QQ炫舞对局中怎么私聊单句对局观战扔花加人气有上限么?就是说一局…

[电竞] Counter Strike DIY 说明
时间:08-06-14 来源: 作者: 编辑:
基础篇: 所谓基础,当然就是简单的东西啦,这里介绍的是如何改变CS的游戏主界面、声音等等 首先说的是CS的MENU,就是一进入CS所看到的画面,商业版是那个拿USP的傻傻的CT。经常换MENU的人都知...
  基础篇:
  所谓基础,当然就是简单的东西啦,这里介绍的是如何改变CS的游戏主界面、声音等等
  首先说的是CS的MENU,就是一进入CS所看到的画面,商业版是那个拿USP的傻傻的CT。经常换MENU的人都知道,CS的主界面就是放在Half-Life\cstrike\gfx\shell的 lash.bmp,规格是640X480了解?接下来自然不用说拉。然后是字体,字体调用的文件是bt _main.bmp
  同样在shell下,打开看看,改,每个按键有3种状态,分别是平时鼠标放置和鼠标点击,你可以把这些字的颜色换成自己喜欢的,或者干脆自己画(如果你是图象设计高手,这也不是什么难事),再看看shell下,那些以head开头的图片文件是点击选项后弹出在屏幕上方的文字,其他的图片也都是一目了然,要是真的没事干就全都改掉。shell下还有几个未知文件也不能放过kb_act.lst可以用记事本打开,里面是control里的内容,右边引号里的字可以换成中文的,strings.lst里是选项的说明,改成中文的把,现在你知道汉化补丁是怎么来的了把,很EZ的,你也能做kb_def.lst里的内容是默认的按键设置,建议把这些键改成习惯的,即使别人改了你的键位,你也可以点usedefaults直接恢复接下来看看gfx\vgui(很诡异的文件名)里的内容,里面都是.tga文件用ACDSEE打开,wa,原来.....知道是什么了把这些图片是进入游戏后选人、买***时的预览,可以根据大小换成自己喜欢的
  然后进入cstrike\sound,我们来改声音,ambience目录下是些基本的声音,其中特别要提的是Opera.wav玩cs_italy时做T的兄弟们都知道人
  质屋里的音乐,就是它,把你爱听的歌rename覆盖它,不过当心,要是老在人质屋里听歌会被认为是在打CAMP。
  hostage目录下是人质说话的声音,可以自己录些比较有趣的声音,比如你Y怎么才来等等,如果你是个CT狂、用的人质model又是MM的话,
  可以让你的GF(没有?握握手把,同志啊)帮忙录下,这样玩起来更有现场感,也会发挥好(笑),不过别告诉她实情,不然倒霉的时候别找我。
  player下面是一些人物的声音,比如bullet_hit是从高出摔下来的声音headshot是被暴头的声音,愿意的话就改把
  radio下当然是游戏里面通话的声音拉,改这些是最有意思的,你可以和队里的哥们一起录些黑话,然后大家一起用,玩起来很爽的。
  weapo 里自然是武器的音效了,这个不是很好改的(什么你是卖军火的?那算我白说)
  换MODEL这些简单问题就不多说了,DOWN下来的MODEL覆盖同名文件就可以了,只讲一下文件的含义
  p_****.mdl--你看别人拿的武器的外观
  v_****.mdl--你看自己拿的外观(左手)
  v_****_r.mdl--游戏中你看自己拿的外观(右手)
  w_****.mdl--武器掉在地上的外观
  有些朋友会碰到换了MODEL导致游戏没法进入,这是因为p_****.mdl的缘故,有些MODEL用的材质比较高,而你的CS又没有打开高材质的选项,
  这样当然进不去了,解决方法是在PLAYCSCUSTOMIZE里选上Highqualitymodels,根据机器的速度而定,机器次的话只好用原来的了
  比较基本的东西就是这些了(好累),烦了吗?那你一定是个高手,看看下面的把。
  进阶篇:
  接着从MENU说起(众:STOP前面已经说了),这回我说的不是进入游戏的MENU了,是进入控制台的界面,也就是建主或join时的画面,文件是
  Half-Life\cstrike下的cached.wad,是个贴图包文件,但是用WALLY却修改不了(WALLY是个著名的贴图包制作工具),所以只好用SDK自带的
  工具(SDK是HL专用开发工具,用它可以做出象CS那样的MOD)叫TextureWadTools包括makels.exe和qlumpy.exe,后者比较重要,用它来读取cached.ls文件来制作cached.wad。
