劝大家不要去等古剑奇谭破解版了
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发表于 2010-8-1 19:41
yangshengli 来仙剑正版 1234 外传 幻想正版上图
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2009-2-24 发表于 2010-8-1 19:44
艺术丶自杀 应该玩 等我10月份一边玩古剑 一边截图最终装逼画面比拼
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2009-8-14 发表于 2010-8-2 14:20
顶楼主,顶7楼。本人刚买了一套正版,为的不是玩是支持国产!!!!
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2009-8-14 发表于 2010-8-2 14:36
说垃圾游戏的那几个,我真想T你们。一口一个垃圾游戏,国产游戏垃圾谁造成的?就是你们一个个玩盗版国产的人,如果一个公司有钱有时间怎么说也会一步一步的做好做精自己的产品,原因就是没有他们应得的那一份收获。你们的行为就是抢了一个人钱还骂他穷知道不?你不想玩没让你玩,闭上你们的嘴算我看得起你们了。蛀虫们!还有那个炫富的,我最看不起你那种孙子,你有钱我们不花你的,你要烧你烧顺便再去公安那备个案,说你有钱闲的,有几个臭钱还上天了。真不想把你当人看
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2010-9-3 UID
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2010-9-3 发表于 2010-9-3 23:50
这是我无意中在网上看到的给大家看看吧
说到国产单机游戏,大家能想到的,最具代表的就是《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列吧!可是大家知道那些人人津津乐道的仙剑系列背后的故事吗?
昨天刚刚托人在网上预订了上海烛龙公司出品的《古剑奇谭》正版软件,今天心血来在网上翻看了有关烛龙与仙剑的血缘关系,不想却看到了上海软星解散的真相......在看之前,我希望大家能把它看完,篇幅有点长,要个二三十分钟,可我相信大家看完后一定不会后悔白看!当初,我在学校广播站听到了上海软星解散的消息,当时真的感觉非常痛苦。
我承认,我曾经是一名忠实的盗版玩家,总是以穷学生,口袋里本来就没有钱,何必把己仅有的几十块钱花在游戏上当做己买盗版游戏碟的借口。
但是当《仙剑奇侠传四》正式发售那一天到来的时候,我动地把己攒了一周的午餐钱塞进口袋,不顾高三复习的繁重压力奔到电脑城去抢购首发版。
69元,看似很高的价格,是啊是啊,是一张盗版碟的14倍......但是,不看这些内幕,很多人永远都不会知道这69元背后有多大的价值!《仙剑奇侠传四》的销量如此之好,魅力之大就连我这种盗版玩家都跑去买正版,为什么其研发小组上海软星还会解散?
我想这不仅仅是我己一人的疑问。
仙四一周内销量达到20万套。
这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。
然而,就在此后不久,网上就传出张毅君(工长君,制作人)、张孝全(笑犬,制作人)辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。
上海软星走到今天这步田地,跟其母公司大宇脱不了干系。
所以在这里,一定要先把公司之间的关系给大家解释清楚:北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。
一、引言这一切还得从仙四说起。
2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。
这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。
现场有几幕颇令人感动。
其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。
还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她动的哭了。
作者:lijie6652197 回复日期:2010-08-27 13:54:51
在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。
仙四一周内销量达到20万套。
这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。
然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。
无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?
二张的离职到底又是为何所故?
仙剑系列又将何去何从?
让我们接着细细研读...二、事出有因俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。
北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。
当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列给张毅君、王世颖等主力干将,己则专心开发大富翁。
姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。
因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他己的问题。
大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。
随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。
与此同时,个人电脑也正在从dos平台转向windows平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。
面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。
但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。
在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。
大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。
由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏流、各为战的情况比较明显。
姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时露了他格的许多缺点。
为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。
当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。
作者:lijie6652197 回复日期:2010-08-27 13:57:11
此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林不要打他组员的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代时,姚壮宪总是以硬盘坏了等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。
在完成 版的移植后,林嘉裕愤而退出狂创作群。
而姚壮宪与狂另一核心人物&am mdash谢崇辉的关系也不甚理想。
谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。
在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。
而姚壮宪为了让游戏达到最终幻想7、铁拳3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。
2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。
经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意的小品游戏,一切看起来都很顺利。
但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司&am mdash上海软星。
其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。
研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是己。
----摘张毅君blog三、重任在肩上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的质却只是一个子团队。
姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。
这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。
在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。
而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感己的责任之重。
很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。
谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。
因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,一面积极与总部联络,表达己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。
由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。
这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。
更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。
就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。
为了不让仙剑之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。
作者:lijie6652197 回复日期:2010-08-27 13:58:17
可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,然引起了玩家的烈不满,一时间恶评如。
《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。
可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。
2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。
游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏所吸引,成为该系列的忠实拥护者。
据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。
《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。
小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。
我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐----摘张毅君blog四、步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。
因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。
这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。
然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。
最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。
随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。
2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。
三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么别。
《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。
他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。
实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。
通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是培训基地。
从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。
作者:lijie6652197 回复日期:2010-08-27 14:00:24
这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像后妈的孩子,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。
张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。
随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。
这次离职后,上软的元老所剩无几。
看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。
那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?
这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。
随着盛大公司掘到第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。
但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。
连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。
尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。
对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。
姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。
于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作。
大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔--摘张毅君blog五、壮士断腕拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。
在《仙剑四》的很多人物对话,都烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。
在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味,仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。
难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软己的故事。
在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。
其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。
或许离开的大家都有各的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。
作者:lijie6652197 回复日期:2010-08-27 14:02:25
他们超量工作仍能怡然得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。
看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听有下载吗,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂垃圾、和ff(最终幻想,日本游戏)、dq(勇者斗恶龙,日本游戏)完全没有可比的所谓玩家,现在又作何感想?
张毅君在前言中还写到,百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?
可见,张君并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做,他希望仙剑成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。
尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。
但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。
仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上(大宇的网游梦),留给张毅君的只有600万(这完全与大宇当初的承诺相悖!!!),这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?
