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使命召唤陪我走过的人生(一点感情和经历)
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发表于 2010-11-21 18:59
使命召唤陪我走过的人生(一点感情和经历)
本帖最后由 292660723 于 2010-11-21 23:28 编辑
刚刚吃完饭,来到网吧,写下自己的使命召唤经历
2004年我正在上高一了,某一天,室友带来了一台笔记本,当时笔记本相当珍贵,他爹从外国给他邮寄过来的
,那时候电脑里面还有个游戏,叫做荣誉勋章反攻前线和波斯王子,
荣誉勋章貌似是这一版,当时,我们是兴奋的玩啊玩,荣誉勋章虽然好玩但是因为关卡少还是腻了,波斯王子依然坚挺,
于是朋友想买点新游戏碟,于是我们去了电脑城,买了很多碟,其中有几款荣誉勋章和一款名为使命召唤的游戏,觉得好奇就买了,我们就回去玩,不知道为何,过了三个月,使命召唤这款游戏的游戏碟竟然在我们玩腻了所有荣誉勋章后才翻出来,于是又玩,使命召唤给我的感觉才刚刚开始,10月份,逛电脑城的时候,偶尔看到了使命召唤1中文版,我想应该和英文版没区别就没有买,但是往下翻得时候缺看到了使命召唤:联合进攻,于是马上买回去玩,当时我真的觉得使命召唤超好玩的,虽然现在还有部PS2上面的资料决胜时刻没有玩(1代两部资料片)转眼到了2005年,
夏天的时候,玩波斯王子,使我忘记了使命召唤,而有一天,觉得天天用室友电脑也不好意思,于是自己准备去买一台,结果最后电脑没买成,得知了使命召唤2要发售的消息,于是就这样等,就算年末已经进入高三了,缺依然等,终于在电脑城买到了等待已久的使命召唤2,回去又是和室友疯玩,这个使命召唤2还附带了红一纵队资料片
,虽然***后没有,我也只能说自己傻瓜了,后来才知道红一纵队没有PC版,高三的紧张期到了,于是不得不放下游戏,在经历了几个月的密封期以后,终于毕业了,515分,自我感觉很好了,不过因为各种原因没有上到好大学,于是就这样悲剧了,放假期间也去买了台笔记本,浏览网站时无意间看到了某篇文章,关于使命召唤的,说的从今年使命召唤开始一个组一个组的做,
我不明白什么意思,我当网上多查了会才看到,原来1和2代的本体由IW制作,资料片都由T制作,到了快出三代时,IW组很想做现代战争,恰好当时神作BF2降临,于是更加坚定了他们的想法,于是申请两年时间,2006的COD3原来不过是2的资料片,我搜索终于看到了A社的主页,原来反对声也多,不想把2代的资料片当三代的人也多,于是三代还是出来了,当然不是现代战争,我借了点钱去了买了台XOBX360,玩上了三,感觉蛮好的,某天晚上突然生出想法,很多游戏都是三部曲终结,包括我最爱的波斯王子(虽然后来出了4和5),我想使命召唤是不是终结了呢,IW组的现代战争肯定是新标题了,以至于玩3玩了整个春节,听到了胜利之路的三代资料片,但是最后知道是移植PSP,比较失望,9月的时候,网上看到了现代战争的宣传片,当时还是比较兴奋的,于是只能慢慢等,2007年年末,发售时,使命召唤4现代战争,让我心中一亮,使命召唤看来能走下去,现代战争我玩的最久,单机通关不下10次,直到现在,最爱的依然是4,4的最伟大的一代,于是又继续,因为我太过于沉迷4代,刚刚交的女朋友也疏远了,最后分手了,不过没后悔,再到了2008年,T社的第一部正规作品 使命召唤5发售,这我觉得他们肯定用心做了,摆脱了只给别人做收尾工作的阴影,相比僵尸模式,我倍感震撼的就是日本人冲过来的情景,还有就是不逊于4代双狙人的关卡,我第一次看到玩到了和敌人对狙,我对使命召唤产生了一种最浓烈的感情,2009年的时候,去了下IW组的推特(类似于我国微博),我看到了一大部分反对声,原因是动视决定放弃使命召唤标题,直接是现代战争2,我也加入了ANTI(反对),最后发售的时候,依然是使命召唤6现代战争2,我买了正版,邮寄过来后在单机和联机玩了很久,到了2010年3月,出去实习,实习期间喜欢上了叛逆连队2,单机不错,买了KEY试试正版,也很好玩,于是沉迷上了叛逆连队2,但是我依然没有忘记使命召唤,实习完后,我拿了***,然后这几个月我准备在使命召唤7的沉迷在正式开始工作,15号已经在游戏店拿到了预购,7代很不错,T社一直在努力创新,虽然很多人对7不以为然,我只是觉得T组真的努力了,剧情方面很不错,至于卡,我想是T组的人的电脑配置都太高吧,测试不出来,我想,以后我不管怎么样,我都会继续支持使命召唤,包括明年的使命召唤8,虽然由新IW制作,明年还有第三人称使命召唤以及使命召唤OL,以及以后还有9,10.................
顺便期待下黑色行动2
(姬团2号)
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2008-11-2 发表于 2010-11-21 19:01
老玩家啊~我也是从COD1玩起的
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2010-2-25 发表于 2010-11-21 19:01
错别字好多,我修改下
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2009-5-2 发表于 2010-11-21 19:02
支持啊 原创
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2010-2-25 发表于 2010-11-21 19:05
握手~,不过我是2004年才碰
(姬团2号)
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2008-11-2 发表于 2010-11-21 19:08
292660723 我是03年刚出就玩了 当时初三呢..还买的正版- -
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2009-11-19 发表于 2010-11-21 19:22
4***始接触~ 还是在弟弟电脑上...
唉 电脑那时候破啊...
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2010-2-25 发表于 2010-11-21 19:26
当时正版挺悲剧的
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2009-10-12 发表于 2010-11-21 19:26
和楼主一样也是从1开始玩的 不过我是在小学几年级玩的 那时候还不知道那游戏叫使命召唤 不过后来叫我老哥删掉了 后来接触了4.52.6以及现在的7 感觉蛮爽的 一遍又一遍的玩
这是一个罪恶的世界 没有人会拯救我们 耶稣不会诞生我们唯一能做的就是自己拯救自己!!
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2010-2-25 发表于 2010-11-21 19:28
现在最爱三个系列 , 使命召唤 ,战地和波斯王子
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2009-10-12 发表于 2010-11-21 19:29
我是只要电脑能运行起来 只要是FPS游戏就都喜欢
这是一个罪恶的世界 没有人会拯救我们 耶稣不会诞生我们唯一能做的就是自己拯救自己!!
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2008-12-26 发表于 2010-11-21 19:31
当年为了玩使命召唤1而换显卡的大叔路过
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2009-11-8 发表于 2010-11-21 19:32
前一段想玩玩使命1,结果发现我的上网本跑不动,卡的像个球,就没玩了,7代还是很赞的,感觉不错
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2008-9-29 发表于 2010-11-21 19:32
呵呵,使命召唤和波斯王子,想起了我那段时期电脑里驻守的游戏也是这两个啊~!
心目中的神作=GTA系列的所有特色+极品飞车系列的名车满街+使命召唤系列的射击手感+战神系列的QTE气魄+鬼泣系列的华丽连击+忍龙系列的血腥断肢+模拟人生系列的生活细节+刺客信条系列的刺杀跑酷+合金装备系列的秘密潜入+生化危机与求生之路,丧失围城系列的僵尸无双+虐杀原型与恶名昭彰,超能力战警的超能力+神鬼寓言系列的善恶抉择+变形金刚系列的机甲变形大战+战地:叛逆连队系列的物理建筑破坏+教父系列的城市经营
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2010-2-25 发表于 2010-11-21 19:40
kevindxk
握手啊
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2010-4-9 发表于 2010-11-21 19:54
呵呵 感同身受 我头一回是在网吧玩的COD2 战场的气氛把我震撼啦 还有这样好玩的游戏啊 现在到七代了 继续支持!
