玩武林2超强副职业 别人花钱我赚钱无敌心法
black.justice
发表于:2009-07-15 10:41:14
二级玩家
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都说游戏玩的牛13就要投入很多,不错,不过在牛13的同时也可以赚钱你信么?
那就听我说说副职业吧,武林2中91级可以学习 副职业,很多人都在为选择那个副职业而烦恼,或许大家看完这文章后就有所了解吧。另外说下,学副职业的前提是你钱多和小号多,不然的话是冲不上等级去的哦~~
工匠,灵符,秘籍。
先由工匠说起了,工匠是最难学也是很费钱的副职业,高级后可是苦尽甘来收入颇丰,绝对值得投入的。不过学的人很多可赚的人又有多少捏?能赚的就只有第1名那个,练工匠最痛苦的莫过于2级到4级这段期间,需要的熟练度很多,可唯一能加熟练的就只有合250血的护甲,而每做一个才那么点熟练,最紧要是合了亏本卖是肯定的了。制作师一定要知道工匠这东西太容易饱和了,所以只有是前几名的工匠师能赚钱。现在我的工匠是第一,卖的250血基本是亏本价或者是成本价,至于赚钱的还是4级工匠,当然如果赚不到钱的话,那就不要再投资下去了。例如:假如现在我4级工匠,你2级工匠,到你冲到4级的时候,我都5级了,到你卖4级工匠的时候,这服的人很饱和了不少,所以没什么搞头。
如果真的对工匠有兴趣的朋友不妨搞一下。
灵符,一个大众化的、容易练的、PK而存的副职业喔。先合材料升到1级,然后合一级风起符到2级灵符。宁愿多存材料搞熟练度,练到2级灵符后就以合三级木灵符、清风符为主流。然后在3级灵符后就转型合四级木灵符、清风符和PK必备通天符。辛苦一轮后到4级灵符那就基本完成任务了,然后狂合宠物经验符或许一张还能赚几两呢,(嘿嘿,这个需求量还是挺大滴,加熟练挺乐观滴),到后面就可以自由发挥了。学这个灵符要想升级快投资少就联络帮里人集体供养你一人,因为很多符都是PK用的,取之于民用之于民,相信很多帮会都很乐意指定供养一个人。这个灵符比较容易冲,没有垄断性的行业,可以说灵符是个适合比其他人熟练落后很多的人学习。补充一点,采集技能等级高可以挖到一级二级白灵符,能省不少钱捏,然后再用26L消耗钱合宠物经验符。
秘籍,也是个可以垄断的副职业,所谓的这个垄断其实就是不给等级低的秘籍制作师生存空间,为什么这样说呢哈?5级秘籍合一次得两本,而5级秘籍前则合一次得一本,那试问等级低的人在落后他人的情况下是非常非常难冲滴。虽然这样我还是先说下如何冲秘籍比较好,合秘籍升级一定要合一些大众化的来升级,因为这样你合成的商品流通快,自己的资金也能及时运转,这样才能赚到money,以下秘籍是比较大众化的→气血活化,真气活化,易脉心法,还有是一转第一层的技能。不过很衷心的告诉大家,假如区里已经有一两个五级秘籍大师,劝没学副职业的朋友不要往死角进,除非你可以飞速练到5级。
三个副职业都介绍完咯,现在我来总结一下,搞副职业一定要资源小号多(这个不是什么问题,要机器配置很牛,否则无法多开)不然也是白搞。三个副职业当中灵符是最有希望赚到钱滴,有兴趣的菜鸟童鞋可以试下。另外副职业呢是个比较耗钱的东西,不过都是先苦后甜的,有付出有回报滴,先到先得。别以为别人卖东西就觉得很好赚钱,别人之前投资了多少,想要赚钱就要投入资本,加以辛苦才能得以丰厚的回报。以上仅是个人经验,给童鞋们参考下。(*^__^*) 嘻嘻……
该贴在 2009年07月15日 10:49:17 被
修改过!
粉红卡卡
发表于:2009-07-15 11:34:33
二级玩家
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副职业.............
一生侠客行
发表于:2009-07-15 13:43:03
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哈哈 太好了 谢谢LZ啊
逆袭の大d
发表于:2009-07-15 13:44:13
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灵符大师最容易赚钱。。因为合成材料需要少,合成后需要的人比较多。
逆袭の大d
发表于:2009-07-15 13:45:11
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工匠大师做出来的东西总是让人流口水啊。
发表于:2009-07-15 13:46:55
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不错不错
放假了。听朋友说这个游戏不错
本来想去玩
不过朋友说过几天就开新区了。。到时候一起去新区玩
HOHO。。。。。。。。。。期待哦。。。。。两天倒计时
超时空坏蛋
发表于:2009-07-15 13:47:07
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这么好的东西先收藏了,我也是灵符师,不要羡慕我哦
我只是传说
逆袭の大d
发表于:2009-07-15 14:29:13
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牛13,就是牛B吧?哈哈
black.justice
发表于:2009-07-15 16:37:11
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自己顶自己
发表于:2009-07-15 16:46:24
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這也出副職業了??
觀望ing
十三姨娘
发表于:2009-07-15 16:48:08
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看帖走人~
七賤下天山
发表于:2009-07-15 16:49:26
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收藏,收藏,总有一天能用到!
上帝会抽烟
发表于:2009-07-15 16:51:38
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抽煙路過此地。。。。
一生侠客行
发表于:2009-07-16 10:09:33
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这么好的帖子都无人顶啊
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全职业攻略
墨尔本,雪。
发表于 2008-4-16 18:46
全职业攻略
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< r[size=6][color=#4169e1] 导航[/color][/size]
< r[size=6][color=#4169e1][/color][/size]div align=center[img]http:// .uuu9.com/attachments/day_070411/20070411_d8196381a55452d33c7f4rBIzp1uQ10R.gif[/img]/divdiv align=left[size=4][color=white]2-3楼 羽芒[/color][/size]/divdiv align=left[size=4][color=white]4楼 妖精 [/color][/size]/divdiv align=left[size=4][color=white]5楼 羽芒[/color][/size]/divdiv align=left[size=4][color=white]6-7楼 法师[/color][/size]/divdiv align=left[size=4][color=white]8楼 武侠[/color][/size]/divdiv align=left[size=4][color=white]9-13楼 妖兽[/color][/size]/div
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< r[/td][/tr][/table]< r> lt r[[i] 本帖最后由 墨尔本,雪。 于 2008-4-16 20:14 编辑 [/i]]
墨尔本,雪。
发表于 2008-4-16 18:49
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< r[table=98%,white][tr][td]
< r[table=98%,black][tr][td]
< r> [size=5][color=#ff0000]羽芒/divdiv align=center[img]http:// .uuu9.com/attachments/day_070411/20070411_d8196381a55452d33c7f4rBIzp1uQ10R.gif[/img][/color][/size]/divdiv align=left
< r[color=white][color=red]1、优势:[/color]
< r★ 最远的攻击距离:
< r根据羽芒不同的道路选择,其攻击距离最远可达到33米或35米相比法师的30米,羽灵的28米,妖精的27米的确具有一定的优势。在PK战中该优势并不能体现得淋漓尽致,但在某些副本中尤其能体现出来。
< r★ 最高的命中率和闪避率:
< r也有很多玩家发过帖子指责羽芒的实际命中率、闪避率和命中率、闪避率的显示数据不是一回事,但是在所有6个职业比较起来,羽芒的命中率和闪避率是不是最高的呢?
< r★ 强大的攻击输出:
< r我想羽灵和某些法师、妖精比较惧怕羽芒的致命矢和引而不发,而武侠和妖兽则比较头疼于羽芒的击晕矢、捆缚矢、炸雷、惊雷、落雷。尤其是近战职业在没有羽灵的保护下被捆缚矢击中基本没有生还的可能。然而在副本中羽芒的攻击输出并没有被排到第一位,因为某些拳武侠的攻击输出的确很恐怖,但是拳武侠的攻击在PK战中却毫无用处。
< r★ 最高的致命一击率:
< r致命一击就是爆击,爆击将产生双倍的攻击伤害,每20点敏捷提升1点爆击率,羽芒的能力属性以敏捷为主,自然就成了爆击率最高的职业。
< r★ 最快的普通飞行速度:
< r> 羽芒天生的跑步速度为5.2米/秒,在飞行精通的作用下,飞行速度提升,这比同种族的羽灵快,因为羽灵的天生跑步速度为4.8米/秒。这速度是任何职业在普通飞行状态下都赶不上的,即使是在加速状态下也难以赶上。但因为新型飞行器的普及,该优势相对少了许多,新型飞行器的加速状态已经超过了10.4米/秒。但是羽芒普通飞行消耗的是真气,而飞行器加速状态消耗的是元石,这是一个经济优势。另外新型飞行器在速度上超过羽芒1到2米/秒,可是在这广阔的天空中仅凭这有限的1到2米的速度要追到羽芒还是有一定难度。再者,羽芒也拥有新型飞行器,加速状态可以与其他职业共有。
< r★ 物理法术双重攻击:
< r羽芒不仅仅是搭弓射箭,造成物理伤害,还能将伤害转成法术伤害,虽不是物法双攻的唯一职业,但相比其他3个职业来说是最具有攻击和威胁性的。羽灵的羽箭和羽刃是物理伤害,优点是必命中,缺点是准备太慢,加上羽灵的主要任务是保证其他队员的生命值,这2招很少出现。法师的火海刀山是法师唯一一项具有物理伤害的技能,并且是必杀技,施放一次不容易,但被打中还是很痛的。妖精的狐形状态所有技能全是物理伤害,但是要近身,这就大大降低了该系技能的威胁性。
< r★ 下副本较省:
< r副本的BOSS都是很硬很硬的,如果一直用技能做为攻击输出不但费药而且伤害并没有想象的可观,普通攻击速度比技能攻击要快,但单次伤害要少。经过测试,单位时间内普通攻击的伤害输出比技能的伤害输出要大,要不然拳武侠为什么会火暴起来呢?弹药比蓝药要便宜吧,这个不用说了。
< r[color=red]2、劣势:[/color]
< r★ 防御最低:
< r其实每个职业在裸身状态下的防御力是差不多的,羽芒之所以被叫生命脆弱就是因为防具,但我认为其根本原因是没有提升装备防御的技能。看看其他职业:武侠有金钟罩提升100%物理防御,易筋经短时提升法防,易髓经短时提升物防;法师有烈焰护甲提升火防,寒冰护甲提升水防,磐石护甲提升土防和物防;妖兽有白虎变提升物理防御;妖精有妖狐变提升物理防御;而羽灵则有坚甲、聚神、仙守、灵助4个符咒来提升自己装备防御和攻击属性。羽芒有什么?只有一个羽之守护提升闪避率。这个东西不怎么可靠,首先对防御法术攻击没半点用,对防御物理攻击只能看运气,而且当对方吃了百发百中散后,几乎无视你的闪避了,唯一的一点运气也没了。
< r★ 技能没有爆发力:
< r> 爆发力不是说爆击。先比较其他职业:武侠有凌波微步、疾云步、龙腾、虎跃等突然大幅提升自身移动速度的技能以给人以出其不意的近身,再配以狮子吼加天火狂龙造成强大的伤害;法师则是缩地配以血祭炎爆,或远距离火海刀山等群体伤害的爆发性技能;妖兽有毁天灭地;妖精的万蛊蚀天;羽灵的狂雷天威都是有强大瞬间爆发力的技能。羽芒的必杀技是箭阵,在所有必杀技中,箭阵的威力几乎是最低的,但它的优势就是唯一的可持续性必杀技,理论上能永久持续。
< r★ 没有自保技能:
< r羽芒是唯一一个没有回复生命技能的职业,在此劣势下又不具备逃命技能的确对生命的存活降低了可能性。武侠有金刚经回复生命,以凌波微步无视所有行动阻碍逃命更是绝招;法师寒露能回生命,石破天惊封印敌人不能攻击,缩地25米不用说了;妖兽首先跑的就不慢,再加上减免90%伤害的玄武附体还怕跑不掉?还有天崩地裂能吸血;妖精,你就是用最好的飞行器开加速也别想追上她,她还有强体神辅恢复HP和MP,不行了乾坤互移,相当于又多了条命。羽芒移动速度并不是很快,唯一能保护自己的翼盾也不是那么坚固,神鹰翼扬不是凌波微步也不是玄武附体,等你用那4秒时间放出来我想你也跑不掉了。
< r展望:魔羽芒的狂尖牙之矢可以吸取对方生命将改变这一现象,但该书还没有出。
< r★ 攻击过高在副本中不一定是好事:
< r羽芒攻击很高,对怪物造成的伤害也大,因此更容易吸引怪物的仇恨,倘若队伍中没人拉的住怪物的仇恨的话,那羽芒就危险了,很可能会被怪物杀死。这时就看你的操作了,是往死里打还是打一会停一会。
< r★ 练级较慢:
< r因羽芒的防御最弱,所以是不能像其他职业那样群怪练级的,但也有些能力点特殊的羽芒可以群怪,但那会打折很多攻击力。
< r★ 某些技能很耗MP:
< r> 首先是4个金系的攻击,落雷、惊雷、炸雷、狂雷天鹰,MP消耗都在300以上,这个数字在只有2000MP的羽芒来看还是比较大的了,其他的技能却只有消耗100到200之间的MP。箭阵,是所有职业的所有技能中最消耗MP的,每3秒消耗540MP,目前所知,没有任何一种药能撑住这个技能的消耗,唯一撑住的办法就是有一个魔羽灵给放阵者拼命地加狂静心咒再配合自己吃80以上的蓝药方能撑住相当长的一段时间。
< r[color=red]二、羽芒的成长[/color]
< r羽芒的成长无非是艰辛的,从1级到100级基本都是一只只地在打怪,但是敢玩羽芒的人一定能从其中体会到羽芒的乐趣,而且只有坚持到最后的羽芒玩家才能体会到那份得来不易的喜悦。羽芒不是最强的职业,但我认为是最有趣的一个职业。
< r[color=red]1、练级中技能的使用[/color]
< r常碰到小羽芒求教怎么使用技能,这个问题不难,只要你常琢磨。
< r我是认为在不让怪物近身的前提下以最少的技能达到最快杀怪的速度就行了,做到省。在89之前,杀同级怪基本是这样的,尖牙+寒冰+击退+普通攻击,其中尖牙可以用蛇蝎或引而不发或致命矢代替。
< r我也会看见有的人在练级时用利齿之矢,可能是他不知道这个技能的效果,如果10级利齿的攻击力不足以对怪造成怪物生命值16%以上的伤害的话,那么怪物的经验就会降低。练级时不提倡用这个技能。
< r另外,杀木怪是不是一定要用雷呢?没这个必要,虽然雷是克木怪,但是一个雷要消耗的MP太多,一直用的话会造成很大的财政支出,用尖牙+寒冰+击退+平射并不慢,有盾一定要开。89级之后,魔的操作很简单,狂连射若出现迅捷,就一直平射到怪死吧,若未出,补个击退再平射死怪;仙呢,真引而不发的伤害很高,冷却很快,以它作为第一招不失为一个好办法,接着跟寒冰、击退。[/color]
< r[/td][/tr][/table]
< r[/td][/tr][/table]
< r[/td][/tr][/table]/div> lt r> lt r[[i] 本帖最后由 墨尔本,雪。 于 2008-4-16 19:01 编辑 [/i]]
墨尔本,雪。
发表于 2008-4-16 18:52
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< r[table=98%,white][tr][td]
< r[table=98%,black][tr][td]
< rdiv align=center[img]http:// .uuu9.com/attachments/day_070411/20070411_d8196381a55452d33c7f4rBIzp1uQ10R.gif[/img]/div
< r[color=white][color=red]2、技能的学习(89级之前)[/color]
< r> < r以练级技能为主,翼盾、烈焰之矢、寒冰之矢、击退矢、尖牙之矢、落雷、翼击,这几个技能基本要随级学满,其他的可以放放,想学的也可以。
< r飞行精通和羽之守护,这两个技能看似和练级没什么关系,其实是有的。加快飞行的速度不是让你办事跑腿更效率吗?羽之守护能加走跑速度,打起怪来不是也能增加点效率吗?
< r箭阵,59级后至少先学一级,最后一定要满。也有的人说是不要学满,这样可以多放几拨,蓝回的过来。不学满,攻击没跟上,范围也没跟上,其杀伤力打折不少。
< r弓***精通和百步穿杨,不需要随级满,但也不是说放着不学,这2个技能在将来可有大用处。
< r> 引而不发,天生技能,89前可以都不学,但不表示不用,这个技能是羽芒所有技能中最快也是最慢的,不说它的攻击力,放一次能攒15点元也是不错的。
< r[color=red]3、练级武器的选择[/color]
< r> 武器一般都选择黄金,羽芒防御反正就小,就先不管它了,武器是关键,拥有一把好的武器是决定你是否能在怪物走近你之前就把它杀死的关键。
< r[color=red]三、仙魔分化
< r[/color] 89级升仙入魔的抉择让不少人伤脑筋。仙、魔,究竟哪个更强?这是讨论的焦点。仙魔技能还未全部出现,光凭现有的技能书并不能很好地分辨出仙魔哪个强。我们先来看下现有的仙魔技能对比:
< r1、引而不发:仙比魔好,真引而不发是目前羽芒所有技能中攻击最高的。但我想将来的狂致命矢应该能超过这个攻击。
< r2、寒冰之矢:仙比魔好。仙能100%转化为水伤害,为什么魔就不能100%得到元气呢?
< r3、连射:魔比仙好,6秒的迅捷是体现魔羽芒攻击特点“快”的重要因素。但仙的20元气也并不显得很弱。
< r4、羽之守护:魔比仙好,持续时间少点而已,这个不是问题,多加次就行。
< r5、击退矢:仙比魔好,仙能100%减少2秒冷却,魔却不能100%得到元气。
< r6、烈焰之矢:魔的是20秒内火伤害提升到120%,显然没有仙的伤害上升到75%好。
< r7、落雷:魔比仙好,狂落雷的必命中在远程伤害上具有很大的威胁性。但是仙没有100%加元气。
< r8、蛇蝎之矢:魔杀怪好,仙PK好。仙技对MP值较少的妖兽和武侠有更大的威胁。
< r9、翼盾:仙魔技各有所长,魔能连续开盾且回复MP较多,节省练级时蓝药的支出,但有一个疑问,明明是施放间隔30秒盾持续也30秒,偏偏中间就有个1到2秒的空隙使盾不能100%地接上。仙盾更坚固,在PK中有优势。魔盾在城战中防御法师突击血爆有极大的优势。
< r10、翼击:很明显,仙好哪去都不知道了。首先仙能100%减少攻击间隔,魔却只有25%的几率减速。再者,你都贴近敌人到5米的距离了,给敌人吃个减速还有什么用?对仙技有个疑问:技能准备冷却时间减少1秒,技能准备时间原本就只有0.5秒,再减1秒,那成什么了?
< r11、百步穿杨:仙魔各有所长,但似乎仙在覆霜城杀贺兰秋雪时能体会到魔体会不到的那2米的优势。
< r12、弓***精通:不单单是羽芒,所有职业都最不公平的一个精通技能。魔比仙攻击低低的原因就在这个技能上。
< r13、捆缚矢:仙魔技能比较公平。几率都一样,但魔能制止中招者吃药,仙能封印处于免疫移动阻止状态下的对手。
< r14、击晕矢:仙魔技能相对公平,不过魔晕的绝对比仙快
< r15、仙、魔元爆发:攻击输出上看,魔远胜于仙,这是魔羽芒最为得意的一个技能。
< r16、仙气与魔衅:明显是仙气好,仙气在哪里都能用,魔却只对玩家有效,对怪物无效,而且施放距离很近。这是个连鸡肋都不如的技能。有人提议是将魔衅改为抽取对方或怪物50点元气为己用。
< r从这些技能上总体来看,在与其他职业PK上仙胜于魔;在副本中两者比较平均,魔攻击高于仙,但在天地无极状态下仙高于魔。两个方向都各有所长,但仙显胜一些。
< r[color=red]四、属性点[/color]
< r我支持纯敏捷。即按照武器力量需求加力量,其余全部敏捷。可以这么说,羽芒是所有职业中唯一极端攻击加点而仍具有相对强生命力的职业。
< r(敏捷+235-敏捷÷3)×(100+武器攻击+戒指攻击+弹药攻击)÷100=实际攻击力
< r注:该公式只适合学过狂弓***精通的羽芒,且***要四舍五入到整数。弓***精通0-10级和真弓***精通因无实际数据,尚无公式。
< r这样你就可以比较下相同装备的血芒和敏芒的攻击差距了,可以帮助你选择生命还是攻击哦。
< r[color=red]五、PK[/color]
< r1、决斗:若将装备条件公平化,技术水平一致化,那么羽芒最难打胜的是羽灵。其次是法师与妖精,再次是武侠与妖兽。与同职业决斗全看运气。若装备档次不同,等级不同,玩家不同,技能等级差距大,则胜败难定,羽芒决斗多取决于二字——运气。
< r2、野战:眼下野战基本是空战,“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”,对有最快普通飞行速度和最远攻击距离的羽芒来说是极大的硬件优势。
< r野战劣势:若被远程偷袭,生还几率较低,被2个以上远程攻击,生还几率几乎为0。血羽芒,攻击无敏芒高,不容易在3招内造成致命伤害。
