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脱离新手——DK打出高DPS的几个需知
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发表于 2010-11-9 11:37
脱离新手——DK打出高DPS的几个需知
首先,由于我玩冰的时间太短,对于冰霜天赋几乎无知,所以下面的论述主要就血和邪来说,希望大家见谅。
看到论坛中很多人讨论自己GS多少,为什么DPS比同gs的DK差那么多,等等。
现趁着维护的时间,让我阐述一下DPS与你本身的关联,以及如何打出较高的d 等问题。
1、GS不代表一切。
同样是5000GS,为什么DPS差距很大?有的人放图打木桩能打4800+,有的人却连4000都到不了?
其实gs不代表一切。
首先,gs评分,是对每一件装备的评分,而你自身的gs,是你所有装备的评分之合,这个数值,不考虑你的职业,也不考虑你的天赋。
也就说是,作为一个DKd ,你就算穿上布甲或者T装,只要是同部位同等级,你的GS都是不变的。
当然,很少有人会穿上法伤装或者T装去输出,但看见很多刚开始试炼旅程的DK穿着半身皮甲或者锁甲,那是不是能代表真实的GS呢?
也不能,首先,作为一个DK,你要明白,敏捷不能增加你的AP,也就是说,敏捷是不能增加你的伤害的,敏捷只能增加你的暴击和闪躲,一件很高级的敏捷装甚至不如一件低级的力量装,这是有道理的,不过,敏捷装一般会伴随着一定的AP以及附带的暴击,所以孰优孰劣还要看具体的属性,不能一概而论,但敏捷装无法代表DK的真实GS,这点是可以肯定的。
而PVP装呢?
PVP装也无法代表真实属性,大家仔细观察GS后可以发现,同位置的同等级装备,GS是相同的,属性之和其实是差不多的,多一点韧性,就代表着其他属性比如暴击、破甲、急速会减少一点,一件251等级的PVP装备,仔细观察他对于攻击方面的增强(力量、暴击、命中、精准、急速、破甲)甚至不如一个226等级的PVE板甲增强的多。所以现在很多人喊GSXXXX不要PVP装,这也不是没有道理的。
我这并不是说PVP玩家不行,只是说PVP装备确实无法代表一个DPS真实的GS水平,同样的装备等级和天赋、操作手法上,穿军装的人会落后于穿pve装的人许多。
当然,现在很多双修PVP和PVE的人,有那么几件PVP装打PVE,也如鱼得水,这也无可厚非,但要是穿着大半身的PVP装来参加RAID,我只能说这纯是凑GS得,什么也代表不了。
但如果你的所有装备都是PVE的DPS板甲装,那么你的GS就能代表你的真实属性吗?
也不能。
首先,大家都知道命中和精准达标之后收益会直线下降。双手武器的精准达标26(背后输出不会被招架闪躲),命中达标263(物理输出不会未命中)。
那么一个gs4500,263命中,26精准的人,和一个GS4500,400命中,30精准的人,两人如果同样是PVE板甲,且武器饰品一样。前者的其他属性收益就要比后者高一块,超标的精准和命中就会补贴到急速、暴击、破甲等属性上,造成了同GS属性的属性差距。
常看帖知道邪DK和血DK不同的人也知道,血DK收益破甲急速,邪DK正好相反,急速破甲。
那么一个GS4500,破甲400,急速100的血DK,和一个同gs,破甲100,急速400的血DK,在其他条件对等的情况下,前者的DPS会高于后者。
还有一些套装属性上的差距,我要明确告诉大家,不要去买245的牌子散件,而是哪怕晚点,花点DKP花点钱去买245的T9.5套装,因为你可以仔细观察,发现散件和套装力量、耐力和附加属性已经打孔情况几乎相同,T9.5多了一个套装奖励,这个奖励无论是对冰还是血还是邪DK都是一种提升,对邪DK提升尤其大。
所以4T9的GS5000的邪DK和2T9GS5000的邪DK,在其他同样的情况下,由于装备的奖励属性和天赋加成,伤害也有较大差距。
3.22开的时间并不算很长,大家牌子有限、金币有限、DKP有限,黑不黑手还要另算,装备要有一定的选择性,不要被gs的表象疑惑,也不要拿军装、敏捷装甚至T装来凑GS,那其实是没有意义的。gs高没用,在副本中打出的DPS是实实在在的。试想你在toc中,以全身装备5200gs却打不过4900GS的,你颜面上肯定也无光。
出了一件装备,不要急于去买去要,而是自己考虑是否现在能用到,拿到了其他装备是否能在属性上给予补充,不要选了一件装备却要拿好几件来弥补缺口,比如有的人明明有了黑龙剑,精准刚26,听人说公正使者好,却又去拿公正使者,拿到了发现精准大幅下滑,需要其他的好几件精准装备、宝石、FM来弥补缺憾,结果得不偿失,花费大量DKP,金钱,DPS不一定提升,反而也许会下降。
(PS:在精准能达标的情况下公正确实优于黑龙剑,这是因为1、黑龙剑加的耐力过多,导致损失了一些DPS属性,2、公正使者的速度是3.6而黑龙剑是3.5。所以大家有能力弄好其他装备属性的情况下公正使者确实是更好的选择。)
天赋手法改动好改,但装备却难凑,受到金钱、时间、dkp和黑手的制约,拿装备时,最好有目的性的选择,比如想玩邪DK的优先选择急速装,想玩血DK的多拿破甲装(冰霜玩的比较少,不知道什么装备适合,意思就是这样,大家明白就行)。
除此之外,还有FM和宝石的加成、专业的加成、种族天赋的加成等等,所以gs只是一个装备的评分,你的最佳DPS是你优化你的装备之后才能达到的,那么如何优化装备呢?
