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第2页:龙之谷:T3版本魔导师无SP浪费三修加点方案分享
添加人:Tony Ko 来源:网络转载 更新时间:2010-11-15
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再说T3后我选择三修的加点思路:
1. 魔法师系中,能量爆发、震荡波、闪现、逃脱、浮空调整都加满,可是还有45点SP剩余。那么就依然选择毒云吧。点满毒云后,依然有4点SP剩余,浏览了一遍所有技能,发现反击(就是倒地后起身击)需要6点SP,考虑了一下,把浮空调整满级3级减少为2级(CD增加4秒),这样多了2点SP正好加出反击。以上,魔法师系150点完成。
2. 魔导系中,结合当前版本三修的原因,果断按照最低要求先点出时间加速。这时用掉70点SP,剩余180SP。
3. 由于T3强化了黑暗神殿(虫洞)和重力球,这2个神技直接点满。剩余100SP。
4. 由于T3强化了陨石,看在还有这么多SP的份上,把陨石也点满吧。既然出了陨石,那么控场技能上升重力加1点,纯控场用途。剩余50SP。
5. 剩下的50SP,综合考虑了时间系和暗系等级增加后的效果,和新技能的作用,决定加出光系。把光雨升满4级,正好50点SP用光。而且镜子也有了,不像现在版本这样出不了镜子。
6. 仔细回顾一下最重要的时间系技能,时空枷锁只有2级(前置必加),作用5.5秒实在不给力,衡量了一下,把光雨减少1级,给时空枷锁加1级变成7秒。
7. 看了一下重力标***和强力波,对强力波还是挺有兴趣,但是苦于SP不够,无奈舍弃。
结合我长久以来魔导的经验,如果单单是暗或光系作为输出,经常会处于等CD的尴尬中。举例来说,黑暗大君主之塔深渊这个图(练级的时候每天最后一点PL都会去单刷,怪物密集,防高血厚):
双修的时候见到怪群,起手黑洞,陨石,能量爆发,接减速地带,放黑暗神殿,丢把毒云,然后就是重力球+平A了。或者传送怪群中枷锁+镜子+光雨,随后也就小技能和平A了。
三修的时候见到怪群,起手黑洞,接激光+能量爆发,传送到怪群中枷锁+光雨,这时怪基本就清了一片了。后面小技能+平A过程中也多一个激光可以用,完全可以消除等CD的痛苦。
特别在组队刷图的时候,清怪速度很快的情况下,三修可以第一波怪黑洞+激光+能量爆发,第二波怪用枷锁+光雨,第三波怪又可以重复黑洞+....效率明显提高一个档次。
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这么近那么远
月光皎洁 水云光线
现实和梦境相叠
导航 日志 龙之谷T3魔导师加点建议与纹章选择
2011-02-04 03:45:05
| 分类:
| 标签:
小 新版本枷锁,减速在PVP全部被和谐了,而且本人只要以团队刷
为主要乐趣。所以现在的
以刷巢穴为主,这个加点是经过我洗了无数次澡后得出的最终加点。目标是把输出最大化。好了,先不罗嗦,直接上图了 毒云必满,
配合高暗属性攻击已久犀利。冰尖我只点了一级,经过测试,一级冰尖1500伤害,满级13级1800伤害。别指望冰尖能来输出。骚扰1级足矣。闪现,逃脱,浮空满这些没有异议。起身要加,不然倒地被群殴。你懂的。
能量爆发我只出前置,原因1,攻击力不是很给力,原因2,需要距离输出而且距离要远。个人打法可能不一样,我现在
打BOSS都是贴身输出,重力,毒云,虫洞,加速。全部需要近身才能输出最大化。能量爆发最多离BOSS远的时候补一下而以。
震荡波满,这个
我一直觉得是魔导的必满技能,满级攻击很给力,爆下1W3伤害。对近身的小怪那爆的叫一个爽啊~
重力球满,
神技,现在爆下2W5伤害,双爆5W,8秒CD~谁说魔导输出低。
虫洞满,同上,每下5000+伤害,BOSS全吃20HIT~10W伤害17秒CD~魔导的输出王牌技能。
黑洞2级前置,减速4级打副本够用了,PVP现在加满也没用。枷锁改成2级了,副本也够用了(现在大螃蟹里的黑烟都不吃枷锁了),想PVP的就点满吧。
上升重力一级,控场跟清小怪还是很给力的,1级暴击4200跟3级暴击4600差别不大.