< r野战优势:偷袭成功率90%,能吃下羽芒3-4招不倒的目前来说还不是很多(指纯敏)。血羽芒相对善扛,在被偷袭时尚有反应时间,能将偷袭者杀死或将偷袭者杀跑或自己有时间逃跑。
< r[color=red]六、结语[/color]
< r各职业各有所长也必有所短,6职业以己之长补彼之短方是最完美的职业。扬己所长,将攻击力发挥到极至,速战速决,在对手杀死自己前先将对手杀死,这是我所认为的羽芒。
< r对羽芒的介绍,并不全面,也有不足,若有错误,敬请指出。[/color]
< r[/td][/tr][/table]
< r[/td][/tr][/table]
< r[/td][/tr][/table]< r> lt r[[i] 本帖最后由 墨尔本,雪。 于 2008-4-16 19:02 编辑 [/i]]
墨尔本,雪。
发表于 2008-4-16 19:09
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< r[table=98%,white][tr][td]
< r[table=98%,black][tr][td]
< rdiv align=left> [size=5][color=red]妖精[/color] < r/div[/size]div align=center[img]http:// .uuu9.com/attachments/day_070411/20070411_d8196381a55452d33c7f4rBIzp1uQ10R.gif[/img]/divdiv align=left
< r [color=red]有关练级:[/color]
< r[color=white] 练级就不多说了,YJ就是单练最强的职业,无论是哪咱都能去,有BB抗就等于是一个SS加一个MM的小组合。YJ是木系法术攻击,依据五行相克原理,我们所能造成最大伤害的应该是土怪,一些练线路线之类的偶就不说了,很多帖子都有,这里只论一下有时候无土怪的级别段选择打怪的对像。在面对无土属性怪时我们第二选择分别是,金,无属性,火,水,木的顺序,金怪普遍血少,一般情况下武器稍好,宝宝技能好,依然可以三下(铁岩+剧毒+剧毒)解决一怪。然后是无属性,火,水,木,虽然木系怪对我们的法术是相低的,但我们拥有宝宝的物理攻击输出,所以也就最多4下解决一只怪,差别并不是很明显。另外,天怪和水怪经验都是比陆地怪丰富的,所以在有组队条件的情况下可以选择天水怪,升级速度要比陆地快一些。因为我们YJ可以面对任何一系的怪升级,所以也就创造了我们赚钱的机会,选择目前市面最紧缺**最实惠的材料来打是明智的选择,某种怪掉某种材料论坛上有很多帖子可以查到。[/color]
< r [color=red]有关FB:[/color]
< r[color=white] 很多人都说YJ作FB就是混经验,拉拉怪零的消耗基本不用别的操作,也因为这样YJ作FB受到很多其它职业的鄙视,认为我们YJ作FB就是混经验,但他们没有了我们拉怪的独特技能又不行,我相信依现在的情况如果YJ没有了拉怪这一特殊作用那么我们YJ下FB将会比MG和FS更难混队。造成这种现象的原因其实只是一部分不大会玩的YJ或是一些喜欢偷懒的YJ。我们YJ下FB的作用其实不单单是拉拉怪那么简单,还有很多作用,如下
< r 1。YJ在FB中的伤害:YJ的伤害输入是不能和MG与FS比的,但我们也有独特的伤害技能,如破甲的铁岩蛊(降低对手物理防御30%杀BOSS时极其有用)如狐系的残体(10级满时使对手20秒内所有伤害加成20%,冷却30秒,一般情况下我都是先破甲然后变身残体再变回来正好再破甲,然后剧毒聚元)铁岩加残体就可以对一个BOSS造成全体伤害上升50%,也就是说有YJ在杀一个BOSS的速度可以快1/3的时间,而且我们可以不断的攻击不须要担心像MG和FS一样因为高伤害而拉仇恨。另外我们还拥有所有职业中都没有的反震技能,杀BOSS时给抗怪的SS加个荆麻术(10级时反震60%)近身伤害。再加上我们BB的伤害,我们YJ的伤害比MG低?比FS弱?就算是和WX相比除了群怪差点我不觉得我们的伤害比WX低,在SS和WX群怪时适当补千虫蛊(千虫蛊聚元特快)有元就移给WX放龙,又是无形中的增加伤害。
< r 2。YJ在FB中的抗怪:在一个FB中抗怪一般是SS和WX完成的,但很多时候会出现意想不到的情况,比如SS抗怪倒了,群怪时漏了小怪向MM冲去,SS与WX群怪时仇恨使控,跑路时引到旁边小怪,等等多种情况下对队伍中的MM造成危险,这时候就是我们YJ现身的时候了,别忘了我们拥有一只不比同级别SS差多少血防的宝宝(大石头)。看到FB中仇恨失控,有怪向MM冲去,YJ要急时用BB拖住该小怪,尤其是WX和SS无法分身的情况下,我们的大石头可能就是挽救灭团的最大功臣,因为石头的移动速度太慢有时候无法急时赶去拖住追MM的小怪,我们可以首选使用剧毒攻击该怪,该怪就是会转向攻击你,然后自己跑用石头拖住。在遇到WX SS全部倒地,一堆怪向MM冲来时这时石头就没用了,变身狐狸冲上去找准位置对一堆怪中间放一个狐雾击(扇形面对群攻)然后拖着一堆怪跑,给MM救SS WX得到缓解时间。到了后期我们还拥有一个不比SS的玄武差多少的荆麻阵(减免所有伤害75%)这个可是好东西呀,开了阵顶瓶大血配合我们的乾坤互换,15秒内基本就是无敌,69级时顶住牛马15秒都没问题,MM不傻的话SS应该已经站起来了。总知一句话,不要用你的飞花总是跑在队伍的最前面,我们应该是保护MM的最佳人选,我们应该跟在队伍的最后面。偶们YJ充当FB中的第三坦克绝对当之无愧。[/color]
< r> [color=red]有关宝宝:[/color]
< r> 我[color=white]们YJ是所有职业中唯一一个可以拥有宠物的,YJ如果没有了宠物就不再是YJ了,我们爱护自己的宠物要比爱护自己更多,其它职业可以搞一身黄金,而我们首先要作的是给宠物改造技能。YJ平民级宠物大石头的技能是首先要改造的,一只改好技能的石头在FB中可以抗下同级别的小怪3只(当然要看操作后面会有讲),宠物的技能改造就像是自己的装备一样,如果你认为80级的WX都不会放龙那你80级的石头完全可以使用天生的三个技能了,宠物的技能升级就像是自己的武器一样,如果你认为自己80级还用木古法剑是很平常的事,那么你的宠物可以永远保持现有的技能级别。另外本人不赞成很多人捕捉高级宠物省去升级技能花费的办法,虽然说19级FB中的石头和69级FB中的石头技能升级要差出240W的钱,血却只差百十点,但我们必须明白宠物对我们YJ是何等的关键。19的石头和69石头的相距就像是3孔的牛皮和4孔牛皮的差距,就算是打10级的黄沉人家一件装备多出100点血就可以花费500W,而我们的石头多出不值100点血为何不肯多花那240W。
< r> 推荐宠物,稀有宠物偶不想多说那是有钱人弄的东西,而且稀有的宝宝不见得比大众化的好。很多人都说DD比石头好,事实真的是如此吗?对,不错,DD比石头血多能抗是事实,但你拿DD和石头同样的级别去单刷黄昏看看用哪个更快,既然用石头可以抗下的东西何必要花几百W去换个攻击不如石头的DD呢,省钱要省在这里。
< r> 1。19FB中的石头,必备呀,血.攻.物防就不说了,缺点就是速度慢,但一般石头是用来抗怪的,只要操作急时抗上怪速度是无关重要了,石头是YJ单刷黄昏必备第一首先极品宠物。
< r技能改造与升级:首先拿30W给石头学个撒咬(5级时撒咬对手持续流血9秒,200%伤害,冷却15秒)该技能必学,因为撒咬的200%伤害并不算上普通攻击的,换句话说你点撒咬一次15秒内对怪造成的伤害是你石头普通石头的300%。花10W放弃掉石头天生土系攻击技能学习一个新的技能,震摄(减低对手物理攻击),鼓舞(回血),尖啸(打断对手当前技能)三选一,个人感觉鼓舞在4级前效果不好不如震摄的效果明显,如果你网络好操作快可以选择最实用的尖啸(5级时打断对手当前技能100%,冷却10秒)。如此这样我们的石头就拥有,猛击,撕咬,硬皮,震摄或鼓舞或尖啸(三选一)的四个技能,宝宝技能升级20 40 60 80到级别一定要给技能升级。石头技能的改升顺序我认为一般为,撕咬1级.猛击2级,撒咬2级,猛击3级,撒咬3级,硬皮1之3级,学习新技能,猛击4,撒咬4,新技能3,猛击5,撒咬5,新技能5,硬皮5。钱不够的情况下可以按上面的顺序来升。
< r> 2。***,PK空中练级的必备呀,攻击.速度是不用说了,缺点就是血少。
< r技能改造与升级:首先还是拿30W学撒咬,然后升级猛击和撒咬,到3级时也就是宝宝60级左右时可以学嚎叫(5级时好像是减对方法防50%),什么时候感觉自己想PK时再给小蜂学尖啸和减速与嚎叫三选一,感觉尖啸应该比较实用吧,因为在天上减速效果好像没用。
< r> 3。长蛮神射手:没啥好说的远程物理攻击宝[/color][color=white]宝血防不比石头差多少,FB拉怪的极品宝宝,石头冲上去有时候到不了BOSS身边就挂了,但长蛮就不同了取消了技能攻击,放出来攻击BOSS,离老远扔个石头就收回来,哈哈可以省不少训宝宝忠诚的钱。技能吗8用升的说,有钱的说给学了硬皮升几级,别的没必须,当下黄昏时石头不小心挂了放出来当第二抗怪宠也是不错的,因为宝宝升级的速度一般都是比人快的,到50+时你的小蜂和石头绝对和你级别一样高,越向后升级任务越少要刷怪的时间越长,多带一个宝宝问题不大的说,我现在75级了,长蛮神射也是75相当好用呀,另外这个BB还有个好处就是可以抗很多法术攻击的BOSS,比如50+捉了他就可以拿去单[/color][color=white]挑秦将军。
< r4。到60级了吧,宠物包也括到5了我们可以再加一只宝宝了,这里我推荐关法海。道理很简单稀有宝宝里最便宜的一只,而且又漂亮,技能改造用的钱最少,PK最强的宝宝,好用多多为啥不要100W左右一只,自己去捉都可以(一般捉这个的很少)在禹王鼎传送过去就那,有两个石头一个树,就在靠传送这边的石头边上刷,每星期更新后的13点20分刷,一天2只,刷的时间相隔12小时整,别说你捉不到呀,偶第一次玩这个游戏,去了4次就捉到了,呵呵 。。。
< r小关天生带1级猛击 4级撒咬 1级破甲 2级嚎叫,技能改升当然是先把猛击升到4了练级用快一点,但小关血少注意给他加[/color][color=white]血,后期PK时破甲放掉学减速(必学)嚎叫升上去就行用不了多少钱,不过减速一个75W学习升级要20W心痛的说。小关最重要的就是速度,很多人都说小关练级不好用,其实只是他们操作不行,我用小关同时拉3到4只同级别的怪都没问题。而且小关速度快所以拉怪更精确,比如说你现在正在打一只怪,突然背后刷一只怪出来,这时如果你用的是石头,石头回来打这只怪肯定你已经被这只怪K了,但小关不同,点背后这只怪然[/color][color=white]后alt+1小关会以迅雷之速跑过来咬上一口,然后再点刚才打的那只怪再alt+1小关又会以同样的速度回去攻击,有点不好用文字表达,总知用小关就是练对宝宝的操作,当你被3只怪围住时用小关一一咬上一口自己却没掉一点血那是一种说不出来的快感。
< r5。到80级(得买宠物笼了)偶想弄个大DD,怎么说也是会晕的BB可能有点用吧,数据未知,情况未知,等俺带上了再补上来。
< r另外要说的一点就是宠物笼要留一格放水宠,有时候有任务到水下打,没个BB有点不大爽,级别不用高随机捉就行了用完就扔了,YJ就不须要坐骑了站一个框 框。 除非你有钱买宠物笼那另当别论。[/color]
