游戏王是什么卡攻击防守是问号是什么意思

2007.9.1限制]宝玉完全版教程(卡组修复)
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发表于 2007-9-28 21:58
2007.9.1限制]宝玉完全版教程(卡组修复)
约翰·安德鲁森--GX中人气最高之一所使用的卡组,因为宝玉兽的华丽,让众多FANS们选择了它.而究极宝玉神 虹龙的出现,让FANS们也感到一震!
--口胡完毕.
PS:本帖是以宝玉兽为战术的而组成的卡组,与jeremytommy 宝玉教程,有所区别.
注:本教程,从虹龙向、降雷向、龙脉向、半ZB向、钻石向、均卡向来讨论.如有写的不好的位置还请海涵.
宝玉的优点:宝玉可以利用其强大的场地效果跟对方周旋到底,越到后面会越强,最困难的就是前期没成型的时候.再一个就是宝玉的特性,被破坏后进入后场,成为永久的魔法陷阱,因为可以根据这个特性来组织一系列的组合,例如:降雷、龙脉等.
宝玉的天敌:1.技抽吸收:让宝玉不能回后场,天马跟红玉不能发动效果. 2.DD系列:DD系列有E女 DDA 异次元战士等等,这些卡直接能让宝玉兽除外,虹龙 卡组里要是某种宝玉被除外光了,那就该你郁闷了. 3.冥王哈帝斯:冥王不亏为冥王啥都能无效.(夸张一下,其实基本上是这样的). 4.混沌的黑魔术师:战破直接除外.理由同DD系列. 5.次元卡组:进入墓地才会被除外,想想后场一共才5个位置要是玩虹龙的话会很 郁闷迟早会被除外的.(宝玉战破\被破坏 是由控制方选择 进墓地还是进后场) 6.在面队黑炎龙卡组时候,当黑8出来就是该宝玉郁闷的时候,魔法无效,让宝玉最为重要的宝玉系列的魔法不能被以使用.
相关怪兽:(满分10)
中文名:宝玉兽 青玉天马(10)
日文名:サファイア·ペガサス
卡种:效果怪兽
种族:兽
属性:风
星级:4
攻击:1800
防御:1200
罕贵度:金字UR,立体UTR
效果:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的手卡·卡组·墓地把1只名字带有「宝玉獣」的怪兽当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。此卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
宝玉卡组里的魂...
中文名:宝玉兽 黄玉虎(7.5)
日文名:トパーズ·タイガー
卡种:效果怪兽
种族:兽
属性:地
星级:4
攻击:1600
防御:1000
罕贵度:银字R
效果:此卡攻击对方怪兽的场合,伤害阶段内攻击力上升400。此卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
宝玉兽,最具攻击性的一张卡,伤害阶段有2000的ATK,还是很不错的.
宝玉兽里最具攻击性的卡之一.在伤害阶段时会有2000的ATK,还是很不错的.
中文名:宝玉兽 琥珀猛犸(7.5)
日文名:アンバー·マンモス
卡种:效果怪兽
种族:兽
属性:地
星级:4
攻击:1700
防御:1600
罕贵度:平卡N
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把攻击对象改变为此卡。此卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
宝玉兽中的护卫,可以保护鹰跟猫暂时性的不被对方强破掉.ATK1700 DEF1600 这个数值也说明了它本身也是很不错的一只怪兽.
中文名:宝玉兽 翡翠龟(5)
日文名:エメラルド·タートル
卡种:效果怪兽
种族:水
属性:水
星级:3
攻击:600
防御:2000
罕贵度:平卡N
效果:可以把这个回合中进行过攻击的自己场上存在的1只怪兽变成守备表示。这个效果1回合只能使用1次。此卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
宝玉兽中的盾.DEF2000,可以让无数4星怪兽们无力而反.但因为其是被动的防御,所以并被人们看好它.
中文名:宝玉兽 紫晶猫(7.5)
日文名:アメジスト·キャット
卡种:效果怪兽
种族:兽
属性:地
星级:3
攻击:1200
防御:400
罕贵度:平卡N
效果:此卡可以直接攻击对方玩家。这个时候,此卡给与对方玩家的战斗伤害变成一半。此卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
宝玉兽中最猥琐的卡之一,可以直接无视对手的怪给予600点的伤害,想想当3只猫猫出现的场合... ...
中文名:宝玉兽 蓝钴鹰(5)
日文名:コバルト·イーグル
卡种:效果怪兽
种族:鸟兽
属性:风
星级:4
攻击:1400
防御:800
罕贵度:平卡N
效果:可以让自己场上表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡回到卡组最上面。这个效果1回合只能使用1次。此卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
宝玉兽比较特别的一张卡.在大多时候这张卡的作用被视为拉虹龙条件.但在关键时候缺能扭转乾坤---主要是能将天马回到卡组上,让天马再次出场.可1400的ATK让人有点郁闷.
中文名:宝玉兽 红玉兽(7)
日文名:ルビー·カーバンクル
卡种:效果怪兽
种族:天使
属性:光
星级:3
攻击:300
防御:300
罕贵度:平卡N
效果:此卡特殊召唤成功时,可以把自己场上的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉獣」的卡尽可能特殊召唤。此卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
宝玉兽中的另一张魂卡.其强大的效果可以在瞬间让所有的宝玉兽们再次从后勤来到战场.但是因为其发动的效果的条件比较JIONG,攻击防御数值比较底,所以运用的时候需要特别小心.
中文名:究极宝玉神 虹龙(8)
日文名:究極宝玉神 レインボー·ドラゴン
卡种:效果怪兽
种族:龙
属性:光
星级:10
攻击:4000
防御:0
罕贵度:金字UR,立体UTR,★平爆HR
效果:此卡不能通常召唤。自己的场上以及墓地名字带有「宝玉獣」的卡合计7种类存在的场合才能特殊召唤。此卡在特殊召唤回合以下效果不能发动。●把自己场上名字带有「宝玉獣」的怪兽全部送去墓地。送去墓地的卡每有1张,此卡的攻击力上升1000。这个效果在对方回合也能发动。●可以把自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽全部从游戏中除外,场上存在的卡全部回到持有者卡组。
宝玉兽中的神.此卡出场确实是够华丽的,凑齐7种宝玉兽才能特殊召唤,但也就因为其召唤的条件比较麻烦,也是被众多玩家所不接受的条件之一;其二因为是因为对魔法,陷阱是无抗性容易被干掉,还好9.1 K社对MUD卡限制的限制,进小黑屋的进小黑屋...大大的减少了虹龙的威胁;其三,因为其防御数值为0,再加第2个缺点,这也是让众多玩家多虹龙所不接受的位置.可以就因此说虹龙是渣,那是不对的,当虹龙、虹都、宝玉兽同时在场时,恐怕没人会说虹龙是渣了吧,此时的虹龙是更强大的存在.
宝玉主要挂卡:
中文名:降雷皇 哈蒙(8.5)
日文名:降雷皇ハモン
卡种:效果怪兽
种族:雷
属性:光
星级:10
攻击:4000
防御:4000
罕贵度:金字UR,立体UTR
效果:此卡不能通常召唤。把自己场上表侧表示存在的3张永续魔法卡送去墓地的场合才能特殊召唤。此卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分1000分的伤害。此卡在自己场上表侧守备表示存在的场合,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。
宝玉战术中又一张神卡.降雷其召唤条件跟宝玉相性很好,能够快速的让它上场,破坏一张怪兽给予对手1000点伤害,这个效果让对手防御的时候都感到很无力.其缺点是面对魔法、陷阱、怪手效果无抗性,但它跟虹龙一样,在虹都的照耀下是更强大的存在.
中文名:混沌的黑魔术师(7)
日文名:混沌の黒魔術師
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
星级:8
攻击:2800
防御:2600
罕贵度:金字UR,爆闪PR,立体UTR
效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外。
此卡虽然是宝玉的死敌,但同样可以帮助宝玉.
中文名:森之番人 绿狒狒(7.5)
日文名:森の番人グリーン·バブーン
卡种:效果怪兽
种族:兽
属性:地
星级:7
攻击:2600
防御:1800
罕贵度:金字UR
效果:自己场上存在的兽族怪兽被破坏送去墓地时,支付1000基本分可以从手卡或墓地特殊召唤此卡。
宝玉战术中,主要攻击输出卡之一,因为宝玉兽经常性的进入墓地,可以很好利用到这张卡,但是这张卡复活要付出1000LP,一次2次还还好,但对于宝玉前期没成型之前就扣除了很多LP这样对于自己是很不利的.建议适情况而用.
中文名:重力击龙(6)
日文名:グラビ·クラッシュドラゴン
卡种:效果怪兽
种族:龙
属性:暗
星级:6
攻击:2400
防御:1200
罕贵度:平卡N
效果:把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法卡送去墓地。对方场上的1只怪兽破坏。
本不被注意的一张卡,因为宝玉的出现而复活.但因为被要送一张永久魔法去墓地,让玩家用它的时候考虑...
中文名:大刃斩龙(4.5)
日文名:マグナ·スラッシュドラゴン
卡种:效果怪兽
种族:龙
属性:光
星级:6
攻击:2400
防御:1200
罕贵度:平卡N
效果:把自己场上存在的1张表侧表示的永续魔法卡送去墓地。对方场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。
这张卡就没有[重力击龙]那么好运了,因为宝玉基本上不需要这种破魔陷的卡,因为本身要快速的达到其目的.此卡也是被做为SIDE考虑(对付技抽ZB)
中文名:雷帝·扎波鲁格(5.5)
日文名:雷帝ザボルグ
卡种:效果怪兽
种族:雷
属性:光
星级:5
攻击:2400
防御:1000
罕贵度:银字R
效果:此卡祭牲召唤成功时,破坏场上一只怪物.
破坏一张怪兽,初期可以压制下对方.可以做为SIDE考虑.
中文名:炎帝 帝斯戴洛斯(5)
日文名:炎帝 テスタロス
卡种:效果怪兽
种族:炎
属性:炎
星级:6
攻击:2400
防御:1000
罕贵度:面闪SR,立体UTR
效果:此卡祭品召唤成功时,对方随机丢弃1张手卡去墓地。如果丢弃的是怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的星数×100的伤害。可以做为SIDE考虑.
中文名:冰帝 美比乌斯(5.5)
日文名:氷帝メビウス
卡种:效果怪兽
种族:水
属性:水
星级:6
攻击:2400
防御:1000
罕贵度:面闪SR,立体UTR
效果:此卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。
破坏后场效果,发动的时间点又很好.能够对技抽、次元卡组有一定的打击。可以做为SIDE考虑.
