明朝时代2怎么组队啊

4399《明朝时代2》首服明朝英雄大礼包激活码 17173火热发放
喝的二嘛二嘛
发表于:2011-06-28 17:44:22
社区管理员
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性 别 加 入 2011-03-02
新手卡使用指南:http://mcsd2.4399.com/huodong/201106/27-62825.html在主城找到宫女-->输入领取到的新手卡,点击“确定”-->最后在背包里可查看明朝英雄大礼包.
w小强173
发表于:2011-06-29 09:21:53
二级玩家
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性 别 加 入 2011-04-29
2011最新最
,今日新开网页游戏,欢迎组队试玩。
《明朝时代2》首服明朝英雄大礼包激活码17173推荐平台:
提供每天最新游戏资讯,开服信息。有好玩的游戏上,大家一起上。
wekgnxod9
发表于:2011-06-29 19:00:09
二级玩家
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性 别 加 入 2010-09-06
古龙金庸群侠传将于今天14点火爆开启!欢迎大家届时光临!
注册就送超级新手宝箱!!!
10W金票大馈赠!★ ,每5级打开一次新手宝箱,一次比一次多1000金票!!!!
官方网站:
网络环境:(双线)
经验倍数:N倍
掉宝倍数:N倍
要想玩的好,切忌:获得“黄蓉”后在商城用“金票”买“中级和高级打狗棒法”给黄蓉!。
游戏特色:
1,10W金票大馈赠。每升5级打开一次新手大礼包领取一次,总共10W。
2,金庸题材游戏,武林高手都可以成为你的侠客,与您并肩战斗。
3,挂机系统,方便上班族。
4,正邪阵营可以组队啦,不同阵营也可以组队啦,你是他的曲洋,还是他是你的刘正风?“笑傲江湖”曲还能否上演?
5,丰富的游戏内容:正邪战场,声望系统,全新副本,称号系统,科举考试,帮派紫装商店。
6,特色新手礼包,高级打狗棒法,中级打狗棒法,猛扑高,应有尽有。
难点注意:问:自动战斗的时候怎么样让主角和侠客使用魔法?
答:战斗的时候先手动使用魔法一次,然后迅速按下自动战斗按钮,下次战斗的时候主角和侠客将自动使用您上一次使用的魔法攻击怪物。
重要提示:
一、商城的“小体力药包”和“小内力药包”可以用金票买,一定要买哦(这两个东西可是好东西,战斗结束后可以自动给主角和侠客恢复体力和内力),并且每天登陆10分钟后点击右下角的宝箱都可以获得“大经验卷轴初”这可是1小时的3倍经验啊,千万不能浪费了。
二、侠客的等级不能超过主角的等级,当侠客等级和主角等级一样的时候,将不能使用经验药为侠客增加经验。
三、要时刻注意侠客的亲密值,侠客头像最下面的那个绿色的条,没有亲密值了侠客就不会出战了,侠客没有亲密值的时候,可以用金票在商城购买小礼物来补充亲密值,也可以在州桥集市柳如是那做任务得到小礼物。
四、在“青龙门”组队接引人那完成“组队”任务可以获得洗资质的道具!可以用来洗黄蓉的资质,建议把黄蓉成长提升到橙色的时候再洗!
五、在“青龙门”组队接引人那完成“绝世神兵(13级)”任务可以获得21级橙色武器一把,任务需要的道具“如意化功丹”可以在商城的“功能道具”里的特殊道具下购买。
1-30级新手升级攻略:
一、人物出生后先按主线任务升级,这样很快就会升到7级。记得完成任务获得装备后给主角穿装备哦,每升5级可以打开新手礼包一次,里面都会有丰富的礼物和大经验卷轴初以及江湖大红包,一张江湖大红包使用后可以获得200金票。
二、完成“黄蓉初试(7级)”任务会获得猛扑中一个,按新手提示给侠客灰风先学会猛扑中,接着就可以在商城用金票购买一个猛扑高啦。猛扑高是个好东西,可以群体攻击哦,而且攻击要比猛扑中高很多。
三、接着继续做主线任务,10级打开新手礼包将会赠送一个VIP试用,是一个很实用的东西哦。很快就到了打欧阳克副本的时候了,打欧阳克的时候先干掉欧阳克旁边的2个小弟,这时候灰风学的猛扑高就派上用场了,然后再对付欧阳克!这样很轻松的就打败了欧阳克。
四、“最后一试”打黄蓉的任务非常简单,一个人很轻松的就把黄蓉搞定了,打败黄蓉后就能获得黄蓉这个侠客,非常爽的,获得黄蓉后在商城用金票购买,打狗棒法中和高,学习后,练级那叫一个快啊!享受秒杀怪物的快感,前期这样就很容易升级了。
五、继续按照主线任务走,顺便把支线任务也可以一起做了,这样很快就到了20级,20级后就可以在“御街地图的禁军教头”那里进入经验副本,里面的经验是很高的如果再使用了3倍经验那升级速度叫一个飞啊。配合着主线任务很快就到30级了。
这只是粗略的讲了一下升级的办法,游戏里面的玩法很多,需要大家一一发掘,在此祝大家游戏愉快!
