DNF:至尊2机械谈加点以及PK心得和装备
2010-08-18 23:20:40 来源:
下面俺说下对各职业的打法哈:
如果开局位置在对方狙击/浮空弹范围内请错行后再BUFF,除此之外可以考虑定时+不屈或者手雷+下手雷的开局方式,如果开局对方不冲,那么多半胜利属于我们,我的习惯就是保持场上 2定时+3追击的阵形,一来拖高达大炮CD冷却时间,2来让他自己撞,有些时候不引爆要比你引爆更好,因为俺是10级引爆,很可能一个引爆清空场地上的机器人,自己CD来不及冷却,被漫游连起..实在情势所逼的话,俺也会放空袭哒.
***手系里机械的劲敌.50+的弹药手雷范围很大.交叉射击对布甲的机械也是蹭血的绝招.弹药的爆发力高于机械而其起手方式手雷又比机械的10级毛雷更为有效.所以我们只能扬长避短,首先不要和弹药比手雷,那结果毫无疑问对我们不利.上下错行是对我们最有利的跑位方式了.手雷和交叉在这块都是盲区,而我们的小机械却常常能偷袭得手,有机会的话在中场摆上自己的定时,不但可以伺机引爆,也可以给自己更多的跑位空间.等出了大炮和高达就放一来牵制二来蹭点血是点血,对于喜欢追的弹药,你怕追到你抓死你,你就来回和他铲着溜,记得2边放上机器人,引诱他过来,引爆,那样在另一边的机器人是10级都爆不到的,你还可以滑过去,见过鬼还不怕黑么,再铲把他脚都炸残废呢
机械好象天生就是大***的天敌,与之胜率95%以上.开局不急于加BUFF,直接划过去,与对手形成错行站位后再安心BUFF.大***碰到这种情况一般会飞手炮.别去管他,在重要位置摆上定时,然后放跟随一起拖住他,不要让他离开你的视野.高达大炮CD一到就放,如果不小心中手炮倒地,起身一定要跳起或者快速起身,否则会被手雷+BBQ连.等星际争霸一起抓大***.这里说一下躲量子爆弹的技巧,很多人明明已经跑开范围很远还是被爆到,其实最简单的办法就是跳起,这样即使在范围中也安全无恙.但不能啥站在导弹下跳起,那你用头顶导弹撑的住么.喜欢飞炮的就看你的跑位了,俺也没啥好说的.打多了就知道
和白手交手的记录不少,但是胜率还令人满意.主要还是目前版本的猛龙威力实在太大.光白的话,注意起手应该问题不大.比较讨厌的是巨白.一但银落倒地,巨剑封起身的效果实在让人无语.开局推荐定时+不屈+跟随+手雷+升温+冰弹/银弹.如果BUFF中对手破军,则强行引爆,先打他一个下马威.之后对手可能会与你游走间接等猛龙,注意躲银落.尽量和白手保持错行,以减少被猛龙一招秒的情况.和白手交手时不要太过相信自己的手雷,有时候直接错行引爆更为有效.对于装备好,移动速度快的白手,他就跟着你,你都还没时间放机器人,一放就打你,不过有不屈相信自己还是可以试试,不过俺是不太试的,跑位么俺比较喜欢来回铲,或者铲出去再铲出去拖大炮高达CD,一好就放出,记得俺7,8段时有个尊1的巨白对俺说,我最怕最烦你连铲2下,或者铲来铲去的逃了...