中文名:风帝 莱札(5.5)
日文名:風帝ライザー
卡种:效果怪兽
种族:鸟兽
属性:风
星级:6
攻击:2400
防御:1000
罕贵度:面闪SR,立体UTR
效果:此卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面
让对手郁闷的卡,让自己得利的卡.关键时候可以让天马回到卡组上,下个回合再次出场.可以做为SIDE考虑.
中文名:人造人索加-精神震撼者-(6)
日文名:人造人間-サイコ·ショッカ-
卡种:效果怪兽
种族:机械
属性:暗
星级:6
攻击:2400
防御:1500
罕贵度:立体UTR
效果:此卡在场上以表侧表示存在时,陷阱卡不能发动,场上所有陷阱卡的效果无效化。
宝玉战术里SIDE卡之一,专针对宝玉的敌人--技抽卡组,而设定.其威力就不用介绍了吧,能进限制小屋的肯定不会是庸才.
中文名:召唤僧(9)
日文名:召喚僧サモンプリースト
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:800
防御:1600
罕贵度:金字UR
效果:此卡不能作为祭品使用。此卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。丢弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。
这张卡,能快速的让宝玉兽能上场,同时能快速达到召唤降雷的条件,同样在前期手上用引导,珍惜之类的卡却不能用,这时可以先做利用下.
中文名:异次元的女战士(5)
日文名:異次元の女戦士
卡种:效果怪兽
种族:战士
属性:光
星级:4
攻击:1500
防御:1600
罕贵度:面闪SR
效果:此卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与此卡一起移出游戏。
这张卡,可以说是宝玉最痛恨的卡之一.当实在无卡可放时,可以放张.(SIDE)
中文名:流氓的佣兵部队(5.5)
日文名:ならず者傭兵部隊
卡种:效果怪兽
种族:战士
属性:地
星级:4
攻击:1000
防御:1000
罕贵度:银字R
效果:此卡做祭品。破坏场上的一只怪兽。
流氓卡.如碰到有血魔向的时候可以放一张.其实这张很不错,但因为宝玉卡组里的位置实在是有限,还不如放点其他的卡.因此这卡可以被放如SIDE.
中文名:假面龙(6)
日文名:仮面竜
卡种:效果怪兽
种族:龙
属性:炎
星级:3
攻击:1400
防御:1100
罕贵度:平卡N
效果:此卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
能够有效的跟龙脉的配合,在宝玉的战地上让它能让龙脉迅速上场得以跟宝玉配合,同时此卡是遗言系的对神宣、奈落免疫.
中文名:首領·沙鲁达(5)
日文名:首領·ザルーグ
卡种:效果怪兽
种族:战士
属性:暗
星级:4
攻击:1400
防御:1500
罕贵度:面闪SR
效果:此卡给与对方玩家战斗伤害时,可以选择下面一个效果发动:1.对方随机丢弃一张手卡。2.对方的卡组最上面的2张卡送去墓地。
此卡是手控卡,可投入到均卡宝玉当中,但是其ATK实在是让人郁闷.
中文名:异次元战士(4)
日文名:異次元の戦士
卡种:效果怪兽
种族:战士
属性:地
星级:4
攻击:1200
防御:1000
罕贵度:平卡N
效果:此卡和怪兽战斗时,那只怪兽和此卡从游戏中取除。
此卡作为SIDE用,对付某些比较特别的卡组可以投入.比如不死,黑暗界.此卡也只适合在均卡宝玉或者降雷宝玉中出现.
中文名:魔导战士·破坏者(5)
日文名:魔導戦士 ブレイカー
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1600
防御:1000
罕贵度:金字UR,爆闪PR
效果:此卡召唤成功时,在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置1个)。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升300。每除去一个“魔力指示物”,破坏场上一张魔法或陷阱卡。
中文名:三眼怪(8)
日文名:クリッター
卡种:效果怪兽
种族:恶魔
属性:暗
星级:3
攻击:1000
防御:600
罕贵度:银字R
效果:此卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗卡组。
最强大的基本卡之一,强力的索卡能力,其能力就不用解释了吧.毕竟是限制卡.
中文名:救援猫(6)
日文名:レスキューキャット
卡种:效果怪兽
种族:兽
属性:地
星级:4
攻击:300
防御:100
罕贵度:平卡N
效果:把自己场上表侧表示的此卡送进墓地,从卡组特殊召唤2只3星以下的兽族怪兽到场上。这个方法特殊召唤的怪兽在结束流程时破坏。
紫晶猫的绝佳排挡,能瞬间很快的补充后场,同时能反击对方.
中文名:龙脉栖息者(8)
日文名:龍脈に棲む者
卡种:效果怪兽
种族:龙
属性:地
星级:3
攻击:1500
防御:700
罕贵度:平卡N
效果:自己的魔法与陷阱卡区域存在的表侧表示的永续魔法卡每有1张, 此卡的攻击力上升300。
因宝玉的出场,它因此而得到了升华,走上了真正的舞台.配合宝玉能够很好的打击对方,其底星即使对手是ZB也可以做出攻击--无视重力网/B区.
中文名:变形壶(8)
日文名:メタモルポット
卡种:效果怪兽
种族:岩石
属性:地
星级:2
攻击:700
防御:600
罕贵度:银字R
效果:翻转:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
这张卡不知道为什么很多玩宝玉的不愿意下,这张是很强大,适问句,即使宝玉进墓地了怎么了,我常说宝玉从不怕进墓地.(自恋一下)这张卡能很好的解决宝玉卡手的问题.
中文名:削魂的死灵(6)\棉花糖(6)
日文名:魂を削る死霊
卡种:效果怪兽
种族:不死
属性:暗
星级:3
攻击:300
防御:200
罕贵度:平卡N
效果:此卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机丢弃一张手牌。
中文名:神圣魔术师(9)
日文名:聖なる魔術師
卡种:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
星级:1
攻击:300
防御:400
罕贵度:银字R
效果:翻转:选择自己的墓地的一张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。
因9.1而出狱,一出来就得到全玩家的青睐(哎,不愧是进过小黑屋的).它的强大就不用解释了吧,能拿虹都、泛滥、珍惜... ...
中文名:D.D.乌鸦(6)
日文名:D.D.クロウ
卡种:效果怪兽
种族:鸟兽
属性:暗
星级:1
攻击:100
防御:100
罕贵度:银字R
效果:把此卡从手卡丢弃去墓地。对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动
这张是卡可以说是凤凰的客星,让凤凰在墓地的不能发挥其效果.同时还能阻止一些墓地效果的卡.
本帖最后由 宇智波豪鼬 于 2007-9-28 22:01 编辑
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相关魔法:
中文名:宝玉之引导(8)
日文名:宝玉の導き
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:平卡N
效果:自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡有2张以上存在的场合,从卡组特殊召唤1只名字带有「宝玉獣」的怪兽。
能够快速的让自己所需要的宝玉兽出场,通常下2-3张.
中文名:珍稀价值(9)
日文名:レア·ヴァリュー
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:金字UR,立体UTR
效果:自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡有2张以上存在时才能发动。对方选择自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地,从自己卡组抽2张卡。
珍惜价值俗称宝玉抽,宝玉系列专用抽卡用卡.但因为要以送一张后场的宝玉去墓地COST,有时会卡手,通常下1-2张.
中文名:宝玉之恩惠(10)
日文名:宝玉の恵み
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:平卡N
效果:选择自己墓地存在的最多2只名字带有「宝玉獣」的怪兽,当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示安置。
宝玉系列中关键卡之一,能让墓地里的宝玉回到后场,这张卡是宝玉玩家最重要的卡之一.通常下2-3张.
中文名:宝玉之契约(6)
日文名:宝玉の契約
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:平卡N
效果:选择自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤.
新手宝玉玩家最喜欢的多加的卡之一.这张卡最强的地方就是让后场的[红玉兽]复活,这样可以发动[红玉兽]的效果再次让宝玉售站在第一战线上(能让天马再次上肯定是最好的).通常下1张.
中文名:宝玉之泛滥(8)
日文名:宝玉の氾濫
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:平卡N
效果:把自己的魔法与陷阱卡区域存在的4张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地才能发动。场上的卡全部送去墓地。再把最多有被那个效果送去墓地的对方场上的卡数量的自己墓地存在的名字带有「宝玉獣」的怪兽尽可能特殊召唤。
当年宝玉刚出的时候宣称宝玉卡组无MUD,当这张卡出来的时候全体玩家傻了眼.这张被众玩家做BS的,最猥琐的一张卡.让宝玉轻易的达到OTK.但因为让次卡发动的条件比较麻烦,因此通常只下1张.
中文名:虹之古代都市-彩虹遗迹(10)
日文名:虹の古代都市-レインボー·ルイン
卡种:魔法
魔法种类:场地
罕贵度:银字R
效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域名字带有「宝玉獣」的卡的数量的以下效果。●1张以上:此卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉獣」的怪兽送去墓地,使魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有1次在自己的主要流程时可以从自己卡组抽1张卡。●5张:1回合只有1次在自己的主要流程时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡特殊召唤。
宝玉系列专用场地,也可以说是现阶段OCG里最强大场地之一.通常下2张.这里解释下为什么下2张,因为3张确实会卡,在面对对方无场地卡组的时候大胆的下2吧,不要怕什么不会上手,2张足够了.假如面对的是神鹰、西恶、天使之流这时下3张就无问题.那第三张放哪呢--可以选择放入SIDE里.
中文名:封印之黄金柜(9)
日文名:封印の黄金櫃
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:金字UR
效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。
想要啥自己看着办...
中文名:月之书(8)
日文名:月の書
卡种:魔法
魔法种类:速攻
罕贵度:平卡N
效果:一只场上的表侧表示存在的怪兽变成里侧防守表示。
作用:防守,再一个就是让天马变里侧,其效果就不言而喻.
中文名:光之护封剑(8)
日文名:光の護封剣
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:面闪SR
效果:对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。此卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要此卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。
能缓解己方的压力.这时你就期盼下你的RP吧.
中文名:收缩(7.5)
日文名:収縮
卡种:魔法
魔法种类:速攻
罕贵度:金字UR
效果:选择场上一只表侧表示存在的怪兽。那只怪兽的原本的攻击力在结束流程前变成一半.
利用收缩能很好的反击对手.特别对D的时候.
