求galgame游戏,车轮之国向日葵少女的少女和黎明前的...

美少女游戏入门简介推荐 Ver1.00
(An a rentice maidist)
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2011-8-4 An a rentice maidist
红薯本科生
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发表于 2010-10-23 05:39
美少女游戏入门简介推荐 Ver1.00
本帖最后由 电波92 于 2010-11-10 23:06 编辑
美少女游戏简介
推荐(会社顺)
首发,转载请标明出处。
电波天下布萌委员会
仅以本帖应援冻姐:
060474153
酱求交往。
前作传送门:
http://hometown.scau.edu.cn/ /viewthread.php?tid=173293
美少女游戏一般称作
Galgame
,而其中包括
内容的作品又被称作
Erogame
Hentai game
,其主要的表现形式为文字
,近年来许多改编为漫画或动画的作品使这些作品逐渐在
爱好者中获得了不少的知名度,而许多知名的
Galgame
游戏厂商更是在玩家群里建立了良好的口碑。电波子虽然是个渣渣但是对
Galgame
也算有一些属于自己的心水和体会。因为同一公司的作品大多有着不少的共同点,电波子将以不同厂商为顺序对一些知名的
Galgame
作品作一个简单的介绍。
本文只是一篇
Galgame
的入门介绍,各位大大看过笑笑就好。由于电波子只是个渣渣,本文到底只是一家之言,因此无法在本文内涵盖所有优秀的作品与厂商,文中的表达和内容也难免会有错漏,若各位看官持不同意见或发现错误,欢迎回帖提出自己的想法。
以下排名不分先后
绝高人气的Galgame布教者。
无论在天朝还是日本都有着相当高知名度的Galgame制作商。优秀的剧本和出色的音乐足以令其每一部作品都能够称为经典。1999年发售的
[Kanon]
讲述了主人公回到阔别多年的小镇后发生的一系列故事,在恋爱的要素中创造性地加入了感人的要素,在当时成为了热点话题,催人泪下的剧情同时也确立了“泣game”这一范畴。
同时担当剧本的麻枝准,担当音乐的折户伸治和担当原画的樋上いたる成为了
key
的黄金组合,一直到现在也有相当高的知名度。
之后推出的
讲述了一个寻找拥有翅膀的少女的流浪少年,在某个夏天来到小镇并与三名少女之间展开的动人故事。游戏里融入了神话与奇幻的要素,使故事的意境显得非常广阔和深远,而其中令人赞叹不已的音乐更是在不少的玩家的心中留下了一席之地。在建立了良好的口碑之后,随后发售了全年龄作品
[CLANNAD]
[CLANNAD]
以“家族”和“人与人之间的羁绊”为主题,兼顾了剧情的深度和娱乐性,描绘了一个壮大的家族物语。派生作品
[智代アフター