对狂战的胜率一直都比较令人满意.除了大家都比较注意的崩山,狂战的怒气爆发和双刀封位还是比较讨厌的.一旦被抓住就...后果不堪设想啊,对付狂战的技巧还是保持错位躲他的崩山,俺还是满地放机器人,保持2定时2追击,让狂战来追我吧,边追我边撞机器人,拉远距离就狙击一下,捣乱哈,在远古+改良双BUFF下还是可以找个机会骗到角落准备好滑出去的错位路线,引爆下就滑出去,比较贱哈,但是引爆一定要够距离,就算有不屈还是得小心,因为在哪抓住,哪就是你的墓地,记得高达大炮CD短别怕被骂,用起来哦
比较麻烦啊,鬼影步让我们的所有起手方式显得十分可靠.而各种阵更是让我们投鼠忌器.特别冰阵清追击者更是麻烦,跑位上我们要利用鬼影步只有跑动时才会无敌的特征,采用迂回的方式,使对方频频换向,减少鬼影步的无敌时间,并伺机手雷起手.值得庆幸的是鬼泣的攻击方式并不丰富,鬼影闪由于CD长所以躲一下少一下.多靠狙击配合跟随蹭血,如果对方跑位出错,有机会连到BBQ的话, BBQ的多次攻击会破掉残影,没有残影的鬼泣同为布甲,可以轻易让他下半血,喜欢缩角落里等闪CD的话,那咱们就放好机器人布好阵,大炮+高达+空袭,反正高达大炮CD短啊,大家比猥琐嘛,一旦角落里出来的鬼泣多半是要闪你了,要注意跳躲
鬼剑系中最强力的对手.除开常规的地波和火波蹭血外,最令人头痛的就是波动爆发了.可以说,处理好了这个环节就可以轻松应对瞎子.我采取的战略是在对方靠近准备爆发时,连续释放霸体和不屈下的施法技能来避免震飞.一般是膝撞+跟随+定时,这一秒多的时间可以避免被波动爆发震开,随后根据情况选择引爆.有些瞎子喜欢用邪光波动或不动明王来偷鸡.所以我们要时刻注意自己与瞎子的距离,错行也要保持一定距离,否则中招即秒.
旧版本的毒王我们其实并不害怕,何况现在版本.只是毒王大多时装***,如果你的速度上没有优势的话,实战中会相当吃亏.毒王起手技能,不外乎XX擒月炎,或者旋风腿.首先保证不与他同行,如果对方错行靠近,90%就是要旋风腿.此时可以划铲逃避.值得注意的是无论对方旋风腿高度多低,划铲都能够顺利避开.速度快装备好的毒王,请用铲+铲连铲拉远距离,布好阵,2定时2追击,让他不能随心所欲的平行XXX抓你,装备好,预判能力强的高手毒王会预判你的跑位XXX来抓你,由于装备好,XXX与移动速度都非常快,切记放满机器人,拖高达大炮CD,算好时间注意网的CD
俺想说的就是实在是没办法,遇到同是至尊的柔道,俺也真没啥好办法,起手错位金钢碎抓你,你开场不屈+定时+引爆么,那么装备好速度快的柔道或许赶的上你的这2个动作打到你,但也要看开场位置的远近与错位的厉不厉害,可以选择往后往铲给予自己多一点时间准备,放满机器人等高达大炮CD这是俺一贯的作风,会被人骂CD流,但是这是情势所逼.
散打往往由于装备的原因存在巨大的差距.一套速度装外加一把好的武器.散打会变得非常恐怖.BT的攻击移动能力.机械被摸到即一套死也是相当正常.需要注意的是进入僵持时不要与自己的机械靠得过近,防止对手通过闪电之舞近身,在其霸体护甲时全力跑位,放弃所有进攻的想法,因为你只有一次机会.
老实说与国宝职业的对战经验并不丰富.念气弹随着等级的提高范围会相当可观,需要格外注意.念气环绕是她的主要蹭血方式,好在同为布甲,定时引爆的威力更大一些,所以这方面并不吃亏.新手需要注意气功的上勾拳+螺旋念气场,爆发力恐怖,而且随后会用幻影爆碎或狮子吼封起身,时间一到***出来,你装备不好的情况下就被追死,蹭血都蹭死你
大叔系的代表.强大的封位能力弥补了移动速度上的不足.而BT的爆发力令人无时无刻不提心吊胆.对于大叔起手非常重要,起手双机器人判断对方是不是立刻进攻形的,不是的话BUFF都满上随后狙击.目前PK场大多以力驱为主.开局一般他们会先扔一个巨旋风防止对手开局偷袭.然后给自己套BUFF,随后利用压制符,白虎,破魔符等技能封场.本身会用跳挥的方式前进.等其玄武出现便会携狗过来压制,整体上机械比较劣势.机械的话也要相应的在地图的中间摆好自己的定时,使其封锁线不能过中场.待玄武出现后首先让它咬住自己的机器人,一个定时就可以秒之.同时,还要远离驱魔,以防其疾空旋风破+狂锤乱击的强推战术.中之即秒.躲过这招后便可继续进攻,大叔也无力回天.重点是,白虎一出,立即清楚.
