暗黑impk impk里 我有很多宝石 我该怎么处理?

1.24暗黑破坏神II-IMPK风云再起2.2
暗黑破坏神II-IMPK风云再起2.2支持版本:1.24
IMPK风云再起是一张开放式的竞技级团队PVE WAR3RPG作战地图,丰富的随机元素会使游戏过程中充满意外和风险,这些风险不会使你被瞬间秒杀,但是会令你没有队友的配合下,寸步难行。
2.1是这张地图第2个资料片,地图的剩余场景几乎已经全部开发出来
第一阶段是1.01-1.13,名为武林大会II,完成了各种基础设施系统、怪物、BOSS以及ACT1场景
第二阶段是1.14-1.20,名为风云再起1.0,完成了全屏装备系统、S/L系统、暗金装备、牛场
第三阶段是2.1-目前,名为风云在起2.0,完成了剩余各大场景、变革剧情体系
这次剧情体系的变革,会改写风云再起1.0的许多习惯,在1.0许多人惯性的用非常长的时间在ACT1刷级度过。在2.0因为有ACT2延续前面的自由模式,可以尽快到ACT2混,效率将比ACT1更高,大幅减少在ACT1逗留的时间和刷级的时间。一定程度上,这次更新难度变容易了,但警惕你的松懈,也许轻敌使你马上陷入下一场突围风暴中。
2.2重点更新:
肉片飞溅
永久解决了,最后一个随开图以来一直令人头疼不已的问题被完满解决。
全新的平衡系统
1-30级经验需求比最早的经验需求还低,而且总体经验产生效率也比过往要高。但原来的99级经验只能满足现在的80-89级。则90级后就不是那么容易满足了。
不同的升级率和防御系数,使整个战斗系统焕然一新,接受全新的考验,过去的防御参数由于时间、精力的关系,一直沿用默认的防御参数,默认的参数就意味着它的平衡仅基于传统即时战略模式,单个物品最高防御力一旦高于10点,就一发不可收拾地打破了那个脆弱的平衡体系。如今重新定制了防御参数(防御点数的作用率),不会再出现100点防御就所向无敌的局面,法师是时候寻求战士的保护了。团队间的依赖性更加显而易见。
除此之外,还有一些关系平衡性的重要更新,详情见更新明细。
这个赌博系统的可持续发展性比较强,甚至可以加入整个游戏过程,一定程度上调和了战斗的单调。使多余的金钱有了销路,你可以一直赌博,但是你失去的经验是神仙也帮不了你的,当然你得到的装备和宝石也是队友所望尘莫及的。在你花了非常多的时间在赌博上得到的高级装备可能会因为经验不足等级跟不上而无法装备,但是你可以选择把它献给你的队友。值得一提的是,英雄等级太低的话永远也出不了太好的装备。
赌博系统:
1/3机会赢得双倍奖励
1/5机会赢得三倍奖励
1/15赢得五倍奖励
1/25赢得十倍奖励
1/40赢得十五倍奖励
1/60赢得二十倍奖励
赌装备
英雄等级决定物品材质
长相决定物品品质
赌本(1000+英雄等级x100)金
99级需要10900的本金才能进行赌博
1/3机会什么都没有
1/3机会赢得一颗随机宝石
1/3机会赢得一件魔法装备
同时魔法装备有和赫拉迪克方块同样的成色几率出现暗金装备(1/8)
而且达到90以后,有机会赌博出精华级暗金装备,譬如风之力、破隐法杖
但同样会受到难度的制约,普通、噩梦难度不会出现精华级暗金装备
更新简介:
IMPK风云再起是一张开放式的竞技级团队PVE WAR3RPG作战地图,丰富的随机元素会使游戏过程中充满意外和风险,这些风险不会使你被瞬间秒杀,但是会令你没有队友的配合下,寸步难行。
2.1是这张地图第2个资料片,地图的剩余场景几乎已经全部开发出来
第一阶段是1.01-1.13,名为武林大会II,完成了各种基础设施系统、怪物、BOSS以及ACT1场景
第二阶段是1.14-1.20,名为风云再起1.0,完成了全屏装备系统、S/L系统、暗金装备、牛场
第三阶段是2.1-目前,名为风云在起2.0,完成了剩余各大场景、变革剧情体系
这次剧情体系的变革,会改写风云再起1.0的许多习惯,在1.0许多人惯性的用非常长的时间在ACT1刷级度过。在2.0因为有ACT2延续前面的自由模式,可以尽快到ACT2混,效率将比ACT1更高,大幅减少在ACT1逗留的时间和刷级的时间。一定程度上,这次更新难度变容易了,但警惕你的松懈,也许轻敌使你马上陷入下一场突围风暴中。
2.2重点更新:
肉片飞溅
永久解决了,最后一个随开图以来一直令人头疼不已的问题被完满解决。
全新的平衡系统
1-30级经验需求比最早的经验需求还低,而且总体经验产生效率也比过往要高。但原来的99级经验只能满足现在的80-89级。则90级后就不是那么容易满足了。
