ctm圣骑士防骑天赋怎样打死骑?

国服3.1.3盗贼决斗指南 如何战胜圣骑士
2009-09-07 10:10:49
来源:worldofming
作者:苏菲蒂娅
惩戒骑
:放血影舞匕首
:主残副伤
:绞喉 剔骨
  战斗和毁伤天赋拿来对付一个经验技术都很到位的圣骑士在目前版本的决斗中恐怕无解,相反地,双方都有治疗时2V2的情况下战斗和毁伤则远远好于敏锐天赋,3V3和5V5根据自己队伍的情况决定使用什么样的天赋就好。
盗贼种族对作战的影响
:暗夜精灵盗贼在战斗中有时候甚至可以使出两次影遁,决斗中哪怕多一次起手的机会都将是巨大的优势,又或者用影遁猜对手的制裁或忏悔作为一项反控技使用;人类盗贼有着双饰品的优势,影豹饰品可以为潜行中的起手增加大量的伤害;血精灵盗贼拥有两秒的沉默效果可以延长自己安全输出的时间并回复一定能量增强爆发能力;兽人盗贼的嗜血类似人类的双饰品但一定要确认自己有足够的把握不被圣骑士输出到,减少制裁昏迷时间也许在某些不利场合下可以救你一命。
圣骑士种族对作战的影响
:人类圣骑士可以携带双饰品,坚硬的纳鲁薄片和战斗大师的双开可以使圣骑士在危险时瞬间提高小4K的体力而且不受致死影响还不占用公共CD;矮人圣骑士有可以解除流血/中毒效果的石像形态,在对盗贼的作战中也是圣骑士中难度最低的;血精灵圣骑士可以使用奥术洪流来对付盗贼的消失并且不占用公共CD。
  通常来说一个好的惩戒骑一定会全程持盾牌对付盗贼,除非场上的局面对盗贼极为不利,否则惩戒骑一般不会冒着风险亮出双手武器来输出盗贼。
  起手我们仍然以闷棍偷星和DOT的方式开局,但要注意骑士身上圣印的激活情况:
公正圣印 [瞬发]
公正之魂充满圣骑士的体内,持续30分钟,使其每次近战攻击都有一定几率令目标昏迷2秒。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
命令圣印 [瞬发]
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成243到319点神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
鲜血圣印(部落)/殉难圣印(联盟) [瞬发]
所有近战攻击都可以造成259到340点额外的神圣伤害,但是圣骑士也会损失相当于伤害值10%的生命值,持续30分钟。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
  常规地来说,圣骑士会带命令圣印(在和新手骑士的战斗中较常见,盗贼想对付这种圣印难度不高)或公正圣印(这是战斗中变数最多难度最大的一种)开局,但也有一部分圣骑士喜欢挂鲜血/殉难圣印做开局。
  以闷棍偷星起手的话要密切留意圣骑士身上所激活的圣印种类。在盗贼闷到了骑士完成偷袭不破闷之后,一定要保持在10码-15码的距离等待时机出战斗并密切关注对手的闷棍DEBUFF,一旦圣骑士徽章闷棍打算忏悔盗贼或直接对盗贼进行追击的情况下,盗贼应在第一时间扔出致盲,只要你的反应不是太慢,这并不难做到,通常在圣骑士徽章+忏悔的同时,盗贼可以用致盲和对手的忏悔形成相杀。从而获得出战斗再次潜行的机会并且浪费掉了对手宝贵的徽章。
  特别是在对付打开鲜血/殉难圣印开局的圣骑士时,盗贼应格外注意这段时间对距离的把握,如果在10码之内便会非常危险:圣骑士可以徽章后使用审判命中盗贼,如果盗贼致盲圣骑士的话,圣骑士会因为鲜血/殉难圣印的反伤特性而破解掉这次致盲,从而成功地破坏盗贼的先手并且占据大有利的形势。
  尽管盗贼和圣骑士两方面都可以用心理战:盗贼等骑士审判之后扔出致盲;圣骑士挂着鲜血/殉难圣印直接忏悔盗贼,诸如此类的方法&helli helli 但盗贼方面不应主动选择这种代价高昂的生死择。
公正审判 [瞬发] [10码距离]