< r> [color=red] 有关PK:[/color]
< r> [color=white]在玩这游戏之前查了很多资料,偶不是一个喜欢走别人老路的人,所以就选择了一个练的最少的轻甲YJ来练,目前75级了装备一般,全状态下血4300,物理防御变狐7000,法术防御5000。带全状态下PK没有输过对任何职业都是。无第三方状态下PK打MG吃力其它简单。
< r1。对WX,最简单了,不管你是啥YJ怎么加的点,这种打法100试100爽,人开飞花变狐跑,小关上去撒咬一下,如果他开疾云步你就跳,开完了小关放减速拉开距离自己变回来宝宝放嚎叫,撒咬,人放巨石,铁岩搞定。对于WX的连晕有点头痛,不过偶是轻甲问题不大,就算被他晕上也不怕一般WX75左右血大概4000多点吧,偶无吼状态下3300+血,无坚甲金中状态下不到5000物理防御,偶加反让拿血刹的WX砍偶他把我砍倒最少要30秒左右自己还有1/3的血,(偶反加BB打的),被从头晕到尾算你倒霉,中间只要有一下没晕上跑开变回来一个巨石就行了记着宝宝点减速,职业不可能是无敌的谁规定了PK一定要WX先出手,谁规定了PK一定要站一起,你不会站远点呀,呵呵。
< r2。对FS,没啥说的和他比吟唱放巨石,小关冲上去撒咬猛[/color][color=white]击就两下,也许你会说如果FS有元你唱的过人家吗。那我还说如果我有元我开个荆术阵减免75%伤害呢。
< r3。对MM,MM主要是靠睡,打MM一定要先用驱逐,只要驱逐放出来基本就赢了人不用动用小关就可以解决,具体看手法MM手法如果快先睡了你然后一个海呐几个静心再杀你宝宝,这时准备收小关放石头吧。
< r4。对SS,打SS是比较头痛的血太多,尤其是89之前速度又没人家快,一定要跑找准机会再出手,他变老虎追不能晕你基本就不用怕,小关追上用减速拉开一点距离放个火炎吓唬一下再跑,当SS要追**变回人时就是[/color][color=white]你出手的时候了,看好机会妖雾击然后驱逐,妖魂击,再妖雾击, 残体,小关放减速,嚎叫,站起来放巨石如果晕上SS就挂了,放个铁岩小关放撒咬自己补个剧毒。聪明的老虎会在你放第二次妖雾时会变回老虎,不过一般人不那么作,他以为你要和他对顶,可是你妖雾后他基本打你不命中,被晕到也不怕就算是打中了还反他一点血呢,突然你站起来一套杀招他反应不过来,总知打SS一定要让对手负面状态一身再出手,你血多是吗,偶残体,破甲,嚎叫三个状态加你身上再出手看你倒不倒。
< r4。打MG,打MG是比较郁闷的,无状态下和MG打基本是一半赢率,主要手法看你能不能近了身,不要试图远距离和MG对打,人家盾在身**不驱掉就永远不可能赢,只要能近身就好办了驱逐掉他的盾小蜂放减速(我打MG喜欢用小蜂,我小蜂学的减速)然后巨石,铁岩,宝宝猛击撒咬就OK了。用好乾坤互移(是打所有职业中唯一要用乾坤互移的)冲到MG身边他一般是会跳着跑开,用翼击效果不大除非你血不多了,驱逐放了后有元放个妖缠也不错,放个妖魂也行,反正只要能近身基本MG就死了。
< r[/color]5。[color=white]打YJ,打YJ主要就是看宝宝了,因为[/color][color=white]偶是轻甲所以变身后物理防御可观,对手用法术秒偶要3到4下,小关打YJ也是3到4下,偶人可以跑,但YJ却跑不过小关,要用乾坤互移大家都用我再给他加个残体。[/color]
< r [color=red]有关黄昏:[/color]
< r [color=white]YJ是唯一一个可以在刚够级别就单刷黄昏的职业,所以偶把黄昏单独从FB中拉出来讲一下。
< r YJ单刷黄昏只要级别一够就可以去了,就带19FB中的石头,前提是你BB级别升满,能不能打下BOSS主要是看你的加血技能给BB加多少血,加血技能加血多少,一是看你医BB技能的级别,二(重要)是看你法术攻击力的多少(和MM加血一样)所以单刷前弄把好的法术和要一个MM的灵助状态是好的选择,有了这两样你BB不用升技能也可以刷了。下面详细讲一下
< r黄昏1-1。这时刷的是60法器的刀刃(秦天掉)60斧***的碎鼓(鼓神掉)在保证你法术攻击在1900到2000时就可以去了,当然石头必须60级,有硬皮和鼓舞或震摄等技能更好。进去后门口有个石头人怪直接上去砍了,然后里面有三个石头人,一个落单的,等他转过来就可以上去打掉,接着那两个石头人单拉出来一个一个打比较安全,再走到门口里面是两个石头人一个将军枯骨,枯骨比较利害用长蛮拉出来石头抗了打,注意给石头加血,打完直接上收拾了两[/color][color=white]个石头人,到上坡的路里面有两个黑骷髅的怪在来回巡逻,不用管他们等他们向两边走时直接冲过去跑到下面就行了,下去后左走门口两个黑骷髅用石头抗了打,操作不好的建议拉出来一个一个打,打完走通道注意别让炸死,走到底是秦天,放石头出来加满血,上去打吧。注意不要一直按着加血技能给BB加血,那样不行,在YJ无减唱装备的情况下秦天的大招比YJ医BB技能慢0.1秒,就是秦天脚下生火的那招可以打60级石头1千多点的血,60级石头还不到2千的血抗不住2下的,注意用好石头的硬皮等技能,自己也可以利用爆元加法术攻击的办法来加血,秦天比鼓难杀,鼓只有那个连招利害就是脚生烟然后一个雷电打你BB再接着马上小招打你BB,在他脚生烟后1秒按加血技能可以在他两招之间加一次血就安全了[/color][color=white]。一些关键文字不大好,表达第一次去打的建议0经验时去死几次就掌握技巧了,偶就是这样一开始又没玩过这游戏进去死了10来次才会打,嘿嘿刷了两天[/color][color=white]黄昏弄了1千多W。
< r 1-2 1-3怪的位置都一样只是血多级别高一些,打法同上就行了,除了人和宝宝级别到了后法术攻击在2800以上可以保证杀秦天时给BB加的过来血。2-1比较好打感觉黄昏第二章的小怪和BOSS都没第一章的强,一般会打第一章了第二章去一次就会了,主要是杀镇军时注意站在墙角给BB加血,不要离他近他招是群攻。
< r[/color]
< r[color=red] 有关赚钱:[/color][color=white]
< r YJ有钱是公认的,但YJ真的赚钱吗,其实不然,YJ捉蛋可以赚钱但不是那么简单的一句话,除非你用WG去捉,不然累死你,一天到晚面对一个怪自己经验又不涨一点赚的钱还不够你买碗面吃这样的工作倒不如出去打工,去扫马路一天赚的钱买成游戏币都比捉蛋得的多,再说了一小时捉蛋卖的50W真的比其它职业刷怪赚的钱多?掉的寻龙,书,材料算算其实差不了多少。
< r YJ单刷黄昏能赚钱,但也不是那么好赚的,现在BOSS掉材料率很低,在新服大家刚60时刷黄昏1-1能赚点钱但以后就不行了,后期低材料不值钱,刷高级材料要的千机多,有时候一局一个材料不出还赔钱,总的算下来赚的很少很少。
< r YJ练级能省药钱,其实也不是那么回事,强体和神辅学满10级要96.7W这两个技能除了省药没别的用,其它职业不用学吧,我们花100W钱和80W元神可以省下40到80级练级买药的钱,我不知道一个[/color][color=white]普通WX从40升到80要用多少钱买药,不过相信应该不会超过400W吧,可能YJ有这两个技能和BB顶怪能省下些药钱,但并不像大家说的那样省下有多少,省下的这点药钱如果拿去学宝宝的技能不知道够不够升2个宝宝的技能,其它职业总不能给BB学技能吧。一个YJ到80级带5只普通宝宝所要给BB的花费是远远超过一个WX全身一套79黄金的钱的。看看游戏里哪个MG WX 不是全身黄光闪闪,而我们YJ身上有几件黄金,YJ包里有点钱但那并不是赚来的,而是省下来的。
< r[/color] [color=white]总知一句话YJ并不比其它职业富有多少,也许YJ身上总是比其它职业有钱,但YJ那些YJ永远上不了PK的舞台,去游戏看看PK强的YJ哪个不是和WX MG一样用人民币磊的,YJ捉蛋能一直赚钱是其它职业不能比的但这个赚的钱也是用时间换来的,虽然我不觉得捉蛋有什么不公平,但我还是强烈建议官方能取消YJ无限捉蛋卖钱的设置,必敬这[/color][color=white]个设置是最容易被WG等不良人士所利用的,真正的YJ玩家是从来不靠捉蛋卖钱的,如果大家都用手动捉蛋我一点意见了没有。。。
< r 写了一下午我晕,还有很多要写的可是想不起来了,以后再补吧。。。汗
< r[/color] [color=white]下午没时间了,现在晚上回来再补上宝宝操作篇
< r 操作一词在游戏中很熟悉吧就不多作解释了,一个好的操作玩家可以比的上一身黄金装备的实用价值。
< r YJ有个操作最为复杂的职业,我们不但有狐人两系技能还多出来一个宠物操作,一个合格的YJ在PK和升级FB中所要作的操作不低于技能数最多的WX。这篇我详细讲一下宠物的基本操作。
< r[/color]
< r [color=white]很多简单的大家老生长谈的操作和技巧就不说了,像什么如何设定宠物自动技能,如何普攻之类的
< r 宠物状态设定,在练级中我强烈建议YJ们将宝宝的状态设定为防御状态也就是那个盾状态,这个状态下主人受到攻击宠物将自动攻击该怪,好处就不用解释了就算你在练级时停电掉线这简单的设置也许就能保你一命,还有如你在打前面的怪打完后发现有怪打你却不知道怪在什么方向,这时宝宝会自动攻击那个怪,或是在打前面的怪发现后面有怪打你,你点宝宝回到主人身边然后宝宝自动攻击打你的那个怪。设定这个设置后练级打怪一定要先对宝宝进行alt+1的操作,这样打怪要多一个操作习惯就好了
< r 单宠物多抗怪,在级别中我们很多情况遇到好几个怪堆在一起,如果要用我[/color][color=white]们YJ拉怪的方式一个一个拉出来杀太浪费时间,这时候就要懂的多抗怪的操作,比如你现在带石头,前面4个断头骑兵在一起,点四个骑兵中舍命,虚弱,强法,强攻,普通,强防,生命加强的顺序最前的一个怪,然后宝宝猛击自动攻击,这时人不要动,另外三只骑后会同时攻击你BB,此时放铁岩,然后点选另外三个怪中其中一个怪再alt+1,再点另外一个再点alt+1,医宝宝,同时有一只骑兵向你冲来,人跳向宝宝所在方向同时点中这个怪宝宝撒咬,人落地连续两次医宝宝,放千虫这时第一只攻击的骑后就死了,如果你攻击力过高,其中会有两只骑兵向你冲来,同样的办法的再跳宝宝一个一个拉过来医宝宝,杀其中血少的一只。不必要的情况下不要这样杀怪速度快不了多少而且有危险人掉点血是难免的,举例只是说明一下如何一只宠同时拉几个怪的方式,重要提一一点就是当有两个怪同时攻击你宝宝时你要对宝宝医疗之前一定要让宝宝的换一下手攻击那只没被打过的怪,换一下然后换回来再杀血少的怪再医宝宝,一般石头很难作到速度攻速太慢,小关没问题。
< r 小蜂地面卡位,YJ头痛的问题,小蜂在地面打怪如果不是平地面很容易卡住动不了郁闷呀呵呵 。这里告诉大家个相当好用的办法,在攻击怪之前选择怪然后自己跳一下迅速的按下alt+1人落地再出法,小蜂会从天上攻击怪物。
< r[/color]
