梦幻诛仙怎么玩谁能带我玩

2D回合制网游谁称王?寄语《梦幻诛仙》得珍贵内测激活码(已发奖!)
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发表于 2009-07-27 09:43:31
对梦幻诛仙的期望
职业不是pk关键.
其实最期待的还是pk系统啦.(⊙o⊙), 很希望pk系统能很灵活,我是想指每个职业每个角色经过玩家自己的修炼能有不同的厉害,不一定要职业之间相克,如果玩家加点得当,甚至即使没有强大的攻击力也能pk获胜.这样子的话玩家自己会很得意,不后悔自己的辛苦努力啦,╮(╯▽╰)╭.
2. 宠物能和主人结婚.
还有就是期待宠物系统了. 其实宠物对于玩家来说不仅仅只是宠物,甚至是朋友,战友,有时候宠物能救玩家的性命,希望宠物的形象能鲜活起来,或许是我异想天开,但是我觉得宠物和玩家之间不能结婚嘛?当然...不是动物的宠物....啊,或者是动物也行,就是不知道生出的下一代是什么啦, 没人拿砖拍我吧...-_-!!.,
3. 生活技能丰富有趣,
还有期待生活技能叻,呃...以前玩的游戏很多都是拼了命的刷级做任务打怪,对于我这种没有战斗天赋的人,希望有更多有趣的小事做做- -.比如采药啊,钓鱼啊,洗衣服啊,带小孩啊,做饭也行...或许我能当个后勤部长,做饭给战士们吃-,-.. 当然最好也有战斗奖励哒,要不然我没那么安分咯,
4. 道具外挂多开之类.
其他的么就还有一些游戏外的话题拉,比如外挂啊,一机多开啊,以及商城的收费啦,. 外挂么什么游戏都有,但是希望能有比较好的措施,把玩家和游戏公司的损失降到最低啦~ ;-). 多开啊..其实有时候我也想多开,能挂个小号什么的,但是有时候太费精力也有点不公平的说,(⊙v⊙), 至于收费么,不要太贵,像我这样的学生族能接受就最好啦,O(∩_∩)O, 无签名~ 每日热点: yu23102 当前经验
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发表于 2009-07-27 18:24:40
玩了那么多网游了 我决的回合制的游戏不错 玩的也不郁闷
还有惊喜刚有梦幻西游的时候就开始玩了.
玩了好长时间 也有点玩够了 就去网站上面找 新的游戏
就看见梦想世界了 一进去 感觉还不错 人物还很
好看玩着玩着 就有感觉了
里面的惊喜 让人开心让人郁闷 有的什么都拿不到有的什么都能拿到 可连
那些没拿到JP的人了 呵呵 我还是认为 梦想世界的 人物 很好看 玩了好长时间 梦幻西游 感觉没 梦想世界
最主要的是 免费的游戏 怎么都比花钱的 人气好些 玩游戏还是 没钱的多 我希望《梦幻诛仙》的仙侠世界 也是
免费的 那样人气会好些 现在玩传奇的人好少
但现在传奇**
很好玩 只要买一套装备就可一谁变杀 要多爽有多
爽 我的感想就是 玩的开心 是自己爱玩的就可以 玩什么要有耐心 没耐心 就什么都得不到 你在有钱也不行
玩玩的就不玩了 能得到什么 只能有耐心 开心就会有的 这游戏玩够了 可以换个玩 心情实在不好就跑跑 卡丁车
什么的 跑不了第1 跑最后 也有意识啊 我的网游玩的太多了 感觉别的都没什么意识 也没法说 感想了
不好玩怎么说 我就喜欢梦想世界 你门又开新的了 我还是婉娩新的看看 怎么样 我感觉会好玩 我玩游戏主要
看人物 人物好看 就好玩 呵呵
还有那些QQ游戏 我喜欢 斗地主 还是 有赌博的好些
别的没什么意识 我感觉 逍遥传说 跟梦幻西游 一样吧
跟梦想世界不一样
我看了 我很喜欢 梦幻诛仙 我会支持的 现在免费的游戏太多了
只要免费就好 我就喜欢人多的
游戏 象传奇人多杀死来就是爽
还有 我不喜欢 老开新区的 游戏 那样太没意识了 一开新区人就跑没了
那样就没人气了 回合的游戏 不卡 这点不错 不象 3D游戏 卡的要死
只能在网吧玩 在家都不能玩 郁闷死
