魔力宝贝封印师技能2封印技能问题

魔力宝贝2日服封印师经验心得攻略
2008年10月08日 作者:佚名 
首先先说说封印怎么加点:
其实魔力2里的封印师可以近似看成弓箭手,因为封印师可以学大刚、一射入魂、乱射这些技能,唯一不同的就是能拿弓的等级不同。所以你想练个pk型封印也是可以的。如此一来就要多+s,也就是力量,这样才能保证高输出。对于练级的时候,不建议用乱射,可以学一个横扫技能(类似因果报应,但是不会给自己伤害)进行练级。至于加多少s看个人喜好而定了。日服现在是49级满,我觉得pk的话起码得+100。此外多+s的还一个好处就是能多血。因为2和1设定不同+1s能+3hp比+dqm都要+的多。
  当然pk只是副业,封印嘛,毕竟需要抓宠养活自己。抓宝宝的时候血量是关键,由于封印不能使用补血技能所以就要多+v,你+满v的话我都不反对。其余的点数可以分配到d或者q上,m就不必了。对于d和q该怎么加,这个一直包受争议。个人感觉+d会加快黄条速度,也就是技能释放速度,+q会加快红条速度,也就是使用完技能以后的cd时间减少。+d还可以多+1.5命中和1.8的速度,而+q则是2.0速度。怎么权衡在于你自己。还有一点说明,战士职业mp往往不够用,他们都会考虑多+d,这样能很大提升自己的mp上限
  也许你要问这么加怎么抓宝宝。对于这点我只能说无奈,抓的时候带个1级的别的怪物吧。因为s多一下就能把弱小的1级宝宝杀了,用魔法攻击的话也能杀死,因为+s也能+不少mga(魔法伤害)
  第2个是我的封印师的+点方法,虽然练级很废,但是能保证抓到宝宝。就是大v小s其他dq随意。49级封印大概+了90多v血量1100不到,但是抓宠已经够扛了。力量+了40,为什么捏,因为当初考虑到上威力斯山。。就是一个剧情任务,能抓lv1的红熊,但是上山的话必须要力量大于一定数值的人带队才能进山(具体多少我忘了起码要35以上)所以就+了40点。
  +40s还有个好处就是抓火焰舞者(简称火5)比较好抓。抓的时候遇到1级我就把人换到前排宠物后面防御,之后用1级弓打一下,一下就好,能伤火5大概80-90血(火5血量88-108大概)这样在丢卡就比较好进,基本没有失误杀死过宝宝。有的封印+s稍微多些打一下如果出必杀可能把血少的火5杀掉,s少的打一下不好封,打两下如果出2下必杀也可能误杀
  抓石头的时候也是打一下就好,一般能打70hp,1级石头血大概是99-110。抓骨龙和死神的时候比较无奈,因为都是魔宠,打一下就能打死,所以我还是老老实实的带个1的火5去抓。抓1级蝎子的时候。。呵呵我不敢打,那宠百年一遇,血量80上下,万一打出必杀死掉我就哭了
  这种封印好处就是抓宠还算方便,对于肉盾宠和功宠都很好抓。但是练级比较废,我就学了4种1级单体魔法跟着大家一起混。日本人还好说话,只要你练级用技能,不裸体他们也不会说你寄生什么的
   :魔力2的设定和1不同只要第二排的宠物前面站了玩家本人,野怪就打不了第二排的宠,只能打第一排的玩家,这样保证1级怪不会被自己的宠物反死。而宠物有个原地待命的选项,只要让他待命他就不会nono,所以这么做肯定不会杀死1级怪
  第三种封印就是魔封了,对于这类型,我还是建议大家慎重。虽然1级魔法攻击输出很高,练级很方便但是有一点要指出,国服是1点mp就要1g,这样很费魔。当然,如果你不在乎也可以考虑。加法就是+vm,dq什么的能+快释法速度的点可以自己权衡。但是v一定要多+,为了1级宝宝不被自己的宠反死,人一定要拿远程武器站到第一排,这就需要你血足够。抓宝宝用普功就好了。
