输入游戏中文名称或版面名称:
原创 DOTA后期的一些理解
(苹果霜霜)
当前离线
268886 帖子
1263 主题
0 精华
0 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 阅读权限
90 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 最后登录
2011-7-27 帖子
1263 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 跳转到
字体大小:
发表于 2009-5-12 19:48
原创 DOTA后期的一些理解
决定入住WAR3区了 决定发一篇原创 谈谈2年多对一些DOTA后期一些感受
纯后是很枯燥的 尽管后期很爽 前期人不太好杀 又容易被GANK 后期用的好一方面是打钱够快 二是团战切入时间
所有后期都不推荐裸装备 除非你太牛比或者对面太菜 逆风不要鳖大件
巨魔战将 Troll
DPS很高 前期不容易被压 打野很快的 有人帮忙插眼 比较容易起 缺点很明显 不太好切入战场 在BKB被削以后更加怕控制了 当然对面控制少的话1杀5还是有可能的。。。
常见的支配 假腿 黑皇 蝴蝶 然后随便出 大炮 金箍棒 龙心都可以出
虚空 FV
59大的加强让虚空偶尔会在CW中出现一下 但对装备要求高 没好装备DPS不够 DPS够 血又太少 打钱能力也一般 好在生存能力够强 前期最好要靠人保 不然会很艰难 别的不说就那几个技能就都是IMBA的存在了 切入能力比较强
一般是疯狂(核心装备) 假腿 蝴蝶(一般出的比较晚) 之后对面控制多就黑皇 龙心 对自己有信心就水晶剑 大炮 或者金箍棒
幻影刺客 PA
56以后技能的加强也让PA强了不少 镖容易补刀能让前期混的不错 回避和跳配合也有着不错的生存和逃生与追杀能力 大的暴DPS很高 可惜血太少 惧怕控 像骷髅这样的基本算是客星 切如能力很强 当然你切不好基本上2 3秒就倒
坚韧球 假腿 狂战 顺的话狂战在假腿 支配 振奋 推荐碎骨 现在加强了好多啊 可以和好多后期打打了
灵魂守卫 TB
记得是53削的吧 320移动被削成了300 大也有了1秒的延迟 以至于在CW中以不在看见TB的身影...(好可怜啊)加上现在死亡先知DP的IMBA
PUSH也不太需要他登场 但论DPS他还是很强 换血一般还是换的出的。。当然你要早点放。前期也需要人保
这个一般是对剑路线或者多堆点系带在对剑 也可以冰眼 4系带转辉耀的也不是没有 鞋子看情况 可以出假腿 有需要也可以飞 蝴蝶 大炮都可以
狼人 wolf
好象56改的 怎么说呢 改过之后CW身影出现的多了 比起以后的后期 现在觉得应该是伪后了吧 至少改过之后逃生能力和PUSH能力比以前略有加强 对团队的支援也相对以前要强一些 大改变感觉如果作为一个后的话 是被削了 但作为一个伪后一个收割的人来说 确实是加强了 褒贬不一啊..
祭品(感觉像狼人专用道具一样 太适合狼人了)假腿或者相位靴 然后走对剑或者黑皇 继续推荐碎骨 在之后强袭和心随便
- -猴子不太喜欢用 前期不太好混 装备要求很高 当然你要是奔出装备了 那他就不在是猴子 那就是齐天大圣了 魔法抗性 隐身 减速的标 还有分身 都说明了他是一个很强大的存在 如果不怕别人速推的话 可以出个祭品慢慢打钱。。当然个人喜欢裸辉耀的。。不要打我 散失给猴子很好用 分身给猴子就是神器了 话说水人复制个猴子也能分身不知道是不是真的 我么试过
祭品(他出这个是因为太废...有一部分是散失的原因)假腿 散失转辉耀 顺的直接辉耀转散失 然后看散失用掉多少决定先出蝴蝶还是先分身
饿 很多人说他不算后期 就算是也是最弱的后期。。的确是这样 基本同装备他和任何一个后期打基本都占不到任何优势 但他强在对法师的克制 强大的生存能力 当然前期抗性那是浮云。。话说有跳就是牛B呀 前期也是困难户
DF装备基本固定 假腿 先锋 蝴蝶 碎骨 祭品 基本这5个必出的 还有个随便你。。碎骨加强让DF稍微加强了一些 前期也是困难户
骷髅王 SNK
榔头好用 又有重生 补刀好补 有爆击有细血 几个技能都是神技 新手推荐英雄 对比混沌骷髅追杀要弱一些生存要强一些 尽管现在CW节奏不太适合他 但在路人里他还是一把好手 有控制有DPS还能抗
SNK路线很多 以前就有裸辉耀的。。 裸狂战的。。当然现在什么都裸不出 老老实实的走臂章路线吧。。 先在野外商店买点臂章配件 然后臂章 假腿 然后在是考虑狂战 或者暗灭出个振奋砍人去吧 出个暴基本对面吓一跳
混沌骑士 CK
也是榔头一样的技能 DOTA里跑的最快的英雄 他比骷髅强在有跳 后期有分身 DPS有保障 这是个很需要RP的英雄-。- 人品好的时候就是无敌的 当然出来混的总是要还的 人品是需要养的。。缺点魔比较少 榔头和跳一起放放不出几次
我CW看到最多的就是堆护腕- - 路人一般都是狂战 假腿 振奋 支配或者祭品 在出个对剑之类的 也有出散失的
流浪剑客 SVEN
还是一个榔头创天下的英雄。。60大改 但现在是59 饿 前期点属性点的话榔头可以扔好多好多。。大加攻很恐怖缺点跑的太慢了 出个疯狂不错 可惜出了不耐打 出BKB又没攻速 很矛盾的英雄 当然用的好一场团战 3杀4杀 很容易
疯狂 假腿 黑皇(核心装备呀) 然后大炮 振奋随便出 这装备还日不掉人么
月之骑士 LUNA
这个英雄48以后貌似就在CW里看不太到了 不知道为什么 这英雄我不太喜欢用 血实在太少 这不是最重要的 最最重要他血条太长了- - 被打一下那是掉一段一段的 心痛啊 不过大还是很好用的 河道碰到 你血少一点就是死了 装备要求太高 不出BKB死起来飞快 出了DPS不够高 血也还是不高 好就好在他是远程 前期比较吃香
假腿飞鞋都可以 支配可以招野怪拉野 也可以放哨 黑皇 (什么你没有 那你出来做什么) 蝴蝶 大炮 龙心 也有出隐刀的 不过现在隐刀削了
不太吃香了
食尸鬼 Naix
48以前那个就是那种山中1日 世外千年。。我是从43开始打的 48那时候还是个菜。。我好久一段时间以为是个敏捷英雄..只知道用这个打野- -51以后就不一样了 有控制技了 尽管后期没以前强了 但中期前期都要比以前强大 也可以配合队友了 配合魔免 百分比吸血 后期DPS比较稳 加上51以后有臂章这个好东西 感觉比以前用的更顺手
臂章 假腿也有相位靴的 CW一般喜欢出暗灭 也有出对剑黑皇的 最后在出个强袭
黑鸟 OD
我觉得不仅是法系里DPS最高的英雄 就在DOTA里也算的上数一数二的 神装以后 基本羊到 就差不多了。。前期远程 攻击高 前摇不差 但后期因为没有逃生技能容易被GANK 基本被抓就带走了 出了羊以后基本谁落单被抓就能拿人头 DPS很足 也有个很破的控制 但也能留留人了嘛 话说黑鸟最大的愿望就是一个大5杀。。
先堆点挂件在转羊吧 不然死的很快 转好羊基本你就强大起来了 转冰甲 出紫愿觉得学血的你可以血精 可以A帐 那时候基本羊到一个死一个 闲攻速不够可以出个振奋 开始先假腿
龙骑士 DK
天赋技能很强啊 前期很好混 打钱也快 比起物理 更怕法系 尽管防高 血不薄 但感觉只要有组织的GANK他 他总是跑不掉。。变龙也是 自从双刀削了 龙骑好象出现的也不多了 很枯燥 16级以前就是打钱 不过就算有好装备了 没到16也不太好杀人 当然16了就翻身做牛人了 16以前要低调啊。。。
假腿 对剑(不是为了减速 是为了加速) 支配(因为16可以和细血叠)可以振奋在然后可以心或者大炮了
影魔 SF
前摇快 弹道好 有着影压 和碎片两个前期超级技能的人 在中一直能占着一席之地 早期GANK 只要2个影压压中 基本无英雄抗的住 中期靠己方先手 影压或大招 后期靠着光环和碎片加上不俗打钱速度所累计的装备 一般都要高出一般后期1到2个装备 实在是强大的英雄。。可惜血太嫩 由于DOTA的节奏越来越快了 开局很容易被GANK 从而影响全局 因此这个一直强力没怎么被削的英雄也快看不见了
飞鞋 瓶子。(没有基本杀个人就要滚会家了)直接黑皇 暗灭强袭(暴力影魔)也可以出冰眼蝴蝶 只要打钱够快 什么都是强的
矮人火***手
这个超级强力的单位 他天生就比别的英雄多一个技能 他叫全屏嘲讽 可以吸引地图上所有单位来杀他 这样就可以让队友有效打钱.. 当然这不是无敌的技能 总有弱小的火***不知道怎么样勾引别人而自己不死 因此火***和他的***管一样 与喷很有缘.. 他的威名让别人闻风而逃(逃的是自己人)传说中的弹道和前摇让别人胆战心惊 配合无比拉风的技能名字与VIGOSS大神的意识 火***那就是一个无敌中的存在。。
出什么都改变不了自己的命运。。不过还是可以HIGH一下的 闲火***跑的慢的可以出出飞鞋 对剑 要DPS可以假腿暗灭 隐刀也可以考虑 然后蝴蝶优先 觉得蝴蝶太贵你也可以出振奋 再出个大炮火***也是很强的 冰眼如果你打的那么顺 也可以考虑
闪电幽魂
这个英雄对大特点就是跑的快 让人觉得和幽灵一样 优秀弹道和不错的前摇让他成为不错的DPS 相对与上面的火*** 电棍就要稳的多 好歹人家腿长是吧 加上主动技能和大招 打钱那是很快 有句俗话影魔不会影压不如用电棍 足以看出电棍是多么让人喜爱 后期配合BKB那是站在中间见人杀人 见鬼杀鬼 好吧这一切都建立在你不被人GANK 安心打钱的基础上。。
幽鬼 SPE
不知道什么时候起 UG强大的后期能力出现在世人面前。。那时候还不打全球流GANK 基本UG就是打钱辉耀 偶尔有人出出散失 48时UG的反确实牛B 我曾看过有人1个LINA的大 反死3个。。阿门 后期即使单条 他也不会输给巨魔 51被削 不 那是增强。。反伤的削弱 让人反省了 加上跳刀大削 UG的作用 也从一个后期FARM 转变成了一个中后的GANK 配合散失 与队友抓人 团战反弹几乎让跳根本无法使用 之后越来越多的战术从他身上产身 说他是出场率最高的后期也不为过 即使59被削了 也有不少的人会使用他
系带转假腿 顺可以系带转散失在假腿 然后可以抓人出辉耀 然后买个1100的球 买好根据散失的数量决定先心还是先分身然后应该是无限堆心
沉默术士
一个强力法系DPS 前期法球伤害很高 神圣伤害 被动主动沉默都是可以打乱对手节奏的好技能 可惜本人没有减速 留人技 所以必须要出羊 冰甲之类的强力道具 且又无逃生技能 所以前期很容易死 兵也要一个一个补 和黑鸟很像 后期DPS比黑鸟弱 但对团队的作用比较大 如果对面有神牛 沙王之类的 可以考虑以下他 当出了羊之后也是很强大的
基本和黑鸟一样 当然我一直觉得这英雄可以出点抗的 比如先锋挑战 在来个心啊之类的。。去人群里那么一站
剑圣 JUGG
没人知道为什么他叫JUGG(减你JJ) 剑刃风暴可能是最强大的1级技能 这个技能配合晕 减速 可以很轻松的拿到FB 前提你移动速度够快 因此这英雄是很少几个裸鞋不被骂的 当然你裸鞋子的话就要考虑生存问题了 杀人固然很开心 但被人压会很不爽 前期的无敌斩在河道是无坚不摧
贫血英雄碰到基本难逃一死 利用剑刃风暴也可以躲躲技能 回程 后期跳斩和治疗守卫可以让团队在PUSH中占极大的优势 是个相当强力的后期
路人里坚韧球转狂战是常见的打法 坚韧球配合飞鞋可以让人在线上长时间的混线 追人杀 出了狂战FARM更是上了一层 个人建议JUGG最好出一个散失 或者对剑之类的减速装备 这样才能更好的杀人 出了蝴蝶以后才算是一个后期成型 不要以为2000血很多 在野外碰到个16的无敌斩直接就被带走
隐刺 SA
一个伟大的英雄 56还不知道是55散失加强 跳自带一下背刺之后逐渐被开发出来 前期需要人带 有了隐型之后 可以SOLO 但缺点是续航能力明显不足 前期为了快速散失 基本要忽略掉不必要的补给 中期出好散失之后 单杀基本无解 团战雾无比好用 天生带的隐型 跟踪猥琐让人无比烦闷 尽管有了显隐这个新道具 但他还是无比活跃 曾经有段时间 CW场场必BAN 59散失 雾被削了 还是经常可见他的身影 足见其强大
一般都是系带转假腿转散失 顺可以系带直接散失在假腿 觉得补给麻烦的话 当中还可以出个祭品加加续航不过由于他不是专门FARM 不推荐 后期也是看散失数量决定先分身还是先蝴蝶 不过一般都是买好鹰角弓之后才发现散失用了差不多了-。-出好蝴蝶之后DPS有了极大提高
鱼人守卫 SG
也上一个强力英雄 他比一般后期强就强在他有一个团控 配合25%的晕和加速 让一般很少有英雄能跑的掉 大招点灯 更是让这英雄如虎添翼 尽管由于不耐抗和前期攻速不组导致DPS不够 但用来克制隐刺是用好的选择 后期点灯配合两个晕 可以很轻松的杀一些后期 团战的踩地板也是相当好用的技能
假腿或相位 对剑或者直接黑皇 可以出振奋 暗灭也是不错的选择 不是很推荐狂战 也有直接疯狂的打法
死灵法师 NEC
很久很久以前 NEC出现在一场CW中 在那之后他就一直出现在我们眼前 我一直以为改掉了原来的光环是削弱了 可惜我错了 他要比原来更强大了。。只不过出的装备改了而已。。在血精冰甲无比强大的今天。。NEC无疑是最强大的后期之一 与TK可以说是并列
装备现在基本都是血精转冰甲了 或者血精飞鞋冰甲之后基本已经无敌了 随便你出龙心 羊刀 辉耀也可以
地精修补匠 TK
在59里和DP NEC并称3大BUG法系英雄。。尽管他技能没怎么改过 59打法也可以用在以前版本 可惜以前没被人开发出来。。可见DOTA的魅力 一个英雄的强弱只靠战术就可以决定 越靠近战术中心的英雄也就相对越强大 刷新羊可以说只要他魔够 绝对是单挑无敌 开始的爆发力也非常强
