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导航 日志 火力少年王!还真是火爆呢~(转)
2011-01-11 15:16:07
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崇明中学原本是江川市的一所普通中学,但它的悠悠球校队——烈火队却是市内声誉最高、实力最被看好的一支队伍,原因就在于队中的灵魂人物——队长姚杰!
姚杰一直是区内最强的悠悠高手之一,13岁就曾夺得地区赛专业组1A冠军,并对1A至5A的招式都有涉猎,被誉为全能型的天才悠悠球手。但在最近的一次海外公开赛中,姚杰却遭遇到了前所未有的挫败。自此,姚杰信心大受打击,甚至萌生去意,打算辞去队长之位,彻底退出悠悠球界。与此同时,热血少年凌亮因为仰慕姚杰的悠悠技术而来到崇明中学,从此闯进了他生命中的悠悠世界。
凭借着一股冲劲与不屈不挠的拼斗精神,凌亮在历尽千辛万苦后终于加入烈火队,与心目中的偶像站到了一起。性格完全不同的两人在悠悠球的道路上相遇,碰撞出了新的火花。一个是事事追求完美的悠悠球高手,一个是粗线条并且对悠悠球不甚了解的初级新丁,两人吵吵闹闹,发展出了一段亦师亦友的关系。姚杰引领着凌亮在悠悠球的道路上不断攀升,而凌亮的热血精神、不死斗志也对姚杰产生了正面影响,不仅如此,这种激烈的碰撞还为烈火队带来了全新的改变。
就在烈火队不断改变和成长的同时,市内的另外两股悠悠球势力也在不断壮大,且实力越来越强,对烈火队产生了很大的压力和威胁。其中之一就是名校雅文中学的校队——旋风队。其队长郭睿乃是姚杰的强劲对手,他将悠悠球招式与跆拳道格斗技术融合,风格独树一帜。旋风队队员全属精英,而且队规严谨,以他们的实力随时有取代烈火队的可能。
另一队就是同在市内属尖子学校的凌志国际学校的校队——飞鹰队。虽然球队成立时间相对较短,但却是由不同背景的国际成员组成,内在实力,可谓深不可测,加上他们的队长迪兰是一名中法混血儿,1A与5A招式都十分擅长,兼且冷静睿智,极具凝聚力,是一名绝佳的领军人物。旋风队的队员亦属高手,每个成员各有所长,对烈火队而言绝对是不小的威胁。
三所中学,三支悠悠球队,形成三种不同风格的青少年组合,同时每个球队的教练和代表学校的校长,也会在一些不同层面上竞争和角力。他们在彼此之间的接触和竞技中不断磨练、不断成长,为了喜欢的悠悠球运动,一起朝全国大赛冠军的目标进发!
以悠悠球队烈火队的队长姚杰和新丁凌亮为轴心,连同患难与共的队员、惺惺相惜的对手及互助互爱的亲友等,透过不同的邂逅和冲突,进行斗智、斗技术的竞赛.
最后烈火队经过努力终于打败了强敌飞鹰队。
但在赢得比赛之后中国突然出现了4个戴面具的悠悠球高手,分别都擅长:2A、3A、4A、5A,这些人强到就连姚杰也未必是他们的对手。就在此时姚杰也收到了邀请烈火队参加全球悠悠球比赛的信,但是现在烈火队里只剩下姚杰和凌亮,而且面对新出现的强敌,他们不得不去中国各地找寻新的悠悠球高手组队,就这样姚杰和凌亮踏上了新的旅途。凌亮去找中国2A最强的高手,这高手曾今开启过2A最高境界——黄金龙卷。没想到凌亮费劲千辛万苦要找的高手居然是他刚刚交的好朋友陈凯!不过陈凯现在对悠悠球已经没兴趣了,所以一直拒绝凌亮入队的事,最后陈凯终于答应入队了,并且又一次开启了黄金龙卷!姚杰则回到教他玩悠悠球的师傅家里,本想找他的师兄和他一起去参加比赛,可是他的师兄和师傅好像出了点矛盾,被赶出去。不最后还是在姚杰的帮助下和解了。面具人的来历居然是迪兰以前组合的一只超强悠悠球队!最后迪兰终于知道了团体赛的真正含义,最后回来与凌亮比赛化解了这一切。为了参加世界悠悠球全能赛,姚杰、凌亮和陈凯又一次踏上了新的旅程......
分集介绍
第1集
很多年前,中国曾经出现了一位悠悠球手,成为了中国悠悠球坛的不败传说。为了想超越传说,姚杰带着烈火队队员们来到了日本国际大赛,姚杰凭着自己创造出来的快速打法,在个人赛上取得冠军。这时在江川市的凌亮正在挑战最新电子悠悠球游戏,赢得了全新的悠悠球“雷霆”,后来在一位小孩的挑衅后,开始学习玩真正的悠悠球并接受了小孩的挑战。而正在准备团体赛的姚杰十分紧张,不敢松懈。在比赛当天,“爆旋队”的出众表现,烈火队要临时变招,这让队员们十分吃力。
第2集
烈火队在国际赛的团体赛中落败,姚杰认为自己在悠悠球这项运动上已到达极限。正当他想着李非对他所说的 “团体赛意义”时,遇上将悠悠球当成玩具的凌亮,两人对悠悠球的不同观念发生了冲突。新学年开始,凌亮进入了崇明中学,同时世界冠军迪兰也进入了凌志中学,准备组建一支悠悠球队。凌亮听说烈火队正在招新员,贪玩想参加新手选拔赛,但姚杰不想凌亮与烈火队产生任何牵扯,出手阻止,两人对决,凌亮落败。姚杰指责凌亮,将悠悠当成玩具的他不配玩悠悠球,凌亮不忿,誓要加入烈火队。
第3集
凌亮决心加入烈火队,认真研究悠悠球技术。同时,姚杰向教练方大堂提出了离开烈火队的想法,这时被球队的经理人叶霜得知。凌亮正苦练悠悠球技术时,偶遇正为烈火队物色新队员的副队长吴永康,得到吴永康的指点,进步神速。正当姚杰想要向队员宣布离开烈火队之事的时候,凌亮却误打误撞阻止了姚杰,二人还当场闹翻。凌亮为得到最新款的悠悠球“幻影光波”参加抽奖,最终却落在同班同学罗莉手中,两人偶遇旋风队新手严青,还因严青言语挑衅烈火队而展开了对决,但对决中凌亮的配球不幸坏掉。
第4集
严青与罗莉的对决,最终严青落败。凌亮为修补配球找到了叶霜,叶霜帮凌亮提升了“雷霆”的性能,但却给出一个条件,就是要凌亮顺利加入烈火队。与此同时,叶霜用凌亮能否入队来跟姚杰下赌注,希望姚杰能继续留在队里,烈火队队员得知姚杰要离开的消息震惊不已,吴永康与毕家乐还主动要帮凌亮特训。后来凌亮得知姚杰要离队的念头与在叶霜口中知道他的过去后,展开了艰苦认真的技术训练,凌亮为了证明自己实力,挑战吴永康与毕家乐。
第5集
凌亮与毕家乐对决中,凌亮取胜了,当他明白了姚杰在队员们心中的地位后,跑去痛斥姚杰是懦夫,决心要通过新手选拔赛来证明自己。烈火队新手选拔赛终于开场,凌亮为救人而受伤,在通过第一轮测试后因手伤倒下。眼看凌亮不能继续完成比赛,众人为凌亮求情,希望把第二轮测试延后,被姚杰拒绝。在第二轮测试,罗莉以第一名的成绩顺利进入烈火队。凌亮带伤参赛,一番拼搏后与排名第二的选手打成平手。为争夺烈火队最后一个席位,凌亮与该名选手进行“乒乓球训练”比试……
第6集
凌亮出奇制胜,通过了烈火队新手选拔赛的最后一轮,成功进入烈火队。但凌亮却屡次缺席训练,原来凌亮只想借新手选拔赛向姚杰证明自己的实力,并不打算真正加入烈火队,甚至提出退队要求,吴永康、毕家乐软硬兼施,无奈将凌亮困在训练室闭门思过。这时叶霜来到,一番话打动了凌亮,但在第二天一时贪玩不小心弄坏了悠悠球“银狼”,被姚杰赶出烈火队。另一方面,悠悠球协会会长来到雅文中学与各校校长开会,并在参观途中见识到了上届全国冠军队伍旋风队的过人实力……
第7集
在游戏厅打游戏泄愤时巧遇小学同学贾星,并得知他已成为旋风队队员。火力杯悠悠球新手赛开始报名,罗莉以参加者必须有队员身份为由劝诱凌亮归队。同时,姚杰向叶霜袒露心声,表明自己赶走凌亮是痛恨他完全不珍惜自己的天分,令叶霜感到无奈。凌亮再遇旋风队队员严青,得知贾星从未加入旋风队,于是赶去质问贾星,却撞见贾星冒充旋风队队员报名新手赛,严青当面揭穿并羞辱贾星,凌亮帮贾星出头,与严青对决获胜,贾星说出苦衷,求凌亮参加新手赛赢得冠军奖品,完成爷爷的心愿。凌亮回烈火队请求归队,不料遭姚杰拒绝,但凌亮想尽办法争取,还想出借着参加新手赛归队。
第8集
队友主动帮助凌亮取得新手赛的报名资格,在姚杰面前说情。凌永无意中在队员们面前泄漏了凌亮是为机票参赛,致使队员们误会凌亮归队目的不纯。队员决定教训凌亮,让他到报名处白跑一趟。贾星向众人说出真相,却被误会成了骗子。为此凌亮与吴永康展开了对决,但凌亮输了,为此凌亮当晚苦练,却遇上了想暗中帮他的叶霜。而姚杰在路上偶遇贾星爷孙,得知了事情真相。姚杰在最后关头帮助凌亮报名成功,同时也接纳了凌亮归队,在队友的帮助下积极准备新手赛,但自由招式表演的环节却是凌亮的障碍。姚杰暗中设法。
第9集
凌亮巧遇正在帮新队员训练的旋风队队长郭睿。仇视烈火队的郭睿挑战凌亮,就在凌亮毫无招架之力的时候,姚杰出现救了凌亮,郭睿转而向姚杰挑战,郭睿用姚杰的绝招打败了姚杰,姚杰受到严重打击。凌亮从队友口中得知,郭睿、姚杰原是亲密无间的好朋友,但在去年全国大赛上,郭睿指责姚杰故意让赛,从此两人反目成仇。姚杰不满凌亮与郭睿私斗触犯队规,要罚凌亮在1分钟内做出150下翻跟斗,否则将逐出烈火队,凌亮虽然不忿,但也硬着头皮苦练翻跟斗。这时凌亮结识了同为悠悠球手的何顺,两人成为朋友,何顺无意中的一句话启发凌亮,让他悟出了双手翻跟斗的方法。
第10集