2、优化我的装备。
首先,我们要明白我们的装备适合怎样的天赋。
在论坛里逛了一段时间的人都知道,无论是血还是邪,力量是最佳收益属性。
1力量=2AP,不过由于天赋中力量的加成,还有FM武器堕落十字军的存在,以及王者BUFF的存在,使得1力量的收益2AP。
在这个版本由于无法达到满破,所以血DK以力量碎心血为主,血DK力量破甲=暴击急速攻强;
邪DK力量急速暴击破甲攻强。
前文中我们说了,在现阶段,由于3.22开的时间不是很长,DKP、牌子、金钱和时间有限的情况下,还是一个装备选择天赋的时代,请根据你现有的装备,结合实际选择你的天赋这样是最好的,而不是仅仅看了几个帖子就去选择不适合自己的天赋。
血DK的精准达标26(天赋中有6点精准,所以装备只需要20精准就OK了),命中达标263(以物理DPS为主,如果团队中有德莱尼,基本上230+就可以了)。
邪DK的精准达标26(天赋中有5点精准,所以装备只需要21精准就OK了),命中达标289(以法术DPS为主,由于自身有恶毒天赋的3命中,以及FB中暗牧的3命中,LM还有德莱尼的1命中,可以进一步缩减命中到253。)
冰DK的精准达标26(天赋中有5点精准,所以装备只需要21精准就OK了),命中达标285(是看别人帖子这么说的,具体是不是这个我还真不清楚……)
首先,尽量将精准和命中控制在达标,尽量不要让其超出,因为只要超出了,就意味着你其他的属性的减少,比如命中超出达标100,那么同gs装备,你的暴击、破甲或者急速、力量就等于少了100。
血DK和邪DK在装备的选择上是不同的,如果一件装备既有破甲也有急速,那么二者的收益基本相同,如果有破甲而无急速,请邪DK让让,有急速而无破甲,血DK请止步,选择了当然也可以,但是这就达不到我所说的装备优化。
所谓装备优化,就是为自己目前的天赋选择收益最大的装备,或者为自己的装备选择收益最大的天赋,这是两者的互相优化,以使得DPS得到提升。
3、选择合适的种族、合适的专业。
优化完装备之后,为什么我的DPS还是和同GS的人有差距?
别急,请看看你的种族和专业。
首先在种族的选择上,BL推荐兽人,命令、血性狂暴、斧专精3大天赋,实在是没有比兽人更适合当DK的了,这三个天赋带来的攻击加成,如果换算成gs的话,我个人认为应该在100-200,也就是说,像亡灵、牛头、侏儒之类的DKd ,至少要在自身装备的gs的基础上增加150左右才可以比肩同GS的兽人。
在LM方面,人类和矮人应该是DKd 的首选。
对于DK种族d 收益
LM方 人类矮人=德莱尼侏儒暗夜精灵
BL方 兽人血精灵巨魔牛头=亡灵
除此之外,专业的收益也是很大的。双采的DK和宝石、锻造的DK差距有多大呢?
宝石、锻造的DK有2个额外的宝石插槽、3个龙眼石,带来了82点的力量,再加上天赋的提升和在战斗中触发的各项力量、ap加成,实际带来DPS加成还是很明显的。
而工程的手套加速对于邪DK也是不错的DPS提升利器。
选择两个合适的专业对于DPS是有着一定的提升的。
对于DPS来说,首推锻造和珠宝,其次工程(邪DK、PVP收益大于血DK、pve),其他制皮(80攻强)、剥皮(40暴击)、FM(80攻强)、铭文(80攻强)、炼金(90攻强)、裁缝(FM披风触发400攻强)也都是不错的选择,至于挖矿和采药,实在不适合DKd ,收益几乎没有。
4、宝石与FM。
多彩插槽建议插22敏捷,3暴击伤害(需要1蓝、1黄、1红槽)而不是21暴击,3暴击伤害(需要2蓝槽,1什么槽……)
找个能奖励到力量的蓝槽插个全10属性。
红槽和其他蓝槽一律20力量,精准和命中不达标的话黄槽优先20命中或者10精准10命中、10力10命中。
达标之后推荐10力10暴击(插槽能出奖励属性的话,不能出的话就20力量,比如是1蓝槽1黄槽,蓝槽插了20力了,出不了奖励属性,那么黄槽也20力量)。
这就是我们常听说的无脑20力了。
当然,装备是不同的,比如两件多槽装备都有蓝槽且奖励属性都不错,那么插21暴击,3伤害的多彩,插个全10和一个10力15耐可能要比我刚才所说无脑20力好,这个要看装备和插槽奖励,并不一定就非要无脑20力。
FM方面,头盔、肩膀是声望FM,腿是制皮的可以买到,不多说,其他FM胸部全10属性,手和护腕攻强、鞋子暴击命中、披风急速。
如果你做完了这些,那么在不考虑饰品、网速等很难自己选择的客观条件以及天赋、手法、意识等主管条件的基础上,你已经准备的非常充分了,前面的这些,我们也可以明白,同样的gs其实代表不了什么问题,胡乱搭配的装备、没有宝石和FM,不恰当的专业、属性上收益小等问题大大影响了我们的实际DPS。
5、饰品的选择。
我要专门说说饰品的选择, 因为一个好饰品带来的提升绝对是非常大的,一个伟大比一个杯垫的D 能提高100+甚至200(对于邪DK尤其提升尤其大),这点可以自己去验证。一个死亡的裁决可以让三板斧邪DK比同gs的没死亡裁决的邪DK高出几百秒伤。
关于3.22饰品排行
血DK:
死亡的裁决/选择(25人HTOC双子)死亡的裁决/选择(25人toc双子)伟大(铭文)雷神符石(奥杜尔四守护脱力姆)彗星之痕(25人奥杜尔隐藏bo 奥尔加隆)死亡之钟(naxx多位BOSS)黑暗物质(10人奥杜尔隐藏bo 奥尔加隆)胜利旌旗(PT冠军试炼)古神之血(25人奥杜尔最终bo )盗匪的徽记(10人NAXX 冰龙)蓝铁灌注器(10人奥杜尔1号)五色巨龙之怒天谴之石暗月卡片:死亡真实之镜=杯垫诺甘农的印记。
这里把胜者的召唤(10人HTOC、TOC3号)和霸权印记(50凯旋)拿出来单独说,由于精准和命中的达标问题,在不达标的情况下二者意义很大,但达标之后收益就很小,看自己的配装需要。
邪DK:
1(命中不达标)死亡的裁决/选择霸权印记古神之血蓝铁灌注器彗星之痕伟大死亡之钟雷神符石黑暗物质
2(命中达标)死亡的裁决/选择彗星之痕伟大雷神符石黑暗物质霸权印记古神之血蓝铁灌注器死亡之钟
无论是血DK的爆发,还是邪DK最大AP上病、2天1流AP高峰枯萎凋零,一个好的饰品能够给DPS带来很大的提升,所以,在G团中一把公正可能卖1WG左右,而出了一个死亡裁决那肯定是被多个职业哄抢并抬到一个非常高的价格的……
至今仍未入手死亡裁决的DK……残念……
6、天赋与手法。
前文中提到,现在是装备决定天赋的时代,再过几个月,等大家装备丰富了,你想玩冰玩冰,想玩血玩血,想玩邪玩邪,想当T当T,想PVP就pvp,等装备堆满了仓库,这些都不是问题,问题是现在我们没有那么多的选择权。
个人认为,现阶段DK的d 提升,装备决定天赋决定手法,是这样的一种递推关系。
诚然,这个版本的4T9邪DK很强力,但并不是有了4T9就一定要去洗邪,前文中提到的属性收益决定了你到底应该选择什么天赋。
举个例子,你有245的锻造胸和护腕,身上破甲400+急速100+,运气很好的出了T9.5的腿和手,换了T9的头,有很多凯旋牌子,这个时候你考虑,是换T9胸还是换T9头还是?是玩邪还是玩血。不用犹豫,换T9头,玩血,你的装备基础决定了你的天赋手法,如果你这种装备状态,去洗了邪恶,那么你的DPS会一下下降许多(当然,以后慢慢转换装备还是会提升回来的,不过那也要很长时间)。
我举得是个极端的例子,也是发生在我身上的例子,我的装备500破甲,100急速,精准命中刚达标,弄了4T9兴致勃勃去洗邪,练了很长时间发现除了A小龙和小强稍微DPS高点,其他几个BOSS都打的非常艰难,DPS很难看,一直在中游徘徊,后来换回血,发现DPS猛增,除了AOE场合,单体bo 一直第一(好吧,我承认我们F很多奥法什么的不太给力)。
很多人说:血DK不利于开荒H小强,但是我只能说:如果连1-4号都过不去,何谈开荒小强?至少我们小会,现在还在PTTOC徘徊,没有进军HTOC的殿堂(跟野队过了老一,但其中艰难不多说,我的DPS一直是第一,除了2次死的早,10次第一(9次灭团))。
天赋和手法我不多说,因为我也是拿来主义,去百度了一下这个版本几个常用天赋和手法:
2天1天赋手法
三板斧天赋手法
请百度三板斧流,第一个就是,隔壁论坛地址传送不过来,就不弄传送门了
力量碎心血
改良后手法:
起手式:号角-灵界打击-冰-暗-心-心-狂血-符文刃舞-食尸鬼召唤-心-心-灵-心-心-凋零缠绕-号角
循环式:灵-冰-暗-心-心-凋零缠绕-心-心-灵-心-心-凋零缠绕-凋零缠绕
这三个是我常用的天赋和手法,也是在这个版本中被广泛认可的天赋和手法,这三种天赋都需要不错的装备做支撑,并不是很适合新手使用,在没有相应装备基础的前提下,这三种天赋和手法也许无法打出令人满意的DPS,但在进军高阶的路程中,我推荐这三种天赋和手法,朋友们也可以根据这三类来选择装备,再次声明,由于对冰霜了解不多,我无法推荐冰霜相关天赋,但牛X的双持冰DK也很强力,高端双持冰DK伤害比之血DK、邪DK也不逊色。
前面我说的三种天赋,多少装备等级的怎么样属性的DK玩起来会比较好,我说说我的观点
在精准命中达标的前提下:
关于邪恶2天1流:这个手法基本上装备差不多的DK(力量1500+,gs4500+其他基本达标)都能打出不错的AOE d ,但如果想打出不太逊于血DK和传染冰DK的单体DPS,那么个人感觉需要几个条件:1、恶意;2、至少2T9,4T9更好;3、无buff力量1600+;4、最好有个伟大,当然,死亡裁决更好,不过没有也不是很要紧,因为这不是三板斧,有俩加暴击的饰品也可以接受;5、装备以+急速和暴击的板甲为主。有了这几个条件,装备选择不出偏差,手法差不多的邪DK应该有着不错的DPS。
关于三板斧:1、恶意;2、4T9(必备);3、无buff力量1700+,4、伟大必备,死亡裁决必备(没有的话DPS就要看脸了)5、装备以+急速和暴击为主,急速400+左右比较适合。6、自己找个显示当前AP的插件,多多练习手法,做到峰值AP上病;7、命中相对于2天1有所增加,300左右为好(考虑传染可能未命中而导致断病)