如今游戏的开发规模又是多少?
很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比&am mdash&am mdash好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?
那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?
好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。
仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。
本来是好好的游戏,却被starforce加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。
不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?
看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个不可能完成的任务,张毅君真的觉得有些倦了。
2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。
上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。
来官方的说法是上软将并入北软,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。
公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命......六、结束语得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。
因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵、血、个的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。
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玩破解就是别人不对吗?你什么素质,像以前的网游都是点卡制的,现在就流行免费的,难道别人游戏公司倒闭了,说真的我玩免费的挖的钱比玩点卡挖的更多不跟你开玩笑,你别把自己的想法一厢情愿的强加别人身上,告诉你现在就流行电脑模拟,电脑单机,有破解很正常,再发展下去就会诞生出别的行业,就像从前需要买点卡到免费游戏一样,难道少了你个仙剑游戏行业就不发展不运行了,你不觉得可笑吗?你不知道什么叫时态潮流吗?大势所趋,以后破解的更多,三剑客挺不住那是说明他们已经不适合了,要不做出改变加盟到更强的团队,要不就只能被淘汰,现在那么多免费游戏网站,我就觉得游民和他们一样做得很好起码让很多人感受到了快乐,你说你有钱,行你去买正版吧没人栏你,也没人说不支持,毕竟各种游戏都有他的运行方式,所以你不适应潮流只能被淘汰,以后别再免费游戏网站下到游戏了,还鼓吹别人不要盗版,我要正版,你不觉得你是个伪君子吗,你说你能阻止那么多免费游戏网站破解游戏吗,你简直是痴人说梦,螳臂当车,别再来丢脸了拜托,你有时间多去发点帖子安慰你的三剑客吧
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2010-9-19 发表于 2010-9-24 00:06
玩破解就是别人不对吗?你什么素质,像以前的网游都是点卡制的,现在就流行免费的,难道别人游戏公司倒闭了,说真的我玩免费的挖的钱比玩点卡挖的更多不跟你开玩笑,你别把自己的想法一厢情愿的强加别人身上,告诉你现在就流行电脑模拟,电脑单机,有破解很正常,再发展下去就会诞生出别的行业,就像从前需要买点卡到免费游戏一样,难道少了你个仙剑游戏行业就不发展不运行了,你不觉得可笑吗?你不知道什么叫时态潮流吗?大势所趋,以后破解的更多,三剑客挺不住那是说明他们已经不适合了,要不做出改变加盟到更强的团队,要不就只能被淘汰,现在那么多免费游戏网站,我就觉得游民和他们一样做得很好起码让很多人感受到了快乐,你说你有钱,行你去买正版吧没人栏你,也没人说不支持,毕竟各种游戏都有他的运行方式,所以你不适应潮流只能被淘汰,以后别再免费游戏网站下到游戏了,还鼓吹别人不要盗版,我要正版,你不觉得你是个伪君子吗,你说你能阻止那么多免费游戏网站破解游戏吗,你简直是痴人说梦,螳臂当车,别再来丢脸了拜托,你有时间多去发点帖子安慰你的三剑客吧
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zhou6365619
他们做的游戏我连玩的兴趣都没,能配我去抢吗,真怕这话打击你,就像打击我们中国游戏那落后的局面,可是我不打击你的话现实还是深深的打击你,我的娃啊你好命苦,你为什么不能好好的反省自己的错误而把所有的失败归属到别人身上,如果我们都支持你了,难道你就能做出和国外一样水准的游戏吗,你连叫我们支持的水准都没,拜托你再好好的回去练个几十年吧,别出来当乞丐讨人养
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人要自强不息,而不是依赖别人,要学会知耻而后勇,而不是博取别人同情,如乞丐般的过活,如果他们的制作水准能比拟外国人的水平,比如暴雪,你说别人会不讨腰包吗,魔兽世界就是点卡的干嘛那么多人乐此不彼的往里偷钱,你也场听别人说完美时空很黑吧,免费网游的还不是黑了很多玩家的钱,对你不想多说了,节哀吧
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这贴是转的,至于原帖是转自哪,我也不清楚,只是看完以后真的会有些想法,帖子蛮长的,希望大家有时间的话,能够有耐心的看完它。不要仅仅是围观而已。
说到国产单机游戏,大家能想到的,最具代表的就是《仙剑奇侠传》系列和《轩辕剑》系列吧!可是大家知道那些人人津津乐道的仙剑系列背后的故事吗?
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我承认,我曾经是一名忠实的盗版玩家,总是以穷学生,口袋里本来就没有钱,何必把己仅有的几十块钱花在游戏上当做己买盗版游戏碟的借口。
但是当《仙剑奇侠传四》正式发售那一天到来的时候,我动地把己攒了一周的午餐钱塞进口袋,不顾高三复习的繁重压力奔到电脑城去抢购首发版。
69元,看似很高的价格,是啊是啊,是一张盗版碟的14倍......但是,不看这些内幕,很多人永远都不会知道这69元背后有多大的价值!《仙剑奇侠传四》的销量如此之好,魅力之大就连我这种盗版玩家都跑去买正版,为什么其研发小组上海软星还会解散?
我想这不仅仅是我己一人的疑问。
仙四一周内销量达到20万套。
这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。
然而,就在此后不久,网上就传出张毅君(工长君,制作人)、张孝全(笑犬,制作人)辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。
上海软星走到今天这步田地,跟其母公司大宇脱不了干系。
所以在这里,一定要先把公司之间的关系给大家解释清楚:北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。
一、引言这一切还得从仙四说起。
2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。
这种情形一般只有在日本每逢最终幻想、勇者斗恶龙这种大作发布时才会看到。
现场有几幕颇令人感动。
其中有一位玩家表示愿意出钱捐助上海软星,支持仙剑的研发,被挽拒后,他购买了好几套游戏才肯离开。
还有一位从广西特地乘飞机赶来的15岁女玩家,在得到张毅君的祝福后,她动的哭了。
在上海仙四豪华版首发现场,有一位玩家在上海大剧院门口等待了13小时,只为购得一套限量梦璃版。
仙四一周内销量达到20万套。
这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。
然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散,一连串的变故来得都是如此突然,如此错愕。
无数疑问摆在我们面前----仙四卖的好好的,怎么上软就解散了?