的水平可谓天差地别.俺也碰到过各式各样的蓝拳.有天谴飓风+幻影化身+急速飓风拳的标准CD流.也有上手人直接冲上来就插好棍子的.总的来说碰到那种空打斩+跳挥捕捉时机,插棍封起身流畅的蓝拳,还是相当棘手的.对于蓝拳不要太过信任自己的手雷,摆动和破碎之锤是破手雷的关键.抓住其摆动间隙错行引爆是取胜的关键.若碰到CD流,开局40秒后注意跳射以避急速飓风拳.遇到起手直接冲过来插棍子的可以直接首雷往脚下扔.
同样是国宝职业,经验并不丰富.但高级金身的纯白出招速度还是相当恐怖的.金身是那种有资本中了定时+跟随还能横冲直撞的职业.外加复活使其无穷无尽的奶水并非我等所能比拟的.另外值得注意的是其圣光球,虽然本身移动很慢,而且伤害不高,但其爆炸范围大且附带晕效果,要格外小心.和金身对战,要贯彻得了便宜就卖乖的精神,不可恋战,自保为先,甚至完全可以拖延时间,还是老话,放满机器人,拖高达大炮CD,咱们机械还能咋办呢在这版本.版本给了我们CD流的资本,为啥人家说咱CD流咱就不放呢,不放给你们打死咱?
元素对于机械是死克的.同样有强大的爆发力,元素更令人恐怖的地方是其多样化的起手方式.无论火冲,冰墙还是黑猫,雷旋任中其一都会被接踵而至的连招打得没有招架之力.跑位上还是以错行为主,火冲若你意识好可以用膝撞霸体顶掉,不被飞上天,不过也别傻了巴鸡的人家火冲你,人就站你直线还膝撞顶,那么等待你的是黑猫+黑猫了,与元素对战中要随机跑位,不要被对手看出你跑位的规律,否则迎接你的可能是一个预判位置的火冲.既要让元素保持在你的视野范围中,也不能被逼进角落.极冰和黑洞都是偷鸡的奇招.与实力相差不大的元素对决的话,就看谁失误多了,不过好在机械有星际争霸可以多少蹭点血.大炮高达一到就放,记得打其他职业空袭可以不放就不放,但是元素一定要放,否则他的机会比你要多的多,有BUFF的情况下放是最佳选择,所有机器人被雪人都是一下一个的,加了BUFF的还稍微好点,在没火冲的情况下元素会用黑猫拉你,若是封你上位,你想跑下位但是地方又不大,怕滑铲中冰墙,就错位手雷.放机器人,找机会炸掉冰墙,那么火冲又快好了,就看你灵活的跑动了,元素都得把冰墙加高一来放出后持续时间长二来吸收伤害高,三来卡在高级冰墙里,你就双手脱离键盘点烟吧,你人是根本动不了,连慢动作都做不出.虽然说了那么多关于元素的,俺还是被俺10段的元素老婆天天虐,她太熟悉俺跑位了,俺总是中她的麻辣烫(火冲),虐多了么也说了那么多和俺老婆打的经验来和大家分享哈.
