一个帐号,并以此
,以浏览更多精彩内容,并随时发布观点,与大家交流。
热门版块: |
U9澄海3C冠军联赛火爆开启,快来战个痛快!
U9澄海3C冠军联赛火爆开启,快来战个痛快!
『丽人写真』
『诱惑写真』
『图说天下』
『行为艺术』
『怪谈灵异』
『遗失古迹』
『恐怖故事』
『勇敢之心』
2452 精华 积分
8885 U9币
6184 魅力
5271 声誉
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
5 小时 注册时间
2004-6-10 跳转到
字体大小:
发表于 2004-11-10 20:03
魔法门之英雄无敌四
专区推荐:
真刃(The True Blade)
剧情简介:在大毁灭发生之后,历山德(Lysander)领主带领着埃拉西亚王国的幸存者在新世界里建立了派拉达王国。他本人拒绝称王,因为他觉得只有埃拉西亚统治者——格里冯哈特家族的人才有资格当这个国王。此时一个骑士宣称他具有格里冯哈特家族的血统,要求历山德交出王权,但历山德确信这个家伙不过是一个骗子而已。
第一关、出鞘之剑(The Drawing of the Blade):一个名叫沃特恩(Worton)的骑士引起了派拉达王国的骚乱,因为他宣称自己拥有格里冯哈特家族的血统,并当众将狮鹫心之刃从剑鞘中拔出来以作证明——众所周知,只有格里冯哈特家族的人才能拔出这把剑。虽说历山德仍然控制着派拉达王国,但一部分骑士已经开始倒戈向沃特恩爵士,并帮助他控制了王国的四座金矿,逐步的壮大其军事力量。
胜利条件:击败敌人英雄诺米克(Normic)和塞林(Caileen)。历山德不能战死,他和普罗索(Proetho)以及其余最强的两个英雄将会进入下一关。本关英雄的等级上限是18级。
过关指引:
开始时我方拥有三座城堡(图中三个标记着A的地方),每座城堡前一个英雄,三座城堡之间有双向传送门互通,合并原始兵力后再打低级野兵,不难,主要是靠***手的射击,英雄与侍从起辅助作用。尽快将左上城堡边的潘多拉魔盒拿下,里面有不少资源,这样主城可以在一周之内造出天使。
与敌人之间的通道要点(两个标记着B的地方)都有大量狮鹫守路,想冲过去有两种方法:一是慢慢攒兵,有足够实力后配合英雄的和平之歌、殉难等魔法硬拼过去;二是只用几个英雄,不带兵,第二周初强行冲击。用第二种方法,几个英雄中必须有一个战斗宗师,并且英雄站在角落里能够保证只被一队狮鹫打到,这样几个魔法英雄全力给战斗宗师加再生、防护(Defender)、幸运、自然抵御等魔法,硬耗耗死狮鹫(能保住主力就行,其他英雄死了无所谓)。这里面有两个问题需要注意:一是本战役自然的召唤魔法基本上是没机会学的(所以本战役学习自然技能作用有限),想有幸运可用,或者是培养一个高级自然魔法英雄,或者让英雄学自然技能(野外小屋有可能会出)时随机学会召唤丛林妖精的魔法;二是如果可能要使用振奋魔法保证士气最大,防备我方士气低落或是敌方士气高涨,导致没来得及补血就被敌人连击两次。
接下来是到 C 处救出11级的牧师普罗索。开始他被关在栅栏里,在旁边的屋子里可以接到任务,只要历山德带着圣十字(打败 D 处的食尸怪可以得到)就可以完成任务,把普罗索放出来。食尸怪的实力还是相当强的,在早期兵力不足的时候不是太好打,可以参照前面的方法用英雄拼,也可以用2牧师+2天使+上百***手+上百农民的阵容,农民站后排保护好,用殉难将天使所受伤害转嫁到农民身上,***手射击被天使逼住的食尸怪,战斗临近结束时天使再复活一部分阵亡的农民,另外别忘了用死亡抵御魔法。
尽早从E点乘船出海捡资源,在标记着F的岛上可以开藏宝图,在边上挖出6000元钱。击败右边绿色电脑的两队美人鱼和一队鹰身女妖后,可以在G处的房子里拿到海员帽,这样上下船只会消耗少量移动力。H处的岛上可以找到蓝色帐篷。
过关需要击败两个英雄,其中塞林会呆在在 I 城堡附近,诺米克则躲在地图右下角的K,想打他还颇为麻烦:首先让历山德和普罗索一起打开哨塔 J,访问这里的紫色帐篷;然后到 L 处蓝色哨塔后击败橙色电脑的少数黑龙;接下来到 M 处任务屋拿到矮人战锤,最后把锤子带到 N 处的屋子(从O点入口向里走),诺米克面前的城墙就会被敲坏。集结部队,配合庇护或催眠等魔法杀掉诺米克,即可过关。
本关一共可以带四个英雄到下一关,可以考虑用2力量英雄+2魔法英雄的组合。两个力量英雄最好是战斗宗师(左上城堡边上就有教战斗技能的),此外还要修炼一下箭术,而且至少保证有一个抗魔宗师。两个魔法英雄,普罗索主修生命系,另一个则学守序系,相互配合后面几关才会好打。正常情况下,低级牧师升级时绝对学不会守序技能,要么是花钱买技能,要么干脆舍弃开始的牧师,直接招个守序法师来培养。生命宗师+守序宗师固然好,但是因为本关难度很低,野兵增长的速度相当慢,如果打快了四个英雄都升到18级是根本不可能的,也无所谓,庇护和催眠两种魔法只要有其一即可。
要珍惜有限的升级机会,只要有钱,尽量花钱买技能。左上城堡神学院里所教的技能是固定的,攻击术加上3种战斗系技能,其余技能要到敌人城堡里去学,所以早打狮鹫是有好处的。
第二关、试炼(The Trials):俘虏诺米克后,历山德将这个背信弃义的家伙关进了监狱。现在直接用武力击败沃特恩爵士并不困难,但如果不拆穿他的谎言,那么许多贵族都不会再听命于历山德,问题也就不会得到根本的解决。知道事情真相的人,除了沃特恩爵士本人外,也许就只有神秘的黎明圣贤了。历山德决定暂时离开王国去拜访黎明圣贤,军队都被留下来守备王国,而历山德一行几人将要孤单的面对前行道路上的危险。
胜利条件:完成黎明圣贤交给的所有任务。历山德和普罗索不能战死,这两人以及其余最强的两个英雄将会进入下一关。本关英雄的等级上限是25级。
过关指引:
本关开始时只有四个英雄,一点兵也没有,而且将来也招不到多少兵,所以要强调第一关练战斗系技能而不是战术系。作战时主要依靠两个力量英雄和生命系的保护、治疗类魔法,守序系的迟缓、传送、遗忘等魔法也是非常有用的。在早期版本的游戏中,可以用庇护魔法,两个力量英雄躲在角落里射击;2.0以及更高版本的游戏,庇护只能维持6回合了,但是此魔法仍然很有用,可以给我方争取不少的施法时间,一大堆的保护魔法加上之后,想死都很困难。
出发点 A 之前的哨塔,需要交出1万元钱后方能通过,可以先到地下去捡钱。打开哨塔后向下走,在 B 点会遭遇火怪带领的大量部队,若有庇护或催眠,可以轻松搞定敌人,只是要小心美杜莎的石化,英雄若有宗师抗魔可避免。战斗获胜后在下面捡到众神之剑,回头到桥梁处向左走,用众神之剑打开 C 处的任务哨塔,捡了 D 点的法杖后再从 E 进入地下。用法杖打开 F 处的哨塔,向左走到达哨塔 G,此哨塔需要有天使在队才能通过。此时从 H 位置的传送门返回 I,边上的通道已经打开,可以从传送门 J 到达地图右下的 K,在潘多拉魔盒里找到天使。此后打开哨塔 G,返回地面到 L 黎明圣贤居住的小屋,便过关了。
本关只能招募到少量十字军和僧侣,都是地图移动力不高的兵种。如果想让英雄跑的快一些,上一关应该花钱买个召唤技能,有了妖精情况就好多了。
第三关、万事的第一步(The First Step of Many):经历重重考验之后,历山德一行人终于见到了黎明圣贤——她并不是想象中那样花白头发的老太婆,而是年轻漂亮的女子。圣贤所提的第一个问题——是想知道自己失散亲友的下落,还是想了解沃特恩爵士的过去——就把历山德难倒了。再三犹豫之后,历山德终于决定要以国家为重,于是神使告诉他到转轮自治领可以查找出沃特恩爵士的真实身份。此地区的贵族根本就不关心在派拉达王国发生的事情,也不愿意有人来打扰他们固有的秩序,但要揭开真相却必须要面对他们。
胜利条件:找到狄赛特。历山德和普罗索不能战死,这两人与狄赛特,以及其余最强的两个英雄将会进入下一关。本关英雄的等级上限是30级。
过关指引:
本关英雄从 A 处出发,最快的过关方式,是沿着 B、C、D、E 的顺序前进,击败E处的大量巨兽和雷鸟(有催眠和迟缓就可以打了)后,过 F 哨塔后的传送门,到达 G,然后访问 H 的小屋,便可过关。其中 B 处的监狱里可以救出一个25级的将军。注意:不能直接攻击蓝方的关卡 I,否则任务将失败。
如果英雄实力足够强,也可以考虑全灭敌人,可分兵两路行动。监狱里救出来的英雄,虽然等级高,但是技能情况却不理想,可以说是个废物,过关前应该把他解雇(部队状态窗口内按“D”键),避免带入下一关。
第四关、需求铁证(Seeking the Steel):根据种种线索,历山德和手下在一个幽谷边找到了这个名叫狄赛特的中年女人。对于历山德的到来,她一点也没有表示出任何惊讶,因为她根本就不知道在派拉达王国所发生的事情。从狄赛特的讲述中,历山德获知沃特恩爵士正是狄赛特的小儿子,是她与狮鹫心刃的守卫者克坦恩爵士所生。在了解沃特恩爵士的真实身份之后,接下来要进一步根据黎明圣贤的提示,找到真正的狮鹫心刃,揭穿沃特恩的骗局。而狄赛特为了找回自己的丈夫,也跟随着历山德一起踏上了旅途。
胜利条件:击败敌人英雄玛斯特洛,救出守剑人克坦恩爵士,取得真正的狮鹫心刃。历山德、普罗索和狄赛特不能战死,这三人与克坦恩爵士,以及其余最强的两个英雄将会进入下一关。本关英雄的等级上限是33级。
过关指引:
从出发点 A 向左走,走到 B 之后折向右上,打通关卡 C 之后,击败城堡 D 附近的英雄玛斯特洛,就可以过关了。本关蓝色的敌人是灭不掉的,因为有蓝色门 E 的保护,而帐篷在城墙的内部,我方无法访问。
第五关、真正的继承人(The Rightful Heir):打败玛斯特洛,从牢笼里救出克坦恩爵士之后,历山德把玛斯特洛关了进去,作为对他的惩罚。而狄赛特和克坦恩久别重逢,免不了热烈的拥抱亲吻。克坦恩发誓以后要和妻子好好生活在一起,自己退隐而将守剑人的身份传给历山德。当众人返回派拉达王国的时候,发现情况已经非常危急,沃特恩和他的支持者已经攻占了王国的大部分地方,包括首都在内。狄赛特和克坦恩公开宣布沃特恩就是他们的儿子,并不是王国真正的继承人,于是所有善良的人民都聚集在了历山德的周围,等他来改变王国的命运。
胜利条件:击败沃特恩爵士以挽救派拉达王国。历山德、普罗索、狄赛特和克坦恩不能战死。
过关指引:
6个高等级英雄偕同作战,还有什么攻克不了的难关?只要从出发点 A 按照 B、C、D、E、F、G、H 的路线前进,攻下 H 处的派利顿城堡,最后需要做的事情就是历山德单人穿过任务哨塔 I,到后面去和沃特恩进行单挑,硬砍就能打赢,根本就不需要什么技巧。当然,如果想得高分的话,可以多花几天时间完成各处的任务,把能占的城堡全占了,附带避免沃特恩逃跑。
此战役是原版6个战役中最简单的,只要在英雄培养上注意各有侧重,偕同配合,第二关开始就很容易了,只要几个英雄就可以一路杀到底,根本无需招兵。不过有时候带个快速兵种以提高英雄地图移动力,也是有必要的。