我也就这么多感想了 不会说什么都是意见 希望能给个 激活吗 谢谢 无签名~ 每日热点: yu23102 当前经验
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发表于 2009-07-28 00:56:06
对于梦幻诛仙这款游戏期待狠久了,也经常上各大网站查看游戏的最新动向,很喜欢这款游戏,觉得它的画面,动态等都制作的非常精细,让人有种耳目一新的感觉,所以很想在游戏出来的第一时间久能够体验一下它的魅力。完美公司对这款游戏业注入了很大的心血,希望可以带给玩家全新的感受体验。所有玩家对这款游戏的高度期待也说明了完美此次的成功,封测激活码是少量的,但我相信喜欢这款游戏的玩家都会一直等下去,不会放过任何可以获得激活码的机会。然后也谢谢完美公司奉献给我们这么精彩好玩的游戏。祝完美越来越好,祝梦幻诛仙旗开得胜~! 无签名~ 每日热点: yu23102 当前经验
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发表于 2009-07-28 09:12:58
首先,我不得不承认的是在看到这款游戏之前我第一时间想到的无疑就是《梦幻西游》。作为2D回合制游戏当之无愧的龙头《梦幻西游》就是站在神坛之上傲视着中国网游界所有的2D回合制游戏。但是现在,我却看到了一个能够将《梦幻西游》拉下神坛的游戏《梦幻诛仙》。
作为一款2D游戏在官方所展现出来的视频资料中,真实飞行效果无疑就是这款游戏最大的闪光点,什么时候想过,2D游戏能够做只有3D游戏才能够做的事情?你想想过站在一个真实的高度俯瞰自己脚下的风景么?或许想过,但是包括我,都没有体验过,可是现在《梦幻诛仙》给了我们一个机会。
画面,《梦幻诛仙》的画面让一向自觉地对游戏画质要求极高的我挑不出多大的瑕疵,起码在未进入游戏之前给我看到的截图是这样的,游戏能够做到什么样的画面?我想以目前的引擎技术在2D游戏中的画面效果《梦幻诛仙》即便是拿到国际上也是首屈一指的,对于玩家而言,了解一款游戏并不是游戏中的某个功能或者某种特色,了解一款游戏最直观的第一印象无非就是这款游戏的画面,很容易想象,如果一款游戏的画面制作得惨不忍睹那么这款游戏又能够有多大的可玩性?而《梦幻诛仙》,在未真正进入游戏之前我看到的截图的评价就是场景唯美,人物个性,武器华丽!
游戏内容,就游戏内容而言以《诛仙》为故事背景的《梦幻诛仙》虽然没有真正进入游戏体验过,但是单单一部《诛仙》本身就是游戏内容最大的保证,在《诛仙》内奇妙玄奥的仙侠故事之下,还用担心会出现枯燥乏味的主线剧情么?或许在游戏之余,我们会猛然发现,我们竟然在游戏中重温了《诛仙》那荡气回肠的故事和缠绵悱恻的剧情。
《梦幻诛仙》这款游戏带给我太多的期待太多的好奇,我空前地有一股冲动,想要迫不及待地快点进入游戏,这种冲动在我身上是很少出现的,我也期待着,期待着《梦幻诛仙》能够带给我截然不同的感受,相比其他游戏独树一帜乃至鹤立鸡群的娱乐效果! 无签名~ 每日热点: yu23102 当前经验
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发表于 2009-07-29 11:35:29
1.期望门派技能系统的平衡,这个不多说了,希望那个门派都能给玩家带来游戏的快乐。
2.宠物系统,很期待宣传力面拉风的宝宝。很喜欢。
3.姻缘系统,这个很有创意,很看好啊。
4.妖魔反攻系统,诛仙的背景就是在仙与魔的斗争中,所以期待游戏里能有妖魔的反攻,还可以带来很多的宝贝哦。
5.帮战系统.这个是经久不衰的,能还好的凝聚帮派的团结力。
6.个人修真系统,成仙吗,就要修炼了。打怪只是提升外功,那么内功呢,可以出一些任务来帮助大家提高内功的修炼。
7,赚钱系统,希望能有多点的任务能让大家赚钱,没事可以挖挖远古的宝藏了什么的。
8,坐骑系统,要很拉风的,最好可以针对不同的门派还可以有不同的辅助技能,也可以给坐骑搞些装备,或者喂养坐骑一些东西来提升坐骑的修为。
