植物人大战僵尸下载2 到底出了没。。。

植物人大战僵尸
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游戏参数: 中文名称:植物大战僵尸 植物人大战僵尸
  英文名称:Plants vs. Zombies
  发行时间:2009年05月05日
  游戏类型:益智
  游戏语言:英文
  开发厂商:PopCap Games
  发行厂商:PopCap Games
  注意事项:必须***在纯英文路径,否则不能正常运行(popcap咋怎么不为别国玩家着想呢)
配置要求: o操作系统:Windows 2000/XP/Vista
  o处理器: 1.2GHz的处理器
  o内存:256+ MB的RAM
  o显卡: 64MB的显存,(集成)16位或32位颜色质量
  oDirectX版本 : 8或更高版本
  o硬盘驱动器: 65 +MB以上的可用硬盘空间
  o声音: DirectX的兼容音效
游戏介绍: 一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。
植物人大战僵尸
  本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、
  游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
  植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,
  关于战术
  有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
  关于操作
  操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。
  提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,
  作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。
  而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。
  特点:
  独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式 。
  多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。
  游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。
  49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。
  打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。
  通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
  精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。
  无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验
游戏植物和僵尸介绍: 植物介绍 植物人大战僵尸
  第一排
  PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个僵尸,攻击速度快,价格100
  SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,第一次8秒,之后每过25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源.价格50
  CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以杀死除巨人外的所有僵尸,价格150
  WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的二十下攻击(普通植物仅为四下)。价格50
  POTATO (土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25
  SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬木后会失去减速效果)。但是LADDER ZOMBIE (梯子僵尸)的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸)的纱窗门可以防止自己被冰冻,价格175
  CHOMPER (咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR (巨人)以外的所有僵尸,包括ZOMBONI(造冰僵尸),ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队)(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化,价格150
  REPEATER (双发豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
  第二排
植物大战僵尸桌面
  PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
  SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源,价格25
  FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE (梯子僵尸)的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸)的纱窗门,价格75
  GR***E BUSTER (坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
  HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
  SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
  ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,然后造成一段时间的减速效果,价格75
  DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏一段时间无法继续使用,价格125
  第三排
植物大战僵尸系列卡片-10
  LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED (尖刺杂草)SPIKEROCK (尖刺岩石)除外,价格25
  SQUASH (镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
  THREEPEATER (三头豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
  TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,属于一次性植物,价格25
  JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI(造冰僵尸)留下的冰,价格125
  SPIKEWEED (尖刺杂草):攻击类植物,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100
  TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,但会使雪豆子的炮弹失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
  TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
  第四排
植物大战僵尸系列卡片-合辑
  SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
  PLANTERN (灯笼植物):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
  CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
  BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
  SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
  STARFRUIT (奇异果):攻击类"植物"??,造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是12点(上方),9点(左方),6点(下方),4点(右下方),2点(右上方),伤害中等,攻击速度快,价格125
  PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸)的攻击,价格125
  MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类"植物"??,安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要数秒时间才能重新吸下一个物品.铁质物品包括橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,纱窗门僵尸的纱窗门,矿工僵尸的镐,JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(疯子僵尸)的爆炸盒子,弹跳僵尸的跳跳棒,价格100
  第五排
  CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
  FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED (尖刺杂草)SPIKEROCK (尖刺岩石)除外,价格25
  KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出黄油块造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
  COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
  GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
  UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
  MARIGOLD (金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
  MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
  第六排
  这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
  GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250
  TWIN SUNFLOWER (双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2),价格150
  GLOOM-SHROOM (忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格150
  CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离攻击,可以攻击气球,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸)钻出地面就会立刻受到攻击),伤害低,攻击速度极快,价格225
  WINTER MELON ("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度,价格200
  GOLD MAGNET (金磁铁):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币,价格50
  SPIKEROCK (尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
  COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力相当于毁灭蘑菇,好处在于其爆炸过的地方没有大坑。攻击速度极慢,价格500
  IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.复制卡片需要数秒时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT (巨大坚果)也会十分脆弱 僵尸介绍
  选择装备植物第一排 植物人大战僵尸
  ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
植物大战僵尸系列卡片-01
  FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸来了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
  CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢
植物大战僵尸系列卡片-02 (铁桶头僵尸、路障头僵尸)
  POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
  BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢
  第二排
  NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
植物大战僵尸系列卡片-02 (读报僵尸)
  SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
  FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
  DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
植物大战僵尸系列卡片-04 (跳舞僵尸)
  BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会立刻再生,所以还是利用三向豆子炮等侧面攻击之物把DANCING ZOMBIE打死才是上策
植物大战僵尸系列卡片-08 (倒退舞者)
  第三排
  DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
  SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击,只有在吃植物的时候才会露出水面
  ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (墨西哥胡椒)清除冰层
  ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
  DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个阻挡物
  第四排
  JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
植物大战僵尸系列卡片-09
植物大战僵尸系列卡片-07 (疯子僵尸)
  BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被一般攻击,只有少数植物能攻击它
  DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去
  POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
  雪人僵尸:此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现
植物大战僵尸系列卡片-05 (雪人僵尸)
  第五排
  BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间
  LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
  CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
  GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
  IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
  第六排
  DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物
植物大战僵尸系列卡片-02 (僵尸博士)
   卡片槽扩充
  游戏中会获得金币,可以增加每关允许上场的植物卡片格数,初始6格,最高可以升至10格,升的越高价钱越贵。
  6 to 7:750
  7 to 8:5000
  8 to 9:20000
  9 to 10:80000
游戏问题: 冰和火的问题
  冰和火是相互抵消的,比如说一个被冰西瓜减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果.
  SNOW PEA (雪花豌豆)的冰豆经过一个TORCH WOOD (火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果.经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球.
  冰:
  SNOW PEA (雪花豌豆)
  ICE-SHROOM (冷冻蘑菇)的持续效果
  WINTER MELON ("冬"瓜)
  ZOMBONI(造冰僵尸)留下的冰面
  火:
  TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆
  CHERRY BOMB (樱桃炸弹)