中文名:过早的埋葬(8)
日文名:早すぎた埋葬
卡种:魔法
魔法种类:装备
罕贵度:面闪SR
效果:支付800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上此卡。此卡破坏时,装备的怪兽破坏。
利用过早来达成天马跟红玉发动效果的条件.
中文名:我身作盾(6)
日文名:我が身を盾に
卡种:魔法
魔法种类:速攻
罕贵度:平卡N
效果:当对手发动持有“破坏场上怪物”效果的卡时,支付1500LP,使其发动无效并且将其破坏。
在不能满足虹都的情况下,这张卡能很好的保护到降雷跟虹龙.
中文名:闪电漩涡(9)
日文名:ライトニング·ボルテックス
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:面闪SR,立体UTR
效果:丢弃一张手卡。对方场上全部表侧表示存在的怪兽全部破坏
能让自己安全的面对对方.
中文名:旋风(7)
日文名:サイクロン
卡种:魔法
魔法种类:速攻
罕贵度:银字R
效果:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡.
可以应付不必要的情况.
中文名:魔导师之力(7)
日文名:魔導師の力
卡种:魔法
魔法种类:装备
罕贵度:面闪SR
效果:每一张自己的场上的魔法陷阱,装备怪兽的攻击力和防守力上升500。
利用其宝玉兽进后场效果,让这张卡的效果得到最大化.但因为是装备卡,会卡住后场,因此一般宝玉卡里不下,龙脉卡组里专用.
中文名:团结之力(5.5)
日文名:団結の力
卡种:魔法
魔法种类:装备
罕贵度:面闪SR
效果:每一只自己的控制的表侧表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。
因为其效果是因我方场怪兽的数量而提升攻击力的,所以并不能很好得到效果最大化,其缺点同[魔导师之力].但是因为上升攻击力和防御力800也能给予对方一定的压力.
中文名:大岚(4)
日文名:大嵐
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:银字R
效果:场上的魔法陷阱卡全部破坏。
我相信大家应该不会在宝玉卡组里放[大岚]吧(难道想炸自己后场).这卡同是被放入SIDE里,为对付技抽、次元、ZB准备.
中文名:热带低气压(6.5)
日文名:ハリケーン
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:银字R
效果:场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。
让宝玉回手,主要是配合天马\过早等卡,目的就是拉宝玉进入后场,让所有的宝玉尽快的出场.
中文名:等级限制B地区(8)
日文名:レベル制限B地区
卡种:魔法
魔法种类:永续
罕贵度:平卡N
效果:场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪物全部变成守备表示。
ZB卡专用,但是因其卡种是永续的,这样能很好的跟降雷\龙脉\紫晶猫等卡结合.
中文名:怨灵的湿地带(7)
日文名:怨霊の湿地帯
卡种:魔法
魔法种类:永续
罕贵度:平卡N
效果:全场怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的那个回合不能攻击。
同样,这张卡的价值也能在宝玉中得到很好的体现.
中文名:地粉碎(7.5)\地割(7)\锤击(7)
日文名:地砕き
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:平卡N
效果:破坏对手场上表侧表示的守备力最高的怪物。
MUD卡,现在由于进入限制小屋,让很多卡组不再辉煌了.当初我可是下2[地粉碎]的.
中文名:愚蠢的埋葬(5)
日文名:おろかな埋葬
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:金字UR
效果:从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。
此卡能上榜的原因是因为某人的邪恶的想法,利用它的效果让宝玉兽进入墓地,快速度的让虹龙出场,同样这张卡加上恩惠也可以让虹都后场增加;泛滥的条件更快的达到.此卡为极端用法新手不与推荐.
中文名:名推理(3)
日文名:名推理
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:平卡N
效果:对方宣言怪兽的等级。从自己的牌堆翻牌到出现可以通常召唤的怪兽出现为止,出现的怪兽等级若于对方宣言的相同,被翻开的卡全部进墓地。否则,该怪兽特殊召唤上场,其余的卡进墓地。
同[愚蠢埋葬],极端型.
中文名:禁止令(5.5)
日文名:禁止令
卡种:魔法
魔法种类:永续
罕贵度:平卡N
效果:此卡发动时宣言一个卡名。只要此卡在场上表侧表示存在,宣言的卡不能使用。此卡发动前就在场上存在的卡不受此卡的效果影响。
降雷出场用卡.通常这张卡放入SIDE.
中文名:平和的使者(6)
日文名:平和の使者
卡种:魔法
魔法种类:永续
罕贵度:平卡N
效果:双方表侧表示的攻击力1500以上的怪兽不能进行攻击宣言。自己的每次准备流程支付100分。不支付100分维持,此卡破坏。
同样是因为其种类为永续而上榜.但是以为不能与龙脉等卡配合,所以一般都不与使用.
中文名:手牌抹杀(6)
日文名:手札抹殺
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:银碎SER
效果:互相把手卡丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡。
此卡做为骚扰卡,影响对方战术,自己能在最适合的时候调整下手卡.但有时候会起到反作用.
中文名:洗脑(4.5)
日文名:洗脳-ブレインコントロール
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:面闪SR,立体UTR
效果:支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。
作为最新被限制的卡对宝玉来说无影响.不过它可以投入到均卡中让让高星怪尽快出击.
中文名:增援(3)
日文名:増援
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:银字R
效果:从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。
战士族专用卡.此卡的能力在宝玉中力量被以限制,但是有时候能帮助宝玉度过难关.建议均卡宝玉中可以使用.
中文名:次元融合(6)
日文名:次元融合
卡种:魔法
魔法种类:普通
罕贵度:面闪SR
效果:支付2000LP。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。
为对付次元而准备的卡,放入SIDE.
相关陷阱:
中文名:宝玉之祈祷(7)
日文名:宝玉の祈り
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
罕贵度:平卡N
效果:把自己的魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉獣」的卡送去墓地才能发动。对方场上1张卡破坏。
效果能破坏场上一张卡,很不错的,例如冰帝出场、E女出场、N鼠出场都可以给以打击.
中文名:宝玉闪耀能量(1)
日文名:ジェムフラッシュエナジー
卡种:陷阱
陷阱种类:永续
罕贵度:平卡N
效果:每次自己的准备流程给与对方基本分场上表侧表示存在的永续魔法卡数量×300的数值的伤害。
相信理解宝玉的人应该都不会加这张卡,这样很明显是削血而用.除非某天K社能出让这张复活的卡...那就另当别论了.
中文名:圣防护罩-反射之力-(9)
日文名:聖なるバリア-ミラーフォース-
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
罕贵度:金字UR,爆闪PR
效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
中文名:激流葬(9)
日文名:激流葬
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
罕贵度:金字UR,爆闪PR
效果:怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤的时候才可以发动。场上的怪兽全部破坏。
这张卡对于宝玉来说非常好,这张卡关键是可以自己主动让宝玉全部进后场\墓地.
中文名:奈落的落穴(7.5)
日文名:奈落の落とし穴
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
罕贵度:平卡N
效果:对方的攻击力1500以上的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤时,那些怪兽破坏并从游戏中取除。
下这张最主要的墓地就防止凤凰,凤凰虽然说不是全克制宝玉,但宝玉是用场地吃饭的,场地没了对于宝玉来说损失了一般的战力.
中文名:炸裂装甲(6.5)\万能(6)
日文名:炸裂装甲
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
罕贵度:平卡N
效果:当对手的怪物进行攻击宣言时此卡才能发动。将这只攻击怪物破坏。
中文名:沙尘的大龙卷(7)
日文名:砂塵の大竜巻
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
罕贵度:银字R
效果:对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡里侧在场上。
宝玉SIDE里放置卡之一.为对付技抽、次元、ZB、环境卡组而下,能有效的破坏对方的永久魔法、陷阱、场地.
中文名:生死的呼声(4)
日文名:リビングデッドの呼び声
卡种:陷阱
陷阱种类:永续
罕贵度:面闪SR
效果:选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要此卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时此卡破坏。
死呼,虽然是可以复活墓地的怪兽,但由于次卡不想过早那么容易清除掉,反而会卡住自己重要的后场.
中文名:天罚(7)
日文名:天罰
卡种:陷阱
陷阱种类:反击
罕贵度:面闪SR,立体UTR
效果:丢弃一张手卡。效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏。
主要是能对付些恶心的卡,比如:黑8、光暗龙之类的.所以也只是考虑下SIDE.
中文名:转生之预言(5.5)
日文名:転生の予言
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
罕贵度:银字R
效果:选择墓地存在的2张卡,加入持有者卡组洗切。
做为新卡,这张的效力在宝玉里是有限,但是也是存在一定的作用.可以及时让现在的黄泉帝郁闷,凤凰来不急发动其效果,让自己的降雷\虹龙之类的卡回到卡组里.
中文名:亚空间物质转送装置(6.5)
日文名:亜空間物質転送装置
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
罕贵度:银碎SER
效果:选择自己场上一张表侧表示的怪物,将其除外直到此卡发动回合的结束阶段为止。
这张可以很好的保护自己的卡不被DD系列所除外.
中文名:魔宫之贿赂(5)
日文名:魔宮の賄賂
卡种:陷阱
陷阱种类:反击
罕贵度:金字UR
效果:对方的魔法·陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。对方从卡组抽1张卡。
虽然其效果非常强大,但让对手增加手那同样也是很恐怖的一件事.
中文名:攻击的无力化(3)
日文名:攻撃の無力化
卡种:陷阱
陷阱种类:反击
罕贵度:金字UR
效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。
一张保护卡.保护自己能不受到伤害,再面队机械OTK、强攻卡组等等,这些卡组时候可以使用。建议放入SIDE.
中文名:反冲(6.5)\强制脱出装置(6.5)
日文名:キックバック
卡种:陷阱
陷阱种类:反击
罕贵度:银字R
效果:怪兽的召唤·反转召唤无效,那只怪兽回到持有者手卡。
在面对光暗龙、黑炎、血魔、冥王等卡的时候这卡能祈祷良好的作用.
中文名:神之宣告(4)
日文名:神の宣告
卡种:陷阱
陷阱种类:反击
罕贵度:面闪SR
效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏.
喜欢玩心跳的兄弟就加吧!建议,本人不推荐此卡.
本帖最后由 宇智波豪鼬 于 2007-9-28 22:02 编辑
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2006-9-17 发表于 2007-9-28 22:00
卡组构建:
一、究极宝玉神 虹龙
虹龙最为最有人气的龙之一,出场是那么的华丽.应次有许多玩家来青睐次卡组.