二张的离职到底又是为何所故?
仙剑系列又将何去何从?
让我们接着细细研读...二、事出有因俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。
北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的主权最小。
当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列给张毅君、王世颖等主力干将,己则专心开发大富翁。
姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。
因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他己的问题。
大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。
随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。
与此同时,个人电脑也正在从dos平台转向windows平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。
面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。
但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。
在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。
大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。
由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏流、各为战的情况比较明显。
姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时露了他格的许多缺点。
为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。
当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。
此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林不要打他组员的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代时,姚壮宪总是以硬盘坏了等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。
在完成 版的移植后,林嘉裕愤而退出狂创作群。
而姚壮宪与狂另一核心人物&mdash谢崇辉的关系也不甚理想。
谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。
在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。
而姚壮宪为了让游戏达到最终幻想7、铁拳3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。
2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。
经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意的小品游戏,一切看起来都很顺利。
但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司&mdash上海软星。
其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。
研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是己。
----摘张毅君blog三、重任在肩上海软星的情况比较特殊,虽说是分公司,但真正的质却只是一个子团队。
姚壮宪曾要求张毅君只能开发《仙剑奇侠传》系列的游戏,并且一定要做好。
这是有原因的,当初姚壮宪提出由上软负责开发《仙剑》续作时,就遭到了大宇总部的否定,总部认为张毅君之前一直没有独立负责过大型项目,他的能力和经验都不足以胜任仙剑这样重量级的产品,另外对大陆研发人员的技术是否能做出高水准的游戏也表示怀疑。
在姚壮宪的极力保证下,总部才勉为其难的放行。
而姚壮宪之所以执意要将《仙剑二》拿到上软去做,主要就是避免总部方面的过多干涉,面对这份信任和期待,张毅君深感己的责任之重。
很快,让姚壮宪和张毅君担心的事情发生了。
谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。
因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,一面积极与总部联络,表达己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。
由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。
这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。
更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。
就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。
为了不让仙剑之名受损,姚壮宪不得不回到台湾,与其他几位制作人一起收拾烂摊子。
可此时离制作档期结束只有不到一年,游戏的完成度却并不高,就算姚壮宪的能力再,也无法在这样短的时间内把一个支离破碎的游戏变成经典之作,于是《仙剑二》在未能完善的情况下仓促推出,然引起了玩家的烈不满,一时间恶评如。
《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。
可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许失败的作品。
2003年7月,仅隔了半年时间的《仙剑三》正式发售,游戏的素质大幅度的超过了预期,征服了包括内地、港澳台在内的所有玩家。
游戏限量版一度被炒到12000元人民币,一扫之前《仙剑二》失败的霾,成为玩家心目中真正的仙剑续作,甚至还有很多从来不知仙剑为何物的玩家也被《仙三》独特的中国文化底蕴与良好的游戏所吸引,成为该系列的忠实拥护者。
据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版更加会是一个奇迹)。
《仙剑三》的佳绩不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有疑虑,将《仙剑奇侠传》的独立开发权留在了上软。
小野人与菱纱、梦璃、紫英、勇气等等人物的互动,有很多其实都是研发人员平日给我的感受。
我很庆幸认识这批同事,因为大家都保有一颗玩但又执着的心,工作辛苦但还是很快乐----摘张毅君blog四、步履蹒跚尽管《仙剑三》的成功让许多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来多少切实的利益。
因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。
这样算下来,能够留在上软的资金只有500万~600万,这点钱填补完公司的缺口以后也就所剩无几了。
然而上软要发展,仙剑要开发新作,这都要大量资金的支持。
最重要的是,《仙三》开发组拼死拼活干了三年,也需要奖金来藉,张毅君权衡了一下,决定还是以公司发展为重,并没有发放太多的项目奖金,这个做法引起了不少员工的不理解,他们觉得己的劳动成果创造了巨大的经济价值,却没有得到应有的报酬,心里很不舒服,于是便提出离职。
随后一批骨干开发人员离开上软,张毅君尽管心痛,却也无力挽留。
2003年后,伴随着上海房地产行业的爆发,人力物力的成本也开始飞升。
三年后的500多万,实际作用可能连三年前的一半都不到,而上软员工的薪资待遇也和2001年没什么别。
《仙剑三》的成功只是让上软声名远播,研发资金的规模却反而不如三年前了,这是让张毅君和上软人感到的最不公平之处。
他们在无奈之下,只能靠一些低成本项目如仙三问情篇来创盈收,为《仙剑四》的开发积累资金。
实际上,台湾大宇公司的待遇之差是业界一直所公认。
通常是靠着知名系列和制作人招进员工,但开发完一个项目后,这些人就会觉得付出和获得不成比例而选择离开,所以也有人讽刺大宇是培训基地。
从大宇出去的研发人员水平都不错,普遍要求却都不高,因为他们在大宇享受的是业界最低等级的待遇。
这个习惯也延续到了北软和上软,相对来说北软要好一些,而上软则有点像后妈的孩子,就算做出再大的成绩,总部也不会因此而放宽政策,始终是冷冰冰的态度,未免让人感觉有点心寒。
张毅君只能动用有限的资金,在不影响《仙剑》续作开发的前提下,做一些己喜欢的游戏,其中《阿猫阿狗2》就是一部非常有创意的作品,各方面的评价都很高,但因为单机市场环境恶化的影响,最后也只能叫好而不叫座。
随着《仙剑三外传:问情篇》的完成,又有一批老员工难以忍受高度的工作和低廉的薪资待遇而离开上软,其中甚至包括《仙剑三》主力策划王世颖。
这次离职后,上软的元老所剩无几。
看着昔日的战友一个个离去,张毅君也想到过一走了之,但对《仙剑》的感情让他迟迟无法下定决心,就这样一直挨到了《仙剑四》的项目的开始,他决心再奋力拼搏一次。
那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?