光雨满级,我个人还是很喜欢光雨的,配合光雨A纹章,现在最后那下暴击又回到之前改版前的1W+伤害了~爽
至于技能纹章的选折,目前我是用的 黑虫洞,重力球,毒云跟光雨。 3属性纹章4个加致命,4个加魔攻。
之前很多人都在讨论魔导致命属性的问题,经过我长时间的测试,4000致命-1W致命装备我都用过。最后跟我几个魔导朋友一致得出结论,魔导致命在7千-8000为最优,8000致命基本上都是90暴击。 再往上堆基本都是让费。不单单是致命,攻击跟暗其实也有上限。 6500攻击跟76%暗我也都试过,在这里给一些玩家一些忠告,
的属性收益设置是程抛物线的,就是效率问题,打个比方,4000攻击升5000攻击,打怪攻击能提升1000,然而5000攻击升到6000,打怪只能提升600. 暗属性也是一样,40%暗升到50%,攻击能提升1000,50%升到60%只能提升700. 你们可以去试看看,这些都是我经过长时间累积经验得出的结果。 不要以为单堆一样属性就是牛X,组队常有人问我攻击多少? 我说攻击不能代表什么,真的,我敢说现在5500攻击,55%暗。8000致命。刷图绝对比单堆 8000+攻击来的给力多了。
以上就是我的一些心得,求同存异。 评论这张
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{/list}跪求龙之谷t3魔导主流加点 要文字的 加点模拟器看不懂
悬赏分:30
解决时间:2010-12-14 14:12
提问者:
最佳***
毒云+满(可以根据自己喜好点冰柱或其他)
闪现+满
逃脱+满(保命)
能量爆发+满(速度快,攻击高)
震荡波+满(速度快,攻击高)
神秘冥想+1 不耗点的
浮空调整+3
精神掌握+2(前置)
精神训练+2(回蓝非常明显)
重力球+9(主流攻击技能)
黑暗神殿+8(主流攻击技能)
召唤彗星+5(主流攻击技能)
上升重力+1
时间系出到底
光系你可以选择出光雨(能量反射不点满)也可以选择出到能量反射(点满,挡技能+伤害)然后多余的加到时间系去
这是暗系的魔导,天启开了后 如果你有一套狮蝎 那是相当的给力
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对我有帮助
回答时间:2010-12-8 19:39
回答者:
来自团队
采纳率:14%
擅长领域:
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
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2010-11-23
2011-2-13
2010-11-1
2010-12-19
2010-12-1
其他回答
毒云+满
能量爆发+8
震荡波+8
反击+满
闪现+满
逃脱+满
神秘冥想+1
精神掌握+满
精神训练+满
黑暗神殿+满
召唤彗星+满
上升重力+满
时间系出到40大招,之前都加满,除了传送
光到光雨,光雨加满,之前过路
聚能激光+5
个人感觉。
回答者:
2010-12-8 22:10
给你来个我的加点吧。 其实完全看个人习惯问题了呵呵。。
毒云+满
闪现+满
浮空调整+1
逃脱+满
震荡波+满
神秘冥想+ 不费SP
力量掌握+满
精神掌握+2
精神训练+3
黑暗神殿+满
召唤彗星+满
上升重力+1
聚能激光+满
光系到光雨+1
魔力返还+1
时间系加到底其中时空枷锁。加满
回答者:
2010-12-10 01:19
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