您当前的位置: > 人鱼传说12月2号已公测《10.24海域三岛探秘。更新跟官 方同步》 !完美世界前传pk视频
新闻发布时间:2010-12-11 20:30:13
关键字:完美世界前传pk视频
.9
自上午《
前传--人鱼传说》正式公布消息后,一直断断续续看大家在论坛讨论,比如对新职业平衡的担忧,以及对新副本的猜测及想法,在此先谢谢大家。关于两个新职业巫师和刺客,官网已经公布了一些消息,比如刺客可以隐身,巫师拥有魂力和与众不同的法球等等,关于职业的平衡问题我们也在紧张的调试当中,请大家宽心。另外,刺客和巫师均男女角色都可建
新副本的制作也在进行中,这个名为"轮O殿"的副本有很不错的背景故事,"O回殿"的怪物特色及武器升级模式也已经基本设计完毕,由于配合宣传的原因,暂不便公布副本的【名字】及其他信息,请大家耐心等待官网的更多新闻。
PS:10.1期间承诺过不定期透露点消息,所以不负责任的随便说两句,以后可能隔三差五会跑来说说,感谢大家的支持- -
10.10
刚刚看到了新职业的"技能",基本是拆了美服资源的包把动作文件名给挑出来了。在此向您的探索求知精神表示赞赏一下,不过动作名不是技能,由此可以得出,"丢飞刀"也就不是单纯的"丢飞刀"了。
今天关闭了99仙副本的成就模式,最迟明天所有服务器将会统一关闭,再次开启大概是11月底,这个另外一个帖子里已经说了,不再赘述。
刺客定位是穿着轻甲的职业,除类似于八军的那种限制了职业的防具外,刺客可以穿着所有的轻甲。刺客的顺手武器是匕首,这是一种新的武器类型,它的速度快于刀剑慢于利刃和拳套,除了匕首以外,刺客理论上可以装备除***、弹弓外的任何武器,但这时候无法使用技能。刺客的主属性是敏捷,敏捷高低将影响刺客的攻击力(这点是与羽芒相同的)
巫师定位是穿着法袍的职业,他可以穿着所有的法袍,这里请不要咬文嚼字,我知道如果属性点够的话巫师和刺客也一样可以随意选择重轻法三类护甲,我只是在说定位。巫师的武器是法球,同样是一种新的武器类型。法球有一个很独特的地方,就是在你放不同的技能时,不同的法球自身的变化也不一样,比如说,很有可能一个法球在施放某个技能时的效果让你爱不释手......巫师的主属性是灵力,这点与法师相似,巫师不会通过给自己加改变防御值的BUFF来增强生存能力(比如俗话说的土盾),他有另一种方式。
超标了!暂时说这么多......
10.12
"轮O殿"的装备体系已经设计完毕了,武器与防具均有些"与众不同"的地方。相同的地方是,武器与防具的成长均分为3个阶段,第一阶段是品级成长,通过这次成长,武器和防具会升级到15品,获得15品的基础属性及精炼属性,同时会获得新的模型。第二个阶段为属性成长,通过这次成长,武器和防具会获得新的附加属性,穿齐一定件数的防具会获得套装效果。第三个阶段为轮回成长,玩家可以不断通过这种方式来重新随机自己武器或防具的附加属性,防具的随机范围相对较小,只是属性点多少的随机,武器随机范围相对较大,是不同类型属性的随机。玩家有可能在轮回成长中获得更强的属性效果,比如比"狂战士"更强的"狂战神"效果。
"O回殿"的防具属性方面将引入新的属性类型"百分比增加装备防御值"。这类装备的本体基础防御值将比普通的15品装备略低,同时获得一部分"百分比增加装备防御值"的附加属性,百分比增加装备防御值在被破防技能打中时会有很好的抵消效果,但由于计算后的固定防御值会略低,所以平常受到的伤害会略高,至于如何选择,就要看玩家自己了。
10.13
明天的更新将暂时关闭战歌之城里的九宫阵,直至11月中旬的"人鱼传说"更新前都不会开放。这部分奖励之后会挪至其它的地方出,是掉落还是什么暂时没有想好。关闭的原因是外 挂可以通过客户端信息找到有奖箱子和无奖箱子的区别,从而选中有奖的那只箱子,这点是我当时没有想周到,跟大家道个歉。
"人鱼传说"的大规模宣传大约就是最近两天了,玩家们可以通过官网等途径的资讯进一步了解详细的内容,等相关内容出来后,我再开口说细小的地方吧,否则说了大家也是一头雾水。"人鱼传说"的新内容很多,我们同玩家一样也十分期待。另外,在此向每天干到9,10点钟才回家的程序及美术同事们致敬。
10.14 or 10.15(看运气)
明天或是今天人鱼传说的视频就要与大家见面了,提前看了一下,超带劲儿...
