cs 蹲跳JUcs怎么蹲跳才能练好

』 [竞技对战游戏]CS菜鸟们!!集合!!什么关于CS问题都可以问!
点击:985 回复:45
作者: 发表日期:2007-6-6 16:44:00 问吧~~随便问什么,本人从FK战队退役,可以教教你们.
 回复日期:2007-6-6 17:06:49
    ak 的打法?我喜欢一颗颗的打,觉得准些
  还有我见人就喜欢蹲着打,虽然我自己也觉得这样不好,但就是不由自主的,可能是刚开始玩的时候养成习惯了,咋整啊,唉
  dust2的地图觉得b洞太暗了怎么弄亮点??
 回复日期:2007-6-6 17:19:17
    这年头 菜鸟都去***了。谁还老老实实听你讲课。
 回复日期:2007-6-6 17:20:48
    还有人再玩CS????
 回复日期:2007-6-6 17:22:43
    梦海淇冰 不在了啊..
  下班了,明天来瞧瞧老大你是否回复了,..^_^
 回复日期:2007-6-6 20:44:07
    请LZ讲解走位问题
 回复日期:2007-6-6 22:50:26
    作者:restful 回复日期:2007-6-6 17:06:49 
    ak 的打法?我喜欢一颗颗的打,觉得准些
    
    还有我见人就喜欢蹲着打,虽然我自己也觉得这样不好,但就是不由自主的,可能是刚开始玩的时候养成习惯了,咋整啊,唉
    
    dust2的地图觉得b洞太暗了怎么弄亮点??
  有脚本可以把所有黑的地方亮度提高
 回复日期:2007-6-7 06:26:50
    现在修改脚本 的好多...
 回复日期:2007-6-7 10:23:40
    有脚本可以把所有黑的地方亮度提高 ?
  咋整?
 回复日期:2007-6-7 20:07:58
    错!!!你可以调一下屏幕亮度,或者去52pk下载CS补丁.
还有,蹲着打未必是坏事,但是反应要快,一定要比敌人先蹲下,然后打他的腰间或是上身,千万别打脚,因为蹲着打脚,两脚之间有缝隙,会有些子弹从缝隙穿过,这样你就打不死他.AK点射远距离好,但是近距离就把准心压到对着敌人的脚,然后扫射,由于后坐力,敌人会死得很惨~~但是扫射要多练,我建议你去玩123kill这个地图,拣AK扫射.练到可以1人杀敌方全部为止.
 回复日期:2007-6-7 20:14:50
    
多练多打,没事找人1V1练***
先把基本***法和身法练出来再说
 回复日期:2007-6-7 20:18:22
    关于走位我是战队最笨的,每次都走错,但是我还是可提供沙2一些常见躲藏点.
小道上没下楼梯时,左边有2个重着的箱子,跳到护栏上,蹲下,然后叫队友跳在你的头上,队友蹲跳,你在下面也跳,把队友送上墙顶!然后慢慢移动.这个地方通常可守从中门往***基地冲平台的匪徒,还有小道,还可协防A大道,很好的地方.
匪徒的基地有许多箱子,让队友协助,跳上箱子,可以跳到匪徒基地的那扇门地顶上可以守往B洞来的敌人.
 回复日期:2007-6-7 20:23:26
    用电骡下了反恐精英1 精选辑 DVD零售版,可惜是德文版本,什么都看不懂。点击桌面CS图标,出现一对话框,好像要注册交美元的。怎样才能免费玩呢?谢谢!!
 回复日期:2007-6-7 20:37:04
    进入www.52pk.com下载CS1.5,就是中文的,而且不要钱.
 回复日期:2007-6-7 21:22:07
    作者:restful 回复日期:2007-6-6 17:06:49 
    ak 的打法?我喜欢一颗颗的打,觉得准些
    
    还有我见人就喜欢蹲着打,虽然我自己也觉得这样不好,但就是不由自主的,可能是刚开始玩的时候养成习惯了,咋整啊,唉
    
    dust2的地图觉得b洞太暗了怎么弄亮点??