尾声:当历山德与沃特恩进行单对单决斗时,真狮鹫心之刃完全摧毁了沃特恩手上的假刃。因为从前对克坦恩有一个承诺,所以历山德放了沃特恩一条生路,只是将其手臂刺伤,让他从此以后不能再用剑。
凭借着手上的真刃,历山德最终被无可争议地推举为国王,成为了新的狮鹫心王。
2452 精华 积分
8885 U9币
6184 魅力
5271 声誉
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
5 小时 注册时间
2004-6-10 发表于 2004-11-10 20:15
岁月的荣光(Glory of Days Past)
剧情简介:无数世纪以来无休止的战乱已经让野蛮人处在毁灭的边缘。在这个时刻,只有一个人敢站出来承担起拯救野蛮人的重任,他就是沃扎克。他的目标是改变野蛮人现在这错误的生存方式,让人们重新认识到野蛮人那已被岁月湮没的真正价值——不错,野蛮人是天生的勇士,但他们不应该生为杀戮者,而应该成为世界和平的守卫者。挽救野蛮人的方法,就是把他们重新联合起来,回到从前的正确的生存方式上去。
第一关、新的道路(A New Way):沃扎克一直在养父塔努的教育下生活,一方面学习作战技巧——沃扎克觉得养父在战场上的表现就像是上帝,另一方面也学习各种书籍知识。塔努一直让沃扎克学习各种文字,人类、精灵、牛头怪等各个种族的。说实话,沃扎克不太明白野蛮人为什么要这么有知识,学的东西越多,自己就越不像一个纯粹的野蛮人。这一天,沃扎克又和养父一起看到了野蛮人内部的一场惨烈的争斗,三十余人无一生还。长期所受的教育让沃扎克明白,如果不制止野蛮人无止境的互相杀戮,很快他们就会在世界上自我灭绝。现在需要把野蛮人联合起来,走一条新的道路。
胜利条件:全灭敌人或占据所有城堡三天。沃扎克不能战死,他将会进入下一关。本关英雄的等级上限是12级。
过关指引:
原版6个战役中,本战役可能是最高难度下初期发展最困难的。因为开始没有城堡,周围野兵又强,急于去打损失会比较大,很容易陷入恶性循环。初期战斗的关键在于利用好狂暴者,需要将部队阵型调整为环状阵型(三种阵型的最后一种),将狂暴者放在4号位,主力半人马放2、6或7号位,英雄站前排,其余位置用一组1个的半人马填满。这样战斗开始时狂暴者被自己的部队围住,冲不出去,可以等敌人接近后,再派个半人马骗反击,顺带把狂暴者放出来。
开始英雄从A处出发,附近有两个招募狂暴者的长屋,占据后留一个狂暴者在这里随时招兵。英雄向前走,在B处可以捡到23半人马,之后合并占领C处的两个半人马棚(其中一个有一组半人马守卫,如果守卫的半人马是40几头,可以用微小损失打下来,主要用英雄挡箭,耗光半人马的标***,但要注意其最后一箭不受距离和障碍影响)。打败 D 处看守船厂的盗贼和海盗,造船出海捡资源,有一定兵力后可以去攻打岛上(E)的中立英雄,访问那里的绿色帐篷并取得铁矿车。此中立英雄带着许多盗贼和海盗,但只要战术安排得当,要击败他也不用攒太多的兵,我曾经有一次在第二周中期用4x狂暴者+3x半人马+捡来的毒气瓶就把敌人收拾掉了。此战只求能打赢,损失多少无所谓。
之后用铁矿车打开 F 处的哨塔,里面的城堡会立刻归我方所有,城里大量守军也一起拿来了。取城之后,过绿色门(G),进入地面右半区域。击败 H 位置的美杜莎(注意不能允许它们投降),可以访问到棕色帐篷,而且在此之后就可以打开哨塔 I,同样是立刻得到里面的城堡和城堡守军。
地下的敌人会通过 J 的门出来骚扰,不过实力不足为惧,不用理他,直接过 K 位置的棕色哨塔到地下(L),地面城堡就算丢了也可以以后再占回来。击败 M 位置的巨兽,可以访问紫色帐篷,并占领城堡 N,再通过 O 位置的紫色门,可以端掉敌人的主城。
尽量练英雄的等级,因为兵主要靠占领城堡后白拿,所以钱留着也没多大用处,可以把宝箱转化为经验值。升级时优先考虑加战斗技能,提高防御力,然后肉搏和箭术主攻其中一项,到快过关的时候英雄应该已相当强悍。加能力的地方一定要去,某些技能(如侦察),如果能在野外学到,不妨学学,别浪费有限的升级机会。
第二关、必要的战争(A Nece ary War):沃扎克领导着一些野蛮人建立了一个小王国,他用几个月时间的统制证明了野蛮人种族不依靠战争也照样能够保持兴旺,甚至会更富裕。正如塔努所说的那样,野蛮人是富有活力的种族,无论是战斗还是建设都能够表现的出色。但小王国的富裕也引起了两个野蛮人领主的垂涎,为了保护家园、抵御侵略,沃扎克决定进行一场必要的战争。
胜利条件:击败所有敌人。沃扎克不能战死,他与最强的一个助手将会进入下一关。本关英雄的等级上限是20级。
过关指引:
开始我方城堡(A)前面有一个敌人英雄,不强,用主力很容易赶跑他。如果他要交钱投降,不用说当然允许,对我方初期发展有利。门外路口有堆石像鬼挡着路,数量比较多,一次可能还打不赢,需要打掉一部分后逃跑回城,第二天再出来收拾。B 位置有一城堡,里面可以造巨兽,但需要先到 C 位置消灭一组邪眼魔,才能打开城堡前的任务哨塔。如果英雄有宗师战斗+宗师箭术,单挑就能收拾邪眼。
本关有许多野兵都比较强,单纯靠英雄还不够,一般要等城里造出独眼后配合着打。不过如果运气好捡到了好宝物,能够用丑陋面具配合肉搏技能,或是用懒惰弓配合箭术技能,战斗就会轻松很多,也不大需要带兵了。
访问 D 处的蓝色帐篷后,可以通过 E 位置的蓝色门,前方有个自然族城堡可占。G 位置的城堡被橙色门保护着,需要从 F 位置进入地下才能找到相应帐篷。此城堡有酒馆,而且也可以造四级兵。如果打的迅速,敌人守军应该不强。本关还有一个自然城(H),想占领必须先从 I 位置进入地下,杀死下面的地狱犬。比较可恨的是 H 和 I 之间的关卡(J)是不能攻打的,一攻打游戏就会失败,所以只能绕路,经 D 点绕到 I。
此关可以培养一个副英雄带到下两关,具体培养哪一种类型的英雄,主要看两个自然城能够出什么魔法。如果有召唤水元素+龙之力量,就培养德鲁伊;如果没有,但有再生之类的治疗保护类魔法,就培养个专家生命+宗师战斗的牧师。想早点招募魔法英雄,需要利用到 K 位置的野外酒馆,另外要注意:第三关没有机会学魔法,第四关开始的时候也不行,所以想学魔法一定要把握住本关的机会。如果什么好魔法都没有,就干脆再培养一个野蛮人,两个野蛮人靠药水维持(听起来好像很丢人)。
第三关、王者的选择(A King's Choice):沃扎克打败了入侵的两个野蛮人领主,但是其中一位领主洪德瑞克逃脱了沃扎克在酒馆里设下的埋伏。此时传来一个坏消息:乌格·断背者抓走了沃扎克的养父塔努。另一方面,许多野蛮人因为仰慕沃扎克而投奔而来,他们特制了一顶铁王冠——和野蛮人历史上第一位国王贾格所戴的王冠相同式样——献给沃扎克,并推举他成为国王。由于洪德瑞克抓走了大量女人和孩子,逼他们为奴,所以野蛮人民众都希望沃扎克能够去解救那些妇孺。一边是有着多年养育之恩的养父,另一边是需要有人来领导的人民,沃扎克面临两难的抉择。
胜利条件:击败英雄洪德瑞克。沃扎克不能战死,他与最强的一个助手将会进入下一关。本关英雄的等级上限是25级。
过关指引:
开始先从出发点 A 向左走攻打 B 城堡,以此为基地发展,顺带访问城堡左边的棕色帐篷 C。此后向右走,攻打城堡 D。通过 E 位置的门可以到达右下城堡 F,这是乌格·断背者的基地,攻下城堡便可以解救出被关押的塔努。但是游戏会提示说沃扎克因为去救塔努而丧失了解放奴隶的机会,失去了人民的支持,游戏将以失败结束。所以城堡 F 是不能去打的。
过关的正确选择是消灭躲在地图左下 G 位置的洪德瑞克,过程比较麻烦。首先是到地图右上 H 位置访问青色帐篷(这右边有一把敏捷之戟,非常好用),然后过 I 位置的门进入地下访问绿色帐篷。经 J 位置的绿色门可以攻下一个城堡,继续向左穿过 K 位置上守卫的大量巨兽,然后触发一个事件(与散落的野蛮人部队汇合,去讨伐洪德瑞克),捡到少量兵。此事件发生后,F 城堡面前的门会变得无法通过,不可能再攻打这个城堡了。最后收拾掉躲在棕色门 G 背后的洪德瑞克,便可过关。
如果副英雄是魔法英雄,本关可以重点修炼战斗系技能,以求下一关能够做到兵分两路。如果是德鲁伊,有召水魔法的情况下要重点修炼战斗和箭术;如果是牧师,那么战斗宗师+再生已经很不错了,剩下技能选肉搏还是箭术不是太重要。加攻防的机会主要留给沃扎克,如果有机会学生命系技能,不妨学学,最好是学会的时候掌握疗伤魔法(有随机性,想要的话多 L/S 几次吧)。
第四关、一个部落(One Tribe):洪德瑞克的残暴统制无疑不得人心,就连他自己的族人也很高兴看到他的垮台,没有人对于他在监狱内自杀身亡表现出一丝的惋惜。奴隶们被解救出来,然而代价是巨大的——塔努被乌格处死,这令沃扎克感到悲痛与疲倦。沃扎克只想尽快结束战乱,把所有野蛮人部落统一起来,而只有一个部落反对联合,就是乌格所领导的部落。沃扎克铭记着塔努的教诲,把仇恨抛在一边,希望能以和平的方式与乌格的部落联合。但乌格坚持拒绝合作,战争看来已不可避免。
胜利条件:击败乌格,沃扎克不能战死。
过关指引:
本关开始时有两个城堡,其中一个已经造好了兽人族的奇迹建筑——生命祭祀(每天增加3000收入,本城生物产量加100%,其他城产量加25%),所以发展起来还是很容易的,只是木材和铁矿石会暂时比较紧缺。野兵虽然强,但有许多战斗其实只要英雄就可以应付了,不需要多带兵,记得多带几瓶不朽药水(Potion of Immortality)就好。
开始占领的区域是个封闭区域,出口有三处(A、B、C)。从左右的A和B出去,可以占领城堡并访问帐篷 D 和 E 。哨塔 A 需要5000金+12铁矿才能打开(这里有一个Bug,实际上只要5000金就可以通过,而且减的是木材而不是铁矿,可以故意把木材耗光后再来),哨塔 B 则需要交6000金。稳妥的打法是两个英雄一起行动,但只要英雄够强,也可以分兵两路,虽然某些战斗会比较艰苦,但绝非不可行。沃扎克那边最好是有疗伤魔法配合,不过如果运气好捡到了生命戒指,疗伤也就不再重要了;后面资源丰富的时候,造铁匠铺买不朽药水,战斗会更轻松。在两个主力都离开的时候,敌人会从主城背后的传送门里钻出来进行骚扰,主城需要造好箭塔进行守卫(过哨塔 B 后可以捡到几个独眼,送回来进行防守),副城丢了没关系,等主力事情做完了再堵城门逃跑回主城,很容易就能夺回副城。D、E两个帐篷都是有敌人高级英雄守卫的,战斗中可以先把敌人英雄打死(注意英雄站位),然后再杀一部分部队,等敌人交钱投降。
通过 C 点可以到达敌人的主要领地,通过条件是交40个半兽人(可在野外招募)。F 和 G 两个位置上的帐篷也要记得访问,这样才能通过 H 处的多道门,从地图右下 I 点进入地下。在地道的尽头可以找到乌格,注意沃扎克只能带生物去打他,队伍里不能有其他英雄。乌格的部队虽然比较强,但只要备好不朽药水,靠沃扎克单人的变态攻防能力就能够把其部队全灭了(哨塔 B 右边有土元素看守的巨人杀手之剑,拿到后砍乌格所带的15巨兽就如砍瓜切菜一样容易)。
