方人数不多,而且可能以前没有尝试过帮战(我们帮也是第一次),战斗很快结束了,非常轻松的占领了4个机关人,战斗结束被随机传送到长安各个地方,都还没明白怎么回事,翻查了帮派系统公共频道才知道已经赢了,帮派资金增加了100w,嘻嘻!
对于这个帮派战争,感觉只能说一般吧!也有可能是没有遇到旗鼓相当的对手,使战争过程过于简单,没有什么挑战性吧,而且战败方的损失也不是非常严重,以前所想的通过这个帮派战争来刷跨别的帮派的想法看来也不太实际,除非好几个帮派同时攻击一个帮派,每天由一个帮派来攻击,那么一段时间之后有可能会导致被攻击帮派的规模下降甚至解散。
总的来说,在成熟的老服务器和刚开的新服务器也许比较有意义吧,相对于我们服务器,暂时还是个比较尴尬的任务。
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:51:40 · · · · 第
楼 终结帮派管理
所在服务器:华北区——醉月城
游戏角色昵称: 夺命三剑
报道日期:2005年8月12日
稿件内容:
终结帮派管理
本人上天写了一篇建帮经验谈,现在就详细的帮派管理经验给大家分享一下!
一、商人问题
一个帮派的发展离不开商人,商人可以说是帮派的灵魂,如果没有商人跑商,一个帮有再多的高手也是无用!如何处理好与商人的关系,如何拉拢商人,如何激励商人,这都是一个很大的问题!
以前我们建帮的时候,商人都是自己的朋友或者是帮里的帮众,那时候哪有什么点卡奖励,钱奖励什么的,什么都不给,帮里商位都不够用,有的商人因为想跑商得不到商位而退帮,还因为这件事差点与别的帮打起来!然后对于现在部分的商人素质,我只能说两个字“悲衰”!除了点卡就是钱!但既然存在了,我们就要学会应对,对于现在的商人还说唯一的办法就是点卡奖励或者MHB!一般都是一星期刷一次跑商记录,第一名奖励多少点卡或是多少钱,第二名,第三名,然后帮里的奖励物品放的都是阵啦,烹饪,都是好东西!
其实话说回来了,如果帮里实力雄厚的话是根本不悉商人的,一般的奖励商人都是后期开的帮派,因为这时候商人都被大帮吸引过去了,所以商人比较缺,加上帮派等级低,一般商人跟本不想在小帮跑钱,都想往大帮发展,所以帮派以最快的速度来发展到三级帮是最关键的!
我在新区开个帮,一般都是第一名奖励200点,第二名奖励150点,第三名奖励100点,一星期奖励一次,不要点卡就给钱!因为我这个帮派在150号,这都帮在一级帮时,二级帮时的奖励,帮派到三级帮的时候,帮里就没有点卡奖励了,在世界里做个广告,三级帮招商人,会么很多人加入的,只需要在帮里多放点阵啦或者其它的东东,比较给他们点卡还要有吸引力!
二、与帮里领导层的关系
帮里的商人问题解决了,现在就是高层的关系了,一般每个帮派高层都是帮主自己的朋友,或者是等级高的不错的玩家,无非就是左右护法与四个长老,左右护法,在帮里我都是以最高等级的人做,因为他们是冲级狂,没有时间在帮里说话,但在线时间长,所以如果处理好这个关系,他们也许会帮里拉很多高级的朋友来,而四个长老的位置就好订些了,找四个经常在线的朋友,当然等级最好在帮里算高的,或者经常一天在线10小时的朋友,用于帮派商人的管理,但最主要的一点就是要有一定的热情!!!副帮主在帮派升到三级以上的时候,我都是经常在线的,经常在帮里说话的,一个人做一星期!
三、与帮众关系的处理
其实我讲这么多,最重要的我感觉就是这个了,一个帮派的好坏,关键还是看帮众,商人好找,等级高也好找,靠金钱,美色或关系拉拢,但那么多帮众呢,对于帮众最好的管理就是在帮里多说话,吸引他们对帮派这个群体产生一定的关注性,有很多帮主不喜欢在帮派里说话,这是最恐怖的,如果是这样的话,估计这个帮没有什么发展,记得我在老区的帮派,帮里人天天在帮里聊天,搞得我都烦了,呵呵,但没办法,谁叫帮里人气那么高呢!!!一个帮人多不是最主要的,主要是他们都以这个帮为家就好了。。。然后帮主与副帮与长老,需要做的就是多帮他们过剧情,能帮的临多帮帮,然后在帮里多说说话就行了,这是帮主的为人之道,所以如果选择了做帮主,一定要有热情,就象自己开公司一样!!!
(声明:在老区帮派照的图片,当时因为是晚上,来的人少!这两张图片照的很久了,一直没舍得删除,那个区才开不久,庆祝我们升二级帮照的,那时我是副帮,正帮是天蝉,这家伙是冲级狂,为人比较低调,但绝对义气,对帮里人也好,当时的青龙也好跑,升二级时都就我们俩个人跑的。。。)
四、帮派的发展
一个好帮派的发展,离不开人气,离不开高手的拉拢,在现行的梦幻里,帮战,比武,野外PK都是不靠朋友,靠帮派人同心协力嘛,所以这是最关键的,其实一个帮主可以以集资的方式开个宠店,我们新区商业指数是80%,开一间店是50万,10间就是500万,所以找10个一个人出50万一个10间的宠店就开了,大家齐心协力分红,这不失为一个好方法,但帮主得经常在线,现在高手玩号都是不下线的,有的基本是两个人玩一个号,所以基本上可以办到!
好了就写这么多吧,以后有好的经验再跟大家交流!我在这之前还写一篇帮派建设的文章,给大家一个链接,大家如果想建帮的话可以参考一下!
