我是DOTA新手、除了玩过QQ炫舞新手怎么玩其他游戏都没接触过、、能...

( Sat, 3 Jul 2010 21:46:07 +0800 )
Description: 世界上速度最快的最昂贵的摩托车--道奇战斧
时速超过 600 km的猛兽,道奇战斧
车价:55.5万美金(不要看到价格就吓到,还有更猛的)
year:2003美国制造
排气量:8277 cc(你没看错是8277.cc ,一般的托拉谷都大概是5500.cc)
最大马力:507匹
最大扭力:71.2 kgm
车重:680 kg
最高速度:676 km/h
0→100 km/h:2.6 sec.
听说在他要转弯的时候,轮胎中间会裂开以助於过弯!
仔细看看,这就是8升的引擎。 不过,还是有人敢驾驶它。 引擎发出的巨大噪音像一架轻型飞机,穿越火线窗口补丁下载。
它的8?3升的引擎可产生500马力。虽然外形古怪了些,克莱斯勒仍然不排除限量生产几百辆的可能性,穿越火线窗口补丁下载,估计价格不会低于每辆55万美元。重680千克的战斧启动2?5秒就可加速到96公里/小时,理论最高速度为640公里/小时,穿越火线窗口补丁下载。每对轮胎相隔十几厘米,拥有独立悬挂系统。设计师介绍说,穿越火线窗口补丁下载,必须要4个轮子才足以应付战斧引擎强劲的马力。威风,帅!如果上路上,穿越火线窗口补丁下载,所有mm的眼球都会掉下来,穿越火线窗口补丁下载。 骑上它,不论是宝马,还是奔驰都不敢和你比。 让本田、雅马哈、铃木、川崎都死去吧。 ( Sat, 3 Jul 2010 21:45:35 +0800 )
Description:   不喜欢网游,打开游民星空搜索着一个又一个雷同的游戏,空虚的凄凉占据了心的所有部分
  高中同学打了个***过来,问我最近还好不好.
  其实很想对他说过的一点都不好,在学校里被无数次的出卖,终于懂得了人是不能轻易相信
  这个道理.但是不希望自己的伤感影响了别人的心情,所以笑了笑说没事.
  聊了很多关于大学生活的事情,把自己经历的一些事情不加情感的陈述了一遍,他也笑了,
  通过***听的出来,虽然比我低一届,但他的大学生活也过的并不开心.
  “难过的话,一起玩DOTA吧.这样我们就能经常在一起玩了.”
  “DOTA,是什么?”
  ............
  这是我第一次听到DOTA,当时我没有想到,DOTA会在我大学生活里扮演一个如此重要
  的角色.
  想起来,如果没有听过DOTA,如果没有玩DOTA,没有爱上DOTA,那该多好..
  大概正是因为回忆不完美,人生才有滋味
  再一次验证了VISTAHB系统不支持天使协奏曲后,我放弃音乐游戏了.
  无聊至极的时候,记起了曾今听同学提过一个游戏..我电脑上是有魔兽的,以前玩对战,
  也玩RPG,唯独没玩过3с这种对抗地图.好像地图名字叫DO什么的(当时是这样想的) 打开百度搜索了一下,找到了DOTA 6.57C 的地图,我虽然没玩过,但是我不傻,知道要下AI的地图自己练下手先.
  这时候是暑假,我和高中的几个铁哥们一起出去上网,介绍我玩DOTA的叫Ankle(在这篇文章里我不想提任何真正的名字..用谐音和外号来代替就好)还有热衷于真三的大傻.一个和我一样没玩过对战的大师(恩- 就是这外号..)
  一起出去上网,ANKLE和大傻玩游戏都玩的很开心,我和大师却很无聊的聊着QQ.
  “艹丨,你挂了几门”.我查了分后问大师
  大师很冷静地说了一句:“5门..”
  我的心瞬间得到了安慰,还好我只挂了3门.
  “别难过,我也挂了3门.”嘴上这么说其实心里还是很庆幸的
  大师再也无法平静的聊QQ了,点了根烟,说:“走,Co,我们打DOTA去。”
  “我不会。”我回复道
  “我也不会,我们打电脑.”
  “怎么看起来你好可怕.”我看到他平静的脸上却写满了阴霾.
  他面无表情地回头看了我一眼,答到
  “不爽......”
  我不敢多问了- - 于是说让他下图..我匆匆地关掉了学校的网站,打算忘记忧伤,好好享受暑假的时光.
  那个地图,我永远不会忘记---
  DOTA ALLSTAR 6.57C AI.
  我玩的第一个英雄是隐形刺客,因为在我印象里刺客都是很牛X的存在.
  大师是我的第一个队友,他玩的是先知.
  在我们审视完自己的技能后,我很高兴地跟他介绍我的技能,然后看着小兵出门了,我赶忙跟着兵线出门了,然后我看大师在泉水一动不动,仿佛在思考一样
  我不解的问他在干嘛
  他说:“嘿嘿,我会传送!”
  然后唰的一声他的先知已经飞到我们的二塔那里了.
  当时我被震撼了,居然有这么神奇的技能.(我只玩过对战- -)
  第一盘我们被虐的很HIGH,面对斧王,我无数次冲上去想用匕首刺死他,却总遭到斧王无情的反击和嘲笑般的淘汰.我大叫到:“这英雄这么牛B,可以秒人!”大师在死了几次后跑到下路,他也吼到:“这什么英雄啊,这么贱,打不死的。”当时Ankle在旁边玩DOTA好几次都笑了,我们没有在意,其实我们这么吼也是给自己点气氛,希望用微小的呐喊抚平自己心中的难过..我们丝毫没有顾忌AI队友的不满,无限地送,终于在死了20次后,我们决定退了
  打完了,我问大师:“你觉得好玩么?”
  大师笑了笑,说:“爽”
  我也有这种感觉,恩,在现实死了就是死了,但在这里,死了又可以从泉水复活.然后再次乐此不疲地追逐自己的目标.
  “继续..”大师笑完来了一句
  恩
  那次我们玩了一整天,从早上到第二天早上,什么挂科,什么失恋,什么悲伤,全都见鬼去吧.
  只要兄弟几个都活的好好的,还有什么更重要的.
  Ankle带我和大师去了浩方,大傻也加入了我们。虽然我和大师自认为菜的不能再菜了,但是大厅的人用事实告诉了我们:没有最菜,只有更菜.
  也有可能是Ankle实力太强了,毕竟是从48年代玩过来的人,那年暑假我们在浩方开黑很
  少输.我们也慢慢学会了很多,终于弄懂了斧头要别人打他才能触发贱丨人风暴,也弄懂了地狱
  领主开大的时候越打他的血会越多..那段时间真的过的很开心,每天在一起吃饭,一起上网玩
  游戏,讨论着各种英雄各种装备.
  但是快乐的时光总是过的很快,转眼就要开学了。
  我们一起站在高中的后山,看到我们坐过的座位已经有了新的主人,不由触景生情.
  没关系,高中虽然过去了,但我们还是兄弟。
  过去是,现在是,将来也会是.
  我开学开的最早,匆匆告别,我踏上了返校的路。
  我知道我这个学期不会孤单了,因为我们虽然在不同的城市,但我们会经常在一起玩了.
  也许..
  回到学校后,补考顺利通过了,于是一头扎进了DOTA的世界.
  大二下学期的课异常的满,而我却意外的轻松,因为我翘到了基本上所有的课.
  但是他们却没有我这么大的胆子,因为他们补习过,所以比我低一届,在大一还有很多事 不敢做.
  而且,他们还需要恋爱。 我开始了一个人浩方路人之旅.但是离开了Ankle的保护,我被虐的很惨,也少不了被队友 骂.我之前一直不知道会有人骂队友的,因为我们本来就四人黑,还有一个路人看到我们名字
  很像根本就不敢说话。而一个人的时候就体会到了世态炎凉。
  我玩熊战士,问队友:我该出什么
  队友答:“不会玩还选?”
  我默默不语,自己翻攻略,然后切进来又被骂
  “挂什么机?不打就滚!”
  然后我看了SX的攻略,我出了支配,队友骂的更凶了.
  在我死了10次后,一个队友说:“你赶紧滚”
  我的脾气也上来了:“我就不,你想怎样。”
  “好,你不滚,我走。”他留下这一句话就退掉了.
  其他的队友也开始冷嘲热讽了,说我是对面的人.
  而这时,对面的有个人也笑我:“熊,做的不错,晚上我请你吃饭。”
  我当时真的委屈的想哭.我知道为了一个游戏不值得.但是我忍不住.
  队友全部退掉了,我也没心情打。
  我进主,别人一起喊T,说我彩笔.
  我又进另外一个主,别人又嘲笑“哟,这不是熊哥么。”10个人的时候,主机毫不犹豫T 了我
  当时的我以为,彩笔是没有资格玩DOTA的..
  我只能滚回寝室一个人玩AI..
  电脑总是那么单纯,无论我送多少次,他们都不会埋怨我一句,继续做着自己该做的事..
  那天我被电脑给虐了- 看着我的4个盟友面对疯狂的PUSH在力挽狂澜,我却只能在一边
  默默地打野.因为我死太多次了,什么装备都出不了.又不会用自己的技能(圣堂刺客)
  我突然在屏幕上打出“你们怪我么?”
  电脑没有说一句话- 我却觉得电脑如此亲切..
  星期天ANKLE上线了,我跟他说了这事,他很生气,就说他带我去上次的房间玩,要虐那
  几个S13.我不记得他们的ID,也没生他们的气.我说不去了,我要一个人先练好补刀.
  他也没说话了,日语输入法补丁下载,我可以感觉到,其实他带我也挺不容易的,只是鼓励我要好好练习.
  其实他很不喜欢浩方,他平常都在VS玩的.
  班上来了个新生,大三留级下来的.因为当时我是团支书,看他一个人一声不吭地坐在墙角
  我就上前和他聊天,其实他也是个很健谈的人,他说他因为游戏玩多了所以挂了很多科,没
  办法就只能留级补上所有的学分了.因为我也是个很喜欢玩游戏的人,和他聊了很多,他说他
  玩梦幻西游,基本我玩的游戏他都该玩过。我随口问了一句:“你会DOTA么”
  他一听就来劲了,跟我扯起了英雄的装备路线。还说自己玩月骑没输过.
  我们就这样在概率论的课上聊了一节课- 身边睡觉的同学白了我几次眼,都被我眼里的狂
  热给逼回去了。
  HY的ID是ATM,概率论一下课我就拉他到我寝室给我打一盘DOTA看。他也丝毫不觉得拘
  束,RD直接拿了一个闪电幽魂,他给我表演了怎样用S键和A键补刀,什么时候该补刀,什
  么时候该点人,怎样压人,怎样走位反杀。当时的我确实佩服的不行.看他打了几盘,他HF的
  号也挺高级的,他说去吃饭了,我不想吃,于是他就说让我用他的号打,和AI打永远不会进
  步.
  所谓言传不如身教
  看过别人现场操作几盘后我进步了很多,虽然最后还是输了,但这次没有挨骂
  当然也有可能是高级房人素质高一点..