尾声:乌格的死不能医治沃扎克内心的空虚,因为他太想念自己的养父。此时塔努令人意外的出现在沃扎克的面前,并向他讲述了自己的过去:数千年前塔努曾经是一个野蛮人暴君,被狮鹫心王朝第一任国王——利昂·格里冯哈特杀死之后,祖先给了他重生的机会;此后他为了维护和平付出了无数努力,终于能够洗清自己往日的罪孽,最终成为一个不朽英雄,一个永远也不会死的人。对塔努来说,最欣慰的事情就是对沃扎克的教育没有白费,野蛮人在沃扎克的领导下,终于过上了安宁和平幸福的生活。沃扎克放弃了立即跟随塔努进入天国的机会,而是留下来和他的人民——不仅是野蛮人,还有精灵等各个种族的人——在一起,这个新世界的和平还很需要这样一个英雄来维持。
[此贴子已经被作者于2004-11-10 20:17:25编辑过]
2452 精华 积分
8885 U9币
6184 魅力
5271 声誉
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
5 小时 注册时间
2004-6-10 发表于 2004-11-10 20:19
和平的代价(The Price of Peace)
剧情简介:伊梅利亚·夜港是一个玻璃工人的孩子,在成为阿坎王国女王之前,她曾经跟随一个老女巫学习魔法。王国成立后很快就遭遇了危机,不朽君主加文·玛格纳斯有一个可怕的计划:控制所有人的灵魂以统一整个世界,以实现他所谓的“和平”。伊梅利亚需要面对的不仅仅是玛格纳斯,还有他最忠实的仆人——法力高强的神灯精灵索里尔。
第一关、命运歧点(At the Cro roads):旧世界的毁灭使得伊梅利亚变成了孤儿,是天使在毁灭的时刻救了她,让她来到了新世界。她一直在老女巫诗妃娜的照顾下生活,然而诗妃娜终于年老病死,伊梅利亚再次成了孤儿。有一天,伊梅利亚居住的城镇遭到野蛮人的进攻,居民们迅速逃离了这个城镇。在逃亡途中,伊梅利亚对大家说不应该这么轻易的放弃自己的家园,她的提议得到了一些人的赞同。这些人一致同意让伊梅利亚做他们的首领,去夺回城镇,一个小小的决定就此改变了伊梅利亚的一生。
胜利条件:全灭敌人或是占据敌人所有城堡三天。伊梅利亚不能战死,她将会进入下一关。本关英雄的等级上限是15级。
过关指引:
本战役是所有战役中最长的,前后共计8关。而且从故事性来说此战役可能也是最重要的,算是四代的主线战役(在游戏的片头动画里可以看到伊梅利亚的风姿)。
开始时先沿路向下走,招募36农民后,配合路上捡到的少量半身人和矮人攻打城堡 A。攻城时使用环状阵型,分几组1个的农民出来,战斗一开始就全员向后退,退出敌人半身人的射程,然后伊梅利亚在后排用魔法拳打半身人,前排农民和矮人采取防御姿态来挡箭,半身人不要出手。每组1个农民尽量不要死,至少要留1、2个用来挡敌人最后一箭或是骗反击。等敌人箭耗光之后,半身人再上去射击(2.0及更高版本游戏中,隔墙射击有伤害衰减),箭不要用完,差不多了之后敲开城门把里面的矮人放出来围攻。此战矮人、农民死多少无所谓,留几个将来分出来捡矿就行了,半身人要尽量全部留住,英雄死了也无所谓,城堡攻下来后会自动复活。
城堡攻下来之后,分兵出去捡矿,其中城堡右上精灵看守的资源是可以全部偷到的(只要不拿那面盾牌就行),几天之内就可以把灯神造出来。有灯神之后配合七、八十个半身人,以及英雄的魔法,可以把位于 B 点的30美杜莎消灭,然后到上方的任务小屋拿到8蛇妖的奖励。有蛇妖之后,加上灯神的迟缓、和平之歌、幻象魔法,战斗会更加轻松,甚至城内不造泰坦都可以。
C 点的路口是随机三级兵把守的,只要是吃和平之歌的部队,此时就可以直接灭掉,冲到上方敌人领地上去(如果敌人是远程与非远程部队混编,注意我方分组不要超过5组,保证敌人远程不分组;另外阵型要采用分散阵型,让灯神第一回合就可以定住对方的远程)。如果敌人不吃和平之歌,就需要改变进军路线,向左走,打开鸟妖和狂暴者把守的路口 D,攻打左边的城堡。
在通向左下中立城堡的道路上把守着一些灯神(E),打起来有两种方法:一是靠大量灯神,我方灯神超过敌人总量38%,保证三次冰箭可以灭掉一组就可以,当然还要有驱散魔法用来驱散英雄所中的怯懦和敌灯神制造的幻象,战斗时环状阵型,灯神和英雄站后排,前排放几个矮人;二是如果有回城魔法,灯神数量不足时也可以去打,打多少算多少,不行的时候用回城逃跑就是。如果以上条件都不满足,也不是不能打,但是很可能会损失惨重。
访问 F、G 两处的帐篷后,可以通过 H 门到雪地上去。之后去 I 位置的传送门,会被传到 J 点,绕一段路后可攻击到右上角的绿色敌人,应该也就是面对的最后一家敌人。路途上有几堆野兵比较难打:有一堆是吸血鬼+幽灵+蛇妖+法师的组合,要靠灯神的和平歌和迟缓,定住法师,主力灯神先用冰箭搞定幽灵,英雄或灯神复制幽灵用来勾引吸血鬼,幽灵死光后再复制吸血鬼来打;还有一堆是恶魔+僵尸,最好是用失明魔法,如果没有而有群体迟缓的话,也可以,注意恶魔对和平歌有一定的抵抗力,需要多几组灯神来用。
英雄的培养上,当然是以本族的守序系技能为重点,因为守序魔法的精准、迟缓、推移、传送、失明等都相当好用,只是本关还学不到什么五级,没有催眠可用。另外就是战斗技能配合生命系魔法,可以极大提高英雄的抗打击能力。要注意利用城堡和野外的大学,先花钱买技能再升级学习。地图左上雪地里的大学,有可能会买到混乱系技能,如果有条件学魔力闪光,千万不要错过,魔力闪光+灯神,威力是极强。但想学魔力闪光也不是太容易的,如果没有条件,就不必勉强。
第二关、敌人的信任(An Enemy's Trust):赶走入侵者夺回家园之后,伊梅利亚以为她可以过回以前那平凡正常的生活了,然而一切已经不由得她。大家一致赞成成立一个属于他们自己的王国,并让伊梅利亚做这个大阿坎王国的女王。他们还为她取了伊梅利亚·夜港这个名字,因为他们觉得在这个黑暗的世界里,伊梅利亚对他们来说就像是午夜里的庇护所。这就是这个名字的由来,至于她原来的名字是什么,已经不再重要。
几个月之后,索里尔化身为鹦鹉来见伊梅利亚,告诉她不朽君主加文·玛格纳斯希望能够得到阿坎王国。如果伊梅利亚肯投降,加文·玛格纳斯将娶她为妻。伊梅利亚生气的赶走了索里尔,决定迎战驻扎在王国东部边境的索里尔大军。
胜利条件:击败英雄索里尔。伊梅利亚不能战死,她和萨尔将军将会进入第五关。本关英雄的等级上限是20级。
过关指引:
开始的城堡(A)里面有剧情提到的矮人将军萨尔,可以带到后几关,所以也要培养,最好主攻战斗系技能(战斗宗师+肉搏宗师),与伊梅利亚的魔法相配合。另外如果可以买到生命系和守序系技能的话,也要花钱让萨尔去学。
本关说实话难度不大,因为无论是敌人还是野兵都不怎么强。快速占据 B 城堡,下面有 C、D 两个哨塔,都需要交出10头美杜莎才能通过。过传送门 E,在 F 点的小屋里用4000元钱就可以拿到10美杜莎。C、D两哨塔只能择一而过,但没关系,因G、H两个传送门是互通的。端掉哨塔后面的两个敌人城堡,便可在 I 点的小屋里拿到守序护甲。此后一路向上访问蓝色帐篷 K(途中在小屋 J 可以用40矮人换到疾行法杖),回头过蓝色门 L,经 M 转右,索里尔就呆在右下城堡 N 附近。这里只有一个地方比较讨厌,就是敌人英雄很有可能会与野兵交战而死,导致无法过关。如果看到地上有敌人的墓碑,就先不要攻打敌人城堡,把周围野兵清光后走远,让敌人城里出来英雄把墓碑接回城里复活。
如果想很快过关(比如说,两周以内),那么两个英雄都升到20级是不可能的,不过关系也不是太大,注意让伊梅利亚重点修炼生命系技能和战斗技能即可,守序系可以暂缓,因为本关还是无法学习五级魔法。
第三关、仆人(The Servant):虽然在战场上是敌人,但索里尔和伊梅利亚却都很欣赏对方。索里尔没有运用自己的能力化成一缕微风逃离监狱,却给伊梅利亚七天时间来考虑如何处置自己。而伊梅利亚也没有用特殊的手段禁锢索里尔或是将他处死。
七天后,索里尔怀着忐忑不安的心情回到了自己主人身边,因为在为加文·玛格纳斯效力的几个世纪时间里,索里尔还很少有执行任务失败的经历。玛格纳斯理所当然的表现出了不快,不过他还需要索里尔去执行另一项任务,寻找黑龙的墓地并带回它们的骸骨,以用来研制新的战斗武器。
胜利条件:找到黑龙墓地并击败青色敌人。索里尔不能战败,他将会进入下一关。本关英雄的等级上限是15级。
过关指引:
本关改用索里尔,等级很低,等于是从头培养起。开始的城堡(A)里已经有3个灯神,尽快在城内造灯神,合并之后把城堡左边的灯神窝(B)也攻下来,有10来头灯神,发展就容易很多。之后打下城堡C,适当的时候打通众多灯神把守的路口D,打法可以参考第一关。
出去后可攻占城堡E,向上的道路有大量骨龙阻挡(F),早期不好打,可以不选这条道路,但骨龙边上的手套还是应该偷过来的。向左走攻打城堡 G(城边灯神看守的手套也要一起取过来,双手套效果可以叠加),然后折向右上。中间过程就不细说了,反正最后是要消灭地图右上 H 位置的红色电脑,打败其英雄波洛斯后可通过这右边的哨塔,经传送门到左上小岛 I,然后进入地下。下地之前记得在岛上把藏宝(龙鳞铠甲)挖出来,看藏宝图的6个地点分布于图中的J、K、L、M、N、O。
到地下(P)之后,周围有不少传送门,基本都是传去各处捡资源和药水的,用处不是很大。最重要的是Q点的传送门,进去后一路前行可以到达R,这道门需要索里尔带着龙鳞铠甲才能通过。所谓的青色敌人,其实也就是这后面的一队黑龙,数量有20,打法很多:如果有宗师战斗+再生,可以参考真刃第一关打狮鹫的方法;如果索里尔学了宗师招魂(本关城里可以买到死亡系技能,前两关则不行,除了一个死亡祭坛外再无机会),有不少吸血鬼的话,就让吸血鬼上去挑黑龙;单纯用守序魔法也可以打,英雄+大量灯神+1泰坦,第一回合灯神复制泰坦,英雄等待后把自己传送到安全的地方,第二回合再把灯神也传过去(这样要求英雄速度要比黑龙快),此后就是复制泰坦,用防御耗死黑龙。
[此贴子已经被作者于2004-11-10 20:19:58编辑过]
2452 精华 积分
8885 U9币
6184 魅力
5271 声誉
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
5 小时 注册时间
2004-6-10 发表于 2004-11-10 20:21
第四关、彩虹水晶(The Rai ow Crystal):玛格纳斯所雇佣的红矮人利用索里尔带回的黑龙骸骨制造出了50头傀儡龙。然而不知因为什么原因,红矮人内部产生了争执,他们骑着傀儡龙互相攻击,破坏了半座城市,并毁去了所有的傀儡龙,也让红矮人的首领丧命。没有了红矮人的帮助,加文·玛格纳斯只好自己查阅各种书籍,以找到重造傀儡龙的方法。这一天他把索里尔叫到自己面前,命令他去一个被亡灵生物盘踞的古迹里寻找彩虹水晶,不过他并没有向索里尔解释为什么需要这种水晶。
