帝国时代征服者战役2征服者征服者战役无法读取场景怎么办

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帝国时代2征服者怎么***
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匿名提问 2009-11-01 10:29:37
帝国时代2征服者怎么***
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回答 2009-11-01 10:44:56
很好很强大
战役制作新手必读:基本收录了新手问题的解答
战役制作新手必读——Q&am A集锦
战役制作总会碰到一些问题,在这里我把一些常见的问题及其解答放在一起,新手如有问题可以先看一看里面有没有自己需要的内容。
在看下去前,建议先看几篇教程,里面或许有大家要看的内容。
阿木兄原创帝国征服者战役制作图文攻略(精华!!值得新手一看)
技术集合(建议对高级触发技巧感兴趣的朋友看一看)
触发地图技巧——改变地形(剧情狂兄原创!推荐!!)
征服者里的隐藏资源(剧情狂兄原创!推荐!!)
新兵种的列表(剧情狂兄原创!推荐!!)
Q1:剧情提示任务地图的一些问题
A:剧情提示任务地图必须为256色,大小为548*288像素,放在帝国***目录下。可以直接拿帝国目录中的scenariobkg.bmp文件进行修改。在场景中使用,则必须在场景编辑器中,“电影艺术”选项卡设置“场景指南地图”为你的剧情提示任务地图的文件名。剧情提示任务地图已经包含在了战役和场景里,所以制成战役和场景后不须再上传剧情提示任务地图。
Q2:使马的速度变快的方法
A:使用触发,让马巡逻。如果不想让马再跑回来,可使用停止单位。对野马不起作用。
Q3:请问爆炸怎么做?
A:使用触发,杀死爆破船/破坏者/狂暴的猴男孩或鸟(金刚鹦鹉或老鹰),其中杀死鸟产生的爆炸最大,声音也最大。
Q4:做触发时跳出帝国
A1 剧情狂兄的回答:
好像是设定对象及区域的bug...通常只要按一下前往就知设定有否成功了。如果前往没有反应, 可以选择: 测试, 回编辑器, 重做触发或到单位选单, 乱放几只东西, 重做触发,继续试一试。
A2 龙兄的回答:
把出错的触发删掉再做一遍就行了。
Q5:去掉木墙墩
A 剧情狂兄的回答:
先放置木墙
选择地形选项卡
再用删除建筑物功能
最后测试一下即可!
城墙也适用!
Q6:我在地图编辑中怎么也找不到放置如花啊,遗迹,石头,金矿?
A:在盖亚女神的“其它”选项卡里!
Q7:The king' best men第五关刚开始的漂流瓶(遗迹车队)是怎样做出来的?
A:是隐藏单位,用的是地图复制的方法。
Q8:摆放多个隐藏单位或改变隐藏单位的所有玩家
A 剧情狂兄的回答:
先在单位选项卡中,选择移动
然后用鼠标点一下要操纵的隐藏单位(点一下就好了!)
再选择放置,在这里可以改变隐藏单位的所有玩家
然后鼠标再移回地图,就可以放置你要的隐藏单位了。
Q9:如何系统地学习帝国的战役制作?
A:战役制作的基本是场景制作。战役是由一个个场景组成的。
场景制作又分成地图和触发。地图制作要考虑的是,怎样才能把地图弄得漂亮、真实并符合剧情要求。不好看、不真实或不符合剧情的地图会影响战役的好坏。
触发是场景的灵魂。战役(场景)的剧情就是由触发实现的。触发看起来只有那么几个,实际上也是一门学问,如果触发搭配得好,就能实现许多精彩的效果。
建议:先学习地图制作,再学习触发制作(这需要很强的逻辑概念),最后再学习如何实现地图或触发的特效。
这些文章在论坛当中都有,请参阅相关的文章。
Q10:如何在自编战役中一开始就驻扎单位?
A 天使归来兄的回答:不需要触发的一种是事先放进去的!不过必须是同一个国家(即城堡是3P的 ,那放进去的士兵也要是3P的)不同国家的需要用触发中的任务目标或改变所有权。
但一般的AI有可能一开始单位就跑出来了,这情况只会出现在建筑物和攻城车,只要设置AI为不会让单位乱跑的AI就行了。(现在还没找到)
Q11:如何做出投石车的石头,火***弓的***等东西?
A 剧情狂兄的回答:
1 从新兵种地图中用地图复制功能拷贝下投石车的石头,火***弓的***。
2 在投石车的石头,火***弓的***等东西移动到某个地方时,用触发把这些东西改成盖亚女神(用改变所有权,画区域)
Q12:如何把小兵/建筑的名字变成自己想要的名字?
A:(只在征服者中有效)
用触发,在地图编辑器中用改变对象名称,设定对象设定成小兵/建筑,下面的文本框中输入想要改成的名字。
Q13:我做了很多地图却不知怎么把它们弄成一个战役?
A:用帝国中的“战役编辑器”,和编辑地图的按钮一起的。
Q14:杀死一个敌人后,就不停的加血,一直加到自动死掉,这是为什么?
A1 龙兄的回答:
这个触发是这样做的:
触发1   开循环
状况    累积属性
来源者  游戏者1
杀敌比率   数量2(你想要的人数)
条件     建立破坏者
条件    摧毁破坏者
条件    加攻击,加血等等
A2 qs兄的回答:
这是数据溢出的缘故,当单位的HP到达32768后,再增加就变成负数了,所以吗就会死掉。
Q15:生命值为0的不死单位是怎样做出来的?
比如说某个单位,他的生命值是100,那么
在其它程序(记事本中)输入一个负号,然后复制
新建一个触发,不能是循环
效果1:改变对象生命值,“选择对象”选择这个单位,在“数量”一栏中右击,选择粘贴,然后在负号后输入100。
效果2:损坏目标,“选择对象”选择这个单位,在“数量”一栏中右击,选择粘贴,然后在负号后输入1。
效果3:改变对象生命值,“选择对象”选择这个单位,在“数量”一栏中输入100。
以后千万不能再点击这三个效果!
如果这个单位,他的生命值不是100,则把以上的100都改成这个单位的生命值!
建筑也适用!
Q16:如何制作隐形农民(兵能不能做?)好象别人有说过,可是看不太懂?
A:派农民去采一种叫做porex的金矿(隐藏单位),农民就会隐形。
隐藏单位中的重装剑士有时站立时也会隐形。其它任何单位都不会隐形,除非用MPS修改。
Q17:比如我想做以下效果:产生20个英雄,当英雄20个的时候,关闭触发,当英雄全死了,触发又开了,又产生20个英雄。整个效果要全自动。对于“英雄全死了,触发又开了,又产生20个英雄”,我目前只能靠比如“对象可视、选择对象”等触发来控制英雄的再产生,能不能做到完全自动,即我英雄一死,就产生新的英雄呢?
A:触发1
效果 产生目标 玩家1 要产生的英雄 设定某个位置
效果 任务目标 玩家1 在上面的位置上产生的英雄 设定另一个位置
触发2
条件 拥有对象 玩家1 产生的英雄 数量:20
效果 关闭触发 触发1
触发3
条件 拥有少量对象 玩家1 产生的英雄 数量:0
效果 激活触发 触发1
Q18:条件“堆积属性”里面的“杀死比率”是什么意思?和“杀死”的区别是什么?