对于大家普遍关心的升级装备成品问题,简单解释一下,升级装备是一个很长的过程,其中有几个阶段,比如第一个阶段是将本体属性和精炼属性以及装备外形提升至15品,第二个阶段是将附加属性提升为新的15品附加属性,第三个阶段是在15品的附加属性中反复炼化出自己最中意的那一把。所以,也许大家认为15品的终极形态有些遥远,但造型变成更酷更新的样子还是很有盼头儿的,也希望通过这种方式,将枯燥的量变过程截出几个质变的点,让大家在一定阶段都有所收获。
10.17
有玩家问到八军的问题,现在可以很明确的说,八军是声望线这个特殊**里产出的装备,它的强化是跟着声望线走的,我不知道以后会不会在某次更新中出现九级军衔,但可以肯定的是,这次不会出。九级军衔的产出显然不是"进化"的过程而是声望线继续提升的过程。这个到底是什么样子现在还没有结论。不过不代表声望线没用了。
新职业的问题。很抱歉现在关于新职业我还没有什么可以说的,看了论坛关于隐身等话题的讨论帖,提及的问题我们都事先考虑过了,请大家稍安勿躁。
10.17-2
看到一个帖子,简单回复一下。升级15品武器防具的轮回殿副本一次的时间长度大约是1个小时--1个半小时。具体要看队伍的攻击强度,我觉得很多角色的攻击力已经超出了我的预期值,所以不排除高级队伍用更快时间打完的可能,不过1个半小时的话...基本上一般队伍应该差不多了。
轮回殿副本暂时还没有考虑收取开启副本费用的问题,不过可以肯定的是它会限制每天的挑战次数,这个次数可以累加,一天打X次也可以,一个礼拜攒到周日打7X次也可以。
轮回殿副本的难度将向修改后的覆霜城靠拢,大家不如去练练躲"无--敌--旋--风--斩"。
轮回殿的装备目前已经设计完毕了,我还无法上图,等官网宣传时一目了然。关于八军的讨论我在关注,请稍安勿躁吧。
轮回殿装备的成本问题之前提过,它并不是简单的"拿过去就升了",升级必然有其成本,轮回殿的升级包含三部分成本,老武器、升级材料、继承生产所需的费用。继承生产所需的费用是乾坤石,不过不用太过担心,显然这种继承成本是要比精炼转移成本低的。另外有玩家问到孔的问题,孔和石头都是可以继承的,具体会有相关的新闻说明介绍。
还是有不少玩家在问其它武器的升级问题。早在说这件事儿之前我就说过,不是所有的武器都适合升级的,比如黄昏100级橙武,它不会再升级了,他已经是黄昏副本产出的的顶级装了。再比如七贤神器,作为八军之前的六军武器,同样也不会再生级了,因为它的上面是八军。至于八军是否升级,现在我只可以肯定的说,在人鱼传说里八军不会升级。以后更新升不升级不好说,不过就声望线系 统而言,显然八军不是尽头。
10.18
八军的问题再一次也最后一次解释一次,八军不会升级,八军的产出方式是达到声望线要求,然后购买获得,以后的军衔装还会有,也可能是用八军的装备来继承升级,但这次不会有。
有玩家提出疑问说"神月武器比八军容易搞为什么神月武器可以升八军不能升",首先我没说过军衔装到头了,从来没有。其次神月武器即使比八军更容易获得,但我也说了,它的升级不是"拿过去就升了",玩家需要为升级付出很多努力。
有玩家提出疑问说"黄昏100级创世武器要比99级传说武器更难获得,为什么不能升",作为黄昏圣殿副本的终极武器,它确实不会再升级了,它仍然比99级传说武器更好,但99级传说武器通过多次升级后,是要比黄昏100级创世武器好的。
对于声望线后期的规划,我想以后会有除喜糖和成就模式之外的新的获取方式,同时也会开放更高级的军衔装备,但人鱼传说的更新内容足够多了,我们有规划,但需要时间一步一步将之实现。人鱼传说中,也许会有新形式的声望获取途径,比如【区域任务】,这个过两天会慢慢介绍。