胜利条件:击败死灵王德莱加。索里尔不能战败,他将会进入第六关。本关英雄的等级上限是20级。
过关指引:
从 A 出发,向下走攻占城堡 B 作为基地发展。部队里的***兵最好单独分出来移动,如果混在队伍里只会拖慢队伍在雪地上的行进速度(除非有专家探路技能抵消地形的不理影响)。访问位于 C 的粉红色帐篷,然后到地图右上 D 的紫色门背后取知识之帽,交到 E 点的小屋,红色帐篷 F 前面的障碍物才会被清除。另外,拿6500金和20水银到小屋G,方能清除路上障碍,从 K 点进入地下。本关水银不多,除了 H 位置的一个水银矿和紫色门 D 后面的鸟妖巢以外,就是绿色门 I 后面的三堆水银了(在此前要去 J 访问绿色帐篷)。I 的雷鸟和 J 的巨兽其实都不难打,主要是利用灯神与英雄的战斗系技能,或是死亡系的疲劳+老化(幽灵可以用招魂获得,或是用驱役幽灵魔法变出来),或是利用招魂获得的吸血鬼,总之方法很多,一切取决于上一关的英雄培养方向。德莱加就呆在地下世界右上的城堡里。 第五关、出卖(An Unusual Betrayal):兰卓领主曾经是伊梅利亚最强有力的支持者之一,但现在他不知为何却反叛了。伊梅利亚决定要查明事情的真相。
胜利条件:击败兰卓领主。伊梅利亚不能战死,她和萨尔将军将会进入第七关。本关英雄的等级上限是30级。
过关指引:
开始先拿到初始城堡 A 左边美杜莎看守的手套,然后有两条进军路线:一是直接向下,过传送门 B 到达 C,然后向右攻打城堡 D;二是沿路向左下走,顺路攻打龙城 E(不带兵,用伊梅利亚的传送+再生魔法,和萨尔将军的宗师战斗+防护或是混乱抵御魔法相配合),然后攻打城堡 D 或是 F。第二条路比较远,但是攻下龙城后可以得到大量金钱和几个宝物,对建设发展很有帮助,不过要注意绕过龙城边上的中立英雄,暂时还不大惹得起。城堡 F 是人族城堡,可以在里面建造马厩,另外路上可以用媚惑技能招降少量妖精,这些对在这么大的地图上行动很是有帮助的。
等城堡里造出灯神后,伊梅利亚可以带着去攻打敌人的关隘 G,之后赶到地图下方的 H,在这里的船厂造船出海。访问海上 I 位置的小屋,让环绕小岛 J 的礁石出现缺口。上小岛救出监狱里关押的一级英雄,然后坐船从左边大陆登陆,或是打野兵直接逃跑回大陆(伊梅利亚出海的时候萨尔可以在大陆上攻占敌人其他城堡)。在左下的 K 城堡可以找到兰卓领主。如果没有带监狱里救出来的英雄,是无法通过路上 L 处的任务哨塔的。
如果只是为了求过关,这样就行了。但如果想拿高分,可以考虑多攻打几个城堡,其中最难打的是地下城堡,路上要通过中立英雄带领的大量亡灵生物(M)。如果英雄有宗师潜行,直接溜过去就行了;或者如果有附魔王冠,可以对亡灵使用精神类魔法,便可以用催眠;如果没有,就需要用到庇护魔法(本关可以建造五级魔法塔)。早期版本的游戏,使用庇护后用部队将主力保护在角落里就可以,但2.0或更高版本的游戏,庇护只能维持6回合,这样打起来就要讲求技巧。2英雄+5灯神(分组),英雄战前喝不朽药水,第一回合灯神迟缓敌人,伊梅利亚等待后用庇护;第二回合把英雄放在角落里围好,第三回合开始加各种保护魔法,再生、振奋、死亡抵御、防护等等,可能还要用到幸运(可以让萨尔在人族城堡神学院内花钱学,召唤丛林妖精用庇护),注意抽空打死敌人英雄;庇护失效的时候,灯神与伊梅利亚跑开(可能要用到传送),萨尔在角落里防御,拖住骨龙和幽灵,灯神复制幽灵引开骷髅和僵尸,接下来就很容易解决。 第六关、被恐惧奴役(Slave to Fear):伊梅利亚终于知道了兰卓领主反叛的原因——索里尔找来的彩虹水晶具有可怕的魔力,兰卓领主就是因为灵魂被水晶所摄取,变成了受人操纵的傀儡。
眼看着越来越多的人被彩虹水晶所控制,索里尔总算明白玛格纳斯所说的“和平”就是控制所有人的灵魂。索里尔决定要掉转矛头对付玛格纳斯,不再继续助纣为虐。但他也知道光凭自己的力量是不够的,还需要得到从前的敌人——伊梅利亚的帮助。
胜利条件:找到伊梅利亚。索里尔不能战败,他将会进入下一关。本关英雄的等级上限是30级。
过关指引:
从 A 点出发,上方的灯神招募处(B),只要有我方部队到边上,这个招募处便会归我方所有,有几个灯神后,战斗也会容易许多。攻下左下的敌人城堡 C 之后,返回小屋 D,在旁边的贤者之窗就可以看到伊梅利亚所在的位置(地图上方的小木屋 E)。但那里现在无路可进,需要攻下地图左上的城堡 F,通过旁边 G 的任务哨塔,交50灯神到哨塔后小屋里,才能打开通往 E 的道路。本关野外的灯神招募点总共有三处,除 B 之外,另外两处是 H 和 I。本关也没有什么难点,就是看守金矿 J 的四大元素比较让人头痛,没有宗师战斗+宗师抗魔,在兵力不足的情况下是打不了的,好在也不是必须要打,可以走别处的传送门绕过这条路。 第七关、终结永生(To Slay an Immortal):为拯救被彩虹水晶控制的无数人民,伊梅利亚和索里尔决定协力合作找出击败加文·玛格纳斯的方法。两人分头行动:伊梅利亚去寻找众神之剑,因为用普通的方法不能杀死玛格纳斯这个不朽君主,而在传说中曾经有人用这把剑杀死过一个邪恶的神;索里尔则返回地下世界去探寻彩虹水晶的根源,希望能够获知抑制水晶魔力的方法。
胜利条件:找到众神之剑并击败玛泽连。伊梅利亚和索里尔不能战死,他们两人以及高哲将军将会进入下一关。本关英雄的等级上限是36级。
过关指引:
伊梅利亚和索里尔分别从 A 和 B 点出发,相互之间的区域是不互通的,所以两人的行动也相对独立。开始伊梅利亚身边的城堡不能做任何建设,所以地面的战斗要靠英雄。除了伊梅利亚和萨尔外,还有5个英雄,但等级都不高,不要指望他们能够帮你多少忙,不用也罢,留着捡矿吧。战斗主要是靠战斗系技能和生命、守序魔法的结合使用。
C、D、E三家敌人,因为有相应颜色的门保护,所以开始是灭不掉的;能访问到相应的帐篷时,又马上要过关了,不理也罢。主要行进方向按 F、G、H 的顺序,通过渡口 H 到达对岸 I,之后向右上方走,在 J 点会遭遇实力极为强大的中立部队,用庇护+疯狂或是群体迟缓+催眠的组合都可以打,关键是先要干掉敌人的野蛮人和巫师英雄。战斗获胜后向地图右下方行进,过 K 处的哨塔(只有伊梅利亚才能打开),过传送门 L 到 M,进入地下(N),击败这里的骨龙之后,可以在潘多拉魔盒里找到众神之剑。
索里尔方面,开始时要向左走招土元素,然后回出发点下方用土元素打开任务哨塔,再向前走几步,就会触发一个事件,城堡 O 会变成我方所有,附带赠送一些部队。在合适的时机向下走访问 P 处的红色帐篷,然后去攻打地图右上红色门后面的城堡 Q 。只有攻占这个城堡后,才能通过位于 R 点的门,找到躲在右下城堡 S 里面的玛泽连。玛泽连也就是一个死亡之手魔法比较强,其余乏善可陈,就算没有宗师抗魔,也可以找些亡灵部队挡在索里尔身前,杀掉他不难(先杀英雄后宰兵,省得他逃跑或投降)。
虽然说地上地下的英雄可以通过回城魔法相互交换位置,但那绝对不是一个好主意,因为有特定条件的哨塔、门的存在,最后还是得把英雄交换回来,如果最后城堡太多导致最后交换无法成功,此关就算白打了,要重新开始。地面无法招兵,所以萨尔第五关的时候最好花钱到人族城堡内买召唤技能,有妖精后会跑快很多。也可以不用召唤技能,门口就有狼+妖精混编的部队,让5个废物英雄把狼基本打光后逃跑,伊梅利亚和萨尔再过来用媚惑招降一部分妖精。 第八关、和平的代价(The Price of Peace):与玛格纳斯的最终决战即将到来,然而在此之前必须要找到精神保护头盔,只有这个神器能够抑制彩虹水晶的魔力。萨尔将军主动请缨去王国西部边境驻守,以求尽量拖延玛格纳斯的进军速度,好让伊梅利亚和索里尔有足够的时间寻找头盔。这个勇敢的矮人将军并不理会伊梅利亚的劝阻,趁夜行军前往边境,即使知道自己将要面对一去不复返的命运。
胜利条件:击败加文·玛格纳斯。伊梅利亚和索里尔不能战死。
过关指引:
如想快速过关,其实非常简单。从出发点 A 直奔 B 位置的渡口,传到河对岸后向右走,过 C 处的桥梁,绕路前往地图右上 D 点。这里有一队数量很多的泰坦(150以上),但是根本不难对付,只要一个会催眠的英雄就可以了,再带一个杂兵用来挡在英雄面前,轮流催眠两队泰坦。获胜后可得到精神保护头盔,而且 F 位置的树林会出现一个缺口。用回城魔法返回 E,沿路向左走即可到达玛格纳斯所在的城堡 G。
本关虽然少了一个英雄(萨尔),但是伊梅利亚和索里尔已经很强,都可以单独行动,完全可以分兵两路。至于上一关带下来的高哲,基本上是个废物,也用不着去培养。 尾声:在最后的决战里,精神保护头盔发挥了它应有的作用,当玛格纳斯发现彩虹水晶不能摄取伊梅利亚和索里尔的灵魂时,他的表情是如此的惊讶。伊梅利亚和索里尔拼尽全力将玛格纳斯击倒,然而出乎意料的是就连众神之剑也无法杀死玛格纳斯。玛格纳斯立刻医好了身上的创伤,从地上爬了起来,用剑迅速向索里尔刺来,此时伊梅利亚机敏的挡在了索里尔的身前,让索里尔能够有时间召唤闪电。闪电在转瞬之间就把水晶击成了碎片,玛格纳斯也随之发出一声撕心裂肺的惨叫,双手抱头跪在了地上。
令人痛心的是,伊梅利亚被玛格纳斯的剑刺伤了脊椎,虽然经过医治保住了性命,但从此瘫痪。战后所有被彩虹水晶控制的人都恢复了正常,只有玛格纳斯正好相反——也许是因为他把自己的灵魂与水晶连在了一起,水晶的毁灭也让他灵魂随之消失,现在他只是被关在牢笼里的一具行尸走肉。
2452 精华 积分
8885 U9币
6184 魅力
5271 声誉
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
5 小时 注册时间
2004-6-10 发表于 2004-11-10 20:30
艾文与莎尔娜(Elwin and Shaera)
剧情简介:艾文和莎尔娜在一次舞会上一见钟情,然而他们之间隔着一个障碍:同样深爱着莎尔娜、并发誓要不惜一切代价得到莎尔娜的哈克领主。一场爱情悲剧就此开始,哈克的嫉妒心理引发了精灵王国亚兰诺恩的内战,并险些将精灵的家园彻底毁灭。
第一关、爱人(The Lovers):艾文跟随着由莎尔娜的父亲格莱明带领的探险队一起出海。一天晚上艾文用小法术让负责了望的海员睡着,然后和莎尔娜一起爬上旗杆看星空。他们是如此的沉醉,以至于竟然没有发现海盗船的到来。在海盗的袭击下,探险船着火沉没,艾文和莎尔娜则及时的乘坐小舢板逃了出来。上岸之后,他们开始寻找失散了的格莱明。
胜利条件:找到莎尔娜的父亲格莱明。艾文不能战死,他将会进入下一关。本关英雄的等级上限是15级。
过关指引:
开始出发点 A 右边有30骷髅看守的手套,虽然现在也可以打(用召唤狼),但是比较苦,不如暂时不打,等一会儿取了妖精之后再回来。先向左走,用两次或三次召狼干掉守路的少量半兽人+盗贼,然后占领位于 B 的狼窝和位于 C 的妖精巢(边上还可以捡到少量狼和妖精),有妖精之后可以回去拿手套了。此后一个选择是用妖精去取 D 点由一些土元素看守的火权杖,不要带英雄,只是妖精(不分组),利用妖精的高移动力和攻击不受反击的特点,小心敌人的士气高昂就是了(打掉敌人1/10之后就不用再担心)。
冲过穴居人看守的路口 E(善用召狼骗反击,然后看准机会英雄、狼、妖精进行围攻,觉得不保险可以分几个妖精出来引开敌人)之后,攻打城堡 F。城里比较麻烦的是6个精灵,前面捡到的火权杖的火矢魔法正好可以派上用场,如果没有火权杖(因为有人可能会不屑用妖精的无赖招数),就需要到右边去招穴居人来一起攻城。攻下城堡后,把边上的精灵小屋和 F 位置的邪眼巢穴也打下来(方法一样,用火权杖,带少量妖精保护英雄)。有邪眼之后后面的战斗就轻松许多了,把邪眼尽量分组,利用其攻击时附带的诅咒魔法,这样边上的靴子很快就能夺到手。
城堡 G 的守军很多,暂时还打不过,需要等以后有机会的时候再回来。先从地道口 H 进入地下,向下走找到橙色帐篷。返回地面,过橙色门 I,向地图左上进发,然后再转向右边,格莱明就在右上城堡 J 前站着,部队能走到这里便可过关。
本关出不了什么高级兵种,早期主要靠邪眼+精灵+英雄的流沙魔法,后期英雄实力强了之后英雄就是主要力量。英雄的培养上,要以战斗技能为主,如果可能的话,战斗宗师+箭术宗师是很好的选择。自然魔法技能随便升几下就可以了,不要高,一是因为本关造不出比较高级的自然魔法,二是因为第二关有机会用木材换取自然系技能。本关学习三级自然魔法的机会只有两个,就是野外 K 和 L 处的自然魔法神龛。K 位置神龛从橙色门 I 上边的传送门才能到达,有许多独眼把守,不是很好打,里面教授的是四种元素召唤魔法之一,最好是召水,这样第二关开始会好打很多。L 处的神龛则是教授反魔法或群体加速。
第二关、虎的标记(Mark of the Tiger):哈克领主也爱着莎尔娜,而艾文和莎尔娜的关系让他妒火攻心。于是他命令艾文去和有智慧的白虎谈判,为的是藉此机会将艾文支开,甚至希望他任务失败,就此一去不返。
艾文带着莎尔娜送给他的小鹰来到了Aranorn的边远地区。在这里他遇到的第一只白虎告诉他,白虎正遭到洞穴巨人的捕杀,如果艾文能够解决这个危机,白虎就同意加入精灵王国。白虎给艾文做了一个特殊的标记,保证他不会受到其他白虎的伤害。但是如果艾文有不利于白虎的举动,将会立刻遭到围攻。
胜利条件:击败亡灵巫师沃拉克。艾文不能战死,他和小鹰(宝物,加英雄视野范围)将会进入下一关。本关英雄的等级上限是22级。
过关指引:
就像剧情介绍的那样,青色军队(白虎)是不能攻击的,一攻击游戏就会以失败告终。
初始城堡 A 前面有水元素看守的靴子,如果有召水魔法可以立刻拿到(召水保护英雄,然后配合箭术或是召唤精灵)。在 B 和 C 的小屋都可以用15木材学习自然魔法技能,B 是将冥想技能提到大师(顺带草药专家,自然魔法大师),C 则是将草药技能提到大师(顺带冥想专家,自然魔法大师)。
本关短期目标是消灭橙色电脑,即位于D、E、F、G几个位置的洞穴巨人。其中从传送门 H 到对岸的 I,才能到达 E。而传送门 J 则通往 K。消灭洞穴巨人后,到地图左下,过 L 处哨塔打败后面的洞穴巨人之王,然后访问这里的小屋,路上障碍会消失,可以进入地下,去消灭沃拉克。
宗师战斗+宗师箭术+水元素的疲劳、流沙、虚弱,一般战斗都会非常轻松。在 E 位置还可以得到丑陋面具(所以交战时注意不要让这里的洞穴巨人投降),即使英雄没有专家以上肉搏技能,也可以用蛇击魔法来配合丑陋面具的使用。英雄培养上,还是以战斗系为主,自然靠完成任务就可以了,不需要在升级的时候学,因为本关和后几关有好几个自然祭坛,足够让自然魔法技能升到宗师。另外可以考虑学混乱系和生命系技能,第一关有混乱祭坛,本关 N 位置上有魔法大学,要利用起来。
第三关、真爱(Ture Love):在完成与白虎结盟的任务后,艾文以为自己已经有资格娶莎尔娜,然而格莱明仍然不为所动,固执地反对两人来往。正当艾文为此事感到苦恼时,哈克领主出现在他面前,并告诉他自己因为太爱莎尔娜,不愿意她受到伤害,所以宁可成全艾文与莎尔娜。他告诉艾文说只要找到格莱明遗失的精灵王之弓,就能让格莱明改变成见。
艾文满心欢喜的相信了哈克领主,次日便起身离开Aranorn去寻找精灵王之弓,但很快他就发现自己落入了哈克设下的圈套,成为精灵王国的通缉犯。现在艾文唯有尽快铸造出真爱之镜,才能向格莱明证明莎尔娜真正所爱的人是他。
胜利条件:铸造真爱之镜。艾文不能战死,他和小鹰将会进入下一关。本关英雄的等级上限是28级。
过关指引:
经过两关锻炼,英雄已有相当强的战斗力,在战斗系技能以及召唤魔法、生命系保护治疗类魔法的配合下,战斗可以轻松解决,所以战斗过程也不必赘述。收集出发点 A 附近的四瓶药水(B、C、D、E),带到位于 F 的小屋,之后便可以访问 D 左边的蓝色帐篷,通过蓝色门 G 出去。接下来要依次访问3个任务小屋:交40宝石到 H,交1万元钱到 I,最后是带1黑龙到 J,便可过关。想得到黑龙,可以先访问 J,然后通过任务门去攻占右上的城堡 K,城堡攻下来之后就可以得到1头黑龙。这里要注意一点:在得到黑龙后千万不要让黑龙与艾文分开,否则很容易出意外(游戏直接失败)。
第四关、真相(Reflectio ):为了铸造真爱之镜,艾文攻打了一座精灵城堡,因此他现在已经成为精灵王国公认的罪人。对艾文来说,现在已经没有任何退路,唯有找到哈克领主的亲信米瑞拉斯,让他出来指证哈克,才能让人们了解事情的真相。更重要的是要把莎尔娜从哈克手里解救出来,并将真爱之镜拿给她看。
胜利条件:找到米瑞拉斯并攻占哈克马诺。艾文不能战死,他和小鹰将会进入下一关。本关英雄的等级上限是32级。
过关指引:
本关的过关条件其实相当简单,就是攻占位于地图左上的城堡A,之前要先到地图左下访问蓝色帐篷(注意帐篷前有相当数量的伏兵)。城堡A的守军非常强大,不过只要英雄有龙之力量魔法(从传送门 C 可到达 D 位置的五级自然魔法神龛,里面有可能会有),配合战斗系技能和生命魔法,战斗其实也相当轻松。
第五关、团聚(Together):在揭穿哈克领主的阴谋之后,艾文被推举为精灵王国的新国王。他不仅赢回了爱人,而且终于被格莱明所接纳。现在应该与哈克领主来个了断,结束精灵王国的这场内战。
胜利条件:击败哈克领主,艾文不能战死。
过关指引:
哈克领主就呆在左下的城堡A里面,无论是他本人还是他所带的部队都相当强。当然艾文也不是吃素的,本战役英雄有很多机会加攻防,艾文的攻防能力培养好了仅次于海盗女儿战役的主角,如果有生命戒指(生命值加半),配合强壮药水(生命值+25%),以及龙力、巨人之力、自然抵御、幸运、再生等魔法,一个英雄单挑就可以全灭敌人。注意敌人队伍中有一名牧师,他的加强类魔法非常讨厌,好在他完全没有抗魔能力,混乱系技能有一定等级时,第一回合随便丢个火球就把他炸死了。之后加各种保护魔法,先保证安全,安全之后再优先消灭螳螂,然后加振奋保证先出手,逮着机会时就等待后连续攻击哈克四下把他打死,防止他逃跑。因为本关敌人有红色的盟军,其领地是我方所无法到达的,如果让哈克逃过去,就无法过关了。
如果混乱技能达到了宗师(B位置有两个混乱祭坛可供利用),则战斗会比较简单,不一定需要生命戒指。第一回合先放末日炸死牧师,然后等安全时用碎裂整死螳螂。
这场战斗最麻烦的还不是能不能获胜,而是担心敌人逃跑。如果实在没把握,可以打掉敌人一部分部队后逃跑,把敌人吓回城内进行防守,这样他就不能逃跑了。
击败哈克领主之后,还要过旁边的传送门去访问位于 C 的红色和蓝色帐篷,然后走左下传送门到达 D。这里有红蓝两艘船,如果坐红色的船,电脑会给出提示信息:因为艾文坐错了船,莎尔娜误以为艾文已死,于是自杀,游戏以失败告终。正确的解决法是坐蓝色船出海,上岛后去找莎尔娜,才能过关。
本关开始时还有格莱明辅助,这个英雄应该说也还可以,练一练就可以用了。但是与艾文相比,还是差的远,如果是追求速度的打法,不指望他派上用场。
尾声:艾文与莎尔娜经历重重磨难最后终于能够在一起,一切有了一个完美的结局。如果说有什么问题的话,那就是艾文出于仁慈并没有处死哈克,只是把他关了起来、如果哈克能够逃走,那么精灵王国恐怕会再次陷入内战。希望这一幕永远也不要出现。
[此贴子已经被作者于2004-11-10 20:31:20编辑过]
2452 精华 积分
8885 U9币
6184 魅力
5271 声誉
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
5 小时 注册时间
2004-6-10 发表于 2004-11-10 20:33
半生者(Half-Dead)
剧情简介:高铎斯在旧世界毁灭时失去了他所拥有的一切,还有他的大部分人性。一次失控的法术让高铎斯的身体发生了奇异的变化,他的半个身体还活着,但另一半则已经进入了死灵状态。他想在新世界里寻找一个属于自己的地方,在不知不觉中,他的命运已经和一个企图消灭这个世界所有生命的阴谋家缠绕在了一起。
第一关、食婴怪(Eater of Children):在自己身体上发生的变化使得高铎斯害怕与人接触,他像动物一样在荒野中独自生活了几年。尽管什么都没有做过,但他还是被维特罗斯的居民称作“食婴怪”,也曾有一次被农夫抓住的经历,险些活活烧死。在逃回森林后,他很快便组建了一支小规模的部队回来复仇。
胜利条件:攻占维特罗斯城堡。高铎斯不能战死,他将会进入下一关。本关英雄的等级上限是12级。
过关指引:
开始招募身边的部队后立刻攻打城堡 A,之后杀败守路的半人马(B),去攻占敌人另一个城堡 C,敌人城里应该没多少兵,很容易就能打下来的。中间的关键是与半人马的战斗,要用环状阵型,分几个骷髅站前排保护主力,让半人马走上来之后进行围攻。有一定实力后返回第一个城堡,从城堡右边地道口进入地下(守地道口的是数量不少的狂暴者,如有召唤恶魔之子魔法,英雄可以只带1幽灵上阵,召唤恶魔之子骗一组狂暴者的反击,然后幽灵老化,下一回合幽灵老化另一组狂暴者,后面就是召唤恶魔之子的事情了。此战大约3-4次召唤搞定),去取本方吸血鬼招募点 D,招募点前有一些吸血鬼把守,初始数量为9,不算太难对付,前面战斗注意尽量避免损失,有一周多的低级兵差不多就可以攻击吸血鬼了,最好是有召唤恶魔之子的魔法。此时最好用自动战斗,实际战斗中召唤恶魔之子是给吸血鬼补血,但是采用自动战斗,电脑却只计算魔法的威力(注意魔法值问题),却没有考虑到吸血的因素,所以用自动战斗轻松的很。
之后用招募到的吸血鬼为主力清扫附近区域,时机成熟时攻打看守河边渡口的独眼巨人(E),传送到对岸去(F)。独眼巨人可不是那么好对付的,反正是一定要用不朽药水,其余看部队实力量力而为吧。过渡口后占领敌人城堡 G,从 H 位置的地道口进入地下,访问蓝色帐篷 I,然后通过蓝色门 I 去攻打维特罗斯城(J)。
