梦幻诛仙合欢强吗
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我和同学一起玩的,练级不担心,我同学青云,焚香。就是问一下,合欢PK怎么样
回答:5
人气:568
提问时间:2009-10-19 19:53
合欢PK后期还是有前途的,目前为止除了新出的职业九黎以外就他的牛最多,JN也好,不过==焚香出了以后就不知道了
2009-10-19 19:56
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鬼王吧
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10月22日 公测
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1级 送一个称谓 叫 梦诛
加100攻击 持续时间3天
35级体验版新手套装:头(15级可穿) +3强化
1小时双倍经验药水(1个)
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称号:修道者
35级体验版新手套装:衣服(25级可穿) +3强化
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1小时双倍经验药水(2个)
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金钱:5000
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金钱:10000
称号:
启灵石(10个)
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琼浆(1个)
观音水(5个)
金钱:10000
称号:道法精湛
启灵石(20个)
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金钱:1小时双倍经验药
回答采纳率:22.5%
2009-10-19 19:59
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合欢门派一重技能介绍:
断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法。
凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考。
倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。
破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了。玩笑!
浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵!
情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道。
烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。(如果想学下面的热血技能,加三点就够了)
热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果。看你们PK心高低)
合欢门派二重技能介绍:
御空术,1级
,3级
缥缈,3级
迷离,9级(满)
相似,2级
销魂,9级(满)
激励,1级
共消耗27点,如果学三重技能要求高于27点,可以把需要的点数加到暗香里面
现在说为什么不加左边那一排技能吧~
首先是飞花,这个技能就是开动以后,你的血越少,攻击越高。不学这个技能的原因呢,那就是处于低血状态PK肯定输。之前我也说过了,合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云厉害。也就是说,这个门派唯一的出路就是PK~
现在说说为什么这样加点吧~
第一,御空术。这个技能和武林里面那个跳的技能差不多。。。为什么学,和为什么只学一点。。。我就不多说了
第二,暗香。这个技能是二重的第一个技能~附加攻击,然后追加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~肯定好用,我现在告诉你为什么只加3点。。。这个技能追加的爆击只是给暗香这个技能而已,不是持续多久。还有就是附加伤害太低,和迷离比起来差太远了~
第三,缥缈。这个技能纯属过渡技能,为了学销魂学3级~
第四,迷离。估计有人会说。。。这个技能为什么要加满? 原因就是,这个技能除了附加一定伤害以外,还增加%7的基本伤害。再加上还可以让对手减魔~再好用不过的技能了!
第五,相似。这个技能瞬间加1998的血,然后在一定时间内去血。也许大家认为这个技能不是那么好用。。。用了还去血
但是,就像我之前说的,合欢是PK职业。这个技能就是为了PK专门准备的!快死了,一下加回来,谁还能抗。。。?
第六,销魂。这个不用多说了,二重转职以后最强的攻击技能,不把这个加满加什么?
最后,激励。这个技能1级的时候5秒内定身等状态免疫。PK的时候,开激励,然后御空,冲到别人面前就开打,绝对不怕青云门的把你们定在远处!接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用相似就行了。。。一般有一点技术的人都会知道在什么时候用什么技能的
好了,二重写完了。。。开了三重以后,小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法
谈谈我的合欢加点思路(作者:msjunyao)
虽然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王,希望能和大家一起讨论!
我先列出我的加点方式(洗点后),然后再说明原因:
新手:重击2警觉6
一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6
二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3
三重:山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3
练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。
新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限
一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:
1.Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)
2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。
热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。
二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。
我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。
放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。
加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。
三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃
山盟和温柔是合欢的两大招
能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。
关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。
好了,介绍完我
的思路以后,我来谈一下技能的组合:
温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+循环
把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了 【更多资料请查看:
2009-10-19 20:04
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你去资料站看看就知道了!
资料站:
回答人的补充 2009-10-19 21:34
哪个80000的.......你说的如果是假的我就杀了你(你是假的我就说这是QQ载图写的字.)
