xbox360 但丁地狱边境 xbox360 如何看宝物是神圣和非神圣

《但丁地狱》试玩前瞻 披荆斩棘勇闯黑暗领地
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发表于 2009-12-18 15:42
《但丁地狱》试玩前瞻 披荆斩棘勇闯黑暗领地
  自今年年初,我们就一直关注着《但丁地狱》。这款即将发行的动作游戏是EA公司根据但丁的《神曲》制作的,玩家扮演但丁通过九层地狱从路西法手中救回心爱的Beatrice。
  至今,我们已经描写了但丁在地狱里战斗的片段,例如他在欲望这层地狱里和Cleopatra及她的奴仆们战斗,还有他在愤怒这层的战斗。但是,我们从来机会了解一下但丁这个任务的开始,或者说是知道Beatrice是怎么被路西法抓走的。直到现在我才有机会到EA公司试玩《但丁地狱》的演示,这里面包括了开场的关卡,所以玩家们能够了解这个游戏的动作。
  在开始演示前,玩家们看到的是过场动画,但丁正把一个挂毯以十字的形状缝进肉里,这个举动是他为在1191年第三次十字军东征时所犯罪的忏悔,当他缝下一针时游戏又闪回到十字军所在的阿赛尔城堡。通过一场战斗显示但丁的角色,作为理查德国王麾下的一名骑士,但丁和其他十字军同伴攻下了阿赛尔的城市,他们将3000名市民作为人质要求圣地保护者萨拉丁交出圣器。但是,由于萨拉丁拒绝了谈判,骑士变得烦躁不安,并且开始屠杀市民,这导致了一场更大冲突的发生。
  在但丁杀死市民前,他必须用战斧挡开持剑者的攻击,这里就快速指导玩家如何轻击、重击以及如何避开,阻挡敌人的袭击。从这些敌人中开路对但丁来说小菜一碟,但是接下来的就是正当但丁离开城堡的拘留所向庭院走去时,一个刺客偷偷尾随但丁,从背后刺伤了他。感受到生命的流失,但丁见到了死神,死神告诉但丁,由于但丁在战争中罪恶太多,他的灵魂将会下地狱,但是但丁拒绝接受这种命运,于是攻击了死神,这可以算作是第一场小bo 战。
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2010-4-8 发表于 2009-12-18 15:52
本帖最后由 清风不识字 于 2009-12-18 16:01 编辑
和死神的战斗很好的测试了你的格挡和反击技能,因为死神会在战场上瞬间移动,用猛冲、快攻和横扫攻击但丁,在攻击数次后,但丁做到了几乎不可能的事,就是他把死神的镰刀抢了过来,并用死神的镰刀杀死了死神。和十字军一起,但丁回到了意大利的佛罗伦萨,当他回到那里时,他发现Beatrice被奸杀了,他的家业完全毁了。但他靠近Beatrice的尸体时,她的灵魂出现了一会儿,随即就被路西法偷走带到了一个遥远的教堂。当但丁追赶时,路西法召唤了一班在地狱受罪的人阻止但丁。
  你准备好下地狱了么?但是,因为但丁有死神的镰刀,所以一旦他杀死那些来自地狱的人,镰刀就会走那些人的灵魂。这可以用来获得新的能力和攻击,你收集灵魂的方式决定了你会得到怎样的点数。但是,如果你主要是使用镰刀并选择用暴力惩罚敌人,你就会得到邪恶点数。另一方面,如果你选择用但丁的圣十字赦免敌人你就会得到神圣点数,这些点数可以用来兑换七种神圣或邪恶的技能,这些技能也会影响游戏的方式;如果你选择了邪恶的道路那么通过杀死bo 和敌人就能得到能力,你的攻击会以红色或桔色来显示其威力
不过,当你杀死对手时,你也会获得较少的灵魂,因为用邪恶的方式杀死地狱居民比较简单嘛!