A:“堆积属性”里面的“杀死比率”是指我军杀死的单位-我军被杀的单位,杀死是单单指我军杀死了几个单位。
Q19:大家说的新兵种是怎么回事?比如那个隐形金矿,能在地图编辑器里调出来吗?请问帝国恩仇录里那在海上驻扎的城墙是怎样做的?我的是征服者1.0c。还有什么新的兵种?
A 汽水兄的回答:新兵种就是帝国中的隐藏单位,需要下载一些地图后用地图复制,这是常用的两个:
地图复制:
打开地图-〉左上方的“地形“选项卡-〉在选择左下方面板的“地图复制“-〉点一下“复制选择的地图区域(CopySelectedMapArea)”-〉选一块地。
作完上面的步骤,再打开另一幅地图,重复 “ 打开地图-〉左上方的“地形“选项卡-〉在选择左下方面板的“地图复制“-〉 “ ,就可以把选的那一块地复制到这一张地图上来了。
马兄用地图复制的方法就可以把上面的两个地图中的隐藏单位复制到自己的地图中了。
Q20:想做“无限升级“效果该怎么做?
A:爱作堡的人的方法值得借鉴:
(1).选状况的累积属性
(2).选累积属性里的杀敌比率
(3).比率中所填的数字是
你杀多少人会升级的数字
(4).制作升级的奖励
例如 加血加攻击力
(5).建立对象
随便你建立啥只要是单位就可以
(6).步骤(3)填入多少数字
就建立多少个对象
例如 填入2就 建立2个单位
(记住,建立的对象要用杀死对象触发毁掉)
(7).完成
缺点:
游戏中不能有同伴
就算有也不能让同伴死
Q21:就是“采不完的木头”除了用连续的“产生目标”这个触发外还可以怎么改?
A 剧情狂兄的回答:多层事件
损血(一少片区域的木头)30000
损血(一少片区域的木头)-30000
Q22:为什么可以让船在陆地上?
A 千涛拍岸兄的回答:先放置一片冰层,然后在上面放置船只,然后复制拷贝那只船到其它的地皮上就可以了!(复制面积的大小为1X1)
Q23:在Wrath of The Dark Lord里可以用数字来装备,那不知可不可以用AI编个用文字来的触发。就像有人问你买装备吗?然后你输入“买”
就买下了。可以吗?
A 剧情狂兄的回答:
一定要用数字,范围为1至256,如果一定要用文字,则可以提示:“输入1:买;输入2:不买”
Q24:弄出隐藏单位的第二种方法
A 剧情狂兄的回答:
我个人是会利用罗马复兴,因为征服者和它的地图档扩展名共通。
所以「理论上」在罗马复兴中的编辑器只放一大堆的单位, 再转到征服者的编辑器中开出该地图, 就一样会出现一堆的单位(当然不是相同的单位,不过证明二者编码的方式近似)。我数年前就是利用这个特点, 发现了一系列的所谓新兵种。
小霖注:我试验过,可是会跳出帝国。
Q25:怎么使一个玩家拥有两个国家的建筑物?
A1 风竹、千涛拍岸兄的回答:
使用“改变所有权”,把别的国家的建筑物变成这个玩家的,这样这个玩家就拥有两个国家的建筑物了!!
A2 剧情狂兄的回答:
隐藏单位中有部分固定帝王时代图像的军营、箭场、马廊、兵工厂、码头及攻城器厂(奇怪的是,那攻城器厂的区域是3X3)的建筑物, 不过可惜不能执行任何动作。
可以在这里下载:
Q26:怎样禁止单位进入建筑物?不能画区域禁止!
A 剧情狂兄的回答:
1.在原建筑物塞满其它单位。
2.单位一进入后改所有权为敌对玩家,再立即改回同盟玩家。
补充:也可以用改变外交关系,单位一进入后改变外交为敌对,再立即改为同盟。
3.单位一进入后该建筑物使用卸下,位置设在建筑物旁边。
4.使用隐形悬崖防止单位进入。
如果有一个单位,但要设定他不能进入同一个玩家的多个建筑物,那么只能用第一、第四种方法。第二种的补充方法也可以试一试。
Q27:我在论坛里该怎样弄东西给大家下载?(大了点,有14200多KB。)
A:用WinRAR压缩,选择最大压缩和固实压缩选项,再太大就用分卷压缩,发新帖子时有个上传选项,点击“浏览”打开要上传的文件,再按上
传按钮就可以上传给大家下载。
Q28:如何做出在水上走的效果?
A:放置桥中段,然后用触发移除桥,如果原来的桥在陆地上的话,那么移除桥后出现的水单位是可以通行的。如果再用触发放置桥的一端,那么移除桥后水就会消失。
Q29:我想下载MPS,可国外的太慢,有没有国内下载?
A:试试旧王孙给的地址:
Q30:请问如何能搞出驭剑飞行啊?就是像《蜀山正传》一开始的那个丹臣子那样的。
首先,在水上飞行时,不能直接放水,而是先放陆地,在陆地上放桥(中段),然后用触发把桥(中段)移除,这时,留下来的水才能让人在上面飞行。
触发1:
移除桥(中段)
触发2:
条件:丹臣子走到水东岸附近
效果1:卸下,对象选择丹臣子,目标选择水的西岸。(作用:使丹臣子看起来象飞的样子)
效果2:激活触发3
效果3:关闭触发2
效果4:关闭触发4
触发3:(关闭)
条件:丹臣子走到水西岸附近
效果1:单位停止,对象选择丹臣子。(作用:使丹臣子看起来象走路的样子,否则就会一直在飞)
效果2:激活触发2
效果3:关闭触发3
效果4:激活触发4
触发4:
条件:丹臣子走到水西岸附近
效果1:卸下,对象选择丹臣子,目标选择水的东岸。(作用:使丹臣子看起来象飞的样子)
效果2:激活触发5
效果3:关闭触发4
效果4:关闭触发2
触发5:(关闭)
条件:丹臣子走到水东岸附近
效果1:单位停止,对象选择丹臣子。(作用:使丹臣子看起来象走路的样子,否则就会一直在飞)
效果2:激活触发4
效果3:关闭触发5
效果4:激活触发2
Q30:能不能修改兵种的防御和射程?
A1 剧情狂兄的回答:(因为目前还没有修改这类数据的工具,所以)是不可以的。
A2 气水兄的回答:这些资料是在以下文件中,
AOK:empires2.dat;
AOC:empires_x1.dat;
AOC 1.0c(or 1.0b):empires2_x1_p1.dat。
国外已经有可以修改此类文件的软件了(GeniEd,不是用于帝国),可以去SWGB Heaven下载:
点击此处下载。
点击此处看使用方法。
Q31:改变所有权或生命、名字、攻击后的单位,研究科技后会改变生命/攻击力吗?
A 剧情狂兄的回答:对改变所有权或生命、名字、攻击后的单位,化学以外(弓箭的图像起火)的升级科技无效。
Q32:请问怎样把讯息文字的颜色改为其他颜色?