在英雄的培养上,本关至少要把自然魔法技能提到二级,主要是为了掌握召唤地狱犬的魔法,这对第二关开始阶段的战斗非常有帮助。技能学习顺序需要特别注意,第一次升级的时候一定要选择自然系技能,转职为鬼神使,否则的话第二次升级时(从第3级升向第4级的过程)技能学习的第三个位置将被战斗技能占据,本关就几乎再也没有机会提升自然系技能了。开始的一些钱箱可以转化为经验值,让英雄尽快学会召唤恶魔之子魔法,对发展有帮助(可以快点去打吸血鬼),最快是第5级学会(高级死亡+基础神秘+基础鬼神+基础自然+基础草药)。招魂技能如修炼到宗师可招募吸血鬼,但本关最好还是少练为妙,首先要保证能学到召唤地狱犬,之后再考虑招魂。
第二关、火焰领域(The Fiery Realm):高铎斯惊讶的发现,他从前的主人伽里巴其实并没有在大毁灭中丧生。伽里巴在很久以前曾经救过高铎斯,所以现在是高铎斯报恩的机会,必须要打败拦路的圣骑士和魔鬼,解救受困的伽里巴。
胜利条件:救出伽里巴。高铎斯不能战死,他将会进入下一关。本关英雄的等级上限是18级。
过关指引:
开始时先向右走,攻占城堡 A。周围一带的野兵基本都是亡灵生物,不能吸血,而且战斗获胜后招魂技能也发挥不了作用。所以上一关最好是够学到召唤地狱犬,招魂技能的等级则可以留在这一关进行提升。
城堡左边的金字塔要立刻打下来(带些恶魔之子吸引敌人,主力抓紧时间尽量召唤地狱犬),拿到金钱后城里很快能出吸血鬼和骨龙。通向敌人领地的传送门 B 被6头骨龙看守着,这个数量说多不多,说少也不少,可以用部队加主力的魔法硬拼,大约是第二周吧。当然,方法不止一种,可以用粘结剂或是蛛丝箭把骨龙变成地面部队,然后配合流沙和召唤地狱犬,这样只要主力一个人上,无需带部队,C 位置的铁匠铺要利用上,看运气了;也可以主力带几个垃圾兵,战斗一开始就躲到角落里,用召唤地狱犬消耗骨龙,大势不妙时逃跑,然后再来消耗几次。
击败骨龙后通过传送门到达 D,向下走然后再转右,攻占敌人两座城堡 E 和 F。用4头骨龙打开任务哨塔 G(可以让4骨龙单独去,英雄和其他兵都不要,这样打开哨塔后还能剩下1骨龙),访问后面的绿色帐篷,然后过绿色门 H 到人族(I)的领地上。记着要快,时间拖久了敌人会从绿色门 J 骚扰我方后方,非常讨厌。
英雄升到18级之后,可以在地图右下先知小屋(K)里拿到天使之刃,用这把剑可以打开任务哨塔 L,过传送门到地下世界去。在地下遇到的第一道门,只有高铎斯和部队可以通过,不能带其他英雄。按蓝、绿、红、黄的次序依次过几个单向传送门,就可以找到关押伽里巴的监狱。监狱前有一个敌人英雄挡路,带的部队相当多,必须要硬拼(就算有宗师潜行也无法溜过去,因为地方太窄),如果前面有修炼宗师招魂,带近百吸血鬼来,那么硬拼也没什么难度。一定要向高难度挑战、不靠宗师招魂也不是不行,可能要用到粘结剂(蛛丝箭)+遗忘魔法,主要是不能多带英雄进行配合实在很讨厌。
本关人城神学院可以花钱买些技能,城外也有学习力量技能的地方,要利用上。本战役英雄的培养方向有好几种:一是召唤地狱犬(冰魔)+宗师招魂+战斗技能;二是召唤地狱犬(冰魔)+宗师招魂+专家守序,然后再考虑战斗;三是全力提自然系和死亡系,但不学招魂,力求将来尽快学到召唤恶魔。召唤恶魔虽然很强,但是培养周期实在太长,一共要27个技能点(宗师自然+宗师草药+宗师冥想+大师死亡+专家神秘+宗师鬼神),本战役白学技能的机会又不多,再加上除了第一关的自然城、第二关的人城和野外神龛外,后面几关只有靠野外***塔和圣殿随机所出的羊皮纸才能学习自然魔法了,所以走这条道路一定要慎重。另外还有一种选择,就是死亡宗师,本来也很强,但因为本战役所遇到的敌人有相当一部分是亡灵生物,所以死亡五级魔法的作用也受到了相当抑制,这是一个不太推荐的培养方向,至少不能急于提死亡宗师。
第三关、能量点(The Points of Power):为了使主人伽里巴能够恢复力量,高铎斯奉命前去执行一个困难的任务——激活所有的5个能量点。高铎斯自己的国家奈克罗斯正陷入魔鬼的暴乱,说实话他并不应该在这个时候离开,但为了主人,他义无返顾。
胜利条件:占据5个能量点。高铎斯不能战死,他将会进入下一关。本关英雄的等级上限是24级。
过关指引:
本关开始发展并不困难,敌人不强,早期遇到的野兵也不太难对付。如果前面选择的是招魂+低级魔鬼召唤术的培养方向,也就是先用召唤术打附近有生命的野兵,造吸血鬼,很快就发展起来了。如果有守序的迟缓、传送,打吸血鬼、骨龙也不成问题,只是打恶魔比较头痛,备好不朽药水吧。如果走的是自然+死亡(无招魂)的路线,本关将有机会掌握召唤恶魔(因为有两个死亡祭坛,升到24级时刚好可以掌握),但是这样就不能浪费技能点在招魂、战斗和守序技能上,上一关攻击守监狱英雄的时间或许就要向后推不少。
过关条件里提到的5个能量点,其实也就是 A、B、C、D、E 这5个高塔。要先访问 A、B、C,然后才能访问 D,最后打开 F 位置的哨塔,击败里面的英雄后访问 E。
第四关、生与死(Life and Death):强大的吸血鬼玛维士曾经是奈克罗斯王国最坚定的支持者之一。然而因为他触怒了伽里巴,高铎斯不得不与他决裂,并奉伽里巴的命令去将他处死,取回他所拥有的威力无比的死木法杖。
胜利条件:击败玛维士。高铎斯不能战死,他将会进入下一关。本关英雄的等级上限是30级。
过关指引:
开始的首要目标是攻占出发点附近的中立城堡 A,里面守军相当强,但也不是不可战胜。路途中关键的考验是位于 B 位挡路的吸血鬼,如果有守序迟缓魔法,或是宗师战斗,或是召唤恶魔/螳螂,都可以轻易获胜。如果哪一个条件都不满足,恐怕就要损失掉一部分开始制造的吸血鬼了,这样直接攻打城堡 A 也就变得相当困难。有一定数量招魂出来的吸血鬼,或是很强的召唤魔法(战斗一开始就要用),可以把城里部队吓在城里不敢出来,就可以争取到时间慢慢使用召唤魔法,攒够战力后再打开城门收拾敌人,否则就要再去造些吸血鬼再来。只要守军躲在城墙里不出来,其实还有一种无赖的打法,就是让吸血鬼飞到城墙外离城墙只有一小格的位置,既不会被城内部队攻击,又可以在等待后飞进城内,下一回合再飞出来就是了。
此后一路攻占C、D、E、F四座城堡,路途中如果有足够实力(例如足够数量的吸血鬼,或是召唤恶魔/螳螂魔法),可以去攻击 G 位置的黑龙,拿到的死亡护甲,用这个护甲到城堡 A 前面的先知那里可以换到生命护盾。完成任务后从 H 位置的门到地下去,先向左走攻占一座城堡,访问边上的红色帐篷,然后向回走,过红色门绕个圈子可以到达下方玛维士所在的城堡。
第五关、邪恶之息(The Unholy Breath):一直到这时候,伽里巴才露出了真面目,他为死亡之神效力,来到这里的目的就是为了毁灭这个世界上的所有生命。还有三个月时间,邪恶之息就将铸造完成,那也将是死亡的时刻。高铎斯决不希望有人破坏这个他所爱的世界,即使是他从前一直敬爱的主人也不行,留给他的时间不多了。
胜利条件:击败伽里巴并夺回奈克罗姆城,高铎斯不能战死。
过关指引:
本关地形会随着剧情的发展发生变化。开始出发点旁边的城堡 A 是进不去的,沿路向下走,到 B 点附近后转向上,从传送门 C 到达地面(D)。此时地下的地形发生变化,传送门 C 消失,敌人英雄伽里巴和城堡 A 前的障碍也消失了。
到地面后向左走,过传送门 E 到达 F,攻占城堡 G。让高铎斯去 H 位置的小屋,旁边渡口前的障碍会消失,此时渡口对面有一定兵力的27级中立英雄(I)也会立刻归属我方。觉得实力够了,就可以从传送门 J 返回地下世界,去攻打城堡 A,并击败敌人英雄伽里巴(注意千万别让他逃跑到地面的奈克罗姆城)。伽里巴所带的部队还是颇有一些的,也掌握了宗师死亡魔法技能,如果让他守城,会比较难打一些,但因为他完全没有抗魔技能,防御力即使站在箭塔上也只有50,所以用传送或是死亡之手或是召唤恶魔都可以轻易将其收拾掉。最后通过传送门 K 返回地面,此时奈克罗姆城(L)前面的障碍物已经消失,可以攻打了,攻下来便可过关。
尾声:高铎斯穷其心智想弄明白宇宙的法则。为什么一个星球诞生以后又会被完全毁灭?在创造与毁灭的无休止争斗间,究竟哪一边才会获得最终胜利?也许这个问题永远也不会有***,而高铎斯觉得不应该把自己的信仰完全投入哪一边,或许保持中立才是最好的选择。
[此贴子已经被作者于2004-11-10 20:37:34编辑过]
2452 精华 积分
8885 U9币
6184 魅力
5271 声誉
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
5 小时 注册时间
2004-6-10 发表于 2004-11-10 20:34
海盗的女儿(A Pirate's Daughter)
剧情简介:经过多年训练,塔妮·巴尔芙确信自己在各方面能力上都已经超越了她那声名狼藉的海盗父亲布莱克·巴尔芙。于是她开始了自己的冒险,在经历无数战斗之后,最终成功的控制了黄金海的所有重要水道,成为黄金海的海盗女王。
第一关、海盗的女儿(A Pirate's Daughter):塔妮·巴尔芙在父亲死后接管了海盗船队,很快就开始着手去实行一个他父亲生前想都不敢想的计划——征服风暴海峡,也就是要占领海峡边上的寒石和亚南瑟这两座城堡。并且这只是她大胆计划的第一步,她的梦想是要最终控制整个黄金海。
胜利条件:攻占寒石城堡和亚南瑟城堡。塔妮·巴尔芙和皮特不能战死,他们将会带着坚定盾牌进入下一关。本关英雄的等级上限是12级。
过关指引:
开始岛上战斗要充分利用皮特高达30点的防御力,分几个盗贼和海盗出来引敌或是骗反击,面对上百海盗也只会有很少的损失。岛上三组海盗,守硫磺矿的是一定要收拾掉的,其余两组可以选择不打,要打也只能一天打一仗(等皮特恢复生命值),意义不大。至于海盗看守的宝物海员帽,实在是一个好东西,可以派个盗贼把它偷过来。上船后有几个地方必须要去:A 处的海盗招募地,B 处的盗贼招募地,以及 C 处的灯塔。看守 A 的美人鱼基本是摆设,可以从背后绕过去招海盗;灯塔 C 有丛林妖精看守,最好不要正面交战,先前让皮特碰经验石,并把宝箱转化为经验值,争取升到高级潜行,就可以白占灯塔了。
尽快从 D 附近登陆,留1盗贼回海上捡资源,主力则攻打城堡 E。城内守军不少,打之前要到 F 位置招募盗贼(先不要捡箱子,移动到箱子正上方招募盗贼,避免被游牧人攻击),另外英雄也要喝城边的泉水。攻城战的难度主要看守军组成,如果是牛头怪带队就比较好打,但如果是美杜莎就头疼了,石化实在太讨厌。如果没有把握,就使用自动战斗吧,两英雄+9x 盗贼+9x 海盗,电脑会帮你打赢的。之后要攻打右边的敌人的蛮族城堡 G,路上有几组狂暴者挡路,最好是分几组盗贼将狂暴者团团围住,大部队从边上走过去(如果还不行就分盗贼出来,用部队交换的方法将主力一步步接过去),这样推进比较快,可以在敌人没有防备好的情况下一举夺城。
