幻想世界中的RP360rp.exe是什么么意思?请高手给详细解释。谢谢

魔兽地图下载博客
魔兽争霸地图地图下载,魔兽RPG地图防守地图隐藏密码|过关方法
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作者:admin 日期:2011年6月11日
  玩魔兽的各种人都有。有1v1、2v2、RPG的;有职业、业余、图开心的;有***;恶搞;瞎琢磨的。有喜欢建个裁判OB观看高手打的;有喜欢建个裁判OB打让别人看的。反正各类的人们都在享受着魔兽给他们带来的乐趣。我们属于1v1类型的,严格点说是比较偏向于1v1
  个推荐前3个游戏
  DotA,是最好的魔兽rpg地图之一,若只讨论对抗类地图,那它就是最好的,没有之一。DotA的内涵和制作水准绝对超越了以前的,现在的任何其他对抗类(比如3c, ,footy...)(注:真3和信长等是由DOTA改编),以后的还不知道,不过照目前的发展趋势来看,很难会
  6.魔兽~!!不是网游哦,是单机版的。我玩过rpg版的魔兽。里面有个姓陈的熊猫,笑死我也。因为我觉得好像我男朋友的。然后就是那种砍来砍去的魔兽啦。我曾经费尽心思记住了快捷键,还特意查过各种攻略。但我不得不说,我没有玩这种类型游戏的细胞。
  忍者村大战
  信长野望
  守护李光电v2.2暑期娱乐版
  hke1.25魔兽***图支持单人/多人***功能丰富CMD+方向键+菜单支持高隐***广泛适用与矿图对抗RPG3C之类的地图中各种实用、恶搞、无聊的功能全都有目前中最强大的魔兽争霸3冰封王座***脚本如果说还有更强大的那一定是他的未来版本你可以加QQ
  当然,魔兽是,就注定不是终结者。副本,
。就是多人的了联机RPG游戏:多人合作去消灭强大却没有大脑的NPC,玩过魔兽争霸中的RPG地图的玩家,一定觉得二者极其类似。这种东西,开始还乐在其中,后来就会发现,也不过如此。无非是一套更复杂的程序罢了,毕竟NPC仅仅
  除了Windows化以外,基本上和DOS版没太大变化,反倒是画面在移植的时候很多地方偷工减料了,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样,但是,有的地图,如水魔兽迷宫、火麒麟洞、试炼洞窟,确实有改进。添加了片头片尾几段动画,但效果似乎不是太理想。
  这游戏几乎集合了泡菜和单机,动漫所有的优点。可爱,互动性强,场景绚丽,并可以多人同玩,更重要的是吸引MM,所以当时几乎里屋没人能这款游戏的魅力。于是大量的RO帖开始其间,占据整个版面。外屋当时也开设了RO专区,但人气不足。
  好像听说这是大宇最后一款单机版《仙剑奇侠传》,算得上给仙剑单机版画上了的句号。仙剑系列我收藏了全部的正版,仙剑一的特色自不必多说,后续都难以超越的,是游戏品质与当时游戏产业的差距。从剧情看,仙魔兽对抗地图怎么玩魔兽对抗地图有那些是能单机玩的剑前后四代加上仙剑三,只有这次仙
  隋唐志
  猎人VS农民5.7正式版
  乱舞拳皇:最强对最强V1.10
  魔兽对抗地图怎么玩古龙群侠vs金庸群侠
  该作单机版已经上市,网络版于08年在中国上市。网络游戏——《魔兽世界:巫妖王之怒》期待程度:★★★★《魔兽世界:巫妖王之怒》是《魔兽世界》最新的一部资料片,不过国内的上市时间也会比较晚。该作中人物等级上限提升到80级、新地图“诺森德”,
  木叶1.395正式版
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作者:admin 日期:2011年6月11日
  要说操作就是练得问题了,要先熟记键盘的快捷键,不能只用鼠标不用键盘,快捷键有很多,但你玩一个星期左右就能记住。
  魔兽对抗地图怎么玩~空闲农民
  对了最重要的忘说了,就是战术,你可以在网上查到,我就不说了
  对战是魔兽的一种玩法(俗称建房的),很传统的,网上有很多魔兽争霸的对抗地图的基本玩发是什么?魔兽对抗地图怎么玩比赛的视频,你可以找来看看。
  你既然提出这种问题,说明你连兵都不会造了。有四个种族的已经说了,
。有很多人说魔兽和红警差不多,甚至有人说想玩魔兽先玩红警的说法,这是不对的。想玩好魔兽就练魔兽。
  就能想起这么些了,想玩好就是练没错
  我说的是人族的,每个族的结构也都和这差不多。
  Tab切换兵种
  伐木场是提升农民伐木速度的,等了
  祝你早日成为高手
  兵营造兵不用说,想造什么兵种点什么兵。
  知道菜鸟和高手的区别吗,钱与木平稳上升下降,而且都不能超过500,不是让你不采资源,而是用到实处,军队时刻都要有所作为,不要停在那,这是最重要的,哪怕没事在地图上乱跑探探也行啊,顺便说下,就算你能打过7个电脑你永远都是菜鸟,与人打,其乐无穷啊
  造农场很重要,是控制人口的,农场越多可以造越多兵。
  这是我写给别人的,想看就看看吧
  你先用人族,兽族也行,最先的5个兵是农民和大厅(主),采矿或伐木的,可以再造农民,农民(按B)可以造,兵营,伐木场,商店,农场等建筑。大厅可以再升级(按U升2,3本)就可以造高级兵营(高级兵种)了。
  出的英雄(英雄有技能),可以领兵打怪升级,可以打对方家的兵升级。打仗时你没操作就A地(按A点地面)在局部打对方血少的,回拉自己血少的。
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作者:admin 日期:2011年6月11日
  先练基本功就是补刀熟悉装备然后了解dota的一些常识比如出兵规律怎么卡视野眼插在什么然后上网多看看视频多积累一些经验知道什么时候出击把握更大总之技术是要慢魔兽对抗地图怎么玩求教魔兽对抗地图dota 攻略慢提高的楼主不要太急
  智力英雄一般血都比较少,输出也不高(除了沉默,黑鸟这种)。她的优势一般就在于技能和,所以智力英雄一般在团战的时候很容易就被秒掉,一定要萎缩在后面,让肉盾上去顶
,找合适的机会就出来放技能,放完技能发现有英雄在打你就又赶紧后撤,等技能cd。智力英雄英雄打钱慢只要能团战不死你的钱就很多了。
  魔兽对抗地图怎么玩力量英雄出门2力量***中期可以合成骨灰盒(谁用谁知道的)力量英雄缺蓝血成长高1-2个护腕能极大得增加力量英雄的能力而魂戒秘法鞋过度中前期缺蓝的不3之选后期当然是各种肉控制吸引的装备可T的存在。很看方向,我个人在玩的时候就喜欢2力量10分钟内奔个骨灰盒速度出个假腿(省略了护腕,但不论怎么说护腕都是神器,但是占格子。)和队友去杀越越货。队友越多自己越要省蓝省技能往往1个控制就够1个骨灰就拿助攻人头。队友越少越要尽力。其实骨灰回蓝效果还可以的没有过度频繁的gank之还是能勉强维持的后期装备为团队主。别老想着出心出个辉耀什么的很帅很。团队最需要什么的时候出了什么就是双倍的回报。列举队伍里缺少控了那我力量英雄出个羊貌似难,那我退其次出个风,队友都是腿短了?或者斧王牛头半天打不出一把跳了?那我有点小存款的时候出一把弹射法杖是不是对以上2种情况有所弥补。对面多就出个笛子等等。dota是一个团队的游戏。
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作者:admin 日期:2011年6月10日
  网络游戏应当与家用主机游戏有所区别。但是,近年来两者之间的界限已经变得越来越模糊。命令玩家在固定的系统中组队并地下城常不合理的现象。玩家应该能在游戏中偶然结识新朋友,然后自然而然地结伴探险。这种“”且不可预知的系统才能被称作网络游戏。
  81813独家译稿,转载请注明出处
  抓紧时间进行独创性思考
  在大型多人在线角色扮演网络游戏(MMORPG)中,最重要的是“大型”这个词。成千上万的玩家在同一个虚拟世界中同乐是网络游戏的最大卖点之一。然而,近几年的网络游戏总是用各种性的手段来弥补系统中的缺陷,其中包括:用道具与虚拟货币来约束玩家角色、用玩家对抗(PvE)地图来死死玩家间对战(PvP)以及用不断涌现的临时地下城来防止玩家在死亡后被等。这都了网络游戏的基础。
  魔兽对抗地图怎么玩在昨天举办的2011年度Nexon开发者大会(NDC)上,《天堂》(Lineage)之父以及XLGames公司创始人JakeSong先魔兽对抗地图怎么玩上古世纪》的创作受到了《魔兽世界》的生谈到了该公司的王牌大作《上古世纪》(ArcheAge)的创作思。(请注意,以下的文章只是对整篇的小小摘要而已。)Song先生说道,在玩过暴雪公司的《魔兽世界》之后,他觉得自己之前的作品(《天堂》与《风之国》(TheKingdomoftheWinds))与这款创纪录的角色扮演网络游戏相比简直一无是处。然而,他,《魔兽世界》并不是角色扮演网络游戏的巅峰。于是,他开始着手创作《上古世纪》。
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作者:admin 日期:2011年6月10日
  永安平叛
  幻将试炼
  永嘉年间八王之乱,大晋国的朝政陷入混乱,赵王司马伦试图篡逆趁机率领魔兽崛起,然而失控的魔兽们却四处百姓,如今已遍布永安城周围,为此,永安城杂货商号召各英雄奋起,多少侠侣挺身与邪,天下兴亡皆为己任。风雨飘渺的大晋王朝,动荡的河山,等待着你去各地剿妖平定天下。还在为自己比别人升级慢而担心吗?来吧,大量的经验在想你招手呢。
  首领令
  了解完活动任务的简介之后,各位是不是已经开始跃跃欲试了呢?但是如果你以为活动就只有这些的话,那你就大错特错啦,这,仅是刚刚开始,
。我们,也才刚刚上呢!将有更精彩,更有趣,更丰富,更重磅型的活动周常任务与节日活动等待着你们,携手参与活动,开创幻世名史,一切精彩尽在幻将online。
  酒鬼刘伶的盛宴
  行商
  石崇与贵戚晋武帝的舅父王恺以奢靡相比,两人生活皆极其奢侈。然而此时一些朝廷人物正准备暗中帮助舅父王恺以不失贵戚颜面,石崇也正准备找些帮手帮助自己,不用担心,晋国巨富石崇自然也会准备丰富的报酬,励那些于他的人。
  东汉汉明帝佛教,为祈佛求福,召集无数白马寺修建浮屠。遍及天下金刚白玉石,花费二十余年完成,并由高僧,对塔下了。作为逆转风水,变更星刻的结界。及至西晋年间,佛塔荒废,浮屠中的引来来无数寄居的妖怪。如今,众多义士已经积聚于此,将它当成提升自身实力的一个试炼。快点召集你的伙伴们吧,携手进入这充满强大妖力的吧,深入一层又一层,共同探险,破解机关,探索其中奥妙并发掘属于自己的丰富宝藏吧。
  “竹林七贤”之一的刘伶是出了名的酒鬼,他正要于永安城的客栈内举办一场隆重的盛宴,请你帮助他吧:发邀请帖,准备酒菜等繁多事物等待着你去做呢,让我们共襄盛举,一起来参与这场热闹的盛宴吧!更有神秘的礼物等待着你们。
  二富之斗
  各位幻世名将已经出现于各个城镇野外,特此告示天下义士,快去指定区域将幻将捕获,成为自己手下的一员得力助手吧,在你前进的道上有二乔辅佐,关张相助,相信一马平川不在是一件难事!你,心动了吗?赶快行动吧!
  晋武帝为夺天下魔物,然而魔物蔓延速度之快,范围之广,过往商客,更有与魔物,劫持商队,俗话说:“擒贼先擒王”,特此永安发布了魔物首领令,号召天下有志之士前往,石鬼王,火云王,卸甲王&helli helli 只要你找到并消灭了指定魔物,就能获得提升幻将经验的幻将经验丹。
  丰富的活动任务
  全新的版本,全新的功能,全新的幻将,全新的地图,全新的,自然而然,也少不了全新的活动任务啦!现在,玩家们只需在轻松达到15级之后,就能接取日常活动任务,在主线与支线任务的闲暇之余,就来体验下丰富的活动任务吧,有大量的经验,,幻将卡牌,补给与宝物,更是有幻世名将前来助阵,何乐而不为呢?本期,我们就带大家来了解下《幻将ol》的全新活动任务。
  西晋国重商业,在各地,都能看到西晋的商人,然而当朝太子司马遹之死引发八王之乱的战事使得各地物资紧缺,物价飞涨,赵王司马伦入驻永安城使得周边的行商变得越发困难,但是在商人们锐利的眼中这将是一次更大的商机,他们不断发掘着一起发财致富的机会,寻找商业的合作伙伴,你还在等什么,抓准时机,大笔的财富就在不远的地方。
  在三国时期这五彩绚丽的神州大地上,诞生过无数的英雄豪杰,他们死后不舍得全新《幻将》活动任务抢鲜看魔兽对抗地图怎么玩离去,依然眷恋着这片土地,化成山河天地间的幻魂,依旧守护着神州大地。同时他们是匡扶,对抗大晋魔兽的无敌利器。如今幻将也已被遍布各地,更是有名将聚于神秘之地。想通过他们的试炼来提升自身实力吗?想与他们一决高下吗?关羽,张辽,曹仁,庞统,孙尚香等名将待着你们的挑战。成功完成挑战之后可以获得用于提升幻将属性的幻将卡一张。
  魔兽对抗地图怎么玩幻世援手
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作者:admin 日期:2011年6月10日
  从玩家素质来看如今的网游发展趋势素质,指人与生俱来的以及通过后天培养,塑造,锻炼而获得的身体上和人格上的性质特点。我国学生的素质教育一直是国家教育局抓的重点问题。如今,随着网络游戏的普及,越来越多的人也开始讨论起国内玩家与国外玩家的素质对比问题,可以说大多数的人都认为,现今的国内玩家素质水平,比国外玩家的素质水平低许多,特别是游戏中,差异尤其明显。有时候我们会发现,其实随着玩家素质的改变,我们网游风格及发展的趋势也会改变。
  争论2:爸爸论
  事件1:赌CT
  争论4:砍大臣
  事件2:清G机
  魔兽对抗地图怎么玩神作再度花落腾讯玩家忧虑之情迫切随着《上古世纪》定居腾讯后,韩国神作网游《剑灵》也花落腾讯,梅开二度的腾讯游戏,可以说是用一种十分的姿态向其他游戏公司及玩家表露出其庞大的野心。作为如今国内网游市场里,发展最为迅速的游戏公司之一,可以说腾讯游戏的发展速度有时候让许多国外网游企业都感到惊叹。可是面对越来越多的优秀网游被腾讯拿下,玩家们显示出来的反而不是开心,却是担忧,这是为何呢?
  我是一个小号,刚刚升级到123级的小号(世界排名600多外吧)~看了很多最近神一的帖子,我来从小号的角度探讨下其中的问题吧。
  不知在公元后的什么时候,绿色征途一区出来一个爸爸理论,说周吴是齐国的儿子,齐国是他们的爸爸,但据我所知此话最早处于楚汉IS。那么我们就来翻开历史书来回顾下历史吧!
  综上所说的3件事情,不难发现,圣盟打着因不满齐国某个大家族的做法离开齐国,但是做出的事情确实未伤及那些大号大家族,小号小家族却倒了霉,不过也同时让很多齐国小家族小号认清了圣盟,更加团结的去对抗他们。(以下是根据论坛帖子的说法,不想看的可以不看。有人说当初自动解盟,圣盟得人去周国过做任务被杀到原地绿,所以去砍他们车,那么试问你去非盟国外的哪个国家做任务不是要原地的,难不成还别人给你让!又有人说因为周国得人清了我们龙2,你们才去砍车,但是据我所知当时齐国另2个大家族昔日和飘逸也被清了他们怎么没去砍车?如果因为被清都去砍车,那世界就是到处抢车了)退一万步讲我不管过去倒底谁对谁错,你们圣盟不是谁惹你们你们就去砍谁的车吗?那怎么不见你们不到齐国来砍和你们有矛盾的那些人的车呢?就2个道理1:你们欺软怕硬,以大欺小,恃强凌弱。就像当初楚明宇和墨家抢你们的车,我也没见你们天天去抢楚明宇和墨家的那些车,又好比现在你们不满齐国某家族,却又不来砍车,为什么?同一件事情不同的对象你们做法却不同,碰到弱小的就抢车报复,碰到强大的就不去。这不是欺软怕硬这是什么?2:就是你们心态变了(当然很多齐国人的心态都变了)以前弱小,很多事情被了就忍了,但是现在强大了动不动就去砍车清G机,还是那句话同样的事情不同的时期你们的做法怎么还是不同呢?