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:52:25 · · · · 第
楼 所在服务器: 浙江2区天台山
游戏角色昵称:浪馨
报道日期: 2005年8月12日
稿件标题:帮派琐事谈
稿件内容:
帮派是梦幻一个重要的集团功能,帮派的帮众可多可少,职位多而人口杂,帮派发展需要的事情众多,各项事情都要有人做,也要各司其职,难免帮派就会招来很多的琐事。很多帮没有特定的管理团队,鱼龙混杂,帮派发展也受到严重影响。这里提供一些对于这些琐事的处理办法,希望各位帮主还是即将当帮主的都能重视帮派的后期发展。
1、接收帮众
这个是帮派发展的前提,没有帮众,哪里来的帮。然而帮众的接收也不能什么人都接收。帮派发展初期,一般都先接收一些会跑商的玩家,尤其是40以上。3级帮这点比较明显,还要求帮众贡献度达到多少,达到不了一周之内就踢出。因为帮主,副帮,长老都能接收帮众,所以推荐接收帮众的任务还是给帮主管理,因为有些人会加帮主的ID询问,直接回复比下发到下级处理来的速度。
2、踢出帮众
为什么跟第一个分开写,是因为个人认为可以可以不归帮主来管理。推荐护法管理,因为护法有两个,而帮主可能会经常跑商,无暇一个个的翻,护法也就这个责任,每周或者每两周更新一次。踢出帮众一定要有原因的,帮内闹事者,经常不在线的,帮贡不符合要求的。这些各个帮看情况设置规则。
3、职位设置
只有副帮和帮主有权设置,长老只能将帮众设置为商人。香主,堂主,和精英其实是摆设性的,不过大家要是比较团结,就按照帮贡来设置,但是不要设置商人为这些职务,因为跑商的时候比较麻烦,如果帮主或者副帮不在,长老是改不了的。我在帮里推行一句话“职业商人是不需要职位的”。帮主退位前一定要设置一个副帮接替帮主,退位时按的是脱离帮派(先解锁,第一次点脱离帮派是成为帮众,这个可以放心)
4、商人
跑商是一个帮兴衰存亡的关键,对于商人的奖励也是比较重要的,不推荐所有的奖励都是好东西,不然跑一次拿一次好东西就没有鼓励的价值了,更可能出现就跑一趟就为了拿点东西的可能。可以设置一格或者两格放天眼通苻或者FF这样可以叠加的而又具有实用价值的东西,不推荐放药和香。别的不多写了,这方面写的人太多了。
5、青龙堂任务
俗称刷青龙,帮里有人刷青龙固然好,尤其是升级冲刺阶段,但是商人要是跟不上的话还是不要开那么多的好。有些刷青龙的只是为了帮贡和经验,却不考虑帮派是否能够承担起开内政时的金钱花费。而且一次内政结束,帮派的维护费用会增加很多。帮主和副帮开青龙前一定要慎重,大约一周开一次青龙就不错了。等级高的帮可以拆除别的房屋开青龙。这里推荐副帮来掌管内政的开设。
6、朱雀堂任务
这个比较关键,不是随便可以开的,如果是因为是非而开的,肯定开不过三天的,最好是两个帮说好再开,而且两个帮等级不要相差太多,因为小帮在朱雀任务中的流失是很惨重的,商人少的帮不适合开这个任务。
7、生活技能及帮派修炼
生活技能第一个当然是强身,冥想可以看情况,然后是烹饪,再就是打造,暗器是不是需要要问问大家意见。推荐先把打造的三个技能都升高了,然后是练药,现在高等级药越来越有用了,这个最好能练到80左右。其它技能比如家具建造也是需要征求帮众意见的。修炼先开双抗,4级就帮内物理和法术的比例开法伤还是物攻。狩猎不推荐,想学的去已经开了的帮派学。
8、各种指数
这个希望大家慎重慎重再慎重,学习指数一定要低,不然人家学什么技能。药一定要便宜,给帮众更多的发展空间嘛。还有就是换钱的底线要适当,而换钱一般都是1:2000,这样才能吸引商人。推荐朱雀,技能,指数等的设置都交给帮主来管,因为这个需要一定的威信才行。
9、地图
地图自己画吧,可以把金库放在进门就到的位置,朱雀堂,药房和书房可以随便,放远点没关系,而兽室和厢房要放在一起,方便刷厢房。帮派地图讲究的是实用性,外观上的美丽是看不出来的。
10、帮战
有的帮众只是为了帮战中的奖励而喊着要去参加,如果帮内没有绝对的实力和充足的帮派资金,还是不要随便参加。因为这个投资是从帮里扣除的,而得到的东西虽然是个人的,但是没有高手的帮是无法得到那么多好东西的,中间的价值差希望各位帮主能够好好考虑过。
11、帮聊
这里比较难把握,很多帮众在帮内做广告,闹事,骂人等等,这些最好还是禁止的好,尤其是广告,帮里人还要做生意,多没意思,你发个一句就够了,不停的刷,不禁怎么行?帮聊是个互相增进友谊的地方,聊聊天,交流交流竟然,喊人练级都是可以的。
12、剧情环怪
一定要有个限度,商人的全部肯定是免费的,其它的看帮贡了,不能你说我明天就多少帮贡了,今天帮忙过下环怪怎么怎么,绝对的尺度就不会让人有得寸进尺的机会。还有就是虽然答应过,也不可能随叫随到,预定可以,马上现在过谁都不舒服,这方面需要各位帮主把持一下纪律问题。热心虽好,可人家不一定领情啊。
13、帮众惹事
这个也是各个帮主最头痛的问题,能当上帮主的人,除非新手,其它也必定市面上认识人不少吧。碰到事情先要了解情况,不能帮众出事,就直接带着一批人马冲野外去了吧?一切以和为贵,沉住气办事,而且也要讲两面性,出事一般不会是单方引起的,谁都有不可推卸责任。看人的性格啦,这个太人性化了,不能那么定死,希望帮主自己小心就是了。
最后说说自己的经历吧,前段时间帮里的兄弟都走了,去哪个帮的都有,我们剩下的几个也都觉得去别的帮好,我辞去了帮主的职务,回到以前的帮派,可是那里认识的除了帮主长老等,都已经不太熟悉了,所有离开的兄弟们还是经常一起玩,一起PK等等。。。一周不到,大家都回来了,回到我们一直为此奋斗的帮。大家都开开心心发誓不再离开帮了。这时才发现,我退位新任的帮主在本帮是从36级待到105级的。。。
一个帮是有血有肉的,帮里兄弟姐妹间的感情是真诚的,难以磨平的。也希望那些为了各种原因,转战各帮号称这个职业那个职业的玩家,能够有个温馨的家,你会感觉到无比快乐的。帮派靠的是帮众们用心呵护,是大家一起努力才能壮大的地方。
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:52:51 · · · · 第
楼 所在服务器: 深圳区世界之窗
游戏角色昵称: oO龙の猫仔Oo
报道日期:2005年7月14日
稿件内容:帮派守则——☆清心坊★帮规(初定版)
2005年5月8日,为了管理好本帮派的秩序以及为了本帮派更好的发展,猫猫参考了一些意见后拟定了帮派的守则。本帮派虽然只是4级帮,但是在众多朋友的团结下,一定可以继续蓬勃发展,成为本服数一数二的强帮之一!还请各位多多指点,完善不足之处。
☆清心坊★帮规(初定版)
帮派是属于大家的,我们的帮派需要我们来建设
第一条 成员义务
建设帮派,人人有责,我们应该做些什么呢?