虹龙卡组主要是由宝玉系列的卡组成的:宝玉兽 青玉天马、宝玉兽 黄玉虎、宝玉兽 琥珀猛犸、宝玉兽 翡翠龟、宝玉兽 紫晶猫、宝玉兽 蓝钴鹰、宝玉兽 红玉兽、究极宝玉神 虹龙.
魔法:宝玉之引导、宝玉之恩惠、珍稀价值、宝玉之契约、宝玉之泛滥、虹之古代都市-彩虹遗迹.
陷阱:宝玉之祈祷
卡组连锁介绍:
当场上已经有天马,后场一天马,墓地一宝玉兽.这时可以先招天马,后场拉红玉.再发动恩惠.然后发动宝玉之契约让后场的宝玉兽都上,再次发动天马(被红玉拉上的)的效果拉宝玉.
PS:这种情况很容易发生,这是比较完整的,一般都可以完成一半连锁.
范例卡组:
[究极宝玉神 虹龙] [究极宝玉神 虹龙]
[究极宝玉神 虹龙] [究极宝玉神 虹龙] [宝玉兽 青玉天马] [宝玉兽 青玉天马] [宝玉兽 青玉天马] [宝玉兽 青玉天马] [宝玉兽 青玉天马] [宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 琥珀猛犸] [宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸] [宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 黄玉虎] [宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎] [宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 翡翠龟] [宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 翡翠龟] [宝玉兽 翡翠龟] [宝玉兽 红玉兽] [宝玉兽 红玉兽]
[宝玉兽 红玉兽] [宝玉兽 紫晶猫]
[宝玉兽 紫晶猫] [宝玉兽 蓝钴鹰]
[宝玉兽 紫晶猫] [召唤僧]
[宝玉兽 蓝钴鹰] [召唤僧]
[宝玉兽 蓝钴鹰] [三眼怪]
[变形壶] [变形壶]
[光之护封剑] [光之护封剑] [封印之黄金柜] [封印之黄金柜]
[月之书] [月之书]
[地粉碎] [地粉碎]
[闪电旋涡] [闪电旋涡]
[宝玉之引导] [宝玉之引导]
[宝玉之引导] [宝玉之引导]
[宝玉之契约] [宝玉之引导]
[珍稀价值] [珍稀价值]
[宝玉之引导] [珍稀价值]
[虹之古代都市-彩虹遗迹] [宝玉之恩惠]
[虹之古代都市-彩虹遗迹] [宝玉之恩惠]
[宝玉之恩惠] [虹之古代都市-彩虹遗迹]
[宝玉之恩惠] [虹之古代都市-彩虹遗迹]
[旋风] [宝玉之泛滥]
[宝玉之泛滥] [旋风] [珍稀价值] [奈落的落穴]
[奈落的落穴] [奈落的落穴]
[奈落的落穴] [炸裂装甲] [宝玉之祈祷] [宝玉之祈祷]
[激流葬] [激流葬]
[圣防护罩-反射之力-] [圣防护罩-反射之力-] SIDE:虹之古代都市-彩虹遗迹、收缩、沙尘的大龙卷、人造人索加-精神震撼者-、降雷皇 哈蒙、流氓的佣兵部队、三眼怪、异次元的女战士、削魂的死灵、召唤僧、过早的埋葬、、我身作盾、次元融合、来自异次元的埋葬
说明:此SIDE为换装型.
PS:此卡组里的每种宝玉都放2是很重要的,在9.1环境里DD系列再次得到解放,这样能很好保证即使被除外了一张还有另外一张.另外这卡组附带MUD性质,能帮助宝玉度过比较难熬的前期.
二、降雷皇 哈蒙
降雷皇 哈蒙,做为三神之一,人气相当的高的,效果也是很不错的.它的出场比较起虹龙来说简单多了.其卡组主要组成:降雷皇 哈蒙、人造人索加-精神震撼者-、宝玉兽 青玉天马、宝玉兽 琥珀猛犸、宝玉兽 黄玉虎、宝玉兽 翡翠龟、召唤僧、三眼怪、变形壶.
魔法:宝玉之引导、宝玉之恩惠、珍稀价值、宝玉之泛滥、虹之古代都市-彩虹遗迹、我身作盾
陷阱:奈落的落穴、沙尘的大龙卷、宝玉之祈祷
范例卡组:
[降雷皇 哈蒙]
[降雷皇 哈蒙]
[人造人索加-精神震撼者-]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 翡翠龟]
[宝玉兽 翡翠龟]
[流氓的佣兵部队]
[三眼怪]
[异次元的女战士]
[召唤僧]
[召唤僧]
[变形壶]
[光之护封剑]
[封印之黄金柜]
[月之书]
[地粉碎]
[闪电旋涡]
[宝玉之引导]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之泛滥]
[珍稀价值]
[过早的埋葬]
[我身作盾]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[激流葬]
[圣防护罩-反射之力-]
[宝玉之祈祷]
[沙尘的大龙卷]
[沙尘的大龙卷]
SIDE:收缩、闪电漩涡、禁止令、次元融合、大岚、抹杀的使徒、宝玉之祈祷、增援、反冲、热带底气压、DDA、异次元战士、首領·沙鲁达、DD乌鸦
PS:此卡组里无红玉,为了能让降雷更快的出来红玉完全是拖累,因此不用加入其中.
三、龙脉栖息者
龙脉因为宝玉的出现而复活的卡,现在逐步被宝玉玩家所接受并且使用.
卡组主要组成:龙脉栖息者、宝玉兽 青玉天马、宝玉兽 琥珀猛犸、宝玉兽 黄玉虎、宝玉兽 紫晶猫、救援猫、降雷皇 哈蒙
魔法:宝玉之恩惠、宝玉之泛滥、虹之古代都市-彩虹遗迹
陷阱:炸裂装甲、奈落的落穴、激流葬、圣防护罩—反射之力—
组卡组合:利用假面龙让龙脉安全上场,利用炸甲来保护龙脉,再装备上魔导\团结.等后场有4宝玉的时候,可以发动泛滥来决定胜局.
范例卡组:
[降雷皇 哈蒙]
[龙脉栖息者]
[龙脉栖息者]
[龙脉栖息者]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[召唤僧]
[召唤僧]
[假面龙]
[假面龙]
[假面龙]
[宝玉之引导]
[宝玉之引导]
[珍稀价值]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之泛滥]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[月之书]
[地粉碎]
[闪电旋涡]
[过早的埋葬]
[光之护封剑]
[魔导师之力]
[团结之力]
[封印之黄金柜]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[炸裂装甲]
[炸裂装甲]
[奈落的落穴]
SIDE:和平的使者、攻击无力化、禁止令、转生之预言、DD乌鸦、闪电漩涡、收缩
PS:当利用泛滥的时候可能会遇到无发动(无位置了),因此使用装备卡的时候要考虑清楚.
龙脉栖息者,当然会因为才这点能耐上榜.龙脉除了是龙族外还可以利用其3星的条件.3星的龙脉在遇到ZB卡组时候,可以直接无视掉B区跟重力网.在宝玉里的紫晶猫同样是3星的存在利用它的效果直接攻击对手,不必害怕对手场上有怪兽存在.龙脉加上猫同时也利用不怕B区\重力网的优点来打击对手,形成我能进攻而对手不能攻击的局势.
卡组主要组成:龙脉栖息者、宝玉兽 紫晶猫、救援猫、降雷皇 哈蒙、宝玉兽 青玉天马
魔法:等级限制B地区、怨灵的湿地带、魔导师之力、宝玉之契约、光之护封剑、盾崩坏、月之书
陷阱:圣防护罩—反射之力—、激流葬、奈落的落穴
卡组组合:利用救援猫让紫晶猫出场虽然会被破坏掉,但是它只是回后场,这时候使用契约让其复活.
范例卡组:
[降雷皇 哈蒙]
[龙脉栖息者]
[龙脉栖息者]
[龙脉栖息者]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 紫晶猫]
[宝玉兽 紫晶猫]
[宝玉兽 紫晶猫]
[神圣魔术师]
[救援猫]
[救援猫]
[深渊的暗杀者]
[变形壶]
[等级限制B地区]
[怨灵的湿地带]
[怨灵的湿地带]
[光之护封剑]
[魔导师之力]
[封印之黄金柜]
[月之书]
[宝玉之引导]
[珍稀价值]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之契约]
[宝玉之契约]
[宝玉之泛滥]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[盾崩坏]
[盾崩坏]
[地粉碎]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[奈落的落穴]
SIDE:和平的使者、攻击无力化、手牌抹杀、禁止令、转生之预言、DD乌鸦、闪电漩涡
PS:这个卡组注意的是对紫晶猫的操作,毕竟用救援猫拉上场后会被破坏的容易造成空场,容易造成自己会有很大损.
四、均卡宝玉
做为均卡的宝玉同样其强大的地方,能够利用其特殊的作用,来拉开彼此之间的差距.利用FF 索哥 帝卡 混黑 等卡做为主力.
主要卡组组成:混沌的黑魔术师、森之番人 绿狒狒、冰帝 美比乌斯、人造人索加-精神震撼者-
魔法:地粉碎、封印之黄金柜、旋风
陷阱:奈落的落穴、炸裂装甲、沙尘的大龙卷
卡组组合:利用宝玉引擎来做JP召唤高星怪兽,同时可以利用宝玉的场地来保护高星卡,利用MUD卡反击对手.当然在条件允许的情况下利用泛滥来决一胜负,泛滥同时也这个卡组的逆转卡.
范例卡组:
[混沌的黑魔术师]
[森之番人 绿狒狒]
[冰帝 美比乌斯]
[人造人索加-精神震撼者-]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 红玉兽]
[异次元的女战士]
[流氓的佣兵部队]
[召唤僧]
[三眼怪]
[神圣魔术师]
[光之护封剑]
[封印之黄金柜]
[月之书]
[地粉碎]
[抹杀的使徒]
[宝玉之引导]
[宝玉之引导]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之泛滥]
[珍稀价值]
[过早的埋葬]
[闪电旋涡]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[激流葬]
[圣防护罩-反射之力-]
[炸裂装甲]
[沙尘的大龙卷]
SIDE:热带低气压、天罚、亚空间物质转送装置、宝玉之祈祷、转生之预言、手牌抹杀、禁止令、大岚、收缩、DD乌鸦、雷帝、风帝、洗脑
PS:因为均卡一向操作比较烦琐,而且技术性强,不推荐新手使用.关于沙尘这张卡,是张骗子卡怎么说呢,这张卡盖在后场能骗取对方的旋风跟大岚之类的卡,这样会对宝玉本身会有很多好处,同样这张卡对克制宝玉的环境卡组有一定的作用.