  JALAPENO (墨西哥胡椒) (GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除)
  秘籍
  future - Futuristic sungla es for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
  mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
  trickedout - Alternate Lawn Mower a earance 剪草机统一变成机车剪草机
  daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊
  pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果
  sukhbir - toggles the zombie's call for brai -sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声o(╯□╰)o
   迷你游戏的说明和攻略
  第一关:僵尸植物人(汗)
  这关的僵尸的头会变成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙
  果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个peashooter和一个wallnut,
  其他排随便来几个 owpea+wallnut够了本人打出 ikeweed后才去
  打,效果特别好,wallnut+ ikeweed近乎无敌
  第二关:坚果保龄球(再汗)
  僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成连击会奖励金币。
  普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要吝啬了。
  第三关:老虎机(狂汗)
  转吧!没有什么技巧可言,看RP了。2000阳光通。可以获得植物,阳
  光,甚至钻石。
  第四关:雷雨之夜
  同4-10关。在晚上打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。
  第五关:植物消消看
  在晚上的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的
  游戏:给出8*5的植物,控制它们,让同种植物连
  续三个在一横排或一竖排,植物消失,同时给与一
  分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得
  更多阳光。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个
  坑,可以花100太阳来填平,同时,花1000太阳可
  以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧
  小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙
  坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。
  第六关:隐形僵尸
  在晚上的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可
  以根据豌豆打到僵尸身上的声音来判断僵尸种类。
  第七关:星星阵
  游戏在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标
  签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果
  位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。
  第八关:僵尸水族馆
  饲养潜水僵尸,给他们喂脑子,如果一段时
  间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间
  会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。
  第九关:植物消消看2
  和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的
  植物顺时针旋转90°
  第十关:小僵尸模式
  在后院打僵尸,用随机发的植物卡种植物,僵尸变
  小生命值降低,但是移动速度和啃食速度会更快。
  第十一关:时空门
  在晚上的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子
  都可以穿过,随机植物卡模式。
  第十二关:植物纵队
  在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一
  列花盆,如:第一列一个花盆放了豌豆射手,那么
  整一列全是豌豆射手。
  第十三关:雪上僵尸队
  在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪
  橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种
  奇异果,打车比较快,最好上辣椒,可以有效克制
  滑雪僵尸队并且消除冰。
  第十四关:加速模式
  在游泳池打僵尸,和大游戏一样,但是游戏速度快
  了很多,手比较累。
  第十五关:锤打僵尸
  类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会
  增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸可能会掉
  阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,
  建议把阳光多用在消除墓碑上。
  第十六关:最后的生存
  游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,
  且后方没有锄草机协助防御。在僵尸进攻前摆好阵型,
  然后开始。本关需要坚持僵尸的5波进攻,每过一波可
  以获得200-250的阳光奖励。
  第十七关:僵尸植物人2
  在游泳池,同第一关,但是植物头种类增加,难度加大。
  墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头僵尸要快速击杀。
  第十八关:坚果保龄球2
  同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大
  墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大规模攻击时,
  如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用
  锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。
  第十九关:弹跳派对
  游戏在屋顶进行,进攻僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大
  墙果使他们无法跳过。
  第二十关:僵尸博士的复仇
  同最终关5-10,但是此关僵尸博士操控的机器人耐久比
  冒险模式的高。
参考资料: 078游戏网
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舞蹈之恋(二)
  今天的僵尸王国非常的热闹,因为这是僵尸王国一年一度的贺脑节,在这个节日里,会有各式各样美味的大脑美食展出,以此来犒劳僵尸战士们。不过今年的贺脑节略微有些不同,所摆出的大脑均是用素食假制而成,据说这是伽刚特尔的意思,他提出了这个建议,理由是为了僵尸王国和植物园的和平邦交能够顺利进行,而这次的贺脑节自然也邀请了一些植物园的代表。
。afda332245
。3644a684f9竹见玲珑《植物人大战僵尸之番外谈》 @ Copyright of 晋江原创网 @
  舞王僵尸一身红色西装非常耀眼,但是对应的,他的脸色一点儿都不好看,事实上,从前几天到现在,他的脸色就一直没有好看过。
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  能让大名鼎鼎的舞王僵尸如此不悦的上心事,当然是和伽刚特尔有关。
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  说什么现在是和平年代,我们和植物园不应该再继续对战下去,而要携手共创美好未来?分明是假公济私!舞王僵尸忿忿的想着,脸快要揪成一团。
。66368270ffd51418ec58bd793f2d9b
。a87ff679a2竹见玲珑《植物人大战僵尸之番外谈》 @ Copyright of 晋江原创网 @
  “你要是再捏下去,这个大脑酥糖就要碎了。”
。9ad6aaed513b73148b7d49f70afcfb
  舞王僵尸转头。不耐的白了好心提醒他的橄榄球僵尸、
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  “要你管。我爱捏碎就捏碎。你管什么闲事?”
