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《问道海外版》八阵图前瞻
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2008-11-25 11:48
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网友评论: 传说当年周公以八卦之理推演八阵图,今由青龙、白虎、朱雀、玄武四圣看守。若能进入此图勤加修炼,必能早得大道。可惜图中危险重重,敢于前往者少之又少。60级以上玩家完成此任务不但能得到巨额的经验还有丰富的奖励。
任务说明
1.大于等于60级,小于110级的玩家才能领取任务。
2.玩家领取任务后不能使用八卦阴阳令、超级八卦阴阳令、引路蜂、飞机等传送类道具。
3.玩家领取任务后可以使用遁术。
4.任务中只需要玩家队长领取任务即可,队员有无任务不影响任务完成(怪跟队长等级一样)!
5.创建副本地图后玩家不允许换线,任务只能在创建副本地图的线进行。
6.玩家领取任务后需要在12小时内完成,如未能完成则系统自动取消任务。
7.玩家可以1人到5人组队进行或单人。
8.任务奖励双倍三倍有效,系统双倍有效,宠风散有效。
玩家找 c 清微真人,(无名小镇125,168)领取任务。
任务流程:
任务每完成四个为一轮,最高轮次为10轮。奖励随轮次升高而变高。每个任务有八个子任务,玩家选择完成其中4个子任务就能过关。
1.玩家在完成每个子任务时得到奖励,有机会获得蓝金白装备,精灵石高级炼妖石,女娲石等奖励。
2.玩家在完成4个子任务通过四个八阵图中的一个时,参战角色及宠物获得大量经验、道行(武学)奖励,更有可能获得其额外巨额奖励。 《问道海外版》也将推出8阵图,这个活动对于那些上线时间不是很稳定的玩家朋友是个很好的福音,因为这个活动一个人就可以参加。
废话少说,进入主题:
首先从 c 清微真人,(无名小镇125,168)领取任务。
第一站都是跑朱雀,从无名直接到风月。
点击朱雀有一个选择,点进入8阵图修炼。每进入一个8阵图都要消耗几点体力,每杀一个阵魄要消耗战绩。
第一次进入可以先点中间的老头了解下怎么杀,接着就可以开工砍怪啦.
每个图有8个怪,你只要砍倒4个就算过关了。点进去就会自动变成下面8位老大之一。
兑魄:说白了就是cy的镜子,攻击不高就是会反震。法号碰到是虐人,力号碰到是被虐注意:高级镜子(反震),但是法抗低。
杀法:力号如果是后力的就拉小血直接砍了。注意点宝宝的血,就可以没事,法号的话直接大m搞定。
速度超级慢,我想速度就是1了。但是道贼高,一般人她都不放在眼里。(忽视道)没什么可注意的。
杀法:力的就猛砍,法的直接砸。被冰了也没事,几回合后又是一条好汉。
能砍能毒的家伙,注意一点就没什么关系,速度而已不杂底,一般不会死。就是血多一点。毒不知道是不是忽视道,因为俺是无道青年。
杀法:力的就猛砍,法的直接砸。被毒了也没事,拉几下玲珑就可以了。
比较高的法抗,但是物理防御很低,力号的虐杀者。速度一般。
杀法:力的猛砍,砍的很爽d,法的就得耐的性子慢慢杀了。不过这位仁兄伤害不砸d。
力号终结者,其实就是cy的疯子,会连。力的砍不进去,法抗极低。法师的虐杀者。
杀法:力号一个字:溜。碰一次溜一次。法号那就好了,直接被你虐死,不过会连,宝宝要注意点。
8阵图里恐怖的存在之一,有一个是假的,假的会在5个回合的时候说话告诉你哪个是真的,但是在下个回合会换位置,换了位置后在下个回合假的会说话。伤害比较高。
杀法:碰到就跑。要不就开火眼。如果真要寻找刺激,法号前4个回合都用群m,知道真身大m就上。
8阵图里恐怖的存在之一,这位老大就是巡山的升级版,杀了一次会捞跑,得再杀一次。不过这位兄台还是有点料的,敏号的恶魔,速度超快,m金那是一个爽啊。基本是一m一个准,金系的兄弟进来杀还得小心哦。
杀法:力号就脱靴子,让自己变成后力,有个如意宝宝杀起来也会比较方便。如果没办法把变后力和龟法,那就溜吧。应该道不会很高。
8阵图里最恐怖的存在,不管是法功还是物都很恐怖,75级的云被2下m死。不过自身的防御很低。会反击,比杀,连击。