有了以上条件的邪DK,非常适合三板斧的天赋和手法,能打出很优秀的,无论是单体还是群体的DPS伤害。
关于力量碎心血:1、力量越高越好,无脑堆力,不用刻意追求破甲,无buff2000+力量;2、装备是以破甲、暴击为主的板甲DPS装。3、有个攻速慢的等级高的好双手武器。4、饰品最次也弄个伟大+旌旗。满足上述条件的血DK,其他条件不算太差主城木桩输出应该能在4500左右。
DK是一种需要花费大量时间练手法的角色,刚开始的转变可能不适应,所以要多多练习,如果你确定了你的装备、天赋、手法路线,请去主城或者老家多加练习,DPS多少不是问题,谁都是由低到高一点点练起来的,如果觉得自己的DPS实在看不过去,可以在论坛里发帖询问。
每当我一个人无聊,打完了副本,做完了任务,看完了商品无所事事,就自己跑到老家打打木桩,也许脸好打的高,也许脸黑打的低,但这不是主要问题,主要是我的循环越来越完美,我的手法越来越流畅,直到有一天,你也可以用很低的GS打出让人惊叹的DPS。
7、意识和跑位。
木桩战和bo 战终究是不同的,木桩不会移动,不会把你击飞,永远是背对着你,不用你跑动,也不用注意别的技能。
而bo 需要你大量移动,可能会断病,技能让你无法输出,躲避他的伤害……
这些,并不是只靠打木桩就可以实现的。
拿TOC一号来说
第二阶段,毒虫的毒一喷上立即去找T和多输出两秒去找T,区别大吗?多输出那两秒可能一下被抽飞,或者毒的动不了死在半路,而立即去找T虽然可能会断疾病,但至少你还活着,活着才有DPS,死了就什么都没有了。
第三阶段,近战在最远距离输出冰吼是不会被打飞的你知道吗?被打飞一次,再回来损失的DPS有多大?为什么许多DK第三阶段DPS直线下降?意识、跑位和对BOSS的理解在bo 战中占着举足轻重的比例。
拿昨天开荒HTOC来说,2个血DK,他的GS比我高50,1号,第一阶段DPS和我不相上下,第二第三阶段狂跌,好几次死在第二阶段。
结果每次我都是DPS第一,而他最好也不过是第四。这就是区别,也是木桩战和BOSS战不同的实际原因,而不是某些人说的BOSS战XX天赋DK不如XX天赋DK给力,只要意识好,跑位好,自保能力强,无论什么天赋的DK都能打出很好的DPS,反之,对BOSS不了解,不看攻略,没打过几次BOSS,总是死,纵使你的GS5500又有什么用?在实战中打不出DPS,你对团队的贡献也不过寥寥。
8、机器、网速、服务器……
机器与网速这两个说起来与游戏本身无关的硬件条件在实际中同样对我们造成了很大的影响,DK不是点一个技能玩命推就行的职业,符文的回复,技能的施放,一旦乱了就完全乱套,所以网速不好的奥法DPS可能差不了太多,但是很卡的DK就会很郁闷,为了更高的DPS,请大家在硬件上首先做到达标吧!至于服务器……这个可能是最难改变的状态了……
9、DPS带有很大偶然性,不要一概而论
看见很多朋友放图,看见很多高的匪夷所思或者低的惨不忍睹的DPS,这些DPS是否能够代表这个gs,这个天赋,这个手法的真实水平呢?其实并不一定如此。
某次我在铁炉堡打木桩,遇见一个同打木桩的血DK,装备不如我,约其一起打,发现DPS竟然比我还猛,我自认为操作也算犀利装备也算合理,为什么出现这种状况?仔细一看,发现其心打暴击达到60%……
同理,很多我们看到很猛的DPS图,也许只是脸好造成的。
一个三板斧邪,在没有好饰品的前提下,你能保证你的疾病是最大AP上的吗?很难。那为什么很多GS不高饰品不好的邪DK打出很高DPS?我个人认为,脸好确实是一个重要方面。
我当初玩邪恶时,也是深受其害,有时第一板斧buff式打完,AP正好峰值,开石像鬼上疾病,d 猛涨,有事打了好几个循环,发现疾病都上的不行,让我非常无奈……
两个装备差不多手法差不多的血DK,为什么有时DPS差距很大?
血DK的DPS首先看爆发时DPS,然后不断回落,脸好的爆发时一直暴击,平时暴击少点也没啥关系。脸不好的爆发时一下不暴击,平时暴击就算多些也弥补不上损失。暴击啊,命中啊之类的,确实是一些我们无法决定的属性(打木桩我们很难做到命中完全达标),那一点点的概率,也许就是我们d 忽高忽低的原因。
而且对于某些bo ,比如黑龙A小怪,TOC4号吃球等等,这些打出了很好看的DPS,其实已经脱离了装备啊天赋啊什么的,黑龙A小怪意义大吗?团队中法师们A不过来非要靠一个近战去A?TOC 4号考验对副本的理解,会打的DPS就会很高,不会打的就会很低,这也已经脱离了前面我们所说的许多条件。
所以不要看见一个高DPS的木桩图,或者一个高DPS的BOSS图就莫名惊诧,跪求手法……我们要淡定……真的,让我打100次木桩,总有几次能拿出来显摆下的。我们要做的,是优化我们平时的,一般状态下的DPS,不计较那些不稳定因素,我们需要把自身的条件调整到适合,装备-天赋-手法做到合理,那我相信,我们的DPS不是问题。
花了很长时间,把影响我们DPS的,我能想到的因素都写到了上面,希望对新人们有所帮助,也希望让广大DKd er力压法师,盗贼,猎人====做到名副其实的英雄职业!