1、保持一定在线时间以保持帮派人气,多做帮派任务。
对于长期没有特殊原因不上线的成员,将会作出一定处理,如下:
帮贡少于200,15天没有上线将会驱逐出帮;
帮贡少于500,30天没有上线将会驱逐出帮;
帮贡少于800,50天没有上线将会驱逐出帮;
无论帮贡多少,60天没有上线将会驱逐出帮;
若有特殊情况,请提前通知,我们会斟酌考虑。
2、帮派成员应以积累帮派资金为首要任务,40级以上成员应自觉跑商。
资金是帮派的灵魂,没有资金帮派便无法维护,无法更新帮派技能等级,无法累计资材,没有资材,便也无法学习技能。所以,在帮派资金有危机时,各成员均应将跑商作为头等大事。
固定商人每周至少交40票,非固定商人希望至少有5-10票。
跑商原本的奖励已经比较丰富,请各位不要为了没有JP作为跑商奖励而发牢骚,当然我们会及时清除垃圾奖励。
实在不会跑商不能跑商,请说明情况,并自觉多做其他帮派任务。
3、帮派成员应支持帮派建设发展,完成青龙朱雀堂任务。
40以下的成员应自觉做玄武堂任务(厢房任务),保持帮派繁荣稳定。
开青龙后所有成员应积极完成青龙堂任务,保证帮派的建设发展。
4、帮派成员有义务参加每逢星期五、六、日的帮派竞赛。
帮战当日请准备参加的成员适当保留体力,以免造成不必要的损失。
帮战时在线的成员应积极参加,如有特殊原因请说明;商人如在跑商可不参加。
帮战开始前1小时(即19:30)应开始做准备,商量战术以及分组,不要临时慌张乱组队。对较为弱小的帮派可适当放松。
帮战中请服从各队队长指挥,发扬团队精神。
第二条 成员权利福利
1、在书院福利总管处学习各种技能
游戏中的生活辅助技能是必不可少的,强身、冥想等是必学技能,打造炼金裁缝使你拥有一技之长,中医、烹饪、家具制造是你做师门和赚钱的好帮手,希望大家不要错过。其余各种技能如暗器、追捕、逃跑都各有用处,请各取所需。
2、在书院福利总管处购买各种药品
每次帮派维护都会刷新药物,买到的药物不论自己用或卖钱都是很好的选择。青龙药更是能让你赚到第一桶金。
3、在书院福利总管处用帮贡兑换银两
这个不推荐,对帮派发展没有好处,扣的税也很惊人,还不如买药。
4、在书院福利总管处进行治疗、修理装备
这个因人而定,随你喜欢。
5、在药房修炼指导人处进行修炼
帮派规模达到2级以后,入帮14天以上的成员可以在帮派中进行修炼,以提高自己在某些方面的能力,消耗一定的帮派资材和个人资金
现阶段本帮开设抗法、攻击、法攻3项修炼,因每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金,所以请各位把握时间修炼自己所需能力,或等待下次机会。
第三条 请各成员在帮派频道发言时不要刷屏,不要使用不文明语言辱骂他人,以免影响正常游戏环境。违规者将视情节轻重给与警告、禁言以及驱逐出帮等处理。
第四条 帮派帮主副帮长老等高级成员的特殊义务以及原则
高级成员有一定义务帮助有突出贡献的帮派成员过某些剧情并视情况尽量帮过环怪称谓。
原则上,帮贡1500可过65剧情,帮贡3000可过75剧情,帮贡6000可过75以上剧情。
当然,若你帮贡不够,我们可以酌情收取一定钱财,毕竟过剧情不是那么轻松的事。
有需要过剧情的成员请尽量在此论坛提出,约好时间。每次请不要超过2场战斗,请各位不要因为高级成员没有时间而有意见,每个人都有自己的事情要做,大家要互相体谅。
第五条 所有成员均应规范自己的行为,时刻考虑帮派声誉;任何人不得做出有损帮派声誉的事(如行骗、无故杀人、无故领双中途逃跑等),一经发现将视情节予以清理。
暂时就这么多,感谢各位看到这里,谢谢合作!
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:53:40 · · · · 第
楼 所在服务器: 江苏二区十里秦淮
游戏角色昵称: 。。精灵。。
报道日期:2005年8月4日
稿件内容:团结就是力量---访梦の魂创始人冷傲の无梦
玩梦幻一年有余,只加了四个帮,加第一个还没确定要认真玩,连帮名也不记得了其他三个为夫子庙的灭世、梦の魂与〓圣域〓(总是有些符号记得不那么清楚)。
因为是北方人玩江苏的服,身边现实的朋友一个也没有,所有的朋友全是网络的。在帮派中结识了很多的朋友,如灭世中的雾隐雷藏、我霸道、炫YY、仙·墨子……,梦の魂与〓圣域〓中的流风、冷傲の无梦、冷傲の无心横刀等等。
在帮中我一直是不喜欢参加帮站的那类,一是因为自己级别技能相对低,另一方面因为自己是职业商人,在线一般在早上。通过跑商自己一路从60级升到了100+级,帮贡多的用不完,同时积累了不少各式各样的二级药。
有用的强身轻松学到了100
,剧情(除二任老公帮过高级剧情外)帮主我霸道基本全帮过了,这就是商人的特权
100+级后跑商的经验相对太少,所以现在成为青龙的拥护者
4月经历了梦幻生涯中的第三次移民,随老公及大多数朋友一起来到了十里秦淮,同时也继续加入了原夫子庙1号帮梦の魂。
因记者工作要求,就帮派相关问题采访了帮派创始人满级医生--冷傲の无梦及冷傲の无心。其它相关知识其它同行已进行了很多介绍,所以此次采访相对简单了些。
帮派主要情况
帮派现为4J帮,强身100,修炼为物攻、物抗、法抗,现主修热门技能巧匠之术。
创始人:
采访主要内容:
。松。:
终于见到你上QQ了,这月记者有任务,我想写下咱们帮,可以吗?
冷傲の无梦:当然可以。
帮派名是什么意思?无心说名字是你起的,是你想了一夜的成果。
冷傲の无梦: 没什么别的意思拉,我觉得蛮有气势的啊 。梦吗代表梦幻,梦想,我名字中又有梦。魂吗比较有气势拉
。松。:我还以为是梦幻之魂
冷傲の无梦: 差不多拉
。松。:呵呵。问些帮派的问题吧。帮派如何建设,以及帮战?我不太懂的,你觉得呢
冷傲の无心: 要写的太多了,我只能说些基本的,其实帮派建设在于大家自觉性
冷傲の无梦: 帮派吗不是我1个人的,也不是1,2个人的,是大家的。要靠大家来齐心协力一起来搞好。比如商人啊,做青龙的啊。都要有。还有我觉得帮派最重要的一点就是要团结不起内讧。这是至关重要的。其次吗帮派实力也是很重要的,不然帮战要被人蹂躏的
。松。:这点上我双手赞同,帮派就象个家,温馨的家总会让人不忍离开。我觉得我是爱帮的。
冷傲の无梦: 嘿嘿,是的
。松。:说到爱帮,让我想起二个月前的那场危机。
冷傲の无梦:……
。松。:你们兄弟一直是不惹事生非的人,那场危机实在突然。一早我发现时真让我心惊。能够安全地渡过那次危机让我对你们及帮增加了不少的好感。那么多人不停的厢房、朱雀,不仅仅看到了你们的领导力,也体现了帮中兄弟姐妹的凝聚力。冷傲の无梦: 危难中见真情。那次多亏大家的齐心协力才很快平息了事端,同时也同样证明帮派没有实力是不行的。
。松。:是啊。如果没有你们这些高手,恐怕真的是场恶梦呢。
冷傲の无梦: 恩。
。松。:知道你们很忙,今天就先占用你们这些时间,有什么经验多传授下,到时我认真写篇文章传给大家交流
。二位还有什么补充吗?
冷傲の无梦: 还有刚才忘说了,帮派研究的技能也很重要 ,别人入帮就是为了学技能吗。所以技能研究得一定要快,一定要实用。
冷傲の无心:帮派其实也没什么就是为了自身的强大而让大家一起努力
。松。:谢谢二位。说的好
为了自身的强大而大家一起努力
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:54:29 · · · · 第
楼 所在服务器:浙江2区雁荡山
游戏昵称:伊伊づ飘飘
日期:2005年8月4号
主题:雁荡风影,展翅神鹰
雁荡风影,展翅神鹰
对于一个帮派来说,凝聚力是非常重要的一个环节,而风影≡神鹰的宗旨恰恰是这样的,从雁荡山开山之日起,这只翱翔的雄鹰就诞生了,他展翅在山头,目睹着这个新落成的世界,显得傲气十足!