  过程如下:新建目录cached,找到两个bmp图片大小640X480256色分别取名loading和co ack(这个就是控制台的背景),放在bmp下,然后用记
  事本写一个文件,存成cached.ls,内容:
  $DESTcached.wad
  $loadbm quot;c:\TextureWadTools\cached\loading.bm quot;
  loadingqpic00640480
  $loadbm quot;c:\TextureWadTools\cached\co ack.bm quot;
  co ackqpic00640480
  再做一个BAT文件,内容就一句:qlumpycached.ls,运行这个BAT文件就会生成cached.wad,现在看看是不是漂亮多了,这是我的MENU和控制台界面,你也可以换个MM什么的,不过要搭配好
  [img]C:\MyDocuments\1.jpg[/img]
  细心的朋友大概看出来了,这个工具还可以用来做彩色LOGO,没错,只要梢加改动就可以做LOGO了,不过现在做LOGO已经很流行了(成了尽人皆知的秘密)我也不好再说,只说几个注意事项
  1.图片必须是256色的,总象素点不能等于或超过12288,且长、宽必须为16的倍数
  2.文件名前必须有个{,这才是透明的LOGO,不然喷出来是一片白
  3.想让背景透明,背景应该是纯蓝(perfectblue?一部很NB的动画片)RGB00255
  接下来是 r文件,这些文件在Half-Life\cstrike\ rites下,记录的是准星、HUD、雷达等等,准星不说,主页上有文章,说下HUD,所谓HUD
  就是在你换***时显示在头顶上的小图标,推荐工具(又是工具) rview,它可以打开所有 r文件,并且保存为BMP格式的图片,随便打开一个 r
  文件如w_ak47. r(AK47的HUD文件)保存成BMP改改把还有radar320、radar640这两个文件分别是在640X480和640X480分辨率下的雷达,也存
  成BMP改,改完后用SDK自带的SpriteTools(主要是 rgen.exe)编译成 r文件,要是怕麻烦可以制作准星的工具SpriteWizard,这个工具确实好用些!
  然后是CS脚本的说明,CS脚本其实很简单,就两个命令alias和bind前者是把几个动作连续起来执行为一个动作,后者是绑定某个键为某个动作
  先用一键买***说明:
  bindF2menuselect4;menuselect1 uy;menuselect4;menuselect3 uyammo1 uyammo1 uyammo1 uyequi menuselect2 lot10
  由于买***的动作可以并在一起由一个键执行,所以不用alias来写,这句的意思是绑定F2为买(相当于B键);4;1;买4;3(就是做T时买AKCT
  买M4);买主武器单药;买主武器单药;买主武器单药;买装备(O键);2(护甲加头盔);0&rdquo lot10相当于0键关闭菜单
  有些动作不能用一次来完成,例如+attack,+duck等,要是写binda+duck;+attack就会一直蹲着并开***,直到子弹打光,所以必须加上
  -attack,-duck这时就要用alias了
  看这个脚本
  //--ChangeToSniper
  alias+CT ipe" indMOUSE2+attack2 indMWHEELDOWN+jum quot;
  alias-CT ipe-attack2
  //--ChangeToRusher
  alias+CTjum quot indMOUSE2+jum indMWHEELDOWNinvnext
  alias-CTjum quot;-jum quot;
  bindA+CT ipe
  bindB+CTjum quot;
  这个脚本是在Sniper和Rusher间切换,当按下A时,鼠标右键是开镜,滚轮向下是跳;当按下B时,鼠标右键是跳,滚轮向下是换武器,具体含义
  相信你已经看懂了。脚本执行的方法也很简单,单句的直接写进config.cfg里,多的存成一个cfg文件,如a.cfg再做一个autoexec.cfg写入
  execa.cfg,并且在你的CS快截方式的属性里接着写如X:\Half-Life\cstrike.exe-execautoexec.cfg,明白?