策划面对面这个版块对我们的工作提出了很多有益的意见和建议,我们很感谢玩家积极地参与到其中,这个版块目前可能还不够好,以后会逐渐让它的作用更大,一方面通过这个窗口告诉玩家我们在做什么,让玩家们对以后游戏的发展有更及时的了解,另一方面也让我们听到更多的来自于完美玩家的好的建议。感谢大家对完美国际的支持。
10.19
再次仔细想了一下关于黄昏创世武器的问题,诚如部分玩家所言,这个武器不能升级是因为它"已经是黄昏的终极武器了"这个解释确是不妥,也似乎立不住脚,设计组会重新考虑黄昏创世武器是否可以升级的问题,此类的建议贴暂时不用再发了。八军不能升级的理由很充分,八军们也不必再争取,静等后面的声望线**吧。
关于创世武器的轮回升级问题,这两天会有结果
天生的暗杀者-刺客
刺客是天生的暗杀者。刺客的强大及可怕之处在于他们的行踪诡秘,在于他们杀人的不动声色,在于他们与生俱来的潜伏性。汐族的刺客们是完美**上极具战斗力的势力之一,每一个汐族刺客都掌握了高超的刺杀技巧和一些特殊能力。刺客可以利用这些能力有效地保护自己,或是对敌人造成致命打击。
刺客
职业代表技能-遁隐术、嗜血咒
刺客的两个技能"遁隐术"和"嗜血咒"尤其体现了这个职业的特点。刺客的"遁隐术"技能完全延续了汐族的血统,最大特征就是其神秘而飘忽不定;刺客的"嗜血咒"技能则展现了刺客嗜血的特性,从而反映出千年前的那场巨变给汐族带来的影响。
遁隐术
"遁隐术"可以让刺客隐藏与无形之中,再如匕首一般瞬间直刺敌人心脏。"遁隐术"是汐族刺客世代相传的秘术。在"遁隐"中,只有少数人可以观察到他们。多数人无法感觉到他们的存在。初级的汐族刺客只能在非战斗状态下施展"遁隐术",随着修行的提升,在中高级阶段可以学习到战斗状态下的"强行遁隐","强行遁隐"可以使汐族刺客迅速脱离战斗,或是逃跑,或是寻找下一次进攻的时机。
如果想真正将"遁隐术"融会贯通,玩家则需要漫长的修行过程。通过修行,汐族刺客可以逐步提升自己的"遁隐等级","遁隐等级"越高,越不容易被敌人发觉。相反的,如果敌人的"反遁隐等级"超过了刺客的"遁隐等级",则"遁隐术"就失去了作用。
嗜血咒
汐族刺客激活嗜血咒后,会在自身周围生成一个无形的"嗜血炼域",受到"嗜血炼域"影响的队友会在他们自己的每一次攻击时附带吸血效果,队友的伤害能力越强,则回复的生命越多。从而生生不息,战力不竭。"嗜血咒"施展后可以激发队友的潜在能力,鼓舞斗志,从而在艰难时刻扭转乾坤。每一名汐族刺客都需要在不断修行中才能逐渐领悟"嗜血咒"的真谛,队友越多、队友的战斗力越强,嗜血咒所能发挥的威力也越强。
另类的控法者-巫师
巫师在战斗中有效地弥补了汐族刺客善于近战乏于远攻的不足,与夜叉族的几次大战中显现出了极强的战斗能力和辅助能力,巫师群体也在汐族内部获得了声望和地位。沙沁之后,汐族内不断涌现出优秀的巫师继承者,将巫师的技能改良并传承。作为最伟大的巫师,沙沁带给汐族巫师两个独特的能力,"复仇之魂"和"生命禁锢",当人类法师看到汐族巫师的能力时,除了惊讶,还有尊重……
巫师
职业代表技能:复仇之魂、生命禁锢
巫师的两个技能"复仇之魂"和"生命禁锢"将"另类的控法者"这一称号表现到了极致。"复仇之魂"技能是巫师表现另类的手法之一,这个技能不仅可以施予队友,帮助队友更好的打击敌人,还能**对方技能,在另类的招式中展现控法者的奥义;而"生命禁锢"这一技能则如其名,可以使敌人"血脉遇阻,延缓命气",从而控制敌人命脉,迅速达到有利的攻势。
复仇之魂