“风影≡神鹰”的名字便注定他是一个团结的帮会,名字的由来很是特别,这5个简单的符号代表他是由5个最亲密的兄弟一起创建的家园,“风”—大唐“如水似风”;“影”----龙宫“幻影骑士”;“≡”----狮驮岭“于籍≡好男人”;“神”----天宫“环境神”;“鹰”---龙宫“飞翔の鹰”。正是由于这5个出色的元老,风鹰才在一开始就吸引了很多高手的加入,可以说,在当时,无论是一帮之主---于籍≡好男人,还是长老环境神,他们在区里的地位不容忽视,除了这5个原创之外,“牛魔王123123”,“天涯”“破坏王11111”等实力派高手的加入让这只鹰更有了展翅翱翔的资本!
一个帮派能成为全区的佼佼者,除了有硬不可靠的资金和技能,也要有具备帮站完胜的实力,而这一切,在这只神鹰身上已经显现了,在这5个元老的带领下,在商人不断跑商不断赚资金的前提下,帮派每一小时都正常维护,技能和修炼自然也让所有帮众点的舒服,在大家一起努力下,神鹰很快就升为2级帮,并一跃成为当时前5个升2级帮派之中的一员。而拥有众多高手在的风影在帮战中更是发挥了他的雄鹰风采,每周帮战都可以进入A组,也有过好几次完胜记录,享受了一周周的特产。在帮战排名中,当时的风影绝对是让人闻风丧胆的角色,他的实力站于全雁荡山的前3位。
这样的成绩自然引来高手的陆续加入,当时,看着雁荡山的居民的称谓显示是风影≡神鹰,就有种亲切感,因为,大家凝聚在一起,从一开始创建到一起努力把帮派成为一个厉害的角色,都是大家一起团结一起努力的结果!没资材的时候,大家一起跑商一起刷青龙,有钱的时候,帮主们就会每周发些奖金来犒劳那些商人!做为一个大帮,这样欣欣向荣的局面让每个帮众心里都暖暖的!
很遗憾这样的盛世开始走下坡了,原因是帮主号子突然被盗,副帮主突然退出了梦幻西游,这对风影来说是个重大的打击,2个绝对的核心不在了,帮里顿时人心晃动,当时创立帮会的5个元老相继都慢慢淡化了梦幻,他们的渐渐离开,使得帮里好多高手都受不了没资材没领袖的日子,一个星期二个星期,风影就这样从一个高高在上的帮派渐渐衰落下来,以前那种团结的精神变成了一种记忆!“风”开始玩他的小号,“影”已经离开了梦幻,“≡”的号被成为了公开的秘密,“神”退出了帮派,“鹰”上梦幻的时间微乎其微……
人都是现实的,更何况这只是一个游戏,对于一个衰老的帮派,更多人选择的是逃避,谁愿意去收拾这样的一个烂摊子,外面的成熟帮派相继出世,“勇敢的心”“追忆清风”这些响当当的帮派自然是高手们的最加去处!
往往,发展,是需要一个过程的,而,衰落,只需要一个瞬间……
风影的各路高手都相继离开了,而留下来的却是真英雄,为了朋友为了这个一开始就生存的帮派,破坏王11111答应了于籍,他没有离开,而是接手了帮主这个位置,收商人,招回原帮派的帮众,努力去维护风影以前的光彩,虽然知道,风影已经不可能回到以前的样子了,但是至少不能让他再掉下去!
破坏是在为这个帮呕心历血,看着他那种坚定的意志,很多人都为他佩服,没有什么人再离开了,大家自觉的开始跑商,帮派也开始一级级的往上爬。环境神回帮了,原帮主解决了自己号的问题,回来了,风的小号也已***,开始加入了风影,这个帮又开始有了生气,破坏把帮主位置交还给了他们,或许帮本身就是大家的家,帮主也好,帮众也好,只要是帮派恢复了,谁当老大又有什么关系呢!
在环境神的带领下,风影个方面都有了气色,也可以说是一个4级帮的成熟帮派了,虽然,如期所料,他回不到以前的辉煌了,但是,他还是坚持守在雁荡山的前列,不让自己再滑下去!
帮主目录:
在风影≡神鹰从一开始走到现在,各个领导人都做出了他们自己的贡献,很多帮众其实都不太理解这些所谓了老大,总把他们当做一个提款机,或者是魔鬼的神灯,其实,做为一帮之主,付出的会更加多,而得到的未必会有很多!
风影的原始帮主:
于籍≡好男人
。也许他是这个帮的神话,没有他的建立没有他的管理,这个帮不会有这么一段辉煌的历史。当他的名字永恒的刻在风影帮的首页上时,注定,他会是一个出彩的创始人!
风影主力帮主:
。风影能再次崛起,环境付出了不少的努力,无论是对于帮派还是对于别人,他总是很热心的付出自己,在帮里缺少商人的情况下,他主动掏腰包给商人金钱奖励,记得,每次帮战失利时,只要他在,最好倒的肯定是他,现在想起来,有点含义!
风影救世帮主:
破坏王11111
。他为风影的付出是另人感动的,从一开始建立到现在,没有退出一次,为了朋友的托付或也是为了想让自己的帮派不要萎靡不振,每次在帮派面临危机的时候都会挺身出来,等风平的时候慢慢退出,就是因为这样,即使他只是一个普通的帮众,但在帮战或者帮派遇到点什么的时候,大家也自然想到了破坏!
风影的现任帮主:
快乐后不快乐
。这个天宫的神天兵自然也是让人钦佩的,因为,无论是帮兴帮衰,他都坚持留在这个帮里,他是后来加入到风影的,不会象一开始就响应帮派的那些人要来的深刻,但是他却做到了比他们更加有家的责任感!
风影第XX代帮主:
无敌龙骑士
。小道和骑士,在掌管风影时,也任劳任怨,一个目标,为了帮派能挺过难关。只是他们继任的时间都不长,而且也匆匆告别了梦幻,我记得骑士离开时有句话说:我还是风影第XX代帮主呢,已经够了!当时,让我鼻子酸酸的。
风影的每个帮主都在为帮派尽力,而我自己,在我上任帮主之间,也辛苦的把帮升到了5级,如今,风影≡神鹰已经飞过了1年多了,中间有翱翔也有折翅,有离别也有欢聚,无论怎么样,这个帮永远都是团结的,希望神鹰能在雁荡之颠乘风翱翔!
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:58:48 · · · · 第
楼 记者:心宝々
所在服务器:上海一区上海老街
日期:2005.7.20
内容:采访5级帮帮主钻石帅
这次采访的帮派是上海老街5级帮---ж战神殿ж,由于是自己所在的帮派,所以采访比较顺利的很.
记:请问战神殿是多久从1级帮升为5级帮的.
钻石:快的话2个月半-3个月左右.
记:帮派的强大有一大半取决于帮主的管理能力,在你看来,如何做一个成功的帮主,造就一个强大的帮派呢?