ok⒄open
发表于:2011-06-30 20:56:20
一级玩家
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功夫效果
发表于:2011-07-01 11:20:14
一级玩家
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发表于:2011-07-30 09:17:33
一级玩家
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广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743| | | 经验 gt gt 明朝时代没有钱的超级升级之路
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2011-03-05 12:34
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他们用业余时间来打造自己的游戏天地,他们将爱恨情仇释放的彻彻底底。坚持就是胜利,而胜利永远都是倒向头脑更清晰,思维更敏捷的玩家。
步骤/方法
一、天生我材必有用,千金无有自生财
坚持玩明朝时代的玩家,不是其他地方转过来的,就是从开区到现在继续玩的。他们有一种执着的性格,他们有着自己的一套生财之道,他们用业余时间来打造自己的游戏天地,他们将爱恨情仇释放的彻彻底底。坚持就是胜利,而胜利永远都是倒向头脑更清晰,思维更敏捷的玩家。不以成败论英雄,不以天下第一为目的。相信自己,游戏不分大小,只要用心去玩,总会找到自己的一个乐趣所在。每个人都有自己的特点,每个人都有自己的生财之道,运用好自己的优势是赚钱的最大捷径。
二、走进科学,合理升级
真正的主题现在开始了,FRMB玩家如何科学的升级,合理利用有效时间,成为了我们所讨论的关键问题。
1、新区开始,抓紧时间。大家大都看过新区开始后,如何如何去挑选佳将,如何如何在3天里升级到60-70,如何成为前期的升级之王等等,我只想说,如果有这样想法的玩家,请您止步,本人升级之法,不适合你这样半途而废的朋友,只为前期一时之乐的可以走了,只为潇洒一转身的可以离去。这里是后起之秀的地方,这里是有坚韧性格朋友参观之所,这里是FRMB玩家的长久之计。从1到50级我就不说了,其实是个人都会,做任务,挂校场,简单明了,不要去追求什么第一第二,那只是小孩子的把戏,因为大家都会发现真正有实力的玩家都是后起之秀,因为他们是用头脑在玩,而不是比你砸的所谓RMB.希望大家都是玩游戏,而不是游戏玩你。
50级以后,带上你所谓的部队,加紧练习吧,白天将领5个,3个挂校场,2个挂训练营。尚武符只管用,现在不用何时在用?到晚上8点到9点左右,全部归队出征,到嘉峪关展现你的熊姿吧。3次最好全部用上,不为别的,就为这经验和50关的蓝装。
至于蓝装的爆率,笔者认为每区都有自己的特点,你要自己琢磨和看。多看多想多学,才能稳步上升。如果你没有3-5个号同时闯关,那么你想爆出蓝装,基本无望。什么叫人多力量大,这里就能体现。推荐3个号同时闯关,在你理想要出蓝装的时候3个号同时打50关,看你运气,有时候连着出3个蓝都有,所以心态要平和。
切忌,切忌,不要自己连续爆搭配3个蓝装而狂笑,也不要以3个号打了12次50关却一无所获而悲伤,平淡的看待此事,用游戏的心态来审视自己。在每天快晚上的时候闯关,一个是你的级别提高了,实力提高了,容易过关斩将。二是很多玩家这时候都在闯关,出蓝装几率很大的。上了60级以后,恭喜你上了一个新台阶,请每天晚上把任务做完先,但是刷橙色任务请小心,不要太贪心,为了一个破蓝装而花掉几十甚至100多元宝的,不划算。