"复仇之魂"施予队友,受到攻击时可以引导魂力封印对手或者进行直接打击;由于巫师本身就精研灵魂法术,"复仇之魂"施于自身时,还可以用灵魂力量击晕对手,甚至于完整地**对方释放的技能来进行打击。巫师的能力越强,则复仇之魂的效果越为明显。
生命禁锢
"生命禁锢咒"本需十六人一起咏唱三日,然后以血祭苍海之仪式启动咒法,咒法一旦启动威力惊人,据传"不一刻便可尽灭十方之生灵"。现在汐族巫师的"生命禁锢咒"并没有如此恶毒,但仍可以使敌人"血脉遇阻,延缓命气",中了"生命禁锢咒"的人,无论回复药水,羽灵的回血,还是生命之符的效力都会大幅降低,而巫师则可以趁此机会全力一击,置人于死命。
10.21
黄昏创世武器正式进入轮回升级体系,升级黄昏创世武器所需要的轮回殿材料比黄昏99和神月95略少,由于轮回是随机的,还请到时持有黄昏创世武器的玩家三思而行
10.23
我们访问了《完美前传》"人鱼传说"的资深主策人员,请他来揭晓玩家关心的问题的准确***。
1.您好,很高兴能采访您。《
》作为完美时空旗下的一款招牌网游,在许多玩家心目中都占有不可替代的地位。而今推出的《完美前传》是否也将继承《
》原有的游戏特色,并进行更多的升级、革新呢,能详细说明一下吗?
《完美前传》将继承《
》中经典的游戏内容,并且新增了以下内容:
1)新种族-汐族。汐族有两个职业,刺客和巫师。刺客的武器是匕首,特点是隐身和追击。巫师的武器是法球,特点是压制和防守反击;
汐族人鱼姿态娇媚动人
2)新副本"轮回殿",这是一个纯BOSS副本,完全没有小怪,玩家需要挑战一共7个BOSS,并且后面4个BOSS是3选1随机出现的,也就是说在这个副本实际上有15个BOOS,每一个都会给玩家带来不一样的体验和巨额的奖励;
3)新装备,本次推出了2套新装备,包含所有职业的武器、包含法袍、轻甲、重甲,考虑到保护玩家之前在游戏中的努力成果,这次的新装备将是由老装备升级而来,而且是继承原有装备精炼等级和镶嵌的宝石;
4)新任务,以往的任务都是针对单人的,这次我们推出了区域的公共任务,所有参与的玩家将共享一个任务进度,每一位参与的玩家击杀任务怪都会让公共任务更接近完成点。最后会根据每位玩家在这次任务里的贡献值进行排序,前三名会有额外的大奖;
5)新剧情,体验从一个试炼者成长为战士的过程,深入了解一个种族的艰辛和秘史。寻找能为之奋斗努力流血牺牲的信仰和坚持;
6)夫妻每日任务,为
中的夫妻们提供每日一次、日日不同的全新任务,任务以**传统爱情故事为背景,由夫妻二人协力完成,任务过程温馨、浪漫,使夫妻畅享二人世界,更可以任务完成后得到丰厚的任务奖励;
7)新仓库,同一个**在一个服务器下的角色共享一个**仓库,原来不可交易的物品可以通过这个仓库转移到自己的其他角色下,在练新号的时候,将老角色的装备精炼转移过来,轻松拥有全身+12;
8)新时装,新时装带头饰,会有各种各样好看的头饰和帽子;
还有很多细节的修改和人性化的调整,玩家在玩的时候就能体验到了。
2.每一款网游都有属于自己的产品定位,《
前传》作为3D创世奇幻网游巨制,有哪些产品亮点,在网游市场中占有重要位置,吸引用户的特色又有哪些呢?
作为完美时空旗下的一款旗舰产品,3D创世奇幻网游《完美前传》集合了完美系列产品的所有特色和亮点,拥有出色的海陆空三栖作战**,帮派及城战**也深受玩家的喜爱。《完美前传》在其独有的故事背景下,还将为玩家带来更广阔的海洋场景,更多挑战的空间,更丰富的战斗奖励,尤其是汐族的回归,更会带给玩家们不虚此行的别样感受!
3.《
》系列产品作为国产网游出口海外的标杆产品,请问此次《完美前传》人鱼传说将向着怎样的运营方向发展?未来又会在多少个国际地区进行发布?
