4399弹弹堂高抛如何抛的准

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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.技术还是经验?弹弹堂深入研究抛不准的问题
作者:4399小编
来源:4399
时间:09-12-02
相信很多老玩家都有这样的疑惑,明明公式是对的啊,我也是严格按照公式做的,但是为什么我就老是抛不准呢,主要原因有一下几点
1。角度结合力度问题
海洋有时也问我,为什么我83打他不准,84打他还是不准?其实,这就是个经验。如果83度打他,不中84还是打不到的话,那对手一定是处于尖端位置,这时能用平打来扫射是最好的了,如果距离太远的话(78~79角度),那么我最好的***就是在84上加2~3力,或是在83上减少2~3力,相当于0.5度角
2。距离问题
这也是许多经验太少玩家所致怨的,为什么我总是看不准距离。其实只要你打久了就会看得清了。在此我不推荐用贴纸条或是借用第三方尺度插件,那只会沦为一种依赖,就像海洋说的,我现在不贴纸条我都看不清距离了。即使你永远能贴着纸条看,那么在5秒1V1时,对手突然飞到过来,马上就轮到你了,你还有时间去看纸条数吗?所有的都得靠感觉,即使你打不准也无所谓,这才能达到游戏的最终娱乐的宗旨,而不是让你去造火箭般精确及折磨精神痛苦。
再说距离,距离其实很好看的,也许对新手来说有点懵懂,但是你听完我说的,你就不会再困惑了。
假如80定力的话,那么一屏12等分,一等分就是十毫米,十毫米相当于一个大拇哥大。你可以看不准一个距离,但差一点无所谓。打久了你就会看准了,一个距离你可以看不准,但两个距离你总能看准了吧。2距离等于20毫米,20毫米相当于一个纳爱斯雕牌香皂的大小啊,所以当对手处于82度的话,你打个83度在平地上也无所谓,下把你总会知道调回82度了吧!再者说了,对手不可能就处于82度正中,而且一个弹口那么大,你打个83、82都能擦边中。但是,你要是打个86、87度再来说这距离怎么看不准的话,哥们请问你看过海飞丝牌洗发水吗?你在电脑前摆几瓶海飞丝牌洗发水来数距离都比你那眼神强。
3.团队配合、战形分析
今天进射手打了几局,3V3,我们队都是一身白装,对手都是+3武器。而且都是会抛。我队还有一员队员处于半新手状态。但是,就这样我们还是打赢了,这里就是靠的团队的合作、及战形分析。
1:像有高低差的地图,一定得先把对手挨个打下去,再集中打一个。
2:分析有刺头的对手,一定要集中打他一人。
3:不要留恋恶战,一有地型不利,马上作移动,不致于被瞬埋,或是对手实在太强时,你可以在原地一作殊死一搏。
4:队员要分散。如果队员有比较弱的话,要适当作炮灰,弃车保帅,且竟量用三叉扰乱对手角度、阵型。
5:做鬼加道具时,有些特殊道具一定要事先商量好。
6:队员要和睦,相互鼓励,1:有利增进友谊 2:有利提高信心。(技太再好的人,要是道德品性不好,致终也会众叛亲离,沦为孤家寡人!
会教的不一定会跑,会跑的不一定会教。
会写的不一定会打,会打的不一定会写。
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悬赏分:0
解决时间:2010-8-12 10:52
提问者:
我想学高抛,可是就弄不懂什么是屏距。
最佳***
屏距如图,就是你和玩家之间的距离。
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
你现在和敌人距离是9度.现在是顺
顺风公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2X2=77度
高抛打法)的计算方法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2
逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了 力度95或多一些
★屏距2
顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
回答者: 可爱的法音Gyu - 秀才 三级
2009-8-27 07:53
一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
你现在和敌人距离是9度.现在是顺
顺风公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2X2=77度
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2
逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了 力度95或多一些
★屏距2
顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。
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回答时间:2010-8-4 13:42
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屏距就是指游戏画面右上方的地图略缩图中的那个半透明的方框,一般的抛法就是把那个方框的下面的长平均分成10份,1粉就是1距,再用公式算好距离,公式你应该知道,也有的打法是分成9份的,不过没有10份的准
回答者:
2010-8-4 13:11
没有技巧,地图上有一个可以移动的框(屏距) 那算作10
角度计算:90-屏距+/-风×2
中文:90减屏距加或减风速的2倍(顺风是加
逆风是减)
力度:顺风90里
逆风95里
不过高抛觉得不准 我都是用满抛
满抛公式一样,一品算9,100力 。
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了
回答者:
2010-8-11 18:40
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