下面说下技能问题
  精灵的盟约你是封印就一定要学,没说的。盟约很好烧,满经验25000,国服不打卡一次+20也就是需要扔1250张(125组卡),25000g魔币。2里面扔卡进宠速度很快,不象1里面丢个卡,宠就算肯定进不去也要挣扎半天。学习地点西边魔法商店
  横扫+s+的多的人可以学,练级好用,一扫一排(流星的封印就是这么练的,练级做任务很爽,我+s少经常被他拿来鄙视)不过似乎需要职业晋级以后才能学。学习地点南区竞技场内
  单体魔法s不高的封印都要学,总不能拿平砍去混经验吧。学习地点西边魔法商店
  宠物强化/调教技能魔2里面没有,不知道国服的改动会不会出这两个技能
  大刚/一魂封印pk用的技能,类似于骑士士兵的乾坤/诸刃名字换了而已效果一样降低命中或者防御提高攻击力而且职业晋级后能学到II的。学习地点I在竞技场II在伊尔村
  目溃pk用技能如果中招敌人就会陷如混乱状态但是此技能伤害值只有1而且不一定能混乱敌人学习在竞技场内
  乱射感觉用处不大,伤害远小于横扫。如果你想装装弓箭手也可学来玩。好象2里面的乱射能射自己队伍里面的人,1里面我记得是不行的。。学习地点主线任务:伊尔村动荡
  连击这个是前几天刚开的bt技能,完全颠覆1里面的连击。连击破/连击舞是2种不同的技能。破是只打一个目标,舞是打多个目标。连击的bug之处在于,连的每下都要高于普通攻击,也就是普通攻击的翻倍。1级就能连3-4次。。以后高了能到6-7次。。。而且释放速度极快。。据说是pk比赛已经禁止使用的技能,我45级的黄石头被猫殿的一个9级连从1400+的hp打到还剩下600hp。。。坏处在于如果你连击打怪的时候法师的魔法正打在你打的那个怪身上,那么你也要受到魔法伤害。
下面说宠物问题
  据说国服改动是不同卡片的宠物需要级别才能带。。20级能带银卡宠。40能带金卡宠
  我听了那叫一个郁闷哈。。2里面宠物都是按照卡片分级的和1不太一样。1里面的黄蜂螳螂都是铜卡但是成长很好和银卡的黄螳螂红螳螂差不多
  但是2呢宠物成长严格按照卡片划分。有普通卡/银卡/金卡这3种
  普通卡10星宠物满档成长4.0,有10个技能格,10.5星满4.5成长9个技能格
  银卡宠物11星满5.0成长8技能格,11.5星5.5成长7技能格
  金卡宠12星满档6.0成长6技能格
  还有bo 系金卡12.5星6.5成长10技能格捕捉不可可以无视(例如牛鬼/巨象/野人)
  也就是说普通卡的宠物很垃圾,你要是为了pk不为了他卡挖伊,你就得练金卡宠。按照成长来讲,普通卡10星满档的成长等于掉了20档的11星银卡宠等于野生的满档的11星银卡宠等于掉了20档的野生的12星金卡宠。这么说来你可能很晕。举例子来讲,比如你抓了个满档的极品绿帽子葛布林,但是他的成长也就等于一个垃圾的不能再垃圾的掉了20档的野生石头人。而且,当你养了这个石头人后,由于家养宠物还会比野怪多1点 奖励所以,这个石头人也要比这个gbl成长好。
  说了这么多,我就是想说,你前面40级带的普卡宠和银卡宠都是垃圾,真正练宠是从40以后开始。。你还要回头来从新练。。。当然不排除有好的银卡宠,比如骨龙。对于刚开的国服,那只是YY物。lv1的骨龙是和lv38-40的野生怪一起出现的,而且卡片掉落极难。