  按f键。
 回复日期:2007-6-7 22:21:23
    作者:restful 回复日期:2007-6-7 10:23:40 
    有脚本可以把所有黑的地方亮度提高 ?
    
    咋整?
  中国脚本网里就有
  直接覆盖CS目录就可以
  说实话,我鄙视用脚本的,跟***没两样
 回复日期:2007-6-7 23:42:25
    怎样刷新啊?
  怎样踢人啊?
  怎样改时间啊?
  怎样加机器人啊?
  怎样删除啊?
  怎样改 钱 啊?
 回复日期:2007-6-8 08:17:35
    同上
 回复日期:2007-6-8 12:01:45
    这年头,未成年人都跑来装13
 回复日期:2007-6-8 12:15:11
    亮度,调gamma,ATI显卡的在视频属性里改亮度,改成2就很亮了,显示器开100亮度
  走位嘛,每个人有每个人打的准的位置,dust2A平台,警狙击点沿墙向小道走,大概走3,4m的样子有个很小的墙角,站在那里,正好看见刚上来的T的小头,呵呵,要有准度才能站在那里哦~~~~
  AK嘛,远距离,菜鸟坚持3连发,然后2连发!!!有基础的,坚持2连发,然后一个单点,再2连发,单点,呵呵如果对方还没死,你就应该挂了,呵呵
  回国在战网上打,没见过几个会用警新***的,呵呵,警新***的精髓在于3连发!!!!绝对bug!!!大家可以试试,远距离指着脖子打,肯定爆头,准度比ak单点还准!!因为这个,被op kick了N次了,大家可以试试!!
  友情提示:cs1。6里,脚本基本随便改,又不是打比赛,改改亮度没么关系的,呵呵,脚本不会使你的弹道发生任何改变!!!!!
 回复日期:2007-6-8 12:16:52
    警新***的三连发我指的是三连发模式啊,就象GLOCK那样的~
 回复日期:2007-6-8 17:16:55
    楼上的弓虽!!!估计楼主回答不了——1.6以前的版本
 回复日期:2007-6-8 20:44:06
    作者:wudiluobotou 回复日期:2007-6-8 12:15:11 
    亮度,调gamma,ATI显卡的在视频属性里改亮度,改成2就很亮了,显示器开100亮度
    走位嘛,每个人有每个人打的准的位置,dust2A平台,警狙击点沿墙向小道走,大概走3,4m的样子有个很小的墙角,站在那里,正好看见刚上来的T的小头,呵呵,要有准度才能站在那里哦~~~~
    
    AK嘛,远距离,菜鸟坚持3连发,然后2连发!!!有基础的,坚持2连发,然后一个单点,再2连发,单点,呵呵如果对方还没死,你就应该挂了,呵呵
    
    回国在战网上打,没见过几个会用警新***的,呵呵,警新***的精髓在于3连发!!!!绝对bug!!!大家可以试试,远距离指着脖子打,肯定爆头,准度比ak单点还准!!因为这个,被op kick了N次了,大家可以试试!!
    
    友情提示:cs1。6里,脚本基本随便改,又不是打比赛,改改亮度没么关系的,呵呵,脚本不会使你的弹道发生任何改变!!!!!
  扯,你搜下猴岛
  DCOO里使用猴岛脚本就算***,被宪兵查到封ID
 回复日期:2007-6-8 22:34:16
    请问怎么***?
 回复日期:2007-6-9 8:31:17
    AK真的是很爽。无论在哪只要你懂得操作,AK简直就是无敌。菜鸟的就算了~~~AK练好了,冲锋远射程都是王牌。一排子弹干掉所有对手。对AK来说已经不是挑战了。
 回复日期:2007-6-9 8:33:24
    M4也不错啊。其实只要你会拿,什么***都好用。(废话)
  如果你会连跳技术的话,那你拿M4就会占一定优势
 回复日期:2007-6-9 09:33:08
    请教楼上的,
  什么是连跳技术?