。4c27cea8526af8cfee3be5e183ac96
  橄榄球僵尸有些好笑又有些无奈的说道,“真不知道该说你什么好,你这脾气,也只有我才会忍着。”
。15de21c6竹见玲珑《植物人大战僵尸之番外谈》 @ Copyright of 晋江原创网 @
  舞王僵尸哼了一声,不再理他,视线却不自觉的飘向了伽刚特尔那边。
。38af86134b
。2421fcb126竹见玲珑《植物人大战僵尸之番外谈》 @ Copyright of 晋江原创网 @
  伽刚特尔今天穿的也是特别的体面,黑色的西装笔挺又显得有精神,让本来就身形高大的伽刚特尔更加的有魅力,舞王僵尸有些着迷,但心里又忍不住有些气恼,这件衣服是从前他特地买给伽刚特尔做生日礼物的,可是他穿着它却是为了见那个所谓的窝瓜。
。fc221309746013ac554571
  伽刚特尔似乎很是急躁,他不时的往门口处张望,好像在寻找谁似的。
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。92c8c96e4c竹见玲珑《植物人大战僵尸之番外谈》 @ Copyright of 晋江原创网 @
  橄榄球僵尸一向是交际高手,而伽刚特尔最近和植物园的平民窝瓜的纠缠他也有所耳闻,聪明的他马上就猜到伽刚特尔十有八九是在等待窝瓜的到来。
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  橄榄球僵尸又环视了大厅一周,发现这次邀请的几个植物园代表都已经到场了,唯独不见窝瓜的身影,素闻这个窝瓜个性十分倔强,而且对于僵尸有着极深的成见,看来,这个窝瓜,很有可能是不会来了。
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  身旁的舞王僵尸忽然起身,准备往伽刚特尔那里走去,橄榄球僵尸连忙拉住他。
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  “你要去哪里?没看见伽刚特尔在等谁吗?”
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  “那个窝瓜根本就不会来!都过了这么久了!真不知道伽刚特尔心里是怎么想的?我要过去,找他说个明白。”
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  “这有什么好说的?他的事他自己会管好的。”
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  舞王僵尸恼羞成怒的甩开他的手,“你放开我,我不要你管。”
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  他使了力气,橄榄球僵尸看他这么固执的坚持,只好无奈的放开他。
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  舞王僵尸走到伽刚特尔面前,面色难看的问他,“你是在等那个植物吗?”
  伽刚特尔光顾着寻找窝瓜,并没有注意到舞王僵尸,直到他开口才发现他已经走到面前了。
  “舞王啊!我是在找窝瓜,我在想着他是不是出了什么事了,怎么这么久了还没来?要不我出去看看,要是有人找我你就和他说我出去有重要的事。”
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  他说完就要往外走,却被舞王僵尸扯住衣角,舞王僵尸的声音有些大,神情激动的说,“不就是植物园一个平民吗?长得又丑脾气也臭,你到底是中了什么邪,迷上了这么一个货色!”
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  伽刚特尔在那一瞬间脸色徒然沉了下来,他冷冷的对着舞王僵尸说道,“不管是谁,即便是我的好朋友,我也不允许你这么说窝瓜!”
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  话说完,他不再看舞王僵尸,就要转身离开。
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  舞王僵尸有些慌乱的拉住他,但是伽刚特尔却大力的甩开他,舞王僵尸一个没留神,脚没站稳,眼看就要跌倒在地。
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  伽刚特尔甩手后就有些后悔,他的力气是出了名的大,刚才在气头上,力道没控制好,所以当眼角瞥到舞王僵尸就要摔倒的时候,他连忙回身搂住他。
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  他抱住舞王僵尸,把他扶了起来,却不期然的发现,不知道什么时候来到大厅的窝瓜正直直的盯着他看。
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  那个眼神,有冷漠,有怒气,也有嘲讽。
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  伽刚特尔觉得好像被人当头敲了一棒,他愣了片刻之后,立刻松开手,朝着已经转头的窝瓜奔去。
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  舞王僵尸猛的身形一空,又要下落,但是橄榄球僵尸早就上前,及时的接住他。
  橄榄球的怀抱很温暖,但是舞王僵尸的眼睛却红了。
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  怎么可以这样,为了去追窝瓜,连看都不愿看他一眼,甚至连扶他一把,都不肯。
  舞王僵尸越想就越难过,心里好像被大石头给堵住了一般,让他觉得要透不过气来,他想要躲避这种感觉,于是他便将头紧紧的靠在了橄榄球僵尸,低低的啜泣起来。
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  橄榄球僵尸低头看着埋头哭泣的舞王僵尸,暗叹一声,他轻轻拍着他的背,以这种方式安慰他。
  大厅的僵尸和植物都在忙各自的事,并没有很多僵尸或是植物注意到这个角落的两个依偎在一起的僵尸。
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  过了一会儿,大厅里响起了一阵悠扬的音乐,这是对半舞的音乐,大厅里顿时乐腾了起来,许多对情侣都纷纷走进了中央的舞池,开始跳起舞来。
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  “听见了音乐了没有?要不要一起跳支舞?这样心情也许会好些。”
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  舞王僵尸沉默了稍许,然后抬起他的头,他的眼神有些忧郁,但是又透出一股坚决。
  橄榄球僵尸静静的等待他的回答,却忽的听到这么一句话。
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  “如果我说要和你交往,你愿不愿意?”