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2008-8-3 发表于 2010-11-21 19:57
第一次玩使命召唤玩的是2,那个震撼啊,后来把1和资料片通了。
2007年换了电脑玩上了4,几个月都没停过。。后来到5了,觉得电脑有压力了。
09年的6代,让我更加激情、更加沉迷。。还好换了电脑,现在玩7.使命召唤仍然是那么好玩。
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2010-2-25 发表于 2010-11-21 19:58
荣誉勋章也不弱,当然最爱使命召唤
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2010-2-25 发表于 2010-11-21 19:59
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FPS三大巨头各有特色 荣誉勋章不解释
使命召唤从2开始摆脱荣誉勋章的影子
还有就是 战地
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2010-8-1 发表于 2010-11-21 20:04
写这么多字不容易,支持了
(找不到人联机无主之地)
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2009-7-19 发表于 2010-11-21 20:44
。。。第一次玩。。是在网吧。。荣誉勋章和使命召唤。。。。人家在网吧打大话西游。。我在网吧玩单机和荣誉和使命。。。。很另类的。。。在网吧打了一个暑假,当时。。网吧上网很便宜。。 我开了个100元的卡。。玩了一个暑假。。一天上8小时。。爽死了。。。后来好多人在后面看我玩。。一起在那喊。。思考怎么过关。。很和谐啊。。
游戏是我生命中最重要的部分。。
优酷空间:http://u.youku.com/zllio 2010年9月10日自己配的
CPU: i5 760(盒)
风扇:至尊酷冷S400
主板:技嘉H55-UD3H
内存:金士顿DDR3-1333-2G×2
显卡:蓝宝石HD5770-Vapor-X-1G
硬盘:希捷12代500G单碟-16M×2
电源:安钛克 模尊 450
机箱:先马闪电系列X9
音箱:2年前买的三诺H211增强版
显示器:老机子上的17寸液晶DLL
鼠标:力省LX-305(有一键变速的那个)30元买的
键盘:新贵25元买的
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2009-6-9 发表于 2010-11-21 21:29
说实话,当初买使命召唤,是误以为它是荣誉勋章新作的缘故,后来玩了发现比荣誉勋章好玩多了
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2010-4-9 发表于 2010-11-21 21:35
新出的荣誉勋章也通关N遍了 联机也玩了一些日子 也非常不错 7代出来荣誉就先放下了…
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使命1玩苏军第一关坐船过岸跟个老兵 c躲避机***去找战地传讯员那关当年确实震撼了我,那场景那气势!!
生存合作类FPS游戏《杀戮间》(Killing Floor)下载地址
(持续更新) 115&am DBank
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hprp88213n
使命召唤3的第四关开头也是这样
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支持啊,我是从4玩起的。。。那时我才刚买电脑,神作啊
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一开始玩的联合进攻
乘卡车冲上前线怀念了很久。。。
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荣誉勋章和使命召唤都是我的最爱,只可惜使命3没玩过。
网络悲剧的菜鸟 F308
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2010-2-16 发表于 2010-11-21 23:59
我怎么觉得你的波斯王子和使命召唤的时间有点..
现实中是有时间差距的....
GMT+8, 2011-8-3 04:29,
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2001-2009和使命召唤4:现代战争是
,已合并。
使命召唤4:现代战争
百科名片
使命召唤4:现代战争
:现代战争》是
公司发行的第一人称
,由Infinity Ward工作室负责开发。游戏已抛弃经营已久的二战题材,另起灶炉的是现代战争。“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。游戏发售不久便引起“战争”热潮,并拿下了众多游戏奖项。故事发生在USMC队员和SAS队员参与发生在中东、俄罗斯、等多个地点发生的战斗冲突。《使命召唤4:现代战争》已成为射击游戏上的里程碑作品。
中文名:
使命召唤4:现代战争
外文名:
Call of Duty 4:Modern Warfare
游戏类别:
第一人称射击游戏,FPS
游戏平台:
Xbox 360、PS3、PC、NDS、Wii
开发商:
Infinity Ward
发行商:
Activision(动视暴雪)
发行时间:
2007年11月7日
主要角色:
约翰·麦克塔维什,普莱斯,麦克米兰
游戏引擎:
游戏销量:
全平台已突破一千万(2008-6-4)
基本信息
中文名称 使命召唤4:现代战争/决胜时刻4:现代战争
英文名称 Call of Duty 4:Modern Warfare
开发 Infinity Ward/ n-Space(NDS)/Treyarch(WII)/A yr(MAC)
发行 Activision/A yr(联合发行)
系列 使命召唤系列
引擎 IW 3.0
类型 第一人称射击
时间 2007年11月7日
平台 XBOX360,PS3,PC,NDS,Wii
销量 839万套(XBOX360版),530万套(PS3版),110万套(WII版),82万套(DS版),PC版销量未知。
注:《使命召唤4:现代战争》以下简称“COD4”。“Infinity Ward”简称“IW”
WII版名为“Call of Duty: Modern Warfare -- Reflex Edition”
最低配置
系统:Windows 2000/XP/Vista/7
CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz 或者 AMD Athlon 64 2800+ /1.8Ghz 双核处理器
内存:512MB (Vista为768MB)
显卡:NVIDIA Geforce 6100 或者ATI Radeon 9550(不流畅)
官方给出的显卡配置是:NVIDIA Geforce 6600 或者 ATI(流畅低特效)
(NVDIA
FX5200-5900和INTEL GMA X4500以下的显卡都无法进行游戏,但是有玩家反映X3100在VISTA下384MB显存可以进行游戏)
Radeon 9800pro
硬盘空间:6 GB(纯单机版为4G,纯联机版为2G)
推荐配置
CPU:2.4 GHz双核以上处理器
内存:1GB (Vista为2GB)
硬盘:8GB(中文版为11G)
显卡:Nvidia Geforce 7800 或ATI Radeon X1800(
全特效需8600GT的显卡
56K 以上的网络(联机时用)
PC/PS3/X360/NDS
2007年11月5日
2009年11月10日
2008年9月26日
《使命召唤4:现代战争》在台湾的中文译名是“决胜时刻4:现代战争”,PS3和X360版由“华星科艺”代理,PC版则由“松岗科技”代理。而在国内,原本预定由“中电博亚”代理发行,但代理商最终因无法通过审批而被迫放弃引进。
注:满分为10分或者按百分率来计算。
GameSpy
AceGamez
Game Rankings
《使命召唤4:现代战争》采用Infinity Ward自主开发的
“IW ”的第三代“IW,也就是IW3.0。
3D立体版使命召唤4
3.0”制作。“IW”引擎是Infinity Ward在id Software开发的“id Tech 3”引擎上修改而来。该引擎通过不断发展,目前已发展到了第四代——
3D使命召唤4
“IW 4.0”。使用“IW4.0”的游戏是《
(Call of Duty: Modern Warfare 2)。(虽然使用了新的引擎,但是游戏要求配置没有变化,能玩4的玩家们不用担心)
健康游戏忠告
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意
,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
游戏介绍
COD4的游戏背景由二战转变为现代战争。在技术方面,强大的游戏引擎使COD4的逼真程度超乎玩家们的想象。比如在前几代里,玩家在射击敌人头部后最多也就只有3、4种结果,而在COD4中,将至少有16种以上的不同的表现效果。COD4支持多达54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏体验。
一、英国皇家特种特勤团(S.A.S.)
主要游戏人物
①“索普(肥皂)”
中士 (Soa quot; John MacTavish)
主人公之一,于
(SAS)22大队服役,应当是Bravo小组的狙击手。在最后的任务中生还(在续作中出场并接替普莱斯队长的职位)。
②普莱斯队长(Captain Price)
关键人物,代号B-6
的队长和直属上司。在最后的任务
普莱斯队长(Captain Price)
中身受重伤,在
疗养(其实生还的麦克塔维什同样被俄军所救,至于为什么他返回总部,而普莱斯留在俄国还未有官方解释,据说因伤在俄国养伤的普莱斯受俄国政变影响,被送入城堡关押,后在现代战争2被玩家救出。)。这个人物在《使命召唤》1,2,4,6代当中都曾出现过,因此被玩家戏称为“万年老不死”(官方称4代及6代中的Captain Price是1代和2代中同名人物的亲孙子)。
③盖兹(Gaz)
关键人物,Soap的战友,COD系列第一位不带官职的NPC。也是Soap所在部队
盖兹(Gaz)
CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。网上有人认为他是使命召唤6里的幽灵 。
上尉(MacMillan)
十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯上尉击落的的Mi-28“浩劫”直升机砸伤(一般认为落下了残疾),但被普莱斯拼死救出。
(Nikolai)(又译尼古莱)
打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。
(U.S.M.C.)