  然后是血迹和弹坑,这就要用到WALLY了,Half-Life\cstrike下有个decals.wad文件,用WALLY打开可以看到弹坑、还有血迹、还有安弹点的标记
  都可以改的,但是需要一定的图象处理水平,有工具就是方便,感慨a
  最后是制作MODEL和地图,这里面可就深了,真写的话可以出本书了,其实我知道的也不多(说出了实话),还在修行中,谁有兴趣可以和我探讨
  一下。
  这里提供几个工具一个叫milkshape3D是专做MODEL的,另一个是WorldCraft,HL地图编辑器,另外还有个叫Wi C的工具,反编译. 地图
  文件为WC(hehe不是厕所是WorldCraft)可以读的.map文件,还是先学好3DMAX吧。
  OP专用命令
  =====================================================================================
  Server专用
  banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
  deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
  decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
  kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
  mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
  mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
  mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
  mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
  mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
  mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
  mp_co istency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
  mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag
  mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
  mp_falldamage1...............会不会摔伤
  mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
  mp_footste 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
  mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
  mp_forcere awn0.............死后立即重新出发
  mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数
  mp_friendly_genrade_damage0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
  mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
  mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
  mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢
  mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
  (如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)
  mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
  mp_logme ages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
  此项设定必需同时设定logo quot quot;mp_logfile1才可生效
  mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
  mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
  mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
  mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀
  mp_weapo tay0...............保留落下的武器
  nightvision1.................夜试镜能否使用
  pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
  status........................列出玩家IP编号等
  sv_accelerate5.0.............加速
  sv_aim0......................自动瞄准头部
  sv_airaccelerate10...........空中移动的速度
  sv_airmove1..................可否在空中移动&am 转向
  sv_bounce1...................各种奖励金开启???
  sv_cheats0...............可不可以使用内定秘技
  sv_clienttrace1..................可能是有关网络封包的设定...
  sv_clipmode0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
  sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...?
  sv_friction40................3D画面方面的东东
  sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
  sv_maxrate0.............限制网络传输的资料最大值
  sv_max eed320...............最大速度
  sv_minrate0.........限制网络传输的资料最小值
  sv_pa word0.................进入游戏的密码
  sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
  sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
  sv_ste ize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
  sv_waterfriction10...........水中的阻力...
  users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
  changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
  map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
  mp_maxroundsX................X几回合之后换地图
  mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
  mp_timelimit45..........每隔多少时间换一次地图
  (以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds20前要先mp_timelimit0)
  sv_rcon_maxfailures5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
  sv_rcon_minfailuretime30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
  sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
  sv_rcon_ba enalty0...........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
  =====================================================================================
  玩家用参数
  adjust_cro hair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
  ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
  cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的资料如logo
  cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的资料如map
  cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
  cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
  cl_lwX.......................有无武器的动画,最好设x=1
  cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
  cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
  cl_hidefrags1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
  cl_o ervercro hair1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
  cl_updaterate20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
  con_color25515550..........HUD的颜色(RGB)
  dm1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
  drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
  fast rites0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
  f _maxX.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大f 数,内定为72
  有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
  hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
  hud_centerid0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
  hud_fastswitch0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
  keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
  kill..........................自杀!!死定的时候&helli helli 了断自已吧&helli   
  lefthand0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  listma ....................显示server的地图排程
  listplayers.................显示大家的编号与姓名
  ma 开头.....................列出已***之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
  max_shells50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
  max_smokepuffs50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
  name新名字...................换名字,活着的时候才能用
  nightvision...................开关夜视镜
  r_ eeds0....................以co ole文字方式显示平均f ,draw eed及polygoninfo??