  刚开始练的话按照日服出现的宠物来讲,我YY一下,可能会流行这些宠物
  1。大地鼠/火焰鼠:延续了1代的贫血高魔pk时候也是一下就飞的命改动在于属性不是纯的了而是5:5开的地风火风做为练级用不错
  2。乌龟:高血高魔你可以+魔练也可以+体练都很好唯一不足在于sdq很少释放魔法速度很慢。。乌龟嘛。。封印和法师可以考虑当肉盾之用
  3。虎头蜂/异型蜂:贫血高敏捷属性纯地纯火pk肯定一下就秒如果不是怀念魔力1的经典宠建议不要养。。在此说明只是想告诉大家他们很废,已经不是原来的黄蜂了
  4。绿影子:1里面的F4已经没落了。。2里面是可以随便抓抓的野怪。。而且不光是4种,现在影子有了红影、黑影、蓝影、绿影、灰影、粉影、还有能合成出来的蓝色影子和陪养出来的粉色影子等等。。估计有人会去养下水道的绿影+m用
  以上都是普通卡的宠物20之前可以考虑用,当然使魔和小蝙蝠和他们也差不多。。也可以考虑练他们到以后再换宠毕竟普卡宠是肯定被淘汰的
现在日服的流行宠物基本都是金卡宠
  1。红石头人:高体中魔中力量,新手一般都带它。常常能在gbl洞看到5个玩家前面带了一排红石头人的景象。满档+v石头人有30+的体力成长,练到49有1500左右血。而且魔法成长也不俗。是法师和封印的首选。出现地点在玩家刚开始玩的时候那条回廊全区域出现
  2。火焰舞者:相当于1代的螳螂的角色,主力功宠,满档能有8.3+的atk成长。而且开了宠物装备技能后,火5可以携带***、斧、剑等武器。pk时候常常用携带了***的火5使用一石二鸟技能打后排的法师。最近也流行+v的火5因为本身火5的体力就很好+v虽不及石头人血多,但是pk的时候也能保证一定输出,还能多扛法师几下魔法。1级出现地点:针族的阴谋任务针山之顶bo 前面的区域高几率出现
  3。死神:很容易让人联想到斩首者。。但是样子有了很大改动,虽然镰刀保存了下来。死神三兄弟现在只出了1级的只有蓝死神。速度和魔法都很高,可以说是敏魔型宠物,mga能有7.0+的成长,但是血量不足。。被法师2个魔法即可打倒。物理职业想在pk时候利用好他就得多多换位。出现地点主线任务被掩埋的传说穴之家2层全区出现
  4。狠毒鸟人/幻歌妖:已经不是1代的废物鸟人了。。红鸟3.5的魔力,蓝鸟3.0的魔力。速度很快,血量也稍多于死神。是不错的做任务pk用宠物。1级的红鸟在探索黑暗组织任务里面的5层固定地图出现/蓝鸟在主线任务威利斯宝藏任务古树随机地图和固定地图都出现
  5。黄石头人:和红石头人的不同在于力量少0.5而灵巧高0.5。这样一来导致血量逊色于红石头人一点点。但是养的少的原因还是在于没红石头好抓。因为周围的野怪是42级-44级。1级在药剂师洞穴全区域出现
  6。骨龙(也可以说龙骨):就是魔力1开新城之后高地上的那种龙骨头,这里有1的。我想说,骨龙卡真是怨念物。。野生骨龙都是几乎不掉东西的。职业刷卡师都是刷1级骨龙出卡,因为1级骨龙比较容易掉东西(但不一定是卡片,仅仅是东西,例如魔石、怪物钱币)骨龙虽然是11.5星银卡,但是魔功很高。我那个满档的mga成长在7.7左右,而且血也比死神多不少。唯一不足就是速度稍差。属性地风5:5种族不死,感觉pk用不错。出现地点幸运石头任务迷宫2层一个H型的墙角处