《完美前传》致力于提供玩家最棒的游戏感受,这是鼓舞我们前进的动力,也是努力的方向。我们除了将在《完美前传》中推出新职业,新地图等内容,还将深入开发更多新鲜的玩法,让玩家的游戏生活丰富多彩。完美系列的
已经在业界树立了自己独有的品牌形象,成为了民族首创网游最具代表性的作品。
目前在运营的《
》系列的第二个版本《
国际版》已经在台湾、**、越南、泰国、新加坡、马来西亚、菲律宾、韩国、俄罗斯等多个国家运营,作为《
》(时间版)的第三个版本,《
前传》"人鱼传说"力争将完美品牌的游戏推广到更多的国家地区,让更多玩家有机会亲身体验中国
的优势和特色。
4.
中的战斗是永恒不变的话题。在《完美前传》中,新种族的回归为我们带来了新的场景,这些场景是汐族赖以生存的故乡,是以海洋为主题的场景,您是否能介绍下这些场景的特色,并说说这些场景中的玩法,有哪些特点吗?
《完美前传》在其独有的故事背景下,在"寻梦港"的南面增加了四块新地图,其中包括汐族的新手村、主城,以及高级冒险地图。新的冒险地图中,还会出现一种新的任务形式--区域任务。区域任务是由处于特定区域内的所有玩家参与完成的,每个玩家都有自己单独的贡献度,所有玩家的行为将共同推动任务的完成度。在《完美前传》"人鱼传说"中,玩家们将深刻体会到区域任务带来的另类乐趣!
细致入微的场景设计
闪烁着耀眼光芒的树木
栩栩如生的植物
5.新种族的回归,让完美**呈现出四个种族鼎力的新格局。借着这次采访,您是否给玩家们展望一下,四个种族存在,将在游戏玩法上带来哪些趣味性吗?
汐族带来的2个新职业,必然会改变现在的职业格局。练级,副本,城战的打法配合都会有巨大的改变。以巫师为例,他的特色技能复仇之魂,可以使队友对每一个攻击他的人都进行复仇打击,这样一来妖兽这类职业也有了群怪练级的可能。还有能调整药水,护神符,以及加血技能的生命回复效果的生命礼赞和生命禁锢,完全改变了以前的战斗节奏。
之前可能因为嗑药一直打不死,中了"生命禁锢"之后,一场战斗的时间可能就大大缩短了。而在打BOSS的时候,由于"生命礼赞"的出现,羽灵的压力也会大幅变小。在群体PK的时候,多个刺客一起隐身去偷袭某一个敌人也是一种新型战术。针对隐身和反隐身又会衍生出更多更复杂的玩法。
6.《完美前传》中海陆空三位立体式激战是吸引玩家的亮点之一,对于新用户来说,这种玩法还是非常新鲜的,您在这里是否能给大家介绍下,这样的玩法将在游戏中带来哪些有趣的地方吗?
新场景由3个主要岛屿构成,称为海狱三岛,也就是汐族的故乡。这三岛位于世界地图的东南部海洋中,和寻梦港相对。三个岛的环境会和传统的完美**上有很大不同,主要会突出一些海洋的特色,包括怪物、建筑、NPC的外形等等;而在功能方面,除去主城所在的海狱岛岛外,碎梦岛可以理解为新手升级的地方,而残云岛则将会是中高级玩家聚集的地方。在这个岛上我们将会有符合场景特点的特色任务,是专门为这些玩家制作的。
采访:谢谢您接受我们的专访,最后您能对玩家们说几句话吗?
希望大家继续支持《
》系列的网游作品,我们会继续努力,带给大家更加精彩的游戏内容。 祝《完美前传》"人鱼传说"的玩家们游戏愉快!
《完美前传》在其独有的故事背景下,在"寻梦港"的南面增加了四块新地图,其中包括汐族的新手村、主城,以及高级冒险地图。新场景由3个主要岛屿构成,称为海狱三岛,也就是汐族的故乡。这三岛位于世界地图的东南部海洋中,和寻梦港相对。三个岛的环境会和传统的完美大 陆上有很大不同,主要会突出一些海洋的特色,包括怪物、建筑、NPC的外形等等;而在功能方面,除去主城所在的海狱岛岛外,碎梦岛可以理解为新手升级的地方,而残云岛则将会是中高级玩家聚集的地方。在这个岛上我们将会有符合场景特点的特色任务,是专门为这些玩家制作的。
自己看图 看到什么就什么 不做解释了
三岛的方向坐标位置
碎梦岛
新种族19FB
残云岛
海狱岛
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