  那天下午打的很开心,一盘没赢,每盘却都有新的收获.
  ATM沉迷于梦幻西游的世界,喊他陪我打DOTA也经常敷衍我。不过我已经习惯了一个人
  DOTA了.
  在我DOTA的这段日子影响我最深的人却还在后面..
  有时候我会想高手是个怎样的存在.因为自己一直混在浩方的菜鸟房,渐渐开始自满,会
  想自己是不是也算一个高手.有时候和ANKLE一起打他会说我进步了很多,可是我可以明显
  的感觉到他看我还是距他有很长一段距离.
  VH..现在回忆起来,真是我最应该感谢的一个人 ..
  那天我在浩方大厅玩人马,我根本就是第一次玩这英雄..我和一个敌法走上路,我要卡
  兵,他打字说不用卡。我不理解,也没有理他。我把兵卡的很好,或许说其实很烂---我当时
  认为可以卡到塔打完第一波兵自己的兵才到塔下才是完美卡兵.敌法和塔抢刀抢的很好,我看
  在眼里.因为我一个都没补到.
  他对我说:“你去拉野.”
  我第一次听到这个词..茫然不知所措.
  他看我半天没反应,然后说:“不会就算了.”
  于是我们两个人在线上互相抢着补刀- 其实我不应该抢他的,他一句话都没说.
  中喊了句换,我就说我去,因为我实在补不到什么兵.
  我一个人悠闲地在中路补刀,先锋盾很快就出来了,我打算出挑战,敌法说了句:“大
  马,别出挑战了,出跳吧。“
  我没理他,因为我习惯了无视队友。
  我们边的剑圣莫名其妙掉了,这对我们士气打击非常大。
  如果剑圣不掉的话,我不会见到后面的一幕..也不会有自己DOTA里的第一个老师了.
  5个人去上路GANK敌法,敌法被追到野区,敌法这时候控制剑圣在野区上演了惊天反杀.
  可能是浩方大厅的人GANK水平太低了,5个人追杀一个敌法,随后被一个敌法和一个掉线
  的剑圣反杀掉了4个..只剩下一个小鹿残血逃回家.当时我只有一个念头,这是神么..
  出于对高手的崇拜,我加了他为好友.他也没有摆什么架子,直接通过了。
  我问他怎样能玩的和他一样潇洒
  他回了一个笑的表情,说:“你技术也不差啊-”
  我知道这是安慰,于是我苦求他教我打DOTA.
  他答应了,答应得很简单.
  “你加我Q。”
  在他的建议下我***了VS..其实我一直很害怕VS的,因为我听ANKLE说VS很多黑店,
  很多不败.虽然他在VS玩.
  加了敌法的VSID,看了一下 20级.
  对当时的我来说,确实是很神级的选手了..因为我们中玩的最好的ANKLE也才8级.
  请原谅我在这里我先停下笔休息一下..提到他的时候我内心充满了愧疚与怀念..
  VH教了我很多,最基本的线上拉野,还有后期出支配拉远古野,他教各个英雄的出装也与U9攻略完全不同.但是他身体貌似不是很好,经常打DOTA打到一半就说自己要去做检查让我自己玩...不管队友怎么抱怨都没用,所以和他在一起还是输的次数比较多- - 但是我不在乎,因为我知道他真正的实力,而且他下次上线总会打出一句对不起。
  VH最常挂在嘴边的一句话就是”不要把自己看的太高。”
  我和他在VS打的时候没少挨骂,当然是我被骂-,他就搬出这句话,队友说他装13,他就置之不理。犀利的FARM出一件又一件装备,或者带动GANK的节奏,VH确实是一个很厉害的选手,我时常在想他是不是职业玩家..
  渐渐的,VH看起来身体越来越差了,他有一次问我:“你怎么老泡在网上啊?”
  我反笑道:“你不也是么?”
  VH打出个:) 说 “其实外面的世界才真实”
  我很奇怪,但是当他开玩笑了:“真实太可怕了,还是网络的虚幻让人安心。”
  VH没有回话
  我问他生什么病了
  他只回了我:“真羡慕你们..”
  不解.......但是那次聊天之后,他就仿佛消失了一样...
  之后我一直在一个人路人
  一次我玩VS,队友一个风行很犀利,25分钟的时候已经冰眼羊刀在手了.团战在即的时候,他飞鞋打算传送到一个小兵,可是这个小兵没有血,而且正在往对面冲,我习惯性的A过去,把这个小兵反补掉了..风行没有飞过来,主力DPS没有飞来,于是我们4个打5个被直接打了团灭,风行迟迟赶到被5个人轮X死。
  我被骂的很惨--宙斯说:“艹NM的VS,故意的么?”
  风行是最火的一个,他的超神刚刚被终结
  他说:VS你牛,你补兵犀利是吧,好,让你补”
  他二话不说退掉了
  然后队友一个个问候了我的家人,依次退掉了.
  我一个人站在世界之树下,问自己,我错了么..
  我只是补一个兵,这是习惯性的动作呀.
  只是团灭一次,难道就完全没有希望了么?
  只是错了一次,你们就完全无法原谅我了么?
  只是我还来不及道歉,你们连背影都不留给我了么.....
  我不甘心,拿起了队友全部的遗产。
  我一直听VH的话没有骂人,你们当我什么了!
  没有我插眼,风行能GANK的那么犀利?
  我的心冷了,拿起羊刀和冰眼,卖掉其他装备,出了BKB和蝴蝶
  那盘我1V5赢了,用神装VS完虐了对面
  我一点都不开心,真的不开心
  队友算什么,我从来不需要这些东西!
  我在心里对自己说。
  我开始打的非常独,不买眼,买了鸡也只给自己用。
  不管队友说什么我都选择性的无视
  有人去GANK我就帮忙甩一个技能,并留一个用来抢人头
  我身上有过无数套的神装,但是我输的次数却比之前多更多
  我骂队友:“NM钱不会打?50分钟才这装备?”
  很多时候队友会不说话,不知道是当我S13还是和当时的我一样觉得自己错了,有时候也
  有反骂我的,还要和我SOLO,我也不管形式了,说我C,不进是狗
  然后义无反顾的A掉.
  玩DOTA,我开始玩的有脾气了.
  打DOTA时父母打***过来,我就说我有事,晚点回***,一直到11点断电我没回,母亲会在凌晨1点打***过来,说她很担心我,我就答到我没事。
  其实谁都看的到我的变化.
  有一天,Ankle喊我一起DOTA,我急于想证明我和他的差距不存在了。爽快地答应了。他说:“我带个朋友,她不会玩,你不要骂他哦。”
  我说:“行。”
  可是,我没做到.
  当我美杜莎一身神装的时候,猴子身上才一个假腿一个系带,我又开始了
  “CNM,我下路都让给你了,你不会打钱啊?”
  猴子说:“对不起,人家新手啦~”
  我看到他这态度就不爽,当初我新手怎么就被骂那么惨都没说过一句我是新手
  于是我说:“你滚吧,我不想和你一起玩。”
  ANKLE这时候愤怒了
  “你什么态度?我不是说了她不会玩?”
  “不会玩也别送这么厉害好么?”我回敬道
  “你变了,你什么时候这么嚣张了?”
  “我一直都这样,你管我?”我不知道为什么我这么愤怒,可能我潜意识里还记得,我被欺负的时候,他从来没有站出来过
  猴子一直在旁边劝架。
  但是已经控制不住了
  Ankle说:“我们绝交。”
  我打出了一句我会后悔一生的话
  “我把你当过朋友?别自作多情好么?”
  猴子认为自己错了,打了个对不起就退了。
  Ankle也随后退了
  其他两个路人看的不知所措,他们认为我们是黑店..
  我自我满足般的说了一句:“我现在不需要你帮我了。”
  然后自认潇洒地在屏幕上打出一句:“继续..”
  晚上,大傻打了我***,日语输入法补丁下载,刚好我洗澡回来,没玩DOTA,就聊了起来
  大傻说他没看过ANKLE生那么大的气,问我怎么惹他了
  我说他带了个完全不会的人害我被虐了,还说是新手,真是完全不如新手
  大傻叹了口气
  我没太在意,因为我确实很不爽,我还沉浸在下午那盘悲惨的失败里无法自拔.
  ***那边沉默了好久,终于说出口:“那是他女朋友啊......”
  “.......”我一瞬间觉得自己做错了什么,可是倔强的劲头又上来了。“那又怎样。”
  “你变了好多.快放假了,回家我们好好谈谈吧.”
  那天晚上我没有玩DOTA,我一个人跑去喝酒了,喝了很多,喝了吐,吐了又喝。随手拨
  了个号码,让大学里不多的朋友中一个接了我回去..
  躺在床上,我对自己说,我没错。一个游戏都会失败的人,还有什么资格谈人生.
  寒假不知觉降临了。
  这次我已经记不起自己挂了几科了,但我知道补考很简单,所以完全没放在心上.
  打开手机的***簿,第一个是Ankle的,我没有删,但我也没兴趣拨他的号码。拨了大师的号码,约他出来玩,他问我要不要喊Ankle,我说不用。他不知道这些事情,我也不想他知道,对他说Ankle说有事不出来了。
  喝了点酒,我们就一起去上网,平时常去的网吧,不知道为什么心里却很害怕看见Ankle。
  我喊大师陪我开黑,他说他早不玩DOTA了,老是被人骂。一个人跑去专研合金装备,我随便打了两盘,实在没状态,早早地下机了。我让大师陪我逛逛,大师笑我陪女孩踩马路踩多了,回家拉男人踩马路了.我说一年没找了。他说不相信,我没争辩,懒得说这些无聊的.
  习惯使然,又来到了高中必经的桥.吹着寒风,大师说冷,我说这是暖风。他摸了摸我的头,笑道:“好有诗意。”我苦笑了,不是诗意..是真的,心比这风冷多了..
  大傻最终还是没有回来。他出去工作了,老板不批假,春节也不放假。
  他打***给我,让我去给ANKLE道歉。我说不用,他不会原谅我的.
  兄弟会在乎这些么..他这么说,可是我却很怀疑..大师也知道了事情原委,有时候他也想劝我,不过总被我岔开话题。后来也许他跑去劝Ankle了,在我面前再没提这些事.
  失去了黑店,失去了队友
  我开始参加各种工会的IH和CW,我没做过队长,不是对拿人没信心,而是我怕我指挥他们的时候会不自觉骂人.这对赢比赛是没有好处的.
  我确定了我不是一个好辅助,我习惯了赖线打钱。我也不知道我拿冰女的时候队长有没有喷过我,因为我不喜欢带耳机.
  因此没有一个队收留我,我也懒得去加,有兴趣的时候就打打CW,没兴趣的时候就自己路人.
  过年了,大家互相发短信,我很惊奇的是Ankle也给我发了,大概是群发功能一不小心就把我的名字圈进去了吧.
  我很惊讶的是我居然拿到了压岁钱-一个圣殿戒指,恩,500
  但是遗憾的是,过完年没几天的恩怨局就输掉了。只留下了一个VIP账号.