凌亮同时使用两个悠悠球做翻跟斗,最终通过了测试,也领会到了姚杰的苦心,决心要在新手赛取得冠军!“全市火力少年悠悠球新手赛”开赛,凌亮、罗莉、严青、杨聪、何顺都代表各自的队伍参赛,第一轮的比赛内容是组装悠悠球,五个人脱颖而出,顺利进入了第二轮比赛——打纸牌。为确保胜利,郭睿使用诡计,要杨聪在第二轮比赛中全力阻止其它选手得分,掩护严青进入最后决赛,凌亮发现了旋风队的计谋,但为了保护杨聪的悠悠球不在碰撞中损坏,他处处回避杨聪的攻击,以致丧失了许多得分机会……
第11集
第二轮比赛结束,何顺、罗莉、严青进入了决赛。而凌亮为了保护杨聪的悠悠球丧失得分机会,无法晋级决赛,正当凌亮沮丧之际,大赛突然宣布何顺退赛,由凌亮递补晋级,让凌亮喜出望外。罗莉意外遇上表哥松本尚,心情受到影响,在决赛上发挥失常,成绩落后于严青。凌亮上场前,姚杰托叶霜将自己从前用过的悠悠球“雷霆”借给了凌亮。决赛上,凌亮用两个“雷霆”使出了苦练已久的2A招式,但精神压力过大而出现了危机,凌亮在姚杰的鼓励下超常发挥,使出了悠悠球最高境界的炫光,一举拿下新手赛冠军。
第12集
凌亮替贾星的爷爷完成了心愿。这时姚杰突然加紧烈火队的训练,令叶霜感到奇怪,原来一直坚持“西方的悠悠球才是正宗的悠悠球”的前世界冠军迪兰来到了江川市,并组建了飞鹰队,令姚杰担心这会对中国的悠悠球界产生不良影响,打算与郭睿联手对付,可是却遭到拒绝。严青因新手赛落败被郭睿赶出旋风队,在凌亮等人的鼓励下,严青找郭睿进行了谈判,郭睿提出让严青归队的条件是让他在三天内做出一套令他满意的动作,严青决心要完成队长的要求,凌亮、罗莉、何顺被他的诚心感动,决定一起帮助他。
第13集
姚杰让凌亮明白了使出炫光的原理,并跑出指导严青,众人绞尽脑汁替严青训练,还是无法帮他使出炫光,这时一次意外令严青突然顿悟,最终在郭睿的面前使出了炫光,得到了郭睿的承认,得以归队。另一方面,姚杰被迪兰邀请,前去观看飞鹰队在全国赛的第一场晋级赛,当看到了迪兰以一敌五、大获全胜的表现,对其实力感到惊讶。在赛后迪兰宣布,将带领飞鹰队获得全国冠军,以此证明西方的悠悠球才是正宗的悠悠球,一番言论激怒了众人。
第14集
凌亮为了让姚杰和郭睿连手对付迪兰、罗莉、严青、杨聪一起调查上年全国赛的真相,众人发现,比赛上姚杰的右手似乎受了伤,但姚杰却对受伤原因守口如瓶。郭睿得到消息后找到姚杰质问,最终两人立下约定,如果旋风队在晋级赛上打赢烈火队,便要姚杰说出当年的真相。另一方面,凌亮、罗莉、严青和杨聪都误会何顺是迪兰帮凶,欲与其绝交,不料何顺说自己并不同意迪兰的做法,并打算退出飞鹰队,众人大惊。在众人的劝说下,何顺最终打消了退队的念头。烈火队与旋风队的比赛正式开始,姚杰、黄立晓秘密谈话,两人间似有隐情……
第15集
烈火队与旋风队的比赛正在进行,杨聪在半途无故失踪,旋风队连忙派出队员寻找,凌亮得知后,不顾敌我立场,帮助旋风队找人,最后救出了被困在厕所里的杨聪,终于解除了旋风队的危机。烈火队与旋风队进行了数轮激战,郭睿击败了吴永康,令旋风队占了上风,但吴永康还是不敌郭睿,最终两队队长的对决一触即发……
第16集
姚杰最后上场与郭睿对峙,经过一轮苦战,姚杰终于打败郭睿,为烈火队赢得了最终的胜利。郭睿无法得知姚杰去年落败的真相,耿耿于怀,旋风队副队长黄立晓突然揭开真相,原来去年他为了使旋风队得到全国冠军,在姚杰的悠悠球上做手脚的时候被姚杰发现,不小心弄伤了姚杰,姚杰不想破坏旋风队的团结,所以隐瞒真相至今。黄立晓愧疚难当,主动提出退队,郭睿骂醒黄立晓,令他明白了姚杰的苦心,继续留在了旋风队。从此郭睿、姚杰冰释前嫌,共同研究对付迪兰的策略。而凌亮终于明白“雷霆”已经不适应自己技术的发展,但出于对“雷霆”的感情,执意不肯换球,姚杰得知,特地开导凌亮……
第17集
凌亮为换球之事烦恼,恰好在游戏厅遇见何顺,谁料何顺一反常态,出言不逊,甚至在罗莉、严青、杨聪几个人面前刺激凌亮,逼凌亮与自己决斗,凌亮忍无可忍,最终与何顺对决,但输得一败涂地。在此刺激下,凌亮主动找到叶霜,换来了新球“雷霆S”,并明白了何顺对自己采用激将法的一番苦心。另一方面,旋风队即将与飞鹰队展开比赛,为对付迪兰,郭睿在姚杰的帮助下开始练习速度,但姚杰在研究迪兰时发现,迪兰还有一招从未示人的绝招“旋转倒挂”,并向叶霜坦言,要逼迪兰使出绝招,除非郭睿能练成他们之前共同研究的一个新招,但时间紧迫,姚杰不愿让郭睿冒险,郭睿听到了两人的对话,私下开始练习新招……
第18集
凌亮获得“雷霆S”后不能控制新球的力量,被吴永康教训了一顿,并指导他要了解球的特性才能做到人球合一。黄立晓得知郭睿暗中练习新招,找姚杰打听清楚情况后,私下召集队员,希望大家支持郭睿练新招的决定,却遭到严青反对。严青出走,此时遇到飞鹰队陈少辉与安迪的挑衅,与陈少辉对决,关键时刻,何顺赶到中止了对决,将陈、安两人带回飞鹰队。迪兰对陈、安与人私斗的行为表示不满,队员趁机向他要求比赛的上场机会,但迪兰不置可否。陈少辉满腹怨气,跑去向凌亮挑战,不料凌亮懂得顾全大局,不为所动,严青看到后终于想通,和队员一起支持郭睿练习新招。
第19集
迪兰考虑后答应了队员比赛的上场要求。而郭睿得到队员的支持后信心大增。不料就在郭睿专心练习新招之际,旋风队队员突然获知迪兰并不打算上场,却要让飞鹰队剩下的四名队员与旋风队比赛。为逼迪兰出手,黄立晓与队员暗中设法,力求将飞鹰队员一一打败……旋风队与飞鹰队的比赛终于来临,旋风队采用策略,以攻守结合、消耗体力与快速进攻相互交替的方法对付飞鹰队……
第20集
旋风队与飞鹰队的比赛仍在继续进行,旋风队采用攻守结合的战略,顺利击败了飞鹰队的三名队员,随后飞鹰队派出副队长松本尚攻擂,松本尚看穿了旋风队的计谋,凭着自身实力对黄立晓穷追猛打,迅速击溃了黄立晓。黄立晓败下阵后,旋风队只剩队长郭睿尚未上场,为逼迪兰出手,郭睿决定与松本尚拼死一战,终于击败了松本尚,如愿与迪兰一战。两队队长进行了一场激烈的对决,一开始迪兰将郭睿玩弄于股掌之中,到迪兰自以为占尽上风,发动最后攻击的时候,郭睿出乎意料地进行了反攻,迪兰大惊,准备要使出绝招……
第21集
郭睿使出了新招“挂钩一点零”,终于迫使迪兰使出绝招“旋转倒挂”,打败了郭睿,旋风队落败,但姚杰却借此机会看清了迪兰的绝招。而迪兰在这次比赛中,也明白了单靠他一个人的力量是无法拿到全国冠军,所以开始对队员加强特训。烈火队与飞鹰队比赛在即,姚杰通过与郭睿研究迪兰的招式,决定要赶在赛前提升自己的球速对付迪兰。但凌亮仍旧无法控制“雷霆S”的力量,吴永康出言指点,让凌亮加紧苦练。罗莉为表哥松本尚准备生日礼物,不料松本尚并不领情,甚至指罗莉不够资格当悠悠球手,为证明实力,罗莉与松本尚在江边对决,罗莉战败,信心全失,这时何顺无意看见。
第22集
罗莉被松本尚打击后,一度缺席烈火队训练,甚至提出退队。凌亮追查罗莉退队原因,在听说与松本尚有关后,冲动跑去飞鹰队闹事,凌亮与松本尚争吵,这时姚杰带队赶到,为维护罗莉与烈火队,姚杰被迫与迪兰立下约定,烈火队如果在晋级赛对战飞鹰队时落败,就要把当初第一届全国队制赛的冠军奖杯交出,而罗莉看见队友如此关心自己,终于感动归队。另一方面,姚杰特训成功,将做招速度提升了一倍,为使姚杰发挥得更加出色,叶霜研制出空转能力更加优秀的悠悠球“冰魄”赠予姚杰,令姚杰感到如虎添翼。而凌亮因不能完全控制新球“雷霆S”感到苦恼,姚杰出言提点,要凌亮注重手感。
第23集
凌亮不知如何训练手感,此时功夫大叔岳林向他传授了一套“揽雀尾”的太极方法。凌亮日夜苦练,转眼间到了烈火队与飞鹰队比赛当天,凌亮却因训练过度睡过了头。烈火队与飞鹰队的比赛进行得如火如荼,毕家乐于吴永康之后对上何顺,凭着对悠悠球的热爱和捍卫烈火队荣誉的决心,毕家乐超常发挥一举打败何顺,之后却由于太过急进落入松本尚的圈套被打败。罗莉上场迎战松本尚,赛场上松本尚回忆起从前两人快乐玩球的情景,动作有所松懈,罗莉不愿趁虚而入,放弃了进攻机会,松本尚回过神后对罗莉发动了全面进攻。
第24集
松本尚最终打败了罗莉,但凌亮还尚未赶到赛场,姚杰欲上场迎战松本尚,关键时刻凌亮终于赶到,与松本尚开始了一场激战。凌亮凭借着与新球“雷霆S”的配合,一举将松本尚击败,并且首次对上了迪兰,凌亮在与迪兰的激战中,虽然在技术上还是不及迪兰,但仍然顽强奋战,为姚杰的上场铺路。在姚杰与迪兰的比赛上,姚杰虽能找到了对抗的方法,但由于体力上的不支,最终被迪兰的新绝招“旋转倒挂升级版”击败。在烈火队离开时,队伍的荣誉却被迪兰奚落得一文不值,烈火队的信心受到了沉重的打击,队员信心尽失,唯独队长姚杰并不放弃,激励队员重新出发。
第25集
过五关斩六障之后,烈火队闯进了全国大赛的总决赛,并且对手正是晋级赛的劲敌飞鹰队。烈火队却始终对付迪兰苦无对策,凌亮想起了岳林的太极方法,并请得岳林帮助烈火队以太极的方法特训。此时姚杰的手却旧患复发,叶霜得知姚杰秘密后,特地为凌亮设计新球,希望凌亮能帮上姚杰一把。全国大赛总决赛的日子终于到来了,旋风队的一众选手也到场为烈火队加油打气。由于采用了新的赛制,分别是个人擂台赛与团体赛,积分高者胜出,因此迪兰与松本尚策划只派他们二人上场,尽量多地得分。在第一轮的擂台赛上,松本尚将毕家乐击败,而第二轮的擂台赛上,罗莉与表哥松本尚再次对战……