  怎么练习?
  谢谢!
 回复日期:2007-6-9 10:35:32
    看来还有很多人对CS这么热爱。
  ===================================================
  作者:restful 回复日期:2007-6-7 10:23:40 
    有脚本可以把所有黑的地方亮度提高 ?  
    咋整?
  =========================================================
  对自己的屏幕亮度不满意的,留下你们的信箱,给你们发个Gamma Panel,这个调亮度很不错。谁需要脚本的我也可以给你们发我用的脚本。
  =============================================跳跃的分界线
  作者:都市De蚂蚁 回复日期:2007-6-9 09:33:08 
    请教楼上的,
    什么是连跳技术?
    怎么练习?
    谢谢!
  ==========================================================
  关于跳跃的问题,我跳的不好,不过我有跳跃的DOC版教程,需要的话可以给你发。
  ============================================================
  还有人问身法的问题,我不清楚各位对身法是怎么理解的,我的理解是:走位、站位、跳跃等。身法这东西是经验的产物。简单来讲,就是让对手想不到你的位置,可以起到躲避穿射、骗掉对方预瞄点及***线等作用。可以多看DEMO,向职业玩家来学习。
  看到不少人说什么强怎么用最厉害,什么什么无敌之类的。我个人感觉:CS里没有最厉害的***,glock照样能打掉awp,匕首也能爆头。关键看怎么用,什么时候用。
 回复日期:2007-6-9 10:46:41
    干脆把跳跃技巧发上来吧
  跳跃种类介绍
  (1):连跳Bu yjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连
  跳)
  方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不
  必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右
  平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉,只要方法得当,努力的话,2小时基本OK!
  (2):long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后
  面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 )
  方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大
  约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。
  (3):edge bug jump(通过CS地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳)
  方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。(一
  定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要)
  (4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳)
  方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左
  侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,
  但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体
  是跟着视角的方向而改变的) (5):
  小跳(在实战中很实用的跳)
  方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上
  较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于
  “抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。
  (6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳)
  方法:w前冲 jump+蹲
  (7):蹲跳
  方法:跳跃同时按蹲
  (8):滑步跳(在CS人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减
  速,滑行加速用于快速滑行至目的地)
  方法:目标对准后,身体侧向物体并前冲,视角对准滑翔目标,a/d按住后此时放开W,角色就会滑行。
 回复日期:2007-6-9 19:19:51
    我什么***都一般
   不过1。6刀子却不知道怎么的 ~~~~~~~~
  单条没怎么输过
找个刀子切磋下
QQ532797865
 回复日期:2007-6-9 22:27:11
    天啊,楼上楼上的好多跳啊,对我这菜鸟来说好难~
 回复日期:2007-6-9 22:38:41
    现在好多打狙都是用那种小跳
我也不知道是不是小跳
反正就是说跳跳不起
说蹲不是蹲的那种
我想问下那是怎么调的啊????? 谢谢
 回复日期:2007-6-10 0:58:36
    楼上的你试试按CTRL一下马上就放,就这么简单3秒包会....
 回复日期:2007-6-10 09:55:00
    我的问题是
cs这种老古董的游戏
玩着无聊吗?
 回复日期:2007-6-10 10:00:19
    交流交流好啊!楼主真厉害
  (罗湖外贸)名牌运动鞋批发:http://www.sznike.com
 回复日期:2007-6-10 22:56:14
    我试过你说的方法
我看别人玩的时候就象在跳跃一样。
我用的时候就是有1秒的时间是站在原地不动的上下。
不过还是谢谢啊
 回复日期:2007-6-11 10:13:35
    作者:否定你的作品 回复日期:2007-6-10 09:55:00 
    我的问题是 cs这种老古董的游戏 玩着无聊吗?