A 剧情狂的回答:点击显示讯息文字的效果,在文本框中原来的文字前面加上以下的字符,就会变成对应的颜色:
蓝色:BLUE
红色:RED
绿色:GREEN
***:YELLOW
青色:AQUA
紫色:&am lt URPLE
灰色:GRAY
橙色:ORANGE
白色:WHITE
其中如果要变成红色,显示时会再要显示的字符前出现“”,解决办法:将以下文字复制到征服者的显示讯息文字的效果中,把“输入你要的字句”改成你要显示的文字。
..输入你要的字句
----------------------------------------
----------------------------------------
剧情狂注释:由於帝国的文字格局规范特殊,所以在第四、五行的一列线符
号及第六行的颜色定义字串并不会在征服者中显示出来;同时,(如果我没
有记错的话...)..应该是定义出「在其以后定义颜色并显示以后所有
文字」,例如我输入:
「..&am gt OPBLUEAOCRED」
就会出现蓝色的「POPBLUEAOCRED」。
最后,注意第二、三行是有一格空位。
Q33:在做帝国电影时怎么能把地图部分打开,而又不让玩家看到多余的东西呢?就是不用传统的自己的旗帜,火把一类的东西照亮地图,然后这一地图的剧情结束后再把它弄回黑暗状态呢?
A qs、Zxuran兄的回答:放地图启示者,位置是:编辑器=》单位=》其他=》地图启示者。
要是完全弄回黑暗状态就得用同盟共享地图,然后改变外交关系了。
如果要弄成已探索状态则可以直接用触发“移动目标”移除。
Q34:战役开头的触发,很容易调试。但中间或末尾的触发,我每次调试时,都要再玩一次前面的剧情。保存、读盘也不行。请问,有没有捷径?
A qs、千涛拍岸兄的回答:
1、把前面的触发关了,直接移动角色到后面的位置。
2、过程中建立的单位,你在测试前放上去。
3、建议:在战役制作过程中,应该学会分段设计,就是把剧情切割成几小段,而彼此之间没有直接的触发联系!这样在以后的测试和保存也会有很多好处的!
Q35:场景放在哪里啊?
A 千涛拍岸兄的回答:放在帝国时代2游戏目录的“Scenario”文件夹里。
Q36:怎么样能让玩家用密技打亮地图后就失败?
A Zxuran兄的回答:常用的就是在角落里(不可到达的地方)放目标,如目标可视就失败,也加一些特别的条件如开始目标不可视(不让看),之后再在特定的触发中将其关闭即可。
Q37:如何察看他人编写的*.c /*.cpx战役做参考?
可以使用战役破解器把cpx/c 战役文件转换成cpx/c 文件。
下载地址:
使用方法:
Q37:在哪里能找到对每一种智能信号的解释?
A 千涛拍岸和天使归来兄的回答:人工智慧信号/效果本身无任何意义,是用来配合AI文件的,特殊效果还是要用触发的。
AI信号只是一种条件,触发了此条件就可以引发在触发里面做的某个触发。
Q38:拷贝建筑物时容易跳到桌面!!
A 千涛拍岸兄的回答:如果你拷贝的东西超过地图本身的范围(例如在地图角落2*2大小的地域强行放置4*4大小的建筑),就有可能导致跳出桌面~!解决办法是找广阔的地区进行复制!例外,如果帝国的版本不行,也有可能导致复制建筑时退出桌面~!
待续……如还有问题将继续收录……
如果还有问题
这里高手如云,
我就是那里的 2009-11-01 10:55:20
WOOF WOOF  飞行的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY  得到一部分金钱
POLO  取消迷雾
MARCO  地图全开
AEGIS  快速建设
ROCK ON  得到1000单位石材
LUMBERJACK  得到1000单位木材
ROBIN HOOD  得到1000单位金钱
CHEESE STEAK JIMMY'S  得到1000单位食物
NATURAL WONDERS  控制自然界
RESIGN  自杀
WIMPYWIMPYWIMPY  自杀
I LOVE THE MONKEY HEAD  VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON  得到一个Cobera
TO SMITHEREENS  得到一个Saboteur
TORPEDO8  杀死第8号对手
TORPEDO7  杀死第7号对手
TORPEDO6  杀死第6号对手
TORPEDO5  杀死第5号对手
TORPEDO4  杀死第4号对手
TORPEDO3  杀死第3号对手
TORPEDO2  杀死第2号对手
TORPEDO1  杀死第1号对手
BLACK DEATH  直接获胜
I R WINNER  直接获胜 回答 您可能会感兴趣 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 1个回答
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主题:帝国时代2征服者场景战役地图:三国大战3.9热带易玩版
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《帝国时代2:征服者》四大战役全攻略
一.匈奴王篇
  1.上帝之怒
  任务一:干掉Blead: 你扮演的是匈奴王--Attila(***的甲胄骑兵)
,游戏一开始,Bleda(紫红色的蒙古骑射手)想与你争夺匈奴的统治权,提出比赛杀号角野猪,跟著他来到12:00的方向的海边一处僻静之地(杀人的好地方),千万别信他的去杀什么号角野猪,杀死了,就会出现很多埋伏的弓箭兵,可以抢先把对Bleda的外交态度改为敌对(比比看谁黑!),ok,甲胄骑兵
vs蒙古骑射手,胜定了,然后回到出发地偏下一点的地方,可以收到8个匈奴骑兵,干掉追上来的敌人,然后回到地图10点方向的帐篷,整个Bleda的基地就归你了。
  任务二:拯救村民:一边升级基地到封建时代,一边带领你的匈奴骑兵往地图6点方向冲,进入西罗马帝国的城市,会发现一批被扣押在木栅栏里的村民,打开栅栏救出村民就ok了,旁边还关著一个Sea
Gate 的儿子(绿色的侦察骑兵),顺便也救他出来,Sea Gaet会表示感谢,并保持中立。
  任务三:Sea Gate的任务:你(Attila)亲自去 Sea Gate
的领地去一躺,就可以和他结盟,在地图上找10匹马到他们领地插旗子的地方,他会送你一队蒙古骑射手。赚了一笔,呵呵。
  任务四:消灭西罗马帝国和波斯:西罗马帝国就是刚才救人的地方,波斯在3点锺的方向,都很容易就可以搞定。这一关基本只是让你熟悉一下,新民族和新特性。匈奴骑兵砍房子真是很快哟。
  2.天下第一骑
  任务一:战前准备-食物资源,出来的时候是1在地图的11点,有12个匈奴骑兵+8个骑射手,往
9点方向走,会找到索非亚(红色)的地盘,干掉几个剑士,直接打掉她的城镇中心可以得到食物资源。
  任务二:战前准备-兵源,继续往7点方向有Dyrrhachium(青色)的基地,干掉几个挡路的长矛兵,冲进去,打掉城堡(用匈奴骑兵打),可以救出5个匈奴骑兵和2个轻骑兵。
  任务三:战前准备-村民,往6点偏上的位置走,发现萨洛尼卡的地盘,千万别杀村民,打掉几个弓箭手和僧侣后,可以摧毁所有的住房,可以得到5个村民。
  任务三:战前准备-黄金,往地图5点方向走,过河进入Adrianople(灰色)的地盘,打掉两个僧侣,摧毁所有的采矿场,可以得到黄金。
  任务四:战前准备-木头,东罗马帝国在3点方向,千万别惹他,往地图1点方向走,进入Nai us
(绿色)的地盘,没有任何抵抗,打掉所有伐木场,得到木头,用得来的资源,已经可以开始造基地,并发展了。
  任务五:战前准备-援助,在地图的中央有一块树林,有一个路口(在去东罗马的桥头下一点)可以进到树林内部,带著六个村民,进去,树林深处有Scythinas的三个野女人,她们需要六个村民,给她们,她们会提供12个破坏者,在上面一点的地方,派兵过去点一下就归你了。
  任务六:东罗马帝国在3点方向,有两个桥头入口击败东罗马帝国,稍稍发展,造点骑射手、僧侣补充一下现有部队就可以了,在匈奴大军的掩护下,用爆破者炸开敌人大门。然后攻克东罗马的城镇中心,即可获得胜利!