不同的升级率和防御系数,使整个战斗系统焕然一新,接受全新的考验,过去的防御参数由于时间、精力的关系,一直沿用默认的防御参数,默认的参数就意味着它的平衡仅基于传统即时战略模式,单个物品最高防御力一旦高于10点,就一发不可收拾地打破了那个脆弱的平衡体系。如今重新定制了防御参数(防御点数的作用率),不会再出现100点防御就所向无敌的局面,法师是时候寻求战士的保护了。团队间的依赖性更加显而易见。
除此之外,还有一些关系平衡性的重要更新,详情见更新明细。
这个赌博系统的可持续发展性比较强,甚至可以加入整个游戏过程,一定程度上调和了战斗的单调。使多余的金钱有了销路,你可以一直赌博,但是你失去的经验是神仙也帮不了你的,当然你得到的装备和宝石也是队友所望尘莫及的。在你花了非常多的时间在赌博上得到的高级装备可能会因为经验不足等级跟不上而无法装备,但是你可以选择把它献给你的队友。值得一提的是,英雄等级太低的话永远也出不了太好的装备。
赌博系统:
1/3机会赢得双倍奖励
1/5机会赢得三倍奖励
1/15赢得五倍奖励
1/25赢得十倍奖励
1/40赢得十五倍奖励
1/60赢得二十倍奖励
赌装备
英雄等级决定物品材质
长相决定物品品质
赌本(1000+英雄等级x100)金
99级需要10900的本金才能进行赌博
1/3机会什么都没有
1/3机会赢得一颗随机宝石
1/3机会赢得一件魔法装备
同时魔法装备有和赫拉迪克方块同样的成色几率出现暗金装备(1/8)
而且达到90以后,有机会赌博出精华级暗金装备,譬如风之力、破隐法杖
但同样会受到难度的制约,普通、噩梦难度不会出现精华级暗金装备
地图功能简介:
1、全屏装备系统
辩视后的装备送往大背包里,不会出现在传统的6格背包里,自动删除未辩视的原型不提示,传统的6格背包只放药品、卷轴、宝石、未辨识的物品等等,按ESC键开启全屏装备系统,在里面会见到获得的物品。玩过暗黑2或者网络游戏的应该不难发现怎么使用,没有玩过的用左键点击装备,再用左键点击相关的部位则可穿戴,前提是满足装备的属性等各项要求。点击装备后右边的面板会显示装备的名字、属性以及装备要求,装备要求包括属性、等级、角色、部位,任意一项不满足都无法装备,除了部位,其余项目不满足,面板会自动以红色显示,满足后均为白色,表示可穿戴。
2、S/L系统
S/L=S***E/LOAD,直译则保存/读取的意思
这个保取功能区别于魔兽3本身的保存和读取,不保存等级、装备等其他实时数据,是本图独立提供的一个功能,每次游戏结束或者打入保存指令时,地图会为你提供一个密码,保存着当前的声望、称号记录等等,可以延续到下一场游戏中去。
具体指令为:
保存=/S***E
读取=/LOAD+空格+密码
读取只能在游戏开始后5分钟内进行,5分钟后禁止LOAD
3、回城系统
类似暗黑2的回城系统,回城卷可以从NPC处购买,也可以打怪掉落
在任意地方使用回城卷轴可以为你当前位置和城镇打开一个结界
开启一个无时间限制的传送门
你和你的任意队友都可以通过你开启的回城门回城或者出城
在你从你的城镇穿过传送门前,你的传送门可以无限使用
只有当你重新从城镇的传送门出去之后,传送门才会关闭
4、辩视系统
类似暗黑2的辩视系统,辩视卷可以从NPC处购买,也可以打怪掉落,或者找凯恩免费辩视
在战场上你可以得到许多未辨识的物品,使用辩视卷轴辩视后才能使用
(注:辩视后物品自动送往大背包,按ESC键查看)
物品的类型由RP决定
物品的品质由怪物等级决定
1/15/25为一个分界线(英雄类型怪物的等级是1/45/75)
5、小站系统
除了随机回城传送系统,还有一个固定回城传送系统,则小站传送系统
地图上分布着许多站送小站,默认是未开启的
只有当玩家的英雄踏上去,小火盆被点亮以后才会开启
传送小站玩家间是独立的,只有亲自去踩点才能开启
6、怪物系统
怪物一共分5种
1、普通小怪
2、普通小怪的头目类型
3、野外小BOSS
4、主线BOSS
5、关底BOSS
小怪是最普通的怪物,但也会出暗金,人越多出暗金的几率越大,品质无下降
头目是基于普通型的加强型,有普通怪物的地方就有一定的几率出现,头目的攻击力、防御力、生命力都比普通型要强
野外小BOSS也是随小怪出没的一个较为高级的物种,以一定几率出现,除了本身自带特有技能外还随机获得2种属性,杀死有较大的几率得到宝石、装备
主线BOSS的能力通常较为突出,攻击力、生命力尤其强悍,杀死必然得到宝物,出暗金几率极高
关底BOSS更加不用说了,比起一般主线BOSS会具备更加优越的攻击力、生命力,杀死必然得到宝物,出暗金几率极高