钻石:帮派的强大,其实在于总体力量上面,也就是平均等级,其次是合作力,领导力.帮主其实起了督促的作用,有时候唱唱黑脸
记:那么帮派内部的建设呢?比如,建造哪些建筑对帮派可以尽到最大的帮助呢?
钻石:第一,帮派根基在于商人,商人就是血液.第二,前期需要青龙高手合作.如果是建筑的话多开厢房和书院,前期多开仓库,增加修炼,后期可以拆除.
记:咱们帮的商人还是挺勤劳的#56.加入帮派的朋友,一来是志同道合,可以一起聊天,二来就是学帮派技能,三就是修炼.对于众多的帮派技能,主次方面,你是如何看待的呢?
钻石:第一强身,梦幻之根本;第二烹饪中药,赚钱之根本;第三可以根据帮派的喜欢开缝纫,炼金,打造,暗器等技能.专门攻一样,可以使技能傲视群雄.
记:刚才还提到加入帮派可以进行各种的修炼,双抗双攻以及猎术,虽然已经开了很长一段时间,但是仍然有些玩家不是很了解它,究竟多少的修炼才算厉害呢?
钻石:梦幻西游大致分3种玩家.第一:人民币战士,他们的要求是3修全满20;第二:高手战术.他们一心称霸,所以修炼3修在15以上;第三:休闲战士.解闷聊天最重要,修炼在10级左右.因人而宜吧.
记:不管是学习技能还是修炼,都需要帮贡.众所周知,除了跑商厢房青龙,还可以赚到帮贡的机会就是帮战了.PK是永远不会老的话题,对于帮派之间的战斗,如何取胜呢?
钻石:关于帮贡其实最快的还是---朱雀.只是相对的卑鄙了点.至于帮站取胜,关键的是帮派实力,其次是合作与领导.
记:#17没什么卑鄙不卑鄙的,总之目标赚到帮贡就行了.那么最后,谈谈你在战神殿这么长时间的感想以及今后会如何管理战神殿呢?
钻石:战神殿也是一种心灵寄托,很多人把它当作了家.只要坚持帮战,勇夺特产,商人努力,我想第一大帮半年内是永远领先的.
记:嗯`我们是最棒的,谢谢你接收我的采访.
谁知后面话题一转`反过来钻石采访我了,私人话题,采访了半个多小时.....
这就是我所采访的记录,战神殿的实力,在老街是有目共睹的,希望我们所有的人都一起努力,创老街第一帮.
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剑门关づ玄彩 身份: 17173平民 等级: 发贴: 3391 积分: 26691 性别: 装备: 加入: 2004-02-29
·时间: 2005-09-22 11:59:30 · · · · 第
楼 水帘洞第一大帮采访录
角色名称:邵飞雪
所在服务器:江苏2 水帘洞
成稿时间:2005-07-28
稿件内容:帮派采访
我们区是在第12次移民时从花果山转过来的 所以帮还比较新
帮派名称:传说中的(帮战几乎都赢 就是特产有时不分给我们)
创始人:〖为你改变〗
现人帮主:(换个不停)(改变学习去了)
帮派等级:5
开设内容:双抗双攻
技能等级:强身87 巧匠101 中药70(书院后盖的 技能不高)
帮里管理人员采访总结录
问:帮初期的发展很费劲吧?
答:还可以,自己找点朋友 多跑商 多刷青龙 升到3级帮!找好朋友 时刻喊人跑商!只要帮里资材够 级别高点的就不爱跑啦 这就可以帮战啦!有了帮战 就可以喊更多人了
问:那到了后期哪有那么多刷青龙的和跑商的呀?
答:呵呵!为了帮嘛!我和3个朋友1人1天捐东西 全是长寿面以上的!分开捐 早上捐两三个中午捐两三个 晚上再捐点!没事捐点能叠加的!这样得高烹的几率能小点 不过太小了就没人跑了
问:那帮战怎么办呢?帮里那些高级人怎么喊来的?
答:其实很简单,高级的帮资材很重要!帮里资材够 高级人就留的住,在就是把帮里当成个小市场 让高级的装备 宠物能在这里流通下!帮里气氛就好多了
问:帮派管理还有什么要点么?
答:要点不知道,不过我找点等级还可以的!每周来个话题!大家发表下意见!多说说!认识的人一多!就不爱走了(自己认为)
问:为什么帮里不开猎术?
答:浪费!高级人都点抗点攻了!点抗和攻比猎术重要多了!
问:帮里为什么书院后盖呢?
答:得有时间呀!为了升5级帮 厢房金库就够受了 再说帮里一直开强身 谁都能点!差不多了
好了!关于帮的采访就这么多!
我想各位帮主看过后 应该有点启发吧
我没当过帮主其中原因大家可以自己想想
我现在还是帮中一员
要是大家有什么问题!我还可以帮你们问
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。。。。 身份: 17173平民 等级: 发贴: 1014 积分: 582 性别: 装备: 加入: 2005-08-19
·时间: 2005-09-22 17:36:12 · · · · 第
楼 沙发
傻傻地还在等待 以为你还会回来
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 14 积分: 23 性别: 装备: 加入: 2005-09-10
·时间: 2005-09-22 17:46:02 · · · · 第
楼 9月30号的新区家族收人一起玩。只为游戏快乐。如果你也喜欢。请加入QQ群12874796。让我们打造最开心的梦幻(争取开到10号帮以内,现在准备家族成员筹钱开帮。)谢谢大家的支持。这次只为了玩的开心。等级无所谓 群人数已经满员。加进来的朋友为群帐号冲1个QB。看清楚,不冲QB着勿打捞。谢谢.
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 6 积分: 417 性别: 装备: 加入: 2005-05-20
·时间: 2005-09-23 00:17:50 · · · · 第
楼 请问世世 ``高永恒可以将奇异果的潜能激发持续到战斗结束吗
心里很大的疑问
还有,孩子一开始吃书,千字文可以用什么书替代吗?
记的你好象说过千字可以用别的书替代呢``
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 17 积分: 26 性别: 装备: 加入: 2005-07-31
·时间: 2005-09-23 11:56:25 · · · · 第
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新手 身份: 17173平民 等级: 发贴: 2 积分: 12 性别: 装备: 加入: 2005-07-27
·时间: 2005-09-24 02:13:29 · · · · 第
楼 眼睛花了
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·时间: 2005-09-24 11:33:16 · · · · 第
楼 ~~!!佩服
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·时间: 2005-09-24 12:00:16 · · · · 第
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发表于 2010-5-21 12:48
| 梦幻西游攻略大全
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文笔欠佳,各位多多海涵。 总结前人的话!
