为什么装备个15级的龙之谷特殊技能纹章章提示说没有可装备的纹章栏?

龙之谷元素师技能技巧 和装备纹章选择
龙之谷元素师技能技巧 和装备纹章选择
日期:2011年01月02日 11:04 作者:婷婷月影 第1页
??1:首先是加点
?? ??这个是火系为主加点图,洗点洗了5次,发现冰系还是没火系好,这个洗点本人最满意 等级可以大家微调一下
??ONE,冰火盾,保命神技,有了它起码蛇女那关你死不了。不解释
??TWO,火墙霜冻高等级,T3被大幅加强的输出技能,火墙都比得上狗狗得了,我暴击火墙出过1.2W。多段攻击加吹飞效果,多段,高硬直,霜冻有减速效果,输出也厉害
??THREE,火鸟加火爆,这个大家都出吧?元素最著名的打断技能,那个雷兽快被我打哭了,放一个打断一个,最后没见他放几个技能,火爆也是输出神技,最重要它可以对BOSS产生伤害!不像冰爆。
??FOUR,不出冰爆,巢*里冰河冰不住很多BOSS,冰爆就废了,火爆狮子天启也可以打,实用性大减
??FIVE,冰河,冰风一级,我是冰河加火墙加灼热这套连击比较喜欢,一级够了,照样冰的住,别再它上浪费 ...冰风T3被削弱了,点出来也不浪费技能栏。
??six.火径3级,火径是比以前弱不少,可依旧比冰雾牛,本人觉得火径伤害还是很客观,还能逃命,最重要一点,HF大幅极强火径,到时SD不发洗点怎么办?
??SEVEN,火球1级,出火大,火球是伤害高。可是那蓄力。5555,火大有保护罩,灼烧伤害也大。安全,
??总结,还有主冰的加点图,欢迎大家补充,火系加点也多,大家也可以共享下,这只是我认为的最佳加点。
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(2005-2010) All Rights Reserved论40魔导合理加点与装备及纹章的搭配!(完)欢迎交流 提交
论40魔导合理加点与装备及纹章的搭配!(完)欢迎交流
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发表于 2010-10-29 10:03
论40魔导合理加点与装备及纹章的搭配!(完)欢迎交流
老实说,作为一个内测时候就玩的魔导,后来又转战HF/RF,最后又杀回GF的人,我一直坚持魔导才是我的最爱!没有练过小号,始终是坚持魔导,洗点就不下30多次!以前,在论坛内总能看见,一些高玩,为大家解决疑难,我也就藏拙了!不过最近这几天,不过有很多对魔导有爱的朋友在加点上很纠结,所以就忍不住跳出来说上几句,大家觉得我说的还可以就顶一下,如果觉得在下的言论与您的理念不符,请大家口下留德! 因为在单位,机器比较烂就不搞图和真相了! 首先,一直有很多人在加点的时候,选择刷图和pvp兼顾!我个人一直认为,这种加点思路是大家始终认为魔导在刷图或pvp上不给力的关键,由于现在GF没有开T3版本,所以SP非常紧张,尽管SD送了10点 ,但是相比HF现在T3版本的技能树,依然差距巨大,所以个人认为现阶段大家的思路要嘛刷图,要嘛PVP,不要想着兼顾!有人说中庸就是王道,我却认为中庸就是平庸!当你在加点和装备的搭配上只为一个方向服务的时候,你会发现你的魔导在你选择的方向上将强势无比。下面我就分别以说下,在下经实测后,推荐的还算给力的加点方向和装备以及合理纹章的搭配! 1.3修小招流 刷图利器 毒云6级,1级浮空,1级逃脱,暗系出1级黑洞,光系2级镜子,4级光雨,时间系出2级枷锁, 剩余1点!装备上,智慧头/裤子/衣服,法力鞋/手,武器魔力仗,副手魔力宝珠,致命次选!首饰,有条件暗属首饰为首选,次选魔力/致命!