dnf鬼泣暗月降临临和恐惧光环哪个牛?都加满吗?我玩刷图

DNF鬼泣怎么加PK点和刷图点,各穿什么装备?
DNF鬼泣怎么加PK点和刷图点,各穿什么装备?
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互联网 厦门牛牛
2010年6月24日 00:28
DNF鬼泣怎么加PK点和刷图点,PK 和 刷图 各穿什么装备?
鬼泣刷图加点:
地裂波动 1
短剑/太刀精通 10
银光落刃 1
三段斩 1
崩山击 1
远古记忆 10
鬼斩 5出强制
卡赞、侵蚀 满
残影 10
噬魂鬼斩 10
冰霜 15
墓碑 13
瘟疫罗刹 1
鬼影步 4
鬼影闪 10
暗月降临 5
连招:上挑 十字斩 满月 上挑 噬灵鬼斩
鬼泣分为4种加点方法。CD流PK。勇武流PK。纯刷图。综合型加点。
下面我一个一个说。
1.CD流鬼泣PK加点。
鬼斩5(这技能加高没用)
噬灵鬼斩满(这技能不满你别玩了)
月光斩5(加多爱出保护。不出强制,没有用)
满月斩1(招牌技能,必+)
暗月5(前置,在放墓碑前放个这技能效果很不一样)
鬼步7或8(个人认为够了。正好)
残影之凯贾(这个技能必须加,不加就是鸡肋)
红阵5(前置)
绿阵5(前置)
冰阵满(PK刷图都很猛,不加这个不行)
紫阵1(要不是前置我一点不加,材费技能)
墓碑满(不管是刷图PK都是很牛X的技能,噬灵鬼斩睡着之后放紫阵,直接杂。你看着那血,大半管子,哈哈)
鬼闪满(级加的越高,X的越远,+满能X半屏)
冥炎之卡洛1(这个技能加1已经很猛了,玩华丽流这技能基本不用)
裂波斩5出强制(华丽鬼泣最爱,打扶空,连完后连砍三下,再从地面拽起来)
十字斩1(必须+1,不管是华丽还是CD必须练,可以起手招。还可以连招)
上挑满出强制(这个没争议)
银光1(压制技能,也可以起手)
空连1(华丽鬼必备)
受身扶蹲1(保命技能)
翔越可加可不加(这个技能绝不是为了冥炎之卡洛,是为了保命的。反正跑的拉风可以不加)
后跳无视(不加,理由不用解释,不信你就加)
太刀精通满(无争议)
—————————————————————————————————
至于装备:有钱买这些装备 (炎息肩)-(樊风衣)-(破溪腿)-(破溪腰带)-(破溪鞋)-(墨竹手)-(贤哲)-(神鬼裢)————很牛B了。
至于武器必须最好的,我现在带的是+15绝刀。基本打人两套连死。哈哈。有什么不会的可以找我
2.勇武流鬼泣PK加点。
我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。
首先说说加点。
职业:弑魂 等级:60
总SP:4056 使用SP:3760
武器技:
三段斩加1
上挑加10
强制上挑加1
空中连斩加1
格挡加1
银光落刃加1
太刀精通加10
崩山击加1
十字斩加1
地裂·波动剑加1
裂波斩加5
强制裂波斩1
鬼斩加20
刀魂之卡赞加5
月光斩加5
噬灵鬼斩加10
满月斩加1
残影之凯贾加10
侵蚀之普利蒙加5
暗月降临加5
冰霜之萨亚加17
鬼影步加10
死亡墓碑加1
瘟疫之罗刹加1
鬼影闪加1
冥炎之卡洛加8
恐惧光环加5
第七鬼神-邪神之怖拉修加1
受身蹲伏加1
跃翔加2
三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。
上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。
空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的***,用空连也有不错的效果。
下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。***的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的***同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。
银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。
太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。
崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。
十字斩同样有浮空效果,用于连招。
地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。
裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。
鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。
红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。
月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。
噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。
你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。
暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。
冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。
鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。
墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。
鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。
卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。
恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。
怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。
鬼泣纯刷图加点:
说下加点,鬼泣想PK就必须是PK点,就注定刷图垃圾,相反,想刷图牛,让其他职业刮目相看,就必须是纯刷图点,下面的是我的加点,你可以看看
【波动】
「裂波斩」:1级
【武器技】
「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!)
「强制上挑」:不学 ,再次声明,鬼泣纯刷图,靠的就是阵!!!