我不知道副本还有多少人会去做,在这里我并不渲染副本精彩和奖励好,只是对部分想玩副本的朋友能有点帮助,我认为副本不是用来刷经验和积分的,你可以当成休闲的另一种乐趣,每个星期就玩两次,叫上你的好友们大伙在一起玩玩团队精神也挺热闹的。
我是深圳2区梧桐山一名普通玩家,实际现在年龄只有17岁的学生,梦幻年龄快三年了[04年8月开始玩的,刚开始玩才14岁呢] 玩的不怎么理想,一直到现在也只是150级存了4亿经验。修炼只有1个到20的,比起那些哥哥姐姐叔叔阿姨们用RMB砸出来的JP号当然慢了,PK就属于中庸,比武英雄会帮战什么的一直不怎么起色,但是对活动如星期六酒妖,12门派之内的活动颇有见识,所以在区里一直担任着职业队长的称号,不敢自夸,别人安上去的。07年初,梦幻开了副本这个新项目,区里[这里指区里129~155的]高级的都较懒散,不喜到论坛来看看,所以开始某人开了个上古密宝做,但是他自己少接触论坛,瞎指挥,而且失败后还没好好指定时间,极不负责任,连续失败三次,最后由区里某位高级帮主带,成功了,成功发给我信息的那一刹那,整个人顿时感到无比喜悦,从此越陷越深后来那个高级帮主忘记去报名帮战,开了个《前世今生》把他们帮的全部拉去副本,并把时间搞成是每晚8点开始,和帮战时间冲突。其他帮的就愤愤不平了,觉得他只顾着自己着想,与是商量着决定谁在开个团,平常在我队里一起活动的人叫我来带个,我就自告奋勇的开始了长达5个月之久团长生涯
我不想和那高级帮主玩同一副本,在论坛上又看到恶魔小蚊子发表了很完整的《泾河龙王》攻略。于是决定首开《径河龙王》。开团当晚很激动,想着自己一个中庸小龙宫能带领全区一伙顶级高手一起玩副本,而且都要听从我安排,在帮中我也不是什么长老之内的管理人员,那时候正逢过年,都是放假,所以差不多2天一次副本,一般都是晚上9点开始,周末帮战是10点开始,依稀记得只用了2星期就过完龙王。那时候激动劲就更大了,因为那位高级帮主带的《前世今生》在第5环失败三次已经解散了,全区就我们一个团完成过龙王,我这团长当然有点沾沾自喜了,与是副本对我的吸引力就更大了,我想并不是副本的奖励和剧情什么的吸引我,而是做团长的荣誉感吸引我了。
接着就开始了过长达2个月多之久的《天火之殇》 我想全梦幻也没我们团过了这么久的时间吧,哈哈论坛上的朋友都说他们团就用2星期就过完或者过到一半就失败了还有那高级帮主也拉了伙人加进来,前几环还是在过年时候过的,到3月份,要开学上班了。于是我决定让大家慢慢休息,而且我自己也要上晚自习,因为那时候大家已经对副本开始厌倦了,我就把时间调为一星期两次,周五和周六帮战完固定开始,如果所有帮都帮战完了还可提前开,到第5环后,由于到某人不合退团了,所以一直是29人杀,到四月中旬已经过到第十一环了,在这环中,存在着很大的BUG,杀怪没经验和积分得,并且最后的BOSS极度难杀。BOSS有14个怪。死了2队人,大家都吵着散团,那是我玩副本最郁闷的时候吧,没办法,我是团长,于是我来官论坛闹,第二天,字母就给了我答复,说已经交给上级部门审核了,与是这环就断着等了两星期才修改,这时候已经四月下旬了。但由于要期中考试,所以又拖到最后一环为5月1日来做。
接着就玩起历时一个多月的《前世今生》。由于玩了气势磅礴的天火之殇。在玩起这个仅只有6环的《前世今生》来就实在显得枯燥乏味了我承认在带《前世今生》的时候,我没有比过龙王和天火那么好好的管理团队都是临时抱佛脚开始前十几分钟才来看攻略,但是,还是坚持到了第6环,最是最大的遗憾,第6环根本无法过,说他是有BUG又不像,因为只是怪多了的问题,但是实在是杀不了这么多怪,我们是28人杀,分了7个队还是未能完成,三次失败后,心灰意懒的开了《四门绝阵》。名为入引副本,对于我们这些“副本老江湖”来说那真是小菜一碟当晚,只用了40分钟就过完了4环。我们团就成为区里唯一完成所有副本的团队,唯一遗憾的是没能过带领团员完前世的第6环 不过一点小心得还是有的,让大家听了这么多废话,说正题吧。
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2011-7-29 发表于 2010-5-21 12:49
| [团长篇]
团长是整个团的支柱,一个团的成功和失败团长要负责70%以上的责任,我想副本时间的定位一般都定在晚上9~12点是最佳的,那时候在线人数是高峰期,我的团队还没有在白天做副本,呵呵。团长要经常在副本官员那里发团体群信息,一环副本的前6小时最好在副本官员那通知下大家今晚有副本,请大家准时参加。因为某些团员根本没有时间观念的。然后在过一环前10分钟在发个团队信息简单介绍本环的玩法。
团长要在开团之后,选择好职业队长,分好队来,并且要把每个人在哪个队都要分配好,这非常重要,否则会乱,不管每个队最好都必配龙宫和封系,有医生最好。
关与团员的素质问题也很重要,经常有很多不负责任的团员没有集体荣誉感,经常在线也不来副本,所以在加人进团的时候要谨慎选人。全部团员来副本是很难的,但是只有25人来副本成功率就非常大了。
按着我玩的副本顺序依次介绍
———————————————————————
下面推荐下各种副本的可玩度和每环的难度指数..
A:代表难
B:代表较难
C:代表一般
D:代表简单
因为太多攻略了,不想重复别人的,我只说别人在攻略中没写的关键。
[上古密宝]
推荐度:★★★★☆
总奖励程度:一般
BUG出现率:无
第一环难度指数:A
别看只有一环,但是真要做起来,还真令人头痛,因为我没带过这个副本,是别人带的团心得不多
我只说别人在他攻略中没写到的关键。
团长在这环一定要准备好电脑上开个记事本或者拿笔和纸,记下机关阵眼人,并且要加各个队长临时好友,方便问询。地兽杀完找不到的时候最好分开来找,人多力量大嘛。不要抢着杀魔头,由团长选择一个有天宫PS门派的队杀最好,因为接着杀上古神兽的就是杀魔头的队,上古神兽超高双抗。杀完魔头就开启天眼,团长可以选择2条路子开启,第一是给每个队长发信息,这样传下去也比较方便,不会乱。第二在团队中发,但是要注意,一定要禁止其他团员发言,否则就会乱的。
总体来说上古的奖励还是不错的。推荐新玩副本的玩玩~
详细攻略:
[泾河龙王]
推荐度:★★★★★
总奖励程度:较好
BUG出现率:中等
第一环难度指数:D
我只说别人无说过的关键,其他什么的不必要介绍了。最好叫团员每人组个小号一起去刷,小号装满1J药,1种1J药带10个左右就差不多,因为要跑比较远。
第二环难度指数:C
我只说别人无说过的关键,其他什么的不必要介绍了。只要人多就好过,一般五队1小时左右就能完成,有点貌似上古的翻版。
第三环难度指数:D
龙王第一环的翻版,多了个找人的,也不会很难。不难的不想怎么介绍人满20个就刷的快。
第四环难度指数:B
这环有些难度,形同抓鬼,组满5个以上的队最好,团长要提醒各个队长,少聊天专心抓,别去钟馗那领任务了如果这环真的不能组满5个队伍,可以考虑每个队拆出一人来,在组成一队
第五环难度指数:C
这环貌似很难,因为地图壮观的原因吧其实很简单,也是上古的翻版。然后就可以多出个隐藏剧情,那个经验和奖励不错,我记得过这环的时候我得了2个超级66
第六环难度指数:A
这环虽然讲很难,个人认为是龙王最好玩的一环,因为这环杀五行兽,一定要分工明确的杀,很有意思,先由封系封住土水这2个怪,当然是主怪就不可以封,然后龙宫魔王的腾金兽,大唐ST的砍火兽,TGPS的炸木兽,有WZG的队就最好杀了,所以建议如果较弱的队不要去杀五行兽,让有WZG的队杀,超快,这环最讲究默契。奖励也很丰富,很能得卡片
第七环难度指数:B
这环也是抓鬼的另类方式,策划想不出新玩意了,就知道翻版。这环我们团过的时候出了BUG,因为他规定找回100只灵兽的但是我们找回了60多只灵兽就完成了,直接散团不过奖励还不错,我朋友又得彩果又得3J月亮
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| [天火之殇]
推荐度:★★★★☆
总奖励程度:中等
BUG出现率:较高
第一环难度指数:D
这环又和龙王第一环和第三环一样无点新意,只多了个打怪,怪的程度如同刷官的怪
第二环难度指数:D
所有副本中最简单的一环,可能十个人就能完成就是找人和跑环一样
第三环难度指数:D
哎 这环真的不好说,太烂了比起前世今生的第6环来说,简直一个在天,一个在地每次刷出的怪N少,而且怪又N容易死有人连杀到了BOSS还不知道就完成了副本。过的迷迷糊糊的
第四环难度指数:B
比较难些,抓鬼的超强翻版。和龙王第四环一样,怪的厉害程度多了一倍。建议如果在1小时后没能抓到50个鬼以上,建议每个队拆出一人来在组一队去杀,我们团过时候,那个马面没告诉我进度,我都是每阁15分钟记录下每个队所抓的鬼。也不知道现在改了没改?