五、宝玉之泛滥
宝玉之泛滥号称最无耻、最卑鄙、最猥琐的卡.但因为其强大的效果被众多OTK玩家所喜欢.
主要卡组组成:森之番人 绿狒狒、宝玉兽 青玉天马、宝玉兽 紫晶猫、召唤僧、救援猫
魔法:宝玉之恩惠、宝玉之泛滥、闪电漩涡、封印之黄金柜
陷阱:奈落的落穴、炸裂装甲、激流葬
卡组组合:前期利用FF,帮忙压住场,拖到后期宝玉成型,同时利用MUD卡帮助反击.可以用救援猫跟激流让自己的宝玉迅速的补充到后场.
卡组范例:
[森之番人 绿狒狒]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 紫晶猫]
[宝玉兽 紫晶猫]
[宝玉兽 紫晶猫]
[宝玉兽 翡翠龟]
[召唤僧]
[神圣魔术师]
[救援猫]
[救援猫]
[三眼怪]
[变形壶]
[光之护封剑]
[封印之黄金柜]
[月之书]
[过早的埋葬]
[地粉碎]
[闪电漩涡]
[宝玉之引导]
[宝玉之引导]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之泛滥]
[宝玉之泛滥]
[宝玉之泛滥]
[珍稀价值]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[炸裂装甲]
[炸裂装甲]
[奈落的落穴]
SIDE:天罚、宝玉之祈祷、转生之预言、手牌抹杀、收缩、DD乌鸦、沙尘的大龙卷、反冲
PS:FF的使用是此卡组的关键,前期如果LP减的太多反而对自己很不利,OTK卡组是不成攻便成仁.
六、钻石宝玉
钻石人做人DH里个英雄其相性跟宝玉是合的来的因为都是矿物质.(恶搞一下)
引用某帝龙说的:
天有不测之风云,事务局XE的调整赋予了恐怖的力量。具体如下:
*把通常魔法卡从自己的卡组最上面送去墓地后,下次的自己回合的主要流程(1或2)的任意
时间,可以发动那张通常魔法卡的效果(发不发动任意,发动的场合进入连锁)
*那张通常魔法卡的效果发动的场合,COST不支付
*那张通常魔法卡的发动条件无视,不满足也能发动
多恐怖的能力~!简直令人OTL~!COST不支付、发动条件无视是多么的恐怖~!于是,XE的钻
石人便被广泛应用,最兴旺时就连普通的均卡都有它的一席之地~!
某帝龙的钻石教程里所提到的一张卡.现在由我来应用到宝玉里吧.
主要卡组组成:钻石人、森之番人 绿狒狒、宝玉兽 青玉天马、
魔法:宝玉之泛滥、宝玉之引导、珍稀价值、闪电漩涡、魔导书整理、凤凰神之羽根
陷阱:圣防护罩—反射之力—、激流葬、炸裂装甲
卡组组合:利用天空可以拉出钻石人;召唤僧能解决自己的手卡问题;利用钻石人的效果发动需
要耗费巨大COST的魔法这样拉开优势.RP好的话很可能弄成OTK.
范例卡组:
[森之番人 绿狒狒]
[人造人索加-精神震撼者-]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 青玉天马]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 琥珀猛犸]
[宝玉兽 黄玉虎]
[宝玉兽 黄玉虎]
[命运英雄 钻石人]
[命运英雄 钻石人]
[命运英雄 钻石人]
[元素英雄 天空侠]
[召唤僧]
[召唤僧]
[三眼怪]
[变形壶]
[光之护封剑]
[封印之黄金柜]
[月之书]
[过早的埋葬]
[魔导书整理]
[凤凰神之羽根]
[贪欲之壶]
[宝玉之引导]
[宝玉之泛滥]
[宝玉之泛滥]
[珍稀价值]
[珍稀价值]
[珍稀价值]
[宝玉之恩惠]
[宝玉之恩惠]
[闪电旋涡]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[虹之古代都市-彩虹遗迹]
[圣防护罩—反射之力—]
[激流葬]
[炸裂装甲]
[炸裂装甲]
[攻击无力化]
SIDE:扰乱•三角飓风!、怨灵的湿地带、降雷皇 哈蒙、平和的使者、手牌抹杀、禁止令
PS:钻石人,测试过此卡组要有一定的魂,本人对ED.DH都无爱,同样对这卡组是无魂的.值得注意的是每张的适用的时机.
声明:如果哪些地方写的不好,弄的不好,请大家说下,毕竟第一次写.有建议的说毕竟想写一个完整点的教程比较难,一个人想法是有限的.
宇智波鼬
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2007-8-4 发表于 2007-9-28 22:05
好眼熟!!!
(日本ペイント)
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2005-11-10 发表于 2007-9-28 22:06
码字辛苦了
不得不说离另外那篇教程差的很远
在日本的决斗者召集中~
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2006-12-1 发表于 2007-9-28 22:08
OCGCN的精华帖....Orz
楼主是原作者?
中文名:宝玉兽 紫晶猫(7.5)
这家伙分数过高了吧
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2006-11-2 发表于 2007-9-28 22:11
话说这是教程?……
那啥……那猫真高分……我服了……
还有那龙脉卡组……其实战斗力有点不足……
还有……虹龙卡组很平庸……速度慢了……还是宝玉树虹龙玉和墓地想虹龙玉快
还有……泛滥玉下2救援猫……这是不太好……毕竟猫才3
只小看了下……感觉还可以……但部分评分不太对啦
PS:看签名……我很JIONG……
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2006-3-12 发表于 2007-9-28 22:15
本不被注意的一张卡,因为宝玉的出现而复活.但因为被要送一张永久魔法去墓地,让玩家用它的时候考虑...
ORZ这东西和宝玉一起出现的好不好
没有死过哪来复活- -|||
必须进化
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2006-9-17 发表于 2007-9-28 22:22
修改中- -!
宇智波鼬
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2006-11-2 发表于 2007-9-28 22:24
满分是10分……
虹龙居然8分……
雷皇更厉害……8.5分……
FF才7.5分……
三眼8分了……
龙脉8分……ORZ
变形壶……8分……
圣魔……9分……ORZ
乌鸦也6分了
B区……8分了……
怨灵的湿地带……7分了
地粉碎(7.5)\地割(7)\锤击(7)……这……
平和的使者……6分……
亚空间物质转送装置……6.5
以上LZ写的分数有KUSO的嫌疑
还有……很多地方有问题……范例卡组也有问题……
中文名:禁止令(5.5)
日文名:禁止令
卡种:魔法
魔法种类:永续
罕贵度:平卡N
效果:此卡发动时宣言一个卡名。只要此卡在场上表侧表示存在,宣言的卡不能使用。此卡发动前就在场上存在的卡不受此卡的效果影响。
降雷出场用卡.通常这张卡放入SIDE.
用这东西召唤雷皇?回去了无宝玉时代的雷皇卡组?
恩惠什么时候变最重要的了?
还有雷皇卡组不加红玉是大错误啊……
挑骨头ING……还有其他骨头
PS:LZ有空就看看我签名的地址吧……
本帖最后由 砂爆de小狸猫 于 2007-9-28 22:26 编辑
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2006-9-17 发表于 2007-9-28 22:26
抓字眼..... 我明天修下!!!
宇智波鼬
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2004-6-20 发表于 2007-9-28 22:26
虹龙的分数居然都超过红玉兔了.
╭ ﹌╮╭ ∽╮ 「佬嘙,兲湸啦﹖ 」
(o'.'o)(o-.-o)
(~﹊︸ ̄︸ ̄︸) 「懶蟲起床,懒喔!」
( ◆ ◆ ◆ ◆ )
( ◆ ◆ ◆ ◆ ) 「佬厷,再睡會嘛!」
石石 竹竹
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2006-11-2 发表于 2007-9-28 22:30
说真的……LZ对宝玉的了解还不够深入……
正如以前人家说我的那样……既然了解不深,为何要写教程呢?教程必须是对一张事物认识透彻才将个人的经验传授给大家,自己未了解清楚,何以做教程?所以那之后,我后来的宝玉贴就不再叫教程了……
以上纯属个人意见,LZ自己斟酌……
而且帖名是完全版,这有问题吧……宝玉卡组可有很多……
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2004-8-12 发表于 2007-9-28 22:48
中文名:怨灵的湿地带(7)
日文名:怨霊の湿地帯
卡种:魔法
魔法种类:永续
罕贵度:平卡N
效果:全场怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的那个回合不能攻击。
同样,这张卡的价值也能在宝玉中得到很好的体现.
能怎么体现,和在其他卡组有不同么
LZ对于某些基本卡的评分让我寒心啊,我想放弃宝玉兽了,话说写增援这些卡干什么。。。
如果看见有人开幽幽子卡垫预订的请联系我,其他主题的看起来怎么这么没精神呀。
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2006-11-2 发表于 2007-9-28 22:53
LS别放弃宝玉啊……看的寒心的话去看我的卡组吧……虽说我的评说部分还没更新……看卡组也是好的(签名地址直达)
话说LZ对自闭宝玉很有兴趣……
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2004-10-24 发表于 2007-9-28 23:00
這個帖子100分滿分我給1000分,搞笑程度非同類可比
就像孫悟空從不忘記自己是賽亞人,我永遠不曾忘記自己是XB星人
(反辩のエビル)
アイオーン
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2006-7-15 发表于 2007-9-28 23:02
本帖评分:囧囧囧囧囧
作为国庆贺礼特别允许参拜
感动一个冬天的巨作 Saving Prince Rune
2月30日盛大献映
茜色の五線譜
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2003-10-30 发表于 2007-9-28 23:07
虽然看在楼主那么努力的分上我不应该这么说,不过这真是……太……有才了……
楼主你是在吐槽吧……
请不要告诉我是认真的,我会受不了= =
本帖最后由 BBQ Sony 于 2007-9-28 23:09 编辑
这个头好像用太久了= =……
≡ω≡.
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2002-12-3 发表于 2007-9-28 23:07
在别处发完反响不错于是也发这来了?
君の大好きなこの旋律…大空へと響け口風琴…
天使 が抱いた窓枠の画布…ねぇ…その風景画…綺麗かしら?≡ω≡.