最好是看见本国如果有人用1L银子刷出后,请立马回城刷,这样出橙色的几率很大。如果不出,继续等待,直到今天的时候快结束的一小时前,如果还是刷不出,那么别刷了,请把它的前10次任务做完。不为别的,就为这超高的经验也不能忘记做。
晚上做完任务也就1点多了,那么可以挂机睡觉了,选定61处的资源地带刷精力吧,笔者推荐刷材料,不要刷铜钱,因为材料和铜钱是一样的数量,但是材料有1.5倍的卖出,可想我们又发财了。而且升级还不慢,比挂校场还快,不信你自己试试。前提是你要开和平,晚上没事做的人太多了,经常清人,这样你睡觉挂机就白挂了。
自己最好下载个自动关机的软件,计算好一分钟你可以打几次,一共2000精力,计算好可以打几小时,但是一定要留上几十点精力,为了你没做完的任务。然后就可以设定关机时间安稳睡觉了,节约了时间节约了电费,我想是大家共同追求的吧。66选定土木堡刷吧,只有那的经验够你欣赏的,这时期不要想着刷资源了,还是升级吧,把内政中的资源方面都可以加油升级了,这样可以保证你的钱不断,资源不断,补充你的后勤。
71后刷怪就去86刷资源了,其他地方已经没有这里的高了,还能得资源,升级发财两不误多好啊。到了91你就别刷了,乖乖挂校场,闯关吧。
2、每天的任务必须把前10次做完,资源、钱、经验前10次是最高的,竞技场15次也一定要打完,积分很重要,换的铜符够你闯关。国战要参加,你觉得你征兵符比较多的情况下,就不要用恢复了,恢复在你闯关时很有用,尤其重要。你的大号3次闯关一定要完成,而且是用了恢复符后,打到打不过的那关为止,这样经验才最高。本人不推荐为了蓝装飞50关。90关的人,你感觉你有时候飞到了,但是没飞到呢,很多人,包括RMB玩家都在想,奇怪他升级怎么那么快啊,我可以告诉你经验是积累出来的,校场也是时间堆积出来的,从点滴做起,你才能冲到他们前面,让他望你兴叹吧。
小号得的国战银子全部买成尚武符给大号,让大号升级。小号得任务就是打蓝装和积累财富,而不是升级。我们讲究的是以分支援总的方针,做好大号的升级后勤保障工作,让大号挂校场时,无论组队都是双倍,光校场的经验永远也不会落后在RMB玩家之后,关键落后是在于RMB玩家装备好,闯关关数得经验就多的多,所以一定要平和心态,在同等级中应该你是佼佼者了,包括很多投入了2000-3000RMB的玩家级别还在我之后,呵呵,我只能说你是用钱玩,而我们是用脑玩,游戏如果不动脑玩,那么已经失去了游戏本质。
3、网页游戏方便是不下载客户端,在办公室工作的朋友很方便,建立2个计算机管理员,自己的要设置密码,早点上班去挂校场,然后注销进入自己工作的另一个界面。只要你细心,领导永远也发现不了你还在游戏,嘿嘿。每次想看自己挂机情况的时候,注销切换用户,输入密码,整理游戏。
可以说如果你一天8小时上班,那么你有7小时都是挂校场的,有些RMB玩家他是没时间关注着挂的,毕竟校场有**,到了时间角色就不挂了,需要人看守。如果你认为他们有外挂什么的仍然可以挂的话,那么不要比,喜欢挂,自己下个网页按键精灵就行了,简单易学。
3、其实任何游戏,只要官方及时处理问题和漏洞,基本上保证公平公正,玩家都会死心塌地的升级打装备的,明朝时代到现在好像做的不错,所以一直想方设法***的朋友,请放弃吧,从点滴做起,积累经验和实力的玩家永远不会落伍,我们是钉不死的螺丝钉。
最后,其实,公平的游戏,没有超级玩法,只有用心玩法。积累经验,互相交流,找到方便可行的升级之路。
注意事项
最后,其实,公平的游戏,没有超级玩法,只有用心玩法。积累经验,互相交流,找到方便可行的升级之路。
参考资料
原作者:
经验内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您接下来详细咨询相关领域专业人士。
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2011 Baidubo 系统和迷宫系统的情况大家了解多少?