  来学校前,父母叮嘱我要好好学习,不要沉迷游戏。我笑了笑,口头答应了,其实我心里明白,这将又会是一个颓废的学期..
  加了一个战队的群,群里的菜鸟很多,但是打内战的时候两边都有菜鸟,所以我也很少说话,主要是懒得打字。群的主力就三个,别人喊他们什么G神T神花神-其实在我眼里也就那样.菜鸟眼里稍微强一些的都被称为神.
  我这时还没有意识到,不知不觉间,自己打DOTA居然打出优越感来了..
  大三的期中,和群里的朋友开黑,随便找了个菜鸟房。我没有想到的是,居然又看到了Ankle的ID,不过这次他出现在天灾..我是小号,他没认出我来,他打字道:“主机,我有个朋友不太会的,可以踢一个人么?”
  可以,为什么不可以
  我很慷慨得把6L踢掉了,日语输入法补丁下载,果然,我看见猴子的ID了
  他们的等级还是低的可以,呵呵,一个万年8级,一个万年1级
  “没问题开了 ~”带着一丝看好戏的恶意,我按下了开始游戏键.
  天灾貌似另外三个人是三人黑,配合的很好,一度对我们造成了威胁。
  然而除了我,群里的人还是有15级以上实力的,我对他们说,抓6L
  他们很听话,20分钟内杀了6L的双头龙7次左右
  终于对面抗不住压力了
  我嚣张(确实是这个词)地说:“双头龙你别送了好么,我都不好意思收了。”
  对面一句话都没说
  我开始很不爽了,群嘲没有效果,这真是自己扇自己耳光.
  我又加了一句:“你们还不退?被虐的不够么?”
  终于有个不认识的ID说话了:“赢了还JJYY个J8啊?”
  哟,有人回应,顿时气氛就活跃了起来
  群里的群嘲高手也不少,大家一起打字开始羞辱对方了
  对面高地被推掉后1分钟内还在打字对骂。
  除了一开始两句是我打的,后面我一个字没打,我一直看着ANKLE的反应.他没说话,他
  女朋友也没.
  我又C了主,我想再虐他们一次
  三人黑很给面子,我刚C没3秒他们就进来了,抢了678 3个黄金楼层
  Ankle和他女朋友也进来了.
  我说:“要T10楼么?他菜成那样。”
  Ankle打了一行......
  他们说:不用,带菜鸟照样虐你!瞧你那小样。
  行啊,找虐我巴不得
  懒得倒数直接开始游戏了。
  又是一盘血虐,这次虐的对面真没脾气了.
  “双头龙你可真够菜的啊,做为你对面,我都为你队友感到羞耻。”
  在忍受了多次嘲笑后,Ankle终于火了,他说要和我打恩怨局。
  呵呵~行啊,这股鸟气我忍了很久了.这也正是我的目的~
  约定了在第二天晚上,我去群里随便喊了几个人,我对他们都有信心。
  我用了一个小号QQ加了他,叫他上线Q这个就可以.
  不知道为什么,我很希望打开手机,可以看到他喊我帮他打的消息..
  或许他真的讨厌我了吧,很久没给我信息了。
  为什么这么在乎他呢..明明说了从没把他当过朋友.
  算了,看看电影睡了.
  打开电脑,发现有人Q我。
  是VH...
  他把他平台的账号和密码给了我,还让我记住。我很奇怪他在干什么.
  他问我有没有空
  我说有。下午那盘之后我也没什么心情打了.
  二话不说他弹了个视频.
  透过不大的窗口,我看到的事物却让我很惊讶..
  消瘦的脸庞,像干枯的双手,我真的没看过这么瘦的人..
  而且他身边还放着一副拐杖..
  当看见地图上飘逸的敌法,谁能想到背后是一个不能活动自如的人在操作.
  我感觉眼眶有点湿,你离开我这么久,把我一个人抛弃在VS那个冷漠的平台上,最后就
  拿这样子来骗我同情么.我点了根烟,强装笑容道:“你的号才20级嘛,自己留着,我很快就超越你了,不需要你的号了.”
  透过视频我看见他也笑了.“我是怕我以后用不到这个号了,送给你做个纪念而已。”
  “你怎么了?我从来没听说过你的病很严重啊。?”
  他没有说话,而是一个字一个字地敲出“先天性心脏病”6个字.
  我对心脏病的唯一印象是超级赛亚人孙悟空好像死在过这种病上.
  “看到我,你有什么想法。”
  “很帅,很像一个老师-”我安慰道-
  我们就这样开着视频聊了很久,一直聊到就要断网了.
  我对他说:“马上断网了,明天继续聊吧。”
  他摇摇头,问我要了手机号,说有事手机联系吧.
  我刚敲完号码,还没来得及按回车,寝室的灯就灭了。
  我赶紧用手机登QQ,可是该死的延迟,当我上QQ时,VH只给我留了一句话.
  “再见了,我的朋友.”
  别走啊,混蛋- 我疯狂地输入我的手机号码,并且加上一句:收到了赶紧回我!
  我连发了4条..可是那个头像却变灰了,久久没有回复。
  我睡不着,一个人在阳台孤单地抽着烟,这算什么..玩个游戏,弄得这么伤感干嘛
  师傅没了,再找过一个不就行了么...
  我想起了很久之前Ankle在我空间的留言:“离开的只是人,彼此的羁绊却不会因为断
  裂.”
  找过了新的师傅又如何...他技术比VH好一千倍又如何..他能替代VH曾经给我的鼓舞与激励.
  我不甘心。
  半夜12点,我从2楼的窗台上跳下去,跑到网吧去通宵。
  我要确认他在线,很多话不能留在心里.
  但当我坐在网吧里,失落地注视着屏幕上几乎全灰的头像,心里的难过如水般涌出..
  我一直都没有关注过,其实VH经常上线,他隐身在空间写了很多东西..
  我打开他的空间,看他写了很多文章。
  他喜欢DOTA,因为游戏中他能只用双手就可以撑起自己的世界
  他喜欢NBA,喜欢科比,喜欢麦迪,喜欢那个不属于自己的球场..
  在他的文章中提的最多的是对自己父母的歉疚。父母为了自己的病情东奔西跑,要借钱,
  还要到处寻找所谓的砖家来渴求奇迹.
  他最后一篇文章是和我聊天的时候写的.
  “明天就是关键点了,要去北京寻找最后的希望,虽然可能不大..我朋友问过我
  有没有想过自杀..我怎么可能没想过..但是,当所有人都在为你努力的时候,你怎么
  可能下的了手去自杀...我对不起父母,今生我面对了最逆风的局面,只要还有一丝
  希望,我绝不放弃翻盘的希望!”
  看着这段简短的独白,我不自不觉眼眶红润了。
  我终于懂了,VH最喜欢说的一句话就是:“不要把自己看的太高.”
  面对队友或者对手装13的时候,他总是这么一句。以前我和他一起,我习惯性地打个顶字-
  那一瞬间,我再也忍不住了...网吧那么多人,我就哭了起来。
  很伤心,旁边的人不知道发生了什么事,我也全然不在乎他们的看法.
  自己太天真,也太坏了。
  我在他空间留下了唯一的足迹.这是一个别人基本没来过的空间
  “账号我只能替你保管,我不会用的,这么低级的号拿出去丢不丢人.你练到50再给我吧.”
  那天晚上我没玩DOTA,一个人蜷缩在沙发座看《CLANNAD》
  我只看到风子的消失,然后就睡着了.
  那次我真的哭的好难过,抽再多的烟都止不住眼泪.
  第二天我没去上课,回到寝室,打开电脑,我把QQ挂着,希望他的头像能再次亮起,对
  我说:“走,去菜鸟房一起玩。”
  把音量调到最大,我躺在床上开始瞌睡.
  突然记起来今天晚上还要和Ankle打恩怨局.
  但是此刻的我真的一点气都没有了。
  我拨通了他的***..
  “喂..”响了很久,***那头才有人回复道.
  “对不起....”我现在什么都不在乎,面子什么的根本不是用来对兄弟摆的.
  .....”是一阵漫长的沉默,我没说话,他也没说话。
  “晚上帮我打一场比赛好么?”他低声地说了一句
  我还没来得及解释,他已经挂了***。
  我不能让他知道那个人是我..无论是基于我渺小的虚荣心,还是不想再次伤害好不容易寻回的兄弟.
  我在群里喊了个朋友用我的ID替我打晚上的恩怨局,我对他说输了VIP我来出,赢了你自
  己留着.他笑我耸了,但是也只是开玩笑而已,还是答应了下来.
  我交待他要表现地嚣张一点
  虽然我觉得不需要交待他平时已经很自负了.
  但是我已经做出决定了,比起钱,兄弟更重要
  而且我也懂,这一切都是我自找的.
  七点的时候,Ankle上线了,他对我的QQ说了在GOLDENARROW房打,我把房间信息
  转发到群里去了,群里的朋友纷纷表示要围观,全部被我拒绝了.我真的怕他们报点.虽然我不
  知道他们做没做过.
  我自己申请过了一个小号,避免了所有的我喜欢用的字符,就是那些日文里的人名.而是
  取了个像乱码的名字。
  是Ankle的主,我进去了,默默地跳到了4楼,我觉得我没有什么面子当队长
  “不是吧?你们喊1级的人来打CW?”“我”的ID果然没有辜负我对他的期望
  看着天灾清一色15+ VIP的 只有“我”的是7级的VIP
  楼上的账号显得那么寒酸。
  最高的11级.还不是VIP.
  我回敬天灾众人的嘲笑..“不好意思,小弟在浩方混的.第一次来VS玩”
  “哦,听说浩方的人牛,今天我要见识一下浩方的世外高人了。” 7楼的人说话了
  楼下的一群人在唱对角戏一样,说在浩方1敌9一盘杀了50多个人,或者说自己隐刺在河
  道被“神级”SF连续三个盲压干掉云云讽刺我的话
  我真是欣慰他们能把我交待的事情做的这么完美,欣慰到我真想一巴掌扇死自己
  近卫还有一个人没来,Ankle说等等
  猴子的ID进来了,我当时虚了,不会是要她上吧?
  但她很乖,进来后直接跳OB位去了。
  天灾的人大呼不公平,并且暗讽我们会用OB来***.
  Ankle说那个是女孩子,不会玩的,带来学习一下而已。并且用人品担保不会看她地图.
  我是受不了了,就在这时看到大傻的ID出现了
  他进来说了一句“不好意思加班到刚才,久等了。”
  终于开始了..这场对我来说必输的一局.
  心中有点不是滋味.
  不光是心疼那VIP的钱,还有对自己曾经的队友这样嘲讽自己感到一阵心寒.
  Ankle在拿人,我和大傻却在聊天
  “过年都不回家,你活的好飘逸.”
  “忙啊,没办法,呵呵”
  “多久没一起打过了.”
  大傻思考了一会,说:“好像快6个月了。”
  “本来就才玩了1年多,就有半年没一起玩过,呵呵..”我想起了暑假我非常菜的时候,
  有真三功底的大傻和Ankle是我的保护神般的存在.
