寻找一个小时候遗忘的FC(fc红白机机)游戏

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为了生存,哪怕是屠龙也在所不惜。一战成名之后,便能享受无尽的荣耀!旷古绝今的江湖大战,你敢不敢来?
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[原创]我们的FC游戏回忆[FC]
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2011-7-29 发表于 2005-2-18 19:05
这几天碰巧PS2的光头坏了,到现在还没换上,所以部分游戏的攻略和评测都被耽误了,最糟糕的是PSP也被抢去玩了。处于一个玩家的游戏精神,我当然也没有闲着拉。年也算过完了,大家也已经开始新的打算和游戏了。当然我现在暂时背道而行一下。就让我来带大家回到以前,属于我们的回忆里去吧! 对于1983年的红白机应该已是无人不知,无人不晓了吧?虽然之后出现小霸王之类的游戏机。但是真正的FC王座之名,还是套在了任天堂的头上!当年红白机红遍全世界,任天堂的名字也成了完家心目深深刻在记忆里的一个美好烙印!记得当时家里有台FC已经是同学心中的偶像了。不过机器也不便宜,当时的FC价钱就已经贵到600以上了。在80年代来说几百块的游戏机已经属于上等的奢侈品了。而且当时的游戏卡带也在100圆以上!当然游戏机只是一个平台,给我们留下更深刻的影响还是一些游戏。
1988年KONAMI的作品。或许可以说是多数完家最早接触到的KONAMI的作品了。以FC的机能所以就不评论画面问题。至少在当时来讲魂斗罗是最热的游戏之一。因为能够2人同时游戏所以成了最受朋友们欢迎的游戏。(想想,有多少人因为这个游戏而放弃回家不写作业。当时这才是我们真正放学后的作业啊)魂斗罗对KONAMI的影响也是绝对的,开机后看似飘带的KONAMI标记,在那时已经成为了神的象征。而今天更有乐队把魂斗罗的音乐作为乐队演奏曲目。可见,这个作品的影响力有多大?你的手机领声是魂斗罗音乐吗?
2年后KONAMI趁火打劫,哦不对,是趁胜追击,魂斗罗2诞生了。因为年代过长,小异我无法得知这些游戏的销量!但是和很多游戏一样,2没有1来的好!至少我个人感觉是这样,我想和我观点相同的人也不是少数吧?但是这不代表魂斗罗2是失败作品。与1相比2添加和修改了部分子弹。而2最大的改变则是在部分关卡做成了平面移动关卡,所以跳跃在这些关卡中就存在。这和空战游戏十分类似!虽然没有1来的好,但是2也属于魂斗罗中的经典了!
(首先先要声明一下这个图片,因为这是后版的马利奥)看见这个画面老玩家一定会心喜若狂吧?重者可能还要吐血生亡吧,哈哈哈!所有接触红白机的大多都是从这款马利奥开始的吧。发售年代我已经无法查找了,可能是和红白机一起发售的吧?总之这应该是在86年前发售的游戏。丰富的关卡是这个作品的特色,吃蘑菇变大曾经被说成为发育- -。之后还能吐子弹~~~晕~~~这个游戏关卡丰富,造型可爱,而且许多隐藏的东西也是十分丰富。这可能是最早有隐藏要素的游戏吧?而且吃满100个金币可以奖励命的设定至今依然被很多游戏运用!马利奥可以说是在每个任天堂平台上都有,但是FC上的马利奥是大家公认的经典!可以说就算老玩家也没有几个全部通完的。因为关卡实在太长了,而那时候能记录的却只有SLG游戏和RPG游戏!无论从哪个角度问哪个玩家,对于马利奥的评价,只有经典2字能来形容!
影子传说-年代久远的作品,但是开发公司却不清楚了。我也没在单卡上见到过这个作品。也没有听说过有后作。在当时相比,由于几个大作压着。影子传说这样的作品并不算成功。关卡过于单调,攻击方式也是如此。所以打了超过不了两关你就会烦了。而且就连关卡的改变最多也只是颜色上的变动!但是因为早期FC作品,玩过的人也不少。从今天看来也只有回忆的价值了吧?
宾蜂,这也是一个让大家沉醉在怀念里的好游戏。这宽空战游戏有几个特别的地方。空中攻击和地面攻击是分开的。侧面被击中后对地面攻击的翅膀就会掉落。当然可以靠救护车补回来!从云里打出铃铛,攻击铃铛后打出不同颜色能够对机体的子弹进行改变,也有保护膜,分身等补给!而且在双打的情况下能够做出组合攻击。所以在当时双打游戏中是相当受欢迎的!当然FC上的宾蜂也算 是最正宗的。SFC上也出现过,但是却是用ACT的形式出现,主人公的机体也成了AI机器人。所以最正统的宾蜂或许只有在FC上才体验的到了吧?
B计划,又是一个如雷贯耳的名字。接触FC的玩家几乎没有一个会错过这个飞行射击游戏。而留给我们最深刻的影响则是多样的翅膀所携带的子弹。正因为那个最强的,类似煤炭的子弹,使得我从那时开始不再讨厌煤炭。不过这个游戏的关卡设计过于单调。似的游戏时感觉在重复打一个关卡。更糟糕的是甚至连BOSS战都如出一辙。除了颜色上的变化,几乎就没什么差别了。而从我的记忆里开始追叙最早的飞行射击类游戏。或许就是这个B计划了
哇,经典啊。我爸爸转喜欢打这游戏。的确,这个游戏也属于“老”游戏了。对于我们这个年代的玩家来说,似乎无聊了点。但是对于我们的长辈来说却更有怀念的感觉。因为这个游戏的难度较低,而且操作一点也不复杂。和坦克大战一样,这样的游戏很容易被不大玩游戏的长辈们所青睐。而且***已被部分电视机和DVD等做设置成内置游戏。虽然游戏整体上有点变化,但是游戏性还是原来的***。没事座下来和家人玩一局吧,说不定全家都会陶醉在这个经典的游戏里。再这个画面和操作丰富的年代里,似乎***的回忆真的和蜜糖一样甜吧?