  三国网游有多冷?三国单机有多热?三国题材一直是游戏行业里的宠儿,其中最着名的就属是《三国志》系列了。而随着三国题材在单机市场上的大红大紫,网络游戏又岂会放过它呢?可是对比三国在单机市场里的辉煌后,我们会发现,三国题材的网游真的相距甚远。
  争论一:圣盟
  网页游戏“暴利”时代是否已逝去当早期网页游戏刚出现时,或许那时候许多游戏公司更本没有想到,如此简单低成本的小玩意,居然可以成为游戏行业对里的“暴利”。所以越来越多的游戏公司开始把重心放在了页游上,而同样因为低成本的关系,越来越多的小工作室小公司等也都冒了出来,一起分享这块“暴利”蛋糕。
  开区之后经过的内政(强王)和外交(结盟)逐步形成3盟3足鼎立,吴燕齐的吴燕盟,汉魏周的汉盟,楚赵宋的楚盟~而后由于汉盟以紫轩工会为首,但是在吴国的紫轩却遭到烽火轩的严重,汉盟和吴燕盟打了起来,而后逐步汉盟被打垮,周国首先脱离,而后魏国也随之脱离,这时汉国找到了楚国,已与其联手共抗吴燕盟(按他们的逻辑汉国当了楚国的儿子),之后楚盟纠集其强大的实力和当初燕盟展开了神一最的2个星期的会战楚盟战败,之后世界格局重新洗牌燕盟一家独大(燕唐宋,唐宋也是辅助燕国为主)而周盟则以周国为主(英俊哥在时合并所有帮会成立大周帮,齐国那个时候非常弱小,实力不及周国指挥也全依赖英俊哥,也正因如此即使后来周国内乱齐国对其也是不离不弃,因为喝水不忘挖井人,齐国的如今强大和周国当初的扶持分不开,而吴国因为妖王带走一批人也是周盟中比较弱小的国家)~在经历一段时间楚盟不甘寂寞再次发起对燕盟的国强而此时,燕盟离得唐国取代燕国成为燕盟老大来对抗楚盟,而周盟也随后出击不过当时齐国代替了周国成为周盟的老大,6国对抗楚汉~又经过一场血雨拼杀,楚明宇账号被盗离开一区,楚国也随之被汉国顶替成为楚盟的老大。
  国内网游应打破重营收突破创意瓶颈国内的网游随着人才的极具缺乏,特别是在策划人才方面,从而导致我们的游戏市场面临着一个游戏创意的瓶颈时期。一款好的游戏不单单是其画面要卓越,其游戏性才是灵魂,没有一个好的创意点,那么画面再好,也不能被称作是佳品。
  总所周知圣盟最早在魏国,后来到了齐国,我也很早在齐国,和他们一起并肩作战过对付楚明宇和紫轩关羽国强的战友吧,说实话至今那些场面历历在目,大家共患难原地抵抗当时强大的楚汉,所以当他们离开齐国的时候,我还想着希望他们能够回来!由于我现在周一到周五白天都是上班,所以当我得知圣盟第一天判到唐国就赌我们CT,晚上清G机的事情(晚上我自己不G机的)还有点将信将疑,想着即使去了其他国家也不会做的那样绝吧,但是经过双休日2天的游戏,让我发现圣盟你已不再是以前字母带领下那个和我们一起对抗楚汉的圣盟,你们的所做所为令很多人所不齿。
  昨天齐国刷2次马,大家也都知道齐盟大马是每个国家打每个国家的,不去盟国大马,齐国刷马的次数略少于周吴,而且齐国人多,所以昨天齐国刷马很多号去打了(中小号居多,因为神一的垃圾9天才250L,大号一般不会来打马)而就在此时,唐国元帅(圣盟家族的)顶着不绿的官来原地杀马,我不知道他是怎么想的?齐国也碰到类似的事情就是楚汉和齐盟强马场,派一些大号进去原地清人,但是抓9天不像马场,9天出来大号一个技能下去就死了,也就没了,这种恶搞的事情就算是楚汉当时也没有对齐国用过。恕我说话难听,用2个字来形容这种事情就是:龌龊。这样做倒霉的还是小号,大号会去大马?为了250L一个得垃圾9天,还是为了一个10D多的宝宝9天?这样做很可能导致以后齐国的马被杀了,等到唐国刷马齐国在过去杀马的恶性循环,到时候你们圣盟为2国都不能抓马买单不?
  齐盟如今一家独大,很多人说齐盟现在很多做法让很多人所不满,我是齐国的我承认齐国很多人的心态变了,以前能忍之事现在不能忍了,你要说我说话的角度偏袒齐国那是肯定有一点的,但是我自认为首先齐国人多,人多了也就是林子大了,林子大了自然生命鸟都有,再加上一些心态膨胀的玩家,齐国的确有很多人的确不像以前了,但是这个是每个强国所必然的结果,这个是游戏不是现实,现实你做错了当国王的可以惩罚你,但是这是游戏只能说,说不听那咋办,我作为齐国的一个小号觉得我们的官员已经很克制了,如果现在的齐国放在妖王和的手里早就到处而是生非了,来过齐盟的人都知道,齐盟的官员都比较克制和负责,而且齐盟IS不骂人更不人生(当然昨天砍大臣后面那个指挥有点火了骂了几句。不过不是没对手而是说我们自己)总体来说齐盟是强大到现在时间这么久,和官员的付出和总体的旨是分不开的,但是有很多态变了,我们的官员只能去劝,系统解盟无数次,官员就无数次的做和事老,我觉得已经可以了,还能怎么要求他们呢?当然也请其他国家的玩家见谅点,毕竟只要有人的地方就有垃圾存在
,10个国家每个国家都有垃圾,***打出头鸟,齐国是出头鸟,大家都把眼睛盯在齐国身上,齐国的一些人做了错事就会说那些人仗着齐国强大怎么怎么的,其实我说了每个国家都有垃圾(谁敢说自己国家没有垃圾)只不过是齐国是众矢之的才会如此的突出。
  欢乐儿童节那些童趣十足的网游们当六一儿童节即将到来之际,你心中的那颗童心是否也在不知不觉中被激活了呢?想起那些童年的时光,一切都是那么的富有童趣,我们也不禁的感叹,自己已经长大,但是,那颗童心却永远的存在,不会老去。
  网游人才在加强玩家期待国产神作近期,国内各大网游公司的重心又开始放在了争夺代理国外的优秀网游上,随着一款款优秀的国外网游神作进入国内游戏市场,对于国内的玩家来说这也算是一种吧。可是随着越来越多国外优秀的作品进入国内,国内的玩家们也开始寻思,我们自己的网游神作呢?何时会出现呢?
  写完了,我刚刚123级默默玩游戏中希望各位大号看到我的文章不要来砍我车,我拉车不容易啊
  腾讯代理《上古世纪》玩家担心?放当腾讯在其2011年度新品发布会上正式宣布获得XLgames《上古世纪》的运营权时,国内玩家则是喜忧参半。喜的是,世纪大作终于要在国内面世,玩家也终于可以亲身体验,而非是光看资料,遐想了。另一方面则有不少玩家开始担心,为什么?因为代理是腾讯。面对当初DNF(地下城与勇士,以下皆以DNF表示)的惨况,许多玩家不禁想到,当《上古世纪》落入腾讯之手,最终会重蹈DNF的覆辙吗?
  很多事情都有底线,做得以一个小号的角度看神一发生的那些事魔兽对抗地图怎么玩太过就不好了,赌CT我很能理解,清G机我还能理解,但是顶着元帅来杀马这样的行为,你们做的是不是太过了?这就是你们圣盟家族?最后说一下,自从圣盟走了齐国比武岛再也没有130级的人了(昨天我砍大臣没去)
  事件3:元帅原地杀马
  由于我晚上自己不G机,但是听他们说之前几天圣盟的人请的很厉害,但毕竟不亲眼所见不能以讹传讹,但是昨天,也就是双倍经验的时候圣盟的人下午跑遍所有国家龙2去清齐国的G机人,不管等级高低一律清光,从而也导致那些被清的号下午也不G机,也去所有国家龙2清唐国得人,此举倒霉的是谁?还是小号,大号G机主要是以吃牌子为主,刷经验为辅(当然双倍经验除外)那小号呢?小号有的牌子都是卖掉混点银子花花,而且G机不像大号有人值班,很多小号晚上都是G了就去睡觉的,死了也就死了。结果就是昨天下午双倍经验10国里没有齐国和唐国的所有刷怪玩家。
  争论3:齐国,齐盟
  听说9月1号那好工资转国那天,圣盟就堵了齐吴周的CT(下面简称齐盟),而最不可思议的是原唐国人并没有去赌,这样一做直接导致齐盟和唐盟每天对赌CT,倒霉的是谁?是小号,大号做CT你能堵住?有的大号也不屑做CT,小号就苦了,结果就是齐盟唐盟的小号尸体满地遍布。
  极品网游在华存活度大盘点网游的更新换代很是稀松平常,但是,当我们看见一款款的国外大作,在国内却支持不久后便纷纷倒下,这不禁让玩家们感到疑惑,并且还会想到说,究竟是游戏的风格不对中国玩家爱的口味?还是说我国的网游运营商存在问题,使得那一部部的经典之作,在国内只能留下无尽的遗憾呢?
  昨天齐盟砍大臣,看了很多次(论坛上说11次,我是没算过),我觉得砍掉了很好,但是却不值得。总所周知砍大臣不必国战其难度大于国战,第一是天时也就是距离,砍大臣的程远远长于国战,程长一味的阻击多,阻击多意味着损耗多~第二是地利也就是战车挡大臣,撇开边进南,南进王,牌坊,圆盘(西门)那几道阻击点到了大臣一旦有车挡住大臣则会难度大大增加,因为大臣不比小将和大将,他是属于矮人族的一旦战车挡住就很难点到,这样非常不利于原地砍大臣,往往原地起来点到车上就死了。第三就是人和也就是离安全区近和回血快,大臣回血修改过之后那回血没说的,加上大臣旁边就是安全区比起国战到小将和大将程近多了。所以砍大臣只要那个国家有防备要砍掉常非常的困难的。简单的说只要有准备你国战可以打赢他,但是大臣不一定能砍掉~我做事分值与不值,值的话就去做,不值得就不做~而昨天齐盟花了很大的精力和财力砍下大臣从我小号的角度来说,做的是对的,但是不值~我是22点参加砍大臣去的,所以比武岛昨天没有去,当打到23点时候我的钱已经消耗殆尽(2D,后来冲了40L金子换的银子准备今天大唐盟)实在是没钱了只能去G机了,但是要知道花无百日红,齐盟不可能永远强,总有一天会砍不下大臣的,那一天迟早要来的,不可能每次碰到这样的情况都硬砍,这样我们小号吃不消,因为我们和唐盟的刚刚开始,荷包鼓了才能和他们打,而砍大臣是赌CT~大国战~占边里面打击对方士气最低的一个,打个比方我赌他们CT我会原地道绿的还继续原地,但是砍大臣我到绿了就安全回去了,花的代价太大就没有必要了,熟知来日方长,大丈夫不争一日之长短,把昨天那些精力和财力用于赌他们CT和其他他们会弄得更难看。几个最简单的例子楚明宇,人人都说楚明宇因为账号被盗装备报销才不玩的,但是他仍然去了江湖4区继续搞装备玩,说明是其他原因,我从我的角度来看,是因为当时6国大楚汉,楚汉已显疲态,楚明宇知道只玩下去也是无法改变大局的,所以急流勇退,换区在玩。当然我只是猜测,但是就好比今天我看帖子,你砍下大臣他们也会说齐盟怎么怎么不行,要这么长的时间和这么多次的冲锋,才能砍下来,总之嘴巴就是2张皮随便怎么翻,你砍下了他们会说,你砍不下他们也会说。我只是以小号角度来看待这件事情,当然以后碰到这样的事情我依然会打到我没有钱,但是我想说一句话:能屈能伸方为王者啊!
  腾讯接手天堂系列会否重蹈盛大覆辙上周5月31日,盛大网络在其代理的韩国网游《天堂II》官网发布公告,宣布自2011年6月1日起将停止《天堂》及《天堂II》两款游戏的注册以及充值通道,并计划在此次公布之日起60日后便终止这两款游戏的运营服务。而另一方面,腾讯游戏则开通《天堂II》新官网,宣布接手了《天堂II》的代理权。
  如果说2国起矛盾,那么堵CT和清G机是很正常的行为时(当然我也是这么认为的,虽然倒霉的是我们小号,那也是没办法的)那么顶着元帅过来原地杀马,那这样的行为就是你们圣盟的所为正大?
  我说这些是什么意思呢?其实很简单游戏里面的盟国本来就是互相帮助的,如果因为一个盟国去帮助别人从而用谁是谁的儿子这样人生的话来说的很没有意思,也很没有意义~除非你不是在一区玩,因为大家都看到了一区真正意义上(当然所谓真正意义是按他们逻辑)10个国家都做过儿子不是嘛?所以请尊重家人,不要再带上爸爸了,因为所有人的爸爸都是的,他们可没玩绿色征途。
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作者:admin 日期:2011年6月6日
  如果暴雪娱乐拥趸来到尔湾市,可以在暴雪娱乐总部附近寻找一家叫Morto 的牛排馆。正是在这里,迈克·莫汉与罗伯特·科蒂克(RobertKotick)谈定了暴雪娱乐与另一游戏巨头动视(Activision)的合并。
  2007年12月,暴雪娱乐母公司法国集团维旺迪(Vivendi)和动视宣布,前者将以17亿美元现金加上旗下81亿美元游戏业务,收购后者52%股份。整个交易价值189亿美元,包括暴雪娱乐在内的维旺迪游戏业务并入动视,新公司名字就叫动视暴雪(ActivisionBlizzard),这其实相当于双方合并,由科蒂克出任CEO。
  性并不是暴雪娱乐的姿态,而是与其游戏品质和品牌息息相关。这一点上暴雪娱乐必须感谢“失去的”Davidso A ociates。双方谈判交易时,他们就承诺不会改变暴雪娱乐的运营方式,而这一段相定了暴雪娱乐此后与众多不同母公司合作时追求的风格。1996年,Davidso A ociates被CUCInternational收购,暴雪娱乐随之转手。CUCInternational希望暴雪娱乐在8个月内发布一款《暗黑神》资料片以便乘市场火热时进一步剩余价值,在暴雪娱乐不肯的情况下,它找到SynergisticSoftware制作了资料片《火》(Hellfire),但风评远不及暴雪娱乐的原版。
  狂热创造出来的游戏并不是只有少数游戏发烧友才喜欢,暴雪娱乐设计游戏的指导思想之一便是让所有人都能获得乐趣,无论是“菜鸟”还是骨灰级玩家。他们的游戏上手相对容易,也不需要专业级电脑配置,这甚至被视为暴雪娱乐的主要竞争力之一。
  现在,暴雪娱乐已开始着手开发下一代MMORPG。对于这个仍处在非常早期的项目莫汉不能透露太多细节,但他表示这会是一款全新的游戏,不基于已有三大游戏中任何一个的世界观,也不是用来取代魔兽的。“原来魔兽团队中的一些人现在在做这个新游戏,但我们还是会把最重要的资源给魔兽。这个游戏会非常有趣,能调动并放大我们在《魔兽世界》中创造的所有体验。”
  从一年一度举行暴雪娱乐嘉年华(BlizzCon)的安纳汉姆市(Anaheim)驱车,半个小时左右就能达到尔湾市(Irvine)。如果要寻找暴雪娱乐(BlizzardEntertainment)总部,只要在加利福尼亚明媚阳光中看到一座巨大的骑着狼坐骑的兽人雕像,即便不是《魔兽世界》(WorldofWarcraft)玩家也知道已来到全球最赚钱的游戏公司门口。
  打造全球最赚钱游戏的秘诀并不在于追求完美和,而是投注“自己的体验和感受”
  这正是莫汉乐于见到的。他将魔兽玩家形容为智慧、、充满创意,而暴雪娱乐赢得这样一群玩家的全部秘诀不过是“做出很棒的游戏”:“我们过去几年发布的游戏其实并不多,但我们尽力把这少数几个游戏做到最好,玩家也很赞赏这种做法。对品质的追求和对细节的注重让我们建立起高品质游戏的品牌和声誉,在全球玩家中建立起忠诚度。我希望能这样持续下去。”
  忆及《幽灵》时,莫汉不无惋惜地对《环球企业家》说:“我们很为这个游戏兴奋,到现在仍然相信它会是很好的游戏。”但当时正是《魔兽世界》发布前后,很多资源用于增加游戏内容和满足玩家需求,这样《幽灵》的团队就不可能得到高质量人才—不管什么时候他们找到好的艺术家或程序员,《魔兽世界》也想要并且总是能得到那个人。
  1991年,莫汉的同学艾伦·安德汉召集他与弗兰克·皮尔斯创立“硅与神经键”,当时他们不过是从大学分校(UCLA)毕业半年的年轻人。1994年,公司改名为“暴雪娱乐”。
  显然,
。《幽灵》无法在这样的中取得成功。暴雪娱乐放弃它后,将资源重新配置给《魔兽世界》、《星际争霸II》和《暗黑神III》,聚焦于这3个项目,并都取得极大成功。“每放弃一个项目都常的决定,但都是正确的。我们学到的最大教训就是聚焦才能取得更大成功,如果精力分散到太多事情上,可能都没有好结果。”
  经过那晚的4个小时,他彻底相信了科蒂克,因为他问了很多难题,而科蒂克每个都答对了—如果暴雪娱乐原计划11月发布的一款游戏看上去在年内按时发布都没戏了,这可怎么办?***是:“那就不发布了呗。”
  魔兽中的每一个任务和情节背后都有类似故事。这些设计师记得自己设计的第一个任务,也能辨认出同事的设计风格。他们通常坐得很近,有人摆弄些惊人的东西就会被围观。开始设计时,设计师们会看着地图上的一个区域问自己:“如果我是玩家,我在这里会想做些什么?”然后把想法变成现实。当发现同事为自己设计的情节得不得了,或是觉得骑在科多兽上拿散弹***把跑过来的野猪人轰的想法很酷,他们就会想:“如果这群人都认为这很感人、这很酷,那我总算是搞出一些东西了!”