头目以上级别的怪物地狱难度可掉落全面恢复药水(100%),其余难度掉落恢复药水(35%)
7、装备系统
目前有两种类型的物品
1、魔法装备(蓝色)
2、暗金装备(暗***)
总装备数量约150件,每件装备都有自己的属性限制,在全屏系统点击其后会有具体显示
蓝色装备的属性较为单薄,暗金装备是游戏里最好的装备品质,属性加成往往要高出蓝色许多,当然出现的几率也比较小。
每件装备掉落时都是未辩视状态,需要使用辩视卷轴或者找凯恩辩视后才能使用
类型由辩视那一刻得出,区别于原版暗黑2的掉落时就决定物品的类型以及变量
但品质上限依然由怪物等级决定,精华级的暗金装备只能在地狱掉落,普通、恶梦难度无掉落
8、小BOSS系统
小BOSS在自由场景会随机出现,每次出现都会获得一个随机的词缀,可怕的是每个词缀都有其固定的属性,且随着小BOSS等级的提升,随词缀所获得的某些属性也会变得更加强大,特别是冰冷强化和火焰强化这类死亡爆炸造成跟属性相关伤害的小BOSS更加耸人听闻。
词缀分两段,前缀和后缀
两段词缀组成一个完整的小BOSS随机名字,根据名字可以获得不同的能力特征
前缀和后缀对同一特性使用不同的词表达,也就是说一个特性至少有两个词缀,一个出现在前面时使用,一个出现在后面时使用
前缀特征效果每7级提升一个等级
后缀特征效果每10级提升一个等级
1、+攻击力,前缀:凶残 后缀:残忍
2、群体增加移动速度和攻击速度,前缀:速度 后缀:快速
3、群体削减防御力,前缀:毁灭 后缀:混沌
4、冰冷强化群体减速,死亡爆炸造成范围伤害,前缀:神圣 后缀:冻结
5、群体加防御力,前缀:祸根 后缀:寡妇
6、单体加防御力,前缀:恶魔 后缀:硬化
7、火焰强化+范围攻击伤害,死亡爆炸,前缀:末日 后缀:闷烧
8、特别强壮生命强化,前缀:巨龙 后缀:强壮
9、闪电强化单体麻痹+大量闪电攻击,前缀:雷神 后缀:霹雳
10、多重攻击,前缀:杀手 后缀:流口水
11、祈祷增加生命恢复速度,前缀:纯洁 后缀:尖叫
12、无形物理攻击无效,前缀:灵魂 后缀:阴影
13、毒素强化死后产生大量毒素,词缀:瘟疫 后缀:毒液
9、赫拉迪克方块的合成系统
目前合成系统相对简单,只有蓝色装备的合成,两件蓝色装备可以合成一件新的蓝色装备
装备品质由英雄的等级决定,有一定几率出现暗金装备
45级后能出中档的暗金,但是精华级暗金装备不能被合出
(注:当只有两件蓝色物品合成时,其中一件不能放在最后一格,可能会合成消失)
还能合成神秘牛关的传送门,用维特之脚+回城卷
还能给予大天使装备
除此之外,还可以作为进攻没有时间拣装备时的装备辩视助手
把地上的物品Z进箱子辩视,英雄继续留守阵地
10、称号系统
S/L系统记录的重要对象之一
目前一共6个称号
1-Slayer 普通难度
2-Champion 恶梦难度
3-Matriarch 地狱难度
4- -NB- 单通地狱难度
5-死神将军 在3-4的基础上声望达到15000点
6-圣斗士 在3-5的基础上10个人同时过地狱难度
1-4属于高级称号,可以在无称号的情况下就能获得
5-6属于超级称号,需要满足以已有称号为前提的特殊条件
按照称号等级
在读取成功的时候
英雄可以获得(10x称号等级)%的生命强化
并在游戏开始额外获得(5x称号等级)点自由属性点
同时,所有怪物也会获得额外(10x称号等级)%的生命强化
11、声望系统
也是可以通过S/L系统记录的重要对象之一
作为记录战绩的重要数据
将来将开放更多声望的用途
杀死BOSS时
击杀者获得[(怪物等级/9)+1]x2点功勋
周围队友获得(怪物等级/9)+1点功勋
击杀者获得的点数是队友的两倍
且超过1500码外的队友将无法获得功勋
假设杀死毕须博须(7级)
击杀者获得[(7/9)+1]x2,则2点功勋
周围队友获得(7/9)+1,则1点
血鸟超过9级
击杀者杀死就能获得4点功勋
周围队友获得2点
BOSS等级越高,获得越多
毎局游戏开始可以获得(功勋/500)点额外的自由属性点
12、霸气指数
S/L系统记录的第三个重要对象
将来将开放更多用途
霸气指数是通过各种游戏数据计算出来的结果,换而言之,就是一个玩家在整个游戏的实力和影响力的彰显。决定霸气指数有3个重要因素,分别是游戏难度、游戏进度、击杀BOSS。它的数据贯穿整个游戏的关键点,由此确定玩家的实力。影响霸气指数的比例分别是
难度:30%
进度:30%
击杀率:40%