  释放一个圣印法术的能量,对目标造成审判效果,持续20秒。在审判持续期间,目标无法逃跑,且移动速度降低。根据圣印的不同,附加的审判效果也不同。圣骑士在同一时间内只能施放一种审判效果,且同类审判效果不能叠加。
  一般圣骑士和盗贼决斗时都会使用公正审判,每10秒一次CD(通过天赋可以降低到8秒/
4件套装再减少1秒CD时间,最短为7秒)。审判法术在3.1.3中的判定比较特殊,属于远程物理攻击,但命中目标后所产生的DEBUFF为魔法效果。也就是说我们可以打开斗篷移除身上的审判效果;但圣骑士的审判技能是不会计算暗影斗篷的90%几率抵抗的,换句话说,如果圣骑士手里有审判的CD,即使你开着斗篷,对手打出审判也一样会按正常的几率去计算。
  如果你想回避一定的审判伤害,只有打开闪避期待闪避的25%远程物理MISS几率以及察觉天赋的4%远程物理MISS几率所带给你的一些机会。暗夜精灵盗贼的种族天赋还提供了2%远程物理MISS几率。一个打开闪避的暗夜精灵盗贼会有高达31%的机会使圣骑士的审判落空,哪怕你在制裁昏迷中也是如此。
  当盗贼成功地完成了偷星并且等待到递减结束,重新起手:
闷棍=暗影步=绞喉(不破闷)+闪避=割裂(不破闷)=拉开距离消失
  盗贼方面需要注意的是,闷棍一定要在对手背后下手不要被TARGET到,之后找好位置绞喉完成后在下一个公共CD到来前打开闪避,再割裂对手。如果圣骑士在一开始偷星的过程中交出了徽章并且被盗贼成功地致盲,则盗贼在接下来的战斗中会非常轻松。而相反地,对手保留徽章的话,在这次起手中直到绞喉+闪避成功之前盗贼都不能松懈对于对手使用徽章的监控。一旦绞喉命中圣骑士,圣骑士在DOT伤害发作前的这段时间即使交出了徽章解除闷棍效果,也仍然受到绞喉沉默的影响而无法使用除了十字军打击/神圣风暴之外的任何伤害技能。盗贼有暗影步3秒的移动速度增加以及闪避来对抗这两种伤害技能,通常都可以很安全地消失掉。
  成功消失之后盗贼应打开疾跑并且立即使用预备和预谋,在15-20码的安全范围观察圣骑士的情形。一般来说圣骑士会选择:读圣光术或圣光闪现治疗自己,又或者是用奉献或神圣风暴尝试AOE那么几下再选择治疗。
  盗贼可以在对手成功地读完第一个圣光闪现或圣光术之前完成以上所说的动作并且跳过去(如果地上有奉献的话,在奉献范围之外起跳不会被这种伤害作用到打出潜行):
偷袭=剔骨=背刺=消失
  圣骑士有可能在这个过程中使用自由祝福解除昏迷,如果自由给的早,在盗贼的剔骨打出之前,盗贼可以考虑转变为肾击来制造更大的压力给圣骑士。而如果是剔骨打出之后,盗贼则可选择直接跑开消失或尝试凿击圣骑士后再消失。(自由祝福受1.5秒公共CD的限制,盗贼在疾跑的作用下可以跑出相当远的距离)
  切记不要急于偷袭到对手而使用掉预备后暗影步的CD。也许刚一开始练习的时候你的消失使的并不够快,会导致你被自由祝福后下一个公共CD的审判将你从消失中打出来,但只要多练习几次学会集中精力观察场上的情况,这一切也并不是那么难做到。
  圣骑士的体力将在这次晕锁结束后过半,即使是一个拿着盾牌的惩戒骑,盗贼在放血天赋支持下也可以制造相当恐怖的伤害。(6K起步的DOT伤害以及一个1K-1.5K起步的剔骨伤害)
  如果圣骑士再次打算刷血,那么很可能比赛就要结束了:
暗影步=伏击=脚踢圣光或圣闪=5秒内安全地进行伤害输出
  影步伏击加脚踢是不占公共CD的,我们可以写一个宏更精准和方便地完成它:
  /Cast 暗影步
  /Cast [stealth]伏击; [nostealth]背刺
  /Cast 脚踢
  当处于非潜行状态时我们一样可以使用它来完成影步背刺加脚踢,但要注意一点,这个宏需要按两次才能完成,暗影步在服务器中运行时会有一定的延迟效果。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