中期推线刷钱 后期基本不难起 又是一个从头强到尾的英雄
飞鞋刷钱是不变的真理。。挂件瓶子当然先出(什么?你不出 那你用他干什么) 那之后推荐先冰甲 毕竟加强了刷钱效率也加了魔法值 还加强了一定的生存力 当然对面控制多你还是黑皇刷保险吧 羊刀出好基本可以保持你***技能刷3次左右 最后出个心或者血精就完美了
继续更新了一个~
好累啊 今天就到这里- -好久没打那么多字了 貌似后期还有好多 再次声明是原创哦
周立波特嗲了
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 19:50
鼓励原创~[em05]
可以看出作者写的很用心啊~
支持~支持~[em09] [em09]
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(苹果霜霜)
当前离线
268886 帖子
1263 主题
0 精华
0 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 阅读权限
90 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 最后登录
2011-7-27 帖子
1263 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 发表于 2009-5-12 20:10
我还忘记了那些饿印象比较深的就这些。。
周立波特嗲了
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 20:14
回复 3# saidgzy 的帖子
恩 谁也不是都可以用嘛~
LUNA48以后也是有的 在56的战报里我就看过~[em61]
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(苹果霜霜)
当前离线
268886 帖子
1263 主题
0 精华
0 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 阅读权限
90 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 最后登录
2011-7-27 帖子
1263 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 发表于 2009-5-12 20:16
回复 4# ddchaochang 的帖子
现在是59了- - 话说不被GANK 就要GANK别人。。插眼就好了 LUNA太脆了 一个技能半血。
周立波特嗲了
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 20:19
回复 5# saidgzy 的帖子
一个是脆 一个是BKB的削弱~
但LUNA打钱快啊 堆远古不错~前期贡献也好~
PUB里还是满好的~
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(苹果霜霜)
当前离线
268886 帖子
1263 主题
0 精华
0 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 阅读权限
90 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 最后登录
2011-7-27 帖子
1263 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 发表于 2009-5-12 20:25
回复 6# ddchaochang 的帖子
我记得以前LUNA死掉大也一直在放 现在好象死掉就停了
周立波特嗲了
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 20:27
回复 7# saidgzy 的帖子
恩 死了就停了~
SF LUNA DK这几个后期都不是绝强~
但前期贡献都很大~我很欣赏的几个英雄~[em09]
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(苹果霜霜)
当前离线
268886 帖子
1263 主题
0 精华
0 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 阅读权限
90 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 最后登录
2011-7-27 帖子
1263 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 发表于 2009-5-12 20:32
回复 8# ddchaochang 的帖子
哦 对了 忘记了DK SF已经不行了。。。应该还是节奏的问题
周立波特嗲了
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 20:35
回复 9# saidgzy 的帖子
万恶的节奏啊~[em04] [em04]
DOTA的时间再缩短的话感觉不是什么好事~
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(狩猎者)
当前离线
1585186 帖子
845 主题
0 精华
0 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 最后登录
2011-4-27 帖子
845 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 发表于 2009-5-12 20:36
回复 8# ddchaochang 的帖子
DK我也很欣赏[em24]
DON`T zhuang Bility,zhuang Bility lead to disablity.
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 20:37
回复 11# hahajxt 的帖子
同志终于出现啦~[em09] [em09]
PUB和狗头差不多BUG的家伙~
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(狩猎者)
当前离线
1585186 帖子
845 主题
0 精华
0 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 最后登录
2011-4-27 帖子
845 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 发表于 2009-5-12 20:39
回复 12# ddchaochang 的帖子
我以前玩DK是纯奶爸型[em04]
DON`T zhuang Bility,zhuang Bility lead to disablity.
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 20:42
回复 13# hahajxt 的帖子
[em57] [em57] 没见过这种的说~
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(狩猎者)
当前离线
1585186 帖子
845 主题
0 精华
0 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 最后登录
2011-4-27 帖子
845 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 发表于 2009-5-12 20:46
回复 14# ddchaochang 的帖子
[em46] 脑子秀逗了,习惯性把DK当地狱领主了[em46]
DON`T zhuang Bility,zhuang Bility lead to disablity.
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 20:48
回复 15# hahajxt 的帖子
我以前也这样 那时都把龙骑士叫龙7~
我玩死骑喜欢当肉型DPS~
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(狩猎者)
当前离线
1585186 帖子
845 主题
0 精华
0 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 最后登录
2011-4-27 帖子
845 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 发表于 2009-5-12 20:52
回复 16# ddchaochang 的帖子
我玩死骑主奶和保人[em25]
DON`T zhuang Bility,zhuang Bility lead to disablity.
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 20:53
回复 17# hahajxt 的帖子
死骑怎么打都是很恶心的存在啊~[em60]
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(狩猎者)
当前离线
1585186 帖子
845 主题
0 精华
0 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 最后登录
2011-4-27 帖子
845 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 发表于 2009-5-12 20:56
回复 18# ddchaochang 的帖子
是啊,太难死了,我以前救人经常是卡着敌人扭着屁股让他们打
DON`T zhuang Bility,zhuang Bility lead to disablity.
(苹果霜霜)
当前离线
268886 帖子
1263 主题
0 精华
0 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 阅读权限
90 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 最后登录
2011-7-27 帖子
1263 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 发表于 2009-5-12 20:57
更新了两个 有人找我DOTA了 先撤
周立波特嗲了
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 21:06
回复 19# hahajxt 的帖子
明天也许要上晚自习了~
可能来不了了~[em04]
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(苹果霜霜)
当前离线
268886 帖子
1263 主题
0 精华
0 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 阅读权限
90 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 最后登录
2011-7-27 帖子
1263 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 发表于 2009-5-12 21:18
回复 21# ddchaochang 的帖子
你死前需要帮我加精- -
周立波特嗲了
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 21:21
回复 22# saidgzy 的帖子
把英雄都更新完 再写上个常用装备路线 就给你精华~
加油吧~
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(狩猎者)
当前离线
1585186 帖子
845 主题
0 精华
0 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 最后登录
2011-4-27 帖子
845 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 发表于 2009-5-12 21:24
回复 21# ddchaochang 的帖子
安心晚自习吧,学生以学业为重[em25]
DON`T zhuang Bility,zhuang Bility lead to disablity.