超时空要塞,又名MACROSS。对了,新玩家绝对不用怀疑,这就是经典动画片MACROSS。我国引进MACROSS的时候这个游戏在已经被内地玩家玩的烂透烂透了。虽然游戏性一般。但是说起横向卷轴移动式的空战射击,也许MACROSS就是这类游戏的鼻祖了吧?而且当时对与变形金刚的热爱,似的我们这代人对能变形的东西感触更是深刻。FC上的MACROSS虽然游戏性不高,但是还是属于比较受欢迎的。还记得吗?躲在右下脚能够在大部分时间做到无伤哦!之后的MACROSS无论是动画还是游戏都被玩家所接纳。如果你是MACROSS的FANS没有玩过这款游戏的话,绝对是人生的一大败笔!
只看到第一张图片的话,肯定有不少兄弟要拍我砖吧!这款游戏制作公司不明,发售日期不明,恕小弟知识浅薄。其实玩过这个游戏的玩家不少,但是对于这个游戏的评价却也不高。画面,游戏性可以说是比较失败。要说特色还真有一个。在游戏中期可以坐坦克,如果你拿到大坦克的话算你运气好,因为被击中一次后逃出坦,之后再回去坦克就会被修复了。如果你运气差,座到小坦克,那被轰上一炮就搁屁了!而这个游戏有传闻说是国人开发的,专门打日本鬼子。- -郁闷一下!无论是不是国人开发的,总之按当时来说绝对是个冷门的游戏了!不过现在再回忆这个游戏,开***,手雷,坦克。这几个东西免不了让我会和XX弹头这个游戏练习起来!难道这就是那个游戏的鼻祖吗?从今天再看这个游戏,能够让我们唯一想到的就是,游戏的竞争,在那个年代就已经如此激烈了!
炸弹人,一样熟息的画面。如果你是新玩家对于这类游戏也一定不会陌生。炸弹人不但在多个平台上出现过,而且就连现在的网游-泡泡堂也是在这个游戏的版本上所改编而来的。如果炸弹人的主角也叫弹珠超人,不但已经有了动慢,而且后续改编的游戏例如炸弹人赛车之类的游戏也广受欢迎。作为一款消遣类的游戏,炸弹人的确是个不错的选择。我有个兄弟,他老爸变态的爱玩这个游戏,五六十岁的人,天天捧着个GBASP,天天打这个游戏。而且一玩就是4,5个小时。绝对我一点都没夸张,如果真让他参加比赛,不说国际上,至少国内已经好算算了吧?
的确,我不知道这个游戏的名字,也不知道开发公司和日期。但是在我的记忆中,的确有这样一只爆走的企鹅。一路狂奔,有坑就跳,有东西就闪。的确,这是一个很容易被我们遗忘的游戏。或许是那个年代的好游戏的确太多了,似的我们已经忘却了这个作品。虽然游戏性比较单调,但是如果在你的模拟器里还有个合集里有这个游戏,不枋再玩上一句怀念一下吧?这个游戏刘翔小时候一定很爱玩吧?
很多人把这个游戏名叫做成龙之龙,至少我这样听说的较多。游戏性和画面并算不上太好。一个几乎完全是硬拼硬打的游戏,但是喜欢这个作品的依然大有人在。总之我是没有通关拉。在今天看来也只有怀念的感觉了
在如今说空战游戏只最,基本上所有玩家都会说是1945(其实我个人最喜欢的是斑鸠)当然,1945是空战游戏的革命,真正最经典的空战。但是这款1942可以说是1945的爷爷了,而他的爸爸则是1943。(观众:靠!乱扯血缘关系)不过,的确这绝对可以说是1945的鼻祖。这款1942应该是在B计划之后的作品。按当时画面来说已经算是不错的了。和B计划相比,虽然没有花俏的翅膀和子弹,但是1942却被更多玩家所接纳。如果你是空战玩家,一定玩通过这款经典游戏!
1989年SUN SOFT的作品。蝙蝠侠!虽然蝙蝠侠这个大腕被无数次被改编在各个平台上。但是我认为还是在FC上的这款是被改编的最成功的。游戏无论是画面还是游戏性都是非常高的!游戏的武器可以切换,有来回器,分散非标和导弹***组成。当然如果光靠武器打造是不可能获得成功的。本游戏中最值得一提的是靠墙跳再做次跳跃的话可以做反弹跳跃,这样一来,在两堵相近的墙做来回跳跃的话就能攀爬到更高的地方,这样一来在游戏中大大的提高了游戏性。丰富的武器,个性突出的BOSS。SUN SOFT的这款蝙蝠侠绝对是成功之作。
如今的波司王子已是无人不知无人不晓了吧。PS2,XBOS,PC,再加上波司王子,武者之心。这个大红大紫的作品,在今天大家还记得图片上的游戏吗?新玩家,别怀疑,这就是真正的波司王子。同样是1989年的作品。虽然这个作品并没有太强调打斗。但是游戏性也非常强。利用到头脑的地方也非常多。只是众多相似的场景似的玩家会头有点晕。但是无论怎么说,波司王子今天的成长,和这个作品息息相关!