< r[color=white] 宠物仇恨清0,大家都知道仇恨的作用,当宠物被打死一般仇恨就在主人身上了,所以很多时候拉怪很不方便,比如FB中?SS死在BOSS身边了起不来,如果你用宠去拉BOSS宠物一死自己也要被打,想不被打的办法很简单,点BOSS攻击快到BOSS身边时点那个让宠物停留在原地不停的点,然后BOSS杀你宠物SS赶快起来,宠物死了仇恨不会在你身上,另外在刷黄昏时如果是队伍刷SS抗BOSS你宠物打一会BOSS就会打你宠物了因为宠物对黄昏BOSS的伤害远远高于同级别的SS就算SS用撒咬都拉不住的,办法其实也很简单让宠物打一会BOSS然后再把宠收回再放出来这样继续打仇恨就清零了。暂时想到这些以后有想到再补,同时欢迎大家有对YJ操作和技巧的拿出来一起分享。[/color]/div[color=white][/td][/tr][/table][/color]
< r[/td][/tr][/table]
< r[/td][/tr][/table]< r> lt r[[i] 本帖最后由 墨尔本,雪。 于 2008-4-16 19:22 编辑 [/i]]
墨尔本,雪。
发表于 2008-4-16 19:21
div align=center[table=98%,black][tr][td][table=98%,white][tr][td][table=98%,black][tr][td]div align=left[size=5][color=white] [color=red] 羽灵[/color]
< r/div[/color][/size]div align=center[size=5][color=white][img]http:// .uuu9.com/attachments/day_070411/20070411_d8196381a55452d33c7f4rBIzp1uQ10R.gif[/img][/color][/size]/divdiv align=left[size=5][color=white][/color][/size]/divdiv align=left
< r[size=4][size=5][color=white][color=red]不论是何种加点法的羽灵,木属性的怪,永远是羽灵练级的第一选择[/color]
< r①、1-20级: [/color][/size][size=4][color=white]有二种选择,一是根据任务走,这种的好处是能尽快熟悉和了解游戏,并熟悉操作,交朋识友的第一起点。第二种是飞去划木场或幽兰村找老手带,这种方法的好处是飞速渡过成长期,并能积累游戏原始资金。但缺陷也很明显。任何游戏,如果想玩的好,朋友是少不了的,而朋友只能通过一道练级、任务、副本等建立起来的。
< r②、20-30级: 20-21级在祖龙城南门外,杀邪恶树皮、怨妇毒蛛和恶毒行尸。其中后两种怪带毒,要小心加血。23-24级,祖龙城往南走的朱雀江边,杀猛毒行尸。厚土龙蛭也可以杀。25级可以到祖龙城矿场附近断弓山,杀实之土精、刺猪妖人王。这时期没有更好的木怪地点,但可以直接去碧涛林杀巨腹毒蛛和28级的蝎子。29级到天泪城东边的镜湖居,杀腐毒行尸
< r③、30-40级: [/color][/size][color=white][size=4]30级在通天湖南岸杀长腿蜘蛛,这里人比较多。31级在幽兰谷东部杀邪恶树根,面积很广,玩家密度低。33级在东幽兰谷的流芳河东岸杀反戈蝎和虎纹毒蛛,小心银波妖刀。这里人因为高级的人都在这带小号打钱,所以人特别多,注意选择怪不集中和少的地方练。35级时向东走,幽兰村周围杀弃妇毒蛛和杀人兵蚁,不过人也特别多。36-37级时,没特别好的木怪地点,可以到祖龙东北的祭旗坡,杀妖狼狂战士和蛇谷地鬼王。 另一种选择:36级去联军营地天上打蜜蜂,可以练到39级。然后就可以去渔村附近杀那些大蜘蛛到40级。
< r④、40-50级: 这是羽灵的练级黄金时期。 40级去苏木尔营附近天上杀蛇,开始是三次风才死,多练1-2级就可以“风-羽箭-风”的组合杀死怪了。到44级怪变颜色,但建议继续练到45级。45级在破阵平原的风车附近杀[毒花为主,水属性的,三下羽箭可以解决。到46过风车这边杀枯木逢春,近卫狼也杀,也是三下羽箭解决,47级是个断层,落日的47级木怪难打,三下风也打不死,所以建议继续在风车那里继续杀枯木逢春,熬到48又可以去飞来镇天上和骷髅山上空杀蛇。另一条路线是在倚族村天上,那也有50级的蛇,人多可以选择去那里。[/size]
< r[/color][size=4][color=white]⑤、50-60级: 53级可以去万劫城天上杀蛇到57级。57级以后,万蛇岛杀木系怪。朝帝岛也行,组人一起守点刷得也挺快。到59级时,则去云梦岭杀蝶兰精灵。此怪在山上有两个刷点,可练到64级。
< r⑥、60-70级: [/color][/size][size=4][color=white]在云梦岭杀蝶兰精灵到64级时,在山下面杀63级的蛇。到了66级,怪变颜色。现在去怨灵沼泽打毒殇首领三下风是不死的,用雷链练级会很亏,继续打63级的蛇到67级。然后杀毒殇首领到70级。
< r⑦、70-80级: [/color][/size][size=4][color=white]70级时可以去迷雾森林或者桃花钨杀蝶兰妖灵。73级时,则在桃花岛至无为村附近杀73级树妖到77级。77级时,很多朋友以为是断层了,其实可去丛林遗迹地宫最里面,那有毒怪可杀,可练至80级。
< r⑧、80-90级: 80级时,有二个选择。一是杀云梦村附近的垂泪湖杀80级蝴蝶,但那地方是人多粥少,可选择人少时练。二是去离离草原,杀82级的木狮子。木狮是木属性火攻击,注意收集点单火装就行。82级,甚至在80级就可以去万流城附近和东屏镇附近杀85级木尸怪。85级时,可以在东屏镇附近杀87级的木[/color][/size][size=4][color=white]老鼠。
< r⑨、90-100级: [/color][/size][size=4][color=white]89级修真后,可以继续在东屏镇附近杀87级的木老鼠,也可以去刺骨之地和雪霏村杀93级的木老鼠,练到96级。此时,可以在碎冰村附近杀96级的蜘蛛,升到100级。但96级的蜘蛛是双攻击形式,对单木装备的耐久要求很高。?G榭鱿拢?绻?堑ト海?看我?0-15个怪群的话,差不多每30分钟左右就需修理装备一次,每次修理费约2.5W左右。所以这时期有二个选择供大家参考:一是单群或组群继续打93级木怪,二是组法师或其他羽灵一道群96级木怪。笔者比较推荐与法师组群96级的蜘蛛。当然,在95级左右时,也可以选择在仙界练,不过,怪同样是双攻击,去的朋友小心一点,装备也坏的比较快。好处是没人抢和掉桃子与其他材料。
< r[color=red]这里也重点说下引怪技巧的问题:[/color]
< r> [/color][/size][size=4][color=white]如果练级地点全是木怪,相信很多人都会引,无非就是静心+解毒就行了。狭长或怪较分散的怪,最好是飞着引,边引边等,不要飞的太快,太快则引到的怪会返回原地。一般这种情况,多练习一下都会。
< r如果练级地点不是全木怪,而在中间夹着物理怪(后期很多练级点均是这样)。这种情况最好是飞着引怪,离物理怪近的木怪,则可以用风或箭攻击引过来。如果是万一不小心引到了物理怪(难以避免),则按“空格键”稍微飞高一点,飞高距离为物理怪不能攻击到你就行。但不能飞的太高,太高则本已引好的木怪可都回去了。飞高后再停顿一下物理怪就会自动回去原来的位置,然后就可以继续引其他木怪了。
< r[/color][/size][size=4][color=white]羽灵虽说在后期练级上有很大的优势,这也是其他职业羡慕羽灵的原因。其实如果是练了羽灵而又级别到了80级以上的,绝对会感觉到十分郁闷。最关键的地方就是练级地方少。有时甚至一天找不到可用来练级地方,也是常有的事。
< r[color=red][羽灵]羽灵技能篇
< r[/color]
< r清心咒 [/color][/size][size=4][color=white]无论国际国内 都 留到最后加```````
< r飞行精通 不用我说 你要是没钱买飞行器 就加满 有钱就一点也别加
< r羽箭 当然加满了 从头用到味的技能 优先选择~~~
< r龙卷风 仍然是 从头用到味的技能 优先选择~~~
< r静心咒 [/color][/size][size=4][color=white]PK 练级 FB都必不可少的技能 但是不用优加满 个人觉得7级够用的了 再学完了优先推荐的技能后 优先选择 醍醐灌顶 也是不可少的技能么``````就是国际版里加了仇恨 但是不是很大 我想高级FB里 前面的人会了群攻的大招 应该不会把仇恨拉回来了吧`````````` 所以这个也推荐在中期时候加满 前期不用着急学``````````
< r还魂术 NND气死人的技能啊 [/color][/size][size=4][color=white]让人又爱又恨```````我就学了1级 不过我真的很想学 就是没元神啊```````推荐打怪不*自己的MM毛毛们 优先学满
< r玄净咒 [/color][/size][size=4][color=white]必学的拉~但是不用加高````````加高它唯一的用处 就是以后 以后在太极海打大蛇的时候 可以很远的解毒 不会被 它群毒毒到 而且冷却时间 会减短``````````` 本人没学高
< r五气朝元 群[/color][/size][size=4][color=white]补技能 准备时间非常的长`````````个人觉得 作用不会很大的 也不知道 国际版都对它做了什么修改`````建议在中期的时候 把它学到5级左右 这样再以后打一些攻击范围超大的BOSS的时候能起到很大的作用
< r海纳百川 补血超多 超费蓝 49才能学的技能 不推荐优先学习 但是在有足够的元神后一定要学慢
< r羽盾 单条 必用技能 没它的毛毛单条时候很容易被秒```````
< r羽刃 [/color][/size][size=4][color=white]个人认为这是个非常有用的技能 是一个很早能学 造成伤害也不小 范围大 又节省MP的技能 很多人说这个技能垃圾```但是我个人认为这个很重要 前期群怪全*他呢
< r神雷 个人觉得啥用没有`````能持续造成伤害 但是不很高````````很没实用性 打BOSS的时候可以偶尔安一个 我只学一级 和风拂面 仍然觉得没什么用的东西 以前 是100%几率击退并降低仇恨 现在是一定几率 使对方定身```````我只学一级
< r雷链 [/color][/size][size=4][color=white]后期的高攻击技能``````必学的~~~~~
< r狂雷天威 消耗200元气的大招```````我说不学你信么```````
< r极度乾坤和天地无极 [/color][/size][size=4][color=white]两个阵法 曾经 羽毛的看家本领 但是现在被费了````````我觉得不用学了 学了开阵也开不了多久 太肥蓝了```````````真的很希望官方能把技能改回来 防止挂机的办法是很多的`````为什么非改我们的技能 坚甲``聚神``仙守``灵助 辅助技能 能很大幅度的提高 自己和别人的能力 也是羽毛的特点 当然要学~
< r奇门盾架 天师借法 真灵护体 神兵利器 [/color][/size][size=4][color=white]当然都学了`````要不以后加状态 麻烦死 还能省蓝```````````
< r五体 五行 五音 五色 推荐五音和五色~~~~~睡眠和定身哦 PK 必用的~~~~ 另两个没什么大用
< r金精通 大幅度的提高 金系法术的伤害 非常有用 优先学