第26集
罗莉表现出色,最终将松本尚打败。这时迪兰的计谋飞鹰队队员得知后,战意顿失,何顺更是被迫上场与罗莉对战,场上,何顺得到罗莉的鼓励,放开一切轻松一战,竟把罗莉击败了。烈火队的副队长吴永康为了捍卫团队的荣誉,先后战胜了何顺、陈少辉、安迪,最后对上了飞鹰队的队长迪兰。迪兰求胜心切,快速将吴永康击败,烈火队只剩姚杰与凌亮了,姚杰手伤发作,但却坚持先上场对战迪兰,用心良苦,凌亮倍受感动。在姚杰与迪兰最后的决胜招上,姚杰接受凌亮的劝说,主动放弃进攻,避免了伤势恶化,最后烈火队的重担落在了凌亮身上。
第27集
全国大赛总决赛的擂台部分最后一战中,凌亮凭借着与新球“光子精灵”的配合以及独特招式的发挥,与迪兰在台上抗衡,凌亮的实力大增令在场的所有人为之震惊,虽然凌亮在最后的一刻不敌迪兰,但他的坚强表现却赢得了大家的喝彩。第二部分团体赛开赛前,姚杰的手伤再度发作,烈火队又一次陷入困境。为解决烈火队的问题,凌亮在比赛前一刻提出了一个全新的理念,带着这个理念,烈火队上下一心,团结一致,最终夺得了本届全国大赛的冠军,将迪兰的西方理论击溃,而迪兰也因此明白了玩悠悠球的真正意义。
第28集
暑假,一群神秘的面具球手出现在中国,四处扰乱中国悠悠球坛。姚杰比赛结束后在疗养院养伤,受到国际悠悠球协会参加国际悠悠球全能赛的邀请,姚杰很惊喜,召集队员,但是烈火队现在只有队长姚杰、队员凌亮、经理人叶霜留在中国。 姚杰找人组队,被一一拒绝,姚杰感到奇怪,第二天,姚杰碰到面具球手,两人对战,姚杰因为在养伤期间私自练习悠悠球,导致手伤并未痊愈,旧伤复发,关键时刻凌亮赶到,帮助姚杰击败面具人,姚杰对面具人实力赶到惊讶,和凌亮一起踏上开往武汉和西昌的长途车,开始寻找新的队员……
第29集
凌亮到了武汉,寻找传说中的2A顶级高手黄金龙卷,遍寻不获,被热干面店的陈凯不小心弄伤,和陈凯一起回面店擦药。姚杰回到西昌的师父家里,找师兄一起组队,不料师兄孙伟已经被师父赶出师门,姚杰只好另寻队员。凌亮在面店吃面把钱包丢了,陈凯要凌亮留下光子精灵做抵押,凌亮不肯,面店老板安排凌亮送外卖,不小心迷路,饥饿之际把客人的外卖给吃了,老板大怒,陈凯安排凌亮干其他活……
第30集
为了激起武汉球手的斗志,凌亮假扮面具人四处捣蛋,结果碰到真正的面具人,招架不住之时,陈凯赶来,凌亮发现陈凯也是悠悠球高手。西昌,姚杰的师父去球手聚集的地方阻止比赛,西昌球手都不愿意,姚杰决定放弃,被师父点醒,继续筹备5A资格赛。第二天,姚杰在西昌证实了自己的实力,发动西昌5A球手报名参加选拔赛,西昌球手踊跃参加……
第31集
凌亮发动陈凯一起假扮面具人,被陈凯拒绝。凌亮举办选拔赛,同西昌一样没人报名,陈凯想放弃寻找队员,凌亮用姚杰的故事激励陈凯,只要坚持就能做到一切事情,凌亮拜托叶霜帮忙制作一对2A球风火轮,但至少要一个星期时间。西昌,姚杰成功举办选拔赛,但最后一回合被师兄孙伟打断,孙伟挑衅姚杰,姚杰出于对孙伟的感情避而不攻,无奈之下孙伟攻击姚杰的师父,姚杰被逼出招,但是还是败在师兄球下,孙伟撇下姚杰,扬长而去,武汉,凌亮发现陈凯才是真正的黄金龙卷,想逼陈凯出招……
第32集
陈凯在凌亮的宣传下名扬武汉,四处被人索要签名……西昌,姚杰终于问出了师父赶走师兄的真相,原来孙伟私自动用和玄冥能产生巨大威力的钨金粒子和别人比试,目的是为了证实自己比姚杰强,被师父知道后赶走。姚杰很自责,认为师兄出走是因为自己。武汉,陈凯成了所有球手的偶像,对凌亮的做法非常不满,选择放弃悠悠球。西昌,孙伟和一个面具人谈话,两人之间似有隐情……
第33集
凌亮从老板那里了解到陈凯还有哥哥,了解了兄弟俩的事情,第二天,凌亮和面具人比试,面具人仅用三招击败凌亮,并向陈凯宣战。西昌,姚杰在球场上偶遇孙伟,孙伟要姚杰一星期后用钨金粒子做赌注,比试悠悠球。姚杰犹豫不决,姚杰的师父答应了孙伟的条件,把钨金粒子和玄冥传给姚杰,让姚杰练习。武汉,陈凯和凌亮配合打出黄金龙卷,凌亮对其威力十分惊讶,陈凯却说这威力还只是小旋风……
第34集
凌亮悟道黄金龙卷的使用方法,陈凯成功打出黄金龙卷,但威力远远不够。西昌,姚杰用钨金粒子和玄冥做撞击练习,在老师的指导下成功驾驭钨金粒子。比试当天,孙伟姚杰又狭路相逢……武汉,凌亮和面具人约定的比试当天,为了等待叶霜的风火轮的到货,凌亮和其他球手奋力争取时间,当最后一名选手凌亮失手后,黄金龙卷出现了……西昌,姚杰轻松化解孙伟的进攻,孙伟心浮气躁,加紧进攻……
第35集
姚杰以防守为主,用钨金粒子打败了孙伟,姚杰比赛结束后把玄冥和钨金粒子交给了孙伟,孙伟明白了小杰和师父的苦心,收下钨金粒子。面具人出现,要抢夺钨金粒子,孙伟和面具人比试,阻止面具人,姚杰上前帮忙进攻。面具人很快打飞了孙伟的钨金粒子和玄冥,剩下姚杰一人独自迎战……
第36集
姚杰独力难支,故意引诱面具人进攻冰魄,把球绳割断,撞回玄冥让师兄孙伟能继续比试,孙伟非常感动,发挥出钨金粒子的真正威力,眼看面具人要被打败,又一个面具人把他救走,姚杰没能问出面具人的真正目的。孙伟说面具人提到过什么东西方悠悠球,姚杰突然想到一个人……武汉,陈凯使出黄金龙卷,打败了面具人。和凌亮一起回江川参赛之前得知叶霜的弟弟离家出走,带走了顶级1A球光子精灵S,而且姚杰已经离开了西昌。
第37集
姚杰到江海市找到松本尚,询问迪兰的下落,得知迪兰在法国组过队,有四个队友,并且退出飞鹰队。姚杰从迪兰之前比赛的照片中找出了四个面具人和迪兰的关系。西安,叶斌带着光子精灵S遇到面具人,把面具人耍了一翻就走了。在游戏厅碰见凌亮,路上和凌亮碰见面具人。姚杰找到迪兰,想让他平息面具人的事。迪兰要寻找失败的***,不愿参加任何比赛,任凭姚杰怎么劝都没用……
第38集
姚杰到孤儿院找到李非,让李非帮忙让迪兰重拾斗志,李非心生一计。西安,叶斌不给叶霜道歉不说,还发誓要超过叶霜,把光子精灵S交给了面具人。凌亮等人没有办法。和面具人约战。江海,李非让迪兰和姚杰比试团体赛,比试之后,迪兰终于明白了一个集体对自己的重要和队员的期望……
第39集
迪兰重拾斗志,和姚杰一起踏上了去西安的长途车,去阻止面具人。凌亮用光子精灵暴旋外环系统的优势和面具人比试空转,比赛的时候,面具人招架不住之时以多欺少,四个人对一个,凌亮拒绝陈凯的帮助,执意以一敌四。
第40集
面具人实力超强,光子精灵被损坏,凌亮招架不住之时,姚杰赶到,替凌亮挡了一招,随后迪兰阻止了面具人, 把光子精灵S还给烈火队,凌亮执意要比完比赛剩余的5分钟,叶霜、叶斌、陈凯都劝阻凌亮,唯有队长姚杰鼓励凌亮要打就打得漂亮,凌亮用光子精灵S挑战迪兰,战胜了迪兰。第二天,姚杰、凌亮、陈凯踏上了寻找新队员的征程……
崇明中学烈火队
姓名:姚杰
籍贯:中国西昌
年龄:15 性别:男
就读中学:江川市崇明中学初二(1)
职务:烈火队队长 烈火队创始人
昵称:怪杰(凌亮专用)小杰
配球: 雷霆(以前用的) 雪鳞锋 冰魄(叶霜设计的)玄冥(练习用球)性格:稳重,成熟,坚强,帅气,谨慎,勇敢,隐忍,宽容。作为队长认真负责,做什么事情都会很努力。外冷内热,有很强的责任感。球品与球技同样出色。
爱好:足球、篮球、悠悠球
理想:当足球队员(小时候) 把中国悠悠球带上国际舞台(被压断右腿之后)
介绍:小时候热爱足球,立志当一名足球队员,父母常年外出打工,被姐姐姚颖照顾长大,一次交通意外把姚杰的右腿压断,医生断定姚杰不可能再站起来了,姚杰不甘心,自己坚持站了起来,从此姚杰不能再踢足球,转而喜欢上了悠悠球,把悠悠球视为真正的运动,小学一年级入正规悠悠球队,10岁进入国家队,13岁获得国际悠悠球个人赛总冠军 ,一度成为中国悠悠球第一人。到崇明中学创建烈火队,立志要把中国悠悠球推上国际舞台。
擅长:1A -5A
绝招:超速悬挂、超速打法、极限翻转
姓名:凌亮 籍贯:中国江川
职位:烈火队队员 烈火队新人
年龄:14 性别:男
就读学校:江川市崇明中学 初一(3)
最喜欢的食物:麻辣牛肉拉面(特别是麻辣拉面里的牛肉,认为牛肉是麻辣拉面的灵魂)、武汉热干面
昵称:那家伙(姚杰专用)小亮
配球:雷霆(电玩比赛获得的) 雷霆A 雷霆B 雷霆s(叶霜设计的)光子精灵(也是叶霜设计的) 光子精灵s(叶斌设计的)
性格:坚强、有毅力,热情奔放,做事冲动,不考虑后果,对任何东西都是报以玩的态度。但遇到重要的事情还是会认真努力去做,为人善良。
介绍:电玩高手,有惊人的悠悠球天赋,但自己不珍惜,加入烈火队,在参加比赛的这段时间里明白了悠悠球是真正的运动,爱上了悠悠球。
擅长:1A 、2A、侧向出球
姓名:罗莉 烈
莉籍贯:中国江川
职位:烈火队队员 烈火队新人
年龄 14 性别:女
就读学校:江川市崇明中学 初一(3)
配球:幻影光波
擅长:1A
性格:开朗活泼、善良可爱
特点:运气很好(好的过分!)