「银光落刃」:1级 ,配合放阵,墓碑,给你释放更有空间,和时间不被攻击!!!
「三段斩」:1级,逃生之用,尤其是悲鸣BOSS
「短剑精通」:10级(满) 刷图必点,我是+13绝刀,所以点的太刀!!!
【血气】
无 除非你想打连招,对着怪XXX
【鬼神】
「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)纯刷图要的就是范围
「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!
「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!智力才是王道
「月光斩」:5级 鸡肋技能,点高无大用。磨血技能
「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少
「噬灵鬼斩」:10级(满) 。 使5级鬼斩提升到15级的威力
「满月斩」:1级(满)必加,
「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有***+13的布甲
「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!想做高伤害流,降低怪的魔防是最快途径!!!
「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!!
「冰霜之萨亚」:16级(满)俗称冰圈 ,鬼泣3大神技之一,范围攻击很强大!!!
「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!
「死亡墓碑」:13级(满)同时3大神技之一,真的不想解释,当你看到BOSS半管半管的掉的时候。。。
「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!(我只加1级,点不够,看你舍掉那些技能了)
「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 神技还排不上名
「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!
【通用】
「远古记忆」:10级(满)150点智力,相对于300多点魔攻,持续20秒,无视任何图!!!
「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!
重点来了!!!“觉醒”!!!
觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,主动觉醒我现6级,60后满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,暴击过19W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!!
鬼泣刷图就靠阵吃饭的!!!关于觉醒,很多人说垃圾,对于55级以前的鬼泣觉醒输出还是不高的,因为觉醒上不去,这是刷图主要的还是靠冰阵墓碑,对于BOSS,45冥炎绝对是绝杀,+远古,红阵,绿阵,卡洛的每次攻击,就会像是一般红眼的觉醒掉血速度,还是持续20秒,最后3刀,起码上1W以上,我的有2W5左右,(无视伤害高的问题!)
从我练鬼泣号开始,就受到其他职业的排斥,说鬼泣垃圾,我很不解,一路单刷至此,现在,那些刷悲鸣,冰龙的,红眼,阿修罗,毒王,武神,所谓的强大职业,和我组队
刷图到1墓碑砸BOSS2条血到觉醒干掉BOSS6,7行血的时候,除了汗以外,就是。。。。。。。。。!!!
说这么多,只是希望你能玩好鬼泣,不要放弃,越到后面你会发现到底鬼剑里面谁才是真正的王者!!!
鬼泣综合型加点:
鬼斩10 PS:有人说加5出噬灵鬼斩就可以了,其实不然。5级的鬼斩攻击并不够,噬灵鬼斩固然强大,但是也是在鬼斩的基础上出效果。
噬灵鬼斩满 60%睡眠 45%冰冻
红阵尽量满 红阵满了很好很强大
绿阵5出前置 听说这个版本绿阵只减异常状态抗性不减魔防
月光斩5出满月
暗月5出前置 在属性混乱的现在,它是个无聊的技能
鬼步4出前置可往上追加
鬼闪1 PS:有人说鬼闪要满 可是满了也才1500%的攻击,而且CD长,耗费无色,难道打怪就一直等CD来闪???鬼闪是用来破招用的,根本没必要那么高。
卡洛满 很好很强大的技能
主动觉醒1 这个技能如同满级的精灵献祭,怪不死你就死
被动觉醒1或者满 感觉没效果...
三段斩1 逃跑用
银光落刃1 震怪放阵
上挑1 鬼泣需要XXX么??