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  橄榄球僵尸难以置信的看向他。
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  舞王僵尸看见他这幅表情,狠狠的站起来,“算了,我就知道你靠不住,我去找别人,我就不信,没有僵尸要我!”
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  橄榄球僵尸反扣住他的手腕,“你知道知道你在做什么?不要因为一时之气而赌这种玩笑。”
  “我知道我在做什么,你不想就不要废话了。”
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  橄榄球僵尸眯住双眼,“你不后悔?一旦交往我就不会再轻易放手了。”
  舞王僵尸仰起头,“你当我是谁?我一开口就绝对不会后悔!”
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  橄榄球僵尸没有为他话里的讥讽而恼怒,相反,他微微的勾起嘴角,“很好,那么我答应了,不过,为了保险,先让我索一个定金吧!”
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  他低头,不顾舞王僵尸呆住的脸,深深的吻了下去。
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新闻发布时间:2010-07-25 07:48:48
关键字:植物人打僵尸小游戏
第一关:僵尸植物人(汗)
  这关的僵尸的头会变成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙
  果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个peashooter和一个wallnut,
  其他排随便来几个 owpea+wallnut够了本人打出 ikeweed后才去
  打,效果特别好,wallnut+ ikeweed近乎无敌
  第二关:坚果保龄球(再汗)
  僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成连击会奖励金币。
  普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要吝啬了。
  第三关:老虎机(狂汗)
  转吧!没有什么技巧可言,看RP了。2000阳光通。可以获得植物,阳
  光,甚至钻石。
  第四关:雷雨之夜
  同4-10关。在晚上打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。
  第五关:植物消消看
  在晚上的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的
  游戏:给出8*5的植物,控制它们,让同种植物连
  续三个在一横排或一竖排,植物消失,同时给与一
  分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得
  更多阳光。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个
  坑,可以花100太阳来填平,同时,花1000太阳可
  以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧
  小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙
  坚果升级到巨大坚果。消除次数到75过关。
  第六关:隐形僵尸
  在晚上的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可
  以根据豌豆打到僵尸身上的声音来判断僵尸种类。
  第七关:星星阵
  游戏在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标
  签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果
  位置上摆,对于靠前位置的要注意保护。
  第八关:僵尸水族馆
  饲养潜水僵尸,给他们喂脑子,如果一段时
  间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间
  会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。
  第九关:植物消消看2
  和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的
  植物顺时针旋转90°
  第十关:小僵尸模式
  在后院打僵尸,用随机发的植物卡种植物,僵尸变
  小生命值降低,但是移动速度和啃食速度会更快。
  第十一关:时空门
  在晚上的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子
  都可以穿过,随机植物卡模式。
  第十二关:植物纵队
  在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一
  列花盆,如:第一列一个花盆放了豌豆射手,那么
  整一列全是豌豆射手。
  第十三关:雪上僵尸队
  在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪
  橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种
  奇异果,打车比较快,最好上辣椒,可以有效克制
  滑雪僵尸队并且消除冰。
  第十四关:加速模式
  在游泳池打僵尸,和大游戏一样,但是游戏速度快
  了很多,手比较累。
  第十五关:锤打僵尸
  类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会
  增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸可能会掉
  阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,
  建议把阳光多用在消除墓碑上。
  第十六关:最后的生存
  游戏在游泳池,一开始给予5000太阳,无法种向日葵,
  且后方没有锄草机协助防御。在僵尸进攻前摆好阵型,
  然后开始。本关需要坚持僵尸的5波进攻,每过一波可
  以获得200-250的阳光奖励。
  第十七关:僵尸植物人2
  在游泳池,同第一关,但是植物头种类增加,难度加大。
  墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头僵尸要快速击杀。
  第十八关:坚果保龄球2
  同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大
  墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大规模攻击时,
  如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用
  锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。
  第十九关:弹跳派对
  游戏在屋顶进行,进攻僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大
  墙果使他们无法跳过。
  第二十关:僵尸博士的复仇
  同最终关5-10,但是此关僵尸博士操控的机器人耐久比
  冒险模式的高。
  歌名:Zombies on your Lawn 草地上的僵尸们
  歌手:Laura Shigihara
  信息:PVZ Soundtrack & Bloom and Doom Records
  Sunflowers 向日葵们~
  [白天]
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  We don''t want zombies on the lawn 我们不想僵尸在草坪上
  I know your type : tall , dark , and dead 我知道你们的特征:高大,黑暗,还是死的
  You want to bite all the petals of my head 你们想要把我们头上的花瓣都吃掉
  And then eat the brain of the one who planted me here 然后吃掉把我种在这里的人的大脑
  [NO!!! ] 不!!!
  I''m just a sunflower but see me 我只是一朵向日葵,但看看我
  power an entire infantry 组成了支部队
  You like the taste of brai 你们喜欢品尝大脑
  we dont''s like zombies 我们却不喜欢僵尸
  [zombies 僵尸们]
  I used to play football 我曾经是橄榄球球员
  Road cones protect my head 路障保护着我的头
  I have a screen-door shield 我有铁窗门做盾
  We are the undead 我们是不死族
  [晚上]
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草地上
  We don''t want zombies on the lawn 我们不想要有僵尸在草坪上