这是一款非常受玩家们喜欢的作品。赤影战士,这个在1990年诞生的作品,似乎如今已经不在看见这个制作公司的名字了。但是赤影战士被大多玩家认同为和魂斗罗相似的作品。许多玩家都误解为这是KONAMI的作品。因为这个游戏在总体性非常和魂斗罗接近,难免会悟倒一些玩家。不过无论是否是抄袭魂斗罗,按游戏的角度来讲这是非常成功的作品。两种主武器的选择,并且可以在游戏中途用道具切换,再加上副武器和部分隐藏要素。不光着些,而且常按B后会使用必杀哦。就因为这些,已经足够让当时的玩家拍案叫绝。由于这个作品是90年代初期的作品。再加上当时游戏机的普及,已经有很大一部分新玩家加入到了其中。所以几乎没有人不知道赤影战士这个作品。
沙罗漫蛇,老玩家对这款游戏一定再熟不过了。新玩家也注意了,这就是大名鼎鼎的宇宙巡航机。离最近发售的宇宙巡航机5是同一类作品哦!KONAMI在1987年的成功作之一。也是培养了一批达人玩家的作品之一,所以可想游戏本身的难度也是不低的。我们A9上的WUPENG的宇宙巡航机5的视频也在UCG上出现哦。超变态吧?好,广告不多做!这款游戏的在整体上几乎就是个横象卷轴的空战游戏。当然在部分关卡和魂斗罗2一样,是纵象的!但是这系列作品的经典,也就是不同与普通空战的游戏的地方,就在与它独特的系统!它没有回避攻击,没有蓄力攻击,更没有榴弹这样的东西。辅助只有几项目,而且用通过取得能量球来补充,最值得一提的就是副武器的OPERATIN就是被我们称做“儿子”的副加主武器。这绝对是这款游戏最经典之处,光说我是无法用文字就语言来表达这款游戏经典之处的。只有玩过的玩家才会对这款作品有了解!如果你还没有玩过的话,我看你还是快点找个地方下载模拟器和ROM吧。老玩家也不访再怀旧一次哦!
这款游戏被我们国内玩家称为成龙!或许是因为这款游戏背景是中国风格的,而我们当时国内典型动作明星-成龙又最能代表中国的关系吧?不过这先不研究了!在90年代,似乎大家都开始慢慢注重游戏这个东西,很多开发商都开始肯起游戏这块蛋糕。自从那个年***始,作品就开始多了。在这里我也推荐一个90年由HUDSAN开发的这款成龙。或许玩过这款游戏的玩家不多,但是玩过这款游戏的玩家一定对它影响特别深刻!作为ACT游戏,它是非常成功的。除了普通的跳跃和攻击之外还有气功波和工夫,但是数量都是有限制的。隐藏要素十分丰富,难度也不是特别高。画面和音效都很不错!最重要的还是起丰富的游戏性。造型也十分可爱!如果你的机器里有这个ROM你还等什么?
很抱歉,小弟我没有赤色要塞1的ROM。那么我就在这里一起包括的讲吧!这款赤色要塞也是KONAMI的经典。(KONAMI的作品太多了,现在也是,而且全是经典)1988年的作品,但是是2代,按时间推测,1代也应该是1987年到1986年的作品!标准的经典老游戏。虽然只有机***和手雷可以用,但是后期可以得到物品升级成导弹,而且是带散花的那种!但是,武器似乎并不是太关键。玩家们驾驶着小吉普车,直捣敌人的巢穴。那中穿梭在***林弹雨中的感觉实在让人爽快。别看游戏单调,但是可玩性绝对是一流的!不知道有多少玩家因为是这款游戏才爱上吉普车这种车型的那!至少我就是一个!
从字面上来看游戏名叫火凤凰。对于这款游戏我了解并不太多,虽然打过无数次,但是也没有爆过!1987年,又是KONAMI的作品(为什么我要家个又那?)这个作品只要是老玩家几乎都玩过,和我一样,没有通关的也N多。虽然我不知道从到到尾玩了点是, 但是似乎每干掉一个BOSS就出现一个拼图。游戏方式很单一,不过和KONAMI的作品一样。特色!这个游戏最大的特色就是能自己堆石头。无论利用石头跳跃还是防御。石头在游戏中的作用大到不能再大了。而且就是所以这样,游戏性也大大的增强了!虽然总体来说这个游戏没什么玩头,但是对于老玩家来说,看见这个画面一定很怀念吧!
一个经典中的经典。1986年 KONAMI恶魔城的第一部作品。经典2字套在这个游戏上并不是因为游戏性高或者什么。而是这款游戏为恶魔城之后的作品打下了良好的基础。虽然说到恶魔城,它有无数的作品,但是恶魔城之最大家都公认是月下。但是只要说到恶魔城就不得不提一下这款游戏!游戏的整体型还不算差,关卡也很多。主武器和副武器十分明显。按当时来说这款游戏还是十分不错的。这款游戏对我们最大的意义就是恶魔城历史!我也是恶魔城的骨灰级FANS。只要是恶魔城我几乎都玩过通过!FC上的也不例外。当然和我一样,许多恶魔城FANS玩家不光是玩游戏,对于故事情节和历史都会去了解。那种巴洛克的美感是无法抵御的。恶魔城,经典中的经典,再今天看来这款游戏似乎已经是老的不能再老的游戏了。而对于我们来说,这是一本积着厚厚灰尘史诗簿。我爱你,DRACULA,我爱你鲜红的血,我爱你-恶魔城!
1987年又一个KONAMI的经典。绿色兵团,老玩家喜爱的游戏之一。按现在看来的确已经没什么好玩的了。攻击方式单调,动作又有点迟钝。关卡特征不明显。不过对于当时的我们来说已经是非常不错了。我也算是从头玩到尾过了!一把小刀闯天下,这比史太隆还厉害吧?虽然没有什么值得推荐和介绍的地方,但是处于怀旧和经典,我还是有必要贴出来给大家怀念的!绿色兵团,我们的游戏!