短剑精通满 高智力高魔攻才是王道
裂波斩1 破霸体用
受身蹲伏 此乃神技
远古也要满的,不过楼主居然不要。。。。。我昏
本人57小鬼,就是这样加的,刷图除了无头外基本不吃药,现在还剩130多SP
希望可以帮到你
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[交流]对鬼泣的分析及平民刷图加点建议
点击进入
点击进入《
  本文先分析鬼泣的职业属性,让玩家了解鬼泣的基本情况,玩家自然就会明白技能加点的方向。
  很多文章只是说技能如何加点,让很多新手看得云里雾里,以为是自己水平不够看不懂,所以我决定写一篇特别点的鬼泣刷图加点文章。
  本文是带你入门,从比较宏观的方面讲鬼泣。我不会拿出一堆的数据来比较5级侵蚀与6级侵蚀哪个更有价值,在我看来,要么是系统送的1级,要么加到满,要么是按前置需要加。只有极致的刷图玩家才会计较多那么1%的攻击,我只是普通的平民装玩家,不想让一堆的数字烦我。我是玩游戏的,不想让游戏玩我。
  耗渺x星空的文章《纯刷图鬼泣的加点分析充分利用没一点SP》文章大部分虽好,但有几个错误,并且一看就知道,耗渺x星空肯定是先玩剑魂后玩鬼泣。“噬灵鬼斩,后跳,月光”,能写出这样的句子,肯定是注重连续技的玩家,要么就是喜欢PK的鬼泣。
  我的鬼泣满60级快半年了,我是从第四章开始玩DNF,一开始就玩的鬼泣,所以我的战法思路不受剑魂狂战那套的影响,是一个纯鬼泣。
  一、鬼泣的职业属性
  TX的官方网站 - 百科全书 - 职业介绍 - 鬼泣,是这么写的:
  攻击类型 魔法型为主   职业特色 剑士中的唤魔者。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。   所以我对鬼泣职业的属性定义是:鬼泣首先是魔法师,其次才是剑士。
  我用鬼泣的战法思路是:放出冰阵,把怪控制在阵里面,然后用大量的魔法技能消灭怪。与魔道有点点像。
  如果你赞同我的看法,或是对我的看法有兴趣,那么欢迎继续往下看。
  如果你不赞同,坚持要把鬼泣当成剑魂狂战来用,注重用连续技刷图,那么,请你关掉这个网页,我不想你的时间被浪费。
  接着把剑魂狂战的介绍给出来:
  剑魂的职业介绍:擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。
  攻击类型 物理型   狂战的职业介绍:但他的速度与攻击力非常高。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。   攻击类型 物理型   剑魂狂战的刷图思路:注重连续技,把怪挑起再挑起再再挑起再再再挑起,狂砍再狂砍再再狂砍再再再狂砍。
  (这是我对剑魂狂战的基本分析,如果你有不同的看法,欢迎回帖讨论。)
  使用剑魂狂战那基本就是狂按键盘了,我很难想象有人能做到很斯文地按键盘放出连续技,尤其是狂战拿太刀时,那键盘能不拼命响吗?
  鬼泣是魔法型的角色,而剑魂狂战是物理型的角色。如果鬼泣刷图使用剑魂狂战那一套,这样合适吗?攻击类型不相同的角色,能使用同一套战法思路吗?哪怕你是一位智商只为1的玩家,我相信你都会回答:不能。(如果你要承认你的智商低于1,那我可就没办法了。)
  鬼泣也就是鬼斩和嗜灵鬼斩比较强,其他的比如月光斩,列波斩,崩山击,地列波,三段砍,能有多大的攻击力?比一个墓碑的攻击力多吗?比一个鬼影闪的攻击力多吗?
  就算你很厉害,很会连续技,很会跑位,但鬼泣那么低的物理攻击,你要打到什么时候才能用刀连死怪?我放冰阵卡赞侵蚀加墓碑,基本上就过图了,按键盘也不超过10下,这样不好?
  还有就是攻击范围。