9,城战系统,有可能的话可以加上这个,可以周六帮战,周日城战,大家也不会太累了。让实力强的帮派有一篇自己经营的小天地,别人从这里路过可以买到一些独特的东西。
10.炼化装备系统,可以通过合成或炼化什么的让高级装备更加的拉风,不要像西游一样再好的装备也看不出来。但也别太耀眼了,要不连人物都看不清了。
11.仙缘系统.比如某某走在那里,路遇大仙,赐予特殊能力多长时间或赐予天书一部可以将技能提高一个等级。比如挖宝可以的好东西,练级可以抓好宝宝什么的。
12.语音系统,在帮战或城战中是最有用的了。
13.门派大弟子竞选系统,可以像青云山那样,门派可以通过比武选出十大弟子,可以给与特殊奖励,这样可以调动大家练级的积极性,也可以提高大家修行提升装备的动力。
14.也是最后的了,最不希望出的就是外挂系统。
========================================================================
不多说了,越说越复杂了。希望梦幻诛仙越办越好,超越梦幻西游,能给玩家带来一个划时代的2D精品游戏。 无签名~ 每日热点: yu23102 当前经验
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发表于 2009-07-29 20:22:00
期待这个游戏已经很长时间了
每天都在关注网站 希望能拿到内测资格 这样都是喜爱这款游戏的做法 本人很喜欢诛仙这部小说 也非常喜欢这款游戏的画面以及人物的设计 我对游戏有以下几点看法:
1.首先希望严厉打击外挂 因为现在部分完美游戏都有挂,希望多加打击,给大家创造一个和平 公平的原则~
2.希望游戏能多开一些剧情任务 大家一起完成的那种 丰富游戏的内涵 让大家的"好友"里确实多了一个好友!
3.!!!收费道具合理化 既然玩游戏了 免不了要花些钱来 都是为了娱乐 千万要让我们觉得花这个钱值得 而且不要象武林那种砸装备 人只会越来越少 不会突然增加人了!!!
4.游戏内如果出现重大BUG希望能及时修正 我们也会及时向官方反映 不要像某款游戏一样 等全F都知道了 才弄结果又是回档又是。。。走了一大批人,希望完美能做到
以上是我对游戏的一点看法和建议。最后希望能得到封测的激活码,非常期待能有这样一次机会,谢谢。
但愿完美 真的能让 游戏和生活完美起来 再此谢谢!!! 无签名~ 每日热点: yu23102 当前经验
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发表于 2009-07-30 08:46:11
以下个人YY.多种好玩有趣.也有很多回合制从来没加入过的设定,希望能够采纳加入到游戏中,添加游戏的乐趣!
1:能设置自动巡回路径功能方便遇怪刷怪!至于自动回合数顶多可以让玩家挂个20分钟去方个便洗个澡就行.
2:加入竞标拍卖武器装备宠物的系统,可以的话希望能加入股票彩票之类的赚钱路径.
3:除了神兽与BOSS宠还得加入区域BOSS宠!
4:某些区域要加入强力明雷BOSS拦路像经典魔力的熊男!,必须通过挑战打败他才能进入该区域练级或挖宝!
(PS:此区域的怪经验以及掉宝要比别的地方多!)
5:另外一种就是限时开放区域多倍经验刷怪或挖宝的地方!
6:武器附魔系统,如有附魔状态应该以简单光武状态显示,如+火攻就发微微的红光!
7:要加入回合制史无前例的红名!某些玩家喜欢强P新手应该给予红名惩罚,当红名后在衙门会发布通缉令,系统同时给予提示,方便玩家前去衙门领任务捉拿,奖励赏金或物品设定依据人物等级杀人的人数而定.并给予称号或限时蓝名(PS:蓝名的人打怪掉宝要比平常人多一些)另外红名有一定几率造雷劈,让被捉或死亡后送入监狱!
8:善恶值的设定:善恶值+的可以去找指定NPC用一定的数换取限时蓝名.-的到一定的数必红名!红名处罚如上!