如果难度、进度、击杀BOSS都拿第一,无疑就是霸气指数最高的英雄,如果仅有高声望,没有高击杀,显然霸气指数是上不去的。同理,如果有高击杀,高进度,但是一直在普通难度混,霸气也是上不去的。就算是地狱难度高击杀、高难度,一直在重复的杀毕须博须,霸气必须也是上不去的。但对游戏使用时间没有限制。 地图大小:2.50 MB
更新时间:2011-06-10
地图语言:
AI属性 :
地图类型:
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地图介绍:
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热门视频下载【我最喜爱的游戏】暗黑破坏神2:开启暗黑之门V1.09[原创]
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发布时间:2007-9-1 9:47:22
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【我最喜爱的游戏】暗黑破坏神2—开启暗黑之门V1.09
说起电脑游戏,玩过的不多,数来数去也就是那么几个。不喜欢3D画面的,不喜欢要点卡的,不喜欢Q版的,比喜欢……但是有一个游戏却让我痴迷了多年,可以说我在他的世界里如痴如醉。
第一次看见他的画面是高二的时候,我去我一兄弟家去玩,他在玩游戏,电脑屏幕上的画面比较的让人心惊胆颤。仿佛在星空之中的一些悬空的桥,很窄,很长,布满了一些奇形怪状的怪物,不时施展着法术。游戏的主角是一个一头飘逸的白色长发的老头,手里拿着一个烧火棍一样的东西,也许就是他的武器吧。在他身后,还有一个模样让人看见有点作呕的东西,土***的,按照比例也就是半个人那么高的样子,这个应该是前面的那个老头的宝宝吧?当时我就害怕,万一那个老头一脚踏空,掉进黑乎乎无底的星空怎么办?一颗心总是在悬着。这就是我第一见我后来玩了好几年的游戏,Diablo II,暗黑破坏神II,以后我也知道了这个老头的名字叫做死灵法师,英文名Necromancer,昵称NEC,后面跟着的矮东西的确是老头的宝宝,叫做粘土石魔;这个夜空般的场景叫做“神秘避难所”。
但是并不是我一见就马上钟情了,应该是过了好久才开始正式接触的。大学一年级的时候,刚刚上了大学,一下有了自己的空余是时间,一时没有了着落。学习?看书?开玩笑啊!十年寒窗你还没有想享受够啊!谈恋爱?没有那份闲心,一个人自由自在的多好,好不容易获得自由了,可千万要珍惜啊!那么,参加校园活动?的了吧!那都是高手论剑,派系林立,懒得去掺合。兄弟们,惨了!能够陪伴我们的只有游戏了!杀向网吧!
同学介绍了一个游戏,单机的,不像传奇和传世那样还收费,而且游戏不错,很好玩的,玩玩试试?打开游戏画面似曾相识。对了,应该就是一年前在我的那个兄弟家里看见的那个游戏。我们大约是3个人一起玩的,除了介绍者以前玩过,其余的都没有玩过。玩的是局域网,几个人在那个比较起来还算是高手的同学的指导之下玩的不亦乐乎。有了这一次的尝试,就再也按捺不住自己的心了,心里总是想着什么时候再召集兄弟们一起去网吧过把瘾。此后又陆续的去玩了几次,但是由于在不同的网吧不同的机子上玩,没有以前的存档,总是每次都要建立一个新的人物,从第一级,第一个人物练起,如此几次,就慢慢的失去了刚开始的时候的兴趣。但是后来出现了转机。
从同宿舍的一个兄弟那里知道,Diablo这个游戏还有战网。叫做什么IMPK。兄弟把IMPK说的天花乱坠,里面多么的热闹,升级多么的快,装备多么的好。于是,星星之火在即将熄灭之时,又有了燎原之势。这应该是我真正的开始玩暗黑的一个开始。
学校大门口西边有一串网吧,一个挨一个。我们只有一个坚定不变的阵地,同样的一家网吧,同样的一个房间,甚至同样的机子。每次我们暗黑大队来了以后,还没等刷卡,老板娘笑嘻嘻的说了,赶快,那里的机子还空着。如果我们的御用机子还在被别人使用,她就说,你们先等一会吧,他们的时间不多了,可能一会就下了(可以从卡上的数据看出来)。
我记得我在暗黑IMPK10.9服务器上的第一个角色是亚马逊,英文名:Amazon,小名叫做AMA。一个身体很健壮的来自热带雨林的女猎手。开始根本不知道怎么练,同学告诉我说用标***长毛系的法术比较可行,其实最好的是练弓箭系的法术,但是那需要一个很不常见的武器,叫做风之力(WF),是一把弓,如果实在没有风之力(WF),那有大炮(DP)也行。我不禁的疑惑了,还有大炮这样的兵器?不是冷兵器吗?一直过了很久我才得以目睹传说中的大炮的面容,一把十字弓而已。既然前辈推荐标***系,那就标***系吧!