  r_ eeds0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果&helli helli 自已看吧!??
  rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
  setinfoah1...............是否提供自动说明的功能
  setinfodm1................换地图后开启地图的简介
  setinfoghosts0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
  setinfolefthand0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
  setinfovgui_menus1..........图形化选单开关
  sizedown......................缩小屏幕
  sizeup........................放大屏幕
  timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
  version.......................显示版本信息
  vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
  votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
  se itivityX.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
  zoom_se itivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
  ping..................显示Serverpingclient值
  pingservers............显示Clientpingserver值
  net_graphx...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少f   
  net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
  net_graphwidth192............工具的大小
  volume0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
  hisound1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
  bgmvolume1.000000.........背景音效音乐之音量大小
  disco ect..........离开游戏,保持在CSco ole状态
  exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
  reco ect.....................不离线直接重组联机
  retry.........................离线并重新联机
  co ectIP....................联机到指定Server
  =====================================================================================
  co ole本身
  developerX........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
  使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示co ole讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
  cmdlist............列出所有co ole指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
  clear..............清除co ole上的文字
  scr_co eed600...设定co ole文字卷动速度
  =====================================================================================
  注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
  命令默认值建议更改值说明
  cl_himodels0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
  gl_playermip2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
  max_smokepuffs0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
  f _max52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
  mp_decals20............300,最大同时显示贴图
  hisound0...............1,高质量声音
  loadas8bit1............0,使用8bit音质(较低质量)
  s_a3d0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
  s_eax0.................0,使用创新系列声卡设置为1
  bgmvolume0.............1,播放CD音乐
  cl_download_ingame1....下载其它玩家LOGO、贴图等
  gl_smoothmodels1.......3,人物动作更平滑
  gl_round_down1.........3
  setinfoah0..........1
  setinfoghost quot;0......1,是否显示鬼魂
  setinfovgui_menu quot;0..1,是否显示图形购买界面
  cl_gaitestimation1.....0,衔接人物两个动作
  cl_nopred0.............0
  gl_picmip0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
  r_drawviewmodel0.......1,显示武器
  =====================================================================================
  录像类命令
  首先你必须拥有CS
  激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
  \hl.exe-co ole-gamecstrike-condebug
  此为范例请将路径更改为你自己游戏***的路径
  如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
  进入游戏,并正常开始一场游戏
  当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
  recordfilename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
  demos.........................循环播放使用startdemos命令播放的录像
  listdemodemoname.............列出录像信息
  playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem录像
  playvol9.....................设置录像回放次数
  removedemodemosgmt..........移除录像中设置的片断位置
  setdemoinfodemosgmtinfo....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
  startdemos....................循环播放一段录像
  startmoviefilename...........播放一段录像
  stop..........................停止录像
  stopdemo......................同上
  swapdemodemosegseg.......交换录像中两处片断位置
  imedemodemoname..............播放一段录像,同时显示最大f (每秒显示帧速)及平均f   
  a enddemodemoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
  removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
  edgefriction2............3D画面方面的东东
  hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
  =====================================================================================
  远程遥控
  先在Server.cfg加上Rcon_pa word密码
  游戏中player再以Rcon_pa word密码登入
  Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
  但指令前需加rcon空一格。
  rconaddip0i gt;...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rco tatus
  rconaddid0wonidkick....设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
  rconkickxxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,
  (编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
  rconlistid.................(看ba did)
  rconrestart................server地图重玩
  rco ayID:................servertalk
  rco ayxxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用
  rco ayxxxx即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
  rco tatus.................看Info
  rconusers..................看所有人资料
  rconwriteip................将Ban掉的ID存入server
  rconwriteid........将Ban掉的WONID存入server
  rcon_addre IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
  rcon_pa word密码..........AMD登入密码
  到此完毕!