9:增强押镖任务:支持组队,队长为押镖者,队员为护卫者,押镖着除了得到委托人的奖励还可以到镖局领取工钱,护卫者只能到镖局领工钱,除了暗雷劫镖队还要另外一种有玩家组成的劫镖队可以劫正在押镖的玩家,劫镖成功者给予扣除善恶值并得到的是委托人的镖内双倍的物品与钱的丰富东西在队伍中平分!这样才有人会犯罪,如果劫镖失败就给予内伤减少血量上限的处罚,打败劫镖的押镖队全队都给与加善恶值的奖励.治疗内伤物品在商店或者玩家摆摊购得.
(PS:接了押镖任务的队伍后面要有马车跟随,组队以及触发战斗必须有等级限制,不然会有欺负弱小情况发生)
10:每天有些小任务可以得善恶值.如帮别玩家完成房屋维修以及事件!红名者不能接任务!至于带新人带徒弟增加善恶值那应该是游戏中基本设定那就不用多说了吧~
11:宠物既然有了分级,哪么强烈建议每个等级的造型稍做改变,分级越高造型越帅如有类似光武的特效就更拉风了!
12:另外官方网关于阵型的人物队伍的排法始终如一就脚底下加了个图案这样显得有些单调!应该改变些排法这样一看人物站的位置就知道什么阵了.如果在加入些直线以华丽特效连接每一位人物的脚底,那就COOL!
(PS:不明白我说的意思就去查看些星座的星星连接图)
13:游戏战斗节奏不能太慢,别像某些游戏设定慢得让人想睡觉.人物打击感,特效配音要做得连一巴掌打下去都响的很清脆!扎扎实实的打在身上的感觉!暴击时被击中者应该有震动效果比较有魄力!
14:加入愤怒值设定,功能类似神鬼传奇的XP技, 对玩家伤害比普通攻击还低对小怪伤害值能秒杀!施展的特效类似拳皇使出超必杀技一样,背景一暗人物特写灵光一闪冲向敌军,噼里啪啦一阵华丽特效攻击,画面晃动,完美收尾动作~帅啊!
15:好友系统支持上传自定义头像以及个性签名!
16:摆摊系统设定需要支持离线摆摊,有两种摆摊的模式,一种就是常见的路边摊,随玩家怎么摆.另外一种是固定的摊位置,在显眼地方可设置店面招牌霓虹灯效果,收取店租,也就是说如同现实的商店!
17:在摆摊区放置小偷及流氓,偷钱收保护费!当然玩家损失的钱财只能一小部分,而且触发事件的几率小,不然玩家的心血岂不是白流了,当事件发生后系统在传闻中公布,小偷流氓视为明雷非摆摊玩家可以随意以其触发战斗(红名除外),胜利+经验+钱+善恶值!
18:房屋是在住宅小区里面,玩家可以通过指定NPC快速进入自己的房子内也可以进入住宅区.繁荣的小区景象自然有小偷小摸鬼力乱神小事件发生,如果有事件发生系统则在传闻频道公布,作怪的明雷在房屋外逗留.玩家可以点击触发战斗(红名除外),胜利+经验+钱+善恶值!
19:强化房屋系统,有后院可以让玩家种植些农作物,养家禽以及制作药水的材料,跟现在流行于网络的虚拟农场差不多,提供另外一种赚钱途径!当然一些家具功能是少不了的,如防盗门.感应器.可减少偷窃事件发生.一些辟邪的饰物可以减少闹鬼事件的发生.另外加神明系统,有鬼就有神的嘛~设定如大富翁系列,如财神降临会有意外之财.土地公会使农作物丰收之类的.
20:最后一点就是职业要平衡啦~还有一些回合制必备的玩法如剧情.副本任务.结婚.结拜.跑环.师门.挖宝.内伤.抓鬼.帮战.跨服战.节日礼物.节日活动.周期活动等设定! 无签名~ 每日热点: yu23102 当前经验
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发表于 2009-07-30 20:16:19
一。游戏收费系统:
如果选择道具收费的话,我希望价钱不要太离谱,实现大众化,多参考点玩家的意见。如果是点卡收费的话,我希望能有月卡,这样的话能吸引更多的玩家。其次也可以开放游戏币购买点卡的系统。可以开放一个点卡寄售员的NPC,玩家可以在那寄售点卡或够买点卡。这样的话可以照顾一些平民玩家。
二。召唤兽系统
在召唤兽上我希望官方可以出一些可以洗宝宝天资,技能一类的物品,在重大节日时投放一些类似于神兽一样的强大宝宝,当然了。要适量了,保证游戏的平衡!由称谓限制自己可以带什么样的召唤兽,最好可以实现让宝宝转生!