这主要是2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。
随着盛大公司掘到第一桶金的**,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。
但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况更是雪上加霜。
连续几年亏损对上市公司的打击是非常致命的,对于现在的大宇来说,迫切需要利润来填补亏空,而《仙剑三》创造的利润正好解了燃眉之急。
尽管在网络游戏市场屡次失利,但大宇并没有动摇转型的决心,并不断加大投入。
对单机游戏研发的预算则不断削减,从《轩辕剑五》的素质中即可看出端倪。
姚壮宪的想法也比较类似,他在不断扩展新的产品思路,积极着手研发网络游戏。
于是,上软的《仙剑四》就是在这种孤立无援的情况下开始了研发工作。
大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔--摘张毅君blog五、壮士断腕拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。
在《仙剑四》的很多人物对话,都烈地透露着一种沧桑和辛酸,这难保不是制作人员的心声。
在游戏一处隐藏地点里,仙四开发人员化身为一个个小妖怪,向玩家诉说心中的理想和委屈,看了这些,让人心中觉得不是滋味,仿佛这些结局早已注定,只是时间问题而已。
难怪有不少玩家在玩后感慨的说,仙四的故事其实就是上软己的故事。
在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言。
其中道出了上软这七年来的辛酸历程,以及不足为外人道的烦心事。
或许离开的大家都有各的原因,但最为可惜的便是某些受不了玩家辱骂而心灰离开的战友。
他们超量工作仍能怡然得!看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。
看到这里,不知那些等游戏出了,就在网上四处打听有下载吗,然后只玩了个开头就就跑到论坛上大骂垃圾、和ff(最终幻想,日本游戏)、dq(勇者斗恶龙,日本游戏)完全没有可比的所谓玩家,现在又作何感想?
张毅君在前言中还写到,百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土……重要的是游戏乃人所驱,不懂得经营、把握、和坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不负记取何为传统文化,岂不为国人悲哀?
可见,张君并不仅仅是把仙剑当作一款游戏在做,他希望仙剑成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。
尽管仙四各方面都不如那些国外的大作,但这种文化底蕴却是他们所不具备的,因为仙剑是我们中国人开发的游戏,如果有朝一日仙剑、轩辕剑都不复存在,或名存实亡,那么对于中国玩家来说绝对是一件悲哀至极的事。
但是,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。
仙四在内地的利润约有1000万人民币,这部分本应该为发展上软、开发仙剑五而准备的资金,却大部分都要挪用到其他项目上(大宇的网游梦),留给张毅君的只有600万(这完全与大宇当初的承诺相悖!!!),这和七年前开发仙三、三年前开发仙四的资金规模相同,但不同的是,如今的人力物力的成本是多少?
如今游戏的开发规模又是多少?
很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比&mdash&mdash好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?
那么,你现在知道为什么仙四的动画又少又难看,画面有些过时,人物动作有些呆板了吧?
好,如果你明白了,我也不希望你说什么,做什么,明白就好。
仙四的诞生多少带有一些悲剧色彩。
本来是好好的游戏,却被starforce加密软件弄得频繁卡机;正版验证无可厚非,但偏偏就因为服务器太少造成拥堵而无法认证;台湾出精装版也是好事,但就是因为质量低劣打击了玩家收藏正版的热情。
不明真相的玩家痛骂仙四、痛骂上软,这不就是张毅君在前言中所担心的事情吗?
看着这些无理的谩骂,回想大宇这么多年来对上海软星的冷遇,未来又要面对仙五等数个不可能完成的任务,张毅君真的觉得有些倦了。
2007年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。
上海软星的剩余工作,包括研发、运营等将由北京软星全部接手。
来官方的说法是上软将并入北软,然而上海软星的员工似乎无一人加入北软。
公司原本放于橱窗内的各种仙剑的周边均已经被各位员工瓜分一空,以作为对其长久工作的纪念,目前橱窗内已经空空如也,正式结束了其使命......六、结束语得知上软解散的消息后,很多玩家心中充满了无奈与感伤。
因为他们知道,他们失去的不仅仅是一家制作公司,而是一个充满灵、血、个的团队,一个深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。
未来也许会有仙剑,但必定不会是那个工长君的仙剑了,必定不会是那个有些沧桑、有些嘲、但骨子里却透出一股桀骜不驯、一股中国人的尊严的仙剑了,必定不会是那个能让玩家落泪的仙剑了。
我始终认为,一个游戏的形式可以被照搬,但其中的灵魂却是无论如何也拿不走的。
(以上内容引百度贴吧)我的感想看完了这些,我想大家的心中多多少少都有些感想吧。
当初我也是被仙剑四繁琐的正版认证搞到焦头烂额,没有网络的我要用***活,打北京长途打了一个多小时才打进去。
活后出现卡机状况,又到网吧去搜索补丁......当时网上简直把仙四批到一无是处......看得我心碎不已。
那些成天拿仙剑跟最终幻想比较的玩家们,仙四带给我们这些仙们的感动是其他国家的游戏能给的了的吗?
600万人民币的启动资金去开发出一个仙三、仙四这样的神作,只有我们中华民族才能做得到!要是给最终幻想制作组600万人民币,他们恐怕连p都做不出来吧!上海软星的解散,从某方面讲是对中国玩家的警告:首先,你要对己的每一句评论负责,不要以为己是ip就可以胡说八道!其次,请大家支持国产单机游戏的正版软件。
育碧,雪,ea夹击,研发资金紧缺,国内盗版猖獗,真可谓是内忧外患!国产单机游戏在这样恶劣的环境下还能有各种己优秀的作品,这是多么难得的事情!但是国产单机游戏需要玩家的支持,没有研发资金还有国产单机游戏的未来吗?