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08-01-18 来源: 52pk.net 作者:不详 编辑:52pk   基础篇:
  所谓基础,
  当然就是简单的东西啦,这里介绍的是如何改变CS的游戏主界面、
  声音等等
  首先说的是CS的MENU,就是一进入CS所看到的
  画面,商业版是那个拿USP的傻傻的CT。
  经常换MENU的人都知道,CS的主界面就是放在Half-Lifecstrikegfxshell的 lash.bmp,规格是640X480了解?
  接下来自然不用说拉。然后是字体,字体调用的文件是bt _main.bmp
  同样在shell下,打开看看,改,
  每个按键有3种状态,分别是平时鼠标放置和鼠标点击,你可以把这些字的颜色换成自己喜欢的,或者干脆自己画(如果你是图象设计高手,这也不是什么难事),再看看shell下,那些以head开头的图片文件是点击选项后弹出在屏幕上方的文字,其他的图片也都是一目了然,要是真的没事干就全都改掉。
  shell下还有几个未知文件也不能放过kb_act.lst可以用记事本打开,里面是control里的内容,右边引号里的字可以换成中文的,strings.lst里是选项的说明,改成中文的把,现在你知道汉化补丁是怎么来的了把,很EZ的,你也能做kb_def.lst里的内容是默认的按键设置。
  建议把这些键改成习惯的,即使别人改了你的键位,你也可以点usedefaults直接恢复接下来看看gfxvgui(很诡异的文件名)里的内容,里面都是.tga文件用ACDSEE打开,wa,原来.....知道是什么了把这些图片是进入游戏后选人、买***时的预览,可以根据大小换成自己喜欢的。
  然后进入cstrikesound,我们来改声音,ambience目录下是些基本的声音,其中特别要提的是Opera.wav
  玩cs_italy时做T的兄弟们都知道人质屋里的音乐,就是它,把你爱听的歌rename覆盖它,不过当心,要是老在人质屋里听歌会被认为是在打CAMP。
  hostage目录下是人质说话的声音,可以自己录些比较有趣的声音,比如你Y怎么才来等等,如果你是个CT狂、用的人质model又是MM的话,可以让你的GF(没有?握握手把,同志啊)帮忙录下,这样玩起来更有现场感,也会发挥好(笑),不过别告诉她实情,不然倒霉的时候别找我。
  player下面是一些人物的声音,比如bullet_hit是从高出摔下来的声音headshot是被暴头的声音,愿意的话就改把
  radio下当然是游戏里面通话的声音拉,改这些是最有意思的,你可以和队里的哥们一起录些黑话,然后大家一起用,玩起来很爽的。
  weapo 里自然是武器的音效了,这个不是很好改的(什么你是卖军火的?那算我白说)换MODEL这些简单问题就不多说了,DOWN下来的MODEL覆盖同名文件就可以了,只讲一下文件的含义
  p_****.mdl你看别人拿的武器的外观
  v_****.mdl你看自己拿的外观(左手)
  v_****_r.mdl游戏中你看自己拿的外观(右手)
  w_****.mdl武器掉在地上的外观
  有些朋友会碰到
  换了MODEL导致游戏没法进入,这是因为p_****.mdl的缘故,有些MODEL用的材质比较高,而你的CS又没有打开高材质的选项,这样当然进不去了,解决方法是在PLAYCS?CUSTOMIZE里选上Highqualitymodels,根据机器的速度而定,机器次的话只好用原来的了
  比较基本的东西就是这些了(好累),烦了吗?那你一定是个高手,看看下面的把。
  进阶篇:
  接着从MENU说起(众:STOP前面已经说了),
  这回我说的不是进入游戏的MENU了,是进入控制台的界面,也就是建主或join时的画面,文件是Half-Lifecstrike下的cached.wad,是个贴图包文件,但是用WALLY却修改不了(WALLY是个著名的贴图包制作工具),所以只好用SDK自带的工具(SDK是HL专用开发工具,用它可以做出象CS那样的MOD)
  叫TextureWadTools包括makels.exe和qlumpy.exe,后者比较重要,用它来读取cached.ls文件来制作cached.wad。