本帖最后由 chedan哥 于 2010-11-14 16:44 编辑
..有些帮助
2010-12-26 22:44
这个转播必须的 哥到处逛往这一瞧嘿不就是哥要的嘛 ...
2010-11-9 17:35
很好很详细
2011-2-23 12:33
多玩草
感谢分享经验!期待你更多的经验来与我们一...
2010-11-9 14:08
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)...
2010-11-9 13:26
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[hz28] [hz28] [hz28] 无人跟帖……尴尬
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顶一下 虽然没看出啥东西来
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顶,我现在是17/54邪恶,感觉单体输出好悲剧啊
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发表于 2010-11-9 13:33
回复 4# 的帖子
对于邪恶,装备要求比较高,4T9,装备属性收益高,饰品好的邪恶输出比没有4T9,饰品垃圾,装备属性收益低的邪伤害高很多。
我也曾看见邪单体伤害很高,但那一身装备确实令我眼红……
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这个要顶,而且要先顶后看
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我是来学习的!!!!!!!
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LZ写的不错,辛苦了。
冰转邪在凑4T9过程中。
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发表于 2010-11-9 15:24
下一步目标:升华护腿,T9 头 手,245那个力量项链,要换的好多
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多谢多谢~~~
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发表于 2010-11-9 17:25
DPS对于天赋、手法、装备都是比较重要的,关键在于每个人习惯问题,看得多自然就提升上去了,
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发表于 2010-11-9 17:36
好贴 顶一顶是必须的
身上有一个凤凰那叫装B,账号里有两个号有凤凰那叫牛B,没凤凰在那里看看了还说我擦那么难看那叫SB。我现在正在迈向牛B
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发表于 2010-11-9 17:41
原创的?写了很多,支持下~挺不容易的。
甲:姐,如果有人伤害你,你多久会原谅他?
乙:原谅他是上帝的事,我的任务是送他去见上帝。
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发表于 2010-11-10 01:04
不错,写的理性而中肯。
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
这是我的博客:http://blog.sina.com.cn/ebo lade
有一些我的心得。
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2008-8-2 当前离线
发表于 2010-11-10 01:21
还是不错的,学了
。晚安
8天,猎人zg毕业了。坐骑90ing。
DK无头+乌鸦。
小D乌鸦一头。
希望能有一份好工作还有她的心!
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访问数:4391 回复数:59
作者: 发表日期:2010-12-20 16:39:27
1.求输出手法。我现在4300GS满BUFF才只有4200的秒伤- -还有提高的余地么。
2.现在命中406.到底多少命中够?命中够了是不是开始狂堆急速?
作者: 回复日期:2010-12-20 16:40:00
帮顶帮顶。。。
作者: 回复日期:2010-12-20 16:42:00
有个10几及地fs 3
作者: 回复日期:2010-12-20 16:46:00
76级3年已AFK老法师路过。。。。。
个人认为:
一、法师的法伤是永不溢出的
二、法师的职业特点在于高爆发,所以命中足够的前提下,排在第二位的应该是法爆。
作者: 回复日期:2010-12-20 16:52:00
但是现在的熔岩护甲已经提升暴击了。啊~~~我现在加熔岩护甲有31%的爆~~所有BUFF齐了有38%+的法爆~
作者: 回复日期:2010-12-20 16:59:00
现在我的副本起手就是气定神闲大火球。4奥冲等射击BUFF,没有射击BUFF就奥蛋奥蛋后出射击BUFF果断射击。。
那我想问问。是不是出奥术射击了。就直接射击,不管奥冲的BUFF是否有堆几层???
作者: 回复日期:2010-12-20 17:21:00
看来你是奥火法,主奥副火。
先开奥术强化再上奥术飞弹速射,还省蓝
作者: 回复日期:2010-12-20 17:26:00
作者:冥风之翼
回复日期:2010-12-20 17:21:00
看来你是奥火法,主奥副火。
先开奥术强化再上奥术飞弹速射,还省蓝
============
我打的是主奥副冰~~~气定神闲大火球。是因为我想OT。。。。
DPS永远都有一颗OT的心~~~咩咩咩
作者: 回复日期:2010-12-20 17:29:00
想OT你应该玩SS,保证你时时刻刻都在准备灵魂碎裂。。。。
作者: 回复日期:2010-12-20 17:31:00
- 0-。我昨天仇恨排第二- -~~~~~~
作者: 回复日期:2010-12-20 18:00:00
蜀黍你真好学。。。哥 也玩过FS我会告诉你咩。。
想学不?求我啊。。O(∩_∩)O哈哈~
作者: 回复日期:2010-12-20 18:08:00
啊, 同求FS的FB輸出手法. 天賦: 14 / 57 / 0
現在我的輸出是這樣的:
Bo : 活动炸弹--火焰冲击--开燃烧,开饰品--灼烧--火球术--火焰冲击
群攻: 活动炸弹--烈焰--下雪
但是一直覺得不是很順手, 本來就很白, DPS可想而知了
作者: 回复日期:2010-12-20 18:39:00
奥冰系FS同求~
作者: 回复日期:2010-12-20 19:10:00
奧法現在需要手法?!~4奧沖1飛彈不解釋!~
作者: 回复日期:2010-12-20 19:19:00
奥术射击?那不是猎人的么。。。
作者: 回复日期:2010-12-20 20:59:00
頂走................