中士(Paul Jackson)
主人公之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。在围剿阿拉萨德的战斗中由于营救队友,耽误了撤退时间,不幸在核弹爆炸中阵亡。
⑦瓦斯奎兹中尉(Vasquez)
的队长和直属上司。与保罗·杰克逊在核弹爆炸中阵亡。
上士(Griggs)
关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之后随SAS小队执行任务。在最后的任务中在被直升机炸断的公路路面上孤军手持轻机***与敌人交火被敌人击中阵亡。
三,俄罗斯军方
⑨卡马洛夫中士(Kamarov)
俄罗斯政府军所属(一说为
所属),在任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的,拯救了Soap和Price。另外根据台词暗示,他和Price都经历过
天启四骑士
卡莱德·阿拉萨德
(Khaled Al-Asad)
伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)
反派角色,极端反政府组织的小头目,得到扎卡耶夫支持发动
政变,后在俄罗斯某村庄被S.A.S行动小队抓获,被普莱斯队长一群包围后,又被普莱斯队长用
(Imran Zakhaev)
反派角色,最终的幕后黑手。在十五年前被普莱斯用
M82.50口径反器材狙击步***打断左臂。在游戏结尾被索普用普莱斯滑来的M1911击毙。
(V.Zakhaev)
伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第三关中押送总统时露面。在任务“父债子还”中,他被SAS队员们追捕至楼顶无路可逃后用手***自杀。
⑷未知角色
反派角色,在第一张过场CG中就被打上了红叉(死亡),无法确认身份。在“冲击与震荡”关卡后,X360及PS3的成就与奖杯系统会解锁一个名为“杀死第一名骑士”的成就和奖杯。
现代战争2的中的极端分子
绝对不是他们中的任何一人
。有可能是第三关里的司机,因为第三关小扎卡耶夫向他比划时
“天启四骑士”——反面人物
没有任何反映,就像同级职位一样,也许在核爆中没来得及逃跑被炸死。
关卡介绍
1 F.N.G 新兵选拔/新来的
(F.N.G=F***ing New Guys)
序幕:货轮行动、中东军事政变
学习基本操作,可以算是训练关。开始先拿一把G36,之后听从Gaz的指示去右边打靶,之后选择是否反转瞄准视角,一般都选NO,打完靶后去拿一把USP.45,再听从Gaz的指示切西瓜。之后去Price那里通过CQB测试并选择游戏难度。
此关有隐藏任务,不过需要下载一个MOD,隐藏任务和前几代作品差不多,就是扔手雷、爬铁丝之类的。
2 Crew Expendable 全部清除
(Crew这关应该指船员 Expendable可消耗的,一次性的)
SAS突袭
上的一艘货船,发现船上的核武器。这时船遭敌空军米格战机袭击,开始迅速下沉。SAS火速撤离……最后Soap差点没能登上直升机,被Price解救。
3 the Coup 颠覆/政变
(指颠覆政权的这次叛变)
接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片。讲述中东某国总统如何被***决。总统被押至刑场后,Zakhaev把一把沙鹰给了军阀Al-Asad,后者对着总统的脑袋就是一***……
1 Black out 夜幕降临/黑夜离去/黑障
第一章(上):SAS营救队友,美军激战中东
SAS前往俄国营救露馅的特工Nikolai,并帮助俄罗斯军方进行狙击,成功营救后登上直升机撤离……
2 Charlie don't surf
不会冲浪/绝非儿戏
(是向《现代启示录》、《黑鹰坠落》电影致敬)
与此同时,近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被Al-Asad***杀的“转播”,迅速出兵逮捕Al-Asad。
一番激战后,没有发现Al-Asad的踪影,方才获知这一切都是圈套,所谓“直播”也只不过是录像……
3 The bog 陷入苦战/深陷沼泽/深陷泥潭
(Bog即泥潭、沼泽地之意。这关的
还真是“陷进”了泥潭)
登陆后的美军受到猛烈抵抗,一辆M1A2被打趴窝,火速前往救援……
4 Hunted 猎杀/追捕
第一章(中):SAS坠机从反政府军占区撤离
SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离,不料途中被击落,幸好SAS们都安然无恙(RP就是好啊),2名驾驶员却不幸丧生。
随后大逃亡,途中还不断有武装直升机骚扰,不过在“空中炮艇”
下顺利撤离。
5 Death From Above 天谴/死神天降
这关玩家成为了AC-130视频操作员,对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退
6 War Pig 战猪/豪猪
豪猪怒吼
(即美军M1A2坦克的外号)
紧接着USMC上关的任务, M1A2修理完毕后恢复机动能力。陆战队员们需与坦克相互掩护,抵达安全地点。
7 Shock and Awe 震撼与敬畏/冲击与震荡
第一章(下):核弹爆炸,三万美军全军覆没
(此关无其他翻译)
美军再次得到情报获悉了Al-Asad的位置,再次出兵。目标:中东该国首都
不料仍然没有Al-Asad的踪影,同时得知Al-Asad在城里启动了一枚核弹,大军立即撤退。途中一架眼镜蛇被击落,不过一名驾驶员生还。陆战队员们立刻下机前去营救,在千军万马之中救回飞行员并加速返航。就在所有人都松了一口气时,突然 一阵风暴袭来,警报声不断,一朵蘑菇云升起,核弹爆炸!周围的友机纷纷坠毁!
8 Aftermath 余烬/核弹
/浩劫之后
(此词指“不幸事件的后果”,特指战争的后果)
Al-Asad在这里引爆了一枚核弹,该区3W美军全军覆没,同时也造成大量平民死亡……
主人公Paul Jackson弥留之际,爬出坠毁的直升机,看见核爆后满目疮痍的城市,凝望着天边的蘑菇云,Paul离开了人世。
1 Safehouse 避难处/安全屋/藏身处
(指搜寻阿扎德的藏身处)
SAS与俄政府军在阿塞拜疆活捉阿拉萨德
SAS得到可靠情报,Al-Asad正躲在他设在
的安全屋,美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极,决定不惜一切代价抓捕Al-Asad。于是派出精锐部队协同SAS参与作战。
突击队迅速出击,经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口。
此时,Al-Asad手机响起,Cpt.Price接通***,一个熟悉的声音传来。原来是Zakhaev。
他才是真正的幕后黑手! 在举起那把M1911杀死Al-Asad之后,Cpt.Price陷入了沉思……
15年前,当时Price和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入
,试图暗杀Zakhaev,由于是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务。领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price义不容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂。
2 All Ghillied up 伪装起来/双人狙/遮蔽严实
此关与下一关,绝对是本作里最震撼的2关!秘密潜入,避开侦察,狙击,暗杀!惊心动魄!引人
15年前普莱斯与麦克米兰上尉潜入普里皮亚季
入胜!强音乐也相当刺激!
这2关是Price的回忆,扮演15年前的Lt.Price与长官Cpt.MacMillan到
执行刺杀Zakhaev的任务。
这一关是要借助伪装服和消音狙击***,突破敌人的防线,到达执行计划的酒店。要注意千万别被敌人、狗、或直升机发现,要远离辐射区
(按TAB后小地图绿色框以内的是安全区。要时刻听从MacMillan的指挥,且不要有英雄主义,并保护好MacMillan。)
3 One shot,one kill 弹无虚发/一***一命/一击必杀
即使你打得再准,狙击也不会成功,但打掉了Zakhaev的一条胳膊 随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退。撤离过程中Cpt.MacMillan不幸受伤,无法行走,Price义不容辞地背着Cpt.MacMillan撤退,实在是感人啊!