三。婚姻养育系统
在这方面可以多出一些夫妻任务,在游戏里设置出售房屋NPC,夫妻可以再这里买到我自己喜欢的房屋,最好可以再弄点摆设供玩家选择装饰房屋!夫妻到一定程度可以生育孩子,孩子可以帮助自己在战斗中提升一定战斗力或者释放技能,这样不仅丰富了游戏的战斗性,而且对于那些游戏里的情侣何尝不是一件好事哦~
四。师徒系统。
出一些师徒任务,徒弟升级过程中可以适当的给师傅一些奖励。这样做可以让一些新人不至于在游戏里孤独一致。设立一个新人盟主,每月由新手推举一位最爱帮助新手的玩家,给与丰厚的奖励!
五。帮派系统。
每周5.6.7.开放服务器帮派大战。帮派大战可以分为ABCD组 实行淘汰制,这样一来也不会出现一些低级帮派在星期五就被淘汰,同时也可以每天开放点帮派任务,给予一定的金钱和经验,这样也可以增加一些趣味性。最好每隔一段时间举行一次服务器联赛,各个服务器的玩家可以跨区互相切磋和磨练,同时也可以提高服务器的人气!
六。周末节日活动系统
每周6.7开放周末活动,这样玩家不会枯燥无味,在活动中适当投放一些高价值物品和高经验!同时每天也可以开放一些知识问答竞赛,这样做也可以丰富玩家的知识面!
七。装备和战斗系统
希望在装备上不要弄的太多,太复杂,出一些宝石系统可以提高装备的攻击力和防御力,在周末或节日活动时适量投放一些神兵利器,在战斗系统这方面,最好出一些自动智能系统,自动时间设为18-20秒左右最好,同时也推出一些阵法!
八。NPC系统
在游戏里设置一些回收物品的NPC,在这里一些垃圾物品可以在这换些零花钱,同时也设置一PKNPC,在这里玩家进行PK,双方必须都经过同意后才能开战,胜利的一方可以不受任何惩罚和损失,失败的一方扣除一定的人物经验!这样对于一些喜欢PK又怕坐牢或者受惩罚的玩家可是件好事哦!当然了!在一些非安全区也可以进行PK,这样的PK死亡的一方扣除经验,胜利的一方给与坐牢一类的惩罚!
九。飞仙系统
在飞仙这方面我希望官方要多出一些漂亮和实用的飞行器,毕竟2D网游在飞行系统上还是很少见的,希望梦幻诛仙把飞仙系统做到完美!超越所有的2D游戏!
十。坐骑系统
希望每个种族都推出一些漂亮的坐骑,坐骑可以管制召唤兽,提升召唤兽的战斗力。也可以出一些提高坐骑初值的物品!
十一。摆摊系统
出摆摊系统可以让玩家的***更加方便,在金钱上要设置上限金钱,多出上限的钱在下线后给于扣除!
十二。剧情称谓和转生系统
玩家达到一定得级别可以在NPC处进行转生,我感觉最多设到三转就可以了。呵呵,人物转生对于玩家是最激动的时刻啦!同时在游戏里也要出一些剧情任务,每过一个剧情就增加一个称谓。而称谓就是限制自己能带什么样的宝宝!
十二。账号安全
我希望完美可以出一些保护玩家账号的措施,如密保卡之类的东西!在装备和金钱上都设置加锁和解锁密码!让盗号贼无可奈何!现在游戏最怕就是盗号问题!望完美能够让玩家不再为盗号所烦恼!