It'sa Wonderful Life

更是在另一个侧面延续了这一个主题。讲述了近未来星象馆里发生的小小插曲的
[planetarian

ちいさなほしのゆめ

(星之梦)以短小的篇章让你能短时间领会到Key的作品里的精华。第六作
[Little Busters!!]
则是把主题放在了“友情”之上,众多角色交织在一起的热血校园物语背后隐藏的不为人知的秘密,其独树一帜的世界观给玩家们留下了深刻的印象。在
[Kanon]
[CLANNAD]
已经动画化的现在,Key的魅力已经被大家所熟知,但是,想要原汁原味地领会感人至深的故事,感受动听的音乐、了解每一个充满特色的角色的每一面,还请你体验原作的游戏版吧。
02. Leaf
与Key并驾齐驱的业界大腕。
的强大实力足以让其和Key在日本最大的论坛2Cha el单独开一个“叶键版”。作为视觉小说的早期杰出代表,leaf早期的三部曲
[To Heart]
令其在当时赢得了大部分观众的喜爱。Leaf的作品广泛涉猎各种题材,有讲述漫画同人社团为制作同人志而奋斗的
こみっくパーティー
漫画同人会),有讲述少年少女间交织着错综复杂的情感的
のいない
天使不在的12月)和
[WHITE ALBUM]
,有着继承前作传统,有着各种性格各异的可爱少女的王道校园恋爱剧
[To Heart 2]
,更有以独特的世界观为基础的,故事剧本和游戏性同样出色的SLG
[Tears to Tiara]
[うたわれるもの]
(传颂之物)。
值得一提的是
游戏的画面十分漂亮,御三家みつみ美里、甘露樹和なかむらたけし的作画在业界享誉盛名,而みつみ美里的画风更是给之后的
Galgame
画师带来了不可磨灭的影响。
03. TYPE-MOON
殿堂级的剧本,殿堂级的作品。
武内崇和奈須きのこ这对拍档给我们带来了一个又一个的传奇。
同人社团时期的游戏
以一位在事故后拥有了特殊能力的男生为主人公,讲述了围绕在他身边的各种怪奇事件,超高的水准令TYPE-MOON一跃成为商业品牌,而其对于吸血鬼、异能、魔术等要素精细的设定奠定了今后作品的基础。至于
[Fate/stay night]
更是Galgame领域里一个巅峰之作。七名魔法师为了争夺可以实现任何愿望的圣杯,召唤出传说中的英雄展开了殊死的战斗。作品破天荒地对传说的英雄们作一个全新的定义,精彩纷呈的魔术战、英灵战让人目不暇接,而在深层次里也对不同角色复杂的内心世界作出了细致的描写。
这一切一切,都在奇才奈須きのこ所精心雕琢的,宏大、严谨而又深邃的月世界之中。
04. KID/5 .
纯爱与悲恋,轮回与新生的代名词。
对于国内玩家而言,KID这个名字一定不陌生。许多人认识美少女游戏就是从KID的SDR project开始。SDRproject作为KID的核心制作室,旗下的
[Memories Off]
(秋之回忆)系列和infinity系列都拥有不错的水准。
[Memories Off]
以“无可替代的思念”为系列的主题,以恋爱中的忧伤和苦恼为中心,重点表现了少年少女们在不同的人生观、价值观碰撞的恋爱,每一作都有其各自的侧重点和特色,而贯穿系列的稻穗信、澄空学园和“雨何时才会停”的线索更是为老玩家们所津津乐道。而由
[Never7 -the end ofinfinity-]
[Ever17-the out of infinity-]
[Remember11 -the age of infinity-]
三作所构成infinity系列,其富有特色的轮回系统,讲述了主人公如何在不断轮回循环的噩梦连锁中绝地逃生,以及寻找藏在事件背后的真相。其中
[Ever17 -the out ofinfinity-]