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2007-7-16 发表于 2007-9-28 23:11
楼上这些没爱的人懂个毛,NW就是缺少像楼主这样的人,多几个像楼主这样的人,NW早就超越OGC成为中国OCG第一大站了
GMT+8, 2011-8-4 21:04,
Proce ed in 0.179508 second(s), 5 queries, Gzip enabled
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发表于 2006-2-9 11:09
《浅显地说说什么是MUD讨论会》会议记录-v-
已经删除了相当多的水..-0- 比较无序的原记录经整理也稍微能看懂了.. 诸位就凑合着看吧.. 其实KUSO的成分多于学术成分呢 XDDD~ 赶时间的同志请直接看2楼.. 话说去年在下向腿姐询问MUD的真义时,腿姐给了一大段日文给偶.. 虽然汉字和日文的卡名还算看得懂,无奈在下日文苦手,只好向貌似有去学日文的虫SAMA求救.. 经翻译终于出来了… 话说虫SAMA今年已经高三,能接受在下这种无理的请求实属难得.. 虽中间去掉了部分原文内容,且原文开头处关于MUD名字的来由[M… UZAIN D…]是啥还是没有翻出来,不过看完译文后还是学到不少东西了.. 知难行易啊同学们- - 一些我们组卡和决斗过程中飘过的念头,要表述成文字的形式果然需要扎实的内功.. 也希望这些个很水的记录在搏君一笑的同时,能让跟在下一样想进一步了解MUD的日文苦手有所收获.. 以上..
--------------------------华丽的分割线-----------------------------
世纪末幻想师 22:00:43
热烈庆祝第一届STOCGL网络讨论交流会现在开始....
告死天使Ein 22:00:57
好长的名字吖……-0- 世纪末幻想师 22:02:23
那啥...讨论下MUD吧... 传说の哈迪斯 22:02:50
话说现在NW有个帖子正在讨论MUD是那啥?
世纪末幻想师 22:03:01
你什么时候码篇《MUDの真义》出来啊...
准备去看... 下午看见了...现在还没看... 传说の哈迪斯 22:03:29
真义? 那啥.. 我还没研究出来- - 其实.. 啊虫有稍微把介绍MUD的日文原文翻译出来哦~~ 大家要看不?
世纪末幻想师 22:04:03
至少有短期的成果吧....要看... 我记得是看过...不过忘了 传说の哈迪斯 22:04:42
首先是WHAT的部分哦~~ ■MUD指的是?
名字的由来 「まじで うざいん だけど」的简称,由梦见屋命名。 大量加入往往会让对战对手说“这张卡真烦啊” 的卡,含有一边作战一边给予对手精神上的压迫的意味。 (读成「まっど」或「えむ ゆー でぃー」都可以。前者比较有力。) 基本概念 跟前面说的一样,“令对手觉得很烦” 是基本概念。针对攻击或别的什么行为的弱点,削弱对手攻击的积极性。 虽然有多种多样的必要卡能够达到我们的目的,但后面将提到主要的让对手厌烦的要素,里面提到的卡已经成为MUD的基本组成部分。 传说の哈迪斯 22:05:23
说起来.. 完全是我们两人在讨论么- - 世纪末幻想师 22:06:09
没事... 传说の哈迪斯 22:06:44
一般来讲会被认为烦的卡 才能达到一换一吧
[M。0].同学 22:06:58
波動.. - -
世纪末幻想师 22:07:12
烦的卡... 传说の哈迪斯 22:07:23
如果完全不烦(用完点的红甲,同族),那么直接砍过去就好了.. 对方不会用X碎还是炸X来解决吧?
世纪末幻想师 22:07:56
其实...“烦的卡”定义挺那啥的.... 传说の哈迪斯 22:08:19
如果不一换一地使用波动,那就是对手的死期了不是么 M同学觉得呢? 世纪末幻想师 22:09:00
有道理... 传说の哈迪斯 22:09:32
好.. 关于WHAT的部分大家还能接受么? 世纪末幻想师 22:10:00
可以... 暂时没问题.. 告死天使Ein 22:10:08
(……这里省略一大段告死天使同学的自我介绍。。)
世纪末幻想师 22:13:45
汕头游戏王联盟以后就靠你们这些新血了... 传说の哈迪斯 22:14:13
那啥.. 稍微感伤之后我们可以继续MUD的介绍了?
(……这里省略一大段同意和874。。)
传说の哈迪斯 22:15:20
接下来 .. 是要
从几个比较具体的角度来解释什么叫做令人觉得烦..
.- - 传说の哈迪斯 22:15:37
1 除去(弹回手牌 破坏 除外)
想让对手觉得很烦首先就会想到“彻底的除去” 。 出场的卡一直被除去的话,就难以保证手牌中的上级怪兽的生祭召唤用的祭品,而想让攻击接连不断进行也会变得困难。 在游戏王里,怪兽卡占据则重要因素的位置,将它彻底除去并封起来的话,对手就没有办法进行想做的事,感到很烦。 能进行除去的卡在怪兽、魔法、陷阱中都有。这之中特别推荐COST少,效果卓越的异次元的女战士、钮特力安,能除去攻击怪兽的怪兽卡,如地碎般能无COST破坏怪物的魔法卡,如炸裂装甲般能阻止怪兽攻击并将其除去的陷阱卡。 世纪末幻想师 22:17:06
看完 简单的说就是NO COST的除去怪物 或者说1换1 传说の哈迪斯 22:17:25
顺便,这篇文章是在N久以前写的哦.. 大概是在DDA还米有的时候~~ 世纪末幻想师 22:17:40
当时就已经有MUD了...强... 传说の哈迪斯 22:18:14
就我理解.. NO COST是特别推荐的情况下..- -
所以不是说非得一换一才能算的上是MUD-0-
LV2 是 0换1 哦
最坏的情况也是1换1..
`[M。0].同学 22:18:55
NO COST 的問題貌似很主觀... 世纪末幻想师 22:19:01
不过有些卡是通常情况1换1 有时1换0 `[M。0].同学 22:19:24
本身地碎就是那一張手牌了 世纪末幻想师 22:19:51
NO COST这里应该指的是额外的COST `[M。0].同学 22:19:53
要做到0換1 還不如直接從lp入手
比如那張極其容易引起公憤的波動 - - 传说の哈迪斯 22:20:32
-0- 那是.. 后面会有说到哦.. 请注意.. 这只是除去的部分.. 波动应该是DAMAGE的部分了吧-0- 在那部分才能更深入地感受1换0的MUD的恐怖 世纪末幻想师 22:21:39
呀...正解...
请进入下一部分吧... 传说の哈迪斯 22:22:31
2 DAMAGE
能给予伤害的卡也能让对手很烦。如果要说为什么的话,一方面LP归0是意味着即时败北的生死攸关的问题,另一方面,LP减少到即使战斗造成的超过DAMAGE也有可能造成败北时,对手就不敢采取大胆的行动。同时,有大量的以LP为COST的卡,给予LP上的压迫的话,这些卡就不能发动,从以这些卡为主题的卡组的角度来看,给予伤害的卡是最烦的。 比起像隐藏的机关***般一发给予伤害的卡,像波动加农般留在场上,渐渐积蓄DAMAGE更能让对手郁闷。 世纪末幻想师 22:23:19
“比起像隐藏的机关***般一发给予伤害的卡,像波动加农般留在场上,渐渐积蓄DAMAGE更能让对手郁闷。”
传说の哈迪斯 22:23:21
LP减少到即使战斗造成的超过DAMAGE也有可能造成败北时,对手就不敢采取大胆的行动。 挺微妙的.. 令到有些卡完全没用了.. 比如LILY.. 比如早埋.. 一定程度上也算换到卡了~
`[M。0].同学 22:23:28
這些就是那 論文翻譯? 传说の哈迪斯 22:23:32
米错-0- 啊虫同学翻滴-0- 世纪末幻想师 22:23:54
“对手就不敢采取大胆的行动。” 这个是致命的 传说の哈迪斯 22:24:55
\-0-/据说波动是神宣克星? `[M。0].同学 22:25:33
貌似現在也就 波动 汎濫了 世纪末幻想师 22:26:11
貌似是... 不过神宣宣波动...一般不会宣
都会看看能不能抽到破后场的 `[M。0].同学 22:26:47
難說 传说の哈迪斯 22:26:48
- - 难说..
LP在1000以下.. 世纪末幻想师 22:27:04
那啥,在LP充分的状况下 但后来就会发现LP没了... 继续 传说の哈迪斯 22:27:42 哈哈波动好神啊~~~ `[M。0].同学 22:27:50
還有這些卡的數量構成問題呢?
世纪末幻想师 22:28:07
这个最后吧...
传说の哈迪斯 22:28:23
数量,是要自己把握的.. 原文没有具体说出来.. 传说の哈迪斯 22:28:11 3 让进行攻击的对手受害 “怪兽攻击”在原则上是游戏王基本的攻击手段,在很多卡组来讲是胜利的手段。妨害进攻是最让对手厌烦的要素,因为会延迟对手的胜利。但是阻止攻击造成的郁闷大多是一时性的,如果不追加附加效果的话,对手就可以继续攻击。那样只会让对手认为“虽然郁闷,只要继续攻击还是会赢”,我们就完蛋了。 世纪末幻想师 22:28:43
妨害进攻 传说の哈迪斯 22:29:10
为了防止这样的情况,一般都附加了以下两类效果:
a]阻止攻击同时除去对手的卡
b]阻止攻击同时给予伤害 世纪末幻想师 22:29:29
MUD看来有两个方向呢... 卡差和伤害 `[M。0].同学 22:29:33
但是關於對特殊卡組的抗性問題呢.. 自闭
传说の哈迪斯 22:30:08
(自闭卡组不在此次讨论范围内) `[M。0].同学 22:30:33
爲什麽?`! 世纪末幻想师 22:30:50
一个问题一个问题的解决... 先了解完MUD的全貌再来看对应方法... 传说の哈迪斯 22:31:34
原文里不清不楚就出现了这句..
话说回来,很多时候MUD就是怕ZB吧.. MUD想令对手烦的对策里,很大一部分不是针对非正常取胜的方法.. 像OTK..ZB..