纹章上,8个通用纹章,致命/魔力/法力/智慧/健康/生命/最终/束缚(硬直),4个技能纹章,毒云/光雨/枷锁/传送!纹章等级按经济实力选则A或B级!特殊技能黑电首选(黑电是暗属伤害),次选老牛。魔导的伤害技能以持续性和多段打击为主,然而由于魔导的技能cd都比较长,因此在一套技能过后,巨大技能cd空白期是致命的,所以之前版本的很多加点方案,都加出了冰尖柱和毒云,实际上这是为了填补这段技能的空白期和双修加点伤害技能的缺乏!而这套加点,主力技能达到了12个,技能组合一般是,黑洞/激光/能量爆发,枷锁/毒云/镜子/光雨,减速/镜子/黑暗神殿/毒云,清理剩余小怪,则有重力球/激光/毒云/光雨/震荡波!在装备不给力的情况下,依然能依靠技能的持续爆发,不断的给怪群以控制和打击!如果是装备给力的情况下,单刷大狗,没有问题!当然了单刷大狗的话操作依然是最重要的,毕竟DN玩的就是操作~要活用毒云(不只是伤害,还有连续的硬直)/镜子/减速/地形,不要忘了,魔导大多数的技能是穿透的!生存方面,个人一直认为,逃脱和浮空是必须同时点出来的!由于魔导几乎所有的技能都可能会被打断,因此,由于在装备的选择上全部为伤害装,那么逃脱和浮空是生存的有力保障!有的朋友可能认为40不出大招太遗憾了,其实以现在的版本来说,必须要出的技能只有一个,那就是6级毒云!驱散打bo 太软,流星雨打硬直确实NB但伤害却让人内牛满面,时间加速的确给力,但是接下来T3的版本的时间加速依然是神话!没必要现在就去体会~ 这套加点是我刚从光时双大招洗回来的!在副本里配合暗时魔导,现阶段所有副本任何级别,只有一个字,虐!同时,在阶段来说,我发现队伍里最适合魔导的远程组合是双魔导,在这里我没有鄙视其他的职业的意思,只是现在的版本,魔导实在是太强势了!弓和元素实在无法与双魔导相比! 领导找我有事,一会回来再写,~~~~ 终于从万恶的领导手中逃脱了
下面继续! 2.暗时双修 完美控制 6级毒云,1级浮空,1级逃脱,暗系出1级上升重力,时间系出时间加速。装备上,智慧头/衣服/裤子,法力手/健康鞋,武器副手首选致命,次选魔力!首饰首选致命,次选暗属和魔力。8个通用纹章依然选择,致命/魔力/法力/智慧/健康/生命/最终/束缚(硬直),4个技能纹章,毒云/枷锁/时间加速/传送或上升重力或黑洞,按自己的经济实力选择A或B级的。 不过这里我也有个问题很纠结~一直没打到过重力和黑洞的金属板,所以我不知道是否有减少CD的黑洞和重力的纹章,我见过的都是伤害黑洞和减少消耗的重力,而实际上还是减少cd的重力和黑洞最合适!如果有朋友做过这2个纹章,请帮我解答! 这套加点,在控制上来说是完美的,兼具相当的伤害能力!装备上,由于这套加点,除了能量爆发和陨石以外,所有伤害技能全部是多段持续伤害,因此与其在装备上选择奢侈的魔力暗属装,不如选择致命装,用高致命来增加多段技能的总伤害,这样的话,实际输出能力是也是极为可观的,同时由于致命系装备一向被视为垃圾,因此在装备的投入上会少很多,由于时间加速的逆天效果,连蓝都不需要!所以这套加点实际上是平民魔导的首选!在队伍中以远程搭配来说可以与任何远程职业搭配,当然最给力的搭配还是土豪级的炮台魔导!在未来即将开启的狮蝎和天启副本中,这套加点的魔导也会是所有队伍的最爱,你会发现你每天都会被无数的人加为好友,只要你在线你会是他们的第1选择!没有之一,只有唯一! 以现有版本为例,在刷图上个人是建议大家不要选择光时或光时出双大的。因为,在T3改版技能树之前,GF的 点是非常紧张的,而光时双修的话,由于时间系的伤害能力几乎为0,光系伤害在有镜子的情况下的确可观,但是,算上毒云/光雨/震荡波/激光/驱散/冰尖柱,只有6个伤害技能,而震荡波/光雨/驱散cd都很长,冰尖柱只算个控制技能,激光伤害一般,只有毒云伤害超高,但是cd也不是很短。