  与暴雪娱乐合并之前,据汤森透估算,动视总共进行过25起并购,其中大多是没有披露交易数额的游戏开发工作室。科蒂克最著名的手笔是2006年以超过9000万美元的价格收购制作《吉他英雄》(GuitarHero)的RedOctane,这款2005年发布的游戏在动视旗下大获成功,发行26个月销售收入就环球企业家:暴雪来袭魔兽对抗地图怎么玩超过十亿美元。
  故事背后的故事
  此类悲剧中最著名的是《星际争霸:幽灵》(Starcraft:Ghost)。这是一款基于星际世界观的战略动作游戏,并是暴雪娱乐在索尼PlayStation2、微软Xbox和任天堂GameCube平台上的尝试。开发计划始于2002年,并做了相当多的宣传,但4年过去了仍无法达到暴雪娱乐预期,终于在2006年3月进入“搁置”。
  为谈话的私密性,莫汉在Morto 定了一个包间。出乎意料的是,这个房间非常大,而Morto 只在这个巨大的房间正中摆了一张桌子和两把椅子,结果显得“一点也不慎重,反而很搞笑”。
  “我和科蒂克取得的共识是,在游戏业中要取得商业成功,最重要的因素还是有最好的游戏。”莫汉对《环球企业家》表示。1998年《星际争霸》发售时比初始预计晚了近两年,但在头3个月即售出100万份。同样迟到的《星际争霸II》在2010年7月底发售后48小时就售出近150万份,平均每分钟卖出533份,成为今年迄今最热门的游戏。
  他们每年都会去拉斯维加斯国际消费电子展(CES),看最新最流行的科技趋势是什么,别人又在干些什么。回来以后就开七八个人的全体大会,讨论看到的游戏、行业,以及如何把学到的东西放进正在做的游戏。那时他们就想到将来可以建立一个虚拟的幻想世界,让玩家在其中通过自己的与其他玩家进行交互式冒险。1994年开发《魔兽世界:兽人与人类》时他们就想这样做,但这个很酷的点子当时在技术上还无法实现,所以还停留在脑子里。1997年Origin开发出MMORPG鼻祖《网络创世纪》(UltimaOnline),看到这个游戏暴雪娱乐便明白科技发展已经可以使他们的想法实现了。但直到1999年,《魔兽世界》的项目组才正式成立,而在接下来的5年里这款大作都不会面世。
  《魔兽世界》显然是异常庞大复杂的项目,无论游戏设计、引擎还是基本方向都反复权衡过无数次。其早期设计像《暗黑神II》一样同时包括单人模式和免费的多人模式,但MMORPG与单机游戏相差太远,无法统一在一个游戏中,为了品质,暴雪娱乐选择了前者。
  莫汉向《环球企业家》表示,不同人在暴雪游戏中可以找到不同玩法。以《星际争霸II》为例,玩家既可以玩单人战役,这有点像看一部交互的电影;也可以和自己水平相当的玩家进行一对一的对战,或者在二对二的对战中体验一下合作对抗;还可以通过强大的编辑器创造属于自己的游戏地图,做出跑步比赛、象棋比赛等小游戏。他尤其指出暴雪娱乐很希望支持喜欢编辑地图的玩家,他们打算设立一个类似苹果A Store的“地图市场”,玩家可以提交自己设计的地图,其中高质量的将能面向其他玩家出售,制作者可分享所得收入。
  风靡全球的《魔兽世界》就是这样开发出来的,没有玩家调研,也没有所谓的系统性创新,只有一群对游戏充满和天赋的人聚在一起日以继夜地工作,试图创造出自己就很喜欢玩的游戏。“我们玩很多游戏,有很多想法。游戏开发过程中自己的体验和感受很重要,如果研发团队对自己从事的项目没有,成功几率会低得多。”迈克·莫汉认为,只要让那些对游戏充满爱的人做好自己的工作,创新自然就会产生。
  像《星际争霸II》这样的大型游戏开发难度一直在增加,但暴雪娱乐拥有行业中对即时战略游戏(RTS)最有经验的团队,其中不乏参与1994年发布的初版《魔兽争霸:兽人与人类》(Warcraft:Orc Huma )的开发者。“经过这些年我们当然变得更聪明一些,可以利用我们的经验创造出更复杂的内容。但我认为理解会跑之前要会走非常重要。”莫汉指出,暴雪娱乐的研发通常是先会有一个想法,把它做出来并测试,自己玩也让很多其他人玩,并在这个过程中观察其他人,比如他们在哪里卡住了、哪里觉得不明白,然后修改并重复一遍这个过程,经过很多次试错,“直到所有人都很满意”。而准确判断出哪些反馈是有价值的,正是优秀游戏设计师与普通之间的区别。
  据科蒂克回忆,他与迈克·莫汉间的“交易”可追溯至1995年。当时他与暴雪娱乐的东家教育软件公司Davidso A ociates的人一起吃饭,对方提到他们以700万美元收购了暴雪娱乐。那年动视的收入大约6000万美元,听到这个数字科蒂克的反应是:“你们失去了吗?他们不过是游戏外包开发商,除了《魔兽争霸》他们还有什么?你们居然付了700万美元!”动视暴雪成立后,科蒂克与莫汉曾说起这件往事:“我本可以700万美元就买下你们,而不是花70亿美元。”而莫汉的回答是:“你有没有想过,如果我那时就问你要70亿而不是700万呢?”
  随着魔兽、星际和《暗黑神》的成长,这些大型游戏变得比以前更庞大复杂,暴雪娱乐在实现“创造史上最史诗级游戏体验”野心的途中也遇到更多困难。此外,世界也变得不一样,基于手机等移动设备和社交网站的游戏正在成为很多人的新宠。下一个十年,暴雪娱乐是否依然是全球风头最劲的游戏公司?
  硅与神经键和早期的暴雪娱乐规模非常小,两三辆车就能把整个公司载去酒吧,打发一个人就能买回所有人的午餐,然后大家坐在地板上吃着汉堡包和薯条,继续讨论游戏。他们彼此都常亲密的朋友,会在一起做每件事:吃饭、看电影、泡吧和打扑克牌等等。
  玩家或许不愿等待太久,但他们更不愿对暴雪娱乐失望。事实上,所有的等待都物有所值。正如前面所说的,暴雪娱乐设计游戏的方法是从一个想法开始,随时准备改进它,以便让更多想法加进来,而与暴雪娱乐未来发展紧密相关、契合社交化趋势的对战平台战网(Battle.net)正是在《暗黑神》开发的最后阶段才提出的设计。有时10%的优化调整决定了一款游戏是优秀还是伟大。这就是为什么科蒂克会思考如何在《星际争霸》系列中加入赞助和广告,但不会暴雪娱乐用来寻找这10%的时间。
  长达20年的游戏开发中,暴雪娱乐学到的经验教训即便没有覆盖满整个艾泽拉斯(Azeroth),至少也挂满了整棵世界之树(TheWorldTree)。从RTS《魔兽争霸》跨越到MMORPG《魔兽世界》是暴雪娱乐历史上的一次飞跃,在这个过程中最困难的甚至不是游戏设计,而是游戏范围和规模的延展。要维系一个同时涌入成千上万玩家的世界的秩序比RTS复杂得多,错误和问题不可避免。暴雪娱乐最初的应对方法是在知道到底出了什么问题、解决方案是什么、什么时候能修复之前三缄其口,这让不知情的玩家除了等待和别无他法。“后来我们开始改变,定期更新信息,让玩家知道问题是什么,修复进展又如何。”莫汉认为这是暴雪娱乐历史上的巨大改进之一。
  暴雪创世纪
  迈克·莫汉将自己视为创造美好的极客。生于1960年代的他曾是《龙与地下城》(Dungeo Drago )、《星球大战》(StarWars)、《星际迷航》(StarTrek)的狂热爱好者,对游戏和科技更有着天生的热情。他得到的第一台游戏机带有简单的BASIC语言编程工具和1.5K内存,于是他开始研究这台机器如何运行。对莫汉而言,电脑能存储、编译虚拟的数据,***能把声音传送到世界上任何一个角落—这一切实在太酷了。
  文《环球企业家》记者贺昊勋
  这个过程非常连续、相关,所以暴雪娱乐的核心研发都在尔湾市总部完成,不会分散到其他国家。早在1990年代,他们就有了这方面的教训。1995年《魔兽争霸II:黑潮》(WarcraftII:TidesofDarkne )发布后,暴雪娱乐决定开发一款基于这个世界观的图形冒险游戏《魔兽争霸:氏族王子》(WarcraftAdventures:LordoftheCla )。因为自身并不具备开发这种2D手绘冒险游戏的能力,暴雪娱乐提供所有的设计、故事背景、声效录音并确保故事连续性,然后将制作外包给俄罗斯的游戏公司AnimationMagic。虽然一开始很顺利,但接下来语言和沟通等问题很快在细节工作中出来。尽管后来暴雪娱乐挖来老牌冒险游戏设计师史蒂夫·马瑞扎克(SteveMeretzky)这个项目,最终仍选择了放弃。
  在中国,暴雪娱乐同样享有最高赞誉。其“暴雪出品,必属精品”的口碑在单机游戏时代就已树立,2005年《魔兽世界》引入后立刻成为最流行的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。此后5年间,它是中国最赚钱的游戏之一,围绕其代理权和管辖权,九城与网易、文化部与新闻出版总署一度上演激烈的争夺战(详情请于Gemag.com.cn查阅《网易“魔兽”劫》)。
  我们无需为此担心太多。2001年暴雪娱乐成立十周年时,迈克·莫汉曾论及未来的世界:“我们会关注所有的科技进展,并想出各种新鲜有趣的利用这些技术的办法。我现在无法说清楚这到底是怎么回事,但这很可能与互联网、无线设备、多平台、3D画面等相关,并带来更赏心悦目的娱乐体验。我很想看到暴雪娱乐被更多铁杆游戏圈之外的人们了解。我们甚至可能证明,一部基于游戏改编的电影并不一定糟糕。”显然,他的每一句话都说对了。
  现在,莫汉已很少编程,而是把时间主要用于支持研发团队以确保其能获得制作出伟大游戏所需的资源,并把这些作品带给尽可能多的人。他怀念日夜思考如何解决技术问题时的日子,但他知道现在的暴雪娱乐能做到很多“硅与神经键”无法实现的激动的事,比如在全世界旅行与热爱他们游戏的玩家见面。
  事实上,开发《魔兽世界》之前暴雪娱乐曾尝试过另一个游戏。1998年3月《星际争霸》发售后,暴雪娱乐成立了一个团队来开发代号“游牧民”(Nomad)的基于团队作战的科幻游戏。他们试图创造出新的游戏类型和世界,但在很多方面都陷入泥潭。最终,暴雪娱乐开始思考这是不是他们当下真正想要做的游戏,并最终放弃了它。与此同时,所有人都认为应该基于《魔兽争霸》的故事情节开发一款MMORPG。既然没有任何理由不这么做,“游牧民”团队便转战《魔兽世界》。
  莫汉们在硅与神经键时期最著名的作品是《失落的维京人》(TheLostVikings)。这款游戏一开始只是一小群维京人到处跑来跑去,随后被改进为动作解谜游戏,主角也变成3个具有特定能力的维京人。这是暴雪娱乐设计所有游戏的典型方法:从一个想法开始,随时准备改进它,以便让更多想法加进来。
  魔兽对抗地图怎么玩“游牧民”和此前提到的《氏族王子》并不是暴雪娱乐仅有的“弃儿”。放弃这些已投入大量时间、精力、资源和创造力的游戏开发项目是暴雪娱乐和迈克·莫汉最的教训和最的选择。
  这场关系两家公司命运的谈话长达4个小时。从哲学问题到价值问题,莫汉和科蒂克询问了对方每一件事,比如什么是最重要的。对莫汉而言,必须通过这场谈话确信科蒂克珍视暴雪娱乐的独特价值。“鲍比(罗伯特的昵称)知道我们最独特的是我们的文化和对品质的追求,这些需要被珍视和。我要确保他意识到这一点,并且不想改变我们。”莫汉对《环球企业家》说。
  多少出人意料的是,莫汉对《环球企业家》表示:“我们并不是追求完美,而是追求做出卓越的游戏(greatgames)。如果我们追求完美就永远也发布不了了。什么时候足够好了,这是我们必须做的判断。”当被问及传说中的新游戏是否会是“性”的时,他思考了5秒钟后回答:“我们从不追求性,我们只是创造非常有趣的游戏和体验。就我们的游戏而言,越是努力打磨一些东西,人们就越能感觉到你刻意做出这些选择。很多时候设计师特意做的一些创新并没有得到赞赏。”
  《巫妖王之怒》的世界主设计师(leadworlddesigner)艾力克斯·艾法希比(AlexAfrasiabi)拥有一把“五年之剑”,这意味着他在暴雪娱乐工作已超过5年。在2000多天里他设计了无数个任务,而他最喜欢的一个是:在死亡骑士的区域中,玩家来到一个礼拜堂,指挥官命令一个俘虏;但这个俘虏会认出玩家,并讲述一个悠长而悲伤的故事。
  莫汉自己是就游戏界中的萨尔。从1991年与艾伦·安德汉(AllenAdham)、弗兰克·皮尔斯(FrankPearce)创立暴雪娱乐前身“硅与神经键”(Silico Syna e),近20年间他们打造出《魔兽争霸》(Warcraft)、《星际争霸》(Starcraft)和《暗黑神》(Diablo)三大系列电脑游戏,在全世界赢得数千万玩家,并赚得上百亿美元。1999年5月美国发现号航天飞机(Discovery)首次和国际空间站对接时,其中就携带着一份《星际争霸》。
  相比始终追求游戏乐趣至上的迈克·莫汉,罗伯特·科蒂克是更纯粹的商人。2010年6月在参加E3游戏展时,他表示自己的是把动视暴雪从全球最赚钱的游戏公司变成最赚钱的娱乐公司,给股东带来更多回报。
  极客与商人
  这座由《指环王》场景制作团队完成的雕像有着恢宏的气势和难以置信的细节。底座上的铭牌刻有暴雪娱乐的LOGO和宣言:“致力于创造史上最史诗级的游戏体验”,周围的铜环则有“游戏性至上”、“精益求精”等八大。
  当暴雪娱乐想要立一座雕像,方案当然很多,它简直有无数可供使用的角色。“我们想选最能体现我们游戏的,而在魔兽中没有比兽人更具代表性的。这座雕像捕捉到了我们想传达给全体员工的,也提醒着我们魔兽的重要性。”暴雪娱乐联合创始人兼CEO迈克·莫汉(MikeMorhaime)对《环球企业家》这样解释,而他最喜欢的魔兽角色正是兽人萨尔(Thrall)。
  事实上,商人科蒂克大学时的专业是艺术史。据其回忆,是苹果掌门人史蒂芬·乔布斯(SteveJo )将其从大学“劝退”:“你学的是艺术史,但你压根不去看那些画。那你为什么还要做这个?你有一家公司,你给苹果机开发软件,所以你是企业家。不要在大学里浪费时间了。去,开你的公司吧。”这些乔布斯自己可能都已不记得的“洞见”被科蒂克视为此生得到的最佳职业。
  自《暗黑神》之后,暴雪娱乐的每一款游戏几乎都“跳票”。这使得迈克·莫汉非常诚恳地对《环球企业家》表示:“不管你们相不相信,我们对时间表其实是很严肃的,我们并不比玩家更喜欢游戏延期发布。但当我们这样做时,一定有很充分的理由,因为在允许的时间框架内把游戏做到达到暴雪娱乐标准,是我们在准备游戏发布之前最想做到的事。”
  事实上,艾法希比喜欢这个部分并不是因为被自己设计的故事,而是在这个任务内部测试时接到魔兽首席设计师J·艾伦·布拉克(J.Allen.Brack)的***:“他简直为随后要发生的情节崩溃了。我问他:‘你是在哭吗,J?’他说:‘这一刻我是。’然后挂了***。于是这一刻就成了我的最爱。”
  当我们说到科蒂克是商人而莫汉是极客时,莫汉大笑着说:“我觉得我也是很好的商人呀。”他或许是很好的商人,但他一定是最好的游戏制作者,而他对科蒂克最大的要求和最赞赏的地方,便是保持暴雪娱乐的独特价值和在游戏创造过程中的想法。当《星际争霸II》无法按预期在2009年发布时,科蒂克就像在Morto 回答的那样,尊重了暴雪娱乐的领导力、经验和判断,支持延期发布。
  科蒂克本人也是颇具争议的游戏界传奇。从1991年到2008年与暴雪娱乐合并前,他一直是动视的CEO,并把这个专注于电视游戏(videogame)的公司从濒临倒闭出来,且推上能与电子艺界(ElectronicArts)相提并论的一线。
  无论怎样波折,《魔兽世界》在中国的400万玩家绝大多数对其痴心不改。“它的任务系统和团队协作都了我们以前玩的韩国网游,再也不是单纯地打怪升级,而是有了剧情、休闲和感情投入。”玩家“猫知道”从《魔兽争霸》时代便是暴雪娱乐的拥趸,在她看来,现在无论韩国还是中国的网游多少都有借鉴魔兽。狂热者俯拾皆是,姗姗来迟的《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》(WrathoftheLichKing)8月31日正式上线十几分钟后,就有玩家抢到“服务器第一”,24小时之后就有人满级。
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作者:admin 日期:2011年6月6日
  skje e:魔兽世界。魔兽里比较好的人还是挺多的。不过这个朋友也仅仅是在游戏里了啊~拿到现实中是不可取的呵呵~~~。最难忘的是从小一起练级做任务啊~打bo 时比较困难所以就互相商量有人引怪有人有人打~呵呵好玩啊。
  qwe7490129:呵呵,最难忘的当属魔兽世界了。那个时候刚开服,一群不认识的在一个服务器里有1200个了吧~大家一起打怪、一起升级、一起FB、一起团灭、一起打BL一起被BL打,慢慢的。那个时候,为了一个帮朋友过一个任务可以跑大半个地图,没有马哦~诶,都过去了&helli helli   魔兽对抗地图怎么玩也许还有很多理由可以说明为什么《魔兽世界》是最适合交友的网游,当然也可能有人认为不是
,那么你是怎魔兽对抗地图怎么玩最适合交友的网游-第一弹《魔兽世界么想的呢,欢迎来试玩网最适合交友的网游专题发表你的看法,下面我们就来看看其他玩家们为何支持《魔兽世界》的吧。
  一、游戏本质是关键,团队副本是魔兽世界的最大玩点。《魔兽世界》的游戏最重要的玩点就于“团队”二字,《魔兽世界》不是一个人玩的游戏,它是大家一起玩的游戏,“团队游戏”是这款游戏的灵魂所在,就如同试玩网一位玩家zhongjiacc所说:“必须得团结才能应对所有的挑战,在魔兽世界里并不是英雄主义就可以完成最终目标的。需要大家默契的配合和良好的沟通。这就是团结。”当然,不仅仅是在高难度副本的挑战中,当遇到一些高难任务之类的一人无法完成的事情,有来自朋友的帮助无疑是最让人舒心的。
  如你所见,排在第一的就是被称作“一直被模仿,从未被超越”的《魔兽世界》了,在国内历经了不少曲折的它却依然被玩家们推为了最适合交友的网游,看来玩家们对《魔兽世界》的感情依旧深厚。而从玩家的发言中,可以看到《魔兽世界》在他们心中最适合交朋友的原因。
  wuch12:其实玩WOW完全是因为朋友引起的,当时对这个游戏并不是那么的看好,样子不帅,技能看起来也一般,但是看到旁边的朋友,打公会团,那种默契,合作,一次一次的灭团,都能够下来,每个BOSS的倒下都会有一片欢呼,WOW的世界很精彩!