没有工资与奖金还有研发人员的情吗?
几十块钱,现在的物价连一件品牌衣服都买不来,如果每个盗版玩家从己的日常生活中节约出几十块钱去买个国产正版游戏碟,那么中国己的游戏也能创造出一个又一个奇迹与辉煌!每个有经济能力的玩家出几十元,必然能够改变整个中国单机游戏市场!请各位玩家不要再浪费时间在网上搜索国产游戏的破解版了,游民星空与游侠网已经宣布不再破解本国单机游戏,你在论坛上发布的求xx破解版的帖子也只会被大家砖鄙视。
大家都是穷学生,但不能就以这个理由不尊重知识产权!再次,请各位玩家多多关注国产单机游戏市场。
雪育碧美国艺电的游戏的确做得很好,我也很喜欢玩他们的游戏。
但是,假如所有玩家都在关注国外游戏或者网游,国产的单机游戏还谈什么市场?
打个比方,现在有多少玩家知道《古剑奇谭》这个游戏并且关注它?
多一点关注,多一点宣传,也许只是你的一句话或者一句评论,我们的本国产业就将会有新的面貌!最后,我想要做一个宣传......这个宣传正是有关今年暑期正式上市的国产单机游戏《古剑奇谭》的。
恐怕很多人还都不清楚上海烛龙公司与上海软星的关系吧。
其实烛龙可以说是上海软星的转世。
还记得仙剑奇侠传四中的衔烛之龙吗?
是的,这个公司的员工有很多都是制作仙剑四的上海软星的精英!而大家熟知的张毅君,也就是工长君正是公司的总经理,此外还有仙四的主力程序董广浩、主力美术胃妖、后制组、音乐师骆集益等等。
因此《古剑奇谭》的制作班底基本就是《仙四》的制作班底,大家可以去搜索一下《古剑奇谭》的已发布资料,相信一定不会让大家失望的!(另外,仙五将由姚壮宪亲出马带领北京软星制作,预计今年年底上市。
但是据传美工人才紧缺,因此公布的人设图似乎不尽人意。
但不管怎样,大家都要多多支持我们的本土产业啊!由于版权原因,烛龙公司无法参与仙剑奇侠传五的制作,但是我相信每个制作人对仙剑的热都丝毫没有减退!)做这个宣传完全是出于我个人对工长君的敬佩之情以及对国产单机游戏的热......我真的很希望在己人生短短数十载看到中国出现一个能媲美雪的公司......我知道,这不仅是我一个人的愿望,也是广大中国玩家的期望!或许这仅仅是一个奢望,但我也会竭尽己微薄的力量让愿望离现实更进一步!所以也请看到这篇日志的朋友们帮我转载,不管你是否玩过仙剑,不管你是否喜游戏,都请帮我这个忙,让我们都贡献出己微薄的力量去宣传,让所有年轻一代都知道我们中国也有己优秀的游戏制作公司,也有一大批为传播我国文化而努力着的优秀的游戏制作人们!让更多有能力的年轻人投身于本国产业中,为了祖国的全方位繁荣富贡献出己的力量!
2010-07-22 00:31:51
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支持正版
2010-07-22 00:41:35
前排占座
2010-07-22 00:56:36
我也想仙五出来买正版来着
2010-07-22 00:57:15
国产游戏~真要觉得好玩~还是买正版吧~
说实在~看看咱们国产游戏那水平~
在不支持着点~都该歇菜了。。
2010-07-22 01:07:10
支持正版,支持那些善良的,勤勤恳恳的工作的人
2010-07-22 01:13:49
当初看到上软的官网关闭的截图,留下那空空的几个字,现在想起来还难受。再见…若有缘
2010-07-22 01:17:01
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
2010-07-22 02:26:19
纠结,闹心....
大家都从那个时候出来,我对单机得感情...哎...
闹心中
2010-07-22 02:27:51
多大岁数了还想着呢
2010-07-22 08:53:30
扑(10)
隔壁有人买...标价78貌似...
2010-07-22 09:08:08
猫(11)
2010-07-22 09:22:05
扑(12)
看完后深有感触,古剑奇谭已入手,正在玩...
一个仙剑的忠实FANS飘过
以后也一定会支持上海烛龙
2010-07-22 09:44:45
猫(13)
古剑和仙4的风格有点像,一直没时间去玩仙剑4,前几天爆机了,然后去试着了解了下制作组的一些事情,特别感动。我比较遗憾以前没有支持正版。希望仙剑原来的班子能一路走好
2010-07-22 10:49:52
扑(14)
支持正版吧,毕竟正版玩的爽。
2010-07-22 10:50:52
猫(15)
今天买了古剑奇谭的正版
希望都买正版吧
支持国产单机
2010-07-22 11:03:37
扑(16)
支持了!
2010-07-22 11:34:16
猫(17)
正版!
2010-07-22 11:53:00
扑(18)
说真的,中国的网游太好赚了,冲点卡的买个3张基本就抵一个正版游戏,更不要说那些骗钱的道具收费游戏了。。。单机市场实在受不了这种打击。作为一名单机party,我也只能把不时地把老游戏翻出来温习一下。。。
2010-07-22 11:55:09
猫(19)
字太多。。没看完
2010-07-22 12:42:11
扑(20)
看完了,以后会支持正版的
2010-07-22 13:04:33
猫(21)
正版又贵又麻烦,再说中国也出不了啥好游戏,一点创意也没有
2010-07-22 13:14:29
扑(22)
我定了,结果说要月底才有货,伤心,没法第一时间玩到
2010-07-22 13:31:01
猫(23)
纷纷扰扰断忧愁引用猫(21)的回帖:
shasihhh
:正版又贵又麻烦,再说中国也出不了啥好游戏,一点创意也没有
外国的有创意的你玩过几个,跟别说买正版。想你这样的人我估计游戏都没耍过几个,你真的懂什么叫真正的游戏(非网游)玩家!