我们一共是4个人一起玩,初期的角色分别是AMA,SOR(女巫,我们叫做法师),虽然是在IMPK玩,但是也从来不去找人要垃圾装备,也不找人带,只是4个人一起慢慢的打怪,慢慢的过关,慢慢的level up。毕竟还是刚开始接触,有很多不明白之处,比如看见怪身上掉了金子就马上去抢,到后来才知道,金子不值钱,等级别高了,随便打个怪,掉个东西就能卖5W金币。也不知道技能点和人物属性点怎么加,结果练到最后,才发现自己辛辛苦苦练起来的第一个AMA竟然徒有高级别,但是是废物一个。有很多的快捷操作也不知道,因为手上不够俐落,照应不过来,结果挂了不知道有多少次 。
但是有一点,还是让人觉得无比欣慰的,那就是升级,或者是打到黄金(亮金)物品或者是暗金物品。因为不去和别人要垃圾,不去让别人带,所以身上所有的东西都是自己辛苦获得的,没有任何的不劳而获,所以对自己的人物身上的每一件物品都是如数家珍。每当打到比较好物品的时候,都会高兴好一阵子。看见别人打到了比自己好的DD,又会羡慕嫉妒上好一阵子,一直到后来才知道,这些曾经让我们欣喜若狂的东西,在别人看来都是垃圾中的垃圾,根本连看都不看的。
每次听到“当!”的一声,恭喜你,你升级了!每一个人升级以后,都会在网吧大喊道:升了!升了!不知道的人还以为是喊:生了!生了!开始我们都是这样兴奋的,到后来就慢慢的意识到了,也就不喊了。但是偶尔有人按捺不住,还是会不禁的喊,我们就调侃的问:升了?男的女的啊?哈哈!
过了一段时间,由于学习等等原因,大家也不是天天在一起玩,有的时候就自己跑到网吧里去玩,慢慢的,我就发现了一个升级的诀窍。那就是进别人的游戏,一般都会有带PASS的,这样的游戏一般是一个高级别的角色,带着几个低级别的过关完任务。就这样,我就一次一次的进这种游戏,慢慢的我的级别也跟着涨到了60多级。那个网吧里不是只有我们一伙玩暗黑的,还有一伙,和我们差不多,也是自己打的,时间长了也就熟悉了,有一次他们问我的同学,那个66级的亚马逊没来?晕,我什么时候成了AMA了,要知道,AMA是个MM啊!
由于天天跟着一些级别高的人玩,也就慢慢的和这些人熟识了,一个印象最深刻ID是叫做eleic的,他给了我很多的帮助。应该是我跟着他混经验的时候认识的,他给了我很多的垃圾,但是在我看来那都是很好的DD啊。练标***系的AMA也是需要一个标准装备的,叫做泰坦的复仇(TT),简称泰坦。应该我向他要TT,他说都NPC了,好像给了我一个加一技能的盾牌:警戒之墙。此后的很长时间,我还是没有TT。终于,我过了普通难度(PT)来到了噩梦难度(EM),在第四幕有一个任务我们叫做砸石头,一锤子下去会跳出来很多的宝石等。但是我们最期待的不是宝石,而是一个叫做符文(rune)的DD。这个玩意才是很多人只玩砸石头的原因,在1.09里还不是很流行,但是在后来的1.10里,这成了积攒财富的一个不错的途径。砸石头这个任务,单靠一个技能和属性已经加错了的没有任何好装备的AMA是不可能完成的。于是我就向Eleic发出了求助信息,他很快就来了,一个ICESor,我看了看他的装备,战斗装备橡树之心(OAK)、暴风盾(WMD),MF装备竟然是一把镶有5个24号符文伊斯特(ist)的一把剑!这他还说自己是穷人,那我身上的东西岂不是…
很快他就替我清理完了周围的怪物,杀出一条路来,然后我就捡起锤子,一下,两下,灵魂的封印被敲开了,一个个的灵魂飘了出来,然后就是光芒四射的宝石,最后,我按下Alt键一看rune,还没等我说,Eleic已经在屏幕上打出了这样的字:bucuo,hao RP!(注:除非下载补丁,否则Diablo不支持汉字输入)。人家竟然站在那里岿然不动,我在此之前竟然以小人之心怀疑别人会抢的的rune!真是惭愧汗颜啊!晚上回去一炫耀,另外的几个兄弟都羡慕的不行,呵呵,有高人相助,还有一个在EM都敲出来的ist!虽然时隔4年,但是我还是清晰的记着这位不知道身在何处的Eleic大哥,在我的暗黑之路上的引导和帮助。
邻班也有几个玩过Diablo1.09的同学,但是他们在我们玩之前就已经不玩了,因为IMPK服务器已经进入了PK时期,此时MF已经没有很高的几率掉好装备了。这可能就是他们不完的原因吧!没次我有问题了我就跑到他们宿舍里去请教,有一个就向我炫耀,你知道SC是什么吗?我还真的不知道SC是什么。他就告诉我说:SC,引文small churinga ,就是可以放在物品栏的小护身符,并且要有7%的MF值。后来我还知道了什么叫做BC,什么叫做GC,等等。其实有很多代码我都好久没有明白。比如有一个玩家问另外一个玩家(物免甲)WMJ什么价?他们就会说:“wmj smj ?”我看的是云里雾里的。他们告诉我说去K墨菲斯托,他级别低,也掉不少好东西。我跟着别人也完了不少时间,也知道墨菲斯托东西,但是据我了解他们都是用女巫(SOR)的。邻班的那个同学不信,说用导引箭啊!一会就导死他了,还亲自跑到网吧给我示范,结果去一看我的装备,连说N个:“这是垃圾,扔了!”“这是垃圾,NPC了!”我心头那个疼啊!这都是我自己打来的啊!后来他实验了几把,都没成功,说,等你有了军帽(SHAKO),雷神之力(lieshen)和TT或者WF以后再试试吧!你的东西实在太垃圾了!要不你就连个火法师,直接瞬移(TP)进来烧墨菲斯托。他的这句话一直影响到了我玩1.10的时候,1.10我还是练了一个Fire Sor 去烧,结果人家已经用Ice sor 去K 了。其实在1.09的时候,Ice sor 主要是KC(杀牛)的,练的是冰封球(当然电系的用NOVA配合降防KC也是很快的),但是1.10做了调整,Ice练暴风雪,威力无比,而且牛关也不掉好DD了,一般都是标***的AMA去KC。用一个Fire Sor 在 1.10 mf,真是严重的影响了我前期开荒的时候的财富积累。
说的有点远了!竟然跑到1.10去了!再回到1.09.