2009-09-07 10:36:16
多玩游戏网友
纸上谈兵,PVP是瞬息万变,老发这些无聊的东西有用?
2009-09-07 10:56:46
多玩游戏网友
人家打赢你只要1234 你打人家还要写个几W字的理论 仍不保证能赢
2009-09-07 11:10:04
多玩游戏网友
我一般上去就开冲动,防御技能全开打他进无敌,不进无敌就跪,进了无敌我消失跑路,回来偷袭之后开杀戮,他还是跪了,完了。
2009-09-07 10:32:05
多玩游戏网友
你说这么多有什么用
2009-09-07 11:06:26
作者是烧饼啊
"人类盗贼有着双饰品的优势"这个谁给解释一下
2009-09-07 12:16:29
多玩游戏网友
看完后估计圣骑士们都要笑喷了~~~楼主,回去把圣骑士的命令圣印,审判和自由了解清楚了再来发文章吧~~~下面的实在不愿看下去了~~~
2009-09-07 12:46:15
多玩游戏网友
其实LZ闲的蛋疼
在城里打木桩呢
把木桩幻想成不同的职业
2009-09-07 11:00:09
多玩游戏网友
纸上谈兵,有意义嘛?你当别人都会按你一招一式的打下去?
2009-09-07 11:15:00
说实在的,这篇文章意义不大。我是个玩惩戒的,惩戒的短腿是他永远的痛,我玩过3年盗贼,虽然改版了,但是我依然知道盗贼还有凿,盗贼还有盲,我不相信一个好的毁伤贼,会输给惩戒骑
2009-09-07 19:43:52
多玩游戏网友
开无敌 制裁 你徽章解 接忏悔 脑残1234,你能怎样?
2010-06-11 19:17:29
多玩游戏网友
没有玩几年的圣骑盗贼是看不懂这文章的!!
2009-11-19 11:06:39
多玩游戏网友
回复 1234(221.214.242.11):
说实在的,这篇文章意义不大。我是个玩惩戒的,惩戒的短腿是他永远的痛,我玩过3年盗贼,虽然改版了,但是我依然知道盗贼还有凿,盗贼还有盲,我不相信一个好的毁伤贼,会输给惩戒骑
对的 一个真正的盗贼 是不可能输给一个同等级装备的惩戒骑的。
2009-09-29 08:58:42
墙角的阴影
现在的消失就是搞笑的,BLZ快点把消失BUFF一下吧……
2009-09-18 12:46:05
多玩游戏网友
这帖子对会玩贼的人来说是个技术贴
但是对某些火星生物来说是搞笑贴..
2009-09-16 14:13:45
多玩游戏网友
受益良多啊。。谢谢LZ。很经典的帖子。别理那些看不懂的小白
2009-09-11 22:02:06
多玩游戏网友
人类双徽记?我怎么没这待遇,用完自利徽记也跟着CD了楼主解释下怎么双徽记了。。再说现在QS打贼都是1234哪有跟你耗的!
2009-09-11 19:12:33
多玩游戏网友
你信不信 SQ 一个 圣疗 3秒就 就能打死你
2009-09-10 19:38:45
小钢炮
我S2套不齐,1W多点的血,为什么ZC里的DZ很怕我。 我朋友T6SS每次都有一群DZ偷他,这是为什么捏????????????????
2009-09-09 18:27:41
摸了就跑
。。。。真的很低端。。。。打QS就算QS开无敌也从不屑开2套技能。。而且。第一波起手暗舞打的话,闪避。消失都可以留下来。打出个控制链
。要开闪避打QS的话。。QS估计没什么好打的。闪避++缴械,,打够足够的压力。斗篷。就算明知道斗篷打在灿悔上也没办法。。这个就是暗舞控制一波后的压力。不然就只能无敌
2009-09-09 17:12:13
多玩游戏网友
楼主很有见地,虽然说操作起来变化很多,但都是需要细心观察的。经典的帖子。小白们,看不懂,不要乱喷。
发 表 留 言
(验证码区分大小写)
我要留名
热点新闻
推荐视频
推荐图集
推荐插件
巫妖王之怒数据库推荐
台服3.30关注
    