之后主城内尽快出黑龙,资源不够可以到 H 位置的交易站换,出黑龙之后再建设蛮族城堡。有海上捡来的资源,本关的资金情况还是可以的。英雄的培养上,首先要重点照顾皮特,最好宝箱都给他转化成经验值,尽快提升潜行技能,中间技能学习过程要把握好,千万别走冤枉路。只要不浪费升级机会,皮特在12级的时候刚好能够掌握宗师潜行(技能是宗师侦察+大师探路+宗师潜行),可以骗过四级兵了,其中提升力量系技能的老兵公会(I)一定要利用上。
适当的时候去访问蓝色帐篷 J,最好是用潜行,如果有混乱(Confusion)魔法,也可以考虑用兵打。然后造船出海,过海上的蓝色哨塔 K,一路航行,用宗师潜行访问位于 L 的紫色帐篷,并偷到黑龙看守的坚定盾牌。此时便可以打开紫色哨塔 M,攻打寒石城堡(N)。抽空再访问棕色帐篷 O,从 P 或是 Q 点上岸,攻占亚南瑟城堡(R)。
在主角塔妮·巴尔芙的培养上,有很多种选择:一是也修炼潜行,但是本关无法达到宗师(因为开始有两级航海技能);二是修炼探路与航海,提高部队行进速度;三是修炼战斗系与自然系(为了召水),提高英雄个人的战斗力;四是修炼死亡系,争取宗师招魂。学习魔法技能时,单纯靠升级时学习还不够,需要利用各种各样的野外设施。
第二关、血腥海湾(Bloody Cove):塔妮·巴尔芙觉得自己并不是一个容易记仇的人,她甚至想过这样的情景:当她与杀父仇人斯威夫特船长相遇时,可以友好的聊聊天,喝喝酒。然而事情的发展总是不能尽如人意,塔妮·巴尔芙有一天遭到了袭击,舰队基本毁于一旦,就连旗舰也无法再出海。发动袭击的正是斯威夫特船长,他的目的是想把塔妮·巴尔芙从风暴海峡赶走。看来不能够对敌人太仁慈,该是复仇的时候了,目标便是躲在血腥海湾的斯威夫特船长。
胜利条件:击败斯威夫特船长。塔妮·巴尔芙和皮特不能战死,他们将会带着坚定盾牌进入下一关。本关英雄的等级上限是18级。
过关指引:
本关进程取决于上一关培养的结果:如果塔妮·巴尔芙有足够的单兵作战能力(主要看战斗系和自然系技能),就可以兵分两路,塔妮·巴尔芙走一边,皮特带着再生胸甲(出发点边上九头蛇看守的)走另外一边,快速蚕食敌人城堡;如果没有条件兵分两路,就只好从左右两条路中选择一条来走了,发展速度会受到一定影响。如果对自己实力有足够信心,战斗中敌人如肯交钱投降,就接受吧,有了钱之后城里很快就能造出黑龙。不过要注意敌人几个巫师合在一起时,其攻击魔法的威力也是不可小视的,所以要慎重。
在蚕食大陆上城堡的同时,尽快赶到位于 A 的船厂造船出海,访问紫色帐篷 B 并攻打敌人城堡 D。当前目标是全灭蓝、绿、紫三家敌人(从 C 到 H 总共六座城堡),之后便可以通过 I 位置的门造船出海,然后到 J 点紫色门后访问蓝色帐篷,过 K 位置的蓝色海上哨塔后,经漩涡传送到海湾 L ,向右便可找到斯威夫特船长。最高难度下他带的兵会非常多,光黑龙第一天便有90头,随着时间的推移还会不断增加。想硬碰硬打需要依靠大量部队,或者是用九头蛇,或者是用黑龙配合英雄喝水骗反击。但实际上因为本关过关条件只是击败斯威夫特,所以只要能够在战斗中杀了他即可,这样就容易实现的多。可以只靠英雄,例如皮特或是塔妮·巴尔芙有宗师箭术,配合法师英雄的灵猫反射魔法(最好还有德鲁伊召唤半羊人使用振奋,保证第二回合先出手),战好位置,两回合6箭射死斯威夫特,然后逃跑,就可以过关了。其实打法很多,这里只是提供一种思路,可以根据实际情况自由发挥。
在英雄的培养上,皮特在侦察、探路、潜行的基础上,可以考虑提升战斗和箭术技能,能用就行了,不用培养的太好,因为他过两关就会叛变。塔妮·巴尔芙的培养则要延续上一关的思路,不过其中航海宗师还是非常必要的,否则在广大的海域上航行会觉得很烦。本关开始,野外会有很多混乱祭坛,要利用起来。守序魔法和生命魔法本来也非常优秀,但是在本战役中不具备学习条件,因为除了第一关有自然城可以学生命魔法外,也就是指望野外***塔里的羊皮纸了,再无学习守序与生命魔法的机会,而且基础生命魔法技能无法在升级时学会,想掌握只有靠花钱去买。虽然说塔妮·巴尔芙练好了攻防能力要比自然战役的主角艾尔文强一些,但是没有生命魔法和自然龙之力量的辅助,感觉没艾尔文好用。
第三关、失落海峡(The Strait of the Lost):失落海峡盘踞着大量的海盗。正像它的名字那样,这里是船只失事的多发地带,肯定有什么人、或是什么神秘的东西在影响着这条水道。塔妮·巴尔芙决定找出引发海难的神秘力量并将其摧毁,这是她统制整个黄金海所必须要迈出的一步。
胜利条件:在郎姆港城建造奇迹建筑——混乱之眼。塔妮·巴尔芙和皮特不能战死,攻下郎姆港城后不允许失去,救出塞卡之后也不能让她战死。塔妮·巴尔芙和塞卡将会带着巨人杀手之剑进入下一关。本关英雄的等级上限是23级。
过关指引:
开始出发点下方的水道口(A)有一堆海怪把守,可以等它移开后绕过去,如果想强行攻击,最好是使用召水魔法,以免被海怪吞食。小岛 B 上有海员帽,一定要拿到手。之后攻占郎姆港城(C),城门口把守的独眼用宗师战斗+宗师箭术,或是宗师战斗+混乱系攻击魔法都可以轻易对付。此后两个主英雄可以考虑分头行动,一个尽量攻占各处城堡并收集资源,另一个则在拜访黑龙看守的红色帐篷 D 之后,尽快赶到右上方救出塞卡(E)。这里的黑龙可以考虑用吸血鬼或是宗师潜行来对付,救出塞卡之前则会遭遇火怪为首的一些部队,一个宗师战斗+宗师箭术、无肉搏技能的英雄,配合先前打敌人得到的治疗法杖,就可以打败看守监狱的部队(不要肉搏技能是怕火怪的火盾反弹)。
再到左下岛上,队伍里同时有塔妮·巴尔芙和塞卡时便可打开任务哨塔 F,访问里面的蓝色帐篷,在这下面则可以用前两关带下来的坚定盾牌换到巨人杀手之剑。然后坐船出海,打开海上 G 位置的蓝色哨塔,从桥下航行过去,上小岛 H,过传送门可到右下小岛 I,圣杯就埋藏在这个岛上,挖到后送回郎姆港城造出混乱之眼。但光这样还是不能过关的,同时还需要消灭红色电脑,也就是分散在海上的那些美人鱼,可以考虑多雇佣一个英雄,修炼航海技能,带着黑龙去打美人鱼,替主力分担一部分任务。
本关地图有两层,地下世界主要是提供资源的,包括几个可挖出资源的藏宝图,与过关无关,这里不再详细介绍。
第四关、少女海湾(Bay of Maids):塔妮·巴尔芙计划夺取资源丰富的少女海湾,来组建她的南部舰队。然而此时她一向最信任的助手——大副皮特突然背叛了她,将郎姆港城据为己有,并准备趁塔妮·巴尔芙势力最薄弱的时候将她消灭。
胜利条件:击败皮特。塔妮·巴尔芙和塞卡不能战死,她们将会带着巨人杀手之剑进入下一关。本关英雄的等级上限是28级。
过关指引:
开始先攻占城堡 A,攒些钱后造铁匠铺(或者是先攻打城堡 B,里面已经有铁匠铺了),买些不朽药水和魔力药水备用,准备工作做好后从地道口 C 进入地下,出海到 D 点登陆,这里的门只有塞卡和美杜莎能够通过,后面主要面对的敌人是少数九头蛇和100左右的美杜莎,九头蛇好对付,麻烦的是美杜莎的石化。不过也没多大关系,主要是上一关野外众多的混乱祭坛要留一些给塞卡,至少要让她掌握大师混乱魔法技能。战前喝不朽药水,带几个美杜莎(边上可以招募到),分组,英雄站后排,用爆裂尽快杀敌。这种打法,对英雄的战斗与抗魔技能要求都不高,比较容易实现。当然,如果可能的话,召唤妖精+爆裂+灾祸也是不错的选择,这样就不用带兵了。
访问这里的绿色帐篷后,返回船上向左航行,登陆后从 E 点的门返回陆地,一直向右走,穿过绿色门攻下城堡 F,城里可以造船。出海后消灭这片海域里的所有美人鱼,然后打开海上 G 位置的哨塔,向上航行,皮特就呆在 H。他带着大量部队,打法上可以参照第二关打斯威夫特的方法,杀了他之后逃跑就可以。要注意前几关培养他的时候最好不要让他学战术系和航海、抗魔技能,另外也别学驱散、废除、驱魔、疾行、加速、精准等魔法,这样会好打很多。不过他在本关第一天会自动升级,一直升到29级为止,为防止他在升级学习技能时随机学会这几种魔法,最好在前几关就把他五个主技能位置填满,可以考虑侦察+战斗+贵族+守序+生命的组合,注意他掌握基础技能时随机学会的魔法。想全灭敌人也不是不可能,因为其部队除了邪眼外都是地面生物,可以多带几个巫师使用混乱,召水(疲劳、流沙)和懒惰弓(前面打美杜莎的时候得到)是必不可少的,最好再加上几个邪眼。
本关也要把塞卡培养一下,最好是战斗宗师,如果有机会学会专家自然魔法、掌握召水,也不要放过,这样最后一关她就可以单独行动了,替塔妮·巴尔芙分担一部分任务。注意要先将五个主技能位置填满,否则以塞卡此时的技能分配情况,很难有机会提升自然技能。
第五关、誓不回头(Never Look Back):在平定皮特的叛乱之后,还没有完全恢复元气的塔妮·巴尔芙就要接受更加严峻的考验。这一次所要面对的敌人是神秘的美人鱼女王。塔妮·巴尔芙预感到这将是最后一战,只要能够赢得这场战争,完全控制黄金海的梦想便能很快实现。此时塔妮·巴尔芙已经知道死去的海盗首领布莱克·巴尔芙其实并不是自己的生父,她的亲身父亲实际上就是一直追随在身边的二副奥巴(皮特叛变后成为大副)。然而塔妮·巴尔芙已经习惯了海上征服者的生涯,对她来说,已经无路可退。
胜利条件:击败美人鱼女王,并摧毁海盗繁殖地。塔妮·巴尔芙和塞卡不能战死。
过关指引:
按照从 A 一直到 K 的顺序依次前进,可攻下美人鱼女王的宫殿,也就是城堡 K,之后需要出海去打美人鱼女王(L)和海怪(M)。在城里造船,坐这艘船可以去打美人鱼女王,注意打开哨塔 N(此哨塔只有塔妮·巴尔芙能打开)之后,5天内必须击败美人鱼女王;在野外船厂 O 造船,可以去攻打海怪,向外航行几步就会遇到一个事件,触发此事件后,5天内必须击败海怪;无论打哪一边,都要求在消灭一个之后的5天时间内把另一个也消灭掉。以上几个条件必须严格遵守,哪一个条件达不到,游戏都会以失败告终。美人鱼和海怪都是地面部队,只要有召水+地形认知就可以轻易对付了。
尾声:塔妮·巴尔芙成为了黄金海的海盗女王。她知道生父奥巴并不习惯海盗的杀戮生活,于是让他归隐,到黄金海的一个小岛上居住,以打渔为生。
[此贴子已经被作者于2004-11-10 20:35:46编辑过]
2452 精华 积分
8885 U9币
6184 魅力
5271 声誉
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
5 小时 注册时间
2004-6-10 发表于 2004-11-10 20:44
这六场战役我都以冠军难度打通过 感觉剧情做的最好的是《艾文与莎尔娜》和《半枯半荣》
152 魅力
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