  ========================================不无聊的分界线
  蹴鞠是“老古董”的游戏吧?现在却是世界上最普及的。
  我愿意把你说的“老古董”理解为“经典”。
 回复日期:2007-6-11 11:05:27
    作者:梦海淇冰 回复日期:2007-6-7 20:07:58 
       还有,蹲着打未必是坏事,但是反应要快,一定要比敌人先蹲下,然后打他的腰间或是上身,千万别打脚,因为蹲着打脚,两脚之间有缝隙,会有些子弹从缝隙穿过,这样你就打不死他.AK点射远距离好,但是近距离就把准心压到对着敌人的脚,然后扫射,由于后坐力,敌人会死得很惨~~但是扫射要多练,我建议你去玩123kill这个地图,拣AK扫射.练到可以1人杀敌方全部为止.
  ================================================
  作者:梦海淇冰 回复日期:2007-6-7 20:18:22 
    关于走位我是战队最笨的,每次都走错,但是我还是可提供沙2一些常见躲藏点.
     小道上没下楼梯时,左边有2个重着的箱子,跳到护栏上,蹲下,然后叫队友跳在你的头上,队友蹲跳,你在下面也跳,把队友送上墙顶!然后慢慢移动.这个地方通常可守从中门往***基地冲平台的匪徒,还有小道,还可协防A大道,很好的地方.
     匪徒的基地有许多箱子,让队友协助,跳上箱子,可以跳到匪徒基地的那扇门地顶上可以守往B洞来的敌人.
  ==========================================================
  又看了一遍,有点怀疑LZ的实力了.
  弱弱问一句:你在墙顶的什么位置可以既守A2又能看A1?你说的位置什么情况属于犯规(不说明白会误人子弟的)?
  别说D2了,那图大部分人闭着眼都会打.说说你们队打NUKE和TRAIN的战术吧? 或者你能否讲解一下wNv的NUKE上的无解闪光和NIP经典的退防?
 回复日期:2007-6-12 19:09:56
    
  作者:沧弃者 回复日期:2007-6-10 22:56:14 
    我试过你说的方法 不行
     我看别人玩的时候就象在跳跃一样。
     我用的时候就是有1秒的时间是站在原地不动的上下。
     不过还是谢谢啊
  ========================
  用别人的角度看你就知道了
 回复日期:2007-6-12 20:12:25
    我是新手
大家切磋下
每次在浩方地图上看见那人了,穿墙穿死了他
都被别人说*** 唉~~~~还有啊
谁教教穿墙的技术啊
 回复日期:2007-6-21 16:14:31
    对了,有些电脑配置不好,打CS的时候按CTRL+空格(就是平常调打字的方法)可以让游戏卡住,而卡的时候就能透视。我试过的……
 回复日期:2007-6-21 17:43:25
    甩阻太准,常挨踢,冤枉!
  有机会和LZ交流下:)))
 回复日期:2007-6-22 19:29:38
    楼上牛人
  作者:否定你的作品 回复日期:2007-6-10 09:55:00 
      我的问题是 cs这种老古董的游戏 玩着无聊吗?
    
    ========================================不无聊的分界线
    
    蹴鞠是“老古董”的游戏吧?现在却是世界上最普及的。
    我愿意把你说的“老古董”理解为“经典”。
  同意同意同意同意....
 回复日期:2007-6-22 22:23:30
    作者:沧弃者 回复日期:2007-6-9 22:38:41 
    现在好多打狙都是用那种小跳 我也不知道是不是小跳
     反正就是说跳跳不起 说蹲不是蹲的那种 我想问下那是怎么调的啊????? 谢谢
  狗跳,用键盘的话会有个停顿,你把键盘设置里的蹲伏设置成鼠标的前滚或者后滚,这样可以一直狗跳着往前,不会发出声音
  混站这样没人说你,比赛这样是犯规的。
  我用AWP很讨厌打这样跳的,很难打中。
 回复日期:2007-6-22 22:40:57
    PING太高了怎么办?
 回复日期:2007-6-23 18:27:46
    JU是B几?AK47是B几?
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我对这个有意见
载入中...
