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新编 作者来看看,本人菜鸟给的... 宝宝,
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新魔剑传说NV1.53测试版_防守地图 - 07073
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发表于 2009-3-30 20:03
(转)真三玩家都来看看
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前言的前言:
  我是土生土长的大陆人哈,不要看到文章中提到台湾我就变成台湾人了
  前言:
  本文无意为台湾真三地图打广告,况且现在港台玩家玩的真三地图也只有繁体版没有简体版,我也无图可推是吧。本文的很多内容都尽量用“泛指”处理,争取只是就事论事。其实“台湾真三”这个叫法本来就是不准确的,3.9d本身就是“台湾真三”地图,而且真三从1.0开始本来就是港台玩家制作和港台玩家玩的地图,只是“碰巧”当中的一个3.9d传到大陆来罢了
  下面是正文:
  曾几何时,当大陆玩家还在津津乐道3.9d的经典时,港澳台玩家早就越过4.2,路过4.7(07年台湾真三官网杯指定地图4.7c),飞过4.9(08年台湾真三官网杯指定地图4.9FinalF),跳过 5.1(09年1月台湾真三官网杯指定地图5.1F),开始接下来的新版之旅了。而大陆还是那么和谐,地图都万年不变
  笔者直截了当些,在大陆,没有新地图能取代3.9d的原因中,新地图本身的问题为次要,而主要是“玩家自己的问题”
  有人说,那就怪了,新图不好玩,应该是地图制作者的问题,关玩家什么事。我说:
  一是由“国情”造成的。比如3.9d“经典”而又诸多弊病,而大陆人自觉拥护3.9d,只玩3.9d一个版本的习惯跟我们国家上层建筑的某些东西真的很相似,这恐怕不仅仅是巧合吧。其实真三贰玩家把3.9d比作封建主义,把真三贰比作社会主义肯定是错误的,后半句我就不说了
  许多人看到这里可能觉得很吓人,笔者也觉得如此,所以我从不轻易在有3.9d玩家的讨论区里发有关新版的文章,以免有“颠覆XX“之嫌,还好,这只是游戏
  二则是玩家的素质问题决定了大陆的真三以杀人为乐,以喷人为荣,所以地图漏洞多一些,技能离谱一些反而更多人喜欢玩。各式各样的BT版成为仅次于3.9d的版本就说明了这一点,你把某个英雄改得越强,玩的人就越多,“只放不收”而丧失了游戏最基本的平衡性的底线
  对于大陆玩家的素质问题,笔者有个印象最深的例子是:去年汶川地震“国丧日”三天,大陆三大主流游戏平台关闭。大陆玩家就跑到台湾真三官网和游戏平台上 “大闹天空”,结果“一举成名”。笔者当时正好在台湾游戏平台上,看到这种情况恨不得找个地洞钻进去。许多大陆玩家还饶有兴致地在各大论坛上分享与台湾玩家“斗法”的经历,还好大陆某主流网站反应及时,立即发布公告,“这几天严禁对xx平台进行讨论”
  每次在大陆平台玩3.9d,那对话格调之低我都不想提了,我一直在想为什么我在台湾平台玩真三,在游戏快结束时,总有一半概率会出现输家打出的“谢谢指教”或“gg”的字样呢?另外大陆“日益繁荣”的外挂开图问题我也不想多说,反正每次我看到有人问“卖孙子的那个商店怎么不见了”我就想笑
  现在在大陆真三论坛上转,基本都是水贴无数,有讨论六大地斧张辽单挑神装赵云的,有讨论司马造房子能造出些什么的,有父子局,恩怨局,VIP局的。我只能够说无奈,但没办法,3.9d一张地图就那么点内容,该讨论的都讨论过了,还能讨论些什么呢
  不过我们暂且假设大陆玩家有地图更新的觉悟,但即便这样,我觉得凭大陆现在的地图制作水平,短时间内也不可能制作出能取代3.9d的地图,大家往后看就知道为什么了
  笔者对大陆真三新版地图有以下建议:
  1.做地图的一定要有好的团队和技术支持
  做新地图一定要有“资本”,物品名称怎么取,模组怎么来,技能怎么触发哪一项不需要大量的人力物力财力
  台湾真三从Lovemoon的1.0发展到到今天minelander的5.1F,制作团队不断壮大。现在新地图有大大小小许多版主在台湾真三官网论坛的各个分区“溜达”,分工很细致,制作团队也有充沛的时间和精力来更新和改版,高峰时平均每隔两三天就要更新一次地图,从来没有出现过什么作者要考研啊,工作啊就隔几个月再更新地图的情况。台湾真三有官网,平台,论坛等多线支持,有“流连忘返”这一汇集所有港台魔兽RPG制作人员的地图制作交流平台,有包括信长在内的许多高手触发师来解决真三很多疑难技能的触发,技术上也有保障,还有真三提案投票系统,你随便找一个5.X的新英雄,我马上可以找出港台某玩家对这个英雄的原始提案并通过投票的记录。而且港台就一个主流游戏平台,两三个主流论坛,也不存在推广障碍的问题