  相对的,神圣能力就会提供较多的灵魂,但是神圣能力较少,而且得到能力的代价也比较高。不过,使用神圣能力时,会带有蓝光或白光来显示这个攻击的纯洁本质。显然,想用这种道德的方式通过地狱九层会很困难,但你要努力呀!现在,你不会被局限于用一种特定的方式来通关(你可以随意转换使用惩罚和赦免),但是想一次通关就得到所有的能力时不可能的,不过据我所知,在你第二次玩的时候已获得的能力不会消失,所以你可以将但丁变成一个残酷的杀人机器。
  说到变成杀人机器,你每次成功施展的连击将会注入但丁的赎罪表,赎罪表就是位于游戏屏幕左下角那个小计量器,一旦这个表满了,但丁就能将这里的能量转换。一定时间内,但丁的移动速度会加倍或是对敌人的伤害加倍,玩家可以为这个装置添加部件,这样可以使但丁的严重破坏力持续较长的时间,打bo 或消灭大批敌人的时候会十分有用,而且也能再次储满赎罪表。
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2010-4-8 发表于 2009-12-18 16:05
  但丁的镰刀是消灭地狱爪牙的一种方法,最终,但丁杀出血路进入了教堂。这个教堂迅速崩塌,下陷为一个燃烧的深谷,这个深谷通往地狱之门(以罗丹的雕塑为原型),站在门前的是维吉尔。他告诉但丁是Beatrice要他来此带领但丁通过地狱,这样但丁才能救她。受此消息的鼓舞,但丁抵挡了不死人的进攻,最终打败了骑在大恶魔身上的骑士,并用这个大恶魔杀死了剩下的人,但是但丁并没有杀死这个大怪物而是用这个怪物撬开了地狱的大门,进入了罪恶之境。到此,演示就结束了,然后就播放了地狱几层的片段。
  玩完演示版后领我印象最深的就是一些游戏方式还有图像变化,很好的契合了题目。提一点,惩罚和赦免这一特点改变了,因此随机出现的提示会帮你完成动作,鸽子都有各自的动画。例如,玩家需要把模拟棒分开来把敌人撕成两半或者按键打屏幕上出现的图标来把十字架钉入恶魔的体内以使他无法挣脱但丁的控制,加入的赎罪表会提供附加力量。当你消灭恶魔时,会提高你的击打数,做出连续动作。另外,很多画面都重新设计过了,但丁的血槽和魔法槽都重新设计过,添加了你所得到的神圣或邪恶点数的等级。
  看着圣光,恶魔们!相似地,玩家现在可以使用圣水来恢复魔法,血和多余的灵魂。据我所知,那个用来装这些东西的恶魔宝箱现在用来盛放隐藏于游戏里的各种圣器,这些东西很难找,而且在游戏里你也不需要用到这些东西,但是还是值得一找的,因为他们不仅可以增强你的破坏力和盔甲,还能增加你的血槽和魔法槽最大值。但是,我也了解到对圣器有两条限制:第一就是不同的圣器对神圣和邪恶等级有不同的要求,所以游戏里你不可能每个圣器都用到;第二就是任何时候使用都有次数限制,以此保证你要选择将哪种能力用到战斗中去。
  XBOX360玩家已经可以通过XBOX Live网络于北美时间12月24日下载《但丁地狱》的试玩Demo了。看来,今年的圣诞节圣洁不再呀!
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2010-1-14 发表于 2009-12-18 16:08
这个游戏很有意思呵呵非常期待
日系游戏忠实粉丝~~~~~~~~
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2010-4-13 发表于 2009-12-18 16:09
可以跟战神媲美啊
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GMT+8, 2011-8-4 18:48
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2001-2010(悬赏)诚意提问:但丁地狱到底如何? 提交
(悬赏)诚意提问:但丁地狱到底如何?
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发表于 2010-2-4 09:48
恩,我觉得不错很不错啊~~~昨天我玩到第二层“
色 域
”,里面的叫声给人的感觉倒是有点诱惑力,不过那怪物就有点。。。。。让人恶寒了~~~~呵呵,这游戏将会是我的360玩翻版的第四个游戏(其余几个是鬼泣4、生化危机5、猎天使魔女)
Intel Core i5 750 微星N250GTS-MD至尊III 1G
金士顿4G内存 PSP3000 PS3
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发表于 2010-2-4 10:46
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发表于 2010-2-5 13:06
我等这个等了一个多月了,个人比较喜欢忍龙
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发表于 2010-2-5 16:36
其实这游戏是很不错的 先从风格上来说就很符合神曲所写的地狱的内容 游戏的内容也是挺丰富的 我个人认为游戏的内容虽然简单点说就是救恋人和救赎自己 但是风格却是另类而又独特的 大胆的创意和富有新意的场景 丑陋而又卑劣的恶魔 富有张力的BOSS都很吸引人 招数也是比较多的 可以灵活的自由组合 并不像有的人说的拿个小十字架或者小镰刀蹲个死角就无敌了 就画面而言我认为也是还不错的 虽然没有让很多人很满意 但是也很不错了 整体画面也是很不错 很有地狱的感觉 虽然黑暗并且繁杂 但是并没有很多剧情党说的很乱很没有秩序 地狱嘛 就是要有地狱的那种样 换个角度考虑就是很合情合理 加之那种音乐 非常的有感觉 顺便再说一下 对于鬼泣 战神 忍龙那些游戏是非常非常有爱的 但是公平点说 我认为没有必要拿但丁地狱和战神 鬼泣什么的游戏相比较 虽然画面上有些许差异 但是再有类似的地方毕竟也是不同的游戏 不同的人物 不同的背景 不同的武器 不同的地域 都是不同的 它的风格是黑暗颓废的 不要拿很唯美 很大气的游戏与之相比 我认为是很不公平的 它有它的风格 有它的特点 如果非要说什么什么都很类似的话 那我只能说 ACT游戏都是类似的 都是英雄拿着武器打小怪兽 最后把小怪兽的头也就是大怪兽干掉的故事 难道不是吗 所以玩游戏要很公平的对待每一个游戏 那样才能玩出最好的游戏
点评,感谢~~
2010-2-7 06:26
老婆的大玩偶
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发表于 2010-2-6 20:01
无语!非战神一个级别!谈不上超越!流程短得可怜其中十几个PUOS小关卡涉嫌浪费玩家时间!一周目时非战斗死亡高达98次!个人认为远远不如黑暗骑士。有垃圾之像!
