小小忍者体验号领取 邀请好友注册,轻松获取积分 小小忍者体验号 小小忍者体验号领取 《小小忍者》是一款国内首创一角色,多职业的以动漫为主题的网页游戏,颠覆了传统网页游戏一个角色只能玩一个职业的单一玩法。做为射雕英雄传的后续版本!在游戏的过程中,玩家能获得上百种不同的动漫人物形象以及TA专属的职业与隐藏技能,不同的人物还具有不同的职业与隐藏技能,当然还有绝不雷同的可爱形象,并且能随时变换你的角色,感受这些动漫角色带来的不同职业与技能的乐趣。想要体验丰富多样的人物造型,就快快加入乐趣无穷的《小小忍者》世界吧。 【游戏名称】
小小忍者
【卡名称】
【使用区服限制】
【新手卡奖励】
体验游戏
【新手卡使用说明】
直接用领取到的账号密码登陆游戏
【新手卡有效期】
11月05日开测后失效!!!
【注意事项】
领取到激活码/新手卡后请立即使用,否则30分钟后系统自动收回!
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运营商:骏梦科技 小小忍者体验号 小小忍者体验号领取 官方地址:
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支持玩家数:27719
游戏名:小小忍者
领取人:注册用户
领取所需经验值:0
发布时间:2010-11-18
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官方推荐激活码
51码优惠购卡
京ICP备09115023号寻求, 一个DNF 体验服 账户 ,诚信一起玩,,玩腻了,官方了,想去体验一下土豪`
悬赏分:0
解决时间:2011-3-11 04:41
提问者:
寻求, 一个DNF 体验服 账户 ,诚信一起玩,,玩腻了,官方了,想去体验一下土豪`]
请求开通体验服账户的朋友能一起玩一下,, QQ 435598921
不要公开号~~
只为了一起玩,接一个体验服开通的浩~
有意者练下QQ
最佳***
说实话这个现在真的很少了,以前是留着买钱,现在官方都没人玩了谁还玩体验服去?只能祝你好运了。。。。。。不过网上倒有不少共享号,实在无聊可以上去一个玩玩试试
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回答时间:2011-2-23 06:52
回答者:
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
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《小小忍者》之一测体验
作者:51wan
发表时间:2010-10-18 17:12:54
各位玩家大家好,
《小小忍者》
一次测试已圆满画上句号,想必大家对本游戏已有了初步的了解。
此次测试进入游戏的玩家有限,在此对游戏的重点方面的个人见解向大家简单阐述一下。
《小小忍者》一次
之自我见解:
1.竞技 - 最为玩家和期待者关注的问题。对于PK来说本游戏的操作性很低,胜败由角色属性、技能搭配和微薄的运气决定,所以玩家们都费尽心思的去提高装备属性和安排理想的技能。本游戏中闪避较为显著,经常会出现连续空拳的情形,这使得玩家们把属性都偏向于闪避率的提高,抛开了防御甚至是攻击的追求,在此愿官方能调整属性的不均衡,让玩家们有各种属性模式的安排和技能搭配。在这里提醒各位,使用螺旋丸等需要耗费HP来攻击对方的技能,当最后将对方HP打光同时也耗尽自己的HP的话,那么失败的将是自己。
2.任务 - 必不可少的游戏元素。我们可以从任务中得到游戏币、经验,而且还凭借任务了解游戏。任务种类很多,如主线任务、剧情任务、每日任务、悬赏任务等等,悬赏任务里也分几种不同的任务。可以说极大的满足了玩家,也让玩家除了有新鲜感之外还了解到哪些任务好做、哪些任务不好做和利益大小的差别。
3.副本闯关、虚夜宫 - 组队解闷和升级的好地方。副本是唯一能组队进行的系统,但个人感觉还是找不到组队带来的配合感,只是轮班上阵而已。如果有一天可以三人同时上阵的话,我想“那次维护”12个小时也不算过分!虚夜宫的经验很丰厚,但自然你闯的层数越高得的经验也就越多。总共150层,本人也只不过闯到120层而已。在此本人实在惭愧不已,因为本人每次都是挂自动,所以高层上的怪属性是什么样的又是否有技能一概不知,但我想应该与晋升时对战的BOSS(招财猫)类似吧... 想必降低对方攻击力和命中是必不可少的。
4.奴隶 - 具有创意的游戏系统。极少数游戏里会有奴隶制度,在本游戏中奴隶制度成金字塔框架形式不断的上下调整着。为什么说上下呢?因为需要先把你的奴隶主击败获得自由身后才可以抓捕奴隶,身为奴隶是不可以抓奴隶的。本游戏内还可以解救好友,这一点不仅可以加强好友之间的友谊更丰富了玩家之间在竞技场之外也有PK的机会。抓捕奴隶的对象只能为你的手下败将、被你解救的好友和你曾经的主人,所以不会有素未蒙面等家伙来抓捕你。在折磨奴隶时我们还看到了“抱着凤姐学蛙泳”等搞笑字样,让玩家的脸上添加了很多笑容。
5.宝宝 - 目前普遍的角色辅助系统。一次封测中并没有让玩家们在宝宝身上花太多的功夫,任意的宝宝只要多合成几次就能得到目前玩家们认为最优秀的“冰封龙宝宝”。其实大家可以发现目前成长率并没有什么用处,就算是向日葵宝宝也是一样的用,只要买了同样的技能打上去后宝宝的效果是一样的。但下次测试宝宝系统会变成什么样就让玩家有很大的期待了!
6.夫妻 - 宝宝之外的第二大期待。夫妻系统已成为现今网络游戏的基本一项系统,本游戏作为改革性的
也绝不会让大家一直“单身”吧!想必技术人员们已经为此流了很多心血了,让我们一同期待此系统的研发!
7.外套 - 既惊喜又失望。外套系统做的很有独特性,让玩家们大开眼界,可惜外套的种类太少了,漫画里的很多重要人物都还没有出现,而且很多玩家还在呼吁加入海贼王的角色。如果角色多了,想要得到预想的外套也就难了,不过在此官方可以考虑把合成外套或砸罐子分分类,比如男女分类、动漫分类,外套的问题就长远喽~ 说不定等公测的时候还不能解决好。
8.先到这里吧,下次我会把更详细更准确的信息与见解带给大家(肩膀酸了...)
9.想要对官方说的话:
感谢你们为玩家带来的《小小忍者》,虽不是所有玩家都满意,但我们会体谅。贵游戏突破了很多创意,有着自己的特点,所以很多地方都还没有完善。在这里真心祝福《小小忍者》一次测试的圆满成功,预祝二次测试的早日到来!我们还会不停的提意见哦
另外,以上内容也衷心的希望对所有
《小小忍者》
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