  反观大陆真三新图,没有固定的团队,都是个把人在做,几个月都不见更新一次,也没有人测试,玩家提了一大堆建议都没人理,作者一会要加班,一会要考研,地图质量受到很大的限制不说,做出来又遇到各种论坛和平台的“贸易保护条例”,在各个论坛和平台之间反复打转,想要成功一个地图都实属不易,更不要说跑去“取代”什么3.9d 了,根本没戏。
  有一些游戏数据是作者根本没法判断,而需要在地图的反复更新中多次修改才能最终敲定的。比如台湾真三每次发工资发多少钱从5.0开始经过了来回十余次修改,才最终定格为18元。而大陆的新版真三地图玩都没人玩又怎么修改呢,许多数据只能靠作者的“感觉”,那恭喜你,肯定会感觉错的
  现在大陆论坛讨论3.9d的改版,重点都放在了“与3.9d像不像”上,但其实大家也不想一下,一个做工粗糙质量平平的地图,哪怕再跟3.9d一样,又会有谁会去玩呢
  2.新地图一定要保持3.9d的精华
  我告诉大家,3.9d确实有精华,而且有超越其它所有真三版本的优势之处,这既不是说凡是3.9d的任何东西都是精华,也不是说跟3.9d长得一样就是精华,比如刘备曹操孙权堂堂三个君主,技能弱得令人发指就不是精华。是不是精华可以从“科学”的角度判断出来,判断标准其实很简单,3.7d没有,3.9d有,4.X没有,而5.X又有的内容就是3.9d的精华所在。这其中包括了3.9d的士气系统,酒桶系统和团战出车系统,还有稍后提到的“强化性平衡”设定和一些其它细节设定
  为什么说这部分内容是3.9d的精华呢,因为四年以前,台湾地图作者爱月制作的3.9d这部分“另类超前”的东西经历了港台玩家的前所未有的强烈抵制甚至人身攻击,直接导致他从此“归隐山林”,由第二代作者暗夜弑光来接班,而这些东西历经四年在五系列“ 平反”后又重见天日,得到了多数港台玩家的认可,它们经过了历史的洗礼和长时间的检验,说明不仅是正确的,而且是完全禁得起考验的
  特别要赞扬的是3.9d的士气系统,实在是设计精妙,优势方可以速推,而劣势方则可以反败为胜。而其它的士气系统你无论怎么设计恐怕都只能“一边倒”了
  其它的一些3.9d元素比如龙系统、粮仓系统等争议比较大,就看作者的处理,仁者见仁智者见智了
  3.平衡性设定上,还是稍微BT一点好
  有人说“平衡就是削弱”,我说不一定,台湾那个真三就是比大陆的3.9d平衡,但是他们的黄忠百步可以打700滴血,3.9d行吗?众所周知,平衡有两种平衡,“加强的平衡”和“削弱的平衡”,但是哪一种平衡更好呢?当然不是由我说了算,而是由玩家实践说了算,我从4.7C开始关注台湾真三几十次改版,感觉台湾真三的英雄虽然在反复加强或削弱,但总体却在加强。联系到大陆最近风靡的某些BT版,我觉得稍微BT一点是很有必要的,至少多数人会拥护
  台湾的真三从3.9d到现在随便都有100多次更新了吧(光是5.0到5.1就更新了20次以上),每次更新都是严格按照玩家的期望进行制作的,是反映玩家意愿和喜好的“晴雨表”,当然准确的说是反映的是“港台”玩家意愿和喜好的“晴雨表”。比如郭嘉大绝“冰河爆裂破”的伤害值从3.9d的 350/450/550伤害经历了四年的无数次加强或者削弱后变成了现在的300/450/600伤害,好像还反而比3.9d更强了。说明不仅是大陆玩家喜欢BT,大家都喜欢BT,所有英雄都可以稍微BT一点,只要不过度,那就“平衡”了
  结语:
  在漫长的新图推广开的时间里,比赛什么的肯定还是以3.9d为主。笔者认为3.9d最主要的优点是它比较适合于作为一张团战的比赛用图,因此笔者也希望3.9d在大陆能有更好的发展。不过希望归希望,大陆真三的商业化还有非常漫长的路要走。你看台湾那么丁点小的一个地方,每次“官网杯”比赛信长从256强开打,真三从128强开打。反观大陆三十多个省,百万真三玩家,128强以上的真三比赛你能数出几个呢
  有的人说,真三3.9d怎么进不了WCG,笔者认为就此图的硬件设施和平衡性来说,3.9d进WCG只会是一个笑话,如何让它不会成为笑话,就要看大陆地图制作者的努力了
  几年以前,真三港台3.7d,大陆3.9d,信长港台8.5A,大陆8.5A
  数年过后,真三港台5.1F,大陆3.9d,信长港台14.3G,大陆8.5A
  我的目标也不高,争取港台真三到30.X,信长到100.X的时候,大陆地图能够更新,我也就满足了
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2009-5-20 发表于 2009-6-17 09:11
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2009-1-4 发表于 2009-6-17 10:23
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2009-6-18 发表于 2009-6-18 17:03
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GMT+8, 2011-8-3 04:59,
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