1989年CAPCOM的作品(终于轮到其他公司了)虽然表面是个简单粗糙的游戏,跳跃和攻击,偶而要救几个人质,还能换换***。但是游戏的难度十分高。能在EASY难度下通关已经是很了不起了。更说HARD了。或许就是因为许多玩家和我一样,抱着:为什么那么简单的游戏打不过去的心态才把这个游戏通关的吧?可以说玩过这个游戏的玩家一定都非常喜欢这个作品,虽然单调,虽然简单,但是就冲着难度。也就自然的喜欢上了这个游戏
说到TECHNOS的双截龙可以说是无人不知无人不晓。从1988年开始双截龙,一直到90年结束的双截龙3。可以说TECHNOS的双截龙3连弹是游戏史上的一个奇迹。3年内连续在同个作品上发售2部续作,可想,双截龙的销量和受欢迎程度是大家公认的,这样的事或许只有KONAMI才做的出来吧?双截龙是个硬派的打斗ACT游戏,也就是光靠打斗,双截龙凭着ACT格斗打出了自己的一片天空。热血系列也是如此。双截龙,可以说是当时的指环王了。一年一作,一年一个惊喜。3年之后就成为了经典!
没人会忘记这两个可爱的小松鼠吧?在游戏出现时已经是1992年和93年的两作了。不知道是由CAPCOM创造了他们?还是迪斯尼创造了他们?我想应该是迪斯尼创造后由CAPCOM负责开发游戏的吧?可爱的造型,丰富的场景,道具,敌人。简单的操作,大大的乐趣,大多数女性玩家开始玩游戏也是因为这两个小松鼠哦!这个游戏操作感十分舒服,动作流畅,而且音乐也很轻松。难度不高的它受到不少完家青睐。如果你的好朋友经常欺负你,你就抱起他把他扔出去吧!(当然只是这款游戏里- -)
这个游戏制作上有必要说明一下。图1是特种部队1,是由CAPCOM在1991年开发的,图2是由TAXAN在1990年开发的。两个游戏开发商似乎不同,但是游戏感觉却惊人的相似。特种部队的动画片也是一算的上是一个经典了。对于当时刚刚兴起的游戏来说,抓住机会就是钱。对于这个游戏来说,却是TAXAN在1990的特种部队责在游戏角度上来讲更成功一点!(前者的就不多做介绍了)和CAPCOM开发的相比,除了感觉上相似之外。TAXAN则更注重游戏性。可以选择多个角色,每个角色的能力都不同。而且必要时可以随时更换人物。这样一来,似的每个人都在有自己的特色,没有一个是鸡肋。游戏出现的人物也非常配合动画。里面的交通工具也非常丰富。关卡的BOSS也是动画中眼熟的角色。总之,游戏性非常高,只要上手就非常难放下手柄了。
SNK在1989年的脱狱。可以说是ACT最经典之一!喜欢这款游戏的理由是,类似双截龙的打斗,加上丰富的关卡和武器,还有激昂的音乐。脱狱成了几乎所有FC玩家的ACT首选!没有什么特别值得一提的,只要是老玩家都会和我一样~~无理由的喜欢这款游戏!或许,就是这款游戏造成了我学习成绩差的原因吧?
或许这是第一个ARPG游戏,至少在我印象里是。1988年的东西了。我记得我也有在街机房里玩过~~~虽然叫西游记,但是从头到尾我也没怎么看出个感觉来。或许和日本人的最游记一样吧?游戏画面按当时那个年代来说已经不错了。要素很丰富,赚钱后能够自由的买东西和装备。这就是吸引玩家的重点了!游戏性也很强。在当时是非常受欢迎的!至今玩起来感觉还不错那!
恩,由于本人的游戏ROM有限,所以基本上所有的好游戏都在这里了。但是并不意味着许多游戏就不经典了。列如坦克大战之类的超老的,超经典的。这些游戏早期版的ROM实在找不着。不过这些也够大家好好回忆一翻的了吧?看见那么多老游戏,是不是也想再把自己的FC挖出来了那?
这就是属于我们这代的游戏人的珍贵财宝,虽然只过了十几年,但是等再过几十年后,那种温暖的感觉会更强烈的。说不定我们的孙子会以这些游戏为容那?哈哈哈~~
(以上内容由A9VG-异形制作。如须转载请著出处).
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2005-2-22 发表于 2005-2-19 12:02
不讓人回,就不要發貼,不然,看貼不回,會......死的。
說愛你,愛著你,就像 黃狗愛大便......
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2011-7-29 发表于 2005-2-19 12:53
好吧```那你们就先回着吧,我继续做。
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2011-8-2 发表于 2005-2-19 13:03
马利奥可以说是在每个游戏平台上都有
这句不太正确吧....应该说是每个任氏主机上都有....
この世に悪があるとすれば、それは人の心だ
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2011-7-29 发表于 2005-2-19 13:12
这点好象说的有道理,我看我应该稍微改一下
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2007-1-23 发表于 2005-2-20 04:09
列出了一些N合一中添头率高的普及型游戏...偶老妈耳濡目染应该都认识大多。
慢慢作吧...期待发掘更多如前几天居然让偶撞到央6重播《国王与小鸟》时的感动...
