wlk元素萨满PVE输出指南
在过去几周,有许多的帖子询问关于元素的天赋,输出循环,装备,雕文选择。我觉得做成一个集合贴会比较容易参考。如果有误请指出,我将尽可能修改。本文的结论并非是我的成果,而是ElitestJerks上的搬运。
本文将包括以下内容:
4.输出循环
前有两种主流元素天赋:深元素和33/38变种,鉴于3.08对深元素天赋的buff以及精神敏锐的下调,将仅讨论深元素天赋。深元素在几个天赋的取舍上
可以略有不同,包括:传导,元素防护,冷酷风暴。都是随个人喜好或者权当过路点。这三项天赋与DPS无直接关系,不过在低端装备时可能需要一些额外的回
参考天赋(已经转换为中文版模拟器):
装备选择
便有即将到来的3.08
BUFF,元素的DPS基本只看SP,急速的提升并不大,因为岩爆,火震或是闪电链主要受到固有CD的制限,而非公共CD。暴击用处也不打大,因为不能增
加火震DOT,岩爆又是必定暴击,而这两项要占到你输出的30%。暴击的用处主要在于触发元素集中等暴击触发效果,从装备就可以获得足够的爆了,而不专门
去堆,这样的情况也能保持全程80%以上的元素誓言。
而命中显然很重要,你的首要任务应该是首先把命中堆满,固定mi 是17%。天赋可以减少3%,RAID buff可以再减少3%,德莱尼种族天赋还可以减少1%,因此满命中是:
部落:11% = 289命中等级
联盟:10% = 263命中等级
简而言之,属性优先级为:命中(满命中前)SP急速暴击
目前而言元素萨满最重要的雕文是火震雕文,可以使岩爆不消除火震DOT,同时延长火震DOT时间50%
3.08岩爆雕文改为能增加4%闪电箭伤害,这使得它的价值上升到了第二位。
岩爆和火舌雕文差的不是很多,而岩爆的主要角色是专精DPS,火舌在偶尔需要治疗和同时攻击多个目标时较为有用。
从单一目标DPS最大化的角度来说,雕文的选择应该是:火震雕文,闪电箭雕文和岩爆雕文。
输出循环
元素的法术有很多不同的CD,各人受到急速减免GCD又不同(即便是同一个人同一场战斗也会有所不同),这使得一个简单的效率最大化的输出循环不可能。不过,一个“优先级施法”的概念可以用来保证DPS效率越高的技能使用的频数越多。
简单说来,就是要永久保持火震的DOT,岩爆和闪电链CD到就使用,在这些技能之间使用闪电箭填充。
急速会使得情况变得略微复杂,因为有可能在使用上述由优先级施法时会延迟施放岩爆,而这会使得DPS下降。这个问题会在你达到600急速或更高时变得比较明显,不过当你能达到这个程度时应该怎么修正优先级你应该自己心里有数了。
一个可能的输出循环如下:
火震-岩爆-闪电链-2闪电箭-闪电链-闪电箭-岩爆-闪电箭-闪电链-2闪电箭
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