< r毛毛野外逃生技巧
< r[/color][/size][size=4][color=white]本人80小毛毛 因为我们f有个公会是见人就杀 所以野外经常被偷袭 死了几次终于死出经验来了
< r废话不说哈 偷袭我的都是仙魔级的人物了 80pk90+还是有难度的 除非他一身白装备外加cao作技术烂
< r不管是被哪个职业偷袭 就算是被晕 晕完的那一秒 一顶要马上开[/color][/size][size=4][color=white]盾 晕的时候还要记得狂吃血 我带了红f..... 开盾就-80%的伤害
< r90+的打我也不那么疼了 然后 只要不晕 是妖精或者芒果 法师 就给他们睡觉 然后跑 是wx或者 就定身或者睡觉 也跑 就这样
< r我保持被偷袭n次也没有死的记录 嘿嘿 当然 n个人群你一个 还是自动等死比较好
< r[/color][/size][size=4][color=white]顺便 下乱转国f毛毛贴的人哈 现在国际f改动很大的 很多技能和加点方法不适合了
< r首先 无论是再强的毛毛 人缘再好 也有自己刷怪的时候 当然也不排除从小挂到大飞机的毛毛 血毛毛现在已经是垃圾了
< r你想想 全身都3d 全加黄沉 肯定比你加体好 而且毛毛的爆真元无敌2秒 盾 -80%伤害20秒 无论在任何情况下
< r[/color][/size][size=4][color=white]见危险就开盾 这个是最理想的了 敏毛毛 当然 装备特别好的敏毛毛是非常强的 特别是入了魔的
< r我就看一个敏毛毛一天到晚虐wx虐的那个爽啊 装备建议有钱的5套 没有钱的2套 一套 5行防御全面的
< r平时出门穿 二套 单防的 刷什么怪穿什么装 三套 -唱歌的 下fb非常有用 及时加血 保护大家 四套 恢复真气的
< r可以节约大量蓝 五套 ...时装 哈哈 至于毛毛群怪 除了毒怪其[/color][/size][size=4][color=white]他表群了 有的人说 77+单木去群蝴蝶 我根你说
< r[/color][/size][size=4][color=white]效果比一只一只杀还慢 就算你带了红f还背个毛毛去 不挂了 但是 有个技能被中断 蝴蝶一多了
< r我就不相信你能放的出狂雷[/color][color=#ff0000] [/color]
< r[/size][size=4]
< r/div[/size][/size][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]/div> lt r> lt r[[i] 本帖最后由 墨尔本,雪。 于 2008-4-16 19:31 编辑 [/i]]
墨尔本,雪。
发表于 2008-4-16 19:34
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< r[table=98%,white][tr][td]
< r[table=98%,black][tr][td]
< r[size=5][color=#ff0000] 法师[/color][/size]
< rdiv align=center[img]http:// .uuu9.com/attachments/day_070411/20070411_d8196381a55452d33c7f4rBIzp1uQ10R.gif[/img]/div
< r[color=red]一,关于加点[/color]
< r[color=white]1,加点---我的考虑是每个职业加点要看自己在完美世界里面的具体定位,也看玩家自己的喜好和定位来决定的
< rA.全灵型,以单练为主以偷袭PK为主那么加点重在加灵(有人说加灵容易挂,其实就单练而言,最安全的方法就是快速清怪,三下一个怪基本打不到你,而四下或五下一个那么你损失的血量---照目前怪物攻击的伤害来说应该可以打你差不多1/3的血,个人感觉费时间又不安全)全灵的优点是升级快速(可以在35以前练级速度保持在前两位),省钱(同样的魔法消耗,少放一个魔法就可以节约100+的蓝,时间久则消耗对比更明显,而且坐地回蓝会多一点点),适合单杀和配合坐地回蓝,用药效率高,我在35的时候金钱总共有150W左右,缺点是生存和FB能力差,PK赢的机会比血法要少.
< rB.血法型,以加体培养血法为主的(武器和力量按要求其余加体),优点是可以提高自己的生存能力,对于组队,对于FB比灵法有优势,但练级速度较灵法慢花的金钱和精力比灵法要多,适合组队和任务练级,单练辛苦,经济拮据.在国际版中武器灵力要求教高,所以血法的血量是有限的,血法对法装的要求教高,而且在点都加体的情况下对武器的要求也教高(武器攻击高才能弥补灵少的缺陷)
< rC.血灵兼顾型,灵力以能合适杀怪为加点参考(比如现级别的怪加灵三下不加灵也是三下的情况下就不加灵而加体反之不加体而加灵,一切以杀怪效率为主),这种类型比较综合,单练比灵法慢点,FB和生存能力比血法弱点.在杀怪效率可以的时候考虑留多余点数不加,这样在后面可以根据杀怪的情况选择加灵还是体,后期塑造空间比较大(因为你现在级别低,加在灵和体上都不显浪费,可以后期再着重加灵或体)我现在49级就留了35点属性点没加.看以后情况再加,如果CAO作上不是很好或者挂的次数较多的玩加可以考虑把红加到1500左右,到了1500就会比较安全,至少逃跑的成功率会高些.
< rD.重装法,国际版的血爆威力改弱到原来的30%左右(一级的只有每点血换2.2伤害而国版是6),而且重装衣服本身不加血,只有头加血,那重装法的练级方式不以血爆为考虑,但可以单人(喝药)或组羽毛烧物理攻击怪,法防偏低,但PK因为有土盾加成物理防御所以对WX SS 有一定的优势,对同级别FS 妖精 和芒果(芒果可以放金系魔法)无胜率,而穿重装因现在装备力量要求高,法器灵力要求高,所以只能选择重装或法器的其中一个来降低级别(如40拿30的法器然后多下来的点加到力上穿同级别重装),这样会造成攻击力和魔防降低,练级难度大,有长期合作的羽毛才可能升级教快.
< rE.敏法,建议不作为考虑对象,闪避效果不明显,爆击只对攻击频率高的职业(如芒果 WX)比较有效果,对FS来说用处不大,装备只能选轻装,物理防和法防都属于中等,打怪会因为攻击力和防御力都不够而很辛苦.PK对于SS有点优势(命中低)而对于其他职业无优势可言.
< r前期对于灵和体特点的体现不是很明显,但后期灵和体的区别会越来越明显, 灵力+武器+技能伤害x百分比=攻击力 也就是说武器越高级(基础攻击的百分比)灵力差别越大那攻击力的区别就越明显 如在45时候加一点灵力就有4的攻击力而拿掉武器计算就只有2的攻击力,所以FS对于武器的要求远大于对其它装备的要求.一个同级别的三星武器可以让FS轻松的杀怪,如果你是灵法而且又有三星同级别的武器,那么恭喜你,因为钱对你来说不是问题了,一般都可以三下杀怪,就意味着你可以省下部分蓝的钱.
< r对于选择哪种类型,全看个人情况而定,随喜好选择,本人现在49级,留了多余点数30点,看下一个要杀的怪情况再决定,而60FB是一直期待的地方,如果准备刷60的朋友请在40左右就开始考虑偏重加体了.血多才是安全杀BB的基础,呵呵.我个人推荐是30前全灵(升级别快,做任务也快),30后适当加体到40级血量在1500左右再往后就根据杀怪的情况加体或灵,也许你会感觉这样加点比较中庸,但这样是比较稳妥的也是适合普通大众玩家的加点方法.安全高效和省不必要花的钱是级别底的时候最好的加点方式,74的上清剑的灵力要求就要222所以前期加灵一点都不会浪费.更别说114级的法剑灵力要求342了.
< r[/color]
< r[color=red]二.练级方法[/color]
< r[color=white]国际版前期对怪物的五行属性不明显,随着怪物等级的增加五行属性慢慢显现,所以前期杀怪都以任务怪为主(30前打任务容易升上来,而且30前适合FS杀的怪很少)30后对怪的选择就较为关键,我在30的时候选择的是打幼夫诸到33(因为这个怪血薄抢的人少而且法师买水防上2500就可以杀得很轻松,30的时候是两个落石加个一级沙陷(全灵,落石随级别满),到31我买了个31的三星武器261-275的短仗精练了1 加了个四级白石头,然后打幼夫诸就是两个落石一个)到33才去做30-33的任务,因为33的时候感觉合适的怪不多所以把完成的任务交了到34.7左右,接着上天城旁边杀----掠天翼龙和腾云鸣蛇金系33级怪(飞行的怪经验多血薄小火,神火,小火三下一个,如果没三星武器就要补个小水)到35杀巡天翼龙35级金怪,38杀驾雾鸣蛇38金怪,接着就是杀鱼村那40的横天翼龙到44级,这些怪都一般人只杀任务所以抢怪的人不多而且经验不少,杀40的地面的怪经验在210左右杀空中的在245左右,44后到疾风草原杀大荒敖(43金怪)神火小火神火一个如果怪吸血就加多个小火,在草原杀怪和任务到47就转到落日杀天上48的扶摇机关鹏(神火小火神火一个)具体位置是在七杀谷和落日之间的天空上,经验有290多一个适合杀到51,51以后就要去踏剑了(杀火巫比较安全)这里要说下,官方把很多金水火系怪都改成物理怪,造成FS练级困难,而我这个路线51前是在可以只带一套单金装的情况下就可以(节约钱钱哈),30的幼夫诸掉百草露,40的横天翼龙掉野果,这些东西现在都比较卖钱,但郁闷的是落日地上金水火土怪都是为物理职业和妖精准备的,那满山在群的SS,WX,那满地都是的纯粹的妖精杀的土怪,这些都是FS朋友们郁闷的地方,48的扶摇机关鹏虽然好杀却刷得很慢,而且怪之间的距离很大,火阵已经成为摆设不得不说FS的群攻击技能现在只能是在顶BOSS的时候摆造型用的.练级别要始终注意按FS的职业特点来练,血薄就要快速杀怪(多于四下的怪就等于是你要掉至少2/5血来打,花钱而且不安全清怪时间也长),物理防低(即使是金属性的物理怪也不去杀,因为那是为物理职业准备的),魔防高(水火攻击的怪是最适合的怪,因为盾可以加成,但土防虽然高却没有相克的魔法来打,土攻击的怪是为妖精准备的)FS最佳的选择是天上和水里法攻击的怪.[/color]
< r[color=red]三,关于PK[/color]----
< r[color=white]59以前的FS很弱打各个职业都很难,59以后有赢的机会
< r59前PK比较弱,和同级别羽毛,芒果,WX,SS,YJ打都没胜算(羽毛芒果有盾吸收伤害加上魔防不低攻击有物理攻击--基本打不赢,WX,SS在同级别衣服跟级别的情况下即使是全灵的FS伤害也很小,一般在200-400伤害之间--基本打不赢),YJ宝宝强但攻击一般,不过宝宝很容易打断FS的魔法技能,所以在同级别同等五防全的情况下--基本打不赢,以上的都是在45级时和朋友实践的结果,我穿的装备是五行防,项链和腰是-3%吟唱的法防项链(在打完两个魔法时切换物理防御项链,装备也可以放在快捷栏中可以快速切换)开的土盾无其他职业状态.物理防御一直都是FS心里永远的痛(羽毛可以加有盾可以吸收伤害,芒果跑得快有盾可以吸收伤害,妖精可以快速换红蓝,而剩下的FS只有用单薄的身体来抵抗被加强的物理攻击,结果可想而知),在国版里对于PK的技能设定是相对合理的(大家水平差不多的情况下都有机会赢对方),而在国际版因为防御的不平衡(物理系法防提升差不多一倍,法系物理防减少差不多一倍)就造成很大的差距,如果大家再加上红蓝符的因素那法系更没有机会了.