  四、高端玩家多,玩家平均素质较高。“爱WOW不是一两年,这个是人品游戏,RP不好的混不开。既然游戏整体RP都好,游戏交友都好,那么玩WOW自然能交到好多朋友。还有,WOW是团队游戏其他游戏是根本无法比拟的。”这是另一位试玩网玩家6558851所说的一番话。是的,在团队中每个人都要做出自己的贡献,甚至有时还会为了团队的利益做出一定的。所以个人在团队中的表现是很能体现玩家的素质的。好的团队离不开有素质的玩家。
  二、共同战斗是建立友谊的最好方式,阵营对抗的快感。这一点从试玩网玩家仙剣神曲的话中可以看出来:“魔兽世界啊,玩的人很多、人气高。虽然说敌对阵营之间玩家的语言不通,但是同阵营之间容易发生友情。为什么?举个例子,野外碰到lm(或bl)被杀了,见不平拔刀相助,结果导致lm(bl)人越来越多。团p之后,打架形成友情最简单了。以前刚开服,没多少60的时候,在荆棘谷各种团p,各种认识、交友方便啊。游戏中朋友我怎么下副本、怎么走位、怎么卡bo 。在被人守尸的时候,一叫即到,享受pk的乐趣,都让人非常难忘。”
  三、玩家基数大,人气高。是的,曾经的500万,是一个至今也没有被超越的数字。玩的人多了,能交到朋友的几率自然也就高了。就如131313213所说:“那么多人~一起做任务~一起下副本~一起PVP~自然能交到好多朋友~。为魔兽世界投了一票,印象是:游戏比较火爆~”
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作者:admin 日期:2011年6月6日
  魔兽对抗地图怎么玩买完出门物品接着就去周围的野怪区域打钱和提高等级,注意看小地图野点的圆形标记,绿色是普通怪小野点,是精英怪中野点,红色是BOSS级大野点。刚开始当然最好去小野点打了,及红色野点初期最好不要去,很容易挂掉。对于联盟方的玩家,初期在前偏下一点点的山坡上刷野,那座小山共有5个中小野点,注意血量,可以很快刷到5级。而军团方开始可以在左边和右边的中小野区进行发展。等到等级高了之后就可以去其它野区打,甚至打BOSS,刷副本。有了就可以在购买装备,以便更好地同敌对英雄进行对抗。
  导读:这篇入门级的攻略主要面向新手玩家的,主要告诉大家这图要怎么玩,且只是最基础的玩法……其实这图非常简单,没有各种复杂的系统,可以简单的理解为打野和PK。只要你对对抗图有少许的了解,就等于90%会玩了本图了,而剩下的10%只是对技能,物品,地形
,野怪等元素的熟悉。其实这些元素的本质大家玩过
  接着说下与魔兽对抗地图怎么玩艾泽拉斯编年史》入门攻略敌人的交战。一般对面会玩的都会去捉你,值得注意的是他们都会在5级之后有大招的情况下进行游走捉人,而很多大招和控制都很强力,初期一般低等级又没什么装备,所以HP很薄,敌人有时一个人过来就会完成击杀。所以,应做好视野,得有一个人来购买岗哨,控制住各个要道的视野,来给己方创造一个相对安全的发展。而己方的前期高爆发强控制英雄也应当扛起GANK大旗,也去游走,抓敌对英雄。此外,默认情况下每经过7分钟所有英雄都会被传送到竞技场进行团战,此时需要的就是站位,视野,配合,以及临场应变等问题了。击杀敌对英雄是本图的主旨,也是通向胜利的必要条件,什么时候击杀,如何击杀,如何防止被击杀等等,这些都需要实战来磨练的。
  那么,首先说下大致的玩法吧。游戏一开始当然是从酒馆选择英雄了,英雄出来后可以用初始来购买一些出门物品。手动选择英雄的话初始为750,购买“速度之靴”(¥500,密室)+2瓶“医疗剂”(¥120,杂货)+2瓶“净化药水”(¥100,杂货)。或者,等待50秒够800,购买“速度之靴”(¥500,密室)+“月光瓶”(¥300,密室)。为什么这么出呢?因为本图并不会出兵,也就是说双方英雄不会对线,而是完全靠打野怪来增加经济,那么回复和机动性就很重要,所以可以出门就买鞋子。然后回复物品是必不可少的,上述第一种方法可以让你很快就可出门,但2红2蓝的回复能力有限。而第二种虽然晚出门,但“月光瓶”为中前期第一续航物品是毋庸置疑的,是你迟早需要出的物品,每当击杀5个单位其就能补充一次使用数,可以让你在野外活动地更持久。当然还有其它出门出装方法。
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作者:admin 日期:2011年6月6日
  第一位:《魔兽世界巫妖王之怒》
  第四位:《信长之野望13:》
  《双星物语2》游戏介绍:Falcom研发的一款日式经典ARPG(动作角色扮演游戏),2008年9月25日在日本上市,2009年6月28日经娱乐通汉化在国内发行。游戏与前作一样采用了双人合作冒险模式,玩家可随时切换操作两位主角。男主角是“年轻的寻宝猎人”拉格那,擅长武器为链剑。女主角则是“吸血鬼族公主”爱尔温,善用魔法。游戏以天空中的浮游岛到为舞台,前作中吃食物来提升等级和携带宠物要素都被保留。
  《魔之英雄无敌3》游戏介绍:在这个即时战略游戏泛滥的年代里,NewWorldComputing仍自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。《英雄无敌3》抛弃了原有的剧情式章节设计,而采用类似光荣公司的《三国志》系列那样的章节性剧情安排,也就是说,玩家不再需按顺序一关一关通关,而可以视自己的需要从某一个特定的章节继续游戏,令玩家有更高的度!游戏流程分为三节,整部游戏的剧情设计由六场战役来完成。要向各位讲明的是,不要以为整部游戏就只有这六场战役,游戏中的每一场战役又各自包括了三到四场小战役,每一场战役都可能会使你进入不同的分支剧情。可以这么说,《英雄无敌3》的故事要怎么发展,全靠玩家自己来导演了!另外,在一些小战役中,玩家还可以接到许多不同的任务来做,有时候这些任务除了会影响结局之外,也会直接影响到一场大战役的胜败。英雄无敌系列的经典之作,可以说是这个系列游戏的颠峰之作,只能用“极品”来形容的游戏。有“埃拉西亚的光复”、“死亡阴影”、“之刃”三个剧本,是英雄无敌迷不可获缺的收藏品。在这个游戏泛滥的年代中,每时每刻都有一些新生代出现。去年,即时战略游戏红透了半边天,一个又一个的经典游戏掀起了即时战略游戏的,如《星际争霸》、《千军》和《帝国时代》等。但是NewWorldComputing制作的《魔英雄无敌》系列同样以回合制游戏的高贵姿态屹立不倒,玩家也默默地等待着《魔英雄无敌3》(以下简称《英雄无敌3》)的再现……这一切都无疑表明了这个游戏所独有的魅力。
  “逗游游戏宝库”是为广大玩家精心打造的一款集海量绿色游戏高速下载,强大游戏管理功能于一身的一站式游戏平台。单机网游下完就能玩,绿色安全,无毒无插件!更有30000多款小游戏,随时想玩就能玩!
  又一款经典战棋游戏。你可能觉得画面一般,音乐一般,但是你要知道它是1999年推出的游戏了。以这款游戏的游戏性表现,甚至比当今主流游戏还要好的多。十一想跟朋友同乐的话可以玩,自己跟电脑较劲的话也可以玩,甚至可以去网上与更多朋友一起玩。还等什么赶紧去弄一个来玩吧。
  第七位:《魔之英雄无敌3》
  “逗游”让你轻松玩游戏
  第九位:《冲突世界》
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  马上大家期待的十一超长假期就要到了(虽然还有一个月吧…)。这次的十一长假很特别,10月1日至7日放假,共7天,
。9月26日、10月9日上班。反正时间很长,慢慢假期用什么来陪伴你自己呢?旅游?菲律宾不能去!那里都。哪还有什么?跟朋友?吃饭、K歌、没准还要去一些“和谐场所”,不行!伤身体!结婚?别开玩笑了,十一结婚的太多了,再说像小编这样对这种事情也只是想一想。但是喜欢游戏的玩家就比较开心了,用这一段超长的放假时间玩几款不错的而游戏,那才是又温馨而且还很惬意的事情哪!
  第二位:《侠盗猎车手4:城故事》
  一款很不错的单机RPG游戏,上手简单。剧情不错,战斗系十一超级长假必玩十大游戏魔兽对抗地图怎么玩统也很爽。对于这个长假来说是个不错的选择,玩个几天打穿,收心几天,带着不错的心情结束假期呵呵。不错,不错,双星无语2小编推荐第十位。
  第六位:《凯撒大帝4》
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  我们等得你好苦《魔兽世界巫妖王之怒》一年多的时间!你终于可以跟广大中国玩家见面了。你正好赶上十一大假的前期上市,很好很好!十一大假必玩游戏第一的就这能给你了!还用解释什么吗?我想不用了,有了暴雪这个金字招牌。不用说什么了,系统、操作、画面、等等都不用去介绍了。接下来十一长假时间就等着《魔兽世界巫妖王之怒》能给大家带来什么更多的惊喜吧!
  十一长假里怎么能少的它的陪伴!跟几个朋友一起喝喝酒,踢踢球是一件多么惬意的事情啊。尤其推荐运动神经不是发达,或者家住附近没有什么实体足球设施的人群。足球永远是男人的话题,男人的大玩具。十一玩玩《FIFA10》,什么烦恼都没有。(切忌不要一个人玩,大家同乐才是!)
  《凯撒大帝4》游戏介绍:Entertainment制作,VUGames发行。3D引擎打造栩栩如生的罗马帝国《Caesar》系列最令人称赞的就是古罗马帝国繁华荣耀的景观,变成全3D后无疑成为最让玩家惊艳,也是游戏公司强调的特色之一,玩家完全可以亲临古罗马帝国伟大的工艺建筑,在罗马城里放大、缩小、旋转经营有成的城市,以不同的角度来欣赏罗马时期的建筑美学,就算是最低阶平民百姓居住的公寓,也同样呈现出丰富的层次与细节。设计公司TiltedMill虽然使用最新的3D成像引擎来量身打造这款游戏,不过其目标依旧是保留“城市建筑”这个最基本的,所以在《CaesarIV》中同样地提供一套钜细靡遗的工具给玩家,玩家的任务是一砖一瓦地创造出一座罗马城市,随著城市规模越来越大,要如何有效率地维持其运作便是玩家最大的挑战。
  《信长之野望13:》游戏介绍:KOEI宣布,经典历史模拟游戏《信长之野望》系列PC最新作《信长之野望(信长の野望)》将于9月18日推出,并公布网站和初步游戏资讯。这将是名策略游戏《信长之野望》系列最新作品,也是曾在今年4月30日“战国魂Live”活动上宣布的《信长之野望13》正体。《信长之野望》是继《信长之野望革新》之后,睽违4年的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演织田信长或武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。有别于以往系列作以整国为单位的模式,新加入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食敌方的国土,将国境之外的村落以“街道”与我方城池联系并加以。村落不但可以提供与士兵,还可以借此来夺取强化我方所必需的资源与技术。战法连携”则是让组成鱼鳞或鹤翼等“阵形”的部队进行联合的战术系统,根据阵形组成方式的变化,甚至有机会能达成一击扭转战局的强大效果。之外还可以通过与城寨或兵营等“军事设施”的联合,将损失到最低限度来击败敌人。“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的之道。PC《信长之野望》预定9月18日推出,一般版价格11340日元,包含原声配乐CD、秘传攻略法与特制战国武将家纹贴纸(共40种)的加值盒版价格13440日元。已经推出4波游戏内容资讯,有兴趣的玩家不妨多多留意。
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  《3》游戏介绍:继移植到PS2版上后,极具知名度的直向卷轴射游戏截图击游戏《3》也在PC上登场了。完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,PC版《3》不但能与好友合作射击,也更地将大型电玩的感觉呈现给玩家。比起过去系列作更加强战略要素的《3》,秉著“是最好的防御”、“在被击中前就先”的,不但要、更要将画面上所有的敌人全部清光才能获得高分,至于哪些敌人会出现在什么地方、要如何把敌人秒杀,都是需要玩家的注意力以及经验了。《》是日本著名街机厂商TAITO于1990年首度推出的大型电玩直向滚动条空战射击游戏,推出后受到许多玩家的喜爱,成为众所皆知的一款射击经典作品。在《3》,只要利用简单的按钮,就能操控机体在众多子弹中穿梭,并加以反击。游戏中可以使用的主要武器有:广范围的;火神机炮;、单点火力集...