更是以其剧本的极高水准而知名。在KID倒闭之后作为其继承人重生的5 .在Galgame领域也有不少建树。其与Nitro+合作的妄想/想定科学冒险——
[CHAOS;HEAD]
[Stei Gate]
在剧情里融入了科学的要素,前者以涉谷为舞台,讲述一名御宅族所遇见的一连续的猎奇事件,后者则以秋叶原为舞台,讲述了一个中二病青年的时间旅行大冒险。两作扣人心弦的故事也得到不少好评。
05. Nitro+
Galgame
业界里无可争议的硬派王者。
是少有的比起“萌”更重视“燃”的厂商,硬派的作风和细致的3D机械设定使其在业界独树一帜。N+旗下的几名剧本作家各有其特点:笔风黑暗而刚劲的虚淵玄,其代表作有讲述一名失忆少年被培养为杀手后在黑暗世界中相互厮杀的
[Phantom -PHANTOM OFINFERNO-],
作品中对黑社会的明争暗斗描写得极为详细,对***械考究的执着更是让人发指;以近未来的魔都上海为舞台的科幻武侠小说
[鬼哭街]
,中国风的背景加上融入了科学要素的武术大乱斗让人叹为观止,而最后水落石出真相也令人扼腕。
作为“燃”的对立面,虚淵玄的
沙耶の唄
沙耶之歌
则可谓降到了“冰点”。
一名青年由于事故令其对日常的事物的认识变得疯狂,如此的意外诞生了一场极为扭曲的恋爱,作品中对人性的深度思考与绝无仅有的表现手法,是对虚淵玄“最美的爱情是毁灭”的信条的完美表达。
而说到热血机器人大战,就是鋼屋ジン的拿手好戏了。
斬魔大聖デモンベイン
機神飛翔デモンベイン
(DEMONBANE)
完完整整地诠释了什么是燃的王道,机器人、必杀技、爱与勇气,以及拯救世界的英雄,你都可以在这里找到。
作为N+里另一流派的奈良原一鉄,则以细致与专业的剑道对战描写著称。
两名绝世剑鬼的复仇活剧
刃鳴散らす
,奥义与必杀相交错、压抑与搞笑同样精彩就是本作的一大特色,另一部
奈良原一鉄的代表作
装甲悪鬼村正
则是在架空的历史背景之上,将剑士们华丽而残酷的对战加入了机器人的要素,每一章出人意外的剧情能让玩家们拍手称快,而对剑道感兴趣的人必定也会对其对绝招的详尽描写感到欲罢不能。
下倉バイオ的作品,例如
STARMINE GIRL
),则难得走回萌系校园喜剧的路线,但是讲述主人公不断死去又不断复活的
荒诞滑稽故事
使其能在同类作品中出类拔萃。
6. ALICESOFT
一骑绝尘的技术帝,GAL+GAME的完美演绎。
在文字***G占了压倒性多数的Galgame业界里,要说“游戏”两字表现得最淋漓尽致的,必然是ALICESOFT。其开发的游戏涵盖育成RPG,地域制压型SLG等各种类型,骄人的技术实力和独家的开发引擎使ALICESOFT能够打破传统Galgame表现力的界限,给玩家带来各种各样的有趣体验。看家作品Rance系列出色的SLG系统结合了Galgame本身的优点,让人很容易一玩就沉迷其中,最新作
[戦国ランス]
系列更糅合了日本战国的时代背景,各个战国武将变成了千奇百怪的角色,复杂多变的战略系统和庞大的收集要素与评价模式使作品在发售后四年的今天依然是一个热门的讨论话题。地域制压SLG的代表
[大悪司][大番長 Big BangAge]
更能让玩家实现统一大阪以至统一日本的野心,当然,其中美少女角色的魅力也是毫不逊色于其他厂商的作品。
07. GIGA(
三头六臂的高产大户。
要说戏画的最大特色就是多线程开发了。相对于其他厂商每年1-2作的出产速度,戏画可谓是十分高产。虽然戏画的作品并非受到一致好评,但是它仍然有两块金漆招牌。其一就是剧本家丸戸史明。
丸戸史明擅长前期描写王道展开,到终盘巧妙地引出剧情的高潮,再加上非常精炼的表达,使他获得了不少固定
Fa ,其中代表作不得不提
パルフェ