「春有百花秋有月,夏有凉风冬有雪;若无闲事挂心头,便是人间好时节。」
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2004-8-11 最后登录
2011-7-13 发表于 2005-2-21 11:44
都是些耳熟能详的游戏,感动中~
不错不错,期待楼主的完成
签名无用~
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2004-4-3 最后登录
2011-2-7 发表于 2005-2-21 11:56
都是些大家最熟悉的游戏,
感谢楼主支持怀旧区,
希望快点完工,
我加精华
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2004-11-5 最后登录
2011-7-29 发表于 2005-2-21 23:57
这两天比较忙。等会等我睡到床上去继续`
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2011-2-7 发表于 2005-2-22 08:43
西游记是我最喜欢的游戏,
不过后几关难度挺大,
当时没有玩过去~~
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积木拼出的经典红白机游戏画面
日期:2008-02-27 编辑:忽忽 浏览:   以下都是用乐高玩具拼出的游戏画面,大多都是小时候玩的老游戏。红白FC主机作为80年代孩子们心中的经典,用一种特殊的方式来纪念也别有一番回味。
首先是咱们最熟悉的《魂斗罗》第一关游戏画面
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Copyright2003-2007 Yezizhu.com【原创心得】我记忆中封存的十个不灭的FC游戏
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【原创心得】我记忆中封存的十个不灭的FC游戏
1L祭祀百度
2008-7-3 12:54
截止1994年,一共有1200多个日版FC游戏!其中经典和大众口味的游戏占400多个,可是这些游戏只有十个在我心中永远铭刻,伟大的FC啊!下面大家和我一起体验一下我过去的感动吧!
一 启蒙的革MING者---《古巴战士》
封存时间:儿时 1997年
不灭程度:10
在我不知道什么是FC的时候,我爸爸早就开始玩了,后来很多原因,他不玩游戏了,我也曾写过帖子说此事。我在1997年的那个下午,外公买了FC,玩的第一个游戏就是这个古巴战士,四合一的大黄卡。当时我没有游戏机这个概念,一开始操作起来很不适应,主角只是缓慢的移动,扔个雷什么的,当时玩了一小会就不玩了,也没觉得有什么意思。终于有一天,我闲得无聊。又打开游戏机玩,才发现这个游戏真是相当好玩的作品,比同卡内的其他游戏都好玩,我慢慢的熟悉了这个游戏,当时电视机是北京牌的老电视,能连接耳机,我就戴着耳机玩。后来终于通关了,后来我还和外婆一起玩。她玩的不好,接了10几次通关的。游戏中难以忘却的就是那些各式各样的敌人和BOSS,最终关BOSS很难打,这游戏可以1P2P不同屏显示,所以外婆躲到屏幕一角扔雷,而我在大屏幕左面喂BOSS吃L弹,因为我发现那BOSS只有在左边时才发威,而在右边就是扔滚雷而已,所以我用这方法很快刷死了BOSS,当时外婆头一次通关游戏(以前什么游戏都没通过),很高兴的和我一起欢呼。我觉得这个游戏在当时是超级大作,被誉为贵族卡是理所应当的。那无与伦比的操作感,打击感和画面在FC上真是独一无二的。佩服SNK!一直到现在我都怀念古巴战士,这个游戏的Z卡我还没有买到,这个游戏是我的初恋情人,我一定要让穿破旧黄衫的她(大黄卡),变成我穿雪白婚纱的新娘(Z)
二 《热血新记录》
封存时间:小学二年级 2000年
不灭程度:9
上小学了,我发现同学们也都爱玩FC,当时他们的哥哥姐姐们都玩那些放光盘的游戏机(PS),我看过那PS画面,好像是名将,我没有什么感觉,看来是只是喜欢玩FC。后来我和同学交流FC游戏,发现了我邻居楼下的同班同学也非常喜欢玩FC,他的爸爸是收废品然后去鬼市卖的商人(注:鬼市,天津方言,意为旧货市场)。那个收废品的大叔长的象兰博,呵呵。但他对我很好,他经常把他儿子的游戏卡借我玩,然后有一次他给了我一盘黑色的卡带,上面还镂空出了两个洞,比大黄卡小多了。我当时非常天真,认为这黑卡是“盗版”。其实那黑卡就是真正的正版卡。那卡叫热血新记录,我插上卡带玩,觉得音乐相当好(现在还不知道那BGM叫什么名字)。那里面有五个游戏,当时不明白什么意思,我就叫那五个游戏:跑步、扔球、潜水艇、跳楼、打架......当时喜欢和同学一起玩这个游戏,我最擅长的是那个潜水艇(游泳),经常把同学打的落花流水.后来这个同学咽不下这口气,找来了班里的两个游戏高手,三个人和我一个人对战(没有分插,就换手柄玩,2个手柄4人玩),可每次还是我胜利,我们过瘾的在屋子里放声大笑,后来邻居***老婆经常敲门喊是杀猪了吗?.想起来就觉得很怀念!这盘卡后来还同学了.2007年8月我突然有收集Z卡的想法,就找到了这同学,因为他就住楼下,很好找,他把那卡拿来给我看,我被雷到了,那卡早就被他玩成绿板子了,他说这板子和别的板子不一样,做工很精良.我告诉他因为这是Z版卡.这卡真是个不错的游戏,天克诺斯的创意无限,热血系列在FC上发扬到了极限!我对这游戏一直有爱,天不负有心人,今年5月终于在日本代拍到了这个卡,真怀念啊!