所以,在装备不给力,或者没有黑洞的聚怪,或者单刷时一轮技能没有秒掉大部分怪的情况下,将会有一段超长的技能空白器,对于单刷和高强度副本来说这段时间你将无比尴尬!我承认在一定的情况下,比如队里有魔导黑洞聚怪,或者另一个远程队友比较给力,光时的爆发力的确强大,然而我说过,魔导的大多技能都可以被打断,包括驱散!一旦有一个技能被打断对你的打击都是致命的!所以我个人认为,在刷图来说光时加点是有巨大的缺陷的! 只有在T3版本改版技能树之后,魔导可以轻易的3修深层,同时某一系出大,才是刷图光系的春天! 现阶段光时出双大只是花瓶,除了好看没有任何意义! 这段斑竹帮我编辑下蓝色字体,我咋就没找到颜色呢? 吃饭时间到了,一会回来再继续写~ 回来继续罗嗦! 3.光时双修 (尽管光时魔导在刷图中无比鸡肋,但是光时魔导在pvp中却强势无比) 6级毒云,3级震荡波,1级浮空,5级闪现,1级逃脱,1级强力波,光系出 1级镜子,4级光雨,时间系一直出到时间干扰同时点出5级传送!装备上首选不屈头/衣服/裤子,柔软手/健康鞋,副手生命宝珠,武器狗仗,有条件的童鞋,副手用狗的宝珠,出2件套加血上限的 效果!首饰以+血和抗眩晕/硬直为主!防具一定要高强化+9以上,反正都便宜碎了也不心疼!首饰嘛,现阶段加血和抗眩晕/硬直的首饰非常便宜,有卖的果断秒!纹章上,8个通用纹章,A不屈(硬直抵抗)/魔力/致命/智慧/A健康/A生命/最终/A意志(眩晕抵抗),4个技能纹章,毒云/光雨/枷锁/传送!纹章我标记的一定要用A的,法力被我替换了,如果没有最终的,那么保留法力就是了!特殊技能老牛是唯一选择。 这套加点,大家肯定会奇怪我为什么一定要出镜子,而不出6级冰尖柱,冰还有一定几率冰住对手啊/?实际上在pvp中镜子的作用远高于冰尖柱,切不说冰的飞行慢能不能打到人,即便打中对手,冰住人也是要靠RP的!而镜子,不但cd短增加伤害,而且8个职业中除了魔导,其他职业穿透技能并不多,同时还可以在一定时间内阻止对手近身连击。再有,在特殊的pvp地图中,你在角落里把对手枷锁定住,一套技能之后,枷锁最后1秒,一个镜子把对手堵在角落里,然后跑路,或者激光他一下再跑路,想想对手的表情会是什么样呢? 装备和纹章上,我可以肯定的告诉大家大多数pvp高玩的装备,必然是以硬直/眩晕/伤害为主,而由于魔导的特性,肯定是要打游击战的。因此,在装备和纹章上,我果断的选择了血/眩晕抵抗/硬直抵抗!要知道除非你遇到的对手是贫农,否则在pvp数据修正的情况下,除非你是土豪,想一次秒掉对手是很难的,即便你是土豪,万一你的对手也是土豪呢? 而 在战术上依靠魔导强大的机动性和装备上的生存强度,寻找机会磨对手的血,占到便宜,然后马上跑路,等待cd,等待自己的技能强势期!合理利用各种控制技能折磨对手的心理!如果你的操作不好,同时又遇到强势的职业,比如游侠,对手无论在装备和操作上,都胜过你,你觉得费了半天劲还是输了。不要怕 ,他会赢你一盘两盘甚至三盘,但是从第4盘开始他心理就会开始崩溃的,试想谁愿意和追不到,秒不掉的对手浪费时间呢,这时候你的胜算将大大提高!我可以明确的告诉大家,这套加点和装备及纹章的搭配的中心目的,就2个字:猥琐! 1v1中除了个别强势职业,比如游侠!你也有一半甚至更高的胜率(取决于操作和装备),对于其他职业,你是无解的(高科技除外 )!有的职业可能会觉得,我夸大,同时会说,别让我抓到你,抓到就是死,我可以负责的告诉大家,这套加点和装备及纹章搭配的魔导,是秒不掉的!当然了毕竟是网络游戏,网络原因也很重要~我只是从技术层面来说话!
