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CF中如何破鬼跳?
【编辑:木鱼】【更新时间:2009-10-27 17:15:48】
穿越火线破鬼跳的方法:
首先,请你先明白呼吸是有延迟的,移动中的鬼,呼吸会比他本身慢半拍。这就是为什么呼吸条子根据呼吸无法杀鬼跳中的鬼。因为移动中的鬼比呼吸快半拍。
明确了这个道理后。那么呼吸条子听到呼吸的移动,首先可以确定鬼跳的方向。然后加上一个补偿的提前量,用***按照呼吸移动的方向,小距离的点***(就是每隔一个身位点一次***),很快就会点到鬼跳中的鬼。当点到时,再按3代鬼跳的速度继续后点,就OK了。
本人已经练到点到一下鬼跳中的鬼,就会一直点在他身上,成功率是60%.如果鬼会大跳鬼跳,那我没办法。
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只有4.5代鬼跳时不会有呼吸,前3代鬼跳时都会有呼吸,所以只要主意呼吸一般的鬼都可以被发现的,不过遇到会4.5代鬼跳的鬼就要费些事了,个人认为不要长时间站在一个地方,没事多移动移动,并往你要移动的方向开几***,避免与鬼迎面撞上,只要移动鬼就不可能一直跳,一定会有停下来的时候,而他停下的时候就是最重要的时刻,就在那时候一定会有呼吸,这时就考验你判断方位的时候了.
以上仅为个人意见,不完美的地方见谅
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老掉重弹,CF中的鬼跳
2010-04-02 06:32
单步蹲下一代:跳跃,点击任何方向键的空间,落地稳定性,没有透露,作为固定后再跳、跳没透露,不可操之过急
在一项声明中这个严重的楼是谁发的帖子是乱说
优点:可以跳到任何方向,观察敌人,因为微小距离移动,如角落里,或者跟呼吸不愉快的CT、弱点:移动的距离,你可以很容易地扫罗死了
三代的鬼魂跳一代
助跑跳。
1前进的方法
2空间起飞和空中旋转180度
三举行
4按住CTRL,不要松开如下
5在落地的瞬间松散的新闻和按空间起飞、降落前(S起飞、降落会立即空间连贯)。
6跳立即按下S,直到下地面立刻松开
7重复56两个步骤
指的是:W,空间,老鼠转过身来,按CTRL,史、空间、空间、S . S . S .、空间、空间&helli helli 优点:用于探索和施法时间当多数,最重要的功能是减少或少于人们逃离,但之后,不要跳线,尽可能多的转向
缺点:没有隐藏的和脚步时,也会透露,和前两跳通常表现,在角落里很容易把握导致死亡的主要原因
突然跳的方法。
按CTRL鸭子
在一个静态轻点背部立即起飞后立刻惯性轻点空间的第一秒(较短时间间隔内运用空间,而且几乎在同一时间内,这是非常重要的,或由很长一段时间来显示),
地面立刻马上点击空间的悠长
在第2舞蹈在着陆之前在地面立刻和放松的点击空中S(不松散,在飞机起飞和降落前松后,立即按),
在降落点后立即投票
指的是:CTRL、空间、空间、空间、S . S . S .、空间、空间&helli helli 优点:在任何时间,任何地点,只要你任何地形熟练的~ ~ ~ ~你见过阴的幽灵
缺点:停止,需要一段时间来继续跳操形状,否则,它将会显示(代理商一直点,蹲下,地面跳到惯性可以继续轻点S隐藏跳)。
第二代跳得很简单,掌握基本的地面立刻空间的好
三个第二代升级,快得多的速度的两代
二、最明显的区别是三。
第二代和跳跃的关键是好的
三代的S几乎总是跳上了新闻
大部分的三个关键技能:现在跳跃落地前的起飞
经过反复研究之后,我发现这种差异的跳跃,根据时间
只是在着陆之前在宽松,立即起飞后,根据在空中S键(不松散,在飞机起飞和降落前松后,立即按),空格键动力学酥脆
一个结合的三代的技巧,跳得更高的风险
警。史:刚学会恶魔和空间,只有一个储蓄率、酥脆、好地把握起飞
能很快的掌握两代人,并不是一件容易的事情
对于鬼跳,网上也有十四代不同的版本流通,被定义为主要研究,通过反复之前和之后的三个跳了第四代之前跳向前跳动和直接的精神。14鬼
在第四次是基于特征的基础上,前三代的熟练,后跳转的转180度,继续向前跳动三代
第四直接在着陆之前的方法,就是通过即时又跳三代之前
无论如何,你必须学会如何学习、四代,基本是最重要的惯性,一代起飞、降落或者节奏是关键环节,鬼吓了一跳
此外,许多人都说总是跳表演,实际上有绝对不显示鬼魂跳出方向键,就是鬼的跳跃,适用于三代和代、步骤方法和惯性,光滑啊跳后来不能按W或功能,把握起飞、着陆下一代的节奏和绝对可以依照第四次实验,我已经从座位上跳了起来,几乎从六个下一代2 /鬼的基地飞到另一边
四年之后,前几代的人回头啊跳:空气、三只快速旋转180度,然后在舞蹈在着陆之前的时刻,而放松了飞机起飞前,也就是三个步骤,但只需要保持蹲下,把握好惯性跳跃节奏,不需要按方向键因为QQ商业公园
直接四代:飞跃助跑速度转动惯量、跳(5步,松开起飞和按W,蹲下后,总是倒在空间、降落选票,掌握惯性跳就好了
可见,3代属于,只要有足够的速度,或者转动惯量的惯性,能产生惰性,此外,能跳跳转到任何方向,只要你运行正常小鼠的方向和惯性,能跳得跳快节奏的旋转速度
此外,鬼魂直跳,不要一味跳来学习如何使用鼠标经常改变方向
研究发现,一个改变方向,如果不超过180度的弧度,不会因为惯性和冷冻或检测
通常在宽阔之地可以大胆使用S跳跳跳来跳去的方法和耳朵和混淆计算机断层引起混淆
拥有良好的起飞、降落节奏甚至两代人,也是非常具有侵略性的技巧
上坡和下坡的测试方法是跳你的能力在地上
高频跳了起来,空间、下坡
熟悉的斜坡和位置,可以大胆的任意复杂地形上跳不显示
鬼魂跳最大的缺点是看不到背后后跳转
虽然可以跳得快回去和检查敌人继续原有的轨迹,但不是很容易掌握的天空
(当鬼的左(右)或旋转180度,登陆后可以再清空的起跳左(右)或旋转180度,在这一时刻后面可以看到360,掌握不会显示、技能比4代和听声音定位成功更高)。
31鬼跳,必须学会看到、听到脚步声方向和***声切子弹***和改变的声音来确定方向的CT包的位置的CT扯平了
此外,当鬼来保护自己的时间,最重要的是要保持安静,倾听,只要你是CT扫描揭露你的足迹,在不同的地面行走的声音是不一样的,铁、木箱、沙子和水的步骤是专用的,听脚步声就能呼吸能准确、台阶上气不接下气的最长距离的两倍,会听到脚步声更远的是胜利CT更高层次的技巧,真是玩CS,谁会知道它是相当,打开视角作为总是被诽谤)。
行进过程中,根据转移或CTRL静态走,甚至连跳、跳来消除脚步也消除掌握有利于提高鬼魂跳得高速度、地也有部分,和血液流失.如果掌握在着陆之前跳,不仅可以消除.不要滴血,可以避免袭击的耳朵和断层。如果你觉得很高兴见到未来邮政更多的好。
(责任编辑:admin)
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