口头禅:lucky
姓名:吴永康
籍贯:中国江川
职位:烈火队副队长
年龄:15 性别:男
就读学校:江川崇明中学初三(2)
配球:独狼
擅长:1A、2A
性格:粗暴,野蛮 ,爱打抱不平,但尊敬队长。
姓名:毕家乐 籍贯:中国 江川
职位:烈火队队员
年龄:14 性别:男
就读学校:江川崇明中学 初二(4)
配球:千机变A 千机变B千机变C(红,绿,蓝)
性格:个性随和,较易与人相处
擅长:1A、2A
爱好:画卡通人物
理想:当漫画大师,虽然只有画火柴人的能耐。却从不肯放弃。
姓名:陈凯
籍贯:中国 武汉
职位:烈火队队员 配球:双子星、风火轮
年龄:14 性别:男
性格:外向、随和、但亦有年轻人冲动、高傲的一面
擅长:2A
介绍:武汉热干面店老板的儿子,黄金龙卷继承人
绝招:黄金龙卷
姓名:叶霜
籍贯:中国 江川
职位:烈火队队员、烈火队经理人
年龄:16 性别:女
就读学校:江川市崇明中学高一(1)班
性格:冷静沉着、善解人意
擅长:悠悠球保养、改装、设计
设计的球:冰魄、雷霆s、光子精灵
姓名:孙伟
籍贯:中国 西昌
职位:烈火队队员
年龄:16 性别:男
配球:玄冥(钨金粒子)
介绍:姚杰的师兄,钨金粒子现拥有者
性格:争强好胜,仇视姚杰,后来和解
姓名:方大堂
籍贯:中国江川
职位:烈火队教练
年龄:30 性别:男
性格:憨厚、随和
凌志中学飞鹰队
姓名:迪兰·法兰克福(DeLandFrankfort,缩写DP)
籍贯:法国
职位:飞鹰队队长
年龄:14 性别:男
配球:曼陀罗,沙漠之鹰
性格:骄傲,冷漠,但感激姚杰,欣赏凌亮
绝招:旋转倒挂、旋转倒挂升级版(专门针对姚杰)
劲敌:郭睿、姚杰、凌亮
姓名:松本尚(松本はまだです,缩写HT) 飞
籍贯:日本
职位:飞鹰队副队长
年龄:14 性别:男
就读学校:江川凌志中学
配球:光明使者
性格:自持甚高,容易发怒,极度深沉,经常嫉妒迪兰
是罗莉的表哥
姓名:何顺 飞
籍贯:中国 职位:飞鹰队队员
年龄:13 性别:男
就读中学:江川凌志中学
配球:双子星(2个)、暴风超音
性格:冷静、沉着、随和是罗莉、凌亮、严青、杨聪的好友
爱好:泰拳
姓名:陈少辉
籍贯:中国 香港
职位:飞鹰队队员
年龄:13 性别:男
就读中学:江川凌志中学
配球:斩龙骑士
姓名:安迪(缩写AC)
籍贯:美国
职位:飞鹰队队员
年龄:14 性别:男
就读学校:江川凌志中学
配球:未知
雅文中学旋风队
姓名:郭睿 旋
籍贯:中国 江川
职位:旋风队队长 姚杰的好兄弟
年龄:15 性别:男
就读学校:江川雅文中学
配球:玉麒麟
性格:外冷内热 争强好胜
绝招:挂钩一点零 超速悬挂
爱好:跆拳道(黑带)
姓名:黄立晓
籍贯:中国 江川 旋
职位:旋风队副队长
年龄:14 性别:男
就读中学:江川雅文中学
配球:异域使者
姓名:严青
籍贯:中国江川
职位:旋风队队员 配球:天马神弓
年龄:13 性别:男
就读中学:江川雅文中学
是罗莉、凌亮、何顺、杨聪的好友 旋
姓名:杨聪
籍贯:中国江川
职位:旋风队队员
年龄:13 性别:男
就读中学:江川雅文中学
配球:光刃战士 双子座
是罗莉、凌亮、何顺、严青的好友
姓名:于净
籍贯:中国江川 职位:旋风队队员 配球:玄冥
年龄:14 性别:男
就读中学:江川雅文中学
姓名:郭丽
籍贯:中国江川
职位:旋风队队员、经理人
是郭睿的妹妹
年龄:14 性别:女
其他
姓名:姚颖
籍贯:中国西昌
年龄:17 性别:女
介绍:姚杰的姐姐,精通钢琴,从小照顾姚杰长大。感情要好。
姓名;凌永
籍贯:中国江川
年龄:35 性别:男
介绍:凌亮的爸爸,喜欢电玩,最爱吃牛肉面,也会一点悠悠球,虽然只会翻跟头
老师
籍贯:中国西昌
年龄:30 性别:男
介绍:孙伟和姚杰的师父,对待孙伟、姚杰极其严格,经常体罚。天不怕地不怕,就怕老婆的平底锅。平时没个正经,其实打心眼里喜欢自己的两个徒弟。
配球:玄冥 钨金粒子(原)
师母
籍贯:中国西昌
年龄:30 性别:女
介绍:孙伟、姚杰的师母,很喜欢孙伟、姚杰两个徒弟,视之为亲生儿子,不赞成老公严格对待孙伟、姚杰,经常拿平底锅砸老公。(标准的母老虎)
姓名:贾星
籍贯:中国 江川
年龄:14 性别:男
就读中学:江川雅文中学
介绍:奶奶去世,爷爷患有老年痴呆症,在游戏厅认识凌亮,凌亮帮贾星完成了心愿。贾星和烈火队的其他队员井水不犯河水。
姓名:叶斌
籍贯:中国江川
年龄:14 性别:男
介绍:叶霜的弟弟,立志超越姐姐。通过凌亮明白了制作悠悠球的真正意义。
《火力少年王3》装备介绍
雷霆:
介绍:姚杰以前的配球,凌亮参加电玩大赛免费得的低级球,陪伴凌亮成长,后被叶霜升级,但由于不能做线上花式被雷霆S所替代。
特点:升级后空转力强,手感独特。
拥有者:姚杰(原)、凌亮(现)
雷霆S:
介绍:姚杰为了让凌亮更出色的表演线上花式托叶霜制作的升级球。
特点:可以做高难度线上花式,空转力超强。但是难以控制
拥有者:凌亮
雷霆A、雷霆B:
介绍:2A球
特点:适合做2A回旋花式。
拥有者:凌亮
雪鳞锋:
介绍:姚杰参加比赛和平时训练的配球,姚杰为了训练速度把空转能力减半,但是改不回去了,就被新球冰魄所替代。
特点:重量轻,空转力强,属于高级球
拥有者:姚杰
冰魄:
介绍:叶霜为了姚杰能在与飞鹰队队长迪兰的对决中,有更出色的发挥,所精心制作的悠悠球
特点:空转力超强,也属于高级球。
拥有者:姚杰
光子精灵:
介绍:叶霜由于发现姚杰的旧伤复发,因此希望凌亮能在全国大赛决赛上帮姚杰一把,所精心制作的悠悠球
特点:有暴旋外环系统(在与任何物体表面接触时,都能保持高速的空转)
拥有者:凌亮
光子精灵s:
介绍:叶霜的弟弟叶斌所精心制作的1A最强悠悠球,有着比光子精灵更强劲的空转能力。一开始由于叶斌想要用光子精灵s打败光子精灵,证明自己的制球技术比姐姐叶霜的高超,而将球给了面具人;后来,在认清了面具人的真面目以及自己的错误后,将球赠与了凌亮
特点:有暴旋外环系统(在与任何物体表面接触时,都能保持高速的空转);由钛合金制成,坚固
拥有者:叶斌(原)、凌亮(现)
风火轮:
介绍:2A最强的悠悠球
拥有者:陈凯的哥哥(原)、陈凯(现)
玄冥:
介绍:一款紫红色的悠悠球
特点:与钨金粒子搭配在一起可以发挥出5A的最强实力
拥有者:姚杰的老师、姚杰师兄孙伟、旋风队队员于净、姚杰(练习用球)
钨金粒子:
介绍:由特殊金属制成的骰子,只有球品与球技同样出色的人才能驾驭
特点:与悠悠球玄冥搭配在一起可以发挥出5A的最强实力
驾驭者:姚杰、孙伟、老师
拥有者:姚杰的老师(原)、姚杰(练习,对付孙伟的)姚杰师兄孙伟(现)
沙漠之鹰:
介绍:迪兰参加国际赛时的配球
特点:超强空转,超轻重量于一体,便于做极高难度花式
拥有者:迪兰
曼陀罗:
介绍:普通低级悠悠球,暴旋队队长山本太郎与姚杰对战时的配球。迪兰练习用球。
拥有者:迪兰第三部歌词
歌曲名:青春之火
《火力少年王》开头歌
歌手:潘松和
作曲:黎允文
作词:黄文广
滑上又滑落
一收和一放
来来回回之间
花式千变万化
实在不简单
恒久的运动
充满智慧意义
一上一落之间
速度力度配合
身心的锻炼
高高低低起又跌
永恒的定律
转呀转呀转不停
绽放生命火花
一团火
燃烧心窝烧掉心中那迷惑
熊熊热火是能量
千锤百炼金刚
要经过捉摸
一团火
燃烧心窝冲破障碍不怯弱
自强不息成长要突破
青春岁月
由我来掌握
悠悠球转动
趣味是无穷
面对各种挑战
克服各种困难
我便受考验
坚定的信念
永远不会改变
没有切磋较量
没有失败经验
镇定步向前
高高低低起又跌
永恒的定律
转呀转呀转不停
绽放生命火花
一团火
燃烧心窝烧掉心中那迷惑
熊熊热火是能量
千锤百炼金刚
要经过捉摸
一团火
燃烧心窝冲破障碍不怯弱
自强不息成长要突破
青春岁月
由我来掌握
《蓝天之约》
《火力少年王》片尾曲。
歌手:侯建
作曲:黎允文
作词:黄文广
歌词如下:
我们在
阳光灿烂一天出发
心中许下的承诺
大家一生也信守
蓝天之下的约定
天大地大各不同的路
你和我要踏上成长的旅途
漫长路上感到孤独迷惑请你相信我
抬头看看天空
深深呼吸
怀抱着信念
白的云,蓝的天
风雨过后会出现
不管分开多远
共鸣心声在耳边
白的云,蓝的天
梦想终于会实现
在同一天空下
纵横地平线
并肩向前
白的云,蓝的天
风雨过后会出现
不管分开多远
共鸣心声在耳边
白的云,蓝的天
梦想终于会实现
在同一天空下
纵横地平线
并肩向前
啦啦啦
啦啦啦
啦啦啦啦啦啦啦
啦啦啦
啦啦啦
啦啦啦啦啦啦啦
哦……
蓝的天
在同一天空下
纵横地平线
并肩向前! 火力少年王3悠悠球排名 1,超级光子精灵
介绍:叶霜由于发现姚杰的旧伤复发,因此希望凌亮能在全国大赛决赛上帮姚杰一把,所精心制作的悠悠球
特点:有暴旋外环系统(在与任何物体表面接触时,都能保持高速的空转。(在不接触内部的情况下) )
拥有者:凌亮
花式:1A 回收系统:D型胶圈 球体宽度:36.1MM 空转时间:约10分钟
滚珠轴承 :KK轴承
外壳可以***,但***时要费点力气,多拆几次就容易拆了。
缺点 :外壳使发球不太方便,绕绳子时必须按住球体内侧收
建议 :把外壳拆了再玩,这样空转时间更大,但是球体比较轻,玩起来有点飘。
玩法:玩的时候建议使用超速回收(bind)这个视频网上都有的。
轴承:一般正版的光子买回来都是不能正常抖腕回收的,多涂润滑脂,遇到声音很小(带爆旋环)时,建议洗轴。
洗轴:拿一个密封小瓶,装上zi o打火机油,(汽油、洗甲油都可以,没条件用自来水)使劲摇晃瓶子,泡大约十分钟即可。
2,光子精灵
同上,但空转时间没上球长
3,冰魄
火力少年王3--冰魄悠悠球
冰魄
【冰魄】
有效上线宽度 34MM
最大空转时间 约9分钟
最大直径 53.6MM
重量约66.8g
轴承系统 高精度KK轴承规格6.35*12.7*4.76
回收系统 D型胶圈
球体材质 航空铝合金
球体类型 超宽蝶型,球体宽度 40.9MM
优点是睡眠十分稳定 继承火力少年王II中火力银电V的外型,更添加侧轴承,能做更多难度动作。球体色彩绚丽,深受欢迎。
可装侧轴承等零件,性能佳。
网上卖价钱约60~100元,在普通店铺买大约是200元以上
3,光明使者
功能介绍:全新高精度金属悠悠球,强空转能力,采用双色氧化工艺,使球体在旋转时幻变出新色彩!适合1A,3A,5A玩法.附送侧轴承套件,可配合侧轴承创造更多花式。。(侧轴承已经预装在球上了,请不要再认为还有一套)
光明使者 675006
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崇明中学原本是江川市的一所普通中学,但它的悠悠球校队——烈火队却是市内声誉最高、实力最被看好的一支队伍,原因就在于队中的灵魂人物——队长姚杰!