由于要练一个火法师,加上对游戏的喜爱和好装备的渴求,于是我就们就开始上通宵,很快 我的fire sor 就练了起来,我用那次砸石头砸出来的ist买了一个军帽(shako),向别人要了一把阿里巴巴圆月弯刀,自己镶了一件100MF的衣服—财富。开始了我的MF。可惜的是我的Sor生不逢时啊!已经是这个服务器的晚期了,没有什么好DD爆了,所以我MF了好久,N个通宵,也没有爆出一件像样的东西来,只是给自己的AMA弄了一件TT,ED还不高,然后就是几个大炮,我也学着富人的样子,把DP统统都送人了,呵呵!看见别人GG、GG的叫,心里还真是有一丝的兴奋啊!
有一次通宵,似乎已经到了后半夜,大家都在那个房间里全神贯注的MF。突然,电脑屏幕一阵剧烈的摇晃,耳机里传来巨大的响声,开始我还以为是电脑出了问题了,但是不是!是千年一遇的超级大菠萝出来了!以前在和邻班同学请教的时候,他曾经提起过这个超级大菠萝,说他来到地面周围会有一群小怪围着,很难打,几个人围攻都打不死。但是这是他从网站上看见的,他玩了那么长时间,也没有遇到超级大菠萝来到地面。他说这个超级大菠萝死后只掉一件东西,这个东西绝对的好。而我们玩了几天,超级大菠萝就现身了!我同学首先看见了,连忙招呼我说:“快,超级大菠萝出来了!快进我的游戏!”我连忙退了自己的游戏,加他的游戏,慌乱之间,把游戏名称敲错了!赶快,再进!当我正确的敲上他的游戏名称的时候,已经是8个人了,人满为患,我进不去了!一脸懊悔的我只能在他的屏幕上观战:几个SOR围着大菠萝猛打,结果大菠萝一点血不掉!最后还是一个圣骑士(PAL)用突击,三下五除二,就把大菠萝锤在了地上。叮的一声,一个小护身符掉在了人群之中!正在大家发愣没有掉好装备的时候,我急忙提醒我的兄弟说:赶快拣那个护身符!他拣了起来,一辨识:毁灭!传说中的USC!一个和墨菲斯托灵魂之石一个模样的小护身符!对了!这就是超级大菠萝掉的唯一的好装备!我的那个同学可是高兴了好几天,我们也总结出来K超级大菠萝的方法,那就是物理攻击。我们等待他的再一次出现,但是他却再也没有来到地面上。我与USC失之交臂。
不知道在那个网吧的那个房间的那台机子上让墨菲斯等人托陪我度过了多少个充满了期待的日日夜夜,我盯着屏幕,注视着墨菲斯托,注视着巴尔,注视着暴躁外皮,期待着7+,期待着SOJ,期待着RUNE,期待着……总之,我与暗黑DIABLO已经结下了不解的情结。后来,IMPK服务器关闭了,说要等新的版本1.10推出以后再重新开放,我们期待着,期待这新的1.10,期待着新的开荒大战!
关于1.09,感谢那位Eleic大哥,感谢邻班同学的指导,感谢陪伴我度过暗黑第一阶段的那些兄弟们!
待续……
另附几张图片,以便大家更好的了解这个经典的游戏..
DiabloII 载入画面:风吹雪,呵呵
本文内容于 2007-9-1 18:30:26 被mondy911编辑
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嘿嘿,我玩的是V1.10,练了很多人物,就只练一个角色dru,其它的角色没练。我的同学中就法师最多,德鲁伊很少有人练。
还是喜欢用自带的超级人物刷屏---全屏攻击,这样画面也优美,自己也有成就感 以下是引用mondy911
在第40楼的发言:
HC真是不多见啊!HC挂掉以后真的会爆DD吗?
原来还真的有人专门冲超级大菠萝啊!嘿嘿!这些人真不知道要富成什么样啊!
玩HC的人要有颗坚强的心,我心脏不好=.=,一直没勇气玩,我可不想变成斗篷男装深沉
冲DC是VIP发家的手段,最后IMPK不显示卖SOJ的数量了。。。很多VIP就是因为把RMB引进到IMPK而被删,但我始终认为最大的RMB参与者就是IMPK本身。。。
哈哈,一来就看到911在帖LJ装备,164ED的TT啊,在少点再少点就算JP了,嘎嘎
偶1.09以前在WGM可是风云一时啊,全身JP装备镶嵌JP猪,也是运气好把,自己带自己小号都出40ED,15IAS猪
游戏,就是游戏,不能为此浪费太多的时间和精力,还是现实生活是第一位的。呵呵!
