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《古剑奇谭》52小时通关评析
来源:本站整理 作者:Piest 发布时间:2010-7-15 10:23:12
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剧本,人设
RPG的灵魂是剧情,仙四能够成功一半归功于剧本,想想在那么差劲的画面之下依然能够震撼玩家靠的是什么?是台词,编剧妙手偶得的台词,精心设计的桥段,还有富有魅力的人物。古剑这次拥有了太多仙四没有的优势,想想如果在一半白天一半黑夜的青玉门来一场主角与玄恭昼夜之间的大战那是何等让人热血沸腾的事情,但古剑的剧本这次让我有些失望,不是说古剑的剧本不好,古剑的剧情已经不错了。但因为和仙四的编剧是同一人,所以我理所当然期待仙四的超过不错的水准。
古剑的主线剧情其实相当不错,很有潜力的体裁,这是一个有关孤独和命运的故事,男主角够拉风,反派bo 也够邪恶,很多配角人物设计得相当好,比如说主角的大师兄陵越,虽然只是出场三次,但是给人留下了极其深刻的印象,又比如说主角的师傅紫胤真人,游戏相当后面才出场,但是前面通过侧面描写已经让人记住了他。而且台词依然维持了仙四的水准,比如欧阳少恭那句种种追寻,不过如渴鹿逐炎,人心迷妄,皆是镜中花,水中月,又比如百里屠苏准备杀身成仁时说的心之所向,无惧无悔,愿求仁得仁,复无怨怼。
那么问题出在哪?第一,主角群设计的失误,第二,剧本控制不好,第三,未能深挖角色
这次烛龙尝试的是六人档,跟FF10差不多,但我不知道是邵芸太赶工还是她真认为这个主角群最符合玩家胃口,六个人里面居然有四个人一天到晚在讲冷笑话,风晴雪是个傻傻的至诚的天真少女,襄铃是典型的日漫卖萌***,方兰生真是路人到我无法形容&helli helli 尹天殇是个一天到晚讲冷笑话装白痴的腹黑大叔,你在哪部英雄史诗里能看到这样的主角组合?只有日式后宫动漫中充斥着这种组合。在一个英雄史诗里面,方兰生这样子的角色,我个人认为是无法接受的。
当然如果操作得当也许这个剧本也能成功,但是这次剧本我看到的是编剧一次次失控又一次次试图掌控,当然最后依然掌控成功了,但是整体效果就差了很多。这种失控从开头就开始,很多人反映开头几个小时无聊,其实我也觉得无聊,头五个小时真是无聊,一个好的剧本一开始就要能抓人,仙四就做到了。举个欧美的例子,龙腾世纪一共有六种不同的开头,其中我认为最好的是人类贵族和城市精灵线,人类贵族线中,开始10分钟不到主角全家被屠,一下子就把玩家抓住了,城市精灵线中也是10分钟不到主角在大婚途中被抢走新娘,玩家一下子又被抓住了,看看仙四,一样是这样,一出来十几分钟巧遇韩菱纱,然后云天青留下的一首绝赞的诗和无数悬念,玩家又被抓住了。反观古剑的开头,韩云溪跟一个小女孩无聊的对话加什么杀熊剧情延续了一个小时,当然这个剧情对后面百里屠苏的性格发展是有用的,是个铺垫,但这个铺垫也打得太早了点,两段剧情呼应一个在开头一个在终盘。其实开头要想吸引人换个顺序就行,开头说上古凶剑之首焚祭封印松动,大巫咸和大巫祝正在加强封印之时,两人闯入,激斗后大巫祝将焚祭剑灵封入韩云溪体内,这样玩家就被吸引了。