0您如果想要使用举报功能,必须先登录哦~~1楼 怎样练好AWM 前言:狙击的威力很强大,但是射速很慢,这也就决定了,它在实战中有着局限性………下边,给大家介绍的便是我个人的一些见解和心得,希望与各位CF中狙击爱好者可以交流
切记:(1)切记,在你没开***的位置,必须要给自己留下一条后路。例如沙漠A大,图中标的A点的地方,这个点经常会占有一名狙击手,和图中B点也就是#家的地方,也会站有一名狙击手,这个两个点的地方,本人认为有点不妥,或许可能会因为偶尔的出其不意你会杀死对方一名或两名队员,但是这两个点的站位,是没有退路的站点,你的生命只交给白雷了
( 2) 切记,在你站在一个狙击点的时候,如果这个狙击点你自认为与你狙击目标保持足够安全距离的话,请你审视自己站位,是否顾及的面太多。例如沙漠上图C点位置,这个点也是对于#经常卡A大或B的点,这个点需要顾及点面过多,需要照顾A小上的人,需要顾及中门的人,需要顾及A大的人,需要顾及A小跳下的人,需要顾及B偷过来的人,本人并不认为这个点是狙的好点!当然因队友站位或者人数优势以及雷达,根据当时情况,可以选择性站点
(3)切记:狙击手的站点,尽量将越少目标暴露给对方越好,例如黑色A大的斜坡楼梯,这个点是一个有争议的点,所有机***手,都讨厌对方狙击手站在那个点,因为曾经的版本有问题,那个点被禁止在大赛中站人,因为那个点以前是看不到站的人,而站在那个点的人是可以看到A大冲过来的敌军目标,而现在的版本消除了这个问题,楼梯的人可以站人了,因为A大冲过来的人可以看到楼梯的人,但是我们也会经常看到对面的匪会说,不让卡楼梯,目的是什么?因为那个点非常难打,#可以借助那个楼梯的移动,而且所漏的范围永远只是一个脑袋!机***手并不好进行射击!
(4)切记:狙击手,不要站在同一个位置上两次以上,很多情况下,当你开完一***,未必能把对方打死,你躲会障碍物后,你又站出来了,狙击手的第1个下意识就是还会站在刚才你站的那个点上,如果这样,对方出墙的一刹那就会先打你刚才站的那个点上,如果这样你被对方打死,那你岂不是很冤?
狙击手应具备的条件:1 具有一定的反应。 2 对于敌人的下一步走位有一定的判断能力 3 具有一定的意识 4切***,跑动及时 (准度,没必要往上写了吧,希望各位谅解)
1 具有一定的反应:各位是人,就应该具有一个固定的反应,有些人经常说,我反应慢,我想告诉各位,只要你是个***,我希望你可以知道,游戏中狙的反应是可以练的,可以从慢练到变快,高手的反应,永远是手随意动,眼睛看见人了,手也就点下了鼠标左键
2 对于敌人的下一步走位有一定的判断能力:不管任何一个人,他们的步伐会按照常理去进行,或许你们会说“有些人不按照固定的思维定势移动怎么办?”我有个想法,希望各位可以听听,如果你给他一个小时,或许他不会按照一个固定的步伐移动,但是,你试想下,当一个机***手,或者一个狙击手,他突然发现对面站了一个你而且手中拿着的是狙,请问,你们说这个人会怎么办?下意识。先开一***,然后会跑。往哪跑?会往障碍物旁边跑,因为他想不让你看见他,这就是临场的反映,这个就出现了固定的常理问题,你只需要稍微往障碍物边上甩***,他或许就会撞上你的子弹
2010-6-24 06:26
3 具有一定的意识:我们所说的意识,往往是经过雷达所判断的,有一小部分的高手是通过时间,和场上人数经过固定的规律与经验判断的,可向而知,你只要不遇见那一小部分高手,看雷达判断对方走位是一个很明确的方法,(听声辨位。我们就先不说了)只有当狙击手具备了意识,我才可以说,你是个有灵魂的人,如果狙击手没有意识,那和植物人没什么区别!