  “工作了就没什么时间玩游戏了- -!”大傻无奈的说了句“虽然不累,就是烦.”
  我们就这样一人一句聊了3分钟.等到Ankle拿完了最后一个人
  比赛也正式开始了.
  我拿了我最擅长的鱼人.大傻拿了美杜莎,而Ankle拿了ES
  “要不我们换一下?”我问Ankle.在我印象里他就是像Loda一样刷13的存在。应该玩三
  核里最重要的一核才对.而ES在64版本里的定位无疑是辅助.
  “没事.”Ankle答道“我和我同学在一起,游走方便点.”
  哦....
  好久没有和他坐在一起玩了,他说这句话的时候,我想起了暑假时他经常和我一路.别
  人要他换路时,他就会打一句:“我们一起的,配合默契些。”
  我们之间那种默契还在么..
  我有点犹豫.
  玩辅助的人,必须有一颗奉献自己的心.
  VH告诉我,最强的高手是辅助.
  所以在他带我的时候,我一直玩的是辅助..
  失去VH的那段时间,我动摇了这种想法.
  在路人眼里,高手永远是那些神装拯救世界的后期
  他们会看到辅助到后期没装备会破口大骂,但他们却不敢说后期起来的晚了几分钟
  他们会知道辅助等级比别人低一个档次,却从来没想过自己等级比对面高的原因
  他们会愤怒的指责辅助死的比他们多,并沉浸于自己残血逃生的极限操作的自豪中
  但这是CW. 可是他们却点亮了寒冷的战场。
  在河道,在树林,在平常看不到的地方,他们用自己艰难打到的钱开辟了视野.
  并不是每次GANK都会成功,他们经常要面对2V3甚至更多人的情况.牛总是最先倒
  下,然后是LION拼了老命插起能插起的所有人,用命去掩护后期逃跑.
  那场比赛让我记得最清楚的是上路四个人打算PUSH的时候,我萎缩在塔边准备反补
  四个TP的符号在我周围出现..
  那闪烁的TP,仿佛在对我说
  别害怕,你不是一个人
  你们知道么
  当我一个人面对不可能击败的对手时
  突然身后站出来一群队友,帮助你,支持你的时候
  内心有多感动.
  对面的个人实力或许是要比我们强很多
  然而彼此间的信任和默契,不是用YY语音就可以架构的.
  神装的美杜莎成为了守护雅典娜中的箭塔,已经不是一个只有辉耀的猴子可以对抗的时
  候,日语输入法补丁下载,对面打出了GG.
  哈哈,我们赢了.
  但是我却输了.
  对面提出再打一盘,Ankle拒绝了
  “我没那么多时间.”
  没关系,我输了我会承认的..
  “你们的VIP我不要,就这样结束吧。”Ankle说了句很让人惊讶的话.
  “为什么不要?”我好奇的问.
  “因为我最好的兄弟都回来了,我心情好。”Ankle在盟友里打字说
  ......
  “我得去上班了- ”大傻说,”***联系吧。其实拿了VIP我也没时间玩。就这样吧.”
  在所有人都退出游戏后..我还没有A
  我看到对面的猴子,也就是那个用我ID顶上的队长.没有人的操控,他站在超级兵中间
  显得那般无力.
  在他快要倒下去的时候
  我跳过去给了他最后一下。
  我要亲手了结过去的我..
  那个不相信队友,不相信感情,也不懂得珍惜的傻瓜.
  随着一声GODLIKE,猴子倒了,冰封王座也塌陷了
  树人高举着手欢呼.
  鱼人也举起了手里的三叉戟
  再见了,猴子
  再见了,过去的我...
  打完那盘Ankle也下了,我释怀了许多
  这事总算完美的结束了
  但是有点累了..我刚准备躺下睡觉
  手机短信的消息吓了我一跳-
  是Ankle发来的..
  “我不要VIP,我只要我最好的兄弟.”
  .....
  看着短信我思考了很久..
  Ankle早就知道了吧.
  那个夏天经常听我唠叨的沉默的少年,应该早就知道SAKUYA这个ID是我了吧
  难怪当时他一直默默不语
  他内心也在希望不是我.
  “我R,日语输入法补丁下载,你不会打钱么?”又是一个周末,我和Ankle带他女朋友出去开黑.
  “对不起人家新手了- -!”女孩子打出个装可爱和无辜的表情.
  Ankle一言不发。
  “敌法出什么狂战,敌法出梅肯才是王道!”我对她说“你赶紧别憋大剑了,买个头巾吧!.”
  “啊?”
  “哈哈..Ankle敲出网络上最频繁出现的两个词
  “好了,该酱油的酱油,该好好打的认真打.”Ankle说
  “人家一直很认真好不好-.”
  “那麻烦你再认真一点吧~”
  看着他们一人一句的聊天,我笑了.
  透过屏幕,我看见了两个相爱的人依偎在一起时,脸上泛起的笑容;
  看到了坐在电脑前望着窗外的男孩,对飞翔的仰望;
  还看到了一个小小黑店四人组,彼此不离不弃的守护..
  没有DOTA,我大学的生活或许会完全不同。
  但我相信,结果还会是一样的-
  VH那之后再也没上线过,我没事就会去他空间看看,希望哪天看见他写新文章说自
  己翻盘了.
  他教会我的东西,不仅在DOTA里有用
  不要把自己看的太高..这句话成为了我大学里最坚定的信仰.
  坚持着自己路人的信念,通过DOTA我认识了更多的朋友,有爱吹牛点的,有神级却
  很低调的,有平凡却在默默努力的.我很喜欢他们,无论打成怎样,都不会埋怨队友..
  上个星期,我去VH空间的时候,看到自己上个春天给VH的留言
  “老师,果然辅助才是神一般的存在啊.以前和你打都不觉得,是因为你总打辅助的
  原因吧.回来的时候记得教我玩冰女,虽然我觉得我玩的还可以。”
  这个春天已经到了要找工作的时候,没有更多精力放在DOTA上..
  只是那么一瞬间
  我突然瞥见我的留言下有个IP回复的 :) 加油
  关上电脑,日语输入法补丁下载,站在湖边构思起这篇文章来..
  原来春风吹在脸上真的很温暖...
  于是我决定一定要把这段故事写下来,献给我的朋友们.
  谢谢你们看到最后..
  (看完这篇文章有一丝的感动,曾几何时我也是个菜,从一开始被人骂 ,到现在冲着别人大吼着菜B水货,当别人问我要出什么装备的时候我也曾经说过:菜B 不会玩过来搞毛 回QQ去吧。但是Dota只是个游戏,我们应该享受的是与朋友游戏的欢乐,而不是执着于胜负,当点艹 恩怨遍布的时候,何时才能找回当时dota的感觉。看完这篇文章我只想说:谢谢让我找回最初dota的感觉,那种兄弟朋友在一起欢笑的感觉。)
  牛和lion不停的游走,我在上路安心打钱的时候也偶尔会去看看他们.
  他们的装备很朴实,15分钟牛一个瓶子一双草鞋一个挂件,LION一假腿一魔棒.
  这真是一场必死之局啊,无论胜负,我都要自掏腰包买5张1年VIP.
( Sat, 3 Jul 2010 21:44:57 +0800 )
Description: 第一、物理安全   除了要保证要有电脑锁之外,我们更多的要注意防火,要将电线和网络放在比较隐蔽的地方。我们还要准备u ,以确保网络能够以持续的电压运行,在电子学中,峰值电压是一个非常重要的概念,峰值电压高的时候可以烧坏电器,迫使网络瘫痪,人工少女3字幕下载,峰值电压最小的时候,网络根本不能运行。使用u 可以排除这些意外。另外我们要做好防老鼠咬坏网线。
  第二、系统安全(口令安全)
  我们要尽量使用大小写字母和数字以及特殊符号混合的密码,但是自己要记住,我也见过很多这样的网管,他的密码设置的的确是复杂也安全,但是经常自己都记不来,每次都要翻看笔记本。另外我们最好不要使用空口令或者是带有空格的,这样很容易被一些黑客识破。
  我们也可以在屏保、重要的应用程序上添加密码,以确保双重安全。
  第三、打补丁
  我们要及时的对系统补丁进行更新,大多数病毒和黑客都是通过系统漏洞进来的,例如今年五一风靡全球臭名昭著的振荡波就是利用了微软的漏洞ms04-011进来的。还有一直杀不掉的sqlserver上的病毒slammer也是通过sql的漏洞进来的。所以我们要及时对系统和应用程序打上最新的补丁,例如ie、outlook、sql、office等应用程序。
  另外我们要把那些不需要的服务关闭,例如telnet,还有关闭guset帐号等。
  第四、***防病毒软件
  病毒扫描就是对机器中的所有文件和邮件内容以及带有。exe的可执行文件进行扫描,扫描的结果包括清除病毒,删除被感染文件,或将被感染文件和病毒放在一台隔离文件夹里面。所以我们要对全网的机器从网站服务器到邮件服务器到文件服务器知道客户机都要***杀毒软件,并保持最新的病毒定义码。我们知道病毒一旦进入电脑,他会疯狂的自我复制,遍布全网,造成的危害巨大,甚至可以使得系统崩溃,丢失所有的重要资料。所以我们要至少每周一次对全网的电脑进行集中杀毒,并定期的清除隔离病毒的文件夹。
  第五、应用程序
  我们都知道病毒有超过一半都是通过电子邮件进来的,所以除了在邮件服务器上***防病毒软件之外,还要对pc机上的outlook防护,我们要提高警惕性,当收到那些无标题的邮件,或是你不认识的人发过来的,或是全是英语例如什么ha y99,人工少女3字幕下载,money,然后又带有一个附件的邮件,建议您最好直接删除,不要去点击附件,因为百分之九十以上是病毒。我前段时间就在一个zf部门碰到这样的情况,他们单位有三个人一直收到邮件,一个小时竟然奇迹般的收到了2000多封邮件,致使最后邮箱爆破,起初他们怀疑是黑客进入了他们的网络,最后当问到这几个人他们都说收到了一封邮件,一个附件,当去打开附件的时候,便不断的收到邮件了,直至最后邮箱撑破。最后查出还是病毒惹的祸。
  除了不去查看这些邮件之外,我们还要利用一下outlook中带有的黑名单功能和邮件过虑的功能。
  很多黑客都是通过你访问网页的时候进来的,你是否经常碰到这种情况,当你打开一个网页的时候,会不断的跳出非常多窗口,你关都关不掉,这就是黑客已经进入了你的电脑,人工少女3字幕下载,并试图控制你的电脑,人工少女3字幕下载。
  所以我们要将ie的安全性调高一点,经常删除一些cookies和脱机文件,还有就是禁用那些activex的控件。
  第六、代理服务器
  代理服务器最先被利用的目的是可以加速访问我们经常看的网站,因为代理服务器都有缓冲的功能,在这里可以保留一些网站与ip地址的对应关系。
  要想了解代理服务器,首先要了解它的工作原理:
  环境:局域网里面有一台机器装有双网卡,充当代理服务器,其余电脑通过它来访问网络。
  1、内网一台机器要访问新浪,于是将请求发送给代理服务器。
  2、代理服务器对发来的请求进行检查,包括题头和内容,然后去掉不必要的或违反约定的内容。
  3、代理服务器重新整合数据包,然后将请求发送给下一级网关。
  4、新浪网回复请求,找到对应的ip地址。
  5、代理服务器依然检查题头和内容是否合法,去掉不适当的内容。
  6、重新整合请求,然后将结果发送给内网的那台机器。
  由此可以看出,代理服务器的优点是可以隐藏内网的机器,这样可以防止黑客的直接攻击,另外可以节省公网ip。缺点就是每次都要经由服务器,这样访问速度会变慢。另外当代理服务器被攻击或者是损坏的时候,其余电脑将不能访问网络。
第七、防火墙
  提到防火墙,顾名思义,就是防火的一道墙。防火墙的最根本工作原理就是数据包过滤。实际上在数据包过滤的提出之前,都已经出现了防火墙。
  数据包过滤,就是通过查看题头的数据包是否含有非法的数据,我们将此屏蔽。
  举个简单的例子,假如体育中心有一场刘德华演唱会,检票员坐镇门口,他首先检查你的票是否对应,是否今天的,然后撕下右边的一条,将剩余的给你,然后告诉你演唱会现场在哪里,告诉你怎么走。这个基本上就是数据包过滤的工作流程吧。
  你也许经常听到你们老板说:要增加一台机器它可以禁止我们不想要的网站,可以禁止一些邮件它经常给我们发送垃圾邮件和病毒等,但是没有一个老板会说:要增加一台机器它可以禁止我们不愿意访问的数据包。实际意思就是这样。接下来我们推荐几个常用的数据包过滤工具。
  最常见的数据包过滤工具是路由器。
  另外系统中带有数据包过滤工具,例如linuxtcp/ip中带有的ipchain等windows2000带有的tcp/ipfiltering筛选器等,通过这些我们就可以过滤掉我们不想要的数据包。
  防火墙也许是使用最多的数据包过滤工具了,现在的软件防火墙和硬件防火墙都有数据包过滤的功能。接下来我们会重点介绍防火墙的。
  防火墙通过一下方面来加强网络的安全:
  1、策略的设置