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 21:27
回复 24# hahajxt 的帖子
是啊~考不好估计得此辞职了~[em04]
到时候给你们送上一个告别帖~我很喜欢的一个视频~
看那个视频感觉不是激情~而是温暖~
不过希望还是我自己收藏吧~
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(狩猎者)
当前离线
1585186 帖子
845 主题
0 精华
0 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 最后登录
2011-4-27 帖子
845 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 发表于 2009-5-12 21:31
回复 25# ddchaochang 的帖子
放轻松,你把高考想象成一个半血的英雄,你是有A杖的死灵法师,你放大,人头稳拿
DON`T zhuang Bility,zhuang Bility lead to disablity.
(C.C酱のDevil 晨晨)
当前离线
1721377 帖子
2750 主题
0 精华
1 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 阅读权限
100 性别
男 来自
天津 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 最后登录
2011-7-15 帖子
2750 积分
6779 贡献度
1212 金元
19207 性别
男 在线时间
540 小时 注册时间
2009-2-11 发表于 2009-5-12 21:33
回复 26# hahajxt 的帖子
呵呵 谢谢啦 在3DM得到了很多人的祝愿啊~很温暖啊~
冰封王座区欢迎你的到来,
有的人 只是生命里的流星 相濡以沫 不如相忘于江湖
(狩猎者)
当前离线
1585186 帖子
845 主题
0 精华
0 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 阅读权限
90 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 最后登录
2011-4-27 帖子
845 积分
1579 贡献度
258 金元
5473 在线时间
0 小时 注册时间
2008-12-7 发表于 2009-5-12 21:37
回复 27# ddchaochang 的帖子
好歹也是过来人,我高考时暴击了,期待你也暴一下
DON`T zhuang Bility,zhuang Bility lead to disablity.
(C.C酱のDevil 逐风号)
当前离线
1871974 帖子
236 主题
0 精华
0 积分
494 贡献度
81 金元
1699 阅读权限
50 在线时间
23 小时 注册时间
2009-5-12 最后登录
2011-7-29 帖子
236 积分
494 贡献度
81 金元
1699 在线时间
23 小时 注册时间
2009-5-12 发表于 2009-5-12 21:53
先不升2级龙 DK参加GANK也可以啊
(苹果霜霜)
当前离线
268886 帖子
1263 主题
0 精华
0 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 阅读权限
90 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 最后登录
2011-7-27 帖子
1263 积分
1953 贡献度
303 金元
7408 性别
男 在线时间
0 小时 注册时间
2004-12-7 发表于 2009-5-12 21:55
回复 29# 冰封之伊利丹 的帖子
但如果要GANK后期就不太好起了呀 龙也不减速的说 只是速度到320 好象是325
周立波特嗲了
GMT+8, 2011-8-4 07:33,
Proce ed in 0.068675 second(s), 4 queries, Gzip enabled
Powered by
2001-2009DOTA哪些英雄前期中期后期都不错
悬赏分:5
解决时间:2010-1-24 10:22
提问者:
如题,希望附带出装
最佳***
新人上路当然是打钱简单直接AA,血还挺多不容易死的那种咯,
终上所述电魂就是你的最爱,攻击速度高,血还挺长,前中后期都能有大的爆发。
做为新手,就先出先锋盾+挑战,当然后期你要是还能玩的好可以考虑散失或者冰眼,最后神装也就基本如此了,最多再多把分身斧和飞鞋了,当然如果过度的不好可以出相位。
分享给你的朋友吧:
对我有帮助
回答时间:2010-1-10 14:40
回答者:
采纳率:26%
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
暂时没有参加的活动
相关内容
2010-12-1
2008-2-17
2010-9-21
2011-3-7
2010-5-7
查看同主题问题:
其他回答
roshan吧
前中后都牛逼的英雄谁不想拿?
回答者:
2010-1-10 14:38
渔人守卫
装备:魔杖
假腿 疯狂面具 狂战 黑黄 龙芯 这是路线,可以随战局的不同而变,这个英雄最强的时期是8--19级的 时候 很猛。
装备 假腿 疯狂
黑黄 龙芯
抓脆皮的英雄 不太适合团战。
这两个是我很喜欢的中期猛男。
回答者:
2010-1-10 14:40
sven和电棍都不错,sven有STUN和+速,可以配合那人头,
电棍有3技能别人对你方招别人被净化还扣血
sven 出门2***+吃喝,先补鞋子,在出疯狂,然后阴人,躲树林里 T+大+吼+疯狂,一个人头就有了,然后假腿bkb狂战对剑HY
电棍先肉后输出,自己看着办吧,别人法师多先出挑战,DPS强就出先锋,然后假腿(或者飞鞋,相位都可以)接下来DPS装备随便出吧
回答者:
2010-1-10 14:48
火*** 绝对首选
前期直接圣殿出门 主升弹片
中期 相位 30 夜叉
后期就随意了 大炮 分身 蝴蝶
火***的路线相当多
秘法 羊刀 冰眼的路线也很虎
前期对线靠射程
后面打团的时候 很多人不知道什么叫合适的站位
给你说点我的经验 自己家死一个人以后再去参战 前面就猫在树林里
回答者:
2010-1-10 14:53
先说3个辅助
前期依靠dota最稳定的先手技能 穿地 gank
中期用 大招 爆发
后期用 腐尸毒 清兵推线
自身不依赖装备
是个典型的好养活的辅助
所以比赛中上场率很高
建议出门属性装
第一个600尽量买瓶子
补大魔棒 1个护腕 草鞋之后
憋核心装备 跳刀
一般要买眼 多带补给 积极参与gank 少赖线
一个好的sk 全程比赛拿到5 10 20的数据是正常的
lion恶魔巫师
技能性价比极高
不依赖装备
4个主动技能 操作性灵活性极强
插地 变羊 2个强悍的控制 先手后手皆可
抽蓝可以废掉如潮汐 大树 这种贫蓝英雄
招牌的大招 是dota单体爆发第二高
一般要包机包眼
属性装出门
补齐魔棒护腕 假腿之后
装备基本毕业
总是在游走的辅助不会有多少闲钱让你出大件装备的
如果顺风的话
建议也出跳刀
增强自己切入战场的能力
cm水晶室女
imba的全图回蓝光环
可以让队友线上对抗能力稳稳提升一个档次
另外两个小技能也很实用
大招多用来清兵
因为对手不会让你在团战中顺利放出大招的
因为本身移动速度慢
体格弱不禁风
所以总是悲剧的存在
但是她为团队提供的贡献却是贯穿比赛始终的
装备依然是属性装
魔棒护腕假腿
包机包眼
再说几个carry
panda熊猫
6.61新宠
他的震地是物理攻击 高伤害大范围减速
前期仅依靠这个技能就能提供不俗的爆发
中期大招可以保命 可以杀人 可以团战制造混乱
后期做出蓝杖之后更是如虎添翼 无所不能
核心装备是 跳刀 蓝杖
作为carry
不要过多的参与gank
尽快打出装备才是对团队最大的贡献
与熊猫相似的还有SG鱼人守卫
就不赘述了
最后介绍2个领袖型carry
TK地精修补匠
4主动技
神圣伤害的激光 2500范围的导弹
拥有这两个曾经被誉为dota性价比最高的技能的他
从比赛开始就可以对敌人造成毁灭性的打击
必须走单 要等级优势
必要的属性装之后
打出瓶子控f 方便gank和打钱
之后最快速度做出核心装备 飞鞋
依靠大招刷新
3路清兵收钱 还可以随时支援队友 或者单杀落单的对手
之后冰甲羊刀分身斧
QOP痛苦女王
4主动技
只看其中的闪烁和尖叫
你就知道她能够胜任场上任何一个位置
高机动性提供了极强的生存能力和切入战场的能力
清兵推线 杀人越货
对手几乎不能对你的farm造成任何干扰
所以女王经常是最快神装的那个
这就是女王的imba之处
团战时等第一波技能打完之后
跳入人群爆发一般就可以结束战斗
装备很灵活
属性装必须的不多说了
瓶子 控f 也是必须的
草鞋 速度 也是必须的
前期要智力
中期要生存
后期要控制
顺风的话20分钟以内就可以打出飞鞋
然后尽快出羊刀或林肯 看情况选择
好用的英雄还有很多
先介绍这几个最典型的
码了1000来字 累了
LZ你还不给我追加个500分啊
参考资料:
个人经验 不喜勿喷
回答者:
2010-1-10 15:48
强烈推荐骷髅王,前期两护腕,一鞋子,
中期看对手慢慢憋钱,出些后期装备的基础装备,比如龙心的活力之球等
后期飞鞋,强袭,辉耀,龙心
回答者:
2010-1-10 16:02
前期压死对方自己钱又多后期自然也就猛了。
回答者:
2010-1-10 16:33
流浪剑客
装备:假腿
疯狂面具
强袭装甲
(渔人可以出跳刀)
魔龙之心
回答者:
2010-1-10 17:31
新手吗?
选骷髅王,6级大招复活,多一条命,等于前期就算总被抓也会少死,还有晕技,后期暴击技能和自带吸血光环,强!
装备,上来先和坚韧球转狂战斧,再假腿,再振奋,再龙心。无敌了。
回答者:
2010-1-10 21:36
死灵不赖,前期套个护腕加双鞋一技能撑血松够
中期生个先锋盾红杖,卸他个半血就甩大秒杀
后期出紫苑升红杖杀人拆塔两不误
回答者:
2010-1-10 21:43
没什么这么强的英雄
如果想的话 只有 影魔 可以满足下
回答者:
2010-1-11 13:24
电棍是最符合标准的
先假腿,先锋,刃甲可选,压力不大就放在最后出,然后再分身,然后再是蝴蝶大炮,再有钱,就把假腿换飞鞋
回答者:
2010-1-11 20:58
其实没有最强.后期 全靠你自己操作.
强烈声明全是个人意见.
但我还是给你个答复.
我个人觉得猴子.巨魔.
其实大家很多人都出装备说出BKB,单个人觉得出BKB还是要看对方英雄. 比如单挑跟巨魔啊.猴子啊,白牛啊,完全无效.
但一般5V5带控得还是要出,
我个人就喜欢出 巨魔就
蝴蝶.撒旦.假腿.5V5的话 还可以出BKB.狂站.振奋, 总之巨魔就是要攻击速度快他的吸血跟重击才能有用.
回答者:
热心网友
2010-1-11 21:54
回答者:
2010-1-12 14:43
还要附带出装啊,那我就写一个吧
地精修补将,ET二连伤害大约可以造成750(没算魔抗),就前中期来说被连上一下,不死也残了。中期基本都在11-13级时,出飞鞋刷钱,那个时候你也该有2级刷新了,刷钱基本流程飞鞋飞到兵多的地方,C-R-C-飞回家补蓝-再飞-C-R-C-飞回家补蓝-再飞......