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bo 系统和迷宫系统的情况大家了解多少?
迷宫系统
bo 系统
我初步看了下这两个玩法,都有一个弊端,那就是变速齿轮。
第一、bo 利用了给bo 套一个带兵数量的消耗来增加随机性质,可是用了变速的话会对bo 快速掠杀bo 的带兵数量有很大的作用,就让随机性质变质。
第二、迷宫,定义为最先爬到顶的前5名就奖励好装备,这个更不用说了,变速不单单可以帮上忙,还可以方便来回的参加对打装备几率次数大大的增加了。
我对这两个玩法做了一个普查分别得到的信息为:
第一、玩家很期待,因为是按照消灭bo 带兵的数量来决定奖励的,如果好运的话打到最后那一部分兵那就发了,但同时也有一些疑虑,比如说大家都打最后一批怎么办,同时都打怎么办,打不过怎么办,消灭了一部分兵自己死了bo 的兵会怎么样等等问题,所以希望官方把玩法和具体的细节描述得更加直白些。
第二、迷宫感觉是一个特殊的嘉峪关,只是奖励不一样和比赛的时间与设置有了新的花样,所以建议官方既然是花样翻新,那就弄多一点刺激,用遭遇战把别人从高层赶落下来就用系统公告播放出来,谁谁谁被谁谁谁赶下来了,迷宫的形式用嘉峪关的自动打塔模式来实现的话,那就更多时间看排名和找最快的那个用遭遇战把他赶下来了。
我个人理解的bo 和迷宫模式。
第一、bo 模式。
在现有的模式上添加一个排名机制,毕竟有先来后到的吧,如果你想先排第一个挑战bo ,那你就要先把你前面的那个人pk了让他排你后面(但是大家不要以为第一个就稳拿bo 哦,我看官方的介绍估计一个人是消耗不了全部的bo 带兵,所以排在后面的那些有很大机会吃死鸡,说不定那些排在前面的高手把bo 打到残废刚好你来到了就把最后一批练了呵呵!!)
第二、迷宫模式。
要玩的开心一定要有行会或者公会参与,以工会为单位,打这个模式产生的积分然后排位,整体一起奖励,因为一个模式如果单单是个人比赛是不好玩的。
最后表达下我个人见解
这个bo 系统和迷宫系统,成功的定义为:
bo 系统
如果引导玩家互相消耗道具就算为成功,比如说增益符,比如说我看到bo 带兵快被前面的打挂了,我用增益符和恢复符合起来用把排在我前面的人加速的秒掉去打这个bo ,这样也是一种策略,或者说联合行会霸占某一段排名,当然前提是有这个排名机制,我想如果N多个人一起点一个点的话估计服务器是会受不了。
迷宫系统
如果引导玩家参与的时候互相讨论和互相调侃,进而有说有笑才算为成功,前提是有自动打嘉峪关这个机制免费给玩家去玩,让玩家解放战斗的过程,一方面注意自己的排名一方面有可以留心的看世界聊天那里的最高排名提示是谁,然后用遭遇战去把他干掉,然后另外一方面是行会的比拼,谁的行会积分高就联合自己的人不断去干扰对方去打积分,然后自己用多点增益符加快自己打塔速度来获得多点积分,达到双赢又好笑又能消耗道具。
这些玩法效果都需要看策略的设置了,祝愿官方玩法和设置稳定、有趣、好玩,最后赚个盘满钵满,虽然很可惜没组队和师徒模式,我还是比较喜欢有组队和师徒模式的网页游戏,哎呀只要明朝时代把师徒做成为经验保管设置一样就可以了,把将领和人物的经验停止下来,徒弟就在一个 c哪里领取就可以了,只要出师师父就恢复原来的获取将领经验和人物经验,而组队,就更加简单了,我们可以模拟组队的方式为宗族战为试想,把组队定好时间,然后报名再像自动打嘉峪关一样用播报的模式反映情况就可以了,组队打副本也可以自动打另外一个嘉峪关模式也可以,只要有,对游戏的帮助真的很大的,试想我花钱了我希望能和朋友一起玩,一定是希望能带朋友,如果朋友发现这个游戏很好,但不是新区就会要原来的人让他留意新区,而原来的人感觉很累希望来老区,怎么办,这个时候给他一个借口说可以组队带你,也可以用师徒的模式带你,这样才最人性化嘛,加上这样的推广模式是人传人的模式,才是最简单最有效最便宜,最好的模式,试想不花钱的推广你喜欢吗?