ショコラ
second brew

(女仆餐厅帕露菲)和
この青空に約束を
パルフェ

ショコラ
second brew

的主人公为了复兴自己的茶餐厅中退当起了店长,其与多名女主角在餐厅里的故事便是本作的焦点。而
この青空に約束を
则是关于主人公和少女们在小岛的学生宿舍里共同生活所发生的各种事件,出色的表现更令其获得了
年美少女游戏大奖。
另一块招牌则是人气作品
系列。Baldr系列里在现实世界之外还有一个随意进入的虚拟电子世界,当现实与虚拟交错时,故事就开始了。代表作
[BALDR FORCE]
[BALDR SKY]
不仅有庞大的世界观和优秀的剧情,作为一个动作游戏其手感、爽快度以及复杂程度不亚于绝大部分的家用机游戏,各种武器搭配与连段研究更是挑战极限的玩家们津津乐道的内容。
8. âge
穿越在郁与燃之间的最终幻想。
当年山穷水尽的时候曾经因为一部“最终幻想”而咸鱼翻生,而在
Galgame
业界也有一部同样在绝地打救了
âge
类似作品,那就是可以载入美少女游戏史册的
君が望む永遠
你所期望的永远
。游戏里的女主角之一由于事故陷入了昏迷,醒来之后却不知道曾经的男朋友已经与另一名女生交往。男主角在两名恋人之间摇摆不定所导致的内心痛苦与矛盾表现得十分突出,由于游戏的剧情十分压抑,因此开创了“郁
”的先河。
君が望む永遠
的纠结恋爱,
âge
的另一个知名系列,
マブラヴ
(Muv-Luv)
マブラヴ
オルタネイティヴ
( Muv-Luv Alternative)
则成为了穿越于两个世界的战争剧。
在战乱的世界中什么才是重要的,所在的世界究竟是现实还是梦,这都交给玩家的你自己去选择和判断。
9. minori
我行我素的少数派精神
无论是不采用固定的原画师,还是对背景有一种过人的执着,抑或是起用新海诚作为游戏开场动画的制作人,
的作品处处表现出不同于他人的特色。代表作有
[ef - a fairy tale of thetwo.]
[ef - the latter tale]
[eden*]
。前者选用分上下两部
多视点的表现方式,让玩家在不同的章节里对剧情都有不一样的体验。后者则是讲述在地球灭亡之前行星上一场感人至深的恋爱。
的作品与其他
Galgame
相异的,还因为它采用了类似电影的表现手法,用“
画”而不是一般
Galgame
的立绘来表现剧情,所以习惯了平常
Galgame
表现形式的玩家们玩
的游戏时可以得到一种崭新的感受。
评分次数
我想美少男美大叔的说 薯片 + 5
必须加精啊 薯片 + 10
居然没人评分。。。 薯片 + 10
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红薯本科生
4 发表于 2010-10-23 05:40
本帖最后由 电波92 于 2010-10-25 07:33 编辑
10. CIRCUS
人生就是马戏团
最为知名的大热作品,毫无疑问就是