  过程如下:新建目录cached,找到两个bmp图片大小640X480256色分别取名loading和co ack(这个就是控制台的背景),放在bmp下,然后用记事本写一个文件,存成cached.ls,内容:
  $DESTcached.wad
  $loadbm quot;c:TextureWadToolscachedloading.bm quot;
  loadingqpic00640480
  $loadbm quot;c:TextureWadToolscachedco ack.bm quot;
  co ackqpic00640480
  再做一个BAT文件,内容就一句:
  qlumpycached.ls,运行这个BAT文件就会生成cached.wad,现在看看是不是漂亮多了,这是我的MENU和控制台界面,你也可以换个MM什么的,不过要搭配好
  [img]C:MyDocuments1.jpg[/img]
  细心的朋友大概看出来了,这个工具还可以用来做彩色LOGO,没错,只要梢加改动就可以做LOGO了,不过现在做LOGO已经很流行了(成了尽人皆知的秘密)我也不好再说,只说几个注意事项
  1.图片必须是256色的,总象素点不能等于或超过12288,且长、宽必须为16的倍数
  2.文件名前必须有个{,这才是透明的LOGO,不然喷出来是一片白
  3.想让背景透明,背景应该是纯蓝(perfectblue?一部很NB的动画片)RGB 00255接下来是 r文件,这些文件在Half-Lifecstrike rites下,记录的是准星、HUD、雷达等等,准星不说,主页上有文章,说下HUD,所谓HUD
  就是在你换***时显示在头顶上的小图标,推荐工具(又是工具) rview,它可以打开所有 r文件,并且保存为BMP格式的图片,随便打开一个 r
  文件如w_ak47. r(AK47的HUD文件)保存成BMP改改把还有radar320、radar640这两个文件分别是在(640X480和)640X480分辨率下的雷达,也存成BMP改,改完后用SDK自带的SpriteTools(主要是 rgen.exe)编译成 r文件,要是怕麻烦可以制作准星的工具SpriteWizard,这个工具确实好用些!
  然后是CS脚本的说明,CS脚本其实很简单,就两个命令alias和bind前者是把几个动作连续起来执行为一个动作,后者是绑定某个键为某个动作先用一键买***说明:
  bindF2menuselect4;menuselect1 uy;menuselect4;men
  uselect3 uyammo1 uyammo1 uyammo1 uyequi menuselect2
   lot10
  由于买***的动作可以并在一起由一个键执行,所以不用alias来写,这句的意思是绑定F2为买(相当于B键);4;1;买4;3(就是做T时买AKCT买M4);买主武器单药;
  买主武器单药;买主武器单药;买装备(O键);2(护甲加头盔);0&rdquo lot10相当于0键关闭菜单
  有些动作不能用一次来完成,例如+attack,+duck等,要是写binda+duck;+attack就会一直蹲着并开***,直到子弹打光,所以必须加上
  -attack,-duck这时就要用alias了
  看这个脚本
  //--ChangeToSniper
  alias+CT ipe" indMOUSE2+attack2 indMWHEELDOWN+jum quot;
  alias-CT ipe-attack2
  //--ChangeToRusher
  alias+CTjum quot indMOUSE2+jum indMWHEELDOWNinvnext
  alias-CTjum quot;-jum quot;
  bindA+CT ipe
  bindB+CTjum quot;
  这个脚本是在Sniper和Rusher间切换,当按下A时,鼠标右键是开镜,滚轮向下是跳;当按下B时,鼠标右键是跳,滚轮向下是换武器,具体含义相信你已经看懂了。脚本执行的方法也很简单,单句的直接写进config.cfg里,多的存成一个cfg文件,如a.cfg再做一个autoexec.cfg写入execa.cfg,并且在你的CS快截方式的属性里接着写如
  X:Half-Lifecstrike.exe-execautoexec.cfg,明白?