后期神装羊刀西瓦BKB飞鞋紫苑龙心
回答者:
2010-1-13 17:12
最强的前中后, 必然是TK
前期gank秒人常事
飞鞋速度出
接下来gank,farm易如反掌
主要是刷新飞鞋带线很难被抓
而且团战飞回补给好可以迅速返回战场
后期BKB,西瓦,分身,羊,跳(可选)出好就无敌了(让然如果你能拖到那个时候+你APM不要太低)
回答者:
2010-1-17 09:50
分享到:
用户名:
记住我的登录状态
2011 Baidu您当前的位置: > > dota英雄装备展示
时间:03-23 来源: 作者:赵少慧
第二单元:装备
A:辉耀 王道!逆天绝地
强就一个字!(这句话让我想起了某人)最适合装备的首选。极强的攻击力,几何提升的打钱速度,变相增加AOE,弥补了追人是攻击间隔的伤害空挡。
B:金箍棒 第二位的攻武器 打断效果 不错的攻击力 提升攻击速度 额外伤害忽视护甲。
C:蝴蝶 第三位的攻击武器 不能作为首发装备 使蚂蚁具有更强的生存能力 输出很高出大炮 金箍棒 辉耀后一般会出心或者冰眼 先锋 之后出蝴蝶战场上极霸道
D:大炮 第四位置,前几个相比均有不如 不过仍旧是强者的喜爱。不过确金箍棒比大炮要好!
原因:金箍棒和大炮的输出能力在很久以前就已经有数据达人做了比较(年代过于久远)一般攻速1/S以上的用大炮更好,而达不到的用金箍棒更好。当然这只是只数值伤害,考虑到实际打断效果,在这个区间还要向1/S以上进一步移动..
有些人可能觉得蚂蚁的法球使的他攻击频率很快。但实际上,蚂蚁的发球比较特别和几率效果物品不会同时触发。并且,假如发球处在CD中而大炮或金箍棒几率触发,则法球不会使用,而是留到下次攻击中使用。
结论大炮如果想比金箍棒更好,需要很后期才可以,而我们所希望的蚂蚁要在中期和中期强势。这才是他的黄金时段!
E:恐鳌之心(我喜欢它这个名字)一般蚂蚁出了HY后都会直奔的装备,众人的意志......尽管有些时候出远鞋和挑战更合适些,不过它真的很硬!很硬...
就像所有男人的梦想一样硬!
F:冰眼 蚂蚁出了冰眼后有很多种攻击画面效果。它与恐鳌的比较实在很难。因为侧重和方向不一样。(基本上对面有黑鸟都同意出冰眼....)
G:点金 不建议出的东西 出这个以为着辉耀的时间注定要30分钟后了。而且考虑实际,输出不会有增加30%的效果。很多人喜欢,包括一些国外录象有些前期第一回家出加速手套第而次和点金的。不好不坏
H:其它.....
注意的事项: 远程英雄几率物品相互降低。每一局最关键的是胜利,如果可以不要为了自己的神装而折磨队友
第三单元:团战
基本上 前面已经介绍了蚂蚁的很多注意事项和用法
蚂蚁可以作为CW的4保1 甚至3保2英雄出场
其强大的视野控制,快速的成型,追杀反GANK能力之强都深受玩家喜爱!
例如tinker lina sk ts nw的组合
强力的PUSH组合 tinker中单 NW前期SOLO放观察者 SK TS LINA 113
经典的4保1组合
裂魂人装备
1、2护腕,点金,假腿(+回程),疯狂(可选),振奋转强袭,BKB
2、2护腕,三刀(双刀+夜叉),假腿(+TP),疯狂,振奋,BKB,心
dota裂魂人攻略一
裂魂人定位:ganker, d 。其实他才是dota中最大的gank,看看他的技能吧:疯狂冲刺,无尽推倒,不让你跑——这能耐不去gank还让谁去?只不过他每次gank后很可能自己也青黄不接,需要回泉水休整,准备下一次的冲刺。正因为白牛gank的效率不算太高,所以多数人还是偏向于先farm出一定的装备再考虑杀人。其实这依然是一个平衡的问题
适合装备:散夜双刀,魔龙之心,先锋盾,疯狂面具,振奋(强袭装甲),狂战斧,晕锤,撒旦,吸血鬼的祭品,黑皇仗等。
策略:用白牛在一开始就得规划好装备路线,因为他的打钱能力较弱,同时还得花时间满地图冲来冲去杀人,所以每一分钱都得用在刀刃上。一般还是2个流派:无限晕流和正常流。前者的代表就是疯狂和振奋,只不过自己本身就相对脆弱,比较适合对抗同样贫血而强大的法师和d 后者的代表是双刀,毕竟平滑嘛,然后再决定继续堆肉出心还是振奋增加攻速。一开始出个先锋盾也是很正常的,因为他的大招经常会碰到塔下杀人的情况,所以先锋能给你拼命的本钱,而先锋还能提供不错的打野能力。说到打钱,后期成堆的小兵是白牛的痛,如果为了清兵出一个狂战的话,总觉得会使战斗力打折扣。不过白牛终究是一个杀手,他的黄金时期在中期,如果这个阶段补刀过硬,外加杀人取头,那么经济还是能保障你把装备都出出来的,而后期那些蜂拥的小兵就交给你的队友好了。最后,再次呼吁白牛要多gank,因为即使杀不到人也能给对方巨大的压力。
dota裂魂人攻略二
主要线路应该算是点金和非点金,大体上分的,如果是出点金的话呢,打后期为主,建议装备是俩护腕撑血,然后点金 假腿,接着是支配,然后双刀 撒旦,这时候的你很无敌了,当然,出点金慢的话会很影响你的后期发展,团战时候建议让队友配合,你直接练大过去冲乱阵型,杀掉对方的在后面的输出或是血少的法师。在平时GANK的时候,你要观察对方的英雄意识,有的人意识很好,知道对方有白牛会时常注意自己状态栏,但是有的英雄你从他的补刀,走位就可以看出意识不好,对他放心放一技能,至于加点,一开始可以先加一点2技能,有速度和攻击,然后建议主升3,也就是32对点,这样你在6级或7级放大的时候会造成很大伤害,如果自认为手速比较快的话,可以以支配怪为主,当你有两个怪的时候,你可以单杀几乎一切英雄了,就算你只有10级左右,具体操作方法,有了支配后先召唤巨魔,那个能召唤小骷髅的,你可以方便打野,也可以利用布网来配合队友杀,当你有第二个的时候,建议出人马,把俩怪编号,一起找落单英雄,你先放大,接着巨魔困住,然后人马践踏,你在一边尽情A就可~
如果不是点金的话建议装备是疯狂+假腿+双刀为主,冲过去之后开疯狂,配合17%的击退,应该可以杀掉血比较少的英雄,比如SF(影魔)之类的,他就算装备比你好你也可以杀掉。在后期开始攒钱买强系,也是个很适合你的装备。
裂魂的必须装备-双刀,是十分符合裂魂的,现在双刀又得到加强,可以说是必出,另外有个小窍门,就是队友在杀比如树精卫士,骷髅射手,或者出了隐刀的英雄时,你看到他们快隐身的时候,不论你在哪里,对他放1技能,就算你在千里之外打野,这时候他就算隐形,队友也可看见,只到你取消冲刺或者冲到他,显隐形才会消失。
另外,裂魂又叫白牛,也叫SB,你别把别人叫你的时候当成骂你....
屠夫装备
1、前期:鞋子+魔瓶+恢复戒指;中期:挑战头巾和飞鞋+魔瓶;后期:飞鞋+3魔龙只心+魔瓶+挑战。
2、鞋子,瓶子,转护腕,魔力法杖,红帐。(也有出吹风的,先吹起来再咬,然后勾!)
dota屠夫攻略
盲钩:也是基础,不过还是提一下,盲钩时最好鼠标要随着想象中的对方的走位的前方移动,这样比鼠标不动等着想象中的对方撞上几率要来的高,盲钩还是运气成分居多,短时间视野消失的对手还可以,如果消失的时间较长的话,这其中对手的走位变数太多,不可能说能非常确定对手的位置,所以能在视野内出钩最好,没特殊情况不要等到对手出视野。
吸钩:钩子的触碰体积是200,这就给吸钩提供了条件,用来对付那些躲在兵后的对手,点点挡住对手的兵,再点点对手,它们脚下的圈就给你提供了它们的触碰体积,再计算下出钩的位置,能让钩子在恰好没有碰到兵的情况下碰到对手就是次成功的吸钩。
还有一种是根据白虎射箭的技术迁移过来的,在对方补刀的时候出钩,让钩子恰好从对方补掉的兵的尸体上越过,时间计算的越精确越难以防备,在现在是个非常实用的技术。
以上只是用好胖子最基本的条件,如果有人认为只要掌握好这些就能用好胖子就大错特错了。用好胖子的最重要的一点是对对手心理的把握
视野:理解视野是每个DOTAER必备的基本功,在对方没有你的视野的情况下一般不会做出什么非常规的举动(最好的例子就是在高地俯看河道,在对手不知道你在附近的情况下是很难防备的,没见过有谁赶路还一步一回头的),当然还有特殊情况,比如对方在一直A一个兵,或者有兵红学,这种情况就要观察兵的血量,如果兵红血的话很可能在你出钩后对方因为杀掉了兵或者上前补刀而移动了位置,导致出钩失败。
咬人:咬人其实是有学问的,不少人都能钩住人,却咬不住人。胖子钩过来的人都是在自己身体右手侧的,如果需要迅速咬到被钩的人的话(比如QOP AM之类的有B的英雄),出钩以后不要动,鼠标指到屠夫的右手侧,第一时间咬住对方,这样即使对方反应再快也不会躲掉你的咬,因为QOP AM的B施法时有个前摇,还没跳出去就会被咬打断(跳刀不在此行列,因为跳刀没有前摇和后摇)。
对付故意躲钩子的人:经常见有人站着不动来骗屠夫的钩子来显示自己技术的高超,对付这种情况,一定不要直着钩过去,几乎会100%的被躲掉,最好的选择是点他的身侧,如果对手不动的话一定会被钩,动的话如果是往你钩的那一侧躲的话也逃不掉,因为钩子是在出手时是看不出方向的(不像白虎的箭,可以先判断方向再躲避),对手无法得知你是钩往哪边的,50%他丧命,50%你费140MANA。这个涉及到心理了,根据我的经验如果胖子在他偏左方的话,他往右方躲的概率居大,反之亦然。对手以为自己是无规律的,其实还是在受心理因素的影响。
再说钩在追杀时的运用:首先在开局的时候你要对对手的水平有个大致的了解,一般稍微有点水平的人都知道要躲钩子,尤其是在被屠夫追的时候。在被追杀的时候的躲避一般分为两种,第一种是走之字型的,这种很傻,看准了照着反方向钩就行了。还有一种是等到胖子出手时瞬间变向的,其实这种躲避很难,没人能看着胖子在身后一直追却不出钩子还能忍下去的,你的一个微小的停顿甚至长时间的跟随就可能让他做出变向,所以你要做的就是等,等到他做出第一下变向之后,你没有出钩,那么他就慌了,他会怕你根据这个变向的方向做提前量钩出,他会立刻选择向相反的方向再做一次变向,这时候他已经跟走之字的一样傻了。