第五环难度指数:C
这环也比较好玩点吧,要多走动三个迷宫。每个迷宫杀差不多25只怪就差不多了。因进入迷宫的人数有关。上下波动,最后在上大迷宫杀15个BOOS耀日,和扫T一般会遇到明雷怪,要注意躲避迷宫的明雷怪节约时间。
第六环难度指数:C
这环是JY城的地图,杀怪会得捆仙索,得到捆仙索就对笨蛋仙人使用,救出12个仙人就会刷出大BOS
S李元吉,一共要杀四次
第七环难度指数:A
这环被人称为天火的鬼门关
第八环难度指数:C
为长寿村地图,进场后一直杀天兵天将,杀够一定数量,大约为100只左右,就会刷出三个小BOSS,杀完小BOSS就刷出BOSS,每个队杀一次大BOSS就完成了,感觉都没什么技巧
第九环难度指数:B
过这环的时候我发小孩子脾气因为有人说我罗嗦老发团信息,然后我就不指挥,看他怎么过,怪的样子全部是长安城的NPC,强行攻击就会出现3类怪,变异黑山老妖的最厉害,经验也最多,变异野鬼的中等,变异海龟的最好杀。其中一般是长安兵将摸样的NPC最会变成变异黑山老妖,那个时候我发脾气,就没去指挥谁管谁的地盘,专找兵将杀,不过我建议大家还是每个队分工分配好,一队管一个地方的怪
最后杀BOSS,要特别小心,因为隋文帝那厮伤害特高,会放三种攻击法术,死亡禁锢,惊心一剑和一个梦幻新攻击法术:狂爆一击。效果是和蚩尤一样,无视别人防御一击,使用后就一直隐身,那个隐身不是梦幻通常的隐身,而是整个人消失不见,只留下一个名字。
第十环难度指数:B
过这环队长最好开个百度知道,一进去杀小怪,杀一小怪就会得一火种,杀满五个就可以找个灵鹤造型的火灵点灯,他会问你诗词问题,答对直接给经验,答错要打,所以队长最好找下百度知道。点亮15个灯之后,就会刷出BOSS女魃。团长因提醒各个队长,找到BOSS之后不要乱打,因为一定要5个队在15内同时切入战斗,团长倒数321之后开打。
第十一环难度指数:A+
为什么我会加上A+呢,因为第一次过的时候,存在着很大的BUG,杀怪没经验和积分得,并且最后的BOSS极度难杀。BOSS有14个怪。死了2队人,大家都吵着散团,没办法,我是团长,于是我来官论坛闹,第二天,字母就给了我答复,说已经交给上级部门审核了,过了2星期之后,才开始第2次,但是还是失败了,人数不够,第三次来的时候人数终于够了,并且把BOSS修改成非常简单通过这环的时候我差点哭了 这环没什么重点 就是没改之前N难,改了之后差不多吧 先开始打自己魔心,打够一定数量后刷出BOSS也是五个队15内切入战斗。
第十二环难度指数:D
过到这环是你的福气了,这环根本就是送经验的一环副本前准备带满一身的烹饪和一些像十香定神的三级药,包你不亏的因为那时候五月一号大家去过节了我们就2个队就过完这环一来就要杀BOSS,BOSS也不知道杀几次我们团是杀了2次刷小怪,别的团是杀了4次刷小怪反正很简单了,杀完BOSS后就找小怪有三种小怪,变异海龟,变异青蛙和变异海毛,变异海龟和变异青蛙都不要去理他们,因为变异海龟要战斗,变异青蛙是有时给你经验有时要打,就海毛最好,要你仙灵里的任何东西,或者3J药和烹饪,一个海毛就2W5经验而且怪刷的N多,我们就2队人用1小时刷了280W经验和100左右积分虽然积分不是很多,但是1小时刷了280W经验,现在都让我口水ING
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| [前世今生]
推荐度:★★☆☆☆
总奖励程度:较差
BUG出现率:频繁
最烂的就是前世今生 超级不推荐去玩
第一环难度指数:C
还是一样,又是找东西的交物品的时候触发给钱任务,给够钱后多出个抓鬼任务,稀罕么
第二环难度指数:B
这环一共有8层,第1层石压狱,第2层春臼狱,第3层血池狱,第4层枉死狱,第5层磔刑狱,第6层火山狱,第7层石磨狱,第8层刀锯狱。进入之后就开杀小怪,杀小怪有几率得怪物的鬼魂魂魄,每层一共有3个传送去下层的怪物,分别是牛头,马面,僵尸。每个传送人需要给5个鬼魂魂魄,才可以让你通行。3个中只有1个会通往下1层,如果是假的传送到第一层,团长要记录每一层真实的坐标。最后上去杀BOSS,我一开始以为很好杀,没穿装备就去点他,结果害的全队死了4人不说这环了,心烦
第三环难度指数:A
这环最烦琐 看的我眼花缭乱,其他的我不多说了,说关键,团长因该提前记下天枢,天璇,天玑,天权,玉衡,开阳,摇光,天蓬,天任,天冲,天辅,天英,天芮,天柱,天心,天禽。记在纸或者记事本里。
第四环难度指数:A
这环过的真要我命我真想骂人,你想下现在谁还会去钓鱼,谁叫的动,害我花了80W买了2仓库的鱼才过的,我RI
所以建议过到这环的团长如果真的叫不到人去买鱼直接散团算了
第五环难度指数:C
这环我认为才是前世最好玩的,有3个地图都是凤巢地图。每个地图都有三层。每层都有3个吸血鬼BOSS。还有很多小怪,小怪的实力和小雷的怪差不多,团长要分配好各个队长在洞内的情况,3个地图都要有2队人马把守。如果不能6队人,就派一1队实力比较强的队单独一个洞,最多1小时杀完BOSS,最后杀了黄风怪就完成了。
第六环难度指数:A
哎,这环就是我们唯一没过去的一环,不知道哪个团过完过这环过,是近期的,懒的说了,我在别人帖子里写过个回帖:
“怪物的投放量已经超出你想象了,我们团把所有副本全过完了,就这环过不去,我相信在改之前你是最后一个完成这环的,第一已经无人去做,第二已经根本无法过了,我们已经把过天火都没用出的招都用上了,分了7队,2队专杀大弟子,其他5队专杀中小弟子,怪物走下西天的路线图我也研究1星期了。你知不知道现在怪多成什么样子了,前30分钟还行,第30分钟后怪物来个红色警戒里面的超时空传送,某队员亲眼所见是阿灯边上突然刷出一堆怪来。策划要玩超级武器你也给我们来个闪电风暴或者核弹攻击吧?让我们把怪杀快点吧!一只大弟子差不多有1W5的血,而且还会加血加一次8000。。大弟子又和小弟子一样的数量。我是龙宫的蓝算比较多,4000蓝左右杀完一只大弟子后。就剩1500左右蓝了,打一个大弟子打了7~8分钟