4 切***跑动及时:这个本人小菜菜,就觉得没必要说了吧,相信所有的狙击爱好的人都明白其中的道理,什么时候你拥有连发的G了,估计你就不用考虑这点了
具备上述4点的狙击手,希望你们可以拿起手中的狙吧,勇往直前,不要没有自信了,自信是靠找的,不是靠说的!
狙击使用分类(1)按***法分类 (2)按身法分类 (3)身法与***法结合
(1)按***法分类
1 甩狙:CF中,真的有甩狙吗??CF不比CS,CF中没有甩狙这样一个技巧,如果我们把CF中的甩狙拆分开来,就成了3个部分 第一部,开镜
第2部 镜中心迅速移到敌方目标,第3部 开***,将这3个部分快速连贯起来,就变成了甩狙。为下文介绍方便,我们称为甩狙,甩狙是每一个高手必备的技巧!
应用:当目标物即将脱离你的射程范围,或者对方不按照正常规律运动的时候,甩狙便是为了这个而存在的
优点:速度快,灵活,使用范围广
缺点:开***之前,保持卡点狙(定点狙)的特点,视野受限。身法僵硬,容易被近距离***械击毙,
2 跟狙:顾名思义,跟狙,就是用狙击准星,跟住敌人,当敌人停身开***的那一刻,你也开***,嘿嘿,你的子弹一击必中 应用:当对方没有发现你的时候,跟狙显而易见是最为准确的方法,什么好狙不好的狙,能打死人的就是好狙!!!! 优点:稳+准 缺点:开***速度过于缓慢(你开***慢了,但是如果对方在你开***之前把你的队友打死了,你就成罪人了)
3 闪镜:闪镜,CS中闪镜,即为盲狙,鼠标两个键同时按下,在你自己第一视角看,你是看不到镜子的,而且可以命中对方,但是在CF中,很遗憾的告诉大家,如果你两个键同时按下,抱歉,会有大部分概率是偏离你目标轨道的,如果你哪次正好也是两个键同时按下,但是打死了对方,我只能告诉你,你可以当天去买个彩票,或许可以中奖 在CF中的闪镜,我们也称为瞬镜,即为左右两个键盘无差别按下,也就是说,先点鼠标右键,再点鼠标左键,但是两个键的先后按下时间,不能超过0.2秒,那是非常快,其实你再切***快点,你自己也就只能看到镜子一闪而过,别人看你的视角,会是盲狙的样子 应用:近距离用于保命,有一定胜算(看个人中心感),远距离,对于目标脱离射程的时候,闪镜必定比开镜后的甩狙速度更快一成 优点:速度极快,对于近身有保命的作用,可作为冲锋狙 缺点:速度快,从而有个弊端,就是准度比开镜的甩狙准度要差
4 连镜:每个狙都有它固定的节奏,开镜,开***,换弹,上膛。。。。连镜,就是按照狙击固定节奏,让其自己自动开镜,你的手只需要控制鼠标的左键就OK啦,不去切***,不去做多余的动作 应用:TD狙的首选***法 ,或者当一个面冲过多个的时候,连镜一般会作为狙击手的首选***法。。 优点:此方法掌握好了,也可以作为连镜+闪镜的方法,射速不慢,比较快。。。适合多个对战多个敌人 缺点:如果不能保证命中率很高的话,逃跑的速度非常慢,容易被击毙(开镜跑和关镜跑的速度有差异)
(2)按身法分类
1 跳狙:即为跳起,空中开镜,然后落地开***。跳狙有一个特点,如果对面是一个站立或者蹲着的目标,跳狙首选是空中开镜,落地前进行瞄准,落地的刹那准星正好与目标重合,落地瞬间开***
2010-6-24 06:26