  3.君士坦丁堡的城墙
  任务一:取得10000黄金,这是本关唯一的任务,但是整个地图就没有黄金,只能靠摧毁罗马的建筑获得,正如任务提示中说的那样,虽然你的任务是积累黄金,但是不要怕花钱造兵,没有兵就来不了前,首先盖两个马厩,出骑兵吧,别忘了修个修道院,治疗用,你的基地在10点方向,在你的上方11点方向就有1个极弱的敌人,
Marcianopolis(绿色),派出一小队骑兵,就可以干掉他,只有几个轻骑兵和剑士的防守,摧毁他的城镇中心,可以获得第一笔黄金,你的下方还有一处敌人,菲利波波利,也比较弱,干掉几个弓箭兵就行了,摧毁他的市场和城镇中心,
ok,第二笔黄金到手,然后是三点方向,相对比较强大的君士坦丁堡(蓝色),只要采集石头,造两个城堡,出一堆匈奴骑兵,造个攻城武器工场,造几辆攻城冲车(别忘了在里面驻扎几个长矛兵,可以使移动速度加快,攻击力增强),还配上一些骑射手就可以进攻了,敌人有一些投石车***手、甲胄骑兵和僧侣防守,但是也不难搞定。摧毁修道院、市场、城堡、大学、奇迹,怎么钱还不够,对了再摧毁所有的船坞,ok,够钱过关了。
  4.野蛮人的宴会
  任务一:击败勃艮地,我们(***)开始在3点方向,勃艮地(紫色)在大约5点方向,这一关是冰地类型,所以没有草莓,只能靠狩猎和耕种获取食物,开始你的村民都很分散,赶紧把他们集中盖城镇中心,小心狼哟,用给你的三个侦察骑兵保护一下你的村民就ok了,稍稍发展就可以开始进攻了,一进攻,勃艮地人就会求饶,别打了,多一个朋友比多一个敌人好,他们希望加入我们,先造个市场给他们500黄金,然后在10分钟内在他们的地盘里造一个城堡,好了,他们成为了我们的盟友。
  任务二:击败梅斯(红色),他们在1点方位,这一关匈奴人可以升级到帝王时代了,造点投石机和骑兵就可以搞定,他们只有一个城堡和一些掷斧武士的零星抵抗,大概几分钟就搞定了。
  任务三:击败奥尔良(青色),他们在10点方位,防守比较强,有不少重装骑兵和长***兵的防守,还有很多箭塔和僧侣辅助,把骑兵直接升级到圣殿骑兵,把长***兵也升级到戟兵,带上五六辆投石车和几个僧侣再去进攻吧,还有带上一大堆村民,因为打败他们后还有...
  任务四:击败西罗马军队(蓝色),在你打掉奥尔良的城镇中心那一刻,就会有大量的西罗马的甲胄骑兵和圣剑士涌进来奥尔良城,所以一定要有大量的部队顶住他们的疯狂进攻,村民利用这个时间就地立3~4个城堡就ok
了,慢慢出兵,杀光地图上的所有西罗马军团就算胜利过关。
  5.加泰罗尼西亚平原
  任务一:击败西哥特人:你(***)在地图三点偏中间的位置,西哥特人(绿色)在地图的5点位置,很弱的,但是你要堤防西罗马人(蓝色)的进攻,由于一上来就有很多资源,所以别停直接盖城镇中心,马厩,修道院,攻城武器场升级,造点长***兵在家里防守,然后去灭绿色的西哥特人,他只有几个剑士和弓手而已。
  任务二:击败艾伦:艾伦(青色)在9点方向,也很弱,估计你的盟友东哥特人,这时已经把他打得差不多了,基本只要有点冲车+骑兵就搞定了。
  任务三:击败西罗马:西罗马(蓝色)在11点的方向,兵力不少,有重骑兵和不少甲胄骑兵和步兵,还有很多***炮,还有三、四座城堡,不升级到帝王是砍不动的,攒一队骑兵(40),升级到圣殿骑兵和投石车就可以了,干掉西罗马后就过关。
  6.罗马的陷落
  任务一:消灭帕度亚(紫色):你(***)在地图9点的方向,帕度亚在你的右边,靠近地图中心的位置,一开始便制造奇迹,没什么可怕的,迅速集结你的部队进攻(注意你的国王阿提拉
(就是那个甲胄骑兵)可千万别死了,让他呆在后方比较保险),同时城镇中心不断生产村民
,开始发展,一开始你有四辆投石机,配合你的匈奴骑兵和骑射手,敌人只有一些长弓兵和长剑士,砸开帕度亚的城门可以很快攻下这个城市。
  任务二:消灭阿奎利亚(红色):通常他们是第二个建奇迹的,这时你的骑兵也该升级到重装骑兵了,他们在地图的11点方位,有很多***炮和骑兵还有长剑士,把骑兵的攻防升满,凑足一队,基本就差不多了,也是先用投石车砸开城门,用骑兵先去队对付他的***炮,后面跟著僧侣补血。
  任务三:消灭米兰(绿色):米兰在7点方向,这是较强的一个敌人,有不少圣剑士、圣殿骑士和重型投石车,这个时候你的骑兵应该升级到圣殿骑士,也是用投石车去砸大门,然后派圣殿骑士迅速消灭上来投石车,进攻不能太性急,他有很多炮塔立在城内,要用骑兵护住投石车一点点往前推进。
  任务四:消灭弗罗兰(橙色):弗罗兰在3点方位,只有一些骑兵、强力轻骑兵和***手,不是很难对付,用刚才的骑兵+投石车战术很快可以搞定。
  任务五:消灭罗马(蓝色):罗马城再五点方向,不用打,把你的阿提拉国王派来,和那个教皇Leo
一世(就是主动出城的那个僧侣)碰个头就ok了。
  总体感觉匈奴的战役比较简单,没有什么很难的地方,可能是为了让玩家熟悉操作,对于aok的老玩家可能觉得太容易了。
  二.艾西特篇
  1.手足相残
  任务一:成为Sancho国王的战士,要成为这个老家夥(***)的战士可真不容易,还得通过角斗,不过身为英雄的我,1vs1是不惧怕任何人的,呵呵呵呵呵呵呵呵呵,一开始你是勇者剑士(红色),出现在3点方位,走出来,便来到了所谓角斗场,轻松干掉一个双手剑士,还不行,又有一个骑士出来挑战,没有马匹打个屁呀,我抗议,别急,往萤幕的中间走有一座城堡,旁边有个马厩,再旁边有匹战马,点一下就骑上去了,哇-
非常酷的造型哟,超级圣殿骑士哟!干掉那个不知天高地厚的家夥,这个任务就ok了,你可以获得几个西班牙征服者、骑士、长剑士、步弓手和五个村民。
  任务二:逮捕阿方索国王(蓝色),这个家夥是Sancho的兄弟吧,在萤幕的9
点方向,不过他的城市很强大有不少骑士、征服者、剑士和投石车,而且还有一个城堡,单靠现有的兵力硬拼是肯定不行的,一路受到西班牙群众的支援,可以在地图中央位置获得第二批村民,中间往右一点的山坡上可以获得几个征服者和长***兵,在地图7点方位的山坡上也有几个征服者的加入,村民开始在萤幕中央盖城镇中心,趁这个机会,艾西特到12点方向的Sancho的城市里转一圈,能得到不少房子。地图中央往左一点就是阿方索的城市的城门,就守在那,下面一点是地图上唯一的一块的石头,杀掉阿方索的村民,他的军队就会一个一个出来送死了,现在我们自己来开采石头,然后升级到城堡时代,盖攻城武器工场,造几个攻城冲车,把步兵全驻进去,就可以
进攻了,这个时候,阿方索身边除了一个僧侣和一座城堡就什么也没了,撞掉城堡,杀死僧侣,把艾西特走到阿方索的身边,他就乖乖的降了,把艾西特和他一起走到
Sancho的竞技场(就是开始决斗的地方)就过关了。
  2.敌人的敌人
  任务一:找寻阿訇(紫色),你(红色)出现在萤幕的10点方位,有很多骑士,长剑士和步弓手,阿訇在12点方位湖中小岛上,只要艾西特一个人过去就可以了,湖边有一艘运输船可以运你过去,找到他后,他会告诉你,只要你能找齐失落在叛军中的4个圣物,他就有办法平息这次叛乱(哼!还不如让我直接杀光叛军来得容易呢!)