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2009-10-26 当前离线
发表于 2010-2-7 02:40
个人感觉,和战神非常相像,就那刀甩出去,和战神比起来根本就是武器不一样,模式就是一样的,不过我很欣赏有这么多层地狱
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2008-12-26 当前离线
发表于 2010-2-7 18:58
今天刚玩过,有点郁闷,那视角不行,经常莫名其妙的摔死,死的郁闷!怪的强弱差距太大,不是那种直接就秒掉的,就是半天打不死的!这代超越战神是没可能了,如果有2代的话,可能有希望!(这游戏里就女人比战神的好看
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尜偉`
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发表于 2010-2-8 00:30
等待PSP版,可爱的小P
虽然好想玩战神3,但买不起呢
买得起玩吾起,几百一只碟..
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2009-3-11 当前离线
发表于 2010-2-8 15:15
感觉还行,不过场景太单调了。打通一遍没有什么能记住的场景,期待天堂能好些。总体感觉不如暗黑骑士
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2009-3-17 当前离线
发表于 2010-2-9 10:41
我好想玩啊!! 可小P还没出
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2009-3-3 当前离线
发表于 2010-2-13 09:34
这个游戏9号拿到的, 360版,当天就通关了NORMAL难度,说说感想吧,第一感觉就是太像战神了,比如对赛博鲁斯时候砍头的QTE就和战神2对章鱼怪时砍头的QTE动作一样,空中撕裂的惩罚也有似曾相识的感觉,还有踹门的动作,第九层地狱的吹风冰巨人,总体感觉就是和战神的相似或者一样的地方很多,曾经让我一度以为是不是战神工作室做的= =其次是武器比较少,只有镰刀和十字架,虽说招式还算丰富,不过这年头ACT游戏不多弄两把武器难免被玩家念,然后是人物动作比较僵硬,镰刀和十字架的攻击力明显的不平衡,视角的转换不太友好,有些场景拉的太远了,能掉下去即死的地形直接就能走下去,不像战神那样走下去自动扒住边缘,也不像猎天使魔女那样会停顿一下,尤其在打的火热的时候很容易冤死,可以肯定这个游戏又是以三部曲形式推出的(我为什么要说又。。。),作为第一部有一些各种各样的问题是无法避免的,期待后两作的改进吧,现在说说好的地方,场景应该是最值得说的地方了(好像也是唯一的卖点),几层地狱的不同风景确实很帅(话说第二层
违规内容
的流程实在太短啦,就是上个塔,杀BOSS,再下来就结束了,还是坐电梯。。。),众多的宝物设置,不仅要找到,装备上还有各种效果,还可以升级,其中也不乏BT的宝物,可以满足一些玩家的收集欲,神圣和非神圣两种升级路线比较有趣,不过这只影响到技能而已,对剧情没什么影响算是点小遗憾吧,关于剧情嘛,肯定比不上战神那种弑神的霸气,不过但丁的自我救赎之路也有种小家碧玉的感觉,总体来说,动作游戏因为有战神这个大哥大在,要超越还是有难度的,我认为假如说战神是10分,猎天使魔女可以打9分,但丁的地狱最多也就是7分吧,还得仁者见仁智者见智,毕竟每个人的看法都不一样,写这些仅供想入又正版但又拿不定主意的大**(话说这年头连参 考俩字都要河蟹么= =)
本帖最后由 vixe aw 于 2010-2-13 09:35 编辑
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2010-3-2 当前离线
发表于 2010-3-4 14:30
楼主有钱啊!我好羡慕。。。
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