三 战略的魅力----水浒传
封存时间:小学五年级 2002年
不灭程度:2
五年级的时候,外公对我说:我带你去鬼市买东西去.我当时十分高兴,因为父母不同意我去鬼市玩,父亲的理由是鬼市什么东西都有,细菌很多.妈妈的理由是鬼市卖不健康光盘的多...我来到鬼市,感觉和避难场所一样脏乱,但是很有天津气息(在天津西市大街),我四处寻觅想要的东西,当时我喜欢看漫画,就想买点老漫画看看,(另外说一句:买到了10本FAMI通.......)突然我在一个很体面的摊位(木头搭的小屋)处看见老板正在玩魂斗罗,玩的很兴起,我就想:鬼市也卖游戏卡?我过去一问,老板说有.我进小屋一看,满桌子的大黄卡,我当时只带了60元,我问他什么游戏好玩,结果他拿出一堆黑塑料盒子盛着的外星卡带,我问他这是什么鬼东西,他说这是智力卡.我问他什么是智力卡,他说能纪录的,感觉和一般游戏不一样,他说一般的游戏太幼稚,推荐我买点这些智力卡,我问他多少钱,他告诉我一盘60,我当时震惊了,因为一般的卡都是20,他说里面有电池可以存纪录,就拿出中原霸者霸王的大陆岳飞传第二次机器人大战等,我当时挑了盘水浒传,60元.回家后打开发现都是中文,我震惊了.我舅舅问:这不是光荣出的水浒吗?我就请教他怎么玩.他连续赞扬外星公司好几次......然后教我玩,我慢慢的会玩了.可是他没有教我怎么存记录.......玩了一天关机了....第二天我的心情估计大家都明白是什么感受的....后来我越玩越爱玩.我发现西南部的几个领地怎么都攻占不了,我就用几个会合训练兵,然后真给攻克下了.我一直爱不释手.后来买了盘霸王大陆,一点爱的没有就送人了.现在回想起来这个游戏还真是不错的SLG游戏,那盘卡现在在哪里我不知道了.这卡我到是不想收Z卡,因为Z卡太不美观了.....好大的.
2008-7-3 12:55
四 合作就会成功---洛克人3
封存时间:小学五年级 2002年
不灭程度:6
随着玩的游戏越来多,接触的越来越广泛,一次,我把那兰博的儿子(同学,他爸爸长的象兰博)请到家里玩FC游戏.他带来了几盘好游戏,火炮,特救,鳄鱼先生什么的.题外话:他经常带着个女生一起来,我不知道他们是什么关系的。我当时只管玩游戏. 后来他带了盘八合一的大黄卡来,里面有个洛克人3.我当时只知道洛克人1,发现这洛克人3比洛克人1简单不少(真的....),还有滑铲.当时我,他,还有那MM就轮番的抢手柄玩,可惜当时技术不好,基本都是以全部死结束,后来我发现死后出来那红蓝的豆豆(密码记录),那兰博的儿子说那是五子棋.......我纳闷,这到底是什么?于是我记录下了那密码,然后开机后选择第二个,奇迹出现了,游戏回到了刚才玩过的地方.两个BOSS都没了!于是我说:这是纪录!这个消息很快轰动了我们班,我们班有个同学的表哥是学计算机的,他告诉我们这是游戏BUG(我真想把他打成片).后来我们用这执著的钻研一直打到只剩两个BOSS,我又发现了BOSS武器相克的规律,他们又震惊了.于是封我为天津洛克人王(这群小孩真吃饱了撑的).当时我们班上课下课都讨论洛克人3的玩法,终于在那个夏天(具体忘了),我,兰博儿子,小MM三人打通了洛克人3,我们欢呼雀跃,此时兰博儿子得意忘形,不小心把FC从桌子上拽了下来,只听一声清脆的塑料断裂声.....我在2007年突然有在玩一次的冲动,发现怎么也打不过去了,后来在模拟器上挂金手指通了,发现乐趣全消失了,唉.....这盘卡我在今年5月买到了,真怀念啊!昨天又通关了!
五 足球也可以这样玩。。。---《热血足球》
封存时间:小学六年级 2003年
不灭程度:9
我买FC游戏的频率可是令同学震惊的,小学六年级的时候有了100盘FC黄卡,后来玩了个足球(垃圾游戏),觉得还不错,当时我是个傻子,什么9人街霸啊.FC的KOF啊都挺爱玩的,没认为垃圾.后来(怎么又用这个词呢.......)我们班的肥肥来我家玩,拿了一盘热血8合一,是小黄卡,当时D商为了节约资金,已经开始用小黄卡取代大黄卡,他拿那小黄卡插我机器上就玩.我问他玩什么,他说足球.我以为是我玩的那个足球了,没想到人物都是热血新记录里的...我非常兴奋,我看到他还能用必杀技,我十分兴奋,我就借来玩.当时是期末考试,但我们家不阻止我玩,我每天到家把作业乱划勒完就玩这游戏,因为我知道热血新记录,所以对这个很有感情,这个开机居然写GOAL3不明白是脑子秀豆了吗.我挺爱玩的,发现也是密码接关的,当时技术还可以,玩了一个星期,后来打出世界杯模式都累了,总不能胜,我每天拼命研究怎么玩.突然发现球员是可以更换的(汗....),我挨个试,最后发现那个能踢出小鱼的最厉害了,从侧面一定距离踢,连德国门将都不能守住,后来我告诉这肥肥说卡弄丢了,陪了他一盘带踢王的四合一.然后我就把卡占有了.临近期末考试的最后一天,我终于通关了.第二天考试一塌糊涂.其实我考试本来就不好,中考考了360多分. 这游戏我现在还非常喜欢,上个星期买到了Z卡,联机时发现打不过编剧和冰MM,呵呵,真想把六年级的自己叫来,好好收拾冰MM.....哈哈
