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导航 日志 今晚特意试玩PSP近期的“体验版”游戏...《戰神斯巴達幽靈》《怪物獵人P3》《啪嗒砰3》
2010-10-14 02:57:08
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小 1點時候開始玩《戰神斯巴達幽靈》“体验版”給力不夠。滿足不了需求吖!哈哈,期待完整版到來!!圖片都是自己截的 繼續玩的當然是《怪物獵人P3》“体验版”了。此試玩裏唯一沒有我最需要的統***外還有就是弓箭。各位獵人期待12月1日的來臨!試玩了一下斬斧,不太懂怎麽用。呵呵`武器才玩了4种。聽説雙劍很給力,不過本人沒愛。長***很棒。喜歡它新特性。哈哈`玩起重***時候給碎冰龍亞種打挂了555~
睡覺了`好攰。。。 评论这张
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{/list}《战神斯巴达幽灵》游戏评测公开
2010-11-01
来源:兔友网 【转载】
作者:未知
评测前吐槽:
原定于11月2日发售的《战神:斯巴达幽灵》竟然在今日偷跑,着实让广大玩家又惊又喜。奎爷是《战神》系列的主角 希腊神话中其实并无此人物 奎爷是一个武艺超群勇贯三军的征服者。前...
评测前吐槽:
原定于11月2日发售的《战神:斯巴达幽灵》竟然在今日偷跑,着实让广大玩家又惊又喜。奎爷是《战神》系列的主角 希腊神话中其实并无此人物 奎爷是一个武艺超群勇贯三军的征服者。前作《战神:奥林匹斯之链》在08年登陆 平台时就获得了玩家的广泛好评,更被业内人士称之为“将 机能发挥到极致的佳作”。一时间,奎爷的大名也为众多P友所熟知。而
的开发商Ready At Dawn Studios和Santa Monica Studio更是凭借此作名声大噪。时隔两年,新作《战神:斯巴达幽灵》卷土重来,相信定能再度燃起玩家们沉寂已久的战斗之魂!拿起你的小P,与奎爷一起并肩作战吧!
故事简介:
《战神:斯巴达幽灵》讲述的是奎爷(奎托斯)还只是个普通人时的故事。从某种意义上讲可以算是战神系列的起源。奎托斯为何要向奥林匹斯的众神提出挑战?他到底拥有着怎样的过去?身上的纹身又是从何而来?在本作中,这些所有问题的***都将由玩家亲自揭晓。
画面:
说到如何形容战神的画面,黑崎想到的第一个词便是惊艳。《战神》系列历来是以王道一般史诗的画面笑傲江湖。那么这作的画质到底到什么程度,相信玩过前作的玩家心里都有数。而本作的画面较前作基本是属于一个等级的,微微的上升那是必须的。背景的解析度提高,宏大的场景地图,更细致的贴图带给玩家的是更加激动人心游戏体验。在游戏场景的设计上,看得出制作商下了相当大的功夫。大到雄伟恢弘的宫殿,小到雕像,器皿等物件的摆设,玩家都可以将其细节一览无余。无论是惊涛起伏的海面,还是岩浆流动的地下宫殿,甚至瀑布,地板,壁画等都绘制得栩栩如生,足见Ready At Dawn Studios和Santa Monica Studio的制作功力。不过画面上有提高那就得有牺牲,当屏幕背景相对细致复杂,怪物相对较多时,偶尔会出现有卡帧掉帧现象,游戏整体的流畅性也因此受到了影响。另外本作对地图的利用程度远远不如前几作来的多,地图的扩大,也就是跑一边就过,塞满的容量也就可以理解了。
除此之外,特效方面让人赞许有加。水汽弥漫的海面,火星飞舞的地下火山给黑崎留下了及其深刻的印象。奎爷的动作更加灵巧流畅,砍击敌人也是刀刀见血,魔法和QTE的设计更是堪称华丽。人设方面,对主角奎特斯的绘制更加生动,奎爷的表情更加生动,面部和肌肉的线条也更加自然,但毕竟是 平台的游戏,人物和怪物边缘难免会出现些锯齿,而且在相对辽阔的场景当中偶尔会有掉帧现象,但总体来说瑕不掩瑜。另外,在后面的场景当中(屋顶坍塌后下面的场景),出现了大面积的贴图错误,目前还不知道这是由于自制系统的原因还是文件本身原因。如果真是制作商疏忽大意了的话,这无疑是本作的一大败笔。
贴图错误视频
音乐&am 音效:
黑崎个人认为本作中音乐是制作商相对不太强调的一项。除了遇到较厉害的怪物或是前进至某个重要场景时会播放音乐用来渲染气氛外,平时游戏过程中玩家基本不会听到音乐。更多的时候是利用音效来感染玩家,营造游戏氛围。挥动武器,释放魔法,砍击敌人,或是跳入水中的音效都非常真实,代入感十足。而怪物被击打时的惨叫和奎爷的怒吼更为游戏的整体效果锦上添花。黑崎个人比较赞同这种“轻音乐,重音效”的做法,毕竟作为一款ACT游戏,玩家是不大有闲情逸致去体验背景音乐的,而战神带给人总体的也是史诗般的凝重感,这种凝重感用音效来诠释足矣。
游戏系统:
1. 游戏操作
摇杆:控制奎爷的移动
下键:更换武器 其他方向键为使用魔法
方框键:轻攻击
三角键:重攻击
圆圈键:抓住敌人的投技
叉键:跳跃,连续两次可以二段跳
L:防御
R:为武器附加效果
L+R+摇杆:躲避攻击
START:菜单键
SELECT:暂停游戏
2. ORBS,GORGON EYES,PHOENIX FEATHERS
ORBS点数用来升级招数,武器,魔法。点数可以通过击败敌人,破坏场景物品等途径获得。
GORGON EYES用来增加体力上限,PHOENIX FEATHERS则是用来增加魔法上限。
另外还有在游戏中获得的道具,那些必须在二周目才能够使用。
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