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  第三位:《3》
  《冲突世界》游戏介绍:《冲突世界》(WorldinConflict)以发生于1989年的美苏大战为背景是一款重点在于单位策略、行动、团队合作和上的冷战时期的即时战略游戏。在多人对战中玩家可以选择苏联或者美国/北约阵营,指挥空军、装甲部队、步兵和支援单位组成的分队对抗敌人。通过控制地图的战略要地,使战局变得更有利于你。空军、装甲部队、步兵和支援部队的配合是游戏的关键,更能够成功地调配他的一方获得胜利。而且在战场上随机应变,如步兵可以隐藏在树林和建筑物中,如果你愿意的话可以将这一切化为灰烬。游戏没有资源收集,你唯一的收获就是敌人的死亡。每一个单位都要花费资源和设备、资源的配备单位有效运用决定着战争的成败。在单人游戏中,你以一位年轻的美官帕克经历整个战争、在资料版苏联进攻中有六个苏军任务,在苏军任务中你将扮演苏军中尉罗曼诺夫。在多人游戏模式也不同与一般的RTS玩家也可以在选择地图上合作同电脑游戏。《冲突世界》PC版将全面支持NVIDIA公司的DirectX,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。它是Vivendi旗下著名的Ma iveEntertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。
  废话不多说!接下来小编为大家带来十大十一长假必玩游戏!(涵盖所有PC能K的游戏种类)
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  《侠盗猎车手4:城故事》游戏介绍:当《GTA4》的DLC公布的时候,PS3和PC的玩家都感到沮丧,因为这两个故事都是Xbox360独占的。游戏标志两年之后,消息称《TheLostandDamned(失落与)》和《TheBalladofGayTony(夜生活之曲)》的光盘版将会在PC和PS3上发售,这使得玩家又欢呼雀跃。《侠盗飞车:城故事》本来预计在本月登陆PS3和PC,不过它又被推迟了。侠盗猎车手4》曾经被微软Xbox360购买的两个限时独占DLC《夜生活之曲》与《失落与》终于要登录PS3平台了。最初这两个下载篇章预定为PSN下载版,最后游戏取消下载版本,采用蓝光合辑的形式发售,取名为《侠盗猎车手4:城故事》。据Rockstar称“SonyEurope希望对PALPS3版本的内容进行一些小的更改。”这样一来,预计《城故事》将在4月13日在、4月16日在其他国家登陆PS3和PC。“虽然我们已经尽了最大的努力来赶工,但是我们还是需要2个星期的时间才能完成这一工作。我们理解那些对游戏的推迟感到担心的玩家们。我们,这些小变化绝不会为游戏的整体效果产生大的影响。这些小更改都没有影响到游戏的基本元素和评级问题。”
  这款游戏比较“杀时间”,适合慢慢在家里泡上一杯浓茶啥的边品边玩。这款游戏能满足很多人当一个国家国王的感觉。包括文化,人口,社会,建筑学等等。你在游戏里就是一个国家的核心,你要干啥就干啥。管他什么工作任务,工作周报,统统去死吧!进入《凯撒大帝4》的怀抱吧!(十一玩的时候不要太入戏否则…)
  不是我不爱国,事先声明。这款游戏在游戏性上确实不错。而且是一套成熟的系列,经过13代的历史变迁,它给我们展现了一部成熟的战争经济策略游戏。说实话把它排在第四位也是有道理的。还有就是一个很的想法:让“日本鬼子”打“日本鬼子”有啥不好。(十一爱国主义游戏呵呵)
  小编想不用说大家也有人能猜到第二位会是它了。是的它就是咱们这次排行榜的一一人之下万人之上的那款游戏--《侠盗猎车手4:城故事》。在现实中受到压力怎么解决?不开心了怎么办?开车被扣分的怎么办?等到十一长假开始后回到家中,打开电脑晚上一会《侠盗猎车手4:城故事》去街上烧杀掠抢一会,那是多么惬意的事情啊~~~《侠盗猎车手4:城故事》排第二当之无愧。(要有度不要现实与游戏混淆,如果那样会出烦地…)
  《FIFA10》游戏介绍:EA声称在开发《FIFA10》的过程中参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,将使之成为有史以来最完整、最智能的足球模拟游戏——好像每次都会这么说,不过有了《FIFA09》在PS3、X360主机平台上的大获成功,新一代游戏也有理由值得期待。EA在E32009上重点宣传了新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个真正的“360度带球系统”(360°dri lingsystem),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档;全新的动作技术,球技高超的球员可以带球防守队员,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“身体对抗”(FreedominPhysicalPlay)的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化,更加不可预测。
  十一大假必玩游戏前三名热辣出炉!第三位《3》一个长长的工作状态结束后,每个人都会有一点点失落。如何扫清它呢?找个朋友,一起K上几局《3》用它火爆的画面,简单的操作,来“治疗”你的失落吧!接下来在舒舒服服的进入十一长假吧!
  《三国群英传7》游戏介绍:由宇峻奥汀研发,之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新参战。这些新的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有造成极大!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新的挑战!
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  即时战略游戏,在十一长假里慢慢体会攻城拔寨的快感!把之前工作时的压力。都在虚拟的世界里,炸平一切你觉得不爽的东西。很好加压放松方法,但是不要过度。要不在长假结束后,会烙下游戏综合后遗症的。
  三国游戏吧不错不错,玩起来很耗时间。可以打发十一大把的无聊时间,顺便恶补一下三国知识,至少在回到办公室后在中午休息时K三国杀时能跟同事大聊特聊关于三国的那点事。当人如果深入一点玩家还能了解一下如何运筹帷幄之中,决胜千里之外。虽然说的有点夸张了,但是还是不错的十一大假游戏。没事玩一会吧。(顺便提一下游戏的战斗画面很爽!)
  第八位:《三国群英传7》
  第十位:《双星物语2》
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网络用语大全
  kick your a :踢你的   ft,分特:faint的简称,晕倒。
  统一:刷墙,扫楼的同义词。也就是整个版面都是你的回复,一种被谴责的 行为。
网络用语
  xxxx的说:一种动词后置,比如吃饭的说
  xxxxing:xxxx进行中,正在xxxx。比如上网ing
  mm:妹妹
  gg:哥哥
  dd:弟弟
  jj:姐姐
  plmm:漂亮美眉
  xdjm:兄弟姐妹
  pfpf:佩服佩服
   :照片,但如果是说打 ,那就是kick your a 的意思了
  bt:变态。
  sl:色狼。
  bl:玻璃,不是指一种易碎品,而是同性恋
  bc:白痴
  yw:yangwei,不举
  bd:笨-蛋
  ry:人妖
  lm:流氓
  pg:屁股
  gf:girl friend,女友
  bf:boy friend,男友
  kao,靠,拷:粗口,慎用
  md:妈的,粗口,特别慎用!
  tmd:, *** ,粗口,特别慎用!
  t d:他奶奶的,粗口,特别慎用!
  jjww:唧唧歪歪,指人说话的样子
  sjb:神经病
  pmp:拍马屁
  mpj:马屁精
  kick:扁
  slap:打耳光
  kh:葵花,就是练葵花宝典的高手,人皆不呼其名,而直呼kh。
  khbd:葵花宝典
  pxjf:辟邪剑法,源于khbd,kh专用的剑法
  sm:sadism & masochism的缩写,性虐待或指(被)虐待狂
  js:奸商
   :su ort,支持
  的微:一种语气助词,kh专用
  呼呼,猪猪:睡觉
  稀饭:喜欢
  果酱:过奖
  bxcm:冰雪聪明
  lol:laugh out loud,大笑
  kfc:kxxx & fxxx & cxx,要是和某人有仇,就kfc他吧
  pk:player kill,砍人,攻击,也可解释为先批后k
  btw:by the way,顺便说一句
   :两种意思,btw或者photoshop(一种电脑修图软件)
  cu:see you,再见
   :宝贝,情人,孩子,byebye,看具体使用
  走召弓虽:超强
  满清:满清十大酷刑,老祖宗的玩艺
  咔嚓:砍了,yan了
  酱紫:这样
  饭饭:吃饭
  片片:照片
  斑竹,板猪:版主,论坛版块的管理人员,把水版比作个小店,他们就是店
  水桶,水鬼,水仙,水王,水母:指灌水狂人,水母特制女性
  水手:水版的芸芸众生
  潜水员:就是那些喜欢看别人灌水自己不灌水的家伙
  恐龙:长得难看的mm
  抓狂:受不了刺激而行为失常
  thx,3x:thanks,谢谢
  sigh:叹息
  cool:酷
  gay:同性恋,bl
  fag:同性恋,bl
  pm:论坛的私信
  zip it:闭嘴
  leecher:吸血鬼,指只知道索取不懂得分享回报的家伙,被严重鄙视的人
  dl:download,下载
  pub:网路上扫描到的ftp,可以临时起上传下载功能,也指把文件传到
pubftp上共享的行为。
  brb:be right back,马上回来
  ttyl:talk to you later,再见,下次回头再谈
   l:be back later 过会回来
  kick your a :打你屁屁
  r p w t:人品问题
   l:people,人们
  plz,pls:please,请
  bullshit,shit:胡说,废话
  sorry a :可怜的家伙,鄙视的意思
  so so:一般
  cutie:甜心
  damn:靠,他xx的
  包子:某人长得难看或者笨就说他包子
  粉:很,非常
  菜鸟,小虾,初哥:就是初级水平的新人
  老鸟,大虾:高手
  木油:没有
  蛋白质:bd+bc+sjb
  爱老虎油:i love u,我爱你
  倒:晕倒,厥倒
  表:不要,比如表太好,不要太好的意思。
  咣当:晕倒发出的声音
  9494:就是就是
  猪娃:ccf传过来的口语,好孩子
  爆头:游戏中引来的词汇,把某人打得脑袋开花
  4242:是啊是啊
  7456:气死我了
  748:**
  886,88:再见
  847:别生气
  987:就不去,就不去
  55555:哭
  xxx:儿童不宜的东西
  blah-blah:反复说
  厚厚,吼吼,咔咔,kaka,嘻嘻,xixi:语气助词
  五朵金花:翠花,如花,木花,黑花,菜花,水版的5个bt男
  小琳飞刀:某mm版主的独门暗器,江湖第一快刀
  天外飞砖:某坛主两口子发明的一种极凶猛的暗器,据说让人生不如死
  rpwt:人品問題
人不叫人,叫----淫
我不叫我,叫----偶
年轻人不叫年轻人,叫----小P孩
蟑螂不叫蟑螂,叫----小强
什么不叫什么,叫----虾米
不要不叫不要,叫----表
喜欢不叫喜欢,叫----稀饭
这样子不叫这样子,叫----酱紫
好不叫好,叫----强
强不叫强,叫----弓虽
纸牌游戏不叫纸牌游戏,叫----杀人
被无数蚊子咬了不叫被无数蚊子咬了,叫----~~~新蚊连啵~~~
毛片不叫毛片,叫----av
追女孩不叫追女孩,叫----把MM
看MM不叫看MM,叫----鉴定
好看不叫好看,叫----养眼
兴奋不叫兴奋,叫----high
吃喝不叫吃喝,叫----腐败
请人吃饭不叫请客,叫----***败
KUSO:大体而言就是恶搞。
  口古月:港漫用语语助词,一般输入法无此字,类似用法还有口桀等。
  ***:16岁以下的"可爱"小女孩,源于“LOLITA”一书。
  正太:16岁以下的"可爱"小男孩,源于“铁人28号”中的金田正太郎。
  欧巴:30岁以上的女性。
  兄贵:全身肌肉的强壮男子。
  姐贵:全身肌肉的大姐姐。
  大姐姐:16~30岁的女性(又称***)。
  控:对上述的人种有爱好的人,如***控。
  BL:BOYS LOVE的缩写,意指男性间的恋情。
  GL:GIRLS LOVE的缩写,意指女性间的恋情。
  未够班:不够资格。
  逆天:做出一些违反常理的事。
  强者:做出逆天行为的人。
  XD:要横着看它,是种漫画式夸张笑脸,另一种说法是X滴。
  颜文字:即表情符号,常见的有^_^或@_@。
  怒罗(铜锣)卫门:"小叮当"的日文直译。
  开刀:拿各版主来恶搞。
  解剖:对某人的解析。
  小白:白目。
  小黑:黑名单。
  浸小黑:被登记进黑名单。
  小强:蟑螂,也可称做有不死之身的人。
  食神:堪称一大千古佳作!大部份KUSO的句型都出自其中。
  少林足球:跟食神一样,大部份KUSO的句型都出自其中。
  回锅:重新PO的文章。
  谜之声:隐藏人格!有时候会换成版众ID或路人。
  泡菜:韩国人的称呼。
  废柴:没用的人。
  北斗神拳:很常被拿来恶搞的名作。
  仆:即“倒”。
  仆街:倒在大街上,祖仁恭版大的得意技。
  折凳:七武器之首,被誉为史上最强的兵器。
  王道:指最为正确或常出现的人事物, 通常只是个人偏执的认定。
  怨念:对某人事物的执念,据说有怨念就能成为NT。
  孟获孟获:就是“不知道”的意思。
  天鹰战士:“福音战士”的翻译。
  魔人:某方面功力深厚的人,通常会隐藏在各版中,比如说转贴魔人,灌水
魔人等。
  潜水:指暂时不会到某站发表主题或留言的行为。
  浮上:潜水完后当然就是浮上啰。
  Lolita(洛莉塔):【名词】;A seductive adolescent girl一个魅力没法挡
的未成年少女,也就是罗莉的来源,原为一本小说之书名。
  正太:【名词、形容词】;和Loli属相反性别同义词,也就是指生理年龄约
为12岁以下之少年,同样因各人见解之不同,现只指作外貌像小孩的男孩,其明
确之定义为“依据个人观点而认知的小弟弟”。
  最高:【形容词、副词】;最棒、最好之意。
  素敌:【形容词、副词】;有称赞“好棒、完美”之意,同意于“素晴”。
  残念:【形容词、副词、感叹词】;可惜的。
  苦手:【形容词】;对某件事感到困扰、棘手。
  怨念:【名词、形容词】;某人对某件事感到怨恨而形成的一股强大的灵念
,或用来表示对某件事物的狂热。
  恶趣味:【名词】;怪癖、与众不同的特殊喜好,通常此类特殊喜欢往往带
有一些较负面的东西。
  KUSO:【名词、动词、形容词、副词、感叹词、助词】;名词做为粪解释;
动词则解为恶搞;形容词及副词解释为事物或动作很恶搞、很爆笑;也可用来大
声念出此字以纾发自己的情感,是为感叹词之解释,其带有「恶搞」或「妈的」
之意;此外KUSO也可以用做句首或句末助词。
  流星:【名词】;意指略带一点点***意味或有些微露点成份的CG图。
  黑暗锅:【名词】;前管员某U氏所研发的特殊料理,其美味度不明,谜般的
黑暗料理。
  XD:【助词】;如同字面上的意思就是X的,另外转九十度看可作为表情符号
  败家:【动词、形容词】;指花钱买很多的精品(好物)的动作,另解为一次
花费很多钱去买东西或解为购物。
  芬达:【名词】;为译名,原名为Fanta,为一碳酸饮料之品牌,在台湾由太
古可口可乐公司所代理,但也是thunder译名,现作为模拟中神圣系的最强武器,
在香港的模拟芬达团支部中也用作黑暗饮料的主要材料,有化学成分。
  黑暗饮料:【名词】;一次模拟芬达团支部的旅程中炼制出来,味道不明。
  停尸间:【名词】;聊天室的别名,意指聊天室没有说话的时候。
  港漫用语:【名词】;由于文化上的差异,说话的口气、言词有所不同,因
感到新奇而拿来被使用,久而久之成为常态。
  口胡:【助词、感叹词】;此为港漫用语,常用来表示心情,可同于XD,为
扩大效果可用“口古月”。
  口桀:【助词、感叹词】;此为港漫用语,常用来指坏人的笑声,特别是指
  轰杀:【动词】;此为港漫用语,用来指要杀掉某人的动作。
  废材:【名词】;此为港漫用语,指无用之人,或者是废物,通“废柴”、
“脓包”。
  破天:【动词】;此为港漫用语,就是“打破天”,不爽时可使用此词。
  逆天:【动词、助词、感叹词】;此为港漫用语,指要逆着天道而行,或愤
怒时所使用之句首助词。
  未够班:【形容词】;此为港漫用语,意同于北京话之“不够格”,或是指
力量还不够。
  收声:【动词】;此为港漫用语,意指闭嘴,通“收嗲啦”。
  控:【名词】;指极度喜欢某东西之人,喜欢的东西冠在“控”字之前,例
:罗莉控。
  热血:【名词、形容词】;能让攻击力上升2倍的能力,原出自机战系列,后
引申为激昂的心情。
  魂 :【名词】;能让攻击力上升3倍的能力,原出自机战系列,另一解为指
带有荣耀,奋战不懈的职业精神。
  爱:【名词】;能让HP回复的能力,原出自机战系列。
  大镬:【动词、形容词、感叹词】;意指糟糕了,例:下星期就要期考了,
书都未看,这下子大镬了。
  体温治疗:【名词】,某女仆长发明的治疗法,据说能治百病,但有闻该女
仆长使用此式前皆被轰飞。
  癌细胞:【名词】;谜样的蓝色有角生物,真名为unyuu,有多个变种,出没
于各大“任意”,是为某只怪兽最讨厌之物。
  外道:【名词】;特拥有过度丰满胸部的女性,另解为有违常理(或者是太合
常理)的事物。
  病状恶化促进剂:【名词】;某怪兽生病吃的药物,功用就如名字所说一样
  孟获:【动词】;为南蛮语,表“不知道”之意。
  仆桌:【动词】;此为高等颜文字技巧,须将仆街技及翻桌技练的十分成熟
,而且等级还须满20才可使用。
  仆街:【名词、动词、形容词、助词】;其实“仆街”的原意是“路倒尸”
,是早期的黑道术语,在加入帮会仪式中发毒誓时用的。不过其后香港政府禁止
黑社会公开进行活动,造成仪式渐渐从简,再加上一般市民失去接触黑社会的途
径,困此「仆街」这两个字也就没有以前那样敏感了。名词时解作“混蛋”、“
可恶的人”,以“个”、“条”、“班”做为其单位量词,其中以“条”最具污
辱性。动词时解作“仆倒在街上”或“绊倒”,形容词时则解作“可恶”、“奸
诈”,亦可解作“不得了”、“糟糕了”,意同于“大镬”,助词时通常来形容
“打”,以加强“打”的程度,也可用来加强其动词的动作强度。又可以“PK”
代换。 常用字:
偶——我
伦——人
粉——很
滴——的
p——骗
8——不
缩——说
泥——你
表——不要
吼——好
素——是
次——吃
涅——呢
银、淫——人
常用词:
卧倒——我倒
葡萄——扑通
晕菜————云彩、昏了头
酱紫(甘罗窝)——这样子
虾米——什么
米虾米——没什么
坛子——论坛
摊主、坛猪——坛主
斑竹、版猪——版主 常用词含义:
顶——=up,因为坛子的程序按照最后回复时间的先后排列,回一个帖子就可以把
帖子提到最顶上,所以为了让一个引起他人注意就发一个帖子,内容是:顶,或
者UP,或者啊噗。衍生词汇:沉下去,浮上来。(注:单一个字,有p贴之嫌哦)
嘻嘻——笑法的一种,偶经常用,通:西西
严重**——与动词联用,表示强烈的情感,比如严重打倒,严重同情之类
**的说——与动词联用,表示一种说得状态
打倒XXX——称赞某人。
XXX做了什么值得庆祝的事情,让人眼红,比如买到便宜货时, 其他人表示祝贺
的用词。有时为了强调,还会加上“再踏上一只脚” 等等来表达强烈的祝贺。不
过不熟悉的人之间慎用
亮骚——将心爱的东西展示给外人看或向他人炫耀得意之事,一般是褒义。
扑通——掉进池塘的拟声词
倒床--——一种冲向床的歇斯底里的状态,含晕倒意
领导,英雄——-有说话权的人,除非特别指明是单位领导,否则经常用于家里
的那位;
楼上楼下——如无注明,泛指帖子中的上下部分。
楼主——指发起该主题的人
顶楼——指第一个贴。
隔壁——论坛中的另外一个主题
爬墙头——光看帖子不发言,含鄙视意思。
工分——总发贴数
灌水——发无关紧要的帖子,在坛子里聊天等,主要功能为交流感情,还有最重
要的,可以长工分。原指发长贴。
拍砖——批评,点评等。
油墨——幽默,微软拼音通假字
菜鸟——新手
色友——摄友的谐音,亦指某官方机构工作人员
色女——同上,但关系好像IRAQ与m国的关系
*友——指两者合称,常用于两者和解时代称
驴友——旅友的谐音,喜欢旅游的人,一般指背包一族。
常用字符含义
cu===see you
RPWT===人品问题
sg===帅哥(帅锅,色鬼,色棍.......)