作者: 回复日期:2010-12-21 15:23:00
同为奥冰,本人GS5000+,二十五人TOC双子1.2w+,小上也是9000+,我法伤也不是很高,也就满buff2600,爆45左右,急速600+,输出手法你可以参考下。/br输出bo :开怪全开 技能,冰血冷脉+奥术强化+动荡+镜象,三奥冲+气定,出飞弹速射就飞弹,没出就接一奥弹,有个小小的技巧,出飞弹速射后紧跟一奥弹,如果又出速射就继续飞弹,如果没有,就继续四奥冲,一飞弹循环吧。另外我要说的是,奥术天赋中咒术吸取这个必须出,它对你很有帮助的,即使没有ms的你套盾,你也可以给自己用防护火焰,冰霜结界。其实d 单体输出,dk.lr. Fs才是王道,这个版本 已经萎了。 18
作者: 回复日期:2010-12-21 16:26:00
噢, NO, 真沒人***么 ? 我覺得打起來很漂亮啊
作者: 回复日期:2010-12-23 13:25:00
神呐……3.2你***干嘛?
……末末……好多法师小白哦……现在奥法当道,玩奥法……57/3/11标准加法,命中最多289就够了,团队本有buff还可以更低。奥法4+1.打四奥冲出飞弹丢飞弹,没飞弹丢弹幕。奥强冰脉不用说了……当然,火法命中要求比较高。
那个AFK的法师不要误导别人好吧……命中满后,除了法伤,奥法堆急速,火法堆暴击,冰法没人用来下副本。
火法这个版本装备没成型不要用,除了TOC打小强用霜火来AOE之外,其他都用奥法,很暴力很轻松。
末末你也白了吧……折磨火还是霜火?你不丢炎爆的吗?火焰冲击有必要加入输出循环?活动炸弹随时要补吧……你现在暴击太低火法打不出漂亮成绩的……
我现在天赋冰脉奥和霜火,算是TOC专用吧……唉,我的冰法,远离你好久了……
作者: 回复日期:2010-12-23 13:39:00
嗯, 我就為了開心來玩的. 管它什麼奧法呢. 我冰法也有一只, 覺得不好看.
我不知道什麼是折磨火. 我天賦是 14/57/0. 炎爆不需要刻意丟的, 因為灼燒和火焰冲击能觸發瞬間炎爆, 到時再丟. 活动炸弹我會随时补.
作者: 回复日期:2010-12-23 13:41:00
呃, 忘了說, 我要的是漂亮的視覺場面, 不是漂亮的成绩. 哈哈
作者: 回复日期:2010-12-23 13:49:00
hoho,这也是一种玩法……但是Raid是要为团队负责的,不能因为一个人固执浪费其他24个人的G和点卡……所以TOC还是妥协比较好。奥法其实也很好玩的。当然高手法师用火法能打出很奥法一样的伤害,但很需要技术。打出高伤害是DPS的责任,要不法师就是开门加厨子了……
不过团队副本用冰法除了阵营冠军就该直接T出去……
小副本你随便玩,我喜欢队友强力我冰法划水……14/57/0应该是折磨火吧。点了欺凌弱小?注意别OT就是……你不会黑龙MM也用火法吧?
火法很多人很爱玩的,你要自由去打ZC很好啊……一个炸弹爆一群人……很暴力
不过我觉得火法杀人快死的也快,就是同归于尽的招啊呵呵
作者: 回复日期:2010-12-23 16:09:00
像我這麼休閒玩法, 自然沒什麼機會去團隊咯. 更何況我才剛剛升到80沒兩天.現在就每天帶會里低等級的下個本什麼的. 然後從新手區開始, 慢慢清以前沒做的任務, 賺聲望. 有朋友邀請了, 才去80的本.
作者: 回复日期:2010-12-23 16:11:00
說到OT, RP的時候, 確實也會發生. 所以在學***控制仇恨.
作者: 回复日期:2010-12-23 16:21:00
說到OT, RP的時候, 確實也會發生. 所以在學***控制仇恨.、
除了火法的炸弹,战斗中一般不会OT。奥法的天赋是减少40%的仇恨把好像,火法是减30还是20我忘记了。
如果担心OT,请开你的镜像术,当然开了ICC后有了4T10的时候,爆发时也必开镜像的。如果OT了,可以冰箱。
奥法和火法在RAID的时候的区别是奥法比较适合单体BOSS的输出,火法比较适合AOE场合的输出,比如25人HTOC的小强,用火法打的就比较多。。
作者: 回复日期:2010-12-23 16:39:00
O.O
镜像, 剛學, 沒有用過. 晚上去看看怎麼用來著.
如果OT了,可以冰箱--- 用隱身, 可以么 ?
作者: 回复日期:2010-12-24 9:34:00
25樓, 才說起OT, 昨晚果然就OT了. 而且T還是會里最強的DK. 我在SL賺了幾件裝備, 就邊打邊穿上. 才穿好, 打幾下, 就RP了....
雖然我把那些輸出順序說得很清楚, 實際我做起來很不順手的, 因為老按錯鍵, 記不住技能名稱和作用. 一被怪打中, 就瞢了.