0 小时 注册时间
2009-8-21 发表于 2009-8-21 16:45
杂下不到
17 魅力
5 U9贡献
0 U菜花
0 在线时间
1 小时 注册时间
2009-8-21 发表于 2009-8-23 10:23
最后一关真NB 都是超级怪
GMT+8, 2011-8-3 02:52,
Proce ed in 0.103267 second(s), 21 queries, Gzip enabled
Powered by
2002-2011- 2011-04-29 22:39:08
- 2011-04-29 22:43:50
- 2011-04-29 22:44:22
- 2011-04-29 22:45:21
- 2011-04-29 22:58:56
- 2011-04-29 23:05:10
- 2011-04-29 23:08:35
- 2011-04-29 23:14:57
- 2011-04-29 23:18:18
- 2011-04-29 23:18:37
- 2011-04-29 23:19:33
- 2011-04-29 23:21:14
- 2011-04-29 23:22:57
- 2011-04-29 23:23:57
- 2011-04-29 23:28:54
- 2011-04-29 23:36:40
- 2011-04-29 23:44:44
- 2011-04-29 23:46:06
- 2011-04-29 23:49:06
- 2011-04-29 23:49:50
- 2011-04-29 23:59:33
- 2011-04-30 09:28:37
- 2011-04-30 09:35:58
- 2011-04-30 09:39:38
- 2011-04-30 09:42:07
- 2011-04-30 09:43:42
- 2011-04-30 09:47:46
- 2011-04-30 09:49:05
- 2011-04-30 09:50:12
- 2011-04-30 09:50:26
- 2011-04-30 09:53:23
- 2011-04-30 09:54:11
- 2011-04-30 09:57:53
- 2011-04-30 10:00:33
- 2011-04-30 10:03:06
- 2011-04-30 10:05:10
- 2011-04-30 10:05:25
- 2011-04-30 10:08:31
- 2011-04-30 10:09:35
- 2011-04-30 10:10:33
- 2011-04-30 10:15:00
- 2011-04-30 10:33:18
- 2011-04-30 10:33:29
- 2011-04-30 10:33:38
- 2011-04-30 10:34:46
- 2011-04-30 10:35:42
- 2011-04-30 10:39:10
- 2011-04-30 10:41:22
- 2011-04-30 10:43:43
- 2011-04-30 10:43:50
- 2011-04-30 10:44:17
- 2011-04-30 10:49:10
- 2011-04-30 10:55:14
- 2011-04-30 10:55:44
- 2011-04-30 10:56:45
- 2011-04-30 10:57:49
- 2011-04-30 10:58:54
- 2011-04-30 11:02:50
- 2011-04-30 11:04:00
- 2011-04-30 11:07:52
- 2011-04-30 17:52:10
- 2011-04-30 17:52:48
- 2011-04-30 17:56:33
- 2011-04-30 18:00:32
- 2011-04-30 18:01:35
- 2011-04-30 18:02:50
- 2011-04-30 18:09:30
- 2011-04-30 18:10:42
- 2011-04-30 18:16:51
- 2011-04-30 18:18:51
- 2011-04-30 18:31:43
- 2011-04-30 18:32:19
- 2011-04-30 18:33:29
- 2011-04-30 18:35:14
- 2011-04-30 18:42:46
发表于
2011年4月
- 2011-05-01 08:45:38
- 2011-05-04 12:42:11
- 2011-05-04 12:46:47
- 2011-05-04 12:50:52
- 2011-05-04 12:52:54
- 2011-05-04 12:55:39
- 2011-05-04 12:57:51
- 2011-05-04 12:58:51
- 2011-05-04 13:00:10
- 2011-05-04 13:01:20
- 2011-05-04 13:02:06
- 2011-05-04 13:07:40
- 2011-05-04 13:09:49
- 2011-05-04 13:22:13
- 2011-05-04 13:23:54
- 2011-05-04 13:26:07
- 2011-05-04 13:28:39
- 2011-05-04 13:29:05
- 2011-05-04 13:37:12
- 2011-05-04 13:37:47
- 2011-05-04 13:50:41
- 2011-05-04 13:50:57
- 2011-05-04 13:51:42
- 2011-05-04 13:53:42
- 2011-05-04 13:59:34
- 2011-05-04 13:59:46
- 2011-05-04 14:02:11
- 2011-05-04 14:09:51
- 2011-05-04 14:25:35
- 2011-05-04 14:38:37
- 2011-05-04 14:38:42
- 2011-05-04 14:43:03
- 2011-05-04 14:56:29
- 2011-05-04 15:05:32
- 2011-05-04 15:08:26
- 2011-05-04 15:08:51
- 2011-05-04 15:25:27
- 2011-05-04 15:27:00
- 2011-05-04 15:32:13
- 2011-05-04 15:37:58
- 2011-05-04 15:40:20
- 2011-05-04 15:54:19
- 2011-05-04 16:04:06
- 2011-05-08 07:35:41
- 2011-05-08 07:36:34
- 2011-05-08 07:41:16
- 2011-05-08 07:42:23
- 2011-05-08 07:43:06
- 2011-05-08 07:46:32
- 2011-05-08 07:50:40
- 2011-05-08 07:54:53
- 2011-05-08 07:56:54
- 2011-05-08 08:00:45
- 2011-05-08 08:01:36
- 2011-05-08 08:06:16
- 2011-05-08 08:07:14
- 2011-05-08 08:07:59
- 2011-05-08 08:09:00
- 2011-05-08 08:09:59
- 2011-05-08 08:10:54
- 2011-05-08 08:11:49
- 2011-05-08 08:12:45
- 2011-05-08 08:14:32
- 2011-05-08 08:15:20
- 2011-05-08 08:16:16
- 2011-05-08 08:17:16
- 2011-05-08 08:19:16
- 2011-05-08 08:21:15
- 2011-05-08 08:22:15
- 2011-05-08 08:23:19
- 2011-05-08 08:24:16
- 2011-05-08 08:25:16
- 2011-05-08 08:26:16
- 2011-05-08 08:27:16
- 2011-05-08 08:28:16
- 2011-05-08 08:29:16
- 2011-05-08 08:30:17
- 2011-05-08 08:33:17
- 2011-05-08 08:33:57
- 2011-05-08 08:36:01
- 2011-05-08 08:36:46
- 2011-05-08 08:38:02
- 2011-05-08 08:39:49
- 2011-05-08 08:41:49
- 2011-05-08 08:44:12
- 2011-05-08 08:45:22
- 2011-05-08 08:46:13
- 2011-05-08 08:47:12
- 2011-05-08 08:48:13
- 2011-05-08 08:49:12
- 2011-05-08 08:50:12
- 2011-05-08 08:50:59
- 2011-05-08 08:51:59
- 2011-05-08 08:53:52
- 2011-05-08 08:54:14
- 2011-05-08 08:54:50
- 2011-05-08 08:55:36
- 2011-05-08 08:56:32
- 2011-05-08 08:57:32
- 2011-05-08 08:58:32
- 2011-05-08 08:59:33
- 2011-05-08 09:02:16
- 2011-05-08 09:04:14
- 2011-05-08 09:08:06
- 2011-05-08 09:08:45
- 2011-05-08 09:10:30
- 2011-05-08 09:11:37
- 2011-05-08 09:12:33
- 2011-05-08 09:13:31
- 2011-05-08 09:14:32
- 2011-05-08 09:15:37
- 2011-05-08 09:16:35
- 2011-05-08 09:18:33
- 2011-05-08 09:19:36
- 2011-05-08 09:20:34
- 2011-05-08 09:21:34
- 2011-05-08 09:22:33
- 2011-05-08 09:23:33
- 2011-05-08 09:24:35
- 2011-05-08 09:27:46
- 2011-05-08