  鬼泣既可以近身放墓碑和鬼斩,也可以离远了放魔法阵看着怪被冰死或被瘟疫杀死,放个鬼影闪也可以跑远很多。所以鬼泣是近中远距离攻击都适合的角色。不包括觉醒的话,剑魂除了拔刀斩、破军、五段斩可以算是中距离攻击,其他好像没什么远距离的攻击。狂战除了大崩、觉醒、三段斩,好像也没什么远距离的招数。所以剑魂狂战基本算是近战型的角色。
  鬼泣是各种距离都适合的角色,剑魂狂战是近战型的角色,这也决定了鬼泣的战法不会与剑魂狂战一样。
  分析完鬼泣的职业属性,相信你已经得出结论了:优先加强各种魔法阵,其次加强鬼泣的魔法能力(远古记忆,短剑精通,魔法爆击等)。
  二、鬼泣的分派
  一般平民鬼泣刷图就分两个派:太刀流,短剑流。
  太刀——攻击速度快,一般增加4%的释放速度,而且附加的技能多为鬼泣的技能,魔攻比短剑低。很多狂战为了追求攻击速度,也选择太刀。但是太刀最特别的,让很多鬼泣选择太刀的原因,其实不是前面所讲的,而是因为太刀外型很酷。短剑的外型与太刀外型一比,那真是一个地一个天。当然每个人都有自己的审美观,如果你觉得短剑就是比太刀好看,那我也表示理解。
  价格方面,太刀比较贵。45级的冰属性太刀,细雪之舞(冰阵加1级,2%的几率冰住怪),一般卖250W-350W,几乎成为太刀流鬼泣的终生选择,很多狂战为了高攻速和冰住怪,也用细雪。我60级了都还一直用+7的细雪,不是没钱买粉刀,是因为太喜欢细雪了。你要是看到不是狂战又拿着细雪的,那99%肯定是鬼泣,剩下的1%就是极少数的SB剑魂或阿修罗。平民装剑魂肯定拿光剑。阿修罗控场不强,又没鬼泣那样强大的魔法阵,不拿短剑的平民装阿修罗就等于是自宫。
  短剑——攻击速度一般,多是加2%的释放速度,新出的55级紫剑,是加4%,这会让短剑流鬼泣大呼惊喜的。短剑的附加技能则多是适合阿修罗。短剑的魔攻比太刀高,但也不是高很多,一般比同级的太刀多5-15%的魔攻,追求高魔攻刷图的鬼泣,自然是选择短剑而放弃外型很酷的太刀。
  价格方面,短剑很便宜。45级的光属性圣鹰之剑,是70W左右。50级的火属性天神怒炎剑,是100W左右。打遗迹的炎BOSS,不要拿天神剑进图,我就傻过一回。你想试试就去试试。
  选择太刀,就要学太刀精通。选择短剑,就要学短剑精通。
  如果你要成为双刀流,那也可以,但这样你注定要放弃加强某一个魔法阵,因为SP一般不够用。如果你选择不放弃某一个阵,而是把几个魔法阵都削弱一些,不加强到满级,那也可以,只是这样刷图的效果就会减弱。一般是把某个魔法阵加到满级,这样会产生极大的攻击力,所以不推荐为了节省SP而削弱魔法阵,加到不高不低的程度其实就等于是浪费SP。
  选择哪一种武器,完全看你的喜好。
  如果你喜欢太刀的外型,那就选太刀,大不了刷图时多放几个无色技能。
  如果你追求高魔攻刷图,那就选择短剑,轻松过图。
  三、必须加满的技能
  通常情况下,这些技能是要加满的:
  1.远古记忆——这个不用怀疑,既然鬼泣是魔法攻击型角色,能不加远古记忆吗?对于平民装来说,上哪找100多的智力增加?吃药能加多少?你总不至于每进一个图之前,都放嗜灵鬼斩,直到出现加100智力吧?那也不是每放每有的,要看几率,运气不好的话,那就不要刷图了,一直放嗜灵鬼斩好了。
  2.冰霜之萨亚——持续时间10秒,每秒冰属性攻击一次,很大的几率可以把怪冰住2、3秒甚至是冰住10秒,冷却时间20秒(扣去冰阵存在的10秒,实际是10秒冷却。如果是手动前前空格来释放,可以减少一点冷却时间,具体的忘了,反正不用10秒冷却)。不加满这个阵,就不要玩鬼泣了,哪怕是PK,都要加满这个阵,一旦对手被冰住,那他基本上就完了。