杀法:如果是法号,注意一下宝宝就可以轻松的过了。但是力号的话那就要小心了,你砍他他会反你,杀这个武器最好是带比杀的,带个罩子宝宝。保护好宝宝是重中之重。他杀你宝宝不会超过4下。基本上2下就倒。 在此八阵图内还有一定几率活动女娲石、10倍的经验和道行奖励,所以千万不能错过哦! 《问道海外版》官方网址 《问道海外版》官方论坛 《问道海外版》客户端下载 《问道海外版》注册地址
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快速玩转问道新概念之100级十绝阵介绍
添加人: cj 来源:游戏先锋 更新时间:2008-11-17 玩()这么久总算是熬到了100级,面对天天的修行,早已是枯燥无味,烦不胜烦了!其实我老早就想在()里钻研一下新鲜的东西,一直都没有找到这个机会!现在呢,机会来了!新版本推出了新的任务那就是“
” 对于这个机会我当然得去尝试一下了。 首先得到无名小镇那找到玉泉真人领任务,不过这个任务是规定等级的,低于100级他是不会给你任务的。接完任务后自然就是去破阵啦,而这个阵叫十绝阵,所以要破10个阵才算完成任务。第一个阵是天阙阵,在七宝林里;第二个阵是地烈阵,在八德池里;第三个阵是风吼阵,在大罗宫那;第四个阵是寒冰阵,在碧游宫中;第五个阵是金光阵,也在大罗宫那;第六个阵是化血阵,在西昆仑那;第七个阵是烈焰阵,在八德池那;第八个阵就落魄阵,和化血阵一样在西昆仑;第九个阵是红水阵,在碧游宫中;最后一个阵是红砂阵,在七宝林那。算起来,是每个地方有2个阵,所不同的是得按顺序来打,不能跳阵的打。 自古要想破阵,都是必须把阵主破了,那么该阵自然也就破了。所以我们要想破阵,就得把阵主破了。可惜的是阵主有很多阵灵守护,要破阵主就必须把这些讨厌的阵灵都清理了才可以抽阵主。只有把该阵的阵主破了,这个阵才算破了,而下一个阵也才会出现。而只有把最后一个阵破掉了,才算完成整个任务。 至于说奖励嘛,每破一个阵自然都会有固定的奖励,奖励包括了经验和道行。但要想获得额外的奖励,只能是把全部阵都破掉才有了。这个任务相比起以前是任务来说给的经验和道行会较多,毕竟这个任务每个每人只给做一轮,也就是说打完10个阵。 这个任务比修行强就在于不用左等人右喊人的,一个人就可以接了,当然你得有一定的能力才可以单条哦,要是没能力就自己去单条,挂了可别回来找我^ ^。好了,写完我也该去做今天的十绝阵任务了。
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发表于 2009-8-14 20:38
一 楔子
你是否是全敏火?你的队伍是否打的仍然是提速秒的战术?你是否在你们区里第一火光芒下苦苦挣扎?你是否为自己的付出而找不到回报从而感觉道途渺茫?那请你用心的看完这个帖子。。。
二 阵法系统介绍
2.1 阵法所增加的属性
具体如何组成阵法,这里不在赘述,请参照上边GM107的那个帖子,上边说的很详细,这里只是说一点,不论你的阵法是什么相性,不论你的阵法每个队员的变身卡是什么属性,只要阵法能够成功激活,那么阵法所加给每个队员的属性,就是其使用变身卡的暗属性。。。GM107的介绍,以及游戏帮助里介绍的那些阵法的名字
================================================
阵法名称 人数 组成规则 阵型说明
天覆阵 5人 A+A+A+A+A 五人队伍中所有玩家使用的是相同的变身卡,即为清一色
地载阵 5人 A+B+B+B+B 五人队伍中有两种不同的变身卡,且两种变身卡的数量比为1:4
风扬阵 5人 A+A+B+B+B 五人队伍中有两种不同的变身卡,且两种变身卡的数量比为2:3
云垂阵 4人 A+A+A+A 四人队伍中所有玩家使用的是相同的变身卡
龙飞阵 4人 A+B+B+B 四人队伍中有两种不同的变身卡,且两种变身卡的数量比为1:3
虎翼阵 3人 A+A+A 三人队伍中所有玩家使用的是相同的变身卡
鸟翔阵 3人 A+B+B 三人队伍中有两种不同的变身卡,且两种变身卡的数量比为1:2
蛇蟠阵 2人 A+A 两人队伍中两名玩家使用的是相同的变身卡
注:阵法名称取自《风后八阵兵法图》
================================================
这些名字没有特殊的意义,仅仅是为了区分以上各种变身出阵法的情况,仅仅是个名字,对阵法给队员提供的属性没有影响,即阵法只要被成功激活,那么每个队员都会增加其所使用的变身卡的暗属性。
2.2 阵法的相性
如GM107以及游戏帮助里的介绍,简单易懂