以有一颗永不凋谢的樱花树的初音岛为舞台,讲述了拥有“凭空变出点心”“强制看他人的梦”等奇怪能力的主人公与身边的少女的樱色恋爱故事。
初期是欢乐明朗的剧情,接近游戏的核心时会急转直下变得十分沉重。



为前作数十年后的世界,相似的人物和相似的舞台不仅令前作玩家感到十分亲切,对新玩家也充满了吸引力。






为中心也发展出相当多的衍生作品。
虽然过多的衍生作品时常受到非议,但是能看见心爱的角色的故事能不断延续下去也可以说是一种幸福吧。
令人印象深刻的作品还有
,以无名少女为全篇线索的
分章节讲述了几个各不相同的动人故事,因其大受好评数年后还被移植重制。
11. AUGUST
异族恋爱的传道使者
作为出品不多的厂商之一,其作品质量却是得到大多数玩家的认同。
的游戏在安排主角的爱情喜剧生活时总会将女主角定义为与常人相异的属性,例如
月は東に日は西に

Operation Sanctuary

里的时间旅行者,
夜明け前より瑠璃色な
更胜于黎明前的琉璃色
里的月球公主与
[FORTUNE ARTERIAL]
里的吸血鬼。异族之间寻求和谐的恋爱故事是
作品的一大看点,而原画师
べっかんこう
细腻柔美的画风也是许多玩家选择
的原因之一。目前
[FORTUNE ARTERIAL]
正改编为动画上映,虽然有过前作
夜明け前より瑠璃色な
不太令人满意的改编经历,希望这次动画版能够给观众呈现一个美好的八月世界。
AKABEiSOFT2(
あかべぇそふとつぅ
香格里拉之国,晓之少年少女
あかべぇそふとつぅ拥有不少优秀的作品。若要归类出一个特点的话那就是其姊妹品牌しゃんぐりら和暁
同样制作过同样出色的作品。作为本家的あかべぇそふとつぅ其作品对严肃与欢乐向作品左右开弓,
車輪の国、向日葵の少女
以一个架空的国家为背景,这里犯人不需要受刑,取而代之的是需要背负一些特殊的“义务”。以拥有超越常人特权的“特别高等人”为目标努力的主角遇上这些背负着各种不同义务的少女时,究竟会如何抉择呢?另一部代表作
線上の魔王
则以巴赫和舒伯特的名曲为题材,描写都市的黑暗善与恶,名侦探少女与魔王明争暗斗的故事,勇夺
网站所评选的各项大奖。しゃんぐりら的
暁の護衛
系列则以出色搞笑的日常描写见长,暁
るいは智を呼ぶ
则以伪娘主人公与
个性格各异的少女却有着一个神秘的共同点的“同盟”展开了故事。
13. D.O./FlyingShine/
高屋敷開発
罗密欧,为什么你偏偏是罗密欧呢?
笔者将这几个不同的厂商归为一项,主要还是因为其作品都出自一个相同的剧本作家——鬼才田中ロミオ(田中罗密欧)。如果说
的名作家麻枝准高超之处在于将感人的要素建立在一个独特的幻想世界之上的话,田中ロミオ的作品就是将日常生活的感动之处挖掘出来再加以深入,
FlyingShine
[CROSS†CHANNEL]
说的是合宿归来的数名少年少女突然发现世界只剩下他们几个人。
每一名角色如何面对如此绝境,而他们又背负着怎样悲剧的过去,随着流程不断推进一切都得以水落石出。
家族計画
通过描写孤独的主人公与背负着悲惨命运的“家人”:走投无路的上班族、中国来的偷渡少女、离家出走女孩与自杀未遂的女性等人相互守望、共同生活的故事,其在
Galgame
业界的地位比起同样关于家族题材的
[CLANNAD]
有过之而无不及。
高屋敷開発的