翻云寨里面百里屠苏多嘴得让我难以置信这是那个官方设定的人,还好到了琴川后面给改回来了,但翻云寨这个桥段除了给玄恭和百里屠苏提供了认识的机会之外没有任何作用,但是七七八八废话一堆,有时候搞笑适可而止,太多了就觉得烦了。剧情在甘泉村和铁柱门出现了大逆转,这两个桥段我认为是做得最好的,节奏把握恰到好处,对主人公性格塑造提供十分有力的支持,但后来的那个咕噜湾桥段真是让我无语凝噎,这个桥段的意义在哪里?除了主角群中活宝4人组又讲了一轮冷笑话,出场了一条白痴一样的蛇还有两个无关痛痒的造船的,还有什么用?这长达两三个小时的时间,仙四中都可以完成一个大高潮了,这次古剑对剧本整体把握真的不如仙剑4。
尹天殇这个角色真的挖掘不够,如果他是作为一个陵越那样的NPC,那的确够了,毕竟 c没什么戏份,但作为主角群之一,一天到晚讲着一点都不好笑的笑话浪费剧情,却完全没将这个角色的潜力挖掘出来。他是谁?他是女娲手下十巫之一,当年和百里屠苏他妈一起对抗欧阳玄恭的巫咸,亲眼见证了屠苏他妈将焚祭封入孩子身体中的人,而且他是个不愿意承担自己责任和命运的人,他还是风晴雪大哥,这么有潜力的角色的桥段就在一段段不好笑的冷笑话中度过了真的可惜。红玉这个角色也着实可惜,剑舞招式精美,服饰设计也很贴合古风舞姬,倘若人格上能做得更有魅力一些,一定会是一个人气角色,但无奈这个角色稍显平淡,我觉得还是人物桥段设计不够上心的缘故。
黑龙颛臾此语多少说明了古剑主旨百里屠苏
这次剧本由两个角色撑起了一片天,头一个便是主角百里屠苏,百里屠苏原名韩云溪,原本只是个天真活泼叛逆的孩子,但是古剑焚祭和她的母亲改变了他的一生。身体内被生生封入古剑剑魂,从此遭受煞气火焚之苦,然而这还不是最痛苦的事,最痛苦的是他继承焚祭剑魂的同时也继承了太子长琴一生孤独的天命。在一夜之间失去全部族人和母亲,紫胤收其为徒后,又因他与陵越比剑,重伤陵越,从此将其隔离,虽然在昆仑山是下一辈中第一高手,然而却饱受嫉恨猜疑,忍受孤独之命。他也深深知道自己天命能给人带来不幸,因此原本好动活泼的他,再没有了笑容,用那冰冷的表情去拒绝一切,保护那些想亲近他,关爱他的人。然而在一人睡下之后却依然要感叹永生永世孤独,这是何等的绝望甚至会想:倒不如以焚祭之力烧尽天下一切 然而他是幸运的,他遇到了很多很多好人,纵使一生苦难重重,但是紫胤的关怀,陵越的保护,风晴雪的爱慕,让他一次次在崩溃边缘中挺了过来。他就是如此孤独而又坚强的人,一面对抗着焚祭的邪力,一面又要去忍耐那终身孤独的悲伤。然而也只有这样一颗坚韧不拔的心,才能坦然接受魂飞魄散的结局,解开灵魂封印与欧阳少恭一战;也只有这颗忍耐孤独的心,才能在魂飞魄散前一刻,唤来应龙颛臾,拯救了想殉情的风晴雪。他是不幸的,他的母亲为了自己的责任毁了他一生,孤独一世在找到真爱之后却不得不接受魂飞魄散的结局,他又是幸运的,能在魂飞魄散之前倒在爱人怀中说一句:今生虽有遗憾,却不&helli helli 悔恨
韩休宁,或许是个称职的巫祝,却绝不是个称职的母亲
颛臾的话最终让他大彻大悟,不再迷茫
百里屠苏自知天命难改,却只求有生之年能随心而活,快意人生,胜过苟延残喘 [3] 与《古剑奇谭》52小时通关评析
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来自:湖北省荆门市 网通 发表于: 2010-07-18
我想我不能被称之为一个RPG的死忠玩家,比我死忠的粉丝多了去了。 我第一次玩的ARPG是《新剑侠情缘》,2001年,到现在,10年,那天,突然在和老公闹别扭之后装上这游戏,发现玩了以后更加无聊,恶心,想吐,头晕,莫名其妙(后来知道,男猪脚的跑步速度被我调的太快了)。
我总是称呼自己是仙剑的超级粉丝,事实上,我家里连一个正版的PAL系列游戏盘都没有,我从一代到四代,玩的都是盗版,第一代第二代都是因为那个人,N年之前暗恋过的一个人,第三代第四代,突然就变成了一种很小资的怀旧。