  任务二:找圣物,这一关敌人的军队不多,所以不用在造多少军队,找块有金矿,有木头的地方(8点方向),造个城镇中心,可以出僧侣(捡圣物)和撞车(撞城墙)就行,叛军在地图的
6点方向,进入城市后在偏5点的方向,有一木栅栏,里面有一个圣物,在偏7
点的方向,有两个修道院里都各有一个圣物,最后一个圣物在六点方向的城堡后方,必须有冲车干掉城堡,僧侣才可能过去捡圣物。这一关遇到的敌人不多,只有零星的几个重装骑士。收集了四个圣物,回到湖中小岛上,把圣物放进去,ok,过关!
  3.艾西特的流放:
  任务一:另投明主,可恶的阿方索国王(蓝色)妒忌艾西特的在人民心中崇高的地位,决定流放艾西特,你要尽快离开阿方索的城市(哼!此处不留爷,自有留爷处),你(红色)出现在
9点方位,往左在走一点可以找到一个马厩,骑上自己的爱马-贝比卡,从右下的城门出城,刚刚离开,阿方索便下了格杀令,幸亏城外不远处就有一批忠心耿耿的老部下(6个长***兵,两个骑士,55555,感动得我热泪盈眶啊,虽然人不多,但是这些人对我是一种精神上的莫大支援!)追随我,干掉追兵,往8点方向走,在一个峡谷处还有一批堵截的部队(有三名长剑士和两部***炮),没关系,派骑士上去先搞掉***炮,在回合步兵干掉剩下的长剑士,前面不远处有莫塔米德(绿色)的四名骆驼兵加入,看来莫塔米德(在地图中央)对我还不错,就去投奔他吧。但是在去他必经之地有该死的阿方索的四名步弓手、四名长***兵和一座城堡挡道。不用急,往右下走,到6点地方有一个补给地,可以得到食物、木材和黄金的补给,并得到一部投石车,另外可以制造一些攻城冲车和骑兵,补充一下实力,有投石机很块就干掉了阿方索的城堡,他那点兵也经不住艾西特的长矛利刃,横穿阿方索的领地,到达莫塔米德的城堡,就算ok了。
  任务二:击溃贝伦戈伯爵(紫色)的攻城武器厂,莫塔米德的城市受到贝伦戈伯爵的威胁,去干掉他的攻城武器厂是一种极大的帮助,攻城武器厂就在东北城门外,只有一些长剑士和投石车守卫,上去用骑兵干掉投石车,然后再慢慢灭掉身下的步兵,ok,用投石机或攻城冲车就可以搞定攻城武器工场了。
  任务三:打败贝伦戈伯爵,莫塔米德现在真的是很够意思,出钱出兵还给了我村民,让我自己建立自己的城市吧,其实贝伦戈伯爵(12点)也没多少部队,稍稍造点骑兵和长剑士就可以搞定了,城内只有一个城堡和城镇中心,有投石机和装满长***兵的冲车,很快搞定,他还有一些僧侣,用骑射手或是艾西特本人(英雄是无法转化的,呵呵)就搞定了。摧毁城内主要的建筑,贝伦戈伯爵就投降了。
  4.黑卫士:
  任务一:营救阿方索国王(蓝色),你(红色)一开始在12点方向,顺者大路往下一直走,不远处就会发现阿方索国王和他的残兵败将在和凶悍的阿拉伯人作战,还是让我来拯救他吧!骑兵、征服者和长***兵开道,僧侣和***炮在后面支援,很快就消灭了敌人。然后带著这个混账国王来到地图10点的地方的城堡,任务就算完成。
  任务二:摧毁六个黑卫士的船坞,这一关打起来比较费劲,大家要做好充分的思想准备,首先在该死的阿方索国王的营地开始发展你的部队,最好是升级到帝王时代后发动第一轮进攻,地图上的黄金比较少,在你的基地里有一块,基地东南方不远处有一小块,然后在大约7点的方向有一大块黄金,其余的就只能靠从敌人的手上抢夺,或是靠挖石头卖,不过由于你现在是使用的撒拉逊族,至少要留出修筑两座城堡的石头,撒拉逊现在拥有一种特殊科技-狂热行为,可以将骆驼兵(包括马穆鲁克)的生命值加长30点,而撒拉逊又没有高级骑兵,所以你的主力兵种应定为马穆卢克。敌人虽说都是一些骆驼、长***兵这样的不难对付的兵种,但是他们的城市建筑十分拥挤,而且箭塔林立,所以要进行十分艰苦的巷战,要带足投石车和僧侣,黑卫海军(***)就在地图的中央,要完全攻下他们的城市,才可能打到船坞。打到一半,其中有一个分支情节,你可以选择用僧侣去转化位于8点偏中间位置的一处清真寺,再让艾西特去一躺那个清真寺,然后可以用运输船送一个僧侣去6点的海岛上学习黑卫士军队(青色)的科技,再摧毁敌人所有的运输船,就可以轻松搞定剩下的船坞,过关。打这一关并不是很难,但是很累。
  5.瓦伦西亚之王:
  任务一:生存问题,艾西特再次被阿方索流放(早就知道会是这样了),面临生存问题,开始你(红色)会在9点的位置,向右走,解决掉3各贝伦戈伯爵(紫色)的长剑士后,受到丹尼亚(绿色)村民的欢迎,会有三名长剑士、四名投矛兵加入和四个村民加入,可是这里不安全,贝伦戈伯爵的大军很快就到,丹尼亚这个小镇无法抵抗敌人的大军,带著你的人,继续往右走,到六点方向,过桥后到达雷利达(橙色)的城市,可以收到四个骑士,继续往六点方向走可以收到3各骆驼兵,往地图中央走有一个修道院,可以收到2
个传教士,往右走就可以到瓦伦西亚城了,进城前还要解决几个长***兵和步弓手的拦截。
  任务二:保护瓦伦西亚的建造奇迹,你的玩瓦伦西亚盟友开始在你的城市修建奇迹,这一关,陆地上的木材资源非常少,要依靠有限的木头发展海上资源采集食物,另外黄金资源除了自己城里的一块,离城不远接近地图中部的地方还有一块,你不需要造很多兵,但是要造很多僧侣,敌人的圣剑士和圣殿骑士会发动零星进攻,让僧侣把他们都收为你的部下吧,注意敌人会有几次,比较猛烈的攻城活动,火炮、投石车不少,但是掩护的部队不够多,派骑兵出去搞定攻城武器就会补血,敌人靠近就转化,奇迹一建成你就算胜利了!