  3.刀魂之卡赞——又是一个增加100多智力的技能。配合远古记忆一起用,就是增加近300的智力,不加满就是傻瓜。你肯定不是傻瓜,所以你肯定会把卡赞加满。除非以后改版把卡赞削弱。至少现在卡赞远古一起放,鬼泣就等变强好几级,杀怪去血哗啦啦哗啦啦。你可以自己测试一下,什么都不放,单独放墓碑,记下墓碑的平均伤害是多少。然后放卡赞,再放墓碑,记下伤害。再放卡赞远古然后墓碑,记下伤害,做一下对比看看。
  4.侵蚀之普戾蒙——减低阵里怪的魔防。满级时减少6200魔防(百度找的),可怕不?怪等于裸体加虚弱让你砍,你说这个阵要加满吗?配合远古卡赞,你变强了,怪变弱了,这要一个嗜灵鬼斩砍下去,那不得去血哗啦啦哗啦啦?如果放觉醒招,那是什么概念?去血至少10W。如果是PK,你把对手困在绿阵里用嗜灵鬼斩砍他一下,他就会骂你开G了。
  5.死亡墓碑——鬼泣的招牌技能,很有型的一招。持续3秒,每秒落下8个墓碑。对付群怪很有用,对付体积大的BOSS也很好,如章鱼BOSS、机械牛、无头、雪猴BOSS等,几乎都是全吃墓碑。需要配合其他阵使用才安全,毕竟鬼泣的布甲防御低。简单一点的,配合冰阵使用。复杂的,远古,冰阵,卡赞,侵蚀,暗月,墓碑。冰阵后加个瘟疫也行。
  2,3,4,5这四个阵,就是鬼泣的常用阵,一般都是一起放,墓碑前加一个暗月,基本能过所有普通的王图。
  释放顺序按个人的喜好来安排。推荐进图前放远古,然后冰阵,卡赞,侵蚀,暗月,墓碑。我习惯先放冰阵,把怪冰住。如果先放卡赞侵蚀,等到放冰阵时,怪就会走到面前了。
  如果想简单一些,又省无色,那就是冰阵、侵蚀、嗜灵鬼斩,下一图是卡赞、暗月、墓碑。这样就能有技能轮换使用。
  6.暗月降临——减低怪的暗属性抗性。就是减低怪对鬼泣暗属性魔法的抵抗力,你可以理解为跟侵蚀差不多。
  所以我为什么说鬼泣的战法思路与剑魂狂战不同,原因就是1,2,3,4,5,6。你认为刷图时,鬼泣需要像剑魂狂战那样的连续技吗?按几下键盘,就可以轻松过图,还需要狂按键盘吗?鬼泣刷图其实是很斯文的,但却是很酷的。放一个鬼影闪更酷!我觉得所有职业里最酷的招就是鬼泣的鬼影闪。就像日本动画里的剑客挥刀一闪而过,刀停在半空,定住几秒,敌人随后倒下,酷毙了!鬼泣玩的不是连续技,是酷!是有型!像剑魂狂战那样狂按键盘,那能叫酷吗?
  鬼泣是有个无限连续技,这里教你:太刀砍3刀,上挑,月光斩砍3下,跳起来砍一刀,落银,上挑,(月光斩砍3下,跳起来砍一刀,落银,上挑)。就这么重复下去,只要不出现MISS,就是鬼泣的无限连续技。
  7——第七鬼神邪神怖拉修。这是觉醒招,威力会随着在场的鬼神数量递增。如果用细雪先放残影、远古记忆、鬼影步、冥炎,进图后放冰阵、卡赞、侵蚀、瘟疫,那就有7个魔神在场,然后换狱岩石太刀(加1级觉醒)放觉醒,最后加上暗月,你猜猜8级的小龙那一咬要去多少血?分分钟被当成使用外挂网络中断!有人写的教你鬼泣觉醒去血40W那真不是吹牛的,鬼泣的觉醒好像可以成为所有职业里最强的招。不过在目前的检测系统下,肯定也是最倒霉的招,有可能不被中断吗?外挂都去不了那么多血吧?我打山脊深渊,先放觉醒,然后只是放了冰阵卡赞侵蚀瘟疫,去血13W,就被当成使用外挂中断了,封了3天。你说觉醒加满后厉害不?刚才看到一图,说短剑天空套鬼泣和毒王刷图,伤害999999,然后中断。
  看看这个鬼泣的觉醒示范吧,都是秒BOSS的。去血40W,不是梦。
四、按需要才加满的技能
以下的技能加点会产生更细致的分派,比如鬼斩流啊,一闪流啊等。
8.瘟疫之罗刹——减低怪的移动速度,减低怪的物防。配合冰阵,鬼影闪,瘟疫的小鬼就很容易附身到怪。对于刷深渊图、远古图,瘟疫是很有用的,经常刷这些图的鬼泣,推荐加满瘟疫。对于普通图,这个意义不大,1级就够。瘟疫要发生效用,要小鬼附身到怪才行,最多是附3个小鬼。打普通图,1,2,3,4,5,6基本就快速过图了,怪都死得差不多了,还放瘟疫等小鬼附身到怪?