  Maybe it''s time to reuate 也许是时候重新评估了
  I know you have a lot of food on your plate 我知道你们的盘子里有许多食物
  Brai are qute rich in cholesterol 大脑是富含胆固醇的 [对心脏是重负]
  You''re dead so it doe ''t matter 你们是死人 , 因此没关系
  I tead we''ll use this solar power 而我们将使用太阳的力量
  to make a lawn defe e at any hour 来时刻守护这片草坪
  [zombies 僵尸们]
  I like your tricycle 我喜欢你的三轮车
  There''s butter on my head 黄油扣在了我头上
  I'' go a eat your brai 我要吃掉你的大脑
  We are the undead 我们是不死族
  [屋顶]
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  There is a zombie on your lawn 有一只僵尸在草坪上
  We don''t want zombies on the lawn 我们不想要有僵尸在草坪上
  树的箴言
  智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。
  如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。
  1.谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息!
  2.食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。
  3.如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的!
  4.潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。
  5.嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸!
  6.究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。
  7.如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。
  8.我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。
  9.有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。
  10.传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。
  11.有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏010暗的地方。
  12.有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。
  13.想为自己的禅苑增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。
  14.注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~
  15.臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。
  16.如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦!
  17.人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。
  18.墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。
  19.我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害!
  20.听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。
  21.多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不!
  22.你知道僵尸会从某地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地?
  23.想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。
  24.屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。
  25.如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。
  26.更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。
  27.你认为火炬木头会消融雪花豌豆?***是:正确——你很聪明。
  28.那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。
  29.“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个
真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。
  30.就在你认为胡椒没什么用的时候,智慧之树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯!
  31.一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。
  32.在“墙果保龄”
中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。
  33.不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。
  34.当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。
  35.在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。
  36.我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。
  37.在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。
  38.挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。
  39.每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。
  40.蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。
  41.疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。
  42.巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。
  43.胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。
  44.确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦!
  45.火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。
  46.在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。
  47.在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。
  48.输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。
  49-98. (50英尺高)谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
  99. 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。
  100-498. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
  499. 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧!
  500-998. 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子!
  999. 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果!
  1000. 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
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