  6.再度征服:
  任务一:消灭黑卫陆军和黑卫海军,艾西特(红色)不幸中箭身亡,为了使瓦伦西亚的军民士气不受到打击,她的妻子隐瞒了死亡的真相,将他的尸体批甲骑马,立在那,所以,战争中首先要保证艾西特的尸体不受到任何攻击(55555...艾西特...,不过这个情节好像很老套,呵呵),你的城市位于地图中央,有六匹重装骑兵和六匹骆驼兵,8个双手剑士,4
个长***兵和两辆重型攻城冲车,还有不少的快速喷火船和战舰,位于地图10
点的黑卫陆军(青色)和7点的黑卫海军(***)都很弱,黑卫陆军空有大量的攻城武器而缺乏实战兵种,先灭他是个不错的注意,黑卫海军都是些骆驼兵和轻骑兵,也很容易灭掉,把他们两个灭掉后整个左边的大陆就是你的了。
  任务二:消灭约瑟夫,利用资源优势可以迅速发展你的海军,攒够了大队的大量精锐炮舰,开始对右边的大陆--约瑟夫(绿色)发动进攻,要注意大海中的两个塔,一个叫苦恼之塔(攻击力
8+39 ,射程13+3) ,一个叫悲哀之塔(攻击力 8+4
,射程13+3),千万别去惹他们,绕过这些塔,先干掉3点方向,岸边的两个城堡,然后开始登陆,告诉大家一个小技巧,可以在一辆重型冲车上装6个圣剑士过去,一船可以运10部冲车,就是60个圣剑士,爽极了!敌人在你登陆的时候会发动猛烈的袭击,这是一场登陆与反登陆的大战,利用炮舰的远端优势,可以炮火覆盖滩头阵地,用村民盖起城堡和城镇中心,兵营、马厩就可以立足了。经过刚才的登陆大战,约瑟夫也大伤原气,所以推平他的建筑也不费太多劲,最后再用投石机干掉那两个怪塔就过关了。
  西班牙的战役感觉上比匈奴的较大,给我印象最深刻的是在攻城冲车里面装兵这个战术,不知道在与人的对战中用处大不大。
  三.蒙特珠玛篇
  1.血统统治
  任务一:找到四个神庙(修道院),并分别放入四个圣物,终于开始尝试阿兹特克了,这是一个没有骑兵的民族,靠捕火鸡为生,大家开始可能不习惯,你(绿色)开始在4点方向,有一个防守严密的基地,三个村民和三个雄鹰战士,开始时会有4头美洲虎跑到你的基地捣乱,别紧张用雄鹰战士搞定它们,升级到城堡时代可以出去找神庙了,第一个神庙离你很近,就在地图中央偏右的位置,圣物就在旁边,,派几个雄鹰战士去一下,就归你啦,然后造出一个僧侣,把圣物捡回去。在第一个神庙下方,约5点方位,就是第二个神庙,也是依葫芦画瓢把圣物捡回去。第三个神庙及圣物在特班尼根(橙色,12点方位)的基地里面,有点难度,再次使用冲车装兵的战术,迅速搞定。第四个神庙和圣物要穿过日奇密欧(紫色,10点方位)的基地才行,他已经有不少长剑士了,要用上美洲虎战士+冲车才能搞定他。打败日奇密欧后穿过一条小河,神庙就在河对岸的9
点方向,千万别大意,河对岸有16头美洲虎哟,多带点兵过去也不难搞定,收完最后一个圣物就过关。
  2.三国同盟
  任务一:命令特拉克朋(***)、特斯科科(紫色)对特拉科斯克拉(红色)作战,话说天下之势,分久必合,合久必分,蒙特珠玛与特拉克朋、特斯科科结成三国同盟,共同对付特拉科斯克拉,你的任务是劝说这两国开始作战,你(绿色)开始有四名雄鹰战士,特拉克朋的位置就在7点左右,离你非常的近,很快到达他的城镇中心,任务就算完成了一半,特斯科科在两点的位置,要沿著地图中央大路的边沿前进就可以到达他的城镇中心。中间有一个分支任务,就是在中央大陆靠近特拉克朋的这头有一个神庙,但是被特拉科斯克拉用城墙围著,你带著十名美洲虎武士冲进去,这十名武士就会变成生命值450的英雄!但是里面有一头生命为400的欧鲁之子的狼,非常厉害,要小心哟!
  任务二:击败特拉科斯克拉的四个城镇中心,没有什么太难的地方,热带雨林的地图资源非常丰富,一会儿就带著10辆插著小旗(驻扎了步兵)的攻城冲车出发了。三下两下就解决了敌人的城镇中心。
  任务三:击败两个昔日的盟友,没有永久的朋友和敌人,只有永久的利益,呵呵,是盟友也不能手下留情,对付羽箭手就用雄鹰战士,对付长剑士就用美洲虎武士,也是风卷残云一般就令他们投降了。不过关底的地方,西班牙殖民者-科兹台带著炮舰入侵了!