第二章:查出主使扎卡耶夫、“父债子还”
最终登上了直升机,成功撤退。
4 Heat 大热/热度/热浪
回忆结束,杀死Al-Asad后,SAS们被迅速赶来的敌人包围,敌人如潮水般涌来,在极端困难的情况下,我们最终撤离成功,登上直升机。
5 The sin of the father 父之罪/父债子还
SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev,但不明确他身在何方,此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置。于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子,希望从其口中问出Zakhaev的确切位置
经过一番激战逮捕了目标,不料他却举***自尽……
1 Ultimatum 最后通牒
第三章:消灭扎卡耶夫,阻止核危机
卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况,SAS火速出击调查情况,不料空降时发生了意外:格里格斯没有降落在预定点内随后被敌人俘虏,突击队员们只得暂搁原目标,前去营救队友,救出队友后恢复行动。破坏高压电线塔后与美军狙击小队会合。
随后向导弹基地前进。突然,两声巨响,天空也被映得亮光刺眼,突击队员抬头一看,两枚
升空了。
原来,丧子的Zakhaev怒火中烧,加上断臂旧仇,向
本土发射了两枚载有
的洲际弹道导弹!
2 All in 全线压上/全部进入
时间紧迫,经过测算,两枚导弹有着无数个可能攻击目标,因此
将形同虚设,
等人口稠密的大城市纷纷在目标之列,4000W人的生命遭到严重威胁!
SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置,否则美国将面临灭顶之灾!
突击队经过一番恶战,终于攻进了基地。
3 No fighting in the war room 参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴/不要在简报室里打架
突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分,在15分钟的限时内(最高难度为9分钟)最终攻入控制中心,启动了核弹自毁装置,同时也避免了其他核弹被发射的危险。
任务完成后,突击队必须火速撤退!
4 Game over 游戏结束/玩完/逃出升天
一路上受到四面八方敌人的围追堵截,在高速公路上与敌军展开了飞速追击!
当突击队员所乘的吉普车开过大桥时,桥突然被敌Mi-24直升机炸塌,突击队员们及时跳下车来原地与敌混战,敌人在武装直升机的支援下越攻越近。
突然,SAS队员身边发生了爆炸,所有人都倒了下来。
意识模糊的Soap被队友Griggs拼命拖向掩体,并眼睁睁地看着他孤军手持机***和敌人交火,并最终被敌人杀死。然后,天启四骑士中的最后一人Zakhaev带着两个手下缓缓走来,将地上受伤的Gaz和其他队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人。
就在千钧一发之际, 突然,一枚导弹飞来,Zakhaev身后的直升机凌空爆炸。援军赶来了!
Zakhaev一伙被突如其来的变动镇住了,开始胡乱向天上开***。这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来来一把M1911。射击角度正好的Soap接过手***,艰难的举***,瞄准,随后对着Zakhaev就是一***,终于终结了Zakhaev罪恶的一生……
援军赶到了。老朋友Kamarov将Soap抬上担架,而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,用力的锤击,通讯设施设施里传来新闻播报员的声音,播报了Zakhaev发射核弹,表示俄罗斯对在货轮行动中沉没的货船的搜救行动宣告取消……(就是全部清除的货轮关即序幕第二场)
Mile High Club 高空俱乐部
这关是Soap参加的一次SAS的反恐行动。
终曲(隐藏关):高空俱乐部,解救VIP
偷偷潜入飞机,善用闪光弹拼到2楼,用***对准恐怖份子开***,推荐打恐怖份子的腿(老兵模式除外,只能打头),限时拯救个重要人物,找到他后有人劫持他,需要在几秒内用USP45击毙劫匪,然后出舱门跳伞撤离。
街机模式
Arcade街机模式
Arcade,街机模式,就像街机一样的通关杀人得分,并会在某些地方进行记录点与加命,在进行了一定数量的攻击命中后会有分数翻倍(所以尽量选子弹多或者能片杀伤的武器,或者是连续杀伤,除非你够准,且能把握时机),最高8倍,如果你在翻倍后一段时间内没有进行任何攻击,连杀奖励就会取消,当8倍连杀奖励后,会有背景音乐响起,这时不要浪费,赶紧杀吧,因为一段时间后就算你一直在打也会提示“连杀完成”而使奖励消失重新开始。
最后得分:为你在游戏中积得的分数,加上你的剩余时间、生命剩余(一个1000)与你选择的难度系数(新兵1倍、普通1.5倍、困难3倍、老兵4倍)如果你在街机模式中没有死过一次,则会获得零死亡奖励,分数翻倍。
P.S.:尽量也选择打车、飞机、坦克什么的,也是有很多分的。
任务挑战
选择后再次选择某一关卡任务,在那个关卡中争取最高分,初始2命,通关后退出。
(无法选择教学关、政变与浩劫之后三个关卡)
全面挑战
选择之后直接进入货轮关卡,像许多街机一样一直通关至最后一关,初始5次生命。
联机模式
与CS不同之处,COD4中的***械都有两种射击模式:准星模式和瞄具射击模式。当我们
使用准星的时候,我们可以获得最大的移动灵活性。但是***线的散射也是高得吓人。相对的,使用瞄具射击模式的时候视野相对缩小,移动速度降低,但是却可以获得最高的精准度。所以如果想要成为一名COD4的高手,你必须习惯于经常在这两种模式之间切换,不到万不得已,不推荐使用准星进行射击。同时,COD4中的***械只有一种射击模式。不能在单发、连发和三连发之间进行切换。而每种***械都能够根据自身的特点加装不同的辅助装备,对于玩家来说在武器的配备问题上就提出了更高的要求。
游戏模式
1 自由模式/死亡竞赛 Free-for All
使命召唤4网上联机模式
自己以外的所有人都是敌人,比赛结束前三名有额外奖励。每杀一个人得5分。
2 团队死亡竞赛模式 Team Deathmatch
TDM,团队死亡模式,是最常见的模式,你说要做的就是杀掉你见到的每个敌人,玩家分为两队进行游戏,每局有一定的时间和分数限制,任何一个队伍的分数达到分数限制就会更换地图,如果在限制时间内两队都未达到分数限制,那么分数高的一队胜利,如果两队分数相同,则判定为平局。TDM的计分为杀敌一个团队和个人都计10分。
Sabotage
团队死亡竞赛模式(Team Deathmatch)
SAB,爆破模式,也叫做抢炸弹,与SD相同也有个炸弹,不过炸弹初始位置在地图的中央,两队都可以捡取,两队都有一个要保护的目标,两队的目标都是摧毁对方的目标而保护自己的目标不被对方摧毁(绕-_-)。SAB模式下,杀敌得到10分,埋设炸弹20分,杀死埋/拆炸弹的20分,拆掉炸弹20分。SAB与SD还有点不同就是SAB死了还是会复活的。
4 团队战术模式 Team Tactical
组队死亡竞赛和搜索对方重要目标并摧毁的战术任务。
5 夺旗模式/控制赛 Domination
爆破模式(Sabotage)
每张地图都有3个固定位置的旗帜,占领旗帜的方法占领HQ相同,不同的是所有抢旗的都能够得到分数。团队的分数的增加与HQ差不多。团队抢到的旗帜越多,团队的分数增长的越快。此模式下每杀一个敌人个人加5分,抢旗帜的所有人都能得到15分,抢到旗帜之后,团队分数开始增加,但是不像HQ一样给所有人加分。
6 搜索与摧毁模式 Search and Destroy
其实就是CS里埋包模式的延伸。攻方在特定
搜索与摧毁模式(Search and Destroy)
地点安放炸弹,防守方守护特定地点。当安放炸弹后防守方要想办法将其拆除。每轮只能重生一次,小队全灭或炸弹爆炸(或被拆除)就结束本轮战斗。
7 总部争夺模式 Headquarters
HQ,指挥部模式,此模式下隔一段时间就会在地图随机位置(这个位置虽然随机,但是每个区域刷出的位置是固定的),两队的队员需要去抢夺HQ,如果HQ附近只有自己人,就可以开始抢占HQ,抢占的速度与HQ附近队友的数量有关,没有抢到HQ的一方需要破坏掉敌人的HQ,破坏HQ的方法与占领HQ的方法相同,HQ模式有时间限制和分数限制,胜利计算方式与TDM相同。在HQ中杀敌能够得到5分,在HQ附近杀敌能够额外的得到5分,破坏和占领HQ能够得到20分的奖励(只有第一个到达HQ的人又奖励),占领HQ的一方团队和个人每秒都会得到5分的奖励,团队只能靠HQ得分。