HC真是不多见啊!HC挂掉以后真的会爆DD吗?
原来还真的有人专门冲超级大菠萝啊!嘿嘿!这些人真不知道要富成什么样啊! 以下是引用mondy911
在第35楼的发言:
我就弄不明白TT个FTT什么意思。
还有一个不明白的地方就是在聊天大厅里有一颗紫色的宝石,点一下就说宝石开启,再点一下就关闭,这是什么意思?
那个宝石其实也没什么大作用,具体作用众说纷纭,但事实胜于雄辩啊,也许只是暴雪设计用来刷队伍的
TT就是天梯,FTT就是非天梯,两者其实属于不同的思维,天梯是有排名的,经验最高的自然排第一,一般的人都玩天梯,对于那些超然物外的家伙,FTT和HC肯定很适合
外挂我很少用,除了地图的,其实后来很喜欢box,方便啊,只要改下参数就没问题了,我的财富其实不多,真正有钱的JR都是冲DC的
我也不会再去游戏了,人长大了,等待我去做的事情太多了,男人嘛,顾家是责任也是义务啊(其实是没办法...=.=)
我以前组队KB,去tp了一段时间,但是挂了不少次数,经验是哗哗的掉啊!然后后来我就不TP了,然后开开安全模式,HP少了就自动退游戏,也就很少挂了,呵呵。
我就弄不明白TT个FTT什么意思。
还有一个不明白的地方就是在聊天大厅里有一颗紫色的宝石,点一下就说宝石开启,再点一下就关闭,这是什么意思?
我不完VIP,我喜欢排队,哈哈!
我的ACC是不变的,和我的铁血ID一样:mondy911.看看有机会去就去注册一个。办公室的网速不行,卡的很。但是网吧里好像没有装1.11. 以下是引用mondy911
在第26楼的发言: 以下是引用曾战士
在第25楼的发言:
兄弟把IMPK说的天花乱坠,里面多么的热闹,升级多么的快,装备多么的好。我也没玩过,听朋友们介绍过,看了楼主的好文,一定要玩一玩。
我听诛仙兄弟说,1.11IMPK又要清档了,重新开荒,我的心里有点心动...
刚才去看了下,还是110,我记错了,不过天梯晚期了,而且晚了很长时间了,所以为了新的激情,.9月才开荒的,VIP早两三天的样子,而且旧号依然存在,只是由TT变成FTT了...都成散仙了
原文如下:
1:新赛季开始时间
2007年9月10日
停机维护.
2007年9月12日晚7点
VIP 用户开始新赛季.
2007年9月15日晚7点
向所有用户开放.
2:管理人员奖励
根据上次我发贴所说,本次新赛季将给所有超版及以上人员赠送VIP ACC 1个.请符合条件的会员到 Fantiyu 处提交自己的ACC.
对于新赛季初期因为工作需要所提升的超版等特殊管理人员,可以根据情况也赠送VIP,具体情况由 Fantiyu & DFCN 商量决定.
3:关于帐号和人物
从最近几天来看,保守估计40% 以上玩家仍然不明白什么是天梯和非天梯,虽然发了贴子,但真正自己的看的人不多,很遗憾.
所以这里粗略再说下,天梯的新赛季的转换是把现有ACC内的人物从天梯转换为非天梯状态,并不是删除,也不对ACC产生影响,只针对现有天梯人物状态.
4:开荒几日的说明
也许还有老玩家记得当年服务器开服时的状况,我们预计当晚最多1000人在线,结果开服的瞬间,近20000人同时连接,30秒内达到了2500人在线.紧接着造成了服务器故障,但索幸没有造成太大问题.
本次开荒也许会出现这种情况,因为我一直在关注其他战网的论坛动态,所以对于全部开放的当天也有比较大的顾虑,万一当天出现较为严重的拥挤和LAG情况,也请大家谅解.
5:VIP 说明
很多玩家在等开服前2天交费,但是在服务器停机的时候以及前几天,可能因为BBS调整等种种情况,无法即使处理.所以建议想加入VIP的朋友在9月1号左右就交费,这样比较保险.
本文内容于 2007-9-1 13:18:31 被诛仙&噬魂编辑 以下是引用mondy911
在第28楼的发言: 以下是引用81906
在第27楼的发言:
我也最爱玩这个的
我的法师都88级了
可在升怎么也上不去了,所以就不怎么玩了.
到了这个级别了,要想纯粹的levelup,那就组队KB,也可以一边KB,KP来MF,一边LEVELUP,也很快的,呵呵!
我一个级别最高的是1.10的ASN。好像是92.
俺94,冲95死了几次没经验了...不过比你强,嘿嘿
最喜欢的斑竹是资料区的一位数字斑竹,他的帖子我特喜欢,比如42级纯垃圾装备的KDC的PAL,我练了一个,不过等级高了些,KDC超级爽,比一身极品的效率高,安全性也高
Amazon这个ID你是注册不到滴,哈哈,除非你向我买...109的时代杀牛真是爽到家了
不过IMPK现在在准备新开荒中,我以前的号估计都会被清档吧,至少我奋斗过,不RR,计出过32#2个,31#1个,30#7个!!!其他的印象不深刻 以下是引用81906
在第27楼的发言:
我也最爱玩这个的
我的法师都88级了
可在升怎么也上不去了,所以就不怎么玩了.