いもうと

则刻画了面对绝症时日无多的妹妹的一名普通哥哥的心情。值得一提的是本作

いもうと

对欧美的
Galgame
有着足以放入神坛的意义,实在是妹控游戏的一大杰作。田中ロミオ的剧本里从来没有能够实现愿望的光玉,每一条路线的结局,也许能让人重新对人性和社会作一个深度思考。
14. I ocentGrey
绮丽而怪异的昭和浪漫谈
钟情于日本战后的颓败背景和猎奇题材的
I ocent Grey
在业界里也有不少忠实的支持者。原画师杉菜水姫冷艳的画风固然受到不少玩家的青睐,更深一层
I ocent Grey
里由详实的考究构建出来的昭和时期独有的浪漫氛围。
由一连串猎奇杀人事件所开头的
カルタグラ

ツキ狂イノ病

,主人公在遗留着战时伤痕的上野东奔西走寻找着委托人的女儿,寻寻觅觅的尽头,等待他的只有一个接一个的悲剧。
本作最终到达真相前跌宕起伏的故事相当引人入胜,同时印证了“疯狂的爱会走向毁灭”的主题。
而与日本作家京极夏彦名作《魍魉之匣》有着异曲同工之妙的
殻ノ少女
同样不能错过。当然,最后不能忘记了同人界知名歌姬霜月はるか为
I ocent Grey
的数首名曲的功劳。
15.Overflow
不断溢出糟糕物的一艘好船
一部作品让
Overflow
一炮而红,造就了无数话题:游戏全程动画的崭新表现;血腥残酷的各种结局;为人所熟知的人渣主人公;巨大的游戏本体和同样巨大的
补丁;游戏里隐藏的复杂的血缘关系;电视台播放时临时切换为其他节目;甚至还有资料片里过多令人难以接受的场景,一切尽在
Overflow
,一切尽在
[School Days]
16. NEKONEKOSOFT/STAGE NANA
(ねこねこソフト)
短篇佳作层出不穷的苦命猫猫
在人才济济的Galgame业界中保持着自己的独有特色,实在不是一件容易的事。
ねこねこソフト在业界中经过倒闭而又复活等风风雨雨,总算也能在当今业界中保持着自己的地位。担任片岡とも以描写短篇见长。
发人深省的小品作[
narci u
](水仙)用淡淡的笔触描写出一名身患绝境慢慢走向死亡的少女微妙的心境变化,一个短短的充满忧伤的冬日故事却让人回味无穷。由于其同人作品的特性更被翻译为多国语言受到各国玩家的好评。
系列则以小小的篇幅表现出“只有成为大人才会感同身受”的故事,从而被戏称为“精神上的
而将各个短篇集合为一个完整故事的
则以实现愿望的银丝传说为线索,穿越几个时间段,从不同时代不同人围绕银丝所发生的欢笑与哀歌表达了对幸福的渴望。
17. KOGADO
(工画堂スタジオ)
历史悠久的恋爱巧匠
建立于1916年的工画堂对于Galgame可谓是匠心独运。
从讲述天才发明家少女的欢乐大冒险
蒼い海のトリスティア
发明工坊
系列到将兵器萌化,控制一群可爱的战机少女在战场上驰骋的
ガジェットトライアル
都体现出工画堂非同寻常的技术力和想象力。工画堂不得不提的名作
シンフォニック
交响乐之雨
则讲述了在雨永不停歇的小镇的音乐学院中的男主角寻找毕业演奏搭档的故事。しろ淡雅温馨的作画,西川真音巧妙布置的剧情,加上岡崎律子能够打动灵魂的音乐,令此作达到一个艺术的高度,官方发售的中文版也使此作在汉语圈内得到了广泛的传播。
在暗世界的中心呼唤爱的妖精王
在美少女游戏界中流传的“东有élf,西有Alice”,作为统治业界多年的无冕之王,有此称号绝不为过。Élf的游戏每一作都在老玩家的心中有极高的分量:用8位色描绘出少女们迷人姿态,使élf一跃跳上金字塔顶峰的
ドラゴンナイト
龙骑士)系列,奠定18X恋爱游戏基础,首部销量超过10万的人气作品,其超越时代的人设和成熟的系统令其至今依然熠熠生辉的[
同級生]
系列,以鬼畜的内容深刻揭露社会的每一个黑暗面的“伊头家”
[遺作][臭作][鬼作]
系列,更有以多元系统为基础、在无数平行世界中穿越,涉及科幻、物理、数学、哲学、历史、宗教、Erogame批评空间的评分高达绝无仅有的95,被2cha el评为“史上Galgame的No.1”的
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO]
,以上所有的作品都足以证明élf无可撼动的地位。在如今萌系作画成为主流的时代,élf的作品慢慢淡出了人们的视野,但是玩家们都不会忘了它的名字,期待élf终有一天能重现它曾有的辉煌。
+00.KONAMI
传说树下的恋爱相随,十羽野市的心跳回忆
作为一个一般游戏业界也相当出名的厂商,KONAMI在Galgame业界所作出的贡献足够冠上这一个特殊的编号。1994年KONAMI推出一款美少女游戏时,业界没有人对此作品抱有希望,而正是它,一个为了在传说的大树下告白而不断提升各项数值,和女主人公展开各种特殊事件的游戏,在玩家群引起轰动,经过4次再版依然炙手可热,掀起了游戏界的虚拟偶像热潮。
想必到此大家已经知道这作恋爱养成游戏元祖的名字,
ときめきメモリアル
心跳回忆
而在15年后的2009年,KONAMI再次创造了一个神话。它打破了一般恋爱游戏“以交往目的”的传统,而是玩家在与女主角们成为情侣之后作为游戏真正的开始。游戏更加利用游戏主机本身的内藏时间系统,根据现实时间、季节可以与女友作各式各样的互动和变化,还能根据玩家的语音和选择做出反应,让玩家可以与女朋友永远地继续着甜蜜恋人生活。如此一部出类拔萃的作品少有地达到了20万的销量,成为各种媒体关注的焦点,演变为一种独特的社会现象,更令2010年的恋爱游戏市场份额疯狂增加了80%。
它就是国民恋爱游戏
ラブプラス
(Love Plus)
Galgame
的佳作、名作数不胜数,有
PULLTOP
遥かに仰ぎ、麗しの
遥仰凰华
CROSSNET
[星空のメモリア -Wish upon a shootingstar-]
(星空的记忆)。
有独树一帜,哲学与感人包含在疯狂之内的ケロ
素晴らしき日々~不連続存在~
有讲述神人魔之间欢乐而又哀伤的恋爱名作
SHUFFLE
;有真实地刻画战争的每一细节从而表现战火无情的
の空を越えて
也有融古代传说与绚丽和风中的
propeller
きっと、澄みわたる朝色よりも
……值得一提的厂商与名作数不胜数,但由于篇幅的关系,在此无法一一细数,也请各位同学多多体谅。
本次推广就此告一段落,感谢你能够坚持看完全文。笔者写下本文的宗旨在于:
与其把作品塞在硬盘里,不如把它放进自己的脑里
与其把作品放在脑里,不如把它推广到每个人的魂里
其实本文的目的并不是要每个人都成为一个Galgame狂热者,很多ACG爱好者都喜欢每一个领域的作品:动画、漫画、轻小说、家用机游戏、同人作品等等,要在所有方面都精通兼顾,从时间上或精力上来说都是不可能的,笔者只是希望各位若在看完本文之后,对Galgame的世界产生了那么一些兴趣,而在空闲时,能因为本文回想起还有这么一个Galgame的世界,在本文中获得了多多少少的指引,从而能在二次元的美少女身上感受到爱和温暖,那么电波子就不枉写下这7000多个字了。
各位如果有想分享的好游戏可以在回帖中按照标题+介绍的形式进行推广(可以的话最好附图),或者单纯表达自己对某一部作品的感想。非常希望本贴能成为HMT各位Galgame爱好者长期交流讨论的地方。
附:若本贴能到第10页会制作Fandisc。虽然我想是不太可能的了。
初回特典见27楼
——电波92
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27 发表于 2010-10-23 05:59
哇哈哈。。。
电波出品www
天下布萌才是乃真正的目的吧(指
前排广告位~
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1 发表于 2010-10-23 06:04
前排支持(虽然你不断循循善诱了我3年但残念还是没把我拉进大坑
はい、声優厨です
(弱爆了╮(╯﹏╰)╭)
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路过的渣渣
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这个真神了
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前排支持,围观电波大神攻略第1000个妹子
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本帖最后由 电波92 于 2010-10-23 10:06 编辑
ELF 为内定00,必定会介绍嗯
另外你们别光围观啊!发表下感想啊!没实际内容的水帖和看帖不回一样可恶啊
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2011-7-31 兰控 伪蜀黍 小若若
13 发表于 2010-10-23 09:48
本帖最后由 若水90 于 2010-10-23 10:41 编辑
占楼围观电波大大。。。我居然看见了战国兰斯。。。
电波出品,必属精品。。。
呀。。。无力写。。。
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13 发表于 2010-10-23 10:20
本帖最后由 慕容迅 于 2010-10-23 10:22 编辑
再提名个ego,游戏虽然没玩过,然G改***看过不少,山本大妈的人设很喜欢。
玩得最多就是KID、TM、和ELF三个社的游戏喽,对俺来说画师很重要,剧情很重要,游戏系统是其次,CV可有可无,H SCENE也看看CG就算。时下流行的游戏大作很少玩了,什么沙耶啊、月狂病啊无力推。最近战国兰斯的汉化风波,汉化总算是出了,准备玩这个。
(An a rentice maidist)
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红薯本科生
4 发表于 2010-10-23 10:31
再提名个ego,游戏虽然没玩过,然G改***看过不少,山本大妈的人设很喜欢。
玩得最多就是KID、TM、和ELF三个社的游戏喽,对俺来说画师很重要,剧情很重要,游戏系统是其次,CV可有可无,H SCENE也看看CG就算。时下流 ...
慕容迅 发表于 2010-10-23 10:20
个人喜欢出云系列然而山本和枝在上一年就脱社单飞了所以这个BRAND的未来很是个问题。所以考虑过一下还是算了。
其实沙耶月狂什么的早就不流行了,只不过在推广帖子里由于比较有特色而且有汉化所以被提得比较多而已。时下流行的应该是跳票多次终于发售的星空へ架かる橋?
虽然我没留意什么风波不风波的,但是战国兰斯这个不补人参不完整啊www
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2011-7-20 红薯高中生
0 发表于 2010-10-23 10:32
哇哈哈~谢谢电波子的详细介绍了啦~不过偶居然看见有日在校园~~~吃了个大惊!
(毛船是谁啊-3-)
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3 发表于 2010-10-23 10:35
本帖最后由 某王者 于 2010-10-23 11:09 编辑
电波大湿能说说哪些音乐好点 哪些剧情好点 哪些人设好点么
2010-10-23 11:09
きっと、澄みわたる朝色よりも、
音乐可以
ましろ色シンフォニー
人设不错……
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2010-11-28 红薯初中生
0 发表于 2010-10-23 10:39
我就发一个网站
(どうせ私は平らかだから......)
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红薯高中生
0 发表于 2010-10-23 11:02
我就发一个网站
azunyan 发表于 2010-10-23 10:39
getchu貌似时不时会封中国IP的...不禁想到中二社的官网...
提名工画堂好了...好物不少的
ELF什么的经典的相当多...将剧情跟那啥完美结合在一起么- -
最近对feng社的唯一印象...跳跳桥干嘛不跳到2012...
シュトゥルム・クロイツ—聖邪必滅の流星群
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