8 真实模式 Hardcore
Hardcore,真实模式.比起模式来,真实模式更像是一种设定,在此模式下所
传统模式(Old School)
有提示都将取消,例如准星、小地图、下方信息牌、手雷提示等等等等,但你杀了人与U***也会提示。并且,你只有30滴血,所以你是很脆弱的(但这种模式却很刺激)
复活时间10秒,可以在控制台更改。
9 传统模式 Oldschool
Oldschool,传统模式,与真实模式一样,传统模式也是一个选项。在此模式下,所有人的生命将提高到200,跳跃力为原来的1.5倍。并且,玩家出生时无法选择装备,所拥有的仅有一把Skorpion、M9与爆破手雷,你需要在某些固定的刷新点拾取***械或技能。
游戏中的武器
可加的配件
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
AK-47(有金***)
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、 红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
M4卡宾***
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜、反射式瞄准镜、全息瞄准镜(后两种仅在单机模式或MOD中出现)
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜、反射式瞄准镜(仅在单机模式、MOD中出现)
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
***榴弹发射器、红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
Scorpion
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
Mini-Uzi(有金***)
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
AKs-74U
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
红点瞄准镜、 消音器、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M249 RAW
红点瞄准镜、 手把、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
红点瞄准镜、 手把、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M60E4(有金***)
红点瞄准镜、 手把、ACOG光学瞄准镜。
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
红点瞄准镜、手把
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M1014(有金***)
红点瞄准镜、手把
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
ACOG光学瞄准镜、消音器(仅在单机模式、MOD中出现)
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
SVD德拉贡诺夫(有金***)
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹、镀金
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M82巴雷特 50.cal
ACOG光学瞄准镜
丛林、沙漠、数码、红色虎纹、蓝色虎纹
M1911.45
沙漠之鹰(有金***)
阔剑地雷
RPG-7火箭筒
爆破手雷
URNVILLE3(仅在devmap下的give all中出现)
AT4火箭筒(仅在MOD中出现)
标***反坦克导弹(仅在单机模式或MOD中出现)
FIM-92毒刺防空导弹(仅在单机模式或MOD中出现)
米24武装直升机
米28武装直升机
AH-1眼镜蛇武装直升机
黑鹰直升机
米-17运输直升机
AC130“空中炮艇攻击机
米格-29战斗机
鹞式战斗机
M1A2主战坦克
T-72主战坦克
特殊技能(PERK)
使命召唤4联机模式一些武器
COD4可以让玩家装备3个特殊技能来提升能力,请按照自己的需求仔细组合。
C4遥控炸弹×2:可以携带2个C4遥控炸弹。埋下的C4可以被其他玩家引爆。
肩扛火箭筒(RPG-7)×2:可以携带RPG7火箭筒以及2颗伤害为1000的火箭弹。
特殊手雷×3:可以携带3颗闪光弹或3颗震撼弹。
地雷×2:可以携带2颗地雷,埋下的地雷可以被其他玩家引爆。
双倍弹夹:携带满载的弹药。
爆破手雷×3:携带3颗普通的爆破手雷。
炸弹探查员:可以侦察到敌人已经埋下的C4和地雷。
强化火力:增加40%的威力。
强壮:减少25%的伤害,也就是说正常情况下相当于拥有135的血量。
奇巧之手:减少50%的换子弹的时间。
双倍喷射:这个所谓的“双倍”只增加了35%的射速。
过分杀戮:一开始就携带2把主武器,不携带手***。
雷达干扰器:使敌人的雷达无法侦查到你
音速爆炸:增加25%的爆炸威力。
极限冲刺:增加100%的冲锋时间。
稳定瞄准:增加盲射情况下的精准度,子弹散布范围减少到原来的2/3。
最后一搏:在你牺牲之前的15秒内可以拔出手***射击。
光荣弹:在你牺牲之后掉下一颗已经拉掉引线的手雷(该手雷在2.5秒后爆炸)。
深层冲击:让子弹的穿透力更强。
钢铁之肺:增加100%的憋气时间。
死亡寂静:减小脚步声。
偷听:可以听到敌人的语音对话
连杀奖励
连杀奖励(Kill Streak)是在玩家连续击杀一定数量敌人时可获得的奖励。COD4有3种。
雷达扫描
在小地图中扫描出敌军,但是无法识
别带有“雷达干扰器”技能的敌人。
呼叫3架友军战斗机对指定地点进行
武装直升
呼叫友军一架武装直升机在地图上巡
逻一段时间,它会主动攻击敌军,可
被击毁。
***的真实数据
1.***榴弹
爆炸威力:155-25
爆炸范围:300-0
换弹时间:2.6
直接命中伤害:135(兄弟们还是别拿榴弹打飞机了,直接命中威力太小了)
安全距离:375(打到375范围以外才会爆炸……)
P.S:***榴弹会画个弧线掉下来,如果朝正天上开会在前方一段距离掉下来,所以可以当迫击炮使用
2.RPG-7
爆炸威力:160-30
爆炸范围:300-0
换弹时间:3.292
直接命中伤害:1000(专业打飞机)
P.S:RPG的路线是弯曲的,故要算好预算量,且是沿一条路径一直走而不掉下来
3.爆破手雷
爆炸威力:300-75
爆炸范围:256-0
直接命中伤害:15
P.S:手雷是可以在手中停留一段时间或捡起来丢出去的
4.闪光弹
爆炸威力:0
爆炸范围:800-200(200以内会被闪的很严重)
直接命中伤害:15
5.震撼弹:
爆炸威力:40
爆炸范围:512-0
直接命中伤害:15
7.烟雾弹
爆炸威力:0
爆炸范围:未知(本人不才)
直接命中伤害:15
6.C4遥控炸弹
爆炸威力:200-50
爆炸范围:256-0
直接命中伤害:0
P.S:C4连按两下使用键(一般是F)可以快速引爆
7.Claymore 阔剑地雷
爆炸威力:200-50
爆炸范围:256-0(正前方60度角度内才有爆炸效果)
P.S:联机版中,放置地雷需要站定不动的一小段延迟时间
8.汽车炸弹
爆炸威力:200-50
爆炸范围:256-0
受攻击次数上限:根据武器威力而定,一般是十几下(除了震撼弹以外的带爆炸伤害的***瞬间毁坏)
P.S:汽车炸弹的威力可以叠加
COD4中的联机模式会在某些等级中给予玩家一定数量的挑战,玩家可以通过挑战来获取经验(也有乐趣啦)
下面是挑战的详细信息:
***械挑战
***械挑战分为神射手与专家两种
神射手挑战即为让你用某种武器杀一定数量的人,完成后可以得到那个武器的一些配件
专家挑战需要你以爆头击杀敌人,完成后会得到那个武器的迷彩
因为所有的挑战几乎是共通的,就不详细列举了
Boot Camp 训练营挑战 9级开启
雷达区域 XP+50 使用一次雷达
空袭到来 XP+50 使用一次空袭
有直升机进入 XP+50 使用一次武装直升机
苍蝇拍 XP+250 击落一次敌方武装直升机
XP+250 总共奔跑26英里
拜拜 XP+250 从30英尺或更高处落下摔死
基础跳跃 XP+250 从15英尺或更高处落下不死
蹲姿射击III XP+250 蹲伏状态下杀死30人
匍匐射击III XP+250 卧倒状态下杀死30人
手雷击杀III XP+250 用手雷杀死10人