2008-7-3 12:55
六 天马行空---《加纳战机》
封存时间:小学毕业 2004年
不灭程度:10
小学快毕业的时候,被同学拽去街机厅,当时玩的一个叫打击者1945的游戏,之前一直进机厅都是玩格斗游戏。觉得这1945相当好玩,这飞机操作起来很爽快,感觉画面居然比FC的1943还好,我就开始喜欢玩街机了,当时除FC我没玩过任何其他游戏机,2002年底年接触GBA,PS)但是这很费钱,而且不方便,当时学校不让进三厅,而我们总去,于是被抓,然后让家长来赎,还差点给处分,检查都写了! 回家后我就想玩飞机游戏,可惜FC上没有一个飞机游戏这么有意思,沙蛇宇航什么的太难玩了。突然有一天我翻弄自己的D卡阵,发现有个游戏叫“烈火3代”(D商起的名字),我知道烈火很难玩,就想这个是不是稍微简单些啊!于是实验了一下,立即被开场动画和音乐震撼到了,我立即抄起手柄开始玩,哇塞,比1945好玩多了。不一会我就过了第一关。后来由于父母觉得快考试了,就不让我玩FC了,连GBA,PS也不让玩了,由于之前一直没人阻止我玩FC,我就怒了,父亲偷偷给我买了个GBC玩,我还真忘了FC了。。。。。直到小学毕业当天,回家后我就拿PS玩越南战役,里面有个飞机场景,我突然想起了加纳战机,我立即T走PS,插上FC玩加纳,当时年纪已经大了,13岁了。知道体味经典的感动了,一边流泪一边通关。一直到现在我还喜欢玩呢!我的Z卡也买到了。呵呵~~只不过现在技术更N了。
七 一命通关宁有种乎?---《魂斗罗2》
封存时间:初二 2005年下旬
不灭程度:7
2004年开始,我接触了电脑,以前一直没有互连网的概念,后来在2005年初接触了模拟器,一开始也沉浸其中,PS也不玩了,就特别喜欢拿模拟器玩FC,已经没有同学陪伴了,开始习惯一个人玩游戏了。没事时除了去百度暴暴8就是玩游戏了,当时是很感激模拟器的,不象现在这样讨厌模拟器。就象当初把D版卡当朋友一样爱似的。我玩到了童年玩过的全部游戏后。知道了居然存在“模拟器录象”这种东西,我只喜欢用那个前缀是V的模拟器,我看了那个什么梦岛的录象“魂2不开***一命通”后被雷到了,居然世界上有这种人存在,我回家后(我和父母不住在一起的)想用机器试下,我对C斗罗有感情的,因为我玩的第一盘卡4合一中就有C2,我实验一条命只能撑到第四关,我就想苦练一下,不用S,不调命。结果一直不成。当时我心里总有事,心情不好(因为某个女生对我不好,那女生的名字现在还挂在我ID上)。我玩着玩着就哭了。所以一直不能达成一命。但是我咽不下这口气,所以在那罪恶的一天,我做了罪恶的事(逃学)。我告诉我父母说我肚子不舒服,我爸爸立即给老师请假3天,我于是在这三天决定打胜仗。我日夜兼程,终于一命通关了,想欢呼,但屋子只有我一个人,有点黯然神伤的感觉。因为觉得很寂寞,也许只有寂寞时玩FC才好,唉!这个游戏的Z版现在我还没有收到,可惜原来陪伴的我卡已经荼毒掉了
八 游戏破百编,拿柄可如神--《SD快打旋风》
封存时间:初三 2006年下旬
不灭程度:10
刚上初三,突然班主任通知我们要去一楼小院上课。象防空洞一样,因为要把我们这唯一有三个空调的宝地让给高三学生,喵的!我们初三的为什么不考虑呢! 那个小破院的教室只有一个空调,很不舒服。所以我们都不想学习了。某天我的好友带来一个小游戏机(小霸王SBZ10),给我们演示FC游戏,这个人很露富,我的朋友都喜欢露富,所以大部分人都很生气。我不生气,第二天买了两台,一个送某女生了(名字在我ID上挂着)。一个自己留着,我接触了一个好游戏《SD快打》,我那100盘D卡中也有那游戏,但是小游戏机没有连发,玩的很不爽。于是我就在大机器上玩黄卡的SD。一开始第一关就死命了,用白人打到太森那里就死了。接关也到不了第四关。我心灰意冷。就不想玩了,第二天回学校发现我们同学都在讨论这个游戏,我突然感觉回到了小学,我发现我在他们里头仅仅次于一个人,那个人教导了我很多诀窍,比如发招什么的,还有连招。我终于在玩的第5天通关了,然后我开始试验用每个人通关。尤其是那个壮汉,我发现他抱起敌人螺旋打桩能打出八个经验值。我挺兴奋的,于是我是第一个用大汉通的,我们管那个大汉叫老苏。我回班说我老苏六级他们都不信,于是我就拿出小游戏机给他们演示。当时我上课下课都玩,被老师发现后我对老师一声大吼:别烦我! 结果通关后才被没收,我爸爸说:干脆回家玩吧,别在学校置气。我回家后每天都玩,甚至日记上都有玩这游戏的记录,比如“07 01 02 快打三次”等等,我每天最少玩四次,一直玩不腻,甚至用小红人可以无伤了!!!后来几乎玩了80多遍的时候就玩腻味了。这游戏我买到了Z卡,红色的,好可爱!
