魔兽世界盗贼天赋如果打架?

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[ 2006-06-09 09:31:30 ]
作者:艾丝美拉哒
责任编辑:wuzheng
  闲话一二.我和几个同学玩WOW是5区刚开服的那天,到现在我已玩过4个60级的人物:DD,ZS,MS,DZ(按顺序).
  我是来玩游戏的,这个游戏很丰富,乐趣的地方很多.感觉练级的时候了解人物和碰到许多个性突出的玩家是非常有意思的.因为一直在PVP玩,满级后离不开打架.打架我想赢,所以为了这个目标,主要在2个方面花些心思:一是人物操作,二是装备的获得.我认为操作是看个人的大脑反应和对人物技能的深刻理解,偶尔臭P一下才在同学面前说自己是个高操作者,各位看官笑过便罢.装备的获得,我只是看过很多帖子后有感才做了点功课.
  目前我玩的是DZ,还蛮有意思,要说玩过的4个职业里哪个最有意思,我说不上来,我觉得自己选择的这些职业都很好.我认为一个贼是需要好武器的,举个例子:我选择战斗系练级的,刚满级的时候还拿痛击之刃,5星TG最高致命2000+.因为一直是战斗系,满级后只有一把匕首,就是SM哈卡之峦任务后的那把11耐的匕首,后来在DK打了BOE的59级绿色匕首秒伤38,速度1.8.就这2把匕首5星TG致命最高1900+.无论是先前的战斗系还是拿匕首后的经典天赋,强化TG都是加满了的.(天赋里提高TG技能伤害的就是"强化TG"和"侵略")如果说是因为战斗系里的侵略加成了6%的TG伤害的话,那么用匕首的时候我已换下了用剑那时的半身环抱装.强度提高了近100点.这个例子只是来说明一下如果我有2把攻击上限近似于痛击的匕首话,最高伤害可能不会比2000+低.武器不同,天赋里还有对应(必须匕首才能发出)背刺和伏击的伤害加成,所以我选择TG这个技能做比较.
  这里有必要说明一下,因为我没有那么多时间RAID,以前DD和MS也只是有机会就RAID,所以我无法拿高端武器做比较.那么我就做了点功课,是满级后各大FB中盗贼匕首资料的收集,陈列如下:
  黑石塔上
  大酋长雷德
  雷德的神圣控诉
  拾取后绑定
  主手 剑
  81--151 2.80
  (每秒伤害41.4)
  +4力量
  需要等级58
  装备:使你造成致命一击的几率提高1%
  雷德的部族护卫者
  拾取后绑定
  副手 剑
  52--97 1.80
  (每秒伤害41.4)
  100点护甲
  需要等级58
  装备:防御提高10点
  恶魔之击
  拾取后绑定
  单手 匕首
  54--101 1.70
  (每秒伤害45.6)
  需要等级58
  击中时可能:下3秒的所有攻击都一定
  命中,并且一定是致命一击。
  黑石塔下
  指挥官沃恩
  祖尔塞拉克之刃
  拾取后绑定
  单手 匕首
  49--93 1.80
  (39.4秒伤)
  需要等级55
  击中时可能:每2秒对目标造成10点自然伤害,并使其攻击速度降低10%持续10秒
  水晶之牙
  水晶蜘蛛之牙
  拾取绑定
  单手 匕首
  (40.3秒伤)
  需要等级56
  击中时可能:使目标的施法速度、近站和远程攻击速度都降低10%,持续10秒。
  通灵学院
  传令官基尔图若斯
  惊骇之爪
  拾取后绑定
  单手 匕首
  39--73 1.40
  (每秒伤害40.0)
  需要等级56
  击中时可能:使目标的所有属性降低
  10点,持续1分钟
  斯坦索姆
  瑞文戴尔男爵
  割骨者
  拾取后绑定
  单手 匕首
  40--74 1.40
  (每秒伤害40.7)
  需要等级57
  装备:+30攻击强度
  厄运之槌
  观察者克鲁什(北)
  克鲁什之刃
  拾取后绑定
  单手 剑
  67--125 2.40
  (每秒伤害40.0)
  需要等级56
  装备:+28攻击强度
  托塞德林王子(西)
  混乱匕首
  拾取绑定
  单手 匕首
  42--64 1.30
  (每秒伤害40.8)
  装备:匕首伤害提高6点
  黑石深渊
  安格弗将军
  安格弗的剑
  拾取后绑定
  主手 剑
  67--125 2.60
  (每秒伤害36.9)
  需要等级51
  击中时可能:攻击强度提高50点,
  持续30秒。
  普拉格
  酒吧凶器
  拾取绑定
  主手 匕首
  51--95 2.00
  (每秒伤害36.5)
  击中时可能:使目标的伤口不断流血,
  在30秒内造成累计100点伤害
  法拉克斯
  血拳
  拾取后绑定
  单手 拳套
  38--72 1.50
  (每秒伤害36.7)
  需要等级51
  击中时可能:对目标造成20点伤害
  奥特蓝克山谷
  崇拜
  剥夺者 (113G9Y56S)
  拾取绑定
  唯一
  单手 匕首
  59--111 1.8
  (47.2秒伤)
  需要等级60