分卫III XP+250 得到30次助攻
X光扫描III XP+250 穿墙杀死15人
破坏王III XP+250 摧毁15辆汽车
光天化日III XP+250 呼叫U***(卫星地图扫描)20次
热浪III XP+250 摧毁敌人的爆破装置15次
刀神III XP+250 用匕首杀死15人
Operatio 行动挑战 22级开启
混战胜利者III XP+250 在15场死亡竞赛模式结束时分数为前三名
团队选手 XP+250 赢得30场团队死亡竞赛
搜索与摧毁胜利者III XP+250 赢得30场搜索与摧毁比赛
团队死亡竞赛MVP XP+250 在团队死亡竞赛比赛结束时分数置顶
真实模式团队选手III XP+250 赢得15场真实团队死亡竞赛比赛
爆破胜利者 XP+250 赢得30场爆破比赛
真实模式团队MVP XP+250 以最高分赢得1场真实组队死亡竞赛比赛
丢掉炸弹 XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中杀死一次炸弹携带者
炸弹保卫者 XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中杀死一次正在拆除炸弹的人
装弹专家 XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中杀死一次正在安放炸弹的人
英雄 XP+250 在爆破或者搜索与摧毁比赛中拆除一次炸弹
最后一人 XP+250 在Search and Destroy比赛中成为一次最后活着的一个人
Killer 杀手挑战 31级开启
阔剑地雷攻击 XP+250 用阔剑地雷杀死5人
突击步***专家III XP+250 用突击步***爆头50次
冲锋***专家III XP+250 用微冲锋***爆头50次
轻机***专家III XP+250 用轻型机***爆头50次
最后的老兵III XP+250 用最后一搏技能杀死15人
大厨III XP+250 用拉坏几秒后扔出的手雷杀死20人
空袭老兵III XP+250 用空袭轰炸杀死30人
直升机老兵III XP+250 用武装直升机杀死30人
先晕后杀III XP+250 杀死25个在晕眩状态中的人
多重RPG XP+250 用1发RPG杀死2个或以上的敌人
自爆老兵III XP+250 用光荣弹杀死15人
一石二鸟 XP+250 1个Claymore杀死2个或以上的敌人
打***的不要III XP+250 用加装了消声器的武器杀死50人
看不见III XP+250 卧倒姿态用狙击***杀死50人
地雷杀手III XP+250 射击引爆阔剑地雷杀死10人
C4杀手III XP+250 射击引爆C4杀死10人
Humiliation 羞辱挑战 42级开启
空降兵 XP+250 1次空中状态用子弹连杀2人
多重手雷 XP+250 1个破片手雷杀死2个或以上敌人
地毯式轰炸 XP+250 1次空袭轰炸杀死5人
扫射精英 XP+250 使用机***台5连杀
割喉狂热 XP+250 使用匕首3连杀
多重C4 XP+250 1个C4杀死2个或以上敌人
热土豆III XP+250 扔回拣起的手雷杀死10人
汽车炸弹 XP+250 引爆汽车杀死1人
背后一刀 XP+250 背刺杀死一人
又慢又稳 XP+250 在晕眩状态中杀死一人
闪死你III XP+250 杀死25个被闪光弹闪到的人
同甘共苦III XP+250 拉雷自爆秒杀3人
哎呦!III XP+250 用***榴弹在安全距离内冲击死10个人
眼中钉 XP+250 1场比赛中杀死同1人5次
残忍 XP+250 杀死1个敌人,拣起他的武器,用他自己的武器再杀他1次
快速思考(眼疾手快) XP+250 用破片雷砸死1个敌人
快速思考-晕眩(眼疾晕快) XP+250 用晕眩雷砸死1个敌人
快速思考-闪光(眼疾闪快)XP+250 用闪光雷砸死1个敌人
还给你 XP+250 通过射击1个敌人自己埋下的C4杀死他
闪眼乱射 XP+250 自己在中了闪光雷的状态下杀死1人
Elite 精英挑战 51级开启
死战到底 XP+250 在濒死状态下3连杀或更高
一箭双雕 XP+250 1发狙击子弹杀死2人或更多
最后的武士III XP+250 10次在比赛中以自己的杀死结尾
完美无瑕 XP+250 1整场比赛没有被杀过
兰博现身 XP+250 杀过敌方队伍的全部成员(队伍成员最少4个)
无法降落 XP+250 杀死1个仍在空中的敌人
绝对统治 XP+250 杀过敌方队伍的全部成员而自己没死过(队伍成员最少4个)
快速交换 XP+250 用主武器打伤1个敌人再用手***杀死他
星级选手 XP+250 任一模式整场比赛结束时杀人/死亡比率为5:1
怎么回事? XP+250 穿墙射击一个炸弹杀死一个敌人
多米诺 XP+250 通过设置连环引爆杀死1人
无处藏身 XP+250 1场比赛中使用了3次U***
反复轰炸 XP+250 1场比赛中使用了2次Airstrike
空勤专家 XP+250 1场比赛中使用了2次Cho er
无所畏惧 XP+250 1场比赛中杀死10人而不死
MVP杀手 XP+250 1场比赛中杀死敌方排名1的玩家10次
无敌 XP+250 连续5次从濒死状态中恢复过来而未死
生存专家 XP+250 连续生存5分钟
联机***械的真实数据
联机模式中的表面数据是不真实的,真实数据如右图
联机***械的真实数据
联机模式***方法
首先下载游戏 在游民星空
都有下载,注意文件大小是 6.02~6.7 GB 不要下成阉割版的了。
下载游戏之后自然是***,***完成以后需要做两步来完成联机:
第一步,运行游戏主目录的 vc.exe,依步骤选择“i tall PunkBuster Service”-“I Agree”-“next”-“Finish”即可成功*** 服务。
第二步,反***程序PunkBuster的更新,打开 目录,运行 etup.exe,单击add a game 按钮,在Game的下拉菜单中选择Call of Duty4, 然后单击Browse 选择游戏***目录,Add Game,之后选择Call of Duty4,单击“Check for Updates” 更新时间视网络状态而定。
第三步,打开 使命召唤4算号器 (如果没有就去网上下载一个),生成一个 CD-KEY,然后进入游戏,在设置里面选择更换 CD-KEY ,将生成的CD-KEY输入。
最后一步,下载一个 竞舞台(浩方也可以,不过本人不喜欢),就可以玩了,(提示:游戏模式为 zon-db 的是生化模式)
iw3mp.exe为多人对战模式 iw3 .exe为单人剧情模式
这个游戏
控制台命令
也有控制台,在控制台内可以做任何你想做的动作(包括移动、射击都行……)
在游戏中按~开启控制台(若你按Shift+~则会出现高级控制台列表),若没有开启控制台选项,可以在选项——游戏选项中将控制台选项改为“开启”
一般控制台在单机中是用来***的...也有其他用途的,而在联机中经常是房主以调节游戏的一些选项,如分数、复活时间、换图、T人等等,也有用devmap来娱乐的。
P.S:当你不记得命令时,可以按Shift+~调出高级控制台,然后输入个大概命令,再按Shift+Tab列出所有带这个字串的命令,然后你可以从中查询。
控制台命令
一般常用的一些控制台命令:
/map *:以名为*的地图开设服务器
/devmap *:以名为*的地图开设测试服务器,测试服务器可以使用***命令
/fast_restart:快速重新开始此局,这个快速开始不会载入地图,速度很快
/map_restart:重新载入地图并开始此局,这两个命令用于服务器管理
/rcon map_rotate 载入在地图列表中列出的下一张地图。
/kick [ ame] 踢名字为[ ame]的玩家
/banUser [ ame] ban名字为[ ame]的玩家,并且把相关信息写入ban.txt
/u anuser [ ame] 解开ban名字为[ ame]的玩家。当然你可以手工编辑ban.txt
/status 查看玩家信息,例如编号,然后按 shift+“~”可以查看对方编号
/clientkick X 用列表序号踢人 X为编号 (配合status使用!可以踢掉名字繁琐的玩家)
/tell [id] 给编号为[id]的玩家发送信息(只有这一个人能看到,相当于私聊)
/scr_war_playerre awndelay * 将复活时间调为*秒(真实模式中可以先打次1,再打次-1就成0秒了)
/scr_war_scorelimit * 使游戏在*分的时候胜利
/scr_war_timelimit * 调整游戏时间为*分钟
/scr_war_roundlimit * 使游戏进行*回合
/clientkick *:踢掉编号为*的玩家
/u an *:解ban
/tem anclient *:临时ban掉编号为*的玩家