再说盲钩:谁都知道了胖子在对方消失在视野之外后要试着盲钩一次,特别是在上坡路口的时候,一般这里路径狭窄,胖子会在这里出手,而对手肯定也会猜到你的用意,最常见的做法就是在走过路口后先向非常规的方向拐,这时候他在你视野之外,如果根据提前量盲钩的话几乎是100%的钩空的(除非对手NOOB)。
心理:胖子最大的作用就是对对手造成心理上的震慑,在你钩中他几次以后他或许知道自己碰见高手了,有些大胆的人会选择常规走位,所以胖子也不是每一钩都要判断,实一钩虚一钩会使对手的心理防线崩溃,跟对手玩推理,这个也是用胖子最大的乐趣了。
配合:不是说一定要冒险去钩人的,在队友有stun的情况下一个先手就可以保证钩子100%的钩中,有可能对手都被你咬主了还没醒。钩子也不是光用来杀人的,因为队友不会有非常规的变向,钩子救人是十分容易的,多救几次会使队友对你产生信任感,增强团队的凝聚力。
钩子的部分基本说完了,再说些小技巧吧
补刀时在攻击的同时开腐烂,攻击完后马上关闭,会补掉本来补不掉的兵。
胖子要买眼睛,胖子对装备的要求不高,而且买眼睛能很好的帮助自己拿符和GANIK。
乌鸦很好用,送瓶子插眼睛,一定要买一个。
不要崇尚美学,很多时候冲上去咬就行了,不一定非要先钩的。
隐形的东西可能会阻碍你的钩子,比如兽王的鹰还有蚂蚁的鬼魂
钩人的时候尽量不要出现在他的视野之内,经常看到有屠夫在中路上下坡那里紧靠这高地钩高地上的人,或者在高低边缘去钩高地下的人,由于中路兵的视野和对手也可能在高地上,这样站位很容易被发现,比较好的方法就是先离开对手的视野,看好机会马上出来钩。
不要乱钩人,比如说团战的时候钩个MAG过来,或者8级9级的时候弄个tiny过来把你秒了。
不要轻易出现在对手的视野之内,在对手视野之外的屠夫能保持对对方所有人的震慑
死灵法师装备
1、护腕+血精+飞鞋+羊刀+梅肯+紫苑
2、HY,飞鞋,蓝杖,羊刀,希瓦,加心或振奋(顺风)
dota死灵法师攻略
1、死灵法师是一个能在游戏后期依然坚挺的法师型人才。他的大便,能让队伍在团战中保持着活力,他的大招,更是克制TB(灵魂守卫)的利器,特别是16级装备了A杖之后,只要看见半血的敌人就可以用大招直接让对方扑街。
装备路线:出门装:random——回复头巾+恢复药水, 手选装:375的戒指+恢复药水若是能在中路就是最好了,不过中路一般被女王之类的强力英雄占据。在线上时,补刀是第一,特别是死灵法师的魔法都是通过补刀才得以恢复的。有了875,买个虚无宝石,然后是神秘法杖,如果中间不幸扑街,回基地时记得补上鞋子与回城。如果你能坚持在线上补刀而不被GANK,那么你应该在22分钟左右就能把羊刀合出来了。很多人喜欢合HY而不是羊刀,在这里我想说这是一个十分错误的选择。虽然HY有着35点/秒的伤害,但是它并不增加任何属性。而且,死灵法师最需要的就是魔法,羊刀能大大提高你的回魔速度,有魔=有血,这就是死灵法师的生存公式。出了羊刀,在线上刷兵也就是7秒左右就能刷一波兵了。之后钱来得很快,这时就应该合一个 梅肯,毕竟梅肯的群疗能在团战中发挥极大的作用。
P.S:其实也有出血精石的死灵法师,不过我觉得那样控制力就太弱了,而且没有羊刀,没有控制技能的死灵法师追杀也很困难。所以这种打法仅供参考。玩死灵法师,要玩的出众,就要把握他的精髓,那就是:耗!慢慢的用第一技能磨掉对方的血,看对方的血量去的差不多了,补上一个大招,若是还有命在,羊刀一变,跟上去继续追杀。哈哈,就不信杀不死你~所以说,死灵法师就是要如此的惹人厌烦!
2、前言:这个英雄很难定位!保姆型:最实用,但和其它保姆相比差了点什么!暴力法师:死亡脉冲,伤害不高又没有限制。死神镰刀,一个伤害极不稳定的技能(伤害0——100W) 游走型:没有队友的帮助,不知道除了抓贫血还有谁可以抓?
技能一:死亡脉冲——射程500,对敌军造成275点伤害,回复友军130点生命!一个短CD高耗魔的技能,可以在伤害回复两方面都做出贡献的技能!
技能二:散失光环——降低450范围内敌军36%的攻击力一个鸡肋技能,食之无味,弃之可惜!
技能三:施虐之心——每杀死一个单位恢复48点魔法补兵,补英雄,刷兵,刷英雄找到了理由:我魔法不够!(这个技能相信没人不喜欢吧)
技能四:死神镰刀——(最大生命值-当前生命值)*1.2等于伤害!无视魔免!
最富想象力的技能,不要管最低伤害多少,想想什么样才能让其的伤害最大化.............
我的解决方法是出红杖了再出蓝杖!然后出羊刀!
出门装:两组吃树,撑三围的树枝和贵族都行!
这样出可以让其生存能力好上20%左右,其次多几点的攻击力也可以提高补刀成功率!
前期在死亡脉冲三级前少冲过去放,这时候补血少,范围小,伤害小!面对双限制也不要冲过去,除非有盟友先过去!这时期,只要出了两小件,一鞋子就可以准备中期的红杖的钱了!
前期要防的英雄:所有的双限制组合,所有的魔法输出组合,所有的游走型英雄
中期,先不要急着抓人推线,小心被屠夫VIP月女等强力抓人英雄GANK!
先占线出红杖(占线不代表就其一个人),要是没有死过补刀还行,最慢20分钟就可以出红了!出了红就找对象吧!这时候已经有资本找你中意的对象,聘礼有红杖一把,脉冲一下,镰刀一下!出了红后,多多游走辅助、主动杀人都行,只要能把人留住什么做都行!中期要防的英雄:所有的刺客型英雄(能秒了死灵或把死灵追到死的英雄)
后期,这时候其在中期建立了多少优势,决定了后期的成败!死神降临——还是那万恶的死神镰刀!在单人杀敌时,要注意对方的生命力和自己的暴发力,估计一下能不能磨到半血或追到半血,然后一个镰刀过去...当然死不了,所以要出把红杖做伪娘。在双人配合中,最好你的队友是一个带限制或带强力输出技能的队友,这样不管秒的秒不了敌人,最后都可以留住人!在团队配合中,要先注意队友的技能类型。如果多是杀人技,那就别急跟着队友,最后一个镰刀过去!如果多是保姆技能,也别急看时机一起把技能扔过去,估计没几个不红血的,最后一个镰刀过去!]
痛苦之源装备
1、2护腕,远行鞋,红杖+小人书(己方控制少再出羊刀,紫苑)
2、树,瓶子,两个挂件,鞋子,梅肯,吹风
dota痛苦之源攻略一
痛苦之源的招式就不必说了,每一招都极具杀伤力。首先介绍一下痛苦的加点方法:
出门学习吸血,睡觉都行。都是初期生存的好招式,建议初期只加一个睡觉,其余加吸血和黄点。六级学习大招,开始杀人之旅。然后加吸血,和睡觉。等到了对方d 好像要起来的时候赶快加第一招,直接就把他弄残废了。
装备:出门带三个蓝就可以了,如果对面初期压人较强就再带一棵树,足够了。
痛苦之源的弹道虽然不是很好,但是飘飘忽忽的补刀还是很容易的。六级以后可以考虑回一趟家,这时候至少也有1500了吧。买个鞋子,我建议走吹风羊刀的路线,增加控制能力,至于死灵书我用过一次不是很成功。然后买两个法师长袍,比买一个魔力法仗加的智力要多。
痛苦之源是强大的ganker,虽然不常在线上,也不会很穷。吹风还是很容易出来的。然后痛苦就可以放心杀人了,只要有大,见到对方有六百左右血量的,抓住对手的任意一个走位失误,大,吸血,必死无疑。但是,有几点要注意,这个套路要杀某些英雄来说还是困难的:
1。敌法等会跳得人,别以为别人血不多就可以杀掉他,大招放完了别人只剩下一点血,跳了怎么办。有人认为可以大没玩就来个吸血,照样死,其实不然,别人可以提前点好跳,在你两招转化的瞬间敌人就逃跑了,即使你按的再快,也是有间隔的!所以说见面先吸血,然后大,就死定了。对于虚空,则不必,虚空跳时要有个“热身动作”,完全闪不掉的。
2。拉登。同样的道理,先吸,再大。反过来的话说不定自杀杀人,呵呵。
痛苦遇到一些人时也要考虑考虑。黑暗游侠等会沉默的,骷髅王等会晕人的,大会随时被打断,就不爽了。还有见到白牛时也让人头痛。白牛放大时你可以睡它,但是仍然会有大招的效果,人家敲你一下照样睡觉,小心了。
还有一点,当你给某个人放了睡觉以后不要紧接着对他放大,在对方睡觉的时间内大招不会对他造成任何伤害,浪费了。
dota痛苦之源攻略二
从成长上来看,其实BE的3维很不理想,全部是18,成长全部是2.1,这直接导致很长一段时间缺魔,作为一个靠控制技能来吃饭的法师来讲,这是很致命的,还有那尴尬的400射程,加上很一般的弹道(只能用一般来形容,其实我想说比较差的),还有就是没有AOE以上3点应该是BE 比较大的缺点.而然BE也有很大的优点,先说他的4个技能,大招可以控制5秒,并且持续伤害,释放距离远.噩梦,我个人觉得很imba的一个技能,4-7秒的控制,有些人会说睡了毛用,又不能打,但是可以魔法攻击啊(最好跟有晕的技能),这个技能只所以imba就是应为这个,这个技能可以配合pom的箭,屠夫的钩子,还有宙斯的电之类,在7秒的时间里,找个好点位置,技能就扔吧,那样的伤害也是很大的.然后是吃脑(我最爱这么喊了),吃脑没什么说的,300点伤害,恢复300HP,距离600,很使用的一个技能.最后一个技能虚弱,也是非常有用的技能,直接让对面DPS只有1半输出(我把装备攻击力计算进去了,后期连1半都没有的,但还是值得用的一个技能),这个技能还有中极端的加法,大家都知道,前期基本都是小件,所以被虚弱以后,补刀其实是很麻烦的,但是如果要用到虚弱就要升到4级那样才有威力,但是升到4级后,就要放弃吃脑或者噩梦,这是非常不值得,所以我只是提一下,路人局可以试试恶心对面,当然前提你补刀技术不能太差,如果要玩这种打法的话建议1 2互加 3+1点包命就可以了.