作者: 回复日期:2010-12-24 10:16:00
开BOSS前加火甲、套防护冰霜/火焰结界(咒术吸收+人品回篮)CD好了就用,开镜象,读奥冲,出速射了就技能全开(冰脉+奥强+饰品)第一个法术肯定是速射,然后换魔甲,5/6奥冲+1速射(这个同嗜血阶段)然后换会火甲继续。 29
作者: 回复日期:2010-12-24 10:27:00
一般4奥冲就会出速射了,如果不出就读第5或第6奥冲,还不出就丢弹幕吧(RP啊),其实GS5000+(就是蓝有29000+)了就可以一直奥冲等速射。如果前面就出效果了,也要等叠满4层再丢速射。蓝到85%吃第一个石头。唤醒的时间(输出阶段尽量不要)什么的,自己掌握了。 30
作者: 回复日期:2010-12-24 10:40:00
一场战斗奥冲是占60%--70%的(60确实太低啊,70还可以更高啊),弹幕是占0%--2%(2%有点高啊)。另外输出是要配合团队的,楼主要根据团队的节奏调整手法的。PS:奥法命中只靠自己(就是没暗牧什么的)是289也就是11%(需要17%-奥天赋的3%-冰天赋的3%)。命中〉法伤〉急速〉爆击。
手机打的,打完起床了。 31
作者: 回复日期:2010-12-24 10:51:00
哦,急速的话,怎么说呢。就是在嗜血(+自身大招)阶段不卡公共CD。其实急速有个900什么的就差不多了。(事实是再上去我也不知道是什么样子,我也只有900,哈哈) 32
作者: 回复日期:2010-12-24 10:51:00
57/3/11标准加法,其实也有误差
因为网上的用于PVE下副本的是不点亮减速的,但是我的那套57、3、11是少加了一个什么把减速点亮了,PVP也能凑合用。
现在走路上可能会看到主副天赋都是57/3/11的奥法也不奇怪,估计就是其中PVE和PVP那几点的差别。
奥法的FB很给力,野外自己做任务。。。就不那么顺手了(特别是没满级的)毕竟再怎么玩该输出的也别掉链子弄得大家打很痛苦。特别是5人英雄
作者: 回复日期:2010-12-24 11:55:00
我更喜欢尝试各种不同的天赋在战场上挥洒,对PVE真的很没感觉。。。。
永远的经典火冰法,还有谁仍在怀念并且坚持?
作者: 回复日期:2010-12-24 15:03:00
PVE点减速干什么?BOSS又没用……除非用来清小强P2的小虫?点数很紧张这样太浪费了吧……
咒术吸收必点,我喜欢点一点射程,有的时候点魔法协调加抗性和抵抗回蓝,心灵学者不爱点因为我精神不高……
冰火法……我有霜火,真蛮累的。不过给小虫补炸弹很给力,我们会DK比较水,没个强力4T9邪DK来AOE,法师全奥法打的还不如猎人快,只好洗个火……现在在练习手法中……
老四悲催的DPS才9300,差点被LR和DZ赶上,压力真大……我GS4900.
末末你要是第一次OT我真佩服你们的T好强啊……我火法小副本经常OT完蛋,然后果断切奥法……
PS:我也是女玩家,算WLK后吧。
作者: 回复日期:2010-12-24 15:22:00
末末你要是第一次OT我真佩服你们的T好强啊……
---------------------------------
不是不是, 我以前升級上來, 常OT, 后來學控制仇恨就好了. 昨天是一邊打一邊把剛roll到的東西穿上, 沒注意控制, 才....
我的輸出一直很菜, 你看看今天的某帖子就知道了. 嘿嘿. 但是, 我幾乎全程都會爆, 就算只有11%的爆, 也能大片大片的颮黃數字, RP好挫....所以我干脆打一招歇一下
作者: 回复日期:2010-12-24 15:29:00
我刚洗霜火无聊到艾卓试了下,你打过艾卓吧?蜘蛛那个本。那个最终BOSS和TOC的最终BOSS貌似是亲戚,有点像。结果特别悲剧,队友太强力了,我炸弹还没上完小虫就死了,搞得DPS低的我想死……惭愧啊
火法需要技术比奥法高多了……
其实看自己DPS能排在第一真是很骄傲啊……不过我25TOC总是要努力才能前五,除非老四才可能打的到第一。
作者: 回复日期:2010-12-24 15:47:00
懒得洗啊~本来我还以为自己从网上找来的分配弄错了,结果两套一比较,就差1点。。。。。。。于是我战场也用这套天赋,PVE也用这套天赋,不说出来没人知道,因为另一套是冰法。(转墙角去蹲着。。。洗天赋也麻烦啊,不能弄得以后天赋都洗不起啊,一切节约为准)
作者: 回复日期:2010-12-24 15:50:00
蜘蛛那里, 很快就打完了. 我每次好像都還沒進入狀態.....
我沒試過全力輸出是什麼樣. 因為隊友很強. 別人一強, 我就懶. 總是緊張不起來. 不過, 以我對技能的不熟悉程度, 應該跟現在也沒差.
作者: 回复日期:2010-12-24 15:52:00
身为战士的我表示最痛恨起手气定大火球的法师。
作者: 回复日期:2010-12-24 16:05:00
40#作者:sr850921
回复日期:2010-12-24 15:52:00
身为战士的我表示最痛恨起手气定大火球的法师
=====================================================
身为法师的我最烦持单手武器加盾开盾反的战士了!!
作者: 回复日期:2010-12-24 16:05:00
落日,你错了,法师的减速是可以给BOSS上的,那个技能不能完全评为PVP天赋的,不信你去试试。减速是为了配合欺凌弱小使用的。。。。
作者: 回复日期:2010-12-24 17:13:00
致42楼,我知道的,但我还是得说你浪费:
BOSS可以被上减速
不过只是减去远程攻速
虽然很多BOSS没有远程物理技能
换句话说其实你给他上减速,对他一点作用都没有的
但是还是可以被减攻速的
所以可以触发欺凌弱小的
当然你如果不出减速
战士可以给BOSS上雷霆的效果
一样可以触发的
所以减速PVE其实是没有必要出的
队里的T可以给你提供欺凌弱小效果,没必要自己上减速,又占用CD,少了输出时间。
作者: 回复日期:2010-12-24 17:16:00
真是受益匪浅啊~~~请高玩们继续~~
作者: 回复日期:2010-12-24 17:30:00
末末~你也在们~里面~真的~~~~~~~~~
作者: 回复日期:2010-12-24 17:35:00
啊哈 ~~~ 圖圖, 你看得真仔細. 們吶.......好歡樂
作者: 回复日期:2010-12-24 17:37:00
补充下T的天赋:
欺凌弱小,上减速或诱捕伤害会增加.