`[M。0].同学 22:31:42
阻止攻击 传说の哈迪斯 22:32:02
FTK\ZB不需要攻击.. OTK的攻击几乎无法阻止- -
`[M。0].同学 22:32:13
就是這樣了~! 传说の哈迪斯 22:32:54
所以说还是有盲点的..- -
之前组卡的时候有叫腿姐看过几次, 都说了对ZB的疲软问题.. `[M。0].同学 22:32:58
所以說~局限流還是都是需要強大完善的side作爲堅強後盾~ 传说の哈迪斯 22:33:06
这时候只能靠SIDE了吧.. 告死天使Ein 22:34:04
…… 传说の哈迪斯 22:34:14
那啥.. 我可以继续展开么..? 告死天使Ein 22:34:43
继续的说…… 传说の哈迪斯 22:34:54
a]的场合,阻止攻击的同时用[1]中的推荐项目除去对手的卡。阻止怪兽的攻击并让它丧失下一次攻击的机会,让对手厌烦并让局势导向对自己有利的一面。 不只阻止攻击,阻止怪兽的召唤也是有效的行为。不能召唤怪兽也就不能进行战斗,前面提到的炸甲,破坏召唤怪兽的落穴为其中代表。
b]的场合,是用[2]中的推荐项目给予对手伤害。将这一点发挥到造成终盘的程度,根据场合说不定能直接导致对手败北,但是也有可能因为过于冒险以致无法攻击而败北。魔法筒和死灵佐玛是其中代表。 (以下省略关于破坏轮的一段) 大致应该下的卡都说了,幸运的是这些卡大部分都不受制限,能下3张。复数种类的卡各下三张,做到经常都能拿到手牌。不是下1张、2张,还因为这些卡的频繁发动是让对手郁闷的最有效手段。为了让对手郁闷,“数目上决胜负”是重要的一环。 `
[M。0].同学 22:35:20
某ein是? (……再次省略一段自我介绍。。)
传说の哈迪斯 22:35:40 ST
游戏王联盟未来的希望-0- [M。0].同学 22:36:49
社團未來的花朵! 八九點鈡的太陽! 世纪末幻想师 22:37:09
继续别跑题 `[M。0].同学 22:37:15
好回來` 告死天使Ein 22:37:28
…… 传说の哈迪斯 22:37:28
这些卡的频繁发动是让对手郁闷的最有效手段。为了让对手郁闷,“数目上决胜负”是重要的一环。
世纪末幻想师 22:37:53
刚想复制这一段.. 传说の哈迪斯 22:37:56
不过下多了手卡不协调也是相当麻烦.. 世纪末幻想师 22:38:04
所以数量要自己控制... 传说の哈迪斯 22:38:12
正解- - 世纪末幻想师 22:38:13
特别是貌似都是陷阱.... `[M。0].同学 22:38:23
我覺得是魔法 說到卡數限制的問題...大家想想2006.3.1吧.. -- 世纪末幻想师 22:38:36
炸甲肯定不会限制 奈落也肯定不会 传说の哈迪斯 22:38:47
其实3 1GBS+3 收缩可以很好地解决陷阱太多的问题.. 世纪末幻想师 22:39:08
那个是枫的“太极”卡组... 传说の哈迪斯 22:39:31
-_- 那啥.. 其实真的是不错..
`[M。0].同学 22:39:36
地碎是一張 對自己很有威脅的卡... 它和抹殺..是一個媽生.的 -- 传说の哈迪斯 22:40:10
让命运之轮尽量照自己的意思转动是关键= =+
除了在决斗前的卡片数量构成下工夫,战士专用的增援多少能起到这个作用..
传说の哈迪斯 22:41:40
(主要以战斗破坏为启动条件)持有讨厌的效果的怪兽接连上场。
↓对手为了避免攻击这些怪兽,大体上会采取以下行动。
采取防守表示,失去攻击欲望。
或是利用效果排除,消费卡片。 明知故犯,损失LP或卡片。
↓利用丰富的除去和DAMAGE SOURCE追击,断绝对手的卡。
↓攻陷对手的反击,胜利。
朝着这样的流程努力吧。 传说の哈迪斯 22:42:17
采取防守表示,失去攻击欲望。 这个是齿轮MUD投入盾X、小砖头和迷2的原因吧..
传说の哈迪斯 22:43:43
如果一场决斗能够尽量朝自己希望的方向发展.. 那么胜利也就不远了.. = =
手里有抹杀,就得用恐怖的前场吓的对手考虑采取里侧上场// `[M。0].同学 22:44:56
[恐怖的前场]  
這樣說會不會有點不現實啊 貌似真正有恐怖的前場時...抹殺就不會卡手了 抹煞的卡手關鍵是在對方有[恐怖的前场]的前場時啊 传说の哈迪斯 22:45:55
-0- 这个属于能力操纵范围之外的场合...
传说の哈迪斯 22:46:27
■MUD代表卡
□怪兽卡
DD 女 仔
不想扁它的怪兽的代表例1。除外系。 后2者即使主动攻击也能发动效果,不容许对手防守。
纽特利安/黄泉渡船/残酷
不想扁它的怪兽的代表例2。破坏系。 专用于我方受到攻击时的卡。即使被抢了效果还是我方使用。
超级锤子龙/凯尔柏克/幻影壁
不想扁它的怪兽的代表例3。回手系。 有许多攻防优秀的卡,特征是效果可以复数次使用。
魔镜/死灵佐玛
不想扁它的怪兽的代表例4。伤害系。 攻击它的话会马上遭受到严重的反击,会让对手很想用魔法陷阱将它排除。
一击必杀侍
像是将“烦”具现化的怪兽卡。 所有怪兽都有1/2的可能被它破坏。
和上述受到攻击发动效果的卡不同,是一张安定的除去卡。 不愧是制限卡,没有解说的必要。
攻防降低的效果很朴素,但是很意外却是张烦人的卡。
知道能上升3000攻击力你也要攻击它吗?
杀手番茄为代表的遗言系怪兽卡
诸君联系一下代表的例子。在维持场上数目上有很好评价。
与其说是削弱对手的攻击欲望,不如说是除去后的攻击要员。 利用无尽的怪兽卡,让对手意识到郁闷。
首领/克里夫/迷剑2
与其说是不想攻击它的卡,不如说是很想用攻击干掉的卡。 通过埋伏的陷阱,给予对手更大的损害。
魔法取消器
没办法使用魔法可是很郁闷的。『ジャマキャン』卡组是个好例子。
可以防在欠缺破坏埋伏卡的卡组,因为能破坏埋伏卡。
告死天使Ein 22:46:57
…… 破坏轮不是禁了么…… `[M。0].同学 22:48:53
是 那个以前写的.. 告死天使Ein 22:49:13
…… `[M。0].同学 22:49:14
剛剛發現 小磚頭 素質很好啊 頗受爭議的 lv2和小磚頭 的取捨問題.. -- 世纪末幻想师 22:49:59
是,攻防1600 告死天使Ein 22:50:34
放LV2是为了?
引对手中陷阱? `[M。0].同学 22:50:49
小因素 传说の哈迪斯 22:51:17
首领/克里夫/迷剑2
与其说是不想攻击它的卡,不如说是很想用攻击干掉的卡。 通过埋伏的陷阱,给予对手更大的损害。 除了以上3者还有魂削,假面魔导师.. -_-
因为对手很想干掉他们,而且看起来攻击他们不是很烦?貌似还挺爽?
场合1 对手没有破前场的卡
对应A 消极防御(里侧上场\已有怪兽摆防御) 有了迷2 和小砖头就不太敢了.. 对应B 积极防御(攻击) OHYEAH~ 大大提高了炸甲和奈落的发动机会~~ 越早发动就越安全- -谁知道他下回合会不会出大岚 `[M。0].同学 22:52:17
這個好 告死天使Ein 22:52:17
对应B 积极防御(攻击) OHYEAH~ 大大提高了炸甲和奈落的发动机会~~ 越早发动就越安全- -谁知道他下回合会不会出大岚
`[M。0].同学 22:52:36
就是這個好 世纪末幻想师 22:52:44
这个观点我也是传说の哈迪斯说了我才有想法 一直都在想留着的说
这个观点反而是越早用越好 传说の哈迪斯 22:53:39
场合2 对手的确有破前场的卡
对应A 扎实地对应 (用地碎AND SO ON...)
对应B 赚小便宜型 战斗破坏一般能够赚到1张的卡差,所以挺吸引的 这样又回到OHYEAH~ 大大提高了炸甲和奈落的发动机会~~ 越早发动就越安全- -谁知道他下回合会不会出大岚" `[M。0].同学 22:53:47
[谁知道他下回合会不会出大岚] 
這個想法其實在實戰中都會路過我們腦海的...
世纪末幻想师 22:54:04
这个我倒没经验 传说の哈迪斯 22:54:23
月书什么的很灵活不是么-0- 世纪末幻想师 22:54:25
因为我的卡组下的可以盖在后面的东西一般都是可以随时发动的 传说の哈迪斯 22:55:08
那啥, 我是看了RN的一个回帖才能完整地表达出来的..
OHYEAH~ 大大提高了炸甲和奈落的发动机会~~ 越早发动就越安全- -谁知道他下回合会不会出大岚
`[M。0].同学 22:55:15
但是我還是覺得月书的不穩定因素太多了.. `[M。0].同学 22:55:37
首先就是1換0 传说の哈迪斯 22:55:47
-0- 下回合可以赚回来-0- 可以前面加个或许吧..- - `[M。0].同学 22:56:03
在抹殺的話 2換一  已經被動了 世纪末幻想师 22:56:13
再奈落也被动 但是 传说の哈迪斯 22:56:21 战破 迷2 世纪末幻想师 22:56:21
月书可以攻击人造人 `[M。0].同学 22:56:50
但也不可以54對方后場 传说の哈迪斯 22:57:16
-0- MUD对MUD是靠操作技巧的.. 世纪末幻想师 22:57:32
另外月书如果你要是考虑攻击性你不如考虑防御性 比如说抢夺?小旋?对方用卡指定你的魂削?
也是1换1 而且能打断对方的思路
`[M。0].同学 22:57:51
如果是防禦性質的話就被動了 传说の哈迪斯 22:58:15
月书要牺牲攻击方面的部分能力来换取灵活度和防御方面的能力 那啥.. 我快要下了.. 加快速度.. 传说の哈迪斯 22:58:42
□魔法卡
地碎/地割
NO COST除去。不取对象的效果在如今的环境好处占9成,坏处1成。
抹杀/盾碎
不想攻击时,对着防守怪兽时就会认为它多么好啊的追击用卡。
波动加农
最适合让对手产生焦虑。每当待机阶段就会增加存在感。
最适合用来填补贸然攻击后的空场。 但是只有这样的用途,在MUD中要组成COMBO有难点。
让对手无法用魔法陷阱等进行排除,除了攻击外无路可走。
增援/战士生还
让烦人的战士族怪兽循环再生,再次强调它的郁闷 传说の哈迪斯 23:00:00
□陷阱卡
炸甲/万能地雷
攻击的话就除去。MUD卡组不用说,最近几乎成为基本卡。
落穴/奈落落穴
推荐给不但攻击,连召唤也不允许的人。 和回手系以及月书等相性很好。
魔法筒/死灵佐玛
能够阻止一切行动的恶魔卡,一半LP并不算太高。
能够不问表里除去。只是一时回手。 但是正因为这样才让人说烦。
(排版者语:这句话真微妙あ...)