  3.羽蛇神
  任务一:消灭西班牙人,目前我们有两个敌人,西班牙人(蓝色,2-4点方向)和特拉科斯克拉(红色,9-10点方向),你绿色在6~7点点方向,由于西班牙人太强大,我们不可能完成拯救盟友-塔巴斯科(橙色)的任务,很快塔巴斯科就被西班牙人攻陷,但是我们化悲痛为力量,准备进攻西班牙,这里可以选择完成一个较简单的任务,就是从西班牙的地盘抢出20匹马来,就算我们胜利,不过由于马棚在西班牙基地的腹地里,所以抢马的任务和彻底打败西班牙也没什么区别,我们稍事准备,就带著精锐美洲虎武士和投石车就出发了,西班牙人的火器实在很厉害,但是我们的美洲虎武士更适应于丛林作战,在4点的位置有两个马棚,共11
匹马,3点的地方有7匹,2点稍偏中央有8匹。抢下这些马,带回7点方位的城门内就算完成第一个任务了。
  任务二:消灭特拉科斯克拉,现在改消灭这个小坏蛋了,由于道路崎岖,特拉科斯克拉人家里又有不少的炸弹人和投石车,所以战争反而不太好打,我是把所有的村民(人口上限是75)都派上了前线,强行在敌人家里立了一个城堡,采用投石车对攻,打败了特拉科斯克拉。
  4.拉鲁西
  任务一:营救阿兹特克武士:你(绿色)的出发点在7点方位,往上一点就可以得到4个雄鹰战士和1个僧侣的加入,别急往6点方向走还可以得到雄鹰战士、长***兵和精锐投矛兵各五名,强行过桥会很危险,不但有8个美洲虎武士在桥口堵截,还有劲***手一路拦截,最糟的是到了湖心岛还有城堡+***炮+
劲***手的狙击。这里有一条捷径,贴著萤幕的边沿,走到7点的地方有两艘运输船,只有3个雄鹰战士守卫,很容易摆平的,用船直接将你的部队运到8点方向登陆,这里有两个西班牙征服者,轻松搞掉后继续前进,在10点的位置可以得到一个中型投石车,在他的辅助下轻松干掉前面的8个美洲虎武士,在前面不远再次得到9名雄鹰战士,不要恋战,在11点方位关著你的人呢,砸开栅栏,放出4个雄鹰战士、6个精锐投矛兵和8个美洲虎武士。
  任务二:摧毁西班牙人的奇迹,上桥干掉几个劲***手,然后在12点方向有两个西班牙征服者守著5艘运输船和两艘喷火船,喷火船干掉来拦截的炮舰,运输船绕著中央大岛来到位于4点方位的陆地,在这有两个僧侣加入,并可以得到神庙,再造几个僧侣,沿著跨河大桥,往里冲,中央大岛的东南面有一座城堡、两个征服者和一个投石机,我们的目标就是那台投石机,步兵往上一扑,干掉征服者同时吸引城堡的火力,僧侣冒著箭雨去转化投石机,只要投石机一到手就将军队全体后撤出城堡的射程,呵呵,下面就很简单了,用步兵保护投石机搞掉前面的两座城堡,僧侣转化掉攻城武器工厂,最好用剩下的钱造几部攻城冲车,把步兵装上,配合投石机一齐,摧毁位于岛中央的两座城堡,然后安全的摧毁西班牙人的奇迹。
  5.沸腾之湖
  任务一:消灭特拉科斯克拉,可恶的特拉科斯克拉(红色)终于和西班牙人(蓝色)勾结在一起了,并且他们的基地(12点)在西班牙人的周边,所以必须先消灭他们,战争开始你(绿色)在地图的4点方向,先制止住你手下狂热的冲动,停止追击敌人。冷静的分析,这虽然是和湖,但是有浅滩可以四通八达,提示告诉我们,如果可以弄到敌人的火药和马匹,我们也能训练出骑兵(匈奴骑兵)和火药部队(火炮),地图的9点有两处敌人的10匹马,10点处有5辆满载火药的马车,只要派兵过去得到他们,我们就有新武器了,在5点你还有一处生产基地,要防止敌人偷袭,这一关是在湖区,鱼很多,所以不用种田了,在去截马车和马匹的途中,准便把地图中央偏左的一个小岛上的美洲虎干掉,派一些村民过去采集岛上丰富的黄金。截回来的马车回到4点处的军事基地,往城堡前的神坛处一点(就是几个火把的中央),马车就变火炮,马匹变成匈奴骑兵。凭藉如此强大的实力,再加上精锐雄鹰战士和精锐美洲虎战士,足可以消灭特拉科斯克拉了。
  任务二:消灭西班牙,在打特拉科斯克拉的过程中,在地图的右侧,2点处还有两处共9匹马,西班牙的基地在一个峡谷里面很不好打,而且他还有大量的火炮和征服者(火强手)、炮舰、箭塔、城堡和炮塔,先干掉他在峡谷基地外的炮舰、炮塔和箭塔,然后慢慢围住他,等投石机和更多的精锐雄鹰战士和精锐美洲虎战士上来一齐强行往里攻。干掉他的城堡和城镇中心后就胜利了。
  6.生锈的长矛
  任务一:消灭特拉科斯克拉(红色,6~7点)、科兹台的陆军(紫色,9~11
点),一开始你(绿色)在大海的中央的陆地上,特拉科斯克拉和科兹台陆军都有大桥与你的领土相通,科兹台海军(蓝色)没有,要注意敌人的陆地骚扰部队,但是你的基地城堡、箭塔林立,基本上陆地进攻构不成什么威胁,主要是科兹台海军的精锐炮舰,常常来炮轰你的沿海建筑,非常讨厌,所以要准备一些喷火船应敌,在12点的方向,你的船可以找到3艘高丽的精锐龟船,可以补充你的海军实力。科兹台陆军的实力最弱,准备好了可以先进攻他,海上派龟船火力支援一下,用投石机砸掉他的城镇中心(一进大门就是),然后派精锐美洲虎武士和精锐雄鹰战士对付他的征服者就可以了。对特拉科斯克拉的情况也基本没什么两样,他只不过顶得久一点罢了。
  任务二:消灭科兹台海军(蓝色,3~4点)的战役比较艰难,他沿海全是炮塔,船只根本不能接近,我终于在3点的地图边沿找到一小块合适的安全登陆地,将投石机、满载步兵的攻城冲车、僧侣和村民运到敌人的大陆上,然后,呵呵,一边修城堡,一边轰击最近的炮塔和城堡,原来敌人也是貌似强大,从内部攻陷敌人的感觉真是不错。砸光敌人的城堡、炮塔和城镇中心后获得胜利。
  初次尝试没有骑兵的民族感觉还不错。其实有如此迅速而且强大的陆军,骑兵有没有也无所谓了,呵呵。
  四.征服者战役篇
  1.京都之战(1582)
  任务一:建立一个对抗京都的基地,你(青色)在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(***)运载著两个骑士、3名火***手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当你看著敌人坚固的城墙乾著急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!
  任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡,发展一下,造出一队火***兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自
Hyogo(蓝色,9点)的骚扰。京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。
  2.朝鲜海战(1598)
  任务一:找到海军将领Yi,学会制造秘密的海上武器--龟壳船,你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(***)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停著一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领Yi的基地,从此可以学会制造龟壳船,同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领Yi本人),沿著地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军--10只精锐诸葛***和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。
  任务二:消灭日本侵略者,在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带著
10只精锐诸葛***和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛***搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。
  任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给,龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴著地图(9-6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4
个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4
点方向,是最后一个船坞。六个船坞全部摧毁后就获得胜利。
  3.曼兹科特战役(1071)
  任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色),你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。
  任务二:占领匹斯蒂亚的城镇中心(绿色),匹斯蒂亚就在地图的中央,他也没什么,只不过是箭塔更多一点,军队实力也稍微强大一些,用上场战斗获得的资源补充一些骑士,充实你的部队就够了,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。
  任务三:摧毁撒拉逊人(青色)的四个箭塔,在九点方向,也没什么兵,但是途中要路过,拜占庭人的一个城堡,要小心哟,干掉他后,我们的盟国会提供更多的黄金给我们。
  任务四:占领格雷西亚(***)人的城镇,收复修道院,他在12点方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石机砸烂他的城堡和箭塔,然后再冲进去占领城镇中心,哇,我们得到了一座城堡和修道院,咦,怎么没有土耳其亲兵,这是发生在火药发明几百年前的事,怎么会有火***兵呢?t d,没关系,就用这些兵我也能对付拜占庭人。
  任务五:消灭拜占庭的军队(蓝色),他们在三点方向,他们有不少骑兵,要准备一部分骆驼兵对付他们,用投石机,砸开他们坚固的城墙往里冲吧,别忘了我们冲撞车里还有大量的步兵呢,只要不是面对骑兵,升级到剑兵勇士的步兵还是很厉害的哟!消灭拜占庭的主要建筑后获得胜利!