  然后是血迹和弹坑,这就要用到WALLY了,Half-Lifecstrike下有个decals.wad文件,用WALLY打开可以看到弹坑、还有血迹、还有安弹点的标记都可以改的,但是需要一定的图象处理水平,有工具就是方便,感慨a
  最后是制作MODEL和地图,这里面可就深了,真写的话可以出本书了,其实我知道的也不多(说出了实话),还在修行中,谁有兴趣可以和我探讨一下。
  这里提供几个工具一个叫milkshape3D是专做MODEL的,另一个是WorldCraft,HL地图编辑器,另外还有个叫Wi C的工具,反编译. 地图文件为WC(hehe不是厕所是WorldCraft)可以读的.map文件,还是先学好3DMAX吧。
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365天口语大全:职场英语(双速模仿版)(附450分钟2速MP3光盘1张) [
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基本信息
图书名称:365天口语大全:职场英语(双速模仿版)(附450分钟2速MP3光盘1张) [平装]
出版社:
齐鲁电子音像出版社; 第1版 (2011年1月1日)
正文语种:
简体中文, 英语
9787894623454
条形码:
9787894623454
产品尺寸及重量:
20 x 13.6 x 2.6 cm ; 540 g
北京昂秀文化
B004JXXM4K
作者:昂秀英文编辑部
市场价: 43.6 元
内容简介
《365天口语大全:职场英语(双速模仿版)》是昂秀英语编辑部耗时3年零7个月,诚邀19位中外籍资深英语教师参与撰写、编辑、审校等工作才制作而成的,其目的就是为了给广大英语学习者打造一套"真正实用的口语大全" 。学完这365天的内容,学习者就已经掌握了365个英语对话、365个英语文化背景知识、25018句英语会话、几十个英文笑话、5000多个英语知识点,近200副英文漫画,还有数千个英语单词!
1. 最不冷场的实用情景主题,你可以从任一课、任一天、任一情景开始学习,实现多话题(365)、深层次的英语交流。
2. 包括商务贸易的方方面面:
贸易英语(建立业务、价格与付款、包装与运输、保险、索赔与纠纷)
秘书助理英语(接待来客、日程安排)
银行职员英语(一般业务、其他业务)
邮电职员英语(一般业务、其他业务)
宾馆服务英语(前台服务、客房服务、商场部服务)
餐厅服务英语(接待服务、其他服务)
售货员英语(接待顾***务、销售商品服务)
出租车英语(接待乘客、解释交通道路状况)
3. 每课采用4个有效环节:
? 详解惯用单句——(精选高频惯用口语句,拓展讲解同义句、相似句,迅速增加口语语料库存,使读者"有的可学")
? 详解实用对话(特选实用对话,内容精练,并增加详细注解,培养读者的英语思维反应能力及开口能力,使读者知道"怎么去说")
? 文化洗礼360°(介绍文化盲点,阐明文化模糊点,夯实读者的英语社会文化底蕴,使读者懂得"为什么要这么说")
? FUN轻松(设置漫画、笑话、小贴士等等,使读者在"乐"中"学",在"学"中"乐")。
4. 能够使读者在学习英语会话的同时还磨练了英语语感,帮助学习者突破学习难题。
? 学好英语不在于考试拿了多少分,背了多少单词,而在于能够在特定的场合,以正确的表达方式,用适当的惯用口语和外国人有效的沟通。本书是一套很好的英语教程包它含了3个基本要素——涵盖实用的口语知识、教授正确的学习方法、塑造地道的英语思维。既让读者"有的可学",又让读者知道"怎么去说"。超越"生存口语"的层次,深入英语社会的细微之处。每天30分钟,必能脱口"顺畅"英语。