2008-7-3 12:55
九 爽快的通关---《松鼠大作战2》
封存时间:初三 2007年4月
不灭程度:6
初中快毕业了,我没什么可玩的,小游戏机玩不爽,小游戏机上有个什么松鼠大作战2的,我一直嗤之以鼻。因为我觉得不暴力。但是徐莹很爱玩,我就告诉徐莹我很喜欢这个游戏,我还大骂魂斗罗,古巴战士是垃圾,结果徐莹说她非常喜欢古巴战士(汗。。。。),我为了能和她多说几句话我一直陪她玩这游戏(当然是在班里不是在她家。。。。),我突然对这游戏改变了看法,觉得很有难度,就自己也玩了一遍,当然不能通关了。后来徐莹把她的大黄卡借给了我,我发现这里的松鼠是九条命的,我就觉得应该能通,结果还不能,后来我知道吃那符号吃多了能增加血的上限。就容易多了。当时有个同学当着徐莹的面问我:“你是喜欢徐莹还是喜欢红白机?”,我回答:“我喜欢和徐莹一起玩红白机”。徐莹也不说话,只是默默的玩,终于她通关了,她跟我说:你个狗熊,连松鼠2都通不了! 我回家后又打算磨练松鼠了。终于最后通了。这游戏没什么难度(现在认为的),但是需要一定的智商和技术,对这游戏我有很多宝贵的回忆,因为一提这个游戏就想起了她,然后我就会哭。 这游戏的Z卡已经收到了,250多,个人认为很值啊!
十 《KONAMI世界2》
封存时间: 2008年5月
不灭程度:8
随着时光的流逝,终于在2007年的夏天接触PS2了,这是我这辈子第一次玩PS2,觉得感觉很不错,于是就完全遗忘了FC。加上FC吧出现了六岁狗,我也没有心情去贴吧了,记得后来有人搞电码,我回来看了看。后来还有一个什么编剧的总写一些文章,写的还不错,但是六狗对我影响很大,还是没有兴趣来FC吧,当时用PS2猛玩三国无双,几乎已经遗忘了那些经典游戏。后来在2007年末,我突然有想收集FC的Z卡的冲动,我想起2003年荼毒了一批D卡(因为和弟弟闹矛盾,不是故意荼毒),结果我冲动在起,那天晚上我失去了全部的大黄卡和小黄卡,然后我就准备送广州弄卡,弄了一盘洛克人4,此后就开始疯狂买Z卡,模拟器也开始被我遗弃了,我有一天在FC吧的群里听到KONAMI世界2这一说,我就想玩玩,一玩感觉还真不错,发现里面的主角都是童年时的那些英雄们,游戏难度也不高,我就想找出D卡,但是D卡已经没了,IKYO告诉我们她小时候管这个叫匡十三世界,我也记得我小时候有什么十三世界的,也许就是这个,我只能用模拟器玩了,后来买了Z卡,真是好游戏啊。由于是最近的事,也写不出什么感情了
后记:这就是对我游戏生涯中最有影响的十个游戏,其实还有一堆经典,只是不能和这十个相比而已,每个人都有自己喜欢的游戏,仁见仁,智见智,我们不能喷人家喜欢的游戏,因为这些游戏都是人家无上的回忆!记得小时候比现在幸福多了,至少现在玩游戏总要考虑什么Z什么D的感觉就象个卫道士。当时还可以和同学一起玩,现在只能自己玩了。往事只能回味啊!现在玩游戏真的好累,好累····
2008-7-3 12:55
115.59.95.*
写的不错
2009-10-18 09:09
122.89.233.*
2008-7-3
2009-10-18
前面都没有了
2009-10-18 11:41
211.136.28.*
2009-10-18 17:32
2009-10-18 18:16
SD快打旋风…………
真无语,这应该是街霸出来以后的产物吧?画面惨不忍睹。
2009-10-18 20:25
118.113.109.*
有同感,游戏还在,但当初同自己一起玩耍一起分享游戏的伙伴都晓得在哪了,好怀念那时候,简单的幸福……
2009-10-18 22:40
219.139.34.*
呵呵--比我还牛
2009-10-20 04:19
疯狂的游戏,疯狂的爱情。
2009-10-30 11:22
中间少了那么多楼。
2010-1-4 22:32
好啊,童年的回忆,和玩伴双打的激情现在都没了。
2010-1-5 15:50
122.136.145.*
初三 居然还能和女朋友一起玩松鼠 我不知道是我落伍了 还是现在的孩子跟不上时代了。。。我初三那会 GBA都扔了 貌似搞对象的最多 玩打炮的比玩游戏的多。。。初3是10年前的事了。。。
2010-1-11 23:14
回复:75楼
全是可爱的Q版人物啊,背景也很漂亮,虽然不能和街机的相比,但作为FC游戏已经很不错了,操作也很流畅舒服.用"惨不忍睹"来形容就太过分了
2010-1-12 01:04
116.5.142.*
哎,真羡慕你……
2010-4-7 15:01
HBL啊……真想知道当年到底是出了什么事……我总感觉莫名其妙的……
2010-4-7 15:25
2010-4-9 23:07
为什么被抽走了呢么多楼...感动ing
2010-4-10 18:07
211.137.170.*
我喜欢最终幻想三当时一天一天的玩啊
2010-4-15 14:24
呵~回忆
2010-9-17 07:32
竟然还有外婆陪着玩游戏 真是羡煞我也~
2010-9-23 23:22
fc连接了祖孙三代的感情。
2010-10-21 22:55
回复:90楼 +1
2010-10-21 23:37
2000年我都上大学了,玩FC世95年以前的事了。
接触FC是从88年开始的。刚开始去老师家玩,2块一小时啊。该死的老师,吸干了我的早饭钱。
2010-10-22 08:32
SD快打用老肥太容易了,坐死8个经验,赚经验太快了。用红白人的话,在没有绝招的时候,必须用膝盖连续磕三下,必须第三下磕死,才能拿6个经验。
2010-10-22 13:34
超级伦迷
这个一定要顶下!!
2010-10-23 08:26
神之力量
玩过9个,童年啊
2010-10-23 19:42
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