2010-07-22 13:34:56
扑(24)
买正版了 还是豪华的
这游戏刚开始真TMD不适应 后来当连续剧看了 感觉还不错
为啥后面做得好前面烂成球……
2010-07-22 13:38:32
猫(25)
中国的单机游戏我只知道仙剑,在不支持正版,中国还有自己的游戏吗.
2010-07-22 13:46:43
扑(26)
哎,心很痛~~作为一个忠实的仙剑迷,一直购买正版~~~
2010-07-22 14:35:53
猫(27)
哎……惭愧!仙剑玩到现在也只有仙4是买的正版的!支持下古剑,中国难得出现这么好的游戏了。
2010-07-22 15:13:09
扑(28)
玩了仙剑四,又看到上软的解体后;仙剑5绝对买正版的~~~
2010-07-22 16:29:37
猫(29)
不想国产单机死绝而已
2010-07-22 17:17:09
扑(30)
宣传也不够到位吧?我以前只见过有下载 但从来没注意过 加上那段时间玩EA的龙腾世纪 就这么着放过去了 刚百度了下 虽然人物有些呆滞 但是看起来画面还可以接受
其实我最喜欢汉堂的游戏 特别幽城幻剑录 虽然画面已经落后 但剧情和音乐 游戏性 感动啊..
2010-07-22 17:20:17
猫(31)
2010-07-22 17:29:58
扑(32)
2010-07-22 17:33:02
猫(33)
除了仙1仙2,我都买了正版的。。。。。
唉 。。。。
轩辕剑4 5我也买了。
2010-07-22 17:36:47
扑(34)
我昨天刚买。。。79元啊!!!
2010-07-22 17:43:33
猫(35)
没玩过,不懂得。。
2010-07-22 17:48:27
扑(36)
顶顶顶 支持国产正版
2010-07-22 18:07:48
猫(37)
没有实质性突破
2010-07-22 18:42:05
扑(38)
我买正版古剑了,前天才玩通关,支持正版,支持古剑,支持上海烛龙!!
2010-07-22 19:12:11
猫(39)
一切为了MP
2010-07-22 19:23:28
扑(40)
2010-07-22 19:27:41
猫(41)
仙剑的品质毋庸置疑 但我们国内缺少真正的游戏环境 这不仅仅是盗版的问题 其次 电脑单机游戏萎缩从2001年开始是全世界级的 并不仅仅是中国 大宇向网络游戏转变也是情理和迫不得已 现在仙剑要继续做 只能做到PS或者XB上才有盈利的可能 但这对于游戏机都不在中国发售的国内玩家而言 没有实际意义 更不用谈动辄400/500的电子游戏正版对于愿意支持正版的游戏玩家是怎么的压力 这样的市场情况 这辈子可能玩不到仙剑5了
2010-07-22 19:39:48
扑(42)
仙剑迷路过顶顶
2010-07-22 19:54:30
猫(43)
顶到首页去
2010-07-22 20:02:42
扑(44)
部玩游戏好多年
2010-07-22 20:02:50
猫(45)
古剑配置太高··LG太垃圾了··玩不起··
等换掉LG,再看看吧···
2010-07-22 20:04:06
扑(46)
已阅,同学爱玩,我的机子不行。。。正版的貌似不贵啊
2010-07-22 20:35:03
猫(47)
正在为怎么买古剑奇谭而纠结……小地方没实体店,暂时不想开网银。连手机充值卡都没得买。于是装好的古剑就那么一直放着……我的书柜里现在还摆着我所拥有的所有仙剑***盘:98、三、问路篇、四。四的三个预告片最后都有感谢正版玩家的话,谁知道这竟然是告别?可惜我一直到弓长君离职,上软解散才反应过来,游戏结尾那段长长的感言意味着什么……好在还有烛龙,好在情况在慢慢变好,我们,还有希望。
2010-07-22 20:43:17
扑(48)
看的我心痛,明儿就去买正版的《古剑奇谭》
一个非资深仙剑迷飘过
2010-07-22 20:45:27
猫(49)
真正站起来吧 进步吧
不要一直靠仙剑的人气来博取同情
但我们更期待的是另一个仙剑的奇迹
2010-07-22 21:26:42
扑(50)
我买了正版
2010-07-22 21:57:22
猫(51)
支持正版古剑。近期工作繁忙没有时间游戏,忙完了这段就去买。真的希望国内的单机游戏制作渐渐赶上美日强国。
2010-07-22 22:40:13
扑(52)
仙劍越做越垃圾了。
2010-07-22 23:34:18
猫(53)
支持国产,曾经已成往事,大家都向前看!
明天就买古剑
2010-07-22 23:58:59
扑(54)
仙四出的那年夏天,哥在发行的第一天,兴冲冲地跑到了上海书城。
还搞什么签字售书,排了两个多小时的队,终于买到了。
回家一装,激活不了,内流满面。
后来终于可以装了,哥又不想玩了。
我就不买古剑奇谭正版的了
2010-07-23 00:06:39
猫(55)
2010-07-23 00:08:51
扑(56)
顶了!
2010-07-23 00:11:16
猫(57)
年底再买 现在游戏刚出来,肯定很多bug,玩着玩着卡住没保存肯定会骂人的,所以 半年后买,应该没什么呗
2010-07-23 00:25:12
扑(58)
古剑目前确实存在很多BUG··其制作也只能算是一般 与国外一些大牌公司的同期产品完全没有可比性 但是我们也要考虑到实际的一些情况 例如 古剑的制作团队以及投入的资金
在现今的国产单机市场已然成往事的情况下有哪家公司敢冒着亏损的危险尝试进入市场?环境首先就决定了古剑不可能有太强大的制作团队以及投入大量的资金
作为一个单机的爱好者我觉得在他们有这份勇气并且用心的投入制作的情况应该给予肯定和支持 百来块钱在现在不算什么 也许在学生时代确实是经济条件不允许 但是我想经历曾经辉煌的盗版单机时代的诸位都已经开始成家工作了吧?那么我想这区区几十上百块钱并不算什么
付出的不多 收获的确是那份执着与感动···
2010-07-23 00:52:46
猫(59)
窝了个草,写这么长干嘛,本来想看完的,现在直接54.