[ew55] 很多新人魔导走进竞技场之后,发现自己无比郁闷!那是因为你把魔导定位成一个靠强力伤害来获得胜利的职业,这个想法是错误的!实际上魔导却是少数用生存来获得胜利的职业之一,所以如果你想强势的获得胜利,或者你换职业,或者你遇到贫农或菜鸟![ew19] [ew19] 如果说之前的GF版本,pvp中魔导只能排名倒数!那么现在的魔导绝对是毫无疑问的前3甲(甚至可以问鼎第1)!同时在各职业选最不愿意见到的对手的时候,魔导一定排名第1!没有之一,只有唯一! 我自己也觉得,我实在是太猥琐了~[ew02] [ew02] 终于写完了,写的很充忙,其中可能会有漏有错,而且也是想到哪写到哪,有时间我会完善好的,同时欢迎大家交流,不分职业,不分贫富,在这里我只是一个喜欢DN的玩家,就这样! PS:如果有童鞋,有更猥琐的思路,欢迎大家拿出来来一起讨论!让魔导更强大吧~[ew49][ew49] 不得不补充一点了~ [ew19] 我看到别的帖子有说暗时加点刷塔很累!以第2部分的暗时加点来说,的确累,但是光系在塔这张图也很蛋疼,要知道,光雨在T3版本修正前,只有线伤害,而不是面伤害,所以40之前魔导最适合单刷的深渊是练兵,而并非塔,而且经验相差只有2万不到! 另外大家刷练兵最蛋疼的地方,一定是第2张图上坡再跳下去的哪个地方,那里要清光所有的怪大门才打开,告诉大家一个小窍门,你仔细看一下哪个大门,很多怪都是聚集在哪个大门边的!所以在你上坡清完坡上的怪之后,不要跳下去,而是下坡回到大门口隔山打牛,清掉绝大多数怪!然后,再跳下去的时候就剩几个扔地雷的胖子和残血的紫名精英怪了! 所以我反复的说,魔导一定要合理的利用技能和地形,魔导的那么多穿透技能不是白给你的!这是个需要动脑子的职业!可不是无脑刷图~ 而且我也给第2部分暗时加点的定位,也是为完美控制兼具一定输出! 还有的童鞋提到,暗时会增加其他职业的输出压力,这里我不得不提醒大家,既然是完美控制,那么每次遇敌的时候,第1出手的就必须是魔导,而魔导的第1技能应该是时间加速,然后是黑洞,但是你的加速放的却不是给你自己,而是队友!这点大家一定要明确~什么才是控制!控制就是给队友制造良好的输出空间,让怪保持良好的被输出队形! 这才叫完美控制,这才是暗时控制魔导的精髓~
本帖最后由 骨灰魔导 于 2010-10-29 16:28 编辑
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期待LZ下文
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发表于 2010-10-29 11:53
第2部分完成
吃完饭,下午再继续写!
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发表于 2010-10-29 14:01
终于写完了
看帖,不回是坏淫!