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{/list}悠悠球(YO-YO) ,史书的最早记录出现在公元500年前的
;相传16世纪,菲律宾的狩猎民族在狩猎和格斗使用的器具中,在绳子的前端挂着重物似悠悠的武器。大约300年前,悠悠传到了日本,被形象地叫作“
”或“钱轮”,深受年轻人的欢迎。18世纪初叶,悠悠在
以“王子财宝”、在
以“诺尔曼悠悠”之名广为流行,尤其是在法国和英国的上流社会盛行。此后,这种
和“悠悠”的名字从法国流传到世界各地。
悠悠球:不仅仅是玩具,也是世界上花式最多最难、最具观赏性的手上
之一。有人说悠悠是益智玩具,但在我眼中悠悠球决不是益智玩具所能比的。
悠悠球(
),一个大家并不陌生的字眼,但往往被理解为幼稚的小孩玩具,事实上,悠悠球被称为“世界上第二大古老的玩具”。(最古老的玩具是洋娃娃)。但经过许多年的不断创新与发展,悠悠球正在成为一项风靡全球的手上技巧运动。
因为每个球手的风格和自创花式都不尽相同,所以悠悠球的技术花式种类非常繁多,可以说是一个技术的海洋。目前主流的五个花式组别,每个组别的花式种类都数以千计,而且每年仍然会有非常多的新花式被研究出来。
悠悠球的专业比赛方式,与某些电视剧中所表现的截然不同。在专业比赛中,选手需要配合音乐,在规定时间内用无数个花式组合成一套技术表演。裁判根据选手的每个动作的难度、观赏性、流畅度来进行打分,并将累积的分数统计后作为选手的最终得分。高水平悠悠球手的技术表演,甚至能将无数个令人震惊的技术花式连接起来,一口气展现给观众,因此也具有非常高的观赏性,令人目不暇接,百看不厌。
史书最早记录出现在公元500年前的希
腊,现在在雅典的国立博物馆还保存着这样一件陶瓷罐子,罐上的人物手中正拿着的就是悠悠的始祖。这种玩具的材料是木头、金属或上了颜色的黏土,图案多是众神的形象。
YO-YO源自菲律宾的土语(Tagalog)是“回来”或“去回来”的意思。在公元1500年的时候,菲律宾的狩猎民族在20英尺(大约6米)的绳子前端挂上晒干的鱼贝之类的重物,作为狩猎动物和格斗的
据说狩猎民族的孩子们把这种工具制成更小的型号并开始用来玩耍。这就是悠悠的起源。
在公元1700年的时候,悠悠由中国东传至日本的
,向西传至
,并由印度传至欧洲。在日本,悠悠被形象地叫作“
”或“钱轮”,深受年轻人的欢迎。
18世纪初,悠悠在
以“王子财宝”、在
以“诺尔曼悠悠”之名广为流行,尤其是在法国和英国的上流社会盛行,被贵族视为是一种时髦、高尚的玩具。
在国际艺术馆,还可以见到一幅以King George IV玩YO-YO为题的油画,可见YO-YO当时在欧洲的受欢迎程度。
YO-YO这个名字首次出现于1920年。一位叫Pedro Flores的菲律宾人将YO-YO引进美国,当时他在酒店工作,闲时就拿起来玩。后来他成立了自己的玩具公司Flores YoYo Company。
1929年唐诺邓肯在看到YO-YO的潜力后,以相同的名字(DUNCAN)成立了一家公司,并开始训练示范员,到处表演并指导人们玩YO-YO,并举办比赛。
1950年Duncan制作出第一个胶制的YO-YO及蝴蝶形YO-YO。YO-YO热出现在1962年,Duncan把
YO-YO表演推广到电视上。1965年11月邓肯公司无法继续维持,宣告破产。由Flambeau公司接手,11种邓肯
至今仍盛行。
由于制造悠悠球的利润很高,很多公司纷纷推出悠悠球。在1978年Tom Kuhn制造了名叫 No Live 3-in-1的YO-YO,这是第一个能转换轴承的YO-YO,1980年Michael Caffrey发明了可自动回收的YO-YO,在1990年出现了尼龙轴承及滚珠轴承YO-YO,再次把空转时间增加,且能做出更多花式。
1985年4月12日,YO-YO第一次由
(NASA)发现号太空船带入太空,作为太空玩具计划的一部分。他们发现悠悠没有地心引力的向下力量,无法旋转反弹回到线上,也证实悠悠球一定要投掷,而不是自由落下,因为没有地心引力来停止。1992年7月31日,YO-YO又一次被带入太空,这一次是为了拍摄一部包括悠悠球的教学录带。
这使得悠悠风靡美国、
、中国香港、
等地,各地还先后成立了悠悠协会,像AYYA(美国悠悠协会)、JYYA(日本悠悠协会),BEERTOY CREW等。
20世纪90年代,YO-YO运动起源于
,并有了
1997-1998年日本玩具业巨头BANDAI公司代理了如今YO-YO界三大品牌之一的YOMEGA,把YO-YO
运动带到了亚洲。利用BANDAI强大的制作能力,将YO-YO改为动画《超速YO-YO》,并邀请当时最有名气的YO-YO TEAM—THP在日本推广。后来成立了THP-JAPEN最有名的是来自美国的Alex与日本的中村名人,相信看过《超速YO-YO》动画的玩家都熟悉这两个人。在玩家职业化刚刚萌芽的时代,这两位前辈就如传说中的一般,表演所到之处场场爆满。
20世纪80年代至90年代我国
YO-YO职业玩家郭大王到内地推广玩法,掀起不小的YO-YO 热潮。
同样,1998年在我国的
、广州等地,由奥迪玩具有限公司邀请到了另外两位THP的成员Je ifer和Sky表演,在中国刮起了第二次YO-YO热潮。
2001年,中国引进了《超速YO-YO》这部动画片,动画片播出后,全国的YO-YO热再次爆发,而这次爆发的时机,正赶上
的到来,一批国内YO-YO玩家相互认识并在网络上安了家,不久后,热潮便退去,但YO-YO运动却真正在中国生了根。4年后,随着奥迪玩具有限公司拍摄的《
》的热播,YO-YO终于被大多数人认知,它让普通人认知了YO-YO。接着媒体的介入,比赛的进行,这个YO-YO玩家的圈子正在慢慢变大。
中国现在也有正式的YO-YO比赛,2006年的全国悠悠大赛在CCTV少儿频道播出,相信不少的朋友已经了解到YO-YO的真正玩法。
现在网络的普及,网上可以搜索出几千条有关YO-YO的信息。还有不少的中国专业的YO-YO网站,开展教学、玩家交流等。
(一)悠悠球根据外形不同,
可分为三种:标准型,蝶形和超宽幅加重蝶形。
标准型:
适用于快打和简单的搭线动作,适用于初学者。
适用于较繁复的搭线动作,是初学者晋升到中级的最佳选择。但不太适合用于快打。
超宽幅加重蝶形:
高手专用,属于大赛用球,构造多为滚珠
,空转时间最长,搭线容易。
还有
适用于快打,但搭线较为不易。
加重蝶形:
这一类球较重,不易回收,但空转时间长,适合做复杂的搭线动作。属于较专业的球形。
(二)悠悠球根据其构造不同
,可分为三大类型,即整体形、轴承型和离合型,不同类型的悠悠具有不
同性能,适合各种不同玩法。
结构最简单,整体不可拆分,反弹时间很快,最适合环状玩法,能够作出非常漂亮、潇洒的“雷霆万钧”、“回转三击”等玩法。适合初学者。
包括木质轴承、
轴承和滚珠轴承kk轴承4种,整体可拆分,绳子套在轴承上,可以长时间空转。适合绳子玩法、睡眠玩法,可作“
、风起云涌”等多种引人入胜的技法。适合中、高级选手使用。 尼龙轴承能减少
,延长空转时间。原因是在
轴上装有一个尼龙轴承,绳子就套在尼龙轴承的沟槽中,以轴承与金属轴之间较低的滑动摩擦力代替绳子与轴的摩擦,阻力减小,所以空转时间可延长2—3倍。而滚珠轴承的空转时间更长,
在于其内外轴之间装有多个可灵活滚动而配合间隙又很小的小钢球,通过小钢球的滚动(即以滚动摩擦代替一般的滑动摩擦)而令内外轴承可顺畅地旋转,有效地减少摩擦
能够实现悠悠的自动复归,这是利用悠悠离心力的
,在高速旋转时,金属的球受
作用,使离合器张开,成为空转状态,减速时,由于
力比离心力大,离合器闭合,固定了轴承。适合环状和睡眠玩法。适合初学者、中级选手使用。
使用技巧
不同的装绳法,将使悠悠发挥不同的特性,你可以根据自己的技术及技巧的种类,尝试各种不同的装法,从而感受超级悠悠的快乐。
适宜长度
悠悠的绳索太长太短都不能很好地发挥招式。新买回来的悠悠球上附的绳索往往稍长,使用前必须
先调整悠悠绳的长度。将悠悠球悬垂到地板上,在你肚脐上方10cm处剪断悠悠绳。悠悠绳的长度能影响到技术的发挥。随着自己的身高,选择适合自己的长度是最重要的,否则,悠悠球会遭到剧烈撞击,内部容易破坏。
绳子装法
新买回来的悠悠球虽然已装好悠悠绳,但由于装法,捻度等原因,所表现的特性也不同,使用时需要
加以调整。另外,悠悠绳发生断开、损坏等均需要更换,步骤如下:
将悠悠绳的前端松开;
两手撑开成一个较大的绳环;
将悠悠球套入绳环中。有两种套法:
直接将悠悠球放入分开的绳环中,这种套法易于空转,适合高级玩家;
将绳环绕两圈,再套入悠悠球,这种套法难以空转,适合初学者。
绕起悠悠绳,将绳环缩小至缠住为止。调紧捻度时,转动悠悠球,使其向要捻紧的方向旋转。
系结方法
绳子的长度确定后,用下面介绍的这种系结法能够简单地调整圈的大小,与手指的大小没有关系,能够紧紧地扣住:
把绳子折叠成二股,然后一起打结。抓住绳子两端,用力拉,以防松脱。让绳子穿过绳环。把手指放入绳环中,系在
第一关节与第二关节之间。
绳的卷法
用手给带轴承型的悠悠球卷绳往往因打滑而无法顺利卷绕。
可将绳子根部放在悠悠球的缘上用左手拇指按住,卷4至5圈后放开拇指,照常卷绳。
或用拇指勾住绳后在卷,每次卷完后试抛一次收回,当作重卷一次,然后就可尽情地玩各种花样了。
专业组别
1A:Single A,单手线上花式,因为流传的时间比较长久,所以玩的人也很多。
2A:Double A,双手回旋花式(双手loop,挤牛奶,十字挂等),最具观赏性的组别,也是最难练习
的组别,要想成为高手必须刻苦练习。
3A:Tripie A,双手线上花式,是国际上最少人玩的组别,即两只手玩1A花式,两只手都要有良好的基本功,并结合1A和2A的基础。此组别是非常难的一个花式。
4A:Offstring,简称OS,离绳花式,类似中国的空竹,在球离绳后在绳上做花式,然后回收。
5A:Counterweight,离手花式。创始人Steve Brown,发明了Freehand这枚球,并在绳子的另一头拴上一个重量成比例(1;7)的重物,让球绳能从手上脱离,做出各种离手花式。
Soloham:双球离线花式,即用两个球玩4A,创始人是世界YOYO裁判TAKA。
AP:Artistic Performance,关于悠悠球的艺术表演。
可以根据自己的喜爱的或擅长的来选定自己的组别,一个人选多少种并不受限制。如果你选好了组别,一定要多多练习哦!
中国悠悠
悠悠球正式进入
是在1990年。当时是被
企业家郭恒均带到
的,上海很快就掀起了玩悠悠
的热潮,悠悠球铺天盖地的到处都是。因为台湾把“YO-YO”读做“溜溜球”,所以台湾来的郭恒均被人们称为“溜溜球郭大王”。
可惜的是,“郭大王”并没有成功地把悠悠球的玩法和技巧推广开来。一阵狂热过后,人们发现虽然玩了很久的悠悠球,但根本不知道它的具体玩法,也很难坚持下去,便渐渐地把目光移向了别处。
数年来中国倍受冷落的悠悠球,为什么在国外却如此受欢迎呢?原因其实很简单。一方面,悠悠球花式繁多,玩法多种多样,极具观赏性,被成为“手指上的舞蹈”。专业的悠悠球表演大都配由音乐背景,玩家们能配合音乐的节奏玩初各种精妙绝伦的高难度花式,令观众百看不厌。许多国外的专业级悠悠球玩家为了追求更流畅、更具观赏性和难度更高的花式表演,每天都在刻苦地练习着。
练习悠悠球技巧,不但可以锻炼玩家的毅力和手眼协调能力,还能培养探索、创新的精神。掌握了悠悠球的技巧规律之后,将各种动作技巧按自己的想法组合、改变,就能创造出新的动作技巧。这听起来似乎很简单,但要真正做到却很困难。有时仅是动作的一个微小变化,也需要很多天的摸索和练习。历经几番辛苦,遭遇一次又一次挫折和失败,终于创造出一套只属于自己的招式,其中的成就感是旁人难以想象
和体会的。
另外,悠悠球体积小巧,便于携带,对场地几乎没有任何要求。无论走到哪里,随时都可以拿出来玩几下。国外的玩家大都喜欢以球会友,结队出游。或在喧嚣的步行街头,或在静谧的公园、湖边,一群人有说有笑随走随“悠”,乐趣无穷。悠悠球的英文“yo-yo”一词的本意就是“来吧”的意思。各大悠悠球厂家也热衷于组办各种比赛,让不同国家、地区的玩家聚在一起,同台竞技,也增强了玩悠悠球的趣味性。
可在国内,悠悠球却还没有普及开来,一些状况也不像国外那样令人乐观。
首先,国内很多人对悠悠球存在误解,认为它是小孩子玩乐的幼稚玩具,玩悠悠只是提上放下的简单动作。所以,悠悠球玩家往往刚掏出悠悠球,得到的别是别人莫名其妙的眼神。
其次,由于真正懂悠悠球、玩悠悠球的人太少,不足以形成一股潮流,悠悠球的市场规模因此也能形成。当悠悠球不能成为一个利润丰厚的产业时,商家也不生产或很少生产相应的悠悠球产品,于是玩悠悠球的人更少。如此循环,也是国内悠悠球现状不容乐观的原因之一。
种类类型
分类类型 国产
1A——单手线上花式
的推荐阳光 彩虹
炫舞灵珠 不灭恒星
2A——双手回旋花式 国产推荐奥迪的
进口推荐雷达
3A——双手线上花式 3a貌似没怎么有专用球 1a球都能玩3a
4A——离线花式 鸿旗的挑战者 和幻影飞梭
5A——离手花式 5a也没怎么有专用 1a球都差不多 推荐奥迪
奥达完美风暴
运动魅力
读到这里,或许有人会问:“既然现状不容乐观,为什么你还要选择悠悠球呢?”***很简单,因
休闲运动
你可以不选择将悠悠球作为一种事业来追求,但可以选择将悠悠球融入日常生活中。学习和工作之余,暂时放下心头沉重的包袱,拿出一颗漂亮的悠悠球玩几下,既让看久了书本和电脑屏幕而过度疲劳的眼睛暂时得到休息,又使因长时间握笔写字、敲打键盘而僵硬的手指得到活动,何乐而不为呢?
一种探索
开始学习悠悠球的技巧以后,你会渐渐的接触到广阔无边的悠悠球技巧世界。悠悠球有着近乎无穷的可能性。这里有许多绝妙的花式等着你去掌握,也许许多未知的玩法等着你去创造。学会一个新的花式,犹如登山者攀上了更高的山峰一样令人喜悦无限。
一种磨炼
练习悠悠球的技巧,其实是一件很苦的事情。要想学会更高难度的花式,需要付出更多的汗水和努 力,经历更多次数的挫折和失败。在练习悠悠球的过程中,我们可以学到两个道理:一是中途放弃的人永远不会成功;二是看不清自己缺点就无法前进。这也是做任何事情都要记住的两条道理。
一般多长时间才能练好悠悠球的基础花式:不同的人花的时间也不尽相同。根据自己选择的玩法组别,在练习时也可以对花式分主次的练习,以提高练习的效率。
绳上类花式练习路程: 睡眠发球(练习至动作规范,空转1分钟以上) ----逃脱发球(同睡眠) ----- 正面及侧面环绕世界 ------ 练习搭绳 ------练习更复杂的搭绳类花式。
回旋类花式练习路程: 睡眠发球 --- 前抛发球 --- 快打 --- 另一只手快打 ---- 逐渐增加快打次数 ----双手快打 ----- 更复杂的回旋花式。
练习的方法正确,再加上勤奋练习的话,一般只要几个月的时间,就可以成为其他人眼中的高手了。
悠悠球(yo-yo),一个大家并不陌生的字眼。16世纪,菲律宾的狩猎民族在狩猎和格斗时使用一种武器,即在绳子前端挂着重物,用它来伤害对方,渐渐演变成今天的悠悠球。
悠悠球根据基本构造的不同,可以分为三大类,不同的类型有不同的性能,适合各种各样的玩法。整体型:此类适合初学者,因为它的结构最简单,整体不能拆开,反弹时间快,多用于环状玩法。轴承型:此型包括木质、尼龙、滚珠陶瓷四种轴承,整体可拆分,绳子套在轴承上,能够长时间空转。多用于绳子玩法和睡眠,适合中、高级选手使用。离合器型:其最大特点就是能实现悠悠的自动复归,这些都是通过离合器的张开和闭合来进行的。这种类型适合初学者和中级选手使用。
悠悠球不是普通的玩具,它有很多使用技巧,像绳子的长度就有一定的讲究,悠悠球的绳子太长太短
火力银电V
都不能很好地操纵,新买回来的一般稍长,使用前必须调整。首先,将悠悠球悬垂到地面,在高于肚脐10cm处将绳剪断,这个长度便是最适合你的。当然绳子的装法,系结方法还有卷法都有科学性,不能随意地将就一下就完了,否则会影响玩者的发挥。
悠悠球的特技玩法无论怎样变化,都归结为三大类,其一睡眠法,即让绳子处于空转状态;其二环状法,悠悠本体划出一个圆的轨迹;其三绳子玩法,悠悠在“睡眠”时,用绳子做出各种图形。将前二个基本动作学好,你就可以创新出更多的第三种花样玩法,像遛狗,
球,环球旅行,
悠悠球的日常保养也极为重要,主要是清洁和上油,有兴趣的朋友,可以买专门的书作参考。
作为一种体育运动,悠悠球早已风靡
、日本,它像普通的体育运动一样,需要平时努力练习,并通过比赛来提高自己的技术。
现在中国在世界赛上最好的名次是1A组第四,由本土球手
2008年获得。
基本招式
悠悠球基本三十招
第一级 劲力旋风 Long Sleeper 抬起手臂,用腕力把悠悠球向下掷出。 注意:手心是向上的! 悠悠球抛出后,手保持水平,手心向下。悠悠球便在绳头处不断转动(Spi ing)。(如想悠悠球转得更久,可以作45度向下抛出!) 手掌向上轻拉,悠悠球便自动回转。 这是所有招式的基础,要多多练习啊!