(1)跳蹲狙:跳起,空中蹲下,后边与蹲狙相同,有的时候
(2)蹲跳狙:样子比较萎缩!我汗了
(3)连跳狙:主要应用连跳的身法
(4)单被镜跳狙:起跳不开镜,落地前看到目标,开镜,落地开***
(5)双被镜跳狙:甜咖啡老师曾经介绍过,CS中的双被镜的跳狙,但是本人认为,CF中的AWM不必要按照CS中那样做双被镜的跳狙方法,在此先介绍下CS中双被镜的跳狙,首先起跳前开单镜,起跳后空中开双被镜,落地开***,毕竟前边我说了CF和CS有的时候也不一样,所以我认为在CF中,我们的双被镜跳狙可以一气呵成,起跳前不开镜,空中单被镜和双被镜连续点开,落地开***(希望如果跳狙,你觉得玩的已经不错了,而且对狙的节奏和落地的感觉掌握的很好的话,本人建议各位大虾可以在落地前的一刹那在同时点开双被镜,毕竟开着镜和不开镜在空中逗留的时间是不一样的) 切记:有些新手,他们喜欢用跳狙,因为跳狙好用,能杀死人,甚至连比自己等级高很多的人也能杀死,这是为什么呢?因为网游毕竟会有延迟,更何况在这种FPS第一人称射击游戏的网游中,它的延迟是致命的,因为延迟,所以在对方的眼中,你的跳狙是在空中最高点的地方就能开***的!对方无法掌握你开***的时间,利用延迟是个很聪明的选择,但是……它也有弊端啊,那是因为你在空中会有一个起跳的过程,在这个过程你就是个靶子,一个活生生的靶子,机***像AK与M4在空中打中你,你的狙镜是飘的,况且你要是遇见个机***的高手,你在空中起跳的时候你就死了,遇见狙击高手……呵呵,你在空中的时间足以给自己立个墓碑了!!
2 走狙:CF中顾有的狙击身法,为啥?带回和各位解释,CS中,各位可以看到,你狙开完一***后,不能在开***的同一时刻进行切***移动,否则的话狙的子弹轨迹会偏离你CS中甩狙的目标,但是……CF不一样啦,你开***的那一瞬间后,你可以立刻切***进行移动,这就是区别,或许你会说,不到1秒的事,能有啥区别?零点几秒的差别就在你在开***的一刹那,能否进行切***和移动,也就是你开完***的一刹那,你要按下Q和方向键,在你看来很简单,但是在对面敌人的眼中,你的移动中开出的***!!(方法,横按方向键,例如D,,按住D键,开镜,发现目标,轻松D,开***和按D与Q同一时刻无差别按下) 切记:走狙,根据每个人的习惯上不同,如果过程中有一个动作放慢了,那……呵呵,你也就变成了一个靶子。。。
3 闪狙:利用掩体(障碍物)移动身体,开镜,开***。身法速度快,闪狙一般与甩狙配合运用,给对手出其不意的效果,杀人于无形,是本人很喜欢的一种方法!,一般是出墙前,开镜,出墙发现目标,开***!很不错的一种方法。。 切记:一种很不错的方法,但是每一种方法都会有缺点,开镜闪出墙,你的视野会因为镜子而被限制,所以闪墙的时候,切记,要让目标出现的范围限定在你的狙击视野范围里。。出墙的时间间断的不要有时间规律,如果按照同一个节奏来回闪狙,那对方只要估计你出墙的时间,提前开***,你就很可能撞到对方子弹上…………!!
4 蹲狙:蹲在某个点上,击杀对方的一种狙击方法,稳重,可以保证准确率提高,蹲狙可以预防对方扫点的提前开***。。。但是有缺点,那就是你逃离的速度比较慢!!!
