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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.魔兽地图编辑器中怎么让玩家选择英雄
悬赏分:10
解决时间:2009-7-23 20:52
提问者:
不要专业术语,本人是新人,就本着对WE的一片热爱之心
最佳***
☆☆☆怎样做小精灵进入能量圈选英雄?★★★★
分析下过程
小精灵进入能量圈--小精灵死亡(可能还有英雄死亡)--镜头转移--创建英雄
在能量圈上划一个大小相近的区域编写触发
事件:单位进入区域
条件:进入的单位是xx(如典型的绵羊)
动作:单位-删除/杀死-触发单位(单选英雄)
单位-创建一个 英雄(该能量圈对应的英雄)为了 (触发单位)的所有者 在 某某区域(英雄出生区域) 并 面向默认的角度(即270度)
英雄-创建物品 XX(如重生十字章)给 最后创建的单位
触发-删除当前触发(单选英雄)
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回答时间:2009-7-23 16:39
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2011 Baidu使用魔兽争霸地图编辑器如何弄选择英雄?
悬赏分:0
解决时间:2008-6-14 18:51
提问者:
比如就像让一只小羊走进一个光环里,就选择勒那个英雄,说详细点,点哪里,用什么什么的...本人有点挫
最佳***
能量圈选英雄:先用地形编辑器,在能量圈的地方造一个矩形区域(不多不少正好盖住能量圈),命名为“Hero”
在基地里造1个矩形区域(别太大)
命名为“Begining”
造10个小精灵分给10个玩家,创造1个圣骑士给中立敌对。
然后用触发编辑器:
事件:指定单位进入区域(矩形)
小精灵1(玩家1的)进入区域“Hero”(刚才创造的区域)
小精灵2(玩家2的)进入区域“Hero”
……(有多少个玩家,就有多少个小精灵)
条件:(无)
动作:单位——转换所属玩家,改变颜色
转换 圣骑士 为 触发单位的玩家 并 改变颜色
单位——移动单位到点(立即移动)
移动 圣骑士 到 “Begining”的中心点
单位——杀死单位
杀死 触发单位
英雄——创建物品给英雄
创建 复活十字架 给 圣骑士
玩家——设置属性
设置 触发单位的玩家 的 金钱 为 500(可以随便改)
镜头——移动镜头到点(指定时间)
移动 触发单位的玩家的镜头 到 “Begining”的中心点
守护雅典娜不是没加密么,你用WE打开守护雅典娜的地图看下里面的选英雄触发
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回答时间:2008-6-13 21:24
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先放几个个能量圈,再在后面放上英雄。编触发
事件:单位-单位进入区域XX
环境:单位 等于 XXX
动作:单位-改变隶属者
改变 XX英雄 为 触发单位所属玩家 并 改变颜色
单位-移动单位到 XX区域中心
单位-使 触发单位 爆炸而死
英雄-创建物品给英雄
创建 XXX 给 XX英雄
设置 触发单位的玩家 的 金钱 为 XXX
镜头——移动镜头到__
移动 触发单位 的 玩家 镜头到区域XX中心
回答者:
2008-6-13 23:43
阁下完全可以在U9上下个地图编辑器新手教程,图文讲解很详细,而且就是用的羊~~~~
回答者:
2008-6-14 18:15
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