< rPK时要合理利用一些可以减速度的法术和缩地,涌泉(唤出一道强烈水柱从地面处喷涌而出,对敌人造成水系伤害,并有机率使敌人减速。)冰雹(召唤一阵冰雹攻击目标及周围敌人,一定几率造成定身)沙陷(*纵土之神力在敌人脚底唤出一道神秘的沙旋,造成持续土系伤害,并有机率使其持续减速)凌杀---49级的技能减速效果好但释放速度慢,建议偷袭或有距离时候使用(向敌人召出数条冰箭并祭出一道冰凌,对其产生水系伤害,并有机率产生极强减速。)我的PK时*作如下
< r对WX,SS(在保持距离开始的情况下,不保持距离就肯定输) 先小水8级(减速度几率比较高点)-----再小火9级(速度快攻击距离远)-----再缩地(放两个魔法后对方已经KAO近)-----再冰雹(有一定定身功能)-----再小水或沙陷(此时缩地冷却时间没好,如果冰雹没定住虽然有减速但对方已经可以打到你,这时候就要拼命了)那么放火鸟是最好选择,然后如果自己还有血并没被晕到的话就跳两下拿飞机飞天上去,如果对方也飞你就收飞行器(总之尽量不让对方打到你)等缩地恢复再拉开距离打 对WX SS的话前面可以打到对方四下魔法(WX开始就用疾云步的情况下那么可以保证三下)不被对方打到,在WX SS魔防较高的情况下基本打不赢对方,呵呵总会被追到的,而且你跑的时候人家也可以回血.一个组合招打不死对方基本挂的是FS,爆气是在对方没准备的情况下才用的,因为爆气要时间而爆完对方已经到你面前.
< r对芒果 首先记得带物理项链和物理腰开土盾 先缩地(这个缩地是往对方那缩,因为距离近的话芒果攻击是减伤害的)-----再火鸟,小水,小火,小水....(对芒果重要的是速度快,因为他攻击比你远跑得比你快哪个先杀掉对方哪个胜,没其他取巧的办法,因为59以前没其他招可以用),打芒果-----基本打不赢,轻装法防高而且芒果有盾(等于是多长了芒的血量),在现在大家攻击差不多的情况下躺下的是FS.
< r对羽毛 不作评论,因为没有赢的概率,对方开个盾加两个静心,然后就是羽箭,你伤她不多她静心加两个就基本不掉血,而她伤你不少攻击带物理攻击速度快,所以-----基本打不赢羽毛,而59出刀山的灵法应该可以秒羽毛(刀山带物理和火攻击,法系的物理防降低的情况下,灵法秒羽毛的机会高)
< r对妖精 首先妖精的宝宝比你能抗所以打宝宝是不明智的所以 先缩地(离宝宝一点距离)-----再接小水小火(被宝宝和妖精打一下)-----再跳起来飞天上------小水------再寒露(这时候妖精应该打你三下了)------再小水小火 总之对付妖精首先要注意她的宝宝,宝宝和妖精一起打就基本没戏了,因为宝宝攻击虽然不高但很容易打断你的技能,加上妖精又在后面来打,FS就没赢的机会了,妖精本身的攻击并不是很强,所以结合快速的魔法和加寒露回红,还是有机会可以胜的
< r以上说的PK是在平等装备情况下(级别同,五行防全的衣服),至于技能释放时间和恢复时间我这里就不一一列数据了,因为其他贴或自己可以去查到.RMB玩家和打羽毛穿单金打物理满身火红打妖精单木的情况不在评论之内,因为普通玩家来说不会有如此装备,野战来说也不会穿单防,而相应的其他职业也可以穿水火土装或物理职业打白雾等,其中变化太多,就不一一评论了. 纵观FS对比各个职业,在PK上FS处于很大的弱势,尤其是对WX,芒果根本没有胜的机会,在59以前可以说大家水平差不多的情况下FS对任何职业都是弱势,而熬到那漫长的59以后(在对方有红符你也有的时候你也是弱势)同样的也是弱势.在有红符的情况下生存力越强则PK越强,我称他为10秒定律,物理系十秒可以秒FS吗?***是肯定的(芒果,WX,羽毛的物理攻击有10秒时间基本秒FS),而在魔防提升的物理职业中FS能在10秒内秒其他职业吗?***是不能------SS血厚,WX念经魔防可以比FS,羽毛加盾加回血加静心叠加(FS的机会就是刀山如果对方是血羽那就是郁闷了,放般若加连招已经不可能秒羽毛),芒果加盾刀山是秒不了的(盾吸收伤害,芒本身的法防和物理防都为中等,那么放般若是唯一选择不是他死就是你挂,没两个气的FS必定是挂得多的一方),我不想诉苦只想说现实情况,现实的情况不得不让很多FS有想换职业的痛苦(可能很多人已经换职业因为PK郁闷被人蹂躏和难生存)[/color]
< r[/td][/tr][/table]
< r[/td][/tr][/table]
< r[/td][/tr][/table]< r> lt r[[i] 本帖最后由 墨尔本,雪。 于 2008-4-16 19:35 编辑 [/i]]
墨尔本,雪。
发表于 2008-4-16 19:37
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[color=red]四,关于技能学习[/color]
[color=white]A.[/color][color=white]火系魔法----在前期(40前)技能主要以打怪为主,而在火,水,土技能中火的技能最为实用,因为神火加小火的技能可以连续循环放,这样在练级别的时候可以很节约时间,而且和金怪相克的魔法就是火魔法所以
1.神火,小火----尽量随级别满,因为可以两个火符接连循环,所以为练级的首选
2.火煞天灯----因为伤害持续时间长在打怪的时候并不实用,建议只练一级(用来补只有一点血的怪,施法时间快而且可以省点蓝),在后期可以考虑再加,看怪的情况而定,而到后期也可以在PK的时候配合沙旋一起使用,以便在逃跑的过程中继续伤害对手.
3.烈火炽翼----施法时间快但比较耗蓝,而且恢复时间慢接不上连招,所以建议只学一级(升级时候保命用的),到59后(或考虑PK)可适当加级别,高级后有合适的怪可以烈火炽翼接冰雹来群怪.
4.炙炎阵----施放用元一点放出火阵后FS不能移动,炙炎阵在国际版中实用性不强,FS群怪已经不太可能,而且即使能群也要讲究很好的装备和配合(如物理或魔法防要高,FS血量要多,羽毛加红技巧要好),所以建议前期只练一级,到60左右看沼泽的水怪适合群与否而定.
5.血[/color][color=white]祭炎爆-----蓄力最多并牺牲自己的生命值对周围所有敌人造成火系伤害。这个技能释放时间慢,伤害以可牺牲的血量成以伤害值,国际版的伤害值一级是一点红换伤害2.2,最多可以牺牲60%自身血量,在怪血厚的现在,秒同级别的怪已经不太可能(变态全体不作为比较),PK时因释放时间过长而且伤害距离短(12米)所以单P时没多大用处,团P时候有WX晕人来配合可以考虑使用.在国际版实用性不强.
6.火海刀山-----火系伤害加物理伤害,这是法师的主要伤害技能,也可以在练级的时候两个FS配合群怪,在PK法系职业时效果明显,因为国际版的法装物理防御改低,而让这个魔法的作用加强了.PK的主要伤害输出技能,前提是要有两个元气满,所以要把握时机,最好配合石破天惊这个封印来使用.不然因为施法时间长容易被打断.
7.火盾,前期实用性不强,因前期火攻击怪比较少,而且三盾中只能开一盾所以一般不作前期学习考虑,至于回血的效果也不明显,建议后期因怪的情况而定(后期学了凌杀后可以考虑杀火怪)
B.土系魔法-----施法时间长,伤害值高,但魔法消耗教大而且土系魔法不能连贯循环,所以一般用于和其他魔法配合使用,在杀水怪的时候一落石加飞沙术为主 1.落石术----前期看个人升级路线而定,一般建议不学,因为落石恢复速度慢无法连贯,而前期水怪是在30-36左右较多,所以建议不和级别同步加满
2.沙陷-----有和火煞天灯异曲同工之效,建议前期只学一级(补招数),但后期PK因为有持续减速几率所以后期配合小水作用较大,施法时间也教快.
3.缩地术-----PK的唯一逃跑招数,前期只考虑练级的话建议只学一级,在被怪追杀时候可以迅速逃离.
4.飞沙术-----土系中伤害强大的魔法并有机率使其命中度下降。缺点是施放时间较长,降命中的效果不明显.在PK时候建议第一招或是接般若心经后放.
5.石破天惊----PK必备魔法,打断对方当前技能并使其一段时间无法使用任何普攻和技能。但要注意对方被封只是不能攻击却可以移动,所以要恰当的运用.石破天惊可以协助攻击(封住然后放其它魔法)也可以用来逃跑(封住然后飞行逃跑或接缩地),也可用于FB中保护队友(有小怪打羽毛或自己的时候可以用封印让怪不能攻击),建议前期有元的情况下随级别满
6.泰山压顶----用全身元气移来巨山砸向目标,对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。范围攻击魔法,但在前期元神不足的情况下还是一学习刀山为主,后期(89后)可以用般若心经接封引接泰山压顶来达到压制对手的目的.
7.磐石护甲----加土防加物理防御百分比,提高生存力的魔法,建议随级别满
C.水系魔法----水系魔法伤害较低,但有教高几率减速,缺点水系魔法不能循环连贯,练级效率不高,一般配合火系使用
1.涌泉----减速几率高施法速度快,适合PK和练级使用,建议随级满,可配合火系魔法使用杀怪
2.冰雹----一定几率造成定身.前期建议只学一级,后期PK时较为实用,定身几率在30%左右,施法速度快,但因其是群功魔法所以攻击力不强,恢复时间也较慢
3.凌杀----有机率产生极强减速。缺点是施法时间和间隔时间都很长无法和水系其他魔法形成连贯循环,在PK时候第一招和接般若心经后放比较适合,杀伤力大杀火怪的主要攻击手段
4.寒露----为单人恢复生命值,FS可给自己或别人加红而且没有间隔时间,缺点是施法时间慢不适合在打怪过程中自我保护而且相当耗蓝,后期学习般若心经后可在PK中快速回血(般若心经可让寒露变为瞬发)实用性高,但前期来说主要是保障自己回红,所以建议根据自己血量而定,建议30前只学一级,40学2级,到50可考虑学4级
5.霜刃-----感觉作用不大,而且是加普通物理攻击的水伤害,对于FS来说完全没有用处,建议只学一级,因为其施法速度和恢复速度都属于中等,学一级可以在有些时候集元气用.
6.玄冰水龙-----感觉作用不大,在后期团P的时候可以用来群体减速,练级效果不明显,建议前期不学习.
7.般若心经-----自救.逃跑.杀人.PK必备.到59必学技能. 一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值.在被人偷袭时候可以用 般若心经+石破天惊+回城等于是瞬回, 在偷袭时候可以 般若心经+凌杀+神火+飞沙术+其他魔法 在自救的时候可以 般若心经+寒露+寒露(这样可以有时间加四个寒露,加红速度比羽毛还快)在FB,在PK,在保护队友保护自己的时候可以使用.