怎么也得对的起我的手指头啊!
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发表于 2010-10-29 14:16
我昨天加的点就是完美的控制加点呀,LZ你跟我真是太油菜了。。
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发表于 2010-10-29 15:32
我按你的
暗时2个线路
毕竟目前魔导的攻击技能也不怎么样。,。。,,还是控制路线把
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发表于 2010-10-29 16:11
补一点建议
不得不把帖子补充一点了!
本帖最后由 骨灰魔导 于 2010-10-29 16:23 编辑
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发表于 2010-10-29 17:01
0.0看完眼都花了,给LZ顶个
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发表于 2010-10-29 17:36
想问下楼主毒云5级和6级的区别大吗?还有光雨2级和4级的区别?
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发表于 2010-10-29 18:52
看着有点乱
不过,质量很高~受教了!顶一个
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发表于 2010-10-29 18:54
回复 12# 的帖子
这还用问吗?满级光雨和毒云的威力,是不满级的没法比的!
这还用LZ回答?
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发表于 2010-10-30 13:38
楼主银呢。。。。。 那个三修小招流。。稀罕这个。。但是加不出来。 点不够
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Proce ed in 0.133054 second(s), 10 queries, Gzip enabled.新手装备——5大纹章
2009/9/22 16:34:56
玩家记者:影子
  我回到热血的时候曾经的热血已经变了新热血英豪,既然是新的,当然会有一些改变,比如建立角色时赠送的新手装备,在此我向新手们介绍一下这五款装备,因为会有人不知道哪种装备比较好玩,方便新手选择自己喜欢的装备。
  新火纹章:
  此装备以火为造型,攻击方式有两种,一种是将敌人打上天(ZX)。
  这个技能可以说需要一点技巧。为什么这么说呢,因为你如果站的太近,是打不到敌人的,而站的太远,则只能攻击一次,而此技能最多可以打到两次,大概以这个距离为宜。
  注意,这个技能虽然可以打上天,但不能追加攻击。
  第二个技能(ZC)
  这个技能不用多说,瞄准好敌人后将其打飞。
  新冰纹章:
  我喜欢蓝色,不知道大家喜欢不?
  这个装备不需要什么技巧,但是比较适合团队战斗。
  第一个技能(zx)
  可以让敌人冻僵,队友趁机K他,哈哈o(&ca _&ca )o&helli helli   第二个技能(zc)
  这个技能有冰冻效果。
  敌人被冰住后逃跑吧&helli helli   新雷纹章:   
  有点像写轮眼,是吧~~~废话不多说,直奔主题!
  第一个技能(zx)   这个技能与前面的两个都不同,类似陷阱,这个大手指一下后,地上会出现***的圆圈。
  此时要是敌人踩上去,就是传说中的天打雷劈了。
  在此提醒新手玩家,这个陷阱自己踩了也会被雷霹中的,所以小心咯。
  第2个技能(zc)
  新圣纹章:
十字架&helli helli   第一个技能(zx)
  远程攻击,这个技能我要说明一下,如果你与敌人站得近,可以打三次,何乐而不为呢?但站的越近就越危险,所以要注意。
  第2个技能(ZC)
  新暗纹章: 一个骷髅,没下巴,- -!
  第一个技能(zx)
  先用一巴掌将敌人打上天。
  再一个狮子连弹踢。
  最后一个黑球出来。
  此招数打三次,还是比较疼的。
  第二个技能(zc)
  总结一下,这些装备的zc都是大同小异,攻击形势都是一样的,可以将敌人打飞,使用恰当可以直接让敌人送命。
  这些装备是没有zxc和vxc的,zxc是职业天生的技能。
  这些纹章还有一个功能,就是在你掉入悬崖的时候,可以救你一命,但是你的血量会减半,机会只有一次,要珍惜哦~   希望热血的6岁生日后能有更多的玩家!   
星级:四星级 热血英豪

参考资料

 

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