昨晚突然和桄宇谈到暗恋和恋爱的问题,最后我感叹,暗恋真的是很浪费时间啊,你吃饭睡觉上课写作业,都会从各种他妈的根本不相关的问题上联想到那个人,更别提N多对着大落地窗和火红的夕阳暗自伤怀的时间了。当年我进高中的时候,年级前10,毕业的时候,他妈的已经是年级50+了。而谈恋爱,就没这么费了,该恋爱恋爱,该亲嘴亲嘴,上完自习拉拉小手,然后该干嘛干嘛,话说,当年因为那个人,我是如此倒霉如此不顺当,自从遇见我亲爱的老公,一切似乎顺利多了。
最后总结一句话,傻B才暗恋。
只是当年不懂,玩一遍仙一,眼泪哗哗流,总觉得,那风流倜傥的逍遥哥哥就是他,而那牺牲自己拯救天下的灵儿,就是自己。姚仙牺牲了自己的爱情故事和隐私,成全了这么一个时代的传奇,而那些粉丝,如当年的我,大概都是因为有同样的伤心过往,而产生了共鸣。
一年又一年,2代,3代,3外,4代,然后上软解散,大家都知道了。
再然后,《
》出来了。
当时第一眼在verycd上面看到海报,恍惚间以为自己看到了仙4的外传,那几个主角的神情,恍若菱纱和天河。没有疑问,那是同样的创作团队,追求一直没有变过的风格,只是从时光中走过的自己,已经变了。
15年前,仙1DOS版的时代,软件开发还是一个高高在上的行业,买软件当然是要钱的,盗版很少,网上可以down的版本更少,所以,有人花300多块钱,只为买一个网景的浏览器上网,所以微软当年把免费的IE绑定在自己的操作系统里还被控告上法庭,这案子在今天来看有多么搞笑。Windows彻头彻尾都是微软的产品,人家在里面绑一个自己的浏览器,还是免费的,何罪之有?倒是那些别家公司硬往人家的操作系统里面安东西,还责难人家是垄断。这和嫖客睡了*不给钱还怪人家不配合一样何其搞笑。所以,仙一的售价很高,据说那一堆软盘卖了一个很高昂的价钱,当然,如今我已经是不可能知道这价钱是多少了。但是,从那个时代来看,这是极其正常的,这个价格也是非常对得起狂徒的努力的。
如今,在verycd里面,要玩一个正版的《
》至少要50元,那一刻,我轻轻地关上了下载的页面。我只是觉得不值。不是说觉得烛龙的三年磨一剑不值这区区50元钱,要知道,50元连个全家桶都买不来,只能从苏州去一趟上海,只能买两双艾格的船袜,只能顶我从前实习的时候5小时时薪。只是对于我而言,花50块钱玩单机的RPG非常不值。
换句话说,一个软件如果想靠软件本身来卖钱,它已经濒临灭亡。
任何一家软件公司都要有靠服务和软件之外的物质实体来盈利的想法,这才是根本。
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当如今的浏览器已经全部免费,当360推出了免费的杀毒软件,当迅雷、人人、腾讯等等公司都开始通过各种10元每月的服务圈钱的时候,一个新的时代已经到来。编程人员的付出和努力完全不能够通过软件本身来赚钱,虽然它们是值这个钱的,但是你不能指望习惯了盗版免费下载BT和破解的中国网民接受它。其实从我本身的角度来看,一手交钱一手交货是极其正常极其合理,但是从一个月薪不足2000(目前为0)还要受各种压榨的普通小老百姓的角度而言,为啥要为了自己的一点娱乐付款?当网上到处都是破解版免费版的时候,你能指望谁靠着那点难得的良心给你汇点开发支持费用?
要说游戏开发,日本绝对算鼻祖,当中国玩家一边顶着反对日货的压力,一边对着人家的FF13(不知道现在已经是几代了)流哈喇子的时候,有没有想过同为RPG,PAL系列为什么不能像FF一样发扬光大?