十三.个人期待
希望诛仙能够一鸣惊人,给期待诛仙的所有玩家一个惊喜,同时我个人也希望诛仙能够给玩家带来更多的欢乐和期待。
目前自己也就想到了这些,希望有些建议在游戏里可以实现! 无签名~ 每日热点: yu23102 当前经验
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2009-07-22
发表于 2009-07-30 23:26:59
一 豐富的遊戲內涵
這次完美出的夢幻誅仙畫面的確很華麗,但是畫面并不能體現出一款遊戲的好壞,但華麗的外表是吸引玩家眼球很重要的因素,而“夢幻誅仙”她已經擁有了,但是你能吸引玩家的去玩你這款遊戲,但能不能留下這些玩家呢?縱觀完美這么多的遊戲,玩家人流都是很不穩定的,測試后的一段時間里人氣火爆,隨後玩家的新鮮感逐漸淡去,之後就大量玩家逐漸離開。這種情況大多出現在所謂的“永久免費”的遊戲中。
二 良好的社交環境
2D回合制從石器時代,魔力寶貝,到夢幻西遊流行至今,歷久不衰。主要的原因就是戰鬥中考驗玩家們的戰術配合,遊戲中體驗休閒。這是一些即時制類的3D大型MMORPG所不能擁有的,由於是回合制,所以玩家們能有寬裕的時間很別人聊天交流,良好的社交環境中玩家們慢慢開始融入遊戲,隨後追隨著遊戲的腳步,風雨不搖,這就是為什麽到如今還有數量龐大的玩家一直玩著“夢幻西遊”這款給現2D回合制遊戲制定了高度的遊戲。
三 合理的收費制度
在收費制度的問題上,時間收費與道具收費一直存在爭議,時間收費能穩定人流量,也能給玩家提高一個公平的環境,平衡的系統。而道具收費,則能迅速的提高人氣。在人氣火爆時收益可觀,但是來的快去的也快,因為某些不合理的收費,大量玩家也會隨著離去。完美出的遊戲嘛,主打就時間免費,道具收費,但是由於道具收取的費用高昂而在玩家之間的口碑并不是太好。所以希望完美在道具費用價格方面,有個合適的度,細水長流!
四 優秀的策劃管理
決定能否維持遊戲的鮮活力。
五 外掛的打擊力度
這個就不用多說了,最能影響遊戲倒與不倒的因素
六 各門派間的平衡
這點就不詳細說了。一個遊戲全部玩家都去玩一個門派。其他門派的存在意義呢?
最後 衷心祝福 夢幻超越夢幻! 无签名~ 每日热点: yu23102 当前经验
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发表于 2009-07-31 08:37:24
对于回合制网游而言,不管是练级、常规任务、跨服战还是攻城战,人物技能的选择,运用都非常重要。人物门派的配合、各种技能、特技的运用以及时间上的掐算往往是决定一场战斗胜败的重要因素。这其中,人物技能的数量对战斗策略的影响最大。技能数量越多,战斗时的策略性也就越强,取胜的几率也就越大,成败往往只悬于一线之间。
  在《梦幻诛仙》中,不管是高攻多秒的攻击型职业门派、救死扶伤的辅助型门派,还是擅长打控制战的封系门派,都能够根据自己的喜好选择不同的加点方式和技能。如果想成为出色的战士,体验到回合制网游的PK乐趣,玩家在研究各种技能使用技巧的同时,还要考虑到与队友间的配合度,这样才能够将门派特性及各技能特点发挥到极致。 无签名~ 每日热点: 跳到
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买了个宝宝64级 人物40级奶奶的什么时候能带上
本帖最后由 ***夏虫 于 2009-11-19 11:51 编辑
这游戏做的简直无敌了
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买了个携带等级35的以为能带呢
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花钱买个玩意在家看操了
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- - 怎么都自己或贴哦。.
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卖你BB的人没和你说~~真没的人性P[/code]
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傻,用颗反生丹洗了贝
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30 发表于 2009-11-20 11:27
,,转手,卖掉啊,
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0 发表于 2009-11-20 11:41
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签名被屏蔽 GMT+8, 2011-8-4 10:59.梦幻诛仙谁能带我玩
[ 标签: ]
本人天天都有在线 ,梦幻玩腻了。有谁能带我梦幻诛仙
回答:2
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提问时间:2010-10-20 10:20
bu知道啊
去加一个游戏群去吧
2010-10-20 10:31
这游戏不用带吧。。电脑好的话,选5个职业自己5开,哪都能刷
回答采纳率:26.1%
2010-10-20 10:31
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