编辑推荐
《365天口语大全:职场英语(双速模仿版)》:学好英语不在于考试拿多少分,不在于背了多少单词,也不在于能够造出多难的句子,而是在于能在特定的场合、以正确的表达方式、用适当的惯用口语和外国人进行有效沟通。只会纸上谈兵可不行。
《365天口语大全:职场英语(双速模仿版)》包含最不冷场的实用情景主题,你可从任1册,任1课,任1天开始,实现多话题(365、深层次的英语交流随时随地,每天30分钟,必能脱口"顺畅"英语超越"生存口语"的层次,深入英语社会的细微之处。
轻松学:不求多,1天,1天,1课,1场景;躺着学:随时,随地,仅需睡前再听1次;快乐学:笑话,趣闻,彩色插画,尽是乐;有效学:1记1练,1入1出,速度和效果兼顾。
? 《365天口语大全:职场英语(双速模仿版)》自上市以来已畅销143万册。
? 昂秀坚持有声学习外语,随书配备同步MP3光盘,帮助读者告别"哑巴"英语。MP3光盘适用于电脑、MP3播放器或是带有MP3播放功能的VCD/DVD/手机。
?适用人群:想要快速开口说英语者,想轻松通过英语口语考试者,想在生活中使用英语者,想在求职面试中脱颖而出者,想出国旅游、留学、定居者。
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图书目录
职场口语篇
CHAPTER1 社交用语
礼貌用语
感谢与回答感谢
道歉与回答道歉
其他礼貌用语
日常问候
基本问候
久别重逢
日常告别
晚上告别
临行告别
回应告别
见面介绍
询问姓名与身份
介绍自己
介绍他人
回应介绍
提出邀请
接受邀请
拒绝邀请
改变邀请
CHAPTER2 面试问答
面试咨询
空闲职位咨询
应聘资格咨询
工作详情咨询
面试问题
常见问题问答
难题问答
薪金待遇
工作期望
CHAPTER3 面试实战
个人情况
能力介绍
性格介绍
个人爱好
教育背景
荣誉奖项
外语水平
计算机水平
工作经验
辞职与应聘原因
模拟面试
应聘经理
应聘助理
应聘秘书
应聘销售人员
应聘外贸人员
CHAPTER4 初入职场
报到上班
第一天上班
认识新同事
职场自我介绍
认识同事
同事间的帮助
CHAPTER5 身在职场
在办公室
工作对话
现代化办公
出勤与请假
迟到与早退
要求加薪
同事间交往
同事关系
请求拜访同事
邀请同事
同事家庭小聚
工作情绪
厌恶工作
喜爱工作
CHAPTER6 医护人员英语
一般窗口服务
划价收费处
医院常见门诊服务
发热门诊
内科门诊
外科门诊
耳鼻喉科门诊
口腔科门诊
眼科门诊
骨科门诊
中医门诊
住院服务
出院服务
CHAPTER7 ***英语
交警英语
道路执法
车祸调查
刑警英语
逮捕嫌疑犯
调查审讯
民警英语
调查外国人身份
处理紧急事件
日常口语篇
交际口语篇
出国口语篇
商贸口语篇
V0QtV0NBTTlMMDI5OTM2
JOYO_GOODS_ID_PLC_B004JXXM4K_END
商品名称:
365天口语大全:职场英语(双速模仿版)(附450分钟2速MP3光盘1张) [
剩余时间:
开始时间:
2011-07-22 17:20
结束时间:
2011-08-05 17:20
保  修:
发  票:
付款方式:
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编  号:
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