刀剑封魔录金钱秘籍2合百炼要多少金钱

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刀剑英雄2游戏帐号
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商品详情
坐骑:御马 装备:80暗金一套 3D 都是3D 买了就可以合百炼 技能:全部 90 仓库还有东西 能做80护肩 游戏币:900w 仓库3000W金钱 其他:图片什么的自己找so ao***看吧
当前游戏信息
坐骑: 御马
装备: 80暗金一套 3D 都是3D 买了就可以合百炼
技能: 全部 90 仓库还有东西
能做80护肩
游戏币: 900w 仓库3000W金钱
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网站法律顾问:gt gt 瓦当茶楼 为了刀剑2有自己的特色,建议如下! 楼主: 2010-06-09 19:09 不知道 这个游戏还能存在多久 我想了几点小建议 希望能再给我们点激情 谢谢! 刀剑这个游戏是个很经典的游戏 有很多痴迷的玩家, 为了增加激情 我建议如下: 1、矿区争战 是否能出经验制度(在发了帮战3天内,杀敌对帮会的成员有一定的经验,这个经验要比做解救杀一个怪的经验高。如果低了吸引不了玩家。) 2、挖矿能否出挖到绑定元宝(只有矿1 、2 金矿点才能挖到),这样能增加矿战的火热度。 3、矿战杀到多少敌对成员后 能拿个 护符奖励什么的(只有12小时)。 4、解救、冰王是否在玩家做了帮会任务多少轮后才可以接,(这样也能避免一些小号刷低4)。 5、玩家合出的高级装备后,有些人很后悔没攻击,能否出个***石,可以***装备,减少玩家的资金、时间的投入,这样的话,玩起来才变了多样性。 6、定期开放垮服战役,得胜服将获得奖励,让激情重新燃烧刀剑2,。 7、在教会、世家战完了后,为什么输的一方可以领经验,2.5倍书?赢的一方为什么什么都没有?是否将奖励重新设定下? 以上几点是我暂时想出来的,希望刀剑这个游戏能长久,也能再多吸引一些玩家留在这个游戏里去给予多多的支持。 刀剑2现在的状况太糟糕,为了改善刀剑这款游戏,能玩了更长久,大家都来说说再见的看法吧!!!
自:Club.ChinaRen.com
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] 沙发 楼主: 2010-06-09 19:09 沙发! 板凳 楼主: 2010-06-09 19:20 建议不好么?看帖要回哦,做人要厚道嘎嘎,给点兄弟点经验 谢谢! 地板 2010-06-09 19:23 来个板凳
------------------------------ 4楼 2010-06-09 20:06 我是刀剑的忠实玩家 刀一封测玩到刀2出现 封测也开始玩 对于你的建议嘛... 没看完. 看完第一 第二.第三条 就首先不同意你的意见... 第四条为了防止小号刷D4 那你就不怕 有小号刷经验.这个经验就 是你第一条说的 .还有护符什么之类的 ... 我问你 你这些话经过大脑没有.? 脑子里全是粪. 按你这样的改法 上班族玩毛? 学生族玩毛? 你花RMB你就NB . 你要不花RMB 去矿战 经验?护符?有么? *** 没有. OK 没看完看不下去 . 你的建议嘛 拿回去经过大脑修改以后再发 OK不? 5楼 2010-06-09 20:10 512131
(该帖作者修改过1次,最后修改于2010-06-09 20:12:10) 6楼 2010-06-09 20:12 451213 7楼 2010-06-09 21:50 嘿嘿,都是职业玩家嘛。 8楼 2010-06-09 22:36 路过 9楼 2010-06-09 22:57 脑残3级
鉴定完毕 10楼 2010-06-09 23:19 有几点可以
建议不错
狐狸能采纳一点
那他也算有点智商 11楼 2010-06-10 01:45 楼主是玩征途的吗 12楼 2010-06-10 01:57 哎 13楼 2010-06-10 03:20 1。5。6。7这几条建议不错。这跟征途里有点相似
我玩这游戏也有段时间了,仔细想想也就是单挑竟技稍有点意思。
做为一个网络游戏光单挑竟技那还不如去玩单机游戏好了。(不用花钱打装备)。
个人认为这游戏应该怎么设计比较好玩点,我说说我的想法
1:矿区打架杀人可得经验,一天内杀人最多者上排行,当然有人会说这不成了升级的好办法了吗可以多建几个号让大号杀,不断的刷经验.(这个需要制约)比如杀人次数,多次杀同一个人不得经验!这样一来有些爱打架的人就会舍得花钱去投入打装备了,也会觉得值(爽)
2:任务:像解救,冰王,一天只能做一次。但是提高经验!这样一来对大家都公平,不管是上班的还是上学的还是24小时在线的。想练级可以去古洞。当然古洞经验可以提高一点。不过要设定刷怪多少时间经验会下降。也就是所谓的疲劳度!
3:增加赌场,由开发商做庄。场景只能赌经验,但是前提需要东西去换赌本,可以用金钱或元宝,或者每天可以送定量赌本。当然不可交易不可丢弃。赚钱的好法子啊,所谓九赌一输嘛。但是我想信会很吸引人
4:药,现在群战除了用九转才会有激情,但是九转是三样加满的。(血,体,蓝)应该增加一种药是(单血,单体,单蓝)加满的。各NPC都能买,只能是金钱才能买的,当然也可跟九转一样可以手工做。还有粽子,改成可以用刀币或金钱买的,要不然别人用完气爆就要去脱光衣服打捕快了。可怜的捕快每到帮战的时候都要被上千人虐!建议把捕快的攻击调的低一点。(有人会问了这样红名不就多了吗)
5:时装
增加提升攻击,防,血,体,的(限时)时装,但是有比例,建议总攻或总防的(%5-%10)只能元宝交易。建议100-200元宝5天时间,(这样一来开发商也得到好处,玩家花钱也会舍得了。薄利多销)至于,时装的效果嘛一定要花样化!不要太单调。这也是很多人所想的。
7:刚才楼主说的定期跨服务器PK战,但是场景要像矿区差不多的而且还要大一定,好划分区域,杀人者可得经验跟刀币!这比帮战有意思多了。因为一个区的打来打去就这么几个人。最好是进入场景内装备跟等级是一样的,就像以前的斗神区一样。或者可以分阶段不分装备的,比如50-60是一个场景.70-80一个场景。90-99一个场景的.
8:喇叭
可以发全服务器的
9:可以变性:当然价格肯定要贵点
10:还是楼主说的。合的装备也可***,能***出石头跟衣服,当然差价可以大点.
先说到这。要有更好建议的可以补充上!!!! 14楼 2010-06-10 04:06 好人.好心.好主意
狐狸会采纳么?
不,会看到么? 15楼 2010-06-10 09:04 奥
哦` 17楼 2010-06-10 10:22 先解决楼主的..首先你第一个观点可以导致刷经验..其次你第2个观点和第一个观点矛盾..在利益的驱使下谁都挖不了..第3个观点依然可以刷..第4个观点抛弃了不喜欢帮会任务的部分人..第5个观点如果你说的合指的是制造的话...有个叫银白知音石的道具一直存在...如果指的是暗金百炼斗神的话..我只能崩溃.第6个观点极度不平衡..第7个只能是问题..因为输的没了资源和资金..赢得有..所以输的有战败补偿...所以楼主每个观点都不成立..鉴定完毕 18楼 2010-06-11 18:38 支持
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