   
   
近国服3.13关注
    
   
T8套装
   
   
   
竞技场第六季
   
   
   
其他频道推荐
最劲爆新游戏
广州华多网络科技有限公司 版权所有 2005-2011
DuoWan.com [多玩游戏]
ICP证编号:· · · | | | | | | | | | | | | | | | | 专题推荐
网游热点
新游预告 最新更新: |
| | | | |
  您现在的位置: gt gt gt gt gt [圣骑士]陨落或是崛起---燃烧远征各职业变化杂谈(圣骑篇)
[ 2007-05-16 09:06:08 ]
作者:永远de夏娜
责任编辑:meitong
圣骑 其实,越深入的了解燃烧远征,越容易发出这样的猜想:“啊,威望迪(暴雪的母公司,同时也是欧洲最大的传媒机构)总裁是不是去玩圣骑了?”在现在版本中,圣骑是怎样的存在呢?小强?短腿?自走炸弹?万年奶爸?无公害永动机?....嗯,我想全部都是。副本中除了buff和治疗几乎没有其他可以做的了,而在PVP中虽然拥有很强的生存能力,但却几乎没有任何有效的控制技能,爆发力也属于很慢热的那种。或许你打不过一个圣骑,但要从同圣骑的战斗中全身而退却是轻而易举的事。而在燃烧远征中,圣骑士迎来了全面的崛起。 在副本中,圣骑是不逊色战士的Tank,这个在战士篇中已经提到了,圣骑做Tank的对比优势在于先手的稳固仇恨,群怪的仇恨掌握和良好的团队辅助能力;具体的优势在本文中就不再赘言了,而换个方面我们来说下圣骑做Tank几个劣势:一、装备选择的不统一性,吸引仇恨的基础魔法值和法伤等属性和做为Tank的基础耐力防御等级等属性如果同存,势必比不上纯粹从Tank属性考虑战士装备选择,导致骑士成为三个坦克中最贫血的一个(关于熊T我会专门在德鲁伊篇具体分析)。而更令人骑士们郁闷的是,在先手确立仇恨之后,很多大量制造仇恨的技能都是要靠被攻击来触发的,最贫血的Tank却需要最猛烈的伤害来维持仇恨,这的确让人头疼;二、天敌的存在,因为建立仇恨的基础和战士熊德不同,吸魔、烧魔、频繁消Buff之类的Bo 都是圣骑Tank命中注定的克星,这种时候圣骑Tank只能在自己被一点点慢慢打死然后团灭和治疗OT然后团灭中痛苦的选择其一。在这方面其它两个Tank的情况就要好很多,毕竟就算有Bo 有很强的物理减免,但总没有消怒气或者攻击没伤害打不出怒气的Bo 吧(攻击没伤害....这算有也是渣吧-。-);三、仇恨经常出现断点的Bo 对于圣骑Tank来说比较头大,毕竟你的生命不是你制造仇恨的手段,当Bo 清仇恨而圣骑恰好没魔时,即便还是第一仇恨,但同样会处于很尴尬的境地,而战士只要拿到第一仇恨并且有血,仇恨就能比较轻松的重新确立。当然,这个缺陷是可以通过药水、操作和一些插件弥补的。 接下来说说圣骑在副本中的治疗地位。在燃烧远征中,单治疗的五人小队在副本中无论应变性还是生存能力都存在很大的问题,所以双治疗的队伍将必然成为主流。