/tem anuser *:临时ban掉名字为*的玩家
/banclient *:ban掉编号为*的玩家
/say *:对全体说*
/ui_drawcro hair 1 调整准星开关
***代码
在单机模式中,打开控制台,输入seta thereisacow 1337,然后退出重进,可开启全程控制,也可用devmap+地图名进行***,联机模式中,则必须要用/devmap [地图名]来进行***模式。
一些***模式的命令:
(以下中X均为数字)
noclip - 穿墙+飞行
ufo - 幽浮模式
give [武器名]- 得到本关你想要的武器
god - 无敌
demigod - 无敌模式,但仍然在被击中时屏幕会震动和有濒死效果
notarget - 隐身模式,但在联机中无效,因为这个命令只是让电脑变傻瓜,并且你还是有可能被子弹打中
give ammo - 得到弹药
give all - 得到本关(本图)中的所有会出现的武器
jump_height X - 跳跃高度,默认39
g_gravity X - 调整重力,默认800
bg_falldamagemaxheight X - 摔死的高度,默认350
bg_falldamageminheight X - 下落受伤的最小高度,默认200
cg_drawhealth 1 - 显示生命值
timescale X - 调整游戏运行速度,默认为1,然后调整为一个X,游戏就会以这X倍的速度游戏
cg_LaserForceOn 1 - 所有武器都有激光瞄准具
cg_laserrange 1 - 只打开你的武器上的激光束
r_fullbright - 更容易看见物品
cg_drawGun - 不显示***
cg_fov X - 用任何***开启狙击模式,默认65
g_ eed X - 调整移动速度,默认190
player_printtime X 调整你的奔跑时间
player_meleeRange X 可以让你在X距离的直线内用刀干掉敌人
player_meleeheight X 可以让你在X高度的范围用刀干掉敌人
player_meleewidch X 可以让你在X宽度的范围用刀干掉敌人
player_sustainammo 1 无限子弹
player_ rinttime X 最高奔跑X秒时间
player_breath_hold_time X 最多可以在狙击模式下屏气X秒
注意:在联机模式下所有命令必须加/或\
附:地图名称
Crew Expendable“全部清除”:cargoship
The Coup“政变”:coup
Blackout“黑障”:blackout
Charlie Don't Surf“查理不会冲浪”:armada
The Bog“深陷泥潭”:bog_a
Hunted“猎杀”:hunted
Death From Above“死神天降”:ac130
War Pig“豪猪”:bog_b
Shock And Awe“冲击和震荡”:airlift
Aftermath“浩劫之后”:aftermath
Safehouse“藏身处”:village_a ault
All Ghillied Up“遮蔽严实”:scout iper
One Shot One Kill“一击必杀”: iperescape
Heat“热浪”:village_defend
The Sin of the Father“父债子还”:ambush
Ultimatum“最后通牒”:icbm
All in“全体攻击”:launchfacility_a
No Fighting in the War Room“不要在简报室打架”:launchfacility_b
Game Over“玩完”:jeepride
mp_convoy 埋伏之地Ambush
mp_backlot 中东工地Backlot
mp_bloc 灰色城市Bloc
mp_bog 夜色泥滩Bog
mp_cargoship 雷雨货轮Wet Work
mp_citystreets 中东集市District
mp_countdown 导弹基地Countdown
mp_crash 黑鹰坠落Crash
mp_cro fire 中东大街Cro fire
mp_farm 雨中农场Dow our
mp_overgrown
农庄Overgrown
mp_pipeline 废弃仓库Pipeline
mp_shipment 混战码头Shipment
mp_showdown 审判广场Showdown
mp_strike 生死沙城Strike
mp_vacant 荒凉货场Vacant
mp_crash_ ow 圣诞雪夜Winter Crash
mp_broadcast 电视大楼Broadcast
mp_carentan
战Chinatown
mp_creek 亡命山涧Creek
mp_killhouse 杀戮小屋Killhouse
游戏秘籍
笔记本电脑收集
通关一次之后,根据在游戏中收集的隐藏电脑数目可以在单人模式中开启各种特效。
开启方法:
1、通关一次
2、收集到足够的隐藏电脑(Intel Pieces)
3、在单人游戏中按下暂停键,选择Option,选择多出来的CHEAT选项,ENABLE是开启,DISABLE是关闭。
效果一览
2个电脑:COD Noir
将游戏画面变为黑白。
4个电脑:Photo-Negative
游戏中画面
,黑变白、白变黑,如此类推
6个电脑:Super Contrast
对比度提高,可以和前两个特效混用
8个电脑:Ragtime Warfare 滑稽的战争
游戏进行速度增加到170%,并且画面变成
式的老电影,加入了滑稽的背景音乐
10个电脑:Cluster Bom 每个手雷(Frag)在扔出后先普通爆炸,之后其碎片飞到周围变成五个手雷爆炸。
15个电脑:A bad Year
杀死每个敌人时他们的尸体都将变成一打车轮胎,非常有趣的效果。
20个电脑:Slow-Mo Ability
按下近身攻击键(右摇杆)发动慢动作能力,更容易爆头!
30个电脑:Infinite Ammo
需要收集30个
并且通关一次才能开启
子弹无限,无须换子弹。榴弹,手雷,闪光,烟雾,RPG等等武器也无限弹药无须换弹……
电脑分布位置
全部清除
1 -游戏开始后,跟随队伍上船。检查喝醉的恐怖分子房间。在两个恐怖分子打呼噜的房间。
2 -在货轮装有大型导弹发射器的货舱中。跟随队长进入时队长会先扔个闪光弹,在进货舱楼梯的最底层。
夜幕降临/黑夜离去/黑障
3 - 支任务1中
在任务的开始,在你的左侧有两个恐怖分子的小屋里边。
4 - 支任务1中
在营救对象所在的小黑屋里(因为队友已经切断了房屋电源所以要使用夜视仪),检查二楼的浴室。
不会冲浪/绝非儿戏
5 - 支任务1中
在第一个任务的建筑物的地下室里,一直往下走。检查地下室角落的小屋。
6 - 支任务1中
穿过电视台前面宽阔的街道,沿着街道干掉一个恐怖分子的狙击手。intel在狙击手所在位置的二楼。
7 - 支任务1中
穿过重重把守的主路后到达电视台,在有机***卡车的旁边的建筑物二楼。
陷入苦战/深陷沼泽/深陷泥潭
8 - 支任务1中
躲过机***进入多层公寓,上到二楼。扫清敌人,找到带有交叉镰刀的Kalashnikov画像。队友会帮你打开门。如果你不进去,找到那个有格子地板的屋子,电脑就在里边。
9 - 支任务1中
干掉敌人的车辆后,来到有许多小街道的市场。从毁坏的篱笆过去,两个左转到达市场中心,那里有一个树立的冷藏柜;从冷藏柜转过来一直退到墙边,intel在一堆箱子的后边。
猎杀/追捕
10 - 支任务1中
在到达一堆农场建筑物当中;找到一间房子,标志是门口有个苏打机器,还有一辆破汽车。intel就是那个屋子里边。
11 - 支任务1中
在捡起反直升机火箭筒那间屋子门口对面的残垣断壁中,在桌子上比较明显。
战猪/豪猪
豪猪怒吼
12 - 支任务1中
当你方的坦克压过车子之后,检查左侧的多层建筑物内部。楼梯在建筑物里边。在二楼能找到intel。
13 - 支任务1中
检查里面有一堆衣服的建筑物内部, intel还是在二楼。
14 - 支任务1中
在敌人的T-72坦克出现之前,你必须用机***狂攻一个建筑物。从机***掩体里的位置能俯瞰停满轿车的小路。在第二个机***掩体建筑物里找intel。
震撼与敬畏/冲击与震荡
中(2个)
15 - 支任务1中
当和先遣部队集结后,在大队人马用来隐蔽的屋子二楼。
16 - 支任务1中
从侦查部队隐藏的建筑物跳下后,直接向前,和对面建筑物的二楼壁橱里。
避难处/安全屋/藏身处
18 - 支任务2中检查水塔旁边的饭馆,intel就在里面。
17 - 支任务2中
检查在教堂的旁边带锅底接受天线的建筑物。Intel在二楼。
伪装起来/双人狙/遮蔽严实
19 - 支任务2中
在瞭望台顶上。之前Mac队长下命令要求消灭瞭望台上的那个敌人,在消灭后要迅速上去拿intel,因为直升机马上就要来巡视了。