第二级 溜狗 先大力使出睡眠,慢慢将悠悠贴近地面。 悠悠便会向前走。 在悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回。
第三级 爬行 先用力使出劲力旋风,慢慢将悠悠球贴近地面。 悠悠球便会向前走。 身体同时蹲下,让悠悠球向前滚动。 待悠悠球将绳子拉劲时,手一拉将悠悠球收回。
第四级 前抛(瞬雷出击) Forward Pa 手垂直,手掌朝向后上方握住悠悠球 用力将悠悠球向前抛出。 悠悠球会自动收回,手掌向上接住。
第五级 逃脱(旋风扫落叶) Break Away 这是一个横面花式的基础动作。 抬起右手,将悠悠球放在约肩膀位置前。 挥手将悠悠球向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠球从右边带向左边。 当悠悠球横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳将球收回
第六级 摇篮 Rock The Baby 使出劲力旋风,在面前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。 右手捉住悠悠球绳上10cm的位置。 右手升起,左手手掌张开向下,让绳子形成一个三角形。右手将悠悠球前后摆动。
第七级 火箭 Rocket 使出劲力旋风,慢慢将绳圈从右手中指取下。 手指拿住绳圈,然后向上收球。 悠悠球会向上飞起,同时将绳子卷回。待悠悠落下时接住。
第八级 升降机Elevator 使出劲力旋风,用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。 用右手控制悠悠绳进入球体缝隙中。 右手向下慢慢拉,悠悠球随之升起。
第九级 环绕世界 Around The World 将悠悠球向前抛出,环绕身体一圈,将悠悠球从面前位置收回。 第十级 闪电快打3次 Loop The Loop X3 使出瞬雷出击,当悠悠球回到手臂内侧时,转动手腕将悠悠球再次抛出。 此动作连续做三次,在最后收回动作时,手要接好悠悠。 好了,悠悠球基础动作中的初级动作就是这些了。如果你学会了这十个动作的话,那恭喜你达到了悠悠玩法的入门级别,花样无穷的玩法正等着你去发现! 初级10招基础动作是悠悠所有玩法的起步阶段,所以都是很简单的动作。千万不要以为悠悠球很无聊而就此停住脚步哦!后面的玩法可是很变态的,就看你敢不敢尝试了。
怎么样?初级10个动作你都学会了吗? 哦,觉得很简单?呵呵,接下来是基础花式中级阶段,难度跟初级可是大不相同!不少人在中级就因为觉得难度太大,而放弃玩悠悠了!(不过在竞技YOYO领域来看的话,中级还是非常简单。。当然,你要有合适中级招式用的悠悠球,别还拿着初学用的离合器来玩中级。。。这是题外话) 怎么样,有挑战的信心?那么就接着看下去吧。
第十一级 飞碟UFO 把悠悠球从右肩向左下方向,倾斜地用力投出,使悠悠球与地面平行着转动。 用左手抓住离悠悠球15cm-20cm的绳子,把悠悠球提上来,并保持横向旋转2-3秒。 放开左手将悠悠向上抛起,右手拉绳,令悠悠球收回到手中。
第十二级 东京铁塔 Tokyo Tower 使出劲力旋风招式,然后把悠悠绳上端约20cm左右的地方,放在左手的食指和大拇指的背面。 把右手移到低于左手的位置,把绳挂在右手的大拇指上。 扭动左手,使悠悠绳形成交叉状态。 用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。
第十三级 狗咬 Dog Bite 把悠悠从面前向两脚之间向后掷出。 当悠悠掷至后面时,拉动绳子,使之能够碰到大腿内侧的裤子褶皱。悠悠槽和悠悠绳便便会拌着裤子的布料。
第十四级 三叶草 Three Leaf Clover 把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠球向斜上方掷出,使之画出椭圆型图案。 不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕将其向前方掷出,画出第2个椭圆型图案。 不要抓住返回的悠悠,再将其向下方掷出,使之落在鞋侧一步之前,然后将其从手掌下方收回。
第十五级 闪电快打10次 Loop the Loop X10 使出瞬雷出击,当悠悠球回到手臂内侧时,转动手腕将悠悠球再次抛出。 此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接好悠悠。
第十六级 智能旋风 Brain Twister 使出劲力旋风招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下。 把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠的槽间。沿着悠悠槽,向前方像画圈一样地提高右手。 把右手中指放在靠近悠悠球部份的绳子上。边用右手的中指向自己方向推高, 边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起。 让悠悠球落向左手食指的前方。把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉, 由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起。跳起的悠悠球,以左手食指为中心转圈。 转3圈后,将悠悠绳从左手食指解开。收回悠悠球完成动作。
第十七级 登陆月球 Moon Sault 把悠悠球以“逃脱”用力向右边投出,将悠悠由右边带向左边。 用左手食指触及离悠悠球10cm左右的悠悠球。让悠悠绕过食指继续向右转圈, 令其落到悠悠绳上。 拉开两手,由于绳子被拉紧,使悠悠弹起。 弹起的悠悠球,以左手食指为支点,向外侧甩出。收回悠悠完成动作。 这个动作要练的就是一个“准”字。真正做的好了,即使是很窄的的标准型悠悠,也要能正确无误的搭到绳子上去。这不是一天两天练的好的,要有耐心和心理准备。
第十八级 收放自如 Stop And Dash 使出智能旋风招式,使悠悠绳通过悠悠球槽,两手高度相同。 把两手手心向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回。用两手接住, 使悠悠球停止转动。 左手的高度保持不变,把右手快速放下,将卷起的悠悠绳拉出来,悠悠球便重新开始旋转。收回悠悠球完成动作。
第十九级 棒球(天地双龙) Home Run 这是一个难度摩擦动作。 把悠悠球从左肩位置向右倾斜掷出。 在悠悠倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上。 将手臂由右边向左边移动,使悠悠球保持倾斜状态在地上转动画出半圆。 当球滚至身提左侧时,发力拉悠悠绳,但不要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出。收回悠悠完成动作。
第二十级 闪电快打(30次) Loop the Loop X30 使出瞬雷出击,当悠悠球回到手臂内侧时,转动手腕将悠悠球再次抛出。 此动作连续做三十次,在最后收回动作时,手要接好悠悠。 ——要做到三十次闪电快打,就要求每次快打都要做到正确无误。每次出球的角度,力度,都要尽量做到完全相同。当然,一颗稳定而顺手的快打专用悠悠会帮到你不少忙。
看到这些动作,可能有些朋友已经开始打退堂鼓了吧?哈哈不用着急,这才刚刚开始!后面还有难上10倍甚至100倍的花式呢^_^ 重温一下上面的动作, 其中登陆系重要的基础花式有:登陆月球;智能旋风 其中回旋系重要的基础花式有:闪电快打10次,30次;三叶草 实际上也就这几招是必须要练好的。 当然,学会了上面的花式的话,你应该已经可以在朋友面前,甚至上台表演了吧!努力是不会白费的,恭喜! 高级 基础花式——高级难度,是悠悠球基础花式中最难的一个部分。花式的时间长度,技巧难度,复杂程度,都是初级和中级所无法相比的。 因此,在学习高级花式前,你必须先具备扎实的基本功: 1。劲力旋风时间起码达到1分钟以上 2。登陆月球准确率达到80% 3。闪电快打左右手30个以上(为双手快打准备) 好了,现在开始进入高级花式吧。
第二十一级 摩天轮 Pin Wheel 使悠悠球处于“劲力旋风”状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳。 迅速放下右手,让悠悠绳在左手指上滑行,把悠悠拉上来。 用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠球旋转3圈以上。 旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠球完成动作。 看起来这似乎是个很简单的动作,其实不然。要在挥动悠悠球的同时保持悠悠的高速自转,就要求绳子不能摩擦到球体。可以想象面前有一块竖直的平板,而悠悠球和绳子在转动时始终保持在平板内。做到的话,哪怕甩30,50圈也不是问题。这个动作是进行连续登陆类花式的基础。
第二十二级 魔术手套 Magic 使悠悠球处于劲力旋风状态,把悠悠绳挂在手背上。 用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使绳子形成圈形,挂在左手的食指上。 接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠绳勾出,同样转成圈形挂在中指上。 重复以上做法,四只手指都套上了绳圈。 脱掉大拇指上的绳圈,右手拉悠悠绳。 挂在左手四只手指的绳圈,就好像变魔术一样一个接一个地解开,悠悠球返回劲力旋风状态。 收回悠悠完成动作。 这是一个华而不实的动作。之所以会编排到高级,大概是因为在这套基础动作被编排出来的那个时代,当时悠悠球的轴承技术比较落后,空转时间比较短不容易完成长时间的编绳动作的缘故吧。在现在看来的话这个动作只有初级难度。不喜欢的话完全可以跳过。
第二十三级 翻天覆地 Double Or Nothing 一个难度登陆动作。在使用标准型悠悠时难度加大,使用超宽碟翼型悠悠则难度减低。 按“逃脱(Break away)”的要领,用力把悠悠球向右边掷出,使之成为空转状态。 在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠球像钟摆一样画出半圆。( 当悠悠刚画出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方。 悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳。 悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳。 让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上。 此时悠悠绳呈现两次对折的状态。 伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,收回悠悠完成动作。 这个动作的难点在于第一次折线开始时对绳子长度的把握,以及最后的登陆要正确无误地搭在最前面的一根绳上。开始用宽度较大的碟翼型悠悠来尝尝试,会比较容易成功。
第二十四级 侧转旋风 Side Winder 利用回收的难度调绳动作。 使悠悠处于劲力旋风状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边移动。 在向右移动的悠悠返回之前,使劲拉起悠悠,并快速把右手移向身体中心。注:此时悠悠球并没有被回收! 然后悠悠球就像树立旋转的天外来客一样带动绳子旋转。 当悠悠球飞到右手附近时,收回悠悠完成动作 。 同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧。 这个动作的难点在于拉动悠悠令其向上飞起时,悠悠不能被收回。向上拉起悠悠和右手向旁边移动,这两个动作一定要同时进行
第二十五招 滚筒(星月穿梭)Barrel Roll 使悠悠处于劲力旋风状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来。 把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟。(图1) 就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm 左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手。 用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过。 利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上。 反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳。 提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转。 把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠。 稍微复杂的纵向线上动作。难点在于空转的时间,落线的准确度,以及控制悠悠不令其回收。 拥有一颗宽幅的强空转悠悠,会使这招变得容易一些。