2009-10-19 21:25
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没得说 就是NB
回答采纳率:10.0%
2009-10-20 18:26
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梦幻诛仙合欢技能详细分析及加点
作者:佚名 编辑:自由与正义 发布时间2009-11-9 13:18:03
看到很多帖子说合欢要做什么物理输出王者,又是什么的~我都真怀疑你们玩过合欢吗?不要拿装备说事~因为你能穿的装备~别人也能穿~你穿伤害套别人也可以~你穿暴击套人家也是能行~一个职业的定位是从技能和加点决定的~而不是什么装备~一个不加力的人怎么也不能和全力的比
我们先来看一下合欢的技能吧
主心法百花行有3个技能
花柳遮阴就是大家都知道的隐身技能也是百花的特色技能,好处不用说地球人都知道,此技能也决定了合欢必须加敏~没有速度此技能就没啥用~挨完一轮再隐身没啥意义了~
移花接木就是大家都知道毒技能百花特色技能,这个毒是个固定伤害技能不是百分比技能。由于现阶段技能普遍不高~所以毒的数值很不可观~再加上药店又有解毒药~搞的此技能如同鸡肋~但是作为主技能的副产品~还是不错地
天目神通被动加命中~可怜此游戏不是梦幻西游~加命中不加攻击~而命中只要不是百分百就肯定会有MISS~所以也很鸡肋
心法漫天花语有两个技能
百花缭乱多秒技能~人人都有~这应该是个升级技能~不知道为什么策划非要把他定在39才秒3~难道合欢升级快了会引发BUG吗
神行附加临时的技能~加速度~很有用的临时~就是用活力也好多
心法花晨月夕有两个技能
狂风点柳传说中的4连,这里策划又玩了个游戏特色~每一连竟然只是普通攻击的4分之1~而很多玩家竟然会以为凭借如此技能可以做物理输出第一~4连比普攻略高的伤害,在不带被动毒不带物理攻击出法攻技能的情况下~你怎么和人家鬼王的3连越打越多比~人家3连伤害基本是我们的3倍~再次声明一下别拿装备说事~你能穿的人家也能穿~你穿***加物理数值装就算比人家多打那1连几百伤害~也是不能和人家是我们几倍伤害的技能比
醉风望月被动技能加闪避~也就是在烧双的时候能让怪有时候打不到
心法落英缤纷有3个技能
斗转星移好技能~保护人不受单体伤害攻击~这个技能说一个对物理和法术伤害都有效果~可惜很多其他门派也都有~不过相对来说对加敏的合欢效果更好
天影遁回门派技能地球人都有
天罡战气被动加攻技能~不用说必须点
心法暗香浮动有3个技能
清灵神目加攻破隐技能很不错的技能但是单加的效果决定了他更多只是需要那破隐效果~而不是为了那点攻击而少打一次去用它~当然以后技能高了加的多了~说不准可以用一下
痴情咒最感人的技能~复活别人自己死~难道碧瑶的悲剧一定要不停重演吗~在没有观音水~天音又死的情况下或许会用~增加PK战术选择~但是不要妄图因为这个技能就当个纯辅助~毕竟你的命也就一条
炼体成钢被动加物理防御这个越多越好
心法倾城倾国3个技能
凝音诀减少睡眠回合数对付圣巫睡杀最好的技能,只是我很想知道如果圣巫睡3个回合~技能减少4个回合的话~圣巫还能睡上吗?如果睡不上那就是好技能~如果还能睡上当前回合~那也是鸡肋技能~增加群P中的变数
绵里藏针增加移花接木的暴击率~为什么不是狂风点柳的~不过移花接木也是有一下接近普攻攻击的~所以配合上这个技能也算是有胜于无吧
五行混元增加法术防御这个也是韩信点兵~多多益善
由我们的技能可以看出~我们合欢加点~一定要有敏~但是由于我们被动技能中没有加速度的技能~所以我们纵使加5敏也比不上5敏圣巫快~因为他们有被动技能加速度~~所以我们就不需要争第一速的位置~由于我们攻击技能~移花接木~狂风点柳~百花缭乱~都是物理技能所以我们要加力~而我们有隐身还有减少睡眠技能又决定我们不太需要加体和耐~所以我们合欢的加点就是力敏~至于3力2敏还是4力1敏~就看大家的RMB程度了~因为速度不能靠启灵增加~所以RMB多就3力2敏~少就4力1敏~我们的狂风点柳和隐身技能用的时候都临时提高下速度~所以1敏加用那两个技能的时候也会比其他门派1敏加的要快些
现在说一下我们合欢受歧视的原因~因为我们技能决定我们无法做第一物理输出~更无法做第一法术输出~又不是一个封系~还不能加血~所以在镇妖这一很重要的日常活动中没有我们的位置~而最主要的原因就是因为镇妖中没有双抗怪~如果有一种怪既抗物理又抗法~那么固定伤害毒的合欢才会在镇妖中有一席之地~其他所有的活动都一样~只要有双抗怪~就才能有合欢的位置~有些人说带有毒的宝宝也可以啊~可是宝宝那个几率~大家也都知道了~
至于烧双受歧视貌似秒3的时候没这说法~秒更多以后也就青云不受歧视吧~
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