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英雄联盟没有BETA权限! 那位大神帮帮忙! - 已解决
标签:英雄联盟,beta,权限
英雄联盟没有BETA权限!
那位大神帮帮忙!跪谢!!!该死的TX!!!还说什么上线玩过就可以了!!伤了大家的心撒!!
最佳***
BETA。。。 十万您确定抢到了吗? 16号那天就抢完了。 BETA授权是您没有内测授权。 那就要看您自己了
亲爱的LOL玩家:
由于目前部分玩家无法正常进行游戏,我们将关闭服务器进行彻底排查。预计停机时间将从3月17日18点30——3月18日12点。
非常抱歉给大家造成了不便。再次感谢大家的理解和支持。
抱歉,我没有注意这个公告。 http://lol.qq.com/we lat/info/120/436/1019/201103/96330.shtml
提问人的追问 2011-03-17 20:56
当然啊,我昨天玩了一天就玩了三局 大半天都是卡在那里。今天还好一直没卡 下午卡掉了以后就一直上不去。说要更新然后一直上不去。刚刚可以上了就说没有BETA权限。。郁闷死我了·····
团队的补充 2011-03-17 21:08
请您留意LOL的提问,我会在那上面说明 在LOL的问问那 我已经发出来了
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排位赛是英雄联盟的核心组成部分,他和魔兽世界的竞技场一样采用赛季制,每个玩家在当前赛季中会有自己的积分,系统会通过你的积分自动匹配队友和对手进行对战。其实积分就是你的水平,系统根据你的胜败场次以及相关的一些东西进行统计最后转化为RANKED积分,如果你玩LOL没有打过排位赛,那就相当于你当兵训练了很久但没有上过真正的战场一样。NOW,拿起你的鼠标键盘,按下排位赛按钮,走向战场吧。
+2.25的攻击力。
+0.32的攻击力。
英雄每级+0.05的攻击力(18级共+0.9)。
英雄每级+0.15的魔法抗性(18级共+2.7)。
+1.89的法术穿透。
+0.95的魔法穿透。
英雄每级+0.08的法术伤害(18级共+1.44)。
英雄每级+0.17的法术伤害(18级共+3.06)。
+3.33的护甲穿透。
+1.96的护甲穿透。
+0.58%的闪避几率。
英雄每级+0.15的魔法抗性(18级共+2.7)。
+2.25的攻击力。
+0.32的攻击力。
英雄每级+0.05的攻击力(18级共+0.9)。
英雄每级+0.15的魔法抗性(18级共+2.7)。
+2.25的攻击力。
+0.32的攻击力。
英雄每级+0.05的攻击力(18级共+0.9)。
英雄每级+0.15的魔法抗性(18级共+2.7)。
+2.25的攻击力。
+0.32的攻击力。
英雄每级+0.05的攻击力(18级共+0.9)。
英雄每级+0.15的魔法抗性(18级共+2.7)。
看到这一页也许你已经能够明白很多时候不得不打野了。打野不光可以让自己2条路单人升级,最关键的是对方在你出现之前,他不敢轻易往前推进。打野该怎么打呢?打野其实很怕被对方侦查到,一但被侦查到赶出野区就完了,下面这些视频就是教你各个英雄打野路线以及一些基本技巧。
当然,光说还不够,具体请看视频
上面说过了,没有战术只有技术最多也就是一个民间高手,有头脑懂得配合队友利用地图上所有元素的人才能走上金字塔的顶尖。
这个战术是最简单也是最实用的,不论低端局还是高端局随处可见,高手和菜鸟唯一不同的是对晕人时机和晕人对象的选择上不同。
LOL为了提高操作性,减少了晕眩技能,用减速来替代,当然他不是纯减速,会有附带效果。减速加附带效果和队友一配合,对方就很难受。
高端局里埋伏战术用的相当多,虽然满屏都是眼睛,但大家依然会寻找对方的漏洞进行埋伏。高手从正面对拼的话很难攻破,所以只有出奇招了
偷男爵
男爵是这个地图的核心野怪,任何时候拥有他的buff就是胜利的保障,但是这怪很难打,而且双方都知道对方会找机会打,所以偷男爵是关键
这个战术是从DOTA延伸过来的,利用英雄的某种特性进行超强压制,在对方发展起来之前把对方的塔、基地打爆,压的他们喘不过气来
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2011-8-2 发表于 2011-1-9 12:51
这也是我玩BASARA的初作啊!当初是看了人物设定后萌上了政宗和幸村,不过实在没想到历史上那么拉风的幸村到这里变成了单纯的热血白痴= =不过还是很帅啦~
! |& c$ h- m" C I6 Y. E8 x% S0 X☆翼の夢★舞の城☆聯盟
据说这款是直接拉了高达VS高达的引擎来做的,我没有玩过所以不是很清楚呢~对敌人有锁定框实在好打不少,省去了玩家自己转镜头的麻烦(以至于我之后玩MH什么的十分不习惯= =)
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剧情很有爱啊~主角们的剧情都很燃,那些恶搞的剧情让我笑了好久=v=特别是浅井长政,每次阿市都会问“长政大人,×××(E.G.抢别人的船)是正义吗?”我都忍不住要笑= =还有他的胜利POSE,凹凸曼么你是!
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战记模式的最后个任务我老是过不去= =苍穹时幸村暴强,红莲时政宗暴强,你们想干什么啊喂!打我一下伤1/3血,这还打什么呀= =
0 X3 U1 M5 V1 z) e% f) l
不过他们在那里对吼“真田幸村——!!”“伊达政宗——!!”的场面配上激情的音乐还是很让人热血沸腾啦!