pm==短消息(推 主题 : 网络小说常用名词解释大全(啃书者必读)
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网络小说常用名词解释大全(啃书者必读)
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本帖被 逆行 从 品书交流 移动到本区(2011-02-11)
[ ost] 这是啃书者必读的 看看吧 绝对长见识 还有很多人不知道 但有些内容说的有点 ```呃````呵呵 没办法有人问的 要解释就解释清楚 内容有点复杂吧 呵呵
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本帖评分记录: 共3条
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当前离线 发表于: 2007-04-30 09:34 ┊ 1 TJ
写了一半,没有下文的小说。tj即太监的拼音缩写,太监者,下面的东西没有了,用来形容小说也一样,小说不再往下写了,下面就没有了,也就是太监了。这里的太监既可当动词用,也可以是名词。
这种用法是源于一个笑话,有人要纪晓岚讲个笑话,他就说“从前有个太监……”,然后就住口了,别人问他下面呢,他回答说,下面没有了。
***。H书就是***小说,有大量露骨性描写的那种。
这种用法源于许多年前的***游戏,当时计算机还没有怎么普及,以键盘操作为主,而当时倭国的***游戏最出名,操纵中用得最多的就是h键,所以后来就用h来代指***游戏,接着再发展到文学等领域。
yy者,意淫也。淫字的意思大家都知道,从%%,奸淫开始,先是有了***这个词,接着又发展出了口淫,再后来,又有了意淫,指的是在思想中侵犯他人,应该说是个比较窄的定义范围,但引申到了小说后,这个范围一下子大了不少,不仅是与***有关,但凡主角能力超强,无敌幸运,纵横天下,左拥右抱……这样的小说,就是yy小说了。
当然,这也没有一个绝对的标准。以我自己的《》为例,书中主角始终没有美女相伴,最后的结局也不见得多好,但它怎么说都是不折不扣的yy小说,因为主角莫名其妙就有了超强的能力,之后也是一帆风顺,连个象样的敌人都没有,在yy小说中,也算是yy得比较厉害的了。而我的另一部小说《绝望三国》,主角回到过去,还得到神仙帮助,送他一堆现代武器,但我却不认为它是yy小说,甚至是反yy的。
另外,流浪的蛤蟆在他的《天鹏纵横》里有一段关于yy的 ,我觉得说得很中肯,附在下面。
(PS:YY者意淫也,我看过很多奇幻小说,只是奇怪,为什么里面的角色都那么有病。有了•%¥……*—*—%5DE的能力却很不高兴,要么就拯救世界,要么就征服世界,最消极的是什么也不做,玩普通人游戏。真有了超越凡人的力量,我要干什么呢?还用说啊?当然是享受美好人生,过的快快活活的,只要理念得当,就不会总有那么多的敌人。当然化敌为友也是不现实的幼稚想法,最正确的应该是不让任何人知道自己的底细,把敌人数量控制在安全线以下,才可以保持安逸且奢靡的醉生梦死。另外我对暴力是持有相当正面看法,假设如某些人所设想的全人类都热爱和平,互助互利,扶助弱小。那么我想整个人类的灭亡指日可待。因为实在不好意思,人类的发展根本推动力不是这些,而是来自负面的,贪婪,自私,欲望,野心。在一定程度上人类是不可能抛弃任何这些情绪的,所谓的公平,正义,互爱,只能起到协调作用,不至于让负面的主张过于泛滥而毁灭人类。持强凌弱不对?那么弱者为尊,强者为俾就更说不通了。平等?别逗了,那怎么可能?总而言之,积极的东西推动社会进步,消极的东西维系着社会平衡,不至于让整个社会体系崩溃。负面情绪不能无限制的发展,过犹不及。毁灭人类的决不是人类的野心,而是控制野心的能力失控。彻底消灭人类的欲望和野心?学过***思想的大家怎么还能这么幼稚?那样的结果只能是人类衰微和灭亡。这就是自然规律,没人可以违抗,人类可以在小范围内讴歌伟大的感情,一小部分人善良是美好的,但不能全人类都善良,不然………………我研究过一部分宗教的教义后,觉得有些是有一定的哲理,但更多的是………………。相信它们,我只会更加迷茫。而且其中不乏自相矛盾的东西。和尚很好,但全人类都是和尚。那是怎么可笑的场面啊?只要一代哦?人类就没了。仁爱的上帝,灭绝过世界,这可是什么大魔王都没有过的的丰功伟业啊?看过一本伊斯兰神话,里面的主角把所有不相信宇宙唯一真神的人全给杀了,…………我看了一些明明写的很好的小说,但最后受不了里面主角的郁闷想法,就逐渐的失去了兴趣。太古的盟约是我最看好的一部玄幻小说,主角仍然有我不能接受的地方。悲剧我不喜欢。同样能完全接受我的想法的也不是很多吧? )
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当前离线 发表于: 2007-04-30 09:35 ┊ 4 BL
玻璃,即同性恋,bl文就是专门写同性恋尤其是男同性恋的文章。
由方言中来,现在在网上的用法已偏离了原意,表示尊敬之意,比如读者称作者为“作者大大”,但现在许多作者也说起了“读者大大”,到了现在,许多时候连这尊敬的意思也没了,可以将其完全忽略。
6 科幻小说
主要以科学为基础进行幻想的幻想小说。对虚构的事物,用科学理论去解释其存在的合理性。至少,作者必须设想出某种科学理论或技术,使作品中的虚构世界有可能存在。科幻小说既然以科学为基础,又不能抛开小说的人文特质,创作时就有两种方式:一种是着重于描写科学发展,描写新技术所建构出的新世界、新事物,等等;另一种是着重于描写科技对社会、对人的影响,描写在新的科学时代中,人的道德原则、伦理观念、生活目标和生存方式,等等。前一种,就是所谓“硬科幻”,后一种则被称为“软科幻”。必须注意的是,这两种方式绝不是割裂的,而是互相交融、密不可分的。区分出硬、软,只是由于写作的侧重点不同。只有“科”,单纯描写科学新技术,那就成了科普或科学假想;而只有“人”……那也称不上“科幻”了。在此还想补一句:硬科幻和软科幻的区别,并不在于作品中“科”更多还是“幻”更多,而在于偏重“科”还是偏重“人”。不论是硬科幻还是软科幻,“幻”都是必然存在而且一直存在的。“幻”并没有多少之分,只有合理不合理之分。另一方面,即使是软科幻,也必须有个能够自圆其说的科学理论来支持。也就是说,科幻小说,必须具有科学上的合理性。
7 奇幻小说
奇幻小说的“奇”,或可解释为“传奇”。那么,奇幻小说就是“在幻想世界中发生的传奇故事”。奇幻小说的本源,可上溯到古代神话和传说。实际上,大部分奇幻小说都脱不开古代神话的影子。黑暗之神降下灾祸,英雄挺身而出,解救世界,这种情节在奇幻小说中最为常见。在奇幻小说中,人物经常要面对魔法、巫术,甚至与神力对抗;同时,又往往面临着战争与和平、欲望与真情的痛苦选择。人物自身,多数懂得超凡的法术、战技,或是拥有罕见的神器法物;有些奇幻小说主角根本不是人类,而是吸血鬼、半龙半人、精灵族等等。奇幻小说的这些设定,在令人物光华四射的同时,也把人物带到激烈的矛盾纠缠中,甚至是不可避免的悲剧中。可以说,奇幻小说中的主角,几乎都有着古典浪漫主义英雄气质。
奇幻小说在四类幻想小说中源流最久。那些古代传说、史诗,实际上已是奇幻小说的雏形。其实,《西游记》、《封神演义》,都能称得上奇幻小说。《绿野仙踪》也算(不是外国那个《绿野仙踪》,是中国的,主角叫冷于冰,学道的)。《聊斋志异》可算是奇幻短篇集了。但是,鉴于目前模糊不清的概念,并考虑到国人的习惯,我并不想把这些作品归入奇幻,因为中国以前并没有“奇幻”这个专门的分类名词。
目前常说的奇幻小说,大致可分为西式和日式两类。
西式奇幻根源最深,从《魔戒之王》上溯到亚瑟王与圆桌武士,再到希腊、北欧古代神话,处处都有西方文化的烙印。这种文化体系与中国差异甚大,许多地方几乎无法沟通。由于文化背景所造成的观念隔阂,中国读者接受起来稍嫌费力。但是,说到对英雄的敬佩,对英雄主义的追求、赞赏,全世界都是共通的。
西式奇幻,通常分为“主流奇幻类”(Hign Fantasy)和“剑与魔法类”(Sword & Sorcery)两种,前者比较注重文学性(如《魔戒之王》),后者则多偏重于冒险、战斗,更象是“动作片”。
日式奇幻,实际上是西式奇幻和倭国文化结合的产物,而倭国文化中又有中国文化的血脉。因此,比起西式奇幻,日式奇幻更容易赢得中国读者的亲近。再加上精彩动漫的辅助推广,日式奇幻很容易就在中国闯开了一条路。日式奇幻,绝大部分是倭国武士道精神、西式奇幻故事、中国谋略智慧的结合。文化根基较弱,但娱乐性强,人物塑造往往非常炫目。
一些恐怖小说,以现代生活为背景,加入吸血鬼、狼人、鬼魂等元素,勉强可归入奇幻类,或归入奇幻小说与恐怖小说交界的边缘幻想类。
[ 此贴被lq5d在2007-07-09 13:17重新编辑 ]
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当前离线 发表于: 2007-04-30 09:35 ┊ 8 历史架空(转贴)
所谓“历史架空”小说,通常是虚构出一个世界,或是一段历史,然后以此为基础创作传奇故事,其中魔法、巫术、神怪内容并不多,基本采用历史小说的手法来写,人物能力也通常不超过正常人的极限。这类小说的“可能性”虽不大,“真实性”却较强,算是奇幻小说与历史小说的交叉类别。
9 魔幻小说(转贴)
魔幻小说绝不是指“魔法幻想类”,而是有完全不同的定义,与一般人想象中的概念相去甚远。
魔幻小说,即“魔幻现实主义小说”,是主要出现在拉丁美洲的一种文学流派。这种流派的创作手法,把触目惊心的现实和迷离恍惚的幻觉结合在一起,通过极端夸张和虚实交错的艺术笔触来网罗人事、编织情节,以图描绘和反映错综复杂的历史、社会和政治现象。
魔幻现实主义小说,往往采用似是而非、似非而是、“变幻想为现实而又不失其真”的手法。典型的魔幻小说,其显著特点是:给现实生活变形;加入神秘、神奇甚至古怪诡异的内容;具有强烈的社会矛盾、政治斗争内涵。
如果说现实主义是社会的一面镜子,那么魔幻现实主义的手法以比喻为社会的一面哈哈镜。虽然它蒙罩着一层神秘的外壳,但仍然是要描写现实世界。只不过,它没有采取写实手法,而是采用夸张、讽喻的方式。
魔幻小说与其他三类幻想小说的最大区别就是,它必须以现实为基础。它的“幻”是为了增加神秘气氛、加强讽刺意味,内核仍然是真实生活。
因此,魔幻小说,根本不是娱乐性小说,而是外表夸张、内涵深刻严肃、反映社会问题的现实小说。
10 玄幻小说(转贴)
玄幻小说,可以说是近年来才兴起的“具有中国特色的幻想小说”。它的创作原则就是无原则,它的幻想基础就是无基础。
为什么这么说?因为玄幻小说基本上是综合了西式奇幻、中国武侠、倭国动漫、科学技术的大杂烩。
中国文化包容性极强,任何外来事物都能溶进它的怀抱中,并衍生或变形出一些新事物。
玄幻小说正是如此。大多数玄幻小说,取了西方的魔法、中国的武术和谋略、日式的人物造型,再加上科幻,再加上神话(而且经常是中国、印度、希腊神话并存……),构建出神奇的世界,精彩的故事。
论到虚构、幻想,玄幻小说是四类幻想小说中最自由的。它写未来科技,却不需要用科学理论验证;它写魔法,又不考证西方巫术学体系;它写武术,却比传统武侠更神奇强大,经常超越人类生理极限……不论是虚拟世界架构,还是人物经历,都是玄之又玄,天马行空,自由无比。
玄幻小说经常遭人斥骂。科幻迷骂它“胡思乱想”,奇幻迷也骂它“胡思乱想”。殊不知,玄幻小说的特点就是胡思乱想,无原则,无基础。但是,这种胡思乱想却有自己的理论体系和设定,不管这体系能否经得起严谨考证。
玄幻小说,可以说与魔幻现实主义小说完全对立。魔幻是以“幻”作为渲染,主写现实事件;玄幻则是以现实事件作为情节表象,主写“幻”。
在四类幻想小说中,玄幻小说是最“幻”的一类。因为少了束缚,所以能够挥洒自如,随心所欲,读起来往往痛快淋漓,十分刺激。因此,尽管“正统科幻”和“正统奇幻”都对玄幻大加贬斥,玄幻小说仍然拥有相当广大的读者。
玄幻小说之所以流行,恐怕是因为,玄幻小说中的人物往往能力超凡,拥有非常大的自由,想要什么就有什么。对于普通人来说,这是一种极大的快乐与放松——生活中最难受的就是不能随心所欲,而玄幻小说给了读者放松心灵、体验自由的机会。或者说,玄幻小说“读起来很过瘾”。
玄幻小说,由于其本身特征,很难对它下个确切定义。特别是在台湾,很少听到“奇幻”这个词,而是以玄幻代称。
我们所看到的许多“奇幻”、“科幻”甚至“武侠”小说,其实应该归入玄幻类。而市面上所售的玄幻小说,其中有极少部分实际上是奇幻、科幻小说。
玄幻小说很难获得成年读者的青眯,却往往受到青少年读者狂热喜爱。玄幻小说的作品数量最多,平均水平也最低,到处都是垃圾作品,因此往往令人产生“玄幻小说都很差劲”的印象。实际上,玄幻小说也有出色的精品。
对于“正统”的科幻迷、奇幻迷们来说,如果敞开心扉,不带偏见地去评析,玄幻小说也算是有存在价值的专门类别,而且不会在短期内消失,甚至还会更为壮大。毕竟,存在即合理,玄幻小说的盛行,是有其社会心理根源的
鉴于近日有不少书友提出YY是什么意思之类的问题,忽然有感,与其一个一个回答,还不如统一写出来,以方便众书友。
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当前离线 发表于: 2007-04-30 09:35 ┊ 大大:如果哪位看到有位等着更新的书友喊出此话时,不必惊讶对方是不是在找干爹。
大大一词,文水方言——
大:父亲
大大:姐姐
开栅一带称伯父为“大大”,城关一带称“大姐”为“大大”,杭城一带称大哥为“大大”,有人风趣地说,文水的“大大”不能同床而眠,因为这一称谓中有男有女有长辈。
出处:国学-武安市的晋语及方言状况
有的地方爸爸叫“大大 ”
有的地方用一个字“大”
这里的“大大 ”当然不是最后一种解释,按照俺的理解应该是一种广义上的“大哥,大侠,大人,高手”的意思。
同人:偶尔有书友发表一些某某小说后面加上“同人”二字,千万不要以为这是“同一个人”写的。
同人一词,如果俺没记错的话,应该是起源于倭国,在倭国的动漫界,如果有某本热销的动漫作品的话,通常就会有同人作品,这些作品说穿了就是别人模仿原作的跟风作品,利用原作的相关设定、人物关系来重新编写,说盗版也可以,同人这个说法只是比较文雅、含蓄的说法。网络小说流行以后,也经常有人续写同人作品,水平有高有低,不可一概而论。
H:这个词的出现频率不少,经常有书友发帖寻找H书,H为何意?