好,抛开日本那些动漫宅男的心态不谈,日本的国情的确和中国不同,在日本,盗版没有这么严重,玩家买正版的自觉性和积极性也是比较好的。当然,最根本那句话,人家有钱,经得起这么折腾,咱的钱都拿来盖馆子了,连住的地方都不如个蚂蚁窝,哪有钱玩游戏啊。话说,饱暖知*欲。如今20多岁了还要月光加啃老,谁有闲情花钱玩游戏啊。
但是我发现一个很有意思的现象,就是光秃秃只有几张盘或者送一本破攻略的游戏产品,都被扔在那卖不出去,但是精装大彩盒放了N多很有纪念价值但是没有任何实用价值的所谓收藏版纪念版NN年特别版之类的东西,早在上市之前就被一抢而空了,话说,当年我还想抢一个仙4的预售版,当然,结果是没抢着。
我还记得另外很有意思的一件事,我收藏了一个樱花大战2代的钥匙扣,当年被N个人抢,最后,那东西被用旧了,洗了N遍之后,烂掉了,被我扔进了垃圾桶。我还记得上面有两个很漂亮的篆体“帝击”。
我还记得另一件事,不是有意思的,而是悲伤的,是看到了网上关于上软解散的报道,说公司解散以后,员工们把仙四的周边作为纪念品带回家去了,于是人去楼空的公司,连一点念想都不曾留下。当时的一刹那,我只是觉得惋惜,那些周边,如果能够作为普通版的纪念品,我想仙四的销售量,一定比当时的结果要好。
恩,思维暂时有点乱套。
看到verycd里面《古剑奇谭》的下载页面后面的跟帖,所有的网民大概分成两伙:爱交钱的支持派,和不爱交钱加贬低作品的反对派。从我个人角度来看,这两派没有任何一派可以被界定为错误的,当然也不能责怪那些喜欢吃免费大餐的玩家说他们犯贱。产品跟不上时代的脚步,是公司的问题,是销售团队的问题,跟玩家有什么相关?我想如果《古剑奇谭》的下载版是免费的,而送纪念品的带盘版是收费的,大家都会鼓掌,虽然那个卖70+的纪念品可能连7块钱都不值。
你凭什么因为你是80后你玩收费版,你就责怪90后玩破解版的孩子们脑残呢?
你愿意花钱你怪谁呢?
问题就出在这里,
之所以死掉,是因为它们没有能力让玩家乖乖掏钱。当大批P孩甚至P民掏着大把的银子玩毫无价值毫无意义的网游买毫无价值毫无用处的装备时,网游的存在意义已经凸显。
单机的开发厂商如果还不能看清楚这个问题,还在执着于那个小CD上保存的你们几个月或者几年的脑力劳动的成果,你们的前途就像FC一样。
还是那句话,换个方式让玩家乖乖掏银子给你,曲线救国,聪明人应该都会懂。
至于国际化,具有中国特色传统武侠背景的RPG搞国际化说实话有点搞笑,不过《卧虎藏龙》一样拿了奥斯卡奖,我估计要是李安再去拍《天龙八部》可能老外就不买账了:OMG,看不懂。。。。
小日本没有把源氏物语拿来做游戏,但是人家的《信长之野望》在中国还是有一大堆拥簇者,突然发现之前看到一个帖子说中国是一个没有信仰的民族这多么悲哀,中国人现在不仅没有信仰,还没有祖宗。有点钱就不知道自己姓什么了,把老祖宗留下来的东西糟蹋一个遍还以为自己可以万世留名。
我突然发现自己很希望未来某一天有个老外能够玩《古剑奇谭》,甚至仙剑系列,虽然那些情意绵绵的诗句若是翻译成英文可能很雷人。
回到本文的最初,作为仙剑的死忠粉丝,作为工长君曾经的粉丝(目前还是,但是我实在没钱玩您的新作),我非常希望《古剑奇谭》能够走出国产RPG的困境,无论如何都能够走好自己的路。
至于我们这些P民,将来的某天如果有钱的话,能够安逸地坐在自己的小屋里,打开电脑,我还是非常希望自己在那一刻想起的怀旧,能够有关烛龙,有关《古剑奇谭》。
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