但如果两个人全部单纯的作为治疗者而存在又严重影响到团队的输出效率,所以常常分为主治疗和副治疗两类。主治疗按实用性来排名依次为神圣骑士、神圣牧师、恢复德和恢复萨满,负责团队的主要团队的治疗并保证自己的生存;副治疗排名则是暗影牧师、增强萨满、惩戒圣骑和野性德(同样),除了协助主治疗外确保团队生存外,还必须提供一定的输出或控制。为什么说神圣骑士会超过神圣牧师成为小队主治疗的首选呢?原因很简单。可以针对不同情况改变的光环和祝福Buff,高加成小仇恨施展快的圣击、圣闪,板甲加上圣盾铸就的顽强的生命力,还有制裁和各种圣印的辅助控制,完全符合燃烧远征中强调个人生存能力、应变能力,战斗节奏快且场面混乱的副本设计理念对主治疗者的要求。在英雄难度副本中,当小队遭遇5人甚至更多的精英怪组合时,担任主治疗的牧师被两三个怪瞬秒常常是团灭的前奏,而任何熟练的团队都几乎无法避免这样的事发生,但如果主治疗是神圣圣骑的话,这种事发生的几率会下降很多。副治疗的话圣骑的作用就不是那么明显了,五人副本基本不需要辅助Tank,除了MT拖住最难控制的怪外,每个队员都要竭尽所能去控制去输出以最快速度解决掉敌人最弱的一环。这时候圣骑的作用就有限了,毕竟虽然圣骑在燃烧远征中同样可以爆发,但并非代表圣骑可以无限制的保持爆发,输出和控制能力都要低暗牧和增强萨满一个档次。 说完PVE,接下来也说说PVP吧。在燃烧远征的PVP中,圣骑也有了一个质的飞跃....彻底的告别本文开头的那些“雅号”,从主惩戒工程圣骑的强者存在到2V2竞技场公认的超强双圣骑组合,燃烧远征中圣骑给人的感觉是---每一面都强。 同样的,让我们从新天赋和技能上来进行分析。首先就是2级的公正圣印了,公正圣印在现在的版本很低级别就可以学习,让对目标造成的物理攻击有一定几率击晕对方两秒,审判后是一个效果类似术士鲁莽诅咒,持续30秒的debuff,相信早已不知被圣骑们丢到法术书的哪个角落了。在燃烧远征中,暴雪给这个圣印一个新的审判属性,限制目标的移动速度(其实这个效果自己也不太理解-.-)!事实上,在与同时拥有自由祝福和清洁术的圣骑战斗中,你要减慢他的速度很明显是不切实际的,聪明的战斗专家都懂得怎样跑的比圣骑更快最终击倒他,即便被忏悔或者被制裁之锤打中,由于圣骑没有其他控制技能,稍微的控制一下很容易又可以拉开距离。但现在因为公正圣印的改变使得一旦被圣骑缠上就要花很大的力气才能脱身。如果说公正圣印的改变增强了圣骑的控制力,惩戒系的最终天赋十字军打击增加了圣骑的爆发力,造成一次武器伤害加上40%的神圣法术伤害,同时刷新目标身上所有的审判效果。这是一次附带神圣伤害的物理攻击,对布衣职业的效果特别明显,所以每次和圣骑切磋时十字军打击总是能对我造成相当可观的伤害,而无视护甲不会被抵抗的神圣伤害在同高护甲职业的战斗中也相当有利。你可以把这次攻击加入到任何一个审判之后以提高伤害爆发的效果。同时在Raid中几个圣骑的轮流审判可以保持Bo 身上的数个审判效果,大大减少了消耗和战斗的持续性,作为一个10秒冷却的技能来说,无论爆发还是辅助都相当不错。 