俺觉得H不应该是“黄Huang”的意思,H应该是英文High的缩写,按照原词义的应该是“高”或延伸含义的“高潮”,最早应该是用来形容在迪厅吃了摇头丸以后的感觉。不过后来经考证,还有Healthy(健康)、 Ha y(快乐、高兴)的含义。所以H这个缩写应该有3H综合含义。具体到网络小说,俺认为H书的含义应该是描写含蓄、内容健康、情节流畅、文风幽默的作品,这要求作者对性的描写应该把握尺度。当然,这只是个笼统的概念,也是俺一家之言,难免有说不到的地方,各位就不要斤斤计较了。
现在有些***书,描写比较露骨,倒是符合“黄Huang”的概念了。
另一种:h的由来
h应该是引用自倭国著名的h-game中的h,h就是hentai的缩写,在日文里hentai是变态的意思.由于倭国的h-game历史悠久,影响广泛,所以就用h来泛指***的、变态的东东。
沙发:原本这个词是外来词,应该是英文“Sofa”的音译,跟“吉普车Jeep”一样,都是泊来品。
沙发这个词在各种BBS上使用频率还很高的,一般特指第一个回复帖子的,应该是取“Sofa,首发”的意思,不必奇怪,网络上有很多这样拐弯抹角的词,其实没什么特别的含义。俺感觉第一个使用这个词的人应该是个故作高深的家伙。
另外还有一个词跟沙发这个词配套使用的,也一起说了吧。
板凳:这个词就好理解了,既然第一个回贴的是“沙发”,也就是说 “沙发”没有了,只好坐次一点的了,那就是“板凳”。
马甲:原本的含义俺就不说了,地球人都知道。
这个词的流行应该谢谢俺的东北老乡“本山大叔”在春节晚会的一句“你换了马甲我照样认识你!”。
马甲,在BBS上应该是同一个人注册的不同的的ID,在不同的ID之间切换使用、发言,就可以说这位在“换马甲”。
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当前离线 发表于: 2007-04-30 09:36 ┊ 轻小说
幻想、恋爱、推理等以年轻学生为主要读者对象的娱乐小说又被称为“轻小说”,在日本图书市场上占据着不小的份额。然而,近来娱乐小说的当红作家却频频越界,开始创作面向成年人的小说,并将目标直指日本通俗文学的最高奖项——直木奖。
日本每年出版轻小说2000种以上,但真能叫座的毕竟是少数。在销量至上主义盛行的日本出版界,那些娱乐小说的当红作家可谓历经激战的洗礼,具备了深厚的功力,这也使得以米泽穗信、樱庭一树等为代表的日本通俗小说界新生代的破土而出成为可能,乙一、舞城王太郎等人更是从轻小说起家,一跃而为重量级作家。
其实,从娱乐小说开始由轻变重,并且成功跃入正统文学龙门的作家过去也不乏先例,像上世纪80年代凭借少女小说步入文坛的唯川惠、桐野夏生等近年来均成功转型,还如愿摘得了直木奖。就连著名的儿童文学作家森绘都也终于耐不住寂寞,于去年首度推出***作品《太阳伞下》。
自8年前摘得“电击游戏小说大奖”而崭露头角之后,桥本纺一直以青春小说吸引年轻读者的眼球,描写普通少男少女“特别”故事的系列小说《半个月亮爬上天空》更是广受追捧,还被改编成动漫在电视上热播。
可就在上个月,桥本纺一改驾轻就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年读者的恋爱小说《流星消逝之前》。作品描绘的是一个“深切悲痛之后静静的爱与宽容”的故事,其对于爱情真谛的冷静拷问以及出乎意料的结局令人很难相信是出自桥本纺之手。小说的市场表现也颇为亮丽,出版社在发行数日后即决定加印。
桥本纺在接受《读卖新闻》记者的采访时说:我真正想要写的东西已经超越了轻小说的范畴,我也不想始终安稳地生活在少男少女的世界里,而要在面向更多读者的小说领域中与人一决高下。此言或许道出了近来日本娱乐小说当红作家频频越界的初衷。
面对日渐庞大的越界队伍,著名文学评论家大森望在其《乱砍轻小说》一书中指出:轻小说虽然可以称作是“用文字写成的漫画”,但其读者层有扩大至三四十岁成年人的趋势,轻小说中也不乏实验性或与一般通俗小说并无二致的作品。值得期待的是,真正有实力的娱乐小说作家的“越境”能够为日渐沉闷的通俗文坛注入新鲜的血液。
轻小说是一种文学体裁,于21世纪初为读者所认可。其风格多样,场景变幻如同日本或者韩国/香港/台湾漫画中迤逦一般,词藻华丽,语言表述结合魔幻与神奇色彩,通常附有封面设计与插图。通常读者群为喜爱漫画或者喜欢奇幻文字的年轻人。在起源地日本,这类小说往往被改编为动漫画作品,因而又称为动漫小说。
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当前离线 发表于: 2007-04-30 09:40 ┊ 耽美小说是什么???
“耽美”一词最早是出现在日本近代文学中,为反对“自然主义”
文学而呈现的另一种文学写作风格。“耽美派”,他的最初本意是
“反发暴露人性的丑恶面为主的自然主义,并想找出官能美、陶醉
其中追求文学 的意义”。耽美在日文中的发音为 TANBI,意为“
唯美、浪漫之意”。 耽,沉溺。耽于女乐,不顾国政,则亡国之祸
也(《韩非子·十过》); 且耽田家乐(李白《赠闾丘处士》)。
耽美,沉溺于美,这个解释可以使圈外人很快把握住耽美的要义。
什么是BL?
“BL”(boy’s love),字面意指两个男人之间的爱。如今日本的
漫画界有专门的B L漫画派。其主角一般是美形的男性,内容主要是
男性与男性之间不涉及繁殖的恋爱感情。
BL就是同性恋吗?
BL看似同性恋,但并不是同性恋,甚至和圈外人想象的完全相反!BL
的主要观看对象是女性,而绝非男同性恋者。女性爱看美形的男性,
沉迷于其中缠绵的感情,完全是出于女性自身的天性,这和男性爱看
美女实在没有什么区别。
耽美和BL有什么关系?
BL的确是耽美一个很重要很主要的流派,很多时候两者甚至都可以
换用。但耽美还包括武侠,玄幻,悬疑推理,近代历史... 实际上
一切可以给读者一种纯粹美享受的东西都是耽美的题材。因此BL只
是属于耽美的一部分。
为什么会有耽美?
我们很难想象,一个食不果腹的人会喜欢耽美。从人类进化的角度
来说,人之所以有美感是为了生存,美感使人类可以趋利避害,是
人类漫长进化道路上的加速剂。当人不再整天为填饱肚子而奔波时,
为生存而产生的美感渐渐变成一个脱离物质利害关系的需求,一种
纯粹为美而美的需求,而耽美将这种需求推向了及至。
现实中的不完美,更促使一些人转而投向虚拟的文字、漫画世界,
在那里一切的一切终于有了完美的可能,而作为一个耽美作者,终
于拥有了创造完美的能力!
耽美现状及耽美联盟的创办意义
今天,中文耽美正在处在百家争鸣的时代。
耽美正在从网络文学走向正式出版的道路。但和言情相比,对于
传统出版方式来说,几乎处在同一起跑线上的中文耽美作者们,
显然有了更多公平竞争的机会。港台作者们以情字为主题,而大
陆作者们则以她们更广阔的视野带来了更多的尝试。
武侠,玄幻,悬疑推理,近代历史,耽美作者们精彩的文笔和情
节构思让耽美小说不再仅仅只是爱情。
与此同时,由于网络原创作者的壮大,耽美网站也如雨后春笋般
出现在互联网上,耽美爱好者们用一个又一个的个人论坛传播着
自己的原创作品,并将他人的作品整理成集,并在论坛内传播。
个人论坛的兴起却带来了另一种烦恼,由于论坛之间的不协调和
斑竹们所追求的个性,作者常常疲于贴文,每篇文章都需要动用
很多人的力量将它张贴在其他的网站以开文路。而耽美联盟的及
时出现则保护了个人论坛的个性,又在极大的程度上减少了文章
的重复张贴。
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当前离线 发表于: 2007-04-30 09:49 ┊ 补充(当然下面的有些可以不用看,内容有点无聊```但有人问``所以``呃`我就解释一下 呵呵 还是MM问的)
回给问的人
bh:彪悍(通ph:骠悍。骠悍的人生不需要解释,语出新东方罗永浩罗胖子语录。那彪悍这个词怎么来的?这里有个典故,在有关郭敬明一个采访中一个郭迷献给郭敬明这句话:彪悍的人生不需要解释。把骠替换成彪是因为,骠同剽窃的剽同音,犯了郭敬明的忌讳。从此bh一词一炮而红。从汉语角度来说,辞海里并无彪悍这个词语。现在网络论坛上用bh一词多半带有讽刺意味。)
除 BH(彪悍) 外还有一个 RP(人品)
有人把(BH)认为这两个词认为是B指带拼音里的“白”,H发E问里的“CHI”音,以为BH=白痴 其实是BH=彪悍这才是正解
大家在论坛里经常说的ms是什么意思?
一般是拼音缩写
1 网络缩写 貌似=m quot;蔑视漠视骂死.
2 液晶显示器的响应速度,是衡量一台液晶显示器的重要指标。
比如现在主流的快速液晶显示器的响应时间是8MS,也就是八毫秒。
3 MS也等于微软
比如:牧师(MU SHI),魔兽,机动战士(Mobile Suit的简称,出自《机动战士敢达》)等等MS的意思
5、网络语:ms=没事
5、Multiple Sclerosis 多发性硬化
6、【拉丁】科学学士
7、质谱分析法
8、manuscript 手稿
就是楼主的意思嘛 汗
SM的准确意思----先来学几个英文单词吧:
  s——Sadism简写,性施虐待狂的意思。
  m——Masochism简写,性受虐待狂的意思。
  两者翻译成中文的含义就没那么狂了,s只是主人的意思,m是奴隶的角色。 m即sm指性虐待行为,所谓虐恋。
  smer——性虐待爱好者,中国式英语。
  femdom——女性崇拜,fmale dominate简写。
  maledom——男性崇拜,male dominate简写。
  SM全名是sadomasochism,即虐待被虐症(属于国际疾病分类之一),是指一种对于与羞辱、绑缚或造成痛苦之行为有关的性活动之癖好。如果某人偏好接受这些性刺激,则称为被虐症患者,反之则是虐待症患者。此类患者经常借着由施虐与被虐两种过程中,获得性兴奋。
  美国精神疾病分类,则把虐待被虐症再分为性虐待和性被虐症。所谓性虐待症,乃指患者至少经过六个月以上,一再出现强烈性激发的幻想、性冲动或行为,内容是以实际行动(非模拟的)将心理或身体的痛苦(包括羞辱)施加于受害者身上,并因而获得性兴奋。这些幻想、性冲动或行为已在临床上造成痛苦,或使其社会、职业、或其它重要功能的领域受损。至于性被虐症,亦须患者至少经过六个月以上,一再出现强烈性激发的幻想、性冲动、或行为,内容是被羞辱、痛打、绑缚、或其它导致痛苦的实际行为(非模拟的)。这些幻想、性冲动或行为已在临床上造成显著痛苦,或使其社会、职业、或其它重要功能的领域受损。
  虽然纯粹的性虐待或性被虐症有单独存在的情形。最常见的还是两者并存于同一人身上,关键在于当事人比较“偏好”何者而已。性虐待症者在扮演被虐的角色时,也能获得性快感;反之,性被虐症者由被动变为主动时,亦能获得性满足。从虐待或被虐待中获得满足,施加或接受痛苦的方式,通常是鞭打、咬、针刺等,强度因人而异。有的纯粹靠幻想,有的则需付诸行动,厉害时,可能造成身体的伤害,甚至性凶杀案。此时,有些精神分裂病患或性心理变态者,因为内在控制的崩溃及思想的扭曲,虐待式的性行为亦会成为他恪遵的一种“仪式”。
  从精神动力学分析,虐待症可由下列因素所致:1.性兴奋与性高潮和施予痛苦的经验相联结,即交替作用的结果。2.对性持消极态度或惧怕性无能,而虐待别人被认为是安全达到性刺激的方式。3.与其它精神疾病有关连,如精神分裂症等严重患者所表现的虐待行为和仪式,乃内部控制力的降低和象征化的过程。
  被虐症的原因大概可分为:1.被虐待是对人类生命遭遇痛苦的表示,而经由此被虐行为而获得满足。2.由于童年的不幸或偶发的事故。3.被虐的本质乃在于增加性欲的快感与减少“被阉割的焦虑”。
  任何人的心底都有一些虐待或者被虐待的倾向,在一些情况下,这种倾向就会表现出来。(有兴趣的可以看看《索多玛120天》,就是统治者在没有人能限制他们的时候,把内心以前不能表达的欲望,几乎全都表现出来的情景)。这种现象就象同性恋一样,你可以不接受,但是他确是一定存在的,而且是必定会存在的。
  虐恋的定义:它是一种将快感与痛感联系在一起的性活动,或者说是一种通过痛感获得快感的性活动。必须加以说明的是,所谓痛感有两个内涵,其一是肉体痛苦(如鞭打导致的痛感);其二是精神的痛苦(如统治与服从关系中的羞辱所导致的痛苦感觉)。
  至于SM的技术,简单的说就是虐待,主要是让被虐方感到心理上的屈辱,而施虐方感到心理上的主宰,从而使身理上由于心理的影响产生更兴奋的反应。如果为了肉体的疼痛而虐待,就落于下流了。SM,也就是虐待的方法很多。其实,在平时的***中,也会很不自觉的运用到SM的一些简单的技巧。比如女方的狗趴式体位,或者,让对方跪下@@,都有SM的意味在里面。 一般情况下SM双方都是在尊重对方的情况下,由双方自愿,来进行这种行为的。不是真正意义上的主奴,只是为了让双方都能达到更兴奋的状态而进行的一种行为。
  这些SM同好来自各行各业,不分男女、不分同志或异性恋。SM实践者指出,SM讲求“软硬件兼备”,如何学会运用道具的“技术”是精华所在,而明列常有的玩法,至少多达四十种以上。欧美日大城市有SM俱乐部,英国每年也都举办“SM Pride Month”,中国台湾SM社群05年底曾在板桥举办过“SM多P Party”的活动。
  一般人印象认定SM是同志的专利,其实未然,他们之中有人是夫妻档、情侣档或同志,甚至包括老师、大学教授、医学院学生、媒体工作者、*****、律师助理或心理师等,其中不乏知名人物。
  道具是一种硬件,如何学会运用的技术则是软件。SM的关键在挑起快感的能力。SM道具约十多种,常列玩法则有四十余种。有人专玩“恋物服装”,像“皮革族”必须穿戴皮制的紧身裤、颈环或手环等;有人则是“橡胶族”,一遇到雨天就性欲高涨,必须穿雨衣雨鞋;“金属族”则穿脚镣、铐手铐、披铁链等。玩法从捆绑束缚、鞭打、滴蜡油、夹乳头、虐肛、木乃伊、玩脏、人***到窒息式性爱都有,激烈程度不一。至于“导尿”或“浣肠”,在SM社群中较少被尝试,这类玩家通常具医学背景,将医疗用的橡胶导尿管插入尿道,有些施虐者喜欢将水注入被虐者的尿道内,享受所谓的灌肠快感。
筒子=同志的意思,但是没有同性恋中同志的意思哦
同人女=喜欢bl喜欢到没它就会缺氧而死的女性,通称同人女
耽美狼= 超喜欢耽美文学的女性,比同人女程度更进一步。
LZ=楼主,第一个发贴的人..