9.冥炎之卡洛——放出冥炎附到怪身上,每隔一定时间怪会受到无视防御的魔法伤害。这个技能可以让鬼泣开双刀出3连击,威力巨大。经常刷深渊、远古图,这个招必须加满,分分钟秒杀BOSS。一般跳起来,可以放出2个冥炎,加跃翔,可以放3个,站着放,1秒多才放出1个。建议极致刷图者,学习1级的跃翔技能。普通玩家,这个1级就够。
10.恐惧光环——怪近身鬼泣时,怪会减低攻速,暗属性抗性也减低(百度查的)。这是被动技能,系统送一级。对于极致刷图者,这个技能是要加满的。普通刷图,一级就够。鬼泣的布甲防御低,与怪站得近,那太危险了。
11.短剑精通或太刀精通——这个不用多解释,根据自己喜欢的武器种类来学满武器精通技能。
12.魔法爆击及魔法背击——同样是属于极致刷图者的技能。普通的玩家,不用加这些,1级都不加。
13.鬼影闪——也是属于极致刷图者的技能。加满此技能的鬼泣,就可以称为一闪流鬼泣,满级的攻击还不错。普通玩家加1级就够,或者放弃这个技能。因为这个技能的前置技能是鬼影步4级。有了鬼影步就有了一个魔神,所以鬼影闪可以放弃,省下很多SP。不过这个技能好像是最酷的,鬼泣挥刀一闪而过,画面出现交叉的两道刀光,怪被定身,鬼泣把刀举在半空,保持姿势约2秒,然后怪纷纷倒下,这是多么酷多么有型的招!这才是真正的拔刀斩!
14.残影之凯贾——凯贾绕身,减少鬼泣受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率。由于鬼泣的布甲防御低,残影可以成为防御补充。但问题就来了。鬼泣是牺牲了防御而增强了魔攻,如果把残影加满,就有点违背鬼泣的属性。加1级是为了增加鬼神数量,如果技术不错,很少被打,那么没必要多加。虽然1级的残影,冰龙的一爪基本能让鬼泣站不起来,但只是为了少量的强攻型BOSS而加满残影,真的值得吗?如果SP够多,加满残影是要100SP,是可以加满残影。其实鬼泣的冰阵就能把怪控制住,四阵下来,怪基本近不了鬼泣,残影真没必要加高。加高了残影,真有点散打加满钢筋铁骨的感觉。如果你确实拿不定主意,那么先加1级,等以后刷图多了,SP确实有富余,再决定是否加高等级。
15.鬼斩——好像5级就可以出嗜灵鬼斩,建议加满,那样嗜灵鬼斩就很强大。加满是很花SP的,加满鬼斩和嗜灵鬼斩的鬼泣,可以称为鬼斩流鬼泣。
16.嗜灵鬼斩——鬼泣少有的攻击力很强的剑体攻击技能(也是魔法攻击),带一定几率的吹眠效果。很容易就去血10000。我习惯是冰住怪,放嗜灵鬼斩,很好清图,又省无色。
五、其他技能
17.落银——1级。我喜欢的是落银把怪放倒,然后放冰阵。放落银后,鬼泣着地,怪浮在半空,鬼泣有很多时间放阵,很安全。如果你想节省SP,用崩山代替,也可以。只是崩山效果差一些。
18.崩山击——改版后系统送1级。对鬼泣来说,是放倒怪的招数。对狂战来说,是增加连续技的招数。1级就够。
19.格挡——不适合鬼泣。不加。
20.十字斩——对于鬼泣没什么用,不加。对于狂战,是增加出血几率的招数,也是为增加连续技。
21.连突刺——不适合鬼泣,不加。
22.地裂波动剑——1级就够。把怪扫进阵里,用这个最合适。速度快,怪被打到很远。
23.裂波斩——1级就够。是个很好的无敌技能。刷遗迹的炎BOSS,离不开裂波斩。也可以很好的挑起怪,扔到阵里。
24.月光斩、满月斩、三段斩——除非有前置要求,一般1级就够。
25.受身蹲伏——1级就够了。
26.空中连斩——不适合鬼泣。不加。
27.不屈意志——不适合鬼泣。不加。
28.鬼影步——4级。鬼影闪的前置技能。多了没意义。
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文章就写到这里,加点的总体思路是先加魔法阵,后加魔法能力。鬼泣完全可以不用连续技过图,所以不要拿剑魂狂战的思路来套鬼泣。说什么“噬灵鬼斩,后跳,月光”,我真是不明白这样的攻击是为了什么,这是鬼泣吗?把怪打到空中,魔法阵是不起作用的,真不明白后跳加月光的意义。鬼泣刷图可以很懒很轻松的,没必要搞得像剑魂狂战那样累人。
SP点其实是很吃紧的。某一个技能加强了,另外的技能就没SP点加。所以各位要根据自己的刷图喜好来加点,不必完全按着别人的方法加点。
至于装备,45级一般是梦魇,50级是神官,55级的忘了。鬼泣的装备还算便宜,以前是梦魇的腰带难找。不过现在有了拍卖行,找东西很容易。
再说一点。如果想快速放魔法阵,那么加快释放速度是必须的。平民装一般可以加55-65%的释放速度。
最后给初级鬼泣打气:鬼泣是后期强大型的角色,从40级开始刷图才慢慢有起色的,45级就有些顺手了,所以各位不要放弃,继续努力。
(完结)
全部的图片是从网络借用。如果损害到原发图者的权益,请告诉我,我立即删图。
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上市时间:2008年6月19日
纯刷图鬼泣加点,70级开了也不用洗!