防止特殊召唤,其实就是阻止对手一口气大举攻击。
(还有一句译不出)
(不说了)
冲走一切的制限卡。但是自己的怪兽也流走了,这一点在MUD是相当微妙的。
传说の哈迪斯 23:00:07
全翻译文完.. 记得原文还有对付MUD需要注意的部分,虫SAMA似乎没有翻呢。。
世纪末幻想师 23:00:10
月书在MUD不一定好用的说 传说の哈迪斯 23:00:18
同志们,我现在随时有可能要下了.. 世纪末幻想师 23:00:39
落穴/奈落落穴 推荐给不但攻击,连召唤也不允许的人。
和回手系以及月书等相性很好。 告死天使Ein 23:00:43
…… `[M。0].同学 23:00:45
先說 88 告死天使Ein 23:00:49
88-0-/~ 传说の哈迪斯 23:01:11
那啥.. 谁要是有空把聊天记录整理下就能发帖了-0-~ 标题是MUD的讨论会? 介绍会? 世纪末幻想师 23:01:26
恩 同意... 不过我们只是介绍而已 只能说浅谈“什么是MUD”
以下省略一大段88之类的语句。。 以及有点H的话题。。= =
----------------华丽的分割线------------------------
呼.. 终于排版完毕.. 比想象中累呢..
记得是来NW以来第一次码这么长的文..- -
(原来复制到NW上要重新排一次的啊...我TOT~~)
感谢您耐着性子看了这么水的会议记录..-0-
赶时间的同志请直接看2楼的原翻译文.. -0-
本帖最后由 传说の哈迪斯 于 2006-2-9 11:47 编辑
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2003-7-5 发表于 2006-2-9 11:09
原译文放出..= =
■MUD指的是?
名字的由来 「まじで うざいん だけど」的简称,由梦见屋命名。 大量加入往往会让对战对手说“这张卡真烦啊” 的卡,含有一边作战一边给予对手精神上的压迫的意味。 (读成「まっど」或「えむ ゆー でぃー」都可以。前者比较有力。) 基本概念 跟前面说的一样,“令对手觉得很烦” 是基本概念。针对攻击或别的什么行为的弱点,削弱对手攻击的积极性。 虽然有多种多样的必要卡能够达到我们的目的,但后面将提到主要的让对手厌烦的要素,里面提到的卡已经成为MUD的基本组成部分。
■具有什么样的要素能够称为MUD?
1.除去(弹回手牌 破坏 除外) 想让对手觉得很烦首先就会想到“彻底的除去” 。 出场的卡一直被除去的话,就难以保证手牌中的上级怪兽的生祭召唤用的祭品,而想让攻击接连不断进行也会变得困难。 在游戏王里,怪兽卡占据则重要因素的位置,将它彻底除去并封起来的话,对手就没有办法进行想做的事,感到很烦。 能进行除去的卡在怪兽、魔法、陷阱中都有。这之中特别推荐COST少,效果卓越的异次元的女战士、钮特力安,能除去攻击怪兽的怪兽卡,如地碎般能无COST破坏怪物的魔法卡,如炸裂装甲般能阻止怪兽攻击并将其除去的陷阱卡。 2.DAMAGE 能给予伤害的卡也能让对手很烦。如果要说为什么的话,一方面LP归0是意味着即时败北的生死攸关的问题,另一方面,LP减少到即使战斗造成的超过DAMAGE也有可能造成败北时,对手就不敢采取大胆的行动。同时,有大量的以LP为COST的卡,给予LP上的压迫的话,这些卡就不能发动,从以这些卡为主题的卡组的角度来看,给予伤害的卡是最烦的。 比起像隐藏的机关***般一发给予伤害的卡,像波动加农般留在场上,渐渐积蓄DAMAGE更能让对手郁闷。 3.让进行攻击的对手受害 “怪兽攻击”在原则上是游戏王基本的攻击手段,在很多卡组来讲是胜利的手段。妨害进攻是最让对手厌烦的要素,因为会延迟对手的胜利。但是阻止攻击造成的郁闷大多是一时性的,如果不追加附加效果的话,对手就可以继续攻击。那样只会让对手认为“虽然郁闷,只要继续攻击还是会赢”,我们就完蛋了。 为了防止这样的情况,一般都附加了以下两类效果: a]阻止攻击同时除去对手的卡 b]阻止攻击同时给予伤害 a]的场合,阻止攻击的同时用[1]中的推荐项目除去对手的卡。阻止怪兽的攻击并让它丧失下一次攻击的机会,让对手厌烦并让局势导向对自己有利的一面。 不只阻止攻击,阻止怪兽的召唤也是有效的行为。不能召唤怪兽也就不能进行战斗,前面提到的炸甲,破坏召唤怪兽的落穴为其中代表。 b]的场合,是用[2]中的推荐项目给予对手伤害。将这一点发挥到造成终盘的程度,根据场合说不定能直接导致对手败北,但是也有可能因为过于冒险以致无法攻击而败北。魔法筒和死灵佐玛是其中代表。 (以下省略关于破坏轮的一段) 大致应该下的卡都说了,幸运的是这些卡大部分都不受制限,能下3张。复数种类的卡各下三张,做到经常都能拿到手牌。不是下1张、2张,还因为这些卡的频繁发动是让对手郁闷的最有效手段。为了让对手郁闷,“数目上决胜负”是重要的一环。 总结 (主要以战斗破坏为启动条件)持有讨厌的效果的怪兽接连上场。 ↓对手为了避免攻击这些怪兽,大体上会采取以下行动。 采取防守表示,失去攻击欲望。 或是利用效果排除,消费卡片。 明知故犯,损失LP或卡片。 ↓利用丰富的除去和DAMAGE SOURCE追击,断绝对手的卡。 ↓攻陷对手的反击,胜利。 朝着这样的流程努力吧。
■MUD代表卡
□怪兽卡
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不想扁它的怪兽的代表例1。除外系。 后2者即使主动攻击也能发动效果,不容许对手防守。
纽特利安/黄泉渡船/残酷
不想扁它的怪兽的代表例2。破坏系。 专用于我方受到攻击时的卡。即使被抢了效果还是我方使用。
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不想扁它的怪兽的代表例3。回手系。 有许多攻防优秀的卡,特征是效果可以复数次使用。
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不想扁它的怪兽的代表例4。伤害系。 攻击它的话会马上遭受到严重的反击,会让对手很想用魔法陷阱将它排除。
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像是将“烦”具现化的怪兽卡。 所有怪兽都有1/2的可能被它破坏。
和上述受到攻击发动效果的卡不同,是一张安定的除去卡。 不愧是制限卡,没有解说的必要。
攻防降低的效果很朴素,但是很意外却是张烦人的卡。
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杀手番茄为代表的遗言系怪兽卡
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与其说是削弱对手的攻击欲望,不如说是除去后的攻击要员。 利用无尽的怪兽卡,让对手意识到郁闷。
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与其说是不想攻击它的卡,不如说是很想用攻击干掉的卡。 通过埋伏的陷阱,给予对手更大的损害。
魔法取消器
没办法使用魔法可是很郁闷的。『ジャマキャン』卡组是个好例子。
可以防在欠缺破坏埋伏卡的卡组,因为能破坏埋伏卡。
□魔法卡
地碎/地割
NO COST除去。不取对象的效果在如今的环境好处占9成,坏处1成。
抹杀/盾碎
不想攻击时,对着防守怪兽时就会认为它多么好啊的追击用卡。
波动加农
最适合让对手产生焦虑。每当待机阶段就会增加存在感。
最适合用来填补贸然攻击后的空场。 但是只有这样的用途,在MUD中要组成COMBO有难点。
让对手无法用魔法陷阱等进行排除,除了攻击外无路可走。
增援/战士生还
让烦人的战士族怪兽循环再生,再次强调它的郁闷 □陷阱卡
炸甲/万能地雷
攻击的话就除去。MUD卡组不用说,最近几乎成为基本卡。
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本帖最后由 传说の哈迪斯 于 2006-2-9 11:20 编辑
STOCG第九届比赛专用帖: .newwise.com/thread-312515-1-1.html
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2005-1-17 发表于 2006-2-9 11:38
慢慢看。。。。。。。长。。。。。。。辛苦整理
支持大将军= =支持曹仁
(夢死因果)
—『罪の容器』—
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2005-3-29 发表于 2006-2-9 12:32
真是强……
谢谢了……终于清楚明白MUD的意思了……
儚き星々の如く
輪廻する魂
戻らない命
ただ『罪』を呼ぶ——
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2003-4-13 发表于 2006-2-9 12:44
- -给OCG带来灾难的文章
身边居然有11个卡组...要那么多干什么啊!
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2004-4-5 发表于 2006-2-9 12:56
(……这里省略一大段告死天使同学的自我介绍。。)
(……这里省略一大段同意和874。。)
(……再次省略一段自我介绍。。)
這幾個OTL...
纔髮現我幾乎都在那裏看嘛...根本沒什么討論到...= =|||
    、求关注啊求关注~
http://weibo.com/i3episodes
问号军团の军师エス?
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2003-12-31 发表于 2006-2-9 13:02
终于看到译文了 支持
  ┏┓┌┐问号军团?™   ┃┃┢┪┏━━┓┏━━┓┏━━┓
  ┃┃┃┃┃┏┓┃┗━/┛┃┌┐┃
┏━┛┃┃┃┃┃┃┃┏/━┓┃└┘┃
┗━━┛┗┛┗┛┗┛┗━━┛┗━━┛
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2005-10-1 发表于 2006-2-9 15:27
mud。。。最恶心的卡组。。。曾经被人爽过,后来跟他打的时候,浑身上下都发麻哦~有没有人经历过这种感受?
海藻你真是条汉子
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2005-7-22 发表于 2006-2-9 15:30
呵呵~~~~~刚才没看到`~现在看到了,喜欢,谢谢LZ了`
告别多时,我又回来了 希望有人还能记得我
OCG、崩壊
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