2010-07-23 01:07:14
扑(60)
路过 再顶一下
2010-07-23 02:37:05
猫(61)
2010-07-23 02:38:41
扑(62)
前几天把古剑玩完了
还不错
2010-07-23 07:24:00
猫(63)
顶起!
2010-07-23 09:30:36
扑(64)
而姚壮宪与狂另一核心人物&mdash谢崇辉的关系也不甚理想。
谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。
在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇传
谢崇辉的《仙剑二》提案通过了总部的批准,这让姚壮宪愤怒不已,他认为总部的做法是在有些欠妥,他必须采取一定的措施。
因此他一面敦促张毅君尽快将《仙剑二》的提案上,一面积极与总部联络,表达己不满的情绪,但最终大宇还是将《仙剑二》的开发权给了谢崇辉,而上软所提供的《仙剑二》则变成了《仙剑三》。
由于总部对上软并不抱太大的期望,初期启动资金仅给了65万美金(约合540万人民币)。
这样的规模做一款三流游戏可能还算够用,但制作像《仙剑三》这样的大作就显得有些捉襟见肘。
更不要说张毅君一直在开发的rts游戏《汉朝与罗马》也进入到了吃钱的阶段,更加速了资金的消耗。
就在局势并不十分明朗之时,大宇总部突然传来谢崇辉的开发小组集体离职的消息,留下了烂尾的《仙剑二》。
这不自相矛盾吗....
2010-07-23 10:19:57
猫(65)
已经订购了古剑的豪华版了,自从上班之后,都是买的正版,以前年纪小,又没有钱,都是玩的盗版。惭愧,不过这个还是要看经济能力,年纪太小的。。。不建议乱花钱,找哥哥姐姐蹭正版玩吧。
2010-07-23 10:56:49
扑(66)
唉,正版
2010-07-23 11:21:55
猫(67)
以前上学没钱,买不起正版……现在工作了,有钱了,还是得支持一下正版的……
不过为何中国的单机游戏老是跳不出RPG这个圈呢?
2010-07-23 11:38:21
扑(68)
古剑想玩,可是没钱饭钱都要不够了
2010-07-23 11:50:18
猫(69)
顶一个,只为雪见景天,还有仙3
2010-07-23 12:40:48
扑(70)
看玩这篇文章哭了,真的不知道为什么想哭,可能是为了这种坚持吧。我接触仙剑还是从仙一电视据开始的,故事真的很好,做的也很用心。之前还在疑惑只闻仙一,仙3,仙4,为何不闻仙2现在知道了。
现在做单机真的很不容易如果说100个人中20个玩游戏,玩单机的可能就一个,而且玩的还基本是盗版的。仙剑系列是真的民族的,现在都是为了金钱把传统的都丢的差不多了,连大宇都向网游转了,为什么不坚持下去,仙剑完全有坚持下去的理由。仙剑完全有让人坚持下去的力量,以后还会有仙剑5,仙剑6吗?以后的仙剑还是那种看完了后让我们感动,让我们心伤,让我们回味的仙剑吗?以后的仙剑还是我们心目中的仙剑吗?仙剑,呜呼..中华民族,呜呼... 中华民族还剩下了什么...
呜呼哀哉! 最后感谢楼主让我了解到这里面的这么多事。
2010-07-23 13:13:14
猫(71)
没有过经历,不知道 ,围观的。。。
2010-07-23 13:48:09
扑(72)
有所感悟
2010-07-23 14:03:35
猫(73)
支持,不贵!看宣传片不错
2010-07-23 14:29:16
扑(74)
其实吧 就算不玩买来收藏也不错
看看PS3的正版吧 新的要接近500 国内的正版真的很便宜了
不过 面对着无数的盗版和IP喷子 我朝的单机真的死了
2010-07-23 14:56:02
猫(75)
俺们这正版79... ...对俺来说是天价啊... ...
所以等有钱了买正版玩... ...盗版游戏一般我只买非国产的...
2010-07-23 15:21:08
扑(76)
看过古剑奇谭的介绍,还不错!大家都支持一下国产正版吧!希望能把烛龙公司顶起来
2010-07-23 17:11:49
猫(77)
果断2元party(1小时网费 移动硬盘去门口网吧1秒5M速度下载 安逸等破解)
2010-07-23 18:10:51
扑(78)
永远的仙剑~~~
看完遗下的只是无奈与感动
2010-07-23 18:56:38
猫(79)
如果有仙五,我一定买正版。其实最主要是自己懒的出门买,如果提供官方网购的话,我肯定会买《古剑奇谭》。
2010-07-23 19:47:30
扑(80)
是该支持我们自己人!
2010-07-23 23:53:46
猫(81)
我回,我会买正版的
2010-07-24 00:34:22
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2010-08-11 21:28
《仙剑奇侠传5》你会玩破解的,还是玩正版的??
国产单机游戏,简称国产单机,指中国人自己制作的单机游戏,区别于非中国人制作的单机游戏,它对于中国人来说不仅仅是游戏,也是一种文化上的认同。因为技术上的原因,很多的国产单机游戏不如非国产单机游戏。
这是来自百度百科的说明,在国产单机没落的今天,国产单机的问世日见稀少,而国内版权意识的薄弱,使得许多玩家都选择的是免费的破解版游戏,国产单机游戏的开发和发行举步维艰。
最近上市的国产单机游戏《古剑奇谭》以及正在开发中的《仙剑奇侠传5》这两款国产RPG游戏……作为单机玩家的你,你会玩破解的,还是玩正版的??