  策略的设置包括允许与禁止。允许例如允许我们的客户机收发电子邮件,允许他们访问一些必要的网站等。例如防火墙经常这么设置,允许内网的机器访问网站、收发电子邮件、从ftp下载资料等。这样我们就要打开80、25、110、21端口,开http、smtp、pop3、ftp等。
  禁止就是禁止我们的客户机去访问哪些服务。例如我们禁止邮件客户来访问网站,于是我们就给他打开25、110,关闭80。
  2、nat
  nat,即网络地址转换,人工少女3字幕下载,当我们内网的机器在没有公网ip地址的情况下要访问网站,这就要用到nat。工作过程就是这样,内网一台机器192.168.0.10要访问新浪,当到达防火墙时,防火墙给它转变成一个公网ip地址出去。一般我们为每个工作站分配一个公网ip地址。
  防火墙中要用到以上提到的数据包过滤和代理服务器,两者各有优缺点,数据包过滤仅仅检查题头的内容,而代理服务器除了检查标题之外还要检查内容。当数据包过滤工具瘫痪的时候,数据包就都会进入内网,而当代理服务器瘫痪的时候内网的机器将不能访问网络。
  另外,防火墙还提供了加密、身份验证等功能。还可以提供对外部用户v 的功能。
  第八、dmz
  dmz本来是朝鲜的南北大战的时候,提出的停火带。但是在我们网络安全里面,dmz来放置例如网站服务器、邮件服务器、d 服务器、ftp服务器等。
  我们可以通过dmz出去,这样就为黑客进来提供了通道,所以我们有必要添加第二台防火墙,来加强我们的网络安全。
  这样带来的麻烦就是从网上下载,首先要来验证安全性,下载的时候要等一会。
  第九、ids
  我们使用了防火墙和防病毒之后,使用ids来预防黑客攻击。
  ids,就是分析攻击事件以及攻击的目标与攻击源,我们利用这些可以来抵御攻击,以将损坏降低到最低限度。
  目前ids还没有象防火墙那样用的普遍,但是这个也将是未来几年的趋势,现在一些zf已经开始使用。
  国内著名的ids厂家例如金诺网安、中联绿盟、启明星辰。
  第十、v   以前我们都是通过***和邮件来和外地的分公司联系。分公司从总公司找一些文件都是通过拨号上网,人工少女3字幕下载,即使用点对点协议,这样安全,但是花费很高。v 可以解决这一点。
  第十一、分析时间日志与记录
  我们要经常的来查看防火墙日志、入侵检测的日志以及查看防病毒软件的更新组件是否最新等。
  第十二、网管软件
  千防万防,家贼难防!所以说现在还要需要一款局域网网络管理的软件,一来可以更好的把网络资源充分的利用起来,二是可以通过管理员工的上网行为来防止公司重要信息外泄,同时也能降到公司网络中病毒的可能性。三是,可以记录员工的网络行为,如果出事了可以找到元凶
( Sat, 3 Jul 2010 21:44:25 +0800 )
Description:     diablo2以及diablo2扩展版
    系统需求:
     etd, d2cs, d2d 可以运行在*nix和win32系统下.
    (推荐使用linux系统)
    d2gs必须在win32系统下运行.
    (推荐使用win2k或者winXP)
    硬件需求:
    具体依据服务器的在线用户量而定,
     etd, d2cs and d2d 对资源的需求很小.
    说明:
    *nix系统表示linux, unix, sun, BSD等系统
    win32系统表示win9x/me/NT/2k/XP
    II. 获取相关软件
     etd, d2cs和d2d 都属于 etd项目,都是按照GPL许可以完整源代码的
    形式进行发布, etd项目的主页http://www. etd.org ;最新版本的
    源代码可以http://www.sourceforge.net/projects/ etd找到.
    目前, etd项目因为版权问题正受到blizzard的控告,所以在其主页和
    sourceforge上的所有相关文件都已经去掉了下载连接,但网上仍然可以
    找到很多相关的镜像进行下载(比http://ugoth.net/ etd/. ;同时,
    你仍然可以通过sourceforge的CVS服务获取当前最新的代码,
    (CVS访问的详细资料请参http://sourceforge.net/cvs/?group_id=6933
    d2gs属于d2close项目, 目前发布的都是已经编译好了的可执行文件版本,
    最新的发布版本可以在其主http://d2dev.dhs.org上获得。
    说明和建议:
    1. etd, d2cs 和 d2d 都是按照源代码的方法进行发布的,这些
    源代码大多是以linux系统为基础进行设计的,你将需要有一定的
    编程经验如果你想在其他系统特别是win32下编译源代码。
    2. 如果你想在win32下建立服务器,推荐使用 etw, etw是 etd
    的win32移植版本,并且增加了图形用户界面, etw可以在
    http://ugoth.net/ etd/上找到同时,因为它是以可执行代码
    的形式进行的发布,所以你将不需要自己进行源代码的编译。
    3. 如果你只是想建立一个临时性质的服务器或者作为测试使用,
    则你可以在win32下运行 etd, d2cs和d2d 。 否则,推荐使用
    linux系统, 特别是对于那些在线人数上千的服务器而言 -- 服务器
    在linux下要稳定得多。
    III. ***
     etd, d2cs和d2d 的***:
    1. *nix系统
    这里我假设你下载的 etd文件解开在: /home/game/ etd
    1). cd /home/game/ etd/src/
    切换到 etd源代码目录。
    2). ./configure --prefix=/home/game/server/ etd
    进行相关配置检测并且设定目标***目录为/home/game/server/ etd,
    ***目录可以自行修改。
    3). make i tall
    编译和***相关程序, 如果所有代码都正常编译了,
    服务器将被***到/home/game/server/ etd目录。
    ( etd, d2cs, d2d 都在其 in目录下)
    2. win32系统
    这里我假设你使用的是 etw, 你所需要做的仅仅是把 etw
    程序包解开到c:BNetWServer, 这样,该目录下的目录
    结构应该是类似于c:BNetWServerlog, c:BNetWServerconf ...
    d2gs***:
    1. ***diablo2以及其扩展版本,并且升级到最新版本
    (升级补丁可以http://www.blizzard.com/patches上下载,目前
    的最新版本是v1.09d, 这里我假设你的***目录是c:d2gs
    2. 将d2gs程序包解压缩到c:d2gs, 这样你将获得如下文件 c:d2gsd2gs.exe, c:d2gsi tall.bat ... 3. 运行c:d2gsi tall.bat以***d2gs
    1).win2k/NT/XP (推荐)
    在这些系统下,d2gs将会被以系统服务的形式进行***,同时,
    你必须确保你是作为系统管理员登陆的。
    2). win9x/me
    在这些系统下,d2gs将会被以单独应用程序的形式进行***。
    (在win95系统下,你必须首先将系统网络升级到wi ock2)
    IV. 配置
     etd, d2cs和d2d :
    1. *nix系统
    所有相关的配置文件都在目录/home/game/server/ etd/etc下
    2. win32系统
    所有相关的配置文件都在c:BNetWServerconf目录下
    所有的配置项目都在配置文件中有注释说明其作用和格式,
    这里我只列出那些你在运行服务器前必须进行设定的项目。
    1). realm.list
    在此文件中添加realm服务器列表,格式如下:
    -realm name- -description---------- -ip and port-
    Realm Name Diablo2 Realm Server your.d2cs:port
    your.d2cs:port 代表你的d2cs服务器所在的ip地址以及***断口,
    如:192.168.0.1:6113 或者 192.168.0.1
    d2cs服务器默认的***端口为6113
    2). d2cs.conf
    设置 etdaddr项为 etd服务器的ip地址和端口,格式同realm.list
    如:
     etdaddr = 192.168.0.1:6112
     etdaddr = 192.168.0.1
     etd服务器的默认***端口为6112
    设置gameservlist项目为你游戏服务器的ip地址列表,
    游戏服务器为d2gs所运行的机器。
    如:
    gameservlist = 192.168.0.1, 192.168.0.2
    3). d2d .conf
    设置gameservlist项目为你游戏服务器的ip地址列表,
    同d2cs.conf中的gameservlist.
    d2gs:
    d2gs的相关配置都储存在注册表的
    [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWARED2ServerD2GS]下,
    大部分设置使用默认值就可以了,这里我只列出了那些
    必须在运行前进行设置的。
    1).D2CSIP=192.168.1.1
    修改该数值为你d2cs服务器的ip地址
    2).D2DBSIP=192.168.1.1
    修改该数值为你d2d 服务器的ip地址
    V. 运行
     etd, d2cs 以及 d2d :
    1. *nix系统
    运行下列程序:
    /home/game/server/ etd/ in/d2d     /home/game/server/ etd/ in/ etd
    /home/game/server/ etd/ in/d2cs
    运行的前后顺序可以随意。所有这些程序默认
    都将按照后台的进行进行启动。
    2. win32系统
    运行c:BNetWServerBnetW.exe,然后从其菜单File-New
    中运行d2cs以及d2d 。
    d2gs:
    1).win2k/NT/XP
    从系统服务控制管理中启动d2gs服务或者直接从命令行下运行
    net start d2gs
    2). win9x/me 运行c:d2gsd2gs.exe VI. 管理 etd, d2cs 和 d2d : 1. *nix系统 killall etd d2cs d2d 以停止服务器的运行
    2. win32系统
    关闭 etw窗口即可
    其他配置等请查看随 etd程序包所附带的相关文档。
    d2gs:
    停止运行:
    1).win2k/NT/XP
    从系统服务控制管理中停止d2gs服务或者直接从命令行下运行
    net stop d2gs
    2). win9x/me
    关闭d2gs控制台窗口
    d2gs管理控制台:
    运行telnet d2gs的ip地址 8888以连接到管理员控制台,默认的
    初始密码是abcd123
    其他配置等请查看随d2gs程序包所附带的readme.txt
    好像BETA7的D2GS软件要和LINUX下的BNETD *** BETA2一起才可以用???这点我不太清楚!