好,说了这么多废话,开始正题,以下为cw比较正规的打法来说.先说下加点3 2 3 2 2 4 3 3 2(1和黄点怎么加比较灵活自己选择),手选BE出门带2树4蓝2树枝90+200=290,然后看如果我们这法师多,那就让他们买眼和鸡,应为前期其实你比他们更需要装备,因为你要发挥一套连续技的话,无用是必须的,还有瓶子,而且BE不能用技能全收,只能1个个补,所以,能让别人买就让别人买,如果处于战术考虑,逃不掉的话,那还是你买吧.最好和有STUN的英雄一起,那样1个噩梦,一个STUN外加吃脑,技能对对面很有压力,并且400的射程压人不是很好么补刀还是不吃亏的,有钱了先出瓶子,然后出两个挂件,然后鞋子,然后和每肯,再然后就是风棒子,再然后,我估计基本结束了,BE绝对打不到很多钱,他作为辅助型GANK,要帮助队友杀人,又不能抢KL,又要游走,所以他打不到多少钱,TP当然肯定也是不能停的,因为我觉得BE与其说是控场,其实更象个GANKER,在小规模2或3V2或3的时候,BE的作用是最明显的,7秒的睡眠,5秒的大,只有1个能动,由此可见.加上305的移动速度和625的大的范围,所以只要走位好,很容易就能GANKER到人,1对1,运气好单杀都是可以的,但是团站的话,也就1个噩梦是最好用的,大控制要很注意位置,不然很容易给打断.所以,我比较推荐GANK路线,顺便提下,如果同队有POM和屠夫的话,你可以看好队友的信号,然后噩梦的敌人,用这个方法他们的命中的成功率应该能有85%.后期的话BE就完全只能辅助了,走位一不好就要给秒,一般也就放放每肯,睡个TANK,控制个DPS或者AOE,这是很微妙的东西,真的说不清楚,反正用BE,团站的时候对你的手速和大局观要求是比较高的,基本是不能停的,那短短10多秒的时间,你要看青该控制住谁,该虚弱谁,该睡谁,在什么时候要加血,这些做完,你死掉也没关系了.
最后总结下,BE的大我个人永远只升1点,到了245才升满,为什么?BE的大不是杀人用的,是控制住让队友杀的,1和3同样是5秒,但是消耗的血和魔是不一样的,所以,大控制点1点就好了,血多就容易活,魔多才能放技能,所以,追求住那5秒控制就好了.然后,还有人说BE要出黑王和40,黑王不错,可以保证你5秒控制,至于为什么我不出,钱啊!!!!还有40,有人说大控制主以后小人的输出是很高的,但是40要钱,并且加智力不多,而且由于大的特殊性,中了就不能在放小人出来,放了不中又麻烦,所以我不愿意出,但是这只是我个人喜好,BKB和40并不是不能出的,我不出,是因为1,我很少用40,第2,在CW或者类似CW的IH中,我真的觉得,风和每肯比40要好的多
潮汐猎人装备
1、辅助:坚韧+空明仗合刷新球,智力假腿,两智力挂件,希瓦
2、DPS装:飞鞋,狂战,对剑,强袭,心
dota潮汐猎人攻略
一、首先从潮汐的技能说起:
1、 巨浪 非常优秀的技能。第一级很高的伤害(110),4秒40%的减速(很恐怖),随技能提升的减甲效果(2到5),以及成长还算可以的伤害(每级50),cd12秒(不高也不低),120的蓝耗(对潮汐不算低,但不随等级提高而加大),700的施放范围(最远的几个之一)。巨浪可以算是全dota里1级时最强的技能了,其伤害成长虽然不高,但减甲效果提升很不错,7级时就相当于鱼人的一级大了,施放后对面的7级英雄多半是0护甲。由巨浪先手导致fb血案频频发生,而1级撑属性的潮汐连放2个g,配合队友的减速或者晕加上普攻,fb常常就是这样诞生的。
巨浪的优秀和不长的cd使其成为经常释放的技能,这和潮汐的弱智形成了很大的矛盾,所以潮汐前期撑属性(主要是力量智力)是必须的,一次路人战中,我的队友潮汐在法师(遗忘、51)不适合出秘法的情况下首先出了秘法,连续的巨浪和补蓝效果非常好,中期出了刷新后团战配合月7和51的大几乎无敌,这是一个很好的配合战例。
2、 海妖外壳 潮汐做肉的本钱。我用潮汐时常常7级时加点为1322242,满级的2技能使潮汐能够无损挡兵线并且无视远古点以外的野怪,这在推塔和刷野时很有用,前期团战gank时也可以让潮汐毫无顾忌的顶塔追杀,消除负面效果的特效几乎等同于林肯,也使潮汐在吸引第一波火力时的生存几率大增。
提到海妖外壳就要说到先锋盾,先锋作为性价比较低的中期道具除了斧王等有限几个英雄外不适合大多数英雄,而海妖外壳的作用和先锋盾几乎是相同的,潮汐出先锋就意味着浪费了先锋盾最主要的功能——减伤,而回复和撑血的作用完全可以用2护腕+回5取代,潮汐前期不缺格子,所以先锋盾的意义很小。
我推荐的7级满2技能最大的好处是降低偶然性,1技能由于其第1级太过强大,继续加点有点不值;3技能太靠r 只有2技能在物理伤害方面相当于增加了一倍的血量,和压线强人对线也毫不吃亏。
3、 锚击 潮汐d 的保证。在路人局往往能看到以物理输出为主的暴力潮汐,这种潮汐依赖的往往是较早满级的锚击。这个几率不低(20%),范围不小(200半径的圆),杀伤很高(满级220)的技能在rp超高的人(比如说用混沌c次次4秒)手中是恐怖的象征,在10级前的小规模gank中,潮汐在追杀时能出两次锚击基本就意味着人头到手(有时甚至能ks)。
锚击的优点很突出,缺点也同样明显,最主要的缺点不是出自锚击本身,而是由于其恶心的攻击前摇,相信常用潮汐的人经常会有锚甩了一半然后由于小兵被反补或者被队友抢而无功而返的经历;rp技能共有的缺点也是缺陷之一,往往只要出一次锚击就可以杀人时它偏偏不出,随便a地板反而连续出现,然后导致小兵被反补。所以锚击最大的用处还是在顶兵线和刷野时用,没有己方小兵干扰,锚击什么时候出无所谓,反正总会出的。
在加点时,锚击和外壳是相对矛盾的一对,这就要看线上的队友和敌人的具体情况了,但外壳和锚击都至少要有一级,常常会有意外惊喜(杀人和逃命时都可能)。
如果主升锚击的话,假腿是非常必要的,一般优先出。51以后的假腿作用非常大,如果需要的话,越早出越好;如果一心走物理输出路线,有闲钱买个振奋很好。这里不得不提的就是狂战斧,路人局无数次看见潮汐连鞋都不买,一心憋狂战,这种错误和升外壳买先锋如出一辙。本身有非常优秀清兵被动技的潮汐合狂战是非常大的浪费,一个坚韧足矣。况且以潮汐的生存能力,能买1400的大剑时,2300的振奋还会远吗?
二、 出门装:压人还是被压?
手选的潮汐我一般拳套+头环,其余买树和净化,也可能4个树枝;这里要强调的一个关键问题是如果是r的,就需要特别注意了,绝对不要直接买回5!我推荐的出门装2头环+拳套,2树1蓝瓶1净化,充分利用格子,前期有非常强大的压人能力和回复能力,而且爆发力很强,前期配合有晕技或者减速的英雄,拿fb不困难。(2个g+一个晕+若干普攻,一般人受不了),这里要重点批判的就是直接买回5,以潮汐的弱智,不撑蓝前期无法连放2个g,不撑血以潮汐的初始力量也略显单薄。当潮汐想杀人发现没蓝,想压人又顶不住,最后只好在塔下苟延残喘时,会不会后悔最初的选择呢? 我不推荐任何英雄出门回5,也就是幻刺这种被压的只能用技能补兵的英雄有可能用得上吧,但这也放弃了刺客2级黄金期的杀人可能性。出门属性装适合大部分边路英雄,很少有例外。
三、 队友和敌人
潮汐喜欢的队友:任何第一级有晕或者减速技能的英雄,包括刺客型。像隐刺幻刺这种6级前被压成狗的刺客,潮汐可以让他们咸鱼翻身,一扫颓势。2-4级是潮汐+刺客组合的黄金期,潮汐g,刺客闪烁,减速(雾最好,毒镖次之),双减速+起来至少有5秒被攻击的敌人(多半是法师或者敏英),会痛苦不堪的在减甲状态下被普攻,况且刺客的技能耗蓝都不多,可以保证4级前基本有蓝做这种突击,到了5级压人的英雄技能已经有威胁了,但刺客郁闷的前10分钟此时也已经过去大半。
潮汐畏惧的敌人:同所有弱智英雄一样,潮汐最怕的就是那些吸蓝或者变相吸蓝的英雄,小强、恶魔巫师、敌法、黑鸟、乃至于遗忘都是潮汐想杀杀不了,对线又被狂压制的英雄。没有蓝潮汐巨大的体积又让他当不了一个合格的高级兵。面对这种敌人,还是优先满2技能吧。弹道好射速快的远程也让潮汐很头疼,毕竟潮汐的攻击前摇是他的一大软肋,正反补都抢不到是常有的事,这时候不杀人就只能被压了。至于双晕,谁都怕双晕,潮汐也不能例外。
四、 潮汐的定位
潮汐很强大,潮汐很全面,潮汐的4个技能,代表了他的四个发展方向,ganker、肉、物理输出、控场,这就要求潮汐的使用者充分权衡双方的阵容,对自己有一个最佳的定位。己方力量少,就出挑战板甲做肉;己方aoe多,就出刷新做控场;己方全都是控场,那么出假腿、振奋冒充d 也未尝不可;线上被压或者队友被压,跑出去gank都是常有的事。技能的强大决定了潮汐的全面,但发展方向绝对不能四不像,同时也要注意时机的把握。裸体潮汐出狂战不可取,出先锋不可取,直接裸出振奋也不可取,先出护腕、假腿是万金油出法,然后根据局势变化确定出装。
五、 结语
潮汐是一个技能全面、成长尚可、前中期强大,后期不弱,大后期不强的英雄。他的2、3技能决定了他前期的强大,但到了人人都有神装的后期2、3技能就都显得疲软,所以潮汐的黄金期是中期,配合强大的aoe快速解决战斗是较好的选择。
遗忘法师装备
1、出护腕+挂件+飞鞋+红杖(对方肉多出羊刀)+血精石
2、速推的出A仗,羊+冰甲,打后期出羊+紫怨
3、撑血、无限买眼、替队友(后期DPS)送死。
dota遗忘法师攻略
一般来说,我的技能升级顺序为:
13313432114
因为遗忘本身的出场就是为了控场/阵地/PUSH,过早升级2并没有实际的意义,在5-11级这个阶段,他存在的意义就是幽冥守卫T_T,而幽冥爆轰从2级起就可以使用了。
至于衰老这个技能,有时候我会升满,有时候一直只有1点,但是还是建议升满,除了短CD配合PUNGA优越的移动速度追杀以外,还可以不断废除掉关键DPS。
而装备的选择上,他是个很讲究的英雄。因为要带回程,眼睛,鞋子,所以只有3个格子可以考虑。