当然,抛开装备、操作和工程学方面的因素不谈,圣骑还是有一个致命弱点的,做为一个肉搏职业,既没有盗贼的先手优势和加速技能,也没有战士的起手冲锋和拦截,极限的控制范围只有20码,在空间足够的的野外遭遇战或者决斗中很吃亏。1v1的战斗中很多职业都可以和圣骑一争高下,特别是猎人,在与圣骑的决斗中甚至能达到80%以上的胜率,毕竟只要保持20码以上并且拥有很好的距离感,圣骑几乎不能产生任何威胁。虽然如此,因为血量的大幅增加,想要爆发以阻止圣骑给自己治疗而将战斗拖入持久战也是同样困难,所以经不起持久战的职业比如说盗贼、战士、暗牧、火法等职业在与圣骑的对决中就会比较痛苦。需要注意的是,如果多了一些迅速接近的方式或者在竞技场这样地方不大、障碍物较多又容易依靠配合形成夹击的战斗,圣骑的表现几近完美.... 最后补充一些不知道放哪里的友情TIP吧。首先提醒下,免得又出现一些莫名其妙的乱喷,虽然圣骑在副本可以扮演Tank和Healer两个角色,但并不代表他可以同时兼任这两个角色。SO,在激烈的战斗中千万不要寄希望做Tank的圣骑会抽出空来替你加血(要加也是给他自己加),也千万别OT了就往做治疗的圣骑身边跑指望能帮忙扛一下。此外很多人不了解为什么圣骑要法伤来支持他的仇恨,首先圣骑主要的仇恨来源是天赋支持下的神圣伤害,依靠正义圣印以及十字军圣印以及一些格档触发的效果(类似不需要怒气的战士复仇);其次按一般的法伤加成规则来说,像施法时间短或者AOE这类的魔法受到的法伤加成很低,但圣骑不同,圣骑的大量瞬发的圣印和审判都享受很高的法伤加成,详细的资料可以在在网上搜索一下。 更多相关搜索: 相关文章
[05-12]
[05-12]
[05-12]
[05-12]
[05-12]
[05-12]
[05-12]
[05-12]
[05-12]
[05-12]大家打死骑和冰法的时候怎么打?
进入贴吧
贴子搜索 |
浏览贴子
吧主: 共有
大家打死骑和冰法的时候怎么打?
昨天输了个同级死骑好多次,当然是在城里PK。
他伤害很高,而且技术比我好。我补血的时候总是被打断。。。。
冰法也是,有时候动都动不了
2010-11-7 11:33
CJQ只有在无敌的时候才会读大光。
还有你最好装个盾。
2010-11-7 11:44
冰法奶骑打…死骑看他啥天赋…
2010-11-7 12:34
今天去盆地采矿被一个冰法杀了N次...狠下心去练个DK...
2010-11-7 13:11
那个死骑是鲜血。
2010-11-7 14:00
冰法惩戒Q没得打 DK 55开 对方开罩可以打宝宝回血!自由没必要留
2010-11-7 14:03
117.136.0.*
用光明砍。
2010-11-7 18:41
练了DK碰到操作好的FS还是被虐。。。
2010-11-7 18:52
分享次数:
分享到:
发表回复
内 容:
用户名:
您目前是匿名发表
验证码:
请点击后输入验证码,加入会员后本吧发贴免验证码。 Ctrl+Enter快捷发表 2011 Baidu

参考资料

 

随机推荐