    这两个软件的下载地址http://d2dev.dhs.org
    原文引自http://bloodface.games8.com
    常见问题的原因及解决办法
    1。你的d2gs必须已经能够持续运行。具体表现是:WIN98中,当你按Ctrl+Alt+Del时弹出的对话框中应该有“d2gs”的条目;WIN2K/WINXP中,在“服务”里面,当你多次点击“刷新”后“Diablo II Close Game Server”(就是d2gs)仍然能处于“已启动”状态;
    此处出错的话,主要原因有两个,一是d2gs的注册表有问题,请检查MaxGames
    不可以是0,MaxGameslife的值不能太小,数值的单位是秒,16进制的,自己算一下就知道了;二是没有将d2gs需要的*.dll 和 *.mpq没放到d2gs目录下,如果不是只建服务器,建议把d2gs拷贝到diablo的***目录下。
    2。BNETW中REALM服务器与BNETD SERVER应该能够连接。具体表现为:当新打开D2 REALM窗体时(点击主窗体工具条上第二个按纽打开)BNETD SERVER窗体(点击主窗体工具条上第一个按纽打开)中“CONNECTION”列表中应该可以看到一个带IP的图标,同时BNETD SERVER窗体的REALM分页中的REALM前面的红方块应变为绿色。这时D2 REALM窗体里的列表中应该可以看到一个IP;可能的原因:没有正确配置BNETW目录下conf目录的 etd.conf d2cs.conf realm.list这三个文件,一定要配好 etd.conf 的路径和d2cs.conf realm.list里的IP。
    3。BNETW与d2gs连接。当BNETW与d2gs都正常启动后,D2 REALM窗体里的列表中应该可以看到一个新的IP,总共2个IP。在D2 CHARACTER DATABASE 窗体里的列表中也应该可以看到一个新的IP,总共1个IP。入果在D2 CHARACTER DATABASE 窗体里的列表中没有IP,则要检查BNETW目录下conf目录的d2d .conf文件是否配置正确。
    4。游戏与服务器连接。
    A.上面的全都搞定后,就该修改自己的注册表了。如果不会改,可以打开一个从论坛上下载的注册表,改里面的Server List、 etip填写为你服务器的IP,同时建议你把Preferred Realm后面的字符串改为你的REALM服务器名称(不是必须),把注册表文件导入后,就可以进入游戏了。
    B.进入游戏后寻选battle.net,切换出来,看你的BNETW,BNETD SERVER窗体的的“CONNECTION”列表中应该可以看到一个新的带IP的图标,一共有2个,如果没图标则说明。如果不能建立国度,说明BNETW中REALM服务器没建好,请参考上面的2 ~ 4 步。
    C.接下来申请帐户,如果不能创建帐户,说明D2 CHARACTER DATABASE 服务器没建好,要重新配置d2d .conf文件。然后创建人物,如果不能创建人物,说明D2 CHARACTER DATABASE 服务器没建好 ,请参考上面的3 ~ 4 步,做完这些后,看你的BNETW,BNETD SERVER窗体的“ACCOUNT”页的列表,里面应该有一个你的用户名,并且如果你在线,名字前面的状态应为绿色的“ON”。
    D.再接下来创建游戏,创建成功后看你的BNETW,BNETD SERVER窗体的“GAMES”页的列表,里面应该有一个图标,名字就是你建立的游戏。
    5。做到这里,你的服务器就建好了,可以把你的服务器注册表放到论坛上,约几个朋友一起就好了!!!
    Enjoy yourself !!!
    部分二
    BNETD介绍
    Bnetd官方指南翻译
    1 ) 工程信息
    1.1 ) etd 工程是什么?
    1.2 ) Battle.net 是什么?
    1.3 ) 星际是什么?
    1.4 ) 为什么当 Battle.net 已经存在时,还要使用 etd ?
    1.5 ) etd 的历史是什么?
    1.6 ) 我怎么能订阅你的邮寄表?
    1.7 ) 你的主页为什么是这样落伍的?工程结束了吗?
    2 ) 开发信息
    2.1 ) etd 现在真实面目?
    2.2 ) etd 在什么系统上工作?
    2.3 ) etd 团队的相关资料?
    2.4 ) 我怎么能得到帮助?
    2.5 ) 版本控制计划是什么?
    2.6 ) etd 变化目录列表在哪儿?
    2.7 ) 做一张计划表?
    3 ) ***服务器
    3.1 ) 我在哪儿能下载 etd ?
    3.2 ) 我应该使用什么版本?
    3.3 ) 我怎样来编译原程序?
    3.4 ) 编译器为什么在第 29 行 eventlog.c 产生一个错误?
    4 ) 运用服务器
    4.1 ) 我怎么开始 etd ?
    4.2 ) 我开始运行 etd,但是我看不见任何东西? 4.3 ) 我怎么设定服务器?
    4.4 ) 我为什么不能开始 Diablo 游戏?
    4.5 ) 我为什么不能与 Diablo II联接?
    4.6 ) 我怎么启用自动更新?
    4.7 ) 我怎么把管理权利和积分一起使用?
    5 ) 用户问题
    5.1 ) 我怎么通过我的防火墙与一个服务器联接?
    5.2 ) 我怎样选择与哪一个服务器连接?
    5.3 ) 我正在使用 BNS 但是它不选择我的服务器?
    5.4 ) 我怎么与原来的 Battle.net 服务器联接?
    1 ) 工程信息
    1.1 ) etd 工程是什么?
    工程是集中于 etd 服务器的发展的合作。这是一个试图仿效的暴雪的Battle.net服务。 etd 工程被志愿者和否则加盟了暴雪娱乐,也没旁边被支持的两个都不运用。
    努力的主要的部分正在支持所有的暴雪的 Battle.net 兼容机比赛。服务器也可以支持最终用户,但是不支持当前的一些非暴雪网站。除了 etd 服务器的某些软件也被认为是 etd 工程的部分。这包括 BNS ( BNetd 选择器), chat ( 一个基于文本的聊天客户端), BNI 实用程序,并且 trackd ( 追踪魔鬼的 BNetd ) 。 etd团队也就这些程序和 Battle.net 协议整理了文档。
    1.2 ) Battle.net 是什么?
    避免混乱,请注意 Battle.net 是Davidson &am A ociates, Inc.的商标。在这里这个团队是来说明提供自由免费的联机游戏服务。他们的游戏部门 ( 也许仅仅是辅助 ) 通常被称为“暴雪娱乐或只是“暴雪””。
    Battle.net 的服务器可以与他们的产品如星际争霸, Diablo ,和魔兽争霸的客户端连接。服务器提供多人游戏的聊天频道和列表加入。他们提供的服务包括积分,帐号,并且支持客户端的其它升级。
    1.3 ) 星际争霸是什么?
    星际争霸是 RTS ( 实时的策略 ) 游戏,由暴雪娱乐公司出品。它在游戏中可以用3个不同种族来**纵使的游戏更真实。比赛对双方完全不会一样,并且很多设计和思路加进了游戏,志在创造游戏的平衡。最多只需要8 个人或计算机就可以马上在一个游戏中玩。在它发行以后,游戏疯狂流行了N年。
    相当明显地它是当前可得到的 RTS 游戏的最完美的例子之一。
    1.4 ) 为什么当 Battle.net 已经存在时,有出现 etd ?
    星际争霸并不提供暴雪战网服务之外的方式玩 TCP/IP 游戏。这种服务经常是很慢的,并且有时由于网络堵塞或是在线人数过多导致速度下降。
    对另外一些人( 如在局域网中,在学校内部网等) 因为因特网的缺陷或因为防火墙存取,连接到Battle.net也是不可能的。使用Battle.net聊天频道可以将您的计算机带到使用类似国际互联网交谈服务的服务器。
    与在Battle.net上的令人难以置信的数字,寻找朋友、其他的玩家的交流或是保持不断线是很困难的。
    运用你的自己的服务器允许你设定登录旗帜, 广告旗帜, 频道名字, 积分属性 ( 你能决定谁是网管 ), 并且屏蔽辱骂性的语言。
    并且, 你可以选择你喜爱的方式来定义你的名字。 :)
    1.5 ) etd 的历史?
    他几乎与星际争霸战网同时出现。他针对普通战网上的一些问题做出了改进,具体参见1.4.
    原来的工作由马克完成, 架构在http://www.starhack.ml.org/ 版本 0.3之上。那个版本定义了多个可以MSWindows的端口, 最值得注意的是 FSGS 。ml.org主机和那段源代码很快的就衰败了。罗斯开始了代码的补丁工作,但发现发布他们困难。然后乔希和他的朋友建立一个站点上http:// etd.unleashed.org/ 来恢复程式,并且这个合作很快的发布了支持了用户口令的 0.4 版本。提姆建立了 etd.org 领域和一个永久的网络服务器连接。工作继续开展,并且 0.6.x 版本应该不久后面世( 希望0.5被跳过, 看见问题2.5) 。
    1.6 ) 我怎么能订阅邮寄表?
    实际上邮寄表有2个不同的集合。早期的是在 etd.org上的邮寄表( 由igateway.net提供主机)并且有很多的用户。因为转存,在隐藏身份上的他很优秀。
    如果任何人在 2000年6月前有 etd设备名消息,请联系罗斯,来保证他能够整理一份历史性的档案。
    表名字 主人 话题 传输
     etd 发布 etd.org 通知 很低
     etd 设备名 etd.org 开发讨论 中等
     etd 讨论 etd.org 用户讨论 很低
     etd 发布 sourceforge.net 通知 很低
     etd-devel sourceforge.net 开发讨论 中等
     etd 用户 sourceforge.net 用户讨论 很低
    每个邮寄表都允许你订阅的使用GNU浏览器退订邮寄表的内容。
     etd.org订阅页.
    隐藏身份订阅页.
    1.7 ) 你的主页为什么是这样落伍的?这项目结束了吗?