BL :boy' love的简称,就是男生与男生之间8CJ的感情
同人女:喜欢bl喜欢到没它就会缺氧而死的女性,通称同人女
腐女子:意思基本同上,为曰本名词。
H:性爱的意思,和英文的SEX与make love同义
***:指H度很高,性爱的描述比起一般的H还要来得激烈火辣
攻:h时插入性***的那一方,也就是男同志中通称的一号,从曰本那传过来,现为bl界的专用名词
受:h时是被插入的那一方,也就是男同志中通称的0号,从曰本那传过来,现为bl界的专用名词
BL game:以美男子为主人公,与围绕在他周围的数字男性角色共同进行的恋爱游戏,专门为了喜爱bl的女性们所设计的计算机游戏,通常以文字进行、以特定的选择来决定结局好坏的***G为多,仅有少数属于角色扮演
18禁:未满18岁不得观赏
同人:意指二次创作,也就是将有名作家的原作中之角色与剧情改写,编出属于自己的故事(注:同人创作并不限定于BL)
年下攻:攻的年纪小于受,就叫年下攻。
年上攻:与上述相反,攻的年纪大于受,就叫年上攻。
女王受:受的个性就像女王一样高傲且充满优势,不得不让人臣服于其魅力之下,使得攻老是被吃得死死的。
下克上:下属为攻,上司为受,也就是地位较低的是攻,地位较高的是受,金丝雀皇帝一书即是下克上的典型。
立场倒换:意指攻受立场倒换,本该是插入的攻方到后来逆转而变成了被插入的受(个人觉得,介锅有废话嫌疑…piao)
总受:在文中不管跟谁配,这个角色永远都是被插入的受方。
总攻:与上述相反,无论是和谁h,这个角色永远都是插入的攻方
鬼畜:在曰文中的意思是残酷无情,就像魔鬼畜生一样,也就是攻残忍地伤害受方的身体或是给予精神方面的虐待,例如踹他打他到流血都可算是鬼畜小说。
SM:性虐待游戏,在H时给予苦痛而带来的快乐,S指的是虐待狂,M指的是被虐狂。
紧缚:H时将受的身体用绳子绑起来,使其不能乱动(越不能动越敏感吖,掩脸)
女体化:在原著中本是男性的角色,将之改编成女孩子来做同人创作。
王道:简单的说就是主流的意思。
强攻:个性非常强势的攻;强受:与上述相反,个性很强悍的受。(汗,俺又废话了一把)
阳光受:个性十分活泼、健康、开朗类型的受辣
天然受:受的个性少了根筋,过度顿感的意思。
诱受:主动诱惑攻来和自己H的受。
ALL*:某某总受。
耽美:将文或图用词句或画笔描绘得极为美丽,到达了唯美的境界,就叫耽美。
普通写法例句:他喝着冰凉的脾酒,却不小心从大开的嘴里流了些酒出来,他连忙伸出舌头舔了舔。
耽美写法例句:他喝着冰凉的澄色液体,却不小心从他半张的薄唇间溢出几丝残汁,他微吐出红舌意犹未尽地舔着。
注:耽美并不只适用于bl,一般向也可,是几世纪前唯美主义的通称,但到了现在从曰本传到台湾之后大家似乎都将它当成了bl的代称了,其实在曰本JUNE才是BL的代称,和汉字的耽美完全不同
同人志:由作者自己出钱所出的书,而非经由出版社出版,通常透过自己的网站供读者订购,出货量与销售量都较商业出版社来得小得多。
商业志:与上述相反,由出版社所出的书或杂志,通称商业志
YAOI:整篇BL小说以H描述为主,没什么剧情,就叫做YAOI
坑:不道德的人挖的一种东西,简单来说就是未完结连载文。
清水:耽美BL里面没有H/SM等镜头,强调的兄弟情、朋友义之类的文。
雷:见到让自己受刺激的东西,下场一般是华丽丽被炸飞
耽美:出自日语,原意是指唯美主义,后经台湾演绎,变成BL的代称了,专指女作家写/画给女读者看的小说或漫画。其实在日本,JUNE才是BL的代称。
GL:GIRL’S LOVE,女同性恋。
蕾丝:le ine,女同性恋,简称女同,也称同好,拉拉。
耽美狼:超喜欢耽美文学的女性,比同人女程度更进一步。
LOLI:罗莉,幼女的意思。出自《LOLITA》中的洛丽塔,本意指12岁以下的小女孩,泛指天真可爱到白目的小女生。类似的幼男则被称为“正太”,出自《铁人28号》中的金田正太郎,最开始的正太是以穿西装短裤造型出现的哦。
LOLI控:对罗莉有强烈偏好的变态叔叔,嘿嘿~
H:来自日文“变态(HENTAI)”罗马拼音的第一个字母,通常指18禁的东东,与make love同义。
SM:Sadism & Masochism,虐待狂与被虐狂,多指性方面。可进一步引申为:Slave and Master,主子与奴才。指两人从事H行为时,有明显的主奴之别,在不危及人身安全的情况下,奴不得违抗主的任何命令。
女王:女性主子被称为女王,性格一般比较高傲、残酷。女王的通常形象总是穿紧身衣、高跟鞋,手执皮鞭的。后引申为强势的女性。
调教:顾名思义。在有H情节的小说中,调教不仅是从生理上,更从心理上,以摧残对方的自尊,使其完全臣服为目的。此类小说通常会被称为“调教系”。
还有 有人认为BT是变态的简写,其实不是的
名词解释:BT——并非变态之意,意思为 活跃思维 有创造性。bt最初的意思是指:跳跃性的思维,伐指善意有内涵的变态。当然,随着时间的变迁,bt现在已经可以指一切奇怪的东西了。所以偶希望:大家可以尽情发挥bt精神,但bt也要bt的有水平,不要认为那些粗俗X L的东西也是bt,那实在是侮辱了bt二字!
BT实际上是BitTorrent的缩写。bt下载的人越多,bt种子就越多,下载速度也越快。而BitTorrent的意思就是 下载,也叫变态下载。bt下载是p2p下载, 下载的扩展。 中的两个p都是指网民的个人电脑,在网上抽象为一个点point。n是之1,2,3,……n中的n就是无限的意思。 就是说个人电脑和个人电脑通过网络连接,多对多连接的意思。bt下载为什么俗称变态下载呢?这是因为这种下载方式和传统的单单依靠网站服务器作为下载源的方式不同,它采用的是人人电脑都是服务器的思想,下载的人越多,共享的人越多,下载的速度也越快。 BitTorrent 下载工具软件可以说是一个最新概念 P2P 的下载工具、它采用了多点对多点的原理,一般简称 BT(BitTorrent) 也就是大家所说的变态下载。该软件相当的特殊,一般我们下载档案或软件,大都由 HTTP 站点或FTP 站台下载,若同时间下载人数多时,基于该服务器频宽的因素,速度会减慢许多,而该软件却不同,恰巧相反,同时间下载的人数越多你下载的速度便越快,因为它采用了多点对多点的传输原理。挑战下载极限——BT下载
你听说过“今天你BT了吗?”这句口头禅没有?BT下载已经成为宽带用户下载手段的重要选择之一,许多大型软件、视频作品等都是通过BT进行流传的。如果你刚刚接触BT,或已经体验过BT下载带来的那种疯狂感觉,面对目前涌现出来众多的BT下载工具,你是不是觉得有些眼花缭乱呢?那就请走进今天的专题,只有了解和掌握了这些BT下载工具,才能真正用好BT,充分领略疯狂下载的快感!BT是目前最热门的下载方式之一,它的全称为“BitTorrent”简称“BT”,中文全称“比特流”,但很多朋友将它戏称为“变态下载”,这又是什么原因呢?
就HTTP、FTP、PUB等下载方式而言,一般都是首先将文件放到服务器上,然后再由服务器传送到每位用户的机器上,它的工作原理如图1所示。因此如果同一时刻下载的用户数量太多,势必影响到所有用户的下载速度,如果某些用户使用了多线程下载,那对带宽的影响就更严重了,因此几乎所有的下载服务器都有用户数量和最高下载速度等方面的限制。 很明显,由于上述的原因,即使你使用的是宽带网,通常也很难达到运营商许诺的最高下载速度,这里面固然有网络的原因,但与服务器的限制也不无关系。正因如此,BT下载方式出现之后,很快就成为了下载迷们的最爱。[font=宋体][/font]
NP就是很多个人一起XXOO~~~
N就是一个不确定的数字,P大概就是peopel咯...
耽美里可能是一个攻很多受,或者反一下
女尊文,大概就可以想象成一个女的很多男的
有点一妻多夫的意思了
这就是NP
小白 就是小白痴
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Code 2003-09(解释)rp是什么意思
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发表于 2005-7-4 22:45
(解释)rp是什么意思
rp是什么意思
222221 江苏省灌云县杨集中学 卞胜利
具有独一无二优秀品质,引领教辅类英语报刊编辑潮流的《英语辅导报》和《英语通》全部采用正规书面标准英语编辑各版报刊图书,使用RP语音录制各版听力磁带,确保1000多万读者能学到原汁原味,用法规范,语音语调纯正的英语。那么RP究竟是什么意思呢?笔者查阅了有关的权威资料。现解释如下:
1. RP是royal ro er (钦定教授)的缩写词。
2. rp是received ronunciatio (被公认为正确而普遍接受的读音,如汉语的普通话)的缩写词。
与咱们中华民族的汉语一样,英国英语也有各种各样的方言。英国人(主要是不列颠人)讲的英语主要包括威尔士,英格兰,苏格兰地区人讲的语言。 严格地说,讲正中英语,土生土长的英格兰人当中只有大约3-5%收过非常优秀教育的人能够使用这种源于英格兰东南部,字正腔圆的RP语音。但是,现在的RP语音主要使用者仅仅局限于 c
(英国广播公司),public chools(英格兰的公学)和极少数中,上层社会成员。因此,人们普遍认为,在整个不列颠世界和英国联邦中,使用rp语音是有声威的重要标志. 事实上,在大部分情况下,rp 语音被看作是英格兰人讲的最为标准的英语。 由此可见,《英语辅导报》和《英语通》使用rp语音录制各版听力磁带,虽然耗资不非,但的确是实实惠惠地为读者服务:保证了录音内容真实新颖,体裁多变,信息量大,趣味性强,难易适度,语音语调纯正,语速适中,有助于1000余万读者能学到地地道道,准确规范,流利得体,字正腔圆的英语。
----------------------------------华丽的分割------------------------------------------------------
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学习到了很多
第六天魔王
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2005-6-4 发表于 2005-7-4 22:46
辛苦了,先生
他渐渐变的傲慢,称自己为领主。要求大家都来膜拜他,视他为不死的神
Dark Templar
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2004-6-20 发表于 2005-7-4 22:48
RP一词多解-0-
害羞的小宅男..
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2004-5-29 发表于 2005-7-4 22:52
RP外文解法……
wǒ.dē鉎萿o.ゝ億覑の悾白
——————————————
我心說,都TM去死吧!
你知道我現在想幹嘛麽?
我就TM想強姦了你丫挺的!
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2004-4-4 发表于 2005-7-5 01:11
RP=Ris057 Pi=树皮......
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楼主是太无聊了么= =
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2002-3-20 发表于 2005-7-5 01:17
一切解释不了的现象我们通常称为RPWT
例如:某个玩RO的人占领了飞扬4长达1个月,太阳都没出来,于是换了别人去开居然开出。或者真的是RPWT
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RP=Ris057 Pi=树皮......
RPWT=树皮外套
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2005-3-16 发表于 2005-7-5 01:31
我所知的RP好象不是这个意思........
人以诚信为本 一个没诚信的人是不会有朋友甚至不会有前途 当然 他也不会把别人当朋友 这种人一般可以称之为贱人
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2004-4-4 发表于 2005-7-5 01:33
Originally posted by
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我所知的RP好象不是这个意思........
各个版本不同,就像游戏一样分好几个语言版本一样
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2004-6-23 发表于 2005-7-5 02:16
RP=人品
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2004-2-12 发表于 2005-7-5 06:44
R.P. received pronunciation 标准发音 Reformed Pre yterian [宗教]新长老会的
RP Republic of the Phili ines 菲律宾共和国
rp relay paid 回电费已收 role play(ing) 起作用
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我翻倒了
NC-0070,生是旅团人,死为旅团鬼,这里是吾辈的战场,吾辈将持续奋战直至最后一刻
とある悪意の劇透魔人(Icewolf)·自我抑制状态 | 冰狼在线为您服务 | [Metal Form][Mode-α Malice-Taker][Mode-β RP-Giver]
人的智商与连用的感叹号和问号数量成反比 | 谣言止于智者,然智者难寻 | 伸手党自重
动车掉下来还在开玩笑扯什么高铁侠的我真心想诅咒你们不得好死
(流浪的疾风)
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RP原来这么重要?
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2004-12-14 发表于 2005-7-5 10:25
RP不是肉片的意思么
嘛………………
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2005-6-14 发表于 2005-7-5 10:28
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爱野美奈子
at 2005-7-5 10:25
RP不是肉片的意思么
明显是REALPLAYER
与一语:芙蓉JJ是谁? STO
与一语:Kiy是台湾人? STO
与一语:渣水是LOLI STO
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2011-7-24 死亡之神 地狱的冥王
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2002-3-20 发表于 2005-7-5 13:22
RP=软盘
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2004-6-18 发表于 2005-7-5 14:15
(冰狼Wolf.E)
「この世全ての悪意」
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2004-2-12 发表于 2005-7-5 14:16
肉皮……
NC-0070,生是旅团人,死为旅团鬼,这里是吾辈的战场,吾辈将持续奋战直至最后一刻
とある悪意の劇透魔人(Icewolf)·自我抑制状态 | 冰狼在线为您服务 | [Metal Form][Mode-α Malice-Taker][Mode-β RP-Giver]
人的智商与连用的感叹号和问号数量成反比 | 谣言止于智者,然智者难寻 | 伸手党自重
动车掉下来还在开玩笑扯什么高铁侠的我真心想诅咒你们不得好死
(楼神 独)
Rozalin
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2010-6-18 海族之神 掌管七大洋的海皇
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2003-3-3 发表于 2005-7-5 15:50
软盘,人品,任凭,肉票........................
Should Deny The Divine Destiny of The Destinies
The Destinies mend rifts in time as Men etches fate anew
Destiny by si er sought, tragedy by power wrought
死神成屍!火影成灰!死忠派就是失败!
GMT+8, 2011-8-3 06:03,
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