战斗法:
由于其高级法力盾,再加上本身不低的血量,再配合草人的逃脱能力,强大的生存能力是任何职业的恶梦.机械能做的就是小心谨慎.强袭和碎霸要特别注意.往往力法只靠这两招就可以取得胜利,因为机械实在是太脆了.不容易上手是她的特点.用定时封位,并用狙击和小机械人蹭血.切不可错位强行引爆,中了力法的碎霸怎么都是亏.建议开场差不多直线的话狙击,做手雷往前丢一下,跑过去放定时,立刻回来点放移动,因为有些力法开场冲的快,你做好手雷往前一丢大多数会中招,但是也不排除人家错位过来抓你,总之记得,定时放中场,控制中场+3个追击者,跑位千万别以来滑铲+滑铲了,你打战斗法滑进角落就等死吧,俺吃的这亏不少了,就围着中场的机器人跑,别说他上下天击什么的,你来回滑,你试试看哪个跑位更吃亏,老样子,CD一到,高达+大炮,战斗法因为防空差,他跳起敲高达,那么是你的机会,但是提防对手是在耍诈,引诱你过去
俺最不喜欢和召唤打.就像别人不喜欢和机械打一样.但若一定要打的话,老实说机械一点也不占优势.开局很重要,上好手雷就冲,能爆一次就一次,跟随一有空隙就放.如果开局没有压制住,就要注意自保.想炸他那么多BB吗,行吗? 你问我行吗? 你没试? 俺试过,没威力啊,不行啊,还没炸掉人家又来一群,所以起手没压制好,基本是输了,您还有别的办法吗,我请教请教...俺是真没办法.
最后,在大家至尊之路上,不要太在意别人的眼光,但也不能妄自尊大,至尊只是一个称号,真正要提高的是自己的技术和经验.经验极为重要
最后说下俺的装备吧:
肩:45级气功肩(寂魂)+4.5%施放,别问为啥不选羽灵,人家+5%,因为羽灵防比寂魂低,我情愿少0.5%也要那点防/打远程备用印纹肩,别说现在PK场改版只减10%远程伤害,那你别带,别减10%,你去多吃伤害俺没意见.遗憾的是要追求更好就买个粉的影魔肩不为别的只为他加的那点HP- -,可惜俺没钱买了...
衣服:13级的粉装(梵风衣)又得问我了,哎呀风衣不是加攻击速度的吗,难道没看见还加移动速度和跳跃吗,你机械本来就是逃命的,你跑的慢了,遇到高段,装备牛X的,你有啥资本和人家玩捉迷藏呀.还有人问,为啥不穿赫顿玛尔贵族长袍呀,不是+5%施放吗,我想说的是对于现在版本的机械来说,施放已经是没用了,哪怕你全身穿了最高施放的装备首饰,你的关键技能机械引爆还是那么的慢,不是有提升的,然儿你2个机器人,和加BUFF少了那点施放根本毫无影象
裤子:12级的粉装(狂舞短裤)+1%移动 +3%施放 +10跳跃,别问俺为啥,看上面那条,嘻.
鞋子:45级的紫装(诺斯玛尔破曦)+MP +2%施放 / 备用玄武鞋,遇到某些职业玄武鞋加的那些跳跃配合风衣和狂舞裤子的跳跃,不加跃翔后的跳跃也是满另我满意的.
腰带:40级机械套装(锦鳞腰带)+2%回避率,不可忽视...别说干吗不带七星腰带还加3%施放,看上面衣服那里就告诉你了,要你还在问那就是没看清我写的东西啦,配眼镜去...嘻.
手镯:25级紫(墨竹)+3%的移动速度和跳跃,配合风衣狂舞玄武鞋,那跳跃真是..啧啧...
戒指:40级紫(贤者)+8%施放和180左右的HP,又有人要问了,你前面不是说就算穿再多施放,引爆施放还是不变吗,那请问你偶尔不刷刷的图的吗? 不刷图给您加点HP不好的吗? 在PK场引爆的确是改慢了,但是在刷图时候引爆还是那么的快.
项链:45级紫(达芙尼)+HP+MP+冰抗懂的人都懂了.其实偶想要王者之星+2%移动速度啊,可惜好贵
武器:固然是50级闪灵啦,这个俺就8说了,你有+13+14+15斯巴达就表和我谈了,的确可以舍弃闪灵加的这2个机械技能了,不过建议还是闪灵好,有钱? 有钱买CC去,俺没钱,用用便宜货,其实俺想做泰拉石自动+2%移动,很可观啊,可惜俺懒....
(本文来源:网易游戏频道
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2010/08/18
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