第二十六级 新月漫游 Moo ault Backflip 以“逃脱”把悠悠用力向右侧掷出,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形。 悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置。悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上。 左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面。 用右手中指触及悠悠和左手间双重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈。把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈。转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去。 收会悠悠球完成动作
第二十七级 核子分裂 Split The Atom 使悠悠处于劲力旋风状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提。(图1) 把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置。让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。(图2,3) 把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上。 把左手食指靠在前面的双重悠悠绳上,左手向上及右手向下转圈。 两手转圈之时,利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在对面左边的悠悠绳上。 在悠悠球落在下面时,用右手食指勾住眼前两条悠悠绳并往上提,转动两手,使悠悠旋转两圈。在悠悠转到下面时停止旋转。 把卷在右手食指上的悠悠绳拔脱。提高右手,利用反作用力,使悠悠球绕着左手食指旋转。 把手掌向上,接回被甩向前面的悠悠完成动作。 这是一个比较复杂的纵向搭线系动作,需要大量的练习。
第二十八级 原子烈焰 Atomic Fire 使悠悠球处于劲力旋风状态,用左手食指勾着悠悠球绳住上提。 把右手食指推压悠悠绳距离悠悠球10cm左右的位置。让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样。 把两手转动,使悠悠球旋转一圈。 就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从悠悠球的寸下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出后使之搭在前面的悠悠绳上。 左手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠球弹出,搭在前面的悠悠绳上。 右手转到上面时,立即把右手从悠悠球的下方穿过,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,搭在前面的悠悠绳上。 让悠悠球在悠悠绳上来回弹跳三次以上。 在左提高右手,由于反作用力,悠悠球绕着左手食指转动。收回被甩向前面的悠悠完成动作。 这个动作在核子裂变的基础上,又作了加强。两手手指的移动,和球的弹跳顺序是完成动作的关键。
第二十九级 射月 Shoot the moon 放下右手,以手掌向后的资势把悠悠球向前抛出。 不要用手接着返回的悠悠球,利用手腕力把悠悠向后抛高,使其画出月牙形图案。 不要用手接着从上面返回的悠悠球,再利用手腕力把悠悠抛向前方,使其再画出月牙形图案。 充分发挥手腕的力量,使悠悠球画出三次以上的月牙形图案。 最后把手掌向上,收回悠悠完成动作。在第一下抛出悠悠时力度稍轻,这样更容易回转悠悠。这个动作要想顺利完成,回收稳定而且轻便的悠悠球会帮到不少忙。
第三十级 双手快打 Double Loop 两手各持一个悠悠球。放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出悠悠球。 右手的悠悠球刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的悠悠球向前方抛出。 不要接住刚才回到右手边的悠悠,做出闪电快打动作。 使左右悠悠球交替做出闪电快打动作,两手各重复五次以上。 最后把手掌向上收回悠悠球完成动作。 要想顺利完成双手快打,应使用两只完全相同,回收灵敏度良好的快打专用悠悠。练习前应先保证左右手均能熟练的做出快打动作(怎么样算熟练?即使不用眼看,也能打到几十个。……请注意安全。)
以上便是悠悠球基础花式之高级难度动作了。 有人学会了吗? 恭喜!你已经成为一位悠悠球高手了!想必现在在旁观看你玩球的人,大都已经目瞪口呆了吧 不过,别着急别着急!这也是刚刚开始而已哦。(厄你别打我) 后面还有更精彩更恶心10倍的悠悠球技术世界在等着你! 哦?还有信心继续下去?好的! 接下来,在基础30花式之后,还有再进一步加强基础的10个THP进阶花式(超高级难度花式)。包括摩天轮原子裂变、过山车、闪电快打200次等。 当你觉得自己的基础已经练得足够好,想要进入无穷无尽的悠悠球高端花式世界的话,有五种以上的种类可以选择。 这“五种”玩法组别分别是:单手绳系花式;双手回旋系花式;双手搭线系花式;离绳系花式;离手系花式。分别以编号1A,2A,3A,4A,5A来标记,便于讨论时使用。 五种玩法组别互相完全不相同,所使用的悠悠球也分化成不同的类型。 它们的难度也没有可比之处,专业的比赛时会分组进行比赛。 你可以观看录象,选择自己喜欢的组别来进行练习。
世界大赛
1. Freestyle Qualifiers (1A &am 2A)
所有能进入(1A &am 2A)的National Wi er, 他的Compulsory score (强制性/必需做的动作分数) 将会在自由表演项目锦标赛这项目上不作计算, 但其Compulsory score则将会成为总分计算的其中一部份.
National Wi er是指他们在World YoYo contest (世界悠悠大赛) 认可的National YoYo contest (国际悠悠大赛) 上, 在 (1A &am 2A)的分区赛上的胜利者.
包括(SYYA, ABI, AYYA, UTYJ, BYYA, KYYA, AP, ABI, Poland and GYYA) (比赛组织?)
公开参赛者 (未被认可资格的参赛者) 将会以他们的Compulsory 和 tie-breaker(如有需要)的分数为自由表演项目锦标赛之计算基谁
最后(1A &am 2A)的参加决赛选手数目之决定如下:
A: 所有预先已认可资格的National Wi er
B: 公开参赛者, 取决於 (作为一般方针: 比赛监督及总裁判能在每5位公开参赛者上, 多增加一位或更多的最後参赛者, 直至十人)
注解: 此是方针, 代表比赛监督及总裁判, 有判断力去改变认可资格的程序, 将有助於世界悠悠大赛进程.
2. Freestyle Qualifiers S (3A, OS-4A, CW-5A)
公开分组: (3A, OS-4A, CW-5A), 每组至少有5 位最後参赛者, 以Compulsory 和 tie-breaker(如有需要)的最高分数者参赛
3A, 4A &am 5A 参赛人总数将取决如下-
A: 在Compulsory score 取得最高分数的前五名参赛者, 可预先进入 freestyle总决赛.
B: (作为一般方针: 比赛监督及总裁判能在每5位公开参赛者上, 多增加一位或更多的最後参赛者, 直至十人). 注解: 此是方针, 代表比赛监督及总裁判, 有判断力去改变认可资格的程序, 将有助於世界悠悠大赛.
3. Freestyle Rules (1A, 2A, 3A, 4A and 5A) (自由表演规则)
每名参赛者可有3分钟时间, 用自己选的音乐作freestyle 自由表现.
比赛时间以音乐开始时作计算. 音乐开始前或过了三分钟后, 所做的动作将不计分.
所有音乐必定要考虑为G rated (G调音阶), 要适合所有的观众. 若表现者所选的音乐为不适当的音乐如(淫秽, 宗教或性爱..等) 将被取诮参赛资格.
(如参赛者不确定所选的音乐是否正确, 可让裁判先听, 再判断是否合适)
参赛者的音乐必需提交为CD 或Mini CD 格式. (若要提供音乐盒带, 则必需得到预先的同意). 所有音乐必需贴上清晰贴纸说明用那一首音乐及参赛者姓名.
表现者的表现动作需考虑自己及观众的安全
在比赛监督及总裁判合作下, 若参赛者做出一些危险或不适当的表现动作或行为, 他们有权除消表现者的参赛资格.
表现者表现时, 不可有助理等在台上协助. 表现者所用的悠悠球, 需在Freestyle 比赛前便要由表现者带到台上, 同时亦不能接受所有由观众或助理提供的球.
若没有比赛监督及总裁判的同意, 不可使用任何其它的道具.
4. Freestyle Scoring (自由表演计分)
参赛者的Freestyle 分数由 Technical Execution (T.E) 及Performance Style (P.S) 所组合成, 最高可至90分. 此两项目细节如下:
参赛者在(T.E.)及(P.S.)的分数将会透过 Positive Point Awards (正面分数获得) 及 Negative Point A e ments (扣分制) 计算出一个 “Net Score”. 这将会是正规, 平均及按比重地作为参赛者最後成积的部份分数.
在1A Freestyle 中, 不可同时使用多於一个悠悠球(包括道具球); 在2A and 3A freestyle 中, 不可同时使用多於二个悠悠球, 而分数只会在 trick elements (有窍门的元素) 双球表现时才会被获得; 在OS-4A and CW-5A 是没有限制同时用球的数目; 在CW-5A 中, 分数只会在 counter weight (球体) 脱离玩者的手後, 才会被获得.
Positive Point Awards (正面分数获得):在表现一些Advanced level tricks (高级别技巧) 或Tricks elements (有窍门的元素) 而成功者, 将会有1或更多的分数(positive point)获得.
Typical Scoring elements (典型分数获得)包括但不限於 – mounts, dismounts, launches (发动/发射), catches(捕捉), string hits(碰绳), ho (弹跳), po (抛出), flo (跳动), grinds(磨), laceratio , tra itio (转换过渡), regeneratio (重新), release catches(捕捉释放)-(like suicides), whi (突然移动), whip catches(移动捕捉) (like Iron whi and OS whip catches), counterweight &am strings catches(球或球绳捕捉), and other yoyo maneuvers(及其它巧计, 花招).
Typical Scoring elements for 2A division (典型分数获得 – 2A组别)包括但不限於 – loo (循环动作), punches(冲), wra (重叠), moo , ho (弹跳), stalls(停转/睡眠), worlds, tra itio (转换过渡), regeneratio (重新) and various combinatio (不同组合) and/or variatio of these elements(多种变化动作)
特别附加的分数将会加於一些”难度高又创新”, “一连串的长时间旋转动作”及极端丰富的机动动作.
换句话说, 裁判可依据参赛者的动作(成功表现出来的动作), 添加分数.
以上的所有动作, 均不会在”比赛的三分钟”之前或之後取得.
表现的风格(但不限於): 参赛者可表现高级别的动作取得分数, 并当表演时在台上配合优美的舞蹈动作及熟练的线上机动动作.(如上, 下, 後, 前, 左右等)
Negative Point A e ments (扣分制):
在所有的组别上若有以下失误, 1或更多的分数将会被扣除:
明显技巧动作失误, 悠悠球失控, 掉球或球绳不能回修及需重做动作.
(注: 在2A 及3A 中每个悠悠是分开裁判的)
重复不成功的动作, 如缠绳, 过份失控的重覆或不合理的碰撞, 将会额外扣分.
在所有的组别上(OS-4A除外), 如因为球绳缠绕堵塞或球绳打节, 以要换球, 则扣3分.
球因失控以需要重新开始或需换球(并不包括球绳堵塞或球绳打节) 便需强制地扣2分
所以若在2A 及3A 组别, 如两个悠悠球需要重新开始, 便需强制地扣4分
若在2A 及3A 组别, 因悠悠绳把两个球缠绕在一起, 需强制地扣5分
5. Compulsory Scoring (强制性/必需做的动作分数)
强制性分数是指一个参赛者得到的总分调较, 此分数将会透过1/5的计算方法转换.
如满分为50, 便会转换为10 point 若分数为44, 便会转换为8.8 points
6. Final Score (总分)
参赛者的总分将取决於他们在Technical Execution (T.E) 及Performance Style (P.S)