(3)身法与***法结合
1 卡点狙:又称为定点狙,在一个点上固定不动,等对方出现,是一种稳扎稳打的防守型狙击方法,狙击精确度高。稳重。缺点身法笨重,不灵活
2 双闪狙:闪狙+闪镜,速度非常快的一种方法,但是准度有待提高,否则只能浪费你那可怜的10颗子弹……!! 以上就是本人一点自己对于AWM的见解,只为各位提供一些了解的初步知识,如果大家想骂人,那就别骂了,怪让您老人家生气的,您就当是看个菜鸟的见解,图您个乐,如果各位觉得满意,那就是对我的鼓励,我很谢谢大家,如果您觉得不满意,但还没到骂我的那种程度,那您就提出您的意见,我会虚心接受,或者有些和我一样的菜菜,那就提出你的疑问,如果我了解,那我会为大家解答,谢谢 本人北京四区。。。一个小小的菜鸟 ----------------------布衣的噩梦 2010-6-24 06:26
并肩到死
看着蛋疼 我自练的快JU
2010-6-24 06:43
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悬赏分:20
提问时间:2011-2-22 04:09
提问者:
RT我看人家跳高点的箱子和墙一下子就跳上去了!他们拿着狙击为什么要跳着走啊!怎么样才能练好瞬狙和甩狙啊!跪求个老鸟解答下先谢谢了。
问题补充:
对了 你们玩狙击一般鼠标灵敏度是多少啊 狙击速度是多少啊
推荐***
练***和爆头的方法我就不说了,上面有人已经告诉你了,我下面就给你说下其他对你有用的东西。
意识是靠长时间的历练才能练出来的,玩的时候要多思考,想自己用什么办法可以打死敌人,并揣摩敌人可能会用什么方式打死你,自己思考预防的措施。经常这样思考的话,你的意识慢慢就提升起来了。
瞬镜和闪狙貌似是同一种概念吧?就是开镜的同时开***,前者比后者要快0.1秒左右,而且玩这种狙要有超好的***感,近距离不说,远距离要是命中率也在80%以上的话,那你就牛B了。不过这也要经常玩才能玩出来***感。练这种狙的时候不要在屏中间贴标识等,那样是练不好的,你可以通过经常换***,扔手雷来寻找那个瞄准点。。时间久了自然而然就有***感了。
跳箱子很简单,空格跳+蹲键。。 。就是先空格跳,感觉跳到制高点的时候别松空格键继续按蹲键,这样就跳上稍高点的箱子了。其外还有JUMP跳(长跳),连跳,旋转跳,蹲跳(弹跳)等都要学习下。
此外,你还得学习如何看雷达,扔手雷,配合队友,阴人,补***,卡点,穿墙,听声音,拉***,身法,心态,站位等等。。哎。。想成为CSOL的牛B人物可真不是好当的。
参考资料:
百度一下
回答时间:2011-2-22 04:10
回答者:
采纳率:2%
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
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其他回答
人家跳高点的箱子和墙一下子就跳上去了,W+S+空格 快要落下来的时候按XTRL。
他们拿着狙击为什么要跳着走啊,走路速度要快啊不容易被JU死。
怎么样才能练好瞬狙和甩狙啊,我也不知道
回答者:
2011-2-22 04:19
简单说.眼尖手快是必须的.其实甩狙瞬狙.都是花时间积累出来的.老鸟最多也就是指指路.如果是新手玩家来说.可以先把蹲坑练好.当然他的缺点就是容易被后面或两翼包抄.所以选个好位置是必修课.等对狙击***有一定的深入了解.建议再去了解甩狙瞬狙.毕竟心急吃不了热豆腐.至于为什么拿狙击***要跳着走.1是个人习惯.2是可以快速冲出障碍物让对方更不上你的脚步.3如果2人正面拿狙对峙预判很重要.盲目的跳来跳去是没效果的.玩过CS的人都知道.你的角色如果处于悬空状态.你开***打出的子弹都是不会在准心点的.简单说.只要想办法让角色不处于悬空状态.不管你是爬箱子.还是普通跳.在落地的一瞬间再稳稳的射出.心态是很重要的.至于灵敏度就完全是看个人因素了.
回答者:
2011-2-22 05:12
YY50531
(我就是)
我会教你的。
你人呢 没看见你
回答者:
2011-2-22 07:53
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