  击中时可能:对目标造成200到300点伤害,并使它们的智力值降低25点,持续30秒。
  3大战场里还有2把蓝色匕首.根据盗贼伤害规律,主手需要高攻慢速,好特效;副手需要高秒伤,快速,好属性.这个规律我曾在游戏里做过实验,它是成立的.那么各位看官可以比较一下以上匕首中那个适合做主手哪个适合做副手就一目了然.匕首多不多?多.好匕首多吗?我认为就不多了.
  盗贼多是事实,RAID工会现在也不少,问一下一个公会要一个22致命,600+强度(无BUFF)却因为匕首不好,时有打出(非致命)200+到300+伤害的盗贼来参加20人或以上的FB吗?每个玩家都想提高自己人物的实力,我不迫切参加RAID都想换好点的匕首,何况各位雄心壮志的玩家呢!~
  我是来玩游戏的,众多游戏我选择了WOW,9大职业我现在选择了DZ,4种武器我现在选择玩匕首,这么多匕首我也会选择我喜欢的.铁综合喊黑上,贼没满我肯定去,出了恶魔我肯定点需求,归不归我拿,"程序"出最后的结果还是"RP"出最后的结果,你们也选择一个***吧.如果说真的是RP来决定的话,我想起了我的一个盗贼朋友.一起5区开F进WOW,他升级最慢,40级带线上好朋友下死亡,50级带人下矮子,60级带人下ZUL,他满级后这些早已60的朋友和我们几个同学带他下黑上(一个贼),第一次就出了恶魔,全放弃给他.当时他的护腕是19级的绿色护腕.这点是同学间津津乐道的.CWOW玩家多如牛牛身上的毛,为什么牛牛会挠啊挠,我想是因为有几跟牛毛相互纠缠扭打到一起扎肉了吧.别"挠"了,我们只是来玩游戏的. 更多相关搜索: 相关文章
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[06-08]《魔兽世界》贼打架的细节处理(3)
脑袋养鲸鱼
2005-09-29 16:03:12
【浏览字体选择:
  鬼魅攻击 - 1/1 点
  对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
  强化闷棍 - 3/3 点
  使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
  强化割裂 - 3/3 点
  使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
  强化偷袭 - 2/2 点
  使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
  伺机待发 - 1/1 点
  激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
  出血 - 1/1 点
  立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
  4、预谋流剑贼
  刺杀 天赋 (15 点)
  恶意 - 5/5 点
  使你的致命一击几率提高5%。
  强化剔骨 - 3/3 点
  使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
  无情 - 2/3 点
  使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。
  致命偷袭 - 5/5 点
  使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
  战斗 天赋 (5 点)
  强化邪恶攻击 - 2/2 点
  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
  强化凿击 - 3/3 点
  使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
  敏锐 天赋 (31 点)
  欺诈高手 - 5/5 点
  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
  伪装 - 5/5 点
  使你在潜行后的移动速度提高15%。
  飘忽不定 - 1/5 点
  使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短15 秒。
  先发制人 - 5/5 点
  使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
  鬼魅攻击 - 1/1 点
  对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
  强化割裂 - 3/3 点
  使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
  强化闷棍 - 3/3 点
  使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