出门我一般是力量拳头+树枝*2+吃树*2+净化药水*1
有钱以后第一时间鞋子,其次就是MEK,吹风,心,羊这样的顺序。在没有出MEK的时候,可以考虑让队友先负责眼睛,出了MEK以后,我会及时补一个虚无宝石,在吹风以前,我会考虑情况补一个活力球。秘法完全不适合遗忘,让别人去合吧。遗忘是无论如何都不会太缺钱的,所以速出MEK,因此1-2个拳头可以前期起到撑血的作用。
通常情况下,我们在对手不可能中路派出vp/tk的情况下会让遗忘中单,否则还是走安全的边路。
在单的情况下,遗忘必须利用高攻/高移动速度做出良好的补刀以及骚扰,比对手更快到5或者同时到5,那你的对手就会很痛苦了, 幽冥守卫可以压制的对手完全不敢露面,当然你必须有很好的控线技术。
到5级以后,在没有团P的时候,我的幽冥守卫的CD是一直都在用的,把它放在双方兵线交锋处稍微靠后一点,并且做好你的补刀,尽量保持好这个位置,如果兵线移动了,很好,插下一个幽冥守卫。
在有幽冥守卫的情况下,遗忘是个很难击杀的英雄,但是,这是建立在你不像鸡蛋一般脆弱的基础上。所以对遗忘来说,魔法是其次,血才最重要。而幽冥守卫在10S的CD时,我的建议是后撤到安全区域。
边路的遗忘可以考虑在4级就开始放2级幽冥守卫,你要利用好树林,视野,以及任何可能利用的区域。而幽冥守卫CD的时候就必须提醒队友要后撤。总之你要利用你优越的移动速度和高攻,尽可能的消耗对手的血量,而我通常站在队友稍微靠后一点的位置,对手点我队友的情况下,可以利用移动多点他1-2下,不亏。
对遗忘来说,等级到7就必须开始活跃了,跟着队友去GANK,在隐蔽的地方插一个幽冥守卫,然后在队友发动GANK的时候跟上,你的对手会发现落入了一个圈套,是的,圈套。他们反抗只能加速死亡,不反抗则是白白牺牲。聪明的对手会选择放弃一人,而愚蠢的对手会全部挂掉。而你们的代价往往是0伤亡或者比对手少的多的伤亡,我只能说,在7-11级这个阶段,幽冥守卫太IMBA了。对手阵亡的代价就是这个塔被迅速的清掉,好的,下一个塔。
所以相对于其他阵容来说,有遗忘的一方更需要视野权,而遗忘要做的就是站在对手看不到的地方(很关键)插棒子,等你的队友热火朝天的打起来的时候,冲上去搞破坏就可以了。总的来说,遗忘作为一个后手英雄,非常克制lina/ts/qop之类的英雄,而SF/TK/NW/BANE也会很痛苦,
但是阵容总有被克制的时候,所以,我个人建议更多的把他作为一个奇兵来用,打对手一个措手不及。
顺便想到了新英雄,可以上场的个个都是被遗忘克的要死,难道遗忘的春天要到了?在阵容的选择上,遗忘与众神的搭配就意味着阵地战和消耗战无敌,当然必须有几个控制的好手保护好他
俩脆弱的身躯……而针对4保1选择遗忘速推也是个非常好的选择。对使用遗忘个人的要求,这是个很苛刻的英雄,非常苛刻,幽冥守卫的时机,前期控线的站位,补刀,衰老的时机,放完幽冥守卫以后插上的时机,MEK出来以后什么时候上去补血,吹风的时机,真的非常
苛刻。所以一个好的遗忘可以让对手痛苦不已,而一个不合格的遗忘……这是个需要非常大量时间练习的英雄
仙女龙装备
1、出门 2圆环+4吃树+1净化药水,瓶子,飞鞋(有多的钱升级护碗),虚无宝石,林肯/羊刀(对方控制多林肯,少则羊刀),冰眼(或紫苑)
2、堆护腕,堆挂件,堆眼
dota仙女龙攻略
特点及定位
仙女龙给我们的第一印象就是变态,本身有传送技能、闪避技能、控制技能等令许多英雄汗颜的能力。单是幻像象法球的1800作用距离就足以让人头痛;幻像法球+灵动之翼的组合使得他能够轻易地跨越大多数的地形,让他拥有了委琐的资本;幻像法球+灵动之翼+新月之痕的组合在效果上完全可以和秀逗魔导师媲美,并且有过之而无不及;至于相位转移,打过标准对战的朋友应该知道那是有多么的讨厌了;大绝梦境缠绕则更是打破了以往我们对控制技能的认识。可以说精灵龙是一个非常全能的法系英雄。
全面往往也意味着他在讲求平衡性的DotA中存在着诸多弱点,如:生命值低下、幻像法球飞行较慢容易被闪避、新月之痕以自我为中心释放使得自己易成众矢之的、相位转移开启后无法移动等等。大串做攻略的目的就是想和的家共同讨论如何使用这个可爱的小家伙,扬长避短以取得我们期待的胜利。
相对其他英雄而言,仙女龙普通技能的CD比较长,大绝冷却时间却比较短,这在一定程度上暗示我们仙女龙是靠Combo来吃饭的英雄。
加点建议
① 最近倡导的以新月之痕为核心的加点方式:
1.幻像法球 2.新月之痕 3.新月之痕 4.幻像法球 5.新月之痕 6.梦境缠绕 7.新月之痕 8.幻像法球 9.幻像法球 10.相位转移 11.梦境缠绕 12.相位转移 之后自便。
简评:拥有最佳的杀伤和控制能力。
②原始的以幻像法球为核心的加点方式:
1.幻像法球 2.新月之痕 3.幻像法球 4.新月之痕 5.幻象法球 6.梦境缠绕 7.幻像法球 8.新月之痕 9.新月之痕 10.相位转移 11.梦境缠绕 12.相位转移 之后自便。
简评:骚扰能力略显优势。
③面对初期较有威胁对手事早升相位转移的加点方式:
1.幻像法球 2.相位转移 3.新月之痕 4.相位转移 5.新月之痕 6.梦境缠绕 7.新月之痕 8.新月之痕 9.幻像法球 10.幻像法球 11.梦境缠绕 12.幻像法球 之后自便。
简评:保证了生存能力,在Gank时能很容易的利用相位转移来欺骗对手技能。
Combo选择
前面已经说过,仙女龙是靠Combo吃饭的英雄。那么Combo介绍自然是少不了的。其实Combo以及小队配合这种东西是完全要靠自己体会的,Dota中要面对的Combo情况有近千种之多,不可能一一列举,所以笔者希望朋友们慢慢地脱离对这一章节的内容的依赖,毕竟输血只是治标,造血才是根本。[B1]-[B6]
①近距离单体攻击:
新月之痕(+相位转移)+移动(+梦境缠绕)+幻像法球+灵动之翼
原因:采用这样的Combo方式能在最大限度的对对手造成伤害的同时保证自己的安全,同时考虑对方突然有人来支援时的应对策略,在配合队友进行Gank的时候有着很高的效率。
②团战突入攻击:
幻像法球+灵动之翼+相位转移+新月之痕+相位转移,期间根据情况施放梦境缠绕。
原因:同样是兼顾了攻击和限制效果与自己生存能力。
③远距离攻击与协防:
幻像法球+灵动之翼+新月之痕(+梦境缠绕)
原因:能够保证最快的支援速度和实战效果,尤其适合TP传送后的快速支援!
④神一样的逃跑:
(新月之痕+)幻象法球+相位转移+灵动之翼
原因:请参照FAQ章节中的A3。
⑤神一样的追杀:
(梦境缠绕+)新月之痕+幻像法球+灵动之翼,期间如果对手有用限制技能反击的意图则迅速用相位转移躲避。
原因:限制对手逃跑的同时考虑到了二次追杀和面队对手反杀时的对策。
装备参考
首先,我们要明确一点:仙女龙的魔法难以保证她在初期甚至中期持续刷技能Farm,所以仙女龙并不能像光法那样依靠技能大量刷钱来取得装备上的优势,本章节也不讨论那些过于怪异、需要特定配合的思路。
1.暴力大根流:
适用:对手控制技能较少,脆弱的敏捷型英雄比较多,己方有能在后期成型的英雄的时候。这条路线可以完全针对对手的后期英雄以及团队核心来打,有机会就Gank对手并且达到击杀的目的是这条路线的关键所在。有朋友建议将大根升级到5级。
2.中庸冰眼流:
适用:队中有能稳定输出的DPS(所谓稳定就是指在输出的时候受对手影响小,比如全能照顾之下的电魂)的情况。在Combo时完全可以利用冰眼来将对赶到梦境缠绕范围的边缘。走这条路线的仙女龙会有不错的生存能力和持续作战能力。
3.传统风羊流:
适用:对手有多个AOE,需要瞬间魔法输出的时候。传统风羊流可以为你打乱对手的AOE释放步骤(比如SK+LICH的配合,通常SK放大后LICH才会放大,有了吹风可以阻止SK放大,即使没有能阻止也可以将LICH吹起,让他们的技能无法衔接)。另外,在对手只有1个较为脆弱的核心的时候,变羊可以让对手唯一的核心很无奈。吹风一般吹对手最具威胁力的英雄,变羊一般变我方能击杀英雄中最有威胁力的。
4.另类跳刀流:
适用:对手有较多恼人技能(看你自己的经验了)的时候,对手长期不集合以及龟塔的时候采用跳刀是很好的主意。严格意义上讲,跳刀并不能算做一流,在这里列出是为了引起大家的重视。在你出大根/风羊/冰眼的时候都可以选择跳刀。
基本策略
出门装备:
可以采用经典的出门装备,即4铁树枝干+1-2组吃树(或蓝色瓶装药水)+净化药水若干,这样在初期会有不错的属性提升和恢复能力。随机到的话可以额外买个小鸡。走边路的话买小鸡之后等有了700元直接在新隐藏商店买瓶子,然后用小鸡来回运送,是非常实用的初期策略。
初期抗线:
对,是抗线而不是控线!抗的精髓就在于让对手的生命始终难以保证全满,和对手拼操作(当然,遇到Viper之类的还是免了)。如果在边路,尽量让战线既不靠近我方防御塔也不靠近对手的,这样能有效地来给队友创造空间。
Gank与自保:
为了有更高的效率,Gank的时机最好能选在能顺便清兵的时候。Gank与自保都可参考前面的Combo策略。
团战中限制对手关键英雄:
很多刚接触DotA时间不久的朋友很对关键英雄这一概念没有什么了解,这是导致他们在团战中总被高手说不会放技能的重要原因之一。关键英雄就是指那些拥有大范围控制(让对手移动或者技能释放受限)技能或可精确地、有针对地控制对手的英雄,属于前者的有迷团、树精守卫等,后者则有痛苦之源、出了跳刀的斧王等。这些关键英雄的控制技能往往能使对手部分英雄在一段时间内丧失战斗力,由于他们常在团战依始就对对手英雄进行限制,所以常被称为先手英雄。另外还有一类,就是通常所说的DPS,诸如沉默术士、矮人火***手、闪电幽魂等,在中后期也被称为关键英雄。
知道了关键英雄,那么我们谈谈对关键英雄的限制。对于控制类的对手,我们的策略是买眼。
FAQ
Q1:为什么以新月之痕为核心的加点方式如此受欢迎?