阵法相性与队伍中占据数量优势的变身卡的相性一致
如果占据数量优势的变身卡为物理相性,则取组成阵法中的其它变身卡的相性作为阵法相性
如果全队的变身卡全部为物理相性,则每次进入战斗时,将随机在五行中生成阵法相性
2.3 阵法相克
当对阵双方同时形成阵法,并且两个阵法存在符克相克规则,被克制一方的阵法属性将不发挥实际效果。
三 讨论
第一火和第二火,如果差了九尾卡中6%,相信结果会是天壤之别。。。附图,群星聚会2009年8月13日晚试道 由图中可见,土阵的九尾卡对上无阵,群星的第一火炎龙第一回合没能提上速。。。
这里我们试想,速秒战术的队伍,火必定要变九尾,那么如何利用阵法呢,如图如果炎龙队可以选择土阵,那么双方都是土阵,此时双方都会成功激活变身卡的暗属性,速度的排序,就变为炎龙最快了。那么第二火如何去克制第一火呢?对,利用阵法的相性相克,即如果第一火选择的土阵(例如全九尾),那么你可以选择木阵(例如一九尾四跳跳兔),以此类推,根据金克木、木克土、土克水、水克火、火克金的基本规则。
这里就牵扯到知己知彼,以及猜心理了。。。但是,总而言之,拥有第一火的队伍在阵法的选择上还是有很大优势的。。因为他们只要不被克,那么就是最快,而第二火的队伍,只有在选择了克制对方阵法的情况下,才能赶上速度。
四 感想
这里谈一下传统意义的慢队(即我们所知的类似于万里 江寒月的队伍),对于慢队来说,一般选择的变身卡大致为东山,咩咩羊,玄武此类水属性的变身卡,所以,慢队可利用的阵法,大部分为水阵,水阵很容易被土阵克制,变身卡暗属性基本很难被激活,所以阵法系统对于慢队本身实力的提升,效果不大。
说到这里,有朋友感觉阵法系统对慢队的用处不大,而我却认为,此系统对慢队也有很大的帮助,尤其是试道和服战!
首先试道和服战各个敏火的速度相差不大,对战随机,快队必然不会放弃阵法,开始对战后,基本没有多少时间再去改变阵法,那么由此来说,为了不被其他快队的阵法克制,那么如何选择阵法,就值得快队去考究一番了。所以此时,快队就不一定会选择土阵了,那么慢队的水阵就有很大的可能激活,甚至于服战的时候,快队处于为了避开被阵法克制,或者为了去克制其他快队,这种心理角度去考虑,甚至会选择火属性的阵法。。。
五 展望
个人感觉1.42的阵法系统,给问道的PK带来的变,或许革命将从此开始,变!变的好!能变才能出新意!能出新意才能有发展!或许以后各区的试道王者,将不再是那几个人!
六 建议
对于无属性变身卡阵法相性的选择为随机,那么可否请GM根据目前问道PK的环境和趋势,多加利用呢,毕竟随机的东西,才更能体现出来变化。这里抛砖引玉(当然办法很多,策划不是我的擅长),有个很简单的办法,如果把九尾改为物理相性,那么我相信试道服战战场上,肯定会出现随机相性的阵法。以万变应万变。。。
1.42或许真的能让问道再次辉煌!
PS:或许今天你看了帖子,认真思考了,而你的对手没有看到帖子,那么下周的四你的队伍或许会因为木阵而成为新的试道王者!
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敏队啊 命苦
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钱是支撑试道的重要因素
色狼到底是什么啊,***到底是什么啊。
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敏队以后选木阵算了 火还是吃9尾卡 其他人搞木相的
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2006年6月16日中午 耗时1.5个小时下载***公测版问道开始游戏至今!!
不 矢口 亻十 么 日寸 候 , 亻奄 口斤 言兑 言仑 土云 有 辶寸 氵虑 敏 感 字 节 白勺 言兑 氵去 , 于 是 , 亻奄 学 会 了 扌斥 字 , 后 来 , 亻奄 米青 礻申 分 歹刂 了 。
听说楼主装备改9了……
谣言吧
是谣言吧
应该是谣言
地球天天有谣言
这个应该也是谣言
免责声明:“以上内容完全是乱敲键盘所致,本人并不明白其意思,故本人不对以上内容负法律责任,请不要省内或跨省追捕。要详查请自己联系键盘发明者,谢谢!”
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