8.寒冰护甲-----回蓝的盾随级别点满
9.润泽------加蓝上限,如果你要省钱,那么59以后的高级真元爆发(回10%蓝)和润泽配合,将是单杀省钱首选,如果再配合加真气的石头,那持续战斗力将更强,建议前期不学(前期效果不明显),59后再学
对于技能学习还是看个人升级路线和PK的多少来定,在前期元神不够的情况下,如何学习魔法将会影响你升级的速度,希望这些可以作为大家的参考.
五,关于武器选择,在法器中大家要注意法攻击的最低伤害为最主要的参考标准,因为最低攻击和最高攻击之间不是以平均值来计算你法器的伤害的,而在国际版中攻击最稳定的,最低伤害最高的非短仗莫属,一个攻击稳定的法器可以让你练级效率更高,杀怪的稳定也适合杀怪练级中合理的运用魔法组合.
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墨尔本,雪。
发表于 2008-4-16 19:43
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< r[table=98%,white][tr][td]
< r[table=98%,black][tr][td]
< r[size=5][color=red] [/color][/size][size=5][color=red] 武侠[/color][/size]
< rdiv align=center[img]http:// .uuu9.com/attachments/day_070411/20070411_d8196381a55452d33c7f4rBIzp1uQ10R.gif[/img]/div[color=red]总述及属性分析[/color]
< r[color=#ff0000][/color]
< r[color=white]首先说一下这个贴子的总述,由于我是练武侠的,并且国内版是玩的***武侠,所以关于技能及PK方面会以***武侠的PK为着重点,当然,别的系的都会有写的啦,不过关于妖精这个职业,我只能说抱歉,因为我没玩完美国内版时,妖精还没有出,当时我只有80多级。嘎嘎。所以某些涉及成仙入魔的,是结合论坛的多篇精华贴子综合一下的。别丢我鸡蛋。。。。[/color]
< r[color=red]先说说我们的基本属性:[/color]
< r[color=white]基本属性方面力量提升攻击和物理防御,这个是按%比提高,基数是自己的等级数值相应的攻击加上戒指以及武器攻击,所以越到后面由于武器的攻击力变高,等级变高力量影响会越来越明显,相对来说斧头攻高些,力量影响也要大些;敏捷则是命中和闪避以及致命率, 20敏=1%致命率;体质+HP和物理魔法防御以及HP恢复,1体=10HP,对防御方面影响较小。作为[/color][color=white]物理职业灵力一般不做考虑。所以大家的加点主要还是向自己喜欢的方向加,我个人的意见是前期体和力加高。敏可以放慢,但是到了中后期,跟人PK的机率会变得很高。如果对方是武侠,SS。羽芒。敏捷低了你的MISS率会超高,特别是现在国际版的,一个符的使用时间是10秒,如果你MISS了一个,那他的血就又回来了。本来有了符就把PK变不好了,如果再来个MISS,那你最好逃吧,哈哈,对WX,SS可能逃还是没问题的,但是如果是MG,逃还得看你的技术[/color][color=white]哦。[/color]
< r[color=red]组队升级
< r[/color]
< r[color=white]我们来说一下升级,在国际版中,前30级尽量组队做任务。升级你会感到非常快的。这里有一个方法,就是你把同一个地方的任务全接了,(好像前30[/color][color=white]级时就算你积累了好多任务也应该不会超过20的任务数上限的)选好地方后就去找人组,最好经常性的喊喊话,组组队。效率高哦。
< rP。S:想快速说你刚说过的话,按方向键↓↑ 就能选你刚说过的话了。
< r过了30级,任务慢慢变少了,但是多了一个每天一次的任务,就是在城西的候人兮,每天记得跟她说一次话哦。奖励还是蛮丰富的。这个时候,能组一个效率队就是当务之急了。尽可能不[/color][color=white]要单练,组队的经验会高很多。
< r计算方式是这样的:两个人组队每个人分到的经验是怪物的60%,三个人组队是48%左右,四个人组队是40%,五个人组队是36%,六个人组队是33%。组满了一队的。大家效率打的话,差不多升级是单练的2倍哦。还有就是队友可以给你加状态。安全,省心。(如果等级相差太多,会把经验拉下来的,我曾在夜哭组队群怪,队里一毛毛等级是62级。把我的经验从187一下子拉到84了。)
< r升级到可以做修真的时候,尽可能把修真做了哦。你的修真等级上升了[/color][color=white]一次,死亡时掉的经验就会少一点。是按照%来算的。刚到30级时你可以去打石吼或木属性的树怪。如果你有拉近距离的习惯,那么你可以去打那个夫诸,它血少。打得很快的。到了35级,就在幽兰村附近打那些被动怪吧,慢慢的。你到了45+了。就可以组上一个毛毛去群39付本门口的物理怪啦。之后就是47级左右的在落日的地远征地鬼战士。拉了几个朋友一起群升级很快。到了50多了吧。去万劫城的北边打那个飞狐吧。被动怪。材料也爆得多。可以打到58级。到了58,拿**的装备和武器去剑仙或侠隐村吧(别的新手城也有)是60级的灵狐,是被动攻击。。天上的怪可是比地上的怪经验高的哦。还是要组上一个队。这个你可以群到64级。之后就去寻梦港附近吧。组上两个毛毛。再加一SS和WX。去群78的刀狼。当然如果72级的梅林大盗那里没有人群。。那么梅林大盗就是你的练级天堂了。位子在露华岭[/color][color=white]下面的那片竹林里,不过人太多。地方不够。总是要排队。当你等级到了70+了。。去夜哭吧。。那里如果没有人。又是一个练级天堂了。 到了82级后,向沐火村的石荒狼进军吧。国际版的在沐火村里N多物理怪,带上一个毛毛群吧。到这时开始,一WX一MM差不多可以成立固定组了。[/color]
< r[color=red]我在这里要说几点的就是:[/color]
< r[color=white]1,打怪尽量找法术攻击的怪来杀,如果带有某些属性的怪,如法防,攻击强化,舍命等,更好。不建议打生命强化和防御强化的。WX打木系怪很好打。由于法术攻击的怪的攻击距离一般是3以上,所以我们要打这些怪,就必须近它的身边打。不然专找法怪来打可是自己找死哦。大家一定要记住打法怪要近身,呵呵,就像我们杀法师一样。法怪一般打你200-300血,你一近身,它就打你60 70血了。据最新了解,打法术攻击怪时,可以穿轻装。具体效果是打法怪跟穿重装近身打差不多。不过这个在群法怪时有用。不过不要让怪近身,不然打得痛。
< r2,不一定要打白名的怪,有时绿名的怪(比自己等级低了二级)也好。30多级时,如果你36就马上去营地的话,人又多,怪打你掉的血也多,还不如留在幽兰打绿名怪。一只也有160+多啊。
< r[/color][color=white]3,引怪时,不要一味的向前跑,引到差不多远时要回头打一下怪,让怪的仇狠拉在自已身上,这样怪才会跟着你, 不然跑到一半路会自动回到原地。[/color]
< r[color=red]生活技能[/color]
< r[color=white]第三点,生活技能,由于现在四个技能都能学,所以大家可以选择自己喜欢的来学,想四个全学了除非你用RMB砸,不然很难的哦。学生活技能当然少不了材料吧看到很多朋友都有在问材料应该打什么怪出。那我们也来说一下吧,生产原料方面,包括有木料、金属、石材、织物、燃料、胶、油脂、皮毛、药草等,种类繁多,它们的收集方法也有所不同(不要跟我说你连锄头都没买哦):
< r(1)木料,比较零散地分布在各处平地,人族主城附近木料比较集中的地方是伐木场、万木林一带,倒也名副其实。
< r (2)金属,主要分布在山脚、山腰、山顶等地形,。
< r (3)石材,分布较不集中,国际版的刷新点有点搞笑,在绿油油的草地上也可以突然冒出一堆石头。
< r (4)织物,在野外没得采集,全*打怪掉落来收集,类人形怪物如各种骷髅、妖牛、狼人、长蛮身上会有此物品;
< r (5)燃料,主要途径是采集煤矿,不过煤矿的分布也比较散。
< r (6)胶,是从昆虫怪如各种蜘蛛、蜈蚣、蝎子、蜜蜂等身上掉落的;
< r (7)油脂,从各种蛇、龟、水精处掉落;
< r (8)皮毛,在各种山猫、龙蛭、狼等野兽怪物[/color][color=white]身上掉落;
< r (9)药草,在各处平地,草地上面更加多。;
< r当你人物到了50级,就可以去学四级生产技能了。具体有NPC的介绍。
< r铁匠是要以下物品。1个2星锯齿双刀+1个2星紫雕弓+1个2星辟邪幡+10个百炼钢
< r裁缝的是要这几个:1个2星凝血袖甲+1个2星流光下铠+1个2星怨魂袍+10个精木料
< r而巧匠的是这几个:1个2星龙鳞项链+1个2星观澜坠子+1个2星幻天戒指+10个磨石粉
< r[/color][color=white]4级药 先找祖龙长老 接任务
< r然后找 寻梦港郊外 华仁 说句话就可以直接买书了
< r第四,技能方面:(根据国内版经验,由于国际版的现在等级也低。只当作给大家参考。)
< r6级生产技能是第一次先要3样东西,交了之后再要2样,每样生活技能5样2星装备,还是很麻烦的
< r铁匠:凤翅镗 贯耳锤 瞬杀刃 安阳*** 驱魔幡
< r裁缝:奇门战甲 九命下铠 洪荒履 吞云盔 韬光披风(这个觉得最不可理喻,居然要的是57披风)
< r巧匠:沉星戒 耀辉项链 悠游腰带 破天戒 空灵项链
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< r[color=red]通用技能:[/color]
< r[color=white]断岩,寸力,龙现,这几个技能相对要的元神不多,有钱就都学满吧。前提是大家都有足够的元神,和金钱,不然还是等到60级后再考虑吧。
< r凌风 攻击不错,50%晕,狂龙斩 扇形范围攻击,也就是说怪心须在攻击方向的120度之内,有时会感到这个技能用处不是很大(如果你是群怪的高手。。还是建议升到3级吧),但是pk时,它放的快,攻击也还凑合,学满也要不了多少元。
< r横扫千军 其实没元的时候不用学满,大家都知道最后1,2级要的元神非常多,攻击力却提高不了多少,其实8级和10级差的攻击没多少,元神用的就多了。当然,你有元神和MONEY又不一样了,打个比方吧,怪物的血为3000,你两个技能8级时能打怪2999血。还有一点血怎么办?再补一下肯定不爽啦,哈,这时你把技能提高一级,效率又上来了。
< r流水 真的不大好用。还费元气。拉仇恨效果不怎么样,攻击力也比虎击强不了多少,建议学一级跳过。
< r龙腾虎跃效果极好,平时也可以用来引引怪,或者给逃跑的[/color][color=white]怪物(或法师)最后一击,学满没商量。(我的一个朋友曾经在我的***下是秒你没商量哈哈),但如果你是斧锤(不打算双修***的)那么一级就行了。如果是刀剑武侠,加到5级吧。
< r流星赶月 其实是个pk技能,攻击虽然不高,但是放的快,pk时很好用。打怪的话,可以当范围攻击,但是一打就把怪推跑了,可以拿这个技能领着怪边跑边杀 ,配合狂龙和横扫。还是蛮不错的,群80级的牛不错。(物理攻击怪)
< r狮子吼 如果你不喜欢PK,可以先不加的。毕竟元神,金钱要得还是蛮多的。到了后面就一定要加啦,可是PK必备技能啊。
< r易筋经和洗髓经,看你的掌握啦,有时会出意外效果哦。