    首先,项目是活着的。只要有愿意的人在为它工作,qq2009珊瑚虫下载,它将继续活着。
    一些主要的开发者总的来说都忙于他们自己的工作,学校,和生活。版本不象以往那样经常的升级。然而我们希望有能力的人,仍然能够象以前一样( 至少每个星期一次) 以及在http://sourceforge.net/上的公共CVS树( 它包含所有的最近的补丁 ) 。
    2 ) 开发信息
    2.1 ) etd 现在完善的如何?
    它支持当前大多数 Battle.net的功能。包括:
    高自由度配置
    星际争霸和血战用户
    Diablo 1.05 和以后的用户
    魔兽争霸 II BNE 用户
    Diablo II ( 封闭式角色不能玩 ) 用户
    聊天和bot用户
    新建用户,登录,并且更变口令
    永久创建用户的频道
    保存星际争霸,血战,和魔兽争霸的用户记录
    保存Diablo 的用户记录
    游戏战报 频道管理员和服务器网管
    服务器活动记载
    积分游戏和评价
    可定制的频道图标
    可定制的频道旗帜广告
    IP屏蔽
    用户的自动更新
    在 TODO 表上的一些事情是:
    内部服务器连接 (BITS)
    默认属性报告使用 TCP 而不是 UDP
    过期用户的注销
    用户限制设置
    轻松的游戏战报检测
    改进的比赛状态报告( 显示游戏开始的数据包)
    2.2 ) etd 在什么系统上工作?
    ***当然取决于版本数。0.4 可以在修正了3.4中提及到的错误以后的大多数系统上工作。随后的 0.4.x 升级版本和 0.6.x 版本在放开后,几乎可以在任意一个类Unix系统上工作。最近测试通过的系统有 AIX , FreeBSD , HP-UX , Irix , OpenBSD , NetBSD , Solaris , SunOS ( 仅仅 gcc ),甚至 Win32 工作。
    如果你正在***,你需要为 0.4.x和更早的版本准备 ANSI 或 K&am R 编译器,为 0.6.x 或更新的版本准备一个 ANSI C 编译器。
    2.3 ) etd 组织?
     etd 组织并不神秘。目前仅仅有一些积极自愿的开发者, Ro 和 Typhoon 。Rob 和 Dizzy 致力于重要的补丁。其他人则从事错误报告,补丁,和有用的信息。Tim 保证网络顺利连接、DNS 以及运行在网络服务器的机器。具体细节,见源文件中的说明文档。
    2.4 ) 如何获得帮助?
    如果你对 C 编程有经验,那么开始原程式的开发;如果你没有编程经验,那么去找一些关于 C、Unix、模块或是任何你感兴趣的书。我们很乐意就源程式或为开发者开发补丁挺帮助。 TODO 文件里有关于原程式的思路,qq2009珊瑚虫下载。我们需要了解 Macintosh 的编程人员来移植 etd 到 Macintosh 。
    如果你能够进入图形用户界面,你可以能在 Win32 或Macintosh 中称为 BNS 的连接工具上工作。
    如果你不编程,那么下载源程式并且编译它 ( 或***一个二进制包) ,运行,并且告诉我们你是否发现问题,我们将把这些问题填加到 TODO 表。
    2.5 ) 版本控制计划?
    任何时候都存在着 2 个活跃的版本:“stable”和“development”。开发中的版本成为下一个稳定的版本即“stable”,而计划中将要被开发的版本即“development”。
    左起第一个小数点表示版本。因此 0.3 和 0.4 不仅是不同的版本, 而且是分离的版本 ( 而不是从版本 “0”的 “2”修订 ) 。
    理论上每个版本类型应该编译并且能够正常工作 。大量的测试和努力会产生稳定的版本。也有试用版例如 0.4.22pre6 的发布。他们迟于 0.4.x 开发时间推出,并且主要为 sync 的开发做打算。
    在过去,稳定的版本没有第二个小数点。在稳定的版本 X.Y 后的下一开发版本被定义为 X.Y.1 。显然,存在的问题是它没有脱离原来的版本,这样也就成不了“stable”版本。由此引起的问题的一个典型例子可以参见问题导致的错误 3.4 。为此,在 0.4.x 开发周期以后的下一个稳定的版本将是 0.6.x ,不是 0.5. 在那以后的开发周期将是 0.7.x 。
    这个系统几乎与 Linux 内核开发者使用的奇怪是系统一样,或更甚于。
    如果仍然糊涂,你或许觉得这张表格更容易理解:
    0.3 稳定
    0.3.X 开发
    0.4 稳定
    0.4.X 开发
    0.4.XpreX 预映
    0.5 不存在
    0.5.X 不存在
    0.6.X 稳定
    0.6.XpreX 预映
    0.7.X 开发
    0.7.XpreX 预映
    2.6 ) etd 变化目录列表在哪儿?
    你能在源文件的顶层目录中或最新版本中的CVS 浏览器寻找文件变化目录列表;使用直接的连接到变化目录列表,如果你对详细的变化目录列表感兴趣,可以看ChangeLog.cvs2cl,这是自动更新的。
    2.7 )一张 todo 表?
    是的, 你能看见TODO表或你可以在源文件中寻找 TODO 文件。你有可以从最新的版本中的CVS 浏览器,直接连接到TODO文件。项目表的顺序并不重要。
    3 ) ***服务器
    3.1 ) 我在哪儿能下载 etd ?
    如果你希望从网上***,主网站上有文件下载,这里通常是最新的程式。或是从迈克的文件档案中得到。作为后备手段,罗斯也他的CS 帐号上提供最新的下载。
    当前更新也在匿名的 FTP 空间上提供下载。
    如果你想要得到 RPM ,你可以在主站点或是迈克那里发现与之相关的网页。Debian 和 *BSD 包裹在***系统时是变化的。
    3.2 ) 我应该使用什么版本?
    0.4 稳定的版本在最近的 glibc 版本编译上存在问题因此我推荐不使用它。0.3 则是 0.4.x 版本开发的低级版本。经典的版本应该很适合使用。当 0.6.x 被发布时,它应该是“缺省”为终端用户选择***。
    3.3 ) 我怎么设定服务器?
     etd 配置文件在conf/ etd.conf。这里包含记录文件和用户资料,还有一些其他的信息,如果你对此感兴趣,可以自己定义来满足你的需要。看 etd.conf ( 5 )来学习在文件和文件夹中使用手动查询相关资料。
    3.4 ) 编译器为什么会在 eventlog.c 第 29 行报告一个错误?
    这是由于在 etd-0.4.0 和一些更早的版本中的一个错误导致。源代码假定 stderr 是一个常数,但是这在更新的 glibc 系统中是不现实的。
    修正它有过个方法。最简单的改变是在 eventlog.c 的顶部设置 stderr 为 NULL 并且重新编译。升级到 etd 的新版本也可以解决这个问题。0.4 系列不能用版本控制计划工作的方法来修正。新版本则没有这个问题。
    4 ) 运行服务器
    4.1 ) 我怎么启动 etd ?
    在你建立了源以后,程序的二进制代码被放进 in/ etd 。运行服务器只需要从 etd 的主目录敲入: in/ etd 。
    4.2 ) 我为什么不看见任何东西我是否启动 etd ? 在缺省状态下, etd 进程在背景作为一个后台运行。如果你想要在前台运行它,在运行服务器时选择使用参数 - f 。
    注:当服务器在后台模式运行时,它首先改换目录,因此你需要保证在你的 etd.conf 的所有的路径是绝对的路径。
    4.3 ) 我怎么设定服务器?
     etd 配置文件在 conf/ etd.conf 中。这里包含记录文件和用户资料,还有一些其他的信息,如果你对此感兴趣,可以自己定义来满足你的需要。看 etd.conf ( 4 )来学习在文件和文件夹中使用手动查询相关资料。
    4.4 ) 我为什么不能启动 Diablo 游戏?
    0.4 最初的版本主要是支撑星际争霸和血战这两个游戏。因此当使用 etd 0.4 时,在运行 Diablo 的一些版本时,很难联接或进入游戏 。在 0.4.22 以后的 etd 的版本中,只要你的 Diablo I 用户端被升级到版本 1.05 或更新后,他会运行的很流畅。
    在 1.05 前, Battle.net 看起来像使用了数据库存取并且在一个低端端口上运行了的一个完全不同的协议。由于我们没有任何跟踪包,为此现在要支持是很困难的。如果某人愿意为此希望得到帮助,我们愿意与他们一起工作。
    4.5 ) 我为什么不能与 Diablo II 联接?
    Diablo II 使用了在 etd 0.4.23 版本之前没有出现过的一种新连接类型。以后的版本支持这个特征。如果你已经正在运行 0.4.23 或更新的版本,qq2009珊瑚虫下载,但是仍然有问题, 看见下一段。
    在Diablo II 的升级补丁 1.08 中,暴雪(又 )改变了它的 CD 键 authentification 。版本 0.4.25pre3 和早期的版本不支持新数据包类型。以后的版本会适当处理该问题( 如果你希望测试,可以在下一个版本修正前,试用 nightly CVS ) 。
    4.6 ) 如何启用自动更新?
    当它与 Battle.net 联接时,自动更新是暴雪的用户得到最新版本的方法。这保证所有的用户有兼容的游戏版本并且减少出现游戏中的问题。
    在版本 0.4.2 出现之前, etd 的自动更新支持并不容易。启用更新选择会要求编辑 2 个配置文件并且准备至少 2 个 MPQ 文件 ( 为版本授权的和为升级的 ) 。
    首先打开你的 etd.conf 并且发现可下载的文件。改变 allow_autoupdate 为 ture 。这是用户版本认证。现在改变 mpqauthfile 为得到授权的 MPQ 的文件名。这应该是文件名,而不是绝对路径。
    第二, 打开你的自动更新配置文件和选择你想要升级的文件。中间应该是文件名而不是绝对路径。版本能从升级的用户版本数字被替换,例如 1.05 成为 105 和 1.08 成为 108 。
    利用 ftp ( 1 )或在万维网,你可以从 Battle.net 找到 MPQ 文件。
    4.7 ) 我怎么把网管权利加到一个帐号?
    用 uid 来找到你要改变的用户( 你可以在壳中使用文本查找工具或使用服务器上的命令 /whois ) 。然后如果它正在运行,关掉服务器。使用你喜欢的任何文本编辑器象这一样增加行:
    “BNET\auth\admin =ture”
    你有可以在用户上启用别的授权。他们多数在配置文件 etd_default_user 中被记录。例如, 你能终止一个**作用户:
    “BNET\auth\operator =false”
    5 ) 用户问题
    5.1 ) 我怎么通过我的防火墙与一个服务器联接?