2009-8-8 05:53
从我自己亲身小玩一下这个bo 系统看出来官方,确实不爽。
才玩一次如果建议有哪些不恰当的地方请大侠们补充下~
第一、我不知道我得到了什么?
第二、我不知道进度是多少。
第三、我不知道这个bo 有什么意思,又不能损耗玩家道具,又不能蹲坑守点的打装备,又不能让玩家组织起来清场和反清场,根本就不需要用增益符。
第一、获得了什么用信件形式提醒玩家最好以附件形式让玩家自己点击领取。
第二、如果是垃圾东西就不直接给了,可以用宗族宝箱啊或者宝石宝箱啊疾风套宝箱啊幸运宝箱(当中大部分都是垃圾的,有几率出极品装备)等形式来奖励,给玩家一个想象空间,玩家绝对很期待,那就会天天都在打。
第三、增加一个排队机制,把石料资源点的BOSS改到遭遇战列表哪里,bo 是排在第一位,然后第二位打完一次BOSS后就会自动排到最后面,如果想上升排名,快点轮到自己打bo 的话,就要把前面的一个玩家打回家,这样的话一轮bo 战斗下来一方面可以消耗玩家的部队和道具(增益符)一方面可以强调公会的作用,排在那个地段是有用的最大几率打到最后一下bo 。这样的话就可以把bo 的奖励提升起来了,而不是现在完全是一个鸡肋的模式,因为要奖励普片的所有不能太容易得到好装备但又希望玩家积极参与,很矛盾的机制。
第四、bo 不能太突然了,突然说哪里哪里有bo 大家找啊,这样的话就不能给玩家一个蹲守的前提条件了,如倒计时可能比较好点,比如说倒计时15分钟开始提示并且说是在哪个位置出现的bo ,而不是出现bo 后提示玩家。 只要玩家一多,大量集中在一个点上就会发生骚乱,那个时候是可以搞很多花样的,搞个红名机制,只要在bo 发生地pk的玩家连续打赢十可以免费开启红名模式,获得红名状态----开启一天的增益符。有利当然是有弊了,就是战神状态下的玩家在攻城列表哪里有一个红名专区,全区玩家都可以挑战,只要挑战赢了就可以获得这个战神状态!!!每天12点后服务器刷新取消全部的战神状态。
第五、增加bo 系统的可玩性和趣味性,那就一定要给玩家一个想象的空间,除了刚才的奖励机制变换成为一些可以发挥想象的宝箱和宗族联盟霸占排列地段最大几率打败bo 的排队机制,我们还需要增加bo 的难度,否则大家都是在消耗bo 的带兵数量,怎么简单兴趣就没了,我们可以把bo 的配置设置成为一个随机抽取一位嘉峪关守关关主的配置来作为模式,打赢一次随机一次,如果太难的话也可以在bo 地点的遭遇战列表当中随机抽取一位。作为bo 的配置镜像,这样的话才有点难度,也符合bo 这个代名词嘛,那么这个bo 系统的可玩性大大增强了,到了后期还可以弄一个挑战bo 获得bo 镜像身上随机一样装备作为奖励措施,这样的话更富有刺激和竞技与策略性。
虽然这些代表了一些玩家心声和我个人一些想法,实现和策划起来是十分难的,很多方面都不清楚技术是否能实现和效果如何如何,但至少我的伙伴
2009-8-16 00:47
补充:第三点的bo 排位赛当中
bo 排在第一位、然后玩家依次按照先来后到的排列位置在遭遇战列表当中。玩家只有挑战了前面的玩家才可以打第一位的bo ,或者大家都不动轮着来调整bo ,或者bo 是主动攻击的,bo 默认是自动打排在第二位的玩家,第二位的玩家打过后就自动排到最后面。
2009-8-16 00:55
最后祝明朝时代蒸蒸日上,赚个盘满钵满。
2009-8-16 00:56
0(^o^)0
2009-8-28 18:22
219.128.219.*
2009-8-31 09:46
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