到了这个级别了,要想纯粹的levelup,那就组队KB,也可以一边KB,KP来MF,一边LEVELUP,也很快的,呵呵!
我一个级别最高的是1.10的ASN。好像是92.
兄弟把IMPK说的天花乱坠,里面多么的热闹,升级多么的快,装备多么的好。我也没玩过,听朋友们介绍过,看了楼主的好文,一定要玩一玩。
很久以前玩过.很多关的.曾用一个多月时间打到八十多关,后来转战CS了.再后来.英雄无敌.
马上推出
【我最喜爱的游戏】暗黑破坏神2:征战暗黑世界V1.10
敬请关注!
没想到牛牛除了电影,对游戏也有一套较深的体会理解哦!支持一个!赞一个!
超级大菠萝爆的唯一装备:终极护身符—USC
K死超级大菠萝(DIABLO)的英雄:圣骑士—PAL
Sor之冰系法术暴风雪—Blizzard
+2skill、+HP、+MP、+MF的帽子:军帽—shako
砸石头的灵魂封印和由此获得的符文RUNE
MF速度之王:女巫-Sor
Eleic送给我的+1skill盾牌:警戒之墙
标***AMA之正式装备:雷神之力腰带,增加闪电伤害
标***AMA之正式装备:TT&WMD
AMA的两个主要技能系:弓箭和标***
我暗黑的第一个人物:雨林美女猎手:亚马逊—AMA
白发飘飘的老头:死灵法师—NEC
第一眼的暗黑:避难所,星空中的桥梁
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2001-2009 京ICP050083号IMPK10几个无瑕疵宝石希望有人肯换把WF给我.XX
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IMPK10几个无瑕疵宝石希望有人肯换把WF给我.XX
222.240.199.*
IMPK10几个无瑕疵宝石希望有人肯换把WF给我.XX
QQ284235129
2006-7-20 20:16
221.13.145.*
2006-7-20 20:17
218.21.96.*
WF我是没有了,超强的短弓怎么样?
2006-7-20 20:21
破碎的猎弓,好吧?
2006-7-20 20:23
………………- -b
2006-7-20 20:24
222.240.199.*
你们不给就算了,还说这种话.做人真是失败..
2006-7-20 20:24
218.21.99.*
呵呵,我觉得你的话和我的话性质是差不多的。
2006-7-20 20:30
我有一把好功,也很不错,+2弓技能,+3牺牲之箭,我觉得也挺好
2006-7-20 20:30
2006-7-20 20:30
222.240.199.*
2006-7-20 20:34
我建游戏,FAGE,你去找我把
2006-7-20 20:35
IMPK服务器
2006-7-20 20:35
现在的牙慧picker真是……越来越不讲职业道德了……
2006-7-20 20:37
还是作把 和谐吧 , 昨天刚做了一把。 很爽
3 6 12 18 , 花几个pg就搞定
弄把4s的女族长弓,+3的不好找,+2的也忍啊
俺就弄得+2 的
2006-7-20 20:42
222.240.199.*
有人肯给把好弓么???
2006-7-20 20:42
怎么没有人用我的弓呢?唉,真是世风日下,一代不如一代!
2006-7-20 20:48
222.240.199.*
你又不给我
2006-7-20 20:53
破碎的饰带和你换
2006-7-20 20:53
222.240.199.*
10个完美宝石换把WF。希望各位GG。JJ。肯和我换一下。。我实在没有东西换了。QQ你们了。。
2006-7-20 20:58
10块钱换个Xbox360,希望各位GG。JJ。肯和我换一下。。我实在没有东西换了。
2006-7-20 20:59
10 g 阿 不是少数目了
2006-7-20 21:00
222.240.199.*
10个完美宝石换把WF。希望各位GG。JJ。肯和我换一下。。我实在没有东西换了。QQ你们了。。
2006-7-20 21:01
2006-7-20 21:06
222.240.199.*
2006-7-20 21:13
221.9.115.*
.....10个宝石,要是你天天这么做没几天就变土豪了....
2006-7-20 21:51
现在的人口气真大,你没东西就去求人嘛,10个PG换有病啊.你要觉的过意不去就多谢几声,肯给你的人不回在乎这点PG
2006-7-20 22:04
26楼正解,我现在也在impk玩弓,好多陌生朋友看我攻击弱都说可以给我wf,热心的人还是挺多的,不过要是说给10PG换,我估计原来肯送的人也不肯给了,给了好像在贪这点PG。太掉份了。
2006-7-21 05:49
WF不是什么好DD,送你也不成问题,关键看不出诚心的游戏心态
2006-7-21 10:29
lz说不给他WF的人做人很失败,这让我很想抽他
2006-7-21 10:30
218.24.29.*
WF1.10本来就不值钱,6 7的攒一百多PG就能换个,何必在这低三下四的
2006-7-21 10:39
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