A1:因为新月之痕的综合成长率要大于幻像法球。虽然幻像法球的伤害成长要高于新月之痕,但新月之痕提供的恐怖的沉默效果才是对手真正畏惧的,而且由于幻像法球有着容易被躲闪掉的缺点,很难保证效果全中。从实战的角度出发,在初期幻像法球的魔法消耗要大于新月之痕,仙女龙有着不错的攻击距离,并不需要过分依赖幻像法球的距离优势。本文一再强调Combo对仙女龙的重要性,Combo可以被理解成瞬间倾泻出大量的魔法(当然,这只是一个片面的理解),既然所有的技能要在进攻中施放,那么将技能优选则是必须的!
Q2:既然以新月之痕为核心的加点方式有很强大的能力,那为什么仍有人在用传统加点方式呢?
A2:首先,幻像法球的超长作用距离吸引了很多人的眼球,加之在路人战中用一些对DotA认识仅仅简单停留在技能=杀伤的玩家的影响,很多人宁愿用幻像法球来抢队友的人头也不愿意来真正的发掘仙女龙的潜力。另一方面,由于以幻像法球为主的传统方式在初期面对复仇之魂这类有晕技的英雄是有一定的生存能力,所以仍有人在沿用传统的加点方式。当然,任何一种加点方式都有其道理,甚至仙女龙出辉耀在一定条件下都有市场,但是这些违背常理的思路终究只是面邻特定环境时的选择,并不值得大多数玩家用一次次的失败来尝试。哦,对了,如果你想用不断磨血的方式来击杀对手,主加幻像法球还是不错的。
Q3:为什么说通常相位转移加2级就够了?
A3:一些相关的攻略中已经解释过这个问题。因为手动施放相位转移时所能躲避的技能要比自动施放多很多,而1级的相位转移只有0.75秒的时间,考虑到国内经常在0.2秒左右延迟(Lag和Ping可是完全不一样的)条件下进行游戏的实际情况,在手动施放的情况下难免有因为客观条件造成没有及时躲避的情况。2级的相位转移提供了1.5秒的时间,足以让我们安全的躲过一个技能了,并且我们只消耗了2个技能点,本着够用才是硬道理的原则,我们只学习2级相位转移,毕竟仙女龙还是要靠杀伤来吸引眼球的。更为重要的是:在需要立即逃跑的危急时刻若采取幻像法球+相位转移+灵动之翼的逃生方式,2级相位转移刚刚结束的时间恰好是幻像法球即将飞到极限的距离,神一般地逃跑是很容易演绎完成的。
Q4:灵动之翼,也就是幻像法球的配套技能,是怎样计算魔法消耗的?为什么有的时候用这个技能耗魔法,有的时候却不呢?
A4:如果你注意到了这点,那么恭喜你--你有能成为高手的资本!灵动之翼的确存在着有时候消耗魔法,有时候不消耗魔法的问题,但应该不是地图本身的严重BUG。首先,我们明确一点,那就是在使用了幻像法球后使用灵动之翼是绝对要消耗魔法的,问题就出在不能使用灵动之翼传送的时候。经过笔者的测试,发现如下规律:即使在不能传送的时候使用灵动之翼,如果英雄当前魔法值最高魔法值-25,那么英雄当前魔法值=最高魔法值-25;如果如果英雄当前魔法值≤最高魔法值-25,那么不消耗魔法;当英雄当前魔法值25的时候无法使用此技能。笔者认为这种看似荒唐的魔法消耗方式是由于在地图编写Ja 的时候不够严谨造成的。
Q5:仙女龙大绝这么猛,怎么没有提刷新球啊?
A5:梦境缠绕作为效果十分强大的大绝之一,自然可以考虑购买刷新球来进一步提高控制能力,这看起来更有树精卫士的作风,比树精卫士更有意义的是刷新后能多用一次新月之痕来沉默范围内的对手,笔者非常赞同一个有钱途的仙女龙出刷新。不过话又说回来,如果你还没有充分掌握仙女龙大绝的施放技巧、还没有足够的打钱能力(注意不仅仅是补刀,正如高手用虚空假面能比新手多打出一倍的钱一样)、还尚未有必要的团队配合经验的话,出刷新还是显得比较多余的--尤其是在路人局里。说句题外话:目前很多朋友对Clan War的认识还仅仅停留在表面上,如果你想打好DotA,仅仅Random来选英雄是绝对不行的!国内知名战队在练习的时候都是有目的地来选择英雄的。
Q6:有哪些技能是相位转移所不能抵挡的呢?
A6:相位转移可以单击鼠标右键设置为自动施放,但手动施放的效果要好于自动施放。aSulaCus在他的帖子中指出--可以自动躲避的技能:一切无晕眩效果的技能,如月之女祭祀的月神箭、屠夫的肉钩以及一切具有0.01秒晕眩效果的无轨迹技能。无法自动躲避的技能,如复仇之魂、沙王和恶魔巫师的晕、狗头人和网以及一切无轨迹同时有晕的效果的技能魔王的虚空、众神之王的闪电等。可以手动躲避的技能:几乎一切的技能。从War3 World Edit的角度看,我们是否可以认为如果这个技能有箭矢的话(即非在出手施法点判定而是以箭矢和目标的接触来判定)那么就判定对仙女龙没有威胁进而不去开启状态呢?至少目前看来,***是肯定的。
炼金术士装备
1、护腕,圣殿(或者食尸鬼的徽章),鞋,HY,心,强袭
dota炼金术士攻略
6.51版本开始,提升炼金的基础移动到360/360/360,提升基础攻速到1.45/1.35/1.20,增加350/700/1050点生命,增加15/30/60点基础生命恢复,3/6/12点基础法力恢复。也就是说,裸体炼金16级开大就能有2000+的生命值和相当于别人100+%提升的攻速,相当于5颗龙心的生命恢复和羊刀A杖的法力恢复。这就是先天畸形的补偿。。。。1.20的基础攻速是整个dota最短,远低于敌法的1.44和狼人变身的1.40,在这种基础攻速面前,11+1.2的低敏就显得微不足道了。不错,1.20的攻速首先让我们能够考虑让其作为一个肉d 存在,而他的近战属性,就让6.51的两个改动显得尤其重要:追、逃的能力和抗的能力。
炼金术士定位:前中期辅助gank,后期d 。不要跟我说什么升酸雾闷头打钱,完全不管线,打钱打到40分钟再出来撒野的根本不会玩dota,40分钟以前的5v4+ATM谁都喜欢。
地精的贪婪保证了炼金在全程辅助gank的情况下仍然不会非常影响金钱积累,而同时在满足自己装备需求的情况下也不会对队友压制过于厉害。
酸雾请作为一个减甲技能来使用,基本不要考虑伤害和清兵效果。强烈推荐13以后再加,并且不要很快加满。
不稳定化合物(摇摇)毫无疑问是除炸弹人的静止陷阱外最强的普通stun技能,300的伤害和5秒晕眩,就是炼金辅助gank的精髓所在。
另外要说的是炼金的甲的问题,初始1点甲而且敏捷11+1.2的英雄毕竟不多。。这1点甲就决定了炼金虽然有25点的初始力量(600+的初始生命)和350/700/1050的生命值增加,但是这些生命的质量并不高。。提升护甲对于炼金显得尤其重要。
关于d 炼金是先提升攻击力还是攻速的问题,个人倾向先提升攻速。因为炼金的低敏和1.20基础,任何攻速提升对炼金都会非常显著。而在没有暴击或者光环之类提升的情况下,低攻速撑攻击力是很不明智的。。而炼金的低攻又决定其直奔大炮效果很差。
我的装备选择是散夜强袭。散夜的平滑和多方面提升再次成为焦点。适当的力量和攻击加成可以改善炼金的低攻问题,而32%的攻速提升对低敏的炼金效果也非常显著,16点敏捷提升为炼金提升的护甲也非常重要,更重要的是作为一个追杀英雄而不是秒杀英雄重要的追杀能力:ms和slow。有人觉得360的基础移动+500鞋可以达到410对于追击已经足够,不如转出其他伤害装备,但是炼金的·低攻高攻速·就决定其在低速差追杀中的弱势,而这种弱势是能够通过提高速差来弥补的。500鞋+散夜的炼金变身可以达到460+的恐怖速度,配合高攻速的高残废激发,才能体现出这个英雄的真正威力。
强袭毫无疑问是最适合炼金的装备,高攻速提升,高护甲,配合酸雾的高减甲效果,无一不是为炼金量身订做。仅仅是因为炼金的综合能力小有遗憾,所以先用散夜过渡。
说到这里不得不提裸HY路线。·非常·不·推荐·,首先强烈不推荐首酸雾的升法,酸雾的伤害时间持续过长,160的耗蓝对于炼金实在是过于奢侈,在前中期提供的团队辅助能力也非常微弱,而HY无生命值提升无护甲提升无攻速提升,实战效果较差,只能让炼金打钱更加顺利,而相对的队友farm将会受到更严重的压制,除非炼金主gank很少留线并有强力队友协同的情况下,否则尽量不要出。实测表明,散夜比HY更值得作为第一选择。
出门圣殿。相信这个不用解释。。。尽量和强力英雄同路,主升摇摇,并通过无休止的摇摇压制对面英雄,寻找合适的时机击杀。要说的是1、2级的摇摇射程只有650/750,释放的时候千万小心。从3级开始850的射程将会相对轻松很多。摇的时候注意自己站位,请考虑好接下来几秒局势的变化对固定不动的自己的影响再使用这个技能。推荐7级先升3级贪婪,8级或者9级再点满摇摇,毕竟3级和4级摇差别不是非