2010-01-25 17:51:56 编辑:Evan
  国服60级标准,武器一定要拿短剑,最好是邪灵饮血剑,武器精通也加短剑的。
  鬼斩系列:鬼斩,蓄力鬼斩,鬼斩强制 加满,持续力强,用在哪都很不错,所有无无色技能中应该是伤害最高的技能。(韩服25级鬼斩伤害公式是566%+133…)
  月光斩,满月斩:加5就够了,满月加1,强制想加就加,很方便(得考虑SP)
  暗月降临:加5前置,用墓碑前用这技能就能增加10%左右的伤害了,没看过加满的,应该很牛。
  4阵系列:如果想玩阵鬼就全加满,红阵绿阵是觉醒流鬼泣必须加满的技能,冰阵也一定要加满,紫阵按个人习惯加1或者加满,打魔法抗性怪和体积大移动慢的BOSS时很有用。
  玩组队时,红阵是最频繁使用的技能了,最基本的技能。
  绿阵,不要小看这个技能,升1级的话减少的魔防能弥补50点智力…
  冰阵我不说了 (韩服EX冰阵的好处就是能放2个冰阵…效果貌似一样,能实现无限冰阵?)
  紫阵,减少攻击速度,命中,硬直和物理防御(鸡肋),加出血中毒致盲这4种状态,很牛…减少攻击速度是什么程度呢,月光酒馆的囧克的空斩打持续3秒…
  墓碑:加满,固定伤害,额外伤害只取决于智力。(韩服墓碑有2个强化天赋,加墓碑掉落速度和掉落范围,持续时间的,加满成神…还有EX墓碑,掉落时有伤害,减少周围敌人的暗抗,10秒后or再按一次技能键就能爆炸)
  鬼影步:虽然不是攻击技能,但加满的话刷图时也有点方便…纯刷图玩家就加4级前置了。
  鬼影闪:40级技能中唯一出角色大头贴(?)的技能,虽然伤害很爽,但SP花费巨大,所以加满了鬼斩就不用加这个了,加1就够。
  那个衣服技能…:加满,鬼泣的保命技能,觉得自己跑位不错,装备强高的话就不用加了…
  卡洛:45技能中伤害最大的技能,可以跟红眼觉醒技能比…而且耗蓝也是觉醒级的,1级就花180蓝,SP花费也很大,觉醒流鬼泣可以只加1级,当鲸鱼的诱饵…CD长,不会常常使用,建议只加1级。(4阵+满级墓碑+20级鬼斩已经够了)
  恐惧光环:减少周围敌人的攻击速度12%,暗抗16~~非常X~~~~~~~~~~…实用性很低,千万不要加。
  觉醒:最强的觉醒,至少需要2个鬼神来当诱饵,包括暗影斗篷(?),卡洛,4阵。其中吃卡洛时增加的伤害幅度最大,好像吃高级技能伤害就更大,6个鬼神加暗月降临,远古的话足够能秒大部分BOSS,出暴击就更爽了,鲸鱼出海…时有冲击波,所有站在觉醒范围的怪会倒地,这时人形怪有可能不被鲸鱼咬住(人形怪起身后有一段时间无敌)建议计算好时间用鬼影闪固定人形怪。
  其他技能:远古,魔暴,受身蹲伏要加满,裂波斩…不加这个还能说是鬼泣?加1级,武器技能按个人习惯加三段斩啊 银光落刃什么的。
  还有个得补充的,按照我上述的加点加的话应该缺110点SP。只能少学一级蓄力鬼斩,放弃强制鬼斩和强制月光斩了……
  终于都写完了……
  我的目标是2012年12月21号之前拿到暗精灵之戒和无影剑~~~
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