  强化偷袭 - 2/2 点
  使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。
  伺机待发 - 1/1 点
  激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
  调整 - 3/3 点
  使你有45%的几率在成功躲闪敌人的攻击之后获得一个连击点数。
  出血 - 1/1 点
  立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
  预谋 - 1/1 点
  使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
  5、操作型刺杀贼 31/8/12
  刺杀 天赋 (31 点)
  强化剔骨 - 3/3 点
  使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
  恶意 - 5/5 点
  使你的致命一击几率提高5%。
  无情 - 3/3 点
  使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
  致命偷袭 - 5/5 点
  使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
  无情打击 - 1/1 点
  你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
  恶性毒药 - 1/5 点
  使你的毒素所造成的伤害提高3%。
  强化速效毒药 - 3/5 点
  使你的速效毒药对敌人生效的几率提高6%。
  冷血 - 1/1 点
  激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
  强化肾击 - 3/3 点
  使你的肾击技能的冷却时间减少5 秒。
  封印命运 - 5/5 点
  如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
  精力 - 1/1 点
  使你的能量值上限提高10点。
  战斗 天赋 (8 点)
  强化凿击 - 3/3 点
  使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
  强化邪恶攻击 - 2/2 点
  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。
  强化背刺 - 3/3 点
  使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
  敏锐 天赋 (12 点)
  欺诈高手 - 5/5 点
  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
  伺机而动 - 5/5 点
  使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
  强化伏击 - 2/3 点
  使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30%。
  个别天赋点的选择上可能跟一些人的想法有出入(例如21/8/22 许多人就喜欢放弃一天强化闷棍子加一点强化偷袭)其他就不11列举了,喜欢哪种纯看个人爱好。
  老规矩,自报家门:3区自由之风 脑袋养金鱼 。文章有问题别人身攻击,本人接受善意批评。 |
【相关报道】wow联盟PVP40级盗贼拿什么武器,什么天赋?
悬赏分: 20
解决时间 2011-04-18 11:48
我现在40级主手拿的是征服之剑副手是匕首,听他们说拿剑杀怪快, 感觉杀怪也不给力啊,以前 我是拿双匕首的,去战场一个伏击,他跑我就放背刺就秒人了,现在这怎么去杀人?杀怪也是一个伏击去了一半血,然后一个晕,到背后背刺,很给力啊。
刷副本我都是站在怪后面放背刺,也不错。
网上看很多人说盗贼拿剑刷怪很快,是真的吗?
我现在非常纠结,PVP到底是拿匕首好,还是弄战斗天赋刷怪快啊,我的天赋是乱点的。我想杀人杀怪都给力,因为我在野外经常碰到部落,
骨灰大师给点指示啊。
提问者:
最佳***
40级左右的盗贼,我习惯是用敏锐天赋升级,因为有2套技能,强化了伏击之类的,用匕首杀怪也很快,打架有2套技能一般打不过也能跑掉。
如果你技术挺好的,也可以用毁伤升级,双匕首,高暴击的毁伤和背刺,打架开冷血秒人也很快。看个人爱好。
初期升级武器附魔 烈焰 是挺不错的 便宜而且出效果就是掉40血,到40级左右可以附魔十字军,出效果回血加100力量。
回答者:
十一级
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