战士:雷霆一击6秒CD,30秒降低攻速,如果战士不保持这个效果,他们会受到更多的伤害。
野德:撕碎,重殴和裂伤触发感染伤口效果,持续12秒。合格的野德不会有12秒不使用这些技能。
骑士:正义审判,使你的审判可以降低敌人20%的攻速,没有不用审判的防骑。
以上的技能都是减速或诱捕效果。而且这些技能都是T需要持续性保持的。所以你安心输出就好了。那个减速天赋也不需要点了。
作者: 回复日期:2010-12-24 17:53:00
楼主英明,不要无视我啊,跪求一份外挂。邮箱371686933@qq.com 49
作者: 回复日期:2010-12-24 18:16:00
打4+1的奥法输出永远不会很高,顶多顶多就是个不错。
就是要看准机会尽量多的使用奥冲4,奥冲5甚至奥冲678,也就是放弃掉速射,即使4层奥冲并且有速射了,也不打飞弹。
至于什么时候奥冲45678,什么时候打飞弹。
看经验了。牵扯到这个团开YY的时间,BOSS倒地的时间和自己的蓝量对比。
比如BUFF齐全的时候,就是说有英勇嗜血、奥强、冰脉、工程急速手套、咒术吸收、触发饰品,这类BUFF的时候,可以考虑多读奥冲泄蓝输出。
在没有这么多BUFF的时候安心4+1不要浪费蓝。
另外,友情提示,你的主动开启类BUFF,应该在奥冲有3层或者4层的时候开,这样能最大化利用。不要开了技能视频啥了的再去读奥冲1。
作者: 回复日期:2010-12-27 18:57:00
貌似我也学到很多。欺强凌弱这个天赋出效果的条件不必需要我们吧?听繁体哥说那都是T的事咯? 54
作者: 回复日期:2010-12-27 23:22:00
楼上说的对。一切减攻速、减移动速度(后一个对BOSS无效)的技能都可以触发。 55
作者: 回复日期:2010-12-28 14:10:00
记号记号
作者: 回复日期:2010-12-28 14:37:00
现在FS主要考虑的是如何把咒术吸收和火盾冰盾使用到极致,这是赤果果的法伤和蓝啊,绝对是FS打DPS的根基。 58
作者: 回复日期:2011-1-4 21:59:00
太垃圾了,是奥法不? 您的账号需要认证后才能在本版回帖。
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解决时间:2011-6-6 20:39
提问者:
我GS5048,输出咋最高才5000,平时就4000多,我极速是460,爆击22%,SS应该多少极速和爆击好啊,还有就是我用的是毁灭天赋,现在都用痛苦天赋了吗,我想问下,痛苦天赋怎么加啊,谢谢啦,这个SS玩的力不从心啊,我都玩SS 3年多啦,结果输出还是上不去,太丢人啦
最佳***
我的SS 5758
ICC老4能打9500左右。我主天赋是痛苦,我们这个版本痛苦系比其他天赋来的高端。相对比较痛苦系DPS 打的比较高。不过毁灭也差不多。我毁灭天赋三围 命中17%
暴击30以上
急速600—700 就差不多了。痛苦天赋你去NGA网站查看阿呆帖子。里面有详细的天赋加点和输出手法。痛苦系要打出高伤害首要条件就是急速要1200以上。看你现在的装备建议你还是先打毁灭,先把三围堆好。其实你现在打4000多 已经不错了。
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回答时间:2011-5-25 00:05
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玩魔兽也一个月了,现在在1区黑龙军团,刚开始选了牛战, 可练到5级就停到70你会发现兽王猎人切贼还是比较容易的,操作差的免谈。 SS基本上PVE和
回答者:
2011-5-23 22:58
你目前无BUFF法伤多少啊,命中呢?毁灭SS需要700左右的急速,法伤尽量堆高,暴击不要可以去堆,装备上带的就差不多了,除非你穿着大量的奶装堆GS,你想转痛苦的话,等你急速上了800再说,急速800是最低要求了
回答者:
2011-5-23 23:07
建议你去百度SS吧看看,痛苦天赋输出循环很累,但是玩好了很NB。你现在的GS..这个数据凑合。
3.35急速加强,暴击对于SS不论那种天赋收益都没有急速高了。
具体加点方法看你在团队的任务了,去百度一下吧,毕竟不论什么天赋,开荒总要有一个SS把大糖点出来。
现在主流是恶魔跟痛苦。
千万别听别人说恶魔是团队BUFF而已,恶魔的BUFF很NB没错,但是玩得好的恶魔SS,不仅仅是BUFF,自身DPS也很NB。
急速暴击的具体数据没有定论,不可能要求你5000GS堆1000急速。SS配装永远没有无脑的。只能就现在收益来看,法伤大于急速大于精神暴击,对于恶魔SS,精神比暴击重要。
回答者:
2011-5-23 23:11
楼主现在GS5000出头,装备肯定不够转痛苦的,不然DPS会更低的。有一点最重要的,你的命中是多少,SS对命中的要求是很高的,还有就是你PVE天赋的点法,以及输出手法问题,可以的话楼主补上吧,不然我们也帮不了你。
回答者:
2011-5-23 23:18
我也玩的是毁灭SS,5271GS
ICC老一老四一般只能上7500,我是这样输出的
元素诅咒、腐蚀术、献祭、混乱之箭、烧尽、烧尽、烧尽、无限循环、饰品可开可不开、
现在GS5500了还是没上去多少。太水了、求个好的输出手法
回答者:
2011-5-24 09:27
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