  4.大地的传奇(1000)
  任务一:寻找新大陆,你(红色)在地图的三点方位,资源太紧缺了,而且没有金矿,只能刚好够升级到城堡时代(否则就要造市场卖东西才行),所以一定不要乱花钱,在你升级到封建时代的时候,你的大陆上会有一只叫欧鲁之子的狼,狂厉害,千万别惹他,让你的红衣艾里克死了,就算失败,食物可以来自大海,这里的渔业资源是巨大的,你不用担心食物匮乏。新大陆--
格林兰(绿色)在12点的方向,不过你最好从1点的方向登陆,因为整个大海的中央12--6点一线全是
海龙的禁地,你过去就是船毁人亡的下场,登陆以后要沿著海岸线往下走,避开沿途的箭塔,在大陆的中部建立你的基地,并开始训练部队,敌人的防守很薄弱,只有几个狂暴战士和城堡的防守,用冲撞车和步兵就可以搞定了,打败这个岛上的驻军,你可以获得大海中央的海龙禁地的全部资料,这个岛上的资源十分丰富,你可以尽情发展。
  任务二:击败大不列颠人,大不列颠(蓝色)就在4~5点方向的岛上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些骑兵就可以搞定了,这个岛上也没什么资源,解决他们主要是为了解除后顾之忧,因为我们的最终任务是......
  任务三:击败斯格林斯人,斯格林斯(紫色)在9点方向的岛上,右边海域的船根本不可能到达,所以只能把不运回格林兰岛,然后再在格林兰岛靠近11:00的方向制作新的船坞以及运输船,在约10点方向登陆后,不必击败岛上大量的步兵剑士和靛蓝突袭者,只要强行建造一个城镇中心和12座房子,就算胜利。
  5.阿金库尔战役(1415)
  任务一:消灭哈夫鲁,这次你扮演的是亨利五世,目前孤军深陷在法兰西,没有补给,首要的目的就是夺路回到英格兰,你(红色)出现在8点,就在哈夫鲁(紫色)的城门口,哈夫鲁将有大批的骑兵涌出,别慌,先用双手剑士和骑兵抵住敌人的骑兵,僧侣在后面补血,迅速将你的精锐长弓兵集结起来,集中向敌人开火,并把攻城冲撞车向后撤一点,很快就可以搞定。
  任务二(可选):摧毁维尼的大学,他们(绿色)就在你的右上方一点,顺著大路就可以到达,防守很薄弱,摧毁他们的大学,就可以得到火箭术,长弓兵的攻击力增强了。
  任务三(可选):摧毁亚眠的铁匠铺,亚眠(青色)在6点的方向,防守很薄弱,只有两层层门,撞开城门,直接摧毁铁匠铺,可以得到所有兵种的护甲的增强。
  任务四:获得投石机,回到维尼,从城镇右下的地方过桥,然后沿著大路往上走,接近12点的地方是一群法兰西骑士,共有12个骑士和一个圣殿骑士,投石机就在他们右边的木栅栏里,这里调整一下队形,尽量用步兵和骑兵把精锐长弓兵和僧侣围在当中,用一个骑兵勾引一下敌人,他们就会全军出动,周边的骑兵和步兵硬扛,里面的僧侣补血,长弓兵猛射,可以搞定,砸开木栅栏,用亨利五世靠近一下投石机,投石机就是你的啦!
  任务五:护送亨利五世安全回到英格兰,用冲撞车和投石机摧毁沿途的箭塔和城堡,沿著大路往下走,在约11点的位置,有一个船坞和运输船,但是还有几个骑士守护,用剩余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,到10点方向插著红旗的地方下船,走进城门就算完成任务。
  6.利普敦战役(1571)
  任务一:建造并保护你的奇迹200年,一开始你(红色)在10点的位置建造奇迹,12点出还有你的基地,迅速在12点的基地生产村民,采集食物和黄金,土耳其人(紫色,3点方向)的军舰倒是没什么,但他们的登陆太可怕了,建造大量的爆破舰来防止敌人在10点的船坞登陆,他们在12点的登陆是无法阻止的,一旦你的奇迹建造出来,把建造奇迹的村民全部去裁黄金,同时派几个村民在11点的城门位置开始一层层码城墙,敌人肯定会从12点登陆大批的骑兵、骆驼兵、土耳其亲兵和火炮,12点的基地就不要管了,你只要在10点的基地里面生产投石车防守就可以,中间会有一个可选任务,在9点有希腊人,给他们800黄金和他们结盟,在土耳其进攻的时候他们会不断进贡资源给你,记住只要200年的计数一走完,你就算胜利了。
  7.黑斯廷斯战役(1066)
  任务一:运送哈罗德
哈佐德,这一次你扮演的是威廉征服(蓝色),在地图三点的位置,你的基地上下都有哈罗德的偷袭部队(***),不过实力不是很强,用一部分骑士防守一下就行,在地图的12点方向有哈罗德
哈佐德(青色),你派支船过去,他会主动要求结盟,你在外交里与他结盟就行了,他与哈罗德的海军交战不久,就会加入你这一方(由你控制),并会带来大量的狂暴战士和几艘龙头战舰,你派两只运输船去把他运过来第一个任务就算完成了。
  任务二:摧毁哈罗德城堡(橙色),哈罗德城堡在左边的大陆,三点偏中央的位置,你用龙头战舰护送几只运输船,把狂暴战士和你的圣殿骑士再加上几辆投石机运到对岸,登陆的时候会有大量的哥特近卫军的进攻,不过在你的圣殿骑士和狂暴战士的眼前,也算不了什么,继续往左推进,摧毁哈罗德海军(红色)的城镇中心,然后在桥的这边把对面桥头的箭塔干掉,然后过桥,根本不用靠近哈罗德城堡,远远的打开投石机,然后用步兵护住投石机,骑兵游走击败靠近的敌人。只要哈罗德城堡被摧毁,就算胜利!
  8.多尔斯之战(732)
  任务一:保护你的三个城镇中心,
你(红色)的军队开始时在4点方向,基地在11~12点方向,赶紧以最快速度把军队送回到基地,抵抗前来进攻的穆斯林(撒拉逊)的部队。
  任务二:消灭穆斯林,这里有一个可选项,你可以从位于地图6点方向的沼地人(绿色)那抢来六部贸易马车获胜或是彻底消灭沼地人和8点方向的柏柏尔人(***,8点方向),由于这一关的城外,有很多的田地等著你去耕种,所以你的部队很长一段时间都是在用于和前来骚扰的穆斯林的骆驼兵和马穆卢克周旋作战,场面十分郁闷,直到你真正发展起来了,将骑兵升级到圣殿骑士,掷斧战士升级到精锐掷斧战士,并升级芒刺斧(掷斧战士攻击距离+1),带上几部投石机就可以扬眉吐气了。柏柏尔人相对较弱可以先灭他们,沼地人的地盘有城墙和城堡保护,但是在我们的投石机面前这也不是什么问题,战斗难度不大,注意别用骑兵死扛他的骆驼部队就好了,用精锐掷斧战士对付他们效果就非常不错。摧毁敌人主要建筑后获得胜利!
  感觉征服者的战役的几场战争都是讲求多兵种联合作战和阵型配合,利用兵种之间的相生相克获取胜利,实战中也许不会出现这么极端的场面,但是其中的借鉴意义是值得我们思索的。
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参考资料

 

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