20 - 支任务2中
在跟随队长的途中,会看到满是恐怖分子的临时营地,就在Mac队长说“嘘”的那个口上的两个敌人旁边的一堆巨大圆桶组成的平台上。要拿到intel,要么偷偷拿走要么干掉所有敌人。注意:不要想过去后回来再拿……
21 - 支任务2中
在卡车下潜行到一个建筑物,有个狙击手守在防火梯上。将狙击手爆头后到防火梯顶上的小屋找到intel。
弹无虚发/一***一命/一击必杀
23 - 支任务2中
带着NPC McMillia quot;去Pripyat大转轮观览车,但是先不要把他放到山上的指定地点。现侦查这片区域,知道敌人来的时候往哪里走。面朝背对大转轮车的方向,看到一条东南朝向的小巷(用指南针辨认方向),那儿有一个关着门的公寓建筑,稍候交火的时候门会被打开敌人会从那里出来。看好之后把NPC放在山上的指定地点然后准备应敌。当敌人的直升机出现,刚才的门就会被打开。立即冲进屋里拿到地上的intel。如果你觉得有困难拿到intel,你可以在这关选择最容易的难度(Recruit)
22 - 支任务2中
打掉敌人的直升机后,你要把NPC带到指定地点。过程中,你会进入一个建筑物以甩掉追踪。干掉建筑物里的敌人和狗。一离开建筑物,找到建筑物上的防火梯,在上面找到intel。你要赶在时间用完(或者NPC挂掉)之前及时下来。
父之罪/父债子还
24 - 支任务2中
完全占领小餐馆后,进到一个俄式餐馆,立即到左边的桌子上拿到intel。一旦屏幕上出现“uniform change”的提示久没机会再拿到了。
25 - 支任务2中
在目标逃进俄国村庄,部队会留在后面守卫,你从小路追踪目标。你进入一个有几个狙击手和恐怖分子把守的区域。看到一个指示往左危险、往右安全的路标。选择往右,找到去一个屋子的楼梯,会有几个恐怖分子在里边(类似厨房的屋子)。intel在桌上。迅速拿到intel然后继续追踪。
最后通牒
26 - 支任务3中
摧毁电力塔后,部队会渗透进入俄国基地。跟随NPCs通过墙上的缺口穿过发电机组。通过基地的院子,有一个房间会有大批敌人从那里出来。攻进去然后向右拐,intel在一个小隔间里。
全线压上/全部进入
27 - 支任务3中
在摧毁第一个敌人BMP但是通过发射井大门之前,检查建筑物后面通往大门右侧的小路。intel在小路的尽头和一堆武器放在一起。
28 - 支任务3中
进入发射基地,有3辆导弹发射车(不是BMP)停在那里。将你的地图的指南针对准北,用HUD指南针找到最北边的导弹发射车,在它南边有3个建筑物显示在地图上(可以暂停游戏看一下袖珍地图)。搜查中间的建筑物(那是个军事库房),intel就在地上。在敌人的直升机摧毁一切之前快速拿到它。
参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴/不要在简报室里打架
29 - 支任务3中
跟随代号Price的NPC进入浴室.出来后你可以往左或者右走;在走廊开始拐弯的时候往左走穿过昏暗的会议室(往左是去厨房,绕远).intel在昏暗的会议室里。
30 - 支任务3中
在墙上打开缺口进入发射控制中心后,一直向前,左侧楼上有一个小会议室,intel在里边的桌上。时间很紧,但是在墙炸开之前有个保存点,所以你可以有无数次机会去拿到它。注意:如果时间太紧的话,你可以先中止发射再去拿intel。
***码
使命召唤系列都可以通过控制台输入***代码来实现***功能,详情请见控制台
目前的MOD有多个,是玩家制作的新增的各种新游戏模式。
单机MOD
任务一:Cells.zip
这个任务的地图比较迷糊。其实就是一个7层的环形楼房。但是里边的布局很对称,进去以后不紧跟自己的人肯定是转向。
战斗还是不错。目的是解救人质。最后一个人质类似原版任务解救VIP,要一***命中,还要掌握时机。不过由于采用的MOD不是专为《使命召唤4》制作的。所有MOD的实际重担判定要比人物大一点。也就是说很有可能误伤人质。而且一***敌人不会死,人质跑开后记得补几***。
任务二:中东抵抗 NIKOLAI被俘
但是这个任务是要你扮演
抵抗军,保卫祖国,抵抗侵略者。站在对方的角度看这场战争似乎会有不同的感受。
敌人的装备精良。敌人的战术灵活。敌人的火力很交叉。
而我们呢? 除了简单的***支和保卫国土的热血基本没有什么其他的东西。
而且我们无处可藏,这是我们自己的土地,我们唯一的目标就是活下去,保卫这片血土。
这里AK47的精度不能跟M16和M4比,所以很难占上风。而且基本上我们属于被包围的状态。你要在没有任何优势的情况下想办法撕开敌人的封锁。然后逐步歼灭敌军。为被动的局面解围。然后扩大战区,坚守阵地。
终于我们活捉了一名军官。就是正片里“解救”的那个Nikolai。
任务三:地铁 50M
把Playable Files目录里边的两个目录覆盖在游戏里同名目录,其实就是把里边两个文件弄在同样的相对目录下。
作者和任务二是同一个人,地图蛮漂亮,效果也还可以。
联机MOD
Modwarfare
模组战争……官方的mod,可以设置一些禁用武器的选项等等
比赛MOD:PAM
联机比赛用的MOD,禁用了轻机***、震撼弹、红点瞄准器等装备,也规定了各个兵种的人数,使游戏的竞技性更强。
僵尸MOD
分为人类和僵尸两派,人类有2个技能,僵尸分8种,13个技能,每种僵尸的生命、技能、速度、攻击力都不相同,人类死后变成僵尸,且设置有“末日猎人”奖励。(最后一个生存者可以获得一把威力巨大的火箭***,攻击力乘以3倍)
Zombies mod
变态MOD
所有武器的攻击,射速都加快,并且添加有单人任务里面的“标***”反坦克火箭,毒刺导弹等。
新图MOD
许多新地图,非常好玩。
CHINA-V MOD
满级变为65级,升级速度更慢,并且死后会减少经验。
PezBot MOD
在这种mod下可以设置机器人与你进行战斗,指令为/svr_pezbots x
Flying MOD
载具MOD,在这个mod下初始没有武器,可以在一个开阔的地方按F召唤坦克、武装直升机、空袭战斗机等等。
荣誉记录
COD4发售后获得了多家媒体的高分评价,并一举横扫2007年年末各大游戏媒体的年度奖项。现将部分获奖名单列出
AIAS—年度最佳游戏
E32007—最佳动作游戏
GameSpy—年度最佳游戏
GamePro—年度最佳游戏
GameTrailers/GameSpot—年度最佳画面、最佳PS3游戏
年度最佳游戏要素奖、年度最佳剧情角色奖、年度玩家选择游戏奖
2009年3月,据美国NPD Group和
GfK两大游戏市场调研机构的数据,《使命召唤4:现代战争》的全球累计销量已经突破1200万份,从而成为“史上最畅销的第一人称动作游戏”(单作而非系列)。
到目前《使命召唤4:现代战争》的累计销量已经超过1500万套,其中XBOX360版为839万套,PS3版为530万套,WII版为110万套,DS版为85万套,PC版销量未知。
COD4的音乐绝大多数由英国
史蒂芬·巴顿
(Stephen Barton)
谱写,哈里·格雷格森-威廉姆斯
)也为主题曲等游戏音乐谱曲。游戏的一些音轨在Infinity Ward的“现代战争的7天”
(7 Days of Modern Warfare)
网站上提供下载,在巴顿的个人网站上也有提供一些下载。与片尾制作人员字幕一同播放的饶舌歌曲由该作的首席动画师马克·格里格斯比演唱。
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2011-08-02
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辛勤贡献者:
© 2011 Baidu我在游民星空下载的使命召唤7免***中文硬盘版
悬赏分:0
解决时间:2011-1-3 10:43
提问者:
有什么补丁啊什么的适合这个版本的~现在玩起来感觉不是很好~~比6和4差多了~~~我已经***优化补丁了
最佳***
我当时用的是3dm+v2升级补丁,就在游民星空使命7主题里,感觉还行,把游戏进行速度和过场动画都给整流畅了,不过依然微卡,跟电脑硬件配置有直接关系。
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回答时间:2010-12-21 16:59
回答者:
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擅长领域:
暂未定制
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其他回答
玩完了用个卸载补丁
回答者:
2010-12-19 11:02
就这个样
7没哟6好玩..失望
回答者:
2010-12-19 12:09
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