    这是经常被问并且也是最难回答的问题之一。当然***取决于你的网络***和你的防火墙上使用哪个系统。如果你使用 NAT ( 或 masquerading ) 它会变得更复杂。
    可能你想要知道的第一件事情就是端口信息。协议使用在 etd 服务器上的 TCP 端口 6112 。它也使用 etd 服务器和用户端之间的 UDP 端口 6112 。如果你在运行 Diablo II,那么 TCP 端口 4000 也需要对服务器开放。UDP 端口 6112 会在游戏中进行对话。如果用户端并不存在端口 6112 ,它将在一个随意的端口上接收。
    即使在设置单机游戏或是同时在两个机器上设置两个不同的游戏, 都无法保证在一个游戏中,有某一台机器可以运行的更流畅。一个设置问题的最常见的问题是在游戏进行期间非常的慢。当前的解释是游戏中多个用户都在同时通过某一个用户时造成的网路不畅通。
    Dizzy彻底的记录了问题的整个过程。它被称为 et-masq-howto 并且在 Linux 2.2 时,它也出现了大量的信息流。
    对使用 iptables( 也称为网过滤 ) 的 Linux 2.4 来说,这是个好消息:在防火墙内、外使用完整的 NAT( SNAT+DNAT ) 来排除网络传输的不同步是可能的。有来自Rick Kramer的信息描述怎么设置它的 Netfilter 邮寄表。在他的事例中,他假定 Battle.net 服务器在本地网络的外面。
    Linux 内核 2.0.36 的指令记录在下面:
    与一个类似 Battle.net 的服务器联接的比较简单的方法是使用 ipautofw 为数据包增加限定, x.x.x.x 是用户端机器。
    / in/ipautofw - 一 - r tcp 6112 6112 - h x.x.x.x - v - u
    / in/ipautofw - 一 - r udp 6112 6112 - h x.x.x.x - v - u
    他可以工作于以下状态:“单机游戏或内部网络游戏以及与外部连接的网络游戏或是作为外部网络游戏的主机或是……。”糊涂了吗?
    当 etd 服务器也处于防火墙后,并且在一个游戏中一台内部的计算机作为主机, 仅仅内部的其他计算机能加入。 gametra 会将正在运行的机器或是并没有运行的机器的地址都发送到 etd 。这样, etd 将不会把本地地址 ( 10.x.x.x , 192.168.x.x , 或无论什么 )发送给在防火墙外面的计算机。
    甚至当你做那时,如果当时游戏中有两三个终端在进行,那么又会发生网络传输不同步的现象。根据我们的经验,没有一个内核模块或代理可以在非 Linux-2.4 sytems 上避免情况的发生。
    同样, 如果两台或更多的计算机从在本地网络之外在同一个内部主机游戏,,将会产生严重的速度问题。为此的一个解决方案被发现了 ( 它为我工作了 ) 。所有细节在官方的 Linux Masquerading 上可得到的 http://home.indyramp.com/lists/masq/msg03024.html 。根本上说,是内核在追踪连接时得到一条假信息( 实际上它认为计算机正在试图断开与防火墙连接) 。作为开放的 UDP 管理端口接受这个解决方案。
    任何版本的 Linux 内核缺省为 Enable ,这是一个潜在的缺陷。如果你的一个 UDP 服务器运行在端口 9999 ,并且你的计算机通过端口 9999 发送一个 UDP 包到Internet 主机 A ,如果 Internet 主机 B 猜测到正确的代理端口,他可以通过端口 9999 联接回到你的服务器。如果仅有 UDP 传输在 etd 发生,这并不是问题。记住 DNS 请求就是 UDP 。如果你决定不这么做,你仍可以通过手动***来保证正常的工作 ( FIXME :我想……或者那里也需要开放的 UDP ?) 。
    2.0.36 或更低版本,你必须为开放的 UDP 增加 2 个内核补丁。第一个补丁被称为“ LooseUDP ”和更新 Masquerading 代码以包括位置的选择项“ CONFIG_IP_MASQ_LOOSE_UDP ”。FIXME :我不知道第二补丁是什么 ... 也许那是在这个文件的一个先前的版本上面的一个错别字。
    2.2.15 和以后的内核,不需要补丁。这些内核包括一个可以存取 /proc/sys/net/ipv4/ip_masq_udp_dloose 的 sysctl 。有三种状态可以在这个文件中编辑。一、0( 缺省 ) 不允许开放的 UDP 的工具移植管理。二、1 允许它使用安全的端口。三、2 允许它使用所有的端口( etd中1是工作正常状态)。
    2.4.x ,看起来没有 sysctl 用来将 UDP handling放开。这意味着你必须对每台机器使用手动设置,如在邮件列表中的说明一样。。
    5.2 ) 我怎么选择联接哪个服务器?
    现在你已经有了正在运行的 etd ,你怎么把你的星际争霸用户端指向到服务器?
    一旦星际争霸, Diablo ,或另外的用户端被***,你能使用一个程序BNSv1103.exe在不同的 etd 服务器和暴雪之间切换的 Battle.net 。
    这个程序有让你在暴雪 Battle.net 服务器之间切换的一个简单的接口的按纽。要进入其他的服务器可以使用按纽找到接口,并在下面填写你要连接的主机名或 IP 地址。
    你也可以使用 BNS 自动地选择来运行你的游戏。
    当用户端正在运行时,你能也改变服务器。例如,星际争霸你应该回到主菜单。使用按纽切换到任何一个 BNS ( 如果它仍然在运行) 或到 Windows 浏览器,并且选择一个新的服务器并按下 APPLY 。然后切换回到星际争霸与新的服务器联接。
    5.3 ) 我正在使用 BNS 但是它不选择我的服务器?
    如果你正在使用 BNS 1.1.0.3 以上和 Starcraft/ 血战1.08 或更新, Diablo 1.08 或更新,或 Diablo II ,那么你不是单独存在的。
    暴雪把注册表格式改成了到 Battle.net 网关的用户端多选择 ( 美国西方, 美国东方, 等等 ) 。这个变化出来时, BNS 还没有更新成为可以处理新格式的版本。有一个 gatesel.exe 程序,应当可以处理它。若是失败,会有指令告诉你如何手工进入服务器。这些指令存在于当前版本 etd 中,比如 docs/README.diablo108 。注意 Windows 的某些版本在那些文本栏中使用 16 位字符。
    5.4 ) 我怎么与原来的 Battle.net 服务器联接?
    启动程序BNSv1103.exe,离开并检查 Battle.net ,并且按OK。
    部分三
    常见问题
    Q:建立服务器的建议机器配置?一台服务气能够让多少人一起玩,而速度又不太慢呢?
    A:建立服务器的建议机器配置是由你的具体情况而定的,但有一点是肯定的,你的内存要大,网络要快。并不是一台服务器的性能决定了可以有多少个人一起玩,这和你的用户有关,比如说,有20个用户,他们在同一个游戏里玩和每人开一个游戏对系统的需求是不同的。
    具体来说,一台PIII550 + 256 RAM +Maxtor 20G(2M Cache) +100M LAN在WinXP下可以让32人同时游戏得很流畅,如果你要建立高性能的服务器,可以分多台服务器建立。
    在d2gs的注册表中有几项设定:MaxGames(最大游戏个数)限定同时可以建立的游戏个数,MaxPreferUsers(最大人数)限定同时可以游戏用户个数,二者可以确保服务器响应的质量,如果你在乎你的用户对速度的满意程度,建议填小一点;MaxGameLife(最长游戏时间)限定游戏可以进行的最长时间,为了防止用户无限的等待,可以适当小一些,但不可已太小,否则用户没有完成任务可能就被迫退出,这会使你失去朋友的!!!
    按我的配置,我将游戏个数设为了16,人数设为了48,如果你的服务器不是为了商业目的,而是让朋友们来玩,这两个值要尽量小,而游戏时间要尽量长:)
    Q:我的服务已经启动了,IP地址也改好了,可为什么我进不了bettle.net???无法连接。 A:看看你机器上网络邻居里的本机IP,再看看BnetW,d2gs和战网注册表里的ip是否一致 :)
    Q:可以进游戏了,可是排名有第1的问题?
    A:看看你的d2gs的版本(右键-》属性),用beta6试试……
    Q:发现在创建游戏的时候,提示“已经达到游戏最大数目......”?
    A:在本站下载的两个软件包,照说明***后好像是不能Creat Game的。其实是d2gs-109d-beta7的问题,打开d2gs的log,可以看到,即使设置了maxgame,但在creat的时候,log也提示“已经达到最大游戏数目......”,这个时候,用d2gs-dll.zip里面的文件覆盖原来的文件,就可以了。
    Q:为什麽无法创建国度?
    A:一定要和D2GS配合才可以建立REALM!
    部分四
    相关资料
    相关软件请参看《相关下载》栏目
    1) etd-thread支持的客户端命令
    2) 基于类Unix系统下的 etd如何删除长期不上线的帐号
     etd-thread支持的客户端命令
    /me
    做emote指令
    /whi er *acc/char msg
    给acc或者char发送消息,缩写/w ,/m功能类似,但/m的接收方不可直接reply
    /users
    查看在线人数
    /who cha el
    查看谁在指定的cha el里面
    /whois *acc/char
    查看玩家在哪里
    /version
    显示当前运行 et的版本号以及编译时间
    /uptime
     etd持续运行时间
    /join
    加入指定频道
    /rejoin
    重新加入当前频道
    /away msg
    设置状态为离开状态,当其他玩家发送消息过来时,qq2009珊瑚虫下载,消息内容会显示,并且发送方会看
    到你的away状态,qq2009珊瑚虫下载,以及away的原因msg
    /dnd msg
    设置状态为请勿打扰,当其他玩家发送消息过来时,消息内容不会显示,并且发送方会
    看到你的dnd状态,以及dnd的原因msg
    /ignore
    忽略某玩家
    /unignore
    取消忽略
    /designate
    指定下一任的频道管理员
    /resign
    辞职(不做频道管理员)
    /kick acc
    把某人从频道里踢出去,踢到the void频道里
    /ban acc
    把某人从频道里ban掉。
    /u an
    取消封禁
    /reply msg
    回复/whi er发过来的消息
    /a ounce
    对整个 et广播消息(要有a ounce权限),简写/a     /realma     对单个realm进行广播
    /addacct acc pa     新增一个acc,密码为pa /chpa acc pa 将acc的密码改为pa ,(admin only)
    /restorepa acc pa     如果pa 与系统记录的acc原始密码或者前一次密码符合,密码将回复为pa ,(admin
    only)
    /logout
    登出 et
    /kill acc
    将acc的 et连接断开,(admin only)
    /lockacct acc time
    将acc锁住一定时间,time为小时数,qq2009珊瑚虫下载,缺少time参数则无限期lock (admin only)
    /unlockacct acc
    将acc解锁 (admin only)
    /unloadacct acc
    从 et释放acc的内存占用 (admin only)
    /updateacct acc key &#118alue
    更改acc的设置 (admin only)
    eg: updateacct acc BNET\auth\kicktime 0 ,将acc被踢次数清零
    updateacct acc BNET\auth\admin true , 赋予acc admin权限
    基于类Unix系统下的 etd如何删除长期不上线的帐号
    保存如下文件名为su tr.c在你的系统中
    然后使用gcc -o su tr su tr.c 命令编译
    ////////////////////////////////////////////////// ////////////////////
    #include < tdio.h
  

参考资料

 

随机推荐