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其实……其实人家还很喜欢佐助(羞)
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2011-8-4 发表于 2011-4-11 00:19
说实话我喜欢割草(蹲)
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PS2的战B地图比较大过一关时间大概在十分钟左右(你割草割的太爽了= =),PSP上绝对会缩水
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PS2上的半兵卫比PSP上的好用(不过有点心疼机子不敢按键按太狠也是无法体会乐趣的因素啊)
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取消了过场动画我好心碎…… 3 U/ z# } J) y# m
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几个战记流程好长,果然是主角的福利啊
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以及寻联机神马的好难= =
俺の生きる場所は生と死の狭間
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福地斯托卡赛高!竹本桑赛高!
(yukiko)
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2011-7-27 发表于 2011-4-11 12:44
作为一个对于对战游戏有点苦手的货我觉得有些角色操作的时候土压力好大啊T_T总是不上手的感觉,尤其是操纵笔头的时候小十郎老是提前挂掉让我很怨念啊!
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个人觉得还是yukimula比较好使的说~双***的攻击范围比较广
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话说那个强制硬直一直让我很纠结的说,作为一个游戏苦手的家伙,强制硬直这种东西,经常会忘记它的存在啊,然后就会出现很杯具的场面啊。。。
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感觉小杂兵好讨厌的说,尤其是骑兵啊,很难躲啊,我又是防御苦手,唉。。。
☆翼の夢★舞の城☆聯盟+ `7 f$ Q& A, w& f6 |% t
然后在冷落这货很久之后我终于彻底放弃它了。。。
曼珠沙华是罪孽。
美丽,妖豔,尽管绝望,可它依然散发出罂粟的芬芳。
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2011-8-3 发表于 2011-4-11 18:13
噢噢噢!原来游戏里还藏了这么多东西orz
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看了亲的各项解说我茅塞顿开啊! - N* r$ u% n% v||女性向游戏 网王舞台剧 游戏汉化 漫画 声优 下载
不知是不是我技术太差,任务模式十关以后基本每关都会打的很辛苦。。
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记得苍穹里有关不让小十郎被马撞死,我打了将近三四十次有的。。太痛苦了5555
; f1 O X4 X* B0 u) N
看来我还马达马达达内。。TAT
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不过真的很喜欢这款游戏,能让基本只玩乙女游戏的我这么喜欢格斗游戏的真不愧是BASARA!!TAT
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【小窝】 http://hi.baidu.com/_袖白雪_
(圣殿骑士长)
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我记得那个是叫战斗英雄吧~~~嘛,无所谓啦!
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其实我还是比较喜欢本传,因该说是一代的吧,因为那个真的很搞笑,又很有剧情,总觉得和战国无双有所不同,但是战斗英雄好像除了战斗就没有什么剧情看,然后还只有伊达政宗的basara技可以用……实在是让人不是很痛快(如果用这个跟无双比就差很远了)
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然后顺带吐槽一下,战B3虽然加了新人物,但总觉得剧情性反而没有一带那么强,这样搞不好会弄成无双那种炒成饭多作品哦~~
(duckdk)
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2011-8-2 见习骑士
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2011-8-2 发表于 2011-4-13 05:44
跪战斗英雄...当年我记得刚出来的时候我很兴致勃勃的下下来,开打,然后对着那用黄线圈起来的小场地欲哭无泪...爆气完毕准备来个basara技秒了bo ,结果发现...耶没有basara技啊摔!然后我内牛满面的看看同期发布的大蛇什么的那大地图随便你跑真是不知道怎么来吐槽了...
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这款游戏吧....诚意真要考究起来估计也就50%?至少人物是齐全的,而操作上因为没有了basara技,上了难度完全就是一次又一次被ko.比如某要求和独眼君一同奋战在东大寺灭掉松叔和风魔君的关卡.我说松叔你到底和独眼有多大的丑啊你来打打我好不好,别打他一个 c了啊啊啊,你玩几次火那可怜的娃就剩下没多少血了,再折腾几下就被你给秒了...虽然被秒了还能复活但是这复活机会才几次啊,等他以出来你又追着他打他又吃瘪,那就基本game over....主要独眼完蛋,这关就过不去...而对手一个追着 c打一个是那强力的风魔我我我只能苦练操作了...若有个basara技这分明可以一下就过去了嘛.
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说起来好像basara在小p上又有什么新动作了,不过看起来还是有点坑爹...请这次给点诚意吧!
师太!我喜欢你啊!
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2011-8-3 云游的佣兵
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2011-8-3 发表于 2011-4-13 10:38
不得不吐槽老卡出的BASARA系列PSP版或者街机版基本都的圈钱作
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从系统到剧情各种缩水,作为卡社二线作品,BASARA在本作也有不少偷懒就是了
☆翼の夢★舞の城☆聯盟3 P3 q# f7 Q2 ]! h
其实要说经典还是得数PS平台的本作,个人觉得2代极其外传都很给力
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现在的BA3也要出PSP版了,不过从各方面来看又是个圈钱物
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最近上手都是玩BA3,剧情流程包括CG比2的进步不是一点点,耐玩度也不错
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其实如果有条件,还是推荐玩本作=。=
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2011-8-2 见习骑士
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2011-8-2 发表于 2011-4-16 23:20
因為有PSP所以戰國BASARA格鬥英雄是第一格接觸的BASARA的遊戲
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不過沒玩過前作對這遊戲不是很清楚,但我覺得這遊戲操作蠻好上手
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對戰時BGM很熱血大得很HIGH很過癮
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而且故事的部分很有個自角色的特色
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整體而言遊戲很有趣
GMT+8, 2011-8-4 01:43,
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