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2011-7-29 发表于 2010-5-21 12:50
| [四门绝阵]
推荐度:★★★★★
总奖励程度:特好
BUG出现率:暂时无发现
第一环难度指数:D
这副本是最不错的,无论奖励,过程还是剧情,都挺吸引人。。其实也不用写什么攻略了,官网已经说的非常详细了,不像其他副本样只是一语带过。对于副本老手来说这种副本简直小儿科,我们团仅用了40多分钟就完成了。因为是新副本,所以我说详细点第一关玄武门是月宫地图,貌似帮派刷密道一样,团长要熟知副本知识的才行。让不会这些知道的团员加自己临时好友回答,同时玄武门中会投放宝箱供大家拾取,建议不要去管那个箱子,没多大意思,几千经验小钱,打发告发子。第二关朱雀门是鬼城地图,就是挖宝而已,找到朱雀门守卫领取宝图,然后一定几率可以挖出挖宝仙人,要在10回合内杀死周围小怪,然后防御让他自己跑,这个有点貌似天火之殇的第7环救姑娘一样,但是却比他容易多了,第一,仙人会防御,第二仙人会高神,第三,天火是7回合就会跑跑了就算失败。挖满8次以后。朱雀门守卫进入第三关。
第三关白虎门是个江南野外地图,进场后的怪物名字全部是七言绝句诗的名字,不知道有没有五言绝句的,反正都是绝句。也就是四行七字的。这个需要经常刷密道人士安排好,我就是经常三开刷的安排好三队的诗。我队所安排的是刘禹锡的《乌衣巷》:朱雀桥边野草花,乌衣巷口夕阳斜。 旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。 如开头就要找到朱雀桥边野草花开打,然后一直打到尾飞入寻常百姓家。打完四句之后,到达白虎门守卫那提交诗名,又像刷密道那样每个队员都要答。只有答完2首即可入关。
第四关青龙门迷宫内怪物丛生,古兽幻化出一些名字极为类似的小怪,找寻时要仔细区分。比如会搞出:情龙门,白虎们之内的。只要找到青龙门、玄武门、白虎门、朱雀门这四个真名字怪杀之。就会刷出黑衣剑客
,我们是搞抢怪的,最后还是我抢了找到黑衣剑客之后不可以直接攻击,他会和你说一包废话,你要快点对话框,对完话就开打,怪的实力不怎么强杀完后就进入一个小西天的大宝库拣宝箱子,很多箱子的我就抢到了3个66我们队一个傻佬抢到2个彩果1本必杀
这个副本好是好,可惜如果成功完成副本,再次进入副本,奖励将会受完成次数而变化:第一、二次副本奖励为100%,第三、四次奖励为50%,超过第四次奖励为0,每天最多只可完成一次。
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2011-7-29 发表于 2010-5-21 12:50
| 梦幻西游: 副本任务(上古秘宝)测试心得
我所在的是飘香榭这次有幸成为新资料包的实验区于是开始了一段副本之旅
由于我做的是上古秘宝所以本心得有点针对本副本(此副本任务时间为2小时,中途可以用旗子飞出去还可以重新进入进入的地点是御林军左统领)
提示1:有某一玩玩家去皇宫副本官地方发起团队 此副本要求人数为20-30人也就是4-6个队伍本人建议最好有4-6名可靠的朋友带他的4名队友加入(这样非常有利于任务时队伍的分配。免得最后有没没队要)
比如我组的是30人的队倒最后就5个队伍有3个人没来维护前就4个队伍了超郁闷
团队一但建立可以队员自行退队,退队玩家需要交纳10W两金钱和扣除10点人气
提示2:队伍成员门牌不要太专一化。因为在指定地图里有种叫宝藏守护者的怪是需要某几个门牌才能触发战斗的大概是(化生OR女儿、盘丝OR天宫、方寸OR狮驼。。?OR地府忘记了)
每成功杀死一个打败他的队员每人可以获得4点副本积分。而其他所有队员都可以获得3点积分
宝藏守护者怪物的造型分别有小鸡,大力,雾中仙,雨师,天兵,巡游。
小鸡双抗少血,抗比较高(血量3000左右)。
大力顾名思义就是攻击特别高,但是物抗和法抗非常低 基本1个3连扫死(血量6000左右)。
雾中仙似乎防不高抗法也不高 不知道干什么的(血量7000左右)。
雨师法抗高 物抗低类似于抓鬼时的马面(血量7000左右)。
天兵物抗高法抗低类似于抓鬼时的牛头(血量7000左右)。
巡游就是一个啥都不抗的血牛 血比较多吧3W左右。
提示3:在地图内有一宝箱可以开启。但是由于临近维护我们没能开启
开宝箱需要战胜地图内的所有机关人 。
机关人的小怪法抗低,轻微物抗。土吸。小怪物理攻击高。可以反间可以封。小怪只会物理攻击
提示4:地图内有许多的地兽 样子就是BY瑞兽杀的时候真想抓一个 小怪是攻、法、辅、封。名字就代表了他的突出特点。
攻怪门派:DT STL
法怪门派:LG MW
封怪门派:PS NE FC TG
辅怪门派:HS WZG PT DF
推荐杀法:封怪、攻怪的物理抗性不高可以3连秒杀。法怪法抗级高有物抗,如果队里有封系建议先封。
辅助怪双抗高会加血,如果有WZG可以省力点封之,如果没有基本上靠大力和固定伤害杀之。
副本地图内所有的怪物进入战斗后一律小怪都为6-10只看你运气拉
提示5:本人强烈建议每队必有一个能拉人的门牌(HS、PT、DF、还魂孩子) 1-2个固定伤害(DF、PS、PT、NE) 1高攻1高法(DT、LG、STL)。STL还是比较占风头的
1-2个封(建议有可能的话配置一个TG、NE还是比较好的)
如果没有高法攻建议带法术BB,地图内的怪普遍不太抗法 一个15法修的垃圾如意秒3每个1000左右 爆一下2000岂是一个爽字了得
由于