  7。蝎子:蝎子已经不是1里面的蝎子了,他们都是高功型宠物,从图鉴上看和1代的螳螂一样有4星s的红蝎、紫蝎,有4.5星的绿蝎、杀手蝎。可惜的是2代的魔法伤害太大。血量只有2.5的蝎子都禁不住几下魔法。。。开1级的蝎子只有绿色的。。但是极为难出1级。不知道是我人品差还是怎么,有时候8个小时都不出来一个1级。所以,虽然蝎子比火5功高,但是由于以上原因都不如火5流行。出现地点维村开传送的任务的分之任务护卫蛋白石怪任务的洞穴游戏时间晚上1-5F全区域出现
  8。紫刺头蘑菇:感觉是类似神盾一样的宠物,mga高的可怕,血在魔宠中算多的,速度不佳。很可惜捕捉有时间限制。去年是9月底到10月初开了2周可以捕获,后来就给封了。今年应该是下周的停机更新结束后能抓。如果国服能开成永久捕获,估计大家都会去养蘑菇而放弃死神
  9。地龙蜥:有个问题一直捆饶我。。1里面风属性是***,地属性是绿色,而2里面反过来了。所以1里面***的风龙蜥到2里面成了地龙蜥。但是我不会日文也不懂卡片上的名称翻译过来是什么。。总之1里面绿色的大地翼龙也得改口了。。因为是风属性。地龙是11.5银卡,高体高功,低速度,低智商,和1里面的水龙差不多。可以做肉盾也可以加功。出现地点北山全区域
  10。杀手罐:这个宠物最低2级,但是速度快,力量和魔法也不弱,所以也经常有人养pk时候可功可魔,有点类似与火刀。但是个人觉得没火刀帅气。出现地点职业训练任务1层有2级,封印师要抓的话得数日子进去,一个月能有10天允许封印师进
  说了半天都只是我个人在日服混的经验不知道国服的改动会有多大,以上仅供大家做参考,谢谢大家在百忙中能抽时间看我写的文章。
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[封印师] 关于封印加点的讨论
2008-09-11 13:20:38
】 关键字:魔力宝贝2 我原来是玩1的,练的封印,92级10精盟,是血敏功混加的,抓宠任务都可以。但是现在2跟1不一样了,我看了很多文章,感觉都有问题。主要是走物理线还是走魔法线的问题。 我来说说我的想法:现在大部分都说走魔法系,2血2魔的+,这样不好,虽然初期是没有物理攻击,但是等级高了以后,空手足够秒1级怪了,而且魔法技能等级又低,施法时间又长,而且魔法攻击主要是靠技能等级提高,这样看来,还是走物理系的好,反正空手怎么都会秒宝宝,那么就加血攻(当战士着+),至于敏我是这样认为的:有人说不加其他的,那样反击和必杀会提高,对抓宠不利,但是我要说,就算你不加,还是回有纪律出反击的,所以抓宠的时候拿远程武器就可以避免反击,这样就可以+其他的,(关于灵巧我现在还不知道是影响什么的,希望知道的朋友可以告诉我下,谢谢了) 当战士着+,练级任务2不误(我是封印大号,如果只是为了抓宠那可以不+敏,纯血攻) 总结:封印+2血1功1敏,抓宠的时候带远程武器,1级垃圾没攻击力宠,人前宠后,没有1的就跑,有1的,让宠打一下,再仍卡;纯血保证了抓宠时间,1级垃圾没攻击力的宠保证了秒不了宝宝。但是这样有个问题不好解决,那就是人前排逃跑的时候可能经常会被打断,但是这个用原地登出应该解决,不带高级宠的原因是,带了你就只能抓4只回去,而带垃圾宠可以用完就仍,每次可以抓5个,抓到4个的时候,那就放个刚抓的出来打,这样就可以满载而归,也可以带个高级的野宠,路上用。这种加点抓宠练级任务3不误。 以上是我对封印加点的看法,希望有不同意见的朋友们发上来讨论下。 发表评论
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