2010-08-11 21:36
说实话,正版的质量有待提高,当年的仙剑四正版补丁就有很大问题
但是,作为仙剑的追随者,我还是会尝试去买正版
这个看情况而定了
2010-08-11 21:37
应该..会买正版吧,收藏用,XD
arucartroy
2010-08-11 21:40
先玩破解~好玩再买正版~
cdp532599656
2010-08-11 22:06
先试试在看
cdy0409
2010-08-11 22:14
买个正版,好好收藏
siruisling
2010-08-12 15:07
我会买正版,但是想到买了回来又不一定玩,我又动摇了
2010-08-12 20:33
如果价钱不是很离谱的话,我还是倾向于买正版。
但是,说实话,买正版真的不是为了玩,只是出于对国产单机的一种力所能及的支持吧。
而且,真的,买不买得到正版还真是一个问题,盗版破解到处是。。。卖正版的真是太难找了。。。
xxstones
2010-08-12 21:21
同意楼上的看法。
秋天,来了
2010-08-13 15:29
哇,。仙剑5出来了啊
cokizhou
2010-08-13 15:43
会买正版,收集用
无聊的羊
2010-08-13 22:05
肯定是买正版的!支持正版!
2010-08-13 22:48
不是说寒假出吗,那个时候应该会买正版的吧
2010-08-14 13:55
还是支持正版吧。因为是真的喜欢。
2010-08-15 19:30
看价吧~~不太高就买正版
aswiwo1970
2010-08-15 22:04
正版,是对国产单机游戏的一种支持吧
2010-08-15 22:21
支持正版 但又怕像仙4一样买了不玩 只要是BE我一定会抛弃它。。
2010-08-15 22:38
还没开始玩……不过要玩的话我肯定是玩破解的
3991551
2010-08-16 22:37
对于仙剑我一直买的正版
无敌一休小哥
2010-08-16 23:30
正版不好买,另外价钱,大部分游戏还是用破解办的
青女怡情
2010-08-17 01:02
我现在就打算去买正版的《古剑》
2010-08-17 21:07
买正版吧,收藏
2010-08-17 23:02
先玩破解 好玩就再买正版
2010-08-20 17:54
正版 我都买完打过全关了
devil1250
2010-08-21 13:47
正版是一定要买的~~
gnchenjie
2010-08-21 16:59
会买正版的
a a inkb
2010-08-23 13:04
我就奇怪为啥正版和破解版的票数差不多呢?
盗版在干掉国外知识产权利益的同时,也干掉了自己的- -
最近看了一篇长文,说的上软解散的事情,其实我觉得吧,仙3的剧情真不怎么样,仙1-4都在重复自己,看那人设,很让人无语,非得是一温柔一泼辣,两个都爱 男猪( 中不包括李逍遥),很多对话都是废话。如果真的存在经费问题,那么图像质量不行可以理解,我以后也会继续掏钱支持单机游戏开发;但是剧情,拜托,一个剧本多找几个人研究能花多少钱啊?难道就不能把中国古代文化不那么生硬地放在游戏里吗?难道除了琴、剑、香、首饰就没有一点生活用品了?(我没有说一定要把MM每个月来那个事的时候需要的布带也加进去)而且很明显,架空本来就缺乏一定的思想背景、价值观,为什么不找些专门研究思潮史的教授帮忙搞一搞呢?我觉得文科的教授工资都不咋高,完全可以当廉价劳动力使啊。
2010-08-23 14:41
看看吧,不太看好仙剑5的人物制作,还是喜欢浊龙。。
2010-08-23 15:26
支持正版的,大家还是玩正版的吧
真_风晴雪
2010-08-24 17:01
人设不太合我心,先玩玩破解的吧,如果剧情不错就买正版收藏
2010-09-01 19:01
买正版只是为了支持而已~~
现在我家显卡只能勉强玩古剑啊,到时仙剑肯定要换显卡才玩得了了
爱看书的熊
2010-09-16 14:45
会买正版的
爱看书的熊
2010-09-16 14:46
对仙5还是很期待的
2010-09-17 21:59
比较疑惑的是有给力的破解版么,现在的游戏加密越来越繁复了
2010-09-19 13:37
可能会先下载破解版来玩玩。。
等正版的BUG都处理好后再买正版(当然不要太贵啦)
zy263034
2010-09-19 21:23
仙剑系列感觉真是越来越冗长了……
霜衣血襟
2010-11-12 16:46
还在仙3中挣扎滴某人飘过~~
2010-11-13 03:19
看情况吧 一般来说我都是玩正版的
晴天嘟嘟
2011-01-02 19:20 我会去买正版的
2011-01-05 21:10
先玩破解吧,,如果喜欢还是支持哈正版。。。
晴天嘟嘟
2011-05-16 18:06 我会买正版的 xiaxia26
2011-06-05 00:20
我想我要是玩的话,应该同三楼的想法差不多。
夜色迷漫
2011-06-05 01:01
从仙三到仙外```````再到仙四````````偶一直是买正版收藏````````
但是玩就是`````仙三玩破解的(偶电脑挑碟,仙三正版的装不了```)`````仙外玩正版``````仙四玩正版(虽然玩了一段时间,没玩完就不玩了```)``
仙五买正版的回来收藏````有时间再慢慢玩````````
2011-06-06 05:07
仙剑死忠饭表示这个必须玩正版的~
2011-06-07 11:39
应该会玩正版的吧!~
静香宝宝
2011-06-07 12:04
支持正版啊支持正版
anran032
2011-06-08 16:29
仙5还能有破解版吗?怀疑
2011-06-10 11:51
买正版,收藏用。
买盗版,布教用。
暗夜独酌
2011-06-10 20:33
应该..会买正版吧
2011-07-26 14:34
已经买了正版的 不过实际上还是收藏为主 对仙剑的迷宫实在无爱啊
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